KR101246568B1 - 모바일 디스플레이 장치에서 가로 화면을 디스플레이하는방법과 장치 및 이를 포함하는 모바일 액정 표시 장치 - Google Patents

모바일 디스플레이 장치에서 가로 화면을 디스플레이하는방법과 장치 및 이를 포함하는 모바일 액정 표시 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR101246568B1
KR101246568B1 KR1020060051759A KR20060051759A KR101246568B1 KR 101246568 B1 KR101246568 B1 KR 101246568B1 KR 1020060051759 A KR1020060051759 A KR 1020060051759A KR 20060051759 A KR20060051759 A KR 20060051759A KR 101246568 B1 KR101246568 B1 KR 101246568B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
video frame
video
specific
memory
display
Prior art date
Application number
KR1020060051759A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20070117746A (ko
Inventor
강원식
배종곤
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to KR1020060051759A priority Critical patent/KR101246568B1/ko
Priority to US11/758,178 priority patent/US7859506B2/en
Publication of KR20070117746A publication Critical patent/KR20070117746A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101246568B1 publication Critical patent/KR101246568B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/20Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
    • G09G3/34Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters by control of light from an independent source
    • G09G3/36Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters by control of light from an independent source using liquid crystals
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/20Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
    • G09G3/34Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters by control of light from an independent source
    • G09G3/36Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters by control of light from an independent source using liquid crystals
    • G09G3/3611Control of matrices with row and column drivers
    • G09G3/3674Details of drivers for scan electrodes
    • G09G3/3677Details of drivers for scan electrodes suitable for active matrices only
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/20Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/20Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
    • G09G3/34Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters by control of light from an independent source
    • G09G3/36Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters by control of light from an independent source using liquid crystals
    • G09G3/3611Control of matrices with row and column drivers
    • G09G3/3648Control of matrices with row and column drivers using an active matrix
    • G09G3/3655Details of drivers for counter electrodes, e.g. common electrodes for pixel capacitors or supplementary storage capacitors
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/36Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the display of a graphic pattern, e.g. using an all-points-addressable [APA] memory
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04BTRANSMISSION
    • H04B1/00Details of transmission systems, not covered by a single one of groups H04B3/00 - H04B13/00; Details of transmission systems not characterised by the medium used for transmission
    • H04B1/38Transceivers, i.e. devices in which transmitter and receiver form a structural unit and in which at least one part is used for functions of transmitting and receiving
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2310/00Command of the display device
    • G09G2310/06Details of flat display driving waveforms
    • G09G2310/061Details of flat display driving waveforms for resetting or blanking
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2360/00Aspects of the architecture of display systems
    • G09G2360/18Use of a frame buffer in a display terminal, inclusive of the display panel

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Chemical & Material Sciences (AREA)
  • Crystallography & Structural Chemistry (AREA)
  • Power Engineering (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Control Of Indicators Other Than Cathode Ray Tubes (AREA)

Abstract

모바일 디스플레이 장치에서 가로 화면을 디스플레이하는 방법과 장치 및 이를 포함하는 모바일 액정 표시 장치를 개시한다. 모바일 디스플레이 장치에서 가로 화면을 디스플레이하는 방법은 외부로부터 입력된 M (M은 2 이상의 자연수)개의 비디오 프레임들로부터 선택된 특정 비디오 프레임을 비디오 메모리에 저장하는 단계, 상기 특정 비디오 프레임을 상기 비디오 메모리에 저장하는 구간에는 상기 특정 비디오 프레임의 출력에 대하여 마스킹 연산을 수행하는 단계, 상기 특정 비디오 프레임을 상기 비디오 메모리에 저장하지 않는 구간에는 소정의 횟수만큼 상기 특정 비디오 프레임을 디스플레이하는 단계를 포함한다. 따라서 모바일 디스플레이 장치는 별도의 집적회로를 사용하지 않고 가로 화면을 효율적으로 디스플레이할 수 있다.
Figure R1020060051759
모바일 액정 표시 장치, 타이밍 컨트롤러, 가로 화면 디스플레이

Description

모바일 디스플레이 장치에서 가로 화면을 디스플레이하는 방법과 장치 및 이를 포함하는 모바일 액정 표시 장치{METHOD AND DEVICE OF DISPLAYING A LANDSCAPE PICTURE IN A MOBILE DISPLAY DEVICE, AND MOBILE LIQUID CRYSTAL DISPLAY DEVICE HAVING THE SAME}
도 1은 종래 액정 표시 장치가 하나의 비디오 프레임을 디스플레이하는 과정을 나타내는 타이밍도이다.
도 2는 모바일 액정 표시 장치가 가로 화면을 디스플레이할 때 비디오 프레임을 비디오 메모리에/로부터 쓰는/읽는 방법을 나타내는 개념도이다.
도 3은 종래 모바일 액정 표시 장치가 가로 방향의 비디오 프레임을 디스플레이하는 과정을 나타내는 개념도이다.
도 4A~4C는 종래 모바일 액정 표시 장치가 가로 방향의 비디오 프레임을 디스플레이하는 경우 발생하는 문제점을 나타내는 개념도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 액정 표시 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 6은 도 5의 타이밍 컨트롤러를 나타내는 블록도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 타이밍 컨트롤러의 동작을 나타내는 개념도이다.
도 8은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 타이밍 컨트롤러의 동작을 나타내는 개념도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
510 : 타이밍 컨트롤러 520 : 비디오 메모리
530 : 구동 전압 발생기 540 : 소스 드라이버
550 : 게이트 드라이버 560 : 디스플레이 패널
본 발명은 모바일 액정 표시 장치에 관한 것으로 특히, 모바일 디스플레이 장치에서 가로 화면을 효율적으로 디스플레이하는 방법과 장치 및 이를 포함하는 모바일 액정 표시 장치에 관한 것이다.
액정 표시 장치(Liquid Crystal Display Device, LCD)는 액정(Liquid Crystal, LC)을 이용하여 영상을 표시하는 평판 표시 장치(flat display device)의 하나이며, 최근에는 데스크 탑 컴퓨터뿐만 아니라 셀룰러 폰 및 팜탑 컴퓨터와 같은 모바일 장치에도 액정 표시 장치가 채택되고 있다.
그러나 모바일 장치에서 채택되는 액정 표시 장치는 일반 데스크탑 컴퓨터과 비교할 때 적은 비용과 저전력을 요구하므로, 액정 표시 장치는 일반적으로 새로 화면을 최적화하여 디스플레이하도록 설계된다.
도 1은 종래 액정 표시 장치가 하나의 비디오 프레임을 디스플레이하는 과정 을 나타내는 타이밍도이다.
도 1을 참조하면, 하나의 비디오 프레임을 표시할 때 필요한 신호들은 수직 동기 신호(VSYNC), 수평 동기 신호(HSYNC) 및 데이터 인에이블 신호(DE)를 포함한다.
수직 동기 신호(VSYNC)는 하나의 비디오 프레임의 시작을 나타내는 동기 신호이며, 수직 동기 신호(VSYNC)가 활성화된 구간(110)에서 디스플레이 장치는 하나의 비디오 프레임을 디스플레이한다.
수평 동기 신호(HSYNC)는 상기 하나의 비디오 프레임에 포함된 하나의 수평 라인의 시작을 나타내는 동기 신호이며, 수평 동기 신호(HSYNC)가 활성화된 구간(120)에서 디스플레이 장치는 하나의 수평 라인을 디스플레이한다. 한편, 수직 동기 신호(VSYNC)가 활성화되는 구간 내에 복수개의 수평 동기 신호(HSYNC)가 발생한다.
데이터 인에이블 신호(DE)는 실제로 데이터가 전송되는 구간의 시작을 나타내는 신호이며, 데이터 인에이블 신호(DE)가 활성화된 구간(130)에서 실제 비디오 프레임의 데이터가 디스플레이 장치에 전송된다.
도 2는 모바일 액정 표시 장치가 가로 화면을 디스플레이할 때 비디오 프레임을 비디오 메모리에/로부터 쓰는/읽는 방법을 나타내는 개념도이다.
모바일 액정 표시 장치가 가로 방향의 비디오 프레임을 입력받은 경우에는 모바일 액정 표시 장치는 상기 비디오 프레임을 비디오 메모리(210)에 새로 방향(220)으로 쓴다. 모바일 액정 표시 장치가 상기 비디오 프레임을 비디오 메모 리(210)에 새로 방향(220)으로 쓰는 이유는 일반적으로 액정 표시 장치는 일반적으로 새로 화면을 최적화하여 디스플레이하도록 설계되기 때문이다.
모바일 액정 표시 장치가 비디오 메모리에 저장된 비디오 프레임을 디스플레이할 때에는 모바일 액정 표시 장치는 상기 비디오 프레임을 비디오 메모리(210)로부터 가로 방향(220)으로 읽는다. 즉, 모바일 액정 표시 장치는 비디오 프레임이 가로 방향인지 새로 방향인지 고려하지 않고, 동일하게 상기 비디오 프레임을 비디오 메모리(210)로부터 가로 방향(230)으로 디스플레이한다.
도 3은 종래 모바일 액정 표시 장치가 가로 방향의 비디오 프레임을 디스플레이하는 과정을 나타내는 개념도이다.
도 3을 참조하면, 모바일 액정 표시 장치가 가로 방향의 비디오 프레임을 디스플레이할 때 사용되는 신호들은 수직 동기 신호(310), 외부 데이터 인에이블 신호(320), 내부 데이터 인에이블 신호(330), 디스플레이 출력 신호(340) 및 공통 전압 신호(350)를 포함한다.
수직 동기 신호(VSYNC, 310)는 하나의 비디오 프레임의 시작을 나타내는 동기 신호이며, 수직 동기 신호(VSYNC, 310)가 활성화된 구간에서 모바일 액정 표시 장치는 하나의 비디오 프레임을 디스플레이한다. 일반적으로 모바일 액정 표시 장치는 수직 동기 신호(VSYNC, 310)를 초당 60 번 입력받는다.
수평 동기 신호(HSYNC, 미도시됨)는 상기 하나의 비디오 프레임에 포함된 하나의 수평 라인의 시작을 나타내는 동기 신호이며, 수평 동기 신호(HSYNC, 미도시됨)가 활성화된 구간에서 모바일 액정 표시 장치는 하나의 수평 라인을 디스플레이 한다. 한편, 수직 동기 신호(VSYNC)가 활성화되는 구간 내에 복수개의 수평 동기 신호(HSYNC, 미도시됨)가 발생한다.
외부 데이터 인에이블 신호(External_DE, 320)는 하나의 수평 라인에 대한 데이터의 전송 구간의 시작을 나타내는 신호이며, 외부 데이터 인에이블 신호(External_DE, 320)가 활성화된 구간에서 하나의 수평 라인에 대한 데이터가 모바일 액정 표시 장치에 전송된다.
내부 데이터 인에이블 신호(Internal_DE, 330)는 전송된 하나의 수평 라인을 비디오 메모리에 저장하는 구간의 시작을 나타내는 신호이며, 내부 데이터 인에이블 신호(Internal_DE, 330)가 활성화된 구간에서 모바일 액정 표시 장치는 상기 수평 라인을 비디오 메모리에 기록한다.
예를 들어, 모바일 액정 표시 장치는 4 개의 외부 데이터 인에이블 신호(External_DE, 330)들이 발생할 때, 모바일 액정 표시 장치는 하나의 내부 데이터 인에이블 신호(Internal_DE, 330)를 생성할 수 있다. 즉, 모바일 액정 표시 장치는 4 개의 비디오 프레임을 입력받고, 상기 4 개의 비디오 프레임 중 하나를 선택하여 비디오 메모리에 기록할 수 있다.
디스플레이 출력 신호(DO, 340)는 비디오 메모리에 저장된 비디오 프레임의 출력을 나타내는 신호이고, 디스플레이 출력 신호(DO, 340)가 활성화된 구간에서 모바일 액정 표시 장치는 비디오 메모리에 저장된 비디오 프레임을 읽는다. 다만, 내부 데이터 인에이블 신호(Internal_DE, 720)가 활성화된 구간에서는 디스플레이 출력 신호(DO, 740)는 마스킹 된다.
공통 전압 신호(VCOM, 350)는 모바일 액정 표시 장치의 디스플레이 패널을 출력된 비디오 프레임으로 갱신할지 여부를 나타내는 신호이다. 즉, 공통 전압 신호(VCOM, 350)의 전압이 바뀔 때에만 모바일 액정 표시 장치는 출력된 비디오 프레임을 디스플레이 패널에 보여준다.
일반적으로 공통 전압 신호(VCOM, 350)는 디스플레이 출력 신호(DO, 340)의 주기와 동일하며, 액정 디스플레이 장치가 초당 60 개의 화면을 디스플레이하기 위해서 초당 80번 전압이 바뀐다. 액정 표시 장치는 내부 데이터 인에이블 신호(Internal_DE, 320)가 활성화된 구간에서는 비디오 프레임의 출력에 대하여 마스킹 연산을 수행하기 때문이다.
그러나 내부 데이터 인에이블 신호(Internal_DE, 320)가 활성화된 구간에서 공통 전압 신호(VCOM, 350)의 전압이 바뀐다면, 모바일 액정 표시 장치의 화면에 문제가 발생할 수 있다.
도 4A~4C는 종래 모바일 액정 표시 장치가 가로 방향의 비디오 프레임을 디스플레이하는 경우 발생하는 문제점을 나타내는 개념도이다.
도 4A의 영상은 모바일 액정 표시 장치에 입력된 원래의 비디오 프레임을 나타내고, 도 4B 및 도 4C의 영상들은 내부 데이터 인에이블 신호(Internal_DE, 320)가 활성화된 구간에서 공통 전압 신호(VCOM, 350)의 전압이 바뀌는 경우 발생할 수 있는 비디오 프레임들이다.
도 2에 도시한 바와 같이 모바일 액정 표시 장치가 비디오 프레임을 비디오 메모리에 쓰는 방향과 비디오 프레임을 비디오 메모리로부터 읽는 방향이 다르기 때문이다.
본 발명의 목적은 상기 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여 모바일 디스플레이 장치에서 가로 화면을 효율적으로 디스플레이하기 위한 모바일 디스플레이 장치에서 가로 화면을 디스플레이하는 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 가로 화면을 효율적으로 디스플레이하기 위한 액정 표시 장치에서 가로 화면을 디스플레이하는 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 가로 화면을 효율적으로 디스플레이하기 위한 액정 표시 장치에서 가로 화면을 디스플레이하는 타이밍 컨트롤러를 제공하는 데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 가로 화면을 효율적으로 디스플레이하기 위한 액정 표시 장치를 제공하는 데 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 모바일 디스플레이 장치에서 가로 화면을 디스플레이하는 방법은 외부로부터 입력된 M (M은 2 이상의 자연수)개의 비디오 프레임들로부터 선택된 특정 비디오 프레임을 비디오 메모리에 저장하는 단계, 상기 특정 비디오 프레임을 상기 비디오 메모리에 저장하는 구간에는 상기 특정 비디오 프레임의 출력에 대하여 마스킹 연산을 수행하는 단계, 상기 특정 비디오 프레임을 상기 비디오 메모리에 저장하지 않는 구간에는 소정의 횟수만큼 상기 특정 비디오 프레임을 디스플레이하는 단계를 포함한다.
특정 비디오 프레임을 비디오 메모리에 저장하는 단계는 상기 선택된 특정 비디오 프레임을 비디오 메모리에 저장하기 위하여 내부 데이터 인에이블 신호를 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 특정 비디오 프레임의 출력에 대하여 마스킹 연산을 수행하는 단계는 상기 생성된 내부 데이터 인에이블 신호를 기초로 상기 특정 비디오 프레임을 상기 비디오 메모리에 저장하는 구간을 결정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 특정 비디오 프레임의 출력에 대하여 마스킹 연산을 수행하는 단계는 상기 비디오 프레임들을 카운팅하는 단계, 상기 카운팅된 비디오 프레임들 중 M 의 배수에 상응하는 비디오 프레임을 결정하는 단계 및 상기 결정된 결과를 기초로 상기 특정 비디오 프레임의 출력에 대하여 블랭크 프레임을 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 외부로부터 입력된 비디오 프레임들의 개수가 초당 80 개일 경우에는 상기 M 값은 4 일 수 있고, 상기 소정의 횟수는 3으로 하여 출력 비디오 프레임의 개수를 60 개일 수 있다. 또한, 상기 외부로부터 입력된 비디오 프레임들의 개수가 초당 60 개일 경우에는 상기 M 값은 4 이고, 상기 소정의 횟수는 4로 하여 출력 비디오 프레임의 개수를 60 개일 수 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 액정 표시 장치에서 가로 화면을 디스플레이하는 방법은 외부로부터 입력된 복수의 비디오 프레임들로부터 선택된 특정 비디오 프레임을 비디오 메모리에 저장하는 단계, 상기 특정 비디오 프레임을 상기 비디오 메모리에 저장하는 동안에는 상기 특정 비디오 프레임을 디스플레이하 지 않기 위하여 공통 전압(VCOM)을 제어하는 단계 및 상기 특정 비디오 프레임을 소정의 횟수만큼 디스플레이하는 단계를 포함한다.
특정 비디오 프레임을 비디오 메모리에 저장하는 단계는 상기 선택된 특정 비디오 프레임을 비디오 메모리에 저장하기 위하여 내부 데이터 인에이블 신호를 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 공통 전압(VCOM)을 제어하는 단계는 상기 생성된 내부 데이터 인에이블 신호를 기초로 상기 특정 비디오 프레임을 상기 비디오 메모리에 저장하는 구간을 결정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 공통 전압(VCOM)을 제어하는 단계는 상기 특정 비디오 프레임에 대하여 마스킹 연산을 수행하는 단계 및 상기 공통 전압(VCOM)을 이전의 공통 전압(VCOM)으로 유지하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 특정 비디오 프레임의 출력에 대하여 마스킹 연산을 수행하는 단계는 상기 비디오 프레임들을 카운팅하는 단계, 상기 카운팅된 비디오 프레임들 중 상기 복수의 비디오 프레임들의 개수의 배수에 상응하는 비디오 프레임을 결정하는 단계 및 상기 결정된 결과를 기초로 상기 특정 비디오 프레임의 출력에 대하여 블랭크 프레임을 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 소정의 횟수는 초당 60 개의 영상들을 디스플레이하기 위하여, 상기 외부로부터 입력된 비디오 프레임들이 초당 80 개일 경우에는 소정의 횟수가 3에 상응할 수 있고, 상기 외부로부터 입력된 비디오 프레임들이 초당 60 개일 경우에는 소정의 횟수가 4에 상응할 수 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여 액정 표시 장치에서 가로 화면을 디스플레이하는 타이밍 컨트롤러는 외부로부터 입력된 복수의 비디오 프레임들로부터 선택된 특정 비디오 프레임을 비디오 메모리에 저장하는 비디오 메모리 및 상기 특정 비디오 프레임을 상기 비디오 메모리에 저장하는 구간에는 상기 특정 비디오 프레임을 디스플레이하지 않기 위하여 공통 전압(VCOM)을 제어하고, 상기 특정 비디오 프레임을 상기 비디오 메모리에 저장하지 않는 구간에는 상기 특정 비디오 프레임을 소정의 횟수만큼 반복하여 디스플레이하는 드라이버 제어기를 포함한다.
상기 타이밍 컨트롤러는 상기 특정 비디오 프레임의 저장 시간을 결정하기 위하여, 상기 비디오 프레임들을 카운팅하고, 상기 카운팅된 비디오 프레임들 중 상기 복수의 비디오 프레임들의 개수의 배수에 상응하는 비디오 프레임을 결정하는 카운터를 더 포함할 수 있다.
상기 드라이버 제어기는 상기 특정 비디오 프레임을 상기 비디오 메모리에 저장하는 동안에는 상기 특정 비디오 프레임에 대하여 마스킹 연산을 수행할 수 있고, 상기 공통 전압(VCOM)을 이전의 공통 전압(VCOM)으로 유지할 수 있다.
상기 마스킹 연산은 상기 비디오 프레임들을 카운팅하고, 상기 카운팅된 비디오 프레임들 중 상기 복수의 비디오 프레임들의 개수의 배수에 상응하는 비디오 프레임을 결정하며, 상기 결정된 결과를 기초로 상기 특정 비디오 프레임의 출력에 대하여 블랭크 프레임을 출력할 수 있다.
예를 들어, 상기 소정의 횟수는 초당 60 개의 영상들을 디스플레이하기 위하여, 상기 외부로부터 입력된 비디오 프레임들이 초당 80 개일 경우에는 소정의 횟 수가 3에 상응할 수 있고, 상기 외부로부터 입력된 비디오 프레임들이 초당 60 개일 경우에는 소정의 횟수가 4에 상응할 수 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 액정 표시 장치는 복수개의 게이트 라인들과 복수개의 데이터 라인들을 구비하는 디스플레이 패널, 상기 디스플레이 패널의 데이터 라인들을 구동하기 위한 소스 드라이버, 상기 디스플레이 패널의 게이트 라인들을 구동하기 위한 게이트 드라이버, 공통 전압(VCOM)을 상기 디스플레이 패널에 제공하고, 제어 전압을 상기 게이트 드라이버에 제공하는 구동 전압 발생기 및 상기 소스 드라이버, 상기 게이트 드라이버 및 상기 구동 전압 발생기의 구동 타이밍을 제어하는 타이밍 컨트롤러를 포함하고, 상기 타이밍 컨트롤러는 외부로부터 입력된 복수의 비디오 프레임들로부터 선택된 특정 비디오 프레임을 비디오 메모리에 저장하는 비디오 메모리 및 상기 특정 비디오 프레임을 상기 비디오 메모리에 저장하는 동안에는 상기 특정 비디오 프레임을 디스플레이하지 않기 위하여 공통 전압(VCOM)을 제어하고, 상기 특정 비디오 프레임을 소정의 횟수만큼 디스플레이하는 드라이버 제어기를 포함한다.
상기 타이밍 컨트롤러는 상기 특정 비디오 프레임의 저장 시간을 결정하기 위하여, 상기 비디오 프레임들을 카운팅하고, 상기 카운팅된 비디오 프레임들 중 상기 복수의 비디오 프레임들의 개수의 배수에 상응하는 비디오 프레임을 결정하는 카운터를 더 포함할 수 있다.
상기 드라이버 제어기는 상기 특정 비디오 프레임을 상기 비디오 메모리에 저장하는 동안에는 상기 특정 비디오 프레임에 대하여 마스킹 연산을 수행할 수 있 고, 상기 공통 전압(VCOM)을 이전의 공통 전압(VCOM)으로 유지할 수 있다.
상기 마스킹 연산은 상기 비디오 프레임들을 카운팅하고, 상기 카운팅된 비디오 프레임들 중 상기 복수의 비디오 프레임들의 개수의 배수에 상응하는 비디오 프레임을 결정하며, 상기 결정된 결과를 기초로 상기 특정 비디오 프레임의 출력에 대하여 블랭크 프레임을 출력할 수 있다.
예를 들어, 상기 소정의 횟수는 초당 60 개의 영상들을 디스플레이하기 위하여, 상기 외부로부터 입력된 비디오 프레임들이 초당 80 개일 경우에는 소정의 횟수가 3에 상응할 수 있고, 상기 외부로부터 입력된 비디오 프레임들이 초당 60 개일 경우에는 소정의 횟수가 4에 상응할 수 있다.
따라서 모바일 액정 표시 장치는 별도의 집적회로를 사용하지 않고 가로 화면을 효율적으로 디스플레이할 수 있다.
본문에 개시되어 있는 본 발명의 실시예들에 대해서, 특정한 구조적 내지 기능적 설명들은 단지 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 목적으로 예시된 것으로, 본 발명의 실시예들은 다양한 형태로 실시될 수 있으며 본문에 설명된 실시예들에 한정되는 것으로 해석되어서는 아니 된다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 형태를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 본문에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 개시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위로부터 이탈되지 않은 채 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 구성요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 설시된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
한편, 어떤 실시예가 달리 구현 가능한 경우에 특정 블록 내에 명기된 기능 또는 동작이 순서도에 명기된 순서와 다르게 일어날 수도 있다. 예를 들어, 연속하는 두 블록이 실제로는 실질적으로 동시에 수행될 수도 있고, 관련된 기능 또는 동작에 따라서는 상기 블록들이 거꾸로 수행될 수도 있다.
이하 본 발명의 실시예들을 도면과 함께 설명하고자 한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 액정 표시 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 5를 참조하면, 모바일 액정 표시 장치(500)는 타이밍 컨트롤러(510), 비디오 메모리(520), 구동 전압 발생기(530), 소스 드라이버(540), 게이트 드라이버(550) 및 디스플레이 패널(560)을 포함한다.
타이밍 컨트롤러(510)는 외부로부터 수직 동기 신호(VSYNC), 수평 동기 신호(HSYNC), 데이터 인에이블 신호(DE), 클록(MCLK) 및 비디오 데이터(RGB)를 입력받을 수 있고, 디스플레이 패널(560)에 비디오 프레임을 디스플레이하기 위하여 구동 전압 발생기(530), 소스 드라이버(540) 및 게이트 드라이버(550)를 제어한다. 타이밍 컨트롤러(520)의 자세한 동작 방법은 후술한다.
비디오 메모리(520)는 외부로부터 입력된 비디오 프레임을 저장하기 위한 메모리 장치이다. 타이밍 컨트롤러(510)는 외부로부터 비디오 데이터(RGB)를 입력받고, 상기 비디오 데이터(RGB)로부터 비디오 프레임을 생성하여 생성된 비디오 프레임을 비디오 메모리(520)에 저장할 수 있다. 예를 들어, 타이밍 컨트롤러(510)는 외부로부터 입력된 복수의 비디오 프레임들로부터 선택된 특정 비디오 프레임을 비디오 메모리(520)에 저장할 수 있다.
도 5에서, 비디오 메모리(520)는 타이밍 컨트롤러(510)에 포함될 수 있으나, 외부에 위치할 수 도 있다.
구동 전압 발생기(530)는 타이밍 컨트롤러(510)로부터 구동 전압 생성기 제어 신호(DC)를 입력받고, 게이트 드라이버(550) 및 디스플레이 패널(560)을 제어하기 위한 게이트 온오프 신호(Von/Voff) 및 공통 전압 신호(VCOM)를 각각 생성한다. 공통 전압 신호(VCOM)는 디스플레이 패널(560)에 나타난 비디오 프레임의 갱신을 제어하고, 공통 전압 신호(VCOM)의 레벨이 변화할 때 디스플레이 패널(560)은 비디오 프레임을 갱신한다.
소스 드라이버(540)는 타이밍 컨트롤러(510)로부터 비디오 프레임의 한 라인(DATA) 및 소스 제어 신호(SC)를 입력받고, 소스 제어 신호(SC)에 따라 비디오 프레임의 한 라인을 디스플레이 패널(560)에 출력한다.
게이트 드라이버(550)는 타이밍 컨트롤러(510) 및 구동 전압 발생기(530)로부터 게이트 제어 신호(GC) 및 게이트 온오프 신호(Von/Voff)를 입력받고, 게이트 제어 신호(GC) 및 게이트 온오프 신호(Von/Voff)에 따라 소스 드라이버(540)로부터 출력된 비디오 프레임의 한 라인이 디스플레이 패널(560)의 각 수평 라인에 순차적으로 출력되도록 디스플레이 패널(560)을 제어한다.
디스플레이 패널(560)은 비디오 프레임을 나타내는 장치로, 소스 드라이버(540), 게이트 드라이버(550) 및 구동 전압 발생기(530)에 의하여 제어된다.
도 6은 도 5의 타이밍 컨트롤러를 나타내는 블록도이다.
도 6을 참조하면, 타이밍 컨트롤러(510)는 카운터(610), 제1 AND 게이트(620), 제2 AND 게이트(630), 클록 생성기(640), RGB 변환기(650), 제3 AND 게이트(660), 드라이버 제어기(670) 및 비디오 메모리(520)를 포함한다.
카운터(610)는 수직 동기 신호(VSYNC)를 입력받아 입력된 수직 동기 신호(VSYNC)에 대하여 카운팅 연산을 수행한다. 예를 들어, 카운터(610)는 비디오 메모리(520)에 저장되어야 하는 특정 비디오 프레임의 저장 구간을 결정하기 위하여, 수직 동기 신호(VSYNC)에 대하여 카운팅 연산을 수행할 수 있다.
예를 들어, 만일 외부로부터 초당 80개의 프레임이 입력되고 모바일 액정 표시 장치가 초당 80개의 프레임을 출력한다면, 모바일 액정 표시 장치가 초당 60 개의 비디오 프레임을 출력하기 위해서는 4 개의 비디오 프레임들 중 하나를 저장하고, 나머지 3개의 비디오 프레임들을 디스플레이한다.
또한, 만일 외부로부터 초당 60 개의 프레임이 입력되고 모바일 액정 표시 장치가 초당 80 개의 프레임을 출력한다면, 모바일 액정 표시 장치가 초당 60 개의 비디오 프레임을 출력하기 위해서는 4 개의 비디오 프레임들 중 하나를 저장하고, 나머지 4 개의 비디오 프레임들을 디스플레이한다.
외부로부터 입력된 4개의 비디오 프레임들 중 첫 번째 비디오 프레임이 비디오 메모리(520)에 저장되어야 한다면, 상기 카운터(610)는 카운팅된 수직 동기 신호(VSYNC) 값이 4의 배수일 경우에 논리 하이를 출력할 수 있다.
제1 AND 게이트(620)는 카운터(610)로부터 출력된 신호 및 외부로부터 입력된 데이터 인에이블 신호(DE)를 기초로 내부 데이터 인에이블 신호(INTERNAL_DE)를 생성한다. 예를 들어, 카운터(610)가 카운팅된 수직 동기 신호(VSYNC) 값이 4의 배수이고 데이터 인에이블 신호(DE)가 입력된다면 제1 AND 게이트(620)는 내부 데이터 인에이블 신호(INTERNAL_DE)를 출력할 수 있다.
클록 생성기(640)는 외부로부터 클록 신호(MCLK)를 입력받고, 타이밍 컨트롤러(510)에서 필요한 클록 신호들(CLK1, CLK2)을 생성한다. 예를 들어, 클록 생성기(640)는 비디오 메모리(520)에 비디오 프레임을 저장하기 위한 제어 신호를 생성하는 제2 AND 게이트(630)와 구동 전압 생성기(530), 소스 드라이버(540) 및 게이트 드라이버(550)를 제어하는 제어 신호를 생성하기 위한 클록 신호들(CLK1, CLK2)을 생성할 수 있다.
제2 AND 게이트(630)는 제1 AND 게이트(620)로부터 내부 데이터 인에이블 신호(INTERNAL_DE) 및 클록 생성기(640)로부터 클록 신호(CLK1)를 입력받고, 비디오 메모리(520)에 쓰기 인에이블 신호(WR_EN)를 출력한다. 즉, 제2 AND 게이트(630)는 비디오 메모리(520)에 비디오 프레임을 저장하는 시간을 알려준다.
RGB 변환기(650)는 외부로부터 비디오 데이터(RGB)를 입력받고, 상기 입력된 비디오 데이터(RGB)로부터 비디오 프레임을 생성한다.
제3 AND 게이트(660)는 제1 AND 게이트(620)로부터 내부 데이터 인에이블 신호(INTERNAL_DE) 및 RGB 변환기(650)로부터 비디오 프레임을 입력받고, 상기 내부 데이터 인에이블 신호(INTERNAL_DE)를 기초로 비디오 프레임을 비디오 메모리(520)에 출력한다.
비디오 메모리(520)는 제2 AND 게이트(630)으로부터 쓰기 인에이블 신호(WR_EN) 및 제3 AND 게이트(660)로부터 비디오 프레임을 입력받고, 쓰기 인에이블 신호(WR_EN)를 기초로 비디오 프레임을 저장한다. 또한 비디오 메모리(520)는 드라이버 제어기(670)로부터 비디오 데이터 출력 신호(VO)를 입력받고, 비디오 프레임의 한 라인을 소스 드라이버(540)에 순차적으로 출력한다.
드라이버 제어기(670)는 클럭 신호(CLK2), 수직 동기 신호(VSYNC), 수평 동기 신호(HSYNC) 및 내부 데이터 인에이블 신호(INTERNAL_DE)를 입력받고, 구동 전압 발생기(530)를 제어하기 위한 구동 전압 생성기 제어 신호(DC), 소스 드라이버(540)를 제어하기 위한 소스 제어 신호(SC) 및 게이트 드라이버(550)를 제어하기 위한 게이트 제어 신호(GC)를 생성한다. 또한 드라이버 제어기(670)는 비디오 메모리(520)의 출력을 제어하기 위한 비디오 데이터 출력 신호(VO)를 생성한다.
드라이버 제어기(670)는 특정 비디오 프레임을 비디오 메모리(520)에 저장하는 구간에는 상기 특정 비디오 프레임을 디스플레이하지 않기 위하여 공통 전압 신호(VCOM)을 제어하고, 상기 특정 비디오 프레임을 상기 비디오 메모리(520)에 저장하지 않는 구간에는 상기 특정 비디오 프레임을 소정의 횟수만큼 반복하여 디스플 레이한다.
예를 들어, 드라이버 제어기(670)가 제1 AND 게이트(620)로부터 내부 데이터 인에이블 신호(INTERNAL_DE)를 입력받을 때에는 구동 전압 발생기(530)에 공통 전압 신호(VCOM)의 레벨이 변화하지 않도록 구동 전압 발생 제어 신호(DC)를 출력할 수 있다.
또한 드라이버 제어기(670)는 제1 AND 게이트(620)로부터 내부 데이터 인에이블 신호(INTERNAL_DE)를 입력받지 않을 때에는 비디오 메모리(520)에 저장된 비디오 프레임을 디스플레이 패널(560)에 출력하기 위하여 구동 전압 발생기(530)에 공통 전압 신호(VCOM)의 레벨을 변화시키기 위한 구동 전압 발생 제어 신호(DC)를 출력하고, 디스플레이 패널(560)에 비디오 메모리(520)에 저장된 비디오 프레임을 출력하기 위하여 소스 드라이버(540)에 소스 제어 신호(SC), 게이트 드라이버(550)에 게이트 제어 신호(GC) 및 비디오 메모리(520)에 비디오 데이터 출력 신호(DO)를 출력할 수 있다.
이하 타이밍 컨트롤러(510)의 동작 방법에 대하여 서술하기로 한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 타이밍 컨트롤러의 동작을 나타내는 개념도이다.
도 7을 참조하면, 타이밍 컨트롤러(510)의 동작에 따라 발생하는 신호들은 수직 동기 신호(VSYNC, 710), 외부 데이터 인에이블 신호(EXTERNAL_DE, 720), 내부 데이터 인에이블 신호(INTERNAL_DE, 730), 디스플레이 출력 신호(DO, 740) 및 공통 전압 신호(VCOM, 750)를 포함한다.
수직 동기 신호(VSYNC, 710)는 하나의 비디오 프레임의 시작을 나타내는 동기 신호이며, 수직 동기 신호(VSYNC, 710)가 활성화된 구간에서 모바일 액정 표시 장치는 하나의 비디오 프레임을 디스플레이한다. 모바일 액정 표시 장치는 디스플레이 출력 신호(740)의 주기와 동일하게 하기 위하여 수직 동기 신호(VSYNC, 710)를 초당 80 번 입력받는다.
수평 동기 신호(HSYNC, 미도시됨)는 상기 하나의 비디오 프레임에 포함된 하나의 수평 라인의 시작을 나타내는 동기 신호이며, 수평 동기 신호(HSYNC, 미도시됨)가 활성화된 구간에서 모바일 액정 표시 장치는 하나의 수평 라인을 디스플레이한다. 한편, 수직 동기 신호(VSYNC)가 활성화되는 구간 내에 복수개의 수평 동기 신호(HSYNC, 미도시됨)가 발생한다.
외부 데이터 인에이블 신호(External_DE, 720)는 하나의 수평 라인에 대한 데이터의 전송 구간의 시작을 나타내는 신호이며, 외부 데이터 인에이블 신호(External_DE, 720)가 활성화된 구간에서 하나의 수평 라인에 대한 데이터가 모바일 액정 표시 장치에 전송된다.
내부 데이터 인에이블 신호(Internal_DE, 730)는 전송된 하나의 수평 라인을 비디오 메모리(520)에 저장하는 구간의 시작을 나타내는 신호이며, 내부 데이터 인에이블 신호(Internal_DE, 730)가 활성화된 구간에서 모바일 액정 표시 장치는 상기 수평 라인을 비디오 메모리(520)에 기록한다.
내부 데이터 인에이블 신호(INTERNAL_DE, 730)가 생성되는 과정은 다음과 같다. 카운터(610)는 수직 동기 신호(VSYNC, 710)를 입력받아 입력된 수직 동기 신 호(VSYNC, 710)에 대하여 카운팅 연산을 수행한다.
만일 외부로부터 입력된 복수의 비디오 프레임들 중 첫 번째 비디오 프레임이 비디오 메모리(520)에 저장되어야 한다면, 카운팅된 수직 동기 신호(VSYNC, 710) (즉, 카운팅된 비디오 프레임들) 중 상기 복수의 비디오 프레임들의 개수의 배수에 상응하는 비디오 프레임을 결정한다.
예를 들어, 모바일 액정 표시 장치는 4 개의 외부 데이터 인에이블 신호(External_DE, 730)들이 발생할 때, 모바일 액정 표시 장치는 하나의 내부 데이터 인에이블 신호(Internal_DE, 730)를 생성할 수 있다. 즉, 모바일 액정 표시 장치는 4 개의 비디오 프레임을 입력받고, 상기 4 개의 비디오 프레임 중 하나를 선택하여 비디오 메모리(520)에 기록할 수 있다.
제1 AND 게이트(620)는 카운터(610)의 결정 결과 및 외부로부터 입력된 데이터 인에이블 신호(DE)를 기초로 내부 데이터 인에이블 신호(INTERNAL_DE)를 생성한다.
디스플레이 출력 신호(DO, 740)는 비디오 메모리에 저장된 비디오 프레임의 출력을 나타내는 신호이고, 디스플레이 출력 신호(DO, 740)가 활성화된 구간에서 모바일 액정 표시 장치는 비디오 메모리(520)에 저장된 비디오 프레임을 읽는다. 다만, 내부 데이터 인에이블 신호(Internal_DE, 720)가 활성화된 구간에서는 디스플레이 출력 신호(DO, 740)는 마스킹 된다. 예를 들어, 마스킹 되지 않은 디스플레이 출력 신호(DO, 740)는 초당 60 번 발생할 수 있다.
즉, 디스플레이 출력 신호(DO, 740)는 특정 비디오 프레임을 비디오 메모 리(520)에 저장하는 구간에는 상기 특정 비디오 프레임을 디스플레이하지 않기 위하여 마스킹 되고, 상기 특정 비디오 프레임을 상기 비디오 메모리(520)에 저장하지 않는 구간에는 상기 특정 비디오 프레임을 소정의 횟수만큼 반복하기 위하여 출력된다.
마스킹 연산은 우선 카운터(610)의 출력 결과를 기초로, 카운팅된 비디오 프레임들 중 상기 복수의 비디오 프레임들의 개수의 배수에 상응하는 비디오 프레임을 결정하고, 상기 결정된 결과를 기초로 상기 특정 비디오 프레임의 출력에 대하여 블랭크 프레임을 출력한다.
예를 들어, 블랭크 프레임(760)은 디스플레이 패널(560)에 출력되는 블랙 데이터에 상응할 수 있고, 또는 이전에 출력된 비디오 프레임과 동일한 비디오 프레임에 상응할 수 있다.
공통 전압 신호(VCOM, 750)는 모바일 액정 표시 장치의 디스플레이 패널(560)을 디스플레이 출력 신호(DO, 740)에 의하여 출력된 비디오 프레임으로 갱신할지 여부를 나타내는 신호이다. 공통 전압 신호(VCOM, 750)의 레벨이 바뀌면 디스플레이 출력 신호(DO, 740)에 의하여 비디오 메모리(520)로부터 출력된 비디오 프레임이 디스플레이 패널(560)에 출력되고, 공통 전압 신호(VCOM, 750)의 레벨이 바뀌지 않으면 블랭크 프레임이 디스플레이 패널(560)에 출력된다.
이하, 본 발명의 일 실시예에 따른 타이밍 컨트롤러의 동작을 설명한다.
만일 외부로부터 초당 80개의 프레임이 입력되고 모바일 액정 표시 장치가 초당 80개의 프레임을 출력한다면, 모바일 액정 표시 장치가 초당 60 개의 비디오 프레임을 출력하기 위해서는 4 개의 비디오 프레임들 중 하나를 저장하고, 나머지 3개의 비디오 프레임들을 디스플레이한다.
타이밍 컨트롤러(510)는 초당 80 개의 비디오 프레임을 외부로부터 입력받고, 4 개의 비디오 프레임들 당 하나의 특정 비디오 프레임을 선택하여 선택된 특정 비디오 프레임을 비디오 메모리(520)에 저장한다. 즉, 카운터(610)는 외부로부터 입력된 비디오 프레임들에 대하여 카운팅 연산을 수행할 수 있고, 상기 카운딩된 비디오 프레임들 중 4 의 배수에 해당하는 프레임을 결정한다.
제1 AND 게이트(620)는 상기 카운터(610)의 결정 결과 및 클럭 신호(CLK1)를 기초로 상기 선택된 비디오 프레임을 비디오 메모리(520)에 저장하기 위하여 내부 데이터 인에이블 신호(INTERNAL_DE, 730)를 생성한다.
상기 내부 데이터 인에이블 신호(INTERNAL_DE, 730)가 활성화된 구간에서는 비디오 메모리(520)에 저장된 비디오 프레임을 출력하지 않기 위하여 드라이버 제어기(670)는 구동 전압 발생기(530)에 공통 전압 신호(VCOM, 750)의 레벨이 바뀌지 않기 위한 구동 전압 발생 제어 신호(DC)를 출력한다. 또한, 상기 내부 데이터 인에이블 신호(INTERNAL_DE, 730)가 활성화된 구간에서는 드라이버 제어기(670)는 디스플레이 출력 신호(DO, 740)에 대하여 마스킹 연산을 수행한다.
상기 내부 데이터 인에이블 신호(INTERNAL_DE, 730)가 활성화되지 않은 구간에서는 비디오 메모리(520)에 저장된 비디오 프레임을 반복하여 3번 출력하기 위하여 구동 전압 발생기(530)에 공통 전압 신호(VCOM, 750)의 레벨을 바꾸기 위한 구동 전압 발생 제어 신호(DC)를 출력한다.
결과적으로 드라이버 제어기(670)는 초당 60 개의 비디오 프레임을 출력하도록 구동 전압 발생기(530), 소스 드라이버(540) 및 게이트 드라이버(550)를 제어한다.
도 8은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 타이밍 컨트롤러의 동작을 나타내는 개념도이다.
도 8을 참조하면, 타이밍 컨트롤러(510)의 동작에 따라 발생하는 신호들은 수직 동기 신호(VSYNC, 810), 외부 데이터 인에이블 신호(EXTERNAL_DE, 820), 내부 데이터 인에이블 신호(INTERNAL_DE, 830), 디스플레이 출력 신호(DO, 840) 및 공통 전압 신호(VCOM, 850)를 포함한다.
수직 동기 신호(VSYNC, 810)는 하나의 비디오 프레임의 시작을 나타내는 동기 신호이며, 수직 동기 신호(VSYNC, 810)가 활성화된 구간에서 모바일 액정 표시 장치는 하나의 비디오 프레임을 디스플레이한다. 모바일 액정 표시 장치는 수직 동기 신호(VSYNC, 810)(즉, 비디오 프레임)를 초당 80 번 입력받는다.
수평 동기 신호(HSYNC, 미도시됨)는 상기 하나의 비디오 프레임에 포함된 하나의 수평 라인의 시작을 나타내는 동기 신호이며, 수평 동기 신호(HSYNC, 미도시됨)가 활성화된 구간에서 모바일 액정 표시 장치는 하나의 수평 라인을 디스플레이한다. 한편, 수직 동기 신호(VSYNC)가 활성화되는 구간 내에 복수개의 수평 동기 신호(HSYNC, 미도시됨)가 발생한다.
외부 데이터 인에이블 신호(External_DE, 820)는 하나의 수평 라인에 대한 데이터의 전송 구간의 시작을 나타내는 신호이며, 외부 데이터 인에이블 신 호(External_DE, 820)가 활성화된 구간에서 하나의 수평 라인에 대한 데이터가 모바일 액정 표시 장치에 전송된다.
내부 데이터 인에이블 신호(Internal_DE, 830)는 전송된 하나의 수평 라인을 비디오 메모리(520)에 저장하는 구간의 시작을 나타내는 신호이며, 내부 데이터 인에이블 신호(Internal_DE, 830)가 활성화된 구간에서 모바일 액정 표시 장치는 상기 수평 라인을 비디오 메모리(520)에 기록한다.
내부 데이터 인에이블 신호(INTERNAL_DE, 830)가 생성되는 과정은 다음과 같다. 카운터(610)는 수직 동기 신호(VSYNC, 810)를 입력받아 입력된 수직 동기 신호(VSYNC, 810)에 대하여 카운팅 연산을 수행한다.
만일 외부로부터 입력된 복수의 비디오 프레임들 중 첫 번째 비디오 프레임이 비디오 메모리(520)에 저장되어야 한다면, 카운팅된 수직 동기 신호(VSYNC, 810) (즉, 카운팅된 비디오 프레임들) 중 상기 복수의 비디오 프레임들의 개수의 배수에 상응하는 비디오 프레임을 결정한다.
예를 들어, 모바일 액정 표시 장치는 4 개의 외부 데이터 인에이블 신호(External_DE, 830)들이 발생할 때, 모바일 액정 표시 장치는 하나의 내부 데이터 인에이블 신호(Internal_DE, 830)를 생성할 수 있다. 즉, 모바일 액정 표시 장치는 4 개의 비디오 프레임을 입력받고, 상기 4 개의 비디오 프레임 중 하나를 선택하여 비디오 메모리(520)에 기록할 수 있다.
제1 AND 게이트(620)는 카운터(610)의 결정 결과 및 외부로부터 입력된 데이터 인에이블 신호(DE)를 기초로 내부 데이터 인에이블 신호(INTERNAL_DE)를 생성한 다.
디스플레이 출력 신호(DO, 840)는 비디오 메모리에 저장된 비디오 프레임의 출력을 나타내는 신호이고, 디스플레이 출력 신호(DO, 840)가 활성화된 구간에서 모바일 액정 표시 장치는 비디오 메모리(520)에 저장된 비디오 프레임을 읽는다. 다만, 내부 데이터 인에이블 신호(Internal_DE, 820)가 활성화된 구간에서는 디스플레이 출력 신호(DO, 840)는 마스킹 된다. 예를 들어, 디스플레이 출력 신호(DO, 840)는 초당 80 회 생성되며, 마스킹 되지 않은 디스플레이 출력 신호(DO, 840)는 초당 60 번 생성될 수 있다.
즉, 디스플레이 출력 신호(DO, 840)는 특정 비디오 프레임을 비디오 메모리(520)에 저장하는 구간에는 상기 특정 비디오 프레임을 디스플레이하지 않기 위하여 마스킹 되고, 상기 특정 비디오 프레임을 상기 비디오 메모리(520)에 저장하지 않는 구간에는 상기 특정 비디오 프레임을 소정의 횟수만큼 반복하기 위하여 출력된다.
마스킹 연산은 우선 카운터(610)의 출력 결과를 기초로, 카운팅된 비디오 프레임들 중 상기 복수의 비디오 프레임들의 개수의 배수에 상응하는 비디오 프레임을 결정하고, 상기 결정된 결과를 기초로 상기 특정 비디오 프레임의 출력에 대하여 블랭크 프레임(860)을 출력한다.
예를 들어, 블랭크 프레임(860)은 디스플레이 패널(560)에 출력되는 블랙 데이터에 상응할 수 있고, 또는 이전에 출력된 비디오 프레임과 동일한 비디오 프레임에 상응할 수 있다.
공통 전압 신호(VCOM, 850)는 모바일 액정 표시 장치의 디스플레이 패널(560)을 디스플레이 출력 신호(DO, 840)에 의하여 출력된 비디오 프레임으로 갱신할지 여부를 나타내는 신호이다. 공통 전압 신호(VCOM, 750)의 레벨이 바뀌면 디스플레이 출력 신호(DO, 840)에 의하여 비디오 메모리(520)로부터 출력된 비디오 프레임이 디스플레이 패널(560)에 출력되고, 공통 전압 신호(VCOM, 850)의 레벨이 바뀌지 않으면 블랭크 프레임이 디스플레이 패널(560)에 출력된다.
이하, 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 타이밍 컨트롤러의 동작을 설명한다.
만일 외부로부터 초당 60 개의 프레임이 입력되고 모바일 액정 표시 장치가 초당 80 개의 프레임을 출력한다면, 모바일 액정 표시 장치가 초당 60 개의 비디오 프레임을 출력하기 위해서는 4 개의 비디오 프레임들 중 하나를 저장하고, 나머지 4 개의 비디오 프레임들을 디스플레이한다.
타이밍 컨트롤러(510)는 초당 60 개의 비디오 프레임을 외부로부터 입력받고, 4 개의 비디오 프레임들 당 하나의 특정 비디오 프레임을 선택하여 선택된 특정 비디오 프레임을 비디오 메모리(520)에 저장한다. 즉, 카운터(610)는 외부로부터 입력된 비디오 프레임들에 대하여 카운팅 연산을 수행할 수 있고, 상기 카운딩된 비디오 프레임들 중 4 의 배수에 해당하는 프레임을 결정한다.
제1 AND 게이트(620)는 상기 카운터(610)의 결정 결과 및 클럭 신호(CLK1)를 기초로 상기 선택된 비디오 프레임을 비디오 메모리(520)에 저장하기 위하여 내부 데이터 인에이블 신호(INTERNAL_DE, 830)를 생성한다.
상기 내부 데이터 인에이블 신호(INTERNAL_DE, 830)가 활성화된 구간에서는 비디오 메모리(520)에 저장된 비디오 프레임을 출력하지 않기 위하여 드라이버 제어기(670)는 구동 전압 발생기(530)에 공통 전압 신호(VCOM, 850)의 레벨이 바뀌지 않기 위한 구동 전압 발생 제어 신호(DC)를 출력한다. 또한, 상기 내부 데이터 인에이블 신호(INTERNAL_DE, 830)가 활성화된 구간에서는 드라이버 제어기(670)는 디스플레이 출력 신호(DO, 840)에 대하여 마스킹 연산을 수행한다.
상기 내부 데이터 인에이블 신호(INTERNAL_DE, 830)가 활성화되지 않은 구간에서는 비디오 메모리(520)에 저장된 비디오 프레임을 반복하여 4번 출력하기 위하여 구동 전압 발생기(530)에 공통 전압 신호(VCOM, 850)의 레벨을 바꾸기 위한 구동 전압 발생 제어 신호(DC)를 출력한다.
결과적으로 드라이버 제어기(670)는 초당 60 개의 비디오 프레임을 출력하도록 구동 전압 발생기(530), 소스 드라이버(540) 및 게이트 드라이버(550)를 제어한다.
상술한 바와 같이 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 액정 표시 장치는 공통 전압 신호(VCOM)를 제어하여 가로 화면을 디스플레이하기 위한 별도의 집적회로(IC)를 사용하지 않음으로써 비용을 절감하고, 비디오 프레임의 가로 화면을 효율적으로 디스플레이할 수 있다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영 역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (22)

  1. 외부로부터 입력된 M (M은 2 이상의 자연수)개의 비디오 프레임들로부터 선택된 특정 비디오 프레임을 비디오 메모리에 저장하는 단계;
    상기 특정 비디오 프레임을 상기 비디오 메모리에 저장하는 구간에는 상기 특정 비디오 프레임의 출력에 대하여 마스킹 연산을 수행하는 단계; 및
    상기 특정 비디오 프레임을 상기 비디오 메모리에 저장하지 않는 구간에는 소정의 횟수만큼 상기 특정 비디오 프레임을 디스플레이하는 단계를 포함하는 모바일 디스플레이 장치에서 가로 화면을 디스플레이하는 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 외부로부터 입력된 복수의 비디오 프레임들로부터 선택된 특정 비디오 프레임을 비디오 메모리에 저장하는 단계;
    상기 특정 비디오 프레임을 상기 비디오 메모리에 저장하는 동안에는 상기 특정 비디오 프레임을 디스플레이하지 않기 위하여 공통 전압(VCOM)을 제어하는 단계; 및
    상기 특정 비디오 프레임을 소정의 횟수만큼 디스플레이하는 단계를 포함하는 액정 표시 장치에서 가로 화면을 디스플레이하는 방법.
  8. 제7항에 있어서, 특정 비디오 프레임을 비디오 메모리에 저장하는 단계는
    상기 선택된 특정 비디오 프레임을 비디오 메모리에 저장하기 위하여 내부 데이터 인에이블 신호를 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 액정 표시 장치에서 가로 화면을 디스플레이하는 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 공통 전압(VCOM)을 제어하는 단계는
    상기 생성된 내부 데이터 인에이블 신호를 기초로 상기 특정 비디오 프레임을 상기 비디오 메모리에 저장하는 구간을 결정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 액정 표시 장치에서 가로 화면을 디스플레이하는 방법.
  10. 제7항에 있어서, 상기 공통 전압(VCOM)을 제어하는 단계는
    상기 특정 비디오 프레임에 대하여 마스킹 연산을 수행하는 단계; 및
    상기 공통 전압(VCOM)을 이전의 공통 전압(VCOM)으로 유지하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 액정 표시 장치에서 가로 화면을 디스플레이하는 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 특정 비디오 프레임의 출력에 대하여 마스킹 연산을 수행하는 단계는
    상기 비디오 프레임들을 카운팅하는 단계;
    상기 카운팅된 비디오 프레임들 중 상기 복수의 비디오 프레임들의 개수의 배수에 상응하는 비디오 프레임을 결정하는 단계; 및
    상기 결정된 결과를 기초로 상기 특정 비디오 프레임의 출력에 대하여 블랭크 프레임을 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 액정 표시 장치에서 가로 화면을 디스플레이하는 방법.
  12. 제7항에 있어서, 상기 소정의 횟수는 초당 60 개의 영상들을 디스플레이하기 위하여, 상기 외부로부터 입력된 비디오 프레임들이 초당 80 개일 경우에는 소정의 횟수가 3에 상응하고,
    상기 외부로부터 입력된 비디오 프레임들이 초당 60 개일 경우에는 소정의 횟수가 4에 상응하는 것을 특징으로 하는 액정 표시 장치에서 가로 화면을 디스플레이하는 방법.
  13. 외부로부터 입력된 복수의 비디오 프레임들로부터 선택된 특정 비디오 프레 임을 비디오 메모리에 저장하는 비디오 메모리; 및
    상기 특정 비디오 프레임을 상기 비디오 메모리에 저장하는 구간에는 상기 특정 비디오 프레임을 디스플레이하지 않기 위하여 공통 전압(VCOM)을 제어하고, 상기 특정 비디오 프레임을 상기 비디오 메모리에 저장하지 않는 구간에는 상기 특정 비디오 프레임을 소정의 횟수만큼 반복하여 디스플레이하는 드라이버 제어기를 포함하는 액정 표시 장치에서 가로 화면을 디스플레이하는 타이밍 컨트롤러.
  14. 삭제
  15. 제13항에 있어서, 상기 드라이버 제어기는
    상기 특정 비디오 프레임을 상기 비디오 메모리에 저장하는 동안에는 상기 특정 비디오 프레임에 대하여 마스킹 연산을 수행하고, 상기 공통 전압(VCOM)을 이전의 공통 전압(VCOM)으로 유지하는 것을 특징으로 하는 액정 표시 장치에서 가로 화면을 디스플레이하는 타이밍 컨트롤러.
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 복수개의 게이트 라인들과 복수개의 데이터 라인들을 구비하는 디스플레이 패널;
    상기 디스플레이 패널의 데이터 라인들을 구동하기 위한 소스 드라이버;
    상기 디스플레이 패널의 게이트 라인들을 구동하기 위한 게이트 드라이버;
    공통 전압(VCOM)을 상기 디스플레이 패널에 제공하고, 제어 전압을 상기 게이트 드라이버에 제공하는 구동 전압 발생기; 및
    상기 소스 드라이버, 상기 게이트 드라이버 및 상기 구동 전압 발생기의 구동 타이밍을 제어하는 타이밍 컨트롤러를 포함하고,
    상기 타이밍 컨트롤러는
    외부로부터 입력된 복수의 비디오 프레임들로부터 선택된 특정 비디오 프레임을 비디오 메모리에 저장하는 비디오 메모리; 및
    상기 특정 비디오 프레임을 상기 비디오 메모리에 저장하는 동안에는 상기 특정 비디오 프레임을 디스플레이하지 않기 위하여 공통 전압(VCOM)을 제어하고, 상기 특정 비디오 프레임을 소정의 횟수만큼 디스플레이하는 드라이버 제어기를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 액정 표시 장치.
  19. 삭제
  20. 삭제
  21. 삭제
  22. 삭제
KR1020060051759A 2006-06-09 2006-06-09 모바일 디스플레이 장치에서 가로 화면을 디스플레이하는방법과 장치 및 이를 포함하는 모바일 액정 표시 장치 KR101246568B1 (ko)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020060051759A KR101246568B1 (ko) 2006-06-09 2006-06-09 모바일 디스플레이 장치에서 가로 화면을 디스플레이하는방법과 장치 및 이를 포함하는 모바일 액정 표시 장치
US11/758,178 US7859506B2 (en) 2006-06-09 2007-06-05 Liquid crystal display device and method for displaying a landscape mode image

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020060051759A KR101246568B1 (ko) 2006-06-09 2006-06-09 모바일 디스플레이 장치에서 가로 화면을 디스플레이하는방법과 장치 및 이를 포함하는 모바일 액정 표시 장치

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20070117746A KR20070117746A (ko) 2007-12-13
KR101246568B1 true KR101246568B1 (ko) 2013-03-25

Family

ID=38821400

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020060051759A KR101246568B1 (ko) 2006-06-09 2006-06-09 모바일 디스플레이 장치에서 가로 화면을 디스플레이하는방법과 장치 및 이를 포함하는 모바일 액정 표시 장치

Country Status (2)

Country Link
US (1) US7859506B2 (ko)
KR (1) KR101246568B1 (ko)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101615136B1 (ko) 2014-07-10 2016-04-25 오수영 초슬림 디스플레이 장치

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20050140634A1 (en) 2003-12-26 2005-06-30 Nec Corporation Liquid crystal display device, and method and circuit for driving liquid crystal display device
JP2005192151A (ja) 2003-12-26 2005-07-14 Ricoh Co Ltd 携帯型電子機器および画像・映像表示方法
JP2006135965A (ja) 2005-10-26 2006-05-25 Ricoh Co Ltd 携帯型電子機器および画像・映像表示方法

Family Cites Families (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH10501901A (ja) * 1995-04-07 1998-02-17 アドバンスト・マイクロ・ディバイシズ・インコーポレイテッド 画像の回転のための方法および装置
JP2957507B2 (ja) 1997-02-24 1999-10-04 インターナショナル・ビジネス・マシーンズ・コーポレイション 小型情報処理機器
JP3462744B2 (ja) * 1998-03-09 2003-11-05 株式会社日立製作所 液晶表示制御装置、それを用いた液晶表示装置および情報処理装置
JP3595745B2 (ja) * 1999-01-29 2004-12-02 キヤノン株式会社 画像処理装置
WO2001056569A1 (fr) * 2000-02-01 2001-08-09 Ishihara Sangyo Kaisha, Ltd. Medicaments pour le traitement et la prevention d'affections hepatiques, a base de derives de diaminotrifluoromethylpyridine
US20010045943A1 (en) * 2000-02-18 2001-11-29 Prache Olivier F. Display method and system
DE60238553D1 (de) * 2001-10-23 2011-01-20 Panasonic Corp Flüssigkristallanzeige und verfahren zu ihrer ansteuerung
JP4275434B2 (ja) * 2002-07-01 2009-06-10 シャープ株式会社 液晶表示装置、およびその駆動方法
EP1608151B1 (en) 2003-01-21 2011-12-07 Panasonic Corporation Camera-equipped portable device
JP2004264480A (ja) * 2003-02-28 2004-09-24 Hitachi Displays Ltd 液晶表示装置
JP2005148364A (ja) 2003-11-14 2005-06-09 Casio Comput Co Ltd 表示システム
KR20060004427A (ko) 2004-07-09 2006-01-12 엘지전자 주식회사 휴대폰 화면 자동 전환 장치 및 그를 이용한 화면 자동전환 방법

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20050140634A1 (en) 2003-12-26 2005-06-30 Nec Corporation Liquid crystal display device, and method and circuit for driving liquid crystal display device
JP2005192151A (ja) 2003-12-26 2005-07-14 Ricoh Co Ltd 携帯型電子機器および画像・映像表示方法
JP2006135965A (ja) 2005-10-26 2006-05-25 Ricoh Co Ltd 携帯型電子機器および画像・映像表示方法

Also Published As

Publication number Publication date
KR20070117746A (ko) 2007-12-13
US20070285372A1 (en) 2007-12-13
US7859506B2 (en) 2010-12-28

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5403879B2 (ja) 液晶表示装置及びその駆動方法
KR101310379B1 (ko) 액정표시장치와 그 구동방법
JP4713427B2 (ja) 液晶表示装置の駆動装置及び方法
US10614743B2 (en) Display apparatus and a method of driving the same
US20090201274A1 (en) Timing Signal Generating Circuit, Electronic Apparatus, Display Apparatus, Image-Reception Apparatus, and Driving Method
KR20070098419A (ko) 액정 표시장치의 구동 장치 및 방법
JP4160539B2 (ja) 液晶表示装置の駆動装置および駆動方法
JP5974218B1 (ja) 画像通信装置
KR20160033351A (ko) 표시장치
US8471796B2 (en) Apparatus for providing grayscale voltages and display device using the same
JP7114875B2 (ja) 電気光学装置、電気光学装置の制御方法および電子機器
KR20160008305A (ko) 디스플레이 드라이버 ic의 작동 방법과 이를 포함하는 이미지 처리 시스템의 작동 방법
KR101446349B1 (ko) 액정표시장치와 그 구동방법
US9087493B2 (en) Liquid crystal display device and driving method thereof
KR101246568B1 (ko) 모바일 디스플레이 장치에서 가로 화면을 디스플레이하는방법과 장치 및 이를 포함하는 모바일 액정 표시 장치
US20070290978A1 (en) Timing controller for controlling pixel level multiplexing display panel
US20050104826A1 (en) Method of driving liquid crystal display
JP2001311933A (ja) 液晶表示装置
KR102582158B1 (ko) 표시장치와 그 구동방법
KR20050032797A (ko) 액정표시장치의 구동장치 및 방법
KR101016754B1 (ko) 듀얼 쉬프트 레지스터를 포함한 게이트 드라이버와 그를이용한 액정 패널 구동 장치 및 방법
JP2012003122A (ja) タイミングコントローラおよびそれを用いたディスプレイ装置ならびにドライバ制御信号の生成方法
KR100942834B1 (ko) 액정표시장치의 구동장치 및 구동방법
KR20070025661A (ko) 액정표시장치 및 그의 구동방법
KR101147832B1 (ko) 액정표시장치

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20170228

Year of fee payment: 5

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20180228

Year of fee payment: 6

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20190228

Year of fee payment: 7

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20200228

Year of fee payment: 8