TWI405104B - 利用觸碰感測輸入裝置來翻轉三維圖形物件之方法 - Google Patents
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Description
本發明提供一種利用觸碰感測輸入裝置(touch sensitive input device)來翻轉(turning over)顯示在顯示器上之三維圖形物件(three-dimensional graphic object)的方法。並且特別地,根據本發明之方法提供使用者在觸碰感測輸入裝置之觸碰感測表面上直覺的操作(intuitive operation),進而翻轉三維圖形物件之全體或一部份,例如,三維圖形物件之頁面子物件。
由於觸控螢幕(touch screen)能讓操作者直覺地透過接觸方式進行相對顯示器之座標輸入的優點,觸控螢幕已成為現今顯示器常見配置的輸入裝置。觸控螢幕已廣泛地應用於各類具有顯示器之電子產品中,例如,監視器、筆記型電腦、平板電腦、自動櫃員機、銷售點終端機、遊客導覽系統、工業控制系統、手機,等。
除了傳統電阻式、電容式等操作者必須接觸的觸控螢幕外,利用影像擷取元件(image capturing device)讓操作者無需真正接觸到顯示器的座標輸入之光學式觸控螢幕也已被廣泛採用。
上述廣義的觸碰感測輸入裝置已邁入多點觸控技術(multi-touch technology)領域,讓使用者能藉由多點觸控在觸碰感測輸入裝置上做出手勢(例如,縮放手勢(zoom gesture)、平移手勢(pan gesture)、旋轉手勢(rotation gesture),等),以更加直覺地操作配置觸碰感測輸入裝置之電子產品。
然而,對於顯示在顯示器上之三維圖形物件,尤其像是書本、月曆等具有頁面子物件的三維圖形物件,目前尚未見到藉由觸碰感測輸入裝置施以直覺手勢,來翻轉三維圖形物件的全體或一部分(例如,單一頁面)。
因此,本發明之一範疇旨在提供一種利用觸碰感測輸入裝置來翻轉顯示在顯示器上之三維圖形物件的方法,藉此提供使用者在觸碰感測輸入裝置之觸碰感測表面上直覺的操作,進而翻轉三維圖形物件之全體或一部份。
根據本發明之一較佳具體實施例之利用觸碰感測輸入裝置來翻轉顯示在顯示器上之三維圖形物件的方法,首先係感測在觸碰感測輸入裝置之觸碰感測表面上在感測時間間隔內之多個觸碰點,以及關於多個觸碰點之隨後的軌跡。接著,根據本發明之方法係判斷三維圖形物件是否具有預定的轉軸。根據本發明之方法若判斷出三維圖形物件具有預定的轉軸,則接著判斷多個觸碰點以及關於多個觸碰點之軌跡是否符合判斷準則,並且若為肯定者,則基於該判斷準則繞著預定轉軸翻轉三維圖形物件之全體或一部份。
於一具體實施例中,三維圖形物件具有第一頁面子物件,並且第一頁面子物件其上定義邊緣區域。判斷準則為多個觸碰點符合抓取手勢、多個觸碰點之中心對應第一頁面子物件之邊緣區域並且關於多個觸碰點之軌跡朝預定轉軸移動。若上述判斷準則被符合,根據本發明之方法則繞著預定轉軸翻轉第一頁面子物件,以顯示原在第一頁面子物件下之第二頁面子物件。
於一具體實施例中,判斷準則為多個觸碰點符合抓取手勢、多個觸碰點之中心對應預定轉軸並且關於多個觸碰點之軌跡朝預定轉軸離開。若上述判斷準則被符合,根據本發明之方法則繞著預定轉軸翻轉位在預定轉軸與關於多個觸碰點之軌跡的指向相反側之三維圖形物件的第三頁面子物件,以顯示第三頁面子物件之背面。
於一具體實施例中,判斷準則為多個觸碰點被辨識為一塊面積且該面積大於門檻值、多個觸碰點之中心對應三維圖形物件並且關於多個觸碰點之軌跡朝預定轉軸移動。若上述判斷準則被符合,根據本發明之方法則繞著預定轉軸朝逆時針方向翻轉三維圖形物件。
於一具體實施例中,判斷準則為多個觸碰點被辨識為一塊面積且該面積大於門檻值、多個觸碰點之中心對應三維圖形物件並且關於多個觸碰點之軌跡朝預定轉軸離開。若上述判斷準則被符合,根據本發明之方法則繞著預定轉軸朝順時針方向翻轉三維圖形物件。
根據本發明之另一較佳具體實施例之翻轉顯示在顯示器上之三維圖形物件的方法,若判斷出三維圖形物件不具有預定的轉軸,進一步判斷從多個觸碰點辨識之一塊面積是否大於門檻值、多個觸碰點之中心對應三維圖形物件,並且若為肯定者,則根據關於多個觸碰點之軌跡以及三維圖形物件之重心決定暫時的轉軸,並且根據關於多個觸碰點之軌跡繞著暫時的轉軸翻轉三維圖形物件之全體。於一具體實施例中,暫時的轉軸係決定為通過三維圖形物件之重心且與關於多個觸碰點之軌跡垂直之一軸。
關於本發明之優點與精神可以藉由以下的發明詳述及所附圖式得到進一步的瞭解。
本發明係提供一種利用觸碰感測輸入裝置來翻轉顯示在顯示器上之三維圖形物件的方法。藉此,根據本發明之方法能提供使用者在觸碰感測輸入裝置之觸碰感測表面上直覺的操作,進而翻轉三維圖形物件之全體或一部份,例如,翻轉書本形式呈現的三維圖形物件的整體或其一頁面。以下將詳述本發明之較佳具體實施例,藉以充分解說本發明之特徵、精神、優點以及實施上的可行性。
請參閱圖一,圖一係繪示根據本發明之一較佳具體實施例之翻轉顯示在顯示器上之三維圖形物件的方法1之流程圖。根據本發明之方法1係利用觸碰感測輸入裝置(例如,電阻式觸控螢幕、電容式觸控螢幕、光學式觸控螢幕,等)來翻轉顯示在顯示器上的三維圖形物件。
如圖一所示,根據本發明之翻轉三維圖形物件的方法1首先係執行步驟S10,感測在觸碰感測輸入裝置之觸碰感測表面上在感測時間間隔內之多個觸碰點,以及關於多個觸碰點之隨後的軌跡。
接著,根據本發明之翻轉三維圖形物件的方法1首先係執行步驟S12,判斷三維圖形物件是否具有預定的轉軸。
若步驟S12之判斷結果為肯定者,根據本發明之翻轉三維圖形物件的方法1則執行步驟S14,接著判斷多個觸碰點以及關於多個觸碰點之軌跡是否符合判斷準則。若步驟S14之判斷結果為肯定者,根據本發明之翻轉三維圖形物件的方法1則執行步驟S16,基於該判斷準則繞著預定轉軸翻轉三維圖形物件之全體或一部份。
於一具體實施例中,三維圖形物件具有第一頁面子物件,並且判斷準則為多個觸碰點符合抓取手勢、多個觸碰點之中心對應第一頁面子物件之邊緣區域並且關於多個觸碰點之軌跡朝預定轉軸移動。若上述判斷準則被符合,根據本發明之方法1則繞著預定轉軸翻轉第一頁面子物件,以顯示原在第一頁面子物件下之第二頁面子物件。於實際應用中,在感測時間間隔內,多個觸碰點經分析為相互靠近則被確認為抓取手勢。
於一具體實施例中,判斷準則為多個觸碰點符合抓取手勢、多個觸碰點之中心對應預定轉軸並且關於多個觸碰點之軌跡朝預定轉軸離開。若上述判斷準則被符合,根據本發明之方法1則繞著預定轉軸翻轉位在預定轉軸與關於多個觸碰點之軌跡的指向相反側之三維圖形物件的第三頁面子物件,以顯示第三頁面子物件之背面。於實際應用中,在感測時間間隔內,多個觸碰點經分析為相互靠近則被確認為抓取手勢。
請參閱圖二A至圖二H,該等圖式係示意地繪示運用根據本發明之方法1翻轉顯示在顯示器2上之月曆三維圖形物件3的過程。
如圖二A所示,月曆三維圖形物件3具有第一頁面子物件34,如圖二中所示的五月月曆頁。月曆三維圖形物件3並且具有預定轉軸32。
如圖二B所示,第一頁面子物件34其上定義邊緣區域342,即為圖二B中標示網點的區域342。為方便解說,圖二B中第一頁面子物件34未顯示五月月曆頁內容,僅示意地標示邊緣區域342。
同樣示於圖二B所示,兩隻手指(40a、40b)在觸碰感測表面(未繪示於圖二B中)上被感測到的觸碰點,並且多個觸碰點之中心對應第一頁面子物件34之邊緣區域342。被感測到的觸碰點也可能是由其他物體如指示筆等在觸碰感測表面上被感測到。因在感測時間間隔內兩隻手指(40a、40b)相互靠近,被感測到的觸碰點經分析會被確認為抓取手勢。
如圖二C所示,關於兩隻手指(40a、40b)在觸碰感測表面上被感測到的觸碰點的後續之軌跡朝預定轉軸32移動。因此,兩隻手指(40a、40b)在觸碰感測表面上的操作符合將第一頁面子物件34往後翻轉的判斷準則。接著,如圖二D所示,根據本發明之方法1則繞著預定轉軸32往後翻轉第一頁面子物件34。最後,如圖二D所示,原在第一頁面子物件34下之第二頁面子物件36被顯示,即為圖二E中所示六月月曆頁。
如圖二F所示,顯示器2顯示月曆三維圖形物件3之第二頁面子物件36。為方便解說,圖二F中第二頁面子物件36未顯示六月月曆頁內容,並且示意地標示對應預定轉軸32之區域322,即為圖二F中標示網點的區域322。
同樣示於圖二F,兩隻手指(40a、40b)在觸碰感測表面上被感測到的觸碰點,並且多個觸碰點之中心對應到對應預定轉軸32之區域322。並且,因在感測時間間隔內兩隻手指(40a、40b)相互靠近,被感測到的觸碰點經分析會被確認為抓取手勢。
如圖二G所示,關於兩隻手指(40a、40b)在觸碰感測表面上被感測到的觸碰點的後續軌跡朝預定轉軸32離開。因此,兩隻手指(40a、40b)在觸碰感測表面上的操作符合將月曆三維圖形物件3之背面的頁面子物件往前翻轉之判斷準則。接著,如圖二H所示,根據本發明之方法1則繞著預定轉軸32往前翻轉第一頁面子物件34。最後,如圖二A所示,第一頁面子物件34再次被顯示,即為圖二A中所示五月月曆頁。
請參閱圖三A至圖三C,該等圖式係示意地繪示運用根據本發明之方法1翻轉顯示在顯示器2上之書本三維圖形物件5的過程。
如圖三A所示,書本三維圖形物件5具有預定轉軸52。書本三維圖形物件5並且具有第一頁面子物件54、第二頁面子物件56以及第三頁面子物件58。
同樣示於圖三A,第一頁面子物件54其上定義邊緣區域542,即為圖三A中標示網點的區域542。兩隻手指(40a、40b)在觸碰感測表面(未繪示於圖三A中)上被感測到的觸碰點,並且多個觸碰點之中心對應第一頁面子物件54之邊緣區域542。被感測到的觸碰點也可能是由其他物體如指示筆等在觸碰感測表面上被感測到。因在感測時間間隔內兩隻手指(40a、40b)相互靠近,被感測到的觸碰點經分析會被確認為抓取手勢。
如圖三B所示,關於兩隻手指(40a、40b)在觸碰感測表面上被感測到的觸碰點的後續之軌跡朝預定轉軸52移動。因此,兩隻手指(40a、40b)在觸碰感測表面上的操作符合將第一頁面子物件54往左翻轉的判斷準則。接著,根據本發明之方法1則繞著預定轉軸52往後翻轉第一頁面子物件54。最後,如圖三C所示,第一頁面子物件54翻至預定轉軸52的左側,原在第一頁面子物件54下之第三頁面子物件58也被顯示。
於一具體實施例中,判斷準則為多個觸碰點符合抓取手勢、多個觸碰點之中心對應預定轉軸並且關於多個觸碰點之軌跡朝預定轉軸離開。若上述判斷準則被符合,根據本發明之方法則繞著預定轉軸翻轉位在預定轉軸與關於多個觸碰點之軌跡的指向相反側之三維圖形物件的第三頁面子物件,以顯示第三頁面子物件之背面。同樣以圖三A所示之書本三維圖形物件5為例,可以在觸碰感測表面上對書本三維圖形物件5之預定轉軸52操作抓取手勢。藉著,若抓取手勢的後續軌跡朝預定轉軸52的右方移動,預定轉軸52的左側頁面子物件則會向預定轉軸52的右側翻轉。若抓取手勢的後續軌跡朝預定轉軸52的左方移動,預定轉軸52的右側頁面子物件則會向預定轉軸52的左側翻轉。
於一具體實施例中,判斷準則為多個觸碰點被辨識為一塊面積且該面積大於門檻值、多個觸碰點之中心對應三維圖形物件並且關於多個觸碰點之軌跡朝預定轉軸移動。若上述判斷準則被符合,根據本發明之方法則繞著預定轉軸朝逆時針方向翻轉三維圖形物件。
於一具體實施例中,判斷準則為為多個觸碰點被辨識為一塊面積且該面積大於門檻值、多個觸碰點之中心對應三維圖形物件並且關於多個觸碰點之軌跡朝預定轉軸離開。若上述判斷準則被符合,根據本發明之方法則繞著預定轉軸朝順時針方向翻轉三維圖形物件。
同樣示於圖一,若步驟S12之判斷結果為否定者,根據本發明之另一較佳具體實施例之翻轉三維圖形物件的方法1進一步執行步驟S18,判斷從多個觸碰點辨識之一塊面積是否大於門檻值、多個觸碰點之中心對應三維圖形物件。
若步驟S18之判斷結果為肯定者,根據本發明之翻轉三維圖形物件的方法1則執行步驟S20,根據關於多個觸碰點之軌跡以及三維圖形物件之重心決定暫時的轉軸,並且根據關於多個觸碰點之軌跡繞著暫時的轉軸翻轉三維圖形物件之全體。
於一具體實施例中,暫時的轉軸係決定為通過三維圖形物件之重心且與關於多個觸碰點之軌跡垂直之軸。
請參閱圖四A及圖四B,該等圖式係示意地繪示運用根據本發明之方法1翻轉顯示在顯示器2上之不具預定轉軸的三維圖形物件6的過程。
圖四A所示,三維圖形物件6具有重心62。多隻手指在觸碰感測表面(未繪示於圖四A中)上被感測到的觸碰點所構成的面積42大於門檻值,並且多個觸碰點之中心對應三維圖形物件6。
同樣示於圖四A,通過三維圖形物件6之重心62且與關於多個觸碰點之軌跡垂直之軸64即決定為暫時的轉軸。由於多隻手指在觸碰感測表面上的操作符合翻轉判斷準則且根據關於多個觸碰點之軌跡朝暫時的轉軸64移動,因此,三維圖形物件6的全體將繞著暫時的轉軸64朝逆時針方向翻轉,如圖四A所示。
如圖四B所示,三維圖形物件6具有重心62。多隻手指在觸碰感測表面上被感測到的觸碰點所構成的面積42大於門檻值,並且多個觸碰點之中心對應三維圖形物件6。通過三維圖形物件6之重心62且與關於多個觸碰點之軌跡垂直之軸64即決定為暫時的轉軸。由於多隻手指在觸碰感測表面上的操作符合翻轉判斷準則且根據關於多個觸碰點之軌跡朝暫時的轉軸64離開,因此,三維圖形物件6的全體將繞著暫時的轉軸64朝順時針方向翻轉,如圖四B所示。
綜上所述能清楚了解,根據本發明之利用觸碰感測輸入裝置來翻轉顯示在顯示器上之三維圖形物件的方法能提供使用者在觸碰感測輸入裝置之觸碰感測表面上直覺的操作,進而翻轉三維圖形物件之全體或如月曆、書本等三維圖形物件的單一頁面。
藉由以上較佳具體實施例之詳述,係希望能更加清楚描述本發明之特徵與精神,而並非以上述所揭露的較佳具體實施例來對本發明之範疇加以限制。相反地,其目的是希望能涵蓋各種改變及具相等性的安排於本發明所欲申請之專利範圍的範疇內。因此,本發明所申請之專利範圍的範疇應該根據上述的說明作最寬廣的解釋,以致使其涵蓋所有可能的改變以及具相等性的安排。
1...翻轉三維圖形物件的方法
S10~S20...流程步驟
2...顯示器
3...月曆三維圖形物件
32、52...預定轉軸
322...對應預定轉軸之區域
34、54...第一頁面子物件
342、542...邊緣區域
36、56...第二頁面子物件
40a、40b...手指
42...觸碰點所構成面積
5...書本三維圖形物件
58...第三頁面子物件
6...三維圖形物件
62...三維圖形物件的重心
64...暫時的轉軸
圖一係根據本發明之一較佳具體實施例之之翻轉顯示在顯示器上之三維圖形物件的方法的流程圖。
圖二A至圖二H係示意地繪示運用根據本發明之方法翻轉顯示在顯示器上之月曆三維圖形物件的過程。
圖三A至圖三C係示意地繪示運用根據本發明之方法翻轉顯示在顯示器上之書本三維圖形物件的過程。
圖四A及圖四B係示意地繪示運用根據本發明之方法翻轉顯示在顯示器上之不具預定轉軸的三維圖形物件的過程。
1...翻轉三維圖形物件的方法
S10~S20...流程步驟
Claims (11)
- 一種利用一觸碰感測輸入裝置來翻轉一三維圖形物件之方法,該方法包含下列步驟:(a)感測在該觸碰感測輸入裝置之一觸碰感測表面上在一感測時間間隔內之多個觸碰點,以及關於該多個觸碰點之一隨後的軌跡;(b)判斷該三維圖形物件是否具有一預定的轉軸;以及(c)若步驟(b)判斷結果為肯定者,則判斷該多個觸碰點以及關於該多個觸碰點之該軌跡是否符合一判斷準則,並且若為肯定者,則基於該判斷準則繞著該預定轉軸翻轉該三維圖形物件之全體或一部份。
- 如申請專利範圍第1項所述之方法,其中該三維圖形物件具有一第一頁面子物件,該第一頁面子物件其上定義一邊緣區域,於步驟(b)中,該判斷準則為該多個觸碰點符合一抓取手勢、該多個觸碰點之一中心對應該邊緣區域並且關於該多個觸碰點之該軌跡朝該預定轉軸移動,並且於步驟(c)中,該第一頁面子物件係繞著該預定轉軸翻轉以顯示原在該第一頁面子物件下之一第二頁面子物件。
- 如申請專利範圍第2項所述之方法,其中在該感測時間間隔內該多個觸碰點經分析為相互靠近則被確認為該抓取手勢。
- 如申請專利範圍第1項所述之方法,其中於步驟(b)中,該判斷準則為該多個觸碰點符合一抓取手勢、該多個觸碰點之一中心對應該預定轉軸並且關於該多個觸碰點之該軌跡朝該預定轉軸離開,並且於步驟(c)中,位在該預定轉軸與關於該多個觸碰點之該軌跡的指向相反側之該三維圖形物件之一第三頁面子物件係繞著該預定轉軸翻轉以顯示該第三頁面子物件之一背面。
- 如申請專利範圍第4項所述之方法,其中在該感測時間間隔內該多個觸碰點經分析為相互靠近則被確認為該抓取手勢。
- 如申請專利範圍第1項所述之方法,其中於步驟(b)中,該判斷準則為該多個觸碰點被辨識為一面積且該面積大於一門檻值、該多個觸碰點之一中心對應該三維圖形物件並且關於該多個觸碰點之該軌跡朝該預定轉軸移動,並且於步驟(c)中,該三維圖形物件係繞著該預定轉軸朝逆時針方向翻轉。
- 如申請專利範圍第1項所述之方法,其中於步驟(b)中,該判斷準則為該多個觸碰點被辨識為一面積且該面積大於一門檻值、該多個觸碰點之一中心對應該三維圖形物件並且關於該多個觸碰點之該軌跡朝該預定轉軸離開,並且於步驟(c)中,該三維圖形物件係繞著該預定轉軸朝順時針方向翻轉。
- 如申請專利範圍第1項所述之方法,進一步包含下列步驟:(d)若步驟(b)判斷結果為否定者,則判斷從該多個觸碰點辨識之一面積是否大於一門檻值、該多個觸碰點之一中心對應該三維圖形物件,並且若為肯定者,則根據關於該多個觸碰點之該軌跡以及該三維圖形物件之一重心決定一暫時的轉軸,並且根據關於該多個觸碰點之該軌跡繞著該暫時的轉軸翻轉該三維圖形物件之全體。
- 如申請專利範圍第8項所述之方法,其中於步驟(d)中,該暫時的轉軸係決定為通過該三維圖形物件之重心且與關於該多個觸碰點之該軌跡垂直之一軸。
- 如申請專利範圍第9項所述之方法,其中於步驟(d)中,若關於該多個觸碰點之該軌跡朝該暫時的轉軸移動,該三維圖形物件係繞著該暫時的轉軸朝逆時針方向翻轉。
- 如申請專利範圍第9項所述之方法,其中於步驟(d)中,若關於該多個觸碰點之該軌跡朝該暫時的轉軸離開,該三維圖形物件係繞著該暫時的轉軸朝順時針方向翻轉。
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