KR20050044939A - Dvb-t용 이동 멀티미디어 단말기 및 대규모와 소규모셀 통신 - Google Patents

Dvb-t용 이동 멀티미디어 단말기 및 대규모와 소규모셀 통신 Download PDF

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KR20050044939A
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아리 이코넨
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Abstract

상호작용 이동 멀티미디어 단말기(100)를 제공하기 위한 방법 및 장치가 개시된다. 이동 멀티미디어 단말기(또는 MMT)(100)는 DVB-T와 같은 디지털 데이터 방송 수신기(102)를 이용한 광대역 데이터 스트림 수신을 허용한다. 상호작용성은 내장된 로컬 또는 대규모 셀 통신 링크(116 및 112)를 가지고 실현된다. 로컬 링크(112)는 WLAN 또는 블루투스(저-전력 RF 송수신기)일 수 있다. 대규모 셀 통신 링크(116)는 예를 들어, GSM, CDMA, TDMA 등과 같은 이동국 링크일 수 있다. 블루투스 링크를 가진 이동국은 아무런 로컬 접속점도 발견되지 않는 경우 대규모 셀 통신 링크들을 위한 IP 라우터 또는 휴대형 기지국으로서 사용될 수 있다. MMT(100)는 이동 환경에 상호작용성을 제공하기 위하여 DVB-T 수신, 디지털 디스플레이 및 통신 링크들을 함께 통합한다. 이동국을 가진 MMT 통신 링크는 이동 멀티미디어 단말기가 이동국을 위한 확장된 디스플레이 역할을 하도록 한다.

Description

DVB-T용 이동 멀티미디어 단말기 및 대규모와 소규모 셀 통신{Mobile multimedia terminal for DVB-T and large and small cell communication}
본 발명은 멀티미디어 단말기에 관한 것으로, 특히 이동 환경에서 DVB(digital video broadcasting)를 사용하는 상호작용 멀티미디어 단말기들에 관한 것이다.
무선 데이터 통신의 급증은 반도체 기술 및 소프트웨어의 진보에 의해 가속화되었다. 이들 진보들은 오디오 및 데이터 신호들이 디지털 네트워크들을 통해 전송되도록 허용하였다.
디지털 및 혼합 신호 시스템들은 구식 아날로그 시스템들을 능가하여 많은 이점들을 제공한다. 한가지 중요한 이점은 더 높은 속도로 더 많은 정보를 전송하고 수신하는 디지털 시스템들의 능력이다. 아날로그 시스템들이 64 Kbps의 속도로 오디오 및 비디오를 전송하는 것에 제한되는데 반하여, 디지털 시스템들은 동일한 속도로 8배나 더 많은 정보를 전송하도록 전송을 압축할 수 있다. 더욱이, 더 빠른 프로세서들은 디지털 시스템들이 항상 증가하는 속도로 비트들을 전송하도록 허용해왔다. 더 정확하게 그리고 더 빠른 속도로 정보를 전송하기 위하여 상기 압축 루틴과 더 빠른 프로세서들을 이용함으로써, 상당한 절감이 스위칭 용량 및 진행중인 라인 비용 양자에서 실현되었다.
부가적인 이점들은 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access, "TDMA") 및 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access, "CDMA")와 같은 다중 접속 기술들의 사용을 통해 실현되었다. 이들 기술들은 다수의 사용자들이 단일 대역폭에 액세스하도록 허용한다. 또한 상기 기술들은 단일 사용자에 의해 전송되는 오디오 및 데이터 신호들이 섞여지도록 허용한다. 이들 기술들은 부족한 공중파 공간을 더 잘 이용한다.
무선 정보 혁명의 최근의 발전은 예를 들어 DVB-T(지상파 디지털 비디오 방송)를 사용하여, 공중파를 통한 디지털 비디오 신호들의 전송이었다. 유사한 발전이 상기 RF 대역에서 일어나고 있는데, 셀룰러 전화들, 팩스 기계들 및 컴퓨터들에 비디오 능력을 부가하는 노력들이 형성되고 있다. 그러나, 양질의 비디오 능력이 이들 기계들에 부가될 수 있기 전에, 대역폭 제한에 기인한 문제가 극복되어야 한다. 이들 기계들이 900 Mhz와 1900 Mhz 사이의 주파수들에서 동작하기 때문에, 상기 대역폭은 양질의 동화상들을 위해 필요한 막대한 양의 비디오 및 오디오 정보를 전송할 만큼 충분히 넓지 않다.
디지털 텔레비전은 현재 아날로그 방송들을 가지고 이용가능한 것보다 더 높은 품질의 더 많은 채널들을 제공한다. 하나의 아날로그 채널은 하나의 고선명(high-definition, HDTV) 디지털 방송 또는 몇몇 표준 화질(standard definition, SDTV) 디지털 방송들에 상기 대역폭 용량을 제공한다. 디지털 텔레비전은 이들 두 극단들 사이에서 스케일러블하다. 그러므로, 디지털 방송자들은 대단히 개선된 이미지 및 사운드 품질과 증가된 수의 프로그래밍 선택들 간의 트레이드-오프를 행할 수 있다.
디지털 텔레비전은 이동 수신기들에 전달될 수 있다. 현재, 아날로그 텔레비전 수신은 이동 수신기들에 존재하지 않거나 각자 제한된다. 그러나, 디지털 수신기들은 자동차들, 버스들, 기차들 및 소니 워치맨(상표명)과 같은 핸드-헬드 텔레비전 세트들에서 선명한 수신을 허용한다.
텔레비전 프로그램들을 생성하고 편집하고 분배하는데 사용되는 대부분의 장비들은 이제 디지털이다. 케이블, 대기 또는 위성을 통한 텔레비전 신호의 아날로그 수신은 긴 일련의 이벤트들의 최후 결과인데, 대부분의 이벤트들은 디지털 도메인에서 발생한다. 예를 들어, 새로운 방송을 전달하는데 있어서, 현장 리포터는 그녀의 리포트를 프로그래밍 센터에 업링크시키기 위하여 디지털 위성 뉴스 수집 장비를 사용한다. 상기 자료는 스튜디오에서 라이브 프로그램 피드들을 가지고 디지털적으로 수신되고, 디코딩되며 컴파일된다. 그다음 상기 방송은 세계도처의 전문적인 수신기들로 송신된다. 마지막으로, 상기 방송은 아날로그 신호로 변환되어 최종 시청자에게 송신된다.
인텔리전트 TV는 TV를 부가가치 네트워크(value added network, VAN)에 접속시킴으로써 통신 서비스들을 수신할 수 있다. 상기 인텔리전트 TV는, 상기 인텔리전트 TV가 상기 VAN에 접속될 때 정보 통신 데이터(이하, "정보 데이터"라 함)를 수신하기 위한 그리고 스크린상에 상기 정보 데이터를 디스플레이하기 위하여 정보 RGB 신호들과 스위칭 제어 신호들을 발생시키기 위한 정보 신호 처리 유닛을 포함한다. 상기 인텔리전트 TV는 상기 정보 신호 처리 유닛으로부터 출력된 상기 스위칭 제어 신호에 따라, 상기 정보 신호 처리 유닛에서 처리된 상기 정보 데이터 신호들과 TV 신호 처리 유닛에서 처리된 TV RGB 신호중 하나를 선택하여 상기 스크린상에 디스플레이한다. 인텔리전트 TV는 상기 VAN들을 통하여 전송되는, 주식 시세, 뉴스 서비스들, 날씨 리포트 및 TV 프로그램 리스트들과 같은 몇몇 통신 서비스들을 TV 스크린을 통하여 시청할 수 있게 한다. 그러므로, 상기 인텔리전트 TV는 컴퓨터의 사용과 친숙하지 않은 사람들이 통신 서비스들을 용이하게 수신할 수 있는 장점을 갖는다.
인텔리전트 TV가 상기 TV 스크린을 통해 통신 서비스들을 수신하는 장점을 가질지라도, 그것은 동시에 다수의 신호들을 디스플레이할 수 없다. 스크린상에 정보 데이터를 디스플레이하기 위한 정보 신호들, TV 신호, 두 스크린들이 동시에 보여지도록 하는 픽처-인-픽처(Picture-In-Picture, PIP) 신호 및 TV 온스크린 디스플레이(on-screen-display, OSD) 신호는 한꺼번에 디스플레이되어야 한다. 그러므로, 신호들은 소정의 우선순위에 따라 디스플레이된다. 예를 들어, 정보 신호는 TV 신호를 통해 우선적으로 디스플레이되고, PIP 신호는 정보 신호보다 우선적으로 디스플레이되며, TV OSD 신호는 PIP 신호보다 우선적으로 디스플레이된다.
상술된 현재의 정보 전달 서비스들은 대중에 의한 사용성 및 요망성을 증대할 많은 특징들이 부족하다. 언급된 바와 같이, 상기 인텔리전트 TV는 다수의 신호들을 동시에 디스플레이하는 능력이 부족하다. 더욱이, 예를 들어 상호작용 애플리케이션이 되는 서비스들중의 하나와 두 전달 서비스들의 온라인 접속은 이용가능하지 않다. 현재의 기술들은 고정 수신기들에 의존한다. 다수의 신호들이 통합 수신기/디코더(integrated receiver/decoder, IRD)에 의해 통합될 수 없기 때문에, 정보 전달은 위치 또는 장소에 의존한다.
새로운 디스플레이 기술들은 저전력 및 고품질의 휴대형 디스플레이 장치들을 만드는 가능성을 제공한다. 이들 장치들은 대형 풀 컬러 평판 디스플레이들 또는 가상(헬멧 장착) 디스플레이들에 기초한다. 이러한 종류의 디스플레이들에 대한 공통의 특징은 그들이 디지털이고 매트릭스 형태의 디스플레이라는 것이다. DVB-T의 도입은 TV 방송 역사에서 처음으로 TV의 진정한 이동 수신을 가능하게 한다. 종래의 TV 서비스들에 부가하여, DVB-T는 방송 데이터 서비스들에 대한 액세스를 제공한다. DVB-T를 상술된 평판 또는 헬멧 장착 디스플레이들과 같은 디지털 디스플레이 유닛과 통합하는 것은, 스튜디오 품질의 화상을 가진 완전 디지털 TV를 만들수 있게 한다.
도 3은 현재의 멀티미디어 구조의 블록도를 도시한 것이다. 현재, 디지털 셋톱박스(set-top-box, STB)(302) 및 디지털 TV 디스플레이(304)는 분리되어 있다. 더욱이, 상기 STB(302) 통신 링크는 단일 형태만을 가진다. 예를 들어, 상기 STB 통신 링크는 동축-케이블 또는 POTS와 같은 하드(hard) 인터페이스이다. 그러므로, STB(302)에 연결된 전형적인 디지털 TV(304)는 아무런 휴대성 또는 이동성을 제공하지 않는다.
랩톱(laptop) 및 노트북 컴퓨터들에는 이제 이동(또는 무선) 링크를 사용하여 네트워크들에 연결하기 위한 수단이 장착된다. 이러한 접속들은 보통 예를 들어 PCMIA 카드와 같은 단일 카드 상에 형성된 모뎀 및 디지털 무선 송수신기를 이용한다. 그러나, 디지털 TV 수신기들은 이러한 장치들에 통합되지 않았다. 이러한 융통성의 부족에 대한 한가지 이유는 디지털 TV 수신기들이 (다른 랩톱 또는 노트북 기능들에 비해) 높은 전력 소비율을 가진다는 것이다. 따라서, 랩톱의 배터리 전력은 빨리 소모될 것이다. 더욱이, STB들과 같이 랩톱들은 전형적으로 외부적으로 통신하는 능력에서 제한된다. 예를 들어, 직렬 포트, 병렬 포트 및 가능하게는 모뎀은 랩톱으로부터 정보를 분배하는데 사용될 수 있다. 그러나, 이러한 장치들은 이들 링크들 간에 심리스(seamless)하게 스위칭하지 않는다. 더욱이, 이러한 장치들은 그들의 환경을 평가하고 동적으로 가장 적합한 통신 링크로 스위칭하는 능력을 가지지 않는다.
개시된 실시예들은 상호작용 이동 멀티미디어 단말기를 제공하기 위한 방법 및 장치를 제공한다. 상기 이동 멀티미디어 단말기(mobile multimedia terminal, MMT)는 DVB-T와 같은 디지털 데이터 방송 수신기를 사용하는 광대역 데이터 스트림 수신을 허용한다. 상호작용성은 내장된 로컬 또는 대규모 셀 통신 링크를 가지고 실현된다. 상기 로컬 링크는 WLAN 또는 블루투스(저전력 RF 송수신기)일 수 있다. 상기 대규모 셀 통신 링크는 예를 들어 GSM, CDMA, TDMA 등과 같은 이동국 링크일 수 있다. 블루투스 링크를 가진 이동국은 아무런 로컬 접속점도 발견되지 않는 경우 대규모 통신을 위한 IP 라우터 또는 휴대형 기지국으로서 사용될 수 있다. 상기 MMT는 이동 환경에서 상호작용성을 제공하기 위하여 DVB-T 수신, 디지털 디스플레이 및 통신 링크들을 함께 통합한다. 이동국을 가진 상기 MMT 통신 링크는 이동 멀티미디어 단말기가 상기 이동국을 위한 확장된 디스플레이 역할을 하도록 한다. 또한 상기 MMT는 상기 이동국을 통해 SMS 메시징을 위한 그리고 상기 이동국상에서 다른 애플리케이션들을 조작하기 위한 그래픽 인터페이스 역할을 할 수 있다.
개시된 실시예들은 몇몇 장점들을 제공할 수 있다. 예를 들어, 상기 MMT는 휴대가능 환경 또는 이동 환경에서 사용될 수 있는 단일 장치이다. 상기 MMT는 상이한 무선 링크들을 가지고 형성되는데, 이것은 상이한 통신 인터페이스들, 프로토콜들 또는 링크들 간의 스위칭에 의해 그것의 통신 환경에 심리스(seamless)적으로 그리고 동적으로 적응될 수 있도록 한다. 다른 예를 위하여, 상기 MMT는 상이한 종류의 데이터를 수신하고 디스플레이(또는 방송)하는데 사용될 수 있다. 이러한 데이터는 예를 들어 MP3 파일들, 전자책들 또는 신문들, 전자-상거래 데이터 또는 방송 TV와 같은 디지털 컨텐트를 포함할 수 있다. 다른 예를 위하여, 타이밍 및 동기 매니저가 상기 MMT의 디지털 수신기를 제어함으로써 전력을 절감하는데 사용될 수 있다.
개시된 발명들은 본 발명의 중요한 실시예들을 보여주고 참조로써 본 명세서에 통합된 첨부된 도면들을 참조하여 설명될 것이다.
본 출원의 많은 혁신적인 교시들이 특히 본 바람직한 실시예를 참조하여 설명될 것이다. 그러나, 이러한 종류의 실시예들은 여기에 혁신적인 교시들을 유리하게 이용한 단지 소수의 예들을 제공하는 것으로 이해되어야 한다. 일반적으로, 본 출원의 명세서에서 행해진 설명들은 반드시 어떤 다양하게 청구된 발명들의 한계를 정하지는 않는다. 더욱이, 몇몇 설명들은 다른 특징들에는 적용될 수 없지만 몇몇 창의적인 특징들에 적용될 수 있다.
도 1은 상기 이동 멀티미디어 단말기(또는 MMT)의 본 바람직한 실시예를 도시한 것이다. 상기 MMT는 상호작용하는 이동 환경을 제공한다. 본 바람직한 실시예에 있어서, DVB-T 수신기(102)는 CPU(104)에 의해 제어된다. 상기 DVB-T 수신기(102)는 DVB-T 표준에 따라 디지털 TV 방송들을 수신할 수 있다. DVB-S(위성) 및 DVB-C(케이블) 방송들은 또한 표준화되고 사용될 수 있다. 상기 DVB-T 표준은 디지털 데이터 스트림을 나르는, 바람직하기로는 VHF 주파수 대역내의 방송대역 채널을 명시한다. TV 방송들에 부가하여, 상기 DVB-T 스펙트럼내의 채널들은 특정 사용자들에 의한 수신을 위해 의도된 데이터를 전송하는데 사용될 수 있다. 이러한 데이터는 일반적으로 프라이버시를 위해 암호화된다. 이러한 방식으로, DVB-T(또는 DVB-S 또는 DVB-C)는 (소스로부터 요청자까지) 광대역 다운스트림 채널을 필요로하는 데이터 전송을 위해 사용될 수 있다. 본 바람직한 실시예에 있어서, 상기 MMT(100)는 요구자이다.
미디어 디코더(106)는 상기 CPU(104)에 의해 제어되고 상기 수신된 DVB-T 방송을 디코딩하는데 사용된다. 상기 DVB-T 방송 표준은 MPEG-2 인코딩을 사용한다. 그러므로, 본 바람직한 실시예에 있어서, 상기 미디어 디코더(106)는 MPEG-2 디코더이다. 그러나 다른 형태의 비디오 스트리밍이 디지털 데이터를 전송하기 위하여 대안적인 프로토콜들을 사용할 수 있고 사용한다. 상기 선택된 미디어 디코더(106)는 상기 디지털 데이터 소스에 의해 사용된 상기 전송 프로토콜을 매칭시키고 디코딩하도록 설계되어져야 한다.
디스플레이 인터페이스(108)는 상기 미디어 디코더(106)로부터 상기 디코딩된 방송을 수신한다. 상기 디스플레이 인터페이스(108)는 상기 MMT(100)의 사용자에 대해 데이터의 디스플레이를 최적화하도록 설계된다. 예를 들어, 수신된 상기 디지털 데이터는 완전 모션 비디오(full motion video)의 형태일 수 있거나 몇몇 종류의 그래픽일 수 있다. 상이한 포맷들은 최적으로 디스플레이되기 위해 상이한 모드들을 필요로 한다. 상기 디스플레이 인터페이스(108)는 비디오 인티그레이터(integrator)로서 동작한다. 예를 들어, 상기 디스플레이 인터페이스는 그래픽 오버레이를 완전 모션 비디오상에 위치시킬 수 있고, 상기 완전 모션 비디오의 디스플레이를 디스플레이의 어떤 부분에 조작할 수 있거나 또는 디스플레이상에 단지 그들의 필수적이거나 이동하는 부분들을 보여주기 위하여 몇몇 비디오 또는 그래픽을 잘라낼 수 있다. 상기 디스플레이 인터페이스(108)의 출력은 상기 MMT(100)를 위한 디스플레이(110)를 구동한다.
디지털 방송 신호를 처리하는 것에 부가하여, 본 바람직한 실시예의 MMT(100)는 정보를 전송할 수 있다. 이러한 정보는 정보에 대한 요청들, 디지털 방송을 통해 다운로드될 데이터, 전화 식별 데이터 또는 (이동 전화와 같은) 이동국을 통한 정규 음성 및 데이터 통신을 포함할 수 있다. 본 바람직한 실시예에 있어서, 상기 MMT(100)에는 저-전력 무선 주파수(low-power radio frequency, LPRF), 예를 들어 블루투스 송수신기(112)가 갖추어져 있다. 상기 블루투스 표준에 따라 형성된 송수신기는 로컬 송수신기에 단 거리(약 10미터) 무선 통신을 할 수 있다. 상기 로컬 송수신기는 랜(LAN), PSTN 또는 저전력 또는 고전력 무선 네트워크에 연결될 수 있다. LPRF 링크에 부가하여, 본 바람직한 실시예의 상기 MMT(100)는 무선-랜(Wireless LAN)(114) 또는 셀룰러 송수신기(116)로 형성될 수 있다. 상기 셀룰러 송수신기는 예를 들어 GSM, TDMA, CDMA, AMPS 또는 다른 표준이나 독점적인 통신 프로토콜일 수 있다. 상기 MMT(100)의 CPU 제어기(104)는 송수신기들(112, 114 및 116) 간의 통신 모드를 동적으로 선택하도록 형성된다. 상기 CPU(104)는 현재의 통신 환경에 따라 적합한 통신 링크를 선택할 수 있다. 예를 들어, 블루투스 송수신기가 검출된다면, 셀룰러 링크상의 채널을 획득할 필요없이 상기 블루투스 송수신기(112)를 사용하여 데이터가 교환될 수 있다. 그러나, 음성 데이터가 전송될 것이라면, 셀룰러 링크가 바람직할 것이다. 따라서 상기 CPU(104)는 전송 임무를 위해 상기 셀룰러 송수신기(106)를 선택할 것이다.
상기 MMT(100)의 LPRF 링크(112)는 외부 이동국과 함께 사용될 수 있다. 상기 외부 이동국은 휴대형(근 거리) 기지국 역할을 할 수 있다. 또한 상기 외부 이동국은 웹 브라우징 및 다른 네크워크 활동들을 위한 IP 라우터 역할을 할 수 있다.
상기 MMT(100)의 DVB-T 수신기(102)는 CPU(104)에 의해 활성화되거나 비활성화된다. 상기 DVB-T 수신기(102)는 사용자 요청시 활성화될 수 있다. 즉, 상기 사용자가 방송 데이터를 수신하기를 원할 때 또는 방송 데이터를 수신하는 것을 기대하고 있을 때. 상기 CPU(104)는 또한 서비스 정보에 대한 환경을 감시할 수 있고 조건이 그것을 보증한다면 상기 DVB-T 수신기(102)를 활성화시킨다. 예를 들어 상기 사용자가 원하는 서비스들이 검출되는 경우, 상기 CPU(104)는 상기 DVB-T 수신기(102)를 활성화시킬 수 있다. 다른 예로서, 상기 CPU(104)는 상기 사용자에게 중요하거나 적시의 데이터, 날씨 또는 뉴스 데이터를 전하기 위하여, 상기 CPU가 필요로하는 경우 또는 필요로할 때 상기 DVB-T 수신기(102)를 활성화할 수 있다.
본 바람직한 실시예에 있어서, 상기 DVB-T 수신기(102)에는 상기 디지털 방송 장비와 동기된채 유지되도록 하는 타이밍 요소(118)가 갖추어져 있다. 상기 타이머(118)는 상기 수신기를 스위치 온시킬 수 있고 최종 시스템 동기 이후 선택된 데이터 패킷들 날짜들을 입수할 수 있도록 한다. 상기 타이머(118)는 상기 CPU(104)가 상기 DVB-T 수신기(102)의 활성화를 제어하도록 허용하고 또한 전력 절감을 가능하게 한다. 예를 들어, 비디오 기능이 현재 사용되고 있지 않은 경우 즉, 디지털 방송이 수신되지 않고 있거나 수신될 필요가 없는 경우, 상기 DVB-T 수신기(102)는 상기 CPU(104)에 의해 스위치 오프된다. 이러한 상황은 예를 들어 상기 MMT가 통신 링크(112, 114 또는 116)를 통해 웹 브라우징을 하고 있을 때 일어날 수 있다.
도 2는 MMT(100)의 본 바람직한 실시예 및 그것의 대응하는 통신 환경(200)을 도시한 것이다. 미디어는 서비스 제공자(202)에 의해 제공된다. 미디어는 예를 들어, 데이터 서비스들, 스마트 카드들을 위한 해독 키들, 디지털 TV, 디지털 오디오 또는 다른 디지털 데이터를 포함할 수 있다. 상기 미디어는 사용자에 의한 요청시 또는 "방송" 원칙하에서 제공될 수 있다. 본 바람직한 실시예에 있어서 데이터에 대한 특정 요청들은 LPRF 송수신기가 설치된 이동국(204)을 통해 처리된다. 상기 요청들은 LPRF 링크를 통해 상기 MMT(100)로부터 상기 이동국(204)으로 전송된다. 상기 이동국(204)은 무선 오퍼레이터(206)를 통해 상기 요청을 중계한다. 상기 요청된 데이터를 제공할 수 있는 상기 서비스 제공자(202)는 상기 무선 오퍼레이터(206)로부터 상기 요청을 수신한다. 상기 미디어 컨텐트는 DVB-스크램블링(210)을 통해 상기 서비스 제공자(202)로부터 DVB 네트워크 오퍼레이터(212)로 라우팅된다. 상기 DVB 네트워크 오퍼레이터(212)는 공중 TV 서비스들(214)에 자유롭게 상기 미디어 컨텐트를 멀티플렉싱하고 상기 데이터를 DVB 방송 채널(208)을 통해 전송한다.
상기 MMT(100)에서 상기 DVB-T 전송은 상기 DVB-T 수신기에 의해 수신된다. 상기 DVB-T 수신기(102)내의 전위 수신기(front end receiver)(216)는 상기 수신기(102)의 대기를 통한(over-the-air) 인터페이스 역할을 하여, 상기 전송을 수신한다. 데이터는 스마트 카드(220)를 가진 디스크램블러(218)로 전송된다. 상기 디스크램블러(218)는 본 바람직한 실시예에서 선택적이다. 그다음 상기 해독된/디스크램블된 데이터는 디멀티플렉서(222)로 전송된다.
상기 전위 수신기(216), 디스크램블러(218), 스마트 카드(220) 및 디멀티플렉서(222)는 상기 DVB 수신기(102)에 의해 사용되는 대부분의 전력을 소비한다. 상기 디멀티플렉서(222)를 위한 데이터는 상기 미디어 디코더(106)로 라우팅된다. 대안적으로 상기 데이터는 버퍼 또는 저장 메모리(224) 또는 선택적인 메모리 카드(226)로 라우팅될 수 있다. 데이터를 디코딩하고 디스플레이하는 것 대신에 상기 데이터를 저장하는 것은 상기 DVB-T 수신기(102)의 셋업 및 사용법에 의존한다. 예를 들어, 데이터를 메모리에 저장함으로써, 다른 데이터 스트림을 수신하면서 하나의 데이터 스트림을 디스플레이하는 것이 가능하다. 본 바람직한 실시예에 있어서, 타이밍 및 동기 매니저(118)는 상기 전위 수신기(216), 디스크램블러(218), 스마트 카드(220) 및 디멀티플렉서(222)를 제어한다. 상기 타이밍 및 동기 매니저(118)는 필요할 때에만 또는 사용자 요청시에만 이들 수신기 구성요소들을 활성화시킨다. 상기 MMT(100)의 CPU(104)는 상기 MMT의 모든 구성요소들을 제어한다. 상기 CPU(104)는 상기 서비스 정보를 독출하고 상기 MMT(100)의 통신 환경을 결정할 책임이 있다. 상기 CPU(104)는 상기 타이밍 및 동기 매니저(118)를 형성하는데 사용된다.
상기 MMT(100)의 디스플레이(110)상에 표시될 컨텐트는 메모리(224 또는 226)를 통해 CPU(104)로부터 또는 미디어 디코더(106)로부터 비롯될 수 있다. 상기 MMT(100)의 디스플레이는 예를 들어 평판 TFT 디스플레이 또는 헤드 장착 LCOS 3D 디스플레이와 같은 가상 디스플레이일 수 있다. 디스플레이 데이터는 상기 MMT의 디스플레이 인터페이스(108)에 의해 처리된다. 상기 인터페이스(108)는 상기 데이터를 상기 MMT(100)의 디스플레이(110)상에 적합하게 디스플레이하기 위하여 스케일링, 주밍(zooming), 프레임비 변환, 필터링의 필요한 동작들을 수행한다. 상기 디스플레이 인터페이스(108)는 그 유형 및 이용될 디스플레이(110)의 유형에 따라 데이터를 최적으로 디스플레이하도록 형성된다.
디지털 컨텐트는 또한 오디오 신호들을 포함할 수 있다. 이러한 컨텐트는 상기 MMT(100)의 오디오 출력부(230)를 통해 제공될 수 있다. 상기 MMT의 상기 오디오 출력부(230)는 예를 들어 스피커일 수 있다.
상기 MMT(100)는 다양한 방법으로 통신하도록 형성될 수 있다. 예를 들어, LPRF 링크(112)는 휴대형 기지국 또는 IP 라우터 역할을 하는 이동국과 통신하는데 사용될 수 있다. 다른 예를 위하여, 홈 게이트웨이 환경에 있어서, 상기 MMT(100)는 WLAN 송수신기(114)를 사용하는 무선 랜(Wireless LAN)내의 노드 역할을 할 수 있다.
도 4는 상기 MMT(100)에 대해 IP 라우터 또는 휴대형 기지국 역할을 할 수 있는 이동국(400)의 블록도를 도시한 것이다. 상기 이동국(400)은 본 예에서 다음을 포함한다:
오디오 인터페이스를 포함하는 제어 헤드(402), 즉, 스피커(404) 및 마이크로폰(406). 상기 제어 헤드(402)는 일반적으로 신호 강도 등을 포함하여, 다이얼링된 숫자들, 저장된 정보, 메시지들, 통화 상태 정보를 사용자가 보도록 허용하는 디스플레이 어셈블리(408)를 포함한다. 일반적으로 상기 제어 헤드는 사용자가 번호들을 다이얼링하고 걸려오는 통화에 답하며, 저장된 정보를 입력하고 다른 이동국 기능들을 수행하도록 허용하는 키패드(410) 또는 다른 사용자 제어 장치를 포함한다. 또한 상기 제어 헤드는 로직 제어 어셈블리(418)와 인터페이스하는 제어기 유닛(434)을 구비하는데, 상기 제어기 유닛의 관점에서 상기 로직 제어 어셈블리(418)는 상기 키패드(410) 또는 다른 제어 장치들로부터 명령들을 수신하고, 상기 디스플레이 어셈블리(408)에 상태 정보, 경보 및 다른 정보를 제공할 책임이 있다;
송신기 유닛(414), 수신기 유닛(416) 및 상기 로직 제어 어셈블리(418)를 포함하는 송수신기 유닛(412). 상기 송신기 유닛(414)은 상기 마이크로폰(406)으로부터의 저-레벨 오디오 신호들을 코덱(데이터 코더/디코더)(420)을 사용하여 디지털 코딩으로 변환한다. 상기 디지털적으로 인코딩된 오디오는 예를 들어 시프트 키 변조기/복조기(422)를 사용하여 주파수 도메인에서 변조된 시프트들(shifts)로 표현된다. 스테이션 파라미터들 및 제어 정보와 같이, 상기 로직 제어 어셈블리(418)에 의해 이용되는 다른 코드 전송은 또한 전송을 위해 인코딩될 수 있다. 그다음 상기 변조된 신호는 증폭되고(424) 안테나 어셈블리(426)를 경유하여 전송된다;
상기 안테나 어셈블리(426)는 상기 이동국(400)에 의한 신호의 동시적인 수신 및 전송을 방지하기 위한 송신기/수신기(transmitter/receiver, TR) 스위치(436)를 포함한다. 상기 송수신기 유닛(412)은 상기 TR 스위치(436)를 통해 상기 안테나 어셈블리(426)에 연결된다. 상기 안테나 어셈블리는 적어도 하나의 안테나(438)를 포함한다;
상기 수신기 유닛(416)은 상기 안테나 어셈블리(426)를 통해 송신된 신호를 수신한다. 상기 신호는 증폭되고(424) 복조된다(422). 상기 신호가 오디오 신호인 경우, 상기 신호는 상기 코덱(420)을 이용하여 디코딩된다. 그다음 상기 오디오 신호는 상기 스피커(404)에 의해 재생된다. 다른 신호들은 복조(422) 후에 상기 로직 제어 어셈블리(418)에 의해 처리된다; 그리고
범용 마이크로프로세서, 디지털 신호 프로세서 및 다른 기능들과 같이 많은 기능들을 결합하는 애플리케이션 특정 집적 회로(application specific integrated circuit, ASIC)를 일반적으로 포함하는 로직 제어 어셈블리(418). 상기 로직 제어 어셈블리(418)는 제어 메시지들을 사용하여 상기 송신기 및 수신기의 전체 동작을 조정한다. 개시된 다양한 실시예들은 다른 기지국들의 스캐닝과 평가를 제어하기 위하여 상기 로직 제어 어셈블리를 이용한다. 일반적으로 상기 로직 제어 어셈블리는 상기 이동
국의 플래시 메모리(428)에 저장된 프로그램으로부터 동작한다. 플래시 메모리(428)는 운영 소프트웨어의 업그레이드, 새로운 특징들에 대한 소프트웨어 수정 또는 부가를 허용한다. 플래시 메모리(428)는 또한 신속 다이얼링 이름들 및 저장된 번호들과 같은 사용자 정보를 보유하는데 사용된다.
플래시 메모리(428)에 부가하여 상기 이동국은 전형적으로 개시 절차와 같은 변경되지 않아야 하는 정보를 저장하기 위한 롬(read only memory, ROM)(430) 및 채널 번호와 시스템 식별자와 같은 임시 정보를 보유하기 위한 램(random access memory, RAM)(432)을 포함할 것이다.
본 바람직한 실시예에 있어서, 상기 이동국은 또한 LPRF 송수신기(112), 예를 들어 상기 MMT(100)와 통신하기 위한 블루투스를 포함한다.
당업자에 의해 인지될 바와 같이, 본 출원에서 설명된 혁신적인 개념들은 엄청나게 큰 범위의 애플리케이션들에 걸쳐 변경 및 변형될 수 있고, 따라서 특허되는 주제의 범위는 주어진 특정의 예시적인 교시들의 어느 것에 의해서도 제한되지 않는다.
예를 들어, 상기 디지털 수신기는 DVB-T 수신기로서 설명된다. 그러나, 수신된 상기 디지털 데이터는 다양한 디지털 포맷들, 주파수들, 프로토콜 등 중 어느 것일 수 있다. 더욱이, 상기 디지털 수신기는 다양한 포맷들의 디지털 정보를 수신하도록 형성되거나 예를 들어 NTSC 또는 PAL과 같은 아날로그 방송 및 디지털 방송을 수신하도록 형성된다.
다른 예를 위하여, 본 바람직한 실시예는 단지 하나의 디지털 수신기를 구비하는 것으로 설명된다. 그러나, 상기 MMT의 다른 실시예들은 다수의 디지털 수신기들로 형성될 수 있다. 하나 이상의 디지털 수신기의 사용은 디지털 방송에서 수신된 데이터의 강건함을 증대시키는데 이용할 수 있다
다른 예를 위하여, 본 바람직한 실시예는 한번에 하나씩 상이한 통신 링크들상에서 동작하는 것으로 설명된다. 그러나, 예를 들어 LPRF, WLAN과 같은 다수의 통신 링크들 및/또는 무선 이동국 링크가 다수의 장소에 정보를 동시에 송신하고 수신하도록 한꺼번에 동작될 수 있는 것이 가능하다.
다른 예를 위하여, 본 바람직한 실시예에서 명시적으로 설명되지 않았지만, 이동국을 상기 MMT에 통합하는 것이 가능하다. 통합된 MMT/이동국은 상기 MMT가 그자신의 IP 라우터 또는 휴대형 기지국으로서 기능하도록 허용할 것이다.
다른 예를 위하여, 데이터의 디지털 방송이 본 바람직한 실시예에서 예기된다. 그러나, 3세대(3G) 또는 그 이상의 셀룰러 네트워크들은 TV 수신과 광대역 데이터 전송을 전달하는 능력을 가지는 것이 가능하다. 상기 MMT에는 이러한 디지털 데이터를 수신하도록 형성된 상이하거나 대안적인 수신기가 갖추어질 수 있다.
도 1은 이동 멀티미디어 단말기의 본 바람직한 실시예를 도시한 것이다.
도 2는 MMT 및 대응하는 통신 환경의 본 바람직한 실시예를 도시한 것이다.
도 3은 현재의 멀티미디어 구조의 블록도를 도시한 것이다.
도 4는 MMT(100)에 대해 IP 라우터 또는 휴대형 기지국 역할을 할 수 있는 이동국(400)의 블록도를 도시한 것이다.

Claims (7)

  1. 적어도, 대기를 통해 데이터 신호들을 수신하기 위하여 연결된 적어도 하나의 수신기, 상기 수신기의 기능들을 관리하고 조정하기 위하여 상기 수신기에 연결된 제어기, 디스플레이를 위하여 상기 대기를 통하여 수신된 데이터 신호들을 최적화하도록 미디어 디코더에 연결된 디스플레이 인터페이스, 및 상기 대기를 통하여 수신된 데이터 신호들에 대하여 상호작용하는 환경을 제공하기 위하여 상기 제어기에 연결된 저전력 무선 주파수 송수신기를 포함하는 이동 멀티미디어 단말기에서의 소비 전력을 감소시키는 방법에 있어서,
    상기 수신기를 비활성화하는 단계;
    서비스 정보에 따라 상기 수신기를 활성화하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 소비 전력 감소 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 소비 전력 감소 방법은, 상기 수신기를 통해 수신된 데이터를 메모리 내에 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 소비 전력 감소 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 소비 전력 감소 방법은, 상기 저장된 데이터를 이용하여 내용을 표현하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 소비 전력 감소 방법.
  4. 방송 데이터를 수신하기 위한 수신기, 상기 수신된 데이터를 디코딩하기 위해 상기 상기 수신기에 연결된 미디어 디코더, 상기 수신기 및 상기 미디어 디코더의 기능들을 관리하고 조정하기 위해 상기 수신기 및 상기 미디어 디코더에 연결된 제어기를 포함하는 이동 멀티미디어에서의 데이터 수신 방법에 있어서,
    사용자가 방송 데이터를 수신하고자 원하는 시간에 상기 수신기를 활성화하는 단계;
    상기 수신기를 통해 데이터를 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 데이터를 나중에 표현하기 위해 메모리 내에 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 메모리는 버퍼인 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 메모리는 저장 메모리인 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  7. 제 4 항에 있어서,
    상기 메모리는 메모리 카드인 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
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