KR20110006251A - 터치 패널 입력장치, 방법 및 이를 이용한 모바일 기기 - Google Patents

터치 패널 입력장치, 방법 및 이를 이용한 모바일 기기 Download PDF

Info

Publication number
KR20110006251A
KR20110006251A KR1020090063803A KR20090063803A KR20110006251A KR 20110006251 A KR20110006251 A KR 20110006251A KR 1020090063803 A KR1020090063803 A KR 1020090063803A KR 20090063803 A KR20090063803 A KR 20090063803A KR 20110006251 A KR20110006251 A KR 20110006251A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
touch
user
command
touch panel
zoom
Prior art date
Application number
KR1020090063803A
Other languages
English (en)
Inventor
황성재
Original Assignee
(주)빅트론닉스
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by (주)빅트론닉스 filed Critical (주)빅트론닉스
Priority to KR1020090063803A priority Critical patent/KR20110006251A/ko
Publication of KR20110006251A publication Critical patent/KR20110006251A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04845Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range for image manipulation, e.g. dragging, rotation, expansion or change of colour
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/0486Drag-and-drop
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

터치 패널 입력장치, 방법 및 이를 이용한 모바일 기기가 제공된다.
본 발명에 따른 터치 패널 입력장치는 디스플레이를 포함하는 터치 패널의 입력장치에 있어서, 터치 검출부; 상기 터치 검출부에 의하여 검출된 사용자 입력수단의 사용자 터치 위치와 동일 위치에 가변포인트를 생성시키는 제어부; 상기 사용자 터치 위치의 이동에 따라 발생하는 가변포인트와 사용자 터치 위치 사이의 거리 변화에 따른 줌-인, 줌-아웃의 제 1 명령 및 제 1 명령에 의하여 줌-인 또는 줌-아웃된 화면을 초기 화면으로 복귀시키는 제 2 명령을 수행하는 명령부를 포함하는 것을 특징으로 하며, 상기 구성 및 작용을 지니는 본 발명의 터치 패널 입력 방법 및 장치는 한손 상황에서도 줌-인 명령을 효과적으로 수행할 수 있다. 본 발명은 특히 종래의 멀티터치 하드웨어를 사용하지 않아도 된다는 장점을 가지며, 더 나아가, 상대적으로 작은 디스플레이 화면을 갖는 모바일 기기에서 줌-인 명령에 의한 화면 확대가 필요한 영역, 예를 들면 디스플레이 모서리, 경계부 또는 터치자판 등 에서 보다 사용자 친화적인 터치 패널 입력이 가능하다.

Description

터치 패널 입력장치, 방법 및 이를 이용한 모바일 기기{Input method and tools for touch panel, and mobile devices using the same}
본 발명은 터치 패널 입력 장치, 방법 및 이를 이용한 모바일 기기에 관한 것이다. 보다 상세하게는, 한 손 상황에서도 줌-인 명령을 효과적으로 수행할 수 있는 터치 패널 입력 장치, 방법 및 이를 이용한 모바일 기기에 관한 것이다.
터치스크린 또는 터치 패널이란 키보드를 사용하지 않고 화면(스크린)에 나타난 문자나 특정 위치에 사람의 손 또는 물체와 같은 입력수단이 접촉(터치)하는 경우, 터치 위치를 검출하여 저장된 소프트웨어를 사용하여 특정 처리를 할 수 있는 유저 인터페이스 장치를 말한다. 터치 패널의 예로서 압력식(Resistvie Overlay), 표면초음파 방식(Surface Acoustic Wave), 정전용량방식(Capacitive Overlay) 및 적외선 방식(Infrared Beam)의 터치 패널이 있다. 압력식 터치 패널은 투명한 플라스틱 판 위에 저항성분의 물질을 코팅하여 접촉 시 저항의 변화로 위치를 인식한다. 표면초음파 방식의 터치 패널은 음파의 방해유무로 터치점을 인식한다. 정전용량방식의 터치 패널은 고주파 파형을 분석하여 터치점을 인식한다. 적외선 방식의 터치 패널은 적외선 발광소자와 수광소자를 터치 패널의 상하좌우에 마 주보게 배치함으로써 터치점을 인식한다. 이러한 터치 패널은 작은 크기로 구현될 수 있으므로, 많은 수의 모바일 기기가 터치 패널을 채용하고 있다.
최근에는 보다 복잡하고 다양한 인터페이스를 가능하게 하기 위하여, 여러 터치 포인트들을 추출하는 멀티 터치 입력 방식이 등장하였다. 그러나 이러한 멀티 터치 입력 방식은 모바일 기기 조작이 흔히 한 손으로 이루어진다는 사실을 간과한 것으로서, 양손 혹은 두 개의 손가락을 사용해야 한다는 불편함을 가진다. 또한, 커다란 터치 패널을 사용하는 멀티터치 테이블탑 인터페이스의 경우에도, 일정 크기 이상의 오브젝트(객체)를 다루는데 한계가 존재하였다. 따라서 한 손으로 복잡한 조작을 간단히 수행할 수 있는 새로운 터치 패널 입력 방식 및 장치가 요구된다. 또한, 소형화된 터치 패널 내에 다수의 오브젝트를 나타내는 상황(예를 들면, 키보드 등)에서는 사용자가 터치 패널을 입력할 때, 많은 터치 오류가 발생한다. 따라서 이러한 상황에서도 한 손만으로도 터치 패널의 디스플레이를 간단히 줌-인(확대)하는 기술이 요구된다. 특히, 예를 들면 웹 브라우징과 같이 많은 정보가 좁은 화면에 디스플레이된 경우 한 손만으로도 원하는 정보가 표시되는 영역만을 초기에 확대하는 것은 매우 편리하지만, 현재 개시된 기술 중 어떠한 것도 한손을 이용하여 특정 영역을 원하는 특정 크기만큼 한번의 조작만을 이용하여 확대하지는 못하는 상황이다. 종래 기술은 중심이 고정되어 원하는 영역을 화면의 중심으로 이동시키거나, 확대의 강도가 고정되어 있거나 혹은, 특정 버튼(Button), 바(Bar) 등의 확대, 축소 오브젝트를 이용하여 두 번 이상의 터치를 야기시키는 방식을 취하고 있다.
따라서 본 발명은 상기와 같은 종래 기술의 문제점을 감안하여 제안된 것으로서, 본 발명이 해결하고자 하는 과제는 한손 상황에서도 보다 간단하고 효율적인 방식으로 디스플레이 확대가 가능한 터치 패널 입력장치를 제공하는 데 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 또 다른 과제는 사용자가 한 손 상황에서도 작은 화면의 줌-인 명령을 효과적으로 수행할 수 있는 터치 패널 입력방법을 제공하는데 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 또 다른 과제는 한손 상황에서도 보다 간단하고 효율적인 방식으로 디스플레이 확대가 가능한 모바일 기기 및 그 입력방법을 제공하는 데 있다.
상기 과제를 해결하기 위하여 본 발명은 터치 검출부; 검출된 사용자 입력수단의 사용자 터치 위치와 동일 위치에 가변포인트를 생성시키는 제어부; 상기 사용자 터치 위치 이동에 따라 발생하는 가변포인트와 사용자 터치 위치 사이의 거리 변화에 따른 줌-인, 줌-아웃의 제 1 명령 및 제 1 명령에 의하여 줌-인 또는 줌-아웃된 화면을 초기 화면으로 복귀시키는 제 2 명령을 수행하는 명령부를 더 포함하는 터치 패널 입력장치를 제공한다. 상기 줌-인, 줌-아웃은 상기 가변포인트가 생성된 위치를 기준으로 이루어지며, 상기 가변포인트는 상기 사용자 입력수단의 터치가 하기 조건 중 하나일 때 생성된다.
- 소정 시간 이상의 실질적 동일 위치 터치
- 소정 시간 내의 실질적 동일 위치의 복수회 터치
- 특정 명령 메뉴의 터치
- 소정 세기 이상의 터치 세기
- 터치 드래그 속도가 소정 수준 이상 또는 이하
또한, 상기 제 2 명령은 하기 조건 중 하나일 때 수행된다.
- 특정 명령메뉴의 터치
- 소정 시간 이상의 터치 패널 흔들기
본 발명의 일 실시예에서 상기 가변포인트에 사용자가 인식가능한 표지가 생성되며, 상기 사용자 터치 이동은 접촉을 유지한 채 이동하는 드래그이다. 또한, 상기 가변포인트는 상기 사용자 입력수단의 터치위치에 대하여 점대칭된다.
상기 또 다른 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은 사용자 입력수단의 사용자 터치 위치와 동일 위치에 가변포인트를 생성시키는 단계; 상기 사용자 터치 위치의 이동에 따라 발생하는 가변포인트와 사용자 터치 위치 사이의 거리 변화에 따른 줌-인, 줌-아웃의 제 1 명령을 수행하는 단계; 및 상기 제 1 명령에 의하여 줌-인 또는 줌-아웃된 화면을 초기 화면으로 복귀시키는 제 2 명령을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 패널 입력방법을 제공하며, 상기 가변포인트는 상기 사용자 터치가 하기 조건 중 하나일 때 생성된다.
- 소정 시간 이상의 실질적 동일 위치 터치
- 소정 시간 내의 실질적 동일 위치의 복수회 터치
- 특정 명령 메뉴의 터치
- 소정 세기 이상의 터치 세기
- 터치 드래그 속도가 소정 수준 이상 또는 이하
또한, 상기 제 2 명령은 하기 조건 중 하나일 때 수행된다.
- 특정 명령메뉴의 터치
- 소정 시간 이상의 터치 패널 흔들기.
본 발명의 일 실시예에서 상기 가변포인트는 상기 사용자 터치 위치에 점대칭되며, 상기 가변포인트에는 사용자가 인식가능한 표지가 생성된다. 또한 상기 사용자 터치 위치의 이동은 드래그이다.
본 발명은 상기 또 다른 과제를 해결하기 위하여, 상술한 터치 패널 입력 방법 및 입력 장치를 이용하는 모바일 기기 입력 방법 및 입력 장치를 제공한다.
상기 구성 및 작용을 지니는 본 발명의 터치 패널 입력 방법 및 장치는 한손 상황에서도 줌-인 명령을 효과적으로 수행할 수 있다. 본 발명은 특히 종래의 멀티터치 하드웨어를 사용하지 않아도 된다는 장점을 가지며, 더 나아가, 상대적으로 작은 디스플레이 화면을 갖는 모바일 기기에서 줌-인 명령에 의한 화면 확대가 필요한 영역, 예를 들면 디스플레이 모서리, 경계부 또는 터치자판 등 에서 보다 사용자 친화적인 터치 패널 입력이 가능하다.
상기 과제를 해결하기 위하여 본 발명은 상술한 바와 같이 터치 패널에서 손 가락 등과 같은 사용자 입력수단의 터치 지점에서 생성되는 가변포인트를 이용하여, 화면의 확대(줌-인), 축소(줌-아웃) 등의 디스플레이 명령을 수행한다. 특히, 줌-인, 줌-아웃의 기준점은 가변포인트가 최초 생성되는 지점이 되므로, 화면의 모서리부 등과 같이 전체 화면의 중심이 아닌 영역에서도 자유로이 사용자가 줌-인, 줌-아웃이 가능하다. 더 나아가, 줌-인, 줌-아웃된 화면 영역을 전체 화면으로 복귀시키는 기능에 의하여, 사용자가 원하는 영역을 다시 검색, 줌-인할 수 있다. 본 명세서에서 가변포인트는 상기 사용자 입력수단의 터치위치에 대한 길이 및 방향을 설정하기 위한 상대좌표를 의미하는 것으로, 본 발명에서 상기 가변포인트는 멀티터치에서와 같이 일종의 터치위치(가상터치위치)를 생성시킨다. 또한 사용자 입력수단은 손가락, 스타일러스 펜 등과 같이 터치 패널을 터치하기 위한 임의의 모든 수단을 의미한다.
이하 도면을 이용하여 본 발명에 따른 터치 패널 입력장치 및 입력방법을 보다 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 터치 패널 입력장치의 구성도를 나타낸다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 터치 패널 입력장치는 터치 검출부; 상기 터치 검출부에 의하여 검출된 사용자 입력수단의 사용자 터치 위치와 동일 위치에 가변포인트를 생성시키는 제어부; 상기 사용자 터치 위치 이동에 따라 발생하는 가변포인트와 사용자 터치 위치 사이의 거리 변화에 따른 줌-인, 줌-아웃의 제 1 명령 및 제 1 명령에 의하여 줌-인 또는 줌-아웃된 화면을 초기 화면으로 복귀시키는 제 2 명령을 수행하는 명령부를 포함한다. 본 발명에 따른 터치 패널 입력장치의 상기 각 구성요소, 즉 터치검출부, 제어부, 명령부 등은 하나 또는 그 이상의 하드웨어로 구현될 수 있는데, 그 예로서 DSP(digital signal processor) 또는 CPU(central processing unit) 등이 있다. 즉, 본 발명에 따른 터치 패널 입력장치의 각 구성요소는 물리적으로 구별되는 구성요소들이 아니라, 논리적으로 구별되는 구성요소들 즉 하나 이상의 하드웨어에서 수행되는 여러 기능들일 수 있다.
본 발명에 따른 터치 패널 입력장치는 터치 패널 및 상기 터치 패널에 구비되어 손가락, 스타일러스 펜 등과 같은 사용자 입력수단의 터치를 검출하기 위한 터치검출부를 포함한다. 특히 본 발명은 상기 검출된 사용자 터치가 소정 조건을 만족하는 경우, 상기 검출된 사용자 터치위치와 동일 위치에 가변포인트가 생성되는데, 상기 소정 조건으로는 통상적인 터치와 구별되는 다양한 터치 방식이 사용될 수 있다. 예를 들면, 사용자가 동일 위치를 소정시간 이상 동안 터치하는 경우, 또는 소정 세기 이상의 세기로 사용자가 터치 패널을 터치하는 경우, 또는 터치 드래그 속도가 소정 수준 이상 또는 이하인 경우가 가변포인트 생성조건으로 사용될 수 있다. 예를 들면, 통상적인 드래그 속도보다 현저히 느린 속도로 드래그가 이루어지는 경우 가변포인트가 생성될 수 있다. 더 나아가, 실질적으로 터치 패널의 동일 위치를 복수 회 터치하는 이른바 더블 터치도 가변포인트 생성 조건으로 사용될 수 있다.
상기 생성된 가변포인트는 사용자 입력수단의 터치 지점과 점대칭하는 관계인데, 특히 가변포인트가 최초 생성된 지점이 상기 점대칭의 중심점이 될 수 있다. 이러한 점대칭관계는 실제 사용자 터치 위치의 이동시에도 지속된다. 본 발명은 상 기 제어부에 의하여 생성된 가변포인트와 사용자 터치위치 사이의 거리 변화에 따라 화면의 줌-인, 줌-아웃 명령(제 1 명령)을 수행하는 명령부를 포함하며, 상기 명령부는 줌-인된 화면을 최초 화면으로 복귀시키는 명령(제 2 명령) 또한 수행가능하다.
도면을 이용하여 본 발명에 따른 상기 터치 패널 입력장치를 이용한 터치 패널 입력방법을 아래에서 보다 상세히 설명된다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명에 일 실시예에 따른 터치 패널 입력방법의 단계를 나타내는 도면이다.
도 2a를 참조하면, 먼저 터치검출부에 의하여 사용자 입력수단(200, 본 도면에서는 손가락으로 표시되나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다)에 의한 터치(210a, 제 1 터치위치)가 검출된다. 이때 상기 검출된 사용자 입력수단의 터치가 소정 조건을 만족하는 경우, 상기 제 1 터치위치(210a)와 동일 위치에 가변포인트(210b)가 생성된다. 본 발명의 일 실시예에서는 소정 시간 이상 동안 제 1 터치 위치(210a)에서 동일 터치가 지속되는 경우 가변포인트(210b)가 생성되게 하였다. 이 경우, 본 발명의 상기 일 실시예에 따른 터치 패널 입력장치는 사용자 입력수단의 터치시간을 계산하기 위한 터치시간 계산부를 더 포함할 수 있다. 하지만, 가변포인트(210b)가 생성되는, 이른바 가상 모드 조건은 다양한 방식에 의하여 구현될 수 있다. 예를 들면, 상기 실시예와 같이 사용자 입력수단의 터치 시간 조건뿐만 아니라, 화면상의 특정 영역이나 특정 명령 메뉴를 사용자가 터치하는 경우에도 가변포인트가 생성되어, 가상모드로 진입할 수 있다. 더 나아가, 상기 사용자 입력수단의 터치 압력에 따라 가변포인트(210b)가 생성될 수 있는데, 이 경우 본 발명에 따른 터치 패널 입력장치는 사용자 입력수단의 터치압력을 검출하기 위한 터치압력 검출부를 더 포함한다. 하지만, 이는 모두 일 예일 뿐, 통상적인 터치 명령을 구현하는 터치와 구별되는 조건으로 가변 포인트(210b), 즉 가상터치위치를 생성시킬 수 있는 한, 어떠한 조건도 상기 가변포인트(200b) 생성조건으로 사용될 수 있으며, 이는 모두 본 발명의 범위에 속한다.
본 발명의 일 실시예에서는 가변포인트(200b)에 사용자가 인식가능한 표지가 생성, 표시될 수 있는데, 본 발명의 일 실시예에서 상기 표지는 손가락 모양이나, 본 발명은 이에 제한되지 않으며, 상기 가변포인트(210b)에는 표지가 형성되지 않을 수도 있으며, 이 또한 본 발명의 범위에 속한다.
도 2b를 참조하면, 상기 사용자 입력수단의 터치위치(200)는 일정 방향(A)으로 이동, 드래그하게 되는데, 이때 상기 가변포인트(210b) 또한 가변포인트가 최초 생성된 위치, 즉, 제 1 터치 위치(210a)를 중심으로 하여, 상기 사용자 입력수단(200)의 이동방향(A)과 대칭되는 방향(B)으로 이동하게 된다. 즉, 본 발명에서 생성된 가변포인트는 가변포인트가 최초 생성된 위치, 즉, 제 1 터치위치(210a)를 기준으로 점대칭 관계이며, 이러한 점대칭관계는 사용자 터치위치의 이동시에도 계속 유지된다.
사용자 터치위치의 이동에 따라 상기 가변포인트(210b)와 사용자 입력수단의 터치위치(200) 사이의 거리는 길어지게 되는데, 본 발명은 상기 거리에 비례하여 화면(220)의 확대(줌-인) 비율을 결정하게 된다. 하지만 상기 줌-인 비율은 가변포 인트(210b)와 사용자 터치위치 사이의 거리가 아닌, 최초 가변포인트가 생성된 제 1 터치위치(210b)와 사용자 터치위치(200) 사이의 거리 변화에 따라 줌-인 또는 줌-아웃 비율이 결정될 수도 있으며, 이 또한 본 발명의 범위에 속한다.
본 발명은 또한 상기 가변포인트가 최초 생성된 지점, 즉 도 2에서의 제 1 터치위치(210b)를 중심으로 하는 화면 영역을 사용자가 원하는 크기만큼 즉각적으로 줌-인할 수 있는데, 이는 별도로 줌-인하고자 하는 영역을 화면 중심으로 옮긴 후 다시 줌-인 하거나 별도의 오브젝트를 조작해야 하는 종래 기술과 구별되는 본 발명의 또 다른 효과 중 하나이다.
이 경우, 본 발명에 따른 터치 패널 입력장치는 휴대폰 등과 같이 상대적으로 작은 터치 패널을 갖는 기기에서 모서리, 경계면의 줌-인 명령을 효과적으로 구현할 수 있다.
도 3a 및 도 3b는 모서리에서의 줌-인 명령을 예시하기 위한 도면이다.
도 3a를 참조하면, 가변 포인트를 생성시킬 수 있는 조건으로 손가락 등과 같은 사용자 입력수단(200)이 줌-인을 원하는 터치 패널 디스플레이(300)의 모서리 영역 내(310)의 특정 위치(310a)를 터치하게 되면, 상기 특정 위치(310a)에는 가변포인트(310b)가 생성, 표시되는데, 상기 가변포인트 생성 조건은 상술한 바와 같다.
도 3b를 참조하면, 이후 상기 사용자 입력수단의 터치위치(200)는 화면중심 방향(C)으로 이동, 즉 드래그(drag)되는데, 이때 상기 가변포인트(310b)는 상기 제 1 터치위치(310a)를 중심으로 상기 사용자 입력수단(200)의 이동방향과 대칭되는 방향(D), 즉, 점대칭하는 방향으로 움직인다. 이때, 상기 가변포인트(310a)와 사용자 입력수단의 터치위치(200) 사이의 거리는 점차 멀어지게 되는데, 본 발명은 이러한 거리 또는 길이 변화를 화면(320)의 줌-인 또는 줌-아웃 비율로 이용하게 되며, 이때 줌-인 비율의 기준점은 가변포인트 뿐만 아니라 제 1 터치지점(310a)이 될 수 있음은 상술한 바와 같다.
본 발명에서 가상터치위치를 생성시키는 가변포인트는 멀티터치에서와 같이 실제 사람의 손가락 등과 같은 물리적 입력수단이 아니므로, 도 3b에서 도시된 바와 같이 물리적 터치 패널의 디스플레이(300) 외부까지 확장 가능한데, 이는 두 개의 물리적 입력수단을 반드시 사용하여야 하는 종래의 멀티 터치와 구별되는 또 다른 장점 중 하나이다.
도 4는 상기 확대된 영역(320)을 축소(줌-아웃) 또는 회전시키는 방식을 설명하는 도면이다.
도 4를 참조하면, 사용자 입력수단이 다시 제 1 터치지점(310a) 방향(D)으로 슬라이딩되는 경우, 제 1 터치지점(310a) 또는 가변포인트(310b)와의 거리가 짧아지면, 이러한 거리 축소에 따라 확대 영역(320)이 축소된다. 더 나아가, 또 다른 방향(E)으로 사용자 입력수단이 움직이는 경우, 상기 제 1 터치 지점(310a)을 중심으로 일정한 각도의 변화가 발생한다.
도 5는 상기 각도 변화에 따라, 확대 영역(320)이 회전한 모습을 나타내는 도면이다.
도 5를 참조하면, 확대된 상기 영역(320)이 사용자의 매우 간단한 회전 동작 으로 회전하며, 상기 영역(320)의 모서리 위치가 320b에서 320c로 회전한 것을 알 수 있다.
본 발명은 상대적으로 작은 터치스크린을 갖는 기기, 예를 들면, 휴대폰 등과 같은 소형 모바일 기기의 경우 실제 하나의 사용자 입력수단으로 수행되는 명령은 줌-아웃 보다는 줌-인 기능인 점을 착안하여, 이러한 줌-인된 상태를 다시 초기 화면 크기로 되돌리는 제 2 명령을 구현하는 방식을 제공한다.
도 6a 내지 6d는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 2 명령을 설명하기 위한 도면이다.
도 6a는 본 발명의 일 실시예에 따라 화면을 줌-인하기 전의 모바일 화면, 특히 웹 브라우징 화면을 나타낸다.
상기 화면 중 모서리 부분에 해당하는 영역(600)을 줌-인시키고자 하는 경우, 본 발명에서 사용자는 상기 영역의 중심영역의 일 지점(610)을 터치하게 되는데, 상기 터치는 통상의 터치와 구별되며, 이로써, 상기 지점(610)에는 가변포인트가 생성된다.
도 6b를 참조하면, 상기 중심영역의 일 지점(610)으로부터 사용자가 손가락을 드래그, 즉 터치 패널과의 접촉상태를 유지한 채 이동시키는데, 이때 상기 일 지점(610)에 최초 생성되었던 가변포인트의 가상 터치 위치 또한 상기 사용자 손가락의 드래깅 방향에 대칭되는 방향으로 이동하게 된다. 본 발명은 상기 사용자 터치위치와 가변 포인트의 가상 터치 위치 사이의 거리 변화에 따라 상기 최초 터치 지점(610)을 중심으로 화면 영역을 줌-인하게 되며, 상기 줌-인 비율은 두 가지 방 식, 즉, 사용자 터치 위치와 가상 터치 위치 사이의 거리 또는 사용자 터치위치와 고정된 중심점이 되는 최초 터치 지점(610) 사이의 거리에 의하여 결정될 수 있으며, 어떠한 방식이더라도 모두 본 발명의 범위에 속한다.
도 6c를 참조하면, 소정 비율만큼 웹 브라우징 화면의 특정 지점이 확대, 줌-인되는 것을 알 수 있으며, 특히 본 발명에 따른 상기 구성은 화면의 중심이 아닌 화면의 특정 지점을 연속적 조작을 통해 사용자가 원하는 크기로 줌-인할 수 있으며, 이는 본 발명이 갖는 장점 중 하나이다. 하지만, 본 발명은 예를 들면 웹 브라우징 등의 환경 등에서는 사용자가 특정 화면을 줌-인한 후 다시 다수의 정보가 표시되는 전체 화면을 검색, 선택하는 것이 필수적인 점에 착안하여, 특정 영역이 줌-인된 브라우징 화면을 다시 최초의 전체 화면으로 복귀시키는 방식을 제공한다.
상기 제 2 명령에 의한 초기 화면 복귀 방식으로는 다양한 방법이 가능하며, 예를 들면, 별도의 터치버튼의 터치, 소정 속도 이상으로 터치 패널을 흔드는 방식 등이 모두 가능하다. 이 외에도, 불기 등의 다양한 방식이 제 2 명령 수행 조건으로 가능하며, 어떠한 방식이더라도 줌-인된 화면을 다시 초기 화면으로 복귀시킬 수 있는 한 어떠한 방식도 본 발명의 범위에 속한다.
도 6d는 본 발명에 따라 초기 상태로 복귀한 상태를 나타낸다. 이후, 사용자는 다시 원하는 화면상의 영역을 자유로이 줌-인시킬 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 터치 패널 입력장치의 구성도를 나타낸다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명에 일 실시예에 따른 터치 패널 입력방법의 단계를 나타내는 도면이다.
도 3a 및 도 3b는 모서리에서의 줌-인 명령을 예시하기 위한 도면이다.
도 4는 상기 확대된 영역(320)을 축소(줌-아웃) 또는 회전시키는 방식을 설명하는 도면이다.
도 5는 상기 각도 변화에 따라, 확대 영역(320)이 회전한 모습을 나타내는 도면이다.
도 6a 내지 6d는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 2 명령을 설명하기 위한 도면이다.

Claims (15)

  1. 디스플레이를 포함하는 터치 패널의 입력장치에 있어서,
    터치 검출부;
    상기 터치 검출부에 의하여 검출된 사용자 입력수단의 사용자 터치 위치와 동일 위치에 가변포인트를 생성시키는 제어부;
    상기 사용자 터치 위치의 이동에 따라 발생하는 가변포인트와 사용자 터치 위치 사이의 거리 변화에 따른 줌-인, 줌-아웃의 제 1 명령 및 제 1 명령에 의하여 줌-인 또는 줌-아웃된 화면을 초기 화면으로 복귀시키는 제 2 명령을 수행하는 명령부를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 패널 입력장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 줌-인, 줌-아웃은 상기 가변포인트가 생성된 위치를 기준으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 터치 패널 입력장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 가변포인트는 상기 사용자 입력수단의 터치가 하기 조건 중 하나일 때 생성되는 것을 특징으로 하는 터치 패널 입력장치.
    - 소정 시간 이상의 실질적 동일 위치 터치
    - 소정 시간 내의 실질적 동일 위치의 복수 회 터치
    - 특정 명령 메뉴의 터치
    - 소정 세기 이상의 터치 세기
    - 터치 드래그 속도가 소정 수준 이상 또는 이하
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 제 2 명령은 하기 조건 중 하나일 때 수행되는 것을 특징으로 하는 터치 패널 입력장치.
    - 특정 명령메뉴의 터치
    - 소정 속도 이상의 터치 패널 흔들기.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 가변포인트에 사용자가 인식가능한 표지가 생성되는 것을 특징으로 하는 터치 패널 입력장치.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 사용자 터치 이동은 드래그인 것을 특징으로 하는 터치 패널 입력장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 가변포인트는 상기 사용자 입력수단의 터치위치에 대하여 점대칭되는 것을 특징으로 하는 터치 패널 입력장치.
  8. 제 1항 내지 제 7항 중 어느 한 항에 의한 터치 패널 입력 장치를 포함하는 모바일 기기.
  9. 디스플레이를 포함하는 터치 패널의 입력방법에 있어서,
    사용자 입력수단의 사용자 터치 위치와 동일 위치에 가변포인트를 생성시키 는 단계;
    상기 사용자 터치 위치의 이동에 따라 발생하는 가변포인트와 사용자 터치 위치 사이의 거리 변화에 따른 줌-인, 줌-아웃의 제 1 명령을 수행하는 단계; 및
    상기 제 1 명령에 의하여 줌-인 또는 줌-아웃된 화면을 초기 화면으로 복귀시키는 제 2 명령을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 패널 입력방법
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 가변포인트는 상기 사용자 터치가 하기 조건 중 하나일 때 생성되는 것을 특징으로 하는 터치 패널 입력방법.
    - 소정 시간 이상의 실질적 동일 위치 터치
    - 소정 시간 내의 실질적 동일 위치의 복수회 터치 ( 더블터치 )
    - 특정 명령 메뉴의 터치
    - 소정 세기 이상의 터치 세기
    - 터치 드래그 속도가 소정 수준 이상 또는 이하
  11. 제 9항에 있어서,
    상기 제 2 명령은 하기 조건 중 하나일 때 수행되는 것을 특징으로 하는 터치 패널 입력방법.
    - 특정 명령메뉴의 터치
    - 소정 속도 이상의 터치 패널 흔들기.
  12. 제 9항에 있어서,
    상기 가변포인트는 상기 사용자 터치 위치에 점대칭되는 것을 특징으로 하는 터치 패널 입력방법.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 가변포인트에는 사용자가 인식가능한 표지가 생성되는 것을 특징으로 하는 터치 패널 입력방법.
  14. 제 9항에 있어서,
    상기 사용자 터치 위치의 이동은 드래그인 것을 특징으로 하는 터치 패널 입력방법.
  15. 제 9항 내지 제 14항의 터치 패널 입력방법을 이용하는 모바일 기기 입력방법.
KR1020090063803A 2009-07-14 2009-07-14 터치 패널 입력장치, 방법 및 이를 이용한 모바일 기기 KR20110006251A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020090063803A KR20110006251A (ko) 2009-07-14 2009-07-14 터치 패널 입력장치, 방법 및 이를 이용한 모바일 기기

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020090063803A KR20110006251A (ko) 2009-07-14 2009-07-14 터치 패널 입력장치, 방법 및 이를 이용한 모바일 기기

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20110006251A true KR20110006251A (ko) 2011-01-20

Family

ID=43613107

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020090063803A KR20110006251A (ko) 2009-07-14 2009-07-14 터치 패널 입력장치, 방법 및 이를 이용한 모바일 기기

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20110006251A (ko)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2012118342A2 (ko) * 2011-03-03 2012-09-07 한국과학기술원 터치스크린을 구비한 사용자 단말 제어방법, 장치, 이를 위한 기록매체 및 이를 포함하는 사용자 단말
WO2013081413A1 (ko) * 2011-12-02 2013-06-06 (주)지티텔레콤 터치스크린 상의 화면조작방법
WO2015037932A1 (en) * 2013-09-13 2015-03-19 Samsung Electronics Co., Ltd. Display apparatus and method for performing function of the same

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2012118342A2 (ko) * 2011-03-03 2012-09-07 한국과학기술원 터치스크린을 구비한 사용자 단말 제어방법, 장치, 이를 위한 기록매체 및 이를 포함하는 사용자 단말
WO2012118342A3 (ko) * 2011-03-03 2013-03-07 한국과학기술원 터치스크린을 구비한 사용자 단말 제어방법, 장치, 이를 위한 기록매체 및 이를 포함하는 사용자 단말
WO2013081413A1 (ko) * 2011-12-02 2013-06-06 (주)지티텔레콤 터치스크린 상의 화면조작방법
WO2015037932A1 (en) * 2013-09-13 2015-03-19 Samsung Electronics Co., Ltd. Display apparatus and method for performing function of the same
US10037130B2 (en) 2013-09-13 2018-07-31 Samsung Electronics Co., Ltd. Display apparatus and method for improving visibility of the same

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101019128B1 (ko) 터치 패널 입력 장치, 방법 및 이를 이용한 모바일 기기
JP5456529B2 (ja) グラフィカル・ユーザ・インターフェース・オブジェクトを操作する方法及びコンピュータシステム
US8970503B2 (en) Gestures for devices having one or more touch sensitive surfaces
JP5220865B2 (ja) 物体の外縁端だけを検出し、その外縁端が1つの大きな物体を規定すると想定するデータ収集アルゴリズムを用いて、タッチパッド上において多数の物体を検出し追跡する方法
KR101384857B1 (ko) 연속 줌 기능을 제공하는 사용자 인터페이스 방법들
US9348458B2 (en) Gestures for touch sensitive input devices
US8446389B2 (en) Techniques for creating a virtual touchscreen
US20120105367A1 (en) Methods of using tactile force sensing for intuitive user interface
TW201109994A (en) Method for controlling the display of a touch screen, user interface of the touch screen, and electronics using the same
JP7233109B2 (ja) タッチ感知面-ディスプレイによる入力方法、電子装置、触覚-視覚技術による入力制御方法及びシステム
US10671269B2 (en) Electronic device with large-size display screen, system and method for controlling display screen
TW201816581A (zh) 介面控制方法和電子裝置
EP2936280A1 (en) User interfaces and associated methods
KR101056088B1 (ko) 터치패널 입력장치, 방법 및 이를 이용한 모바일 기기
JP6183820B2 (ja) 端末、及び端末制御方法
KR101580570B1 (ko) 터치 센서 패널의 제어방법 및 제어장치
TWI615747B (zh) 虛擬鍵盤顯示系統及方法
KR20110006251A (ko) 터치 패널 입력장치, 방법 및 이를 이용한 모바일 기기
KR101171623B1 (ko) 멀티터치 기반 터치 패널 제어장치, 방법 및 이를 이용한 모바일 기기
KR101063939B1 (ko) 사용자 인터페이스 제어 장치 및 구현 방법
KR20140086805A (ko) 전자 장치, 그 제어 방법 및 컴퓨터 판독가능 기록매체
KR20130031394A (ko) 터치스크린 출력화면 조정방법
KR20100106638A (ko) 터치 기반 인터페이스 장치, 방법 및 이를 이용한 모바일 기기, 터치 패드
KR20100100413A (ko) 터치 기반 인터페이스 장치, 방법, 이를 이용한 모바일 기기 및 터치 패드
JP6421973B2 (ja) 情報処理装置

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
N231 Notification of change of applicant
E902 Notification of reason for refusal
E90F Notification of reason for final refusal
E601 Decision to refuse application
J201 Request for trial against refusal decision
J801 Dismissal of trial

Free format text: REJECTION OF TRIAL FOR APPEAL AGAINST DECISION TO DECLINE REFUSAL REQUESTED 20120529

Effective date: 20120709

Free format text: TRIAL NUMBER: 2012101005076; REJECTION OF TRIAL FOR APPEAL AGAINST DECISION TO DECLINE REFUSAL REQUESTED 20120529

Effective date: 20120709