KR20060121102A - 제어장치, 제어방법 및 프로그램 - Google Patents

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소니 가부시끼 가이샤
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Abstract

제어장치(controller)는 장치를 제어하기 위해 사용되는 명령을 표시하는 표시부(display unit)를 가지며, 표시부는 제 1 조작부(operation unit)로 선택되고(selected) 제 2 조작부로 결정된(set) 명령을 표시하는 제 1 영역(area)과, 제 3 조작부로 동시에 선택되고 결정된 명령을 표시하는 제 2 영역을 포함한다.

Description

제어장치, 제어방법 및 프로그램{Controller, control method and program}
도 1은 본 발명의 실시예가 적용된 시스템의 구성을 나타내는 도면이다.
도 2는 컨트롤러(controller)의 외관의 구성예를 나타내는 도면이다.
도 3은 컨트롤러의 내부 구성예를 나타내는 도면이다.
도 4는 컨트롤러의 기능 구성예를 나타내는 도면이다.
도 5는 테이블을 나타내는 도면이다.
도 6은 컨트롤러에서 실행되는 처리를 나타내는 플로차트(flow chart)이다.
도 7은 표시부에 표시되는 화면을 나타내는 도면이다.
본 발명은 일본 특허청에 2005년 5월 23일 출원된 일본특허문헌 JP 2005-150150호에 관련된 주제와 여기에 포함된 모든 내용을 참조로서 포함한다.
본 발명은, 제어장치(controller), 제어방법(control method) 및 프로그램에 관한 것이며, 특히, 다양한 전자장치의 제어조작할 때의 유용성(usability)을 향상시키는데 적합한 제어장치, 제어방법 및 프로그램에 관한 것이다.
컨트롤러(controller)를 사용하여 다양한 전자기기를 원격 조작할 수 있다. 예를 들면, 텔레비전 수상기와 같은 전자기기는, 채널변경이나 볼륨조절 등의 조작이, 컨트롤러를 사용하여 수행된다.
또한, 다양한 종류의 전자장치가 존재한다. 각 전자장치는 그 기능을 활성화하는데 적합한 조작부(operation unit)를 가진다. 각 종류의 전자장치마다,그 유용성을 향상시키기 위한 다양한 제안이 이루어져 왔다(예를 들면, 미심사 일본특허공보 제2002-333937호 참조).
텔레비전 수상기와 같은 전자장치에 많은 기능이 추가되어 왔다. 그러나, 컨트롤러로 모든 기능을 조작할 수 있도록 하면, 조작버튼 수가 증가하게 된다. 버튼수가 증가할수록, 컨트롤러의 크기 또한 커지고, 유용성이 나빠진다. 또한, 컨트롤러 상에 많은 버튼이 설치되면 원하는 조작을 수행하기 위해 사용되는 버튼을 찾기가 힘들어져, 역시 유용성이 나빠진다.
그러한 단점에 감안하여, 본 발명의 실시예는 다양한 전자장치를 제어하기 위한 보다 쉬운 제어조작을 가능하게 한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 컨트롤러는 장치를 제어하기 위해 사용되는 명령을 표시하는 표시장치(display unit)를 가지며, 표시부는 제 1 조작부(operation unit)에 의해 선택(select)되고 제 2 조작부에 의해 결정(set)된 명령을 표시하는 제 1 영역(area)과, 제 3 조작부에 의해 동시에 선택 및 결정이 행해진 명령을 표시하는 제 2 영역을 포함한다.
제 1 조작부, 제 2 조작부 및 제 3 조작부를 포함하는 조작부에서, 조작부의 일부가 제 1 조작부와 제 2 조작부에 할당될 수 있고, 나머지가 제 3 조작부에 할당될 수 있다.
제 1 조작부는 커서를, 제 1 영역에 표시되는 명령 사이에서, 위쪽, 아래쪽, 왼쪽, 또는 오른쪽으로 이동가능하게 하는 구성요소를 포함할 수 있다. 제 2 조작부는 커서가 위치하는 곳의 명령을 결정하기 위해 조작되는 구성요소를 포함할 수 있다. 제 3 조작부는 제 2 영역에 표시된 명령들 중 하나에 각각 해당하는 구성요소를 포함할 수 있다.
제 1 영역과 제 2 영역은 크기가 다르게 할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 장치를 제어하기 위해 사용되는 명령을 표시하는 표시수단을 가지는 제어장치를 위한 제어방법은, 제 1 조작부에 의해 선택되고 제 2 조작부에 의해 결정되는 명령을 표시하는 제 1 영역을 표시하고, 제 3 조작부에 의해 동시에 선택 및 결정된 명령을 표시하는 제 2 영역을 표시하도록 표시수단을 제어하는 단계를 포함한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 장치를 제어하기 위해 사용되는 명령을표시하는 표시수단을 가지는 제어장치를 위한 컴퓨터가 읽을 수 있는 프로그램은, 제 1 조작부에 의해 선택되고 제 2 조작부에 의해 결정되는 명령을 표시하는 제 1 영역과, 제 3 조작부에 의해 동시에 선택 및 결정된 명령을 표시하는 제 2 영역을 표시하도록 표시장치를 제어하는 단계를 포함하는 처리를 컴퓨터가 실행하도록 한다.
본 발명의 실시예에 따른 제어장치, 제어방법 및 프로그램에 있어서, 선택조작과 결정조작이 개별적으로 행해지는 명령과, 선택조작과 결정조작이 동시에 행해지는 명령이 동일한 화면상에 표시된다.
이하, 본 발명의 실시예에 대하여 도면을 참조하여 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예가 적용된 제어시스템의 구성을 나타내는 블록도 이다.
도 1을 참조하면, 제어시스템(1)은, 컨트롤러(2), 전자장치(3) 및 네트워크(4)를 포함한다. 컨트롤러(2)와 전자장치(3)는 네트워크(4)를 통하여 서로 접속되어 있고, 명령과 응답을 송신 및 수신한다.
컨트롤러(2)는 전자장치(3)를 원격 조작하기 위해 사용된다. 전자장치(3)는, 예를 들면, 텔레비전 수상기, 하드디스크(HDD) 레코더, 에어컨 등을 들 수 있으나, 이에 한정된 것은 아니다. 네트워크(4)는 무선 또는 유선으로 구성될 수 있다. 선택적으로, 네트워크(4)의 일부는 유선이고 나머지는 무선으로 구성될 수도 있다.
도 2는, 컨트롤러(2)의 외관의 구성예를 나타내는 도면이다. 컨트롤러(2)는, 사용자로부터의 지시를 수신하기 위한 복수의 버튼(11-1, 11-2, 11-3, 11-4, 11-5, 11-6, 11-7)을 가진다. 컨트롤러(2)는 또한 사용자에게 정보를 제시하는 표시부(12)를 가진다. 이하, 컨트롤러(2)에 설치된 버튼(11-1 내지 11-7)을 또한 "조작부(operation unit)"로 표기한다.
자세한 내용은 후술 하나, 버튼(11-1 내지 11-4)은, 표시부(12)에 표시되고 있는 조작항목(operation item)을 선택하기 위해 사용된다. 표시부(12)에 표시되는 커서는 이들 버튼의 조작에 대응하여 이동한다. 버튼(11-5)은, 버튼(11-1 내지 11-4)을 사용하여 선택된 조작항목을 결정하기 위해 사용된다. 이하, 버튼(11-1 내지 11-4)을 사용하여 조작항목을 선택하고, 버튼(11-5)을 사용하여 선택된 조작항목을 결정하는 일련의 조작을 "커서조작(cursor operation)"이라 표기한다.
버튼(11-6 및 버튼 11-7)은 커서 조작에 의해 선택가능하지 않은 조작항목을 선택하기 위해 사용된다. 더 상세하게는, 커서를 이동시킴으로써 조작항목을 선택하고 결정하는 일련의 동작을 수행하지 않고, 버튼(11-6 또는 11-7)을 조작하는 것만으로 조작항목이 동시에 선택되고 결정될 수 있다. 이하, 이러한 조작을 또한 "직접조작(direct operation)"이라 표기한다.
도 3은, 본 발명의 실시예에 따라, 도 1에 나타낸, 컨트롤러(2)의 내부 구성예를 나타내는 블록도 이다.
컨트롤러(2)는, ROM(Read Only Memory)(30), 플래시메모리(예를 들면, EEPROM(Electronically Erasable and Programmable Read Only Memory))(31), CPU(Central Processing Unit)(32), RAM(Random Access Memory)(33), 입력부(34), 출력부(35), 통신부(36), 인터페이스(37) 및 버스(38)를 포함한다. 입력부(34), 출력부(35), 통신부(36)는 인터페이스(37)에 접속된다. ROM(30), 플래시메모리(31), CPU(32), RAM(33) 및 인터페이스(37)는 각각 버스(38)를 통해 서로 접속된다.
ROM(30)과 플래시메모리(31)는 프로그램을 저장한다. CPU(32)는 다양한 처리를 수행하기 위해 프로그램들을 실행한다. 또한, 플래시메모리(31)는, 컨트롤러(2)의 전원이 오프된 후에도 유지될 필요가 있는 명령어 집합(command set)(명령의 그룹)을 가지는 테이블(예를 들면, 후술하는 도 5의 테이블)을 저장한다. RAM(33)은, CPU(32)에 의해 실행되는 프로그램과 그에 따라 필요한 데이터를 저장한다.
입력부(34)는 복수의 물리적인 입력 키를 가지고, 컨트롤러(2)에 명령을 입력하기 위해 사용자에 의해 사용되는 인터페이스이다. 이 예에서는, 도 2에 나타낸 바와 같이, 입력부(34)는 버튼(11-1 내지 11-7)을 포함한다.
출력부(35)는 LCD(Liquid Crystal Display)와 같은 디스플레이를 포함하고, 제어화면을 표시부(12)(도 2에 나타낸)에 표시한다.
통신부(36)는, 예를 들면, IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802 규격에 근거한 무선 LAN(Local Area Network) 통신을 수행하기 위한 통신 인터페이스이다. 통신부(36)는 네트워크(4)를 통하여 전자장치(3)와 무선 또는 유선으로 통신한다.
예를 들면, 사용자가 전자장치(3)를 제어하는 경우, CPU(32)는 먼저 플래시메모리(31)에 저장된 테이블에 등록된 명령어 집합으로부터 전자장치(3)에 대응하는 명령어 집합을 읽어내고, 그 명령어 집합을 출력부(35)에 공급한다. 출력부(35)는 공급된 명령어 집합에 근거하여 제어화면을 표시한다. 그리고 나서, 제어화면을 참조하여, 예를 들면, 사용자가 전자장치(3)를 제어하기 위한 명령을 선택하기 위해 입력부(34)를 조작한다. 입력부(34)는 선택된 명령을 인터페이스(37)을 통하여 통신부(36)에 공급한다. 통신부는, 차례대로, 네트워크(4)를 통하여 전자장치(3)로 명령을 송신한다.
도 4는, 도 1에 나타낸 컨트롤러(2)의 기능적인 구성예를 나타내는 블록도 이다.
컨트롤러(2)는, 조작부(51), 제어부(52), 테이블저장부(53), 표시제어부(54) 및 송신부(55)를 포함한다. 조작부(51)는, 도 2에 나타낸 버튼(11-1 내지 11-7)을 포함한다. 도 3에 나타낸 입력부(34)는 주로 조작부(51)의 기능을 구현한다. 조작부(51)의 조작에 대응하여, 버튼(11-1 내지 11-7) 중 조작된 버튼에 해당하는 신호가 제어부(52)에 공급된다.
도 3에 나타낸 CPU(32)는 주로 제어부(52)의 기능을 구현한다. 조작부(51)로부터의 신호를 수신하면, 제어부(52)는 그 신호를 해석하고, 조작된 버튼을 특정한다. 판단결과에 근거하여, 제어부(52)는 대응하는 처리를 실행한다.
도 3에 나타낸 플래시메모리(31)는 주로 테이블저장부(53)의 기능을 구현한다. 테이블저장부(53)는, 전자기기를 제어하기 위한 복수의 명령이 등록된 테이블(예를 들면, 도 5에 나타낸)을 저장한다. 테이블에 대하여는, 도면을 참조하여 후술한다.
표시제어부(54)는, 도 2에 나타낸 표시부(12)에 표시되는 화면을 제어한다. 구체적으로는, 표시제어부(54)는, 전자장치(3)를 조작하기 위해 사용되는 조작항목(즉, 제어화면)을 표시부(12)에 표시하기 위한 제어를 수행한다.
도 3에 나타낸 통신부(36)는 주로 송신부(55)의 기능을 구현한다. 사용자의 조작부(51)의 조작에 의해 선택되고 결정된 명령을 수신하면, 송신부(55)는 그 명령을 네트워크(4)를 통하여 전자장치(3)에 송신한다.
도 5는 테이블저장부(53)에 저장되는 테이블의 일례를 나타내는 도면이다. 컨트롤러(2)에 의해 제어되는 전자장치의 카테고리와 그 전자장치에 대한 명령들을 포함하는 명령어 집합이 관련지어지고 도 5에 나타낸 테이블에 등록된다.
도 5의 테이블에 있어서, 카테고리 칸에 "텔레비전 수상기"가 등록되어 있다. "텔레비전 수상기" 카테고리에 대응하여, "텔레비전 수상기 명령어 집합"이 등록되어 있다. "텔레비전 수상기 명령어 집합"은 채널 업, 채널 다운, 볼륨 업, 볼륨 다운, 음소거(mute), 입력선택 등과 같은 모든 종류의 텔레비전 수상기를 제어하기 위해 사용되는 모든 명령들을 포함한다.
예에서 나타낸 바와 같이, 1개의 카테고리, 예를 들면, "텔레비전 수상기"가 도 5에 등록되어 있을 때는, 1 종류의 전자장치(3)가 제어될 수 있다. 예를 들면, 텔레비전 수상기에 새로운 기능들이 추가되면, 새로운 기능에 대응하는 명령들은 기존의 명령어 집합을 다시 쓰는(rewriting)(갱신하는(updating)) 것에 의해 테이블에 등록된 명령어 집합에 추가될 수 있다.
또한, 사용자가 텔레비전 수상기를 새롭게 구입한 경우, 테이블에 저장된 명령어 집합은 새로 구입한 텔레비전 수상기에 대한 명령어 집합으로 갱신된다. 따라서 새로 구입한 텔레비전 수상기의 제어조작이 수행될 수 있다.
즉, 명령어 집합을 새로운 것으로 고쳐쓸 수 있도록 구성하는 것으로, 사용 자는 컨트롤러(2)에 의해 조작되는 목표(target) 전자장치(3)에 새로운 기능이 추가되었을 때나, 전자장치(3)가 새로운 것으로 교체되었을 때일지라도, 그 전자장치(3)를 원격 조작하는 것이 가능해진다.
또한, 복수의 카테고리(예를 들면, "텔레비전 수상기", "DVD 플레이어" 및 "에어컨")가 테이블의 카테고리 칸에 등록될 수 있다. 카테고리 칸에 기재된 각 카테고리에 대하여, 해당하는 명령어 집합이 명령어 집합 칸에 등록될 수 있다.
따라서, 복수의 카테고리와 대응하는 명령어 집합을 테이블에 등록하는 것으로, 복수의 다른 종류의 전자장치(3)가 1대의 컨트롤러(2)를 사용하여 조작될 수 있다. 더 상세하게는, 예를 들면, 테이블저장부(53)에 저장된 테이블에 기재된 목표(target) 전자장치(3)에 대응하는 명령어 집합을 읽어내는 단계가 컨트롤러(2)의 제어부(52)에 의해 실행되는 처리에 더해진다. 이는 1대의 컨트롤러(2)를 사용하여 복수의 전자장치(3)의 제어동작을 가능하게 한다.
이하, 도 5에 나타낸 테이블이 테이블저장부(53)에 저장되어 있는 것으로 가정하여 컨트롤러(2)에서 실행되는 처리를 설명한다. 즉, 이하의 설명에서는, 텔레비전 수상기를 컨트롤러(2)에 의해 제어되는 목표(target) 전자장치(3)로 가정하여 설명한다.
도 6의 플로차트(flow chart)를 참조하여, 컨트롤러(2)에서 실행되는 처리에 대하여 설명한다. 이미 언급한 바와 같이, 컨트롤러(2)는, 전자장치(3)를 제어하기 위해 사용되는 사용자 인터페이스이다.
사용자에 의해 주어진 지시에 대응하여, 제어부(52)(도 4에 나타낸)는 테이 블저장부(53)에 저장된 테이블로부터 적합한 명령어 집합을 읽어낸다.(단계(S11)) 예를 들면, 조작부(51)의 버튼(11-1 내지 11-7)(도 2에 나타낸) 중 소정의 하나의 버튼을 사용자가 조작하면, 단계(S11)에서의 처리가 실행된다.
테이블저장부(53)는 복수의 전자장치(즉, 카테고리)에 대한 명령어 집합을 저장할 수 있다. 그러한 경우, 사용자가 목표 전자장치를 선택하면, 제어부(52)는 그 선택된 전자장치(예를 들면, 선택된 카테고리)에 대응하는 명령어 집합을 테이블저장부(53)로부터 읽어낸다.
읽어낸 명령어 집합에 근거하여, 제어화면에 대한 데이터를 생성한 후, 제어부(52)는 그 데이터를 표시제어부(54)에 공급한다.(단계(S12)) 도 7은 단계(S12)에서 표시제어부(54)(도 4에 나타낸)의 제어하에 표시부(12)에 표시되는 제어화면의 일례를 나타낸다. 도 7에 나타낸 제어화면은 텔레비전 수상기가 원격 조작될 경우에 표시되는 제어화면의 일례이다.
도 7에 나타낸 바와 같이, 표시부(12)에 표시되는 제어화면은, 커서조작 표시부분(cursor operation display portion)(71-1)과 직접조작 표시부분(direct operation display portion)(71-2)을 포함한다. 즉, 제어화면은 적어도 커서조작의 목표(target) 명령(즉, 조작항목)을 표시하는 영역(즉, 제 1 영역)과 직접조작의 목표 명령(즉, 조작항목)을 표시하는 영역(즉, 제 2 영역)을 포함한다.
커서조작 표시부분(71-1)에는, 커서조작에 의해 선택가능한 명령이 표시된다. 커서조작의 목표 명령은 음소거(mute), 입력선택, 전자 프로그램 가이드(EPG : Electronic Program Guide)의 취득(acquisition)(또는 표시) 등과 같은 복수의 명령을 포함한다.
커서가 위치하는 곳의 명령은 커서조작 표시부분(71-1)에 표시된 다른 명령들과 다른 방식으로 표시되어 선택된 명령을 구별하도록 한다. 예를 들면, 커서가 위치한 명령은, 다른 것보다 더 밝게 표시되거나, 다른 색으로 표시되거나, 또는 화살표 모양의 커서가 그 위에 위치하도록 표시될 수 있다.
커서는 버튼(11-1 내지 11-4)이 조작에 따라 표시된 명령들(즉, 조작항목) 사이를 이동하도록 구성된다.사용자가 버튼(11-1)을 조작하면, 커서는 화면상에서 왼쪽으로 이동한다. 마찬가지로, 버튼(11-2, 11-3, 11-4)을 조작하면, 커서는 오른쪽, 위쪽, 아래쪽으로 각각 이동한다. 즉, 버튼(11-1 내지 11-4)은 그 배치와 커서의 이동 방향이 서로 대응하도록 컨트롤러(2)에 설치된다.
커서조작 표시부분(71-1)에 표시된 명령들로부터 사용자가 실행시키고 싶은 명령(즉, 조작항목)을 선택하기 위해, 사용자는 원하는 명령 위로 커서를 이동시키기 위해 버튼(11-1 내지 11-4)을 조작한다. 커서를 원하는 명령으로 이동시킨 후, 사용자는 선택된 명령을 결정하기 위해 "결정(enter)"버튼(11-5)을 조작한다. 따라서, 원하는 명령이 선택되고 결정된다.
그러므로, 커서조작 표시부분(71-1)에 표시되는 명령들은 버튼(11-1 내지 11-4)을 가지는 제 1 조작부의 사용자의 조작에 의해 선택되고, 버튼(11-5)을 가지는 제 2 조작부의 사용자의 조작에 의해 결정된다.
한편, 직접조작 표시부분(71-2)은 직접조작에 의해 선택된 명령을 포함한다. 직접조작의 목표 명령은 상대적으로 자주 사용되고, 볼륨조절과 채널변경 등과 같 은 명령을 포함한다.
도 7에 나타낸 직접조작 표시부분(71-2)에는, 볼륨조절에 관한 명령(예를 들면, 볼륨 업 명령과 볼륨 다운 명령)이 표시되어 있다. 버튼(11-6)을 조작함으로써, 사용자는 볼륨 업 명령을 선택하고 결정할 수 있다. 마찬가지로, 버튼(11-7)을 조작함으로써, 사용자는 볼륨 다운 명령을 선택하고 결정할 수 있다.
따라서, 버튼(11-6 또는 11-7)을 한번 직접 조작하는 것으로 직접조작 표시부분(71-2)에 표시된 명령이 실행되게 된다.
즉, 버튼(11-6 및 11-7)을 가지는 제 3 조작부를 조작하는 것으로, 직접조작 표시부분(71-2)에 표시된 명령이 동시에 선택되고 결정된다.
도 6에 나타낸 플로차트(flow chart)를 다시 참조하여, 단계(S12)에서 실행된 처리의 결과로서 도 7에 나타낸 바와 같은 제어화면이 표시된 후, 처리는 단계(S13)로 진행한다.
제어부(52)는 조작부(51)가 조작되었는지 아닌지를 판단한다.(단계(S13)) 더 상세하게는, 제어부(52)는, 조작부(51)로부터 공급된 신호가 존재 또는 부재하는지를 판단한다.(단계(S13)) 컨트롤러(2)는 제어부(52)가 단계(S13)에서 조작부(51)가 조작되었다고 판단할 때까지 대기한다.
제어부(52)가 단계(S13)에서 조작부(51)가 조작되었다고 판단하면, 처리는 단계(S14)로 진행된다. 제어부(52)는 그리고 나서 조작된 버튼이 커서조작을 위해 사용되는 버튼(이하, "커서조작버튼"으로 표기한다) 중 하나인지 아닌지를 판단한다.(단계(S14)) 더 상세하게는, 제어부(52)는 조작부(51)로부터 공급된 신호 가 버튼(11-1 내지 11-5)(도 7에 나타낸) 중 하나의 조작을 나타내는지를 판단한다. 버튼(11-1 내지 11-5)은 커서조작 표시부분(71-1)에 표시된 명령을 선택하고 결정하기 위해 설치된다.
제어부(52)가 커서조작버튼 중 하나가 조작되었다고 판단하면(단계(S14)), 처리는 단계(S15)로 진행된다. 제어부(52)는 그리고 나서 "결정(enter)" 버튼(즉, 버튼(11-5))이 조작되었는지 아닌지를 판단한다.(단계S15)) 제어부(52)가 "결정" 버튼이 조작되지 않았다고 판단하면, 처리는 단계(S16)로 진행된다.
버튼(11-1 내지 11-4) 중 하나가 조작되면, 단계(S16)에서의 처리가 실행된다. 따라서, 커서는 조작된 버튼에 따른 방향으로 이동된다.(단계(S16)) 커서가 이동된 후, 처리는 단계(S13)로 돌아가고, 상기한 처리가 반복된다. 더 상세하게는, 컨트롤러(2)는 사용자가 다음 조작을 수행할 때까지 대기한다. 사용자의 조작에 대응하여, 조작에 대응하는 처리가 실행된다.
한편, 제어부(52)가 단계(S15)에서 조작된 버튼이 "결정" 버튼이라고 판단하면,(즉, 버튼(11-5)) 처리는 단계(S17)로 진행된다.
조작된 버튼에 대응하는 처리가 실행된다.(단계(S17)) 더 구체적으로는, 전자장치(3)(이 경우는, 텔레비전 수상기)가 선택된 명령을 실행하도록 하기 위한 명령신호가 전자장치(3)로 송신된다. 선택된 명령은 "결정" 버튼이 조작되었을 때 커서가 위치하고 있던 명령을 가리킨다.
예를 들면, "음소거(mute)" 명령(즉, 조작항목)에 커서가 위치하는 동안 버튼(11-5)(즉, "결정" 버튼)이 조작되었을 경우를 가정한다. 그러한 경우, 제어 부(52)는 송신부(55)가 텔레비전 수상기로 텔레비전 수상기가 "음소거" 명령을 실행하도록 하기 위한 신호를 송신하도록 지시한다.
따라서, 버튼(11-1 내지 11-4)을 조작하면 커서가 이동되고, 그것에 의해 커서조작 표시부분(71-1)에 표시된 명령(즉 조작항목)이 선택된다. 버튼(11-5)을 조작함으로써, 선택된 명령이 결정된다. 그리고 나서, 그 결정된 명령에 해당하는 신호가 목표 전자장치(3)로 송신된다.
단계(S14)에서, 제어부(52)가 커서 조작 버튼이 조작되지 않았다고(즉, 직접조작용 버튼(11-6 또는 11-7)이 조작되었다고) 판단하면, 처리는 단계(S17)로 진행된다.
조작된 버튼에 대응하는 처리가 실행된다.(단계(S17)) 더 구체적으로는, 전자장치(3)(이 경우, 텔레비전 수상기)가 조작된 버튼에 대응하는 명령을 실행하도록 하기 위한 명령신호가 전자장치(3)로 송신된다.
예를 들면, 조작부(51)로부터 공급된 신호가 버튼(11-6)이 조작된 것을 가리키고 있다고 판단하면, 제어부(52)는 송신부(55)에 볼륨을 높이기 위한 명령을 전자장치(3)로 송신하도록 지시한다.
따라서, 버튼(11-6, 또는 11-7)을 조작하는 것에 의해, 직접조작 표시부분(71-2)에 표시된 명령(즉, 조작항목)이 동시에 선택되고 결정된다. 그리고 나서, 그 결정된 명령에 해당하는 명령신호가 목표 전자장치(3)로 송신된다.
본 실시예에 따르면, 도 7에 나타낸 바와 같이, 커서조작 표시부분(71-1)과 직접조작 표시부분(71-2)이 컨트롤러(2)의 표시부(12)에 표시된다. 커서조작 표 시부분(71-1)에 표시되는 명령(즉, 조작항목)은, 전자장치(3)의 기능을 활용하기 위해 필요하나, 사용빈도가 비교적 낮다. 반대로, 직접조작 표시부분(71-2)에 표시되는 명령(즉, 조작항목)은, 전자장치(3)의 기능을 사용하기 위해 필요하며, 비교적 자주 사용된다.
비교적 자주 사용되는 명령과 비교적 자주 사용되지 않는 명령을 별개의 영역에 표시시키는 것으로, 사용빈도가 다른 이들 명령이 섞이는 것을 방지하고, 따라서 사용자가 쉽게 자주 사용되는 명령을 찾을 수 있게 되고, 컨트롤러(2)의 유용성이 극도로 향상된다.
상기한 바와 같이, 사용자는 한 번의 버튼 조작으로 자주 사용되는 명령을 선택하고 결정할 수 있어, 컨트롤러(2)의 유용성이 더욱 향상된다. 또한, 자주 사용하지 않는 명령이 자주 사용하는 명령과 같은 제어화면에 표시된다. 이는 사용자가 자주 사용되지 않는 명령들 중 하나를 선택하고자 할 때에도, 예를 들면, 자주 사용되지 않는 명령을 표시하기 위한 소정의 복잡한 조작을 행하지 않고, 사용자가 커서조작 표시부분(71-1)에서 필요한 명령을 쉽게 찾을 수 있게 한다.
커서조작 표시부분(71-1)(제 1 영역)은, 도 7에 나타낸 바와 같이, 직접조작 표시부분(71-2)(제 2 영역)과 같은 크기일 수 있다. 선택적으로, 이들 영역의 크기는 다를 수도 있다. 예를 들면, 직접조작 표시부분(71-2)에 표시되는 명령은 커서조작 표시부분(71-1)에 표시되는 명령보다 자주 사용되므로, 자주 사용되는 명령이 알아보기 쉽도록 더 큰 영역에 표시되도록 해도 좋다.
즉, 직접조작 표시부분(71-2)을 위한 영역을 커서조작 표시부분(71-1)을 위 한 영역보다 크게 구성할 수도 있다.
더욱이, 커서조작 표시부분(71-1)에 표시되는 명령은 자주 사용되지 않으므로, 이들 명령이 항상 표시되어 있을 필요는 없다. 예를 들면, 커서조작 표시부분(71-1)에 표시되는 자주 사용되지 않는 명령은 소정의 버튼(예를 들면, 버튼(11-1 내지 11-5) 중 하나의 버튼)의 조작에 대응하여 표시되는 구조가 설치될 수 있다. 커서조작 표시부분(71-1)에 명령이 표시되어 있지 않을 때는, 직접조작 표시부분(71-2)의 명령만이 제어화면에 표시된다. 따라서, 그러한 때에는, 확대된 명령이 직접조작 표시부분(71-2)에 표시될 수 있다.
상기한 실시예에 있어서는, 도 7에 나타낸 바와 같이, 볼륨 업과 볼륨 다운의 명령이 직접조작 표시부분(71-2) 에 표시된다. 또한, 버튼(11-6 및 11-7)이 이들 2개의 명령을 선택하고 결정하기 위하여 사용된다.
상기한 실시예에 있어서는, 목표 전자장치가 텔레비전 수상기인 것으로 가정하였으므로, 버튼(11-6 및 11-7)이 볼륨조절에 할당되었다. 그러나, 목표 전자장치의 종류가 다르면, 버튼(11-6 및 11-7)은,(물론, 버튼(11-1 내지 11-5)도 역시) 목표 전자장치에 대응하는 다른 명령에 할당된다. 더 상세하게는, 목표 전자장치에 대응하는 명령은 커서조작 표시부분(71-1)과 직접조작 표시부분(71-2)에 표시된다. 마찬가지로, 목표 전자장치에 대응하는 명령은 표시된 명령에 따라 버튼(11-1 내지 11-7)(특히, 버튼(11-6 및 11-7))에 할당된다.
상기한 바와 같이, 명령을 선택하기 위해 커서를 상하좌우로 이동시키는 버튼(11-1 내지 11-4)과 명령을 결정하기 위한 버튼(11-5)만을 사용하여, 커서조작 표시부분(71-1)에 표시된 명령이 선택되고 결정된다. 즉, 5개의 버튼으로 사용자는 커서조작 표시부분(71-1)에 표시되는 명령을 선택하고 결정할 수 있다.
비디오 게임기의 컨트롤러를 컨트롤러(2)로서 사용할 수도 있다. 다시 말하면, 본 발명은 비디오 게임기의 컨트롤러에 적용될 수 있다. 최근, 비디오 게임기의 컨트롤러는 많은(5개 이상) 버튼을 가지고 있다.
커서조작 표시부분(71-1)에 표시되는 명령을 선택하고 결정하기 위해 사용되는 그들 5개의 버튼 이외의 버튼들은 직접조작 표시부분(71-2)에 표시되는 명령을선택하고 결정하기 위해 사용될 수 있다. 따라서, 버튼 수가 많아질수록, 직접조작 표시부분(71-2)에 표시되는 명령수도 증가한다. 예를 들면, 도 7에 있어서는, 볼륨조절 명령만이 표시된다. 그러나, 채널변경 명령을 표시하고 채널변경 명령을 버튼(11-1 내지 11-7) 이외의 다른 버튼에 할당하는 것으로, 직접 조작할 수 있는 명령의 수가 증가한다.
따라서, 직접조작 표시부분(71-2)에 표시되는 명령의 수는 컨트롤러(2)에 설치되는 버튼 수에 따라 변경될 수 있다.
본 명세서에서, "버튼"이라는 용어는 누르는 것으로 조작될 수 있는 부품만을 의미하는 것이 아니라 슬라이드 가능한 부품이나 회전가능한 부품으로 조작되는 부품도 포함한다. 더욱이, 사용자로부터 보았을 때, 버튼(11-1 내지 11-7)은, 예를 들면, 도 7에 나타낸 바와 같이, 개별적으로 설치될 수 있다.(즉, 각 버튼이 별개의 소자로 구성된다.) 선택적으로, 사용자의 관점에서 보아, 예를 들면, 트랙 패드(track pad)(즉, 커서의 이동과 명령의 결정을 1개의 소자로 실시할 수 있는 것)와 같은, 외견상 1개의 부품이 버튼으로서 설치될 수도 있다.
더욱이, 본 명세서에 있어서, 기록매체에 의해 제공되는 프로그램에서의 단계는, 기재된 순서에 따라서 순차적으로 행해지는 처리뿐 아니라, 반드시 순차적으로 처리되지 않고, 병렬적 또는 개별적으로 실행되는 처리도 포함한다.
또한, 본 명세서에 있어서, "시스템"이란 용어는 복수의 장치를 포함하는 장비 전체를 가리키는 것이다.
본 발명의 기술분야에서 숙련된 자에 의해 다양한 변경(modification), 결합(combination), 부분결합(sub-combination) 및 교체(alternation)가 설계상의 필요 및 다른 요인에 의거하여 첨부된 청구의 범위 및 그와 동등한 범위 내에서 일어날 수 있음은 당연한 일이다.
본 발명의 실시예에 따르면, 소정의 전자장치를 원격 조작하기 위해 사용되는 제어장치(controller)의 유용성(조작성)이 개선될 수 있다.

Claims (11)

  1. 제어장치(controller)에 있어서,
    장치를 제어하기 위해 사용되는 명령(command)을 표시하는 표시수단(displaying means)을 포함하여 구성되고,
    상기 표시수단은,
    제 1 조작부(operation unit)에 의해 선택(select)되고 제 2 조작부에 의해 결정(set)되는 명령을 표시하는 제 1 영역과,
    제 3 조작부에 의해 선택과 결정이 동시에 행해지는 명령을 표시하는 제 2 영역을 포함하도록 구성된 것을 특징으로 하는 제어장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 조작부, 상기 제 2 조작부 및 상기 제 3 조작부를 포함하는 조작부에서, 상기 조작부 중 일부는 상기 제 1 조작부와 상기 제 2 조작부에 할당되고, 나머지는 상기 제 3의 조작부에 할당되도록 구성된 것을 특징으로 하는 제어장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 조작부는 상기 제 1 영역에 표시되는 상기 명령 사이에서 이동가능한 커서를 위쪽, 아래쪽, 왼쪽 및 오른쪽으로 이동시키는 부품(component)을 포함하여 구성되고,
    상기 제 2 조작부는 상기 커서가 위치한 곳의 명령을 결정하기 위해 조작되는 1개의 부품을 포함하여 구성되고,
    상기 제 3 조작부는 상기 제 2 영역에 표시되는 명령 중 하나에 각각 대응하는 부품을 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 제어장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 영역과 상기 제 2 영역은, 크기가 다른 것을 특징으로 하는 제어장치.
  5. 장치를 제어하기 위해 사용되는 명령을 표시하는 표시수단(displaying means)을 가지는 제어장치(controller)의 제어방법에 있어서,
    상기 표시수단이 제 1 조작부(operation unit)에 의해 선택(select)되고 제 2 조작부에 의해 결정(set)되는 명령을 표시하는 제 1 영역을 표시하고, 제 3 조작부에 의해 선택과 결정이 동시에 행해지는 명령을 표시하는 제 2 영역을 표시하도록 제어하는 단계를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 제어방법.
  6. 장치를 제어하기 위해 사용되는 명령을 표시하는 표시수단(displaying means)을 가지는 제어장치(controller)를 위한 컴퓨터에서 읽을 수 있는 프로그램에 있어서,
    상기 프로그램은 컴퓨터가 처리를 실행할 수 있도록 하고,
    상기 처리는,
    상기 표시수단이 제 1 조작부(operation unit)에 의해 선택(select)되고 제 2 조작부에 의해 결정(set)되는 명령을 표시하는 제 1 영역을 표시하고, 제 3 조작부에 의해 선택과 결정이 동시에 행해지는 명령을 표시하는 제 2 영역을 표시하도록 제어하는 단계를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 컴퓨터에서 읽을 수 있는 프로그램.
  7. 장치를 제어하기 위해 사용되는 명령을 표시하는 표시수단(displaying means)을 가지는 제어장치(controller)의 제어방법에 있어서,
    상기 표시수단 상에, 제 1 조작부(operation unit)에 의해 선택(select)되고 제 2 조작부에 의해 결정(set)되는 명령을 표시하는 제 1 영역과, 제 3 조작부에 의해 선택과 결정이 동시에 행해지는 명령을 표시하는 제 2 영역을 표시하는 단계와,
    상기 제 1 조작부를 조작함으로써 상기 제 1 영역에 표시된 명령들 중 하나를 사용자가 선택하도록 하는 단계와,
    상기 제 2 조작부를 조작함으로써 상기 선택된 명령을 사용자가 결정하도록 하는 단계와,
    상기 제 3 조작부를 조작함으로써 상기 제 2 영역에 표시된 명령들 중 하나를 사용자가 선택 및 결정하도록 하는 단계를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 제어방법.
  8. 제어장치(controller)에 있어서,
    장치를 제어하기 위해 사용되는 명령을 표시하는 표시장치(display unit)를 포함하여 구성되고,
    상기 표시장치는,
    제 1 조작부(operation unit)에 의해 선택(select)되고 제 2 조작부에 의해 결정(set)되는 명령을 표시하는 제 1 영역과,
    제 3 조작부에 의해 선택과 결정이 동시에 행해지는 명령을 표시하는 제 2 영역을 포함하도록 구성된 것을 특징으로 하는 제어장치.
  9. 장치를 제어하기 위해 사용되는 명령을 표시하는 표시장치(display unit)를 가지는 제어장치(controller)의 제어방법에 있어서,
    상기 표시장치가 제 1 조작부(operation unit)에 의해 선택(select)되고 제 2 조작부에 의해 결정(set)되는 명령을 표시하는 제 1 영역을 표시하고, 제 3 조작부에 의해 선택과 결정이 동시에 행해지는 명령을 표시하는 제 2 영역을 표시하도록 제어하는 단계를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 제어방법.
  10. 장치를 제어하기 위해 사용되는 명령을 표시하는 표시장치(display unit)를 가지는 제어장치(controller)를 위한 컴퓨터에서 읽을 수 있는 프로그램에 있어서,
    상기 프로그램은 컴퓨터가 처리를 실행할 수 있도록 하고,
    상기 처리는,
    상기 표시장치가 제 1 조작부(operation unit)에 의해 선택(select)되고 제 2 조작부에 의해 결정(set)되는 명령을 표시하는 제 1 영역을 표시하고, 제 3 조작부에 의해 선택과 결정이 동시에 행해지는 명령을 표시하는 제 2 영역을 표시하도록 제어하는 단계를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 컴퓨터에서 읽을 수 있는 프로그램.
  11. 장치를 제어하기 위해 사용되는 명령을 표시하는 표시장치(display unit)를 가지는 제어장치(controller)의 제어방법에 있어서,
    상기 표시장치에, 제 1 조작부(operation unit)에 의해 선택(select)되고 제 2 조작부에 의해 결정(set)되는 명령을 표시하는 제 1 영역과, 제 3 조작부에 의해 선택과 결정이 동시에 행해지는 명령을 표시하는 제 2 영역을 표시하는 단계와,
    상기 제 1 조작부를 조작함으로써 상기 제 1 영역에 표시된 명령들 중 하나를 사용자가 선택하도록 하는 단계와,
    상기 제 2 조작부를 조작함으로써 상기 선택된 명령을 사용자가 결정하도록 하는 단계와,
    상기 제 3 조작부를 조작함으로써 상기 제 2 영역에 표시된 명령들 중 하나를 사용자가 선택 및 결정하도록 하는 단계를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 제어방법.
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