KR20050077920A - 패널 테스트 패턴을 발생하는 패널 구동 드라이버 및 패널테스트 방법 - Google Patents

패널 테스트 패턴을 발생하는 패널 구동 드라이버 및 패널테스트 방법 Download PDF

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Abstract

패널 테스트 패턴을 발생하는 패널 구동 드라이버 및 패널 테스트 방법이 개시된다. 본 발명의 실시예에 따른 구동 드라이버 회로는 패턴 발생부 및 선택부를 구비한다. 패턴 발생부는 시스템 클럭에 응답하여 패턴 테스트 데이터 및 패턴 테스트 신호들을 발생한다. 선택부는 테스트 신호에 응답하여 상기 패턴 발생부에서 출력되는 상기 패턴 테스트 데이터 및 상기 패턴 테스트 신호들을 선택하거나 또는 외부에서 직접 인가되는 패턴 테스트 데이터 및 패턴 테스트 신호들을 선택하여 출력한다. 상기 패턴 테스트 데이터는 외부의 패널을 테스트하기 위한 데이터이고 상기 패턴 테스트 신호들은 상기 패턴 테스트 데이터가 동기 되는 수평 동기 신호, 수직 동기 신호 및 데이터 활성 신호이다. 본 발명에 따른 구동 드라이버 회로 및 패널 테스트 방법은 패널의 화질 평가시에 필요한 패널 테스트 데이터, 수직 동기 신호, 수평 동기 신호, 데이터 활성 신호등을 시스템 클럭을 이용하여 구동 드라이버 회로 내부에서 발생함으로써 별도의 테스트 장치를 이용하지 아니하고 패널을 테스트 할 수 있는 장점이 있다.

Description

패널 테스트 패턴을 발생하는 패널 구동 드라이버 및 패널 테스트 방법{Panel driving circuit for generating panel test pattern and panel test method thereof}
본 발명은 패널 구동 드라이버 및 패널 테스트 방법에 관한 것으로서, 특히 패널을 테스트하기 위한 패턴 테스트 데이터 및 패턴 테스트 신호들을 발생하는 패널 구동 드라이버 및 상기 패널 구동 드라이버를 이용한 패널 테스트 방법에 관한 것이다.
도 1은 종래의 LCD(Liquid Crystal Display) 패널 구동 시스템을 설명하는 블록도이다.
도 1을 참조하면, 종래의 LCD 패널 구동 시스템(100)은 패널(110), 구동 드라이버 회로(120), 그래픽 프로세서(130), 메모리(140), CPU(150) 및 주변 회로들(160, 170)을 구비한다. CPU(150)는 패널(110) 및 구동 드라이버 회로(120)를 제어하기 위한 제어 신호(S_COM)를 그래픽 프로세서(130)로 인가한다.
메모리(140)는 그래픽 프로세서(130)로 패널(110)로 입력될 데이터(DATA)를 인가한다.
그래픽 프로세서(130)는 CPU(150)에서 출력되는 제어 신호(S_COM) 및 메모리(140)에서 출력되는 데이터(DATA)에 응답하여 패널(110) 구동을 위한 수평 동기 신호(HSYNC), 수직 동기 신호(VSYNC), 데이터(DATA) 및 시스템 클럭(DCLK) 등을 구동 드라이버 회로(120)로 인가한다.
구동 드라이버 회로(120)는 입력되는 수평 동기 신호(HSYNC), 수직 동기 신호(VSYNC), 데이터(DATA) 및 시스템 클럭(DCLK)에 응답하여 패널(110)의 게이트 라인을 제어하는 게이트 라인 제어 신호(G_GATE)와 패널(110)의 소스 라인을 제어하는 소스 라인 제어 신호(S_SOURCE)를 발생한다.
게이트 라인 제어 신호(S_GATE)에 의하여 패널(110)의 게이트 라인이 턴 온 되면 소스 라인 제어 신호(S_SOURCE)에 의하여 데이터(DATA)가 패널로 인가된다.
구동 드라이버 회로(120)의 동작 모드에는 두 가지가 있다. 하나는 구동 드라이버 회로(120)가 CPU(150)와 직접 인터페이스 하여 CPU(150)로부터 직접 제어 신호(S_COM)를 수신하는 CPU 인터페이스 모드이다.
다른 하나는 구동 드라이버 회로(120)와 CPU(150) 사이에 그래픽 프로세서(130)가 존재하고 구동 드라이버 회로(120)는 그래픽 프로세서(130)와 직접 인터페이스 하는 비디오(video) 인터페이스 모드이다.
최근의 구동 드라이버 회로(120)는 CPU(150)가 제어하는 회로들의 수를 줄여 CPU(150)의 부담을 줄이고 다양한 이미지 기능(image function)을 구현하며 또한 동영상 재생 시 CPU 인터페이스 모드에서 발생될 수 있는 티어링(tearing) 현상으로 인한 저 화질 문제 등을 제거 할 수 있다는 이유로 그래픽 프로세서(130)와 직접 인터페이스 하는 비디오(video) 인터페이스 모드가 주로 이용되고 있다.
비디오 인터페이스 모드로 동작하는 구동 드라이버 회로는 핸드폰(mobile phone) 등의 이동 통신용 디스플레이 장치에 많이 이용되고 있다.
도 1의 구동 드라이버 회로(120)는 그래픽 프로세서(150)와 직접 인터페이스 하는 비디오 인터페이스 모드로 동작하는 구동 드라이버 회로를 나타낸다.
그런데, 도 1의 구동 드라이버 회로(120)는 패널(110)의 화질 평가와 신뢰성 시험 등을 위하여 비디오 인터페이스 동작 시 필요한 신호들을 외부의 별도의 테스트 장치로부터 수신하여 패널(110)에 대한 테스트를 진행한다.
도 2는 도 1의 구동 드라이버 회로를 이용하여 패널을 테스트하는 종래의 방법을 설명하는 도면이다.
도 2를 참조하면, 패널(210)을 테스트하기 위하여 구동 드라이버 회로(220)는 외부의 테스트 장치(230)로부터 필요한 신호들을 수신한다.
패널(210)을 테스트하는 경우 gray, cross-talk, flicker 등의 테스트 패턴을 패널(210)로 인가하여 패널(210)이 상기 테스트 패턴들을 정상적으로 디스플레이 하는 지를 검사한다.
구동 드라이버 회로(220)는 별도의 테스트 장치(230)로부터 수직 동기 신호(VSYNC), 수평 동기 신호(HSYNC), 시스템 클럭(DCLK), 데이터 활성 신호(DE) 및 데이터(DATA)를 수신하고 상기 테스트 패턴들을 발생하여 패널로 인가한다.
이와 같이 종래의 구동 드라이버 회로(220)는 별도의 테스트 장치(230)로부터 테스트 패턴을 발생하기 위한 신호들을 수신하므로 테스트 장치(230)와 인터페이스 조건을 고려해야 하고 패널(210) 테스트가 복잡해지는 등의 문제가 있다.
본 발명이 이루고자하는 기술적 과제는 시스템 클럭을 이용하여 패널 테스트를 위한 테스트 패턴을 내부에서 스스로 발생할 수 있는 구동 드라이버 회로를 제공하는데 있다.
본 발명이 이루고자하는 다른 기술적 과제는 시스템 클럭을 이용하여 패널 테스트를 위한 테스트 패턴을 내부에서 스스로 발생할 수 있는 구동 드라이버 회로를 이용하는 패널 테스트 방법을 제공하는데 있다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 구동 드라이버 회로는 패턴 발생부 및 선택부를 구비한다.
패턴 발생부는 시스템 클럭에 응답하여 패턴 테스트 데이터 및 패턴 테스트 신호들을 발생한다. 선택부는 테스트 신호에 응답하여 상기 패턴 발생부에서 출력되는 상기 패턴 테스트 데이터 및 상기 패턴 테스트 신호들을 선택하거나 또는 외부에서 직접 인가되는 패턴 테스트 데이터 및 패턴 테스트 신호들을 선택하여 출력한다.
상기 패턴 테스트 데이터는 외부의 패널을 테스트하기 위한 데이터이고 상기 패턴 테스트 신호들은 상기 패턴 테스트 데이터가 동기 되는 수평 동기 신호, 수직 동기 신호 및 데이터 활성 신호이다.
상기 패턴 발생부는 제 1 카운터, 수평 동기 신호 발생부, 데이터 활성 신호 발생부, 제 2 카운터, 수직 동기 신호 발생부, 제 3 카운터, 패턴 결정부 및 데이터 저장부를 구비한다.
제 1 카운터는 상기 시스템 클럭의 클럭 수를 계수 하여 출력한다. 수평 동기 신호 발생부는 상기 제 1 카운터의 출력을 수신하고 상기 제 1 카운터의 출력이 일정한 값에 도달할 때마다 상기 수평 동기 신호를 발생한다.
데이터 활성 신호 발생부는 상기 제 1 카운터의 출력을 수신하고 상기 제 1 카운터의 출력이 일정한 값에 도달할 때마다 상기 데이터 활성 신호를 발생한다. 제 2 카운터는 상기 수평 동기 신호의 수를 계수 한다.
수직 동기 신호 발생부는 상기 제 2 카운터의 출력을 수신하고 상기 제 2 카운터의 출력이 일정한 값에 도달할 때마다 상기 수직 동기 신호를 발생한다. 제 3 카운터는 상기 수직 동기 신호의 수를 계수 한다.
패턴 결정부는 상기 제 3 카운터의 출력에 응답하여 상기 패널을 테스트 할 테스트 패턴을 결정한다. 데이터 저장부는 상기 제 2 카운터의 출력 및 상기 패턴 신호에 응답하여 상기 패턴 테스트 데이터를 출력한다.
상기 수평 동기 신호 발생부의 일정한 값 및 상기 수직 동기 신호 발생부의 일정한 값은 상기 패널의 사이즈에 의하여 결정된다.
상기 데이터 활성 신호는 상기 수평 동기 신호가 발생된 후 일정한 시간 및 다음 수평 동기 신호가 발생되기 전 일정한 시간동안 비활성화 되고 수평 동기 신호의 나머지 구간에서 활성화된다.
상기 패턴 결정부는 상기 패널을 테스트하기 위한 상기 테스트 패턴을 복수 개 구비한다. 상기 구동 드라이버 회로는 상기 선택부에서 출력되는 상기 패턴 테스트 데이터, 상기 패턴 테스트 신호들 및 상기 시스템 클럭을 수신하여 외부의 패널로 인가하는 제어부를 더 구비할 수 있다.
상기 다른 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 패널 테스트 방법은, 패널을 테스트하기 위한 패턴 테스트 데이터 및 패턴 테스트 신호들을 발생하는 패널 구동 드라이버의 패널 테스트 방법에 있어서, 테스트 신호가 활성화 상태인지 아닌지를 판단하는 단계, 상기 테스트 신호가 활성화 상태가 아니면 외부에서 직접 인가되는 상기 패턴 테스트 데이터 및 상기 패턴 테스트 신호들을 상기 패널로 인가하는 단계 및 상기 테스트 신호가 활성화 상태이면 시스템 클럭에 응답하여 상기 패턴 테스트 데이터 및 상기 패턴 테스트 신호들을 발생하여 상기 패널로 인가하는 단계를 구비한다.
상기 시스템 클럭에 응답하여 상기 패턴 테스트 데이터 및 상기 패턴 테스트 신호들을 발생하는 단계는, 상기 시스템 클럭의 클럭 수를 계수 하는 단계, 상기 계수된 시스템 클럭의 클럭 수가 일정한 값에 도달할 때마다 상기 수평 동기 신호를 발생하는 단계, 상기 시스템 클럭의 클럭 수가 일정한 값에 도달할 때마다 상기 데이터 활성 신호를 발생하는 단계, 상기 수평 동기 신호의 수를 계수 하는 단계, 상기 수평 동기 신호의 수가 일정한 값에 도달할 때마다 상기 수직 동기 신호를 발생하는 단계, 상기 수직 동기 신호의 수를 계수 하는 단계, 상기 수직 동기 신호의 수에 응답하여 상기 패널을 테스트 할 테스트 패턴을 결정하는 패턴 신호를 발생하는 단계 및 상기 수평 동기 신호의 수 및 상기 패턴 신호에 응답하여 상기 패턴 테스트 데이터를 출력하는 단계를 구비한다.
상기 수평 동기 신호 및 상기 수직 동기 신호를 발생하기 위한 상기 일정한 값은 상기 패널의 사이즈에 의하여 결정된다.
상기 데이터 활성 신호는 상기 수평 동기 신호가 발생된 후 일정한 시간 및 다음 수평 동기 신호가 발생되기 전 일정한 시간동안 비활성화 되고 수평 동기 신호의 나머지 구간에서 활성화된다.
본 발명과 본 발명의 동작상의 이점 및 본 발명의 실시에 의하여 달성되는 목적을 충분히 이해하기 위해서는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 첨부 도면 및 도면에 기재된 내용을 참조하여야 한다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명함으로써, 본 발명을 상세히 설명한다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 동일한 부재를 나타낸다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 구동 드라이버 회로를 나타내는 블록도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 구동 드라이버 회로(300)는 패턴 발생부(310) 및 선택부(320)를 구비한다.
패턴 발생부(310)는 시스템 클럭(DCLK)에 응답하여 패턴 테스트 데이터(DATA) 및 패턴 테스트 신호들(HSYNC, VSYNC, DE)을 발생한다.
선택부(320)는 테스트 신호(TESTEN)에 응답하여 패턴 발생부(310)에서 출력되는 패턴 테스트 데이터(DATA) 및 패턴 테스트 신호들(HSYNC, VSYNC, DE)을 선택하거나 또는 외부에서 직접 인가되는 패턴 테스트 데이터(DATA) 및 패턴 테스트 신호들(HSYNC, VSYNC, DE)을 선택하여 출력한다.
여기서, 패턴 테스트 데이터(DATA)는 외부의 패널(340)을 테스트하기 위한 데이터이고 패턴 테스트 신호들(HSYNC, VSYNC, DE)은 패턴 테스트 데이터(DATA)가 동기 되는 수평 동기 신호(HSYNC), 수직 동기 신호(VSYNC) 및 데이터 활성 신호(DE)이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 패널 테스트 방법을 설명하는 플로우 차트이다.
도 7은 도 6의 630 단계를 설명하는 플로우 차트이다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 패널 테스트 방법(600)은, 테스트 신호가 활성화 상태인지 아닌지를 판단한다.(610 단계)
그리고, 상기 테스트 신호가 활성화 상태가 아니면 외부에서 직접 인가되는 상기 패턴 테스트 데이터 및 상기 패턴 테스트 신호들을 상기 패널로 인가한다.(620 단계)
상기 테스트 신호가 활성화 상태이면 시스템 클럭에 응답하여 상기 패턴 테스트 데이터 및 상기 패턴 테스트 신호들을 발생하여 상기 패널로 인가한다.(630 단계)
이하, 도 3 내지 도 7을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 구동 드라이버 회로의 동작 및 패널 테스트 방법이 설명된다.
먼저, 테스트 신호(TESTEN)가 활성화 상태인지 아닌지를 판단한다.(610 단계) 테스트 신호(TESTEN)가 활성화 상태가 아니면 외부에서 직접 인가되는 패턴 테스트 데이터(DATA) 및 패턴 테스트 신호들(HSYNC, VSYNC, DE)을 상기 패널로 인가한다.(620 단계)
610 단계 및 620 단계의 동작은 도 3의 선택부(320)에서 수행된다. 선택부(320)는 테스트 신호(TESTEN)에 응답하여 테스트 신호(TESTEN)가 비활성화 상태이면 외부에서 인가되는 패턴 테스트 데이터(DATA) 및 수평 동기 신호(HSYNC), 수직 동기 신호(VSYNC), 데이터 활성 신호(DE)를 선택하여 출력한다.
선택부(320)에서 출력된 패턴 테스트 데이터(DATA) 및 수평 동기 신호(HSYNC), 수직 동기 신호(VSYNC), 데이터 활성 신호(DE)는 시스템 클럭(DCLK)에 응답하여 제어부(330)로 인가된다.
제어부(330)는 패턴 테스트 데이터(DATA) 및 패턴 테스트 신호들(HSYNC, VSYNC, DE)을 수신하여 테스트 패턴(S_PATTERN)으로서 외부의 패널(340)로 인가한다.
테스트 패턴(S_PATTERN)에 응답하여 패널(340)은 테스트 패턴(S_PATTERN)에 대응되는 영상을 나타낸다. 테스트 패턴(S_PATTERN)의 종류는 다양하다.
예를 들어, 패널(340) 전체가 회색으로 보이도록 하는 그레이 패턴(gray pattern), 패널(340)이 회색 바탕에 안쪽에 검은 사각형이 나타나는 것처럼 보이도록 하는 크로스 톡 패턴(cross-talk pattern) 등이 있으며 테스트 패턴(S_PATTERN)의 종류는 이러한 패턴들 이외에도 다양할 수 있다.
테스트 신호(TESTEN)가 활성화 상태이면 시스템 클럭(DCLK)에 응답하여 패턴 테스트 데이터(DATA) 및 패턴 테스트 신호들(HSYNC, VSYNC, DE)을 발생하여 패널(340)로 인가한다.(630 단계)
630 단계의 동작은 도 3의 패턴 발생부(310)에서 수행된다. 즉, 테스트 신호(TESTEN)가 활성화되면 선택부(320)는 패턴 발생부(310)에서 출력되는 수평 동기 신호(HSYNC), 수직 동기 신호(VSYNC), 데이터 활성 신호(DE) 및 패턴 테스트 데이터(DATA)를 수신하여 제어부(330)로 출력한다.
패턴 발생부(310)는 시스템 클럭(DCLK)을 수신하여 수평 동기 신호(HSYNC), 수직 동기 신호(VSYNC), 데이터 활성 신호(DE) 및 패턴 테스트 데이터(DATA)를 출력한다.
도 4는 도 3의 패턴 발생부를 나타내는 블록도이다.
도 5(a)는 도 3의 패턴 발생부에서 출력되는 수평 동기 신호와 수직 동기 신호의 파형을 나타내는 도면이다.
도 5(b)는 도 3의 패턴 발생부에서 출력되는 데이터 활성 신호, 수평 동기 신호 및 패턴 테스트 데이터와 시스템 클럭의 관계를 설명하는 도면이다.
도 4를 참조하면, 패턴 발생부(310)는 제 1 카운터(410), 수평 동기 신호 발생부(420), 데이터 활성 신호 발생부(430), 제 2 카운터(440), 수직 동기 신호 발생부(450), 제 3 카운터(460), 패턴 결정부(470) 및 데이터 저장부(480)를 구비한다.
수평 동기 신호(HSYNC), 수직 동기 신호(VSYNC), 데이터 활성 신호(DE)는 모두 시스템 클럭(DCLK)과 일정한 관계를 가진다. 즉, 시스템 클럭(DCLK)의 클럭이 일정한 개수에 도달할 때마다 수평 동기 신호(HSYNC)가 한번씩 활성화된다.
그리고, 수평 동기 신호(HSYNC)가 일정한 수만큼 발생될 때마다 수직 동기 신호(VSYNC)가 발생된다. 데이터 활성 신호(DE)도 수평 동기 신호(HSYNC)와 일정한 관계를 가진다.
따라서, 수직 동기 신호(VSYNC), 수평 동기 신호(HSYNC), 데이터 활성 신호(DE)는 시스템 클럭(DCLK)으로부터 발생될 수 있다.
도 3의 구동 드라이버 회로(300)는 종래에 외부의 테스트 장치(230)로부터 수직 동기 신호(VSYNC), 수평 동기 신호(HSYNC), 데이터 활성 신호(DE) 등을 수신하던 것과 달리, 시스템 클럭(DCLK)을 이용하여 수직 동기 신호(VSYNC), 수평 동기 신호(HSYNC), 데이터 활성 신호(DE) 등을 발생하는 패턴 발생부(310)를 내부에 구비한다.
그러므로, 도 3의 구동 드라이버 회로(300)는 별도의 외부 테스트 장치 없이도 스스로 패널(340) 테스트를 위한 테스트 패턴(S_PATTERN)을 출력하여 패널(340)을 테스트할 수 있다.
630 단계는 시스템 클럭(DCLK)의 클럭 수를 계수 하는 710 단계를 구비한다. 710 단계는 도 4의 제 1 카운터(410)에서 수행된다. 즉, 패턴 발생부(310)의 제 1 카운터(410)는 시스템 클럭(DCLK)의 클럭 수를 계수 하여 출력한다.
그리고, 계수된 시스템 클럭(DCLK)의 클럭 수가 일정한 값에 도달할 때마다 수평 동기 신호(HSYNC)를 발생한다.(720 단계) 720 단계는 수평 동기 신호 발생부(420)에서 수행된다.
수평 동기 신호 발생부(420)는 제 1 카운터(410)의 출력을 수신하고 제 1 카운터(410)의 출력이 일정한 값에 도달할 때마다 수평 동기 신호(HSYNC)를 발생한다.
수평 동기 신호(HSYNC)가 발생되기 위한 제 1 카운터(410)의 일정한 값은 패널(340)의 사이즈에 의하여 결정된다.
예를 들어, 패널(340)의 하나의 수평 라인이 192 개의 시스템 클럭(DCLK)을 구비한다고 가정한다. 패널(340)의 하나의 수평 라인마다 수평 동기 신호(HSYNC)가 하나씩 발생된다.
그러므로 수평 동기 신호 발생부(420)는 제 1 카운터(410)의 출력을 수신하고 제 1 카운터(410)의 출력이 192가 되면 수평 동기 신호(HSYNC)를 출력한다.
시스템 클럭(DCLK)의 클럭 수가 일정한 값에 도달할 때마다 데이터 활성 신호(DE)를 발생한다.(730 단계) 730 단계는 도 4의 데이터 활성 신호 발생부(430)에서 수행된다.
데이터 활성 신호 발생부(430)는 제 1 카운터(410)의 출력을 수신하고 제 1 카운터(410)의 출력이 일정한 값에 도달할 때마다 데이터 활성 신호(DE)를 발생한다.
데이터 활성 신호(DE)는 수평 동기 신호(HSYNC)가 발생된 후 일정한 시간 및 다음 수평 동기 신호가 발생되기 전 일정한 시간동안 비활성화 되고 수평 동기 신호(HSYNC)의 나머지 구간동안 활성화된다.
수평 동기 신호(HSYNC)가 발생된 후 일정한 시간 및 다음 수평 동기 신호가 발생되기 전 일정한 시간을 각각 8개의 시스템 클럭(DCLK) 구간이라고 가정하면 데이터 활성 신호(DE)는 176 개의 시스템 클럭(DCLK) 구간동안 활성화되고 나머지 16개의 시스템 클럭(DCLK) 구간동안 비활성화 된다.
데이터 활성 신호(DE)의 파형이 도 5(b)에 도시되어 있다.
다음으로, 수평 동기 신호(HSYNC)의 수를 계수 한다.(740 단계) 740 단계는 도 4의 제 2 카운터(440)에서 수행된다. 즉, 제 2 카운터(440)는 수평 동기 신호(HSYNC)의 수를 계수 한다.
수평 동기 신호(HSYNC)의 수가 일정한 값에 도달할 때마다 수직 동기 신호(VSYNC)를 발생한다.(750 단계) 750 단계는 도 4의 수직 동기 신호 발생부(450)에서 수행된다.
수직 동기 신호 발생부(450)는 제 2 카운터(440)의 출력을 수신하고 제 2 카운터(440)의 출력이 일정한 값에 도달할 때마다 수직 동기 신호(VSYNC)를 발생한다.
수직 동기 신호(VSYNC)가 발생되기 위한 제 2 카운터(440)의 일정한 값은 패널(340)의 사이즈에 의하여 결정된다. 예를 들어, 패널(340)의 하나의 필드가 256 개의 수평 라인을 구비한다고 가정한다. 패널(340)의 하나의 필드마다 수직 동기 신호(VSYNC)가 하나씩 발생된다.
그러므로 수직 동기 신호 발생부(450)는 제 2 카운터(440)의 출력을 수신하고 제 2 카운터(440)의 출력이 256이 되면 수직 동기 신호(VSYNC)를 출력한다.
수직 동기 신호(VSYNC)와 수평 동기 신호(HSYNC)의 관계가 도 5(a)에 도시되어 있다.
수직 동기 신호(VSYNC)의 수를 계수 한다.(760 단계) 760 단계는 도 4의 제 3 카운터(460)에서 수행된다.
수직 동기 신호(VSYNC)의 수에 응답하여 패널(340)을 테스트 할 테스트 패턴을 결정하는 패턴 신호(S_PAT)를 발생한다.(770 단계) 770 단계는 도 4의 패턴 결정부(470)에서 수행된다.
패턴 결정부(470)는 제 3 카운터(460)의 출력에 응답하여 패널(340)을 테스트 할 테스트 패턴을 결정한다. 패턴 결정부(470)는 패널(340)을 테스트하기 위한 테스트 패턴을 복수 개 구비한다.
제 3 카운터(460)의 출력은 수직 동기 신호(VSYNC)의 수를 나타낸다. 제 3 카운터(460)가 계수 한 값이 하나씩 커질 때마다 패널(340)의 하나의 필드가 변동된다. 패널(340)의 하나의 필드란 패널(340)에 나타나는 하나의 화면을 의미한다.
패턴 결정부(470)는 크로스 톡 패턴(cross-talk pattern), 그레이 패턴(gray pattern) 등 복수개의 테스트 패턴을 구비한다. 그리고, 제 3 카운터(460)의 출력에 응답하여 패널(340) 나타낼 테스트 패턴 즉, 이미지를 결정한다.
제 3 카운터(460)의 출력이 하나씩 커질 때마다 테스트 패턴을 변동시킬 수도 있고 제 3 카운터(460)의 출력이 두 개씩 커질 때마다 테스트 패턴을 변동시킬 수도 있다.
제 3 카운터(460)의 출력이 하나씩 커질 때마다 테스트 패턴을 변동시키면 패널(340)의 화면이 한번 바뀔 때마다 화면에 나타나는 테스트 패턴, 즉 이미지가 변동될 것이다.
제 3 카운터(460)의 출력이 두 개씩 커질 때마다 테스트 패턴을 변동시키면 패널(340)의 화면이 두 번 바뀔 때마다 테스트 패턴 즉, 이미지가 변동될 것이다. 패널(340)의 화면이 몇 번 바뀔 때마다 테스트 패턴을 변동시키는 지는 구동 드라이버 회로(300)의 설계자가 결정한다.
수평 동기 신호(HSYNC)의 수 및 패턴 신호(S_PAT)에 응답하여 패턴 테스트 데이터(DATA)를 출력한다.(780 단계) 780 단계는 데이터 저장부(480)에서 수행된다. 데이터 저장부(480)는 제 2 카운터(440)의 출력 및 패턴 신호(S_PAT)에 응답하여 패턴 테스트 데이터(DATA)를 출력한다.
패턴 신호(S_PAT)는 패널(340)의 화면에 도시될 테스트 패턴, 즉 이미지에 관한 정보를 가지고 있다. 그리고, 제 2 카운터(440)는 수평 동기 신호(HSYNC)의 수를 계수 한다.
데이터 저장부(480)는 데이터를 저장하고 있으며, 패턴 신호(S_PAT)가 표시하는 이미지가 패널(340)에 도시될 수 있도록 각각의 수평 라인마다 필요한 데이터를 패턴 테스트 데이터(DATA)로서 출력한다.
패턴 신호(S_PAT)가 가지고 있는 테스트 패턴이 패널(340) 전체를 회색으로 보이도록 하고 가운데 부분에 검은색 사각형이 나타나도록 한다고 가정한다.
그러면 데이터 저장부(480)는 제 2 카운터(440)의 출력에 응답하여 패널(340)의 256개의 수평 라인 중 첫 번째 수평 라인부터 85번째 수평 라인 사이와 170번째 수평 라인부터 256번째 수평 라인 사이는 회색이 나타나도록 패턴 테스트 데이터(DATA)를 출력한다.
그리고, 데이터 저장부(480)는 86 번째 수평 라인부터 169번째 수평 라인 사이는 하나의 수평 라인마다 회색, 검정색 그리고 회색의 데이터가 순서대로 나타나도록 패턴 테스트 데이터(DATA)를 출력한다.
이와 같이 데이터 저장부(480)는 패널(340)에 나타날 이미지에 관한 정보를 가지는 패턴 신호(S_PAT)와 수평 동기 신호(HSYNC)의 수에 응답하여 패턴 테스트 데이터(DATA)를 출력한다.
앞서 설명된 바와 같이 본 발명의 실시예에 따른 구동 드라이버 회로(300)는 테스트 신호(TESTEN)가 비활성화 되면 외부에서 전달되는 패턴 테스트 데이터(DATA)와 패턴 테스트 신호들(HSYNC, VSYNC, DE)을 패널(340)로 인가하고, 테스트 신호(TESTEN)가 활성화되면 내부의 패턴 발생부(310)에서 출력되는 패턴 테스트 데이터(DATA)와 패턴 테스트 신호들(HSYNC, VSYNC, DE)을 패널(340)로 인가한다.
즉, 구동 드라이버 회로(300)는 테스트 신호(TESTEN)를 제어함에 따라 종래의 패널 테스트 방법을 이용할 수도 있고 스스로 패턴 테스트 데이터(DATA)와 패턴 테스트 신호들(HSYNC, VSYNC, DE)을 발생하여 패널(340)을 테스트하는 방법을 이용할 수도 있다.
이상에서와 같이 도면과 명세서에서 최적 실시예가 개시되었다. 여기서 특정한 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다.
그러므로 본 기술분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따른 구동 드라이버 회로 및 패널 테스트 방법은 패널의 화질 평가시에 필요한 패널 테스트 데이터, 수직 동기 신호, 수평 동기 신호, 데이터 활성 신호등을 시스템 클럭을 이용하여 구동 드라이버 회로 내부에서 발생함으로써 별도의 테스트 장치를 이용하지 아니하고 패널을 테스트 할 수 있는 장점이 있다.
본 발명의 상세한 설명에서 인용되는 도면을 보다 충분히 이해하기 위하여 각 도면의 간단한 설명이 제공된다.
도 1은 종래의 LCD(Liquid Crystal Display) 패널 구동 시스템을 설명하는 블록도이다.
도 2는 도 1의 구동 드라이버 회로를 이용하여 패널을 테스트하는 종래의 방법을 설명하는 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 구동 드라이버 회로를 나타내는 블록도이다.
도 4는 도 3의 패턴 발생부를 나타내는 블록도이다.
도 5(a)는 도 3의 패턴 발생부에서 출력되는 수평 동기 신호와 수직 동기 신호의 파형을 나타내는 도면이다.
도 5(b)는 도 3의 패턴 발생부에서 출력되는 데이터 활성 신호, 수평 동기 신호 및 패턴 테스트 데이터와 시스템 클럭의 관계를 설명하는 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 패널 테스트 방법을 설명하는 플로우 차트이다.
도 7은 도 6의 630 단계를 설명하는 플로우 차트이다.

Claims (12)

  1. 시스템 클럭에 응답하여 패턴 테스트 데이터 및 패턴 테스트 신호들을 발생하는 패턴 발생부 ; 및
    테스트 신호에 응답하여 상기 패턴 발생부에서 출력되는 상기 패턴 테스트 데이터 및 상기 패턴 테스트 신호들을 선택하거나 또는 외부에서 직접 인가되는 패턴 테스트 데이터 및 패턴 테스트 신호들을 선택하여 출력하는 선택부를 구비하는 것을 특징으로 하는 패널 구동 드라이버.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 패턴 테스트 데이터는,
    외부의 패널을 테스트하기 위한 데이터이고,
    상기 패턴 테스트 신호들은,
    상기 패턴 테스트 데이터가 동기 되는 수평 동기 신호, 수직 동기 신호 및 데이터 활성 신호인 것을 특징으로 하는 패널 구동 드라이버.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 패턴 발생부는,
    상기 시스템 클럭의 클럭 수를 계수 하여 출력하는 제 1 카운터 ;
    상기 제 1 카운터의 출력을 수신하고 상기 제 1 카운터의 출력이 일정한 값에 도달할 때마다 상기 수평 동기 신호를 발생하는 수평 동기 신호 발생부 ;
    상기 제 1 카운터의 출력을 수신하고 상기 제 1 카운터의 출력이 일정한 값에 도달할 때마다 상기 데이터 활성 신호를 발생하는 데이터 활성 신호 발생부 ;
    상기 수평 동기 신호의 수를 계수 하는 제 2 카운터 ;
    상기 제 2 카운터의 출력을 수신하고 상기 제 2 카운터의 출력이 일정한 값에 도달할 때마다 상기 수직 동기 신호를 발생하는 수직 동기 신호 발생부 ;
    상기 수직 동기 신호의 수를 계수 하는 제 3 카운터 ;
    상기 제 3 카운터의 출력에 응답하여 상기 패널을 테스트 할 테스트 패턴을 결정하는 패턴 신호를 발생하는 패턴 결정부 ; 및
    상기 제 2 카운터의 출력 및 상기 패턴 신호에 응답하여 상기 패턴 테스트 데이터를 출력하는 데이터 저장부를 구비하는 것을 특징으로 하는 패널 구동 드라이버.
  4. 제 3항에 있어서, 상기 수평 동기 신호 발생부의 일정한 값 및 상기 수직 동기 신호 발생부의 일정한 값은,
    상기 패널의 사이즈에 의하여 결정되는 것을 특징으로 하는 패널 구동 드라이버.
  5. 제 3항에 있어서, 상기 데이터 활성 신호는,
    상기 수평 동기 신호가 발생된 후 일정한 시간 및 다음 수평 동기 신호가 발생되기 전 일정한 시간동안 비활성화 되고 수평 동기 신호의 나머지 구간에서 활성화되는 것을 특징으로 하는 패널 구동 드라이버.
  6. 제 3항에 있어서, 상기 패턴 결정부는,
    상기 패널을 테스트하기 위한 상기 테스트 패턴을 복수 개 구비하는 것을 특징으로 하는 패널 구동 드라이버.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 선택부에서 출력되는 상기 패턴 테스트 데이터, 상기 패턴 테스트 신호들 및 상기 시스템 클럭을 수신하여 외부의 패널로 인가하는 제어부를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 패널 구동 드라이버.
  8. 패널을 테스트하기 위한 패턴 테스트 데이터 및 패턴 테스트 신호들을 발생하는 패널 구동 드라이버의 패널 테스트 방법에 있어서,
    테스트 신호가 활성화 상태인지 아닌지를 판단하는 단계 ;
    상기 테스트 신호가 활성화 상태가 아니면 외부에서 직접 인가되는 상기 패턴 테스트 데이터 및 상기 패턴 테스트 신호들을 상기 패널로 인가하는 단계 ; 및
    상기 테스트 신호가 활성화 상태이면 시스템 클럭에 응답하여 상기 패턴 테스트 데이터 및 상기 패턴 테스트 신호들을 발생하여 상기 패널로 인가하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 패널 구동 드라이버의 패널 테스트 방법.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 패턴 테스트 데이터는,
    외부의 패널을 테스트하기 위한 데이터이고,
    상기 패턴 테스트 신호들은,
    상기 패턴 테스트 데이터가 동기 되는 수평 동기 신호, 수직 동기 신호 및 데이터 활성 신호인 것을 특징으로 하는 패널 구동 드라이버의 패널 테스트 방법.
  10. 제 9항에 있어서, 상기 시스템 클럭에 응답하여 상기 패턴 테스트 데이터 및 상기 패턴 테스트 신호들을 발생하는 단계는,
    상기 시스템 클럭의 클럭 수를 계수 하는 단계 ;
    상기 계수된 시스템 클럭의 클럭 수가 일정한 값에 도달할 때마다 상기 수평 동기 신호를 발생하는 단계 ;
    상기 시스템 클럭의 클럭 수가 일정한 값에 도달할 때마다 상기 데이터 활성 신호를 발생하는 단계 ;
    상기 수평 동기 신호의 수를 계수 하는 단계 ;
    상기 수평 동기 신호의 수가 일정한 값에 도달할 때마다 상기 수직 동기 신호를 발생하는 단계 ;
    상기 수직 동기 신호의 수를 계수 하는 단계 ;
    상기 수직 동기 신호의 수에 응답하여 상기 패널을 테스트 할 테스트 패턴을 결정하는 패턴 신호를 발생하는 단계 ; 및
    상기 수평 동기 신호의 수 및 상기 패턴 신호에 응답하여 상기 패턴 테스트 데이터를 출력하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 패널 구동 드라이버의 패널 테스트 방법.
  11. 제 10항에 있어서, 상기 수평 동기 신호 및 상기 수직 동기 신호를 발생하기 위한 상기 일정한 값은,
    상기 패널의 사이즈에 의하여 결정되는 것을 특징으로 하는 패널 구동 드라이버의 패널 테스트 방법.
  12. 제 10항에 있어서, 상기 데이터 활성 신호는,
    상기 수평 동기 신호가 발생된 후 일정한 시간 및 다음 수평 동기 신호가 발생되기 전 일정한 시간동안 비활성화 되고 수평 동기 신호의 나머지 구간에서 활성화되는 것을 특징으로 하는 패널 구동 드라이버의 패널 테스트 방법.
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