KR20060110557A - 잉크젯 화상형성장치 및 그 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 화상형성장치 및 그 제어방법에 관한 것으로, 본 발명은 페이지 폭 프린터헤드를 사용하는 화상형성부에서 한 장의 인쇄매체에 형성되는 화상의 총 도트수를 화상형성 중에 카운트하여 이때 카운트 된 총 도트 수에 따른 최적 건조시간을 룩업 테이블로부터 산출한 후 해당 인쇄매체의 건조시간이나 다음 인쇄매체에 대한 인쇄시간을 제어할 수 있도록 하여 인쇄품질의 저하를 방지하고, 고속 인쇄가 효과적으로 수행되도록 한 것이다.

Description

잉크젯 화상형성장치 및 그 제어방법{Inkjet image forming apparatus and method to control thereof}
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 화상형성장치가 채용된 복합기에 대한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 첫 번째 실시예에 따른 화상형성장치의 제어방법에 대한 순서도이다.
도 3은 본 발명의 두 번째 실시예에 따른 화상형성장치의 제어방법에 대한 순서도이다.
도 4는 본 발명의 세 번째 실시예에 따른 화상형성장치의 제어방법에 대한 순서도이다.
본 발명은 화상형성장치 및 그 제어방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 화상이 형성된 인쇄매체의 건조시간을 제어하도록 한 잉크젯 화상형성장치 및 그 제어방법에 관한 것이다.
잉크젯 화상형성장치는 인쇄용지 상에 미세한 액적 형태의 잉크를 분사하여 원하는 화상을 형성하는 것이다. 이러한 잉크젯 화상형성장치는 액체 상태의 잉크가 인쇄용지 상에 분사된다. 따라서 화상으로 형성된 잉크가 미쳐 건조되지 않은 상태에서 다음 인쇄매체가 배출되면 이전 인쇄매체에 형성된 화상이 번지거나 훼손(smeared and deformed)되는 문제가 발생한다.
이에 따라 배출되는 인쇄용지를 건조시키는 기술이 사용된다. 건조기술로는 팬 또는 열에너지를 이용하여 잉크 화상을 건조시키거나 또는 장치의 구조적인 개선으로 잉크 건조시간을 확보하는 방법 등이 채용된다. 그러나 이러한 방법들은 별도의 건조장치가 구비되어야 하는 문제점이 있다.
미국등록특허 "6,406,119"에는 별도의 건조장치를 구비하지 않고, 잉크젯 헤드의 한 밴드 단위(one band unit)에 대한 화상을 형성한 후 한 밴드 단위로 건조시간을 확보하는 기술이 개시되어 있다. 이때의 건조시간은 한 밴드단위에 해당하는 도트수를 계산하여 건조시간을 산출한다.
그러나 동 특허의 경우는 한 장의 인쇄용지를 인쇄할 때 매 밴드마다 건조시간을 소비하면서 화상 형성 동작을 진행하도록 되어 있다. 따라서 한 장의 인쇄매체를 인쇄하는데 소요되는 시간이 상당히 길어지므로 동 특허는 고속화상 형성을 수행하는 페이지 폭 프린터헤드(page width printhead)를 가진 화상형성장치에는 그 적용이 부적합하다.
페이지 폭 프린터헤드에 대한 선행기술로는 미국등록특허 "6,808,253"을 참조할 수 있다. 페이지 폭 프린터헤드를 가진 잉크젯 화상형성장치는 캐리지 타입(carriage type)의 잉크젯 화상형성장치와 달리 헤드가 정지한 상태에서 잉크만을 분사하도록 되어 있다. 그리고 인쇄매체는 급지방향에서 배지방향으로 소정속도로 이동한다. 이때 인쇄매체는 균일한 이미지의 형성을 위하여 항상 일정한 속도로 이동하고, 잉크는 헤드로부터 인쇄매체의 이동속도에 동기를 맞추어 분사된다.
그러므로 페이지 폭 프린터헤드를 가진 잉크젯 화상형성장치의 경우 밴드 단위로 건조시간을 소비하게 되면 화상 형성 중 인쇄매체의 이동을 정지시켜야하므로 페이지 폭 프린터헤드가 가지는 본래의 고속인쇄를 위한 기능을 잃게 된다.
본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 목적은 한 페이지에 대한 총 도트수를 계산하여 이 총 도트 수에 해당하는 건조시간으로 화상의 건조가 이루어지도록 한 잉크젯 화상형성장치 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것이다.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 잉크젯 화상형성장치는 화상형성부와, 상기 화상형성부에서 한 페이지의 인쇄매체에 인쇄되는 총 도트 수에 따라 건조시간을 설정하는 제어부를 구비한다. 상기 제어부는 상기 건조시간과 상기 인쇄매체 이후에 인쇄되는 다음 인쇄매체의 인쇄시간을 비교하여 상기 다음 인쇄매체의 인쇄시작을 제어하도록 할 수 있다.
그리고 상기 인쇄시간은 상기 인쇄매체를 픽업, 피딩, 화상형성 그리고 배출하기까지 소요된 시간을 모두 합친 시간일 수 있다. 또한 상기 화상형성부는 페이지 폭 프린터헤드를 구비할 수 있고, 상기 총 도트 수는 시안(Cyan), 마젠타 (Majenta), 옐로우(Yellow) 그리고 블랙(Black)의 도트 수를 모두 합친 수 일 수 있다. 또한 상기 제어부는 상기 화상형성부에서 화상 형성을 시작한 후에 상기 도트 수를 카운트 할 수 있다.
또한 상기 건조시간은 해당 도트 수에 대한 해당 건조시간이 룩업 테이블로 미리 입력되어 메모리 유닛에 저장될 수 있다.
또한 상기 제어부는 설정된 인쇄시간과 상기 건조시간을 비교하여 상기 건조시간이 상기 인쇄시간보다 길면 상기 인쇄시간과 상기 건조시간의 차이만큼 다음 인쇄매체에 대한 화상형성을 지연할 수 있고, 또한 상기 제어부는 상기 건조시간이 상기 인쇄시간 보다 짧으면 추가적인 시간 지연 없이 다음 페이지에 대한 화상형성을 진행할 수 있다.
또한 상기 건조시간은 해당 도트 수에 대한 해당 건조시간이 룩업 테이블로 메모리 유닛에 저장되고, 상기 제어부는 화상형성이 종료되면 다음 인쇄매체에 대한 인쇄시간을 상기 룩업 테이블로부터 산출된 상기 해당 건조시간으로 설정할 수 있다.
또한 상기 총 도트 수는 인쇄데이터의 수신 시에 상기 인쇄데이터로부터 카운트되고, 상기 건조시간은 해당 도트 수에 대한 해당 건조시간이 룩업 테이블로 메모리 유닛에 저장되어, 상기 제어부가 인쇄시간을 상기 건조시간으로 셋팅할 수 있다.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 화상형성장치의 제어방법은 화상이 형성되는 인쇄매체의 한 페이지에 분사되는 총 도트 수를 카운트하고, 상기 총 도트 수에 해당하는 건조시간을 설정한다. 그리고 상기 화상은 페이지 폭 프린터헤드로 형성할 수 있고, 상기 총 도트 수는 시안(Cyan), 마젠타(Majenta), 옐로우(Yellow) 그리고 블랙(Black)의 도트 수를 모두 합친 수 일 수 있다. 또한 상기 총 도트 수는 화상형성 시작 후에 카운트 될 수 있고, 상기 총 도트 수는 화상형성 시작 전에 인쇄데이터로부터 카운트 될 수 있다.
그리고 상기 건조시간은 메모리 유닛에 저장된 룩업테이블로부터 산출되어 상기 건조시간으로 인쇄시간이 셋팅될 수 있고, 상기 인쇄매체의 건조시간 설정은 상기 인쇄매체 이후에 인쇄되는 다음 인쇄매체의 인쇄시간과 상기 건조시간을 비교하여 상기 다음 인쇄매체의 인쇄시작을 판단할 수 있다.
또한 상기 인쇄시간은 상기 인쇄매체를 픽업, 피딩, 화상형성 그리고 배출하기까지 소요된 시간을 모두 합친 시간일 수 있고, 상기 화상형성을 진행하기 전에 상기 인쇄시간이 설정되고, 상기 인쇄시간과 상기 건조시간을 비교하여 상기 건조시간이 상기 인쇄시간보다 길면 상기 인쇄시간과 상기 건조시간의 차이만큼 상기 다음 인쇄매체에 대한 인쇄시작을 지연하도록 할 수 있다.
또한 상기 건조시간이 상기 인쇄시간 보다 짧으면 추가적인 시간 지연 없이 상기 다음 인쇄매체에 대한 화상형성을 진행하도록 할 수 있고, 상기 건조시간은 룩업 테이블로 미리 입력되어 저장되고, 상기 화상형성이 종료되면 상기 다음 인쇄매체에 대한 인쇄시간이 상기 건조시간으로 셋팅되도록 할 수 있고, 상기 총 도트 수는 상기 한 페이지에 분사되는 라인 단위의 도트 수를 카운트하여 합친 수일 수 있다.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 화상형성장치의 제어방법의 다른 양태는 인쇄데이터를 수신하고, 상기 인쇄데이터에 따라 인쇄시간을 설정하고, 상기 인쇄시간이 설정되면 한 페이지의 인쇄매체에 대한 화상을 페이지 폭 프린터헤드로 형성하고, 상기 화상을 형성하면서 상기 한 페이지에 분사되는 총 도트 수를 카운트하고, 상기 총 도트 수에 따른 건조시간을 저장된 룩업 테이블로부터 산출하고, 상기 건조시간과 상기 인쇄시간의 비교 결과에 따라 다음 인쇄매체에 대한 인쇄 시작을 제어할 수 있다.
그리고 상기 건조시간이 상기 인쇄시간 보다 길면 상기 인쇄시간 종료 후 상기 건조시간과 상기 인쇄시간의 차이만큼 상기 다음 인쇄매체에 대한 인쇄 시작을 지연시킬 수 있고, 상기 건조시간이 상기 인쇄시간 보다 짧거나 같으면 상기 인쇄시간 종료 후 시간 지연 없이 상기 다음 인쇄매체에 대한 인쇄를 시작하도록 할 수 있다.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 화상형성장치의 제어방법의 또 다른 양태는 인쇄데이터를 수신하고, 상기 인쇄데이터에 따라 인쇄시간을 설정하고, 상기 인쇄시간이 설정되면 페이지 폭 프린터헤드로 인쇄매체에 화상을 형성하고, 상기 화상을 형성하면서 한 장의 상기 인쇄매체에 분사되는 총 도트 수를 카운트하고, 상기 총 도트 수에 따른 건조시간을 저장된 룩업 테이블로부터 산출하고, 상기 룩업 테이블로부터 산출된 상기 건조시간으로 다음 인쇄매체에 대한 인쇄시간을 셋팅한다.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 화상형성장치의 제어방법의 또 다른 양태는 인쇄데이터를 수신하고, 상기 인쇄데이터에서 한 페이지에 대한 총 도트 수를 카운트하고, 상기 총 도트 수에 대한 건조시간을 저장된 룩업 테이블로부터 산출하고, 상기 건조시간으로 페이지 폭 프린터헤드를 이용하여 인쇄매체에 화상을 형성한다. 그리고 상기 인쇄데이터가 수신되면 상기 인쇄데이터에 따른 인쇄시간을 셋팅한 후 상기 건조시간이 산출되면 상기 인쇄시간이 상기 건조시간으로 셋팅될 수 있다.
이하에서는 본 발명에 따른 실시예를 도면을 참조하여 설명하기로 한다.
본 발명의 실시예에 따른 화상형성장치는 잉크젯 프린터 또는 잉크젯 화상형성부를 가진 복합기(MFP ; Multi Function Product)일 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 화상형성장치가 채용된 복합기를 예로 하여 설명한다. 복합기는 제어부(controller ; 10), 메모리 유닛(memory unit ; 13), 화상형성부(image forming unit ; 11), 조작 유닛(operating panel unit ; 12), 전원 유닛(power unit ;14)을 구비한다.
제어부(10)는 복합기의 전반적인 동작을 제어한다. 그리고 메모리 유닛(13)은 복합기의 동작을 제어하기 위한 각종 동작 데이터를 저장하고 있다. 메모리 유닛(13)의 동작 데이터 중에는 인쇄시간과 화상의 건조 시간(drying time)에 대한 룩업 테이블(lookup table)이 포함된다.
인쇄시간은 인쇄매체 픽업, 피딩, 화상형성, 배지되는 동안 소요되는 시간으로 다양한 인쇄모드에 따라 변화할 수 있고, 동일한 인쇄모드에서는 페이지의 데이터 량에 상관없이 일정하게 설정된다.
그리고 룩업 테이블은 한 장의 인쇄매체에 분사되는(firing) 총 도트 수에 따른 건조시간이 설정된 것이다. 건조시간을 산출하기 위한 데이터는 프린팅 해상도(printing resolution), 노즐의 수, 분사되는 액적의 양, 종이 또는 OHP(overhead projector) 필름 등과 같은 인쇄매체의 종류, 흑백 또는 컬러와 같은 이미지의 종류, 문자 또는 그림 등과 같은 인쇄 데이터의 종류 등 일 수 있다. 그리고 건조시간은 이러한 데이터들에 의하여 반복적인 실험으로 얻어질 수 있고, 이 실험에 의한 결과로써 사전에 설정된다. 그리고 이때의 건조시간은 해당 도트 수에 대하여 인쇄매체가 픽업, 피딩, 화상형성 그리고 배지되는 과정동안 소요된 시간일 수 있다.
화상형성부(11)는 제어부(10)로부터 인쇄데이터가 전송되면 이때의 인쇄데이터를 인쇄매체에 화상으로 형성하기 위한 것이다. 본 발명의 실시예에서 화상형성부(11)는 급지부(11a)와 페이지 폭 프린터헤드(11b) 그리고 배지부(11c)를 구비할 수 있다.
조작 유닛(12)은 사용자가 화상형성을 위한 조건이나 기능을 입력하기 위한 것이다. 이를 위하여 조작 유닛(12)은 다수의 조작키와 조작상태를 나타내는 디스플레이가 구비될 수 있다. 그리고 전원 유닛(14)은 화상형성장치에 사용전력을 제공하기 위한 것이다. 그리고 이들 외에 스캔 유닛(scan unit ; 15)과 팩스 유닛(fax unit ; 16)을 구비할 수 있다.
이하에서는 본 발명의 실시예에 따른 화상형성장치의 제어방법에 대한 세 가지의 다른 실시예를 설명하기로 한다.
(첫 번째 실시예)
도 2는 첫 번째 실시예에 따른 화상형성장치의 제어방법에 대한 순서도이다. 이에 도시된 바와 같이 인쇄는 사용자가 특정 데이터에 대한 인쇄를 사용자의 컴퓨터를 통하여 입력하면 사용자 컴퓨터는 출력 드라이브를 통하여 화상데이터를 인쇄데이터로 변환한다. 그리고 변환된 인쇄데이터는 화상형성장치로 송신을 시작하고, 화상형성장치의 제어부(10)는 이때의 인쇄데이터를 한 페이지 단위로 수신하여 메모리 유닛(13)에 저장한다(S200).
그리고 인쇄데이터의 수신이 시작되면 설정된 인쇄시간(tP)으로 인쇄모드가 셋팅된다(S210). 인쇄모드가 셋팅되면 제어부(10)에서는 한 페이지에 대한 인쇄데이터의 수신이 완료되었는가를 판단한다(S220). 그런 다음 한 페이지의 인쇄매체에 대한 인쇄데이터가 수신이 완료되었다고 판단되면 인쇄매체를 픽업하고(S230), 이후 화상형성부(11)에서 한 라인에 대한 화상의 형성을 페이지 폭 프린터헤드(11b)로 시작한다(S240).
그리고 한 라인에 대한 화상형성이 이루어지면 제어부(10)는 페이지 폭 프린터헤드(11b)로부터 분사되는 한 라인에 대한 총 도트 수를 카운트 한다(S250). 이때의 총 도트 수는 시안(Cyan), 마젠타(Majenta), 옐로우(Yellow) 그리고 블랙(Black)의 도트 수를 모두 합친 수 일 수 있다.
도트 수를 카운트하는 방법은 시안, 마젠타, 옐로우 그리고 블랙의 분사 여부 또는 노즐의 분사여부에 따라 "0" 또는 "1"이라는 데이터로 변환한다. 즉 분사가 이루어지면 "1", 분사가 이루어지지 않으면 "0"라고 변환하여 "1"이라고 변환된 데이터를 누적하는 방법으로 카운트한다. 그리고 카운트 된 한 라인에 대한 도트 수는 메모리 유닛(13)에 저장된다.
그리고 한 라인에 대한 도트 수에 대한 카운트가 완료되면 인쇄가 종료되었는가를 판단한다(S260). 즉 더 이상의 라인 데이터가 없으면 화상의 형성이 종료되었다고 판단하고, 계속해서 라인 데이터가 있으면 다시 화상 형성과 도트 수 카운트를 진행한다. 이러한 작업은 한 페이지에 대한 인쇄 작업이 완료될 때까지 계속해서 반복적으로 이루어진다. 따라서 결론적으로 메모리 유닛(13)에는 한 페이지에 대한 총 도트수가 누적되어 저장된다.
한편, 메모리 유닛(13)에는 룩업 테이블(13a)이 미리 저장되어 있다. 따라서 제어부(10)는 한 장의 인쇄매체에 대한 화상형성이 종료되면 룩업 테이블(13a)에서 해당 총 도트 수에 해당하는 건조시간(tD)을 산출한다(S270). 그리고 산출된 건조시간(tD)과 최초 셋팅된 인쇄시간(tP)을 비교한다. 즉 다음의 수학식 1과 같은 계산을 수행한다(S280).
ΔT = (tD - tP)
여기서, tD는 룩업 테이블에 저장된 건조시간, tP는 셋팅된 인쇄시간 이다. 그리고 ΔT는 계산된 결과값이다.
그리고 계산이 수행된 후 마지막 페이지인가를 판단한다(S290). 그리고 마지막 페이지라고 판단되면 인쇄동작을 종료하고, 그렇지 않으면 ΔT가 "0"보다 큰지 여부를 판단한다(S291). 그리고 ΔT가 "0"보다 작거나 같으면, 별도의 시간 지연 없이 단계 "S220"으로 이동하여 다음 인쇄매체에 대한 화상의 형성을 수행한다. 즉 이 경우는 인쇄시간이 해당 도트 수에 대한 건조시간보다 길다는 것을 의미한다. 따라서 추가적인 건조시간의 지연이 없어도 화상의 건조가 충분히 이루어졌다고 판단한다.
반면에 ΔT가 "0"보다 크면 ΔT 만큼의 시간 지연 과정을 거친 후 단계 "S220"으로 진행하여 다음 인쇄매체에 대한 화상 형성동작을 진행한다(S292). 즉 이 경우는 인쇄시간(tP)이 해당 도트 수에 대한 건조시간(tD)보다 짧다는 것을 의미한다. 따라서 "ΔT" 만큼의 추가적인 시간 지연이 있어야만 해당 인쇄매체에 대한 화상의 건조가 이루어진다고 판단한다.
이와 같이 인쇄시간(tP)과 건조시간(tD)을 비교하여 인쇄매체에 대한 인쇄시작 시점을 제어하게 되면 각각의 인쇄매체에 형성된 화상이 충분히 건조된 후 다음 인쇄매체에 대한 화상 형성이 이루어지므로 앞서 배출된 인쇄매체 상의 화상이 번지거나 훼손되는 것을 방지할 수 있게 된다.
(두 번째 실시예)
도 3은 본 발명의 화상형성장치의 제어방법에 대한 두 번째 실시예를 도시하고 있다. 이하에서는 이 두 번째 실시예에 대하여 설명한다.
인쇄는 사용자가 특정 데이터에 대한 인쇄를 사용자의 컴퓨터를 통하여 입력하면 사용자 컴퓨터는 출력 드라이브를 통하여 화상데이터를 인쇄데이터로 변환하여 제어부(10)로 송신을 시작한다. 그리고 제어부(10)는 이때의 인쇄데이터를 페이지 단위로 수신한다(S300).
그리고 인쇄데이터가 수신되면 설정된 인쇄시간(tP)으로 인쇄모드가 셋팅된다(S310). 그리고 인쇄모드가 셋팅되면 제어부(10)에서는 한 페이지에 대한 인쇄데이터가 수신되었는가를 판단한다(S320). 그런 다음 한 페이지에 대한 인쇄데이터가 수신되었다고 판단되면 화상형성부(11)에서는 인쇄매체의 픽업(S330)과 픽업된 인쇄매체에 대한 화상의 형성을 진행한다(S340). 이때의 화상을 형성하는 방법은 첫 번째 실시예와 같이 페이지 폭 프린터헤드(11b)에 의하여 이루어진다.
그리고 화상 형성시에 제어부(10)는 프린터헤드(11b)로부터 분사되는 잉크의 총 도트 수를 카운트 한다(S350). 도트 수의 카운트 방법은 첫 번째 실시예와 동일한 방법으로 진행할 수 있다. 그리고 카운트 된 총 도트 수는 메모리 유닛(13)에 저장된다. 그리고 인쇄가 종료되었는가를 판단한다(S360). 인쇄가 종료되었다고 판단되면 동시에 도트 수에 대한 카운트도 종료된다. 그리고 메모리 유닛(13)에는 룩업 테이블(13a)이 미리 저장되어 있다.
이에 따라 제어부(10)는 룩업 테이블(13a)에서 카운트된 총 도트 수에 해당하는 건조시간을 산출한다(S370). 그리고 제어부(10)는 산출된 건조시간(tD)으로 다음페이지에 대한 인쇄시간(tP)을 자동 셋팅한다. 즉 인쇄시간(tP)을 건조시간(tD)으로 교체한다.
이후 추가적인 페이지에 대한 인쇄데이터가 있는가를 판단한다(S390). 그리고 인쇄데이터가 있으면 단계 "S320"으로 진행하여 다음 인쇄매체에 대한 인쇄동작을 진행한다. 이때 다음 페이지에 대한 인쇄시간(tP)은 이미 건조시간(tD)으로 셋팅되어 있다. 따라서 다음 페이지에 대한 인쇄시간(tP)은 이전 페이지에 대한 충분 한 건조시간이 확보된 상태로 진행된다. 그리고 더 이상 인쇄데이터가 없으면 인쇄를 종료한다.
한편, 다음 인쇄매체에 대한 인쇄를 위하여 건조시간(tD)으로 교체된 인쇄시간이 최초 설정된 인쇄시간(tP)보다 느리면 인쇄속도의 지연이 필요하다. 이때의 인쇄속도의 지연은 인쇄매체의 픽업시간, 화상형성 속도 또는 인쇄매체의 피딩 시간 중의 적어도 어느 하나를 느리게 진행함으로써 수행될 수 있다. 반면에 건조시간(tD)으로 교체된 인쇄시간(tP)이 최초 설정된 인쇄시간 보다 빠르면 픽업시간, 화상형성 속도 또는 인쇄매체의 피딩 시간 중의 적어도 어느 하나를 보다 빠르게 하여 수행할 수 있다. 따라서 화상의 건조가 충분히 이루어진다면 인쇄속도를 가변적으로 빠르게 제어할 수 있게 된다.
(세 번째 실시예)
도 4는 본 발명의 화상형성장치의 제어방법에 대한 세 번째 실시예를 도시하고 있다. 이하에서는 이 세 번째 실시예에 대하여 설명한다.
인쇄는 사용자가 특정 데이터에 대한 인쇄를 사용자의 컴퓨터를 통하여 입력하면 사용자 컴퓨터는 출력 드라이브를 통하여 화상데이터를 인쇄데이터로 변환하여 제어부(10)로 송신을 시작한다. 그리고 제어부(10)는 이때의 인쇄데이터를 페이지 단위로 수신한다(S400).
그리고 인쇄데이터가 수신되면 설정된 인쇄시간(tP1)으로 인쇄모드가 셋팅된다(S410). 그러나 인쇄모드의 셋팅시 인쇄시간(tP1)을 별도로 셋팅하지 않을 수 도 있지만, 본 실시예에서는 인쇄시간(tP1)과 함께 인쇄모드가 셋팅되는 것을 전제로 한다. 그리고 인쇄모드가 셋팅되면 제어부(10)에서는 한 페이지에 대한 인쇄데이터가 수신되었는가를 판단한다(S420).
그런 다음 한 페이지에 대한 인쇄데이터가 수신되었다고 판단되면, 이때 수신된 한 페이지에 대한 인쇄데이터에서 총 도트 수를 미리 카운트한다(S430). 도트 수의 카운트 방법은 첫 번째 실시예와 동일한 방법으로 진행할 수 있다. 그리고 카운트 된 총 도트 수는 메모리 유닛(13)에 저장된다. 메모리 유닛(13)에는 룩업 테이블(13a)이 미리 저장되어 있다.
그리고 한 페이지의 총 도트 수에 대한 건조시간(tD)을 룩업 테이블로부터 산출한다(S440). 그런 다음 이 건조시간(tD)으로 새로운 인쇄시간(tP2)을 셋팅한다. 이후 이 인쇄시간(tP2)에 해당하는 시간동안 인쇄가 수행된다. 인쇄는 화상형성부(11)에서 인쇄매체의 픽업(S460)과 픽업된 인쇄매체에 대한 화상의 형성을 진행하고(S470), 화상 형성이 진행되면 화상형성이 종료되었는가를 판단한다(S480). 화상 형성의 종료에 대한 판단은 라인 데이터 단위로 수행할 수 있다. 이때의 화상을 형성하는 방법은 첫 번째 실시예와 같이 페이지 폭 프린터헤드(11b)에 의하여 이루어진다.
따라서 건조시간(tD)으로 인쇄시간(tP2)이 셋팅되면 인쇄속도를 달리하여 해당 건조시간에 맞는 속도로 인쇄를 진행한다. 이때의 인쇄속도의 조절은 두 번째 실시예와 동일한 방법으로 진행할 수 있다.
이후 추가적인 페이지에 대한 인쇄데이터가 있는가를 판단한다(S490). 그리고 인쇄데이터가 있으면 단계 "S420"으로 진행하여 다음 인쇄매체에 대한 인쇄동작을 진행하고, 더 이상 인쇄데이터가 없으면 인쇄를 종료한다. 따라서 이 세 번째 실시예는 최초 인쇄되는 인쇄매체에 대한 건조가 인쇄 진행 중에 완전히 이루어지도록 한다. 또한 이 세 번째 실시예는 첫 번째와 두 번째 실시예와 달리 다음 페이지에 대한 인쇄시간을 조절하는 것이 아니라 해당 페이지에 대한 건조를 인쇄시간의 조절로 달성할 수 있도록 한다.
전술한 바와 같은 본 발명의 실시예들은 인쇄매체에 분사된 총 도트 수에 따라 최적 건조시간을 확보하고, 이 최적 건조시간에 따라 인쇄속도를 달리하도록 하여 화상형성속도의 향상과 함께 화상의 건조 또한 효과적으로 이루어지도록 한다.
한편, 본 발명의 실시예들 외에 당업자는 구성요소를 추가하거나 또는 언급된 구성요소들을 변형할 수 있을 것이다. 즉 예를 든다면 가장 오랜 시간 동안 건조가 이루어지는 색상에 대한 도트만을 카운트 하여 건조시간을 설정할 수도 있을 것이고, 또한 다른 종류의 화상형성장치에도 그 적용이 가능할 것이다. 그러나 이러한 변형된 실시예들이 모두 본 발명의 필수구성요소들을 포함된다면 모두 본 발명의 기술적 범주에 포함된다고 보아야 한다.
이상과 같은 본 발명에 따른 잉크젯 화상형성장치 및 그 제어방법은 추가적인 건조장치 없이 한 장의 인쇄매체에 분사되는 총 잉크의 도트수를 카운트하여 각각의 인쇄매체에 대한 최적 건조시간을 확보하도록 하여 잉크의 번짐이나 잉크 화 상의 훼손을 방지하도록 하여 인쇄품질의 저하를 방지하고, 페이지 폭 프린터헤드와 같이 고속 화상형성이 수행되는 화상형성장치에서 효과적인 화상의 형성이 이루어지도록 하는 효과가 있다.

Claims (29)

  1. 화상형성부;
    상기 화상형성부에서 한 페이지의 인쇄매체에 인쇄되는 총 도트 수에 따라 건조시간을 설정하는 제어부를 구비한 것을 특징으로 하는 잉크젯 화상형성장치.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 제어부는 상기 건조시간과 상기 인쇄매체 이후에 인쇄되는 다음 인쇄매체의 인쇄시간을 비교하여 상기 다음 인쇄매체의 인쇄시작을 제어하는 것을 특징으로 하는 잉크젯 화상형성장치.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 인쇄시간은 상기 인쇄매체를 픽업, 피딩, 화상형성 그리고 배출하기까지 소요된 시간을 모두 합친 시간인 것을 특징으로 잉크젯 화상형성장치.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 화상형성부는 페이지 폭 프린터헤드를 구비한 것을 특징으로 하는 잉크젯 화상형성장치.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 총 도트 수는 시안(Cyan), 마젠타(Majenta), 옐로우(Yellow) 그리고 블랙(Black)의 도트 수를 모두 합친 수 인 것을 특징으로 하는 잉크젯 화상형성장치.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 제어부는 상기 화상형성부에서 화상 형성을 시작한 후에 상기 도트 수를 카운트 하는 것을 특징으로 하는 잉크젯 화상형성장치.
  7. 제 1항에 있어서, 상기 건조시간은 해당 도트 수에 대한 해당 건조시간이 룩업 테이블로 미리 입력되어 메모리 유닛에 저장된 것을 특징으로 하는 잉크젯 화상형성장치.
  8. 제 1항에 있어서, 상기 제어부는 설정된 인쇄시간과 상기 건조시간을 비교하여 상기 건조시간이 상기 인쇄시간보다 길면 상기 인쇄시간과 상기 건조시간의 차이만큼 다음 인쇄매체에 대한 화상형성을 지연하는 것을 특징으로 하는 잉크젯 화상형성장치.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 제어부는 상기 건조시간이 상기 인쇄시간 보다 짧으면 추가적인 시간 지연 없이 다음 페이지에 대한 화상형성을 진행하는 것을 특징으로 하는 잉크젯 화상형성장치.
  10. 제 1항에 있어서, 상기 건조시간은 해당 도트 수에 대한 해당 건조시간이 룩업 테이블로 메모리 유닛에 저장되고, 상기 제어부는 화상형성이 종료되면 다음 인쇄매체에 대한 인쇄시간을 상기 룩업 테이블로부터 산출된 상기 해당 건조시간으로 설정하는 것을 특징으로 하는 잉크젯 화상형성장치.
  11. 제 1항에 있어서, 상기 총 도트 수는 인쇄데이터의 수신 시에 상기 인쇄데이터로부터 카운트되고, 상기 건조시간은 해당 도트 수에 대한 해당 건조시간이 룩업 테이블로 메모리 유닛에 저장되어, 상기 제어부가 인쇄시간을 상기 건조시간으로 셋팅하는 것을 특징으로 하는 잉크젯 화상형성장치.
  12. 화상이 형성되는 인쇄매체의 한 페이지에 분사되는 총 도트 수를 카운트하고, 상기 총 도트 수에 해당하는 건조시간을 설정하는 것을 특징으로 하는 잉크젯 화상형성장치의 제어방법.
  13. 제 12항에 있어서, 상기 화상은 페이지 폭 프린터헤드로 형성하는 것을 특징으로 하는 잉크젯 화상형성장치의 제어방법.
  14. 제 12항에 있어서, 상기 총 도트 수는 시안(Cyan), 마젠타(Majenta), 옐로우(Yellow) 그리고 블랙(Black)의 도트 수를 모두 합친 수 인 것을 특징으로 하는 잉크젯 화상형성장치의 제어방법.
  15. 제 12항에 있어서, 상기 총 도트 수는 화상형성 시작 후에 카운트 되는 것을 특징으로 하는 잉크젯 화상형성장치의 제어방법.
  16. 제 12항에 있어서, 상기 총 도트 수는 화상형성 시작 전에 인쇄데이터로부터 카운트 되는 것을 특징으로 하는 잉크젯 화상형성장치의 제어방법.
  17. 제 16항에 있어서, 상기 건조시간은 메모리 유닛에 저장된 룩업테이블로부터 산출되어 상기 건조시간으로 인쇄시간이 셋팅되는 것을 특징으로 하는 잉크젯 화상형성장치의 제어방법.
  18. 제 12항에 있어서, 상기 인쇄매체의 건조시간 설정은 상기 인쇄매체 이후에 인쇄되는 다음 인쇄매체의 인쇄시간과 상기 건조시간을 비교하여 상기 다음 인쇄매체의 인쇄시작을 판단하는 것을 특징으로 하는 잉크젯 화상형성장치의 제어방법.
  19. 제 18항에 있어서, 상기 인쇄시간은 상기 인쇄매체를 픽업, 피딩, 화상형성 그리고 배출하기까지 소요된 시간을 모두 합친 시간인 것을 특징으로 잉크젯 화상형성장치의 제어방법.
  20. 제 18항에 있어서, 상기 화상형성을 진행하기 전에 상기 인쇄시간이 설정되고, 상기 인쇄시간과 상기 건조시간을 비교하여 상기 건조시간이 상기 인쇄시간보다 길면 상기 인쇄시간과 상기 건조시간의 차이만큼 상기 다음 인쇄매체에 대한 인쇄시작을 지연하는 것을 특징으로 하는 잉크젯 화상형성장치의 제어방법.
  21. 제 18항에 있어서, 상기 건조시간이 상기 인쇄시간 보다 짧으면 추가적인 시간 지연 없이 상기 다음 인쇄매체에 대한 화상형성을 진행하는 것을 특징으로 하는 잉크젯 화상형성장치의 제어방법.
  22. 제 12항에 있어서, 상기 건조시간은 룩업 테이블로 미리 입력되어 저장되고, 상기 화상형성이 종료되면 상기 다음 인쇄매체에 대한 인쇄시간이 상기 건조시간으로 셋팅되는 것을 특징으로 하는 잉크젯 화상형성장치의 제어방법.
  23. 제 12항에 있어서, 상기 총 도트 수는 상기 한 페이지에 분사되는 라인 단위의 도트 수를 카운트하여 합친 수인 것을 특징으로 하는 잉크젯 화상형성장치의 제어방법.
  24. 인쇄데이터를 수신하고;
    상기 인쇄데이터에 따라 인쇄시간을 설정하고;
    상기 인쇄시간이 설정되면 한 페이지의 인쇄매체에 대한 화상을 페이지 폭 프린터헤드로 형성하고;
    상기 화상을 형성하면서 상기 한 페이지에 분사되는 총 도트 수를 카운트하고;
    상기 총 도트 수에 따른 건조시간을 메모리 유닛에 저장된 룩업 테이블로부 터 산출하고;
    상기 건조시간과 상기 인쇄시간의 비교 결과에 따라 다음 인쇄매체에 대한 인쇄 시작을 제어하는 것을 특징으로 하는 잉크젯 화상형성장치의 제어방법.
  25. 제 24항에 있어서, 상기 건조시간이 상기 인쇄시간 보다 길면 상기 인쇄시간 종료 후 상기 건조시간과 상기 인쇄시간의 차이만큼 상기 다음 인쇄매체에 대한 인쇄 시작을 지연시키는 것을 특징으로 하는 잉크젯 화상형성장치의 제어방법.
  26. 제 24항에 있어서, 상기 건조시간이 상기 인쇄시간 보다 짧거나 같으면 상기 인쇄시간 종료 후 시간 지연 없이 상기 다음 인쇄매체에 대한 인쇄를 시작하는 것을 특징으로 하는 잉크젯 화상형성장치의 제어방법.
  27. 인쇄데이터를 수신하고;
    상기 인쇄데이터에 따라 인쇄시간을 설정하고;
    상기 인쇄시간이 설정되면 페이지 폭 프린터헤드로 인쇄매체에 화상을 형성하고;
    상기 화상을 형성하면서 한 장의 상기 인쇄매체에 분사되는 총 도트 수를 카운트하고;
    상기 총 도트 수에 따른 건조시간을 메모리 유닛에 저장된 룩업 테이블로부터 산출하고;
    상기 룩업 테이블로부터 산출된 상기 건조시간으로 다음 인쇄매체에 대한 인쇄시간을 셋팅하는 것을 특징으로 하는 잉크젯 화상형성장치의 제어방법.
  28. 인쇄데이터를 수신하고;
    상기 인쇄데이터에서 한 페이지에 대한 총 도트 수를 카운트하고,
    상기 총 도트 수에 대한 건조시간을 저장된 룩업 테이블로부터 산출하고;
    상기 건조시간으로 페이지 폭 프린터헤드를 이용하여 인쇄매체에 화상을 형성하는 것을 특징으로 하는 잉크젯 화상형성장치의 제어방법.
  29. 제 28항에 있어서, 상기 인쇄데이터가 수신되면 상기 인쇄데이터에 따른 인쇄시간을 셋팅한 후 상기 건조시간이 산출되면 상기 인쇄시간이 상기 건조시간으로 셋팅되는 것을 특징으로 하는 잉크젯 화상형성장치의 제어방법.
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