KR20040052219A - 전자 기계적 정보 브라우징 장치를 통한 플리핑 페이지디스플레이 방법 - Google Patents

전자 기계적 정보 브라우징 장치를 통한 플리핑 페이지디스플레이 방법 Download PDF

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KR20040052219A
KR20040052219A KR10-2004-7003771A KR20047003771A KR20040052219A KR 20040052219 A KR20040052219 A KR 20040052219A KR 20047003771 A KR20047003771 A KR 20047003771A KR 20040052219 A KR20040052219 A KR 20040052219A
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리앙치쳉제이.
오스틴제이슨브래들리
호셍벵
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이-북 시스템즈 피티이 리미티드
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Abstract

디스플레이 장치 상에 e-북으로서 디스플레이된 정보의 페이지 플리핑 동작을 제어하는 전자 기계적 정보 브라우징 장치를 통한 전자책(1000)의 플리핑 페이지(1020, 1021, 1022) 디스플레이 방법이 개시된다. 브라우징 장치는 종래의 책과 e-북 간의 사용자 인터페이스 차이를 줄이기 위하여 촉각 피드백을 제공하는 제어기를 포함한다. 이 제어기 내의 센서와 제어 기구는 e-북을 디스플레이하는 컴퓨터에 의해 해석되어 페이지 플리핑, 페이지 플리핑 속도 제어, e-북 내의 미리 정해진 위치로의 점프 등과 같은 각종 브라우징 동작을 제어하는 일련의 전기적 신호를 발생시킨다.

Description

전자 기계적 정보 브라우징 장치를 통한 플리핑 페이지 디스플레이 방법{A METHOD FOR DISPLAYING FLIPPING PAGES VIA ELECTROMECHANICAL INFORMATION BROWSING DEVICE}
현재, 컴퓨터에 저장된 문서를 보기 위해 주로 이용되는 방법은 컴퓨터 모니터 스크린을 통하는 것이다. 하나의 스크린 내에 포함될 수 있는 것보다 길거나 더 큰 문서에 대해서는 (예컨대, 그 스크린에 디스플레이된 문서의 가장자리에 있는 스크롤바에 붙은 "마우스"를 이용하거나 하이퍼텍스트 링크를 이용하여) 그 문서를 스크롤 업 및 스크롤 다운시키거나 그 문서 내의 특정 지점으로 점프하는 사용자 입력 장치가 제공되어 있다.
그러나, 본 발명자들이 인식하기로는 대부분의 사람들은 이것이 책과 비교해서 문서를 보는 특별히 편리한 방법이라고는 생각지 않는다. 이것이 사실이라고 하는 것은 컴퓨터 사용이 계속 증가해오고 있음에도 불구하고 그에 따라 종이 사용이 감소하기는 커녕, 겉으로 보기에는 쉽고 유연하게 조작하여 문서를 볼 수 있을 것 같은 컴퓨터에 편리하게 저장되어 있는 것을 인쇄하기 위해 종이 사용량이 더 증가하고 있다. 때로는, 어떤 표면(예컨대, 벽면)에 붙여질 종이에 그림을 인쇄하는 경우나 거의 모든 가능한 상황과 장소에서 읽기 위한 비교적 가볍고 내구성이좋은 염가의 책을 갖는 것이 편리한 경우에서 처럼 관련 정보의 인쇄판이 필요한 때가 있지만, 독자는 데스크탑 컴퓨터 앞에서 책상에 앉아 있거나 책상에 떨어져서 노트북 컴퓨터를 사용하는 것이 아주 행복한 때가 있으며, 그렇지만 이때에도 그 독자는 여전히 휴대가능한 형태의 문서 인쇄판을 선호할 것이다. 이것은 어떤 장치나 소프트웨어 애플리케이션의 작동법을 이해하기 위한 소프트웨어 매뉴얼을 포함한 매뉴얼을 통해 보는 경우에 특히 맞는 말이다. 컴퓨터 소프트웨어 패키지에는 으례 가벼운 CD-ROM에 쉽게 저장될 수 있는 정보를 담은 두껍고 무거운 매뉴얼이 따르며, 이 매뉴얼은 때로는 CD-ROM 형태로 배포되더라도 대개는 사람들은 이 매뉴얼을 쉽게 읽기 위해서 하드 카피 형태로 인쇄한다는 것은 아이러니이다.
어떤 사람이 책 속의 인쇄된 자료와 대화할 때에 수반되는 과정은 미묘하고 복잡한 과정이다. 먼저, 책 속의 자료는 순차적인 체계로 존재하여 페이지를 넘겨도 자료의 연속성을 유지하고 있으며, 또한 자료에 들어있는 관념들은 일종의 개념적인 계층에서 서로 관련되어 있기 때문에 (자료가 장(chapter), 절(section), 관(subsection)으로 구성되어 있으므로) 그 자료는 계층적 구조를 이루고 있다. 인간의 인식 체계는 데이터를 순서적으로 입력받으며, 책을 처음부터 끝까지 순서적으로 읽고 나면 인간의 두뇌는 관련 자료를 보고 난 후에 그 개념적 계층을 재생성한다. 그러나, 인간은 (a) 자료의 개요를 갖기를 원하고, (b) 자신이 관심을 갖는 무언가를 찾고, (c) (예컨대, 무엇인가의 작동법을 이해하기 위해 매뉴얼을 읽는 경우에) 그 책의 일부분만을 읽는데 관심을 갖고 있기 때문에 대개는 그 책의 처음부터 끝까지 다 읽지는 않는다. 이러한 경우에 인간은 특별히 관심있는 자료를 찾기 위해 그 책을 띄엄 띄엄 읽게(browsing) 된다.
이러한 브라우징 과정에서 두가지 기본적인 사항이 얻어진다. 첫째, 그 인간은 그 책의 내용이 무엇인지 어렴풋이나마 알 수 있다. 둘째, 관심있는 항목이 어디에 있는지 대략적으로 알게 되어, (a) 나중에 필요할 때에 그 항목을 다시 찾을 수 있고, (b) 현재 보고 있는 자료와 다른 자료 간의 관계(즉, 계층적 구조)를 이해할 수 있다. 어떤 책을 브라우징할 때에는 페이지를 넘기기 위해 손가락을 자주 움직여야 하며, 이러한 손가락 동작과 페이지가 매겨진 고유의 순차적 체계에 따라서 그 사람은 자료의 특성, 위치 및 구성을 매우 신속하게 이해할 수 있게 된다.
책을 브라우징하는 과정에서 독자는 다음과 같은 동작들을 수행할 수 있다.
(a) 독자가 책 속의 자료를 보고 싶어하는 세부사항의 수준에 따라서 보는 속도를 달리하여 페이지를 넘기는 것;
(b) 관심있는 항목의 대략적인 위치로 점프하는 것;
(c) 다음과 같은 이유로 페이지 넘김(flipping)의 방향(앞쪽으로 또는 뒷쪽으로)을 바꾸는 것;
(i) 독자는 각 페이지들의 자료를 비교하고 대조하기를 원하고,
(ii) 독자는 관심있는 항목의 대략적인 위치로 점프한 후에 그 항목의 정확한 위치를 알고 싶어하고, 또는
(iii) 독자는 그 관심있는 항목이 어디에 있는지 확신을 갖고 있지 않고 그것을 찾는 과정에 있다.
(d) 독자가 나중에 다시 찾기를 원하는 관심있는 페이지의 위치를 표시하는 것.
이러한 모든 동작은 손가락이 플리핑 페이지와 상호 작용함으로써 그리고 손가락과 손의 불필요한 움직임을 최소화하면서 매우 빠르게 수행된다. 흥미로운 것은 부드럽고 유연한 페이지를 가진 책/잡지가 취급하기가 더 어렵다는 것인데, 이는 뻣뻣한 페이지를 가진 책은 손 동작이 거의 없어도 페이지를 브라우징할 수가 있으나 이러한 부드럽고 유연한 페이지를 가진 책/잡지를 브라우징하는 데는 손가락과 손의 동작이 더 많이 요구되기 때문이다.
예컨대, 컴퓨터 스크린 상의 스크롤바와 버튼과 결합된 마우스의 이용과 같은 컴퓨터에 저장된 문서를 브라우징하기 위한 현재 이용되고 있는 방법들에서는, 전술한 여러가지 동작을 행하기 위해서 더 많은 손동작이 요구된다. 또한, 커서를 스크린 상의 원하는 장소에 위치시키는데는 (마우스가 스크린 상의 커서를 움직이게 하는데 손 동작을 이용하는가 또는 트랙볼의 경우에서처럼 손가락 동작을 이용하는가에 따라서) 손이나 손가락의 미세한 조절이 필요하다. 이 과정은 길고 힘든 과정이다. 이와 같이 과정에 시간이 많이 걸리기 때문에 항목들 간의 관계를 설정하기 위해서는 인간은 단기 기억능력을 이용하여 최근에 보았던 항목들을 기억해야 하며, 이와 같이 과정이 힘들기 때문에 주의가 산만해지고, 지각 심리학에서 잘 알려져 있는 효과인 단기 기억 과정에 방해가 된다.
책 속의 자료는 페이지로 구성되어 있으므로 독자는 자료의 여러 부분의 위치를 더 잘 기억할 수 있게 된다. 또한, 내용이 흐릿하게 되어 판독하기가 불가능한 워드프로세서에서 통상적으로 행해지는 것과 같이 스크린 상에서 문서를 스크롤링하는 과정과는 달리, 독자가 플리핑을 통해 책 속의 자료들 간에 이동할 때에 독자는 여전히 상세한 것은 아니지만 적어도 대략적인 내용은 읽을 수가 있다. 이러한 특성때문에 책을 브라우징하는 사람은 그 내용을 잘 이해할 수 있고, 특정 항목의 위치와 자료의 구성을 알 수 있다.
상기 설명된 이유로 해서 사람들은 현재 이용되고 있는 방법을 이용하여 컴퓨터 스크린 상에 디스플레이된 문서 영상보다는 책을 손으로 잡고서 읽는 것을 여전히 선호한다.
미국특허 제5,467,102호(Kuno 등)에서는 두 개의 디스플레이 스크린으로 이루어진 문서 보기 장치가 개시되어 있다. 두 개의 디스플레이 스크린을 이용하는 목적들 중 하나는 사용자가 문서의 서로 다른 두 페이지(예컨대, 도형과 그에 관련하여 문자로 된 설명)를 디스플레이하여 나란히 읽을 수 있도록 하는 것이다. 다른 목적은 양 페이지에 큰 그림이 디스플레이될 수 있게 하는 것이다.Kuno 등의 장치에 의하면, 사용자는 압력 센서를 통해 서류에서의 움직임 속도를 변화시킬 수 있는데, 이 때, 가해지는 압력이 클수록 서류 내의 페이지 간 이동 속도가 빠르다. 또한,Kuno 등의 장치에 의하면, 전방 센서 영역이나 후방 센서 영역을 각각 누름으로써 전방향 또는 후방향으로 문서를 볼 수가 있다. 또한, 사용자는 스크린 상에 디스플레이된 아이콘을 누름으로써 페이지 점프를 선택할 수 있다. 그러나Kuno 등의 장치는, 문서에서의 이동 속도, 보는 방향의 변경, 및 문서의 서로 다른 부분으로의 점프와 같은 각종 제어 동작 간의 절환 시에 물리적인 책을 조작하는경우보다 손과 손가락 동작이 훨씬 더 많기 때문에, 책을 브라우징하는 것과 같은 그러한 편리성을 제공하지는 못한다. 더욱이,Kuno 등의 장치는 두 개의 디스플레이 스크린에 내장된 센서와 하드웨어를 가진 특수 용도의 비교적 고가의 장치인데 반해, 본 발명자는 기존의 컴퓨터 시스템에 더 저렴하고 더 실용적인 장치가 모듈식으로 추가될 수 있다는 점을 인식하고 잇다.
현재, 종래의 마우스에 의한 컴퓨터 상의 커서 위치 설정와 관련한 전술한 문제(즉, 손이나 손가락의 미세 조절 문제)를 해결할 수 있는 컴퓨터 마우스들도 있다. 이러한 마우스에 의해 사용자는 커서가 종래의 마우스보다 덜 미세하게 조절하면서도 "원대복귀(homes into)"하는 스크린 상의 "핫 로케이션(hot locations)"을 특정할 수 있게 된다. 더욱이, 이러한 마우스들의 부분집합은 커서의 "수직만"의 또는 "수평만"의 이동을 발생시킬 수 있으므로 스크롤링 과정을 수행하는데는 종래의 마우스에서 필요했던 것보다 근육의 조절을 덜 미세하게 해도 된다. 이러한 마우스들은 컴퓨터 방식의 문서의 브라우징과 관련해서는 종래의 컴퓨터 입력 방법과 관련한 문제들의 전부는 아니더라도 일부를 해결한다.
미국특허 제5,417,575호(1995)(McTaggart)에는 책 형태로 함께 묶여진 적층 시트로 이루어진 전자책이 개시되어 있다. 이들 시트들 각각에서 상부층에는 인쇄된 자료가 배열되어 있고, 이 층 아래에는 박막의 발광 다이오드들(LED)과 등받침 시트에 부착된 압력 감지 스위치들를 포함하는 전자 배경막이 있다. LED들은 인쇄된 자료의 일부를 강조하기 위하여 상부층을 통해 볼 수있는 시각 신호를 발생시킨다. 인쇄된 자료에서 특정 항목 아래에 위치해 있는 압력 스위치들은 이러한 항목의 사용자 선택을 감지하기 위한 것이다. 이 전자책에는 텍스트를 설명하거나 사용자 오디오 피드백을 주기 위한 오디오 신호를 발생시키는 스피커도 구비되어 있다. 또한 페이지들에는 전자 회로가 현재 어느 페이지가 보여지고 있는가를 알 수 있도록 하여 적당한 오디오 및 시각 신호가 발생될 수 있도록 하는 접촉 또는 광감지 스위치들도 내장되어 있다. 이 장치는 비록 사용자의 피드백을 가능하게 하는 능력은 물론 인쇄된 자료의 시각 및 오디오 향상을 가지고서 사용자가 통상의 책을 취급하는 것처럼 전자책을 취급할 수 있도록 해주는 형태로 되어 있지만, 이 장치는 기본적으로 프로그래밍될 수 없는 하드 와이어(hard-wired) 장치이며, 서로 다른 내용을 가진 책마다 서로 다른 하드웨어를 구성하여야 한다. 또한 이 장치에는 컴퓨터로부터 문서 파일을 다운로드받아 전자책에 디스플레이하기 위한 설비가 갖추어져 있지 않을 뿐만 아니라, 이 전자책은 임의의 문서 파일을 디스플레이할 수 없다. 그러므로 이 장치는 컴퓨터에 저장된 문서를 브라우징하는 데는 적당치 않다.
미국특허 제5,909,207호(Ho)에는 사용자가 전자 매체로 된 정보를 띄엄 띄엄 읽는데 있어서의 상기 문제를 해소하는 전자 가상책의 형태로된 문서를 보고 조작할 수 있도록 해주는 컴퓨터 기반 시스템이 개시되어 있다. 이 가상책 시스템은 종이책을 아주 닮게 흉내내고 있으며 두 가지 주요 구성요소를 갖고 있다. 하나는 실제의 플리핑 페이지와 두께 표현이 완비된, 컴퓨터 상에의 종이책의 표현이다. 다른 하나는 1. 플리핑 방향의 신속한 변경, 2. 플리핑 속도의 신속한 변경, 3. 원하는 페이지의 선택 및 점프, 및 4. 페이지의 북마크를 가능하게 하는 브라우징 장치의 이용이다. 이 브라우징 장치는 사용자가 종이책의 경우와 동일한 방식으로 손가락을 사용하여 책의 페이지를 많이 조작할 수 있도록 해준다. 그러므로, 스크린 상의 책 영상과 함께 페이지의 가상적 조작은 가상책 시스템을 구성하게 된다. 이 가상책 시스템은 종이책으로 얻을 수 있는 정보 브라우징의 용이성에 근접할 수 있게끔 아주 의미있는 방식으로 브라우징하는 정보의 현재의 전자적 수단에 사용되고 있는 방법들을 개선한다. 이에 따라서 사용자는 정보의 수많은 페이지(아마 수천 페이지)를 신속하게 브라우징하여 그 구조와 내용에 대한 관념과 그에 따른 "가상책"의 자료의 전체 모음의 양호한 개요를 얻을 수가 있다. 자료의 구조와 내용의 양호한 관념을 얻는 것이외에도, 종이책의 경우에서처럼 가상책 형태로 존재하는 자료를 브라우징하는 과정도 자료 내의 항목들에 대한 후속의 검색을 용이하게 한다.
미국특허 제5,909,207호(Ho)에서, 가상책 브라우징 장치는 주 구성요소로서 압력 및 위치 센서를 포함하고 있다. 손가락이 압력 센서에 작용하는 압력은 가상책의 페이지를 플리핑하는 속도를 제어한다. 가상책 시스템에서의 브라우징 장치의 위치 센서 상에서의 손가락의 움직임은 점프할 페이지를 선택하기 위해서 종이책의 두께에서의 손가락의 움직임에 해당한다. 그러므로 압력 센서와 위치 센서의 결합에 의해서 사용자는 가상책을 신속히 브라우징할 수 있게 된다.
그러나, 미국특허 제5,909,207호(Ho)에서의 속도 및 페이징 점핑 제어 방법은 한가지 단점을 갖고 있다. 전자적인 압력 및 위치 센서가 사용되기 때문에, 사용자에게 힘 및 마찰 피드백을 제공할 수가 없다. 우리의 운동/근육 체계는 실제의 물리적 세계에서 기능하는데 적합하기 때문에, 이 체계는 물체에 힘을 작용시킬 때 저항을 예상하게 된다. 이에 따라서 이 체계는 특정의 원하는 결과를 발생시키기 위하여 힘의 작용량을 정밀하게 결정할 수 있다. 이러한 운동/근육 체계 때문에, 예컨대 노트북 컴퓨터 등에서 전자적 터치 패드가 널리 이용되어 사용자가 손가락을 사용하여 컴퓨터 시스템 상에서 "마우스" 커서를 제어할 수 있도록 하고 있음에도 불구하고, 많은 사람들은 여전히 물리적 "마우스"를 이용하여 커서를 제어하는 것을 선호하고 있다. 이 물리적 마우스는 테이블 상단에서 움직일 때에 마찰을 겪게 되고, 이 정보는 손가락, 손 및 팔을 통해 이 정보를 제어하는 운동 체계로 피드백된다. 이 정보는 운동 체계가 신경 체계에 거의 스트레스를 주지 않으면서 컴퓨터 스크린 상에 커서를 매우 신속하고 정확하게 위치시키도록 마우스를 제어하는 손가락/손/팔을 제어하는 적당한 종류의 신경 신호를 보내는 것을 용이하게 한다. 유사한 상황이 미국특허 제5,909,207호(Ho)의 경우에도 존재한다. 힘과 마찰에 대한 정보를 피드백시키는 기구적인 브라우징 장치는 가상책에 대한 브라우징 과정에 스트레스를 거의 주지 않으면서 최고의 정밀도와 속도를 줄 것이다.
또한, 현재로서는, 많은 특허(예컨대, 미국특허 제5,909,207호(Ho))에 기재되어 있는 가상책의 플리핑 페이지를 조작하는 방법은 주로 하나 또는 다수의 플링핑 페이지의 매우 단순하고 기본적인 조작에 한정되어 있다. 예컨대, 컴퓨터 스크린에서 다수의 페이지가 플리핑되고 있다면, 이들 페이지를 개별적으로 제어하는 수단은 존재하지 않는다. 그러나, 하나 이상의 페이지가 가상책에서 플리핑되고 있는 경우에는, 이들로부터(예컨대, 가상책의 내용과 구조에 대한) 더 많은 정보를더욱 신속하게 얻을 수 있으며, 만일 사용자가 더욱 복잡하고 유연한 방식으로 이들 플리핑 페이지를 조작하도록 되어 있다면, 그 가상책 내의 원하는 항목에 대한 가상적 검색 과정은 더욱 효율적으로 이루어질 수 있다.
그러므로, 본 발명자는 정보의 신속한 브라우징을 위한 가상책 시스템에 기계적 브라우징 장치가 필요하고, 또한 가상책으로부터 정보를 더 잘 얻기 위해서 가상책에서 플리핑 페이지를 디스플레이하고 조작하는 더욱 복잡한 방법이 필요함을 알았다.
관련 특허 문서의 상호 인용
본 출원은 2001년 9월 13일자로 출원된 특허 임시 출원 제60/318,638호의 우선권을 주장한다. 본 출원은 미국특허 제5,909,207호, 미국특허 제6,064,384호, 2000년 5월 15일자 출원된 미국 특허출원 제09/571,361호, 2000년 7월 14일자 출원된 미국 특허출원 제09/617,043호, 2000년 10월 12일자 출원된 미국 특허출원 제09/686,902호, 및 2000년 10월 12일자 출원된 미국 특허출원 제09/686,965호에 기재된 것에 관련된 주제를 포함하며, 상기 특허들과 출원들은 본 명세서에 인용으로 포함된다.
본 발명은 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되어 있는 문서와 같은 정보를 통해 브라우징(browsing)하기 위해 소프트웨어 및 하드웨어 제어하에 컴퓨터 스크린 상의 몇 가지 디스플레이 방법과 작용적으로 조합될 수 있는 컴퓨터 입력 장치를 포함하는 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 시스템에 관한 것이다. 본 발명은 컴퓨터 판독가능 메모리에 저장된 문서의 항목에 신속히 접근하는 것은 물론, 그 문서에 들어 있는 내용과 그 문서 내의 자료 구성을 신속하게 볼 수 있도록 그 문서의브라우징을 용이하게 한다. 특히, 본 발명은 손가락과 손에 불필요한 스트레스를 주지 않고 브라우징 처리가 고속으로 정확하게 제어될 수 있도록 사용자가 힘과 마찰 피드백을 받을 수 있도록 사용자 손가락에 기계적 인터페이스를 제공하는 기계적 브라우징 장치에 관한 것이다. 본 발명의 다른 양상은 기계적 브라우징 장치나 기타 다른 장치에 의해 행해지는 가상 책 내의 플리핑(flipping) 페이지의 복잡한 디스플레이와 조작에 관한 것이다.
전자 문서를 브라우징하기 위하여 컴퓨터 및/또는 휴대용 전자 장치와 결합하여 이용되는 브라우징 장치를 구성하는 현재 이용되고 있는 방식의 전술한 단점들을 감안하여, 본 발명의 목적은 운동 신경 체계에 대한 스트레스를 낮추는 것은 물론 제어의 정확도와 속도를 한층 높인 기계적 브라우징 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 어떤 책의 브라우징에 통상적으로 수반되는 손가락 동작의 이용, 즉, 문서에서의 이동 속도의 변경, 문서에서의 이동 방향의 변경, 문서의 다른 부분으로의 점프, 및 페이지의 북마크(예컨대, 어떤 페이지가 북마크될 때에, 손가락으로 작동되는 제어를 이용하여 나중에 아주 신속하게 되돌아가거나 점프할 수 있다.)를 촉진하는 기계적 브라우징 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 사용자의 손가락이나 기타 다른 도구의 제어를 위한 여러가지 기계적 센서 인터페이스를 제공하는 여러가지 많은 기계적 브라우징 장치를 제공하는 것이다. 예컨대, 이 기계적 제어 인터페이스는 x-, y-, 및 z- 방향에서 작용하는 슬라이딩 모션, 또는 몇 가지 소정의 축을 중심으로 작용하는 흔들림(rocking) 또는 회전 모션을 제공할 수 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 기계적 브라우징 장치의 동작을 위한 이중 저항법(dual-resistance method)을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 손가락에 의해 수행디는 전술한 동작들에 대한 제어의 위치 설정과 설계가 손동작은 거의 없게 하고 손가락 동작은 최소화시켜 저장된 문서의 브라우징을 최대한 용이하게 하는 것이다. 이들 제어를 위해서 인간의 손가락의 민첩성이 충분히 이용되는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 브라우징 장치를 이용하여 브라우징될 문서를 컴퓨터 스크린 상에 디스플레이하는 수단을 제공하는 것이다. 이 디스플레이는 현재 보여지는 자료의 앞뒤 문서의 자료의 두께를 보여주고, 북마크를 보여주고, 그리고 그 두께 상에서 점프가 행해져야 한다면 주어진 시각에 점프될 페이지의 위치를 보여주는 컴퓨터 책의 형태로 되어 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 브라우징 장치의 제어 하에 많은 플리핑 페이지을 컴퓨터 스크린 상에 디스플레이하는 수단을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 컴퓨터 책의 플리핑 페이지의 하나 또는 여러가지 선택된 그룹의 플리핑 방향의 변경을 컴퓨터 스크린 상에 디스플레이하는 수단을 제공한다.
본 발명의 또 다른 목적은 컴퓨터 책의 많은 플리핑 페이지의 동결(freezing) 및 해동(unfreezing) 동작을 컴퓨터 스크린 상에 디스플레이하는수단을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 일련의 단독 페이지 및/또는 페이지 모음의 론칭(launching) 및 플리핑을 컴퓨터 스크린 상에 디스플레이하는 수단을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 단독 페이지 또는 페이지 모음의 픽 업(picking up)과 플로핑을 컴퓨터 스크린 상에 디스플레이하는 수단을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 단독 페이지 또는 페이지 모음의 픽 업과 홀딩(holding)과 그에 이어지는 이 홀딩된 페이지 내로의 많은 다른 페이지의 플리핑과 모음을 컴퓨터 스크린 상에 디스플레이하는 수단을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 페이지의 통상적인 브라우징과 조작이 실시될 수 있는 컴퓨터 책내에 "서브북(sub-books)"의 작성을 컴퓨터 스크린 상에 디스플레이하는 수단을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 브라우징 장치나 기타 다른 수단을 이용하여, 컴퓨터 상에 많은 플리핑 페이지를 론치하고, 컴퓨터 책의 플리핑 페이지의 하나 또는 여러가지 선택된 그룹의 플리핑 방향을 변경하고, 컴퓨터 책의 많은 플리핑 페이지의 동결 및 해동 동작을 실시하고, 일련의 단독 페이지 및/또는 페이지 집합을 론치 및 플리핑하고, 단독 페이지 또는 페이지 집합을 픽업 및 플리핑하고, 단독 페이지 또는 페이지 집합을 픽업 및 홀딩한데 이어 이 홀딩된 페이지 내로 많은 다른 페이지를 플리핑 및 수집하고, 페이지의 통상적인 브라우징과 조작이 실시될 수 있는 컴퓨터 책내에 "서브북"을 작성하는 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 여러 가지 복잡한 플리핑 동작을 제어하는 컴퓨터 터치 스크린 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 컴퓨터 책의 플리핑 페이지의 양면을 컴퓨터 스크린 상에 디스플레이하는 수단을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 원하는 페이지를 선택하여 그 페이지로 점프하는데 이용되는 커서를 제어하는 미세 제어 기구를 컴퓨터 스크린 상에 디스플레이하는 수단을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 미세 제어 기구가 원하는 페이지를 선택하여 그 페이지로 점프하는데 이용되는 커서를 제어하는 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 컴퓨터 스크린 상에 컴퓨터 책을 디스플레이하는데 필요한 공간을 줄이도록 일측이 굽어있는 컴퓨터 책을 컴퓨터 스크린 상에 디스플레이하는 수단을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 브라우징/시청을 용이하게 하기 위해 문서의 자료를 제구성할 수 있는 다른 소프트웨어와 결합하여, 예컨대 현재 보고있는 페이지 상에서 나란히 비교하기 위한 자료의 위치 설정 같은 전술한 브라우징 기능을 이용하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 브라우징/시청/읽기를 용이하게 하기 위하여 문서의 자료 중 선택된 부분을 강조하거나 페이지 상에 주석을 달 수 있는 소프트웨어와 결합하여 전술한 브라우징 기능을 이용하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 워드프로세서에서 자료의 기입, 처리 및 시청/브라우징을 용이하게 하기 위하여 워드프로세서에 전술한 브라우징 기능을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 정보가 시청 또는 조작하는데 있어 하나의 컴퓨터 스크린 상에 꼭 들어 맞지 않을 수 있는 임의의 소프트웨어에 전술한 브라우징 기능을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 전통적으로 윈도우 형태로 존재하는 컴퓨터 스크린 상의 정보가 지금은 "책" 형태로 존재하는 컴퓨터 운영 체제의 인간적인 인터페이스에 새로운 메타포어(metaphor), 즉 "라이브러리 메타포어"를 제공하는 것이다.
또한, 전술한 목적들은 상부면, 센서면 및 하부면을 포함하는 문서 브라우징을 위한 브라우징 장치을 제공함으로써 달성될 수 있다. 센서면 상의 기계적 센서는 손가락이나 기구의 x-, y-, z- 병진 운동을 검출하거나 어떤 특정 축들을 중심으로 한 흔들림(rocking)과 회전 운동을 검출한다. 또한, 브라우징 장치는 하부면 상에는 4개의 버튼/온-오프 스위치를, 상부면 상에는 4개의 추가적인 버튼/온-오프 스위치를 포함하는데, 이들 각각은 손가락에 의해 작동된다. 전기 회로는 센서 영역 상의 힘 및 위치 센서에 의해 검출된 센서 영역 상의 손가락의 힘과 위치를 전기 형태로 변환하여 출력한다. 이 전기 회로는 또한 하부면 상의 4개의 버튼/온-오프 스위치와 상부면 상의 4개의 버튼/오-오프 스위치의 온/오프 상태를 출력한다.
<도면의 간단한 설명>
본 발명과 그에 수반되는 많은 이점들은 첨부 도면을 참조로 한 이하의 상세한 설명으로부터 더욱 잘 이해될 것이다.
도 1은 입력 명령과 출력 신호가 자세히 나타나 있는 본 발명에 따른 브라우징 장치의 블록도.
도 2 및 3은 브라우징 장치의 제1 실시예의 개략 사시도.
도 4 및 5는 각각 컴퓨터와 결합하여 사용될 좌측 단편과 우측 단편으로부터 구성된 브라우징 장치의 상부 및 하부 사시도.
도 6은 본 발명의 브라우징 장치를 이용하여 브라우징되는 스크린 상에 디스플레이된 컴퓨터 책의 상부 사시도.
도 7 내지 10은 컴퓨터 책에서 페이지 플리핑 명령을 생성하는 많은 기본적인 기계적 방법에서 사용된 기계적 센서면의 상부 사시도.
도 11은 기계적 이중 저항 영역법을 이용하여 페이지 플리핑 명령을 발생시키는 기계적 센서면의 상부 사시도.
도 12는 브라우징 신호 발생을 위해 두 개의 병진축을 따른 운동을 이용하는 기계적 브라우징 장치의 실시예의 정면 사시도.
도 13은 기계적 센서면을 위해 원통형 롤러를 이용하고 브라우징 신호 발생을 위해 하나의 병진 운동과 하나의 회전 운동을 이용하는 기계적 브라우징 장치의 실시예의 정면 사시도.
도 14는 기계적 센서면을 위해 흔들림 운동을 이용하고 브라우징 신호 발생을 위해 하나의 병진 운동과 하나의 회전 운동을 이용하는 기계적 브라우징 장치의 실시예의 정면 사시도.
도 15는 기계적 센서면을 위해 플랫폼을 이용하고 브라우징 신호 발생을 위해 하나의 병진 운동과 하나의 회전 운동을 이용하는 기계적 브라우징 장치의 실시예의 정면 사시도.
도 16은 브라우징 신호 발생을 위해 이중 저항법을 이용하는 기계적 브라우징 장치의 실시예의 측면도.
도 17은 본 발명에 따른 플리핑 과정을 보여주는 컴퓨터 책의 상부 사시도.
도 18은 선택된 페이지로의 점프 과정을 보여주는 몇 가지 컴퓨터 책의 상부 사시도.
도 19는 몇 가지 복잡한 플리핑 과정의 시작에서의 컴퓨터 책의 상부 사시도.
도 20은 모든 플리핑 페이지의 방향 변경을 보여주는 컴퓨터 책의 상부 사시도.
도 21은 후미 페이지의 방향 변경을 보여주는 컴퓨터 책의 상부 사시도.
도 22는 후미 페이지 그룹의 방향 변경을 보여주는 컴퓨터 책의 상부 사시도.
도 23은 플리핑 페이지에서의 일 영역의 열림을 보여주는 컴퓨터 책의 상부 사시도.
도 24는 플리핑 페이지의 오른쪽 서브그룹에 있는 후미 페이지의 방향 변경을 보여주는 컴퓨터 책의 상부 사시도.
도 25는 플리핑 페이지의 오른쪽 서브그룹에 있는 많은 후미 페이지의 방향변경을 보여주는 컴퓨터 책의 상부 사시도.
도 26은 플리핑 페이지의 왼쪽 서브그룹에 있는 많은 후미 페이지의 방향 변경을 보여주는 컴퓨터 책의 상부 사시도.
도 27은 컴퓨터 책에서 플리핑 중앙에 있는 페이지의 플리핑 동작의 동결을 보여주는 컴퓨터 책의 상부 사시도.
도 28은 플리핑 페이지 집합과 이에 이어지는 일련의 단독 플리핑 페이지를 보여주는 컴퓨터 책의 상부 사시도.
도 29는 많은 단독 플리핑 페이지와 함께 하나 이상의 플리핑 페이지 집합을 보여주는 컴퓨터 책의 상부 사시도.
도 30은 픽업되는 우측 페이지를 보여주는 컴퓨터 책의 상부 사시도.
도 31은 홀딩 및 플리핑되는 픽업 페이지를 보여주는 컴퓨터 책의 상부 사시도.
도 32는 다른 페이지들이 컴퓨터 책의 좌측 및 우측 상의 각자의 정지 위치로 복귀하는 동안에 홀딩되는 픽업 페이지를 보여주는 컴퓨터 책의 상부 사시도.
도 33은 홀딩 및 플리핑되는 페이지 집합을 보여주는 컴퓨터 책의 상부 사시도.
도 34는 홀딩 및 플리핑되는 많은 단독 페이지와 페이지 집합을 보여주는 컴퓨터 책의 상부 사시도.
도 35은 많은 다른 페이지가 수집되고 있는 동안에 홀딩되는 단독 페이지를 보여주는 컴퓨터 책의 상부 사시도.
도 36A-C는 방출 및 분할되는 페이지는 물론 단독 페이지 홀딩과 많은 플리핑 페이지 수집의 효과를 보여주는 컴퓨터 책의 상부 사시도.
도 37은 많은 페이지에 대해 플리핑 및 브라우징 동작이 수행되고 있는 동안에 컴퓨터 책의 우측 두께와 함께 홀딩되어 서브북을 형성하는 페이지 집합을 보여주는 컴퓨터 책의 상부 사시도.
도 38은 많은 페이지에 대해 플리핑 및 브라우징 동작이 수행되고 있는 동안에 홀딩되어 서브북을 형성하는 두 개의 페이지 집합을 보여주는 컴퓨터 책의 상부 사시도.
도 39는 본 발명에 따른 기본적인 복잡한 플리핑 동작의 리스트를 보여주는 도면.
도 40은 몇 가지 기본적인 플리핑 동작을 시행하기 위해 터치 스크린을 통한 컴퓨터 책 상의 특정 영역의 이용을 보여주는 컴퓨터 책의 상부 사시도.
도 41은 몇 가지 복잡한 플리핑 동작을 시행하기 위해 터치 스크린을 통한 컴퓨터 책 상의 특정 영역의 이용을 보여주는 컴퓨터 책의 상부 사시도.
도 42는 플리핑 페이지 상의 일부 영역의 열림 동작을 시행하기 위해 터치 스크린을 통한 컴퓨터 책 상의 특정 영역의 이용을 보여주는 컴퓨터 책의 상부 사시도.
도 43은 플리핑 페이지의 양면이 보여질 수 있을 때까지 플리핑 페이지를 둥글게 감아 디스플레이하는 방법을 보여주는 컴퓨터 책의 상부 사시도.
도 44는 미세한 점프 제어 기구를 보여주는 컴퓨터 책의 일부 상부 사시도.
도 45는 필요한 스크린 공간을 줄이기 위해 안쪽으로 굽어지는 컴퓨터 책의 일측을 보여주는 컴퓨터 책의 상부 사시도.
도 46은 필요한 스크린 공간을 줄이기 위해 바깥쪽으로 굽어지는 컴퓨터 책의 일측을 보여주는 컴퓨터 책의 상부 사시도.
도 47은 도 2 및 3의 본 발명의 브라우징 장치를 내장한 브라우징 시스템의 개략 블록도.
도 48은 책 전체를 통해 이동하기 위해 도 17의 플리핑 방법을 이용하는 컴퓨터 책의 페이지와 비교되는 "윈도우"에서의 디렉토리/서브 디렉토리의 비교 개략도.
도 49는 책 전체를 통해 이동하기 위해 도 17의 플리핑 방법을 이용하는 컴퓨터 책의 장 및 절과 비교되는 "윈도우" 시스템에서의 디렉토리/서브 디렉토리 및 파일의 비교 개략도.
도 50은 책 전체를 통해 이동하기 위해 도 17의 플리핑 방법을 이용하는 컴퓨터 책의 페이지와 비교되는 "윈도우" 시스템에서의 작동 윈도우의 비교 개략도.
도 51은 브라우징 장치에 의해 제어되는 디스플레이 스크린 상에 정보 집합을 디스플레이하는 방법의 플로우차트.
도 52는 디스플레이 상에서 정보 집합을 브라우징하는 방법의 플로우차트.
도 53은 본 발명의 라이브러리 메타포어 양상에 따른 사용자 인터페이스 방법의 플로우차트.
이제 도면, 특히 도 1을 참조로, 컴퓨터에 저장된 문서나 정보를 브라우징하기 위하여 기존의 컴퓨터 시스템과 결합하여 이용될 수 있는 본 발명에 따른 브라우징 장치(100)에 대해서 설명한다. 도면 전체에 걸쳐 동일 도면 부호는 동일 구성 요소를 나나낸다. 4개의 브라우징 명령(101-104)이 입력되어 브라우징 장치(100)에 의해 검출된다. 이들 명령은 다음을 포함한다. (a) 문서에서 전방향 이동이 수행될 것인지 아니면 후방향 이동이 수행될 것인지를 지정하는 이동 방향 명령(101); (b) (a)에서 설명된 이동의 속도를 지정하는 이동 속도 명령(102); (c) 문서나 정보 내의 특정 위치로 점프하라는 특정 지점 점프 명령(103); (d) 문서나 정보의 특정 부분이 북마크될 것을 지정하는 북마크 명령(104). 이들 명령에 기초하여, 브라우징 장치(100)에 부착된 컴퓨터 시스템(예컨대, 도 4에서의 컴퓨터(199))에서 필요한 동작을 시행하는 신호들이 발생되어 출력된다.
도 2 및 3은 본 발명에 따른 주 브라우징 장치(100)의 일 실시예를 도시한 것이다. 브라우징 장치(100)는 브라우징 장치(100)의 상부면(110)으로부터 신장하는 경사면(120)을 포함한다. 경사면(120)은 그 위에 놓여지는 사용자 엄지 손가락(122)을 지지한다. 그러나 사용자는 마찬가지로 다른 도구나 손가락을 이용할 수도 있다. 동작 중에 4개의 다른 손가락(141-144)은 엄지 손가락(122)과는 반대로 장치의 하부면(130)에 위치한다.
경사면(120) 상의 브라우징 제어기(121)(그 구성에 대해서는 후술될 것임)는 신호들을 검출하여 전술한 브라우징 명령들 중 하나 또는 그 이상을 실행한다. 이후로는, 이 경사의 방향은 양의 x-방향이 상부면(110)과 경사면(120)을 연결시키는모서리로부터 멀어지는 쪽을 가리키는 도 2에 도시된 바와 같이 x-방향이라고 한다. 양의 z-방향은 도 2와 3에 도시된 바와 같이 경사면(120)에 수직되는 방향으로 정의되며, 경사면(120)에서 위쪽을 가리킨다.
도 3에 도시된 바와 같이, 하부면(130) 상에는 4개의 손가락(141-144)이 하부면(130) 상에 놓여 있는 동작 중에 이들 4개의 손가락(141-144)이 쉽게 닿는 범위 내에 버튼/스위치(131-134)가 배치되어 있다. 장치(100)의 상부면(110) 상에는, 도 2에 도시된 바와 같이, 다른 4개의 버튼/스위치(111-114)가 상부면(110)과 경사면(120)을 연결하는 모서리에 바람직하게는 나란하게 배치되어 있다. 하부면(130)과 상부면(110) 상의 버튼들(131-134, 111-114)은 북마크를 위한 것이다. 이들 버튼(131-134, 111-114)은 브라우징 장치(100)의 구성에 따라 달라지는데, 이에 대해서는 미국특허 제5,909,207호(Ho) 및 미국특허 제6,064,384호(Ho)에 개시되어 있으며, 이들 특허의 전체 내용은 본 명세서에 인용으로 포함된다. 기타 다른 버튼 사용법에 대해서는 후술된다.
래칭(latching) 기구(151, 152)는 주 브라우징 장치(100)의 두 개 단편(piece)을 서로 연결시킨다.
도 2 및 3에 도시된 브라우징 장치의 한 가지 이용은 두 개의 부품인 좌측 단편(161)과 우측 단편(162)을 결합시켜 도 4 및 5에 도시된 것과 같이 합성 브라우징 장치(160)로 만드는 것일 것이다. 이 합성 브라우징 장치(160)는 컴퓨터(199)나 프로세서를 포함하는 기타 종류의 전자 장치에 연결된다. 브라우징 장치(160)에 의해 검출되는 도 1에 도시된 명령 신호(101, 102, 103, 104)는 컴퓨터(199) 또는 기타 종류의 전자 장치 상에 디스플레이된 책 형상의 인터페이스에서 문서의 브라우징을 제어하는데 이용된다. 이 책 형상의 일 실시예는 도 6에 도시되어 있다.
도 4에 도시된 좌측 단편(161)은 4개의 북마크 버튼(180-183)이 배치된 상부면(141)과 다른 4개의 북마크 버튼(170-173)이 배치된 하부면(142)을 갖고 있다. 또한 좌측 단편(161)은 브라우징 제어기(163)가 배치된 경사면(191)을 갖고 있다. 우측 단편(162)은 4개의 북마크 버튼(184-187)이 배치된 상부면(143)과 다른 4개의 북마크 버튼(174-177)이 배치된 하부면(144)을 갖고 있다. 또한 우측 단편(162)은 브라우징 제어기(164)가 배치된 경사면(192)을 갖고 있다. 좌측 브라우징 제어기(163)는 왼손 엄지 손가락(165) 또는 다른 손가락이나 도구에 의해 제어되며, 우측 브라우징 제어기(164)는 오른손 엄지 손가락(166) 또는 다른 손가락이나 도구에 의해 제어된다.
도 6은 컴퓨터 마우스, 터치 스크린, 도 2 및 3에 도시된 브라우징 장치(100), 또는 도 4에 도시된 브라우징 장치(160)와 같은 몇 가지 종류의 컴퓨터 입력 장치에 의해 제어될 수 있는 컴퓨터 또는 컴퓨터 유사 장치 상에 전자 정보를 디스플레이하는데 이용되는 컴퓨터 스크린(201) 상에 나타난 컴퓨터 책(200)의 일 실시예를 도시한 것이다. 컴퓨터 책(200)은 도면 부호 202와 203의 페이지, 좌측에 있는 정지 페이지(206) 및 우측에 있는 정지 페이지(207)와 같은 임의 수의 플리핑 페이지, 좌측 두께(210), 좌단 두께(211), 우측 두께(212), 우단 두께(213), 좌측 두께(210) 상의 북마크(220, 221, 222, 223), 우측 두께(212) 상의북마크(230, 231, 232, 233), 좌측 두께(210) 상의 점프 커서(240), 및 우측 두께(212) 상의 점프 커서(241)로 구성된다.
도 6의 컴퓨터 책(200)의 특정 실시예는 수평 디스플레이 모드로 되어 있다. 마찬가지로 컴퓨터 책(200)은 컴퓨터 스크린(201) 상에 수직 디스플레이 모드로 배향될 수 있는데, 이 모드에서는 페이지들은 스크린의 위쪽에서 아래쪽으로 또는 그 반대로 플리핑되며, 그에 따라 두께와 기타 다른 특성도 디스플레이된다. 일반적으로 말하자면, 컴퓨터 책(200)은 컴퓨터 스크린(201) 상의 임의 방향으로 배향될 수 있다.
도 4에 도시된 브라우징 장치(160)는 도 6에 도시된 컴퓨터 책(200) 형태로 컴퓨터 상에 존재하는 전자 문서의 브라우징 및 이동을 다음과 같은 방식으로 제어하는데 이용될 수 있다. 이동 방향 명령(101)(도 1)은 원하는 방향에 따라서 도면 부호 202와 203과 같은 플리핑 페이지를 우측에서 좌측으로 또는 그 반대 방향으로 플리핑시킨다. 이것은 브라우징 장치(160) 상의 좌측 및 우측 브라우징 제어기(163, 164) 각각 상의 왼손 엄지 손가락과 오른손 엄지 손가락(165, 166)(또는 기타 다른 임의의 손가락이나 도구)의 이동에 의해 달성된다.
이동 방향 명령(101)을 발생시키는 한 가지 방법은 오른손 엄지 손가락(166)을 사용하여 페이지(202, 203 등)가 우측에서 좌측으로의 플리핑 이동을 행하도록좌측 브라우징 제어기(164)에 "하방" 힘(-z방향)을 가하고, 왼손 엄지 손가락(165)을 사용하여 페이지(202, 203 등)가 좌측에서 우측으로의 플리핑 이동을 행하도록우측 브라우징 제어기(166)에 "하방" 힘(-z방향)을 가하는 것이다.
이동 속도 명령(102)은 문서에서의 이동 속도를 지령한다. 기본적으로 두 가지 방법에 의해서 여러 가지 이동 속도가 달성될 수 있다. 한 가지 방법에서는, 각 플리핑 페이지(202, 203 등)가 컴퓨터 스크린(201) 상에서 더 빠르게 또는 더 느리게 이동한다. 다른 한 방법에서는, 임의의 주어진 시간에서 컴퓨터 스크린(201) 상에서 지나가는 플리핑 페이지(202, 203 등)의 수가 더 많거나 더 적다. 이 두 가지 방법은 조합될 수도 있는데, 예컨대, 각 페이지의 이동 속도가 더 빠를 뿐 아니라 임의의 주어진 시간에 스크린을 지나가는 페이지 수가 더 많으면 문서에서의 이동 속도는 더 빠르게 된다. 그러므로, 문서에서 이동 속도를 더 빠르게 하기 위해서는 플리핑 페이지는 더 빠르게 이동하고 그리고/또는 동일한 시간에 컴퓨터 스크린(201)에서 더 많은 페이지가 플리핑된다. 문서에서 이동 속도를 더 느리게 하기 위해서는 플리핑 페이지는 더 느리게 이동하고 그리고/또는 동일한 시간에 컴퓨터 스크린(201)에서 더 적은 수의 페이지가 플리핑된다.
이동 속도 명령(102)을 발생시키는 한 가지 방법은 브라우징 제어기(163, 164) 상의 엄지 손가락(165, 166)의 압력을 이용하여 좌측에서 우측으로 그리고 우측에서 좌측으로의 원하는 플리핑 속도를 정하는 것이다. 속도를 정하는 한 가지 방법은 더 빠른 속도를 나타내려면 압력을 더 높이고 더 느린 속도를 나타내려면 압력을 더 낮추는 것이다.
특정 지점 점프 명령(103)을 발생시키기 위해서는, 첫번째 단계로서 문서 내의 점프할 지점을 선택하는 것이다. 한 가지 방법은 브라우징 제어기(163, 164) 각각 상의 엄지 손가락(165, 166)의 x-방향에서의 이동을 이용하는 것이다. 예컨대 +x 방향이나 -x 방향으로 오른손 엄지 손가락(166)을 슬라이딩시키면 우측 점프 커서(241)(도 6)가 컴퓨터 책(200)의 우측 두께(212) 상의 +x(하방) 및 -x(상방) 방향으로 이동하게 된다. 원하는 지점이 선택되면, 한 가지 방법은 엄지 손가락(165, 166)에 의해 대응 브라우징 제어기(163, 164 각각)에 가해진 압력(-z 방향으로)을 이용하여 그 특정된 지점으로 점프하는 것이다.
북마크 명령(104)을 발생시키기 위한 한 가지 방법은 브라우징 장치(160)의 바닥에 있는 버튼(170-177)과 장치(160)의 상단에 있는 버튼(180-187)을 이용하는 것이다. 이들 버튼을 이용하는 한 가지 방법은 다음과 같다. 우측 장치(162)의 버튼(174-177 또는 184-187)은 컴퓨터 책(200)의 우측 두께(212) 상에 대응 북마크(230-233)를 발생시키고, 좌측 장치(161)의 버튼(170-173 또는 180-183)은 컴퓨터 책(200)의 좌측 두께(210) 상에 대응 북마크(220-223)를 발생시킨다. 예컨대 도면 부호 230의 북마크는 컴퓨터 책(200)이 북마크하는 페이지를 보여주고 있고 이에 대응하는 버튼(174 또는 184)이 눌려졌을 때에 발생된다. 나중에, 북마크(230)가 북마크하고 있는 페이지로 되돌아 오기 위해서는 버튼(174 또는184)이 한 번 눌려진다. 기본적으로 두 종류의 북마크, 즉 영구 북마크와 손가락 북마크가 있다. 영구 북마크는 일단 한 번 생성되고 나면 특정 북마크 제거 명령이 있을 때까지는 항상 거기에 있다. 반면에 손가락 북마크는 문서의 페이지 플리핑이 북마크가 존재하는 페이지를 지나서 이동할 때에 제거된다. 이것은 우리가 브라우징하고 있는 물리적 책의 페이지를 북마크하기 위해 손가락을 이용하는 것과 동일한 과정이다. 영구 및 손가락 북마크 과정은 미국특허 제5,909,207호(Ho) 및 미국특허 제6,064,384호(Ho)에 개시되어 있다.
도 7 내지 10은 손가락(310) 또는 도구가 원하는 브라우징 명령(101-104)을 특정하여 작동시키기 위해 센서면(300-303)에 작용할 수 있는 기본적인 정규의 기계적 작용을 도시한 것이다. 전술한 브라우징 명령(101-104) 발생 방법은 x-, y-, z- 방향을 필요로 하며, 몇 가지 손가락 회전(r-방향) 운동을 필요로 할 수도 있다. 설명될 브라우징 명령(101-104)을 발생하기 위한 기계적 방법에서, 손가락(310)은 4개 모드(306-309) 중 한 모드에서 센서면(300-303)을 이동시킨다.
모드 306에서는 센서면(300)은 기본적으로 x 및 z 방향으로 이동한다. y 방향에서의 이동도 가능하다. 모드 307에서는 센서면(301)은 센서면의 301 중간선, 즉 센서면(301)의 중력 중심을 지나고 센서면(301)의 일 측에 나란한 선 가까이에 있는 축(320)을 중심으로 회전하는 것은 물론 z 방향에서 병진한다. 모드 308에서는 센서면(302)은 센서면의 308 중간선으로부터 어느 정도 떨어져 있는 축(321)을 중심으로 회전하는 것은 물론 x 방향에서 병진한다. 모드 309에서는 센서면(303)은 센서면의 303 중간선으로부터 어느 정도 떨어져 있는 축(323)을 중심으로 회전하는 것은 물론 센서면의 303 중간선 가까이에 있는 축(322)을 중심으로 회전한다. 모드 307-309에서 y 방향에서의 이동도 가능하다(도 7 내지 10에는 미도시).
이동하는 기구적 센서면으로부터 특정 신호를 도출해 내는 다른 방법은 그 이동을 방해하는 다수의 저항 영역을 이용하는 것이다. 도 11은 센서면(400)에 가해질 수 있는 기본적인 정규의 이중 저항 작용을 도시한 것이다. 이 과정은 다음과 같다. 먼저, 스프링이나 기타 다른 탄성 기구를 통해서, 센서면(400)은 z- 방향에서 병진할 때에, 예컨대 상부 영역(401)에서 이동하고 있는 동안에 그 이동 방향에 반대로 일정 크기의 힘(403)을 받게 된다. 그러면, 그 -z 방향 병진 운동은 영역(402)로 들어 갈 때에, 센서면(400)은 제1 저항력(403) 이외에도 제2 저항력(404)을 받을 것이다. 총 힘은 힘들(403, 404)의 합이 될 것이며, 따라서 제1 힘(403) 만이 존재할 때와 비교해서, 센서면(400) 상에 힘을 가하는 손가락이나 도구가 받을 저항력은 더 크게 나타날 것이다. 이러한 이중 저항 작용은 3중 또는 그 이상의 다중 저항 작용으로 일반화될 수 있다.
도 12는 기본적인 기계적 작용 모드 306(도 7)에 기초한 브라우징 제어기(500)의 일 실시예를 도시한 것이다. 제어기(500)는 가동 제어 플랫폼(501) 형태로 되어 있다. 이 제어 플랫폼(501)은 사용자의 엄지 손가락 또는 다른 손가락이나 도구가 놓여지는 센서면(502)에 연결된다. 제어 플랫폼(501)과 센서면(502)은 같이 움직인다. 제어 플랫폼(501)과 연관된 기구의 받침대는 물론 센서면(502)도 커버(503)에 의해 숨겨지므로, 전체 브라우징 제어기(500)가 예컨대 브라우징 장치(100)(도 1)에 장착될 때에 센서면(502) 만이 보여지며 엄지 손가락이나 기타 다른 도구에 접근할 수 있다. 센서면(502)은 이에 작용하는 손가락이나 도구에 마찰을 제공하는 홈(504)이나 기타 그 위에 또는 그 안에 코팅된 마찰재를 갖고 있다.
플랫폼(501)은 x- 또는 z- 방향으로 병진될 수 있다. 플랫폼(501)은 프레임(510) 내에서 x- 방향으로 미끄러진다. 프레임(510)의 적당한 내측면 상의 홈(홈(513)과 같은 것)은 이 홈(홈(513)과 같은 것)에 꼭 맞는 플랫폼(501)으로부터의 적당한 돌출부(도 12에는 미도시)와 함께 프레임(510) 내에서 이동하도록 플랫폼(501)을 구속한다. 프레임(510) 내의 스프링(511, 512)은 플랫폼(510)을 플랫폼이 프레임(510)의 "상부" 가장자리(515)에 받쳐져 있을 때의 위치인 중립 위치로 복원시키는 기능을 한다. 양의 x-방향은 도 12에 도시된 바와 같다. 플랫폼(501)이 엄지 손가락 또는 다른 손가락이나 도구에 의해서 양의 x-방향으로 이동하면 스프링(511, 512)이 눌러지고, 엄지 손가락의 x-방향 힘이 플랫폼(501)으로부터 제거되자마자 플랫폼(501)은 그 중립 위치(가장자리(515)에 받쳐져 있는 상태)로 복귀할 것이다.
도 12는 플랫폼(501)의 x-방향 이동이 프레임(510)에 대한 플랫폼(501)의 x-위치 신호를 발생시키는 기구를 도시하고 있다. 프레임(510)의 일 가장자리(520)에는 박막 저항재(522) 스트립이 코팅되어 있다. 가동 플랫폼(501)으로부터 튀어나온 금속 포인터(523)는 이 저항 스트립(522)에 접촉한다. 이 저항 스트립(522)은 금속 포인터(523)와 함께 플랫폼(501)의 x-위치를 결정할 수 있는 선형 전위차계를 구성한다. 저항 스트립(522)의 양단에는 두 개의 와이어(524, 525)가 붙어 있고, 금속 포인터(523)에는 한 개의 와이어(526)가 붙어 있다. 이들 와이어에 의해서 저항 스트립(522)과 금속 포인터(523)로 구성된 선형 전위차계로부터 전기적 신호를 읽어낼 수 있다.
도 12는 프레임(510)과 함께 플랫폼(501)이 z-방향으로 병진하는 기구를 도시하고 있다. 지지부(550-553)는 이 지지부(550-553)의 적당한 내측면 상의 적당한 홈(홈(554)과 같은 것)과 그리고 이 홈(홈(554)과 같은 것)에 꼭 맞는프레임(510)으로부터의 적당한 돌출부(도 12에는 미도시)와 함께 프레임(510)을 z-방향에서만 이동하도록 구속한다. 스프링(555, 556, 585, 586)(숨겨져 있음)은 프레임(510)을, 따라서 플랫폼(501)을 중립 위치로 복원시키는 기능을 하는데, 여기서 이 중립 위치는 지지부(550-553)를 따른 양의 z-방향에서의 "최고위" 위치이다. 스프링(557)은 작은 플랫폼(558)과 함께 음의 z-방향에서 프레임(510)과 플랫폼(501)의 이동을 위한 제2 저항 영역을 제공한다. 작은 플랫폼(558)의 상부면(570)에는 도체(571)가 코팅되어 있다. 이것은 프레임(510)의 대응 바닥면에 코팅된 도체와 더불어 제2 저항 영역이 도달함을 나타내는 전기적 신호를 발생시킬 수 있는 스위치를 구성한다. 도체(571, 572)에는 와이어(575, 576)가 각각 연결되어 있어 그 전기적 신호를 읽어낼 수 있다. (이 제2 저항 영역을 제공하는 유사한 조립체는 구성(500)의 대응하는 반대측에 보았을 때는 숨겨져 있다. 이것은 대칭적 '상방", 즉 +z 방향 저항력을 제공하기 위함이다.)
도 12는 또한 z-방향에서의 플랫폼(501) 이동이 지지부(550-553)에 대한 z-위치 전기 신호를 발생시키는 기구를 도시하고 있다. 프레임(510)의 한 구석에는 금속 포인터(560)가 프레임(510)으로부터 신장한다. 이 포인터(560)는 지지부(552)의 일 측에서 수직으로 장착된 저항 스트립(561)에 접촉한다. 저항 스트립(561)의 양단에는 두 개의 와이어(565, 566)가 붙어 있고, 금속 포인터(560)에는 하나의 와이어(567)가 붙어 있다. 금속 포인터(560)와 저항 스트립(561)은 프레임(510)과 플랫폼(561)의 z-위치가 전기적으로 측정될 수 있는 선형 전위차계를 구성한다.
센서면(502) 아래에 숨겨져 있는 기구 모두는 센서면(502)에 작용하는 손가락이나 도구에 다음의 기계적 작용을 제공한다. 센서면(502)은 z-방향 또는 x-방향으로 이동할 수 있다. 그 중립 z-위치는 센서면이 커버(503)에 받쳐져 있는 때의 위치이다. 그 중립 x-위치는 센서면이 특정의 극한의 음의 z-위치에 있을 때의 위치이다. 양의 x-방향에서의 이동은 음의 x-방향에서의 복원력과 만나게 되고, -z 방향에서의 이동은 +z 방향에서의 저항과 만나게 된다. 더욱이, -z 방향에서의 이동은 이중 저항 작용을 받게 된다. 즉, 중립 위치로부터 좀 벗어나게 되면, 일정한 저항력을 받게 되고 중립 위치로부터 더 벗어나게 되면 더 강한 저항력을 받게 된다.
구성(500)에는 y-방향(x- 및 z-방향 모두에 대해 수직함)에서의 이동은 도시되어 있지 않지만, 전체 구성(500)은 y-방향 힘이 가해지지 않아도 그 구성을 중립 y-위치로 복귀할 수 있도록 하는 것은 물론 y-방향으로 이동할 수 있도록 하는 x- 및 z- 방향 이동을 만들어내는 기구와 유사한 기구에 장착될 수 있다.
여러 가지 브라우징 명령(101-103)을 발생시키는 브라우징 제어기(500)의 센서면(502)의 여러 가지 이동 및 작용을 이용하는 한 가지 방법은 다음과 같다. 센서면(502)의 짧은 누름(-z 방향으로)과 누름해제(예컨대, 10초 이내에서)은 페이지의 기본적 플리핑을 작동시키고, 만일 이 브라우징 제어기(500)가 도 4의 브라우징 제어기(164)와 같은 적당한 브라우징 제어기으로 장착된다면, 이 브라우징 제어기는 컴퓨터 책(200)의 우측에서 좌측으로의 페이지 플리핑/론칭(launching)을 나타낸다(이동 방향 명령(101)). 만일 센서면(502)이 z-방향으로 눌러지고 잠시 동안(예컨대, 300 ms 정도) 홀딩된다면, 하나 이상의 플리핑 페이지(202, 203 등)가 컴퓨터 책(200)에서 론치될 수 있다. 플리핑 페이지(202, 203 등)의 론치 기간은 센서면(502)의 -z 위치에 반비례한다. 즉, 센서면(502)을 "더 깊이" 누르게 되면, 다수 플리핑 페이지(202, 203 등)의 론치 기간은 더 짧아지고, 따라서 주어진 기간에 페이지가 더 많이 론치되고, 따라서 임의의 주어진 시간에 더 많은 페이지가 컴퓨터 책(200)에서 이동하게 되고, 따라서 컴퓨터 책(200)이나 전자 문서에서의 더욱 신속한 이동(이동 속도 명령(102))이 달성된다. 센서면(502)을 더 얇게 누르는 것은 컴퓨터 책(200)에서의 이동 속도가 낮다는 것이고, 따라서 주어진 기간에 페이지가 더 적게 론치되고, 따라서 임의의 주어진 시간에 더 적은 페이지가 컴퓨터 책(200)에서 이동하게 되고, 따라서 컴퓨터 책(200)에서의 더욱 느린 이동이 달성된다. -z 방향으로 센서면(502)에 힘이 가해지지 않으면, 센서면은 중립 위치로 되돌아 오고 더 이상 새로운 페이지가 론치되지 않을 것이다.(그리고 앞서 론치되었던 페이지는 일 동작 모드에서 컴퓨터 책(200)의 다른 측으로의 플리핑을 계속하게 된다.)
브라우징 제어기가 문서를 브라우징하는 사람에게 촉각의 피드백을 제공하는 동안에, 그 문서가 브라우징되고 있는 속도비와 관련하여 시각적 디스플레이는 그 속도비의 표시를 더 제공한다. 마찬가지로 "플리핑" 사운드(스피커를 통한 출력)의 음조 및/또는 청각 레벨이 플리핑 속도와 이동되고 있는 자료량에 따라서 변화되고 있는 곳에서는 청각 피드백이 제공될 수 있다.
특정 지점으로의 점프 명령(103)은 다음과 같이 달성될 수 있다. 먼저, 점프할 지점을 선택하기 위하여 센서면이 +x 방향으로 이동한다. 만일 이 브라우징 제어기(500)가 도 4의 우측 브라우징 제어기(164)와 같은 우측 브라우징 제어기로서 장착되어 있다면, 이것은 컴퓨터 책(200)의 우측 두께(212) 상의 우측 점프 커서(241)를 작동시킨다. 우측 점프 커서(241)의 중립 위치는 컴퓨터 책(200)의 우측 두께(212)의 최좌측 가장자리에 있다. 이것은 센서면(502)의 중립 x-위치(즉, 제어 플랫폼(501)이 그 지지 프레임(510)의 극한적 -x 방향 가장자리(515)에 받쳐져 있는 때)에 해당한다. 센서면(502)이 +x 방향으로 이동함에 따라 우측 점프 커서(241)는 도 6에 도시된 컴퓨터 책(200)의 우측 두께(212)의 최좌측 가장자리로부터 멀어지는 +x 방향을 따라 이동한다. 센서면(502)은 컴퓨터 책(200)이나 문서 내의 원하는 지점에 해당하는 두께(212) 상의 원하는 지점의 선택을 위해 점프 커서(241)의 앞뒤 이동을 작동시키기 위해서 +x 및 -x 방향 각각에서 앞뒤로 이동할 수 있다. 우측 두께(212) 상의 원하는 지점에 도달하면(즉, 컴퓨터 책(200)이나 문서 내의 원하는 지점에 도달하면), -z 방향으로의 센서면(502)의 짧은 누름과 누름해제는 원하는 지점으로의 점프를 작동시킨다. 점프를 원하지 않는 경우에는, 센서면(502) 상의 x-방향에서의 힘을 해제하면 센서면(502)이 자동적으로 중립 위치로 복귀하고, 또한 점프 커서(241)가 컴퓨터 책(200)의 두께 상의 중립 위치(212)로 복귀한다.
구성(500)에는 몇 가지 기구가 부가되어 이 구성을 y-방향(도 12에는 미도시)으로 이동시킬 수 있다. 전체 구성(500)은 전술한 x- 및 z-방향 이동 기구와 유사한 몇 가지 기구 상에 장착되어 이 전체 구성을 중립 y 위치로 항상 복귀시킬수 있는 능력을 갖고서 y-방향으로 이동시킬 수 있다. 이에 대한 한 가지 실시예는 특정의 극단적인 +y 위치에 중립 위치를 가지는 것인데, 이 때 -y 방향으로의 이동은 어떤 스프링 작용에 의한 대항력을 받게 된다. 이 방향으로의 이동이 가능한 경우에 이러한 이동은 북마크 명령(104)의 발생을 위해 이용될 수 있다. 도 12에 도시된 전체 조립체(500)는 이 조립체를 극단적 위치 +y 또는 -y 중 하나로 치우치게 하는 탄성 부재에 의해서 y-방향에서의 트랙에서 미끄러지도록 만들어질 수 있다. 북마크를 위해서 도 4에 도시된 브라우징 장치(160)에 있는 북마크 버튼(170-177, 180-187)과 같은 북마크 버튼을 사용하는 대신에, 도 6에 도시된 북마크(220-223, 230-233)의 일부 또는 전부를 생성하고 이어서 이쪽으로 점프하는데 y-방향 이동이 이용될 수 있다. 예컨대, 브라우징 제어기(500)가 도 4에 도시된 것과 같은 브라우징 장치(160)의 우측 브라우징 제어기(164)로 사용되는 경우에는,센서면(502)의 -y 방향으로의 신속한 미끄러짐과 해제(따라서 극단적 +y 방향에 있는 중립 y-위치로의 신속한 복귀)는 예컨대 컴퓨터 책(200)의 우측 페이지(207) 상에 북마크(230)를 생성할 수 있다. 이어서, 컴퓨터 책(200)에서의 추가적인 페이지 플리핑때문에 북마크(230)는 +x 방향에서 우측 두께(212) 측 아래로 더 이동할 수 있으며, 이 때, 센서면(502)의 -y 방향으로의 다른 신속한 미끄러짐과 해제는 북마크(230)에 의해 북마크된 페이지로의 점프를 개시할 것이다.
도 4에 도시된 북마크 버튼(170-177, 180-187)의 통상적인 사용은 각 버튼을 사용하여 대응 북마크를 생성하고 이쪽으로 점프시키는 것이다. 그러므로, 도 6에서의 북마크(230)는 버튼(184)(브라우징 장치(160)의 상단면(143))은 물론버튼(174)(브라우징 장치(160)의 바닥면(144))에 대응하고, 북마크(231)는 버튼(175)과 버튼(185)에 대응하는 등의 식으로 될 수 있다. 이런 식으로, 컴퓨터 책(200)의 각 면에는 북마크가 4개 까지 생성될 수 있다. y-방향 이동을 이용하는 상기 방법은 컴퓨터 책(200)의 각 면에 단 하나의 북마크만을 생성할 수 있다. 만일 스위치(또는 전기적, 자기적 또는 광학적 센서)가 제어기(500) 상에 배치되어 있어 제어기(500)가 그 -y 방향 이동의 극한으로 이동될 때에 전기적 신호가 발생되도록 되어 있다면, 이 전기적 신호는 제2 북마크를 더 생성하는데 이용된다. 예컨대, -y 방향에서의 허용가능한 이동 범위 내에서의 -y 방향으로 신속히 미끄러져 스위치를 쳐서 신호를 발생시키고 그 다음에 센서면(502)이 그 중립 y-위치로 복귀하도록 센서면을 해제하면 컴퓨터 책(200) 상에 북마크(231)와 같은 제2 북마크를 생성할 수 있다. 이와 동일한 동작이 두 번째로 행해지면 북마크(231)에 의해 북마크된 페이지로의 점프가 행해진다.
y-방향 이동을 제어하는 더 복잡한 기구는 북마크를 4개까지 생성할 수 있다. 예컨대, 센서면의 502 중립 y-위치가 y-방향 이동의 전체 허용가능한 범위의 중간 지점에 있도록 제어기(500)에 기구(제어기(500)의 반대측에 대향작용하는 스프링과 같은 것)가 부가되어 있고, 적당한 한계 스위치가 설치되어 있다면, (1) 센서면(502)의 +y 방향에서의 신속한 미끄러짐과 해제, 및 (2) 센서면(502)의 +y 방향에서의 한계 스위치로의 신속한 미끄러짐과 해제를 이용함으로써 두 개 이상의 북마크가 생성되어 이용될 수 있다.
브라우징 제어기(500)의 다른 동작 모드에서는, 특정 지점으로의 점프명령(103)을 생성하는데 스프링(557)과 작은 플랫폼(558)에 의해 제공되는 제2 저항 영역이 이용될 수 있다. 앞에서 센서면(502)의 짧은 누름과 해제는 적당한 방향에서 플리핑 페이지의 론치를 작동시킨다고 설명하였다. 센서면(502)의 누름 과 홀딩 작용은 다시 적당한 방향에서 다수 플리핑 페이지의 론칭을 작동시킨다. 다수 페이지 플리핑을 작동시키는 이 누름 및 홀딩 작용은 -z 방향에서 제1 저항 영역 내에서, 즉 스프링(557)과 그 관련 작은 플랫폼(558)이 활동하기 전의 영역 내에서 일어나야 한다. 센서면(502)이 충분히 신속하게 -z 방향으로 눌러지고, -z 방향으로 제1 저항 영역이 충분히 짧은 기간(예컨대, 100 밀리초 이하) 내에 이동되고, 그리고 이 기간의 끝에서 스프링(557)과 그 관련 작은 플랫폼(558)이 작동하여 제2 저항 영역(따라서 센서면(502)의 연속된 "하방" 또는 -z 방향 이동에 대한 +z 방향으로 더 강한 대향력)을 제공한다면, 점프 커서 제어 동작이 기동된다. 이 제2 저항 영역의 도입은 두 개의 도체(571, 572)와 그에 대응하는 와이어(575, 576)로 구성된 스위치에 의해 발생된 신호로 나타내어 진다. 대안적으로, 비선형 저항 특성을 가진 탄성 부재는 예컨대 이산적으로 증가되는 레벨에서의 저항 크기를 나타낸다. 마찬가지로, 이산적인 기계적 저항 증가에 대해서는 이에 대응하여 전기적 신호(아날로그나 디지털) 값이 증가하여 플리핑 속도가 더 빨라지게 된다. 디지털 신호가 출력될 때에는, 제어기는 아날로그-디지털 변환기를 포함하는 내장형 프로세서를 포함한다. 대안으로서, 제어기는 제어기에 내장된 프로세서없이 아날로그-디지털 변환기를 포함한다.
제2 저항 영역으로 들어가면, 컴퓨터 책(200) 내의 예컨대 우측 점프커서(241)(즉, 브라우징 제어기(500)가 도 4의 브라우징 제어기(164)와 같은 우측 브라우징 제어기로 사용되는 경우에)는 컴퓨터 책(200)의 우측 두께(212)의 최좌측 가장자리에 있는 그 중립 위치로부터 멀어지게 이동하고 두께(212)(도 6) 상에서 +x 방향으로 이동하기 시작할 것이다. 이 제2 저항 영역에서의 센서면(502)의 +z 또는 -z 방향 이동에 의해서 점프 커서(241)는 두께(212) 상에서 -x 및 +x 방향 각각으로 이동하고 컴퓨터 책(200) 내의 원하는 점프 지점의 선택을 위해 두께(212)의 전체 너비를 횡단할 수가 있다. 두께(212) 상의 원하는 지점에 도달할 때에, 점프 동작을 기동시키는 한 가지 방법은 도 4에 도시된 브라우징 장치(160)의 우측 단편(162) 상의 버튼(174-177, 184-187) 중 하나를 누르는 것이다.
컴퓨터 책 내의 원하는 점프 지점을 선택한 이중 저항 동작 모드에서, 점프 동작을 작동시키는 다른 방법은 센서면(502)의 y-방향 이동을 이용하는 것인데, 이 때는 이 이동을 가능하게 하기 위하여 도 12에 도시된 제어기(500)에 센서, 가이드 및 탄성부재가 추가된다. 한 가지 방법은 점프를 작동시키기 위해 중립 y-위치로부터 멀어지는 센서면(502)의 예컨대 -y 방향에서의 이동을 이용하는 것이다. 그 후에는 센서면(502)은 중립 y-위치로 복귀한다. 또 다른 방법은 점프를 작동시키기 위해 임의 위치로부터 극단의 -z 위치로 (예컨대, 100 밀초 이내에) 센서면의 짧은 누름을 이용하는 것이다. -z 방향에서의 센서면(502)의 비교적 느리고 연속적인 누름은 점프를 작동시키지 못한다. 대신에 이것은 도 6에 도시된 +x 방향에서 우측 점프 커서(241)를 연속적으로 이동시킨다.
브라우징 제어기(500)의 또 다른 동작 모드에서는, 플리핑 페이지의 론칭과이동 속도 명령(102)의 발생을 위한 센서면(502)의 z-방향 이동을 이용하고 컴퓨터 책(200)에서의 점프 지점 선택과 특정 지점 점프 명령(103)의 발생을 위한 센서면(502)의 x-방향 이동을 이용하는 대신에, 플리핑 페이지의 론칭과 이동 속도 명령(102)의 발생을 위해 x-방향 이동이 이용될 수 있고, 컴퓨터 책(200)에서의 점프 지점 선택과 특정 지점 점프 명령(103)의 발생을 위해 z-방향 이동이 이용될 수 있다. 전술한 북마크 명령(104) 대신에, 이동 속도 명령(102)이나 특정 지점 점프 명령(103)을 위해 y-방향 이동 기구가 이용될 수도 있다. 일반적으로 브라우징 명령(101-104) 중 어느 것을 발생시키는데는 x-, y-, 및 z- 이동 중 어느 것이라도 이용될 수 있다.
도 13은 모드 307 (도 8)의 기계적 동작에 기초한 브라우징 제어기(600)의 일 실시예를 도시한 것이다. 제어기(600)는 z-방향으로 이동하는 플랫폼(601)과 원통형 롤러(650)의 주축(651)을 중심으로 회전하는 원통형 롤러(650)를 포함한다. 롤러(650)의 상단부만이 노출되고 손가락이나 임의의 기구를 위해 접근될 수 있도록, 도 12에 도시된 커버(503)와 유사한 커버가 전체 제어기(600) 위에 선택적으로 배치될 수 있다.
브라우징 제어기(600)의 동작은 다음과 같다. 플랫폼(601)은 4개의 지지부(610, 611, 612 , 613)(볼 수 없게 숨겨져 있음)에 의해 지지된다. 지지부(610-613)의 적당한 내측면 상의 홈(지지부(611) 상의 홈(680)과 같은 것)은 플랫폼(601)으로부터의 적당한 돌출부(도 13에는 미도시)와 함께 플랫폼의 z-방향 이동을 구속한다. 4개의 스프링(615, 616, 617, 618)(볼 수 없게 숨겨져 있음)은플랫폼을 4개의 지지부(610-613)에 의해 허용가능한 최고 높은 +z 위치인 극단 +z 위치로 복귀시킨다.
지지부(612)의 수직면들 중 하나에는 저항 스트립(620)이 코팅되어 있다. 플랫폼(601)의 측면들 중 하나에는 저항 스트립(620)과 접촉하는 금속 포인터(621)가 고정되어 있다. 저항 스트립(620)의 두 개의 단부에는 두 개의 와이어(630, 631)가 연결되어 있고 금속 포인터(621)에는 한 개의 와이어(632)가 연결되어 있다. 서로 연결된 저항 스트립(620), 금속 포인터(621) 및 와이어(630-632)는 플랫폼(601)의 z-위치가 전기적으로 측정할 수 있는 선형 전위차계를 구성한다.
두 개의 지지부(660, 661) 사이에는 롤러(650)가 장착되어 있다. 이것은 도 13에 도시된 +r 및 -r-방향에서 회전할 수 있다. 롤러(650) 상의 홈(652)은 룰러의 주축(651)을 중심으로 롤러(650)의 회전 운동을 행하는 손가락이나 도구에 대해 마찰을 제공한다. 롤러(650)는 두 개의 지지부(661, 662) 사이에 장착된 회전 전위차계(671)에 결합되어 있다. 이 회전 전위차계는 롤러(650)의 각(angular) 위치(출발점 - 중립 위치에 대해 +r 방향으로 정의됨)를 측정할 수 있다. 스프링(670)은 -r 방향의 회전력을 제공하여 롤러(650)를 중립 각 위치로 복귀시킨다. 지지부(661)와 대면하는 롤러면 상의 몇 개의 돌출부(미도시)는 예컨대 롤러와 대면하는 지지부(661) 면 상의 몇 개의 돌출부(미도시)와 함께 롤러가 중립 위치 이상으로 -r 방향으로 회전하는 것을 방지한다.
이동 방향 명령(101)과 이동 속도 명령(102)을 발생시키는 한 가지 방법은 브라우징 제어기(500)에 대해 전술한 방법과 유사하다. 롤러(650)의 짧은 누름(-z방향에서)과 해제는 페이지의 기본적 플리핑/론칭을 작동시키며, 만일 이 브라우징 제어기(600)가 도 4에 도시된 브라우징 제어기(164)와 같은 적당한 브라우징 제어기로서 장착된다면, 이것은 컴퓨터 책(도 6)의 우측으로부터 좌측으로의 페이지 플리핑(이동 방향 명령(101))을 나타낸다. 롤러(650)가 -z 방향에서 눌러져 잠시 동안 홀딩된다면, 하나 이상의 플리핑 페이지(202, 203 등)가 컴퓨터 책(200)(도 6)에서 론치될 수 있다. 플리핑 페이지(202, 203 등)의 론치 기간은 센서면(502)의 -z 위치에 반비례한다. 즉, 센서면(502)이 "더 깊이" 눌러지면, 다수 플리핑 페이지(202, 203 등)의 론치 기간은 더 짧아지며, 따라서 주어진 기간내에 더 많은 페이지가 론치되고, 따라서 임의의 주어진 시간에 더 많은 페이지가 컴퓨터 책(200)에서 이동하게 되며, 따라서 컴퓨터 책(200)이나 전자적 문서에서 더 빠른 이동(이동 속도 명령(102))이 달성된다. 센서면(502)이 더 얇게 눌러지는 것은 컴퓨터 책(200)에서의 더 낮은 이동 속도에 해당하며, 따라서 주어진 시간에 더 적은 플리핑 페이지가 론치되고, 따라서 임의의 주어진 시간에 더 적은 플리핑 페이지가 컴퓨터 책(200)에서 이동하게 되며, 따라서 컴퓨터 책(200) 더 느린 이동이 달성된다. -z 방향에서 롤러(650)에 힘이 가해지지 않아 롤러가 중립 위치로 복귀하면, 더 이상 새로운 페이지가 론치되지 않을 것이다.(그리고 앞서 론치되었던 페이지들은 일 동작 모드에서 컴퓨터 책(200)의 다른 면으로 계속해서 플리핑하게 된다.)
특정 지점 점프 명령(103)을 발생시키기 위해서, 첫 번째 단계는 컴퓨터 책(200)이나 문서에서 점프할 지점을 선택하는 것이다. 이것은 +r 방향으로 롤러(650)를 굴림으로써 달성된다. 만일 브라우징 제어기(600)가 도 4에 도시된것과 같은 브라우징 장치(160)의 우측 브라우징 제어기(164)로 사용된다면, 롤러(650)의 중립 각 위치로부터의 임의의 +r 방향 각 이탈은 +x 방향에서 컴퓨터 책(200)의 두께(212) 상의 적당한 점프 커서(241)의 이동을 기동시킨다. 원하는 지점에 도달하면, 롤러(650)의 수직 누름(즉, -z 방향으로)에 의해 점프가 작동될 수 있다. 점프를 원하지 않는 경우에는, 롤러(650)에서 힘을 해제하면 롤러는 중립 각 위치로 복귀하고, 따라서 점프 커서(241)는 두께(212) 상의 중립 위치, 즉 최좌측 위치로 복귀하게 된다.
도 12의 브라우징 제어기(500)에 도시된 제2 저항 영역(스프링(557)과 작은 플랫폼(558))을 제공하는데 이용된 구성과 유사한 구성은 브라우징 제어기(500)에 대해 전술한 특정 지점 점프 명령(103) 발생을 위한 다른 방법을 제공할 수 있는 브라우징 제어기(600)에 부가될 수 있다.
도 14는 기본적 기계적 작동 모드 307(도 8)에 기초한 브라우징 제어기(700)의 또 다른 실시예를 도시한 것이다. 제어기(700)는 도 14에 도시된 +r 및 -r 방향에서의 록(rock)은 물론 +z 및 -z 방향에서 병진할 수 있도록 지지된 센서면(701)을 포함한다. 전체 구성(700)은 센서면(701)만이 노출되고 손가락이나 기구 제어를 위해 접근할 수 있도록 도 12의 커버(503)의 경우와 매우 유사하게 선택적으로 커버 아래에 숨겨질 수 있다.
센서면(701)은 수직 지지부(740)에 장착되며, 이 지지부는 케이싱(730)에 피봇 결합되어(741) 센서면(701)을 +r 및 -r 방향으로 록킹할(rocking) 수 있다. 스프링(731, 732)(숨겨져 있음)은 센서면(701)이 어떤 중립 위치로 항상 복귀되도록케이싱(730)과 지지부(740) 사이에 장착되어 있다. 센서면(701)의 +r 방향에서의 록킹 운동에 의해서 센서면(701)은 중립 위치로 복귀시킬려고 하는 -r 방향에서의 힘을 받는다.
케이싱(730)은 스프링(720, 721, 722, 723)(숨겨져 있음)을 통해 플랫폼(710)에 장착된다. 이들 스프링은 케이싱(730), 따라서 센서면(701)을 중립 z-위치로 복귀시킨다. -z 방향에서의 센서면(701)의 이동은 중립 위치로 복귀시킬려고 하는 +z 방향에서의 대향력을 만나게 된다.
플랫폼(710)의 상방 돌출부(711)에는 저항 스트립(712)이 장착되어 있다. 케이싱(730)으로부터는 금속 포인터(713)가 신장하여 저항 스트립(712)과 접촉한다. 저항 스트립(712)의 단부에는 두 개의 와이어(715, 716)가 연결되어 있고, 금속 포인터(713)에는 하나의 와이어(714)가 연결되어 있다. 서로 함께 연결된 저항 스트립(712), 금속 포인터(713) 및 관련 와이어(715, 716, 714)는 센서면의 z-방향을 전기적으로 결정할 수 있는 선형 전위차계를 구성한다. 대안으로서, 제어기가 선형적으로 증가되는 양으로 눌러짐에 따라 비선형적으로 증가하는 값을 갖는 전기적 신호를 생성하기 위해 비선형 센서가 이용될 수 있다.
케이싱(730)의 다른 면 상에서 피봇(741)에 바로 대향하는 피봇에 장착된 회전 전위차계(760)는 볼 수 없도록 숨겨져 있다. 이 전위차계는 센서면(701)의 r-위치를 결정한다.
브라우징 제어기(730)를 이용하여 문서나 컴퓨터 책(200)에서 이동하기 위하여 이동 방향 명령(101)과 이동 속도 명령(102)을 발생시키는 한 가지 방법은 도12와 6에 각각 도시되어 설명된 브라우징 제어기(500, 600)를 이용하여, 즉 센서면(701)의 z-방향 이동을 이용하여 이들 명령을 발생시키는 방법들 중 하나와 유사하다. 브라우징 제어기(700)를 이용하여 특정 지점 점프 명령(103)을 발생시키는 한 가지 방법은 도 13에 도시되어 설명된 브라우징 제어기(600)에서 이용된 방법, 즉 센서면(701)의 r-방향 이동을 이용하는 방법들 중 하나와 유사하다. 예컨대, +r 및 -r 방향에서의 센서면(701) 록킹은 컴퓨터 책(200)의 예컨대 두께(212) 상의 예컨대 점프 커서(241)의 이동을 제어한다. 두께(212) 상에서 원하는 지점이 선택되면, -z 방향으로의 센서면(701) 누름에 의해서 점프가 작동된다.
도 12의 브라우징 제어기(500)에 도시된 제2 저항 영역을 제공하는데 사용된 구성과 유사한 구성은 브라우징 제어기(500)에 대해 전술한 특정 지점 점프 명령(103)을 발생시키는 다른 방법을 제공할 수 있는 브라우징 제어기(700)에 부가될 수 있다.
도 15는 기본 기계적 동작 모드 308(도 9)에 기초한 브라우징 제어기(800)의 일 실시예를 도시한 것이다. 제어기(800)는 가동(movable) 제어 플랫폼(801)을 포함한다. 이 제어 플랫폼(801)은 사용자의 엄지 손가락 또는 다른 손가락이나 도구가 놓여지는 센서면(802)에 결합된다. 이 젱 플랫폼(801)과 센서면(802)은 함께 이동한다. 제어 플랫폼(801)과 연관된 기구의 받침대는 물론 센서면(802)도, 예컨대 전체 브라우징 제어기(800)가 브라우징 장치(100)(도 1)에 장착될 때에 센서면(802) 만이 보여지고 엄지 손가락이나 기타 다른 도구에 접근할 수 있도록도 12의 커버와 매우 유사한 커버(미도시)에 의해 숨겨져 있다. 센서면(802)은 센서면에 작용하는 손가락이나 도구에 마찰을 제공하기 위하여 홈(803)이나 기타 그 위에 코팅된 또는 그 안에 형성된 마찰재를 갖고 있다.
플랫폼(801)은 도 15에 도시된 바와 같이 x-방향에서 병진하거나 r-방향에서 회전할 수 있다. 플랫폼(801)은 프레임(810) 내에서 x-방향으로 미끄러진다. 프레임(810)의 적당한 내측면 상의 홈(홈(813)과 같은 것)은 이 홈(홈(813)과 같은 것)에 꼭 맞는 플랫폼(801)으로부터의 적당한 돌출부(도 15에는 미도시)와 함께 플랫폼(801)의 프레임(810) 내 이동을 구속한다. 프레임(810) 내의 스프링(811, 812)은 플랫폼(801)을, 플랫폼이 프레임(810)의 "상부" 가장자리(815)에 받쳐져 있는 때의 위치인 중립 위치로 복귀시키는 기능을 한다. 플랫폼(801)이 엄지 손가락 또는 다른 손가락이나 도구에 의해 양의 x-방향으로 이동하면, 스프링(811, 812)이 압축되고, 엄지 손가락의 x-방향 힘이 플랫폼(801)으로부터 제거되자 마자 플랫폼(801)은 (가장자리(815)에 받쳐져 있는) 그 중립 위치로 복귀할 것이다.
도 15는 x-방향에서의 플랫폼(801)의 이동이 프레임(810)에 대한 플랫폼(801)의 x-위치 신호를 발생시키는 기구를 더 도시하고 있다. 프레임(810)의 일 가장자리(820)에는 박막 저항재 스트립(822)이 코팅되어 있다. 가동 플랫폼(801)으로부터 튀어 나온 금속 포인터(823)는 저항 스트립(822)과 접촉한다. 저항 스트립(822)은 금속 포인터(823)와 함께 플랫폼(801)의 x-위치를 결정할 수 있는 선형 전위차계를 구성한다. 만일 비선형 응답을 원한다면, 저항값을 비선형적으로 변경할 수 있다. 저항 스트립(822)의 양단에는 두 개의 와이어(824, 825)가 붙어 있고, 금속 포인터(823)에는 하나의 와이어(826)가 붙어 있다. 이들 와이어들에 의해서, 저항 스트립(822)과 금속 포인터(823)로 구성된 선형 전위차계로부터 전기적 신호를 읽어 낼 수 있다.
프레임(810)은 플랫폼(830)에 장착되어 있고, 플랫폼(830)은 축(835)에 대해 회전될 수 있도록 그 양단이 두 개의 축(855, 856)을 통해 두 개의 지지부(831, 832)에 장착되어 있다. 이 지지부(831, 832)는 플랫폼(830)의 중립 회전 위치를 한정하는 캐치(catch)(845)와 함께 플랫폼(840)에 장착되어 있다.
플랫폼(830)의 두 개의 축(855, 856)에는 플랫폼(830)을 -r 방향으로 회전시키도록 하는 스프링(850, 851)이 장착되어 있다. 플랫폼(830)의 중립 각 위치는 플랫폼의 가장자리(831) 중 하나가 캐치(845)에 의해 구속되는 때의 위치이다. 플랫폼(830)은 플랫폼(830)의 각 위치를 측정할 수 있는 회전 전위차계(860)에 축(855)을 통해 결합된다.
이동 방향 명령(101)과 이동 속도 명령(102)을 발생시키기 위해 브라우징 제어기(800)의 센서면(802)을 이용하는 한 가지 방법은 다음과 같다. 센서면(802)의 +r 방향에서의 축(835)에 대한 신속한 회전과 해제는 페이지의 기본적 플리핑을 작동시키고, 만일 이 브라우징 제어기(800)가 도 4의 브라우징 제어기(164)와 같은 적당한 브라우징 제어기으로 장착된다면, 이 브라우징 제어기는 컴퓨터 책(200)(도 6)의 우측에서 좌측으로의 페이지 플리핑을 나타낸다(이동 방향 명령(101)). 만일 센서면(802)이 +r 방향으로 회전지고 잠시 동안(예컨대, 200 ms 내지 2초 정도) 유지된다면, 하나 이상의 플리핑 페이지(202, 203 등)가 컴퓨터 책(200)(도 6)에서론치될 수 있다. 플리핑 페이지(202, 203 등)의 론치 기간은 센서면(802)의 +r 각 위치에 반비례한다. 즉, 센서면(802)을 중립 위치로부터 더 많이 회전시키면, 다수 플리핑 페이지(202, 203 등)의 론치 기간은 더 짧아지고, 따라서 주어진 기간에 페이지가 더 많이 론치되고, 따라서 임의의 주어진 시간에 더 많은 페이지가 컴퓨터 책(200)에서 이동하게 되고, 따라서 컴퓨터 책(200)이나 전자 문서에서의 더욱 신속한 이동(이동 속도 명령(102))이 달성된다. 센서면(802)을 중립 각 위치로부터의 더 적은 회전 변위는 컴퓨터 책(200)에서의 이동 속도가 낮다는 것이고, 따라서 주어진 기간에 페이지가 더 적게 론치되고, 따라서 임의의 주어진 시간에 더 적은 페이지가 컴퓨터 책(200)에서 이동하게 되고, 따라서 컴퓨터 책(200)에서의 더욱 느린 이동이 달성된다. +r 방향으로 센서면(802)에 힘이 가해지지 않으면, 센서면은 중립 위치로 되돌아 오고 더 이상 새로운 페이지가 론치되지 않을 것이다.(그리고 앞서 론치되었던 페이지는 일 동작 모드에서 컴퓨터 책(200)의 다른 측으로의 플리핑을 계속하게 된다.)
브라우징 제어기(800)를 이용하여 특정 지점 점프 명령(103)을 발생시키는 한 가지 방법은 도 12에 도시되어 설명된 브라우징 제어기(500)에 대해 설명했던 것, 즉 센서면(802)의 x-축 이동을 이용하는 것과 유사하다.
플랫폼(830)의 회전 이동을 위한 제2 저항 영역은 도 12에 도시된 스프링(557)과 작은 플랫폼(558)으로 구성된 것과 유사한 구성에 의해 제공되며, 플랫폼(830)의 일 가장자리(831) 바로 아래에서 캐치(845) 근처에 장착된다. 이 제2 저항 영역은 브라우징 제어기(500)에 대해 전술한 것과 유사한 특정 지점 점프명령(103)을 발생시키는 다른 방법을 제공할 수 있다.
두 개의 회전 축이 관련되어 있는 도 10에 도시된 기본적 정규의 기계적 동작 모드 309를 구현하기 위해서, 도 13에 도시된 롤러(650)에 관련된 기구와 같은 롤러 기구가 도 15에 도시된 회전 플랫폼(830)에 유사한 회전 플랫폼에 장착될 수 있다. 이런 식으로, 브라우징 명령(101-103)의 일부 또는 전부를 발생시키는데 두 가지 회전 동작이 이용될 수 있다.
도 16은 여러 가지 브라우징 명령(101-103)을 발생시키기 위해 기계적 센서(901)의 록킹 동작(r-방향에서)과 결합된 이중 저항 영역을 이용하는 브라우징 제어기(900)를 도시하고 있다. 도 16에서는 관련 기구를 더 잘 설명하기 위하여 브라우징 제어기(900)의 "노출된" 측면이 도시되어 있다.
기계적 센서(901)는 피봇(910)을 통해 어떤 고정 구조(도 16에는 미도시)에 장착되어 있다. 커버(905)는 제어기(900)의 내부 기구를 보이지 않도록 숨기고 있다. 이 기계적 센서는 커플링 바(911)에 견고하게 결합되어 있으며, 이 커플링 바는 도 16에 도시된 스프링(920)에 연결되어 있다. 기계적 센서(901)의 +r 방향에서의 회전 이동은 어떤 고정 구조(915)에 장착된 스프링(920)에 의한 대항력을 받는다. 기계적 센서의 중립 위치는 스프링(920)이 전혀 신장되지 않을 때의 위치이다. 스프링의 신장은 기계적 센서를 그 회전 중립 위치로 복귀시키는 힘을 발생시킨다. 손가락이나 도구가 기계적 센서(901)에 작용하기 편리한 지점은 센서의 일단(902)이다. 기계적 센서(901)의 각 위치는 기계적 센서(901)의 회전축과 동일한 축에 장착된 회전 전위차계(930)에 의해 측정된다.
제1 저항 영역은 커플링 바(911)가 중립 위치로부터 이 바가 플런저(940)와 접촉하게 되는 지점까지 공간을 횡단할 때의 위치이다. 이 영역에서는 저항은 스프링(920)에 의해 제공된다. 플런저(940)에 접촉하자 마자, 플런저(940)의 축에 장착된 스프링(942)은 기계적 센서(901)가 +r 방향으로 더 회전할수록 더 큰 저항력을 제공한다. 플런저(940)의 중립 위치는 스프링(942)이 전혀 압축되지 않은 때의 위치이다. 플런저(940)의 일단과 커플링 바(911)의 일단에 각각 붙어있는 금속 접촉부(943, 944)는 제2 저항 영역이 들어오는 전기적 신호를 제공하는 스위치를 구성한다. 접촉부(943, 944)에는 전기적 신호를 읽어 낼 수 있는 와이어(945, 946)가 연결되어 있다.
플런저(940)에 붙어 있는 금속 포인터(950)는 고정 구조(915)의 일부에 고정된 저항 스트립(951)과 접촉한다. 저항 스트립(951)의 양단에는 두 개의 와이어(961, 962)가 연결되어 있고, 금속 포인터(950)에는 하나의 와이어(963)가 연결되어 있다. 서로 함께 연결된 저항 스트립(951), 금속 포인터(950) 및 관련 와이어(961, 962, 963)는 플런저(940)의 선형 변위를 측정할 수 있는 선형 전위차계를 구성한다. 플런저(940)의 그 중립 위치로부터의 선형적 변위는 플런저가 제2 저항 영역으로 들어 간 후에 기계적 센서(901)의 +r 방향에서의 부가적 각 운동에 해당한다. 플런저(940)에는 도면 부호 942의 스프링보다 더 길거나 짧은 스프링을 가지는 수가 있지만 더 많은 플런저/저항 스트립이 추가될 수 있다. 그와 같은 구성은 다수 등급의 저항을 추가할 수 있으며, 따라서 사용자가 센서(901)를 그 중심 위치로부터 더 이동시킬 때에 제1 센서 변위 위치로부터 제2 센서 변위 위치로 전기적 신호 값의 변화율을 증가시킬 수 있고, 따라서 더 많은 플런저와 계합할 수 있다.
브라우징 제어기(900)를 이용하여 여러 가지 브라우징 명령(101-103)을 발생시키는 한 가지 방법은 다음과 같다. 기계적 센서(901)의 일단(902)의 짧은 누름과 해제는 컴퓨터 책(200)(도 6)의 한 플리핑 페이지의 론치를 작동시킨다. 단(902)을 누르고 이것을 일정 시간(예컨대, 100밀리초) 이상 동안 홀딩하고 있으면, 하나 이상의 플리핑 페이지의 연속적 론칭이 기동되는데, 그 기간은 기계적 센서(901)의 +r 방향에서의 각 변위에 의해 결정된다. 각 변위가 커질수록 주어진 시간에 더 많은 페이지가 론치된다(이동 속도 명령(102)).
특정 지점 점프 명령(103)을 발생시키는 한 가지 방법은 다음과 같다. 기계적 센서(901)가 그 중립 위치로부터 시작한다고 가정한다. 이제 제2 저항 영역이 들어가기(접촉부(943, 944)로 구성된 스위치의 작동에 의해 나타내어 짐) 전에 커플링 바(911)가 제1 저항 영역을 충분히 신속히(예컨대, 100밀리초 이내) 횡단하도록 단(902)에 힘이 가해져 이 단을 누른다고 가정하면, 컴퓨터 책(200)(도 6)에서의 플리핑 페이지의 론칭은 없다. 대신에, 예컨대 우측 점프 커서(241)가 제2 저항 영역이 들어가는 지점에서 작동된다. (브라우징 제어기가 도 4에 도시된 브라우징 장치(160)의 브라우징 제어기(164)와 같은 우측 브라우징 제어기로 사용되는 경우에는 우측 점프 커서(241)가 작동된다.) 우측 점프 커서(241)는 작동되자 마자 컴퓨터 책(200)의 두께(212) 상에서 x-방향으로 이동하기 시작할 것이다. +r 및 -r 방향에서의 기계적 센서(901)의 추가적 각 운동에 의해서 점프 커서(241)는컴퓨터 책(200)이나 서류 내의 점프 지점 선택을 위해 컴퓨터 책(200)의 두께(212) 상에서의 +x(아래) 및 -x(위) 방향으로 이동하게 된다.
원하는 점프 지점에 도달할 때에, 점프를 작동시키는 한 가지 방법은 도 4에 도시된 브라우징 장치(160)의 우측 단편(162) 상의 버튼들(174-177 또는 184-187) 중 하나를 누르는 것이다. 다른 방법은 플런저(940)가 그 변위 한계에 도달하는 종단까지 기계적 센서(901)의 끝 지점(902)을 신속히(예컨대, 100밀리초 이내) 누르는 것인데, 이 종단점에서 점프가 작동된다. 대안으로서, "더블 클릭"(또는 3중 클릭)과 같은 기계적 센서(901)의 두 가지 신속한 이동이 이용될 수 있다. 더욱이, 제어기는 컴퓨터와 함께 이용될 것이기 때문에, 사용자는 어떤 작동이 소정의 활동(한 번에 한 페이지 플리핑 대 다수 페이지 플리핑과 같은 것)을 구성하는 가에 대한 사용자 우선 설정을 정할 수 있다. 기계적 한계에 도달한 것을 측정하는 한 가지 방법은 플런저(940)와 연관된 선형 전위차계로부터 특정 저항값을 읽는 것이다. 이러한 설정은 또한 사용자에 맞추어진 "느낌"을 주도록 사용자의 선호값을 컴퓨터 판독가능 메모리에 설정하기 위하여 사용자에 맞추어져 정해질 수 있다. 다른 방법은 플런저(940)가 그 변위 한계에 도달할 때에 작동되는 스위치(도 16에는 미도시)를 사용하는 것이다. 이 방법은 만일 사용자가 센서 파라미터를 자신에게 맞추어서 정하려고 하지 않는다면 디폴트값을 정하는데 이용될 수 있다.
요약하면, 상기 설명은 도 1에 도시된 전기적 신호 종류인 브라우징 명령(101-104)의 일부 또는 전부를 발생시키는데 특정 모드(모드 306- 309 중 하나)에서 이동하는 기계적 센서면(예컨대, 도 7-10에서 도면부호 300-303 중 하나)을 어떻게 이용하는 가에 대한 것이다. 극히 적은 수의 방법만이 상세히 설명되었지만, 일반적으로는 x-, y-, z-, 및 r-이동의 어느 것이라도 임의의 브라우징 명령(101-104)을 발생시키는데 이용될 수 있다. 더욱이, 브라우징 명령(101-104)을 전달하는 출력 무선 신호를 생성하는데는 내장형 송신기(IR 또는 RF)가 이용될 수 있다. 도 11에 도시된 이중 저항 기구도 여러 가지 브라우징 명령(101-104)을 발생시키는 기본 모드(306-309)를 보충하는데 이용될 수 있다.
도 17은 컴퓨터 스크린 상의 컴퓨터 책(1000)의 기본 플리핑 기구를 도시한 것이다. 좌측 페이지(1010)와 우측 페이지(1011)는 고정되어 있고, 3개의 페이지(1020, 1021, 1022)는 우측에서 좌측으로 동시에 플리핑되고 있다. 컴퓨터 책에서의 이동 속도가 빠를수록 더 많은 페이지가 동시에 플리핑되며, 그 반대도 성립한다. 또한 컴퓨터 책(1000)에서의 이동 속도는 페이지가 컴퓨터 책(1000)의 우측에서 좌측으로 또는 그 반대로 플리핑되고 있는 동안에 각 플리핑 페이지의 이동 속도에 비례한다. 플리핑 페이지(1020, 1021, 1022)가 컴퓨터 책(1000)의 좌측에 도달하면, 이들 페이지는 거기에서 모아져서 컴퓨터 책(1000)의 좌측의 일부를 구성하게 된다. 따라서 해당 측으로부터의 페이지의 없어짐 또는 해당 측에서의 페이지의 누적의 결과로 컴퓨터 책의 양 측상의 두께(1005, 1006)도 변하게 된다.
도 18은 우측 두께(1006) 상의 점프 커서(1030)의 작동이나 우측 두께(1006) 상의 북마크(1035)의 결과로서 기본적인 점프 구성을 도시한 것이다. 현재 우측 페이지(1011)와 점프할 페이지(1045) 사이의 페이지 집합이 컴퓨터 책(1000)의 우측에서 좌측으로 플리핑하는 것이 도시되어 있다. 그에 따라서 우측 페이지(1011)와 점프할 페이지(1045) 간의 페이지 수에 비례하는 두께(1040)가 컴퓨터 책(1000)에서 이동하고 있는 것이 도시되어 있다.
도 17 및 18에 도시된 기본적 플리핑 기구는 도 12-16과 관련하여 전술한 브라우징 제어기에 의해 행해질 수 있다.
도 19-39는 나중에 상세히 설명될 브라우징 제어 명령의 수신 결과로서 페이지의 더욱 복잡한 플리핑 동작을 도시한 것이다.
도 19는 컴퓨터 책(1100)의 우측으로부터 컴퓨터 책(1100)의 좌측으로 플리핑되고 있는 많은 페이지(1110-1113 등)를 보여주고 있다. (페이지(1114, 1115)는 여전히 컴퓨터 책(1100)의 우측에 그대로 있다.) 도 19에 도시된 모든 페이지(1110-1113 등)의 이 플리핑 상태에서 시작하여, 도 20은 플리핑 중간에 뒤바뀌고 변경되는 모든 페이지(1110-1113 등)의 플리핑 방향을 보여준다. 도 19에 도시된 모든 페이지(1110-1113 등)의 플리핑 상태에서 시작하여, 도 21은 다른 페이지(1110-1112)는 컴퓨터 책(1100)의 좌측으로 계속해서 플리핑하고 있는 동안에 플리핑 중간에 뒤바뀌고 변경되는 후미 페이지(1113)의 플리핑 방향을 보여준다.
도 19에 도시된 컴퓨터 책(1100)의 4개 페이지(1110-1113) 모두와 이어서 동일 방향(우측에서 좌측으로)으로 론칭되고 있는 몇 개의 페이지(1114, 1115)의 플리핑 상태에서 시작하여, 도 22는 다른 페이지(1110, 1111, 1112)는 우측에서 좌측으로 계속해서 플리핑하고 있는 동안에 좌측에서 우측으로 가는 것으로 뒤바뀌고 변경되는 후미 페이지 그룹(1113, 1114, 1115))의 플리핑 방향을 보여준다. 두 개의 페이지 세트(일측의 1110-1112와 타측의 1113-1115) 사이의 영역(1120)이 "열리기" 시작하며, 이 두 개의 페이지 세트가 서로 반대 방향으로 더 플리핑을 계속함에 따라, 도 23에 도시된 바와 같이 그들(일측의 페이지(1110-1112)와 타측의 페이지(1113-1115)) 간의 영역(1121)은 더 열리게 된다.
일부 페이지(1110-1112)는 우측에서 좌측으로 플리핑되고 있고 또 일부 페이지(1113-1115)는 좌측에서 우측으로 플리핑되고 있는 도 23에 도시된 컴퓨터 책(1100)의 모든 페이지(1110-1115)의 플리핑 상태에서 시작하여, 특정의 브라우징 제어 명령이 주어지면, 도 24에 도시된 바와 같이, 우측에 있는 페이지 그룹(1113-1115)의 후미 페이지(1113)의 플리핑 방향은 우측에서 좌측으로 뒤바뀌고 변경되는 반면에, 페이지(1114, 1115)는 좌측에서 우측으로 계속해서 플리핑하게 되며 페이지(1113)와 페이지(1114) 간의 영역(1123)이 열리기 시작한다.
일부 페이지(1110-1112)는 우측에서 좌측으로 플리핑되고 있고 또 일부 페이지(1113-1115)는 좌측에서 우측으로 플리핑되고 있는 도 23에 도시된 컴퓨터 책(1100)의 모든 페이지(1110-1115)의 플리핑 상태에서 시작하여, 특정의 브라우징 제어 명령이 주어지면, 도 25에 도시된 바와 같이, 우측에 있는 페이지 그룹(1113-1115)의 후미 페이지 그룹(1113, 1114)의 플리핑 방향은 우측에서 좌측으로 뒤바뀌고 변경되고, 따라서 점차적으로 열리는 영역(1124)을 생성하게 된다.
일부 페이지(1110-1112)는 우측에서 좌측으로 플리핑되고 있고 또 일부 페이지(1113-1115)는 좌측에서 우측으로 플리핑되고 있는 도 23에 도시된 컴퓨터 책(1100)의 모든 페이지(1110-1115)의 플리핑 상태에서 시작하여, 특정의 브라우징 제어 명령이 주어지면, 도 26에 도시된 바와 같이, 좌측에 있는 페이지 그룹(1110-1112)의 후미 페이지 그룹(1111, 1112)의 플리핑 방향은 좌측에서 우측으로 뒤바뀌고 변경되고, 따라서 점차적으로 열리는 영역(1125)을 생성하게 된다.
도 27은 도 19의 컴퓨터 책(1100)의 플리핑 구성, 즉 도 20-26의 컴퓨터 책(1100)의 플리핑 구성 중 어느 것에서 시작하여, 모든 페이지가 플리핑 중간에 플리핑을 중단하고 "동결(freeze)"되는 것을 도시하고 있다.
페이지들이 이러한 동결 상태로 들어간 후에는 이 페이지들은 "해동(unfrozen)"될 수 있다. "해동" 후에는 다음의 4가지 상황이 있다. 1. 페이지가 해동되고, 그 다음에 페이지가 개별적으로 동결 전의 플리핑 방향으로 플리핑을 계속한다. 2. 페이지가 해동되고, 모든 페이지가 동일한 방향으로 플리핑된다. 3. 페이지가 해동되고, 일부 페이지는 우측에서 좌측 방향으로 플리핑하여 컴퓨터 책의 좌측에 놓이게 되고 다른 일부 페이지는 좌측에서 우측 방향으로 플리핑하여 컴퓨터 책의 우측에 놓이게 된다. 4. 페이지가 해동되고, 페이지의 서브 그룹들이 서로 다른 방향으로 플리핑한다.
도 28은 먼저 도 18에 도시된 것과 같은 북마크나 점프 커서 작동으로 인한 점프 동작의 결과로서 페이지 집합(1212)이 우측에서 좌측으로 플리핑되고 있고, 그에 이어서 많은 후미 단독 플리핑 페이지(1213-1215)가 론치되고 있는 것을 도시하고 있다.
플리핑되고 있는 페이지 집합(1212) 다음에 많은 플리핑 단독 페이지(1213-1215)가 이어지는 도 28의 플리핑 구성에서 시작하여, 도 29에 도시된 바와 같이, 도 18에 도시된 것과 같은 북마크나 점프 커서 작동으로 인한 점프 동작의 결과로서 페이지 집합(1216)의 추가적인 론칭이 작동된다. 이에 이어서, 단독 플리핑 페이지 및/또는 플리핑 페이지 집합의 임의의 조합의 추가적 론칭도 가능하다. 플리핑 방향의 후속적인 변경과, 도 20-27에서 단독 플리핑 페이지에 대해 설명했던 것과 유사한 방식으로 단독 플리핑 페이지 및/또는 플리핑 페이지 집합의 조합의 서브그룹 전부 또는 일부의 플리핑 중간에서의 동결을 포함하는 기타 다른 이동 효과도 가능하다. 즉, 도면부호 1212와 1216과 같은 페이지 집합은 도 20-27에서의 단독 페이지들처럼 행동한다.
도 30 및 31은 플리핑 페이지를 조작하는 홀드 앤드 플립(hold-and-flip) 방법을 도시한 것이다. 도 30에 도시된 페이지(1306)와 같이, 초기에는 컴퓨터 책(1300)의 우측에 페이지가 정지되어 있는 구성에서 시작하여, 포인터(1310)가 컴퓨터 책(1300)의 우측의 정지 위치로부터 페이지(1306)를 픽업하고, 그 다음에 그 페이지는 우측에서 좌측으로 또는 좌측에서 우측 방향으로 도 31에 도시된 바와 같이 포인터(1310)에 의해 플리핑된다. 이런 식으로 페이지(1306)의 양면이 원하는 만큼 여러 번 반복적으로 조사될 수 있다.
"홀드 앤드 플립" 모드로 들어가는 다른 방법으로서, 도 32는 플리핑 동작의 중간에 있는 플리핑 페이지(1404) - 이 페이지는 도 19 내지 26에 도시된 플리핑 구성들 중 하나에서의 플리핑 페이지 또는 도 27에 도시된 것과 같은 동결 상태의 페이지일 수 있음 -를 픽업하는 포인터(1410)를 도시하고 있다. 그 후, 컴퓨터 책(1400)의 좌측으로 플리핑하는 모든 페이지(1401-1403)와 우측으로 플리핑하는 모든 페이지(1405-1407)는 서로 멀어져서 각각 컴퓨터 책(1400)의 좌측과 우측에놓여지게 된다. 그 다음 이 픽업된 페이지는 홀드 앤드 플립 모드에서 플리핑 및 조사될 수 있다.
도 33은 컴퓨터 책(1500)에서의 페이지 집합(1503)의 픽업과 그에 이은 플리핑 동작을 도시한 것이다. 이것은 단독 페이지 대신 플리핑 페이지 집합을 조작하는 홀드 앤드 플립 방법이다. 페이지 집합(1503)은 많은 플리핑 페이지가 플리핑 동작 중인 있는 것으로 나타나 있는 도 29에 도시된 것과 같은 구성에서 컴퓨터 책(1500)의 우측으로부터 그 정지 상태로부터 또는 플리핑 동작의 중간에서 픽업될 수 있다.
도 34는 하나 이상의 단독 페이지(예컨대, 1603과 1604) 및/또는 페이지 집합(예컨대 1605)에 적용되는 동시 홀드 앤드 플립 동작을 도시한 것이다. 이 홀드 앤드 플립 동작에는 많은 포인터(1610-1612)가 관련되어 있다.
도 35와 도 36A-C는 컴퓨터 책(1700)에서 페이지들을 조작하는 홀드 앤드 콜렉트(hold-and-collect) 방법을 도시한 것이다. 먼저, (페이지(1705)가 컴퓨터 책(1700)의 우측이나 좌측에 정지되어 있을 때나 페이지(1705)가 플리핑 동작 중에 있을 때에) 컴퓨터 책(1700)의 페이지(1705)가 포인터(1710)에 의해 픽업된다. 그러면, 좌측 및/또는 우측으로 플리핑되고 있는 페이지(1720-1725)는 이들이 초기에 어떤 플리핑 동작의 중간에 있든지 아니면 컴퓨터 책(1700)의 좌측 및/또는 우측에 정지되어 있든 간에 모두 페이지(1705)로 "모아(collect)"져서 도 36A-C에 도시된 바와 같이 페이지 집합(1706)이 된다. 그러면 이러한 전체 집합(1706)은 도 36A-C에 도시된 바와 같이 플리핑된다.
도 37은 컴퓨터 책(1800)에서 페이지를 조작하는 홀드 앤드 브라우즈(hold-and-browse) 방법을 도시한 것이다. 먼저, 단독 페이지 및/또는 페이지 집합(1801)이 포인터(1810)에 의해 픽업된다. 그러면, 이 페이지 집합(1801)과 우측 두께(1803)는 새로운 "서브북"이 되고, 그 사이에는 많은 페이지(페이지(1805-1808)과 같은 것)에 대해 모든 종류의 브라우징 및 플리핑 동작이 일어날 수 있다.
도 38은 두 개의 페이지 집합(1801, 1804)를 포함하는 컴퓨터 책(1800)에서 페이지를 조작하는 다른 홀드 앤드 브라우즈 방법을 도시한 것이다. 이 두 개의 페이지 집합(1801, 1804)은 두 개의 포인터(1810, 1811)에 의해 각각 픽업되고 있다. 그러면 이들 두 개의 페이지 집합(1810, 1811)은 "서브북"이 되며, 그 사이에는 많은 페이지(페이지(1805-1808)과 같은 것)에 대해 모든 종류의 브라우징 및 플리핑 동작이 일어날 수 있다. 일반적으로, 두 개의 페이지 및/또는 페이지 집합은 "서브북"이 될 수 있으며, 그 사이에는 많은 페이지의 통상적인 브라우징 및 플리핑 동작이 일어날 수 있다.
도 39는 전술한 여러 가지 기본적인 그리고 복잡한 플리핑 동작을 요약한 것이다.
도 19-39에 도시된 모든 복잡한 플리핑 동작은 도 12-16에 도시된 브라우징 제어기들 중 어느 것 또는 마우스 및/또는 기타 다른 포인팅 및 제어 방법과 기구와 결합한 이들 브라우징 제어기 중 어느 것에 의해서 제어될 수 있다.
예컨대, 도 20에 도시된 모든 페이지(1110-1113)의 플리핑 방향을 변경시키기 위하여 도 4에 도시된 브라우징 장치(160)의 우측에 장착된 브라우징제어기(164)의 짧은 누름과 해제(-z 방향으로)에 의해서 생성되었던 도 19에 도시된 컴퓨터 책(1100)의 페이지(1110-1113)의 플리핑 상태로부터 시작하여, 한 가지 방법은 도 4에 도시된 브라우징 장치(160)의 좌측에 장착된 브라우징 제어기(163)의 짧은 누름과 해제를 행하는 것이다. 이것은 플리핑 방향을 변경하기 위해 "대향력"을 보내는 것과 같다. 좌측 브라우징 제어기(163)의 후속 누름 및 해제는 좌측에서 우측 방향으로 플리핑하기 위해 컴퓨터 책(1100)의 좌측으로부터 더 많은 페이지를 론치할 수 있다.
모든 페이지(1110-1113)의 방향을 바꾸는 것이 아니라 도 21에 도시된 것처럼 후미 페이지(1113)의 방향만을 바꾸고자 한다면, 한 가지 방법은 최대 누름 한계까지 좌측 브라우징 제어기(163)를 신속히(즉, 100밀리초 이내) 누르는 것이다. 이것은 중간의 모든 페이지(1110-1112)를 무시하고 후미 페이지(1113)에 "관통(penetrating) 대향력"을 보내는 것과 같다.
"관통 대향력"을 발생시키기 위해 도 4의 동작을 달성하는 다른 방법은 브라우징 제어기(163)의 y-방향 이동을 이용하는 것이다. -z 방향에서의 브라우징 제어기의 짧은 누름 및 해제와 결합한 브라우징 제어기(163)의 센서면의 -y 방향에서의 미끄러짐은 도 4에 도시된 후미 페이지(1130)의 방향을 역전시킬 것이다.
어떤 동작 모드에서는, 도 6에 도시된 컴퓨터 책(200)의 우측 두께(212) 상에 북마크, 즉 북마크(230-233)를 발생시키기 위해서 도 4에 도시된 브라우징 장치(160)의 일 측의 4개 북마크 버튼 모두가, 즉 버튼(174-177)이 사용된다. 다른 동작 모드에서는, 북마크를 위해서는 아마 버튼 두 개만, 즉 버튼(174, 175)이사용되고, 다른 동작을 위해서는 나머지 두 개 버튼, 즉 버튼(176, 177)이 사용될 수 있다. 도 21에 도시된 후미 페이지의 플리핑 방향을 역전시키는 동작을 달성하기 위한 한 가지 방법은 브라우징 장치(160)의 좌측의 브라우징 제어기(163)의 짧은 누름 및 해제와 결합한 브라우징 장치(160)의 좌측에 있는 북마크를 위해 사용되지 않은 버튼들 중 하나, 예컨대 버튼(172)의 누름과 홀딩을 이용하는 것이다. 이것은 "관통 대향력"을 발생시키는 또 다른 방법이다.
도 22에 도시된 후미 페이지(1113-1115)와 같은 후미 페이지 그룹의 플리핑 방향을 역전시키는 한 가지 방법은 방향이 역전될 페이지 수만큼 연속적으로 "관통 대향력"을 발생시키는 것이다. 예컨대, 도 22에 도시된 것 처럼 방향이 역전될 페이지가 3개(1113-1115) 있다면, 도 4의 브라우징 장치(160)의 좌측 브라우징 제어기(163)를 최대 허용 누름 한계까지 3번의 연속해서 신속히 누르고 해제하면, 3번의 연속한 "관통 대향력"을 페이지(1113-11150)에 보내어 그 플리핑 방향을 역전시킬 것이며, 그에 따라서 페이지들(1112, 1113) 사이의 영역(1120)을 열게 될 것이다.
예컨대 트랙 포인트(예컨대, IBM 노트북 모델 765D)나 마우스와 같은 포인팅 장치가 그 관련 버튼과 함께 브라우징 장치(160)에 장착되어 손가락이 브라우징 장치(160) 상의 브라우징 제어기(163, 164)와 버튼(170-177, 180-187)은 물론 그 포인팅 장치까지 동시에 제어할 수 있도록 되어 있다면, 도 22에 도시된 동작을 행하는 한 가지 방법은 그 포인팅 장치를 이용하여 "열려질" 영역 - 도 22에 도시된 영역(1120) - 상에서 포인터("마우스 커서")를 이동시키고, 그 포인팅 장치(즉, "마우스 버튼")와 관련된 버튼을 클릭하는 통상의 방법을 이용하여 동작을 행하는 것이다.
도 24-26에 도시된 하나 또는 그 이상의 플리핑 페이지의 방향의 추가적 변경은 "관통 대향력"을 발생시키는 상기 방법들 중 하나에 의해서 또는 포인팅 장치를 이용하여 "열려질" 바로 그 영역을 지시함으로써 행해질 수 있다.
도 27에 도시된 플리핑 중간에 플리핑 페이지(1110-1115)를 동결시키는 한 가지 방법은 플리핑 양방향으로(즉, 우측에서 좌측으로 그리고 좌측에서 우측으로) "크기는 같고 방향은 반대인" 힘을 가하는 것이다. 이를 달성하는 한 가지 방법은 도 4에 도시된 브라우징 장치(160)의 브라우징 제어기(163, 164) 모두를 누르고 홀딩하거나 누르고 해제함으로써 동시에 작동시키는 것이다.
많은 페이지(1213-1215)가 플리핑 페이지 집합(1212)에 이어지는 도 28에 도시된 동작을 달성하는 한 가지 방법은, 전술한 방법을 이용하는 점프 동작을 통해 페이지 집합(1212)의 플리핑을 행한 후에 그리고 페이지 집합(1212)이 여전히 컴퓨터 책(1200)에서 플리핑 중간에 있는 동안에, 브라우징 장치(160)의 우측에 있는 브라우징 제어기(164)를 연속적으로 신속히 누르고 해제하는 것 같이 하여 전술한 연속한 플리핑 페이지를 론치하는 방법들 중 하나를 이용하여 후속되는 연속한 플리핑 페이지를 론치하는 것이다.
플리핑 페이지의 제2 집합(1216)은 론치되고 플리핑 페이지의 제1 집합(1212)과 몇 개의 후미 단독 플리핑 페이지(1213-1215)는 컴퓨터 책(1200)에서 여전히 플리핑 중간에 있는 도 29에 도시된 동작을 달성하기 위해서는, 컴퓨터책(1200)의 우측으로부터 플리핑 페이지(1216)의 플리핑 페이지의 제2 집합(1216)을 론치하기 위한 점프 커서나 북마크의 이용을 수반하는 점프 동작은 전술한 방법들 중 하나를 이용하여 수행될 수 있다.
도 30 및 31에 도시된 홀드 앤드 플립 동작을 달성하는 한 가지 방법은, 도 30에서 컴퓨터 책(1300)의 좌측 및 우측 페이지(1305, 1306) 모두가 컴퓨터 책(1300)의 좌측 및 우측의 각자의 위치에 정지되어 있는 때부터 시작하여, 도 4에 도시된 브라우징 장치(160)의 우측에서의 브라우징 제어기(164)의 y-방향 이동을 이용하여 페이지(1306)의 "픽업"을 행하는 것이다. 그 후, "페이지 홀딩" 모드로 들어가고, 홀딩된 페이지(1306)를 컴퓨터 책(1300)의 다른 측으로 자동적으로 플리핑시키는 것 대신에 홀딩된 페이지(1306)를 앞뒤로 이동시키기 위해서, 브라우징 장치(160)의 좌측 및 우측 브라우징 제어기(163, 164) 모두를 동시에(50밀리초 이내에서) 누름으로써 "평형(balancing) 대향력" 모드로 들어가고, 그 다음에, 어느 브라우징 제어기(163 또는 164)가 더 큰 힘을 갖고 있는 지(즉, 더 아래로 눌러지는 지)에 따라서, 홀딩된 페이지(1310)는 그 브라우징 제어기의 위치에 대향하는 방향으로 천천히 플리핑할 것이다(즉, 전체 컴퓨터 책(1300)에서 플리핑 동작을 완료하지 못할 것이다). (즉, 만일 좌측 브라우징 제어기(163)가 더 큰 "힘"을 갖고 있다면, 홀딩된 페이지(1306)는 좌측에서 우측으로 천천히 플리핑될 것이다.)
페이지(1306)를 픽업하는 다른 방법은 북마크 동작을 위해 사용되지 않는 대응 측 상의 북마크 버튼(예컨대, 버튼(174-177 또는 184-187) 중 하나)을 이용하는 것이다. 페이지(1306)를 픽업하는 또 다른 방법은 포인팅 장치를 이용하여 그 페이지(1306)의 우측 하단 코너를 지시하여 그 포인팅 장치와 관련된 버튼 클릭을 행하는 것이다. 그 후, 그 페이지는 브라우징 장치(160)의 브라우징 제어기(163, 164)를 이용하는 전술한 "평형 대향력"법을 이용하거나 포인팅 장치와 관련된 커서의 이동(즉, 커서는 컴퓨터 스크린 상에서 좌측이나 우측으로 이동하여 홀딩된 페이지(1306)의 우측 가장자리가 어디에 위치해 있어야 하는 가를 나타낼 수 있다.)을 이용함으로써 앞뒤로 이동될 수 있다.
도 32에 도시된 바와 같이 다른 모든 플리핑 페이지(1401-1403, 1405-1407)의 플리핑 중간에서 플리핑 페이지(1404)를 선택하여 홀딩한 다음에 그 다른 페이지들을 각자 측으로 가도록 하기 위한 한 가지 방법은 브라우징 제어기(예컨대, 도 4에 도시된 브라우징 장치(160)의 우측의 브라우징 제어기(164))의 많은 y-방향 이동(즉, -y 방향 이동)을 이용하여 컴퓨터 책(1400)의 원하는 페이지(1404)와 우측 두께 사이의 스킵하여 통과할 개재 페이지 수를 표시하고 원하는 페이지(1404)를 픽업하는 것이다. 다른 방법은 포인팅 장치의 커서를 이용하여 원하는 페이지(1401)를 지시하여 선택하는 것이다.
도 33에 도시된 페이지 집합(1503)에 대한 홀드 앤드 플립 모드로 들어가는 한 가지 방법은 먼저 "홀드 앤드 플립" 모드로 들어갔음을 표시하기 위해 도 4에 도시된 브라우징 장치(160)의 우측의 브라우징 제어기(164)의 -y 방향 이동을 이용하고, 그런 다음에, 컴퓨터 책(1500)의 우측 두께(1521) 상에서 점프할 페이지를 선택하기 위해 전술한 방법들 중 하나를 이용하는 것, 즉 점프 커서나 북마크를 이용하는 것이다. 그러면, 페이지 집합(1503)은 단독의 "픽업" 및 홀딩된 페이지를이동시키기 위한 전술한 방법들 중 하나를 이용하여 "픽업"되어 앞뒤로 이동할 수 있다. 다른 방법은 포인팅 장치를 이용하여 컴퓨터 책(1500)의 우측 두께(1521)의 하단 우측 코너에 위치해 있는 특수한 '홀드 앤드 플립" 점프 커서를 작동시키는 것이다. 이 점프 커서를 이용하면, 우측 두께(1521) 상의 임의의 위치가 선택될 수 있으며, 점프 작동 시에는 우측 페이지와 "점프할" 페이지 사이의 페이지 집합(1503)은 통상의 점프 동작 상황에서와 같이 컴퓨터 책(1500)의 다른 측으로 자동적으로 플리핑되지 않으며, 그 대신에 이 페이지 집합(1503)은 포인팅 장치에 의해 "홀딩"되어 원하는 대로 컴퓨터 책(1500)에서 앞뒤로 이동될 수 있다.
단독 페이지 또는 페이지 집합이 픽업되고 "홀드 앤드 플립" 모드에 홀딩되고 난 후에, 이 모드를 빠져나기 위해서는, 컴퓨터 책의 각 측에 그 홀딩된 페이지나 페이지 집합을 복귀시키라는 신호를 보내면서 그 홀딩된 페이지나 페이지 집합은 극단의 좌측에서 우측으로 플리핑될 수 있다.
전술한 단독 또는 페이지 집합의 "홀드 앤드 플립" 방법들은 하나 또는 그 이상의 단독 또는 페이지 집합이 여전히 홀드 앤드 플립 모드에 있는 동안에 반복적으로 적용되어 하나 이상의 단독 또는 페이지 집합이 홀드 앤드 플립 모드에 있는 도 34에 도시된 구성을 만들 수가 있다.
전술한 방법들 중 하나를 이용하여 홀드 앤드 플립 모드로 들어 간 후에 도 35 및 36A에 도시된 홀드 앤드 콜렉트 모드로 들어가기 위해서는, 컴퓨터 책(1700)의 좌측에서 우측으로 또는 그 반대로 페이지를 플리핑할 플리핑 동작이 전술한 페이지 플리핑 방법들 중 하나를 이용하여 작동된다. 이러한 플리핑 페이지들은 전체 컴퓨터 책(1700)에서 플리핑하는 대신에 "홀딩"되고 있는 페이지(1705)에 모아질 것이다. 이어서, 전술한 방법들 중 하나에 의해 도 36A에 도시된 페이지 집합(1706)의 전후 이동이 행해질 수 있다.
홀드 앤드 콜렉트 모드로 들어 간 후 그리고 도 36A에 도시된 바와 같이 많은 페이지를 모은 후에는 그 페이지 집합으로부터 페이지들이 풀려나올 수 있다. 도 36B에 도시된 바와 같이, 페이지들(1730-1733)은 페이지 집합(1707)으로부터 컴퓨터 책(1700)의 각 측으로 다시 풀려나오고 있다. 또한 도 36B에 도시된 홀딩된 페이지 집합(1707)은 모아진 두께 상의 어떤 지점을 선택하는 점프 커서와 유사한 것을 이용하여 "분할(split)"될 수 있다. 도 36C는 홀딩된 페이지 집합을 두 개의 페이지 집합(1708, 1709)으로 분할하는 동작을 도시하고 있다. 또한 도 36C는 앞서 홀딩된 페이지 집합으로부터 풀려나온 다른 페이지(1740-1742)를 도시하고 있다.
단독 또는 페이지 집합(1801)을 "홀드 앤드 플립" 모드로 들어가게 한 후에는 "홀드 앤드 브라우즈" 모드로 들어 갈 수 있다. 이 모드에서는, 홀딩된 단독 또는 페이지 집합(1801)은 컴퓨터 책(1800)의 일 측(1802)처럼 행동하며, 그렇게 되면, 좌측 두께(1802)와 우측 두께(1803) 사이에서 통상적으로 행해질 수 있는 모든 동작은 도 37에 도시된 바와 같이 홀딩된 페이지 집합(1801)과 우측 두께(1803) 사이에서도 행해질 수가 있다. 홀드 앤드 플립 모드 다음에 홀드 앤드 브라우즈 모드로 들어가는 한 가지 방법은 컴퓨터 스크린 상의 관련 커서를 가진 포인팅 장치를 이용하여 홀딩된 페이지 집합(1801)과 우측 두께(1803)를 클릭하는 것이다.이것은 홀드 앤드 브라우즈 모드로 들어가서 사이에서 플리핑 페이지와 관련된 모든 통상의 동작이 행해질 수 있는 페이지 집합(1801)과 우측 두께(1803) 사이에 "서브북"이 생성됨을 의미한다. 홀드 앤드 브라우즈 모드를 빠져나오기 위해서 페이지 집합(1801)과 우측 두께(1803)가 다시 클릭될 수 있다.
하나 또는 그 이상의 페이지 집합이 홀드 앤드 브라우즈 모드에 있는 동안에 홀드 앤드 브라우즈 방법을 반복적으로 적용하면, 도 38에 도시된 순환적인 "서브북들"을 생성할 수 있다.
도 19-39에 도시된 모든 복잡한 플리핑 동작들을 시행하기 위해서, 브라우징 장치의 하나 이상의 브라우징 제어기(도 12-16에 도시되어 있고 도 4에 도시된 브라우징 장치(160)에 장착된 브라우징 제어기 같은 것)와 북마크 버튼(도 4에 도시된 브라우징 장치(160)의 북마크 버튼(170-177, 180-187)과 같은 것)의 모든 기본 입력 방향(회전 또는 록킹 입력을 위한 x-, y-, z-방향, 또는 r-방향)은 포인팅 장치와 그 관련 스크린 커서와 함께 전술한 방법들에서 결합하여 또는 다른 방법들에서 다르게 결합하여 이용될 수 있다.
도 40-42는 도 10-19에 도시된 여러가지 기본적 및 복잡한 플리핑 동작을 시행하는 스크린 제어 방법을 도시한 것이다.
도 40은 페이지를 론치하고 선택된 페이지로 점프하는 기본 동작을 시행하는 하나의 스크린 제어 방법을 도시한 것이다. 기본적으로, 책 형상 인터페이스(2001)가 나타나 있는 스크린(2000)은 여러 가지 기본적 플리핑 동작의 작동과 제어를 위한 여러 가지 영역으로 나뉘어 진다. 컴퓨터 책(2001)은 좌측 정지 페이지(2010)와 우측 정지 페이지(2011), 좌측 두께(2020)와 우측 두께(2021), 좌측 하단 두께(2022)와 우측 하단 두께(2023), 좌측 점프 커서(2030)와 우측 점프 커서(2031), 및 좌측 하단 점프 커서(2032)와 우측 하단 점프 커서(2033)를 갖고 있다. 좌측 정지 페이지(2010)의 윤곽에 의해 정해지는 영역은 좌측 페이지 론칭 영역(2040)이고 우측 정지 페이지(2011)의 윤곽에 의해 정해지는 영역은 우측 페이지 론칭 영역(2041)이다. 좌측 두께(2020)의 윤곽에 의해 정해지는 영역은 좌측 점프 제어 영역(2042)이고 우측 두께(2021)의 윤곽에 의해 정해지는 영역은 우측 점프 제어 영역(2043)이다. 좌측 하단 두께(2022)의 윤곽에 의해 정해지는 영역은 좌측 하단 점프 제어 영역(2044)이고 우측 하단 두께(2023)의 윤곽에 의해 정해지는 영역은 우측 점프 제어 영역(2045)이다.
이들 스크린 영역(2040-2045)은 포인팅 장치(예컨대, 컴퓨터 마우스)에 의해 제어되는 스크린(2000) 상의 커서 또는 스크린(2000) 상에 중첩되며 손가락이나 기타 도구에 의해 선택 및 작동되는 터치 스크린을 통해 선택되어 작동될 수 있다.
좌측 및 우측 페이지 론칭 영역(2040, 2041)을 이용하는 한 가지 방법은 관련 영역의 각 작동에서 각 방향에서 해당 측으로부터 한 페이지를 론치하는 것이다.(즉, 좌측 영역(204)으로부터 론치된 페이지는 좌측에서 우측으로 또는 그 반대로 플리핑될 것이다.) 소정 시간 내에 더 많은 작동이 행해지면, 더 많은 페이지가 소정 시간 내에 론치되어 컴퓨터 책(2001)에서 이동될 것이다. 포인팅 장치를 이용하는 경우에는 이 작동은 커서를 해당 영역(2040 또는 2041)에 놓고 관련 포인팅 장치의 버튼(예컨대, 마이크로소프트사의 IntelliMouse®와 같은 PC-타입 컴퓨터 마우스의 좌측 버튼)을 클릭함으로써 행해질 수 있다. 터치 스크린을 이용하는 경우에는 이 작동은 해당 영역(2040 또는 2041) 내에서 손가락이나 기구에 의해 스크린에 가해진 압력에 의해 행해질 수 있다.
좌측 및 우측 점프 제어 영역(2042, 2043)을 이용하는 한 가지 방법은 포인팅 장치를 이용하여 각 점프 커서(2030, 2031)를 지시하고, 선택하고, 이동시키고, 작동시키거나, 또는 터치 스크린이 이용되는 경우에는 각 커서(2030, 2031)가 점유하는 영역 내의 스크린 상에서 손가락이나 기구에 의해 가해진 압력을 이용하여 커서를 선택하고, 이동시키고 작동시키는 것이다. 좌측 및 우측 하단 점프 제어 영역(2044, 2045)도 마찬가지 방식으로 작동될 수 있다.
또한 모든 점프 제어 영역(2042-2045)은 도 6에 도시된 북마크(220-223, 230-233)와 유사하게, 종종 이들 영역에 존재하며 컴퓨터 책(2001)에서의 북마크 지점을 표시하는 북마크에 의해 작동될 수 있다. 한 가지 방법은 포인팅 장치를 이용하여 이들 북마크를 지시, 선택 및 작동시키고, 그에 따라 북마크된 페이지로 점프를 작동시킨다. 다른 방법은, 터치 스크린이 이용되는 경우에, 손가락이나 기구를 이용하여 북마크가 점유하는 각 영역 상에 압력을 가하여 그 북마크를 선택 및 작동시키는 것이다.
도 41 및 42는 도 17-39에 도시된 기본적 및 복잡한 플리핑 동작의 일부 또는 전부를 달성하기 위한 명령을 발생시키는 다른 스크린 제어 방법을 도시하고 있다.
두께 상의 제어 영역들, 즉 좌측 점프 제어 영역(2110), 우측 점프 제어 영역(2111), 좌측 하단 점프 제어 영역(2112), 및 우측 하단 점프 제어 영역(2113)은 도 40에 도시되어 설명된 대응 점프 제어 영역(2042-2045)과 동일한 방식으로 이용된다.
좌측 페이지 론칭 영역(2120)과 우측 페이지 론칭 영역(2121)은 포인팅 장치에 관련된 버튼이 클릭되는 각 영역에 위치해 있는 포인팅 장치나, 또는 터치 스크린이 이용되는 경우에는 각 영역 내에서 손가락이나 기구의 위치 설정과 압력 인가에 의해서 작동된다. 이들 페이지 론칭 영역(2120, 2121)은, 이들 영역의 일부는 후술될 다른 제어를 위해 남겨놓기 때문에, 컴퓨터 책(2101)의 각 좌측 및 우측의 열린 페이지(2102,2103)가 점유하는 영역보다 작다.
이들 페이지 론칭 영역(2120, 2121)은, 도 4에 도시된 브라우징 장치(160)의 좌측 및 우측 브라우징 제어기(163, 164)가 도 11-19에 도시되어 설명된 여러 가지 복잡한 페이지 플리핑 동작을 제어하는데 이용되는 방식과 동일한 방식으로, 페이지를 제어하는데 이용될 수 있다. 예컨대, 제어 영역(2120, 2121)의 각 작동은 브라우징 제어기(163, 164)의 각 누름과 해제와 유사하다. 그러므로, 마찬가지 방식으로 페이지들은 특정 방향에서 특정 빈도로 론치될 수 있으며, 그의 방향은 적당한 페이지 론칭 영역(2120, 2121)의 작동에 의해서 변경될 수 있다.
페이지(2102, 2103)의 상부에는 페이지 영역 열림 제어 영역(2140)이 있다. 도 42는 이 영역의 동작을 상세히 도시하고 있다.
페이지 영역 열림 동작은, 특정 페이지 또는 페이지 그룹이 컴퓨터 스크린에서 플리핑하는 중간에 플리핑 방향이 역전되도록 선택된 도 21, 22, 및 23에 도시된 플리핑 동작과 같다. 이에 따라 도 23에 도시된 바와 같이 영역(1121)은 "열리게" 된다.
도 42는 우측에서 좌측으로 플리핑되는 4개의 페이지(2211-2214)와 컴퓨터 책(2101)의 좌측과 우측 각각에 있는 두 개의 정지된 페이지(2210, 2215)를 가진 컴퓨터 스크린(2200) 상의 컴퓨터 책(2201)을 도시한 것이다. 플리핑되고 있는 페이지가 없는 것으로 나타나 있는 도 41에 도시된 컴퓨터 책(2101)의 상부에 있는 페이지 영역 열림 제어 영역(2140)은 도 42에 도시된 바와 같이 컴퓨터 책(2201)에서 5개의 영역(2220-2224)으로 분할된다. 이들 제어 영역(2220-2224) 각각은 두 개의 연속한 플리핑 페이지들 사이 또는 하나의 플리핑 페이지와 정지 페이지들(2210, 2215) 중 한 페이지 사이의 영역을 제어한다. 예컨대, 영역(2223)은 플리핑 페이지들(2213, 2214) 사이의 영역을 제어하고, 영역(2220)은 하나의 정지 페이지(2210)와 하나의 플리핑 페이지(2211) 사이의 영역을 제어한다. 따라서, 각 제어 영역은 좌측 바운딩(bounding) 페이지와 우측 바운딩 페이지와 관련된다. 예컨대, 제어 영역(2221)은 좌측 바운딩 페이지(2211)와 우측 바운딩 페이지(2212)를 갖는다.
이들 페이지 영역 열림 제어 영역(2220-2224)의 동작은 다음과 같다. 만일 어떤 영역 내에서 (예컨대, 선택과 작동을 위해 포인팅 장치를 이용하거나 터치 스크린을 이용하여) 어떤 동작이 행해지면, 좌측 바운딩 페이지는 원래의 플리핑 방향이 좌측에서 우측 방향이라면 플리핑 방향을 우측에서 좌측으로 변경할 것이며, 원래 방향이 우측에서 좌측 방향이라면 플리핑 방향을 그대로 지속할 것이다. 우측 바운딩 페이지도 마찬가지이다. 예컨대, 페이지는 원래의 플리핑 방향이 우측에서 좌측 방향이라면 플리핑 방향을 좌측에서 우측으로 변경시킬 것이며, 원래 방향이 좌측에서 우측 방향이라면 플리핑 방향을 그대로 지속할 것이다. 이러한 동작의 결과, 좌측 바운딩 페이지와 우측 바운딩 페이지 사이의 대응 영역은 도 23에 도시된 것과 같이 "열릴" 것이다. 예컨대, 선택된 영역이 영역(2221)이라면, 그 좌측 바운딩 페이지(2211)는 우측에서 좌측으로 플리핑을 계속할 것이나, 그 우측 바운딩 페이지(2212)는 그 플리핑 방향을 좌측에서 우측으로 변경하여 영역(2221)을 열 것이다.
스크린 제어 방법은 단독 플리핑 페이지의 속도를 제어하는 새로운 방법을 구현하는데 이용될 수 있다. 앞서, 컴퓨터 책, 예컨대 도 10A에 도시된 컴퓨터 책(1000)을 통한 이동 속도를 특징짓는데는 두 가지 방법이 있다고 설명했었다. 이 이동 속도는 컴퓨터 책(1000)에서 동시에 플리핑되는 페이지 수(예컨대, 페이지(1020-1022))나 또는 각 플리핑 페이지(예컨대, 페이지(1020-1022) 중 어느 하나)가 컴퓨터 책(1000)의 일측에서 타측으로 플리핑할 때의 이동 속도, 또는 이들 양자의 조합에 의해 특징지워 질 수 있다. 전술한 바와 같이, 소정 기간에서 론치되는 페이지 수, 따라서 컴퓨터 책(1000)에서의 이동 속도를 변경시키는 방법은 플리핑 브라우징 제어기(즉, 도 5-9에 도시된 것들 중 하나)의 이동들 중 하나를 이용하는 것이다. 다른 방법은 도 21에 도시된 영역(2120 또는 2121)을 이용하여 스크린 제어 방법을 이용하는 것이다. 즉, 디스플레이된 컴퓨터 책(2101) 상에서 터치 스크린이 이용될 수 있다면, 소정 기간에서 해당 영역(의도하는 플리핑 방향에 따라 2120 또는 2121) 상에서 손가락이나 도구를 이용하여 탭핑(tapping)을 자주할수록 그 기간에서 론치되는 페이지는 더 많을 것이며, 따라서 컴퓨터 책(2101)에서의 이동 속도는 더 빨라질 것이며, 그 반대도 성립한다. 터치 스크린이 이용될 수 없는 경우에는, 포인팅 장치와 스크린 상(2100) 커서도 이용될 수 있으며, 영역(2120 또는 2121) 내의 "클릭킹" 동작은 유사한 효과를 준다. 이제, 탭핑 또는 클릭될 수 있는 영역(2120 또는 2121) 내에는 많은 공간이 있다. 다른 방법은 컴퓨터 책(2101)에서 플리핑되는 개별 페이지의 이동 속도를 제어하여 그 플리핑 이동 속도가 영역(2120 또는 2121)의 어느 부분이 클릭 또는 탭핑되는가 하는 것에 종속되게 만드는 것이다. 즉, 영역(2120 또는 2121)에서 한 번의 클릭 또는 한 번의 탭핑은 한 페이지를 론치하나, 클릭킹 또는 탭핑이 일어나는 영역(2120 또는 2121) 내의 장소는 컴퓨터 책(2101)에서의 론치된 페이지의 플리핑 이동 속도를 결정한다. 이런 식으로, 소정 기간에서 론치된 페이지 수의 신속한 변경은 물론 각 페이지의 플리핑 속도의 신속한 변경을 통해서 컴퓨터 책(2101)에서의 매우 신속한 이동 속도 변경이 가능하게 된다.
스크린 제어 방법은 브라우징 제어기(예컨대, 도 4에 도시된 브라우징 제어기(160)의 브라우징 제어기(163, 164))를 이용하여 전술한 방법과 결합하여 이용되어 도 19-39에 도시된 복잡한 플리핑 동작의 일부 또는 전부를 달성할 수 있다.
스크린 제어 방법의 다른 실시예들에서는, 스크린 상의 여러 영역이 여러 가지 기본적 및 복잡한 동작들을 제어할 수 있도록 호환적으로 이용되고 다양하게 맵핑될 수 있다.
도 43은 페이지의 양면(페이지(2315)의 면(2316, 2317)과 페이지(2325)의 면(2326, 2327))이 보여지는 컴퓨터 책(2300)에서의 말려져(curled) 플리핑 페이지(예컨대, 페이지(2315, 2325))를 도시하고 있다. 이것은 소정 시간에서 보여지는 정보량을 증가시킬 수 있으며 페이지 간 정보의 더욱 양호한 시각적 연속성을 제공한다.
도 44는 미세 점프 커서 제어 기구를 도시한 것이다. 컴퓨터 스크린의 제한된 해상도 때문에, 만일 점프 커서(2415)가 이동할 두께(2402)의 불연속적인 단계 수보다 컴퓨터 책(2400)의 우측에 더 많은 수의 페이지가 있다면, 컴퓨터 책(2400)의 두께, 예컨대 우측 두께(2402)는 점프 커서(2415)가 컴퓨터 책(2400)의 우측에서 원하는 페이지를 선택하는데 있어 충분한 불연속적인 지점을 갖지 못할 수가 있다. 이를 극복할 수 있는 한 가지 방법은 두께 내(2402) 내에 점프 커서(2415)가 양방향(2417, 2418)에서 많은 불연속적인 단계(2411)를 나아갈 수 있게 하는 어떤 영역을 생성하는 것이다. 미세 점프 커서 제어 기구는 점프 커서(2415)가 두께(2402) 상의 특정 지점에 있을 때에 개시한다. 컴퓨터 책(2400)의 특정 페이지(X)에 대응하는 것을 가정한다. 점프 커서(2415)가 그 두께(2402) 상에 취할 수 있는 다음 번 불연속적인 단계는 컴퓨터 책(2400)의 특정 페이지(Y)에 해당한다. 이제, X와 Y가 서로 인접한 페이지가 아니고 이들 사이에는 많은 페이지가 있어 점프 커서(2415)가 처음에는 두께(2402)에 바로 접근할 수는 없다고 가정한다. 이제미세 점프 커서 제어 기구가 기동될 수 있다. 그러면 점프 커서(2415)응 에워싸는 미세 점프 커서 제어 영역(2410)이 생성되고, 이 영역에서의 점프 커서(2415)의 방향(2417, 2418)으로의 이동은 페이지들(X, Y) 간의 개재 페이지를 통과해 나가서 원하는 점프할 원하는 페이지를 선택할 수 있게 될 것이다.
미세 점프 커서 제어 모드로 들어갈 것을, 즉 미세 점프 커서 제어 영역(2410)이 생성될 것을 나타내는 한 가지 방법은 컴퓨터 마우스 버튼 클릭을 이용하는 것이다. 대안적으로, 두께(2402) 상의 점프 커서의 이동 속도가 이용될 수 있다. 점프 커서(2415)가 점프할 원하는 페이지를 선택하기 위하여 두께(2402) 위아래로 이동하고 있을 때에는 통상적으로 점프 커서(2415)의 특정 이동 속도가 존재하게 된다. 이 속도가 특정값 이하로 감소하거나 제로로 감소할 때에, 즉 점프 커서(2415)가 두께(2402) 상에서의 이동을 중지할 때에, 미세 점프 커서 제어 모드로 들어 갈 수 있으며, 미세 점프 커서 제어 영역(2410)이 미세 점프 커서 제어를 위해 점프 커서(2415) 주위에 생성될 수 있다. 미세 점프 커서 제어 모드를 빠져나오기 위한, 즉 미세 점프 커서 제어 영역(2410)을 제거하고 점프 커서를 통상의 두께 영역(2402)으로 복귀시키는 한 가지 방법은 컴퓨터 마우스 버튼 클릭을 이용하는 것이다. 대안으로서, 미세 점프 커서 제어 영역(2410) 상의 점프 커서의 이동 속도가 이용될 수 있다. 미세 점프 커서 제어 영역(2410) 상의 점프 커서(2415)의 방향(2417 또는 2418)으로의 이동 속도가 특정 속도를 초과하는 경우에는 미세 점프 커서 제어 영역(2410)이 사라질 것이며 점프 커서(2415)는 두께(2402)의 적당한 지점으로 복귀할 것이다.
도 45는 단면(one-sided) 책 인터페이스 디스플레이(2500)를 도시한 것이다. 도 6에 도시된 컴퓨터 책(200)의 경우에서와 같이 책의 완전히 다 보이는 좌측을 디스플레이하는 대신에, 컴퓨터 책(2500)은 기울어진 거의 수직한 좌측을 갖고 있다. 이 측에는 통상의 정지 페이지(2530)가 디스플레이될 수 있다. 마찬가지로 좌측 두께(2510)와 이에 대응하는 점프 커서(2520), 및 좌측 하단 두께(2512)도 디스플레이될 수 있다. 컴퓨터 책(2500)의 우측은 통상의 정지 페이지(2531), 우측 두께(2511)와 이에 대응하는 점프 커서(2521), 및 우측 하단 두께(2513)를 갖고 있다. 많은 플리핑 페이지(2532-2534)가 우측에서 좌측으로 플리핑되어 컴퓨터 책(2500)의 좌측으로 모아지고 있는 것이 보여진다. 마찬가지로 전술한 모든 기본적 및 복잡한 플리핑 동작은 이 단면 컴퓨터 책(2500)에 적용될 수 있다. 이 단면 컴퓨터 책 디스플레이(2500)는 컴퓨터 스크린 공간이 제한된 경우에 유용하다.
도 46은 또 다른 단면 책 인터페이스 디스플레이(2600)를 도시한 것이다. 책의 좌측이, 도 45에 도시된 컴퓨터 책(2500)의 경우에서처럼 컴퓨터 책(2600)의 중심선에서 안쪽으로 기울어진 대신에, 바깥쪽으로 기울어져 있다. 통상의 좌측 및 우측 두께(2610, 2611), 이에 대응하는 좌측 및 우측 점프 커서(2620, 2621), 통상의 좌측 및 우측 하단 두께(2612, 2613), 좌측 및 우측 정지 페이지(2630, 2631), 및 플리핑 페이지(2632-2634)도 모두 컴퓨터 책(2600)에 나타내어 질 수 잇다.
상업적으로 입수 가능한 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어를 이용하여, 반도체, 자기적, 광학적, 또는 기타의 매체에 저장된 문서로부터 플리핑 페이지를 윈도우 95 운영체제에서의 텍스트 파일과 같은 텍스트 파일 형태로 개인용(예컨대, 랩톱) 컴퓨터 상에 발생시키는 한 가지 방법은 여러 단계를 포함한다. 먼저, 텍스트 파일의 내용이, 예컨대 컴퓨터 상에서 실행되는 파트 넘버 62306인 마이크로소프트사의 Microsoft®워드 버젼 7.0과 같은 워드 프로세싱 소프트웨어를 이용하여 컴퓨터 스크린(파트 넘버 96G1593인 IBM 컬러 모니터 G50과 같은 것) 상에 디스플레이된다. 그 다음, 스크린 덤프(dump)에 저장되어 있는 컴퓨터 스크린 상의 영상이 키보드(파트 넘버 06H9742인 IBM 키보드와 같은 것) 상의 "프린트 스크린" 키를 이용하여 클립보드에 넣어질 수 있다. 클립보드는, 컴퓨터 상에서 실행되는 파트 넘버 C1132-90000인 캘리포니아 팔로 알토 소재의 비져니어 커뮤니케이션즈사의 Visioneer PaperPortTM과 같은 그래픽 소프트웨어에 의해 제공되는 "페이스트(Paste)"를 이용하여, 그 그래픽 소프트웨어 내로 영상 파일로서 반입되고, TIFF 형식의 영상 파일로 반출하여 저장될 수 있다. 이런 식으로 문서 내의 각 페이지는 하나의 TIFF 파일로 포착될 수 있다. 그 다음, 각 파일이 문서의 한 페이지를 포함하고 있는 TIFF 파일들은, 컴퓨터 상에서 실행되는 파트 번호 02970103인 캘리포니아 마운틴 뷰에 소재하는 아도베 시스템사의 Adobe PremierTM4.0과 같은 비디오 편집/무비(movie) 작성 소프트웨어를 이용하여, 그 소프트웨어에 반입될 수 있으며, 그 소프트웨어에 의해 제공되는 모션 명령 및 수퍼임포지션 기능을 이용하여 플리핑 페이지의 "무비"가 발생될 수 있으며, 필요한 경우 .AVI 파일과 같은 동영상 포맷으로 반출 및 저장될 수 있다.
본 발명을 위해서는 현재 입수 가능한 소프트웨어를 이용하여 기존의 문서 파일로부터 플리핑 페이지를 발생시키는 전술한 각종 구성 요소/동작은, 바람직하게는, 한 컴퓨터로부터 다음 컴퓨터로 편리하게 전송될 수 있고 또 인간의 개입을 최소화하는 단일의 소프트웨어 프로세스로 통합될 수 있다. 대안적인 방법은 기존의 문서 파일로부터 직접 읽어내어, 모든 페이지의 필요한 영상을 발생시킨 다음에 이들 영상으로부터 플리핑 페이지의 "동영상"을 생성하는 것이다. 문서에서 어떤 선택된 속도로 앞뒤로 이동하기 위해서는, 소프트웨어 비디오 플레이어(마이크로소프트사의 윈도우용 비디오와 같은 것)를 이용하여 동영상 파일(.AVI 포맷과 같은)을 시청할 때에 임의의 선택된 속도로 앞으로 가기와 뒤로 가기와 유사한 기구가 이용된다. 두께(210, 212)(도 6), 북마크(220-223, 230-233)(도 6) 및 북마크의 동작 등과 같은 다른 특성들도 구비된다.
플리핑/플래싱/스크롤링/ 등의 효과를 나타내기 위해서 기성의 하드웨어와 소프트웨어를 이용하는 것이 바람직하지만, 등등한 기능을 수행하는데 주문제작된 하드웨어와 소프트웨어도 사용될 수 있다.
전술한 컴퓨터는 제어기가 연결되는 컴퓨터일 수 있으며, 제어기 상에 사용자 맞춤가능한 설정을 제공하는 구성 소프트웨어를 핵심 기능부로서 탑재할 수 있다. 예컨대, 어떤 사용자는 제1 기능(소정 수의 플리핑 페이지를 론치하는 것과 같은 것)을 작동시키기 위해 동작 전범위의 25% 만큼만 제어기 플랫폼을 누르기를 원하고, 다른 사용자는 같은 일을 달성하는데 설정을 50%로 하고자 하는 수가 있다. 이러한 설정은 초기에는 제어기가 처음으로 사용될 때에 실행되는 컴퓨터 구현 교정 및 우선 설정 프로그램을 통해 설정될 수 있다. (또는 사용자에 의해 요청된다.) 이 프로그램은 메모리에 사용자 정의 파라미터(전술한 25%나 50%같은 것) 리스트를 저장하는데, 이 파라미터는 실제로 그 사용자를 위해 브라우징 동작을 구형할 때에 이용된다. 여러 사용자에 대한 여러 사용자 프로필이 메모리에 저장되면 각 사용자는 제어기 사용시에 자신의 프로필을 이용할 수 있을 것이다.
도 47은 완성된 브라우징 시스템(2700)의 일 실시예를 도시한 것으로, 여기서는 이 시스템의 소프트웨어 성분이 컴퓨터 상에서 주 역할을 담당한다. 이 시스템(2700)에는, 존재 형식이 무엇이든 간에(예컨대, 원도우 95 운영체제 환경에서 하드디스크에 저장된 텍스트 파일 형태와 같은 것으로) 컴퓨터에 저장되어 있는 보여질 문서(2701)를 도 17-39에 도시된 전술한 문서에서의 이동 방법들이나 기타 다른 방법들 중 하나가 (도 12-17에 도시되어 설명된 브라우징 제어기들이나 기타 다른 종류의 브라우징 제어기들 중 하나를 이용하는) 브라우징 장치(2740)와 결합하여 구현 및 이용될 수 있게 하는 형태(2711)로 미리 변환시키는 변환 소프트웨어(2710)(예컨대, "C 프로그래밍 언어"로 코딩된 컴퓨터 프로그램)가 구비된다. 요구되는 동작 속도를 달성하기 위해 특수한 하드웨어를 필요로 할 수 있는 컴퓨터 상의 기존 형태의 문서는 작동 중에 변환될 수도 있다. 동작 중에 브라우징/시청 소프트웨어(2720)도 전술한 문서에 대한 모든 동작을 시행하기 위한 브라우징 장치로부터의 신호들을 변환시키기 위해 필요하다. 브라우징/시청 소프트웨어(2720)(바람직하게는 "C 프로그래밍 언어"로 코딩된 컴퓨터 프로그램)는 미리 변환된 데이터 파일(2711)이나 (브라우징 과정에서 작동 중에 변환될) 기존형태(2701)의 문서를 그 데이터 입력으로서 받아들인다. 브라우징 장치(2740)는 버스(2741)(예컨대, 25 핀 병렬 포트 리본 케이블, 그러나 공동작업하는 적당한 멀티플렉싱 회로를 필요로 하는 직렬 버스, USB, 또는 마우스 라인도 대안이 됨)와 컴퓨터 입력 포트(2730)(바람직하게는 25핀 병렬 포트, 아니면 마우스 포트, USB 포트나 RS-232 포트도 대안이 됨)를 통해 필요한 신호들을 브라우징/시청 소프트웨어(2720)로 전송하여 컴퓨터의 스크린(2721) 상에 필요한 동작을 시행한다.
상기 브라우징 시스템(2700)(도 47)은 문서 내의 자료의 재구성이 브라우징/시청을 용이하게 하도록 해주는 임의의 소프트웨어 방법과 결합하여 사용될 수 있다. 예컨대, 소프트웨어 제어 하에 마우스 컴 커서(mouse-cum-cursor) 방법의 이용과 결합하여, 비교될 문서 내의 두 개 또는 그 이상의 페이지 또는 비교될 문서의 일부들은 모두 현재 보여지고 있는 페이지(들)에 함께 옮겨져 디스플레이될 수 있다. 이것은 먼저 마우스 컴 커서를 이용하여 통상적으로 행하는 것과 같이 마우스 버튼을 클릭하고 마우스를 드래그함으로써 현재 보여지는 페이지의 일부를 선택하거나, 커서가 현재 위치해 있는 그 페이지를 더블 클릭함으로써 현재 보여지는 페이지들 중 하나를 선택함으로써 달성될 수 있다. 그 다음, 문서의 다른 부분으로 이동한 후에, 커서는 현재 보여지는 페이지들 중 하나의 어떤 지점 위에 위치할 수 있으며, 선택된 자료는 마우스 버튼을 한 번 클릭함으로써 보여질 수 있게 된다. 선택된 자료가 한 페이지 전체라면 이 자료는 페이지를 볼 수 있게 하는 마우스 버튼의 한 번의 클릭 전에 그 커서가 위치해 있었던 페이지를 덮을 것이다. 선택된 자료가 한 페이지 전체가 아니라면, 이것은 커서의 우측과 하단에 위치하여페이지를 볼 수 있게 하는 마우스 버튼의 한 번의 클릭 전에 그 커서가 위치해 있었던 페이지의 일부를 덮을 것이다. 마우스 버튼을 한 번 더 클릭하면 이 임시로 위치하는 자료는 사라지고 원래 그 페이지에 있었던 것을 볼 수 있게 될 것이다. 또한, 이 임시로 위치했던 자료는 사용자가 문서의 다른 부분으로의 이동을 작동시킨 후 그 페이지가 화면에서 사라진 후에는 그 자료가 위치해 있었던 페이지로부터 자동적으로 사라질 것이다.
또한, 상기 브라우징 시스템(2700)은 브라우징/시청/읽기를 용이하게 하는 자료의 선택 부분의 강조나 문서 내의 페이지의 주석을 가능하게 하는 임의의 소프트웨어 방법과 결합하여 이용될 수 있다.
상기 브라우징 시스템(2700)은 문서가 보여지고 있는 동안에 문서 내용의 처리를 요하지 않는 문서를 브라우징하거나 문서를 보는데 뿐만 아니라, 워드 프로세싱 시스템과 결합하여 사용하는데도 적당하다. 통상적으로 하는 것처럼 컴퓨터 상에 문서를 생성하여 처리하고, 통상의 마우스 컴 스크롤바(mouse cum scroll bar) 방법을 이용하여 그 문서를 보고 브라우징하기 위해 스크롤 업 및 다운하는 것 대신에, 상기 브라우징 시스템(2700)에서 설명된 바와 같은 문서 시청 및 브라우징 방법이 이용될 수 있다. 도 18에 도시된 문서 이동의 플리핑 방법과 결합하여 워드 프로세싱이 이용될 때에는, 우측 페이지에 대한 자료 입력을 끝마치면, 그 페이지는 플리핑되어 지나가고 자료 입력을 위한 새로운 공 페이지가 나타나게 될 것이다. 현재 보여지는 페이지에 아무 것도 남아있지 않을 때까지 자료를 삭제할 때, 계속해서 더 삭제하면 이전 페이지로 다시 플리핑될 것이다.
상기 브라우징 시스템(2700)은 시청 또는 조작을 위해서, 하나의 컴퓨터 스크린 내에 꼭 맞지 않을 수 있는 디스플레이될 제어 "버튼"의 정보/아이콘이 있는 임의의 소프트웨어와 결합하여 이용하기에 적합하다. 이 경우에는, 마우스 이용과 결합한 스크롤링이 종종 행해지거나, 스크린 상의 "버튼"의 아이콘을 누름으로써 서브 메뉴나 서브 동작이 선택될 수 있다. 서브 메뉴와 서브 동작 선택의 경우에는 서브 동작을 위한 버튼을 포함하는 서브 메뉴나 디스플레이는 선택되면 스크린 상에 플래시된다. 소프트웨어에 존재하는 이러한 종류의 정보/동작이 많이 있으면, 브라우징 시스템의 이용 면에서 이점이 있다. 즉, 시스템은 정보/동작에 신속히 접근하는 것은 물론 이용 가능한 정보/동작은 어떤 종류가 있는가, 정보/동작을 어디에서 찾을 수 있은 가, 그리고 이들을 어떻게 서로 연관지을 수 있는가에 대한 올바른 생각을 제공할 수 있다. 동작/서브 동작을 위한 이들 메뉴/서브 매뉴 및 버튼들은 현재 브라우징 시스템(2700)과 결합하여 이용되기 위해서 모두 "책"으로 구성될 수 있으며, 이들에 대한 접근은 전술한 브라우징 시스템(2700)에 의해 행해질 수 있다.
현재, 인간-컴퓨터 인터페이스의 가장 인기 있고 편리한 형태는 "윈도우" 인터페이스이다. 이 인터페이스는 컴퓨터 스크린 상에서의 아이템 조작이 데스크톱 상에서의 아이템 조작에 비유되는 "데스크톱 메타포어"에서 생긴다. 이러한 종류의 인터페이스는, 비록 이것이 이전의 인터페이스에 비해 크게 개선된 것이고 매우 친숙하게 사용할 수 있지만, 여전히 데스크톱에서 아이템을 조작해야 하는 문제가 있다. 데스크톱은 매우 어질러 있기 쉬우며 데스크톱에 물건이 너무 많이 있으면 물건을 찾기가 어렵다는 점을 생각해 보라. 윈도우 인터페이스에서는, 하나의 윈도우 또는 하나의 스크린 내에 꼭 맞지는 않을 수 있는 디렉토리 내에 많은 서브 디렉토리/파일이 있을 때에는, 이 서브 디렉토리/파일은 마우스를 이용하여 스크롤링하여 찾게 되는데, 이것은 이 방법을 이용하여 정보의 브라우징에 대해 전술한 문제들을 그대로 수반하게 된다. 또한, 윈도우가 많이 열려있는 경우에는, 마치 데스크톱에서의 산만한 종이의 집합처럼, 원도우들이 서로 가리게 되기 쉽고, 당장에 보이지 않는 원도우들은 그 위치("3차원"에서는 "스크린에 수직한 방향")가 고정되어 있지 않으므로 찾기가 어렵다.
인간-컴퓨터 인터페이스는 이들 디렉토리/서브 디렉토리 또는 임시 작업 윈도우들을 전술한 브라우징 시스템(2700)에 의해 조작될 수 있는 "책"으로 구성함으로써 개선될 수 있다. 컴퓨터 상의 모든 정보는 어떤 주어진 순간에 하나의 큰 책 또는 하나 이상의 책, 따라서 "라이브러리 메타포어"로 구성될 수 있다. 다음과 같이 적어도 3가지 가능한 개선 사항이 있다. (a) 하나의 윈도우/스크린에 꼭 맞지 않을 수 있는 서브 디렉토리와 파일 아이콘들은, 이들이 전술한 브라우징 장치/시스템(2700)과 결합해서 사용될 어떤 형태로 구성/구현된다면, 브라우징되어 더 양호하게 접근할 수 있다. 도 48은 이것이 도 17에 도시된 문서 이동 플리핑 방법과 결합된 하나의 실시예를 도시한 것인데, 여기서는 윈도우(2805) 내의 아이템들(2801), 즉 디렉토리/서브 디렉토리 또는 파일들은 도 17에 도시된 컴퓨터 책(1000)의 예시인 컴퓨터 책(2800)의 페이지들 내에 배치되어 있다. (b) 현재 윈도우 방식 시스템에서의 윈도우(2814)에서 통상적으로 찾아지는 서브디렉토리(2815)(도 49)와 파일(2816)은 컴퓨터 책(2820)(도 17에 도시된 컴퓨터 책(1000)의 일례)에서 장, 절 등으로 구성되어 브라우징 시스템(2700)과 결합하여 사용될 수 있는데, 이에 대한 실시예는 도 49에 도시되어 있다. (c) 파일과 서브 디렉토리의 집합 상이나 그 현재 시스템이 "윈도우"에 나타나 있는 어떤 소프트웨어(워드 프로세서 같은 것)에서의 현재 작동하는 영역 상에서 작동하고 있는 아이템들은 그 수반되는 이점을 가지고서 브라우징 시스템(2700)과 결합하여 이용될 "스크랩북"에서의 페이지들로 구성될 수 있다. 도 50은 이것이 도 17에 도시된 문서 이동 플리핑 방법과 결합된 하나의 실시예를 도시한 것이다. 컴퓨터 책(2830)(도 17에 도시된 컴퓨터 책(1000)의 일례)에서는 각 윈도우(2825)가 하나의 페이지로 맵핑되거나 많은 윈도우(2825)가 하나의 윈도우로 맵핑될 수 있다.
도 51은 본 발명의 브라우징 장치에 의해 제어되는 디스플레이 스크린 상에 컴퓨터 기반 정보 세트를 디스플레이하는 방법을 나타낸 것이다. 단계(S1)는 정보 세트를 갖고 있는 데이터 파일의 크기에 해당하는 정보 세트의 두께 영상을 디스플레이한다. 이 두께 영상은 디스플레이 스크린 상에 디스플레이되는 좌측 부분과 우측 부분을 포함한다. 두께 영상의 좌측 부분은 스크린의 좌측에 디스플레이되며, 디스플레이 스크린 상에 현재 디스플레이되고 있는 정보 세트에서의 소정 지점 앞에 있는 정보의 량에 비례한다. 두께 영상의 우측 부분은 스크린의 우측에 디스플레이되며, 디스플레이 스크린 상에 현재 디스플레이되고 있는 지점 다음에 오는 정보의 량에 비례한다. 예컨대, 현재 디스플레이된 지점이 문서의 끝 부근에 있다면, 디스플레이의 좌측은 우측보다 더 두껍게 나타나는 두께 영상을 가질 것이다.
단계(S1) 다음에는 프로세스는 단계(S2)로 진행하고, 여기서는 모든 기존의 손가락 북마크가 제1 영상 포맷으로 디스플레이된다. 그 다음, 단계(S3)에서, 모든 기존의 영구 북마크가 제2 포맷으로 디스플레이된다. 손가락 북마크와 영구 북마크 모두 이들이 북마크하는 자료의 위치에 대응하는 두께 디스플레이 내의 위치에 디스플레이된다. 그 다음, 프로세스는 단계(S4)로 흘러가고, 여기서는 사용자가 현재 보여지는 자료의 북마크를 선택하고 새로운 북마크(손가락 북마크나 영구 북마크)가 디스플레이에 추가된다. 단계(S4) 다음에 프로세스는 단계(S5)로 흘러가고, 여기서는 정보 세트 내의 위치가 도구(예컨대, 사용자의 손가락)에 의해 표시된 점프 위치에 응답하여 점프된다. 위치가 점프되고 나면 프로세스는 종료한다.
도 52는 컴퓨터 기반 정보 세트를 브라우징하는 방법을 나타낸 것이다. 프로세스는 단계(S11)에서 시작하는데, 여기서는 전진 방향이나 후진 방향으로 컴퓨터 상에 호스트된 정보 세트를 통해 포인터를 이동시키는 이동 명령이 발생된다. 그 다음, 프로세스는 단계(S12)로 흘러가고, 여기서는 단계(S11)에서 발생된 이동 명령에 응답하여 포인터가 이동한다. 그 다음, 프로세스는 단계(S13)로 흘러가고, 여기서는 포인터의 정보를 통하는 이동 속도가 조정된다. 그 다음, 프로세스는 단계(S14)로 흘러가고, 여기서는 점프 명령이 수신된다. 그 다음, 프로세스는 단계(S15)로 흘러가고, 여기서는 수신된 점프 명령에 응답하여 포인터가 점프 위치로 이동한다. 그 다음, 프로세스는 단계(S16)로 이동하고, 여기서는 정보 세트로부터의 텍스트 또는 그래픽 정보의 원하는 부분을 표시하는 북마크 명령이 수신된다. 사용자는 그 텍스트나 그래픽의 원하는 부분에 기초하여 북마크 명령을 입력한다. 그 다음, 프로세스는 단계(S17)로 이동하고, 여기서는 그 원하는 부분이 수신된 북마크 명령에 대응하여 정보 세트에 표시된다. 그러고 나면 프로세스는 종료한다.
도 53은 컴퓨터-인터페이스 프로세스에 대한 플로우차트이다. 프로세스는 단계(S20)에서 시작하는데, 여기서는 컴퓨터 상에 호스트된 정보 세트가 책 세트로 배열된다. 각각의 책은 컴퓨터 상에 호스트된 정보 세트로부터의 정보 서브세트를 포함한다. 정보 세트가 배열되고 나면, 프로세스는 단계(S21)로 흘러가고, 여기서는 각 책에 각 책에 대응하는 정보 서브세트의 해당 부분이 붙여진다. 그 다음, 프로세스는 단계(S22)로 흘러가고, 여기서는, 사용자 입력에 기초하여, 사용자는 먼저 하나의 책 문서 영상으로 디스플레이되는 책들을 보고서 어떤 하나의 책을 선택할 수 있다. 이 책 문서 영상은 그 책들의 해당 부분에 대응하는 개별 페이지들로 구성된다. 그 다음, 프로세스는 단계(S23)로 흘러가고, 여기서는 그 책의 페이지들은 책 문서의 페이지들이 스크린 상에 플리핑되고 있는 동영상으로 디스플레이된다. 그 다음, 프로세스는 단계(S25)로 흘러가고, 여기서는, 동영상이 보여지고 있는 동안에, 사용자는 사용자 입력을 통해 페이지들 중 하나를 선택할 수 있다. 사용자는 페이지들 중 하나를 선택함으로써 원하는 책을 선택하였다. 그 다음, 프로세스는 단계(S26)로 흘러가고, 여기서는 선택된 책이 책 문서의 영상으로 디스플레이된다. 그러나, 선택된 책 문서의 페이지들은 선택된 책에 대응하는 정보 서브세트의 해당 부분을 포함한다. 그 다음, 프로세스는 단계(S27)로 흘러가고, 여기서는 선택된 책의 페이지의 서브세트를 통해 포인터를 이용시키기 위한 이동 명령이 발생된다. 그 다음, 프로세스는 단계(S28)로 흘러가고, 여기서는 스크린 상에서 플리핑되고 있는 것으로 보여지고 있는 선택된 책에서의 페이지들의 동영상이 디스플레이된다. 그 다음, 프로세스는 단계(S29)로 흘러가고, 여기서는 선택된 책의 선택된 책 페이지가 사용자 입력 표시를 통해 사용자에 의해 선택된다. 사용자가 원하는 책 페이지를 선택하고 나면 프로세스는 종료한다.
지금까지 본 발명의 특정 실시예들에 대해서 설명하였지만, 당업자라면 본 발명을 여러 가지로 변경 및 수정할 수 있음을 잘 알 것이며, 첨부된 청구범위는 본 발명의 본질과 범위에 속하는 이러한 변경과 수정을 모두 포함하는 것이다. 특히, 본 명세서에서는 제어기 장치와 관련해서는 많은 전자 기계적 실시예가 기술되었다. 본 발명의 교시에 따라서, 전기적 신호들은 사용자가 제어기에 가하는 압력에 응답하여 전기적 신호와 촉각 피드백을 제공하는 다른 장치들에 의해서도 발생될 수 있음을 알아야 한다. 따라서, 제어기는 촉각 피드백을 제공하는 스프링 부재를 꼭 포함할 필요는 없으며, 압전 재료가 내장된 고무 같은 탄성 고체 부재와 같은 다른 물체나, 전자기 부재 같은 능동 소자와 같은 능동 전자 기계적 피드백 기구, 심지어는 가스에 의해 팽창할 수 있는 블래더(bladder)도 마찬가지로 사용될 수 있다.
일례로서, 랩톱 또는 데스크톱 컴퓨터의 모니터 상에 e-북을 디스플레이하는 것과 관련하여 설명되었다. 그러나, 제어기와 인터페이스 제어 방법은 가시적 디스플레이를 가진 다른 프로세서 내장 장치에도 동일하게 적용될 수 있다. 팜톱 컴퓨터, 개인 단말기, 및 모바일 폰 디스플레이 모두 본 명세서에서 설명된 기구와 방법을 관장하는 동일하게 적용 가능한 장치이다. 더욱이, 본 발명은 텔레비전(예컨대, 디지털 HDTV)의 전부 또는 특정 부분에 디스플레이되는 e-북에 대해서도 적용 가능하다. 예컨대, HDTV 스크린의 전부 또는 특정 부분은 e-북의 디스플레이에 전용될 수 있으며, 본 명세서에서 설명된 제어기에 대한 실시예들은 HDTV 비디오 프로세서에의 무선(IR 또는 RF) 링크를 통해 텔레비전과 인터페이스할 수 있다. 대안으로서, 유선 인터페이스도 전술한 바와 같이 마찬가지로 사용될 수 있다. 마찬가지로, HDTV 디스플레이를 절반으로(또는 몇 부분으로) 분할해서 사람들이 서로 다른 목적으로, 예컨대 한 사람은 텔레비전을 시청하고 다른 사람은 e-북을 읽는데 있어 같은 HDTV를 이용할 수 있도록 할 수도 있다. 이 실시예에서는 본 명세서에서 설명된 제어기는 HDTV 동작을 제어하는데 사용되는 별도의 버튼 세트를 포함한다.
상기 교시에 비추어 본 발명의 수많은 수정과 변형이 가능함은 명백하다. 그러므로, 첨부된 청구범위의 범위 내에서 본 발명은 본 명세서에서 특정하여 설명된 것과 달리하여 실시될 수 있음은 물론이다.

Claims (21)

  1. 디스플레이 상에 나타난 전자책의 플리핑(flipping) 페이지를 디스플레이하는 방법에 있어서,
    책 좌측 상에 고정 좌측 페이지와 가변 좌측 책두께를 디스플레이하는 단계;
    책 우측 상에 고정 우측 페이지와 가변 우측 책두께를 디스플레이하는 단계;
    상기 책 우측에서 책 좌측으로와 상기 책 좌측에서 책 우측으로 중 적어도 어느 한 방향으로 이동하는 적어도 두 페이지를 동시에 디스플레이하는 단계; 및
    상기 전자책에서의 이동 속도를 디스플레이하는 단계를 포함하되,
    상기 적어도 두 페이지의 수는 선택가능한 플리핑 속도에 비례하고,
    상기 전자책에서의 상기 이동 속도는 상기 선택가능한 플리핑 속도에 비례하는 플리핑 페이지 디스플레이 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 가변 우측 책두께의 두께와 상기 가변 좌측 책두께의 두께 중 적어도 어느 하나는 상기 북 우측과 상기 책 좌측 중 하나로부터는 페이지가 사라지는 것과 상기 책 우측과 상기 책 좌측 중 다른 하나에는 페이지가 쌓이는 것 중 적어도 어느 하나에 비례하는 플리핑 페이지 디스플레이 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    점프 커서와 북마크 중 적어도 어느 하나를 디스플레이하는 단계;
    현재 우측 페이지를 디스플레이하는 단계;
    현재 좌측 페이지를 디스플레이하는 단계;
    점프할 페이지를 디스플레이하는 단계;
    상기 점프할 페이지와 상기 현재 우측 페이지와 현재 좌측 페이지 중 적어도 어느 한 페이지 사이의 페이지 집합을 디스플레이하는 단계; 및
    페이지 집합의 이동 방향을 디스플레이하는 단계를 더 포함하되,
    상기 페이지 집합은 상기 점프할 페이지와 상기 현재 우측 페이지와 현재 좌측 페이지 중 적어도 어느 한 페이지 사이의 페이지 수에 비례하는 이동 점프 두께를 갖는 것으로 구성되는 플리핑 페이지 디스플레이 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    동시에 이동되는 상기 적어도 두 페이지는 이동 중에 방향을 역전하도록 구성되는 플리핑 페이지 디스플레이 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    동시에 이동하는 상기 적어도 두 페이지를 디스플레이하는 단계는
    선두 페이지 방향을 가진 선두 페이지를 디스플레이하는 세부단계; 및
    후미 페이지 방향을 가진 후미 페이지를 디스플레이하는 세부단계를 포함하되,
    상기 선두 페이지와 상기 후미 페이지 중 적어도 어느 한 페이지는 동시에 이동하는 상기 적어도 두 페이지 중 나머지 페이지가 플리핑을 계속하는 있는 동안에 방향을 역전하도록 구성되는 플리핑 페이지 디스플레이 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    동시에 이동하는 상기 적어도 두 페이지를 디스플레이하는 단계는
    좌측 플리핑 방향을 가진 좌측 이동 페이지 세트와 독립적인 개별 좌측 페이지 방향을 가진 개별 좌측 페이지를 디스플레이하는 세부단계; 및
    상기 좌측 플리핑 방향과 동일한 우측 플리핑 방향을 가진 우측 이동 페이지 세트와 독립적인 개별 우측 페이지 방향을 가진 개별 우측 페이지를 디스플레이하는 세부단계를 포함하되,
    상기 독립적인 개별 우측 페이지 방향과 상기 독립적인 개별 좌측 페이지 방향 중 적어도 어느 하나는 역전가능한 플리핑 페이지 디스플레이 방법.
  7. 제4항에 있어서,
    동시에 이동하는 상기 적어도 두 페이지를 디스플레이하는 단계는
    좌측 플리핑 방향을 가지면서, 독립적인 좌측 페이지 그룹 방향을 갖는 것으로 구성된 좌측 페이지 그룹을 가지는 좌측 이동 페이지 세트를 디스플레이하는 세부단계; 및
    상기 좌측 플리핑 방향과 동일한 우측 플리핑 방향을 가지면서, 독립적인 우측 페이지 그룹 방향을 갖는 것으로 구성된 우측 페이지 그룹을 가지는 우측 이동 페이지 세트를 디스플레이하는 세부단계를 포함하되,
    상기 독립적인 우측 페이지 그룹 방향과 상기 독립적인 좌측 페이지 그룹 방향 중 적어도 어느 하나는 역전가능한 플리핑 페이지 디스플레이 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    동시에 이동하는 상기 적어도 두 페이지를 디스플레이하는 단계는 하나의 동결 페이지와 복수의 동결 페이지 중 적어도 어느 하나를 디스플레이하는 세부단계를 포함하는 플리핑 페이지 디스플레이 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    하나의 해동 페이지와 복수의 해동 페이지 중 적어도 어느 하나를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 플리핑 페이지 디스플레이 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 해동 페이지 디스플레이 단계는
    사전 동결 플리핑 방향과 동일한 방향으로 상기 해동 페이지를 플리핑하는 세부단계;
    상기 사전 동결 플리핑 방향과 반대의 방향으로 상기 적어도 하나의 해동 페이지를 플리핑하는 세부단계;
    상기 사전 동결 플리핑 방향과 동일한 방향으로 상기 복수의 해동 페이지를 플리핑하는 세부단계; 및
    상기 사전 동결 플리핑 방향과 동일한 방향으로 상기 복수의 해동 페이지의 제1 부분을 플리핑하고 상기 사전 동결 플리핑 방향과 반대의 방향으로 상기 복수의 해동 페이지의 제2 부분을 플리핑하는 세부단계를 더 포함하는 플리핑 페이지 디스플레이 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    동시에 이동하는 상기 적어도 두 페이지를 디스플레이하는 단계는
    그룹으로서 이동하도록 구성된 적어도 하나의 페이지 집합을 디스플레이하는 세부단계; 및
    상기 그룹으로부터 독립적으로 이동하도록 구성된 후미 가장자리 페이지와 선두 가장자리 페이지 중 적어도 하나를 디스플레이하는 세부단계를 포함하는 플리핑 페이지 디스플레이 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    동시에 이동하는 상기 적어도 두 페이지를 디스플레이하는 단계는
    조사될 페이지를 선택하는 세부단계;
    조사될 상기 페이지를 들어올리는 세부단계;
    조사될 상기 페이지를 홀딩하는 세부단계; 및
    조사될 상기 페이지를 플리핑하는 단계를 포함하되,
    조사될 상기 페이지의 상기 플리핑 세부단계는 반복가능하며 적어도 하나의 플리핑 방향을 포함하도록 구성되는 플리핑 페이지 디스플레이 방법.
  13. 제3항에 있어서,
    상기 현재 우측 페이지 디스플레이 단계와 상기 현재 좌측 페이지 디스플레이 단계 중 적어도 어느 한 단계는
    조사될 페이지를 선택하는 세부단계;
    조사될 상기 페이지를 들어올리는 세부단계;
    조사될 상기 페이지를 홀딩하는 세부단계; 및
    조사될 상기 페이지를 플리핑하는 단계를 포함하되,
    조사될 상기 페이지의 상기 플리핑 세부단계는 반복가능하며 적어도 하나의 플리핑 방향을 포함하도록 구성되는 플리핑 페이지 디스플레이 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 그룹으로서 이동하도록 구성된 적어도 하나의 페이지 집합을 디스플레이하는 세부단계는
    조사될 페이지의 일부를 선택하는 세부단계;
    조사될 상기 페이지의 일부를 들어올리는 세부단계;
    조사될 상기 페이지의 일부를 홀딩하는 세부단계; 및
    조사될 상기 페이지의 일부를 플리핑하는 단계를 포함하되,
    조사될 상기 페이지의 일부의 상기 플리핑 세부단계는 반복가능하며 적어도 하나의 플리핑 방향을 포함하도록 구성되는 플리핑 페이지 디스플레이 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 그룹으로서 이동하도록 구성된 적어도 하나의 페이지 집합을 디스플레이하는 세부단계는
    그룹으로서 이동하도록 구성된 상기 페이지 집합으로부터 조사될 적어도 한 페이지를 선택하는 세부단계;
    조사될 상기 적어도 한 페이지를 홀딩하는 세부단계; 및
    조사될 상기 적어도 한 페이지를 플리핑하는 단계를 포함하되,
    조사될 상기 적어도 한 페이지의 상기 플리핑 세부단계는 반복가능하며 적어도 하나의 플리핑 방향을 포함하도록 구성되는 플리핑 페이지 디스플레이 방법.
  16. 제3항에 있어서,
    상기 현재 우측 페이지 디스플레이 단계와 상기 현재 좌측 페이지 디스플레이 단계 중 적어도 어느 한 단계는
    조사될 페이지를 선택하는 세부단계;
    조사될 상기 페이지를 들어올리는 세부단계;
    조사될 상기 페이지를 홀딩하는 세부단계;
    조사될 적어도 하나의 다른 페이지를 선택하는 세부단계;
    조사될 상기 적어도 하나의 다른 페이지를 들어올리는 세부단계;
    조사될 상기 적어도 하나의 다른 페이지를 홀딩하는 세부단계;
    페이지 집합을 형성하기 위하여 조사될 상기 페이지와 조사될 상기 적어도 하나의 다른 페이지를 모으는 세부단계; 및
    상기 페이지 집합을 플리핑하는 단계를 포함하되,
    상기 페이지 집합의 상기 플리핑 세부단계는 반복가능하며 적어도 하나의 플리핑 방향을 포함하도록 구성되는 플리핑 페이지 디스플레이 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 조사될 페이지 모음 세부단계는
    모아진 페이지의 세부분(subsection)을 생성하는 세부단계;
    모아진 페이지의 상기 세부분을 브라우징하는 단계;
    모아진 페이지의 상기 세부분을 모으는 세부단계;
    모아진 페이지의 상기 세부분을 점프하는 세부단계; 및
    모아진 페이지의 상기 세부분을 플리핑하는 단계를 포함하되,
    모아진 페이지의 상기 세부분의 상기 플리핑 세부단계는 반복가능하며 적어도 하나의 플리핑 방향을 포함하도록 구성되는 플리핑 페이지 디스플레이 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 조사될 페이지 모음 세부단계는
    모아진 페이지의 다른 세부분을 생성하는 세부단계;
    모아진 페이지의 상기 다른 세부분을 브라우징하는 단계;
    모아진 페이지의 상기 다른 세부분을 모으는 세부단계;
    모아진 페이지의 상기 다른 세부분을 점프하는 세부단계; 및
    모아진 페이지의 상기 세부분과 모아진 페이지의 상기 다른 세부분 사이의 페이지를 플리핑하는 세부단계를 포함하되,
    모아진 페이지의 상기 세부분과 모아진 페이지의 상기 다른 세부분 사이의 페이지를 플리핑하는 상기 세부단계는 반복가능하며 적어도 하나의 플리핑 방향을 포함하도록 구성되는 플리핑 페이지 디스플레이 방법.
  19. 제1항에 있어서,
    둥글게 감긴 플리핑 페이지를 디스플레이하는 단계를 더 포함하되,
    둥글게 감긴 플리핑 페이지를 디스플레이하는 상기 단계는 상기 둥글게 감긴 플리핑 페이지의 양면을 디스플레이하도록 구성되는 플리핑 페이지 디스플레이 방법.
  20. 제1항에 있어서,
    상기 책 우측과 상기 책 좌측 중 어느 하나는 상기 책 우측과 상기 책 좌측 중 나머지 다른 하나와 나란하지 않도록 구성되는 플리핑 페이지 디스플레이 방법.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 책 우측과 상기 책 좌측 간의 각도는 180도 이하의 각도와 180도 이상의 각도 중 어느 하나가 되도록 구성되는 플리핑 페이지 디스플레이 방법.
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