KR20060000069A - 어레이 미러를 구비한 반사부 유닛 및 이를 채용한프로젝션 디스플레이 시스템 - Google Patents

어레이 미러를 구비한 반사부 유닛 및 이를 채용한프로젝션 디스플레이 시스템 Download PDF

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Abstract

어레이 미러를 구비한 반사부 유닛 및 이를 채용한 프로젝션 디스플레이 시스템이 개시되어 있다.
이 개시된 프로젝션 시스템은, 스크린; 광원에서 조사된 광을 이용하여 화상을 형성하고, 상기 화상을 스크린에 확대 투사시키는 조명 투사계; 상기 조명 투사계에서 출사된 화상을 상기 스크린으로 반사시키기 위해 기울어진 제1반사면과, 상기 제1 반사면과 소정의 사잇각을 가지고 이웃하는 제2 반사면을 가지는 단위 미러들이 어레이 구조로 배열된 반사부 유닛;을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 구성에 의해 프로젝션 디스플레이 시스템의 두께를 슬림화하면서도 최대의 반사 영역을 만들 수 있다.

Description

어레이 미러를 구비한 반사부 유닛 및 이를 채용한 프로젝션 디스플레이 시스템{Reflection unit having array mirror and projection display system employing the same}
도 1은 U.S. No. 2003/0072077 A1에 개시된 배면 프로젝션 디스플레이 시스템을 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 프로젝션 디스플레이 시스템을 개략적으로 나타낸 것이다.
도 3은 본 발명에 따른 프로젝션 디스플레이 시스템에 구비된 어레이 미러 구조의 일 실시예를 나타낸 것이다.
도 4a는 본 발명에 따른 프로젝션 디스플레이 시스템에 구비된 어레이 미러의 구조의 다른 실시예를 나타낸 것이다.
도 4b는 도 4a의 정면도이다.
도 4c는 본 발명에 따른 프로젝션 디스플레이 시스템에 구비된 어레이 미러가 동심원 구조를 가지는 변형예를 도시한 것이다.
도 5는 본 발명에 따른 반사부 유닛의 단위 미러의 기울기에 따른 빔 반사 영역의 변화를 비교하여 나타낸 것이다.
도 6은 본 발명에 따른 프로젝션 디스플레이 시스템의 반사부 유닛에서 반사 되는 빔 영역과 평면 미러에서 반사되는 빔 영역을 비교하여 나타낸 것이다.
<도면 중 주요 부분에 대한 설명>
50...조명 투사계, 53...캐비넷
55...반사부 유닛, 58...단위 미러
58a,58b...반사면, p...단위 미러의 피치
S...스크린
본 발명은 어레이 미러를 구비한 반사부 유닛 및 이를 채용한 프로젝션 디스플레이 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 어레이 미러를 구비하여 미러에서 스크린을 향해 반사되는 빔의 반사 영역을 최대화하여 슬림화하는 반사부 유닛 및 프로젝션 디스플레이 시스템에 관한 것이다.
프로젝션 디스플레이 시스템은 램프 광원으로부터 출사된 광을 디스플레이 소자에서 화소단위로 on-off 제어하여 칼라화상을 형성하고, 이 칼라화상을 스크린을 향해 확대 투사시키는 시스템이다. 근래에 프로젝션 디스플레이 시스템은 대화면화, 고화질화와 함께 슬림화가 요구되고 있으며, 이러한 요구들을 만족시키기 위한 연구가 활발히 진행되고 있다.
프로젝션 디스플레이 시스템의 슬림화를 위해 투사 광학계로부터의 광선다발의 사각추를 얇게 하는 것이 요구되고 있다. 하지만, 투사 광학계를 스크린의 중심 부에 배치하는 경우 투사 광학계로부터의 광선다발의 사각추를 얇게 하는데 한계가 있다. 이에, 사각추를 얇게 하기 위해, 투사 광학계를 스크린의 하부 쪽에 경사지게 배치한다.
이밖에도 프로젝션 디스플레이 시스템을 대형화하면서도 슬림화하기 위한 여러 가지 기술들이 개발되고 있는데, 스크린을 대형화함과 아울러 전체 세트의 슬림화를 도모하기 때문에 슬림화에 어려움이 따른다. 즉, 스크린을 대형화하기 위해서는 스크린에 화상을 투사하는 투사광학계의 부피가 커지는 경향이 있는데, 투사광학계의 부피가 커지는 것을 극복하고 프로젝션 디스플레이이의 두께를 감소시키는데는 기술적 어려움이 있다.
또한, 투사 광학계를 스크린의 하부 쪽에 경사지게 배치하고, 투사 광학계에서 출사된 빔을 반사 미러에서 반사시켜 스크린으로 보내는데, 이때 프로젝션 디스플레이 시스템의 두께가 매우 얇기 때문에 투사 광학계에서 출사되는 빔의 퍼짐 각도가 매우 크게 되어야 한다.
종래의 프로젝션 디스플레이 시스템이 U.S. No. 2003/0072077호에 개시되어 있다. 이 프로젝션 디스플레이 시스템은 도 1을 참조하면, 캐비넷(12)과 스크린(14)을 포함한다. 상기 캐비넷(12)은 칼라 화상을 형성하기 위한 화상 소스(16)와, 화상 소스(16)로부터의 화상(34)(34')을 반사시키기 위한 제1 반사미러(18)와 제1 반사미러(18)에서 반사된 화상을 스크린(14)을 향해 반사시키는 제2 반사미러(20)를 포함한다.
상기 스크린(14)은 수직 방향을 따라 배열된 반사 소자(30)를 구비한다. 반 사 소자(30)는 캐비넷(12)의 내부 아래쪽을 향해 경사지게 배치된 반사면(32)을 가진다.
도 1에 도시된 프로젝션 디스플레이 시스템에서 화상의 경로를 살펴보면, 화상 소스(16)에서 출사된 화상이 제1 반사미러(18)에서 1차 반사되어 상기 제2 반사미러(20)로 입사되고, 제2 반사미러(20)에서 반사된 화상이 스크린(14)의 반사 소자(30)에서 반사된다. 상기 반사 소자(30)는 반사면(32)과 후면(33)을 포함한다. 그리고, 다시 제2 반사미러(20)로 입사된 후 상기 스크린(14)의 반사 소자(30)들 사이를 통해 투과된다.
상기와 같은 구조에서는 화상이 상기 제2 반사미러(20)에서 두 번 반사되어 스크린(14)에 두 번 입사되기 때문에 콘트라스트가 나쁜 단점이 있다.
또한, 제2 반사미러(20)가 평면 미러로 되어 있기 때문에 화상이 상기 제2 반사미러(20)에서 반사되어 스크린(14)으로 입사되는 유효 영역(A)이 작다. 제2 반사미러(20)에서 1차적으로 반사되는 영역(B)과 상기 유효 영역(A)이 다르기 때문에 전체적인 스크린 크기에 비해 유효 스크린 면이 줄어드는 단점이 있다.
본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위하여 창출된 것으로, 어레이 미러를 구비하여 스크린 쪽으로 반사되는 빔의 유효 영역을 최대화하고, 슬림화하기 위한 반사부 유닛 및 이를 채용한 프로젝션 디스플레이 시스템을 제공하는 데 그 목적이 있다.
상기한 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 프로젝션 디스플레이 시스템은, 스크린; 광원에서 조사된 광을 이용하여 화상을 형성하고, 상기 화상을 스크린에 확대 투사시키는 조명 투사계; 상기 조명 투사계에서 출사된 화상을 상기 스크린으로 반사시키기 위해 기울어진 제1반사면과, 상기 제1 반사면과 소정의 사잇각을 가지고 이웃하는 제2 반사면을 가지는 단위 미러들이 어레이 구조로 배열된 반사부 유닛;을 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는 상기 단위 미러들이 평행하게 배열된다.
바람직하게는 상기 단위 미러들이 소정 곡률을 가지는 형태로 구성되어 배열된다.
상기 단위 미러들의 곡률 중심이 상기 반사부 유닛 내부에 위치되거나 외부에 위치될 수 있다.
상기 제1 반사면의 기울기 각도가 스크린의 높이 방향을 따라 다르게 구성되는 것이 바람직하다.
상기 제1 반사면의 기울기 각도가 스크린의 높이 방향을 따라 상부로 갈수록 점점 증가되는 것이 바람직하다.
상기한 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 따른 반사부 유닛은, 광원에서 조사된 광을 이용하여 화상을 형성하여 확대 투사시키는 조명 투사계에서 출사된 화상을 스크린을 향해 반사시키기 위한 반사부 유닛에 있어서,
상기 조명 투사계에서 출사된 화상을 상기 스크린으로 반사시키기 위해 기울어진 제1 반사면과, 상기 제1 반사면과 소정의 사잇각을 가지고 이웃하는 제2 반사 면을 가지는 단위 미러들이 어레이 구조로 배열된 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 반사부 유닛 및 이를 채용한 프로젝션 디스플레이 시스템에 대해 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
본 발명에 따른 프로젝션 디스플레이 시스템은 도 2를 참조하면, 화상을 형성하고, 상기 화상을 확대 투사시키는 조명 투사계(50)와, 스크린(S)이 구비된 캐비넷(53)을 포함한다.
상기 조명 투사계(50)는 광을 조사하는 광원을 구비하고, 광원에서 조사된 광을 이용하여 CRT, DLP, LCD와 같은 디스플레이 소자에서 형성된 화상을 투사 렌즈 유닛을 통해 스크린(S)에 확대 투사시킨다.
상기 조명 투사계(50)에서 조사된 화상을 스크린(S)으로 반사시키기 위해 스크린(S)의 뒤쪽에 반사부 유닛(55)이 구비된다. 상기 반사부 유닛(55)은 복수개의 단위 미러(58)가 어레이 구조로 배열되어 구성된다. 상기 단위 미러(58)는 조명 투사계(50)로부터 오는 빔을 스크린(S)을 향해 반사시키기 위한 제1반사면(50a)과 제1반사면(50a)과 소정의 사잇각(β)을 가지고 이웃하는 제2반사면(50b)을 가진다. 상기 반사부 유닛(55)은 그 단면이 톱니 형태를 가진다.
상기 반사부 유닛(55)은 도 3에 도시된 바와 같이 직선 형태의 단위 미러들(58)이 평행하게 배열된 구조를 가질 수 있다. 또는, 도 4a에 도시된 바와 같이 단위 미러(58)들이 소정의 곡률을 가지고 배열된 구조를 가질 수 있다. 단위 미러(58)들이 소정 곡률을 가지고 배열되는 경우에는 곡률의 중심이 반사부 유닛(55)의 외부에 위치되거나 반사부 유닛(55)의 내부에 위치되도록 할 수 있다. 도 4b에서는 곡률의 중심이 반사부 유닛(55)의 외부에 위치되는 경우를 예시한 것이다.
또한, 도 4c는 곡률의 중심이 반사부 유닛(55)의 안쪽에 위치되는 경우를 예시한 것이다. 한편, 곡률의 중심이 반사부 유닛(55)의 안쪽에 위치되는 경우 단위 미러(58)들이 대칭적으로 배치되거나 비대칭적으로 배치되는 것이 가능하다. 예를 들어, 단위 미러(58)들이 동심원으로 배치될 수 있다.
반사부 유닛(55)은 도 2에 도시된 바와 같이 그 단면이 톱니 형태의 어레이 미러 구조를 가진다.
도 5는 단위 미러(58)의 제1 반사면(58a)을 그 기울기 각도에 따라 도시하고, 각각의 제1 반사면(58a)에서 반사된 빔의 반사 영역을 비교하여 나타낸 것이다. 동일한 방향에서 입사되는 빔에 대해 제1 반사면(58a)의 기울기 각도가 다를 때 반사되는 빔의 영역이 각각 다르다.
도 5에 도시된 바와 같이 제1 반사면(58a)의 기울기 각도(α123)에 따른 빔의 입사 각도가 θ123 이고, 이때 빔의 반사 영역을 각각 R1, R2, R3이라고 할 때 R1<R2<R3이다. 이와 같이 빔의 입사각과 제1 반사면(58a)의 기울기에 따른 빔의 반사 영역을 고려하여, 조명 투사계(50)로부터의 화상이 상기 반사부 유닛(55)을 통해 반사될 때 반사 영역이 최대화되도록 하는 것이 바람직하다.
여기서, 반사 영역의 폭을 동일한 참조번호를 사용하여 R1, R2, R3 이라고 할 때, 반사 영역의 폭의 비는 입사각의 비와 같다. 즉, R2/R1=sinθ2/sinθ 1 이고, R3/R2=sinθ3/sinθ2 가 성립한다.
도 6은 조명 투사계(50)로부터 출사된 화상(I1)(I2)이 본 발명에 따른 반사부 유닛(55)에 입사되었을 때와 평면 미러(M)에 입사되었을 때의 반사 영역을 비교하여 나타낸 것이다.
반사부 유닛(55)을 통해 반사된 화상(R55)의 영역을 C라고 하고, 평면 미러(M)를 통해 반사된 화상(RM)의 영역을 D라고 할 때, 제1 반사면(58a)의 기울기를 조절하여 C>D를 만족시키도록 할 수 있다.
구체적으로, 반사부 유닛(55)의 하부 쪽으로 입사되는 화상(I1)에 대해서는 스크린(S)의 하부 쪽으로 반사되도록 하고, 반사부 유닛(55)의 상부 쪽으로 입사되는 화상(I2)에 대해서는 스크린(S)의 상부 쪽으로 반사되도록 한다. 반사부 유닛(55)으로 입사되는 화상을 스크린의 하부 쪽으로 반사시키기 위해서는 제1 반사면(58a)의 기울기를 작게 하고, 반사부 유닛(55)으로 입사되는 화상을 스크린의 상부 쪽으로 반사시키기 위해서는 제1 반사면(58a)의 기울기를 크게 한다. 도 5에 도시된 바와 같이 제1 반사면(58a)의 기울기를 α1, α2, α3라고 할 때, 제1 반사면의 기울기가 클수록 화상이 스크린의 상부 쪽으로 반사된다. 반대로 제1 반사면(58a)의 기울기가 작을수록 화상이 스크린의 하부 쪽으로 반사된다.
따라서, 반사부 유닛(55)의 제1 반사면(58a)의 기울기를 스크린의 높이 방향 을 따라 서로 다르게 구성할 수 있다. 제1 반사면(58a)의 기울기를 스크린의 높이 방향을 따라 상부로 갈수록 점점 증가되도록 구성하는 것이 바람직하다. 조명 투사계(50)에서 조사되는 화상은 대부분이 제1 반사면(58a)에서 반사되어 스크린(S)으로 향하지만, 스크린(S)에서 반사되어 오거나 다른 방향에서 들어오는 빔은 제2 반사면(58b)에서 반사시켜 스크린(S)으로 향하도록 한다.
한편, 도 3을 참조하면 상기 단위 미러의 피치(p)는 50-1000㎛ 범위 내에 있는 것이 바람직하다. 단위 미러의 피치가 너무 작으면 반사되는 빔들간에 간섭이 초래될 우려가 있는 한편, 피치가 너무 크면 빔이 반사되지 않는 영역이 생겨 화질이 저하될 염려가 있다.
상기와 같이 하여 조명 투사계에서 출사된 화상은 상기 반사부 유닛(55)에서 반사될 때 반사되는 영역이 넓게 스크린(S)에 투사된다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따른 프로젝션 디스플레이 시스템은 어레이 미러 구조를 가지는 반사부 유닛을 구비하여 조명 투사계에서 형성된 화상을 반사시키는 영역을 넓힐 수 있는 이점이 있다. 반사부 유닛의 반사면의 기울기를 조절함으로써 프로젝션 디스플레이 시스템의 두께를 슬림화하면서도 최대의 반사 영역을 만들 수 있다.
또한, 반사면의 기울기를 스크린의 높이 방향을 따라 최적의 기울기 각도를 가지도록 각각 다르게 구성함으로써 화질을 개선할 수 있다. 또한, 조명 투사계에서 형성된 화상을 반사부 유닛에서 한번만 반사시켜 스크린으로 향하도록 함으로써 빔의 간섭으로 인한 화질 저하를 방지할 수 있다.

Claims (18)

  1. 스크린;
    광원에서 조사된 광을 이용하여 화상을 형성하고, 상기 화상을 스크린에 확대 투사시키는 조명 투사계;
    상기 조명 투사계에서 출사된 화상을 상기 스크린으로 반사시키기 위해 기울어진 제1반사면과, 상기 제1 반사면과 소정의 사잇각을 가지고 이웃하는 제2 반사면을 가지는 단위 미러들이 어레이 구조로 배열된 반사부 유닛;을 포함하는 것을 특징으로 하는 프로젝션 디스플레이 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 단위 미러들이 평행하게 배열된 것을 특징으로 하는 프로젝션 디스플레이 시스템.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 단위 미러들이 소정 곡률을 가지는 형태로 구성되어 배열된 것을 특징으로 하는 프로젝션 디스플레이 시스템.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 단위 미러들의 곡률 중심이 상기 반사부 유닛 내부에 위치되는 것을 특징으로 하는 프로젝션 디스플레이 시스템.
  5. 제 3항에 있어서,
    상기 단위 미러들의 곡률 중심이 상기 반사부 유닛 외부에 위치되는 것을 특징으로 하는 프로젝션 디스플레이 시스템.
  6. 제 1항 내지 제 5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 반사면의 기울기 각도가 스크린의 높이 방향을 따라 다르게 구성되는 것을 특징으로 하는 프로젝션 디스플레이 시스템.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 제1 반사면의 기울기 각도가 스크린의 높이 방향을 따라 상부로 갈수록 점점 증가되는 것을 특징으로 하는 프로젝션 디스플레이 시스템.
  8. 제 1항 내지 제 5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 반사부 유닛의 단면이 톱니 형태를 가지는 것을 특징으로 하는 프로젝션 디스플레이 시스템.
  9. 제 1항 내지 제 5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 단위 미러의 피치가 50-1000㎛ 범위 내에 있는 것을 특징으로 하는 프로젝션 디스플레이 시스템.
  10. 광원에서 조사된 광을 이용하여 화상을 형성하여 확대 투사시키는 조명 투사계에서 출사된 화상을 스크린을 향해 반사시키기 위한 반사부 유닛에 있어서,
    상기 조명 투사계에서 출사된 화상을 상기 스크린으로 반사시키기 위해 기울어진 제1 반사면과, 상기 제1 반사면과 소정의 사잇각을 가지고 이웃하는 제2 반사면을 가지는 단위 미러들이 어레이 구조로 배열된 것을 특징으로 하는 반사부 유닛.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 단위 미러들이 평행하게 배열된 것을 특징으로 하는 반사부 유닛.
  12. 제 10항에 있어서,
    상기 단위 미러들이 소정 곡률을 가지는 형태로 구성되어 배열된 것을 특징으로 하는 반사부 유닛.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 단위 미러들의 곡률 중심이 상기 반사부 유닛 내부에 위치되는 것을 특징으로 하는 반사부 유닛.
  14. 제 12항에 있어서,
    상기 단위 미러들의 곡률 중심이 상기 반사부 유닛 외부에 위치되는 것을 특징으로 하는 반사부 유닛.
  15. 제 10항 내지 제 14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 반사면의 기울기 각도가 스크린의 높이 방향을 따라 다르게 구성되는 것을 특징으로 하는 반사부 유닛.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 제1 반사면의 기울기 각도가 스크린의 높이 방향을 따라 상부로 갈수록 점점 증가되는 것을 특징으로 하는 반사부 유닛.
  17. 제 10항 내지 제 14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 반사부 유닛의 단면이 톱니 형태를 가지는 것을 특징으로 하는 반사부 유닛.
  18. 제 10항 내지 제 14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 단위 미러의 피치가 50-1000㎛ 범위 내에 있는 것을 특징으로 하는 반사부 유닛.
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