KR20080072085A - 콘텐츠에 대한 시청자 평가를 수집하는 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명에 따라, 영상 정보 및 음향 정보 중에서의 적어도 하나인 콘텐츠가 기록되어 있는 기록 매체로부터 콘텐츠를 재생하는 재생 수단과, 그 재생된 콘텐츠에 대한 시청자의 반응이 반응값으로서 입력되는 반응값 입력 수단과, 그 입력된 반응값으로부터, 재생된 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 나타내는 인식 평가값을 산출하는 인식 평가값 산출 수단과, 그 산출된 인식 평가값의 정보, 재생된 콘텐츠를 특정하는 정보인 콘텐츠 식별 정보 및 해당 재생 장치 또는 시청자를 특정하는 정보인 송신원 식별 정보를 송신하는 통신 수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 평가 취득 장치가 제공되었다.
Figure P1020087015740
콘텐츠, 콘텐츠 제공자, 시청자 평가, 수집

Description

콘텐츠에 대한 시청자 평가를 수집하는 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR COLLECTING USER EVALUATION REGARDING CONTENTS}
본 발명은 DVD(Digital Versatile Disc) 등의 기록 매체로부터 콘텐츠를 재생하는 장치, 방송 또는 배신된 콘텐츠를 수신하는 장치, 이 콘텐츠 재생 장치 또는 콘텐츠 수신 장치에서 콘텐츠를 재생 또는 수신하는 경우의 콘텐츠 제시 제어 방법 및 콘텐츠 재생 장치 또는 콘텐츠 수신 장치에서 콘텐츠가 재생 또는 수신된 경우의 시청자의 콘텐츠에 대한 인상이나 평가를 수집 해석 또는 집계 관리하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
또, 본 발명에서, 영상 정보 및 음향 정보 중 적어도 한쪽을 콘텐츠로 정의한다. 또한, 영상 정보는, 동화상, 정지 화상, 그래픽스 등, 사람이 시각 상, 인식할 수 있는 모든 정보를 포함하는 것으로 하고, 음향 정보는 악곡, 화성, 자연음 등, 사람의 청감 상, 인식할 수 있는 모든 정보를 포함한다.
콘텐츠의 스토리 전개를 시청자(이용자)의 지시나 조작에 의해 결정하는 것은 DVD 시스템이나 비디오 게임 시스템 등에서 실시되고 있다.
DVD 시스템에서는, 시청자가 사전에 설정한 레벨치에 따라, 제시되는 콘텐츠 로부터 폭력적인 장면 등을 없앨 수 있는 시청 제한 기능(parental lock)이나, 콘서트나 스포츠 등의 영상에서, 시청자가 선호하는 앵글의 영상을 선택해서 볼 수 있는 멀티 앵글 기능이 있다.
구체적으로, 시청 제한 기능은 재생 장치에 설정된 시청자 레벨에 따라, 콘텐츠로서 각각의 시청자 레벨별로 준비되어 있는 장면이나 숏(shot)의 관계를 재생하는 것이고, 멀티 앵글 기능은, 복수의 카메라 앵글로 기록된 영상을 시청자가 적절하게 전환해서 볼 수 있는 것이다.
비디오 게임 시스템에서는 플레이어의 조작에 따라, 스토리 전개가 결정되고, 게임이 진행된다.
또한, 영화나 TV(텔레비전) 프로그램, 또는 DVD 등의 기록 매체에 기록된 콘텐츠에 대한 시청자(관객)의 반응이나 평가를 관찰 또는 조사하는 방법으로서는, 종래, 영화 등에 대해서는, 시사를 행하여, 관객의 웃음이나 놀람 등의 표정이나 동작을 관찰하거나, 앙케이트에 의해 관객에게 감상이나 의견을 듣는 방법이 취해지고 있으며, TV 프로그램 등에 대해서는 시청률 조사기 등에 따라, 시간대별 시청률(수신 점유율)을 조사하여, 시청자의 선호 등을 분석하는 방법이 취해지고 있으며, 기록 매체에 기록된 콘텐츠에 대해서는, 그 매상을 일시 및 판매 지역마다 조사하여, 집계하는 방법이 취해지고 있다.
상술한 종래의 콘텐츠 제시 제어 방법에서는, 시청자의 지시나 조작에 의해 영상이 선택되고, 콘텐츠의 스토리 전개가 바뀌는 것만으로, 콘텐츠 제공자(제작자)가 의도한 인상이나 평가를 시청자에게 제공할 수는 없다. 예를 들면, 제시되어 있는 콘텐츠에 대하여 시청자가, 콘텐츠 제공자가 기대한 정도의 흥미나 관심을 나타내지 않는 경우에, 시청자에게 보다 흥미나 관심을 갖게 하도록 콘텐츠의 제시를 제어할 수는 없다.
본 발명의 목적은 콘텐츠를 재생 또는 수신하는 장치에 있어서, 콘텐츠 제공자가 의도한 인상이나 평가를 시청자에게 제공할 수 있도록 하는 데 있다.
상술한 종래의, 콘텐츠에 대한 시청자(관객)의 반응이나 평가를 수집 해석 또는 집계 관리하는 방법에 있어서, 영화 등에 대한 제1 방법은, 관객의 표정이나 동작에 나타나기 어려운 내면적인 반응을 간과하고, 생리적인 반응을 측정할 수 없기 때문에, 콘텐츠에 대하여 시청자가 어떻게 느꼈는지, 어떠한 인상을 갖었는지를 상세하고 또한 구체적으로 알 수 없음과 함께, 특히 많은 관객의 평가를 빈번하게 또한 계속적으로 얻어 분석할 수 없다.
TV 프로그램 등에 대한 제2 방법은, 시간대별 시청률밖에 알 수 없고, 시청자가 어떠한 인상을 갖고 프로그램을 시청하였는지는 알 수 없다. 그 때문에, 프로그램에 대한 인기를 정확하게 파악하고, 계속적으로 프로그램을 재구성할 때의 지표나, 이후의 프로그램 제작을 위한 지표를 얻을 수 없다. 기록 매체에 기록된 콘텐츠에 대한 제3 방법이어도, 마찬가지이다.
본 발명의 다른 목적은 시청자의 표정이나 동작에 나타나기 어려운 내면적 및 생리적인 반응을 포함하고, 또한 콘텐츠의 각각의 제시 시간대별로, 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 상세하고 또한 정확하게 알 수 있음과 함께, 특히 많은 시청자의 평가를 빈번하게 또한 계속적으로 얻어 분석할 수 있어, 계속적으로 콘텐츠를 재구성할 때의 지표나, 이후의 콘텐츠 제작을 위한 지표를 확실하게 얻을 수 있도록 하는 데 있다.
본 발명에 따른 콘텐츠 제시 제어에 관한 발명의 콘텐츠 재생 장치는, 영상 정보 및 음향 정보 중에서의 적어도 하나인 콘텐츠, 및 해당 콘텐츠에 관하여 상정된 평가값이 기록되어 있는 기록 매체로부터, 콘텐츠 및 상정 평가값을 재생하는 재생 수단과, 그 재생된 콘텐츠에 대한 시청자의 반응이 반응값으로서 입력되는 반응값 입력 수단과, 그 입력된 반응값으로부터, 재생 수단에 의해 재생된 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 인식 평가값으로서 산출하는 인식 평가값 산출 수단과, 그 산출된 인식 평가값과, 재생 수단에 의해 재생된 상정 평가값을 비교하여, 제어 평가값을 산출하는 제어 평가값 산출 수단과, 그 산출된 제어 평가값에 따라, 재생 수단에 의한 기록 매체로부터의 콘텐츠의 재생을 제어하는 제어 수단을 구비한다.
콘텐츠 제시 제어에 관한 본 발명에 따른 콘텐츠 수신 장치는, 영상 정보 및 음향 정보 중에서의 적어도 하나인 콘텐츠, 및 해당 콘텐츠에 관하여 상정된 평가값을 수신하는 수신 수단과, 그 수신된 콘텐츠 및 상정 평가값을 기억하는 기억 수단과, 이 기억 수단으로부터 콘텐츠 및 상정 평가값을 재생하는 재생 수단과, 그 재생된 콘텐츠에 대한 시청자의 반응이 반응값으로서 입력되는 반응값 입력 수단과, 그 입력된 반응값으로부터, 재생 수단에 의해 재생된 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 인식 평가값으로서 산출하는 인식 평가값 산출 수단과, 그 산출된 인식 평가값과, 재생 수단에 의해 재생된 상정 평가값을 비교하여, 제어 평가값을 산출하는 제어 평가값 산출 수단과, 그 산출된 제어 평가값에 따라, 재생 수단에 의한 기억 수단으로부터의 콘텐츠의 재생을 제어하는 제어 수단을 구비한다.
본 발명에 따른 콘텐츠 재생 장치 또는 콘텐츠 수신 장치는, 반응값 입력 수단 및 인식 평가값 산출 수단 대신에, 재생 수단에 의해 재생된 콘텐츠에 대한 시청자의 평가가 인식 평가값으로서 입력되는 인식 평가값 입력 수단을 포함하고, 제어 평가값 산출 수단은, 그 입력된 인식 평가값과, 재생 수단에 의해 재생된 상정 평가값을 비교하여, 제어 평가값을 산출하는 구성으로 해도 된다.
상술한 콘텐츠 재생 장치 또는 콘텐츠 수신 장치는, 콘텐츠 제공자가 의도한 인상이나 평가를 시청자에게 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 콘텐츠에 대한 평가의 수집 해석에 관한 발명의 콘텐츠 재생 장치는, 영상 정보 및 음향 정보 중에서의 적어도 하나인 콘텐츠가 기록되어 있는 기록 매체로부터 콘텐츠를 재생하는 재생 수단과, 그 재생된 콘텐츠에 대한 시청자의 반응이 반응값으로서 입력되는 반응값 입력 수단과, 그 입력된 반응값으로부터, 재생된 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 나타내는 인식 평가값을 산출하는 인식 평가값 산출 수단과, 그 산출된 인식 평가값의 정보, 재생된 콘텐츠를 특정하는 정보인 콘텐츠 식별 정보 및 해당 재생 장치 또는 시청자를 특정하는 정보인 송신원 식별 정보를 송신하는 통신 수단을 구비한다.
본 발명에 따른 콘텐츠에 대한 평가의 수집 해석을 행하는 콘텐츠 수신 장치 는, 영상 정보 및 음향 정보 중에서의 적어도 하나인 콘텐츠를 수신하는 수신 수단과, 그 수신된 콘텐츠에 대한 시청자의 반응이 반응값으로서 입력되는 반응값 입력 수단과, 그 입력된 반응값으로부터, 수신된 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 나타내는 인식 평가값을 산출하는 인식 평가값 산출 수단과, 그 산출된 인식 평가값의 정보, 수신된 콘텐츠를 특정하는 정보인 콘텐츠 식별 정보, 및 해당 수신 장치 또는 시청자를 특정하는 정보인 송신원 식별 정보를 송신하는 통신 수단을 구비한다.
본 발명에 따른 콘텐츠 재생 장치 또는 콘텐츠 수신 장치는, 반응값 입력 수단 및 인식 평가값 산출 수단 대신에, 재생 또는 수신된 콘텐츠에 대한 시청자의 평가가 인식 평가값으로서 입력되는 인식 평가값 입력 수단을 포함해도 된다.
본 발명에 따른 콘텐츠 평가 수집 해석 방법에서는, 영상 정보 및 음향 정보 중에서의 적어도 하나인 콘텐츠를 재생 또는 수신하는 단말 장치로부터, 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 나타내는 인식 평가값의 정보, 콘텐츠를 특정하는 정보인 콘텐츠 식별 정보 및 단말 장치 또는 시청자를 특정하는 정보인 송신원 식별 정보를 수신하여, 각 정보를 검출하고, 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 해석한다.
이 경우, 수신한 인식 평가값과, 사전에 콘텐츠에 관하여 상정된 평가값을 비교하여, 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 해석하는 방법으로 할 수 있다.
상술한 콘텐츠 재생 장치, 콘텐츠 수신 장치, 또는 콘텐츠 평가 수집 해석 방법에 따르면, 시청자의 표정이나 동작에 나타나기 어려운 내면적·생리적인 반응을 포함해서, 또한 콘텐츠 각각의 제시 시간대별로, 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 상세하고 동시에 정확하게 알 수 있음과 함께, 특히 많은 시청자의 평가를 빈번 하게 또한 계속적으로 얻어 분석할 수 있어서, 계속적으로 콘텐츠를 재구성할 때의 지표나, 이후의 콘텐츠 제작을 위한 지표를 확실하게 얻을 수 있다.
본 발명에 따른 콘텐츠에 대한 평가의 집계 관리를 행하는 콘텐츠 재생 장치는, 영상 정보 및 음향 정보 중에서의 적어도 하나인 콘텐츠가 기록되어 있는 기록 매체로부터 콘텐츠를 재생하는 재생 수단과, 그 재생된 콘텐츠에 대한 시청자의 반응이 반응값으로서 입력되는 반응값 입력 수단과, 그 입력된 반응값으로부터 재생 수단에 의해 재생된 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 나타내는 인식 평가값을 산출하는 인식 평가값 산출 수단과, 송신원을 특정하는 정보인 송신원 식별 정보를 설정하는 설정 수단과, 시청자를 특정하여 송신원 식별 정보를 결정하는 결정 수단과, 그 결정된 송신원 식별 정보, 재생 수단에 의해 재생된 콘텐츠를 특정하는 정보인 콘텐츠 식별 정보 및 인식 평가값 산출 수단에 의해 산출된 인식 평가값, 또는 이 인식 평가값과, 재생 수단에 의해 재생된 콘텐츠에 관하여, 사전에 상정된 평가값과의 비교 결과를 송신하는 통신 수단을 구비한다.
본 발명에 따른 콘텐츠에 대한 평가의 집계 관리를 행하는 콘텐츠 수신 장치는, 영상 정보 및 음향 정보 중에서의 적어도 하나인 콘텐츠를 수신하는 수신 수단과, 그 수신된 콘텐츠에 대한 시청자의 반응이 반응값으로서 입력되는 반응값 입력 수단과, 그 입력된 반응값으로부터, 수신 수단에 의해 수신된 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 나타내는 인식 평가값을 산출하는 인식 평가값 산출 수단과, 송신원을 특정하는 정보인 송신원 식별 정보를 설정하는 설정 수단과, 시청자를 특정하여 송신원 식별 정보를 결정하는 결정 수단과, 그 결정된 송신원 식별 정보, 수신 수단 에 의해 수신된 콘텐츠를 특정하는 정보인 콘텐츠 식별 정보 및 인식 평가값 산출 수단에 의해 산출된 인식 평가값, 또는 이 인식 평가값과, 수신 수단에 의해 수신된 콘텐츠에 대하여, 사전에 상정된 평가값과의 비교 결과를 송신하는 통신 수단을 구비한다.
상술한 콘텐츠 재생 장치 또는 콘텐츠 수신 장치는, 반응값 입력 수단 및 인식 평가값 산출 수단 대신에, 재생 또는 수신된 콘텐츠에 대한 시청자의 평가가 인식 평가값으로서 입력되는 인식 평가값 입력 수단을 포함해도 된다.
본 발명에 따른 콘텐츠 평가 집계 관리 방법은, 영상 정보 및 음향 정보 중에서의 적어도 하나인 콘텐츠를 재생 또는 수신하는 단말 장치로부터 송신된, 송신원을 특정하는 정보인 송신원 식별 정보, 단말 장치에서 재생 또는 수신된 콘텐츠를 특정하는 정보인 콘텐츠 식별 정보, 및 단말 장치에서 재생 또는 수신된 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 나타내는 인식 평가값, 또는 이 인식 평가값과, 단말 장치에서 재생 또는 수신된 콘텐츠에 관하여, 사전에 상정된 평가값과의 비교 결과를 수신하고, 각 정보를 검출하여, 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 해석하고, 평가의 이력을 갱신함과 함께, 송신원 식별 정보에 의해 특정되는 송신원에 대한 관리 데이터를 갱신한다.
상술한 콘텐츠 재생 장치, 콘텐츠 수신 장치, 또는 콘텐츠 평가 집계 관리 방법에 따르면, 시청자의 표정이나 동작에 나타나기 어려운 내면적 및 생리적인 반응을 포함해서, 또한 콘텐츠의 각각의 제시 시간대별로, 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 상세하고 또한 정확하게 알 수 있음과 함께, 특히 많은 시청자의 평가를 빈 번하고 또한 계속적으로 얻어 분석할 수 있어, 계속적으로 콘텐츠를 재구성할 때의 지표나, 이후의 콘텐츠 제작을 위한 지표를 확실하게 얻을 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명은 콘텐츠 제공자가 의도한 인상이나 평가를 시청자에게 제공할 수 있음과 함께, 시청자가 흥미나 관심을 나타내는 사항을 추측하여, 콘텐츠의 재생 특성이나 스토리 전개를, 시청자가 흥미나 관심을 나타내는 방향으로 변화하게 할 수도 있다.
또한, 본 발명은 시청자의 표정이나 동작에 나타나기 어려운 내면적, 생리적인 반응을 포함하고, 또한 콘텐츠의 각각의 제시 시간대별로, 콘텐츠에 대한 시청자의 인상이나 평가를 상세하고, 또한 정확하게 알 수 있다.
따라서, 콘텐츠 제공자(제작자)는 콘텐츠의 구획별로 시청자의 흥미나 기호의 정도 및 콘텐츠 전체에 대한 시청자의 흥미나 기호의 정도를 상세하고, 또한 정확하게 알 수 있으며, 콘텐츠의 완성도를 확인할 수 있음과 함께, 금후의 콘텐츠 제작에 유용하게 할 수 있어, 콘텐츠의 히트율 향상에 결부시킬 수 있다.
또한, 콘텐츠가 커머셜인 경우에는 그 커머셜이 스폰서의 기대에 응할 수 있는지를 확인할 수 있으며, 그 평가 해석 결과를 광고료 산출에 반영시킬 수도 있다.
또한, 많은 시청자의 평가를 빈번하고 또한 계속적으로 얻어 분석할 수 있으며, 계속적으로 콘텐츠를 재구성할 때의 지표나, 이후의 콘텐츠 제작을 위한 지표를 확실하게 얻을 수 있다.
또한, 시청자의 연령층, 성별, 거주 지역 등, 시청자의 속성별로 나누어, 시청자의 흥미나 선호를 조사할 수 있어, 시청자의 속성을 고려한 콘텐츠 제작에 유용하게 할 수 있다.
본 발명의 또 다른 목적, 본 발명에 의해 얻어지는 구체적인 이점은 이하에 설명되는 실시예의 설명으로부터 한층 분명하게 될 것이다.
[콘텐츠 제시 제어의 실시예: 도 1∼도 9 참조]
본 발명의 제1 실시예로서, 재생 또는 수신된 콘텐츠에 대한 시청자의 평가에 따라 콘텐츠의 제시를 제어하는 경우를 이하에 나타낸다.
(콘텐츠 재생 장치의 일례: 도 1)
도 1은 제1 실시예의 콘텐츠 재생 장치로서의 광 디스크 재생 장치의 일례를 도시한다.
본 예에서는 광 디스크(1)에 콘텐츠 및 상정 평가값이 기록되어 있다. 이 경우의 콘텐츠는, 영화 등의 영상 정보 및 음향 정보로, 구체적으로는 영상 데이터 및 음향 데이터가, MPEG(Moving Picture Experts Group) 방식에 의해 압축 부호화되고, 다중화되어 광 디스크(1)에 기록되어 있다.
상정 평가값 E는, 후술하는 바와 같이, 콘텐츠 제공자(제작자)가, 시청자가 이 콘텐츠를 시청했을 때의 이 콘텐츠에 대한 인상이나 평가를 상정한 것으로, 그 상정 평가값 데이터가, 부호화되고, 본 예에서는, 영상 데이터 및 음향 데이터에 다중화되고, 광 디스크(1)에 기록되어 있다.
구체적으로는, MPEG 스트림의 GOP(Group Of Picture)별로, 또는 MPEG 스트림의 픽처별로, 상정 평가값 데이터가 다중화된다. 어느 경우라도, 예를 들면 해당 GOP나 해당 픽처의 재생 시각 관리 정보를 참조함으로써, 다중화되어 있는 상정 평가값의 시간 축을 관리할 수 있다.
상정 평가값의 시간 축을 관리하는 다른 방법으로서, 상정 평가값과, 그에 대한 개시 시각 및 종료 시각, 또는 개시 시각 및 계속 시간과 같은 시간 정보를 기술한 데이터를 본 예와 같이 영상 데이터 및 음향 데이터에 다중화하여 전송하거나, 또는 후술하는 예와 같이 영상 데이터 및 음향 데이터와는 별도로 전송하는 방법을 취할 수 있다.
일례로서, 개시 시각(1분25초) 및 계속 시간(13초)에서 표기된 3차원 상정 평가값(주목도 50, 아름다움 40, 자극도 5)을 갖는 장면 「flower」의 기술 데이터로서, 도 9에 도시한 바와 같은 기술 데이터를 이용할 수 있어, 이 기술 데이터를 영상 데이터 및 음향 데이터에 다중화하여 전송하거나, 또는 영상 데이터 및 음향 데이터와는 별도로 유선 회선 또는 무선 회선에 의해 전송한다.
또한, 광 디스크(1)에는, 디코드 타임 스탬프 등의 디코드 시각 정보 및 프레젠테이션 타임 스탬프 등의 콘텐츠 제시 시각 정보(재생 시각 정보)가 기록되어 있다.
<재생 장치의 개요>
광 디스크(1)는 디스크 모터(3)에 의해 구동된다. 광 헤드(픽업)(4)는 이송 모터와 트랙킹용 및 포커싱용 액튜에이터를 포함하는 드라이브 유닛(5)에 의해 구 동된다.
조작부(6)에서의 시청자의 재생 조작에 의해, 시스템 컨트롤러(7)는 드라이브 유닛(5)에 광 디스크(1)의 재생을 지시하고, 광 헤드(4)에 의해, 광 디스크(1)로부터 신호가 판독된다. 그 판독된 신호는, 복조·에러 정정부(11)에서 복조되고, 에러 정정된 후, 버퍼(12)에 기입되어 버퍼(12)로부터 판독된다.
버퍼(12)로부터 판독된 신호는, 디멀티플렉서(13)에 공급되고, 디멀티플렉서(13)로부터, 각각 부호화된 영상 데이터, 음향 데이터, 자막 데이터 및 상정 평가값 데이터가 분리되어 얻어진다.
그 영상 데이터, 음향 데이터, 자막 데이터 및 상정 평가값 데이터는, 각각 비디오 코드 버퍼(21), 오디오 코드 버퍼(31), 자막 코드 버퍼(41) 및 상정 평가값 코드 버퍼(51)에 기입되고, 비디오 코드 버퍼(21), 오디오 코드 버퍼(31), 자막 코드 버퍼(41) 및 상정 평가값 코드 버퍼(51)로부터 판독된 후, 각각 비디오 디코더(22), 오디오 디코더(32), 자막 디코더(42) 및 상정 평가값 디코더(52)로 디코드된다.
시스템 컨트롤러(7)는, 상기한 디코드 타임 스탬프와 같은 타이밍 정보에 기초하여, 각 디코더(22, 32, 42, 52)에 있어서의 디코드 타이밍을 제어하고, 상기한 프레젠테이션 타임 스탬프와 같은 타이밍 정보에 기초하여, 각 디코더(22, 32, 42, 52)로부터의 데이터의 시계열을 정렬시키도록, 각 디코더(22, 32, 42, 52)에 있어서의 출력 타이밍을 제어한다.
비디오 디코더(22)로부터의 영상 데이터 및 자막 디코더(42)로부터의 자막 데이터는 비디오 처리부(23)에 공급되고, 비디오 처리부(23)에서 후술하는 바와 같이 시스템 컨트롤러(7)로부터의 특성 제어 신호에 의해 영상 특성이 제어됨과 함께, 영상 신호 내에 자막 신호가 수퍼임포즈(superimpose)된다.
비디오 처리부(23)의 출력의 영상 신호는, 비디오 출력 단자(24)에 도출되고, 비디오 출력 단자(24)로부터, CRT 디스플레이나 액정 비디오 프로젝터 등의 영상 표시 장치에 송출된다.
영상 신호는 비디오 처리부(23)에서 아날로그 영상 신호로 변환되지 않고 디지털 영상 데이터인 채로, D/A(Digital To Analog) 변환부를 구비하는 영상 표시 장치에 송출되거나, 비디오 처리부(23)에서 아날로그 영상 신호로 변환되어, 영상 표시 장치에 송출된다.
오디오 디코더(32)로부터의 음향 데이터는 오디오 처리부(33)에 공급되고, 오디오 처리부(33)에서, 후술하는 바와 같이 시스템 컨트롤러(7)로부터의 특성 제어 신호에 의해 음향 특성이 제어된다.
오디오 처리부(33)의 출력의 음향 신호는, 오디오 출력 단자(34)에 도출되고, 오디오 출력 단자(34)로부터 스피커나 헤드폰 등의 음향 출력 장치로 송출된다.
음향 신호도, 오디오 처리부(33)에서 아날로그 음향 신호로 변환되지 않고 디지털 음향 데이터인 채로, D/A 변환부를 구비하는 음향 출력 장치로 송출되거나, 오디오 처리부(33)에서 아날로그 음향 신호로 변환되어, 음향 출력 장치로 송출된다.
광 디스크(1)로부터 콘텐츠가 재생되면, 영상 표시 장치로 표시된 영상 및 음향 출력 장치로부터 출력된 음향을 시청한 시청자의 반응이 반응값으로서 반응값 입력부(61)로부터 입력된다. 시스템 컨트롤러(7)는 광 디스크(1)로부터의 콘텐츠의 재생과 동시에, 반응값 입력부(61)에 의해 시청자의 반응을 측정한다.
반응값 입력부(61)로부터 입력된 반응값은 반응값 해석부(62)에서 해석되어, 반응값 해석부(62)에서 다른 반응값이 산출된다. 또한, 인식 평가값 산출부(63)에서는 반응값 입력부(61)로부터 입력된 반응값 및 반응값 해석부(62)에서 산출된 반응값으로부터, 광 디스크(1)로부터 재생된 콘텐츠에 대한 시청자의 인상이나 평가를 나타내는 인식 평가값이 산출된다.
또한, 제어 평가값 산출부(53)에서는, 광 디스크(1)로부터 얻어져 상정 평가값 디코더(52)로 디코드된 상정 평가값과, 인식 평가값 산출부(63)에서 산출된 인식 평가값이 비교되고, 그 결과가 평가되어 제어 평가값이 산출된다.
시스템 컨트롤러(7)는 이 제어 평가값 산출부(53)에서 산출된 제어 평가값으로부터, 콘텐츠의 재생 특성을 제어하는 제어 신호 및 콘텐츠의 스토리 전개를 변경하는 제어 신호를 생성하고, 전자의 제어 신호를 비디오 처리부(23) 및 오디오 처리부(33)로 송출하여, 영상 및 음향의 재생 특성을 제어하고, 후자의 제어 신호를 드라이브 유닛(5)으로 송출하여, 광 디스크(1)의 재생 장소나 재생 순서를 변경한다.
또, 도 1에서는 반응값 입력부(61), 반응값 해석부(62), 인식 평가값 산출부(63), 제어 평가값 산출부(53) 및 시스템 컨트롤러(7)를 기능적으로 분리하여 도 시하고 있지만, 반응값 입력부(61)의 신호 처리나, 반응값 해석부(62), 인식 평가값 산출부(63) 및 제어 평가값 산출부(53)의 기능은, 시스템 컨트롤러(7)의 일부의 기능으로서 구성할 수 있다.
<상정 평가값>
광 디스크(1)에 기록되어 있는 상정 평가값은, 시청자가 콘텐츠를 시청했을 때의 콘텐츠에 대한 인상이나 평가를 상정한 것으로, 제시하는 영상의 종류나 밝기, 제시하는 음향의 종류나 레벨(음의 크기), 제시하는 콘텐츠의 스토리 전개 등을 고려하여, 콘텐츠 제공자(제작자)가 설정한 것이다.
제시되는 콘텐츠에는 대부분의 경우, 이야기적인 성격이 있으며, 제시된 시청자의 심리 상태도, 스토리 전개에 따라 변화하는 것이 보통이다. 그 때문에, 동일한 영상이나 음향이어도, 장면에 따라 그에 대한 느끼는 방법이나 해석 등, 인상이나 평가가 다를 것이 예상된다. 따라서, 상정 평가값은 영상이나 음향의 특성(영상의 밝기나 음향의 레벨 등의 물리적 성질) 외에, 제시되는 콘텐츠의 이야기적인 성격도 고려하여, 콘텐츠의 장면이나 숏 등, 콘텐츠의 구획별로 설정된다. 당연히, 시청자에게 주목받고자 하는 장면이나 숏은 흥미나 관심의 정도를 나타내는 인식 평가값이 높아지도록 영상 음향적으로 연구하게 되므로, 그 장면이나 숏의 상정 평가값도 높게 설정되게 된다.
상정 평가값은 다차원 데이터로서 표현할 수도 있다. 그 경우에는 각 차원의 상정 평가값 데이터 앞에, 그 차원의 의미를 나타내는 식별자를 부가한다.
<반응값의 측정 및 인식 평가값의 산출>
반응값 입력부(61)는 각종 센서와 신호 처리부로 구성되고, 신호 처리부에서 센서 출력의 측정 데이터에 관하여, 미분, 적분, 상관 연산 등의 연산 처리가 행해짐으로써 반응값이 얻어진다.
단, 반응값 입력부(61)로서는 센서 부분과 인터페이스 부분만을 구비하고, 시스템 컨트롤러(7)로 센서 출력이 처리됨으로써, 반응값이 산출되는 구성으로 해도 된다.
시청자의 반응을 측정하는 센서는 시청자가 앉는 좌석의 시트면, 등받이, 팔걸이 등의 부분, 시청자가 장착하는 헤드 세트의 이어 패드나 헤드 밴드, 시청자가 조작하는 리모트 커맨더 등에 부착된다.
반응값으로서는, 시청자의 반응으로서 측정된 데이터 그 자체와, 반응값 해석부(62)에서 반응값 입력부(61)로부터의 측정 데이터를 해석함으로써 얻어지는 데이터가 있다.
구체적으로, 시청자의 반응으로서 측정하는 항목은 심전도, 호흡 수, 호흡 주기, 근전도, 뇌 혈류량, 뇌파, 발한량, 피부 온도, 동공 직경, 개안도, 깜박임, 표정, 손발의 혈류량, 귓불의 혈류량, 손발의 온도 등이다.
또한, 영화나 게임, 후술하는 방송 수신 장치의 경우의 시청자 참가형 드라마 등에서는, 반응값으로서 시청자의 능동적 행동의 관측에 의해 얻어진 값, 예를 들면 시청자가 발성한 음성의 피치 주파수나 그 변동, 소리의 크기나 그 변동, 조작 레버를 움직일 때의 움직임의 유연함이나 힘의 세기 등을 이용할 수 있다.
반응값 해석부(62)에서, 이들 측정 데이터를 해석함으로써 얻어지는 데이터 는, 예를 들면 깜박임의 시점을 나타내는 데이터로부터 산출되고, 깜박임이 없는 시간의 간격을 나타내는 데이터나, 개안도와 깜박임이 없는 시간의 변동, 입의 표정 등으로부터 산출되고, 웃음 구간을 나타내는 데이터 등이다.
또한, 반응값 해석부(62)에서는, 개안도, 동공 직경의 변화나 근전도(손발의 근육의 긴장도)로부터, 놀람 구간을 나타내는 데이터를 산출할 수 있으며, 발한량, 심박수 및 그 상승도, 동공 직경의 변화, 손발의 혈류량의 변화, 손발의 온도의 변화 등으로부터, 긴장 구간을 나타내는 데이터를 산출할 수 있다.
복수의 측정 데이터로부터 새로운 반응값을 산출하는 방법으로서는, 각 측정 데이터를 선형 결합하는 방법 등을 이용할 수 있다.
인식 평가값 산출부(63)에서는, 반응값 입력부(61)로부터 입력된 반응값 및 반응값 해석부(62)에서 산출된 반응값으로부터, 콘텐츠에 대한 시청자의 인상이나 평가가 인식 평가값으로서 산출된다.
구체적인 인식 평가값으로서는, 흥미나 관심의 정도를 나타내는 평가값, 인상의 강도을 나타내는 평가값, 선호의 정도를 나타내는 평가값, 공포의 정도를 나타내는 평가값 등이 산출된다.
흥미나 관심의 정도를 나타내는 인식 평가값은 개안도, 깜박임 도, 심박수 등의 함수로서 산출된다. 인상의 강도을 나타내는 인식 평가값은 개안도, 심박수, 발한량 등의 함수로서 산출된다. 선호의 정도를 나타내는 인식 평가값은, 심박수의 안정성이나 발한량의 안정성, 손발의 온도, 손발의 혈류량 등으로부터 산출된다. 공포의 정도를 나타내는 인식 평가값은 놀람 정도나 긴장도 등으로부터 산출 된다.
또, 여기서의 인식 평가값은 인식의 의미를 고려하여 정의되고, 산출되는 것이고, 각각이 독립적이라고는 한정할 수 없다.
상정 평가값과 마찬가지로, 인식 평가값은 다차원 데이터로서 표현할 수도 있다. 그 경우에는 각 차원의 의미를 나타내는 식별자를 부가하여, 인식 평가값 데이터로 한다. 이 경우, 제어 평가값 산출부(53)에서의, 다차원 데이터로서 표현된 상정 평가값과, 동일하게 다차원 데이터로서 표현된 인식 평가값과의 비교는, 예를 들면 다차원 벡터의 방향 및 크기를 비교함으로써 행한다.
반응값이나 인식 평가값은, 시시각각 측정 또는 산출할 수도 있지만, 제시된 콘텐츠의 장면이나 숏 등, 콘텐츠의 구획별로 측정 또는 산출해도 된다. 이 경우, 장면이나 숏 등의 구간을 나타내는 정보는, 콘텐츠와 함께 광 디스크(1)에 기록되어 있는 것이어도 되지만, 재생된 영상이나 음향의 특징으로부터, 시스템 컨트롤러(7)가 장면이나 숏 등의 구간을 검출하는 구성으로 할 수도 있다.
<제어 평가값의 산출과 콘텐츠의 제시 제어>
각종 반응값, 또는 이제부터 산출된 인식 평가값을 보면, 제시된 콘텐츠에 대한 시청자의 심리 상태를 알 수 있다. 또한, 사전에 콘텐츠 제공자에 의해 설정된 상정 평가값과, 각종 반응값으로부터 산출된 인식 평가값을 비교함으로써, 시청자가 콘텐츠 제공자가 기대한 바와 같은 심리 상태에 있는지의 여부를 알 수 있다.
제1 실시예에서는, 또한 이 상정 평가값과 인식 평가값의 비교 결과를, 콘텐 츠의 제시 제어에 적극적으로 이용하는 것이다.
구체적으로, 상정 평가값과 인식 평가값을 비교한 결과, 예를 들면 시청자가 예상보다 무서워하지 않는다고 판단되는 경우에는, 이후의 장면이나 숏에서의 영상의 밝기나 음향의 레벨 등의 영상 음향 특성을 바꾸거나, 이후의 스토리 전개를 바꾼다.
또한, 예를 들면 시청자가 예상보다 즐기고 있지 않다, 예상보다 흥미를 보이지 않는다, 예상보다 그 장면에 집중하지 않는다고 판단되는 경우에는, 이후의 스토리 전개를 바꾼다.
스토리 전개를 바꾸는 방법으로서는, 첫째, 후의 전개를 암시하는 장면, 또는 이전의 장면으로부터 예상할 수 있는 장면을 삽입함으로써, 스토리 전개를 예상할 수 있도록 한다. 이에 의해, 시청자의 스토리에 대한 주목도를 높일 수 있다. 또는 반대로, 스토리 전개를 암시하는 장면 내용을 바꾸거나, 삭제함으로써, 스토리 전개를 용이하게 예상할 수 없도록 하여, 스토리 전개에 싫증이 나지 않도록 한다.
스토리나 장면 또는 숏을 변경하는 경우에는, 시청자가 나타낸 과거의 반응값 또는 인식 평가값의 이력을 참고로 할 수 있다. 그 이력은 그 때 제시되어 있는 콘텐츠에 대한, 그것까지의 반응값 또는 인식 평가값을 기억해 둔 것이어도, 시청자가 과거에 시청한 다른 콘텐츠에 대한 반응값 또는 인식 평가값을 기억해 둔 것이어도 된다.
구체적으로, 도 1의 예에서는 광 디스크(1)로부터 콘텐츠가 판독되고, 영상 표시 장치 및 음향 출력 장치로 출력할 수 있도록 디코드됨과 동시에, 광 디스크(1)로부터 장면 또는 숏마다의 상정 평가값이 판독된다.
광 디스크(1)로부터 판독된 상정 평가값은 콘텐츠 제시 시각 정보와 관련된 것이다. 따라서, 시스템 컨트롤러(7)는, 예를 들면 「제시 시각 01:25:30부터 제시 시각 01:26:20까지는, 식별자가 나타내는 의미에 있어서 상정 평가값은 40이다」와 같이, 장면 또는 숏마다의 상정 평가값을 인식할 수 있다.
한편, 콘텐츠가 디코드되어, 재생됨과 동시에, 시청자의 반응이 반응값으로서 측정되고, 재생된 콘텐츠에 대한 시청자의 인상이나 평가를 나타내는 인식 평가값이 산출되고, 그 인식 평가값이 광 디스크(1)로부터 판독된 상정 평가값과 비교된다.
시스템 컨트롤러(7)는 상정 평가값과 인식 평가값의 비교 결과로부터, 평가 대상의 장면 또는 숏에서의 상정 평가값과 인식 평가값의 차가 사전에 설정된 허용 범위 이내인지의 여부를 판단함과 함께, 과거의 장면 또는 숏에서의 상정 평가값과 인식 평가값의 차와의 관계에서, 상정 평가값과 인식 평가값의 차가 큰지, 작은지, 인식 평가값은 증가 경향인 것이 바람직한 것인지, 감소 경향인 것이 바람직한 것인지, 인식 평가값으로서 극대치나 극소치를 취하는 것이 바람직한 것인지 등, 상정 평가값과 인식 평가값의 차 및 인식 평가값의 변화의 경향을 판단한다.
예를 들면, 상정 평가값과 인식 평가값의 차가 허용 범위 이내이어도, 차이가 클 때에는 시청자의 반응(평가)이 예상한 방향과 다른 방향으로 되어 있다고 판단한다.
시스템 컨트롤러(7)는 이러한 판단 결과에 기초하여, 콘텐츠의 재생 특성을 제어하고, 콘텐츠의 스토리 전개를 변경한다.
콘텐츠의 재생 특성은, 영상에 대해서는 휘도, 콘트라스트, 채도, 색조(색상) 등이고, 음향에 대해서는 주파수 특성이나 레벨 등이다.
스토리 전개의 변경은, 예를 들면 어떤 장면을 제시할 때, 복수의 장면 중에서 하나를 선택하여 제시하거나, 장면을 구성하는 일부의 숏을 교체하여 제시하는 등의 방법에 의해 행한다.
스토리 전개를 변경하기 위해서, 장면 또는 숏의 교체를 수시로 행하도록 구성할 수도 있지만, 소정의 장면에 한해서 장면 또는 숏의 교체를 허가하도록 구성할 수도 있다.
선택 가능한 복수의 장면에는, 콘텐츠에 대한 시청자가 느끼는 방법의 흐름을 제어하기 위해서, 「기승전결」등, 인식 평가의 의미 부여나 방향에 관한 지표를 사전에 붙여 두고, 시스템 컨트롤러(7)가, 그 지표와, 상정 평가값과 인식 평가값의 비교 결과로부터, 제시하는 장면을 선택하도록, 광 디스크 재생 장치를 구성한다.
숏의 교체에 대해서도, 마찬가지로 숏에 대한 지표를 붙여 두고, 그 지표와, 상정 평가값과 인식 평가값의 비교 결과로부터, 장면을 구성하는 숏이 선택되도록, 광 디스크 재생 장치를 구성한다.
이상의 예에 따르면, 시청자가 느꼈으면 좋겠다, 흥미나 관심을 가졌으면 좋겠다, 등과 같은 콘텐츠 제공자가 기대한 인상이나 평가를 시청자에게 제공할 수 있다. 또한, 상정 평가값과 인식 평가값의 차 및 인식 평가값의 변화의 경향으로부터, 시청자가 흥미나 관심을 나타내는 사항을 추측하여, 콘텐츠의 재생 특성이나 스토리 전개를, 시청자가 흥미나 관심을 나타내는 방향으로 변화하게 할 수도 있다.
(콘텐츠 재생 장치의 다른 예: 도 2∼도 4 참조)
도 1의 예는 반응값 입력부(61)로부터의 반응값으로부터 인식 평가값 산출부(63)에서 인식 평가값을 산출하는 경우이지만, 시청자가 각 항목에 대한 인식 평가값을 직접 입력하는 구성으로 할 수도 있다.
도 2는 이 경우의 예를 도시하고, 도 1의 예의 반응값 입력부(61), 반응값 해석부(62) 및 인식 평가값 산출부(63) 대신에, 인식 평가값 입력부(64)를 설치한다.
인식 평가값 입력부(64)는, 예를 들면 흥미나 관심의 정도는 「-2」, 선호의 정도는 「+3」과 같이, 시청자가 각 항목에 대한 인식 평가값을 수치로 입력하는 구성으로 하거나, 인식 평가값의 각 항목마다 레버를 설치하여, 시청자가 각 레버를 플러스 방향 또는 마이너스 방향으로 슬라이드시키는 구성으로 한다.
또는, 인식 평가값 입력부(64)를 마이크로폰과 음성 인식 기능을 갖는 신호 처리부로 이루어지는 것으로 하여, 「전혀 흥미가 없다」 「매우 마음에 든다」 등과 같이, 시청자가 각 항목에 대한 인식 평가값을 음성으로 입력하는 구성으로 할 수도 있다.
본 예에 따라서도, 콘텐츠 제공자가 의도한 인상이나 평가를 시청자에게 제 공할 수 있음과 동시에, 시청자가 흥미나 관심을 나타내는 사항을 추측하여, 콘텐츠의 재생 특성이나 스토리 전개를, 시청자가 흥미나 관심을 나타내는 방향으로 변화하게 할 수도 있다.
도 1 및 도 2의 예는, 광 디스크(1)에 콘텐츠 및 상정 평가값이 기록되어 있는 경우이지만, 상정 평가값은 콘텐츠와는 달리, 송신원으로부터 수신하도록 해도 된다.
도 3은 이 경우의 일례를 도시한다. 광 디스크(1)는 상정 평가값이 기록되어 있지 않는 점을 제외하고, 도 1 및 도 2의 예와 동일하다.
단, 송신원으로부터 수신하는 상정 평가값이 광 디스크(1)에 기록되어 있는 콘텐츠와 쌍을 이루는 것인지를 대조하기 위해서, 광 디스크(1)에는 콘텐츠 식별 정보가 기록되어 있으며, 콘텐츠 재생 개시 시점에서, 이 콘텐츠 식별 정보가 광 디스크(1)로부터 판독되어 시스템 컨트롤러(7)에 저장된다.
광 디스크 재생 장치에는 인터넷 등의 통신 네트워크(9)에 접속되는 통신 장치부(54)가 설치되고, 콘텐츠 식별 정보를 수신한 시스템 컨트롤러(7)는 통신 장치부(54)에 대하여, 그 콘텐츠 식별 정보에 대응한 상정 평가값 데이터를 요구하는 신호를 송신원에 전송할 것을 지시한다.
이 지시를 받아, 통신 장치부(54)는 송신원 간의 통신 회선을 확보하여, 송신원에 콘텐츠 식별 정보에 대응한 상정 평가값 데이터 E를 요구한다. 통신 회선을 확보할 수 없었던 경우에는, 통신 장치부(54)는 시스템 컨트롤러(7)에 에러를 통지한다. 송신원 간의 통신 결과, 송신원이 지정된 상정 평가값 데이터를 송신할 수 없는 것을 알 수 있었던 경우에도, 통신 장치부(54)는 시스템 컨트롤러(7)에 에러를 통지한다.
송신원으로부터 송신되고, 통신 장치부(54)에서 수신된 상정 평가값 데이터 E는 상정 평가값 코드 버퍼(51)에 기입되고, 상정 평가값 코드 버퍼(51)로부터 판독된 후, 상정 평가값 디코더(52)로 디코드된다.
반응값 입력부(61)에 의한 반응값의 측정, 반응값 해석부(62)에서의 반응값의 산출, 인식 평가값 산출부(63)에서의 인식 평가값의 산출, 제어 평가값 산출부(53)에서의 제어 평가값의 산출 및 그 제어 평가값에 따른 콘텐츠 제시 제어(콘텐츠의 재생 특성의 제어 및 스토리 전개의 변경)에 대해서는, 도 1의 예와 동일하다.
또, 한 번 수신한 상정 평가값 데이터를 보존해 두면, 다음에 동일한 콘텐츠를 재생할 때, 상정 평가값 데이터를 재차 수신할 필요가 없기 때문에, 시스템 컨트롤러(7)는 필요에 따라, 수신한 상정 평가값 데이터를 콘텐츠 식별 정보와 대응시켜, 재생 장치 내의 기억 장치부, 또는 재생 장치에 장착 또는 접속되는 외부의 기억 장치에 보존하도록, 재생 장치를 구성할 수도 있다.
본 예에서도, 시청자가 각 항목에 대한 인식 평가값을 직접 입력하는 구성으로 할 수 있다.
도 4는 이 경우의 예를 도시하고, 도 3의 예의 반응값 입력부(61), 반응값 해석부(62) 및 인식 평가값 산출부(63) 대신에 인식 평가값 입력부(64)를 설치한다. 인식 평가값 입력부(64)의 구체적 구성은, 도 2의 예와 동일하다.
(콘텐츠 수신 장치의 일례(방송 수신 장치) :도 5 및 도 6 참조)
제1 실시예의 콘텐츠 수신 장치는, 일례로서 BS 디지털 방송 등의 디지털 TV 방송을 수신하는 장치로 구성할 수 있다.
디지털 TV 방송에서는, 콘텐츠 식별 정보로서 프로그램 ID(식별자)나 프로그램명 등이 방송됨과 함께, 프로그램이나 장면 또는 숏에 삽입하여, 그 영상 특성이나 음향 특성 등을 기술한 정보, 소위 메타 데이터를 방송할 수 있다.
도 5는 방송 수신 장치의 일례를 도시한다. 본 예에서는 디지털 TV 방송으로서, 콘텐츠(프로그램의 영상 데이터 및 음향 데이터)에 다중화되어, 상정 평가값 데이터가 방송됨과 함께, 방송 수신 장치에서 콘텐츠의 스토리 전개를 변경할 수 있도록, 방송 수신 장치에서 선택 가능한 복수의 장면 또는 숏이 방송되는 것으로 한다.
수신 선국부(71)에서는 조작부(6)에서의 선국 조작에 기초하는 시스템 컨트롤러(7)의 선국 제어에 의해, 상정 평가값 데이터를 포함하는 방송 신호가 수신 선국된다. 그 수신 선국된 신호 C/E는 복조·에러 정정부(72)에서 복조되고, 에러 정정된 후, 기억 장치부(73)에 기입되고, 기억 장치부(73)로부터 판독된다. 기억 장치부(73)는 버퍼로서도 기능하는데, 콘텐츠의 스토리 전개의 변경용으로 장면 또는 숏을 선택하기 위한 것이다.
기억 장치부(73)로부터 판독된 신호는 디멀티플렉서(13)에 공급되고, 디멀티플렉서(13)로부터, 각각 부호화된 영상 데이터, 음향 데이터, 자막 데이터 및 상정 평가값 데이터가 분리되어 얻어진다. 그 외에는, 도 1의 예의 광 디스크 재생 장 치와 동일하다.
그리고, 이 방송 수신 장치에서는 제어 평가값에 기초하는 시스템 컨트롤러(7)의 제어에 의해, 기억 장치부(73)로부터 판독되는 장면 또는 숏이 선택됨으로써, 콘텐츠의 스토리 전개가 바뀌어진다.
또, 반응값이나 인식 평가값을 콘텐츠(프로그램)의 장면 또는 숏마다 측정 또는 산출하는 경우, 장면 또는 숏 구간을 나타내는 정보는, 콘텐츠와 함께 방송되는 것이어도 되지만, 재생된 영상이나 음향의 특징으로부터, 시스템 컨트롤러(7)가 장면 또는 숏 구간을 검출하는 구성으로 할 수도 있다.
방송 수신 장치에 대해서도, 시청자가 각 항목에 대한 인식 평가값을 직접 입력하는 구성으로 할 수 있다.
도 6은 이 경우의 예를 도시하고, 도 5의 예의 반응값 입력부(61), 반응값 해석부(62) 및 인식 평가값 산출부(63) 대신에, 인식 평가값 입력부(64)를 설치한다. 인식 평가값 입력부(64)의 구체적 구성은, 도 2의 예의 광 디스크 재생 장치와 동일하다.
(콘텐츠 수신 장치의 다른 예: 도 7 및 도 8)
제1 실시예의 콘텐츠 수신 장치는, 다른 예로서, 콘텐츠 송신 요구에 의해 송신원으로부터 송신된 콘텐츠 및 상정 평가값을 수신하는 장치로서 구성할 수도 있다.
도 7은 이 경우의 콘텐츠 수신 장치의 일례를 도시한다. 이 콘텐츠 수신 장치에서는 송신 장치부(85)에 의해 인터넷 등의 통신 네트워크(9)를 통해 송신원에, 콘텐츠 및 상정 평가값 데이터 C/E의 송신을 요구하고, 수신 장치부(81)에 의해 통신 네트워크(9)를 통해 송신원으로부터, 콘텐츠 및 상정 평가값 데이터 C/E를 수신한다.
조작부(6)에서의 조작에 기초하여, 시스템 컨트롤러(7)는 송신 장치부(85)에 대하여 콘텐츠 식별 정보를 보내어, 그에 대응한 콘텐츠 및 상정 평가값 데이터를 요구하는 신호를 송신원에 전송할 것을 지시한다.
이 지시를 받아, 송신 장치부(85)는 송신원 간의 통신 회선을 확보하여, 송신원에 콘텐츠 식별 정보에 대응한 콘텐츠 및 상정 평가값 데이터를 요구한다. 통신 회선을 확보할 수 없었던 경우에는 송신 장치부(85)는 시스템 컨트롤러(7)에 에러를 통지한다. 송신원 간의 통신 결과, 송신원이 지정된 콘텐츠 및 상정 평가값 데이터를 송신할 수 없는 것을 알 수 있었던 경우에도, 송신 장치부(85)는 시스템 컨트롤러(7)에 에러를 통지한다.
송신원으로부터 송신되고, 수신 장치부(81)에서 수신된 콘텐츠 및 상정 평가값 데이터는 복조·에러 정정부(82)에서 복조되고, 에러 정정된 후, 기억 장치부(83)에 기입되고, 기억 장치부(83)로부터 판독된다.
콘텐츠 수신 장치에서 콘텐츠의 스토리 전개를 변경할 수 있도록, 송신원은 콘텐츠 수신 장치에서 선택 가능한 복수의 장면 또는 숏을 송신하는 것으로 한다. 기억 장치부(83)는 버퍼로서도 기능하는데, 콘텐츠의 스토리 전개의 변경용으로 장면 또는 숏을 선택하기 위한 것이다.
기억 장치부(83)로부터 판독된 신호는 디멀티플렉서(13)에 공급되고, 디멀티 플렉서(13)로부터, 각각 부호화된 영상 데이터, 음향 데이터, 자막 데이터 및 상정 평가값 데이터가 분리되어 얻어진다. 그 외에는, 도 5의 예의 방송 수신 장치와 동일하다.
이 콘텐츠 수신 장치에서는 제어 평가값에 기초하는 시스템 컨트롤러(7)의 제어에 의해, 기억 장치부(83)로부터 판독되는 장면 또는 숏이 선택됨으로써, 콘텐츠의 스토리 전개가 바뀌어진다.
콘텐츠 및 상정 평가값의 정보량이 많은 경우에는, 시청의 진행에 따라 송신원으로부터 콘텐츠 및 상정 평가값이 송신되도록, 시스템을 구성할 수도 있으며, 그 경우에는 콘텐츠의 진행을 나타내는 타임 스탬프나 어드레스 정보에 의해 콘텐츠 및 상정 평가값의 송신의 중단 및 재개가 제어되도록, 시스템을 구성한다.
또, 한번 수신한 콘텐츠 및 상정 평가값 데이터를 보존해 두면, 동일한 콘텐츠 및 상정 평가값 데이터 C/E를 재차 수신할 필요가 없기 때문에, 시스템 컨트롤러(7)는 필요에 따라, 수신한 콘텐츠 및 상정 평가값 데이터를 콘텐츠 식별 정보와 대응시켜, 수신 장치 내의 기억 장치부, 또는 수신 장치에 장착 또는 접속되는 외부의 기억 장치에 보존하도록, 수신 장치를 구성할 수도 있다.
이 경우의 콘텐츠 수신 장치에 대해서도, 시청자가 각 항목에 대한 인식 평가값을 직접 입력하는 구성으로 할 수 있다.
도 8은 이 경우의 예를 도시하고, 도 7과 같은 반응값 입력부(61), 반응값 해석부(62) 및 인식 평가값 산출부(63) 대신에 인식 평가값 입력부(64)를 설치한다. 인식 평가값 입력부(64)의 구체적 구성은, 도 2의 예의 광 디스크 재생 장치 와 동일하다.
(콘텐츠 제시 제어의 다른 예)
상술한 콘텐츠 제시 제어에 관한 발명은, 광 디스크 이외의 기록 매체로부터 콘텐츠를 재생하는 장치, 또는 콘텐츠가 영상 정보만으로 이루어지는 경우, 또는 음향 정보만으로 이루어지는 경우에도, 적용할 수 있다.
[콘텐츠 평가 수집 해석의 실시예: 도 10∼도 19 참조]
제2 실시예에서, 재생 또는 수신된 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 수집하여 해석하는 경우를, 이하에 설명한다.
(콘텐츠 재생 장치의 일례: 도 10 및 도 11 참조)
도 10은 본 발명의 제2 실시예의 콘텐츠 재생 장치로서의 광 디스크 재생 장치의 일례를 도시한다.
광 디스크(1)에는 콘텐츠가 기록되어 있다. 이 경우의 콘텐츠는 영화 등의 영상 정보 및 음향 정보로, 구체적으로는 영상 데이터 및 음향 데이터가 MPEG 방식에 의해 압축 부호화되고, 다중화되어 광 디스크(1)에 기록되어 있다.
또한, 광 디스크(1)에는 디코드 타임 스탬프 등의 디코드 시각 정보 및 프레젠테이션 타임 스탬프 등의 콘텐츠 제시 시각 정보(재생 시각 정보)가 기록되어 있다.
<재생 장치의 개요>
광 디스크(1)는 디스크 모터(3)에 의해 구동된다. 광 헤드(픽업)(4)는 이송 모터와 트랙킹용 및 포커싱용 액튜에이터를 포함하는 드라이브 유닛(5)에 의해 구 동된다.
조작부(6)에서의 시청자의 재생 조작에 의해, 시스템 컨트롤러(7)는 드라이브 유닛(5)에 광 디스크(1)의 재생을 지시하고, 광 헤드(4)에 의해 광 디스크(1)로부터 신호가 판독된다. 그 판독된 신호는 복조·에러 정정부(11)에서 복조되고, 에러 정정된 후, 버퍼(12)에 기입되고 버퍼(12)로부터 판독된다.
버퍼(12)로부터 판독된 신호는 디멀티플렉서(13)에 공급되고, 디멀티플렉서(13)로부터, 각각 부호화된 영상 데이터, 음향 데이터 및 자막 데이터가 분리되어 얻어진다.
그 영상 데이터, 음향 데이터 및 자막 데이터는, 각각 비디오 코드 버퍼(21), 오디오 코드 버퍼(31) 및 자막 코드 버퍼(41)에 기입되고, 비디오 코드 버퍼(21), 오디오 코드 버퍼(31) 및 자막 코드 버퍼(41)로부터 판독된 후, 각각 비디오 디코더(22), 오디오 디코더(32) 및 자막 디코더(42)로 디코드된다.
시스템 컨트롤러(7)는 상기한 디코드 타임 스탬프와 같은 타이밍 정보에 기초하여, 각 디코더(22, 32, 42)에 있어서의 디코드 타이밍을 제어하고, 상기한 프레젠테이션 타임 스탬프와 같은 타이밍 정보에 기초하여, 각 디코더(22, 32, 42)로부터의 데이터의 시계열을 정렬시키도록, 각 디코더(22, 32, 42)에 있어서의 출력 타이밍을 제어한다.
비디오 디코더(22)로부터의 영상 데이터 및 자막 디코더(42)로부터의 자막 데이터는 비디오 처리부(23)에 공급되고, 비디오 처리부(23)에서 영상 신호 내에 자막 신호가 수퍼임포즈된다.
비디오 처리부(23)의 출력의 영상 신호는 비디오 출력 단자(24)에 도출되고, 비디오 출력 단자(24)로부터 CRT 디스플레이나 액정 비디오 프로젝터 등의 영상 표시 장치로 송출된다.
영상 신호는 비디오 처리부(23)에서 아날로그 영상 신호로 변환되지 않고 디지털 영상 데이터인 채로, D/A 변환부를 구비하는 영상 표시 장치로 송출되거나, 비디오 처리부(23)에서 아날로그 영상 신호로 변환되어, 영상 표시 장치로 송출된다.
오디오 디코더(32)로부터의 음향 데이터는 오디오 처리부(33)에서 처리되고, 오디오 처리부(33)의 출력의 음향 신호는 오디오 출력 단자(34)에 도출되어, 오디오 출력 단자(34)로부터 스피커나 헤드폰 등의 음향 출력 장치로 송출된다.
음향 신호도, 오디오 처리부(33)에서 아날로그 음향 신호로 변환되지 않고 디지털 음향 데이터인 채로, D/A 변환부를 구비하는 음향 출력 장치로 송출되거나, 오디오 처리부(33)에서 아날로그 음향 신호로 변환되어 음향 출력 장치로 송출된다.
광 디스크(1)로부터 콘텐츠가 재생되면, 영상 표시 장치로 표시된 영상 및 음향 출력 장치로부터 출력된 음향을 시청한 시청자의 반응이 반응값으로서 반응값 입력부(61)로부터 입력된다. 시스템 컨트롤러(7)는, 광 디스크(1)로부터의 콘텐츠의 재생과 동시에, 반응값 입력부(61)에 의해 시청자의 반응을 측정한다.
반응값 입력부(61)로부터 입력된 반응값은 반응값 해석부(62)에서 해석되어, 반응값 해석부(62)에서 다른 반응값이 산출된다. 또한, 인식 평가값 산출부(63)에 서는 반응값 입력부(61)로부터 입력된 반응값 및 반응값 해석부(62)에서 산출된 반응값으로부터, 광 디스크(1)로부터 재생된 콘텐츠에 대한 시청자의 인상이나 평가를 나타내는 인식 평가값이 산출된다.
산출된 인식 평가값의 정보는 콘텐츠 제시 시각 정보와 관련된 것으로, 다중화부(65)에서 시스템 컨트롤러(7)로부터의 후술하는 콘텐츠 식별 정보, 송신원 식별 정보 및 시청자 정보와 다중화되고, 그 다중화 후의 데이터가 버퍼(66)에 기입되고 버퍼(66)로부터 판독된 후, 통신 장치부(67)에 의해 인터넷 등의 통신 네트워크(9)를 통해 집계 센터에 송신된다.
또, 도 10에서는 반응값 입력부(61), 반응값 해석부(62), 인식 평가값 산출부(63), 다중화부(65) 및 시스템 컨트롤러(7)를 기능적으로 분리하여 도시하고 있지만, 반응값 입력부(61)의 신호 처리나, 반응값 해석부(62), 인식 평가값 산출부(63) 및 다중화부(65)의 기능은, 시스템 컨트롤러(7)의 일부 기능으로서 구성할 수도 있다.
<반응값의 측정 및 인식 평가값의 산출>
반응값 입력부(61)는 각종 센서와 신호 처리부로 구성되고, 신호 처리부에서 센서 출력의 측정 데이터에 관하여, 미분, 적분, 상관 연산 등의 연산 처리가 행해짐으로써 반응값이 얻어진다.
단, 반응값 입력부(61)에서는 센서 부분과 인터페이스 부분만을 구비하여, 시스템 컨트롤러(7)로 센서 출력이 처리됨으로써, 반응값이 산출되는 구성으로 해도 된다.
시청자의 반응을 측정하는 센서는 시청자가 앉는 좌석의 시트면, 등받이, 팔걸이 등의 부분, 시청자가 장착하는 헤드 세트의 이어 패드나 헤드 밴드, 시청자가 조작하는 리모트 커맨더 등에 부착된다.
반응값으로서는 시청자의 반응으로서 측정된 데이터 그 자체와, 반응값 해석부(62)에서 반응값 입력부(61)로부터의 측정 데이터를 해석함으로써 얻어지는 데이터가 있다.
구체적으로, 시청자의 반응으로서 측정하는 항목은 심전도, 호흡 수, 호흡 주기, 근전도, 뇌 혈류량, 뇌파, 발한량, 피부 온도, 동공 직경, 개안도, 깜박임, 표정, 손발의 혈류량, 귓불의 혈류량, 손발의 온도 등이다.
또한, 영화나 게임, 후술하는 방송 수신 장치의 경우의 시청자 참가형 드라마 등에서는 반응값으로서, 시청자의 능동적 행동의 관측에 의해 얻어진 값, 예를 들면 시청자가 발성한 음성의 피치 주파수나 그 변동, 소리의 크기나 그 변동, 조작 레버를 움직일 때의 움직임의 유연함이나 힘의 세기 등을 이용할 수 있다.
반응값 해석부(62)에서, 이들 측정 데이터를 해석함으로써 얻어지는 데이터는, 예를 들면 깜박임의 시점을 나타내는 데이터로부터 산출되는 깜박임이 없는 시간의 간격을 나타내는 데이터나, 개안도와 깜박임이 없는 시간의 변동, 입의 표정 등으로부터 산출되는 웃음 구간을 나타내는 데이터 등이다.
또한, 반응값 해석부(62)에서는 개안도, 동공 직경의 변화나 근전도(손발의 근육의 긴장도)로부터, 놀람 구간을 나타내는 데이터를 산출할 수 있어, 발한량, 심박수 및 그 상승도, 동공 직경의 변화, 손발의 혈류량의 변화, 손발의 온도의 변 화 등으로부터, 긴장 구간을 나타내는 데이터를 산출할 수 있다.
복수의 측정 데이터로부터 새로운 반응값을 산출하는 방법으로서는, 각 측정 데이터를 선형 결합하는 방법 등을 이용할 수 있다.
인식 평가값 산출부(63)에서는 반응값 입력부(61)로부터 입력된 반응값 및 반응값 해석부(62)에서 산출된 반응값으로부터, 콘텐츠에 대한 시청자의 인상이나 평가가 인식 평가값으로서 산출된다.
구체적인 인식 평가값으로서는 흥미나 관심의 정도를 나타내는 평가값, 인상의 강도을 나타내는 평가값, 선호의 정도를 나타내는 평가값, 공포의 정도를 나타내는 평가값 등이 산출된다.
흥미나 관심의 정도를 나타내는 인식 평가값은 개안도, 깜박임 도, 심박수 등의 함수로서 산출된다. 인상의 강도을 나타내는 인식 평가값은 개안도, 심박수, 발한량 등의 함수로서 산출된다. 선호의 정도를 나타내는 인식 평가값은 심박수의 안정성이나 발한량의 안정성, 손발의 온도, 손발의 혈류량 등으로부터 산출된다. 공포의 정도를 나타내는 인식 평가값은 놀람 정도나 긴장도 등으로부터 산출된다.
여기서의 인식 평가값은 인식의 의미를 고려하여 정의되고, 산출되는 것으로 각각이 독립적이라고는 한정할 수 없다.
인식 평가값은 다차원 데이터로서 표현할 수도 있다. 그 경우에는 각 차원의 의미를 나타내는 식별자를 부가하여, 인식 평가값 데이터로 한다.
반응값이나 인식 평가값은 시시각각 측정 또는 산출할 수도 있지만, 재생된 콘텐츠의 장면이나 숏 등, 콘텐츠의 구획별로 측정 또는 산출해도 된다. 이 경우, 장면이나 숏 등의 구간을 나타내는 정보는 콘텐츠와 함께 광 디스크(1)에 기록되어 있는 것이어도 되지만, 재생된 영상이나 음향의 특징으로부터, 시스템 컨트롤러(7)가 장면이나 숏 등의 구간을 검출하는 구성으로 할 수도 있다.
<데이터의 송신>
인식 평가값 산출부(63)에서 산출된 인식 평가값은 콘텐츠 제시 시각 정보와 관련된 것으로, 후술하는 바와 같이 집계 센터에서 수신했을 때, 콘텐츠의 어느 부분에 대한 것인지 알 수 있는 것이다.
콘텐츠 식별 정보는 콘텐츠를 특정하는 정보로, 콘텐츠 그 자체에 부가된 것에 한정되지 않고, 예를 들면 광 디스크(1)에 하나의 콘텐츠밖에 기록되어 있지 않고, 또한 디스크 식별 정보(디스크를 특정하는 정보)가 기록되어 있는 경우에는 그 디스크 식별 정보를 콘텐츠 식별 정보로 할 수 있다. 또한, 광 디스크(1)에 하나의 콘텐츠밖에 기록되어 있지 않고, 또한 디스크 식별 정보가 기록되어 있지 않는 경우에는, 디스크에 포함되는 챕터 수와 상연 시간을 조합하는 등, 디스크의 헤더 정보를 소정의 규칙으로 조합하여, 디스크 식별 정보로 하고, 콘텐츠 식별 정보로 할 수 있다.
송신원 식별 정보는 단말 장치, 본 예에서는 콘텐츠 재생 장치로서의 광 디스크 재생 장치를 특정하는 정보, 또는 시청자를 특정하는 정보이다.
단말 장치를 특정하는 정보는 사전에 단말 장치의 제조자 등에 따라 시스템 컨트롤러(7)에 설정된다. 시청자를 특정하는 정보는 사전에 조작부(6)에서의 입력 조작에 의해 시스템 컨트롤러(7)에 설정되거나, 이것이 기입된 메모리 카드와 같은 외부 기억 매체가 단말 장치에 장착됨으로써 시스템 컨트롤러(7)에 설정된다.
시청자 정보는, 구체적으로는 시청자의 연령, 성별, 거주 지역, 취미 등, 시청자의 속성을 나타내는 정보나, 시청자가 과거에 시청한 콘텐츠의 이력을 나타내는 정보 등이다. 시청자 정보는 사전에 조작부(6)에서의 입력 조작에 의해 시스템 컨트롤러(7)에 설정되거나, 이것이 기입된 메모리 카드와 같은 외부 기억 매체가 단말 장치에 장착됨으로써 시스템 컨트롤러(7)에 설정된다.
시청자 정보는 반드시 송신될 필요는 없지만, 이것이 송신되는 경우에는 후술하는 바와 같이 집계 센터에서, 동일한 콘텐츠에 대한 시청자의 평가가 시청자의 속성마다, 어떻게 다른지 등, 시청자의 속성을 고려한 해석을 행할 수 있다.
콘텐츠 제시 시각 정보가 부가된 인식 평가값 정보, 콘텐츠 식별 정보, 송신원 식별 정보 및 시청자 정보는 콘텐츠 제시 시각 정보가 부가된 인식 평가값 정보를 데이터부로 하고, 송신원 식별 정보, 시청자 정보 및 콘텐츠 식별 정보를 헤더부로 하여, 다중화부(65)에서 다중화되어 통신 장치부(67)에 의해 집계 센터에 송신된다.
인식 평가값 정보는 5초, 30초 등과 같은 소정 시간 간격으로, 그 때마다 송신되거나, 콘텐츠의 재생이 전부 종료한 시점에, 통합하여 송신된다. 어느 경우에도, 상기한 각 정보는 버퍼(66)에 일시적으로 기억된 후, 통신 장치부(67)에 의해 집계 센터에 송신된다.
영화 등과 같이 장시간의 콘텐츠는 시청자가 몇 회로 나누어 시청하는 것도 생각된다. 이와 같이 콘텐츠 도중에서 재생을 일시 정지한 경우에는 시스템 컨트롤러(7)가 그 정지한 개소를 특정하는 정보나, 그 개소에서의 인식 평가값 및 콘텐츠 제시 시각 정보를 보유하여, 동일한 콘텐츠에 대한 다음 회의 콘텐츠 재생 및 데이터 송신용으로 제공하도록, 광 디스크 재생 장치를 구성한다.
<인식 평가값을 직접 입력하는 경우: 도 11 참조>
도 10의 예는 반응값 입력부(61)로부터의 반응값으로부터 인식 평가값 산출부(63)에서 인식 평가값을 산출하는 경우이지만, 시청자가 각 항목에 대한 인식 평가값을 직접 입력하는 구성으로 할 수도 있다.
도 11은 이 경우의 예를 도시하고, 도 10의 예의 반응값 입력부(61), 반응값 해석부(62) 및 인식 평가값 산출부(63) 대신에 인식 평가값 입력부(64)를 설치한다.
인식 평가값 입력부(64)는, 예를 들면 흥미나 관심의 정도는 「-2」, 선호의 정도는 「+3」과 같이, 시청자가 각 항목에 대한 인식 평가값을 수치로 입력하는 구성으로 하거나, 인식 평가값의 각 항목마다 레버를 설치하고, 시청자가 각 레버를 플러스 방향 또는 마이너스 방향으로 슬라이드시키는 구성으로 한다.
또는 인식 평가값 입력부(64)를 마이크로폰과 음성 인식 기능을 갖는 신호 처리부로 이루어지는 것으로 하여, 「전혀 흥미가 없다」 「매우 마음에 든다」 등과 같이, 시청자가 각 항목에 대한 인식 평가값을 음성으로 입력하는 구성으로 할 수도 있다.
(콘텐츠 재생 장치의 다른 예: 도 12 참조)
도 12는 제2 실시예의 콘텐츠 재생 장치로서의 광 디스크 재생 장치의 다른 예를 도시한다.
본 예에서는 광 디스크(1)에는 콘텐츠와 함께, 이에 대한 상정 평가값이 기록되어 있다. 상정 평가값은 시청자가 콘텐츠를 시청했을 때의 콘텐츠에 대한 인상이나 평가를 상정한 것으로, 제시하는 영상의 종류나 밝기, 제시하는 음향의 종류나 레벨(음의 크기), 제시하는 콘텐츠의 스토리 전개 등을 고려하여, 콘텐츠 제공자(제작자)가 설정한 것이다.
제시되는 콘텐츠에는 대부분의 경우, 이야기적인 성격이 있으며, 제시된 시청자의 심리 상태도, 스토리 전개에 따라 변화하는 것이 보통이다. 그 때문에, 동일한 영상이나 음향이어도, 장면에 따라 그에 대한 느끼는 방법이나 해석 등, 인상이나 평가가 다를 것이 예상된다. 따라서, 상정 평가값은 영상이나 음향의 특성(영상의 밝기나 음향의 레벨 등의 물리적 성질) 외에, 제시되는 콘텐츠의 이야기적인 성격도 고려하여, 콘텐츠의 장면이나 숏 등, 콘텐츠의 구획별로 설정된다. 당연히, 시청자에게 주목받고자 하는 장면이나 숏은 흥미나 관심의 정도를 나타내는 인식 평가값이 높아지도록 영상 음향적으로 연구하게 되므로, 그 장면이나 숏의 상정 평가값도 높게 설정되게 된다.
상술한 각종 반응값으로부터 산출된 인식 평가값과, 그 시간 경과를 보면, 제시된 콘텐츠에 대한 시청자의 심리 상태를 알 수 있다. 또한, 사전에 콘텐츠 제공자에 의해 상기한 바와 같이 설정된 상정 평가값과, 각종 반응값으로부터 산출된 인식 평가값을 비교함으로써, 시청자가 콘텐츠 제공자가 기대한 바와 같은 심리 상 태에 있는지의 여부를 알 수 있다. 또한, 이 상정 평가값과 인식 평가값의 비교 결과를 콘텐츠의 제시 제어에 적극적으로 이용할 수도 있다.
도 12는 그 경우의 예를 도시한다. 상정 평가값 데이터는 부호화되고, 본 예에서는 영상 데이터 및 음향 데이터에 다중화되어, 광 디스크(1)에 기록되어 있다. 상정 평가값의 시간 축 관리 및 다중화의 구체적인 방법은, 콘텐츠 제시 제어에 관한 제1 실시예와 동일하다.
<재생 장치의 개요>
광 디스크(1)로부터 콘텐츠가 재생됨과 동시에, 광 디스크(1)로부터 상정 평가값 데이터가 판독된다. 판독된 상정 평가값 데이터는 디멀티플렉서(13)로 분리되어, 상정 평가값 코드 버퍼(51)에 기입되어, 상정 평가값 코드 버퍼(51)로부터 판독된 후, 상정 평가값 디코더(52)로 디코드된다.
한편, 콘텐츠가 재생됨과 동시에, 도 10의 예와 마찬가지로, 반응값 입력부(61)에서 시청자의 반응이 반응값으로서 측정되고, 인식 평가값 산출부(63)에서 재생된 콘텐츠에 대한 시청자의 인상이나 평가를 나타내는 인식 평가값이 산출된다.
본 예에서는 시스템 컨트롤러(7)로, 상정 평가값 디코더(52)로 디코드된 상정 평가값과, 인식 평가값 산출부(63)에서 산출된 인식 평가값이 비교되고, 그 결과가 평가된다.
인식 평가값과 마찬가지로, 상정 평가값은 다차원 데이터로서 표현할 수도 있다. 그 경우에는 각 차원의 상정 평가값 데이터 앞에, 그 차원의 의미를 나타내 는 식별자가 부가된다. 이와 같이 상정 평가값 및 인식 평가값이 다차원 데이터로서 표현되는 경우에는 시스템 컨트롤러(7)에서의 상정 평가값과 인식 평가값의 비교는, 예를 들면 다차원 벡터의 방향 및 크기를 비교함으로써 행한다.
광 디스크(1)로부터 판독된 상정 평가값도, 콘텐츠 제시 시각 정보와 관련된 것이다. 따라서, 시스템 컨트롤러(7)는, 예를 들면 「제시 시각 01:25:30부터 제시 시각 01:26:20까지는 식별자가 나타내는 의미에 있어서 상정 평가값은 40이다」와 같이 장면 또는 숏별로 상정 평가값을 인식할 수 있다.
<콘텐츠의 제시 제어>
시스템 컨트롤러(7)는 상정 평가값과 인식 평가값의 비교 결과로부터, 콘텐츠의 재생 특성을 제어하는 제어 신호 및 콘텐츠의 스토리 전개를 변경하는 제어 신호를 생성하고, 전자의 제어 신호를 비디오 처리부(23) 및 오디오 처리부(33)로 송출하여, 영상 및 음향의 재생 특성을 제어하고, 후자의 제어 신호를 드라이브 유닛(5)으로 송출하여, 광 디스크(1)의 재생 장소나 재생 순서를 변경한다.
구체적으로, 시스템 컨트롤러(7)는 평가 대상의 장면 또는 숏에서의 상정 평가값과 인식 평가값의 차가 사전에 설정된 허용 범위 이내인지의 여부를 판단함과 함께, 과거의 장면 또는 숏에서의 상정 평가값과 인식 평가값의 차와의 관계에서, 상정 평가값과 인식 평가값의 차가 큰지, 작은지, 인식 평가값은 증가 경향인 것이 바람직한 것인지, 감소 경향인 것이 바람직한 것인지, 인식 평가값으로서 극대치나 극소치를 취하는 것이 바람직한 것인지 등, 상정 평가값과 인식 평가값의 차 및 인식 평가값의 변화의 경향을 판단한다.
예를 들면, 상정 평가값과 인식 평가값의 차가 허용 범위 이내이어도, 차이가 클 때에는 시청자의 반응(평가)이 예상한 방향과 다른 방향으로 되어 있다고 판단한다.
시스템 컨트롤러(7)는 이러한 판단 결과에 기초하여, 콘텐츠의 재생 특성을 제어하고, 콘텐츠의 스토리 전개를 변경한다.
구체적으로, 상정 평가값과 인식 평가값의 비교 결과로부터, 예를 들면 시청자가 예상보다 무서워하지 않는다고 판단되는 경우에는, 이후의 장면이나 숏에서의 영상의 밝기나 음향의 레벨 등의 영상 음향 특성을 바꾸거나, 이후의 스토리 전개를 바꾼다.
또한, 예를 들면 시청자가 예상보다 즐기고 있지 않다, 예상보다 흥미를 보이지 않는다, 예상보다 그 장면에 집중하지 않는다고 판단되는 경우에는 이후의 스토리 전개를 바꾼다.
스토리 전개를 바꾸는 방법으로서는, 첫째, 후의 전개를 암시하는 장면, 또는 이전의 장면으로부터 예상할 수 있는 장면을 삽입함으로써, 스토리 전개를 예상할 수 있도록 한다. 이에 의해, 시청자의 스토리에 대한 주목도를 높일 수 있다. 또는 반대로, 스토리 전개를 암시하는 장면 내용을 바꾸거나, 삭제함으로써, 스토리 전개를 용이하게 예상할 수 없도록 하여, 스토리 전개에 싫증나지 않도록 한다.
스토리나 장면 또는 숏을 변경하는 경우에는 시청자가 나타낸 과거의 반응값 또는 인식 평가값의 이력을 참고로 할 수 있다. 그 이력은, 그 때 제시되어 있는 콘텐츠에 대한, 그것까지의 반응값 또는 인식 평가값을 기억해 둔 것이어도, 시청자가 과거에 시청한 다른 콘텐츠에 대한 반응값 또는 인식 평가값을 기억해 둔 것이어도 된다.
콘텐츠의 재생 특성은 영상에 대해서는 휘도, 콘트라스트, 채도, 색조(색상) 등이고, 음향에 대해서는 주파수 특성이나 레벨 등이다.
스토리 전개의 변경은, 예를 들면 어떤 장면을 제시할 때, 복수의 장면 중에서 하나를 선택하여 제시하거나, 장면을 구성하는 일부의 숏을 교체하여 제시하는 등의 방법에 의해 행한다.
스토리 전개를 변경하기 위해서, 장면 또는 숏의 교체를 수시로 행하도록 구성할 수도 있지만, 소정의 장면에 한해서 장면 또는 숏의 교체를 허가하도록 구성할 수도 있다.
선택 가능한 복수의 장면에는 콘텐츠에 대한 시청자가 느끼는 방법의 흐름을 제어하기 위해서, 「기승전결」등, 인식 평가의 의미 부여나 방향에 관한 지표를 사전에 붙여 두고, 시스템 컨트롤러(7)가 그 지표와, 상정 평가값과 인식 평가값의 비교 결과로부터, 제시할 장면을 선택하도록, 광 디스크 재생 장치를 구성한다.
숏의 교체에 대해서도, 마찬가지로, 숏에 대한 지표를 붙여 두고, 그 지표와, 상정 평가값과 인식 평가값의 비교 결과로부터, 장면을 구성하는 숏이 선택되도록, 광 디스크 재생 장치를 구성한다.
<인식 평가값을 직접 입력하는 경우>
본 예에서도 반응값 입력부(61), 반응값 해석부(62) 및 인식 평가값 산출 부(63) 대신에 인식 평가값 입력부를 설치하여, 시청자가 각 항목에 대한 인식 평가값을 직접 입력하는 구성으로 할 수 있다.
(콘텐츠 수신 장치의 일례(방송 수신 장치): 도 13 및 도 14 참조)
제2 실시예의 콘텐츠 수신 장치는 일례로서, BS 디지털 방송 등의 디지털 TV 방송을 수신하는 장치로 구성할 수 있다.
디지털 TV 방송에서는 콘텐츠 식별 정보로서, 프로그램 ID(식별자)나 프로그램명 등이 방송됨과 함께, 프로그램이나 장면 또는 숏에 삽입하여, 그 영상 특성이나 음향 특성 등을 기술한 정보, 소위 메타 데이터를 방송할 수 있다.
도 13은 방송 수신 장치의 일례를 도시한다. 수신 선국부(71)에서는 조작부(6)에서의 선국 조작에 기초하는 시스템 컨트롤러(7)의 선국 제어에 의해 방송 신호가 수신 선국된다. 그 수신 선국된 신호는 복조·에러 정정부(72)에서 복조되고, 에러 정정된 후, 버퍼로서 기능하는 기억 장치부(73)에 기입되어, 기억 장치부(73)로부터 판독된다.
기억 장치부(73)로부터 판독된 신호는 디멀티플렉서(13)에 공급되고, 디멀티플렉서(13)로부터, 각각 부호화된 영상 데이터, 음향 데이터 및 자막 데이터가 분리되어 얻어진다. 그 외에는, 도 10의 예의 광 디스크 재생 장치와 동일하다.
또, 반응값이나 인식 평가값을 콘텐츠(프로그램)의 장면 또는 숏별로 측정 또는 산출하는 경우, 장면 또는 숏 구간을 나타내는 정보는 콘텐츠 C와 함께 방송되는 것이어도 되지만, 재생된 영상이나 음향의 특징으로부터, 시스템 컨트롤러(7)가 장면 또는 숏 구간을 검출하는 구성으로 할 수도 있다.
도 14는 방송 수신 장치의 다른 예를 도시한다. 본 예에서는 디지털 TV 방송으로서, 콘텐츠(프로그램의 영상 데이터 및 음향 데이터) C에 다중화되어, 상술한 상정 평가값 데이터 E가 방송됨과 함께, 방송 수신 장치에서 콘텐츠의 스토리 전개를 변경할 수 있도록, 방송 수신 장치에서 선택 가능한 복수의 장면 또는 숏이 방송되는 것으로 한다.
수신 선국부(71)에서는 상정 평가값 데이터 E를 포함하는 방송 신호가 수신 선국되고, 그 수신 선국된 신호는 복조·에러 정정부(72)에서 복조되고, 에러 정정된 후, 기억 장치부(73)에 기입되고, 기억 장치부(73)로부터 판독된다. 기억 장치부(73)는 버퍼로서도 기능하는데, 콘텐츠의 스토리 전개의 변경용으로 장면 또는 숏을 선택하기 위한 것이다.
기억 장치부(73)로부터 판독된 신호는 디멀티플렉서(13)에 공급되고, 디멀티플렉서(13)로부터 각각 부호화된 영상 데이터, 음향 데이터, 자막 데이터 및 상정 평가값 데이터가 분리되어 얻어진다. 그 외에는, 도 12의 예의 광 디스크 재생 장치와 동일하다.
이 방송 수신 장치에서는 상정 평가값과 인식 평가값의 비교 결과에 기초하는 시스템 컨트롤러(7)의 제어에 의해, 기억 장치부(73)로부터 판독되는 장면 또는 숏이 선택됨으로써, 콘텐츠의 스토리 전개가 바뀐다.
도 13 또는 도 14의 예의 방송 수신 장치에 대해서도, 반응값 입력부(61), 반응값 해석부(62) 및 인식 평가값 산출부(63) 대신에 인식 평가값 입력부를 설치하여, 시청자가 각 항목에 대한 인식 평가값을 직접 입력하는 구성으로 할 수 있 다.
(콘텐츠 수신 장치의 다른 예: 도 15 및 도 16 참조)
제2 실시예의 콘텐츠 수신 장치는 다른 예로서, 콘텐츠 송신 요구에 의해 송신원으로부터 송신된 콘텐츠를 수신하는 장치로 구성할 수도 있다.
도 15는 이 경우의 콘텐츠 수신 장치의 일례를 도시한다. 이 콘텐츠 수신 장치에서는 송신 기능과 수신 기능을 구비하는 통신 장치부(89)에 의해 인터넷 등의 통신 네트워크(9)를 통해 송신원에 콘텐츠 C의 송신을 요구하고, 통신 네트워크(9)를 통해 송신원으로부터 콘텐츠를 수신한다.
조작부(6)에서의 조작에 기초하여, 시스템 컨트롤러(7)는 통신 장치부(89)에 대하여 콘텐츠 식별 정보를 보내고, 그에 대응한 콘텐츠를 요구하는 신호를 송신원으로 전송할 것을 지시한다.
이 지시를 받아, 통신 장치부(89)는 송신원 간의 통신 회선을 확보하여, 송신원에 콘텐츠 식별 정보에 대응한 콘텐츠를 요구한다. 통신 회선을 확보할 수 없었던 경우에는 통신 장치부(89)는 시스템 컨트롤러(7)에 에러를 통지한다. 송신원 간의 통신 결과, 송신원이 지정된 콘텐츠를 송신할 수 없었던 것을 알 수 있는 경우에도, 통신 장치부(89)는 시스템 컨트롤러(7)에 에러를 통지한다.
송신원으로부터 송신되고, 통신 장치부(89)에서 수신된 콘텐츠 C는 복조·에러 정정부(82)에서 복조되고, 에러 정정된 후, 버퍼로서 기능하는 기억 장치부(83)에 기입되고, 기억 장치부(83)로부터 판독된다.
그 외에는, 도 13의 예의 방송 수신 장치와 동일하다. 단, 이 도 15의 예에 서는 통신 장치부(89)가 동시에, 도 10∼도 14의 예의 통신 장치부(67)의 데이터 송신 기능을 구비한다.
콘텐츠의 정보량이 많은 경우에는, 시청의 진행에 따라 송신원으로부터 콘텐츠가 송신되도록 시스템을 구성할 수도 있으며, 그 경우에는 콘텐츠의 진행을 나타내는 타임 스탬프나 어드레스 정보에 의해 콘텐츠의 송신 중단 및 재개가 제어되도록, 시스템을 구성한다.
또, 반응값이나 인식 평가값을 콘텐츠의 장면 또는 숏마다 측정 또는 산출하는 경우, 장면 또는 숏 구간을 나타내는 정보는 콘텐츠와 함께 송신원으로부터 송신되는 것이어도 되지만, 재생된 영상이나 음향의 특징으로부터, 시스템 컨트롤러(7)가 장면 또는 숏 구간을 검출하는 구성으로 할 수도 있다.
도 16은 이 경우의 콘텐츠 수신 장치의 다른 예를 도시한다. 본 예에서는 송신원으로부터, 콘텐츠 C와 함께 상술한 상정 평가값 데이터 E가 송신됨과 함께, 콘텐츠 수신 장치에서 콘텐츠의 스토리 전개를 변경할 수 있도록, 콘텐츠 수신 장치에서 선택 가능한 복수의 장면 또는 숏이 송신된다.
송신원으로부터 송신되고, 통신 장치부(89)에서 수신된 콘텐츠 및 상정 평가값 데이터는 복조·에러 정정부(82)에서 복조되고, 에러 정정된 후, 기억 장치부(83)에 기입되고, 기억 장치부(83)로부터 판독된다. 기억 장치부(83)는 버퍼로서도 기능하지만, 콘텐츠의 스토리 전개의 변경용으로 장면 또는 숏을 선택하기 위한 것이다.
그 외에는, 도 14의 예의 방송 수신 장치와 동일하다. 단, 이 도 16의 예에 서는 통신 장치부(89)가 동시에, 도 10∼도 14의 예의 통신 장치부(67)의 데이터 송신 기능을 구비한다.
도 15 또는 도 16의 예의 콘텐츠 수신 장치에 대해서도, 반응값 입력부(61), 반응값 해석부(62) 및 인식 평가값 산출부(63) 대신에 인식 평가값 입력부를 설치하여, 시청자가 각 항목에 대한 인식 평가값을 직접 입력하는 구성으로 할 수 있다.
(수집 해석 장치 및 수집 해석 방법의 예: 도 17∼도 19 참조)
제2 실시예의 콘텐츠 평가 수집 해석 방법에서는, 집계 센터에서 도 10∼도 16의 예와 같은 단말 장치(콘텐츠 재생 장치 또는 콘텐츠 수신 장치)로부터 송신된 데이터를 수신하여, 각 정보를 검출하고, 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 해석한다.
도 17은 집계 센터에 설치되는 수집 해석 장치의 일례를 도시한다. 이 수집 해석 장치(100)에서는, 통신 장치부(101)에서 도 10∼도 16의 예와 같은 단말 장치로부터 통신 네트워크(9)를 통해 송신된 데이터, 즉 콘텐츠 제시 시각 정보와 관련된 인식 평가값 정보, 송신원 식별 정보 및 콘텐츠 식별 정보, 또한 시청자 정보가 다중화된 데이터를 수신한다.
그 수신된 데이터는 복조·에러 정정부(102)에서 복조되며, 에러 정정된 후, 버퍼(103)에 기입되고 버퍼(103)로부터 판독되어, 시스템 컨트롤러(104)에 저장된다.
시스템 컨트롤러(104)는 송신원 식별 정보에 의해 송신원을 식별하고, 콘텐 츠 식별 정보에 의해 평가 대상의 콘텐츠를 식별하고, 시청자 정보에 의해 시청자의 속성을 식별하여, 수신한 인식 평가값을 콘텐츠마다 선별하고, 시청자의 속성마다 분류하여, 기억 장치부(105)에 기입한다.
또한, 시스템 컨트롤러(104)는 조작부(106)로부터의 지시에 의해 기억 장치부(105)로부터 인식 평가값을 판독하고, 제시 시계열마다 집계하여, 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 해석한다. 집계는 인식 평가값의 시계열 변화 패턴의 근사도에 따라 행한다.
기억 장치부(105)에는 사전에 콘텐츠마다, 콘텐츠 제공자(제작자)에 의해 설정된 상술한 상정 평가값을 기입해 둘 수 있으며, 평가 대상의 콘텐츠에 대한 상정 평가값이 기억 장치부(105)에 기입되어 있는 경우에는, 시스템 컨트롤러(104)는 그 상정 평가값과 인식 평가값을 비교함으로써, 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 해석한다.
시스템 컨트롤러(104)에서의 해석 결과는, 기억 장치부(105)에 기록됨과 함께, 표시 제어부(107)에 의해 디스플레이(108) 상에 표시된다.
도 18은 수집 해석 장치(100)에서의 수집 처리 루틴의 일례를 도시한다. 이 수집 처리 루틴(110)에서는 우선 단계 111에서 데이터를 수신하고, 다음으로 단계 112에서 데이터의 복조 및 에러 정정을 행하고, 다음으로 단계 113에서 송신원 식별 정보 및 콘텐츠 식별 정보를 판별하고, 다음으로 단계 114에서 콘텐츠 제시 시각 정보가 부가된 인식 평가값을 검출하여, 송신원 식별 정보 및 콘텐츠 식별 정보와 함께, 기억 장치부(105)에 기입하고, 다음으로 단계 115에서 데이터 수집을 멈 출지를 판단하고, 데이터 수집을 속행할 때에는 단계 111로 되돌아가서 단계 111 이하의 처리를 반복하고, 데이터 수집을 멈출 때에는 수집 처리를 종료한다.
도 19는 수집 해석 장치(100)에서의 해석 처리 루틴의 일례를 도시한다. 이 해석 처리 루틴(120)에서는, 우선 단계 121에서 기억 장치부(105)로부터 인식 평가값을 판독하고, 다음으로 단계 122에서 상정 평가값을 판독할지를 판단하고, 판독할 때에는 단계 122로부터 단계 123으로 진행하고, 기억 장치부(105)로부터 상정 평가값을 판독한 후에, 단계 124로 진행한다. 기억 장치부(105)에 평가 대상의 콘텐츠에 대한 상정 평가값이 기입되고 있지 않는 경우에는 단계 122로부터 직접, 단계 124로 진행한다.
단계 124에서는 상정 평가값과 인식 평가값을 비교하거나, 비교하지 않고 인식 평가값만으로, 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 해석하고, 다음으로 단계 125로 진행하여, 그 해석 결과를 기억 장치부(105)에 기록하고, 디스플레이(108) 상에 표시한다.
단계 124에서는, 시스템 컨트롤러(104)는 구체적으로 다음과 같은 해석을 행한다.
상정 평가값과 인식 평가값을 비교하는 경우에는 도 12, 도 14 및 도 16의 예의 단말 장치에 관하여 상술한 바와 마찬가지로, 평가 대상의 장면 또는 숏에서의 상정 평가값과 인식 평가값의 차가 사전에 설정된 허용 범위 이내인지의 여부를 판단함과 함께, 과거의 장면 또는 숏에서의 상정 평가값과 인식 평가값의 차와의 관계에서, 상정 평가값과 인식 평가값의 차가 큰지, 작은지, 인식 평가값은 증가 경향인 것이 바람직한 것인지, 감소 경향인 것이 바람직한 것인지, 인식 평가값으로서 극대치나 극소치를 취하는 것이 바람직한 것인지 등, 상정 평가값과 인식 평가값의 차 및 인식 평가값의 변화의 경향을 판단한다.
예를 들면, 상정 평가값과 인식 평가값의 차가 허용 범위 이내이어도, 차이가 클 때에는 시청자의 반응(평가)이 예상한 방향과 다른 방향으로 되어 있다고 판단한다.
상정 평가값과 인식 평가값을 비교하지 않고 인식 평가값만으로, 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 해석하는 경우에도, 인식 평가값의 대소나 변화의 경향으로부터, 마찬가지로, 제시된 콘텐츠에 대한 시청자의 심리 상태를 판단하고, 시청자가 콘텐츠 제공자가 기대한 바와 같은 심리 상태에 있는지의 여부를 판단한다.
콘텐츠 제공자는 디스플레이(108) 상에 표시된, 이 시스템 컨트롤러(104)의 해석 결과로부터, 예를 들면 시청자가 예상보다 무서워하지 않는다는 것을 알 수 있었던 경우에는 콘텐츠를 재편집하여, 콘텐츠의 영상의 밝기나 음향의 레벨 등의 영상 음향 특성을 바꿔, 스토리 전개를 바꿀 수 있다.
또한, 예를 들면 시청자가 예상보다 즐기고 있지 않다, 예상보다 흥미를 보이지 않는다, 예상보다 그 장면에 집중하지 않는다는 것을 알 수 있는 경우에는, 콘텐츠의 스토리 전개를 바꿀 수 있다.
스토리나 장면 또는 숏을 변경하는 경우에는 시청자가 나타낸 과거의 인식 평가값의 이력을 참고로 할 수 있다. 그 이력은, 그 때 제시된 콘텐츠에 대한, 그것까지의 인식 평가값을 기억해 둔 것이어도, 시청자가 과거에 시청한 다른 콘텐츠 에 대한 인식 평가값을 기억해 둔 것이어도 된다.
평가 대상의 콘텐츠가 방송 또는 배신된 프로그램이나 커머셜인 경우에는 콘텐츠 제공자는 그 프로그램이나 코마셜에 대한 시청자의, 흥미나 관심의 정도, 인상의 강도, 마음에 드는 정도를 제시 시각별로 알 수 있다.
수신한 데이터에 시청자 정보가 포함되어 있는 경우에는 콘텐츠 제공자는 시청자의 연령층, 성별, 거주 지역, 과거의 콘텐츠 시청 이력 등에, 시청자의 흥미나 기호의 경향을 제시 시각별로 해석할 수 있다.
콘텐츠가 여행기와 같은 것이면, 콘텐츠 제공자는 시청자가 선호하는 여행지, 흥미가 있었던 이벤트나 숙박처 등을 알 수 있어, 종래의 시청률 조사나 앙케이트 조사보다 시청자의 기호나 흥미를 직접적으로 반영한 조사 결과를 얻을 수 있다.
(콘텐츠 평가 수집 해석의 다른 예)
상술한 콘텐츠 평가 수집 해석에 관한 발명은 광 디스크 이외의 기록 매체로부터 콘텐츠를 재생하는 장치, 또는 콘텐츠가 영상 정보만으로 이루어지는 경우, 또는 음향 정보만으로 이루어지는 경우에도, 적용할 수 있다.
[콘텐츠 평가 집계 관리의 실시예: 도 20∼도 30 참조]
제3 실시예로서, 재생 또는 수신된 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 집계하고 관리하는 경우를, 이하에 설명한다.
(콘텐츠 재생 장치의 일례: 도 20 및 도 21 참조)
도 20은 제3 실시예의 콘텐츠 재생 장치로서의 광 디스크 재생 장치의 일례 를 도시한다.
광 디스크(1)에는 콘텐츠가 기록되어 있다. 이 경우의 콘텐츠는 영화 등의 영상 정보 및 음향 정보로, 구체적으로는 영상 데이터 및 음향 데이터가 MPEG 방식에 의해 압축 부호화되고, 다중화되어 광 디스크(1)에 기록되어 있다.
또한, 광 디스크(1)에는 디코드 타임 스탬프 등의 디코드 시각 정보 및 프레젠테이션 타임 스탬프 등의 콘텐츠 제시 시각 정보(재생 시각 정보)가 기록되어 있다.
<재생 장치의 개요>
광 디스크(1)는 디스크 모터(3)에 의해 구동된다. 광 헤드(픽업)(4)는 이송 모터와 트랙킹용 및 포커싱용 액튜에이터를 포함하는 드라이브 유닛(5)에 의해 구동된다.
조작부(6)에서의 시청자의 재생 조작에 의해 시스템 컨트롤러(7)는 드라이브 유닛(5)에 광 디스크(1)의 재생을 지시하고, 광 헤드(4)에 의해 광 디스크(1)로부터 신호가 판독된다. 그 판독된 신호는 복조·에러 정정부(11)에서 복조되고, 에러 정정된 후, 버퍼(12)에 기입되고 버퍼(12)로부터 판독된다.
버퍼(12)로부터 판독된 신호는 디멀티플렉서(13)에 공급되고, 디멀티플렉서(13)로부터 각각 부호화된 영상 데이터, 음향 데이터 및 자막 데이터가 분리되어 얻어진다.
그 영상 데이터, 음향 데이터 및 자막 데이터는, 각각 비디오 코드 버퍼(21), 오디오 코드 버퍼(31) 및 자막 코드 버퍼(41)에 기입되고 비디오 코드 버 퍼(21), 오디오 코드 버퍼(31) 및 자막 코드 버퍼(41)로부터 판독된 후, 각각 비디오 디코더(22), 오디오 디코더(32) 및 자막 디코더(42)로 디코드된다.
시스템 컨트롤러(7)는 상기한 디코드 타임 스탬프와 같은 타이밍 정보에 기초하여, 각 디코더(22, 32, 42)에서의 디코드 타이밍을 제어하고, 상기한 프레젠테이션 타임 스탬프와 같은 타이밍 정보에 기초하여, 각 디코더(22, 32, 42)로부터의 데이터의 시계열을 정합시키도록, 각 디코더(22, 32, 42)에 있어서의 출력 타이밍을 제어한다.
비디오 디코더(22)로부터의 영상 데이터 및 자막 디코더(42)로부터의 자막 데이터는 비디오 처리부(23)에 공급되고, 비디오 처리부(23)에서 영상 신호 내에 자막 신호가 수퍼임포즈된다.
비디오 처리부(23)의 출력의 영상 신호는, 비디오 출력 단자(24)에 도출되고, 비디오 출력 단자(24)로부터 CRT 디스플레이나 액정 비디오 프로젝트 등의 영상 표시 장치(25)로 송출된다.
영상 신호는 비디오 처리부(23)에서 아날로그 영상 신호로 변환되지 않고 디지털 영상 데이터인 채로, D/A 변환부를 구비하는 영상 표시 장치(25)로 송출되거나, 비디오 처리부(23)에서 아날로그 영상 신호로 변환되어, 영상 표시 장치(25)로 송출된다.
오디오 디코더(32)로부터의 음향 데이터는 오디오 처리부(33)에서 처리되고, 오디오 처리부(33)의 출력의 음향 신호는 오디오 출력 단자(34)에 도출되어, 오디오 출력 단자(34)로부터 스피커나 헤드폰 등의 음향 출력 장치(35)로 송출된다.
음향 신호도, 오디오 처리부(33)에서 아날로그 음향 신호로 변환되지 않고 디지털 음향 데이터인 채로, D/A 변환부를 구비하는 음향 출력 장치(35)로 송출되거나, 오디오 처리부(33)에서 아날로그 음향 신호로 변환되어 음향 출력 장치(35)로 송출된다.
광 디스크(1)로부터 콘텐츠가 재생되면, 영상 표시 장치(25)로 표시된 영상 및 음향 출력 장치(35)로부터 출력된 음향을 시청한 시청자의 반응이 반응값으로서 반응값 입력부(61)로부터 입력된다. 시스템 컨트롤러(7)는 광 디스크(1)로부터의 콘텐츠의 재생과 동시에, 반응값 입력부(61)에 의해 시청자의 반응을 측정한다.
반응값 입력부(61)로부터 입력된 반응값은 반응값 해석부(62)에서 해석되어, 반응값 해석부(62)에서 다른 반응값이 산출된다. 또한, 인식 평가값 산출부(63)에서는 반응값 입력부(61)로부터 입력된 반응값 및 반응값 해석부(62)에서 산출된 반응값으로부터, 광 디스크(1)로부터 재생된 콘텐츠에 대한 시청자의 인상이나 평가를 나타내는 인식 평가값이 산출된다.
산출된 인식 평가값의 정보는 콘텐츠 제시 시각 정보와 관련된 것으로, 다중화부(65)에서 시청자 코드(시청자를 특정하는 코드) 및 콘텐츠 식별 코드(콘텐츠를 특정하는 코드)와 다중화된다. 후술하는 바와 같이 시청자 코드는 콘텐츠 재생에 앞서 초기 설정 시, 집계 관리 센터에 의해 할당된다.
다중화 후의 데이터는, 버퍼(66)에 기입되고 버퍼(66)로부터 판독된 후, 통신 장치부(67)에 의해 인터넷 등의 통신 네트워크(9)를 통해 집계 관리 센터에 송신된다.
단말 장치로서의 광 디스크 재생 장치에 대해서는 사전에 장치의 제조자 등에 따라, 단말기 코드(단말 장치를 특정하는 코드)가 설정된다. 후술하는 바와 같이 이 단말기 코드는 콘텐츠 재생에 앞서 초기 설정 시, 단말 장치(광 디스크 재생 장치)로부터 집계 관리 센터에 송신된다.
시스템 컨트롤러(7)에는 시청자 식별 정보 입력부(91), 시청자 프로파일 입력부(92) 및 기억 장치부(93)가 접속된다.
시청자 식별 정보 입력부(91)는 초기 설정 시 및 콘텐츠 재생 개시 시, 시청자에 의해 시청자 식별 정보(시청자를 특정하는 정보)가 입력되는 것이다. 구체적으로, 시청자 식별 정보 입력부(91)는, 예를 들면 시청자가 정해진 면에 손가락을 누름으로써 시청자의 지문을 시청자 식별 정보로서 판독하거나, 시청자가 마이크로폰을 향해 소리를 발함으로써, 시청자의 음성 피치 주파수나 성문 등의 음성 특징을 시청자 식별 정보로서 판독하거나, 시청자가 자신의 통칭이나 닉네임 등을 알파벳 등으로 입력함으로써, 그 통칭이나 닉네임 등을 시청자 식별 정보로서 검출하는 것으로 된다.
시청자 프로파일 입력부(92)는 초기 설정 시, 시청자에 의해 시청자 프로파일이 입력되는 것이다. 시청자 프로파일은, 구체적으로는 시청자의 연령, 성별, 거주 지역, 취미 등, 시청자의 속성을 나타내는 정보나, 시청자가 과거에 시청한 콘텐츠의 이력을 나타내는 정보 등이다.
초기 설정 시, 시청자 식별 정보 입력부(91)에 의해 입력된 시청자 식별 정보 및 시청자 프로파일 입력부(92)에 의해 입력된 시청자 프로파일은 기억 장치 부(93)에 등록된다. 집계 관리 센터에 의해 할당된 시청자 코드도, 기억 장치부(93)에 등록된다.
또, 도 20에서는 반응값 입력부(61), 반응값 해석부(62), 인식 평가값 산출부(63), 다중화부(65) 및 시스템 컨트롤러(7)를 기능적으로 분리하여 도시하고 있지만, 반응값 입력부(61)의 신호 처리나, 반응값 해석부(62), 인식 평가값 산출부(63) 및 다중화부(65)의 기능은, 시스템 컨트롤러(7)의 일부의 기능으로서 구성할 수도 있다.
<반응값의 측정 및 인식 평가값의 산출>
반응값 입력부(61)는 각종 센서와 신호 처리부로 구성되고, 신호 처리부에서 센서 출력의 측정 데이터에 관하여, 미분, 적분, 상관 연산 등의 연산 처리가 실행됨으로써, 반응값이 얻어진다.
단, 반응값 입력부(61)로서는 센서 부분과 인터페이스 부분만을 구비하고, 시스템 컨트롤러(7)로 센서 출력이 처리됨으로써, 반응값이 산출되는 구성으로 해도 된다.
시청자의 반응을 측정하는 센서는 시청자가 앉는 좌석의 시트면, 등받이, 팔걸이 등의 부분, 시청자가 장착하는 헤드 세트의 이어 패드나 헤드 밴드, 시청자가 조작하는 리모트 커맨더 등에 부착된다.
반응값으로서는 시청자의 반응으로서 측정된 데이터 그 자체와, 반응값 해석부(62)에서 반응값 입력부(61)로부터의 측정 데이터를 해석함으로써 얻어지는 데이터가 있다.
구체적으로, 시청자의 반응으로서 측정하는 항목은 심전도, 호흡 수, 호흡 주기, 근전도, 뇌 혈류량, 뇌파, 발한량, 피부 온도, 동공 직경, 개안도, 깜박임, 표정, 손발의 혈류량, 귓불의 혈류량, 손발의 온도 등이다.
또한, 영화나 게임, 후술하는 방송 수신 장치의 경우의 시청자 참가형 드라마 등에서는 반응값으로서, 시청자의 능동적 행동의 관측에 의해 얻어진 값, 예를 들면 시청자가 발성한 음성의 피치 주파수나 그 변동, 소리의 크기나 그 변동, 조작 레버를 움직일 때의 움직임의 유연함이나 힘의 세기 등을 이용할 수 있다.
반응값 해석부(62)에서, 이들 측정 데이터를 해석함으로써 얻어지는 데이터는, 예를 들면 깜박임의 시점을 나타내는 데이터로부터 산출되고, 깜박임이 없는 시간의 간격을 나타내는 데이터나, 개안도와 깜박임이 없는 시간의 변동, 입의 표정 등으로부터 산출되는, 웃음 구간을 나타내는 데이터 등이다.
또한, 반응값 해석부(62)에서는 개안도·동공 직경의 변화나 근전도(손발 근육의 긴장도)로부터 놀람 구간을 나타내는 데이터를 산출할 수 있고, 발한량, 심박수 및 그 상승도, 동공 직경의 변화, 손발의 혈류량의 변화, 손발의 온도의 변화 등으로부터 긴장 구간을 나타내는 데이터를 산출할 수 있다.
복수의 측정 데이터로부터 새로운 반응값을 산출하는 방법으로서는, 각 측정 데이터를 선형 결합하는 방법 등을 이용할 수 있다.
인식 평가값 산출부(63)에서는, 반응값 입력부(61)로부터 입력된 반응값 및 반응값 해석부(62)에서 산출된 반응값으로부터, 콘텐츠에 대한 시청자의 인상이나 평가가 인식 평가값으로서 산출된다.
구체적인 인식 평가값으로서는, 흥미나 관심의 정도를 나타내는 평가값, 인상의 강도를 나타내는 평가값, 선호의 정도를 나타내는 평가값, 공포의 정도를 나타내는 평가값 등이 산출된다.
흥미나 관심의 정도를 나타내는 인식 평가값은 개안도, 깜박임 도, 심박수 등의 함수로서 산출된다. 인상의 강도을 나타내는 인식 평가값은 개안도, 심박수, 발한량 등의 함수로서 산출된다. 선호의 정도를 나타내는 인식 평가값은 심박수의 안정성이나 발한량의 안정성, 손발의 온도, 손발의 혈류량 등으로부터 산출된다. 공포의 정도를 나타내는 인식 평가값은 놀람 정도나 긴장도 등으로부터 산출된다.
또, 여기서의 인식 평가값은 인식의 의미를 고려하여 정의되고, 산출되는 것이고, 각각이 독립적이라고 한정되지 않는다.
인식 평가값은 다차원 데이터로서 표현할 수도 있다. 그 경우에는 각 차원의 의미를 나타내는 식별자를 부가하여, 인식 평가값 데이터로 한다.
반응값이나 인식 평가값은 시시각각 측정 또는 산출할 수도 있지만, 재생된 콘텐츠의 장면이나 숏 등, 콘텐츠의 구획별로 측정 또는 산출해도 된다. 이 경우, 장면이나 숏 등의 구간을 나타내는 정보는 콘텐츠와 함께 광 디스크(1)에 기록되어 있는 것이어도 되지만, 재생된 영상이나 음향의 특징으로부터, 시스템 컨트롤러(7)가 장면이나 숏 등의 구간을 검출하는 구성으로 할 수도 있다.
<콘텐츠 재생 시의 데이터 송신>
인식 평가값 및 시청자 코드와 다중화되어 집계 관리 센터에 송신되는 콘텐 츠 식별 코드는 콘텐츠 그 자체에 부가된 것에 한정되지 않고, 예를 들면 광 디스크(1)에 하나의 콘텐츠 밖에 기록되어 있지 않고, 또한 디스크 식별 코드(디스크를 특정하는 코드)가 기록되어 있는 경우에는 그 디스크 식별 코드를 콘텐츠 식별 코드로 할 수 있다. 또한, 광 디스크(1)에 하나의 콘텐츠밖에 기록되어 있지 않고, 또한 디스크 식별 코드가 기록되어 있지 않은 경우에는 디스크에 포함되는 챕터 수와 상연 시간을 조합하는 등, 디스크의 헤더 정보를 소정의 규칙으로 조합하여, 디스크 식별 코드로 하고, 콘텐츠 식별 코드로 할 수 있다.
인식 평가값 정보, 시청자 코드 및 콘텐츠 식별 코드는 인식 평가값 정보를 데이터부로 하고, 시청자 코드 및 콘텐츠 식별 코드를 헤더부로 하여, 다중화부(65)에서 다중화되고, 통신 장치부(67)에 의해 집계 관리 센터에 송신된다.
인식 평가값 정보는 5초, 30초 등과 같은 소정 시간 간격으로, 그 때마다 송신되거나, 콘텐츠의 재생이 전부 종료한 시점에, 통합하여 송신된다. 어느 경우에도, 상기한 각 정보는 버퍼(66)에 일시적으로 기억된 후, 통신 장치부(67)에 의해 집계 관리 센터에 송신된다.
영화 등과 같이 장시간의 콘텐츠는 시청자가 몇 회로 나누어 시청하는 것도 고려된다. 이와 같이 콘텐츠 도중에 재생을 일시 정지한 경우에는 시스템 컨트롤러(7)가 그 정지한 개소를 특정하는 정보나, 그 개소에서의 인식 평가값 및 콘텐츠 제시 시각 정보를 보유하여, 동일한 콘텐츠에 대한 다음 회의 콘텐츠 재생 및 데이터 송신용으로 제공하도록, 광 디스크 재생 장치를 구성한다.
<메모리 카드 이용의 리모트 컨트롤러: 도 25 참조>
반응값 입력부(61), 시청자 식별 정보 입력부(91), 시청자 프로파일 입력부(92) 및 기억 장치부(93) 등은 단말 장치의 리모트 컨트롤러에 설치하면, 바람직하다.
도 25는 이 경우의 예를 도시하고, 조작부(6), 반응값 입력부(61), 시청자 식별 정보 입력부(91), 시청자 프로파일 입력부(92), 컨트롤러(97) 및 무선 송수신부(98)가 리모트 컨트롤러(10b)에 설치됨과 함께, 기억 장치부로서의 메모리 카드(94)가 리모트 컨트롤러(10b)에 대하여 착탈 가능하게 설치된다. 단말 장치 본체(10a)에는 무선 송수신부(8)가 시스템 컨트롤러(7)에 접속되어 설치된다.
본 예에서는 초기 설정 시, 시청자 식별 정보 입력부(91)에 의해 입력된 시청자 식별 정보, 시청자 프로파일 입력부(92)에 의해 입력된 시청자 프로파일 및 집계 관리 센터에 의해 할당된 시청자 코드가 메모리 카드(94)에 등록된다. 시청자는 등록 후, 메모리 카드(94)를 여행지 등에 휴대하여, 여행지 등에서 단말 장치의 리모트 컨트롤러(10b)에 장착함으로써, 자택 이외의 여행지 등에서도, 콘텐츠를 시청하여, 그에 대한 인식 평가값을 집계 관리 센터에 송신할 수 있다.
<인식 평가값을 직접 입력하는 경우: 도 21 참조>
도 20의 예는 반응값 입력부(61)로부터의 반응값으로부터 인식 평가값 산출부(63)에서 인식 평가값을 산출하는 경우이지만, 시청자가 각 항목에 대한 인식 평가값을 직접 입력하는 구성으로 할 수도 있다.
도 21은 이 경우의 예를 도시하고, 도 20의 예의 반응값 입력부(61), 반응값 해석부(62) 및 인식 평가값 산출부(63) 대신에 인식 평가값 입력부(64)를 설치한 다.
인식 평가값 입력부(64)는, 예를 들면 흥미나 관심의 정도는 「-2」, 선호의 정도는 「+3」과 같이, 시청자가 각 항목에 대한 인식 평가값을 수치로 입력하는 구성으로 하거나, 인식 평가값의 각 항목마다 레버를 설치하고, 시청자가 각 레버를 플러스 방향 또는 마이너스 방향으로 슬라이드시키는 구성으로 한다.
또는 인식 평가값 입력부(64)를 마이크로폰과 음성 인식 기능을 갖는 신호 처리부로 이루어지는 것으로 하여, 「전혀 흥미가 없다」 「매우 바람직하다」 등과 같이, 시청자가 각 항목에 대한 인식 평가값을 음성으로 입력하는 구성으로 할 수도 있다.
(콘텐츠 재생 장치의 다른 예: 도 22)
도 22는 제3 실시예의 콘텐츠 재생 장치로서의 광 디스크 재생 장치의 다른 예를 도시한다.
본 예에서는 광 디스크(1)에는 콘텐츠와 함께, 이에 대한 상정 평가값이 기록되어 있다. 상정 평가값은 시청자가 콘텐츠를 시청했을 때의 콘텐츠에 대한 인상이나 평가를 상정한 것으로, 제시하는 영상의 종류나 밝기, 제시하는 음향의 종류나 레벨(음의 크기), 제시하는 콘텐츠의 스토리 전개 등을 고려하여, 콘텐츠 제공자(제작자)가 설정한 것이다.
제시되는 콘텐츠에는, 대부분의 경우 이야기적인 성격이 있으며, 제시된 시청자의 심리 상태도, 스토리 전개에 따라 변화하는 것이 보통이다. 그 때문에, 동일한 영상이나 음향이어도, 장면에 따라 그에 대한 느끼는 방법이나 해석 등, 인상 이나 평가가 다를 것이 예상된다. 따라서, 상정 평가값은 영상이나 음향의 특성(영상의 밝기나 음향의 레벨 등의 물리적 성질) 외에, 제시되는 콘텐츠의 이야기적인 성격도 고려하여, 콘텐츠의 장면이나 숏 등, 콘텐츠의 구획별로 설정된다. 당연히, 시청자에게 주목받고자 하는 장면이나 숏은 흥미나 관심의 정도를 나타내는 인식 평가값이 높아지도록 영상 음향적으로 연구하게 되므로, 그 장면이나 숏의 상정 평가값도 높게 설정되는 것으로 된다.
상술한 각종 반응값으로부터 산출된 인식 평가값과, 그 시간 경과를 보면, 제시된 콘텐츠에 대한 시청자의 심리 상태를 알 수 있다. 또한, 사전에 콘텐츠 제공자에 의해 상기한 바와 같이 설정된 상정 평가값과, 각종 반응값으로부터 산출된 인식 평가값을 비교함으로써, 시청자가 콘텐츠 제공자가 기대한 바와 같은 심리 상태에 있는지의 여부를 알 수 있다.
도 22의 예는 인식 평가값 대신에 이 상정 평가값과 인식 평가값의 비교 결과인 비교 평가값을 집계 관리 센터에 송신하는 경우이다. 상정 평가값 데이터는 부호화되고, 본 예에서는 영상 데이터 및 음향 데이터에 다중화되어 광 디스크(1)에 기록되어 있다. 상정 평가값의 시간 축 관리 및 다중화의 구체적인 방법은, 콘텐츠 제시 제어에 관한 제1 실시예와 동일하다.
광 디스크(1)로부터 콘텐츠가 재생됨과 동시에, 광 디스크(1)로부터 상정 평가값 데이터가 판독된다. 판독된 상정 평가값 데이터는 디멀티플렉서(13)로 분리되어, 상정 평가값 코드 버퍼(51)에 기입되고 상정 평가값 코드 버퍼(51)로부터 판독된 후, 상정 평가값 디코더(52)로 디코드된다. 디코더된 상정 평가값도, 콘텐츠 제시 시각 정보와 관련된 것이다.
한편, 콘텐츠가 재생됨과 동시에, 도 20의 예와 마찬가지로, 반응값 입력부(61)에서 시청자의 반응이 반응값으로서 측정되고, 인식 평가값 산출부(63)에서 재생된 콘텐츠에 대한 시청자의 인상이나 평가를 나타내는 인식 평가값이 산출된다.
또한, 본 예에서는 비교 평가값 산출부(54)에서 상정 평가값 디코더(52)로 디코드된 상정 평가값과, 인식 평가값 산출부(63)에서 산출된 인식 평가값이 비교된다.
인식 평가값과 마찬가지로, 상정 평가값은 다차원 데이터로서 표현할 수도 있다. 그 경우에는 각 차원의 상정 평가값 데이터 앞에, 그 차원의 의미를 나타내는 식별자가 부가된다. 이와 같이 상정 평가값 및 인식 평가값이 다차원 데이터로서 표현되는 경우에는 비교 평가값 산출부(54)에서의 상정 평가값과 인식 평가값의 비교는, 예를 들면 다차원 벡터의 방향 및 크기를 비교함으로써 행한다.
그리고, 본 예에서는 콘텐츠 재생 시, 비교 평가값 산출부(54)로부터 얻어진 상정 평가값과 인식 평가값의 비교 결과인 비교 평가값이 다중화부(65)에서 시청자 코드 및 콘텐츠 식별 코드와 다중화되고, 그 다중화 후의 데이터가 버퍼(66)에 기입되고 버퍼(66)로부터 판독되어, 통신 장치부(67)에 의해 통신 네트워크(9)를 통해 집계 관리 센터에 송신된다.
본 예에서도, 반응값 입력부(61), 반응값 해석부(62) 및 인식 평가값 산출부(63) 대신에 인식 평가값 입력부를 설치하여, 시청자가 각 항목에 대한 인식 평 가값을 직접 입력하는 구성으로 할 수 있다.
또한, 도 25의 예와 같이, 메모리 카드(94)를 리모트 컨트롤러(10b)에 대하여 착탈 가능하게 설치하는 구성으로 할 수도 있다.
(콘텐츠 수신 장치의 일례(방송 수신 장치): 도 23 및 도 24 참조)
제3 실시예의 콘텐츠 수신 장치는, 일례로서 BS 디지털 방송 등의 디지털 TV 방송을 수신하는 장치로 구성할 수 있다.
이 경우의 콘텐츠는 프로그램의 영상 정보 및 음향 정보임과 함께, 콘텐츠 식별 코드로서는 프로그램 코드 등이 이용된다.
도 23은 방송 수신 장치의 일례를 도시한다. 수신 선국부(71)에서는 조작부(6)에서의 선국 조작에 기초하는 시스템 컨트롤러(7)의 선국 제어에 의해 방송 신호가 수신 선국된다. 그 수신 선국된 신호는 복조·에러 정정부(72)에서 복조되고, 에러 정정된 후, 버퍼(73)에 기입되고 버퍼(73)로부터 판독된다.
버퍼(73)로부터 판독된 신호는 디멀티플렉서(13)에 공급되고, 디멀티플렉서(13)로부터 각각 부호화된 영상 데이터, 음향 데이터 및 자막 데이터가 분리되어 얻어진다. 그 외에는, 도 20의 예의 광 디스크 재생 장치와 동일하다.
또, 반응값이나 인식 평가값을 콘텐츠(프로그램)의 장면 또는 숏마다 측정 또는 산출하는 경우, 장면 또는 숏 구간을 나타내는 정보는 콘텐츠와 함께 방송되는 것이어도 되지만, 재생된 영상이나 음향의 특징으로부터, 시스템 컨트롤러(7)가 장면 또는 숏 구간을 검출하는 구성으로 할 수도 있다.
도 24는 방송 수신 장치의 다른 예를 도시한다. 본 예에서는 디지털 TV 방 송으로서, 콘텐츠(프로그램의 영상 데이터 및 음향 데이터)에 다중화되어, 상술한 상정 평가값 데이터가 방송되고, 도 22의 예의 광 디스크 재생 장치와 마찬가지로, 상정 평가값과 인식 평가값의 비교 결과인 비교 평가값이 집계 관리 센터에 송신된다.
수신 선국부(71)에서는 상정 평가값 데이터를 포함하는 방송 신호가 수신 선국되고, 그 수신 선국된 신호는 복조·에러 정정부(72)에서 복조되고, 에러 정정된 후, 버퍼(73)에 기입되고 버퍼(73)로부터 판독된다.
버퍼(73)로부터 판독된 신호는 디멀티플렉서(13)에 공급되고, 디멀티플렉서(13)로부터 각각 부호화된 영상 데이터, 음향 데이터, 자막 데이터 및 상정 평가값 데이터가 분리되어 얻어진다. 그 외에는, 도 22의 예의 광 디스크 재생 장치와 동일하다.
도 23 또는 도 24의 예의 방송 수신 장치에 대해서도, 반응값 입력부(61), 반응값 해석부(62) 및 인식 평가값 산출부(63) 대신에 인식 평가값 입력부를 설치하고, 시청자가 각 항목에 대한 인식 평가값을 직접 입력하는 구성으로 할 수 있다.
또한, 도 25의 예와 같이, 메모리 카드(94)를 리모트 컨트롤러(10b)에 대하여 착탈 가능하게 설치하는 구성으로 할 수도 있다.
(집계 관리 장치 및 집계 관리 방법의 예: 도 26∼도 30 참조)
제3 실시예의 콘텐츠 평가 집계 관리 방법에서는, 집계 관리 센터(이하에서는, 「센터」라고 함)에서, 도 20∼도 25의 예와 같은 단말 장치(콘텐츠 재생 장치 또는 콘텐츠 수신 장치)로부터 송신된 데이터를 수신하고, 각 정보를 검출하여, 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 해석하고, 평가의 이력을 갱신하고, 시청자 관리 데이터를 갱신한다.
도 26은 센터에 설치되는 집계 관리 장치의 일례를 도시한다. 이 집계 관리 장치(130)는 통신 장치부(131), 복조·에러 정정부(132), 버퍼(133), 시스템 컨트롤러(134), 평가 데이터베이스(135), 시청자 관리 데이터베이스(136), 조작부(137), 표시 제어부(138) 및 디스플레이(139)로 구성된다.
단말 장치(10)로부터 통신 네트워크(9)를 통해 송신된 데이터는 통신 장치부(131)에서 수신되고, 복조·에러 정정부(132)에서 복조되며, 에러 정정된 후, 버퍼(133)에 기입되고 버퍼(133)로부터 판독되어, 시스템 컨트롤러(134)에 저장된다.
시스템 컨트롤러(134)는, 후술하는 바와 같이 단말 장치(10)에서의 초기 설정 처리에 수반하는 등록 처리 및 단말 장치(10)에서의 콘텐츠 재생 처리에 수반하는 데이터 수신 처리 및 평가 해석 처리를 행함과 함께, 집계 관리 장치(130)의 각부를 제어한다.
평가 데이터베이스(135)는 콘텐츠에 대한 시청자의 평가의 이력이 기록되고, 또한 평가의 해석 결과가 기록되는 것으로, 시청자 관리 데이터베이스(136)는 시청자 코드에 의해 특정되는 개개의 시청자에 대한, 점수(득점) 등의 관리 데이터가 기록되는 것이다.
상술한 시스템에서는, 단말 장치(10)로 콘텐츠를 재생하여(이하에서는 방송 수신 장치의 경우의 「수신」도 「재생」에 포함시킴), 인식 평가값 또는 비교 평 가값을 포함하는 데이터를 센터에 송신하기 전에, 단말 장치(10)에서는 도 27의 좌측에 도시한 바와 같은 초기 설정 처리 루틴이 실행되고, 센터의 집계 관리 장치(130)에서는 도 27의 우측에 도시한 바와 같은 등록 처리 루틴이 실행된다.
즉, 단말기측의 초기 설정 처리 루틴(140)에서는, 시스템 컨트롤러(7)는 우선 단계 141에서 시청자 프로파일 입력부(92)에서의 시청자의 입력 조작에 의해 기억 장치부(93)(또는 메모리 카드(94))에 시청자 프로파일을 등록하고, 다음으로 단계 142에서 센터와의 통신을 개시하고, 다음으로 단계 143에서 센터에 단말기 코드를 송신하고, 다음으로 단계 144에서 센터에 시청자 코드를 요구한다.
센터측의 등록 처리 루틴(150)에서는, 시스템 컨트롤러(134)는, 우선, 단계 153에서 통신 장치부(131)에 의해 단계 143에서 단말 장치(10)로부터 송신된 단말기 코드를 수신하고, 다음으로 단계 154에서 단계 144에서의 단말 장치(10)로부터의 요구에 따라, 단계 153에서 수신한 단말기 코드에 대하여 시청자 코드를 신규 또는 추가적으로 할당하여, 통신 장치부(131)에 의해 단말 장치(10)에 송신한다.
임의의 단말기 코드에 대하여, 시청자 코드를 신규로 할당하는 것은 그 단말 장치에 의해 콘텐츠를 시청하고자 하는 제1 시청자가 시청자 코드를 요구한 경우이고, 시청자 코드를 추가적으로 할당하는 것은 동일한 단말 장치에 의해 콘텐츠를 시청하고자 하는 제2, 제3 …의 시청자가 시청자 코드를 요구한 경우이다. 어느 경우에도, 시청자는 자신의 시청자 프로파일을 입력하여, 자신의 시청자 코드를 센터에 요구한다.
단말기측 초기 설정 처리 루틴(140)에서는, 다음으로 단계 145에서, 단계 154에서 센터로부터 송신된 시청자 코드를 수신하여, 기억 장치부(93) 또는 메모리 카드(94)에 등록함과 함께, 그 시청자 코드 및 단계 141에서 등록한 시청자 프로파일을 센터에 송신한다.
센터측 등록 처리 루틴(150)에서는, 다음으로 단계 155에서, 이 단말 장치(10)로부터 송신된 시청자 코드 및 시청자 프로파일을 수신하여, 시청자 관리 데이터베이스(136) 내의 시청자 관리 데이터를 갱신한다. 구체적으로는, 시청자 코드를 할당한 시청자에 대한 관리 데이터를 새롭게 설치하고, 이것에 초기 점수를 부여한다. 초기 점수는 임의로 정할 수 있다.
단말기측의 초기 설정 처리 루틴(140)에서는, 다음으로 단계 146에서, 시청자 식별 정보 입력부(91)에서의 시청자의 입력 조작에 의해 기억 장치부(93) 또는 메모리 카드(94)에 시청자 식별 정보를 등록하고, 다음으로 단계 147에서 센터와의 통신을 종료한다.
이상의 초기 설정 처리 루틴(140) 및 등록 처리 루틴(150)에 의해 단말 장치(10)의 기억 장치부(93)(또는 메모리 카드(94))에는 시청자 코드, 시청자 프로파일 및 시청자 식별 정보가 등록됨과 함께, 센터측의 시청자 관리 데이터베이스(136)에는 할당한 시청자 코드별로 시청자 관리 데이터가 설정된다.
이상과 같은 초기 설정 후, 단말 장치(10)로 콘텐츠가 재생되고, 인식 평가값 또는 비교 평가값을 포함하는 데이터가 센터에 송신된다. 도 28은 이 경우에 단말 장치(10)의 시스템 컨트롤러(7)가 행하는 콘텐츠 재생 처리 루틴의 일례를 도시한다.
이 콘텐츠 재생 처리 루틴(160)에서는, 시스템 컨트롤러(7)는 우선 단계 161에서, 콘텐츠의 시청 시에 시청자가 시청자 식별 정보 입력부(91)에서 시청자 식별 정보를 입력함으로써, 또는 도 25에 도시한 바와 같이 시청자 식별 정보가 등록되어 있는 메모리 카드(94)를 리모트 컨트롤러(10b)에 장착함으로써, 콘텐츠를 시청하고자 하는 시청자가 등록된 시청자인 것을 확인한 후에, 단계 162로 진행하여, 콘텐츠를 선택하고 재생한다.
다음으로 단계 163에서, 시청자 코드, 콘텐츠 식별 코드 및 인식 평가값 또는 비교 평가값을 다중화부(65)에서 다중화하여, 버퍼(66)에 일시적으로 기억한다. 인식 평가값 또는 비교 평가값은 콘텐츠 제시 시각 정보와 관련된 것이다.
다음으로 단계 164에서, 버퍼(66)에 기억된 시청자 코드, 콘텐츠 식별 코드 및 인식 평가값 또는 비교 평가값을 통신 장치부(67)에 의해 센터에 송신한다.
센터의 집계 관리 장치(130)에서는 이 단말 장치(10)로부터 송신된 데이터를 수신하고, 각 정보를 검출하여, 콘텐츠에 대한 시청자의 평가의 이력을 갱신하고, 시청자 관리 데이터를 갱신한다. 도 29는 이 경우에 집계 관리 장치(130)의 시스템 컨트롤러(134)가 행하는 데이터 수신 처리 루틴의 일례를 도시한다.
이 데이터 수신 처리 루틴(170)에서는, 시스템 컨트롤러(134)는 우선 단계 171에서, 통신 장치부(131)에 의해 데이터를 수신하고, 다음으로 단계 172에서, 복조·에러 정정부(132)에 의해 데이터의 복조 및 에러 정정을 행하고, 다음으로 단계 173에서, 시청자 코드 및 콘텐츠 식별 코드를 판별하고, 다음으로 단계 174에서, 콘텐츠 제시 시각 정보가 부가된 인식 평가값 또는 비교 평가값을 시청자 코드 및 콘텐츠 식별 코드와 함께, 평가 데이터베이스(135)에 기입한다.
다음으로 단계 175에서, 평가 데이터베이스(135) 내의 평가 이력을 갱신한다. 이 경우의 평가 이력은 개개의 시청자별로, 시청한 콘텐츠와, 그에 대한 평가값(인식 평가값 또는 비교 평가값)을 기술한 것이다.
다음으로 단계 176에서 시청자 관리 데이터베이스(136) 내의 시청자 관리 데이터를 갱신하고, 다음으로 단계 177에서, 데이터의 수신을 중지할지를 판단하고, 데이터의 수신을 속행할 때에는 단계 177로부터 단계 171로 되돌아가 단계 171 이하의 처리를 반복하고, 데이터의 수신을 멈출 때에는 데이터 수신 처리를 종료한다.
단계 176에서의 시청자 관리 데이터의 갱신으로서는, 구체적으로는 인식 평가값 또는 비교 평가값을 송신한 시청자의 관리 데이터에 득점을 가산한다. 이 득점은 유료 콘텐츠의 시청료나 쇼핑의 대금 등의 지불에 충당할 수 있도록 하여, 충당한 경우에는 그 만큼의 득점을 감하여 시청자 관리 데이터를 갱신한다.
또한, 집계 관리 장치(130)의 시스템 컨트롤러(134)는 조작부(137)로부터의 지시에 따라 평가 데이터베이스(135)로부터, 인식 평가값 또는 비교 평가값을 시청자 코드 및 콘텐츠 식별 코드와 함께 판독하고, 제시 시계열마다 집계하여, 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 해석한다. 집계는 인식 평가값 또는 비교 평가값의 시계열 변화 패턴의 상관, 분산에 의해 행한다.
평가 해석의 구체적인 방법으로서는, 예를 들면 인식 평가값을 평가하는 경우, 우선 개개의 시청자의 평가값에 관하여, 극대치 등의 로컬 피크치를 산출함과 함께, 콘텐츠 제시 시각과의 대응 관계를 검출한다.
다음으로, 콘텐츠 제공자(제작자)가 준비한 콘텐츠 중의 이벤트 구간마다, 각 시청자의 로컬 피크값을 누계한다. 이 때, 플러스 값과 마이너스 값을 달리 하여 누계한다. 즉, 「흥미가 없다」 「시시하다」 등의 마이너스 값을 「흥미가 있다」 「마음에 든다」 등의 플러스 값과 별도로 하여 누계함으로써, 시청자 사이에서 플러스 평가와 마이너스 평가가 분리된 경우라도, 플러스와 마이너스로 제로가 되지 않도록 시장의 평가를 반영한 집계를 행할 수 있다.
또한, 상술한 바와 같이, 초기 설정 시, 단말 장치(10)로부터 시청자 프로파일을 수신하여, 시청자 관리 데이터베이스(136)에 기록하는 경우에는 시청자의 연령층, 성별, 거주 지역, 과거의 콘텐츠 시청 이력 등에 따라 시청자를 분류하고, 인식 평가값을 집계한다.
콘텐츠 시청 이력에 따라 시청자를 분류하는 경우, 개개의 콘텐츠에 부가된 콘텐츠 식별 코드에 의해 콘텐츠 시청 이력을 관리할 수도 있지만, 콘텐츠를 대략적으로 분류하여, 그 분류별로 콘텐츠 시청 이력을 관리할 수도 있다. 콘텐츠의 분류로서는 「스포츠」 「문서」 「코미디」 「연애 이야기」 「어드벤쳐」 등의 일반적인 분류 외에, 세만틱스 코어(semantics core)와 같은 이야기적인 성격 평가 패턴에 따른 분류가 상정된다. 세만틱스 코어에 대해서는 다카하시(高橋) 외 저 「세만틱스 코어법을 이용한 영화의 구조 표현」(일본 디자인 학회, Vol. 47, No. 6, 57-66, 2000)에 상세히 나타내고 있다.
단말 장치(10)로부터 송신되고, 평가 데이터베이스(135)에 기입되는 평가값 이 상정 평가값과 인식 평가값의 비교 결과인 비교 평가값이 아니고, 인식 평가값인 경우에는 평가 데이터베이스(135)에는 사전에 콘텐츠마다, 콘텐츠 제공자에 의해 설정된 상정 평가값을 기입해 둘 수 있다.
시스템 컨트롤러(134)는 이와 같이 평가 대상의 콘텐츠에 대한 상정 평가값이 평가 데이터베이스(135)에 기입되어 있는 경우에는 그 상정 평가값과, 통신 장치부(131)에서 수신되어 평가 데이터베이스(135)에 기입된 인식 평가값을 비교함으로써, 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 해석한다.
시스템 컨트롤러(134)에서의 해석 결과는 평가 데이터베이스(135)에 기록됨과 함께, 표시 제어부(138)에 의해 디스플레이(139) 상에 표시된다.
도 30은 이상과 같은 평가 해석 처리 루틴의 일례를 도시한다. 이 평가 해석 처리 루틴(180)에서는, 우선, 단계 181에서 평가 데이터베이스(135)로부터 인식 평가값 또는 비교 평가값을 판독하고, 다음으로 단계 182에서 상정 평가값을 판독할지를 판단하고, 판독할 때에는 단계 182로부터 단계 183으로 진행하고, 평가 데이터베이스(135)로부터 상정 평가값을 판독한 후에, 단계 184로 진행한다.
평가 데이터베이스(135)로부터 비교 평가값이 판독되는 경우나, 평가 데이터 베이스(135)에 평가 대상의 콘텐츠에 대한 상정 평가값이 기입되어 있지 않는 경우에는 단계 182로부터 직접, 단계 184로 진행한다.
단계 184에서는 평가 데이터베이스(135)로부터 판독한 인식 평가값과 상정 평가값을 비교하거나, 평가 데이터베이스(135)로부터 판독한 인식 평가값만으로, 또는 평가 데이터베이스(135)로부터 판독한 비교 평가값으로부터, 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 해석하고, 다음으로 단계 185로 진행하여, 그 해석 결과를 평가 데이터베이스(135)에 기록하고, 디스플레이(139) 상에 표시한다.
단계 184에서는, 시스템 컨트롤러(134)는 구체적으로 다음과 같은 해석을 행한다.
평가 데이터베이스(135)로부터 판독한 인식 평가값과 상정 평가값을 비교하거나, 평가 데이터베이스(135)로부터 판독한 비교 평가값으로부터, 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 해석하는 경우에는 평가 대상의 장면 또는 숏에서의 인식 평가값과 상정 평가값의 차(비교 평가값)가 사전에 설정된 허용 범위 이내인지의 여부를 판단함과 함께, 과거의 장면 또는 숏에서의 차(비교 평가값)와의 관계에서, 그 차(비교 평가값)가 큰지, 작은지, 인식 평가값은 증가 경향인 것이 바람직한 것인지, 감소 경향인 것이 바람직한 것인지, 인식 평가값으로서 극대치나 극소치를 취하는 것이 바람직한 것인지 등, 인식 평가값과 상정 평가값의 차(비교 평가값) 및 인식 평가값의 변화의 경향을 판단한다.
예를 들면, 인식 평가값과 상정 평가값의 차가 허용 범위 이내이어도, 차이가 클 때에는 시청자의 반응(평가)이 예상한 방향과 다른 방향으로 되어 있는 것으로 판단한다.
인식 평가값만으로 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 해석하는 경우에도, 인식 평가값의 대소나 변화의 경향으로부터, 마찬가지로 제시된 콘텐츠에 대한 시청자의 심리 상태를 판단하고, 시청자가 콘텐츠 제공자가 기대한 바와 같은 심리 상태에 있는지의 여부를 판단한다.
콘텐츠 제공자는 디스플레이(139) 상에 표시된, 이 시스템 컨트롤러(134)의 해석 결과로부터, 예를 들면 시청자가 예상보다 무서워하지 않는다는 것을 알 수 있었던 경우에는 콘텐츠를 재편집하여, 콘텐츠의 영상의 밝기나 음향의 레벨 등의 영상 음향 특성을 바꾸고, 스토리 전개를 바꿀 수 있다.
또한, 예를 들면 시청자가 예상보다 즐기고 있지 않다, 예상보다 흥미를 보이지 않는다, 예상보다 그 장면에 집중하지 않는다는 것을 알 수 있었던 경우에는, 콘텐츠의 스토리 전개를 바꿀 수 있다.
스토리나 장면 또는 숏을 변경하는 경우에는 시청자가 나타낸 과거의 인식 평가값 또는 비교 평가값의 이력을 참고로 할 수 있다. 그 이력은, 그 때 제시된 콘텐츠에 대한, 그것까지의 인식 평가값 또는 비교 평가값을 기억해 둔 것이어도, 시청자가 과거에 시청한 다른 콘텐츠에 대한 인식 평가값 또는 비교 평가값을 기억해 둔 것이어도 된다.
평가 대상인 콘텐츠가 방송된 프로그램이나 커머셜인 경우에는 콘텐츠 제공자는 그 프로그램이나 커머셜에 대한 시청자의 흥미나 관심의 정도, 인상의 강도, 바람직하게 생각하는 정도를 제시 시각별로 알 수 있다.
또한, 콘텐츠 제공자는 시청자의 연령층, 성별, 거주 지역, 과거의 콘텐츠 시청 이력 등마다, 시청자의 흥미나 기호의 경향을 제시 시각별로 해석할 수 있다.
콘텐츠가 여행기와 같은 것이면, 콘텐츠 제공자는 시청자가 선호하는 여행지, 흥미가 있는 이벤트나 숙박처 등을 알 수 있으며, 종래의 시청률 조사나 앙케 이트 조사보다 시청자의 기호나 흥미를 직접적으로 반영한 조사 결과를 얻을 수 있다.
(콘텐츠 평가 집계 관리의 다른 예)
상술한 콘텐츠 평가 집계 관리에 관한 발명은 광 디스크 이외의 기록 매체로부터 콘텐츠를 재생하는 장치, 또는 배신원으로부터 인터넷 등의 통신 네트워크를 통해 배신되는 콘텐츠를 수신하는 장치, 또는 콘텐츠가 영상 정보만으로 이루어지는 경우, 또는 음향 정보만으로 이루어지는 경우에도, 적용할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 콘텐츠 재생 장치의 일례를 도시하는 블록도.
도 2는 본 발명에 따른 콘텐츠 재생 장치의 다른 예를 도시하는 블록도.
도 3은 본 발명에 따른 콘텐츠 재생 장치의 또다른 예를 도시하는 블록도.
도 4는 본 발명에 따른 콘텐츠 재생 장치의 또다른 예를 도시하는 블록도.
도 5는 본 발명에 따른 콘텐츠 수신 장치의 일례를 도시하는 블록도.
도 6은 본 발명에 따른 콘텐츠 수신 장치의 다른 예를 도시하는 블록도.
도 7은 본 발명에 따른 콘텐츠 수신 장치의 또다른 예를 도시하는 블록도.
도 8은 본 발명에 따른 콘텐츠 수신 장치의 또다른 예를 도시하는 블록도.
도 9는 상정 평가값을 기술한 데이터의 일례를 도시하는 도면.
도 10은 본 발명에 따른 콘텐츠 재생 장치의 또다른 예를 도시하는 블록도.
도 11은 본 발명에 따른 콘텐츠 재생 장치의 또다른 예를 도시하는 블록도.
도 12는 본 발명에 따른 콘텐츠 재생 장치의 또다른 예를 도시하는 블록도.
도 13은 본 발명에 따른 콘텐츠 수신 장치의 또다른 예를 도시하는 블록도.
도 14는 본 발명에 따른 콘텐츠 수신 장치의 또다른 예를 도시하는 블록도.
도 15는 본 발명에 따른 콘텐츠 수신 장치의 또다른 예를 도시하는 블록도.
도 16은 본 발명에 따른 콘텐츠 수신 장치의 또다른 예를 도시하는 블록도.
도 17은 본 발명에 따른 콘텐츠 평가 수집 해석 장치의 일례를 도시하는 블록도.
도 18은 콘텐츠 평가 수집 처리 루틴의 일례를 설명하는 흐름도.
도 19는 콘텐츠 평가 해석 처리 루틴의 일례를 설명하는 흐름도.
도 20은 본 발명에 따른 콘텐츠 재생 장치의 또다른 예를 도시하는 블록도.
도 21은 본 발명에 따른 콘텐츠 재생 장치의 또다른 예를 도시하는 블록도.
도 22는 본 발명에 따른 콘텐츠 재생 장치의 또다른 예를 도시하는 블록도.
도 23은 본 발명에 따른 콘텐츠 수신 장치의 또다른 예를 도시하는 블록도.
도 24는 본 발명에 따른 콘텐츠 수신 장치의 또다른 예를 도시하는 블록도.
도 25는 단말 장치의 조작 입력부를 리모트 컨트롤러로서 구성하는 경우의 일례를 도시하는 블록도.
도 26은 본 발명에 따른 콘텐츠 평가 집계 관리 장치의 일례를 도시하는 블록도.
도 27은 단말 장치에서의 초기 설정 처리 루틴 및 콘텐츠 평가 집계 관리 장치에서의 등록 처리 루틴의 일례를 설명하는 흐름도.
도 28은 단말 장치에서의 콘텐츠 재생 처리 루틴의 일례를 설명하는 흐름도.
도 29는 콘텐츠 평가 집계 관리 장치에서의 데이터 수신 처리 루틴의 일례를 설명하는 흐름도.
도 30은 콘텐츠 평가 집계 관리 장치에서의 콘텐츠 평가 해석 처리 루틴의 일례를 설명하는 흐름도.

Claims (22)

  1. 영상 정보 및 음향 정보 중에서의 적어도 하나인 콘텐츠가 기록되어 있는 기록 매체로부터 콘텐츠를 재생하는 재생 수단과,
    그 재생된 콘텐츠에 대한 시청자의 반응이 반응값으로서 입력되는 반응값 입력 수단과,
    그 입력된 반응값으로부터, 재생된 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 나타내는 인식 평가값을 산출하는 인식 평가값 산출 수단과,
    그 산출된 인식 평가값의 정보, 재생된 콘텐츠를 특정하는 정보인 콘텐츠 식별 정보 및 해당 재생 장치 또는 시청자를 특정하는 정보인 송신원 식별 정보를 송신하는 통신 수단
    을 구비하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 평가 취득 장치.
  2. 영상 정보 및 음향 정보 중에서의 적어도 하나인 콘텐츠가 기록되어 있는 기록 매체로부터 콘텐츠를 재생하는 재생 수단과,
    그 재생된 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 나타내는 인식 평가값이 입력되는 인식 평가값 입력 수단과,
    그 입력된 인식 평가값의 정보, 재생된 콘텐츠를 특정하는 정보인 콘텐츠 식별 정보 및 해당 재생 장치 또는 시청자를 특정하는 정보인 송신원 식별 정보를 송신하는 통신 수단
    을 구비하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 평가 취득 장치.
  3. 영상 정보 및 음향 정보 중에서의 적어도 하나인 콘텐츠를 수신하는 수신 수단과,
    그 수신된 콘텐츠에 대한 시청자의 반응이 반응값으로서 입력되는 반응값 입력 수단과,
    그 입력된 반응값으로부터, 수신된 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 나타내는 인식 평가값을 산출하는 인식 평가값 산출 수단과,
    그 산출된 인식 평가값의 정보, 수신된 콘텐츠를 특정하는 정보인 콘텐츠 식별 정보 및 해당 수신 장치 또는 시청자를 특정하는 정보인 송신원 식별 정보를 송신하는 통신 수단
    을 구비하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 평가 취득 장치.
  4. 영상 정보 및 음향 정보 중에서의 적어도 하나인 콘텐츠를 수신하는 수신 수단과,
    그 수신된 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 나타내는 인식 평가값이 입력되는 인식 평가값 입력 수단과,
    그 입력된 인식 평가값의 정보, 수신된 콘텐츠를 특정하는 정보인 콘텐츠 식별 정보 및 해당 수신 장치 또는 시청자를 특정하는 정보인 송신원 식별 정보를 송신하는 통신 수단
    을 구비하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 평가 취득 장치.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 통신 수단은 상기 인식 평가값 정보, 상기 콘텐츠 식별 정보 및 상기 송신원 식별 정보와 함께, 시청자에 대한 정보인 시청자 정보를 송신하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 평가 취득 장치.
  6. 영상 정보 및 음향 정보 중에서의 적어도 하나인 콘텐츠가 기록되어 있는 기록 매체로부터 콘텐츠를 재생하는 재생 단계와,
    그 재생된 콘텐츠에 대한 시청자의 반응이 반응값으로서 입력되는 반응값 입력 단계와,
    그 입력된 반응값으로부터, 재생된 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 나타내는 인식 평가값을 산출하는 인식 평가값 산출 단계와,
    그 산출된 인식 평가값의 정보, 재생된 콘텐츠를 특정하는 정보인 콘텐츠 식별 정보 및 해당 재생 장치 또는 시청자를 특정하는 정보인 송신원 식별 정보를 송신하는 통신 단계
    를 구비하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 평가 취득 방법.
  7. 영상 정보 및 음향 정보 중에서의 적어도 하나인 콘텐츠가 기록되어 있는 기록 매체로부터 콘텐츠를 재생하는 재생 단계와,
    그 재생된 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 나타내는 인식 평가값이 입력되는 인식 평가값 입력 단게와,
    그 입력된 인식 평가값의 정보, 재생된 콘텐츠를 특정하는 정보인 콘텐츠 식별 정보 및 해당 재생 장치 또는 시청자를 특정하는 정보인 송신원 식별 정보를 송신하는 통신 단계
    를 구비하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 평가 취득 방법.
  8. 영상 정보 및 음향 정보 중에서의 적어도 하나인 콘텐츠를 수신하는 수신 단계와,
    그 수신된 콘텐츠에 대한 시청자의 반응이 반응값으로서 입력되는 반응값 입력 단계와,
    그 입력된 반응값으로부터, 수신된 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 나타내는 인식 평가값을 산출하는 인식 평가값 산출 단계와,
    그 산출된 인식 평가값의 정보, 수신된 콘텐츠를 특정하는 정보인 콘텐츠 식별 정보 및 해당 수신 장치 또는 시청자를 특정하는 정보인 송신원 식별 정보를 송신하는 통신 단계
    를 구비하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 평가 취득 방법.
  9. 영상 정보 및 음향 정보 중에서의 적어도 하나인 콘텐츠를 수신하는 수신 단계와,
    그 수신된 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 나타내는 인식 평가값이 입력되는 인식 평가값 입력 단계와,
    그 입력된 인식 평가값의 정보, 수신된 콘텐츠를 특정하는 정보인 콘텐츠 식별 정보 및 해당 수신 장치 또는 시청자를 특정하는 정보인 송신원 식별 정보를 송신하는 통신 단계
    를 구비하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 평가 취득 방법.
  10. 제6항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 통신 단계는 상기 인식 평가값 정보, 상기 콘텐츠 식별 정보 및 상기 송신원 식별 정보와 함께, 시청자에 대한 정보인 시청자 정보를 송신하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 평가 취득 방법.
  11. 영상 정보 및 음향 정보 중에서의 적어도 하나인 콘텐츠가 기록되어 있는 기록 매체로부터 콘텐츠를 재생하는 재생 수단과,
    그 재생된 콘텐츠에 대한 시청자의 반응이 반응값으로서 입력되는 반응값 입력 수단과,
    그 입력된 반응값으로부터, 상기 재생 수단에 의해 재생된 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 나타내는 인식 평가값을 산출하는 인식 평가값 산출 수단과,
    송신원을 특정하는 정보인 송신원 식별 정보를 설정하는 설정 수단과,
    상기 시청자를 특정하여 상기 송신원 식별 정보를 결정하는 결정 수단과,
    그 결정된 송신원 식별 정보, 상기 재생 수단에 의해 재생된 콘텐츠를 특정하는 정보인 콘텐츠 식별 정보 및 상기 인식 평가값 산출 수단에 의해 산출된 인식 평가값, 또는 이 인식 평가값과, 상기 재생 수단에 의해 재생된 콘텐츠에 관하여, 사전에 상정된 평가값과의 비교 결과를 송신하는 통신 수단
    을 구비하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 평가 취득 장치.
  12. 영상 정보 및 음향 정보 중에서의 적어도 하나인 콘텐츠가 기록되어 있는 기록 매체로부터 콘텐츠를 재생하는 재생 수단과,
    그 재생된 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 나타내는 인식 평가값이 입력되는 인식 평가값 입력 수단과,
    송신원을 특정하는 정보인 송신원 식별 정보를 설정하는 설정 수단과,
    상기 시청자를 특정하여 상기 송신원 식별 정보를 결정하는 결정 수단과,
    그 결정된 송신원 식별 정보, 상기 재생 수단에 의해 재생된 콘텐츠를 특정하는 정보인 콘텐츠 식별 정보 및 상기 인식 평가값 입력 수단에 의해 입력된 인식 평가값, 또는 이 인식 평가값과, 상기 재생 수단에 의해 재생된 콘텐츠에 관하여, 사전에 상정된 평가값과의 비교 결과를 송신하는 통신 수단
    을 구비하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 평가 취득 장치.
  13. 영상 정보 및 음향 정보 중에서의 적어도 하나인 콘텐츠를 수신하는 수신 수단과,
    그 수신된 콘텐츠에 대한 시청자의 반응이 반응값으로서 입력되는 반응값 입력 수단과,
    그 입력된 반응값으로부터, 상기 수신 수단에 의해 수신된 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 나타내는 인식 평가값을 산출하는 인식 평가값 산출 수단과,
    송신원을 특정하는 정보인 송신원 식별 정보를 설정하는 설정 수단과,
    상기 시청자를 특정하여 상기 송신원 식별 정보를 결정하는 결정 수단과,
    그 결정된 송신원 식별 정보, 상기 수신 수단에 의해 수신된 콘텐츠를 특정하는 정보인 콘텐츠 식별 정보 및 상기 인식 평가값 산출 수단에 의해 산출된 인식 평가값, 또는 이 인식 평가값과, 상기 수신 수단에 의해 수신된 콘텐츠에 관하여, 사전에 상정된 평가값과의 비교 결과를 송신하는 통신 수단
    을 구비하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 평가 취득 장치.
  14. 영상 정보 및 음향 정보 중에서의 적어도 하나인 콘텐츠를 수신하는 수신 수단과,
    그 수신된 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 나타내는 인식 평가값이 입력되는 인식 평가값 입력 수단과,
    송신원을 특정하는 정보인 송신원 식별 정보를 설정하는 설정 수단과,
    상기 시청자를 특정하여 상기 송신원 식별 정보를 결정하는 결정 수단과,
    그 결정된 송신원 식별 정보, 상기 수신 수단에 의해 수신된 콘텐츠를 특정하는 정보인 콘텐츠 식별 정보 및 상기 인식 평가값 입력 수단에 의해 입력된 인식 평가값, 또는 이 인식 평가값과, 상기 수신 수단에 의해 수신된 콘텐츠에 관하여, 사전에 상정된 평가값과의 비교 결과를 송신하는 통신 수단
    을 구비하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 평가 취득 장치.
  15. 영상 정보 및 음향 정보 중에서의 적어도 하나인 콘텐츠를 재생 또는 수신하는 단말 장치로부터, 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 나타내는 인식 평가값의 정보, 콘텐츠를 특정하는 정보인 콘텐츠 식별 정보 및 단말 장치 또는 시청자를 특정하는 정보인 송신원 식별 정보를 수신하여, 각 정보를 검출하고, 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 해석하는 콘텐츠 평가 수집 해석 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 인식 평가값 정보, 상기 콘텐츠 식별 정보 및 상기 송신원 식별 정보와 함께, 상기 단말 장치로부터, 시청자에 대한 정보인 시청자 정보를 수신하는 콘텐츠 평가 수집 해석 방법.
  17. 제15항에 있어서,
    수신한 인식 평가값과, 사전에 콘텐츠에 관하여 상정된 평가값을 비교하여, 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 해석하는 콘텐츠 평가 수집 해석 방법.
  18. 영상 정보 및 음향 정보 중에서의 적어도 하나인 콘텐츠를 재생 또는 수신하 는 단말 장치로부터 송신된, 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 나타내는 인식 평가값의 정보, 콘텐츠를 특정하는 정보인 콘텐츠 식별 정보 및 단말 장치 또는 시청자를 특정하는 정보인 송신원 식별 정보를 수신하는 통신 수단과,
    그 수신된 각 정보를 검출하여, 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 해석하는 해석 처리 수단
    을 구비하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 평가 수집 해석 장치.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 통신 수단은 상기 인식 평가값 정보, 상기 콘텐츠 식별 정보 및 상기 송신원 식별 정보와 함께, 상기 단말 장치로부터 송신된, 시청자에 대한 정보인 시청자 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 평가 수집 해석 장치.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 해석 처리 수단은 수신한 인식 평가값과, 사전에 콘텐츠에 관하여 상정된 평가값을 비교하여, 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 해석하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 평가 수집 해석 장치.
  21. 영상 정보 및 음향 정보 중에서의 적어도 하나인 콘텐츠를 재생 또는 수신하는 단말 장치로부터 송신된, 송신원을 특정하는 정보인 송신원 식별 정보, 상기 단말 장치에서 재생 또는 수신된 콘텐츠를 특정하는 정보인 콘텐츠 식별 정보 및 상 기 단말 장치에서 재생 또는 수신된 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 나타내는 인식 평가값, 또는 이 인식 평가값과, 상기 단말 장치에서 재생 또는 수신된 콘텐츠에 관하여, 사전에 상정된 평가값과의 비교 결과를 수신하고, 각 정보를 검출하여, 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 해석하고, 평가의 이력을 갱신하며, 상기 송신원 식별 정보에 의해 특정되는 송신원에 대한 관리 데이터를 갱신하는 콘텐츠 평가 집계 관리 방법.
  22. 영상 정보 및 음향 정보 중에서의 적어도 하나인 콘텐츠를 재생 또는 수신하는 단말 장치로부터 송신된, 송신원을 특정하는 정보인 송신원 식별 정보, 상기 단말 장치에서 재생 또는 수신된 콘텐츠를 특정하는 정보인 콘텐츠 식별 정보 및 상기 단말 장치에서 재생 또는 수신된 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 나타내는 인식 평가값, 또는 이 인식 평가값과, 상기 단말 장치에서 재생 또는 수신된 콘텐츠에 관하여, 사전에 상정된 평가값과의 비교 결과를 수신하는 통신 수단과,
    상기 통신 수단에 의해 수신된 각 정보를 검출하여, 상기 단말 장치에서 재생 또는 수신된 콘텐츠에 대한 시청자의 평가를 해석하는 평가 해석 수단과,
    콘텐츠에 대한 시청자의 평가의 이력이 기록되고, 갱신되는 평가 데이터 베이스와,
    상기 송신원 식별 정보에 의해 특정되는 송신원에 대한 관리 데이터가 기록되고, 갱신되는 관리 데이터 베이스
    를 구비하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 평가 집계 관리 장치.
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