JP2021166573A - Computer program and computer device - Google Patents

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JP2021166573A JP2020070240A JP2020070240A JP2021166573A JP 2021166573 A JP2021166573 A JP 2021166573A JP 2020070240 A JP2020070240 A JP 2020070240A JP 2020070240 A JP2020070240 A JP 2020070240A JP 2021166573 A JP2021166573 A JP 2021166573A
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一成 津原
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Abstract

To provide a computer program capable of providing a gadget for granting a character close to a user's request.SOLUTION: A computer program allows a computer to function as medium lottery execution means for determining a winning medium related to user's identification information from plural kinds of game media, plural lottery tables in which at least one of a game medium type and a game medium winning probability differs mutually are prepared for lottery tables that store plural kinds of game medium and are used for a medium lottery, and the medium lottery execution means selects at least two lottery tables from among plural lottery tables, executes multi-lottery processing for executing each of medium lotteries on the basis of at least two selected lottery tables, and relates at least one game medium from among plural game media selected on the basis of each medium lottery to the user's identification information as a winning medium.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、コンピュータプログラムおよびコンピュータ装置に関する。 The present invention relates to computer programs and computer devices.

従来、ユーザによる1回の抽選要求(ガチャ要求)を受けつけたことを契機として、ユーザに付与するゲーム媒体を選択するガチャが実行されるゲームが知られている(例えば、特許文献1参照)。 Conventionally, there is known a game in which a gacha for selecting a game medium to be given to a user is executed when a user receives one lottery request (gacha request) (see, for example, Patent Document 1).

ガチャによって選択されたゲーム媒体に関する情報は、ユーザの識別情報と関連づけられる。そして、ユーザの識別情報と関連づけられたゲーム媒体に関する情報は、ユーザのゲーム装置へ送信される。これにより、複数のゲーム媒体がユーザに付与される。 The information about the game medium selected by the gacha is associated with the user's identification information. Then, the information about the game medium associated with the user's identification information is transmitted to the user's game device. As a result, a plurality of game media are provided to the user.

特開2008−093165号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2008-093165

しかしながら、従来のガチャは、抽選が実行されて当選したキャラクタがユーザに付与されるだけであった。そして、従来のガチャにおいては、ユーザが所望するキャラクタが当選することの期待値は低く、ガチャに対するユーザの興味が失われてしまうおそれがあった。 However, in the conventional gacha, the lottery is executed and the winning character is only given to the user. In the conventional gacha, the expected value that the character desired by the user is won is low, and there is a risk that the user's interest in the gacha will be lost.

本発明の目的は、ユーザの要望に近いキャラクタが付与されるガチャを提供することのできるコンピュータプログラムを提供することである。 An object of the present invention is to provide a computer program capable of providing a gacha to which a character close to a user's request is given.

第1の発明は、
コンピュータを、
ユーザの操作に基づいて媒体抽選が要求されたことを契機として、複数種類のゲーム媒体のうちから前記ユーザの識別情報に関連づける当選媒体を決定する媒体抽選実行手段、
として機能させ、
前記複数種類のゲーム媒体が記憶されるとともに前記媒体抽選に用いられる抽選テーブルには、前記ゲーム媒体の種類および前記ゲーム媒体の当選確率の少なくともいずれかが互いに1つ以上異なる複数の抽選テーブルが用意されており、
前記媒体抽選実行手段は、前記複数の抽選テーブルのうちから2つ以上の前記抽選テーブルを選択して、選択された2つ以上の前記抽選テーブルに基づいて前記媒体抽選をそれぞれ実行するためのマルチ抽選処理を実行し、それぞれの前記媒体抽選に基づいて選択された複数の前記ゲーム媒体のうち1つ以上の前記ゲーム媒体を前記当選媒体として前記ユーザの識別情報に関連づける、
コンピュータプログラムである。
The first invention is
Computer,
A medium lottery execution means for determining a winning medium associated with the user's identification information from among a plurality of types of game media, triggered by a request for a medium lottery based on a user's operation.
To function as
In the lottery table in which the plurality of types of game media are stored and used for the medium lottery, a plurality of lottery tables in which at least one of the type of the game medium and the winning probability of the game medium differs from each other are prepared. Has been
The medium lottery execution means is a multi for selecting two or more of the lottery tables from the plurality of lottery tables and executing the medium lottery based on the two or more selected lottery tables. A lottery process is executed, and one or more of the game media selected based on the media lottery is associated with the user's identification information as the winning medium.
It is a computer program.

また、第1の発明において、
前記媒体抽選実行手段は、前記媒体抽選が実行される前に、前記ユーザの操作に基づいて、あるいは、所定のテーブル抽選の結果に基づいて、前記マルチ抽選処理を実行するための2つ以上の前記抽選テーブルを選択する、
ことができる。
Further, in the first invention,
The medium lottery executing means is two or more for executing the multi-lottery process based on the operation of the user or the result of a predetermined table lottery before the medium lottery is executed. Select the lottery table,
be able to.

また、第1の発明において、
前記媒体抽選実行手段は、
1つの前記抽選テーブルに基づいて前記媒体抽選を実行するためのシングル抽選処理、および前記マルチ抽選処理のいずれかを実行し、
前記シングル抽選処理および前記マルチ抽選処理を実行する際に、前記ユーザの識別情報と、前記ユーザの識別情報と関連づけられている価値媒体と、の関連づけを解除し、
前記マルチ抽選処理が実行される場合において前記ユーザの識別情報と前記価値媒体との関連づけを解除する量を、前記シングル抽選処理が実行される場合において前記ユーザの識別情報と前記価値媒体との関連づけを解除する量よりも多くする、
ことができる。
Further, in the first invention,
The medium lottery execution means is
One of the single lottery process for executing the medium lottery based on the one lottery table and the multi-lottery process is executed.
When the single lottery process and the multi-lottery process are executed, the association between the user's identification information and the value medium associated with the user's identification information is released.
When the multi-lottery process is executed, the amount of the user's identification information and the value medium is released from the association, and when the single lottery process is executed, the user's identification information is associated with the value medium. More than the amount to unlock,
be able to.

第2の発明は、
コンピュータを、
ユーザの操作に基づいて媒体抽選が要求されたことを契機として、複数種類のゲーム媒体のうちから前記ユーザの識別情報に関連づける当選媒体を決定する媒体抽選実行手段、
として機能させ、
前記媒体抽選には、その抽選方法として複数の抽選方法が用意されており、
前記媒体抽選実行手段は、前記複数の抽選方法のうちから2つ以上の前記抽選方法を選択して、選択された2つ以上の前記抽選方法に基づいて前記媒体抽選をそれぞれ実行するためのマルチ抽選処理を実行し、それぞれの前記媒体抽選に基づいて選択された複数の前記ゲーム媒体のうち1つ以上の前記ゲーム媒体を前記当選媒体として前記ユーザの識別情報に関連づける、
コンピュータプログラムである。
The second invention is
Computer,
A medium lottery execution means for determining a winning medium associated with the user's identification information from among a plurality of types of game media, triggered by a request for a medium lottery based on a user's operation.
To function as
In the medium lottery, a plurality of lottery methods are prepared as the lottery method.
The medium lottery execution means is a multi for selecting two or more of the lottery methods from the plurality of lottery methods and executing the medium lottery based on the two or more selected lottery methods. A lottery process is executed, and one or more of the game media selected based on the media lottery is associated with the user's identification information as the winning medium.
It is a computer program.

また、第2の発明において、
前記媒体抽選実行手段は、前記媒体抽選が実行される前に、前記ユーザの操作に基づいて、あるいは、所定の方法抽選の結果に基づいて、前記マルチ抽選処理を実行するための2つ以上の前記抽選方法を選択する、
ことができる。
Further, in the second invention,
The medium lottery executing means has two or more for executing the multi-lottery process based on the operation of the user or the result of a predetermined method lottery before the medium lottery is executed. Select the lottery method,
be able to.

また、第2の発明において、
前記媒体抽選実行手段は、
1つの前記抽選方法に基づいて前記媒体抽選を実行するためのシングル抽選処理、および前記マルチ抽選処理のいずれかを実行し、
前記シングル抽選処理および前記マルチ抽選処理を実行する際に、前記ユーザの識別情報と、前記ユーザの識別情報と関連づけられている価値媒体と、の関連づけを解除し、
前記マルチ抽選処理が実行される場合において前記ユーザの識別情報と前記価値媒体との関連づけを解除する量を、前記シングル抽選処理が実行される場合において前記ユーザの識別情報と前記価値媒体との関連づけを解除する量よりも多くする、
ことができる。
Further, in the second invention,
The medium lottery execution means is
One of the single lottery process for executing the medium lottery and the multi-lottery process for executing the medium lottery based on the one lottery method is executed.
When the single lottery process and the multi-lottery process are executed, the association between the user's identification information and the value medium associated with the user's identification information is released.
When the multi-lottery process is executed, the amount of the user's identification information and the value medium is released from the association, and when the single lottery process is executed, the user's identification information is associated with the value medium. More than the amount to unlock,
be able to.

また、第1および第2の発明において、
前記媒体抽選実行手段は、前記ユーザの操作に基づいて、所定の付与抽選の結果に基づいて、または、所定の規則に基づいて、前記マルチ抽選処理に基づく前記媒体抽選の結果選択された2つ以上の前記ゲーム媒体のうちから前記当選媒体を決定する、
ことができる。
Further, in the first and second inventions,
Two media lottery execution means are selected as a result of the medium lottery based on the multi-lottery process based on the operation of the user, based on the result of a predetermined grant lottery, or based on a predetermined rule. The winning medium is determined from the above game media.
be able to.

また、第1および第2の発明において、
前記媒体抽選実行手段は、前記マルチ抽選処理に基づく前記媒体抽選の結果選択された2つ以上の前記ゲーム媒体を前記ユーザに提示するための情報を生成する、
ことができる。
Further, in the first and second inventions,
The medium lottery executing means generates information for presenting two or more game media selected as a result of the medium lottery based on the multi-lottery process to the user.
be able to.

また、第1および第2の発明において、
前記媒体抽選実行手段は、所定の条件が満たされた場合に、前記マルチ抽選処理に基づく前記媒体抽選の結果選択された2つ以上の前記ゲーム媒体のすべてを前記当選媒体として前記ユーザの識別情報と関連づける、
ことができる。
Further, in the first and second inventions,
When a predetermined condition is satisfied, the medium lottery executing means uses all of the two or more game media selected as a result of the medium lottery based on the multi-lottery process as the winning medium to identify the user's identification information. To associate with
be able to.

また、第1および第2の発明において、
前記媒体抽選実行手段は、前記マルチ抽選処理に基づく前記媒体抽選の結果選択された2つ以上の前記ゲーム媒体の組み合わせが所定の組み合わせである場合に、特典を前記ユーザの識別情報と関連づける、
ことができる。
Further, in the first and second inventions,
The medium lottery executing means associates the privilege with the user's identification information when the combination of two or more game media selected as a result of the medium lottery based on the multi-lottery process is a predetermined combination.
be able to.

また、第1および第2の発明において、
前記特典は、前記マルチ抽選処理に基づく前記媒体抽選の結果選択された2つ以上の前記ゲーム媒体よりも前記ユーザにとって有利なゲーム媒体である、
ことができる。
Further, in the first and second inventions,
The privilege is a game medium that is more advantageous to the user than the two or more game media selected as a result of the medium lottery based on the multi-lottery process.
be able to.

また、第1および第2の発明において、
前記媒体抽選実行手段は、前記マルチ抽選処理に基づく前記媒体抽選の結果選択された2つ以上の前記ゲーム媒体、または、前記ユーザの識別情報と関連づけられた前記当選媒体である前記ゲーム媒体について、それ以降、前記複数種類のゲーム媒体が記憶される抽選テーブルのすべてから削除する、
ことができる。
Further, in the first and second inventions,
The medium lottery executing means refers to two or more game media selected as a result of the medium lottery based on the multi-lottery process, or the game medium which is the winning medium associated with the identification information of the user. After that, the plurality of types of game media are deleted from all of the lottery tables in which they are stored.
be able to.

第3の発明は、
第1および第2の発明のコンピュータプログラムを記憶する記憶部と、
前記コンピュータプログラムを実行する制御部と、
を備える、
コンピュータ装置である。
The third invention is
A storage unit that stores the computer programs of the first and second inventions,
A control unit that executes the computer program and
To prepare
It is a computer device.

本発明によれば、ユーザの要望に近いキャラクタが付与されるガチャを提供することのできるコンピュータプログラムを提供することができる。 According to the present invention, it is possible to provide a computer program capable of providing a gacha to which a character close to the user's request is given.

本実施形態における、ゲームシステムの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the game system in this embodiment. 本実施形態における、ゲームシステムで実行されるゲームのゲーム画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the game screen of the game executed by the game system in this embodiment. 本実施形態における、ゲームシステムで実行されるゲームのゲーム画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the game screen of the game executed by the game system in this embodiment. 本実施形態における、ゲームシステムで実行されるゲームのゲーム画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the game screen of the game executed by the game system in this embodiment. 本実施形態における、ゲームシステムで実行されるゲームのゲーム画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the game screen of the game executed by the game system in this embodiment. 本実施形態における、複数のガチャテーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of a plurality of gacha tables in this embodiment. 本実施形態における、マルチ抽選処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the multi-lottery process in this embodiment.

[実施形態]
本発明の実施形態にかかるゲームシステム1について、図1〜図7を参照して説明する。ゲームシステム1は、図1のとおり、サーバ装置2とゲーム装置3とを備える。
[Embodiment]
The game system 1 according to the embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 1 to 7. As shown in FIG. 1, the game system 1 includes a server device 2 and a game device 3.

<ゲームの説明>
サーバ装置2により、ゲーム装置3で実行される下記のゲームが提供される。具体的には、ゲーム装置3では、ユーザがタッチパッド350を介して仮想ゲーム空間上のプレイヤキャラクタを操作して進行する複数のイベント(以下、「クエスト」という。)を備える所定のゲームが実行される。
<Game description>
The server device 2 provides the following game to be executed by the game device 3. Specifically, in the game device 3, a predetermined game including a plurality of events (hereinafter, referred to as "quests") in which a user operates a player character in a virtual game space via a touch pad 350 to proceed is executed. Will be done.

本実施形態において、ゲーム装置3にて実行されるゲームには、ユーザの操作に基づいて使用キャラクタとして設定されるとともにユーザが操作するプレイヤキャラクタが敵キャラクタであるモンスターを討伐するクエストパートがある。例えば、ゲーム中の1つのクエストでは、制限時間内にプレイヤキャラクタがモンスターを討伐すればそのクエストのクリア条件が満たされる。このクエストは、ユーザがタッチパッド350を操作することで進行する。 In the present embodiment, the game executed by the game device 3 has a quest part that is set as a character to be used based on the operation of the user and the player character operated by the user subdues a monster that is an enemy character. For example, in one quest in the game, if the player character defeats the monster within the time limit, the condition for clearing the quest is satisfied. This quest progresses when the user operates the touchpad 350.

クエストパートでは、ユーザは、ユーザが所有する(ユーザの識別情報に関連づけられた)キャラクタで構成されるデッキを構成してゲームを進行させる。具体的には、このデッキに組み込まれたキャラクタが、ユーザの操作に基づいて敵キャラクタと戦う。 In the quest part, the user advances the game by forming a deck composed of characters owned by the user (associated with the user's identification information). Specifically, the character incorporated in this deck fights against the enemy character based on the user's operation.

また、このゲームには、前記クエストパートのほか、媒体抽選(ガチャ)パートがある。このガチャパートでは、複数種類のゲーム媒体のうちからいずれかのゲーム媒体が選択される。具体的には、ガチャパートでは、ユーザがゲームを有利に進めることができるよう、より強力な装備、あるいは、より能力値の高いキャラクタなどのゲーム媒体に関する情報とユーザの識別情報とが関連づけられる。 In addition to the quest part, this game also has a medium lottery (gacha) part. In this gacha part, one of a plurality of types of game media is selected. Specifically, in the gacha part, information about a game medium such as a character with stronger equipment or a higher ability value is associated with user identification information so that the user can advance the game in an advantageous manner.

本実施形態のガチャパートにおいては、複数のガチャイベントが用意されている。ガチャイベントには、例えば、期間限定で実施されるガチャイベント、あるいは常時実施されるガチャイベントなどがある。ユーザは、いずれかのガチャイベントを選択したのち、そのガチャイベントのために用意された選択テーブル(ガチャテーブル)に基づいてガチャを実行することができる。 In the gacha part of this embodiment, a plurality of gacha events are prepared. The gacha event includes, for example, a gacha event that is held for a limited time, or a gacha event that is held all the time. After selecting one of the gacha events, the user can execute the gacha based on the selection table (gacha table) prepared for the gacha event.

また、それぞれのガチャイベントにおいては、1回の抽選要求(ガチャ要求)で1体のゲーム媒体が選択される通常ガチャと、1回のガチャ要求で10回のガチャが行われて10体のゲーム媒体が選択される10連ガチャとが用意されている。 In addition, in each gacha event, a normal gacha in which one game medium is selected by one lottery request (gacha request) and ten gachas by one gacha request are performed and ten games are played. There are 10 consecutive gachas from which the medium is selected.

本実施形態においてガチャで選択されるゲーム媒体、あるいは、例えばクエストのクリア報酬で付与されるゲーム媒体はキャラクタである。また、ユーザに付与されるキャラクタには、それぞれパラメータの種類として体力値、攻撃力、防御力、スキル値のほか、属性、レアリティ(希少度)が設けられている。 In the present embodiment, the game medium selected by the gacha, or, for example, the game medium given by the quest clear reward is a character. In addition, each character given to the user is provided with a physical strength value, an attack power, a defense power, a skill value, an attribute, and a rarity (rareness) as the types of parameters.

例えば、本実施形態では、キャラクタに設定される属性には、火属性、水属性、風属性などがパラメータとして設けられている。 For example, in the present embodiment, the attributes set for the character include a fire attribute, a water attribute, a wind attribute, and the like as parameters.

レアリティには、ノーマル、レア、激レア、超激レアがパラメータとして設けられている。レアリティは、超激レア、激レア、レア、ノーマルの順に希少度が高いことを示している。 Rarity includes normal, rare, super rare, and super super rare as parameters. Rarity indicates that the rarity is higher in the order of super-rare, super-rare, rare, and normal.

各キャラクタには、いずれか1つの属性およびレアリティが設定されている。 Any one of the attributes and rarity is set for each character.

以下では、キャラクタとユーザの識別情報とが関連づけられ、ユーザの識別情報が関連づけられたキャラクタに関する情報が当該ユーザのゲーム装置3へ送信されることを、「キャラクタがユーザに付与される」という場合がある。 In the following, the case where the character is associated with the user's identification information and the information about the character to which the user's identification information is associated is transmitted to the user's game device 3 is referred to as "the character is given to the user". There is.

ユーザは、ガチャあるいはクエストのクリア報酬によって得られたキャラクタをデッキに組み込んで使用キャラクタとして設定することができる。 The user can incorporate the character obtained by clearing the gacha or quest into the deck and set it as the character to be used.

<ハードウェア構成>
図1を参照して、サーバ装置2のハードウェア構成および機能的構成、ならびに前記ゲームが実行されるゲーム装置3のハードウェア構成および機能的構成について説明する。
<Hardware configuration>
With reference to FIG. 1, the hardware configuration and functional configuration of the server device 2 and the hardware configuration and functional configuration of the game device 3 on which the game is executed will be described.

なお、ゲーム装置3には、そのゲーム装置3に対応づけてユーザアカウントが付与される。このユーザアカウントはユーザアカウント情報(ユーザの識別情報)として管理される。 A user account is assigned to the game device 3 in association with the game device 3. This user account is managed as user account information (user identification information).

ゲーム装置3が通信ネットワーク4を介してサーバ装置2と通信を行う場合には、そのゲーム装置3からユーザの識別情報が送信される。送信されたユーザの識別情報は、サーバ装置2において所定の認証がなされる。これにより、サーバ装置2とゲーム装置3との通信が可能となる。 When the game device 3 communicates with the server device 2 via the communication network 4, the user identification information is transmitted from the game device 3. The transmitted user identification information is subjected to predetermined authentication in the server device 2. As a result, communication between the server device 2 and the game device 3 becomes possible.

また、ユーザには、ゲームをプレイするにあたってゲームアカウントが付与される。ゲームアカウントは、ゲームアカウント情報として管理される。 In addition, the user is given a game account when playing the game. The game account is managed as game account information.

<サーバ装置2のハードウェア構成>
サーバ装置2は、図1のとおり、制御部20、記憶部21、およびネットワークインターフェース22を備える。
<Hardware configuration of server device 2>
As shown in FIG. 1, the server device 2 includes a control unit 20, a storage unit 21, and a network interface 22.

記憶部21およびネットワークインターフェース22は、バス29を介してサーバ装置2の制御部20に接続される。 The storage unit 21 and the network interface 22 are connected to the control unit 20 of the server device 2 via the bus 29.

制御部20は、サーバ装置2の動作を制御する。 The control unit 20 controls the operation of the server device 2.

記憶部21は、主にHDD(Hard Disk Drive)、RAM(Random Access Memory)、ROM(Read Only Memory)、SSD(Solid State Drive)などで構成される。 The storage unit 21 is mainly composed of an HDD (Hard Disk Drive), a RAM (Random Access Memory), a ROM (Read Only Memory), an SSD (Solid State Drive), and the like.

記憶部21には、例えば、ゲーム装置3にてプレイされるゲームを実行するためのゲームプログラムを配信するための配信プログラムおよびデータが記憶される。 The storage unit 21 stores, for example, a distribution program and data for distributing a game program for executing a game played on the game device 3.

ネットワークインターフェース22は、サーバ装置2とゲーム装置3との間でデータを送受信するために、通信ネットワーク4に接続される。 The network interface 22 is connected to the communication network 4 in order to send and receive data between the server device 2 and the game device 3.

<サーバ装置2の制御部20の機能的構成>
サーバ装置2の制御部20は、図1のとおり、本発明のコンピュータプログラムを実行することにより、照合手段201、ゲーム進行管理手段202、媒体抽選実行手段203、および通信手段204として機能する。
<Functional configuration of the control unit 20 of the server device 2>
As shown in FIG. 1, the control unit 20 of the server device 2 functions as a collation means 201, a game progress management means 202, a medium lottery execution means 203, and a communication means 204 by executing the computer program of the present invention.

<照合手段201の説明>
照合手段201は、ゲーム装置3から送信されるユーザの識別情報を用いて、ユーザアカウントの認証を行う。
<Explanation of collation means 201>
The collation means 201 authenticates the user account by using the user identification information transmitted from the game device 3.

<ゲーム進行管理手段202の説明>
ゲーム進行管理手段202は、時間ごとに発生する複数のクエスト(例えば、午後1時〜午後3時に敵キャラクタが登場するクエスト)、期間ごとに発生するクエスト、あるいは常時発生しているクエストをユーザに提供する。
<Explanation of game progress management means 202>
The game progress management means 202 gives the user a plurality of quests that occur every hour (for example, a quest in which an enemy character appears from 1:00 pm to 3:00 pm), a quest that occurs every period, or a quest that occurs all the time. offer.

各クエストには、クエストの難易度、クエストの内容、およびクエストのクリア報酬の設定がなされている。 For each quest, the difficulty level of the quest, the content of the quest, and the reward for clearing the quest are set.

ゲーム進行管理手段202は、後述のクエスト開始要求情報を受信する。 The game progress management means 202 receives the quest start request information described later.

また、ゲーム進行管理手段202は、後述のパラメータ管理手段302からクエスト選択に必要なスタミナ量が消費された旨の情報を受信したのちに、選択されたクエストを開始する。 Further, the game progress management means 202 starts the selected quest after receiving information from the parameter management means 302 described later that the amount of stamina required for quest selection has been consumed.

また、ゲーム進行管理手段202は、ゲーム装置3のユーザからの操作信号を受信して、ユーザが設定したデッキの構成に基づいた、ゲームの本編(クエスト)の進行状況を管理する。 Further, the game progress management means 202 receives an operation signal from the user of the game device 3 and manages the progress status of the main part (quest) of the game based on the deck configuration set by the user.

具体的には、ゲーム進行管理手段202は、例えば、仮想ゲーム空間でキャラクタを動作させたり、キャラクタの体力値を管理したりする。 Specifically, the game progress management means 202 operates the character in the virtual game space and manages the physical strength value of the character, for example.

また、ゲーム進行管理手段202は、後述の通信手段204を介してゲームの本編(クエスト)の進行状況をゲーム装置3へ送信する。 Further, the game progress management means 202 transmits the progress status of the main part (quest) of the game to the game device 3 via the communication means 204 described later.

<媒体抽選実行手段203の説明>
媒体抽選実行手段203は、通信手段204を介してゲーム装置3から後述のガチャ要求情報を受信したことを契機としてガチャを実行する。
<Explanation of medium lottery execution means 203>
The medium lottery executing means 203 executes the gacha when the gacha request information described later is received from the game device 3 via the communication means 204.

媒体抽選実行手段203は、常時開催されているガチャイベント、および、開催期間(例えば、一か月間)があらかじめ定められているガチャイベントを提供する。 The medium lottery execution means 203 provides a gacha event that is always held and a gacha event that has a predetermined holding period (for example, one month).

なお、ユーザは、例えば、図2における仮想ボタン341を押下することにより「ガチャイベント1」を選択することができ、図2における仮想ボタン342を押下することにより「ガチャイベント2」を選択することができる。 The user can select "Gacha event 1" by pressing the virtual button 341 in FIG. 2, and select "Gacha event 2" by pressing the virtual button 342 in FIG. 2. Can be done.

ユーザがガチャイベントを選択したのち、「通常ガチャ」を要求した場合(図3における仮想ボタン343がタッチされた場合)には、媒体抽選実行手段203は、ユーザによる1回のガチャ要求で1回のガチャを実行し(後述のマルチ抽選処理では、3種類のガチャテーブルについてそれぞれ1回ずつのガチャが行われる)、1体の当選キャラクタを排出する。以下では、ユーザが通常ガチャを選択した例が記載されている。 When the user requests a "normal gacha" after selecting a gacha event (when the virtual button 343 in FIG. 3 is touched), the medium lottery execution means 203 is used once for each gacha request by the user. (In the multi-lottery process described later, one gacha is performed for each of the three types of gacha tables), and one winning character is discharged. The following is an example in which the user normally selects a gacha.

一方、ユーザがガチャイベントを選択したのち、「10連ガチャ」を要求した場合(図3における仮想ボタン344がタッチされた場合)には、媒体抽選実行手段203は、ユーザによる1回のガチャ要求で連続して10回のガチャを実行し(マルチ抽選処理では、3種類のガチャテーブルについてそれぞれ10回ずつのガチャが行われる)、10体のキャラクタを排出する。 On the other hand, when the user requests "10 consecutive gachas" after selecting a gacha event (when the virtual button 344 in FIG. 3 is touched), the medium lottery execution means 203 requests one gacha by the user. Executes 10 gachas in succession (in the multi-lottery process, 10 gachas are performed for each of the 3 types of gacha tables), and 10 characters are ejected.

また、媒体抽選実行手段203は、後述のガチャ要求情報に従って、ゲーム内通貨である石とユーザの識別情報との関連づけを解除する。このように、ガチャ要求がなされることに伴い(ガチャの実行に伴い)、ユーザが所有する石が消費される。なお、石は、例えば、ログインボーナスとして、あるいは、ユーザによる課金によって、ユーザに付与される。 Further, the medium lottery execution means 203 releases the association between the stone, which is the in-game currency, and the user's identification information, in accordance with the gacha request information described later. In this way, as the gacha request is made (as the gacha is executed), the stones owned by the user are consumed. The stone is given to the user, for example, as a login bonus or by charging the user.

また、本実施形態においては、通常ガチャについて、1つのガチャテーブルによる1回のガチャで1体のキャラクタを排出するシングル抽選、および、3つのガチャテーブルに基づいて実行される3回のガチャで計3体のキャラクタを選択し、そのうちから1体のキャラクタを排出するマルチ抽選がある。なお、10連ガチャについても、シングル抽選およびマルチ抽選が用意されているが、以下では、通常ガチャについての説明のみ記載されている。 Further, in the present embodiment, for the normal gacha, a single lottery in which one character is discharged in one gacha by one gacha table, and three gachas executed based on the three gacha tables are totaled. There is a multi-lottery in which three characters are selected and one character is discharged from them. Single lottery and multi-lottery are also available for 10 consecutive gachas, but only the explanation of normal gachas is described below.

媒体抽選実行手段203は、ユーザの選択に基づいて、シングル抽選処理、およびマルチ抽選処理のいずれかを実行する。 The medium lottery execution means 203 executes either the single lottery process or the multi-lottery process based on the user's selection.

なお、ガチャの実行に伴って、ユーザが所有する石が消費されるにあたって、マルチ抽選処理が実行される場合において消費される石の量は、シングル抽選処理が実行される場合において消費される石の量よりも多い。例えば、シングル抽選に基づく通常ガチャが実行されるためには10個の石が必要であり、マルチ抽選に基づく通常ガチャが実行されるためには15個の石が必要である。 When the stones owned by the user are consumed with the execution of the gacha, the amount of stones consumed when the multi-lottery process is executed is the stones consumed when the single lottery process is executed. More than the amount of. For example, 10 stones are required for a normal gacha based on a single lottery to be executed, and 15 stones are required for a normal gacha based on a multi-lottery to be executed.

マルチ抽選処理は、キャラクタの種類およびキャラクタの当選確率の少なくともいずれかが互いに1つ以上異なる複数種類のガチャテーブルに基づいて実行される。 The multi-lottery process is executed based on a plurality of types of gacha tables in which at least one of the character types and the winning probabilities of the characters differs from each other by one or more.

また、マルチ抽選処理において、ガチャテーブルは、ガチャイベントごとに複数用意されている。すなわち、複数のガチャイベントには、それぞれ4種類以上のガチャテーブルが用意されている。 Further, in the multi-lottery process, a plurality of gacha tables are prepared for each gacha event. That is, four or more types of gacha tables are prepared for each of the plurality of gacha events.

図4および図5は、マルチ抽選に基づくガチャが実行されたあとのゲーム画面を示す例である。 4 and 5 are examples showing a game screen after the gacha based on the multi-lottery is executed.

図4において、ゲーム装置3の液晶画面340には、マルチ抽選に基づく3種類のガチャそれぞれに対応させて、ガチャの結果選択されたキャラクタが表示されている。 In FIG. 4, on the liquid crystal screen 340 of the game device 3, the characters selected as a result of the gacha are displayed corresponding to each of the three types of gacha based on the multi-lottery.

また、図5において、液晶画面340には、ガチャの結果選択された当選キャラクが表示されている。すなわち、図5の液晶画面340には、当選キャラクタのキャラクタ名(例えば、「キャラクタ23」)、当選キャラクタの属性(例えば、「水属性」)、当選キャラクタのレアリティ(例えば、「激レア」)が表示されている。 Further, in FIG. 5, the winning character selected as a result of the gacha is displayed on the liquid crystal screen 340. That is, on the liquid crystal screen 340 of FIG. 5, the character name of the winning character (for example, "character 23"), the attribute of the winning character (for example, "water attribute"), and the rarity of the winning character (for example, "extremely rare") are displayed. Is displayed.

図6は、ガチャイベント1における複数種類のガチャテーブルの例である。本実施形態では、これらのガチャテーブルのそれぞれに基づいて、完全確率方式のガチャが実行される。 FIG. 6 is an example of a plurality of types of gacha tables in gacha event 1. In the present embodiment, the gacha of the perfect probability method is executed based on each of these gacha tables.

例えば、図6(a)のガチャテーブルでは、キャラクタ29の当選確率は0.5%であり、キャラクタ30の当選確率は0.5%である。一方、図6(b)のガチャテーブルでは、キャラクタ29の当選確率は0.8%であり、キャラクタ30の当選確率は0.2%である。また、図6(c)のガチャテーブルでは、キャラクタ29の当選確率は0.5%であり、キャラクタ30の当選確率は0%(キャラクタ30が当選することはない)であり、その代わりにキャラクタ31の当選確率が0.5%である。 For example, in the gacha table of FIG. 6A, the winning probability of the character 29 is 0.5%, and the winning probability of the character 30 is 0.5%. On the other hand, in the gacha table of FIG. 6B, the winning probability of the character 29 is 0.8%, and the winning probability of the character 30 is 0.2%. Further, in the gacha table of FIG. 6C, the winning probability of the character 29 is 0.5%, the winning probability of the character 30 is 0% (the character 30 is never won), and instead the character 30 is won. The winning probability of 31 is 0.5%.

なお、それぞれのガチャテーブルにはテーブル抽選に用いられる当選確率が設定されている。例えば、図6(a)のガチャテーブルの当選確率は10%であり、図6(b)のガチャテーブルの当選確率は15%である。 The winning probability used for the table lottery is set for each gacha table. For example, the winning probability of the gacha table shown in FIG. 6A is 10%, and the winning probability of the gacha table shown in FIG. 6B is 15%.

そして、ユーザがマルチ抽選を選択した場合には、媒体抽選実行手段203は、複数のガチャテーブルのうちから3つのガチャテーブルを選択して、選択された3つのガチャテーブルに基づいてそれぞれのガチャを同時に実行する。 Then, when the user selects the multi-lottery, the medium lottery execution means 203 selects three gacha tables from the plurality of gacha tables and selects each gacha based on the selected three gacha tables. Run at the same time.

具体的には、媒体抽選実行手段203は、ガチャが実行されるタイミングで行われるテーブル抽選の結果に基づいて、マルチ抽選処理を実行するための3種類のガチャテーブルを選択する。 Specifically, the medium lottery execution means 203 selects three types of gacha tables for executing the multi-lottery process based on the result of the table lottery performed at the timing when the gacha is executed.

また、媒体抽選実行手段203は、ガチャテーブルがそれぞれ異なる3種類のガチャに基づいて選択された3体のキャラクタのうちから、さらに選択された1体のキャラクタを当選キャラクタとしてユーザに付与する。 Further, the medium lottery executing means 203 grants the user one character further selected from the three characters selected based on the three types of gachas having different gacha tables as winning characters.

このとき、媒体抽選実行手段203は、所定の規則に基づいて、マルチ抽選に基づくガチャの結果選択された3体のキャラクタのうちから1体の当選キャラクタを決定する。 At this time, the medium lottery executing means 203 determines one winning character from the three characters selected as a result of the gacha based on the multi-lottery based on a predetermined rule.

本実施形態において、所定の規則は、キャラクタのレアリティが最も高いキャラクタが選択されることである。したがって、例えばマルチ抽選に基づく3種類のガチャによってレアリティが激レアのキャラクタが1体選択され、ノーマルのキャラクタが2体選択された場合には、媒体抽選実行手段203は、レアリティが激レアのキャラクタを当選キャラクタとして選択する。 In this embodiment, the predetermined rule is that the character with the highest rarity of the character is selected. Therefore, for example, when one character with extremely rare rarity is selected by three types of gachas based on the multi-lottery and two normal characters are selected, the medium lottery execution means 203 uses the character with extremely rare rarity. Is selected as the winning character.

なお、最も高いレアリティを備えるキャラクタが複数選択された場合には、媒体抽選実行手段203はさらに抽選を実行し、そのうちの1体のキャラクタを選択する。 When a plurality of characters having the highest rarity are selected, the medium lottery execution means 203 further executes the lottery and selects one of the characters.

媒体抽選実行手段203は、マルチ抽選に基づくガチャの結果選択された3体のキャラクタおよび当選キャラクタをユーザに提示するための情報を生成する。これにより、前述のとおり、ユーザは、図4に示すように3種類のガチャの結果どのキャラクタが選択されたかを判断することができ、さらに図5に示すように最終的にいずれのキャラクタが当選キャラクタとして選択されたかを判断することができる。 The medium lottery executing means 203 generates information for presenting the three characters selected as a result of the gacha based on the multi-lottery and the winning character to the user. As a result, as described above, the user can determine which character is selected as a result of the three types of gacha as shown in FIG. 4, and finally which character is elected as shown in FIG. It can be determined whether or not it has been selected as a character.

<通信手段204の説明>
通信手段204は、ゲーム装置3との間で、ユーザの識別情報、ゲームプログラム、ゲームアカウント情報などのゲームデータなどを送受信する。
<Explanation of communication means 204>
The communication means 204 transmits and receives game data such as user identification information, a game program, and game account information to and from the game device 3.

また、通信手段204は、ユーザによる操作信号、クエスト開始要求情報、ガチャ要求情報などをゲーム装置3から受信する。 Further, the communication means 204 receives the operation signal by the user, the quest start request information, the gacha request information, and the like from the game device 3.

また、通信手段204は、クエストの進行状況に関する情報、マルチ抽選に基づく3種類のガチャで選択された3体のキャラクタに関する情報、当選キャラクタに関する情報などをゲーム装置3へ送信する。 Further, the communication means 204 transmits information on the progress of the quest, information on the three characters selected by the three types of gacha based on the multi-lottery, information on the winning character, and the like to the game device 3.

<ゲーム装置3のハードウェア構成>
ゲーム装置3は、図1のとおり、スピーカ330、液晶画面340、およびタッチパッド350が内蔵される、例えば、スマートフォンなどの端末装置である。このゲーム装置3において、サーバ装置2から配信されたゲームに関するゲームプログラムおよびデータに基づいてゲームが進行する。
<Hardware configuration of game device 3>
As shown in FIG. 1, the game device 3 is a terminal device such as a smartphone, which incorporates a speaker 330, a liquid crystal screen 340, and a touch pad 350. In the game device 3, the game progresses based on the game program and data related to the game distributed from the server device 2.

また、ゲーム装置3は、サーバ装置2との間で、インターネットあるいはLANなどの通信ネットワーク4を介して互いにデータ通信をすることができる。 Further, the game device 3 can perform data communication with the server device 2 via a communication network 4 such as the Internet or a LAN.

ゲーム装置3は、制御部30、記憶部31、ネットワークインターフェース32、オーディオ処理部33、グラフィック処理部34、および操作部35を備える。 The game device 3 includes a control unit 30, a storage unit 31, a network interface 32, an audio processing unit 33, a graphic processing unit 34, and an operation unit 35.

記憶部31、ネットワークインターフェース32、オーディオ処理部33、グラフィック処理部34、および操作部35は、バス39を介して、制御部30に接続される。 The storage unit 31, the network interface 32, the audio processing unit 33, the graphic processing unit 34, and the operation unit 35 are connected to the control unit 30 via the bus 39.

制御部30は、ゲーム装置3の動作を制御する。 The control unit 30 controls the operation of the game device 3.

記憶部31は、主にHDD、RAM、ROM、SSDなどで構成される。記憶部31には、例えば、ゲームを実行するためのゲームプログラムおよびデータが記憶される。 The storage unit 31 is mainly composed of an HDD, a RAM, a ROM, an SSD, and the like. The storage unit 31 stores, for example, a game program and data for executing a game.

ネットワークインターフェース32は、ゲーム装置3とサーバ装置2との間でデータを送受信するために、通信ネットワーク4に接続される。これにより、ゲーム装置3にゲームプログラムおよびゲームデータがダウンロードされる。 The network interface 32 is connected to the communication network 4 in order to send and receive data between the game device 3 and the server device 2. As a result, the game program and game data are downloaded to the game device 3.

オーディオ処理部33は、制御部30の指示に従ってデジタルのゲーム音声を再生および合成する。また、オーディオ処理部33には、スピーカ330が接続される。ゲーム音声は、スピーカ330から出力される。 The audio processing unit 33 reproduces and synthesizes digital game sounds according to the instructions of the control unit 30. Further, a speaker 330 is connected to the audio processing unit 33. The game sound is output from the speaker 330.

グラフィック処理部34は、制御部30の指示に従って仮想ゲーム空間およびプレイヤキャラクタなどを含むゲーム画像を動画形式で描画する。グラフィック処理部34にて動画形式に描画されたゲーム画像は、ゲーム画面として液晶画面340に表示される。 The graphic processing unit 34 draws a game image including a virtual game space, a player character, and the like in a moving image format according to the instruction of the control unit 30. The game image drawn in the moving image format by the graphic processing unit 34 is displayed on the liquid crystal screen 340 as a game screen.

操作部35には、ユーザからの操作信号が入力される。本実施形態において操作部35には、入力位置検出装置であるタッチパッド350を介してユーザからの操作信号が入力される。ユーザはタッチパッド350をタッチすることによって、キャラクタの編成(デッキの構成)、クエストの選択、あるいは、プレイヤキャラクタの操作等を行う。 An operation signal from the user is input to the operation unit 35. In the present embodiment, an operation signal from the user is input to the operation unit 35 via the touch pad 350, which is an input position detection device. By touching the touch pad 350, the user organizes characters (construction of a deck), selects a quest, operates a player character, and the like.

<ゲーム装置3の制御部30の機能的構成>
ゲーム装置3の制御部30は、サーバ装置2からダウンロードされたゲームプログラムを実行することで、図1のとおり、ゲーム実行手段301、媒体抽選要求手段302、および通信手段303として機能する。
<Functional configuration of the control unit 30 of the game device 3>
By executing the game program downloaded from the server device 2, the control unit 30 of the game device 3 functions as the game executing means 301, the medium lottery requesting means 302, and the communication means 303, as shown in FIG.

<ゲーム実行手段301の説明>
ゲーム実行手段301は、ユーザによるタッチパッド350の操作に基づいて、クエストパートおよびガチャパートを備えるゲームをゲーム装置3に実行させる。
<Explanation of game execution means 301>
The game execution means 301 causes the game device 3 to execute a game including a quest part and a gacha part based on the operation of the touch pad 350 by the user.

ゲーム実行手段301は、ユーザの操作およびサーバ装置2のゲーム進行管理手段202から送信される情報などに基づいてゲームを進行させる。 The game execution means 301 advances the game based on the user's operation and the information transmitted from the game progress management means 202 of the server device 2.

具体的には、ゲーム実行手段301は、ゲームデータに含まれるゲーム空間オブジェクトおよびテクスチャなどのデータを記憶部31から読み出し、二次元または三次元の仮想ゲーム空間を生成する。 Specifically, the game execution means 301 reads data such as game space objects and textures included in the game data from the storage unit 31 to generate a two-dimensional or three-dimensional virtual game space.

また、ゲーム実行手段301は、仮想ゲーム空間にプレイヤキャラクタを配置する。そして、ゲーム実行手段301は、ユーザによるタッチパッド350の操作、および、ゲーム進行管理手段202から送信されるゲームの進行状況に応じて、仮想ゲーム空間におけるプレイヤキャラクタの行動を制御する。 Further, the game execution means 301 arranges a player character in the virtual game space. Then, the game execution means 301 controls the behavior of the player character in the virtual game space according to the operation of the touch pad 350 by the user and the progress status of the game transmitted from the game progress management means 202.

また、ゲーム実行手段301は、仮想ゲーム空間、プレイヤキャラクタ、および仮想操作ボタンをゲーム画面として液晶画面340に表示するための情報を生成する。これらの情報に従って、グラフィック処理部34が液晶画面340上にゲーム画像を描画する。 Further, the game execution means 301 generates information for displaying the virtual game space, the player character, and the virtual operation button as a game screen on the liquid crystal screen 340. According to this information, the graphic processing unit 34 draws a game image on the liquid crystal screen 340.

例えば、液晶画面340には、図2のとおり、画面上部から「ユーザランク」、「石」(石の所有数)などが表示される。石は、ユーザが購入することにより、または、ログインボーナスなどにより、ユーザに付与される。 For example, on the liquid crystal screen 340, as shown in FIG. 2, "user rank", "stones" (number of stones owned), and the like are displayed from the upper part of the screen. The stone is given to the user by purchasing it or by a login bonus or the like.

また、ゲーム実行手段301は、ユーザの操作に基づいてクエストの開始を要求するためのクエスト開始要求情報を生成する。クエスト開始要求情報は、通信手段303を介してゲーム進行管理手段202へ送信される。 In addition, the game execution means 301 generates quest start request information for requesting the start of the quest based on the user's operation. The quest start request information is transmitted to the game progress management means 202 via the communication means 303.

<媒体抽選要求手段302の説明>
媒体抽選要求手段302は、ユーザの操作に基づいてガチャ要求が行われると、ガチャ要求情報を生成する。ガチャ要求情報には、ユーザが選択したガチャイベントの情報、ガチャの種類に関する情報のほか、消費される石の量に関する情報が含まれる。このガチャ要求情報は通信手段303を介してサーバ装置2へ送信される。
<Explanation of medium lottery request means 302>
The medium lottery requesting means 302 generates gacha request information when a gacha request is made based on a user's operation. The gacha request information includes information on the gacha event selected by the user, information on the type of gacha, and information on the amount of stones consumed. This gacha request information is transmitted to the server device 2 via the communication means 303.

具体的には、媒体抽選要求手段302は、ユーザが「通常ガチャ」のボタン343を押下した場合には、通常ガチャ用のガチャ要求情報を生成する。 Specifically, the medium lottery requesting means 302 generates gacha request information for a normal gacha when the user presses the "normal gacha" button 343.

一方、媒体抽選要求手段302は、ユーザが「10連ガチャ」のボタン344を押下した場合には、10連ガチャ用のガチャ要求情報を生成する。 On the other hand, when the user presses the button 344 of the "10-series gacha", the medium lottery requesting means 302 generates gacha request information for the 10-series gacha.

その後、媒体抽選実行手段302は、ユーザが「シングル抽選を実行」のボタン(不図示)を操作した場合には、シングル抽選用のガチャ要求情報を生成する。 After that, when the user operates the "execute single lottery" button (not shown), the medium lottery execution means 302 generates gacha request information for the single lottery.

また、媒体抽選実行手段302は、ユーザが「マルチ抽選を実行」のボタン(不図示)を操作した場合には、マルチ抽選用のガチャ要求情報を生成する。 Further, the medium lottery execution means 302 generates gacha request information for the multi-lottery when the user operates the "execute multi-lottery" button (not shown).

サーバ装置2が受信したガチャ要求情報の種類により、サーバ装置2にて、対応するガチャが実行される。 Depending on the type of gacha request information received by the server device 2, the corresponding gacha is executed in the server device 2.

<通信手段303の説明>
通信手段303は、例えば、サーバ装置2からゲームに関するゲームプログラム、当選キャラクタに関する情報などの情報を受信する。
<Explanation of communication means 303>
The communication means 303 receives, for example, information such as a game program related to a game and information about a winning character from the server device 2.

また、通信手段303は、例えば、ユーザの操作に基づいて、ユーザの識別情報、ゲームアカウント情報、新たなゲームデータのダウンロード要求情報、クエスト開始要求情報、およびガチャ要求情報などの情報をサーバ装置3へ送信する。 Further, the communication means 303, for example, based on the user's operation, provides information such as user identification information, game account information, new game data download request information, quest start request information, and gacha request information to the server device 3. Send to.

<マルチ抽選処理の説明>
以下、図7を参照して、本発明のマルチ抽選処理について説明する。なお、後述の処理手順は一例であり、本発明の実施形態はこれらには限られない。処理手順は、本発明の要旨を変更しない範囲で適宜設計変更が可能である。
<Explanation of multi-lottery process>
Hereinafter, the multi-lottery process of the present invention will be described with reference to FIG. 7. The processing procedure described later is an example, and the embodiment of the present invention is not limited to these. The design of the processing procedure can be appropriately changed without changing the gist of the present invention.

まず、サーバ装置2の媒体抽選実行手段203が、ユーザがマルチ抽選を選択したか否かを判定する(ステップS1)。 First, the medium lottery execution means 203 of the server device 2 determines whether or not the user has selected the multi-lottery (step S1).

ユーザがマルチ抽選を選択していない(ユーザがシングル抽選を選択した)と判定された場合(S1:NO)には、シングル抽選処理が実行されて、その後、本発明のマルチ抽選処理が終了する。 When it is determined that the user has not selected the multi-lottery (the user has selected the single lottery) (S1: NO), the single lottery process is executed, and then the multi-lottery process of the present invention ends. ..

一方、ユーザがマルチ抽選を選択したと判定された場合(S1:YES)には、ゲーム装置3の媒体抽選要求手段302が、ユーザの操作に基づいて、マルチ抽選に基づく通常ガチャに関するガチャ要求を実行する(ステップS2)。 On the other hand, when it is determined that the user has selected the multi-lottery (S1: YES), the medium lottery requesting means 302 of the game device 3 makes a gacha request regarding the normal gacha based on the multi-lottery based on the user's operation. Execute (step S2).

ついで、媒体抽選実行手段203が、マルチ抽選に基づく通常ガチャの要求に必要な量(15個)の石とユーザの識別情報との関連づけを解除する。これにより、マルチ抽選に基づく通常ガチャに必要な量の石が消費される(ステップS3)。 Then, the medium lottery executing means 203 releases the association between the amount (15 stones) of stones required for the normal gacha request based on the multi-lottery and the user's identification information. As a result, the amount of stones required for the normal gacha based on the multi-lottery is consumed (step S3).

ついで、媒体抽選実行手段203がテーブル抽選を実行して、ユーザが選択したガチャイベント用に用意された複数のガチャテーブルのうちから3つのガチャテーブルを選択する(ステップS4)。 Next, the medium lottery executing means 203 executes a table lottery and selects three gacha tables from the plurality of gacha tables prepared for the gacha event selected by the user (step S4).

ついで、媒体抽選実行手段203が、マルチ抽選に基づく通常ガチャを実行する(ステップS5)。 Then, the medium lottery execution means 203 executes a normal gacha based on the multi-lottery (step S5).

これにより、媒体抽選実行手段203が、選択されている3つのガチャテーブルによる3回のガチャに基づいてそれぞれ1体のキャラクタを選択することにより、計3体のキャラクタを選択する(ステップS6)。 As a result, the medium lottery executing means 203 selects a total of three characters by selecting one character each based on three gachas by the three selected gacha tables (step S6).

ついで、媒体抽選実行手段203が、3体のキャラクタのうち、最もレアリティの高いキャラクタを選択する(ステップS7)。なお、最も高いレアリティが重複している場合(例えば、超激レアのキャラクタが2体当選した場合)には、媒体抽選実行手段203はさらに抽選を実行し、そのうちの1体のキャラクタを選択する。この1体のキャラクタが当選キャラクタとなる。 Then, the medium lottery execution means 203 selects the character with the highest rarity among the three characters (step S7). When the highest rarity is duplicated (for example, when two super-rare characters are won), the medium lottery execution means 203 further executes a lottery and selects one of the characters. .. This one character becomes the winning character.

ついで、媒体抽選実行手段203が、当選キャラクタに関する情報をゲーム装置3へ送信する。これにより、当選キャラクタがユーザに付与される(ステップS8)。その後、本発明のマルチ抽選処理は終了する。
以上の手順により、本発明のマルチ抽選処理が実行される。
Then, the medium lottery execution means 203 transmits information about the winning character to the game device 3. As a result, the winning character is given to the user (step S8). After that, the multi-lottery process of the present invention ends.
By the above procedure, the multi-lottery process of the present invention is executed.

以上をまとめると、本実施形態のコンピュータプログラムは、
サーバ装置2を、
ユーザの操作に基づいてガチャが要求されたことを契機として、複数種類のキャラクタのうちからユーザの識別情報に関連づける当選キャラクタを決定する媒体抽選実行手段203、
として機能させ、
複数種類のキャラクタが記憶されるとともにガチャに用いられるガチャテーブルには、キャラクタの種類およびキャラクタの当選確率の少なくともいずれかが互いに1つ以上異なる複数のガチャテーブルが用意されており、
媒体抽選実行手段203は、複数のガチャテーブルのうちから2つ以上のガチャテーブルを選択して、選択された2つ以上のガチャテーブルに基づくガチャを同時に実行するためのマルチ抽選処理を実行し、それぞれのガチャに基づいて選択された複数のキャラクタのうち1体以上のキャラクタを当選キャラクタとしてユーザの識別情報に関連づける。
To summarize the above, the computer program of this embodiment is
Server device 2
The medium lottery execution means 203, which determines the winning character associated with the user's identification information from among a plurality of types of characters, triggered by the request for a gacha based on the user's operation.
To function as
In the gacha table in which a plurality of types of characters are stored and used for gacha, a plurality of gacha tables in which at least one of the character type and the winning probability of the character is different from each other are prepared.
The medium lottery execution means 203 selects two or more gacha tables from a plurality of gacha tables, executes a multi-lottery process for simultaneously executing gachas based on the two or more selected gacha tables, and executes a multi-lottery process. One or more of the plurality of characters selected based on each gacha are associated with the user's identification information as winning characters.

<発明の効果>
本実施形態のコンピュータプログラムによれば、ユーザの要望に近いキャラクタが付与されるガチャを提供することができる。
<Effect of invention>
According to the computer program of the present embodiment, it is possible to provide a gacha to which a character close to the user's request is given.

[他の実施形態] [Other Embodiments]

前記実施形態では、テーブル抽選に基づいて、マルチ抽選処理を実行するための3つのガチャテーブルが選択される例が記載されているが、本発明はこれには限られない。例えば、ユーザの選択操作に基づいて、3つのガチャテーブルが選択されてもよい。 In the above embodiment, an example in which three gacha tables for executing the multi-lottery process are selected based on the table lottery is described, but the present invention is not limited to this. For example, three gacha tables may be selected based on the user's selection operation.

また、前記実施形態では、マルチ抽選処理において3つのガチャは同時に実行される例が記載されているが、3つのガチャテーブルについて、1つひとつ順番にガチャが実行されてもよい。 Further, in the above-described embodiment, an example in which the three gachas are executed at the same time in the multi-lottery process is described, but the gachas may be executed one by one for each of the three gacha tables.

また、前記実施形態では、所定の規則(レアリティが最も高いキャラクタであること)に基づいて、マルチ抽選処理に基づくガチャの結果選択された3体のキャラクタのうちから1体の当選キャラクタが決定される例が記載されているが、本発明はこれには限られない。例えば、媒体抽選実行手段が実行する付与抽選の結果に基づいて、マルチ抽選処理に基づくガチャの結果選択された3体のキャラクタのうちから1体の当選キャラクタが決定されてもよい。 Further, in the above-described embodiment, one winning character is determined from the three characters selected as a result of the gacha based on the multi-lottery process based on a predetermined rule (the character having the highest rarity). However, the present invention is not limited to this. For example, one winning character may be determined from the three characters selected as a result of the gacha based on the multi-lottery process based on the result of the grant lottery executed by the medium lottery executing means.

なお、所定の規則は、ユーザの操作に基づいて設定されてもよい。例えば、ユーザがキャラクタのレアリティ、ランク、属性などのパラメータのいずれか1つを選択することに基づいて、ユーザが優先したいパラメータを設定することができてもよい。 The predetermined rule may be set based on the operation of the user. For example, it may be possible to set parameters that the user wants to prioritize based on the user selecting any one of the parameters such as rarity, rank, and attributes of the character.

その他の実施形態として、
コンピュータを、
ユーザの操作に基づいて媒体抽選が要求されたことを契機として、複数種類のゲーム媒体のうちからユーザの識別情報に関連づける当選媒体を決定する媒体抽選実行手段、
として機能させ、
媒体抽選には、その抽選方法として複数種類の抽選方法が用意されており、
媒体抽選実行手段は、複数種類の抽選方法のうちから2種類以上の抽選方法を選択して、選択された2種類以上の抽選方法に基づいて媒体抽選をそれぞれ実行するためのマルチ抽選処理を実行し、それぞれの媒体抽選に基づいて選択された複数のゲーム媒体のうち1つ以上のゲーム媒体を当選媒体としてユーザの識別情報に関連づける、
コンピュータプログラムがある。
As another embodiment
Computer,
A medium lottery execution means for determining a winning medium associated with a user's identification information from a plurality of types of game media, triggered by a request for a medium lottery based on a user's operation.
To function as
There are multiple types of lottery methods available for the medium lottery.
The medium lottery execution means selects two or more lottery methods from a plurality of types of lottery methods, and executes a multi-lottery process for executing each medium lottery based on the two or more selected lottery methods. Then, one or more game media out of a plurality of game media selected based on each medium lottery are associated with the user's identification information as winning media.
I have a computer program.

この場合において、抽選方法の種類には、前記実施形態のような完全確率方式のガチャのほか、例えば、当選キャラクタにかかるキャラクタを、その後、ガチャテーブルから削除する、いわゆるボックスガチャ、およびガチャが実行されると段階的にガチャの結果がユーザにとって有利な結果となるステップアップガチャが含まれていてもよい。 In this case, as the type of lottery method, in addition to the gacha of the perfect probability method as in the above embodiment, for example, a so-called box gacha in which the character related to the winning character is subsequently deleted from the gacha table, and a gacha are executed. When this is done, a step-up gacha may be included in which the result of the gacha becomes a favorable result for the user in stages.

また、前記実施形態とは異なり、媒体抽選実行手段は、所定の条件が満たされた場合(例えば、ユーザが課金を実行した場合など)に、マルチ抽選処理に基づくガチャの結果選択された3体のキャラクタのすべてを当選キャラクタとしてユーザに付与してもよい。 Further, unlike the above-described embodiment, the medium lottery execution means are three bodies selected as a result of the gacha based on the multi-lottery process when a predetermined condition is satisfied (for example, when the user executes a charge). All of the characters of may be given to the user as winning characters.

また、前記実施形態とは異なり、媒体抽選実行手段は、マルチ抽選処理に基づく3つのガチャの結果選択されたキャラクタのうち2体のキャラクタの組み合わせが所定の組み合わせである場合(例えば、キャラクタ同士が合成可能な組み合わせである場合)に、所定の特典をユーザに付与してもよい。 Further, unlike the above-described embodiment, the medium lottery executing means is a case where the combination of two characters among the characters selected as a result of the three gachas based on the multi-lottery process is a predetermined combination (for example, the characters are used together). When it is a combination that can be synthesized), a predetermined privilege may be given to the user.

なお、前記所定の特典は、アイテム、ゲーム内通貨である石のほか、例えば、マルチ抽選処理に基づくガチャの結果選択された2体のキャラクタよりもユーザにとって有利なキャラクタであってもよい。 The predetermined privilege may be an item, a stone that is an in-game currency, or, for example, a character that is more advantageous to the user than the two characters selected as a result of the gacha based on the multi-lottery process.

その他、前記所定の特典は、マルチ抽選処理に基づくガチャの結果選択された2体のキャラクタの組み合わせが、キャラクタ同士が合成可能な組み合わせであった場合には、これらのキャラクタ同士が自動で合成されることであってもよい。 In addition, if the combination of the two characters selected as a result of the gacha based on the multi-lottery process is a combination in which the characters can be combined, the predetermined privilege is automatically combined with each other. It may be.

媒体抽選実行手段は、マルチ抽選処理に基づくガチャの結果選択されたすべてのキャラクタ、または、ユーザに付与された当選キャラクタであるキャラクタについて、それ以降、ガチャテーブルのすべてから削除してもよい。この発明は、例えば、ボックスガチャに適用することができる。 The medium lottery execution means may delete all the characters selected as a result of the gacha based on the multi-lottery process, or the characters that are the winning characters given to the user, from all of the gacha tables thereafter. The present invention can be applied to, for example, a box gacha.

また、前記実施形態とは異なり、ユーザの選択により、いくつのガチャテーブルに基づいてマルチ抽選処理が実行されるかを決定することができてもよい。この場合には、使用されるガチャテーブルの種類が多くなるほど、消費される石の量が多くなってもよい。 Further, unlike the above-described embodiment, it may be possible to determine how many gacha tables the multi-lottery process is to be executed based on the user's selection. In this case, the more types of gacha tables used, the more stones may be consumed.

前記実施形態には、3つのガチャテーブルに基づくガチャによって選択された3体のキャラクタのうち、最もレアリティの高いキャラクタが選択される例が記載されているが、本発明はこれには限られない。例えば、ガチャの実行前に、ユーザの選択に基づいて、ユーザが欲するキャラクタが指定されている場合であって指定キャラクタが当選した場合には、その指定キャラクタが優先的にユーザに付与されてもよい。 The embodiment describes an example in which the character with the highest rarity is selected from the three characters selected by the gacha based on the three gacha tables, but the present invention is not limited to this. .. For example, if the character desired by the user is specified based on the user's selection before the gacha is executed and the specified character is won, the specified character is preferentially given to the user. good.

また、前記実施形態では、キャラクタの種類および当選確率のいずれかが異なる複数種類のガチャテーブルに基づいてマルチ抽選処理が実行される例が記載されているが、本発明はこれには限られない。 Further, in the above-described embodiment, an example in which the multi-lottery process is executed based on a plurality of types of gacha tables having different character types and winning probabilities is described, but the present invention is not limited to this. ..

例えば、同一種類のガチャテーブルに基づいて複数回ガチャが実行されることにより複数種類のキャラクタが選択されて、そのうちの1体のキャラクタがユーザに付与されてもよい。また、同一種類の抽選方法(例えば、ボックスガチャ)に基づいて複数回ガチャが実行されることにより複数のキャラクタが選択されて、そのうちの1体のキャラクタがユーザに付与されてもよい。 For example, a plurality of types of characters may be selected by executing gacha a plurality of times based on the same type of gacha table, and one of the characters may be given to the user. Further, a plurality of characters may be selected by executing the gacha a plurality of times based on the same type of lottery method (for example, a box gacha), and one of the characters may be given to the user.

また、所定の条件が満たされた場合(例えば、ユーザが所定のクエストをクリアした場合、または、ユーザの連続ログイン回数が所定回数を超えた場合)に、ユーザにとって有利なガチャテーブルが選択されやすくなってもよい。 In addition, when a predetermined condition is satisfied (for example, when the user clears a predetermined quest, or when the number of consecutive logins of the user exceeds the predetermined number), it is easy to select a gacha table that is advantageous to the user. You may become.

また、前記実施形態では、当選キャラクタとして選択されたキャラクタ以外の他の2つのキャラクタがガチャの実行後に表示されるにすぎなかったが、本発明はこれには限られない。例えば、課金などのユーザの操作に基づいて、ユーザは選択されなかったキャラクタを当選キャラクタに指定することができてもよい。 Further, in the above-described embodiment, the other two characters other than the character selected as the winning character are only displayed after the gacha is executed, but the present invention is not limited to this. For example, the user may be able to specify a non-selected character as the winning character based on the user's operation such as billing.

また、ガチャで選択されるゲーム媒体は、キャラクタに限らず、武器あるいは装備などのアイテムなど、ゲーム内で使用されるものであれば何であってもよい。 Further, the game medium selected by the gacha is not limited to the character, and may be any item used in the game, such as an item such as a weapon or equipment.

また、前記実施形態では、通常ガチャに本発明が適用されている例が記載されているが、本発明はこれには限られない。例えば、1回のガチャ要求で10回のガチャ(マルチ抽選処理では30回のガチャ)が行われて10体のキャラクタが当選する10連ガチャに本発明が適用されてもよい。 Further, in the above-described embodiment, an example in which the present invention is usually applied to a gacha is described, but the present invention is not limited to this. For example, the present invention may be applied to 10 consecutive gachas in which 10 gachas (30 gachas in the multi-lottery process) are performed in one gacha request and 10 characters are elected.

また、1回のガチャ要求で10回のガチャが行われて10体のキャラクタが当選する10連ガチャではなく、1回のガチャ要求で5回のガチャが行われて1回のガチャにつき2体ずつのキャラクタが当選する10連ガチャに本発明が適用されてもよい。 Also, instead of 10 consecutive gachas where 10 gachas are performed with one gacha request and 10 characters are elected, 5 gachas are performed with one gacha request and 2 bodies per gacha. The present invention may be applied to 10 consecutive gachas in which each character wins.

また、1回のガチャ要求で1回のガチャが行われて10体のキャラクタが同時に当選する10連ガチャに前記発明が適用されてもよい。 Further, the present invention may be applied to 10 consecutive gachas in which one gacha is performed by one gacha request and 10 characters are simultaneously elected.

また、前記実施形態では、コンピュータがサーバ装置である例が記載されているが、本発明はこれには限られない。例えば、一のユーザのゲーム装置がサーバ装置として機能してもよい。さらにこの場合には、BLUETOOTH(登録商標)で一方のゲーム装置と他方のゲーム装置とが接続されていてもよい。また、ゲーム装置単体で本発明が実行されてもよく、また、サーバ装置とゲーム装置との協働により、本発明が実行されてもよい。 Further, in the above-described embodiment, an example in which the computer is a server device is described, but the present invention is not limited to this. For example, one user's game device may function as a server device. Further, in this case, one game device and the other game device may be connected by BLUETOOTH (registered trademark). Further, the present invention may be executed by the game device alone, or the present invention may be executed by the cooperation between the server device and the game device.

また、前記実施形態においては、ゲーム装置はスマートフォンなどの端末装置である例が記載されているが、本発明は、これには限られない。ゲーム装置は、例えば、ディスプレイおよびコントローラが外部接続される据え置き型のゲーム装置、あるいは、パーソナルコンピュータであってもよい。 Further, in the above-described embodiment, an example in which the game device is a terminal device such as a smartphone is described, but the present invention is not limited to this. The game device may be, for example, a stationary game device to which a display and a controller are externally connected, or a personal computer.

1 ゲームシステム
2 サーバ装置
201 照合手段
202 ゲーム進行管理手段
203 媒体抽選実行手段
204 通信手段
3 ゲーム装置
301 ゲーム実行手段
302 媒体抽選要求手段
303 通信手段
4 通信ネットワーク
1 Game system 2 Server device 201 Matching means 202 Game progress management means 203 Media lottery execution means 204 Communication means 3 Game device 301 Game execution means 302 Media lottery request means 303 Communication means 4 Communication network

Claims (13)

コンピュータを、
ユーザの操作に基づいて媒体抽選が要求されたことを契機として、複数種類のゲーム媒体のうちから前記ユーザの識別情報に関連づける当選媒体を決定する媒体抽選実行手段、
として機能させ、
前記複数種類のゲーム媒体が記憶されるとともに前記媒体抽選に用いられる抽選テーブルには、前記ゲーム媒体の種類および前記ゲーム媒体の当選確率の少なくともいずれかが互いに1つ以上異なる複数の抽選テーブルが用意されており、
前記媒体抽選実行手段は、前記複数の抽選テーブルのうちから2つ以上の前記抽選テーブルを選択して、選択された2つ以上の前記抽選テーブルに基づいて前記媒体抽選をそれぞれ実行するためのマルチ抽選処理を実行し、それぞれの前記媒体抽選に基づいて選択された複数の前記ゲーム媒体のうち1つ以上の前記ゲーム媒体を前記当選媒体として前記ユーザの識別情報に関連づける、
コンピュータプログラム。
Computer,
A medium lottery execution means for determining a winning medium associated with the user's identification information from among a plurality of types of game media, triggered by a request for a medium lottery based on a user's operation.
To function as
In the lottery table in which the plurality of types of game media are stored and used for the medium lottery, a plurality of lottery tables in which at least one of the type of the game medium and the winning probability of the game medium differs from each other are prepared. Has been
The medium lottery execution means is a multi for selecting two or more of the lottery tables from the plurality of lottery tables and executing the medium lottery based on the two or more selected lottery tables. A lottery process is executed, and one or more of the game media selected based on the media lottery is associated with the user's identification information as the winning medium.
Computer program.
前記媒体抽選実行手段は、前記媒体抽選が実行される前に、前記ユーザの操作に基づいて、あるいは、所定のテーブル抽選の結果に基づいて、前記マルチ抽選処理を実行するための2つ以上の前記抽選テーブルを選択する、
請求項1に記載のコンピュータプログラム。
The medium lottery executing means is two or more for executing the multi-lottery process based on the operation of the user or the result of a predetermined table lottery before the medium lottery is executed. Select the lottery table,
The computer program according to claim 1.
前記媒体抽選実行手段は、
1つの前記抽選テーブルに基づいて前記媒体抽選を実行するためのシングル抽選処理、および前記マルチ抽選処理のいずれかを実行し、
前記シングル抽選処理および前記マルチ抽選処理を実行する際に、前記ユーザの識別情報と、前記ユーザの識別情報と関連づけられている価値媒体と、の関連づけを解除し、
前記マルチ抽選処理が実行される場合において前記ユーザの識別情報と前記価値媒体との関連づけを解除する量を、前記シングル抽選処理が実行される場合において前記ユーザの識別情報と前記価値媒体との関連づけを解除する量よりも多くする、
請求項1または2に記載のコンピュータプログラム。
The medium lottery execution means is
One of the single lottery process for executing the medium lottery based on the one lottery table and the multi-lottery process is executed.
When the single lottery process and the multi-lottery process are executed, the association between the user's identification information and the value medium associated with the user's identification information is released.
When the multi-lottery process is executed, the amount of the user's identification information and the value medium is released from the association, and when the single lottery process is executed, the user's identification information is associated with the value medium. More than the amount to unlock,
The computer program according to claim 1 or 2.
コンピュータを、
ユーザの操作に基づいて媒体抽選が要求されたことを契機として、複数種類のゲーム媒体のうちから前記ユーザの識別情報に関連づける当選媒体を決定する媒体抽選実行手段、
として機能させ、
前記媒体抽選には、その抽選方法として複数の抽選方法が用意されており、
前記媒体抽選実行手段は、前記複数の抽選方法のうちから2つ以上の前記抽選方法を選択して、選択された2つ以上の前記抽選方法に基づいて前記媒体抽選をそれぞれ実行するためのマルチ抽選処理を実行し、それぞれの前記媒体抽選に基づいて選択された複数の前記ゲーム媒体のうち1つ以上の前記ゲーム媒体を前記当選媒体として前記ユーザの識別情報に関連づける、
コンピュータプログラム。
Computer,
A medium lottery execution means for determining a winning medium associated with the user's identification information from among a plurality of types of game media, triggered by a request for a medium lottery based on a user's operation.
To function as
In the medium lottery, a plurality of lottery methods are prepared as the lottery method.
The medium lottery execution means is a multi for selecting two or more of the lottery methods from the plurality of lottery methods and executing the medium lottery based on the two or more selected lottery methods. A lottery process is executed, and one or more of the game media selected based on the media lottery is associated with the user's identification information as the winning medium.
Computer program.
前記媒体抽選実行手段は、前記媒体抽選が実行される前に、前記ユーザの操作に基づいて、あるいは、所定の方法抽選の結果に基づいて、前記マルチ抽選処理を実行するための2つ以上の前記抽選方法を選択する、
請求項4に記載のコンピュータプログラム。
The medium lottery executing means has two or more for executing the multi-lottery process based on the operation of the user or the result of a predetermined method lottery before the medium lottery is executed. Select the lottery method,
The computer program according to claim 4.
前記媒体抽選実行手段は、
1つの前記抽選方法に基づいて前記媒体抽選を実行するためのシングル抽選処理、および前記マルチ抽選処理のいずれかを実行し、
前記シングル抽選処理および前記マルチ抽選処理を実行する際に、前記ユーザの識別情報と、前記ユーザの識別情報と関連づけられている価値媒体と、の関連づけを解除し、
前記マルチ抽選処理が実行される場合において前記ユーザの識別情報と前記価値媒体との関連づけを解除する量を、前記シングル抽選処理が実行される場合において前記ユーザの識別情報と前記価値媒体との関連づけを解除する量よりも多くする、
請求項4または5に記載のコンピュータプログラム。
The medium lottery execution means is
One of the single lottery process for executing the medium lottery and the multi-lottery process for executing the medium lottery based on the one lottery method is executed.
When the single lottery process and the multi-lottery process are executed, the association between the user's identification information and the value medium associated with the user's identification information is released.
When the multi-lottery process is executed, the amount of the user's identification information and the value medium is released from the association, and when the single lottery process is executed, the user's identification information is associated with the value medium. More than the amount to unlock,
The computer program according to claim 4 or 5.
前記媒体抽選実行手段は、前記ユーザの操作に基づいて、所定の付与抽選の結果に基づいて、または、所定の規則に基づいて、前記マルチ抽選処理に基づく前記媒体抽選の結果選択された2つ以上の前記ゲーム媒体のうちから前記当選媒体を決定する、
請求項1〜6のいずれか1項に記載のコンピュータプログラム。
Two media lottery execution means are selected as a result of the medium lottery based on the multi-lottery process based on the operation of the user, based on the result of a predetermined grant lottery, or based on a predetermined rule. The winning medium is determined from the above game media.
The computer program according to any one of claims 1 to 6.
前記媒体抽選実行手段は、前記マルチ抽選処理に基づく前記媒体抽選の結果選択された2つ以上の前記ゲーム媒体を前記ユーザに提示するための情報を生成する、
請求項1〜7のいずれか1項に記載のコンピュータプログラム。
The medium lottery executing means generates information for presenting two or more game media selected as a result of the medium lottery based on the multi-lottery process to the user.
The computer program according to any one of claims 1 to 7.
前記媒体抽選実行手段は、所定の条件が満たされた場合に、前記マルチ抽選処理に基づく前記媒体抽選の結果選択された2つ以上の前記ゲーム媒体のすべてを前記当選媒体として前記ユーザの識別情報と関連づける、
請求項1〜8のいずれか1項に記載のコンピュータプログラム。
When a predetermined condition is satisfied, the medium lottery executing means uses all of the two or more game media selected as a result of the medium lottery based on the multi-lottery process as the winning medium to identify the user's identification information. To associate with
The computer program according to any one of claims 1 to 8.
前記媒体抽選実行手段は、前記マルチ抽選処理に基づく前記媒体抽選の結果選択された2つ以上の前記ゲーム媒体の組み合わせが所定の組み合わせである場合に、特典を前記ユーザの識別情報と関連づける、
請求項1〜9のいずれか1項に記載のコンピュータプログラム。
The medium lottery executing means associates the privilege with the user's identification information when the combination of two or more game media selected as a result of the medium lottery based on the multi-lottery process is a predetermined combination.
The computer program according to any one of claims 1 to 9.
前記特典は、前記マルチ抽選処理に基づく前記媒体抽選の結果選択された2つ以上の前記ゲーム媒体よりも前記ユーザにとって有利なゲーム媒体である、
請求項10に記載のコンピュータプログラム。
The privilege is a game medium that is more advantageous to the user than the two or more game media selected as a result of the medium lottery based on the multi-lottery process.
The computer program according to claim 10.
前記媒体抽選実行手段は、前記マルチ抽選処理に基づく前記媒体抽選の結果選択された2つ以上の前記ゲーム媒体、または、前記ユーザの識別情報と関連づけられた前記当選媒体である前記ゲーム媒体について、それ以降、前記複数種類のゲーム媒体が記憶される抽選テーブルのすべてから削除する、
請求項1〜11のいずれか1項に記載のコンピュータプログラム。
The medium lottery executing means refers to two or more game media selected as a result of the medium lottery based on the multi-lottery process, or the game medium which is the winning medium associated with the identification information of the user. After that, the plurality of types of game media are deleted from all of the lottery tables in which they are stored.
The computer program according to any one of claims 1 to 11.
請求項1〜12のいずれか1項に記載のコンピュータプログラムを記憶する記憶部と、
前記コンピュータプログラムを実行する制御部と、
を備える、
コンピュータ装置。
A storage unit that stores the computer program according to any one of claims 1 to 12.
A control unit that executes the computer program and
To prepare
Computer equipment.
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