KR20050024240A - 동화상 데이터의 편집 장치 및 동화상 데이터의 편집 방법 - Google Patents

동화상 데이터의 편집 장치 및 동화상 데이터의 편집 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20050024240A
KR20050024240A KR1020040069703A KR20040069703A KR20050024240A KR 20050024240 A KR20050024240 A KR 20050024240A KR 1020040069703 A KR1020040069703 A KR 1020040069703A KR 20040069703 A KR20040069703 A KR 20040069703A KR 20050024240 A KR20050024240 A KR 20050024240A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
image
displayed
operation input
thumbnail
screen
Prior art date
Application number
KR1020040069703A
Other languages
English (en)
Other versions
KR101070562B1 (ko
Inventor
모리따도루
쯔다무네따까
Original Assignee
소니 가부시끼 가이샤
가부시키가이샤 소니 컴퓨터 엔터테인먼트
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 소니 가부시끼 가이샤, 가부시키가이샤 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 filed Critical 소니 가부시끼 가이샤
Publication of KR20050024240A publication Critical patent/KR20050024240A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101070562B1 publication Critical patent/KR101070562B1/ko

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/76Television signal recording
    • H04N5/91Television signal processing therefor
    • H04N5/93Regeneration of the television signal or of selected parts thereof
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/02Editing, e.g. varying the order of information signals recorded on, or reproduced from, record carriers
    • G11B27/031Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • G11B27/34Indicating arrangements 
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B2220/00Record carriers by type
    • G11B2220/20Disc-shaped record carriers
    • G11B2220/21Disc-shaped record carriers characterised in that the disc is of read-only, rewritable, or recordable type
    • G11B2220/215Recordable discs
    • G11B2220/216Rewritable discs
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B2220/00Record carriers by type
    • G11B2220/20Disc-shaped record carriers
    • G11B2220/25Disc-shaped record carriers characterised in that the disc is based on a specific recording technology
    • G11B2220/2537Optical discs
    • G11B2220/2545CDs
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B2220/00Record carriers by type
    • G11B2220/20Disc-shaped record carriers
    • G11B2220/25Disc-shaped record carriers characterised in that the disc is based on a specific recording technology
    • G11B2220/2537Optical discs
    • G11B2220/2562DVDs [digital versatile discs]; Digital video discs; MMCDs; HDCDs

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Television Signal Processing For Recording (AREA)
  • Management Or Editing Of Information On Record Carriers (AREA)
  • Signal Processing For Digital Recording And Reproducing (AREA)

Abstract

본 발명은 인점 및 아웃점의 편집점의 설정을, 정밀하고 또한 용이하게 할 수 있도록 한 동화상 데이터의 편집 장치 및 편집 방법을 제공한다. 저장부로부터 판독된 동화상 데이터를 디코드하여, 표시 화면에 표시하고 있을 때에, 조작 입력부를 통한 소정의 조작이 있었을 때에, 표시 화면에 표시 중인 재생 화상의 썸네일 및 표시 중인 재생 화상의 근방의 복수매의 썸네일을, 재생 화상에 중첩하여 표시한다. 표시 화면에 표시된 복수매의 썸네일 중, 조작 입력부를 통하여 지정된 썸네일에 대응하는 화상 데이터 위치를 나타내는 편집점의 정보를, 동화상 데이터에 부가하여 상기 저장부에 저장한다.

Description

동화상 데이터의 편집 장치 및 동화상 데이터의 편집 방법{DEVICE AND METHOD FOR EDITION OF MOVING PICTURE DATA}
본 발명은, 예를 들면 하드디스크나 DVD(Digital Versatile Disc) 등에 저장된 동화상 데이터에 대하여, 예를 들면 재생을 행하지 않는 구간의 시점과 종점을 설정 편집하는 경우에 사용하기에 적합한 동화상 데이터의 편집 장치 및 동화상 데이터의 편집 방법에 관한 것으로, 특히 편집을 행할 때의 사용자 인터페이스의 기술에 관한 것이다.
예를 들면 텔레비전 방송 프로그램을 녹화하여, 하드디스크 장치 등에 일단 저장한 동화상 데이터에 대하여, 특히 재생하여 시청하고자 하는 부분만을 지정하여 재생할 수 있도록 하는 것이 제안되어 있다(특허 문헌 1: 일본 특개평 11-146336호 공보).
이것은 편집 모드에서, 하드디스크 장치 등에 일단 저장한 동화상 데이터를 판독하여 재생하고, 그 재생 화상을 시청하며, 재생 시에 스킵하고자 하는 화상 구간의 시점과 종점을 지정하고, 그 지정한 화상 구간의 시점 및 종점의 정보를, 동화상 데이터에 부가하여, 하드디스크 장치에 재기입하도록 함으로써 실현된다.
DVD-Video Recording(DVD-VR) 포맷의 규격에서는, 스킵하고자 하는 화상 구간의 시점과 종점의 정보는, 동화상 데이터의 부가 데이터로서 포함시켜 기록할 수 있다. 기록되는 동화상 데이터에는 1 콘텐츠당, 상기 화상 구간의 시점(인(in)점)과 종점(아웃(out)점)을, 여러쌍 기록하는 것이 가능해지고 있다.
그런데, 종래, 이 인점과 아웃점의 설정은 편집 모드에서 재생 화면에 표시된 재생 화상을 보면서, 재생 버튼 또는 검색 버튼의 조작, 포즈 조작, 인점 또는 아웃점의 설정 조작을 반복하여 행하도록 함으로써 편집점으로서의 인점과 아웃점의 설정을 행하도록 하고 있다.
그런데, 재생 화면만을 보면서, 포즈 버튼을 조작하여, 편집점을 찾아내는 방법은, 미세한 편집점을 설정하는데는 매우 곤란하다. 즉, 종래의 방법에서는, 미세한 설정을 하려고 하는 경우에는, 편집점 근방에서 포즈 버튼을 눌러 화상을 정지시킨 후, 그 정지 위치의 화상이 사용자가 원하는 편집점으로부터 벗어나있을 때에는, 재생 버튼이나 검색 버튼과 포즈 버튼를 반복하여 조작함으로써 원하는 편집점을 찾아내야 하므로 매우 번거로운 일이다.
또한, 이러한 번잡한 조작에 의해 설정한 편집점도, 실제로는 원하는 편집점이 되지 않는 경우도 있다.
본 발명은, 이상의 점을 감안하여, 상기한 인점 및 아웃점의 편집점의 설정을, 정밀하고, 또한 용이하게 할 수 있도록 한 동화상 데이터의 편집 장치 및 편집 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기한 과제를 해결하기 위해서, 본 발명의 일 양태에 따른 동화상 데이터의 편집 장치는,
사용자로부터의 조작 입력을 접수하는 조작 입력부와,
동화상 데이터를 저장하는 저장부와,
상기 저장부로부터 판독된 상기 동화상 데이터를 디코드하여, 표시용 화상 데이터로 변환하는 디코드 수단과,
상기 동화상 데이터로부터, 그 동화상 데이터에 의한 화상 내의 소정 시간마다의 화상의 썸네일을 생성하는 썸네일 생성 수단과,
상기 디코드 수단으로부터의 상기 표시용 화상 데이터를 표시 장치에 출력하여 화상을 재생함과 함께, 상기 조작 입력부를 통하여 소정의 조작이 이루어졌을 때에, 상기 표시 장치의 화면에 표시 중인 재생 화상의 썸네일 및 상기 표시 중인 재생 화상 근방의 복수매의 썸네일을, 상기 재생 화상에 중첩하여 표시하도록 하는 화상 데이터를 생성하여, 상기 표시 장치에 출력하는 표시 화상 생성 출력부와,
상기 표시 장치의 화면에 표시된 상기 복수매의 썸네일 중, 상기 조작 입력부를 통하여 지정된 썸네일에 대응하는 화상 데이터 위치를 나타내는 편집점의 정보를 상기 동화상 데이터에 부가하여 상기 저장부에 저장하는 수단을 구비하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 양태에 따른 동화상 데이터의 편집 장치에서는, 조작 입력부를 통하여 소정의 조작이 이루어졌을 때에, 표시 화면에 표시 중인 재생 화상의 썸네일 및 표시 중인 재생 화상 근방의 복수매의 썸네일이, 재생 화상에 중첩하여 표시된다.
따라서, 예를 들면 포즈 버튼을 조작했을 때에, 그 표시 중인 화면뿐만 아니라, 그 근방의 화상이 썸네일에 의해 사용자에게 제공된다. 사용자는 이들 중첩 표시되어 있는 썸네일의 화상을 편집점으로서 지시할 수 있고, 그 썸네일에 대응하는 화상 데이터 위치를 편집점의 정보로 할 수 있다.
이에 의해, 사용자는 편집점 근방으로서, 소정의 조작, 예를 들면 포즈 버튼을 조작했을 때에, 그 근방의 원하는 화상 위치를 편집점으로서 설정하는 것이 가능해져서, 편집점을 정밀하고, 또한 용이하게 설정하는 것이 가능해진다.
본 발명의 다른 양태는 상기 일 양태에 따른 동화상 데이터의 편집 장치에서,
상기 동화상 데이터는 움직임 보상을 이용함과 함께, 복수매분마다의 화상의 그룹을 형성하고, 또한 1 그룹 내의 적어도 1매의 화상은 1 화면 내의 완결하는 압축 방법으로 압축되는 화상 압축 방식에 의해 압축되어, 상기 저장부에 저장되어 있고,
상기 썸네일 생성 수단은 상기 압축되어 있는 상기 동화상 데이터의 각 그룹 내의, 상기 1 화면 내에서 완결하는 압축 방법으로 압축된 화상을 축소하여, 상기 썸네일을 생성하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 양태에 따르면, 썸네일로서 표시되는 축소 화상은, 채용되는 화상 압축 방식에서, 압축되어 있는 동화상 데이터를 전부 디코드하지 않고 재생 가능한 화상의 최소 단위로서, 썸네일의 생성을 고속으로 행할 수 있음과 함께, 충분한 정밀도로, 편집점의 설정이 가능하다.
<실시예>
이하, 본 발명에 따른 동화상 데이터의 편집 장치 및 편집 방법의 실시 형태를, 도면을 참조하여 설명한다.
이하에 설명하는 실시 형태는, 본 발명을 방송, 광 디스크 등의 기록 매체, 게임 등의 복수 종류의 미디어에 이르는 복수개의 콘텐츠를 재생하는 멀티미디어 재생 장치에서의 동화상 데이터의 편집에 적용한 경우이다.
또한, 콘텐츠는 신호에 의해서 표현된, 음악의 악곡, 동화상이나 정지 화상 등의 화상, 전자소설 등의 텍스트 데이터, 게임 소프트 등, 사람이 시각적 혹은 청각적으로 인식할 수 있는 내용 정보이다.
또한, 미디어는 하드디스크, 광 디스크, 메모리 카드, 자기 테이프 등의 정보의 기억 매체나, 전파나 케이블 등의 정보의 전송 매체를 나타내는 것이지만, 게임 미디어 등 기억 매체나 전송 매체가 동일하여도, 데이터 형식이나 압축 형식이 상이한 것은 다른 미디어로서 구별된다.
<멀티미디어 기록 재생 시스템의 구성>
도 1은 이 실시 형태가 적용된 멀티미디어 기록 재생 장치(20)를 포함하는 멀티미디어 기록 재생 시스템(10)의 기본적인 구성을 나타낸다.
이 예의 멀티미디어 기록 재생 장치(20)는 영상이나 그래픽 사용자 인터페이스 화면을 표시하는 표시용 디스플레이는 구비하지 않고, 그 대신에 도시를 생략한 영상 출력 단자를 구비한다. 그리고, 멀티미디어 기록 재생 장치(20)의 영상 출력 단자는 접속 케이블(31)을 통하여, 예를 들면 CRT(Cathode Ray Tube; 음극선관)나 LCD(Liquid Crystal Display; 액정 디스플레이) 등으로 이루어지는 모니터 디스플레이(30)에 접속되고, 이 모니터 디스플레이(30)의 화면(32)이 영상 표시용 및 사용자 인터페이스 화면 표시용으로 된다.
또한, 도 1의 예에서는 모니터 디스플레이(30)는, 그 좌우 양단에, 스피커(33L, 33R)를 구비하여, 도시를 생략한 멀티미디어 기록 재생 장치(20)의 음성 출력 단자로부터의 음성 신호가, 도시를 생략한 케이블을 통하여 모니터 디스플레이(30)에 공급되어, 음향 재생되도록 되어 있다.
멀티미디어 기록 재생 장치(20)에는, 방송, 인터넷, DVD나 CD 등의 광 디스크, 메모리 카드 등의 복수 종류의 미디어를 통하여, 콘텐츠의 정보가 입력된다.
방송 미디어에 관하여 설명하면, 멀티미디어 기록 재생 장치(20)에는, 이 예에서는 텔레비전 방송 수신용 안테나(41)가 접속되고, 그 안테나(41)로써 수신된 텔레비전 방송 신호가 멀티미디어 기록 재생 장치(20)에 공급된다. 그리고, 멀티미디어 기록 재생 장치(20)에서는 텔레비전 방송 신호로부터 사용자에 의해 선택된 방송 프로그램 콘텐츠가 추출되어 디코드되고, 그 방송 프로그램 영상이 모니터 디스플레이(30)의 화면에 표시됨과 함께, 그 방송 프로그램의 음성이 모니터 디스플레이(30)의 스피커(33L, 33R)에 의해 음향 재생된다. 또한, 멀티미디어 기록 재생 장치(20)는 방송 프로그램 콘텐츠를 녹화하는 기능도 구비하고 있다.
인터넷 미디어에 관하여 설명하면, 멀티미디어 기록 재생 장치(20)에는, 인터넷에 접속하기 위한 통신 회선(42)이 접속되어 있고, 인터넷을 통하여 취득된 웹 콘텐츠의 데이터가 멀티미디어 기록 재생 장치(20)에 입력된다. 이 웹 콘텐츠의 데이터는 멀티미디어 기록 재생 장치(20)에 보존할 수 있도록 되어 있음과 함께, 멀티미디어 기록 재생 장치(20)가 갖는 게임 기능 등의 각종 기능에서 이용할 수 있도록 구성되어 있다.
또한, 광 디스크 미디어에 관하여 설명하면, 멀티미디어 기록 재생 장치(20)는 DVD나 CD 등의 광 디스크(43)에 저장된 콘텐츠의 데이터의 판독 기능을 구비하여, 판독한 데이터를 디코드하여, 모니터 디스플레이(30)에 공급하여, 시청에 이바지한다. 또한, DVD로부터 판독한 영상 콘텐츠의 동화상 데이터나 음성 데이터 및, CD로부터 판독한 음악 콘텐츠의 데이터를 저장하는 기능도 갖는다.
광 디스크에 저장되는 콘텐츠로서는, 예를 들면 영화의 영상이나 음악 및 음성, 클래식 음악이나 가요곡 등의 악곡, 전자소설 등이 있다. 전자소설의 콘텐츠의 데이터로서는, 텍스트 데이터나 낭독하는 음성 데이터, 삽화 등의 화상 데이터 등이 있다.
메모리 카드 미디어에 관해서는, 멀티미디어 기록 재생 장치(20)는, 메모리 카드(44)에 저장된 데이터의 판독 기능 및 기입 기능을 갖는다. 메모리 카드(44)에 기억되는 콘텐츠의 데이터로서는, 디지털 카메라로 촬영된 동화상이나 정지 화상의 촬영 화상이나 부수적인 음성 정보 등이 있으며, 이들도 멀티미디어 기록 재생 장치(20)가 구비하는 데이터 저장부에 저장 가능하다.
이러한 예의 멀티미디어 기록 재생 장치(20)는, 게임기의 기능을 구비하고 있다. 조작 입력부(50)는, 이를 위해 게임기용 조작 컨트롤러로서의 기능을 구비하고, 접속 케이블(51)을 통하여 접속되어 있다. 조작 입력부(50)는, 이 예에서는 게임용 조작 컨트롤러로서 주로 이용되도록 구성되어 있기 때문에, 조작 버튼의 수는 비교적 적고, 도 1의 예에서는 마름모꼴의 정점 위치에 설치된 4개의 조작 버튼(52, 53, 54, 55)과, 십자형 방향 지시 버튼(56)과, 스타트 버튼(57)과, 셀렉트 버튼(58)과, 조작 입력부(50) 측방에 설치된 L 버튼(59L) 및 R 버튼(59R)이 설치되어 있다.
4개의 조작 버튼(52, 53, 54, 55)의 누름부 표면에는, 이 예에는 특정한 표식(마크)이, 도 1의 예에서는, 동그라미 표시, 삼각 표시, 사각 표시, × 표시가 인쇄 등에 의해 표시되어 있다. 후술하는 바와 같이, 이들 4개의 조작 버튼(52, 53, 54, 55) 및 스타트 버튼(57), 셀렉트 버튼(58)은 모니터 디스플레이(30)의 표시 화면에 표시되는 그래픽 사용자 인터페이스에서의 특정한 조작 항목에 대응하도록 미리 정해져 있다.
특히, 4개의 버튼(52, 53, 54, 55)에 대응되는 조작 항목에는, 이들 조작 버튼(52, 53, 54, 55)에 표시되어 있는 표식과 동일한 표식이, 후술하는 바와 같이, 부가 표시되어, 조작 버튼과, 조작 항목과의 대응을 한눈에 알 수 있게 하고 있다.
모니터 디스플레이(30)의 화면에 그래픽 사용자 인터페이스가 표시되어 있을 때에, 조작 입력부(50)의 버튼이 사용자에 의해 조작되면, 그 버튼 조작이 그래픽 사용자 인터페이스 화면에 반영되도록 구성되어 있다. 조작 입력부(50)는 멀티미디어 기록 재생 장치(20)의 일부 기능으로서 구성되어 있다.
<멀티미디어 기록 재생 장치의 구성>
도 2에, 이 실시 형태의 동화상 데이터의 편집 장치의 예에서의 멀티미디어 기록 재생 장치(20)의 하드웨어 구성을 나타내는 도면을 도시한다.
도 2에 도시한 바와 같이, 이 예의 멀티미디어 기록 재생 장치는, 시스템 버스(201)에, 제어부(202), 텔레비전 방송 수신부(203), 멀티디스크 드라이브(204), 메모리 카드 드라이브(205), 네트워크 통신 인터페이스(206), 데이터 저장부 컨트롤러(207), 데이터 디코드부(208), 데이터 기록 처리부(209), 썸네일 생성부(210), 표시 화상 생성 출력부(211), 디스플레이 인터페이스(212), 조작 입력부 인터페이스(213), 게임 실행 처리부(214), 시계부(215)가 접속되어 구성된다.
제어부(202)는 CPU(Central Processing Unit)와, 프로그램 ROM(Read Only Memory)과, 워크 에리어 RAM(Random Access Memory) 등을 구비하여, 프로그램 ROM에 기입된 프로그램에 따라, 워크 에리어 RAM을 이용하면서 여러가지의 제어 처리를 실행한다.
텔레비전 방송 수신부(203)는 안테나(41)로부터 수신된 텔레비전 신호로부터, 도시를 생략한 리모트 컨트롤러를 통하여 입력된 사용자의 선국 조작에 따른 방송 프로그램을 선택하여, 시스템 버스(201)에 송출한다.
멀티 디스크 드라이브(204)는 이것에 장착되는 DVD나 CD 등의 광 디스크(43)에 저장된 콘텐츠 데이터를, 그 광 디스크(43)로부터 판독하여 멀티미디어 기록 재생 장치(20)에 취득한다. 또한, DVD가 기입 가능한 경우에, 제어부(202)로부터 기입 지시가 있을 때에는, 멀티 디스크 드라이브(204)는 DVD에 기록 데이터를 기입하는 기능도 구비하고 있다.
메모리 카드 드라이브(205)는 이것에 삽입되는 메모리 카드(44)로부터 데이터를 판독하고, 또한 멀티미디어 기록 재생 장치(20)로부터 메모리 카드(44)에 데이터를 기입하기 위한 것이다.
네트워크 통신 인터페이스(206)는, 상술한 바와 같이, 통신 회선(42)에 접속되어 있고, 웹 콘텐츠 등의 데이터를 인터넷 경유로 취득하거나 네트워크 게임에서 인터넷을 통하여 소정의 정보를 송출하기도 한다.
데이터 저장부 컨트롤러(207)에는, 예를 들면 하드디스크 드라이브로 이루어지는 데이터 저장부(215)가 접속된다. 데이터 저장부 컨트롤러(207)는, 이 데이터 저장부(215)로의 데이터의 기입 및 이 데이터 저장부(216)로부터의 데이터의 판독을 제어한다.
데이터 디코드부(208)는 조작 입력부(50)를 통하여 접수된 사용자의 지시에 기초하여, 텔레비전 방송 수신부(203)나 멀티 디스크 드라이브(204), 또한 데이터 저장부(215)로부터 판독된 방송 콘텐츠의 부호화된 데이터나, DVD나 CD로부터의 영화나 음악 등의 부호화된 재생 데이터를 복호 디코드하여, 시스템 버스(201)에 송출한다. 제어부(202)는 그 복호 디코드된 영상 데이터나 음악 데이터 등을, 표시 화상 생성 출력부(211)의 출력 버퍼에 저장시키도록 한다.
데이터 기록 처리부(209)는 제어부(202)의 제어 하에, 조작 입력부(50)를 통하여 접수된 사용자의 지시에 기초하여, 텔레비전 방송 수신부(203)로부터의 방송 콘텐츠의 부호화된 데이터나, 멀티디스크 드라이브(204)로부터의 영화나 음악 등의 부호화된 재생 데이터, 또한 네트워크 통신 인터페이스(206)를 통하여 취득한 웹 콘텐츠를, 데이터 저장부(215)에 저장하는 기록 포맷의 데이터로 변환하여, 그 데이터를 데이터 저장부 컨트롤러(207)를 통하여, 데이터 저장부(215)에 저장하도록 한다. 이 예에서는, 기록 포맷으로서는, 예를 들면 DVD-VR 포맷이 이용된다.
썸네일 생성부(210)는, 이 예에서는, 편집 모드에서, 데이터 저장부(216)로부터 판독된 동화상 데이터로부터, 프레임 화상의 축소 화상으로서 썸네일을 생성한다. 이 예에서는, 동화상 데이터는 움직임 보상 프레임간 부호화 처리를 이용한, 예를 들면 MPEG(Moving Picture Experts Group) 방식의 압축 부호 방식에 의해 압축되어 있다.
이 압축 부호화 방식에서는, 복수 프레임, 예를 들면 15 프레임마다 그룹되어 있다. 이 프레임 화상의 그룹 단위는, GOP(Group Of Picture)라고 불리고 있고, 각 GOP에는 1 화면 내에서 완결하는 압축 방법으로 압축된 프레임(프레임내 부호화된 프레임(인트라 프레임); I 픽쳐라고 함)이 포함된다. I 픽쳐 이외의 프레임 화상은 움직임 보상 프레임간 부호화 처리가 이루어짐으로써, 전후 프레임의 한쪽 혹은 양쪽이 디코드되어 재생되지 않으면 디코드하여 재생할 수 있는 것이다.
따라서, 썸네일을 형성하고자 하는 프레임 화상은, I 픽쳐 이외인 경우에는 그 전후의 프레임 화상을 재생한 후가 아니면 작성할 수 없다.
I 픽쳐는 프레임내 부호화된 것이기 때문에, 해당 I 픽쳐의 데이터만으로 화상 데이터를 재생하는 것이 가능하다. 이 때문에, 이 I 픽쳐이면, 전후 프레임 화상의 재생을 대기하지 않고, 썸네일을 생성할 수 있다. 전후의 프레임을 디코드할 필요가 없기 때문에, I 픽쳐는 고속으로 재생할 수 있고, 썸네일도 고속으로 생성할 수 있다.
표시 화상 생성 출력부(211)는 데이터 디코드부(208)로부터의 복호 디코드된 영상 데이터나 음악 데이터를, 이것에 내장된 출력 버퍼에 저장한다. 또한, 썸네일 생성부(210)로부터의 썸네일의 데이터나 그래픽 사용자 인터페이스를 위한 문자나, 기호 등을 표시하기 위한 데이터 등을, 온 스크린 디스플레이 데이터로서, 이것에 내장하는 온 스크린 버퍼에 저장한다. 온 스크린 디스플레이 데이터는, 모니터 디스플레이(30)의 화면(32)에 표시하는 재생 영상의 화상에 중첩하여 표시하는 데이터이다. 이 때, 중첩 화상 하에서, 재생 영상의 화상이 투시되어 보이는듯한 표시가 된다.
그리고, 표시 화상 생성 출력부(211)는 출력 버퍼에 저장한 데이터와 온 스크린 버퍼에 저장한 온 스크린 디스플레이 데이터의 합성 데이터를, 디스플레이 인터페이스(212)를 통하여 모니터 디스플레이(30)에 공급하도록 한다. 디스플레이 인터페이스(212)는 케이블(31)을 통하여 모니터 디스플레이(30)에 접속되어 있다.
또한, 표시 화상 생성 출력부(211)는 게임 실행 처리부(214)에서의 게임 실행 처리 동작이 이루어질 때에, 게임 화상 정보를 게임 실행 처리부(214)와 협동하여 생성하고, 그 생성한 게임 묘화 화상을 디스플레이 인터페이스(212)를 통하여 모니터 디스플레이(30)에 공급하는 기능도 구비한다.
게임 실행 처리부(214)는, 멀티디스크 드라이브(204)에 의해서 광 디스크(43)로부터 판독되는 게임 프로그램 또는 데이터 저장부(216)로부터 판독되는 게임 프로그램을 실행한다. 게임 실행 처리부(100)는 조작 입력부(50)에 의해 접수되는 사용자의 지시에 기초하여 게임 프로그램을 실행함과 함께, 게임의 영상 및 음성을 표시 화상 생성 출력부(211)로 보낸다.
조작부 인터페이스(213)에는 케이블(51)을 통하여 조작 입력부(50)로서의 게임용 컨트롤러가 접속되어 있다. 조작 입력부(50)는, 상술한 바와 같이 상, 하, 좌, 우의 4 방향 중 어느 하나에 관한 방향 지시를 사용자의 조작을 통하여 접수하는 십자형 방향 지시 버튼(56)과, 예를 들면 콘텐츠의 재생, 재생 정지, 메뉴 화면 호출 등의 선택 지시를 사용자의 조작을 통하여 접수하도록 할당된 조작 버튼(52∼55) 및 조작 버튼(57, 58)을 구비한다.
이들 조작 버튼 중 어느 하나가 조작되어, 어떠한 조작 내용의 조작이 이루어졌는지의 조작 신호가 조작 입력부(50)로부터 조작부 인터페이스(213)를 통하여 시스템 버스(201)에 공급된다. 제어부(202)는 조작 신호에 따른 제어 처리를 실행하도록 한다.
시계부(215)는 현재 시각의 정보나 캘린더 정보를 제공한다. 또한, 각종 타이머 시간의 계측에도 이용된다. 또한, 영상 콘텐츠의 기록 시에, 기록 데이터에 부가하는 시간 정보도 제공한다. 이 기록 데이터에 부가하는 시간 정보로서는, 각 화상 프레임의 해당 영상 콘텐츠 중에서의, 해당 영상 콘텐츠의 선두로부터의 상대적인 시간 위치를 알 수 있는 시간 정보가 된다. 이 시간 정보로서는, 현재 시간 그 자체라도 되고, 콘텐츠의 선두로부터의 상대적인 시간 정보여도 된다.
제어부(202)는 사용자에 의해 설정된 모드가 텔레비전 방송의 수신 모드일 때에는, 텔레비전 방송 수신부(203)로부터의 데이터를 데이터 디코드부(208)에 전송하여, 부호화되어 있는 화상 데이터 및 음성 데이터를 디코드하고, 표시 화상 생성 출력부(211) 및 디스플레이 인터페이스(212)를 통하여 모니터 디스플레이(30)에 공급한다.
또한, 제어부(202)는 사용자에 의해 설정된 모드가 DVD의 재생 모드일 때에는, 멀티 디스크 드라이브(204)로부터 판독된 DVD로부터의 영상 콘텐츠 데이터 및 음성 데이터를, 데이터 디코드부(208)로 전송하여 부호화되어 있는 화상 데이터 및 음성 데이터를 디코드하고, 표시 화상 생성 출력부(211) 및 디스플레이 인터페이스(212)를 통하여 모니터 디스플레이(30)에 공급한다.
제어부(202)는 사용자에 의해 설정된 모드가, 텔레비전 방송이나 DVD 콘텐츠의 저장 모드였을 때에는, 텔레비전 방송 수신부(203)로부터의 부호화 데이터나 멀티 디스크 드라이브(204)로부터 판독된 DVD로부터의 영상 콘텐츠 데이터 및 음성 데이터를, 데이터 기록 처리부(209)에 의해 데이터 저장부(216)에 저장하는 기록 포맷으로 변환시키고, 그 변환 후의 기록 포맷의 데이터를 데이터 저장부 컨트롤러(207)를 통하여 데이터 저장부(216)에 저장하도록 한다.
메모리 카드(44)로부터 판독된 데이터나 네트워크 통신 인터페이스(206)로부터 취득된 웹 콘텐츠의 데이터에 대해서도, 제어부(202)는 조작 입력부(50)를 통한 사용자의 설정 모드에 따라서 모니터 디스플레이(30)의 화면(32)에 표시하거나 데이터 저장부(216)에 저장하기도 하는 처리를 제어한다.
또한, 이 실시 형태에서는 제어부(202)는 편집 모드에서 재생을 스킵하는 화상 구간의 인점 및 아웃점의 설정을 사용자에게 행하게 하기 위한 처리를, 이하에 설명한 바와 같이 실행한다.
또, 도 2에서의 데이터 디코드부(208), 데이터 기록 처리부(209), 썸네일 생성부(210) 및 표시 화상 생성 출력부(211)는 소프트웨어에 의해서도 구성할 수 있다.
<편집 처리 동작의 설명>
이 실시 형태에서는, 멀티미디어 기록 재생 장치(20)에서는 처리 기능 메뉴로부터 「편집」을 선택하고, 이 편집의 모드에서, 재생을 행하면서 상술한 재생 시에 스킵하고자 하는 화상 구간의 개시점(인점) 및 종료점(아웃점)의 설정을 행하도록 할 수 있게 되어 있다.
도시는 생략하지만, 조작 입력부(50)의 스타트 버튼(57)을 조작하면, 복수개의 미디어 중 하나의 미디어를 선택하고, 또한 그 선택된 미디어의 복수개의 콘텐츠 중에서 사용자가 원하는 콘텐츠를 선택하기 위한 초기 메뉴 화면이 표시 화상 생성 출력부(211)에서 생성되어 모니터 디스플레이(30)의 표시 화면(32)에 표시된다. 이 때, 콘텐츠의 재생 중에 있으면, 초기 메뉴 화면은 재생 중인 콘텐츠 화면에 중첩 표시된다.
사용자는 그 초기 메뉴 화면에서, 조작 입력부(50)의 십자형 방향 지시 버튼(56)을 조작함으로써, 자신이 원하는 미디어 및 콘텐츠의 선택을 할 수 있다.
다음으로, 미디어 및 콘텐츠를 선택하면, 사용자는, 예를 들면 조작 버튼(53)을 조작한다. 그렇게 하면, 해당 콘텐츠에 대하여, 가능한 처리 기능 항목이 기술된 처리 기능 메뉴 화면이, 표시 화상 생성 출력부(211)에서 생성되어, 초기 메뉴 화면으로 변하여, 해당 처리 기능 메뉴 화면이 모니터 디스플레이(30)의 표시 화면(32)에 표시된다.
사용자는 이 처리 기능 메뉴 화면에서, 십자형 방향 지시 버튼(56)에 의해 처리 기능 항목의 선택을 행하지만, 그 처리 기능 항목으로서 편집을 선택할 수 있다. 그리고, 편집을 선택하면 표시 화상 생성 출력부(211)에서, 편집 항목 일람 메뉴가 생성되어, 그것이 모니터 디스플레이(30)의 표시 화면(32)에 표시된다.
그래서, 사용자는 조작 입력부(50)의 십자형 방향 지시 버튼(56)을 조작하여, 편집 항목 중 하나로서의 재생 편집의 항목을 선택하여, 조작 입력부(50)에서 결정키(Enter키)로서 할당되어 있는 조작 버튼(53)을 누름 조작한다. 이 예에서는, 재생 편집은 상술한 재생을 스킵하는 화상 구간의 인점 및 아웃점의 설정을 행하는 모드이다.
재생 편집의 항목이 선택되어, 결정 입력 조작이 이루어지면, 선택된 콘텐츠의 재생이 개시되어, 모니터 디스플레이(30)의 표시 화면(32)에, 그 재생 화상이 디스플레이된다. 이 때, 이 재생 화상에 중첩되어, 도 3에 도시한 바와 같이, 복수매의 썸네일이 가로 방향(수평 방향)으로 1행으로 나열되는 썸네일 배열(300)이 표시된다.
이 재생 중에서의 썸네일 배열(300)은 수평 방향의 거의 중앙의 영역(301)과, 이 중앙의 영역(301)으로부터 좌측 방향으로 연장되는 좌측 영역(302)을 갖고, 중앙의 영역(301)에는 현재 표시 중인 화상의 썸네일이 표시되고, 좌측 영역(302)에는 현재 표시 중인 화상보다도 과거의 화상 프레임의 복수매의 썸네일이 표시된다. 각 썸네일이 각 GOP 내의 I 픽쳐의 화상의 축소 화상으로 이루어지는 것은 상술한 바와 같다. GOP가, 예를 들면 15 프레임으로 이루어지는 것으로 했을 때에는 썸네일은 대상 콘텐츠의 0.5초 간격의 화상이 된다.
이 예에서는, 도 3에 도시한 바와 같이, 중앙의 영역(301)에 표시되는 썸네일은, 다른 썸네일보다도 크게 표시되어, 강조 표시된다. 이에 의해, 사용자는 재생 중인 화면에서 현재 표시 중인 화상의 썸네일이 어느 것인지를 한번에 알 수 있다. 또한, 중앙 영역(301)의 썸네일의 강조 표시로서는, 그 크기를 바꾸는 것은 아니고, 주변의 채색을 바꾸는 등의 방법을 이용할 수도 있다. 또, 강조 표시는 필수가 아니다.
또한, 도 3에 도시한 바와 같이, 이 예에서는, 썸네일 배열(300)의 하방에는, 현재 표시 중인 화상의, 그 콘텐츠의 선두로부터의 시간을 나타내는 시간값의 표시(303)와, 현재 표시 중인 화상이, 그 콘텐츠의 재생 시간의 전체 중, 어느 부근의 시간인지의 표시를 따르는 시간 바 표시(304)와, 그 화면에서 조작 가능해지는 조작 기능 기호 표시(305)가 표시된다. 「CANCEL」은 이것을 선택하는 조작을 하면, 혹은 이것에 할당된 버튼을 조작하면, 편집점의 설정을 캔슬할 수 있고, 「QUIT」은 이것을 선택하는 조작을 하면, 혹은 이것에 할당된 버튼을 조작하면, 편집점 설정을 위한 재생 편집 모드를 종료할 수 있다.
시간 바 표시(304)에서는, 현재 표시 중인 화면 위치가, 휘점(306)에 의해 표시됨과 함께, 그 휘점(306)의 상측에, 다음으로 설정할 것이 인점인지, 아웃점인지의 문자 표시(307)가 이루어진다.
이 도 3의 화면이 표시되는 재생 중에서, 이 예에서는 포즈 버튼(일시 정지 버튼)에 대응하는 조작(예를 들면 조작 버튼(55)의 조작)이, 조작 입력부(50)를 통하여 이루어지면, 화면(32)에 표시되어 있던 재생 화상이 일시 정지함과 함께, 도 4에 도시한 바와 같은 인점 및 아웃점을 설정하는 편집점 설정용 사용자 인터페이스 화면을 표시한다.
이 편집점 설정용 사용자 인터페이스 화면은, 제어부(202)의 제어 하에서 표시 화상 생성 출력부(211)와, 썸네일 생성부(210)에 의해 생성되어 모니터 디스플레이(30)의 표시 화면(32)에 표시된다.
이 편집점 설정용 사용자 인터페이스 화면에서는, 썸네일 배열(300)은, 수평 방향의 거의 중앙 영역(301)과, 이 중앙 영역(301)으로부터 좌측 방향으로 연장되는 좌측 영역(302) 외에 추가로, 중앙 영역(301)으로부터 우측 방향으로 연장되는 우측 영역(308)이 표시된다.
그리고, 포즈 버튼 조작이 이루어진 직후에는, 중앙 영역에는 현재 표시 중인 화상의 썸네일이 표시되고, 좌측 영역(302)에는 현재 표시 중인 화상보다도 과거의 화상 프레임의 복수매의 썸네일이 표시되고, 우측 영역(308)에는 현재 표시 중인 화상보다도 미래의 화상 프레임의 복수매의 썸네일이 표시된다.
그리고, 조작 기능 기호 표시(305)에는 조작 입력부(50)의 조작 버튼(54)이 결정 버튼인 것, 또한 조작 버튼(54)이 뒤로 버튼인 것이, 각각의 조작 버튼에 표시되는 동그라미 표시와 「Enter」의 문자 및 × 표시와 「Back」의 문자가 이용되어 표시된다.
현재 표시 중인 화상의, 그 콘텐츠의 선두로부터의 시간을 나타내는 시간값의 표시(303)와, 시간 바 표시(304)는, 도 3과 같이 표시된다. 또한, 도 4에 도시한 바와 같이, 이 편집점 설정용 사용자 인터페이스 화면의 상측에는, 편집점의 설정 조작을 재촉하는 메시지가 표시된다. 이 메시지에는 다음으로 설정할 편집점이 인점(삭제 부분의 개시 위치)인지, 아웃점(삭제 부분의 종료 위치)인지를 지시하는 문구가 포함되어, 사용자에게 주의를 환기시킨다.
이 편집점 설정용 사용자 인터페이스 화면에서는, 썸네일 배열(300)의 중앙 영역(301)의 썸네일은 편집점으로서 선택 중인 화상 위치의 썸네일(이하, 주목 썸네일이라고 함)로 된다. 그리고, 이 실시 형태에서는 조작 입력부(50)를 통하여 좌측 방향 지시 조작이 이루어지면, 썸네일 배열(300)이 과거 방향으로 스크롤되고, 조작 입력부(50)를 통하여 우측 방향 지시 조작이 이루어지면, 썸네일 배열(300)이 미래 방향으로 스크롤되도록, 구성되어 있다.
이 경우에는, 스크롤 속도는 가변으로 되어, 조작 입력부(50)의 십자형 방향 지시 버튼(56)의 좌측 방향 지시를 조작하면, 썸네일 배열(300) 중 주목 썸네일은 1매별로 과거 방향으로 스크롤되고, 조작 입력부(50)의 십자형 방향 지시 버튼(56)의 우측 방향 지시를 조작하면, 썸네일 배열(300) 중 주목 썸네일은 1매별로 미래 방향으로 스크롤되도록 구성되어 있다.
또한, 조작 입력부(50)의 L 버튼(59L)을 조작하면, 썸네일 배열(300) 중 주목 썸네일은, 예를 들면 10매마다 1매의 비율로, 띄엄띄엄 과거 방향으로 스크롤되고, 조작 입력부(50)의 R 버튼(59R)을 조작하면, 썸네일 배열(300) 중 주목 썸네일은, 예를 들면 10매마다 1매의 비율로, 띄엄띄엄 미래 방향으로 스크롤되도록, 구성되어 있다.
그리고, 결정 버튼으로 된 조작 입력부(50)의 조작 버튼(53)이 조작되면, 그 때에 중앙 영역에 표시되어 있던 주목 썸네일에 대응하는 화상 위치가 편집점으로서 결정된다.
편집점의 결정 조작을 한 후에는, 사용자는 재생을 재개시키기 위한 조작을 하도록 한다. 그렇게 하면, 재생이 재개되어, 도 3의 편집 모드에서의 재생 중인 화면으로 된다. 그리고, 재차, 포즈 버튼이 조작되면, 전회 인점의 설정인 경우에는 아웃점의 설정 조작, 전회 아웃점의 설정인 경우에는 인점의 설정 조작을 행하기 위해서, 상술한 도 4와 같은 편집점 설정용 사용자 인터페이스 화면이 표시된다.
단, 도 4의 화면은 인점의 설정 조작 시의 화면이기 때문에, 화면 상쪽의 메시지에는 삭제 부분의 개시 위치의 지정을 재촉하는 문구가 포함되고, 시간 바 표시(304)에는 인점의 편집을 나타내는 「IN」이 포함되지만, 아웃점의 설정 조작 시의 화면 시에는 이 메시지에는 삭제 부분의 종료 위치의 지정을 재촉하는 문구가 포함되고, 또한 시간 바 표시(304)에는 아웃점의 편집을 나타내는 「OUT」이 포함되게 된다.
이상과 같이 하여, 대상 콘텐츠에 대하여 인점과 아웃점이, 교대로 설정되고, 그 편집 작업이 종료하면, 그 편집점의 정보는, 상술한 바와 같이 인점 또는 아웃점으로서, 각각 해당 영상 콘텐츠의 데이터 중에 기록된다.
이러한 편집이 이루어져, 데이터 저장부에 저장된 콘텐츠에 대하여 편집점을 이용한 재생을 행하면, 인점과 아웃점 사이의 구간을 스킵하여, 콘텐츠의 재생이 이루어진다. 또한, 그 콘텐츠가, 예를 들면 기입 가능한 DVD 디스크에 복제 기록될 때, 편집점을 사용하는 기록 모드를 설정하면, 인점과 아웃점 사이의 구간을 제외하고, 복제 기록이 이루어진다.
다음으로, 이 예의 멀티미디어 기록 재생 장치에서의, 이상 설명한 재생 편집 모드의 처리 동작을 도 5 및 도 6의 흐름도를 참조하여 설명한다. 이 흐름도의 각 단계의 처리는, 제어부(202)의 제어 하에 실행되는 것이다.
도 5의 흐름도는, 멀티미디어 기록 재생 장치(20)에서, 편집 모드가 선택되고, 또한 재생 편집이 선택된 경우에 기동된다.
즉, 재생 편집 모드에서 대상으로 하는 콘텐츠가 결정되고, 재생 개시의 지시 조작이 이루어지면, 제어부(202)는 데이터 저장부(216)로부터 대상 콘텐츠의 데이터를 판독하고, 데이터 디코드부(208)에서 디코드시키고, 표시 화상 생성 출력부(211) 및 디스플레이 인터페이스(212)를 통하여 모니터 디스플레이(30)에 출력시킨다. 이에 의해, 모니터 디스플레이(30) 화면에 재생 화상을 표시시킨다. 이 때, 제어부(202)는 썸네일 생성부(210)에 썸네일의 생성을 지시하고, 표시 화상 생성 출력부(211)에 제어 지시를 보내고, 재생 화상에 전술한 도 3에 도시한 바와 같이, 썸네일 배열(300)을 표시시키도록 한다(단계 S101).
다음으로, 제어부(202)는 조작 입력부(50)를 통하여 포즈 조작이 이루어졌는지의 여부를 판별하고(단계 S102), 포즈 조작이 이루어져 있지 않다고 판별했을 때에는, 조작 입력부(50)를 통하여 이 재생 편집 모드를 종료시키는 조작이 이루어졌는지의 여부를 판별한다(단계 S103).
단계 S103에서, 재생 편집 모드를 종료시키는 조작이 이루어졌다고 판별했을 때에는, 제어부(202)는 그 때까지 설정된 인점, 아웃점의 편집점을 부가한 화상 데이터를 데이터 저장부(126)에 재기입하도록 한다(단계 S104). 그 후, 이 처리 루틴을 종료한다. 단계 S103에서, 재생 편집 모드를 종료시키는 조작이 이루어져 있지 않다고 판별했을 때에는 단계 S101로 되돌아간다.
단계 S102에서, 포즈 조작이 이루어졌다고 판별했을 때에는, 제어부(202)는 재생 중인 콘텐츠 화상의 표시를 그 시점에서 고정하도록 제어하고, 표시 화상 생성 출력부(211)는 도 4에 도시한 중앙 영역(301) 및 과거 영역(302)과 미래 영역(308)을 갖는 썸네일 배열(300)을, 그 화상에 중첩 표시한다(단계 S105).
다음으로, 제어부(202)는 조작 입력부(50)의 십자형 방향 지시 버튼(56)에 의한 좌우 방향의 지시 조작이 있었는지의 여부를 판별하고(단계 S106), 해당 지시 조작이 있었다고 판별했을 때에는, 지시 조작된 방향으로, 썸네일을 1매씩 스크롤하도록 표시 화상 생성 출력부(211)에 지시한다(단계 S107).
다음으로, 제어부(202)는 결정 조작 입력이 이루어졌는지의 여부를 판별하고(단계 S110), 결정 조작 입력이 이루어져 있지 않았다고 판별했을 때에는, 조작 입력부(50)를 통하여 이 재생 편집 모드를 종료시키는 조작이 이루어졌는지의 여부를 판별한다(단계 S111).
단계 S111에서, 재생 편집 모드를 종료시키는 조작이 이루어졌다고 판별했을 때에는, 제어부(202)는 그 때까지 설정된 인점, 아웃점의 편집점을 부가한 화상 데이터를 데이터 저장부(126)에 재기입하도록 한다(단계 S112). 그 후, 이 처리 루틴을 종료한다. 단계 S111에서, 재생 편집 모드를 종료시키는 조작이 이루어져 있지 않다고 판별했을 때에는 단계 S106으로 되돌아간다.
단계 S106에서, 조작 입력부(50)의 십자형 방향 지시 버튼(56)에 의한 좌우 방향의 지시 조작은 없었다고 판별했을 때에는, 제어부(202)는 조작 입력부(50)의 L 버튼 또는 R 버튼의 조작 입력이 있었는지의 여부를 판별하고(단계 S108), 조작 입력이 있었다고 판별했을 때에는, 조작된 버튼에 따른 방향으로, 썸네일을, 이 예에서는, 10매마다 1매의 비율로 스크롤하도록 표시 화상 생성 출력부(211)에 지시한다(단계 S109). 그리고, 단계 S110으로 진행하여, 결정 조작 입력이 이루어졌는지의 여부를 판별한다.
단계 S108에서, 제어부(202)는 조작 입력부(50)의 L 버튼 또는 R 버튼의 조작 입력이 없었다고 판별했을 때에는, 단계 S110으로 그대로 진행하여, 결정 조작 입력이 이루어졌는지의 여부를 판별한다.
단계 S110에서, 결정 조작 입력이 있었다고 판별했을 때에는, 제어부(202)는 그 때에 중앙 영역(301)에 표시되어 있던 썸네일에 대응하는 화상 위치를 인점으로서 등록한다(단계 S113).
다음으로, 조작 입력부(50)의 십자형 방향 지시 버튼(56)에 의한 좌우 방향의 지시 조작이 있었는지의 여부를 판별하고(도 6의 단계 S121), 해당 지시 조작이 있었다고 판별했을 때에는, 지시 조작된 방향으로, 썸네일을 1매씩 스크롤하도록 표시 화상 생성 출력부(211)에 지시한다(단계 S122).
다음으로, 제어부(202)는 결정 조작 입력이 이루어졌는지의 여부를 판별하고(단계 S125), 결정 조작 입력이 이루어져 있지 않다고 판별했을 때에는, 조작 입력부(50)를 통하여 이 재생 편집 모드를 종료시키는 조작이 이루어졌는지의 여부를 판별한다(단계 S126).
단계 S126에서, 재생 편집 모드를 종료시키는 조작이 이루어졌다고 판별했을 때에는, 제어부(200)는 그 때까지 설정된 인점, 아웃점의 편집점을 부가한 화상 데이터를 데이터 저장부(126)에 재기입하도록 한다(단계 S127). 그 후, 이 처리 루틴을 종료한다. 단계 S126에서, 재생 편집 모드를 종료시키는 조작이 이루어져 있지 않았다고 판별했을 때에는 단계 S121로 되돌아간다.
단계 S121에서, 조작 입력부(50)의 십자형 방향 지시 버튼(56)에 의한 좌우 방향의 지시 조작은 없었다고 판별했을 때에는, 제어부(202)는 조작 입력부(50)의 L 버튼 또는 R 버튼의 조작 입력이 있었는지의 여부를 판별하고(단계 S123), 조작 입력이 있었다고 판별했을 때에는, 조작된 버튼에 따른 방향으로, 썸네일을 이 예에서는, 10매마다 스크롤하도록 표시 화상 생성 출력부(211)에 지시한다(단계 S124). 그리고, 단계 S125로 진행하여, 결정 조작 입력이 이루어졌는지의 여부를 판별한다.
또한, 단계 S123에서, 조작 입력부(50)의 L 버튼 또는 R 버튼의 조작 입력이 없었다고 판별했을 때에는, 단계 S125로 그대로 진행하여, 결정 조작 입력이 이루어졌는지의 여부를 판별한다.
단계 S125에서, 제어부(202)는 결정 조작 입력이 있었다고 판별했을 때에는, 그 때에 중앙 영역(301)에 표시되어 있던 썸네일에 대응하는 화상 위치를 아웃점으로서 등록한다(단계 S128).
그리고, 제어부(202)는 포즈 상태로부터 재생을 재개시키는 조작이 이루어졌는지의 여부를 판별하고(단계 S129), 재생 재개의 조작이 이루어져 있지 않다고 판별했을 때에는, 단계 S106으로 되돌아간다. 또한, 재생 재개의 조작이 이루어졌다고 판별했을 때에는, 단계 S102로 되돌아가, 다음의 포즈 조작을 대기한다.
이상과 같이 하여, 재생 편집점으로서 인점과 아웃점을 교대로, 용이하고 또한 정밀하게 설정하게 된다.
또한, L 버튼이나 R 버튼에 의해 스크롤하는 경우의 이산적인 썸네일은, 전술한 바와 같은 10매 단위가 아니라, 보다 적은 매수든, 많은 매수든 상관없고, 또한 L 버튼과, R 버튼으로, 즉 중심 영역에 대하여 과거 방향과 미래 방향으로, 스킵하는 썸네일의 매수를 바꾸도록 해도 된다.
또한, 썸네일은 도면의 예와 같이 가로 방향으로 1행으로 나열하는 것은 아니고, 세로 방향으로 일렬로 나열할 수 있게 해도 된다.
또, 인점 및 아웃점을 설정하는 사용자 인터페이스 화면을 표시하게 하는 버튼 조작은, 포즈 버튼으로 했지만, 포즈 버튼에 한정되는 것은 아닌 것은 물론이다. 따라서, 사용자 인터페이스 화면의 배경의 화상은 포즈의 경우와 같이 정지해둘 필요는 없고, 재생을 속행하도록 해두어도 된다.
또한, 상술한 실시 형태는 멀티미디어 재생 장치의 경우에 본 발명을 적용한 경우이지만, 본 발명은 멀티미디어 재생 장치에 한정되는 것은 아니고, 단일 미디어의 재생 장치에서도 복수개의 콘텐츠를 취급하는 경우에 적용 가능하다.
또한, 상술한 실시 형태에서는, 표시 화면(32) 상에서 썸네일 배열(300)을 수평 방향으로 표시하는 구성으로 했지만, 수직 방향 또는 경사 방향으로 표시하는 구성으로 해도 된다.
또한, 상술한 실시 형태에서는, 썸네일 배열의 중앙 영역을 주목 썸네일로 했지만, 주목 썸네일보다도 과거의 썸네일을 검색할 때에는, 가장 우측을 주목 썸네일로 하고, 또한 주목 썸네일보다도 미래의 썸네일을 검색할 때에는 가장 좌측을 주목 썸네일로 하도록 해도 된다.
또한, 상술한 실시 형태에서는 좌우 방향의 스크롤 지시에 의해 주목 썸네일을 중앙 영역 등, 특정한 영역에 위치시키도록 함과 함께, 결정 버튼의 조작에 의해 썸네일의 선택 결정으로 하는 구성으로 했지만, 개개의 썸네일에 대한 사용자에 의한 명확한 결정 지시를 갖고 썸네일의 선택을 확정하는 구성으로 해도 된다.
또, 상술한 실시 형태의 재생 장치는, 디스플레이를 구비하지 않았지만, 디스플레이를 구비하는 장치의 구성이어도 물론 상관없다.
또한, 상술한 실시 형태에서는, 편집 모드에서, 재생을 행했을 때에, 상술한 바와 같은 편집점 설정용 사용자 인터페이스를 표시하도록 했지만, 편집 모드에서의 재생이 아니고, 통상의 재생 상태에서, 특정한 조작 입력을 했을 때에, 편집 모드로 함과 함께, 편집점 설정용 사용자 인터페이스를 표시하도록 해도 된다.
또한, 상술한 실시 형태에서는, 썸네일은 직선 형상으로 배열했지만, 원호형상 등, 곡선형상으로 배열해도 된다.
본 발명에 따르면, 인점 및 아웃점의 편집점의 설정을, 정밀하고 또한 용이하게 할 수 있는 동화상 데이터의 편집 장치 및 편집 방법을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 동화상 데이터의 편집 장치의 실시 형태를 포함하는 멀티미디어 시스템의 구성예를 도시하는 도면.
도 2는 본 발명에 따른 동화상 데이터의 편집 장치의 실시 형태의 주요부의 구성예를 도시하는 블록도.
도 3은 본 발명에 따른 동화상 데이터의 편집 장치의 실시 형태에서의 재생 편집 메뉴 화면의 초기 메뉴 화면의 일례를 도시하는 도면.
도 4는 본 발명에 따른 동화상 데이터의 편집 장치의 실시 형태에서의 재생 편집 메뉴 화면의 편집점 설정용 사용자 인터페이스 화면을 설명하기 위한 도면.
도 5는 본 발명에 따른 동화상 데이터의 편집 장치의 실시 형태에서의 주요부의 처리 동작을 설명하기 위한 흐름도의 일부를 도시하는 도면.
도 6은 본 발명에 따른 동화상 데이터의 편집 장치의 실시 형태에서의 주요부의 처리 동작을 설명하기 위한 흐름도의 일부를 도시하는 도면.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
20 : 멀티미디어 재생 장치
30 : 모니터 디스플레이
41 : 안테나
43 : 광 디스크
44 : 메모리 카드
50 : 조작 입력부

Claims (22)

  1. 사용자로부터의 조작 입력을 접수하는 조작 입력부와,
    동화상 데이터를 저장하는 저장부와,
    상기 저장부로부터 판독된 상기 동화상 데이터를 디코드하여, 표시용 화상 데이터로 변환하는 디코드 수단과,
    상기 동화상 데이터로부터 그 동화상 데이터에 의한 화상 내의 소정 시간마다의 화상의 썸네일을 생성하는 썸네일 생성 수단과,
    상기 디코드 수단으로부터의 상기 표시용 화상 데이터를 표시 장치에 출력하여 화상을 재생함과 함께, 상기 조작 입력부를 통하여 소정의 조작이 이루어졌을 때에, 상기 표시 장치의 화면에 표시 중인 재생 화상의 썸네일 및 상기 표시 중의 재생 화상의 근방의 복수매의 썸네일을 상기 재생 화상에 중첩하여 표시하도록 하는 화상 데이터를 생성하여 상기 표시 장치에 출력하는 표시 화상 생성 출력부와,
    상기 표시 장치의 화면에 표시된 상기 복수매의 썸네일 중 상기 조작 입력부를 통하여 지정된 썸네일에 대응하는 화상 데이터 위치를 나타내는 편집점의 정보를 상기 동화상 데이터에 부가하여 상기 저장부에 저장하는 수단
    을 구비하는 동화상 데이터의 편집 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 동화상 데이터는, 움직임 보상을 이용함과 함께, 복수매분마다의 화상의 그룹을 형성하고, 또한 1 그룹 내의 적어도 1매의 화상은, 1 화면 내에서 완결하는 압축 방법으로 압축되는 화상 압축 방식에 의해 압축되어, 상기 저장부에 저장되어 있고,
    상기 썸네일 생성 수단은 상기 압축되어 있는 상기 동화상 데이터의 각 그룹 내의 상기 1 화면 내에서 완결하는 압축 방법으로 압축된 화상을 축소하여, 상기 썸네일을 생성하는 것을 특징으로 하는 동화상 데이터의 편집 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 조작 입력부를 통한 소정의 조작은, 상기 표시 장치의 화면에 상기 재생 화상이 표시되어 있는 상태에서, 상기 조작 입력부를 통한 편집점 설정 개시 지시인 것을 특징으로 하는 동화상 데이터의 편집 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 조작 입력부를 통한 소정의 조작은, 편집 모드로 상기 표시 장치의 화면에 상기 재생 화상이 표시되어 있는 상태에서, 상기 조작 입력부를 통한 편집점 설정 개시 지시인 것을 특징으로 하는 동화상 데이터의 편집 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 편집점 설정 개시 지시는, 재생 일시 정지 지시인 것을 특징으로 하는 동화상 데이터의 편집 장치.
  6. 제3항 또는 제4항에 있어서,
    상기 편집점 설정 지시의 조작이 이루어졌을 때에 표시되는 상기 복수매의 썸네일은, 상기 편집점 설정 개시 지시가 이루어졌을 때에 상기 표시 장치의 화면에 표시 중인 재생 화상의 썸네일 및 그 표시 중인 재생 화상의 전후의 화상의 썸네일인 것을 특징으로 하는 동화상 데이터의 편집 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 표시 화상 생성 출력부는,
    상기 표시 장치의 화면에서, 상기 복수매의 썸네일은 직선형상 또는 곡선형상으로 배열하도록 함과 함께,
    상기 조작 입력부에서 접수한 방향에 관한 상기 조작 입력에 따라, 상기 표시 장치의 화면에 표시되는 상기 복수매의 썸네일을, 상기 편집점 설정 개시 지시가 이루어졌을 때에 상기 표시 장치의 화면에 표시 중이던 재생 화상 위치보다도 시간적으로 과거의 방향 혹은 미래의 방향으로, 스크롤하는 화상을 생성하는 것을 특징으로 하는 동화상 데이터의 편집 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 표시 장치의 화면에 표시되는 상기 복수매의 썸네일 중, 상기 화면 상, 미리 정해진 고정 위치의 썸네일을, 상기 편집점으로 결정하기 위해서 선택 중인 주목 썸네일로 하는 것을 특징으로 하는 동화상 데이터의 편집 장치.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 조작 입력부를 통한 제1 조작 입력에 대해서는, 상기 썸네일의 1매 단위의 스크롤을 행하고, 상기 조작 입력부를 통한 제2 조작 입력에 대해서는, 상기 썸네일의 복수매마다 1매의 단위로 스크롤을 행하는 것을 특징으로 하는 동화상 데이터의 편집 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 조작 입력부는 게임용 조작 컨트롤러로서, 상기 제1 및 제2 조작 입력용 버튼은 상기 게임용 조작 컨트롤러의, 각각 특정한 버튼에 할당되어 있는 것을 특징으로 하는 동화상 데이터의 편집 장치.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 편집점은 재생을 행하지 않는 구간의 시점과 종점인 것을 특징으로 하는 동화상 데이터의 편집 장치.
  12. 저장부로부터 판독된 상기 동화상 데이터를 디코드하여 표시 화면에 표시하는 재생 공정과,
    상기 재생 공정에서, 조작 입력부를 통한 소정의 조작이 있었을 때에, 상기 표시 화면에 표시 중인 재생 화상의 썸네일 및 상기 표시 중인 재생 화상의 근방의 복수매의 썸네일을, 상기 재생 화상에 중첩하여 표시하는 썸네일 중첩 표시 공정과,
    상기 썸네일 중첩 표시 공정에서 상기 표시 화면에 표시된 상기 복수매의 썸네일 중, 상기 조작 입력부를 통하여 지정된 썸네일에 대응하는 화상 데이터 위치를 나타내는 편집점의 정보를, 상기 동화상 데이터에 부가하여 상기 저장부에 저장하는 공정을 구비하는 것을 특징으로 하는 동화상 데이터의 편집 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 동화상 데이터는 움직임 보상을 이용함과 함께, 복수매분마다의 화상의 그룹을 형성하고, 또한 1 그룹 내의 적어도 1매의 화상은, 1 화면 내에서 완결하는 압축 방법으로 압축되는 화상 압축 방식에 의해 압축되어, 저장되어 있는 것이며,
    상기 썸네일은 상기 압축되어 있는 상기 동화상 데이터의 각 그룹 내의 상기 1 화면 내에서 완결하는 압축 방법으로 압축된 화상을 축소한 것임을 특징으로 하는 동화상 데이터의 편집 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 조작 입력부를 통한 소정의 조작은 상기 표시 화면에 상기 재생 화상이 표시되어 있는 상태에서 상기 조작 입력부를 통한 편집점 설정 개시 지시인 것을 특징으로 하는 동화상 데이터의 편집 방법.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 조작 입력부를 통한 소정의 조작은, 편집 모드로 상기 표시 화면에 상기 재생 화상이 표시되어 있는 상태에서, 상기 조작 입력부를 통한 편집점 설정 개시 지시인 것을 특징으로 하는 동화상 데이터의 편집 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 편집점 설정 개시 지시는 재생 포즈 지시인 것을 특징으로 하는 동화상 데이터의 편집 방법.
  17. 제14항 또는 제15항에 있어서,
    상기 편집점 설정 지시의 조작이 이루어졌을 때에 표시되는 상기 복수매의 썸네일은, 상기 편집점 설정 개시 지시가 이루어졌을 때에 상기 표시 화면에 표시 중인 재생 화상의 썸네일 및 해당 표시 중인 재생 화상 전후의 화상의 썸네일인 것을 특징으로 하는 동화상 데이터의 편집 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 표시 화면에서, 상기 복수매의 썸네일은 직선 형상으로 배열하도록 함과 함께,
    상기 조작 입력부에서 접수한 방향에 관한 조작 입력에 따라, 상기 표시 화면에 표시되는 상기 복수매의 썸네일을, 상기 편집점 설정 개시 지시가 이루어졌을 때에 상기 표시 화면에 표시 중이던 재생 화상 위치보다도 시간적으로 과거의 방향 혹은 미래의 방향으로, 스크롤하는 공정을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 동화상 데이터의 편집 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 표시 화면에 표시되는 상기 복수매의 썸네일 중, 상기 표시 화면 상, 미리 정해진 고정 위치의 썸네일을, 상기 편집점으로 결정하기 위해서 선택 중인 주목 썸네일로 하는 것을 특징으로 하는 동화상 데이터의 편집 방법.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 조작 입력부를 통한 제1 조작 입력에 대해서는, 상기 썸네일의 1매 단위의 스크롤을 행하고, 상기 조작 입력부를 통한 제2 조작 입력에 대해서는 상기 썸네일의 복수매마다 1매의 단위로 스크롤을 행하는 것을 특징으로 하는 동화상 데이터의 편집 방법.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 조작 입력부는 게임용 조작 컨트롤러로서, 상기 제1 및 제2 조작 입력용 버튼은, 상기 게임용 조작 컨트롤러의 각각 특정한 버튼에 할당되어 있는 것을 특징으로 하는 동화상 데이터의 편집 방법.
  22. 제12항에 있어서,
    상기 편집점은 재생을 행하지 않는 구간의 시점과 종점인 것을 특징으로 하는 동화상 데이터의 편집 방법.
KR1020040069703A 2003-09-02 2004-09-01 동화상 데이터의 편집 장치 및 동화상 데이터의 편집 방법 KR101070562B1 (ko)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2003309471A JP3938368B2 (ja) 2003-09-02 2003-09-02 動画像データの編集装置および動画像データの編集方法
JPJP-P-2003-00309471 2003-09-02

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20050024240A true KR20050024240A (ko) 2005-03-10
KR101070562B1 KR101070562B1 (ko) 2011-10-05

Family

ID=34131804

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020040069703A KR101070562B1 (ko) 2003-09-02 2004-09-01 동화상 데이터의 편집 장치 및 동화상 데이터의 편집 방법

Country Status (5)

Country Link
US (1) US7830570B2 (ko)
EP (1) EP1513151B1 (ko)
JP (1) JP3938368B2 (ko)
KR (1) KR101070562B1 (ko)
CN (2) CN1637923A (ko)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100728022B1 (ko) * 2005-12-28 2007-06-14 삼성전자주식회사 이미지와 배경음악을 동기화하는 방법 및 그 장치
US9325946B2 (en) 2010-04-09 2016-04-26 Sony Corporation Content processing apparatus and method, and program

Families Citing this family (109)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100610244B1 (ko) * 2004-12-07 2006-08-09 삼성전자주식회사 기록영상에 대한 선택지점번호 제공방법 및 이를 적용한영상재생장치
US8717423B2 (en) * 2005-05-09 2014-05-06 Zspace, Inc. Modifying perspective of stereoscopic images based on changes in user viewpoint
US8141111B2 (en) 2005-05-23 2012-03-20 Open Text S.A. Movie advertising playback techniques
US9648281B2 (en) 2005-05-23 2017-05-09 Open Text Sa Ulc System and method for movie segment bookmarking and sharing
US8145528B2 (en) 2005-05-23 2012-03-27 Open Text S.A. Movie advertising placement optimization based on behavior and content analysis
EP3002724A3 (en) 2005-05-23 2016-07-20 Open Text S.A. Distributed scalable media environment
KR100731378B1 (ko) * 2005-07-18 2007-06-21 엘지전자 주식회사 녹화정보 제공기능을 갖는 영상표시기기 및 그 제어방법
KR100763189B1 (ko) 2005-11-17 2007-10-04 삼성전자주식회사 영상 표시 장치 및 방법
US20090022474A1 (en) * 2006-02-07 2009-01-22 Norimitsu Kubono Content Editing and Generating System
JP2007281891A (ja) * 2006-04-06 2007-10-25 Victor Co Of Japan Ltd 監視画像表示装置
US7801223B2 (en) * 2006-07-27 2010-09-21 Lsi Corporation Method for video decoder memory reduction
US8051388B2 (en) * 2006-08-31 2011-11-01 Access Co., Ltd. Device having bookmark thumbnail management function
KR100827129B1 (ko) 2006-10-28 2008-05-02 삼성전자주식회사 미디어 컨텐츠의 부가정보 제공 장치 및 방법
US8161387B1 (en) 2006-12-18 2012-04-17 At&T Intellectual Property I, L. P. Creation of a marked media module
US8082504B1 (en) 2006-12-18 2011-12-20 At&T Intellectual Property I, L.P. Creation of a reference point to mark a media presentation
US7984385B2 (en) 2006-12-22 2011-07-19 Apple Inc. Regular sampling and presentation of continuous media stream
KR101437653B1 (ko) * 2007-01-26 2014-09-12 삼성전자주식회사 재생시점 변경용 gui 제공방법 및 이를 적용한 영상기기
US20080256448A1 (en) * 2007-04-14 2008-10-16 Nikhil Mahesh Bhatt Multi-Frame Video Display Method and Apparatus
US8850318B2 (en) 2007-04-23 2014-09-30 Digital Fountain, Inc. Apparatus and method for low bandwidth play position previewing of video content
KR100883119B1 (ko) * 2007-04-24 2009-02-11 삼성전자주식회사 동영상 파일 목록 편집 방법
US8681862B2 (en) * 2007-05-22 2014-03-25 Panasonic Corporation Moving picture decoding apparatus and moving picture decoding method
KR101439845B1 (ko) * 2007-11-16 2014-09-12 삼성전자주식회사 디지털 이미지 처리장치
US9704532B2 (en) 2008-01-14 2017-07-11 Apple Inc. Creating and viewing preview objects
MX2010011793A (es) * 2008-05-16 2010-11-30 Sharp Kk Dispositivo de grabacion/reproduccion.
KR101032634B1 (ko) * 2008-06-17 2011-05-06 삼성전자주식회사 미디어 파일 재생 방법 및 장치
KR101491475B1 (ko) * 2008-11-27 2015-02-10 삼성전자주식회사 영상 편집방법 및 이를 이용하여 영상을 편집하는 영상 기기
KR101529923B1 (ko) * 2008-12-02 2015-06-18 엘지전자 주식회사 영상표시장치 및 영상표시장치의 영상검색방법
US8413054B2 (en) * 2009-04-13 2013-04-02 Cisco Technology, Inc. Graphical user interface for still image capture from video footage
US11700420B2 (en) 2010-06-07 2023-07-11 Affectiva, Inc. Media manipulation using cognitive state metric analysis
US11067405B2 (en) 2010-06-07 2021-07-20 Affectiva, Inc. Cognitive state vehicle navigation based on image processing
US10401860B2 (en) 2010-06-07 2019-09-03 Affectiva, Inc. Image analysis for two-sided data hub
US10628985B2 (en) 2017-12-01 2020-04-21 Affectiva, Inc. Avatar image animation using translation vectors
US10799168B2 (en) 2010-06-07 2020-10-13 Affectiva, Inc. Individual data sharing across a social network
US11318949B2 (en) 2010-06-07 2022-05-03 Affectiva, Inc. In-vehicle drowsiness analysis using blink rate
US11056225B2 (en) 2010-06-07 2021-07-06 Affectiva, Inc. Analytics for livestreaming based on image analysis within a shared digital environment
US11430561B2 (en) 2010-06-07 2022-08-30 Affectiva, Inc. Remote computing analysis for cognitive state data metrics
US10627817B2 (en) 2010-06-07 2020-04-21 Affectiva, Inc. Vehicle manipulation using occupant image analysis
US10592757B2 (en) 2010-06-07 2020-03-17 Affectiva, Inc. Vehicular cognitive data collection using multiple devices
US11393133B2 (en) 2010-06-07 2022-07-19 Affectiva, Inc. Emoji manipulation using machine learning
US11657288B2 (en) 2010-06-07 2023-05-23 Affectiva, Inc. Convolutional computing using multilayered analysis engine
US9723992B2 (en) 2010-06-07 2017-08-08 Affectiva, Inc. Mental state analysis using blink rate
US11823055B2 (en) 2019-03-31 2023-11-21 Affectiva, Inc. Vehicular in-cabin sensing using machine learning
US11151610B2 (en) 2010-06-07 2021-10-19 Affectiva, Inc. Autonomous vehicle control using heart rate collection based on video imagery
US10911829B2 (en) 2010-06-07 2021-02-02 Affectiva, Inc. Vehicle video recommendation via affect
US11587357B2 (en) 2010-06-07 2023-02-21 Affectiva, Inc. Vehicular cognitive data collection with multiple devices
US11887352B2 (en) 2010-06-07 2024-01-30 Affectiva, Inc. Live streaming analytics within a shared digital environment
US11935281B2 (en) 2010-06-07 2024-03-19 Affectiva, Inc. Vehicular in-cabin facial tracking using machine learning
US10614289B2 (en) 2010-06-07 2020-04-07 Affectiva, Inc. Facial tracking with classifiers
US10143414B2 (en) 2010-06-07 2018-12-04 Affectiva, Inc. Sporadic collection with mobile affect data
US11484685B2 (en) 2010-06-07 2022-11-01 Affectiva, Inc. Robotic control using profiles
US10482333B1 (en) 2017-01-04 2019-11-19 Affectiva, Inc. Mental state analysis using blink rate within vehicles
US10111611B2 (en) 2010-06-07 2018-10-30 Affectiva, Inc. Personal emotional profile generation
US10779761B2 (en) 2010-06-07 2020-09-22 Affectiva, Inc. Sporadic collection of affect data within a vehicle
US9959549B2 (en) 2010-06-07 2018-05-01 Affectiva, Inc. Mental state analysis for norm generation
US10474875B2 (en) 2010-06-07 2019-11-12 Affectiva, Inc. Image analysis using a semiconductor processor for facial evaluation
US11511757B2 (en) 2010-06-07 2022-11-29 Affectiva, Inc. Vehicle manipulation with crowdsourcing
US10517521B2 (en) 2010-06-07 2019-12-31 Affectiva, Inc. Mental state mood analysis using heart rate collection based on video imagery
US11292477B2 (en) 2010-06-07 2022-04-05 Affectiva, Inc. Vehicle manipulation using cognitive state engineering
US10204625B2 (en) 2010-06-07 2019-02-12 Affectiva, Inc. Audio analysis learning using video data
US10108852B2 (en) 2010-06-07 2018-10-23 Affectiva, Inc. Facial analysis to detect asymmetric expressions
US9642536B2 (en) 2010-06-07 2017-05-09 Affectiva, Inc. Mental state analysis using heart rate collection based on video imagery
US11410438B2 (en) 2010-06-07 2022-08-09 Affectiva, Inc. Image analysis using a semiconductor processor for facial evaluation in vehicles
US9503786B2 (en) 2010-06-07 2016-11-22 Affectiva, Inc. Video recommendation using affect
US11430260B2 (en) 2010-06-07 2022-08-30 Affectiva, Inc. Electronic display viewing verification
US10628741B2 (en) 2010-06-07 2020-04-21 Affectiva, Inc. Multimodal machine learning for emotion metrics
US10922567B2 (en) 2010-06-07 2021-02-16 Affectiva, Inc. Cognitive state based vehicle manipulation using near-infrared image processing
US11704574B2 (en) 2010-06-07 2023-07-18 Affectiva, Inc. Multimodal machine learning for vehicle manipulation
US10897650B2 (en) 2010-06-07 2021-01-19 Affectiva, Inc. Vehicle content recommendation using cognitive states
US11017250B2 (en) 2010-06-07 2021-05-25 Affectiva, Inc. Vehicle manipulation using convolutional image processing
US10074024B2 (en) 2010-06-07 2018-09-11 Affectiva, Inc. Mental state analysis using blink rate for vehicles
US11232290B2 (en) 2010-06-07 2022-01-25 Affectiva, Inc. Image analysis using sub-sectional component evaluation to augment classifier usage
US9204836B2 (en) 2010-06-07 2015-12-08 Affectiva, Inc. Sporadic collection of mobile affect data
US10869626B2 (en) 2010-06-07 2020-12-22 Affectiva, Inc. Image analysis for emotional metric evaluation
US9934425B2 (en) 2010-06-07 2018-04-03 Affectiva, Inc. Collection of affect data from multiple mobile devices
US9247903B2 (en) 2010-06-07 2016-02-02 Affectiva, Inc. Using affect within a gaming context
US10843078B2 (en) 2010-06-07 2020-11-24 Affectiva, Inc. Affect usage within a gaming context
US11073899B2 (en) 2010-06-07 2021-07-27 Affectiva, Inc. Multidevice multimodal emotion services monitoring
US10289898B2 (en) 2010-06-07 2019-05-14 Affectiva, Inc. Video recommendation via affect
US11465640B2 (en) 2010-06-07 2022-10-11 Affectiva, Inc. Directed control transfer for autonomous vehicles
US9646046B2 (en) 2010-06-07 2017-05-09 Affectiva, Inc. Mental state data tagging for data collected from multiple sources
US10796176B2 (en) 2010-06-07 2020-10-06 Affectiva, Inc. Personal emotional profile generation for vehicle manipulation
JP5134651B2 (ja) 2010-07-07 2013-01-30 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 画像表示装置および画像表示方法
WO2012006786A1 (en) * 2010-07-15 2012-01-19 Mediatek Singapore Pte. Ltd. Video processing apparatus and method for simultaneously displaying a plurality of video signals on display device
US20120198386A1 (en) * 2011-01-31 2012-08-02 Nokia Corporation Causing display of thumbnail images
JP2012169856A (ja) * 2011-02-14 2012-09-06 Kayaba Ind Co Ltd 画像記録装置及びドライブレコーダシステム
BR112013021503A2 (pt) 2011-02-27 2018-06-12 Affectiva Inc método implantado em computador para recomendações baseadas em afeto; produto de programa de computador incorporado a um meio legível por computador; sistema de computador para recomendações baseadas em afeto; e método implantado em computador para classificação com base em afeto
CN103125120B (zh) * 2011-07-26 2015-12-09 松下电器产业株式会社 动画编辑装置、动画编辑方法、程序以及集成电路
KR20130069041A (ko) * 2011-12-16 2013-06-26 삼성전자주식회사 디스플레이 장치 및 방법
JP6150320B2 (ja) * 2011-12-27 2017-06-21 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム
US9339691B2 (en) 2012-01-05 2016-05-17 Icon Health & Fitness, Inc. System and method for controlling an exercise device
US20140226955A1 (en) * 2013-02-12 2014-08-14 Takes Llc Generating a sequence of video clips based on meta data
EP2969058B1 (en) 2013-03-14 2020-05-13 Icon Health & Fitness, Inc. Strength training apparatus with flywheel and related methods
US9308442B2 (en) 2013-11-11 2016-04-12 Microsoft Technology Licensing, Llc Controller-based video editing
WO2015100429A1 (en) 2013-12-26 2015-07-02 Icon Health & Fitness, Inc. Magnetic resistance mechanism in a cable machine
WO2015138339A1 (en) 2014-03-10 2015-09-17 Icon Health & Fitness, Inc. Pressure sensor to quantify work
US10426989B2 (en) 2014-06-09 2019-10-01 Icon Health & Fitness, Inc. Cable system incorporated into a treadmill
WO2015195965A1 (en) 2014-06-20 2015-12-23 Icon Health & Fitness, Inc. Post workout massage device
JP5770918B1 (ja) * 2014-12-18 2015-08-26 株式会社Cygames 情報処理プログラム、及び情報処理方法
US10391361B2 (en) 2015-02-27 2019-08-27 Icon Health & Fitness, Inc. Simulating real-world terrain on an exercise device
US10493349B2 (en) 2016-03-18 2019-12-03 Icon Health & Fitness, Inc. Display on exercise device
US10272317B2 (en) 2016-03-18 2019-04-30 Icon Health & Fitness, Inc. Lighted pace feature in a treadmill
US10625137B2 (en) 2016-03-18 2020-04-21 Icon Health & Fitness, Inc. Coordinated displays in an exercise device
US10671705B2 (en) 2016-09-28 2020-06-02 Icon Health & Fitness, Inc. Customizing recipe recommendations
JP6218296B1 (ja) * 2016-12-26 2017-10-25 株式会社ユニコーン 動画再生装置、動画再生方法、そのプログラム及び記録媒体
US10922566B2 (en) 2017-05-09 2021-02-16 Affectiva, Inc. Cognitive state evaluation for vehicle navigation
KR101923185B1 (ko) 2018-06-14 2018-11-28 삼성전자주식회사 디스플레이 장치 및 방법
KR101960508B1 (ko) * 2018-11-22 2019-03-20 삼성전자주식회사 디스플레이 장치 및 방법
US11887383B2 (en) 2019-03-31 2024-01-30 Affectiva, Inc. Vehicle interior object management
US11769056B2 (en) 2019-12-30 2023-09-26 Affectiva, Inc. Synthetic data for neural network training using vectors

Family Cites Families (16)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5442744A (en) * 1992-04-03 1995-08-15 Sun Microsystems, Inc. Methods and apparatus for displaying and editing multimedia information
US5935004A (en) * 1995-08-28 1999-08-10 Mediaone Group, Inc. System and method for scheduled delivery of a software program over a cable network
US5732184A (en) * 1995-10-20 1998-03-24 Digital Processing Systems, Inc. Video and audio cursor video editing system
US5884056A (en) * 1995-12-28 1999-03-16 International Business Machines Corporation Method and system for video browsing on the world wide web
JP3377677B2 (ja) * 1996-05-30 2003-02-17 日本電信電話株式会社 映像編集装置
WO1998034182A2 (en) * 1997-02-03 1998-08-06 Koninklijke Philips Electronics N.V. A method and device for navigating through video matter by means of displaying a plurality of key-frames in parallel
US6400378B1 (en) * 1997-09-26 2002-06-04 Sony Corporation Home movie maker
JP3895849B2 (ja) 1997-11-11 2007-03-22 トムソン ライセンシング ノンリニア映像編集システム
EP1024444B1 (en) * 1999-01-28 2008-09-10 Kabushiki Kaisha Toshiba Image information describing method, video retrieval method, video reproducing method, and video reproducing apparatus
JP3284543B2 (ja) 1999-04-23 2002-05-20 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム格納媒体
JP3284546B2 (ja) 1999-04-26 2002-05-20 ソニー株式会社 画像編集装置、画像編集方法、およびプログラム格納媒体
CN100361521C (zh) * 1999-11-10 2008-01-09 汤姆森特许公司 在可记录媒体上识别和跳越视频信号的片段的方法和设备
US7272295B1 (en) * 1999-11-10 2007-09-18 Thomson Licensing Commercial skip and chapter delineation feature on recordable media
JP2001157176A (ja) * 1999-11-25 2001-06-08 Nec Corp 映像再生装置
KR100694238B1 (ko) 2000-09-28 2007-03-14 가부시키가이샤 리코 구조편집방법, 영상구조편집방법, 오브젝트의 내용구조관리방법, 오브젝트의 내용구조표시방법, 컨텐츠관리방법 및 기록매체
JP2002281433A (ja) 2001-03-15 2002-09-27 Kddi Corp 動画像検索閲覧編集装置および記録媒体

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100728022B1 (ko) * 2005-12-28 2007-06-14 삼성전자주식회사 이미지와 배경음악을 동기화하는 방법 및 그 장치
US9325946B2 (en) 2010-04-09 2016-04-26 Sony Corporation Content processing apparatus and method, and program

Also Published As

Publication number Publication date
CN105118525A (zh) 2015-12-02
US7830570B2 (en) 2010-11-09
CN105118525B (zh) 2018-05-08
EP1513151B1 (en) 2019-04-17
JP2005080027A (ja) 2005-03-24
EP1513151A1 (en) 2005-03-09
KR101070562B1 (ko) 2011-10-05
US20050235335A1 (en) 2005-10-20
JP3938368B2 (ja) 2007-06-27
CN1637923A (zh) 2005-07-13

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101070562B1 (ko) 동화상 데이터의 편집 장치 및 동화상 데이터의 편집 방법
US8090240B2 (en) Moving picture data edition device and moving picture data edition method
US5546191A (en) Recording and reproducing apparatus
JPH08195934A (ja) 画像圧縮記録媒体再生装置
US6445876B1 (en) Image reproduction apparatus
JP2007089012A (ja) 画像処理装置、画像処理方法及びそのプログラム
JP2005217816A (ja) 映像再生装置および記録媒体
JP2008048297A (ja) コンテンツ提供方法、コンテンツ提供方法のプログラム、コンテンツ提供方法のプログラムを記録した記録媒体及びコンテンツ提供装置
EP1850344A1 (en) Image display device and method for editing a program
JP2005094391A (ja) データ編集記録装置、データ編集記録方法、並びに、データ編集記録プログラムおよびそれを記録した記録媒体
KR20040067967A (ko) 기록재생장치와 기록재생제어방법
JP2003319312A (ja) ハードディスクレコーダ、情報記録再生装置
JP3919012B2 (ja) 放送番組記録装置および放送番組記録方法
JP2004342193A (ja) ディスク再生装置およびディスク再生用プログラム
JP3119374B2 (ja) 画像逆転再生方法
JP2006332856A (ja) 再生装置
JPH11213630A (ja) 再生映像音声データ特定方法、映像音声データ編集方法、再生映像音声データ特定装置および映像音声データ編集装置
JP4412272B2 (ja) 画像処理装置及び画像処理方法
JPH1079921A (ja) 映像再生装置
KR100189920B1 (ko) 광 디스크 재생 정보 표시 방법
JP4305082B2 (ja) 映像記録再生装置
JP2006294164A (ja) ディスク記録装置および方法
JP2004007725A (ja) ディジタル信号再生装置及び記録装置
JP2004007724A (ja) ディジタル信号再生装置及び記録装置
JP2007251303A (ja) 動画像再生装置

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20140919

Year of fee payment: 4

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20150918

Year of fee payment: 5

LAPS Lapse due to unpaid annual fee