CN103125120B - 动画编辑装置、动画编辑方法、程序以及集成电路 - Google Patents

动画编辑装置、动画编辑方法、程序以及集成电路 Download PDF

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Abstract

本发明的目的是提供能在三维动画编辑中减轻编辑者负担的动画编辑装置,其具备:选择部(31),接受用户选择的第一编辑点(M1)以及第二编辑点(M2);代表值生成部(32),生成与第一编辑点(M1)的视差有关的第一视差信息的代表值(D1)和、与第二编辑点(M2)的视差有关的第二视差信息的代表值(D2);比较值算出部(33),算出基于第一视差信息的代表值(D1)和第二视差信息的代表值(D2)的比较的值,并以此作为第一景深差(ΔD1),判定部(34),判定由比较值算出部(33)算出的第一景深差(ΔD1)是否在规定值(ΔDp)以内;提示部(35),在判定部(34)判定为第一景深差(ΔD1)超过规定值(ΔDp)的情况下,作出促使用户对第一编辑点(M1)以及第二编辑点(M2)中的至少一方进行变更的提示。

Description

动画编辑装置、动画编辑方法、程序以及集成电路
技术领域
本发明涉及帮助三维动画的编辑的动画编辑装置。
背景技术
三维动画是通过利用左眼用动画和右眼用动画的视差给人造成立体错觉的技术。但是,由于利用视差,如果超出人的两眼视差的视力范围,则会给视听者造成不快感。对此,专利文献1中公开了一种立体影像信号生成装置,其通过设置用于在三维动画中按每个关键帧来对左眼用动画和右眼用动画的显示位置进行适当的设定以及存放的帧视差编辑功能,以及用于按每个帧对左右影像的显示位置进行动态控制的帧视差控制功能,来实现即使不对原影像进行处理也能够在立体影像显示的实际时间内动态消除立体视效果劣化的视差编辑功能。
专利文献1:日本特开2006-128842号公报
然而,对三维动画进行了编辑的情况下,编辑后的三维动画有时会给视听者造成不协调感。
发明内容
在此,鉴于所述问题,本发明的目的在于提供一种在三维动画的编辑中,能以编辑后的三维动画不对视听者造成不协调感的方式容易地进行编辑的动画编辑装置。
为了达成所述目的,本发明的一形态的动画编辑装置,通过由用户选择三维动画在第一时刻的第一编辑点和、所述三维动画在与所述第一时刻不同的第二时刻的第二编辑点,对从所述第一时刻到所述第二时刻之间的所述三维动画进行剪切,所述三维动画由右眼用动画和左眼用动画构成,所述动画编辑装置具备:选择部,接受由用户选择的所述第一编辑点以及所述第二编辑点;代表值生成部,生成与所述第一编辑点的视差有关的第一视差信息的代表值和、与所述第二编辑点的视差有关的第二视差信息的代表值;比较值算出部,算出基于所述第一视差信息的代表值和所述第二视差信息的代表值的比较的值,并以该值作为第一比较值;判定部,判定由所述比较值算出部算出的所述第一比较值是否在规定值以内;提示部,在所述判定部判定为所述第一比较值超过所述规定值的情况下,作出促使用户对所述第一编辑点以及所述第二编辑点中的至少一方进行变更的提示。
在此,以上的整体或者具体形态可以由方法、程序、记录介质或者集成电路来实现,以可以由方法、程序、记录介质或者集成电路的任意组合来实现。
通过本发明的动画编辑装置,在三维动画的编辑中,能够以编辑后的三维动画不对视听者造成不协调感的方式容易地进行编辑。
附图说明
图1是表示包含本发明的第一实施方式的动画编辑装置的终端装置的硬件结构的方框图。
图2是表示本实施方式的动画编辑装置的动画编辑处理的功能结构的方框图。
图3A是表示动画编辑软件的GUI的一个例子的图。
图3B是表示在动画编辑软件的GUI中,在编辑点被判定为适当的情况下的弹出显示的一个例子的图。
图3C是表示在动画编辑软件的GUI中,在有被判定为适当的代替编辑点的情况下的弹出显示的一个例子的图。
图3D是表示在动画编辑软件的GUI中,视差变更处理后的弹出显示的一个例子的图。
图4是表示由第一实施方式的动画编辑装置进行三维动画数据的动画编辑处理的处理顺序的流程图。
图5是表示第一实施方式的适当编辑点的判定处理的处理顺序的流程图。
图6A是表示被输入到动画处理装置的三维动画的帧的一个例子的图。
图6B是针对在图6A中被输入的三维动画的帧所生成的视差地图的模式图。
图7是表示第一实施方式的代替编辑点的探索处理的处理顺序的流程图。
图8是表示第一实施方式的视差变更处理的处理顺序的流程图。
图9是表示三维动画中的视差的最大值与时间的关系的一个例子的图。
图10是表示第一景深差和规定值的关系的图。
图11是第一实施方式的代替编辑点的探索处理的模式图。
图12是对图11的第一规定范围部分进行扩大的模式图。
图13是表示第二景深差和规定值的关系的图。
图14是表示在代替编辑点未被采用,而由视差变更部进行了视差变更处理的情况下的视差(景深)的最大值和时间的关系的模式图。
图15是进行视差变更处理之前的剪切点的模式图。
图16是进行视差变更处理之后的剪切点的模式图。
图17是表示第二实施方式的代替编辑点的探索处理的处理顺序的流程图。
图18是第二实施方式的代替编辑点的探索处理的模式图。
图19A是表示第三景深差和规定值的关系的图。
图19B是表示第四景深差和规定值的关系的图。
图19C是表示第五景深差和规定值的关系的图。
图19D是表示第六景深差和规定值的关系的图。
图20是表示在动画编辑软件的GUI中,在编辑点被判定为不适当的情况下的弹出显示的一个例子的图。
具体实施方式
(本发明的基础知识)
本发明的发明者发现,在“背景技术”所记载的立体影像信号生成装置中存在如下问题。
在三维动画中,除了会造成专利文献1中所述的那种不快感之外,编辑三维动画时,有时在剪切点会有犹如眼前突然出现了物体似的景深变化,这会给视听者带来较大的不协调感。因此,为了避免给视听者造成这种不协调感,编辑者要慎重选定剪切点前后的素材、调整制作素材时的摄影方法,需要进行赖于编辑者和摄影者等的经验的作业,而这需要大量的成本。另外,对经验较少的人而言,三维动画的摄影以及编辑并非易事,因此还存在难以在民用水平进行推广的问题。
为了解决所述问题,本发明的一形态的动画编辑装置,通过由用户选择三维动画在第一时刻的第一编辑点和、所述三维动画在与所述第一时刻不同的第二时刻的第二编辑点,对从所述第一时刻到所述第二时刻之间的所述三维动画进行剪切,所述三维动画由右眼用动画和左眼用动画构成,所述动画编辑装置具备:选择部,接受由用户选择的所述第一编辑点以及所述第二编辑点;代表值生成部,生成与所述第一编辑点的视差有关的第一视差信息的代表值和、与所述第二编辑点的视差有关的第二视差信息的代表值;比较值算出部,算出基于所述第一视差信息的代表值和所述第二视差信息的代表值的比较的值,并以该值作为第一比较值;判定部,判定由所述比较值算出部算出的所述第一比较值是否在规定值以内;提示部,在所述判定部判定为所述第一比较值超过所述规定值的情况下,作出促使用户对所述第一编辑点以及所述第二编辑点中的至少一方进行变更的提示。
根据该结构,用户能够对第一编辑点以及第二编辑点中的至少一方进行变更的同时,选择景深变化不大的编辑点。因此,用户在编辑三维动画时,不必为了避免被摄体的景深在剪切点发生变化,而一边看摄影图像,一边进行诸如调整摄影方法、慎重选定剪切点前后的素材等作业,从而能够减轻用户为了编辑三维动画而承受的负担。
另外,例如可以是,所述代表值生成部,在所述第一比较值超过所述规定值的情况下,还取得包含所述第一时刻的第一规定范围内的、与在所述第一时刻以外的时刻的编辑候选点的视差有关的第三视差信息的代表值。所述比较值算出部还算出基于所述第二视差信息的代表值和所述第三视差信息的代表值的比较的值,并以该值作为第二比较值。所述判定部还判定所述第二比较值是否在所述规定值以内。所述提示部,在所述第二比较值在所述规定值以内的情况下,还将所述编辑候选点作为第一代替编辑点提示给用户。
另外,例如可以是,所述代表值生成部取得在多个时刻的所述编辑候选点的多个第三视差信息的代表值,所述比较值算出部按所述多个第三视差信息的代表值的每一个,算出多个所述第二比较值,所述判定部分别判定多个所述第二比较值是否在所述规定值以内,所述提示部将与被判定为在所述规定值以内的第二比较值对应的编辑候选点作为所述第一代替编辑点,提示给用户。
根据该结构,用户不必寻找新的编辑点。因此,能够进一步减轻用户为了三维动画编辑而承受的负担。
另外,例如可以是,所述提示部,在被判定为在所述规定值以内的所述第二比较值有多个的情况下,将与该多个第二比较值中最小的第二比较值对应的编辑候选点作为所述第一代替编辑点,提示给用户。
根据该结构,即使该编辑候选点为多个的情况下,也能够自动将与最小的第二比较值对应的编辑候选点选定为第一代替编辑点。因此,能够将景深变化最小的第一代替编辑点采用为剪切点。从而,用户能够容易地进行不易给视听者造成不协调感的三维动画编辑。
另外,例如可以是,所述提示部,在被判定为在所述规定值以内的所述第二比较值有多个的情况下,将与该多个第二比较值对应的多个编辑候选点中最靠近所述第一时刻的编辑候选点作为所述第一代替编辑点,提示给用户。
根据该结构,即使该编辑候选点为多个的情况下,也能够自动选择位置最靠近用户所选择的编辑点的编辑候选点。因此,能够尊重用户的编辑点选择,以及,能够自动缩小到一个编辑候选点。
另外,例如可以是,所述代表值生成部,在所述第一比较值超过所述规定值的情况下,还取得包含所述第一时刻的第一规定范围内的、与在所述第一时刻以外的时刻的第一编辑候选点的视差有关的第三视差信息的代表值,以及包含所述第二时刻的第二规定范围内的、与在所述第二时刻以外的时刻的第二编辑候选点的视差有关的第四视差信息的代表值。所述比较值算出部,还算出基于所述第三视差信息的代表值和所述第四视差信息的代表值的比较的值,并以该值作为第二比较值。所述判定部还判定所述第二比较值是否在所述规定值以内。所述提示部,在所述第二比较值在所述规定值以内的情况下,还将所述第一编辑候选点作为第一代替编辑点提示给用户,并且,将所述第二编辑候选点作为第二代替编辑点提示给用户。
另外,例如可以是,所述代表值生成部,取得在多个时刻的所述第一编辑候选点的多个第三视差信息的代表值,并且,取得在多个时刻的所述第二编辑候选点的多个第四视差信息的代表值。所述比较值算出部,提取作为所述多个第三视差信息的代表值中的最小值的第一最小值、作为所述多个第三视差信息的代表值中的最大值的第一最大值、作为所述多个第四视差信息的代表值中的最小值的第二最小值、以及所述多个第四视差信息的代表值中的第二最大值,并算出作为基于所述第一最小值和所述第二最小值的比较的值的第三比较值、作为基于所述第一最小值和所述第二最大值的比较的值的第四比较值、作为基于所述第一最大值和所述第二最小值的比较的值的第五比较值、以及作为基于所述第一最大值和所述第二最大值的比较的值的第六比较值。所述判定部还分别判定所述第三比较值、所述第四比较值、所述第五比较值以及所述第六比较值是否在所述述规定值以内。所述提示部,在所述第三比较值、所述第四比较值、所述第五比较值以及所述第六比较值中的任一个在所述规定值以内的情况下,还根据与在所述规定值以内的所述第三比较值、所述第四比较值、所述第五比较值以及所述第六比较值中的任一个对应的所述第一编辑候选点以及所述第二编辑候选点,将该第一编辑候选点作为所述第一代替编辑点、将该第二编辑候选点作为所述第二代替编辑点提示给用户。
根据该结构,用户不必寻找新的编辑点。另外,由于是探索第一代替编辑点和第二代替编辑点的2个代替编辑点,因此能够将自由度更高的编辑点选定为剪切点。从而,能够减轻用户为了三维动画编辑而承担的负担。
另外,例如可以是,所述提示部,在所述第三比较值、所述第四比较值、所述第五比较值以及所述第六比较值中的多个比较值在所述规定值以内的情况下,还根据与在所述规定值以内的比较值中的最小的比较值对应的所述第一编辑候选点以及所述第二编辑候选点,将该第一编辑候选点作为所述第一代替编辑点、将该第二编辑候选点作为所述第二代替编辑点,提示给用户。
根据该结构,即使在该编辑候选点为多个的情况下,也能够自动将与最小的比较值对应的编辑候选点的组选定为第一代替编辑点及第二代替编辑点。因此,能够将景深变化最小的第一代替编辑点以及第二代替编辑点采用为剪切点。由此,用户能够容易地进行不易对视听者造成不协调感的三维动画编辑。
另外,例如可以是,所述提示部,在所述第三比较值、所述第四比较值、所述第五比较值以及所述第六比较值中的多个比较值在所述规定值以内的情况下,还根据与所述规定值以内的比较值对应的多个第一编辑候选点以及第二编辑候选点的组合中的、最靠近所述第一时刻以及所述第二时刻的第一编辑候选点以及第二编辑候选点的组合,将该第一编辑候选点作为所述第一代替编辑点、将该第二编辑候选点作为所述第二代替编辑点,提示给用户。
根据该结构,即使在该编辑候选点为多个的情况下,也能够自动选定位置最靠近用户所选择的编辑点的编辑候选点。因此,能够尊重用户的编辑点选择,以及能够自动缩小到一个编辑候选点。
另外,例如可以是,所述代表值生成部,取得在多个时刻的所述第一编辑候选点的多个第三视差信息的代表值,并且,取得在多个时刻的所述第二编辑候选点的多个第四视差信息的代表值。所述比较值算出部,按照通过从多个第三视差信息的代表值和多个第四视差信息的代表值中各选择一个而构成的所有的成对组合的每一对,算出基于所述成对组合的比较的多个值,并以该多个值作为所述第二比较值。所述判定部,分别判定多个所述第二比较值是否在所述规定值以内。所述提示部,根据与被判定为在所述规定值以内的第二比较值对应的第一编辑候选点以及第二编辑候选点的组合,将该第一编辑候选点作为所述第一代替编辑点提示给用户,并将该第二编辑候选点作为所述第二代替编辑点提示给用户。
根据该结构,用户不必寻找新的编辑点。另外,由于是从所有的第一编辑候选点以及第二编辑候选点的组中探索第一代替编辑点和第二代替编辑点的2个代替编辑点,因此能够选定自由度更高的编辑点作为剪切点。因此,能够进一步减轻用户为了三维动画编辑而承受的负担。
另外,例如可以是,动画编辑装置还具备视差变更部,该视差变更部,在所述判定部判定为所有的第二比较值都超过所述规定值的情况下,变更所述第一视差信息以及所述第二视差信息中的至少一方,以使所述第一比较值成为所述规定值以内。
根据该结构,在没有符合条件的候选点的情况下,压缩第一视差信息,以使第一编辑点的第一视差信息的第一代表值和、第二编辑点的第二视差信息的第二代表值的差成为规定值以内。因此,即使在第一编辑点的附近没有可作为替代的编辑候选点的情况下,也能够通过压缩视差信息,进行编辑,以使用户选择的编辑点的景深不增大。由此,用户只选择第一编辑点和第二编辑点的2个编辑点,就能够进行剪切点所致景深变化不明显的动画剪切编辑。
另外,例如可以是,所述代表值是按构成其帧的每个像素或者每个块算出的多个视差的最大值、平均值或者方差。
根据该结构,作为代表值,采用按每个像素或者每个块算出的多个视差的最大值、平均值或者方差。通过该方法,作为统计值能够利用正确的值,并能够适当地进行视差信息处理。
另外,例如可以是,所述规定值,通过算式或者表的方式,与显示所述三维动画的显示部的大小构成对应关系,并根据由用户预先指定的所述显示部的大小而变化。
根据该结构,规定值与显示三维动画的显示部的大小通过式或表的方式构成对应关系,能够根据用户所具有的显示部的大小来进行适当的动画编辑处理。
另外,这些整体或者具体形态可由方法、程序、记录介质或者集成电路来实现,也可以由方法、程序、记录介质或者集成电路的任意组合来实现。
以下,关于本发明的一形态的动画编辑装置,根据附图详细说明。
另外,以下说明的实施方式均为本发明的一具体例。以下实施方式中出现的结构要素、步骤、步骤的顺序等也是一个例子,并不表示本发明限定于此。另外,关于以下实施方式的结构要素中的未被记载于表示最上位概念的独立请求项中结构要素,作为任意的结构要素对其进行说明。
(第一实施方式)
<硬件结构>
动画编辑装置100是一种通过由用户选择由右眼用动画和左眼用动画构成的三维动画在第一时刻的第一编辑点和、三维动画在与第一时刻不同的第二时刻的第二编辑点,来对第一时刻和第二时刻之间的三维动画进行剪切的装置。在此,所谓三维动画在第一时刻的第一编辑点表示三维动画在第一时刻的帧,所谓第二编辑点表示三维动画在第二时刻的帧。
图1是表示包含本发明的第一实施方式的动画编辑装置的终端装置的硬件结构的方框图。
终端装置1如图1所示,主要由CPU(CentralProcessingUnit)10、硬盘11、ROM(ReadOnlyMemory)12、RAM(RandomAccessMemory)13、输入装置14、显示器15以及LANI/F(LocalAreaNetworkInterface)16构成。
CPU10通过执行被存放在硬盘11或ROM12中的应用程序,来控制终端装置1的整体。
硬盘11中存放有动画处理程序等程序、通过3D数码相机或者摄像机获得的三维动画数据等。另外,所谓“动画处理程序”是指对三维动画数据进行后述图像处理的应用程序。
ROM12中存储有BIOS(BasicInput/OutputSystem)等固件、与终端装置1的启动相关的启动程序、设定信息等。
RAM13是抑制可读写存储器,用于临时保持由CPU10执行硬盘11中存放的程序时所需要的三维动画数据、后述视差地图等数据。
输入装置14是接受用户操作的装置,例如是键盘或者鼠标、触摸屏等定点设备等。
显示器15是用于将由RAM13发送来的数据作为文字和图像进行显示的CRT显示器、液晶显示器、等离子显示器、有机EL显示器等。
LANI/F16是连接终端装置1和LAN6的通信适配器。LANI/F16在CPU10的控制下,例如将终端装置的硬盘11所持有的三维动画数据等数据发送到其他终端装置等。LANI/F16还接收由其他终端装置发送到终端装置1的数据等。
USBI/F17是连接终端装置1和数码相机、摄像机等的通信适配器。通过USBI/F17,终端装置1接收例如由数码相机取得的三维动画数据,并存储到硬盘11。
<功能结构>
图2是表示与本实施方式的动画编辑装置100的动画编辑处理有关的功能结构的方框图。即,图2是表示,终端装置1通过其如图1所示的硬件结构所发挥的功能中,主要与本实施方式的动画编辑装置100的动画编辑处理有关的功能结构的方框图。
在功能上,动画编辑装置100具备选择部31、代表值生成部32、比较值算出部33、判定部34、提示部35、视差变更部36、显示部37和输入部38。
选择部31是由图1的CPU10、程序等实现的处理部。选择部31接受由用户选择的第一编辑点以及第二编辑点。
代表值生成部32是由图1的CPU10、程序等实现的处理部。代表值生成部32取得与第一编辑点的第一帧的视差有关的第一视差信息的代表值和、与第二编辑点的第二帧的视差有关的第二视差信息的代表值。在此,所谓的“代表值”是指各帧的每个像素的视差的最大值。代表值生成部32,在第一比较值超过规定值的情况下(参照后述内容),还取得包含第一时刻的第一规定范围R1内的、与在第一时刻以外的多个时刻的多个编辑候选点的第三帧的视差有关的第三视差信息的代表值。
比较值算出部33是由图1的CPU10、程序等实现的处理部。比较值算出部33算出基于第一视差信息的代表值和第二视差信息的代表值的比较的值,并以此作为第一比较值。即,比较值算出部33算出第一帧的全像素的视差的最大值D1(第一视差信息的代表值)和第二帧的全像素的视差的最大值D2(第二视差信息的代表值)的差,即,第一景深差ΔD1,并以此作为第一比较值。比较值算出部33还算出基于第二视差信息的代表值和各第三视差信息的代表值的比较的多个值,并以这些值作为第二比较值。即,比较值算出部33算出作为第二帧的全像素的视差的最大值D2(第二视差信息的代表值)和、多个第三帧的全像素的视差的最大值(第三视差信息的代表值)的差的多个第二景深差ΔD2,并以这些值作为第二比较值。
判定部34是由图1的CUP10、程序等实现的处理部。判定部34判定由比较值算出部33算出的第一比较值是否在规定值以内。判定部34还判定由比较值算出部33算出的多个第二比较值是否在规定值以内。
提示部35是由图1的CPU10、程序等实现的处理部。在判定部判定为第一比较值超过规定值的情况下,提示部35作出促使用户对第一编辑点以及第二编辑点中的至少一方进行变更的提示。提示部还将与被判定为在规定值以内的第二比较值对应的编辑候选点作为第一代替编辑点,提示给用户。当被判定为在规定值以内的第二比较值有多个的情况下,提示部还将与该多个第二比较值中最小的第二比较值对应的编辑候选点作为第一代替编辑点,提示给用户。
视差变更部36是由图1的CPU10、程序等实现的处理部。在判定部34判定为所有的第二比较值都超过规定值的情况下,视差变更部36对第一视差信息以及第二视差信息的至少一方进行变更,以使第一比较值成为规定值以内。
显示部37由图1的显示器15实现。显示部37显示动画编辑软件等应用程序的GUI(GraphicUserInterface)等,以及由提示部35作出的提示。
输入部38由图1的输入装置14实现。输入部38根据用户的操作,能够向选择部31发送输入信号,使选择部31选择第一编辑点以及第二编辑点。
<用户接口>
动画编辑装置100通过动画编辑软件被启动,实现图2所示的各功能块的功能。因此,如上所述,显示部37显示动画编辑软件的GUI。图3A~3D是表示动画编辑软件的GUI的一个例子的图。如图3A所示,启动动画编辑软件之后,显示出动画编辑处理中的用户的操作画面。该操作画面由预览画面区域A1、程序库选择部A2、操作部A3以及编辑轨道显示部A4构成。
在预览画面区域A1,显示由程序库选择部A2选择的动画数据。
在程序库选择部A2,以缩略图形式显示被存放在终端装置1的硬盘11中的多个三维动画数据中的一个帧。在此,程序库选择部A2中显示的缩略图,可以是从三维动画数据中切取的1个场景的静止画,也可以是三维动画数据中的规定时间范围内的动画。用户通过操作输入部38,能够从程序库选择部A2以缩略图显示的动画数据中选择一个。
在操作部A3,显示用于对由程序库选择部A2选择的三维动画数据进行再生、停止、跳过(露头)、检索(快进以及快退)、慢速再生等的按键。用户通过操作输入部38来选择按键,从而能够在预览画面区域A1,对由程序库选择部A2选择的三维动画数据进行再生。
在编辑轨道显示部A4,显示由程序库选择部A2选择的三维动画数据的时间线。在编辑轨道显示部A4,根据由用户对输入部38进行操作而输入的输入信号,由选择部31选择三维动画数据的时间线的第一时刻的第一编辑点M1和、该时间线的第二时刻的第二编辑点M2。即,用户通过选择第一编辑点M1和第二编辑点M2,能够在三维动画数据的第一编辑点M1和第二编辑点M2之间进行剪切编辑。
另外,如图3B所示,通过后述的动画编辑处理,提示部35通过在图3A的画面上进行弹出显示来作出提示。另外,关于提示部35通过该动画编辑处理所作出的提示内容,详情后述。
<流程图>
以下,关于具有所述结构的第一实施方式的动画编辑装置100的动画编辑处理的处理顺序进行说明。
图4是表示由本实施方式的动画编辑装置100对三维动画数据进行动画编辑处理的处理顺序的流程图。
如图4所示,通过用户操作输入部38,将三维动画数据中的多余场景的开头作为第一编辑点M1输入,并将该多余场景的结尾作为第二编辑点M2输入。根据由该用户操作输入部38而输入的输入信号,选择部31选择第一编辑点M1以及选择第二编辑点M2(S11)。
然后,关于第一编辑点M1以及第二编辑点M2是否是适当的编辑点,进行判定处理(S12)。关于适当编辑点的判定处理,详情后述。
根据适当编辑点的判定处理的结果,判定部34判定第一编辑点M1以及第二编辑点M2是否适当(S13)。
在判定部34判定为第一编辑点M1以及第二编辑点M2不适当的情况下,代表值生成部32以及比较值算出部33进行代替编辑点的探索处理(S14)。关于代替编辑点的探索处理,详情后述。
根据代替编辑点的探索处理的结果,判定部34判定是否采用第一代替编辑点M11(S15)。
在判定部34判定为不采用代替编辑点的情况下,视差变更部36进行视差变更处理(S16)。关于视差变更处理,详情后述。
在判定部34判定为第一编辑点M1以及第二编辑点M2适当的情况下(S13:是),在判定部34判定为采用代替编辑点(S15:是)的情况下,或者视差变更处理(S16)结束的情况下,提示部35采用各个处理结束之后的编辑点(S17)。即,在判定部34判定为第一编辑点M1以及第二编辑点M2适当的情况下,提示部35将第一编辑点M1以及第二编辑点M2采用为编辑点。在判定部34判定为采用代替编辑点的情况下,提示部35将代替编辑点采用为编辑点。在视差变更部36对第一编辑点M1和第二编辑点M2进行了视差变更处理的情况下,提示部35将进行了视差变更处理之后的第一编辑点M1和第二编辑点M2采用为编辑点。并且,提示部35向用户提示所采用的编辑点。另外,在步骤S13被判定为“是”的情况下,提示部35进行如图3B所示的弹出显示,在步骤S15被判定为“是”的情况下,进行如图3C所示的弹出显示,在进行步骤S16之后,进行如图3D所示的弹出显示。另外,如果在图3C的弹出显示中点击“OK”键,代替第一编辑点M1,第一代替编辑点M11被决定为剪切点。
<适当编辑点的判定处理>
图5是表示本实施方式的适当编辑点的判定处理的处理顺序的流程图。
在如图5所示的适当编辑点的判定处理中,首先,代表值生成部32通过对三维动画流中的左眼用动画以及右面用动画的在同一帧的视差的偏离进行检测,生成视差地图(S21)。图6A是表示被输入到动画处理装置的三维动画的帧的一个例子的图。图6B是针对在图6A被输入的三维动画的帧生成的视差地图的模式图。视差地图,如图6B所示,颜色越深(黑)表示景深越靠前,颜色越浅(白)表示景深越靠后。
代表值生成部32,在生成视差地图之后,算出构成该帧的每个像素的视差的最大值,并以此作为视差信息的代表值(S22)。以下,以用户选择了第一时刻T1的第一编辑点M1和第二时刻T2的第二编辑点M2的情况为例进行说明。在此,从第一时刻T1的第一编辑点M1的帧进行视差信息取得,取得第一编辑点M1的视差的最大值(第一代表值)为60pixel。另外,针对第二时刻T2的第二编辑点M2的帧进行视差信息取得,取得第二编辑点M2的视差的最大值(第二代表值)为10pixel。
判定部34根据预先设定的画面大小信息来算出判定阈值,并以此作为规定值(S23)。例如,在画面大小信息被设定为50英寸的情况下,判定阈值成为40pixel,在画面大小信息被设定为25英寸的情况下,判定阈值成为20pixel。在本实施方式中,以画面大小信息为50英寸的情况为例进行说明。另外,在本实施方式中,画面大小信息和判定阈值呈比例关系,但并不限定于此,也可以通过规定的数式,根据画面大小信息算出判定阈值,还可以通过规定的表,根据画面大小信息算出判定阈值。另外,“画面大小信息”是用户对三维动画进行编辑时最先设定的信息,是用户用来对编辑后的三维动画进行再生的电视机等显示器的尺寸信息。即,例如在用户通过50英寸的电视机来视听编辑后的三维动画的情况下,作为画面大小信息就设定为50英寸。另外,在画面大小信息中,作为默认设定,在本实施方式在设定为42英寸。
比较值算出部33根据由代表值生成部32生成的2个编辑点的视差的最大值即第一代表值和第二代表值,算出第一代表值和第二代表值的差(第一景深差ΔD1),并以该差作为第一比较值(S24)。
判定部34判定由比较值算出部33算出的第一景深差ΔD1是否超过在步骤S23中算出的判定阈值(S25),并结束适当编辑点的判定处理。通过以上,在第一景深差ΔD1为判定阈值以下的情况下,判定部34判定为第一编辑点M1是适当的编辑点(适当编辑点),而在第一景深差ΔD1超过判定阈值的情况下,判定部34就判定为第一编辑点M1不是适当的编辑点(非适当编辑点)。具体是,判定部34算出第一编辑点M1的视差的最大值60pixel和第二编辑点M2的视差的最大值10pixel的差即第一景深差ΔD1(在此为50pixel)。在此情况下,由于第一景深差ΔD1超过作为判定阈值的40pixel,因此,判定部34判定为第一编辑点M1是非适当编辑点。
<代替编辑点的探索处理>
图7是表示本实施方式的代替编辑点的探索处理的处理顺序的流程图。
在如图7所示的代替编辑点的探索处理中,首先,代表值生成部32将第一时刻前后3帧范围(第一规定范围R1)内的除了第一编辑点M1的6个帧作为编辑候选点。然后,代表值生成部32,按6个编辑候选点的每一个,根据第左眼用动画以及右面用动画检测视差的偏离,并按该6个帧的每一个生成视差地图(S31)。
代表值生成部32,在按6个帧的每一个生成了视差地图之后,算出构成该帧的每个像素的视差的最大值,并以此作为第三代表值(S32)。
判定部34,与步骤S23同样,根据预先设定的画面大小信息算出判定阈值,以作为规定值(S33)。另外,在本实施方式中,在代替编辑点的探索处理中也进行由判定部34算出判定阈值的处理,但是,在代替编辑点的探索处理中并非定要算出判定阈值,也可以将在适当编辑点的判定处理中算出的判定阈值预先存储在RAM中来利用。
比较值算出部33根据由代表值生成部32生成的6个第三代表值和第二代表值,按6个第三代表值的每一个,算出多个(在本实施方式在是6个)第三代表值和第二代表值的差(第二景深差ΔD2),并以此作为第二比较值(S34)。
判定部34判定由比较值算出部33算出的6个第三代表值是否超过在步骤S33中算出的判定阈值(S35),并结束代替编辑点的探索处理。通过以上,判定部34将与判定阈值以下的第二景深差ΔD2对应的编辑候选点判定为适当的编辑点(适当编辑点)。并且,判定部34将与超过判定阈值的第二景深差ΔD2对应的编辑候选点判定为不适当的编辑点(不适当编辑点)。另外,如果适当编辑点是一个,该适当编辑点就被提示部35采用为第一代替编辑点,如果适当编辑点为多个,其中与最小的第二景深差ΔD2对应的适当编辑点被提示部35采用为第一代替编辑点。
<视差变更处理>
图8是表示本实施方式的视差变更处理的处理顺序的流程图。
在图8所示的视差变更处理中,首先,代表值生成部32通过对三维动画流中的左眼用动画以及右面用动画的同一帧内的视差的偏离进行检测,生成视差地图(S41)。在此,也可以不由代表值生成部32生成该视差地图,而是可以将在步骤S21生成的视差地图预先存储并利用。
视差变更部36,在第一代表值比第二代表值大的情况下,通过将在第二代表值上加上规定值之后的基准值除以第一代表值,算出作为第一时刻的视差变更比率的第一视差变更比率。在此,“视差变更比率”是用于由视差变更部36以如下方式对从第一场景的第一时刻到第三时刻之间的视差进行乘法运算的修正系数,该方式是指以第一场景的第一时刻的第一代表值逐渐减少到基准值的方式。第三时刻是第一时刻之前的时刻,彼此相差视差变更范围R2。在本实施方式中,为了使相对于第三时刻的视差的最大值的变化量成为0,视差变更比率为1.0,在第一时刻成为第一视差变更比率,与时间成比例。即,在此,视差变更部36导出第一视差变更比率最小,且第三时刻的视差变更比率成为1(即,没有变更)的视差变更比率直线(S42)。另外,以上说明了第一代表值比第二代表值大的情况,与此相反,在第一代表值比第二代表值小的情况下,通过将从第二代表值减去规定值之后的基准值除以第一代表值,从而算出作为第一时刻的视差变更比率的第一视差变更比率。
视差变更部36,针对从第一时刻到第三时刻的帧的每个像素的视差,根据视差变更比率直线,求出与该帧对应的视差变更比率,并通过用求出的视差变更比率对各帧进行乘法运算,从而生成修正视差地图(S43)。
视差变更部36根据修正视差地图来绘制视差图像,作为修正视差图像进行再合成(S44),结束视差变更处理。
<具体例>
关于所述动画编辑处理,利用图9~15进行更具体的说明。
图9是表示三维动画的视差的最大值和时间的关系的一个例子的图。
即,图9是表示某个三维动画的视差(景深)的最大值和时间的关系的图。在此,设想为用户选择了图9所示位置作为第一编辑点M1和第二编辑点M2(S11)。
然后,根据第一编辑点M1和第二编辑点M2来进行适当编辑点的判定处理(S12)。在适当编辑点的判定处理中,通过对第一代表值D1和第二代表值D2进行比较,来判定第一代表值D1和第二代表值D2的第一景深差ΔD1是否在规定值ΔDp以下。如图10所示,在此情况下,由于第一景深差ΔD1超过规定差ΔDp(判定阈值),因此移到代替编辑点的探索处理(S13)。
在代替编辑点的探索处理中,如图11所示,算出第一时刻T1的前后3帧的第三代表值。更具体是,如图12所示,由代表值生成部32生成第一时刻T1的前后3帧,即,在时刻t1~t6的6个第三代表值d1~d6。在此,图12是对图11的第一规定范围的部分进行了扩大的模式图。如图12所示,以第一时刻T1作为中心,其前后3帧彼此的间隔为时刻间隔Δt。即,第一规定范围R1等于Δt×6。然后,按6个帧的每一个,判定第三代表值和第二代表值的差是否在规定值ΔDp以下。图11、12的情况为,与时刻t5对应的第三代表值d5在判定阈值以下,作为编辑候选点被判定为适当的编辑点。由此,表示第三代表值d5的时刻t5被作为第一代替编辑点,由提示部35提示给用户。另外,如果根据以上被采用的时刻t5和第二时刻T2进行剪切,将成为如图13所示的图表,当然以剪切点的第二景深差ΔD2成为规定值ΔDp以下的方式进行连接。
另外,图14是表示在代替编辑点未被采用的情况下,由视差变更部36进行了视差变更处理时的视差(景深)的最大值和时间的关系的模式图。在此情况下,如图15所示,将第一编辑点M1以及第二编辑点M2采用为编辑点。由于第一代表值D1和第二代表值D2超过规定值ΔDp,因此进行视差变更处理,如图16所示,第一编辑点M1以前的视差(景深)的最大值被变更。由此,能使视差(景深)的最大值被变更之后的剪切点的视差的变化量成为规定值ΔDp,从而能减轻该三维动画给视听者造成的不协调感。
如上所述,根据第一实施方式的动画编辑装置100,用户无需寻找新的编辑点。因此,能够进一步减轻用户为了三维动画的编辑所承受的负担。
另外,根据第一实施方式的动画编辑装置100,即使在有多个编辑候选点的情况下,也能够自动将与最小的第二景深差ΔD2对应的编辑候选点选定为第一代替编辑点M11。因此,能将景深变化最小的第一代替编辑点M11采用为剪切点。由此,用户能够容易地进行不易给视听者造成不协调感的三维动画编辑。
另外,根据第一实施方式的动画编辑装置100,在没有符合条件的候选点的情况下,压缩第一视差信息,以使第一编辑点的第一视差信息的第一代表值和第二编辑点的第二视差信息的第二代表值的差成为规定值以内。由此,即使在第一编辑点附近没有可作为替代的编辑候选点的情况下,也能够通过压缩视差信息,以用户所选择的编辑点的景深差不增大的方式进行编辑。由此,用户只通过选择第一编辑点和第二编辑点的这2个编辑点,就能够以剪切点所致的景深变化不明显的方式对动画进行剪切编辑。
另外,根据第一实施方式的动画编辑装置100,通过数式或者表,规定值和表示三维动画的显示部的大小构成对应关系,因此能够根据用户所持有的显示部的大小来进行适当的动画编辑处理。
(第二实施方式)
第二实施方式的动画编辑装置200,其硬件结构与第一实施方式的动画编辑装置100相同,但功能结构上有所不同。因此,对第二实施方式的动画编辑装置200的功能结构进行说明。另外,由于功能方框图与第一实施方式的动画编辑装置100的相同,由此利用图2进行说明。
图2是表示本实施方式的动画编辑装置200的动画编辑处理的功能结构的方框图。即,是表示终端装置1通过图1所示的硬件结构所发挥的功能中,主要与本实施方式的动画编辑装置200的动画编辑处理有关的功能结构的方框图。
另外,动画编辑装置200在功能方面,其代表值生成部32、比较值算出部33、判定部34和,示部35与第一实施方式的动画编辑装置100不同,因此对这些进行说明。
代表值生成部32是由图1的CPU10、程序等实现的处理部。代表值生成部32取得与第一编辑点的第一帧的视差有关的第一视差信息的代表值和、与第二编辑点的第二帧的视差有关的第二视差信息的代表值。代表值生成部32,在第一比较值超过规定值的情况下,还取得包含第一时刻的第一规定范围R1内的、与第一时刻以外的多个时刻的第一编辑候选点的视差有关的多个第三视差信息的代表值和,包含第二时刻的第二规定范围R1内的、与第二时刻以外的多个时刻的第二编辑候选点的视差有关的多个第四视差信息的代表值。另外,第一规定范围R1的大小和第二规定范围R1的大小在此是相等,但也可以不同。
比较值算出部33是由图1的CPU10、程序等实现的处理部。比较值算出部33算出基于第一视差信息的代表值和第二视差信息的代表值的比较的值,并以此作为第一比较值。即,比较值算出部33算出第一帧的全像素的视差的最大值D1(第一视差信息的代表值)和第二帧的全像素的视差的最大值D2(第二视差信息的代表值)的差即第一景深差ΔD1,并以此作为第一比较值。比较值算出部还算出基于第三视差信息的代表值和第四视差信息的代表值的比较的值,以此作为第二比较值ΔD2。比较值算出部33提取作为多个第三视差信息的代表值中的最小值的第一最小值D1min、作为多个第三视差信息的代表值中的最大值的第一最大值D1MAX、作为多个第四视差信息的代表值中的最小值的第二最小值D2min、作为多个第四视差信息的代表值中的最大值的第二最大值D2MAX。然后,比较值算出部33算出作为基于第一最小值D1min和第二最小值D2min的比较的值的第三比较值ΔD3、作为基于第一最小值D1min和第二最大值D2MAX的比较的值的第四比较值ΔD4、作为基于第一最大值D1MAX和第二最小值D2min的比较的值的第五比较值ΔD5、作为基于第一最大值D1MAX和第二最大值D2MAX的比较的值的第六比较值ΔD6。在此,第二比较值ΔD2包含第三比较值ΔD3、第四比较值ΔD4、第五比较值ΔD5以及第六比较值ΔD6。
判定部34是由图1的CUP10、程序等实现的处理部。判定部34判定由比较值算出部33算出的第一比较值是否在规定值以内。判定部34还判定第二比较值ΔD2是否在规定值ΔDp以内。判定部34还分别判定由比较值算出部33算出的第三比较值ΔD3、第四比较值ΔD4、第五比较值ΔD5以及第六比较值ΔD6是否在规定值ΔDp以内。
提示部35是由图1的CPU10、程序等实现的处理部。提示部35,在判定部判定为第一比较值超过规定值的情况下,作出促使用户对第一编辑点以及第二编辑点中的至少一方进行变更的提示。提示部35,在第二比较值ΔD2为规定值ΔDp以内的情况下,将第一编辑候选点作为第一代替编辑点提示给向用户,并且,将第二编辑候选点作为第二代替编辑点提示给用户。提示部35,在第三比较值ΔD3、第四比较值ΔD4、第五比较值ΔD5以及第六比较值ΔD6中的任一个为规定值ΔDp以内的情况下,根据与规定值ΔDp以内的第三比较值ΔD3、第四比较值ΔD4、第五比较值ΔD5以及第六比较值ΔD6中的任一个对应的第一编辑候选点以及第二编辑候选点,将第一编辑候选点作为第一代替编辑点、将该第二编辑候选点作为第二代替编辑点提示给用户。提示部35,在第三比较值ΔD3、第四比较值ΔD4、第五比较值ΔD5以及第六比较值ΔD6中的多个为规定值ΔDp以内的情况下,根据与规定值ΔDp以内的比较值中最小的比较值对应的第一编辑候选点以及第二编辑候选点,将该第一编辑候选点作为第一代替编辑点、将该第二编辑候选点作为第二代替编辑点提示给用户。
以下,关于具有所述结构的第二实施方式的动画编辑装置200的动画编辑处理的处理顺序进行说明。第二实施方式的动画编辑装置200与第一实施方式的动画编辑装置100的不同点在于代替编辑点的探索处理。具体是,在第一实施方式的动画编辑装置100中,进行代替编辑点的探索处理时探索与第一编辑点对应的第一代替编辑点,而在第二实施方式的动画编辑装置200中,除了探索与第一编辑点对应的第一代替编辑点之外,还探索与第二编辑点对应的第二代替编辑点。即,在第一实施方式的动画编辑装置100中,在第二编辑点固定的情况下探索与第一编辑点对应的第一代替编辑点,而在第二实施方式的动画编辑装置200中,并不限于一个编辑点,而是对第一编辑点以及第二编辑点的双方进行代替编辑点探索。因此,在此只对代替编辑点的探索处理进行说明。
图17是表示第二实施方式的代替编辑点的探索处理的处理顺序的流程图。在图17所示的代替编辑点的探索处理中,首先,代表值生成部32作为第一编辑候选点取得第一时刻T1的前后3帧的范围(第一规定范围R1)内的除了第一编辑点M1之外的6个帧。另外,代表值生成部32作为第二编辑候选点取得第二时刻T2的第一规定范围R1内的除了第二编辑点M2之外的6个帧。然后,代表值生成部32按6个第一编辑候选点的每一个,根据第左眼用动画以及右面用动画来检测视差偏离,并按与该6个第一编辑候选点对应的每个帧,生成视差地图。同样,代表值生成部32,按6个第二编辑候选点的每一个,根据第左眼用动画以及右面用动画,检测视差偏离,并按与该6个第二编辑候选点对应的每个帧,生成视差地图(S51)。
代表值生成部32,按与6个第一编辑候选点对应的每个帧,并且,按与6个第二编辑候选点对应的每个帧生成视差地图之后,按与6个第一编辑候选点对应的每个帧,算出构成与6个第一编辑候选点对应的帧的每个像素的视差的最大值,并以该最大值作为视差信息的第三代表值。并且,按与6个第二编辑候选点对应的每个帧,算出构成与6个第二编辑候选点对应的帧的像素的视差的最大值,并以该最大值作为视差信息的第四代表值(S52)。
比较值算出部33提取作为6个第三代表值中的最小值的第一最小值D1min、作为6个第三代表值中的最大值的第一最大值D1MAX、作为6个第四代表值中的最小值的第二最小值D2min和作为6个第四代表值中的最大值的第二最大值D2MAX(S53)。
判定部34,与步骤S23同样,根据预先设定的画面大小信息来算出判定阈值,并以此作为规定值(S54)。
比较值算出部33,算出作为第一最小值D1min和第二最小值D2min的差的第三景深差ΔD3,并以此作为第三比较值;算出作为第一最小值D1min和第二最大值D2MAX的差的第四景深差ΔD4,并以此作为第四比较值的;算出作为第一最大值D1MAX和第二最小值D2min的差的第五景深差ΔD5,并以此作为第五比较值;算出作为第一最大值D1MAX和第二最大值D2MAX的差的第六景深差ΔD6,并以此作为第六比较值。并且,判定部34对于由比较值算出部33算出的第三景深差ΔD3、第四景深差ΔD4、第五景深差ΔD5以及第六景深差ΔD6是否在判定阈值(规定值ΔDp)以内,分别进行判定(S55),并结束代替编辑点的探索处理。从而,与第三景深差ΔD3、第四景深差ΔD4、第五景深差ΔD5以及第六景深差ΔD6中的判定阈值以下的景深差对应的第一编辑候选点以及第二编辑候选点,将被判定部34判定为适当的编辑点(适当编辑点)。另外,与第三景深差ΔD3、第四景深差ΔD4、第五景深差ΔD5以及第六景深差ΔD6中的超过判定阈值的景深差对应的编辑候选点,将被判定部34判定为不适当的编辑点(非适编辑点)。另外,如果适当编辑点为一个,该适当编辑点将被提示部35采用为第一代替编辑点以及第二代替编辑点,如果适当编辑点为多个,其中与最小的景深差对应的适当编辑点将被提示部35采用为第一代替编辑点以及第二代替编辑点。
<具体例>
关于所述的动画编辑处理,利用图18、19A~19D进行更具体的说明。
在此,为了说明与第一实施方式不同的代替编辑点的探索处理,以判定部34在步骤S13中将第一编辑点M1以及第二编辑点M2判定为不适当的情况为例进行说明。
并且,在代替编辑点的探索处理中,如图18所示,根据第一时刻T1前后的3帧的第三代表值,由比较值算出部33算出第一最小值D1min和第一最大值D1MAX,根据第二时刻T2前后的3帧的第四代表值,由比较值算出部33算出第二最小值D2min和第二最大值D2MAX。并且,对第三景深差ΔD3和规定值ΔDp进行如图19A所示的比较,对第四景深差ΔD4和规定值ΔDp进行如图19B所示的比较,对第五景深差ΔD5和规定值ΔDp进行如图19C所示的比较,对第六景深差ΔD6和规定值ΔDp进行如图19D所示的比较。另外,图19A~19D是表示在与第三景深差ΔD3、第四景深差ΔD4、第五景深差ΔD5以及第六景深差ΔD6对应的第一编辑候选点以及第二编辑候选点进行剪切的情况下,将第三景深差ΔD3、第四景深差ΔD4、第五景深差ΔD5以及表现第六景深差ΔD6,与规定值ΔDp进行比较的模式图。在此,如图19A~19D所示,第三景深差ΔD3、第四景深差ΔD4以及第六景深差ΔD6在规定值ΔDp以下。从而,在此情况下,与第三景深差ΔD3、第四景深差ΔD4以及第六景深差ΔD6对应的第一编辑候选点以及第二编辑候选点被判定部34判定为适当的编辑点(适当编辑点)。并且,与第三景深差ΔD3、第四景深差ΔD4以及在第六景深差ΔD6中的最小的第六景深差ΔD6对应的第一编辑候选点以及第二编辑候选点被提示部35分别采用为第一代替编辑点以及第二代替编辑点。
如上所述,根据第二实施方式的动画编辑装置200,用户无需寻找新的编辑点。另外,由于是探索第一代替编辑点和第二代替编辑点的2个代替编辑点,因此能够选定自由度高的编辑点,以作为剪切点。从而,能够进一步减轻用户因三维动画的编辑所承受的负担。
另外,根据第二实施方式的动画编辑装置200,即使在该编辑候选点为多个的情况下,也能够自动地将与最小的比较值对应的编辑候选点的组,选定为第一代替编辑点以及第二代替编辑点。因此,能够将景深变化最小的第一代替编辑点以及第二代替编辑点采用为剪切点。由此,用户能够容易地进行不易对视听者造成不协调感的三维动画的编辑。
以上,关于本发明的动画编辑装置,根据实施方式进行了说明,但本发明并不限定于这些实施方式。
即,以上所公开的实施方式其所有的内容点为举示例,不应理解为本发明限定于此。本发明的范围不拘于以上的说明,而是由请求要求的范围而定,并且,在请求要求的范围均等意义以及范围内的所有变更形式也包含于本发明。
在所述实施方式中,说明了提示部35提示基于被判定部34判定为各景深差在规定值ΔDp以下的结果的代替编辑点,或者,在由视差变更部36进行视差变更处理之后的编辑点。但并不限定于此,如图20所示,在步骤S13的判定为“否”的情况下,可以通过弹出显示的方式向用户建议其变更第一编辑点或者第二编辑点的信息。由此,用户能够在变更第一编辑点M1以及第二编辑点M2中的至少一方的同时,选择景深变化不大的编辑点。因此,用户在对三维动画进行编辑时,无需为了避免在剪切点发生景深变化而一边看摄影图像一边进行调整摄影方法、慎重选定剪切点前后的素材等的工作,从而能够能减轻用户为了进行三维动画的编辑所承受的负担。
在所述第一实施方式的动画编辑装置100中,说明了以第二编辑点作为固定点,探索与第一编辑点对应的第一代替编辑点的情况,与此相反,也可以以第一编辑点作为固定点,探索与第二编辑点对应的第二代替编辑点。
在所述实施方式中,以构成帧的每个像素的视差的最大值作为视差信息的代表值,但并不限定于视差的最大值,也可是每个像素的视差的平均值,还可以是构成帧的全像素的方差,还可以由用户从视差的最大值、视差的平均值以及视差的方差中进行设定。另外,作为代表值算出视差的平均值时,与算出视差的平均值情况同样,比较值例如是第一代表值和第二代表值的差。即,第一编辑点或者第一代替编辑点和第二编辑点或者第二代替编辑点的差。另外,作为代表值算出视差的方差时,比较值例如是第一代表值和第二代表值的比值。即,第一编辑点或者第一代替编辑点和第二编辑点或者第二代替编辑点的比值。另外,还可以是以使第一编辑点或者第一代替编辑点和第二编辑点或者第二代替编辑点的差成为正值的方式,从2个值中的大的值减去小的值,以算出的值作为差。另外,还可以是以使第一编辑点或者第一代替编辑点和第二编辑点或者第二代替编辑点的比值成为比1大的值的方式,从2个值中的大的值除去小的值,并以算出的值作为比值。另外,视差信息的代表值的算出,并不限定于构成帧的像素,还可以按由多个像素构成的每个块来进行。
通过以上,作为代表值,采用按每个像素或者每个块算出的多个视差的最大值、平均值或者方差。如上所述,作为统计值能够利用正确的值,从而能够适当地进行视差信息处理。
在所述实施方式中,为了使第一景深差ΔD1成为规定值ΔDp以下,而变更第一时刻T1之前的视差信息,但并不限定于变更第一时刻T1之前的视差信息,也可以变更第二时刻T2之后的视差信息,还可以变更第一时刻T1之前的视差信息和第二时刻T2之后的视差信息的两者。
在所述第一实施方式中,以第一时刻前后各3帧作为编辑候选点的数,但并不限定于第一时刻前后各3帧,例如,也可以是前后各2帧或者前后各5帧,也不限定于按每个帧,还可以是前后1秒范围内的5帧间隔的帧。另外,第一规定范围R1并不限定于第一时刻的前后,也可以是第一时刻前方的范围(例如,第一时刻之前的6帧),还可以是第一时刻后侧的范围(例如,第一时刻之后的6帧)。另外,只要是在第一规定范围R1中,编辑候选点的数量并不限定于多个帧,也可以是1个帧。另外,以上的变更,在第二实施方式的第一编辑候选点的数量以及第二编辑候选点的数量也同样。
在所述第二实施方式中,在进行代替编辑点的探索处理时,提取第一最小值D1min、第一最大值D1MAX、第二最小值D2min、第二最大值D2MAX之后,算出第三景深差ΔD3、第四景深差ΔD4、第五景深差ΔD5以及第六景深差ΔD6,从而判定这4个景深差是否在规定值ΔDp以下。但是,并不限定于算出这4个景深差的方式,也可以是,从6个第三代表值和6个第四代表值中分别选出一个而构成的成对的组合,并根据所有的组合算出多个景深差,然后分别判定该多个景深差是否在规定值ΔDp以下。另外,在此情况下,规定值ΔDp以下的景深差若有多个,采用与其中最小的景深差对应的第一编辑候选点以及第二编辑候选点,作为第一代替编辑点以及第二代替编辑点。
根据以上,用户无需寻找新的编辑点。另外,由于是从所有的第一编辑候选点以及第二编辑候选点中探索第一代替编辑点和第二代替编辑点的2个代替编辑点,因此能够选择自由度高的编辑点作为剪切点。从而,能够进一步减轻用户因三维动画编辑所承受的负担。
在所述实施方式中,在进行代替编辑点的探索处理时,在规定值ΔDp以下的第二景深差有多个的情况下,或者,第三景深差、第四景深差、第五景深差以及第六景深差中的多个为规定值ΔDp以下的情况下,将与规定值ΔDp以下的景深差中的最小的景深差对应的第一编辑候选点,或者第一编辑候选点以及第二编辑候选点采用为第一代替编辑点或者,第一代替编辑点以及第二代替编辑点,但并不限定于采用最小的景深差。例如,在规定值ΔDp以下的景深差有多个的情况下,将离第一时刻T1最近的第一编辑候选点采用为第一代替编辑点,或者,将例第一时刻T1以及第二时刻T2最近的第一编辑候选点以及第二编辑候选点的组采用为第一代替编辑点以及第二代替编辑点。
通过以上,即使有多个编辑候选点存在,也能够自动选定例用户所选择的编辑点最近的位置的编辑候选点。因此,能够达到对用户选择的编辑点的尊重,以及,自动地缩小到一个编辑候选点小。
另外,在以上各实施方式中,各构成要素通过专用的硬件构成,或者通过执行适合各结构要素的软件程序而实现。各结构要素也可以是,通过由CPU或者处理器等程序执行部读取被存储在硬盘或者半导体存储器等非临时记录介质中的软件程序并执行这些程序的方式来实现。在此,用于实现所述各实施方式的动画编辑装置等的软件为如下程序。
即,该程序使计算机执行如下动画编辑方法,通过由用户选择三维动画在第一时刻的第一编辑点和、所述三维动画在第二时刻的第二编辑点,对从所述第一时刻到所述第二时刻之间的所述三维动画进行剪切,所述三维动画由右眼用动画和左眼用动画构成,所述动画编辑方法包括:选择步骤,接受由用户选择的所述第一编辑点以及所述第二编辑点;视差信息取得步骤,取得与所述第一编辑点的视差有关的第一视差信息的代表值和、与所述第二编辑点的视差有关的第二视差信息的代表值;代表值算出步骤,算出基于所述第一视差信息的代表值和所述第二视差信息的代表值的比较的值,并以该值作为第一比较值;判定步骤,判定由所述比较值算出部算出的所述第一比较值是否在规定值以内:在所述判定部判定为所述第一比较值超过所述规定值的情况下,作出促使用户对所述第一编辑点以及所述第二编辑点中的至少一方进行变更的提示。
以上,关于本发明的一个或者多个形态的动画编辑装置,根据实施方式进行了说明,但本发明并不限定于这些实施方式。只要不脱离本发明的宗旨,将本领域技术人员所想出的各种变形方式实施于本实施方式,或者对不同的实施方式的结构要素进行组合而成的结构形态,也属于本发明的一个或者多个形态的范围中。
本发明能够利用于,内置有能够在三维动画的编辑中以编辑后的三维动画不对视听者造成不协调感的方式来编辑三维动画的动画编辑装置的终端装置等。
符号说明
1终端装置
11硬盘
12ROM
13RAM
14输入装置
15显示器
16LANI/F
31选择部
32代表值生成部
33比较值算出部
34判定部
35提示部
36视差变更部
37显示部
38输入部
100动画编辑装置
200动画编辑装置
A1预览画面区域
A2程序库选择部
A3操作部
A4编辑轨道显示部
D1MAX第一最大值
D1min第一最小值
D2MAX第二最大值
D2min第二最小值
ΔD1第一景深差
ΔD2第二景深差
ΔD3第三景深差
ΔD4第四景深差
ΔD5第五景深差
ΔD6第六景深差
ΔDp规定值
M1第一编辑点
M2第二编辑点
M11第一代替编辑点
R1第一规定范围
R2第二规定范围
T1第一时刻
T2第二时刻
d1~d6第三代表值
t1~t6时刻

Claims (16)

1.一种动画编辑装置,通过由用户选择三维动画在第一时刻的第一编辑点和、所述三维动画在与所述第一时刻不同的第二时刻的第二编辑点,对从所述第一时刻到所述第二时刻之间的所述三维动画进行剪切,所述三维动画由右眼用动画和左眼用动画构成,所述动画编辑装置具备:
选择部,接受由用户选择的所述第一编辑点以及所述第二编辑点;
代表值生成部,生成与所述第一编辑点的视差有关的第一视差信息的代表值和、与所述第二编辑点的视差有关的第二视差信息的代表值;
比较值算出部,算出基于所述第一视差信息的代表值和所述第二视差信息的代表值的比较的值,并以该值作为第一比较值;
判定部,判定由所述比较值算出部算出的所述第一比较值是否在规定值以内;以及
提示部,在所述判定部判定为所述第一比较值超过所述规定值的情况下,作出促使用户对所述第一编辑点以及所述第二编辑点中的至少一方进行变更的提示,
所述代表值生成部,在所述第一比较值超过所述规定值的情况下,还取得包含所述第一时刻的第一规定范围内的、与在所述第一时刻以外的时刻的编辑候选点的视差有关的第三视差信息的代表值,
所述比较值算出部还算出基于所述第二视差信息的代表值和所述第三视差信息的代表值的比较的值,并以该值作为第二比较值,
所述判定部还判定所述第二比较值是否在所述规定值以内,
所述提示部,在所述第二比较值在所述规定值以内的情况下,还将所述编辑候选点作为第一代替编辑点提示给用户。
2.如权利要求1所述的动画编辑装置,
所述代表值生成部,取得在多个时刻的所述编辑候选点的多个第三视差信息的代表值,
所述比较值算出部,按所述多个第三视差信息的代表值的每一个,算出多个所述第二比较值,
所述判定部,分别判定多个所述第二比较值是否在所述规定值以内,
所述提示部,将与被判定为在所述规定值以内的第二比较值对应的编辑候选点作为所述第一代替编辑点,提示给用户。
3.如权利要求2所述的动画编辑装置,
所述提示部,在被判定为在所述规定值以内的所述第二比较值有多个的情况下,将与该多个第二比较值中最小的第二比较值对应的编辑候选点作为所述第一代替编辑点,提示给用户。
4.如权利要求2所述的动画编辑装置,
所述提示部,在被判定为在所述规定值以内的所述第二比较值有多个的情况下,将与该多个第二比较值对应的多个编辑候选点中最靠近所述第一时刻的编辑候选点作为所述第一代替编辑点,提示给用户。
5.一种动画编辑装置,通过由用户选择三维动画在第一时刻的第一编辑点和、所述三维动画在与所述第一时刻不同的第二时刻的第二编辑点,对从所述第一时刻到所述第二时刻之间的所述三维动画进行剪切,所述三维动画由右眼用动画和左眼用动画构成,所述动画编辑装置具备:
选择部,接受由用户选择的所述第一编辑点以及所述第二编辑点;
代表值生成部,生成与所述第一编辑点的视差有关的第一视差信息的代表值和、与所述第二编辑点的视差有关的第二视差信息的代表值;
比较值算出部,算出基于所述第一视差信息的代表值和所述第二视差信息的代表值的比较的值,并以该值作为第一比较值;
判定部,判定由所述比较值算出部算出的所述第一比较值是否在规定值以内;以及
提示部,在所述判定部判定为所述第一比较值超过所述规定值的情况下,作出促使用户对所述第一编辑点以及所述第二编辑点中的至少一方进行变更的提示,
所述代表值生成部,在所述第一比较值超过所述规定值的情况下,还取得包含所述第一时刻的第一规定范围内的、与在所述第一时刻以外的时刻的第一编辑候选点的视差有关的第三视差信息的代表值,以及包含所述第二时刻的第二规定范围内的、与在所述第二时刻以外的时刻的第二编辑候选点的视差有关的第四视差信息的代表值,
所述比较值算出部,还算出基于所述第三视差信息的代表值和所述第四视差信息的代表值的比较的值,并以该值作为第二比较值,
所述判定部还判定所述第二比较值是否在所述规定值以内,
所述提示部,在所述第二比较值在所述规定值以内的情况下,还将所述第一编辑候选点作为第一代替编辑点提示给用户,并且,将所述第二编辑候选点作为第二代替编辑点提示给用户。
6.如权利要求5所述的动画编辑装置,
所述代表值生成部,取得在多个时刻的所述第一编辑候选点的多个第三视差信息的代表值,并且,取得在多个时刻的所述第二编辑候选点的多个第四视差信息的代表值,
所述比较值算出部,提取作为所述多个第三视差信息的代表值中的最小值的第一最小值、作为所述多个第三视差信息的代表值中的最大值的第一最大值、作为所述多个第四视差信息的代表值中的最小值的第二最小值、以及所述多个第四视差信息的代表值中的第二最大值,并算出作为基于所述第一最小值和所述第二最小值的比较的值的第三比较值、作为基于所述第一最小值和所述第二最大值的比较的值的第四比较值、作为基于所述第一最大值和所述第二最小值的比较的值的第五比较值、以及作为基于所述第一最大值和所述第二最大值的比较的值的第六比较值,
所述判定部还分别判定所述第三比较值、所述第四比较值、所述第五比较值以及所述第六比较值是否在所述规定值以内,
所述提示部,在所述第三比较值、所述第四比较值、所述第五比较值以及所述第六比较值中的任一个在所述规定值以内的情况下,还根据与在所述规定值以内的所述第三比较值、所述第四比较值、所述第五比较值以及所述第六比较值中的任一个对应的所述第一编辑候选点以及所述第二编辑候选点,将该第一编辑候选点作为所述第一代替编辑点、将该第二编辑候选点作为所述第二代替编辑点提示给用户。
7.如权利要求6所述的动画编辑装置,
所述提示部,在所述第三比较值、所述第四比较值、所述第五比较值以及所述第六比较值中的多个比较值在所述规定值以内的情况下,还根据与在所述规定值以内的比较值中的最小的比较值对应的所述第一编辑候选点以及所述第二编辑候选点,将该第一编辑候选点作为所述第一代替编辑点、将该第二编辑候选点作为所述第二代替编辑点,提示给用户。
8.如权利要求6所述的动画编辑装置,
所述提示部,在所述第三比较值、所述第四比较值、所述第五比较值以及所述第六比较值中的多个比较值在所述规定值以内的情况下,还根据与所述规定值以内的比较值对应的多个第一编辑候选点以及第二编辑候选点的组合中的、最靠近所述第一时刻以及所述第二时刻的第一编辑候选点以及第二编辑候选点的组合,将该第一编辑候选点作为所述第一代替编辑点、将该第二编辑候选点作为所述第二代替编辑点,提示给用户。
9.如权利要求5所述的动画编辑装置,
所述代表值生成部,取得在多个时刻的所述第一编辑候选点的多个第三视差信息的代表值,并且,取得在多个时刻的所述第二编辑候选点的多个第四视差信息的代表值,
所述比较值算出部,按照通过从多个第三视差信息的代表值和多个第四视差信息的代表值中各选择一个而构成的所有的成对组合的每一对,算出基于所述成对组合的比较的多个值,并以这些值作为所述第二比较值,
所述判定部,分别判定多个所述第二比较值是否在所述规定值以内,
所述提示部,根据与被判定为在所述规定值以内的第二比较值对应的第一编辑候选点以及第二编辑候选点的组合,将该第一编辑候选点作为所述第一代替编辑点提示给用户,并将该第二编辑候选点作为所述第二代替编辑点提示给用户。
10.如权利要求2或者6所述的动画编辑装置,
该动画编辑装置还具备视差变更部,
该视差变更部,在所述判定部判定为所有的第二比较值都超过所述规定值的情况下,变更所述第一视差信息以及所述第二视差信息中的至少一方,以使所述第一比较值成为所述规定值以内。
11.如权利要求1至9中的任一项所述的动画编辑装置,
所述代表值是按构成其帧的每个像素或者每个块算出的多个视差的最大值、平均值或者方差。
12.如权利要求1至9中的任一项所述的动画编辑装置,
所述规定值,通过算式或者表的方式,与显示所述三维动画的显示部的大小构成对应关系,并根据由用户预先指定的所述显示部的大小而变化。
13.一种动画编辑方法,通过由用户选择三维动画在第一时刻的第一编辑点和、所述三维动画在第二时刻的第二编辑点,对从所述第一时刻到所述第二时刻之间的所述三维动画进行剪切,所述三维动画由右眼用动画和左眼用动画构成,所述动画编辑方法包括:
选择步骤,接受由用户选择的所述第一编辑点以及所述第二编辑点;
视差信息取得步骤,取得与所述第一编辑点的视差有关的第一视差信息的代表值和、与所述第二编辑点的视差有关的第二视差信息的代表值;
比较值算出步骤,算出基于所述第一视差信息的代表值和所述第二视差信息的代表值的比较的值,并以该值作为第一比较值;
判定步骤,判定在所述比较值算出步骤算出的所述第一比较值是否在规定值以内;以及
提示步骤,在所述判定步骤被判定为所述第一比较值超过所述规定值的情况下,作出促使用户对所述第一编辑点以及所述第二编辑点中的至少一方进行变更的提示,
在所述视差信息取得步骤中,在所述第一比较值超过所述规定值的情况下,还取得包含所述第一时刻的第一规定范围内的、与在所述第一时刻以外的时刻的编辑候选点的视差有关的第三视差信息的代表值,
在所述比较值算出步骤中,还算出基于所述第二视差信息的代表值和所述第三视差信息的代表值的比较的值,并以该值作为第二比较值,
在所述判定步骤中,还判定所述第二比较值是否在所述规定值以内,
在所述提示步骤中,在所述第二比较值在所述规定值以内的情况下,还将所述编辑候选点作为第一代替编辑点提示给用户。
14.一种动画编辑方法,通过由用户选择三维动画在第一时刻的第一编辑点和、所述三维动画在第二时刻的第二编辑点,对从所述第一时刻到所述第二时刻之间的所述三维动画进行剪切,所述三维动画由右眼用动画和左眼用动画构成,所述动画编辑方法包括:
选择步骤,接受由用户选择的所述第一编辑点以及所述第二编辑点;
视差信息取得步骤,取得与所述第一编辑点的视差有关的第一视差信息的代表值和、与所述第二编辑点的视差有关的第二视差信息的代表值;
比较值算出步骤,算出基于所述第一视差信息的代表值和所述第二视差信息的代表值的比较的值,并以该值作为第一比较值;
判定步骤,判定在所述比较值算出步骤算出的所述第一比较值是否在规定值以内;以及
提示步骤,在所述判定步骤被判定为所述第一比较值超过所述规定值的情况下,作出促使用户对所述第一编辑点以及所述第二编辑点中的至少一方进行变更的提示,
在所述视差信息取得步骤中,在所述第一比较值超过所述规定值的情况下,还取得包含所述第一时刻的第一规定范围内的、与在所述第一时刻以外的时刻的第一编辑候选点的视差有关的第三视差信息的代表值,以及包含所述第二时刻的第二规定范围内的、与在所述第二时刻以外的时刻的第二编辑候选点的视差有关的第四视差信息的代表值,
在所述比较值算出步骤中,还算出基于所述第三视差信息的代表值和所述第四视差信息的代表值的比较的值,并以该值作为第二比较值,
在所述判定步骤中,还判定所述第二比较值是否在所述规定值以内,
在所述提示步骤中,在所述第二比较值在所述规定值以内的情况下,还将所述第一编辑候选点作为第一代替编辑点提示给用户,并且,将所述第二编辑候选点作为第二代替编辑点提示给用户。
15.一种集成电路,通过由用户选择三维动画在第一时刻的第一编辑点和、所述三维动画在第二时刻的第二编辑点,对从所述第一时刻到所述第二时刻之间的所述三维动画进行剪切,所述三维动画由右眼用动画和左眼用动画构成,所述集成电路具备:
选择部,接受由用户选择的所述第一编辑点以及所述第二编辑点;
代表值生成部,生成与所述第一编辑点的视差有关的第一视差信息的代表值和、与所述第二编辑点的视差有关的第二视差信息的代表值;
比较值算出部,算出基于所述第一视差信息的代表值和所述第二视差信息的代表值的比较的值,并以该值作为第一比较值;
判定部,判定由所述比较值算出部算出的所述第一比较值是否在规定值以内;以及
提示部,在所述判定部判定为所述第一比较值超过所述规定值的情况下,作出促使用户对所述第一编辑点以及所述第二编辑点中的至少一方进行变更的提示,
所述代表值生成部,在所述第一比较值超过所述规定值的情况下,还取得包含所述第一时刻的第一规定范围内的、与在所述第一时刻以外的时刻的编辑候选点的视差有关的第三视差信息的代表值,
所述比较值算出部还算出基于所述第二视差信息的代表值和所述第三视差信息的代表值的比较的值,并以该值作为第二比较值,
所述判定部还判定所述第二比较值是否在所述规定值以内,
所述提示部,在所述第二比较值在所述规定值以内的情况下,还将所述编辑候选点作为第一代替编辑点提示给用户。
16.一种集成电路,通过由用户选择三维动画在第一时刻的第一编辑点和、所述三维动画在第二时刻的第二编辑点,对从所述第一时刻到所述第二时刻之间的所述三维动画进行剪切,所述三维动画由右眼用动画和左眼用动画构成,所述集成电路具备:
选择部,接受由用户选择的所述第一编辑点以及所述第二编辑点;
代表值生成部,生成与所述第一编辑点的视差有关的第一视差信息的代表值和、与所述第二编辑点的视差有关的第二视差信息的代表值;
比较值算出部,算出基于所述第一视差信息的代表值和所述第二视差信息的代表值的比较的值,并以该值作为第一比较值;
判定部,判定由所述比较值算出部算出的所述第一比较值是否在规定值以内;以及
提示部,在所述判定部判定为所述第一比较值超过所述规定值的情况下,作出促使用户对所述第一编辑点以及所述第二编辑点中的至少一方进行变更的提示,
所述代表值生成部,在所述第一比较值超过所述规定值的情况下,还取得包含所述第一时刻的第一规定范围内的、与在所述第一时刻以外的时刻的第一编辑候选点的视差有关的第三视差信息的代表值,以及包含所述第二时刻的第二规定范围内的、与在所述第二时刻以外的时刻的第二编辑候选点的视差有关的第四视差信息的代表值,
所述比较值算出部,还算出基于所述第三视差信息的代表值和所述第四视差信息的代表值的比较的值,并以该值作为第二比较值,
所述判定部还判定所述第二比较值是否在所述规定值以内,
所述提示部,在所述第二比较值在所述规定值以内的情况下,还将所述第一编辑候选点作为第一代替编辑点提示给用户,并且,将所述第二编辑候选点作为第二代替编辑点提示给用户。
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