KR20150002312A - 페이지 표시 방법 및 이를 구현하는 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

본 명세서는 터치스크린을 가지는 전자 장치에 관한 것으로, 특히 사용자의 스크롤에 반응하여 페이지를 표시하는 전자 장치를 개시한다. 본 개시의 다양한 실시예 중 하나에 따른 페이지 표시 방법은 페이지의 일부 및 이것의 위와 아래에 각각 남은 부분을 나타내는 인터페이스들을 화면에 표시하는 동작과, 상기 화면에 설치된 터치패널을 통해 상기 페이지의 일부에 대한 스크롤을 인식하는 동작과, 상기 스크롤에 반응하여 상기 페이지의 다른 부분을 표시하고, 상기 스크롤의 방향을 기반으로 상기 인터페이스들 중 하나를 두껍게 변경하고 다른 하나를 얇게 변경하는 동작을 포함할 수 있다.

Description

페이지 표시 방법 및 이를 구현하는 전자 장치{PAGE DISPLAY METHOD AND ELECTRONIC DEVICE IMPLEMENTING THE SAME}
본 명세서는 터치스크린을 가지는 전자 장치에 관한 것으로, 특히 사용자의 스크롤에 반응하여 페이지를 표시하는 전자 장치를 개시한다.
일반적으로, 스마트폰, 태블릿 PC 등과 같은 전자 장치는 페이지(예컨대, 전자문서, 이북, 웹 페이지 등)를 화면에 표시할 수 있다. 이때 페이지는 화면보다 클 수 있으며 따라서 그 일부만 화면에 표시될 수 있다. 전자 장치는 사용자 입력(예컨대, 터치스크린에 대한 터치 입력 수단(예, 손가락이나 펜 등)의 스크롤)에 반응하여 페이지를 이동시켜 페이지의 다른 부분을 표시할 수 있다.
페이지는 상하로 길게 구성되고 페이지의 폭이 화면의 폭에 맞춰진 상태에서 그 일부가 화면에 표시될 수 있다. 따라서 사용자는 페이지의 전체적인 크기를 알기가 어렵다. 또한 사용자는 표시되는 부분이 해당 페이지의 어느 곳에 해당되는지 알기가 어렵다. 한편, 전자 장치는 사용자의 스크롤에 반응하여 페이지의 처음 부분 또는 끝 부분을 표시할 수 있다. 그런데, 페이지가 길면 사용자는 이러한 스크롤을 여러 번 반복해야 하는 불편함이 있다.
본 개시는 페이지의 전체적인 크기와 현재 표시되는 부분의 위치를 알 수 있도록 한 방법 및 장치를 제공함을 목적으로 한다. 또한 본 개시는 페이지의 처음 부분 또는 끝 부분으로 쉽게 이동할 수 있도록 한 방법 및 장치를 제공함을 목적으로 한다. 또한 본 개시는 페이지의 처음 부분 및 끝 부분에 대해 시각적인 피드백을 출력할 수 있도록 한 방법 및 장치를 제공함을 목적으로 한다.
본 개시의 다양한 실시예 중 하나에 따른 페이지 표시 방법은 페이지의 일부 및 이것의 위와 아래에 각각 남은 부분을 나타내는 인터페이스들을 화면에 표시하는 동작과, 상기 화면에 설치된 터치패널을 통해 상기 페이지의 일부에 대한 스크롤을 인식하는 동작과, 상기 스크롤에 반응하여 상기 페이지의 다른 부분을 표시하고, 상기 스크롤의 방향을 기반으로 상기 인터페이스들 중 하나를 두껍게 변경하고 다른 하나를 얇게 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예 중 다른 하나에 따른 페이지 표시 방법은 페이지의 처음 부분 및 끝 부분 중 하나를 변형해서 화면에 표시하는 동작과, 상기 화면에 설치된 터치패널을 통해 상기 변형되어 표시된 부분과 반대 방향으로의 스크롤을 인식하는 동작과, 상기 스크롤에 반응하여 상기 변형되어 표시된 부분을 복원해서 상기 화면에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예 중 하나에 따른 전자 장치는 화면에 설치된 터치패널을 가지는 표시부; 페이지의 일부 및 이것의 위와 아래에 각각 남은 부분을 나타내는 인터페이스들을 상기 화면에 표시하는 동작과, 상기 터치패널을 통해 상기 페이지의 일부에 대한 스크롤을 인식하는 동작과, 상기 스크롤에 반응하여 상기 페이지의 다른 부분을 표시하고, 상기 스크롤의 방향을 기반으로 상기 인터페이스들 중 하나를 두껍게 변경하고 다른 하나를 얇게 변경하는 동작을 수행하도록 설정된 표시 제어 모듈을 저장하는 메모리; 및 상기 표시 제어 모듈을 실행하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예 중 다른 하나에 따른 전자 장치는 화면에 설치된 터치패널을 가지는 표시부; 페이지의 처음 부분 및 끝 부분 중 하나를 변형해서 상기 화면에 표시하는 동작과, 상기 터치패널을 통해 상기 변형되어 표시된 부분과 반대 방향으로의 스크롤을 인식하는 동작과, 상기 스크롤에 반응하여 상기 변형되어 표시된 부분을 복원해서 상기 화면에 표시하는 동작을 수행하도록 설정된 표시 제어 모듈을 저장하는 메모리; 및 상기 표시 제어 모듈을 실행하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다.
이상으로 본 개시에 따른 방법 및 장치는 페이지의 전체적인 크기와 현재 표시되는 부분의 위치를 사용자에게 제공할 수 있다. 또한 본 개시는 페이지의 처음 부분 또는 끝 부분으로 쉽게 이동할 수 있도록 한 방법 및 장치를 제공할 수 있다. 또한 본 개시는 페이지의 처음 부분 및 끝 부분에 대해 시각적인 피드백을 출력할 수 있도록 한 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 블록 구성도이다.
도 2는 본 개시에 따른, 다이내믹 컨트롤 인터페이스를 표시하는 프로세스의 일례를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3은 본 개시에 따른, 다이내믹 컨트롤 인터페이스를 표시하는 프로세스의 다른 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4a, 도 4b 및 도 4c는 다이내믹 컨트롤 인터페이스가 표시된 화면들이다.
도 5는 본 개시에 따른, 페이지의 처음 부분 및 끝 부분으로 표시하는 프로세스의 일례를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 본 개시에 따른, 페이지의 접힌 부분을 펼쳐서 표시하는 프로세스의 일례를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7a, 도 7b, 도 7c 및 도 7d는 페이지의 첫 부분이, 종이가 여러 번 접힌 것과 같은 형태로, 접혔다가 펼쳐지는 과정을 설명하기 위한 화면들이다.
도 8은 페이지의 끝 부분이 접혀서 표시된 화면이다.
도 9는 축소된 페이지의 첫 부분이 원래의 크기로 복원되는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 페이지의 첫 부분이, 카드들이 서로 겹쳐진 것과 같은 형태로, 겹쳐졌다가 펼쳐지는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
본 개시에 따른 전자 장치는 터치스크린을 구비하며, 스마트폰, 카메라, 태블릿 PC, 노트북 PC, 데스트탑 PC, 미디어 플레이어(예, MP3 플레이어), PDA, 게임용 단말, 착용 컴퓨터(wearable computer; 예, 시계, 안경) 등과 같은 컴퓨팅 장치일 수 있다. 또한, 본 개시에 따른 전자 장치는 이러한 컴퓨팅 장치가 내재된 가전 기기(예, 냉장고, TV, 세탁기 등)가 될 수도 있다.
본 개시에 따른 전자 장치는 페이지의 일부, 다이내믹 상측 컨트롤 인터페이스(dynamic front control interface; 이하 줄여 '상측 인터페이스') 및 다이내믹 하측 컨트롤 인터페이스(dynamic rear control interface; 이하 줄여 '하측 인터페이스')를 페이지 화면에 표시할 수 있다. 여기서 페이지 화면은 해당 전자 장치의 화면 전체가 될 수 있다. 또한 페이지 화면의 해당 전자 장치의 화면 일부가 될 수도 있다.
상측 인터페이스는 표시된 페이지의 일부의 앞쪽의 잔여량을 나타내는 지시자이고, 하측 인터페이스는 표시된 페이지의 일부의 뒤쪽의 잔여량을 나타내는 지시자이다. 상측 인터페이스는 페이지 화면의 상단에 표시되고, 하측 인터페이스는 페이지 화면의 하단에 표시되며, 페이지의 일부는 그 중간에 표시될 수 있다. 페이지의 처음 부분이 표시될 경우 상측 인터페이스는 사라질 수 있다. 페이지의 끝 부분이 표시될 경우 하측 인터페이스는 사라질 수 있다.
페이지가 위로 이동할 경우(즉, 사용자가 위로 스크롤함에 따라 표시되는 부분이 위에서 아래로 변경될 경우), 상측 인터페이스는 그 두께가 두꺼워지고 상대적으로 하측 인터페이스는 얇아질 수 있다. 또한, 페이지가 아래로 이동할 경우, 상측 인터페이스는 얇아지고 하측 인터페이스는 두꺼워진다. 이때, 하측 인터페이스와 상측 인터페이스의 두께의 합은, 표시되는 부분의 위치와 상관없이, 언제나 같을 수 있다. 또한, 인터페이스의 두께는 페이지의 길이에 비례할 수도 있다. 즉 페이지가 길수록 인터페이스는 두꺼워질 수 있다.
본 개시에 따른 전자 장치는 사용자가 상측 인터페이스를 선택할 경우(예, 사용자가 터치입력기구(예, 손가락이나 펜 등)로 상측 인터페이스를 탭할 경우), 이에 반응하여 해당 페이지의 처음 부분을 표시할 수 있다. 또한 전자 장치는 사용자가 하측 인터페이스를 선택할 경우, 이에 반응하여 해당 페이지의 끝 부분을 표시할 수 있다.
본 개시에 따른 전자 장치는 페이지의 처음 부분을 제 1 형태로 표시하고, 사용자의 스크롤에 반응하여 페이지의 처음 부분을 제 2 형태로 표시할 수 있다. 여기서 제 1 형태는 종이가 접힌 것과 같이 변형된 형태이고 제 2 형태는 다른 부분과 동일한 크기로 복원된 형태일 수 있다. 또한, 제 1 형태는 미리 설정된 크기보다 축소된 형태일 수도 있다. 또한 제 1 형태는 여러 개의 카드들이 겹쳐진 것과 같은 형태일 수도 있다. 또한 본 개시에 따른 전자 장치는 페이지의 끝 부분을 제 1 형태로 표시하고, 사용자의 스크롤에 반응하여 페이지의 처음 부분을 제 2 형태로 표시할 수 있다.
또한 본 개시에 따른 전자 장치는 페이지의 처음 부분을 제 2 형태로 표시하고, 사용자의 스크롤에 반응하여 페이지의 처음 부분을 제 1 형태로 표시할 수도 있다. 또한 본 개시에 따른 전자 장치는 페이지의 끝 부분을 제 2 형태로 표시하고, 사용자의 스크롤에 반응하여 페이지의 끝 부분을 제 1 형태로 표시할 수도 있다.
이하, 본 개시의 다양한 실시 예를 첨부된 도면에 의거하여 상세히 설명한다. 실시 예를 설명함에 있어서 본 개시가 속하는 기술 분야에 익히 알려져 있고 본 개시와 직접적으로 관련이 없는 기술 내용에 대해서는 그 설명이 생략될 수 있다. 또한, 실질적으로 동일한 구성과 기능을 가진 구성 요소들에 대해서는 상세한 설명이 생략될 수 있다. 도면에 있어서 일부 구성요소는 과장되거나 생략되거나 또는 개략적으로 도시될 수 있다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 블록 구성도이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 표시부(110), 키입력부(120), 무선통신부(130), 오디오 처리부(140), 스피커(141), 마이크(142), 리시버(143), 이어폰(144), 메모리(150) 및 제어부(160)를 포함할 수 있다.
표시부(110)는 제어부(160) 특히, 어플리케이션 프로세서(Application Processor; AP)의 제어 하에 다양한 정보를 화면에 표시할 수 있다. 예컨대, 표시부(110)는 페이지의 일부, 상측 인터페이스 및 하측 인터페이스를 화면에 표시할 수 있다. 여기서 화면은 표시 대상과 연관되는 명칭으로 지칭될 수 있다. 예컨대, 잠금 이미지가 표시되는 화면, 홈 이미지가 표시되는 화면 그리고 어플리케이션의 실행 이미지가 표시되는 화면은 각각, 잠금 화면, 홈 화면, 실행 화면으로 지칭될 수 있다. 전자 장치(100)의 상태(예, 알람 설정 여부, Wi-Fi 접속 여부, 4G 접속 여부, 배터리 잔량 등)를 나타내는 이미지는 상태 화면으로 지칭될 수 있다. 특히, 웹 페이지, 이북(e-book) 페이지, 전자 문서, 전자 메일 등과 같은 페이지가 표시되는 화면은 앞서 설명한 대로 페이지 화면으로 지칭될 수 있다. 한편, 표시부(110)는 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display: LCD), AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitted Diode), 플랙서블 디스플레이(Flexible display) 또는 투명 디스플레이로 이루어질 수 있다.
터치패널(111)은 표시부(110)의 화면에 설치된다. 즉 표시부(110)는 입력부로써 터치패널(111)을 구비할 수 있다. 예컨대, 터치패널(111)은 표시부(110)의 화면에 위치하는 애드 온 타입(add-on type)이나 표시부(110) 내에 삽입되는 온 셀 타입(on-cell type) 또는 인 셀 타입(in-cell type)으로 구현될 수 있다.
터치패널(111)은 정전용량 방식의 손 터치패널을 포함할 수 있다. 손 터치패널은 복수의 스캔 입력포트(이하 스캔포트)들과 복수의 감지 출력포트(이하 감지포트)들을 포함할 수 있다. 손 터치패널은 스캔포트로 입력되는 제어부(160)의 터치스크린 컨트롤러의 스캔 제어 신호에 의해 도전 물체(예, 손가락)의 터치에 반응하여 감지 정보(예, 정전용량의 변화량)를 생성하고, 감지 정보를 감지포트를 통해 터치스크린 컨트롤러로 전달할 수 있다.
터치패널(111)은 펜 터치패널 일명, 디지타이저(digitizer) 센서 기판을 포함할 수 있다. 펜 터치패널은 전자 유도 방식(Electro-Magnetic Resonance; EMR)으로 구성될 수 있다. 이에 따라 펜 터치패널은 자기장을 형성할 수 있도록 특수 제작된 펜의 간접터치(즉, 호버링(hovering))이나 터치에 반응하여 감지 정보를 생성하고, 이를 제어부(160)의 터치스크린 컨트롤러로 전달할 수 있다. 펜 터치패널은 버튼을 구비할 수 있다. 예컨대, 사용자가 버튼을 내리누르면, 펜의 코일에서 발생되는 자기장이 변화될 수 있다. 펜 터치패널은 자기장의 변화에 반응하여 감지 정보를 생성하고, 이를 제어부(160)의 터치스크린 컨트롤러로 전달할 수 있다.
키입력부(120)는 적어도 하나의 정전용량 방식의 터치키를 포함하여 이루어질 수 있다. 터치키는 도전 물체의 터치에 반응하여 키이벤트를 생성하고, 이를 제어부(160)로 전달할 수 있다. 키입력부(120)는 터치 방식 외에 다른 방식의 키를 더 포함하여 이루어질 수 있다. 예컨대, 키입력부(120)는 적어도 하나의 돔(dome) 키를 포함하여 이루어질 수 있다. 사용자가 돔 키를 내리누르면, 돔 키가 변형되어 인쇄회로기판에 접촉되고, 이에 따라 인쇄회로기판에서 키이벤트가 발생되어 제어부(160)로 전달될 수 있다. 한편 키입력부(120)의 키는 하드 키(hard key)라 하고 표시부(110)에 표시되는 키는 소프트 키(soft key)로 지칭될 수 있다.
무선통신부(130)는 제어부(160)의 제어 하에, 네트워크를 통해 외부 장치와 음성 통화, 화상 통화 또는 데이터 통신을 수행할 수 있다. 예컨대, 무선통신부(130)는 제어부(160)의 제어 하에, 외부 장치(예, 서버)에 접속하여 페이지를 내려 받아 제어부(160)로 전달할 수 있다. 그러면, 제어부(160)는 내려받은 페이지를 메모리에 저장할 수 있다. 또한 제어부(160)는 저장된 페이지에서 일부와 인터페이스들을 페이지 화면에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 한편, 무선 통신부(130)는 이동 통신 모듈(예컨대, 3세대(3-Generation) 이동통신모듈, 3.5(3.5-Generation)세대 이동통신모듈 또는 4(4-Generation)세대 이동통신모듈 등), 디지털 방송 모듈(예컨대, DMB 모듈) 및 근거리 통신 모듈(예, 와이파이(Wi-Fi) 모듈, 블루투스(bluetooth) 모듈, NFC(Near Field Communication) 모듈))을 포함할 수 있다.
오디오 처리부(Audio Processor; 140)는 스피커(141), 마이크(142), 리시버(143) 및 이어폰(144)과 결합하여 음성 인식, 음성 녹음, 음성 변조, 디지털 레코딩(recording) 및 통화를 위한 오디오 신호(예, 음성 데이터)의 입력 및 출력을 수행한다. 오디오 처리부(140)는 제어부(160)로부터 오디오 신호(예, 음성 데이터)를 수신하고, 수신한 오디오 신호를 아날로그로 D/A 변환하고 증폭한 후 스피커(141), 리시버(143)또는 이어폰(144)으로 출력한다. 이어폰(144)은 이어잭을 통해 전자장치(100)에 연결 및 분리가 가능하다. 이어폰(144)이 오디오 처리부(140)에 연결되면 오디오 처리부(140)는 이어폰(144)에 오디오 신호를 출력할 수 있다. 통화 모드가 스피커 모드인 경우 오디오 처리부(140)는 오디오 신호를 스피커(141)로 출력할 수 있다. 통화 모드가 리시버 모드인 경우 오디오 처리부(140)는 오디오 신호를 리시버(143)로 출력할 수 있다. 스피커(141), 리시버(143) 및 이어폰(144)은 오디오 처리부(140)로부터 수신한 오디오 신호를 음파(sound wave)로 변환하여 출력한다. 마이크(142)는 사람이나 기타 소리원(sound source)들로부터 전달된 음파를 오디오 신호로 변환한다. 한편, 이어폰(144)은 4극 이어폰 즉, 마이크를 구비한 이어폰일 수도 있다. 오디오 처리부(140)는 마이크(142) 또는 이어폰(144)의 마이크로부터 수신한 오디오 신호를 디지털로 A/D 변환한 후 제어부(160)로 전달한다.
오디오 처리부(140)는 제어부(160)의 제어 하에, 페이지의 접힌 부분이 펴질 경우 이와 관련된 청각적인 피드백(예, 음성데이터나 음향데이터)을 재생할 수 있다. 또한, 오디오 처리부(140)는 펴진 부분이 접힐 경우 이와 관련된 청각적인 피드백을 재생할 수도 있다. 또한 오디오 처리부(140)는 사용자가 상측 인터페이스를 선택함에 따라 페이지의 처음 부분이 표시될 경우 이와 관련된 청각적인 피드백을 재생할 수도 있다. 또한 오디오 처리부(140)는 사용자가 하측 인터페이스를 선택함에 따라 페이지의 끝 부분이 표시될 경우 이와 관련된 청각적인 피드백을 재생할 수도 있다.
메모리(150)는 제어부(160)의 제어 하에, 전자장치(100)의 운영에 따라 발생되거나 무선통신부(130)를 통해 외부 장치로부터 수신한 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(150)는 데이터 임시 저장소로써 버퍼를 포함할 수도 있다. 메모리(150)는 전자장치(100)의 사용 환경을 설정하기 위한 다양한 설정 정보들(예, 화면 밝기, 터치 발생 시 진동 여부, 화면의 자동 회전 여부 등)을 저장할 수 있다. 이에 따라 제어부(160)는 설정 정보를 참조하여 전자장치(100)를 운영할 수 있다.
메모리(150)는 전자 장치(100)의 운영을 위한 다양한 프로그램들 예컨대, 부팅 프로그램, 하나 이상의 운영체제, 어플리케이션들을 저장할 수 있다. 특히, 메모리(150)는 표시 제어 모듈(151)을 저장할 수 있다.
표시 제어 모듈(151)은 페이지의 일부와 인터페이스들을 표시하는 동작과, 표시된 페이지의 일부에 대한 스크롤에 반응하여 페이지를 이동하여 다른 일부를 표시하는 동작과, 스크롤의 방향 및 이동 거리를 기반으로 인터페이스들 각각의 두께를 변경하는 동작을 제어부(160)(예컨대, 어플리케이션 프로세서)가 수행하도록 설정된 프로그램일 수 있다. 이러한 표시 제어 모듈(151)은 어플리케이션일 수도 있고 운영체제의 일부 구성일 수도 있다.
또한 표시 제어 모듈(151)은 사용자의 상측 인터페이스의 선택에 반응하여 페이지의 처음 부분을 표시하는 동작과, 사용자의 하측 인터페이스의 선택에 반응하여 페이지의 끝 부분을 표시하는 동작을 수행하도록 설정될 수 있다.
또한 표시 제어 모듈(151)은 페이지의 첫 부분을 제 1 형태(예컨대, 종이가 접힌 것과 같이 변형된 형태, 축소된 형태, 카드들이 겹처진 것과 같이 변형된 형태 등)로 표시하는 동작과, 제 1 스크롤에 반응하여 첫 부분을 제 2 형태(예컨대, 다른 부분과 동일한 크기로 복원된 형태)로 표시하는 동작과, 페이지의 끝 부분을 제 1 형태로 표시하는 동작과, 제 2 스크롤에 반응하여 끝 부분을 제 2 형태로 표시하는 동작을 수행하도록 설정될 수 있다. 또한 표시 제어 모듈(151)은 페이지의 첫 부분 또는 끝 부분을 제 2 형태로 표시하는 동작과, 스크롤에 반응하여 페이지의 첫 부분 또는 끝 부분을 제 1 형태로 표시하는 동작을 수행하도록 설정될 수 있다.
메모리(150)는 메인 메모리(main memory)와 보조 메모리(secondary memory)를 포함할 수 있다. 메인 메모리는 예컨대, 램(RAM) 등으로 구현될 수 있다. 보조 메모리는 디스크, 램(RAM), 롬(ROM) 또는 플래시 메모리 등으로 구현될 수 있다. 메인메모리는 보조 메모리로부터 로딩된 각종 프로그램 예컨대, 부팅 프로그램, 운영체제 및 어플리케이션들을 저장할 수 있다. 제어부(160)로 배터리의 전원이 공급되면 먼저 부팅 프로그램이 메인메모리로 로딩(loading)될 수 있다. 이러한 부팅 프로그램은 운영체제를 메인메모리로 로딩할 수 있다. 운영체제는 어플리케이션을 메인메모리로 로딩할 수 있다. 제어부(160)(예컨대, AP(Applicatoin Processor))는 메인메모리에 액세스하여 프로그램의 명령어(루틴)를 해독하고, 해독 결과에 따른 기능을 실행할 수 있다. 즉 각종 프로그램들은 메인메모리로 로드되어 프로세스로써 동작할 수 있다.
제어부(160)는 전자장치(100)의 전반적인 동작 및 전자장치(100)의 내부 구성들 간의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행하고, 배터리에서 상기 구성들로의 전원 공급을 제어한다. 제어부(160)는 터치스크린 컨트롤러(161) 및 어플리케이션 프로세서(Application Processor; AP)(162)를 포함할 수 있다.
터치스크린 컨트롤러(161)는 터치스크린 패널(111)로부터 감지 정보를 수신하고, 이를 분석하여 터치, 호버링, 펜 버튼의 누름 등이 발생됨을 인식할 수 있다. 터치스크린 컨트롤러(161)는 호버링에 응답하여 터치스크린에서 호버링 영역을 결정하고, 호버링 영역에서 호버링 좌표(x_hovering, y_hovering)를 계산할 수 있다. 터치스크린 컨트롤러(161)는 계산된 호버링 좌표를 포함하는 호버링 이벤트를 AP(Application Processor)(172)로 전달할 수 있다. 또한 호버링 이벤트는 깊이 값을 포함할 수 있다. 예컨대, 호버링 이벤트는 3차원 호버링 좌표 (x, y, z)를 포함할 수 있다. 여기서, z 값이 깊이를 의미할 수 있다. 터치스크린 컨트롤러(161)는 터치에 응답하여 터치스크린에서 터치 영역을 결정하고, 터치 영역에서 터치 좌표(x_touch, y_touch)를 계산할 수 있다. 터치스크린 컨트롤러(161)는 계산된 터치 좌표를 포함하는 터치이벤트를 어플리케이션 프로세서(162)로 전달할 수 있다. 터치스크린 컨트롤러(161)는 펜 버튼의 누름에 응답하여 펜 버튼 이벤트를 어플리케이션 프로세서(162)로 전달할 수 있다.
어플리케이션 프로세서(162)는 터치스크린 컨트롤러(161)로부터 터치스크린 이벤트(예, 호버링 이벤트, 터치이벤트, 펜 버튼 이벤트 등)를 수신하고, 터치스크린 이벤트에 대응되는 기능을 수행할 수 있다.
어플리케이션 프로세서(162)는 터치스크린 컨트롤러(161)로부터 호버링 좌표가 수신될 경우, 터치입력기구가 터치스크린에 호버링된 것으로 결정하고 터치패널(111)로부터 호버링 좌표가 수신되지 않을 경우 터치스크린으로부터 터치입력기구의 호버링이 해제(release)된 것으로 결정할 수 있다. 또한 어플리케이션 프로세서(162)는 호버링 좌표가 변화되고 그 변화량이 미리 설정된 이동 임계치를 초과할 경우 어플리케이션 프로세서(162)는 터치입력기구의 호버링 움직임이 발생된 것으로 결정할 수 있다. 어플리케이션 프로세서(162)는 터치입력기구의 호버링 움직임에 응답하여 터치입력기구의 위치변화량(dx, dy), 터치입력기구의 이동 속도, 호버링 움직임의 궤적 등을 산출할 수 있다. 또한 어플리케이션 프로세서(162)는 호버링 좌표, 터치입력기구의 호버링 해제 여부, 터치입력기구의 이동 여부, 터치입력기구의 위치변화량, 터치입력기구의 이동 속도, 호버링 움직임의 궤적 등을 기반으로, 터치스크린에 대한 호버링 제스처를 결정할 수 있다. 여기서, 호버링 제스처는 예컨대, 드래그(Drag), 플릭(Flick), 핀치인(pinch in), 핀치아웃(pinch out), 스크롤(scroll) 등을 포함할 수 있다.
어플리케이션 프로세서(162)는 터치스크린 컨트롤러(161)로부터 터치 좌표가 수신될 경우, 터치입력기구가 터치패널(111)에 터치된 것으로 결정하고, 터치패널(111)로부터 터치 좌표가 수신되지 않을 경우 터치스크린으로부터 터치입력기구의 터치가 해제된 것으로 결정할 수 있다. 또한 어플리케이션 프로세서(162)는 터치 좌표가 변화되고 그 변화량이 미리 설정된 이동 임계치를 초과할 경우, 터치입력기구의 터치 움직임이 발생된 것으로 결정할 수 있다. 어플리케이션 프로세서(162)는 터치입력기구의 터치 움직임에 응답하여 터치입력기구의 위치변화량(dx, dy), 터치입력기구의 이동 속도, 터치 움직임의 궤적 등을 산출할 수 있다. 또한, 어플리케이션 프로세서(162)는 터치 좌표, 터치입력기구의 터치 해제 여부, 터치입력기구의 이동 여부, 터치입력기구의 위치변화량 및 터치입력기구의 이동 속도, 터치 움직임의 궤적 등을 기반으로, 터치스크린에 대한 터치 제스처를 결정할 수 있다. 여기서, 터치 제스처는 터치, 멀티 터치, 탭(Tap), 더블 탭(Double Tap), 롱 탭(Long tap), 드래그(Drag), 플릭(Flick), 프레스(Press), 핀치인(pinch in), 핀치아웃(pinch out), 스크롤(scroll) 등을 포함할 수 있다.
어플리케이션 프로세서(162)는 키입력부(120)로부터 키이벤트를 수신하고 키이벤트에 대응되는 기능을 수행할 수 있다.
어플리케이션 프로세서(162)는 메모리(150)에 저장된 각종 프로그램들을 실행할 수 있다. 즉 어플리케이션 프로세서(162)는 각종 프로그램들을 보조메모리에서 메인메모리로 로드하여 프로세스로써 동작시킬 수 있다. 특히, 어플리케이션 프로세서(162)는 표시 제어 모듈(151)을 프로세스로써 실행할 수 있다. 또한 어플리케이션 프로세서(162)는 프로그램들을 동시에 프로세싱(즉, 멀티 프로세싱)할 수도 있다.
한편, 제어부(160)는 어플리케이션 프로세서(162) 이외에 다양한 프로세서를 더 포함할 수 있다. 예컨대, 제어부(160)는 그래픽 처리를 담당하는 그래픽처리유닛(Graphic Processing Unit; GPU)을 포함할 수도 있다. 또한 제어부(160)는, 전자장치(100)가 이동통신모듈(예컨대, 3세대(3-Generation) 이동통신모듈, 3.5세대(3.5-Generation) 이동통신모듈 또는 4세대(4-Generation) 이동통신모듈 등)을 구비한 경우, 이동 통신의 처리를 담당하는 커뮤니케이션 프로세서(Communication Processor; CP)를 더 포함할 수도 있다. 상술한 프로세서들은 각각, 두 개 이상의 독립 코어(예, 쿼드 코어(quad-core))가 단일 집적 회로로 이루어진 하나의 패키지(package)로 통합될 수 있다. 예컨대, 어플리케이션 프로세서(162)는 하나의 멀티 코어 프로세서로 통합된 것일 수 있다. 상술한 프로세서들은 하나의 칩으로 통합(SoC; System on Chip)된 것일 수 있다. 또한 상술한 프로세서들은 멀티 레이어(multi layer)로 패키징(packaging)된 것일 수도 있다.
한편, 전자장치(100)는 GPS 수신 모듈, 진동 모터, 카메라, 가속도 센서, 자이로 센서, 근접 센서 등과 같이 상기에서 언급되지 않은 구성들을 더 포함할 수도 있다. 예컨대, 전자 장치(100)가 자동 회전 모드로 설정된 경우, 제어부(160)는 센서들로부터 수집한 감지 정보를 분석하여 전자 장치(100)의 자세를 계산하고, 계산된 값을 이용하여 표시 모드를 랜드스케이프 모드(landscape mode) 및 포트레이트 모드(portrait mode) 중 어느 하나로 설정할 수 있다. 물론 전자 장치(100)의 자세와 상관없이 표시 모드는 두 모드 중 어느 하나로 설정될 수도 있다. 서로 직각을 이루는 화면의 두 변 중 길이가 긴 변이 가로로 지칭되고 길이가 짧은 변이 세로로 지칭될 수 있다. 표시 모드가 랜드스케이프 모드인 경우, 화면의 폭은 가로가 되고 페이지의 일부는 화면의 세로 방향으로 표시될 수 있다. 표시 모드가 포트레이트 모드인 경우, 화면의 폭은 세로가 되고 페이지의 일부는 화면의 가로 방향으로 표시될 수 있다.
도 2는 본 개시에 따른, 다이내믹 컨트롤 인터페이스를 표시하는 프로세스의 일례를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 동작 210에서 제어부(160)는 페이지의 폭을 화면의 폭에 맞춰서 페이지의 일부를 화면에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 그리고 제어부(160)는 상측 인터페이스를 화면 상단에 표시하고 하측 인터페이스를 화면 하단에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 여기서 페이지는 전자 장치(100)에서 실행 가능한 다양한 어플리케이션의 실행 이미지가 될 수 있다. 예컨대, 페이지는 웹 페이지, 이북, 전자문서, 채팅 창, 갤러리, 이메일, 메모 등이 될 수 있다.
페이지의 일부가 표시되는 동안 터치패널(111)은 터치입력기구의 호버링이나 터치에 반응하여 감지 정보를 생성하고, 이를 제어부(160)로 전달할 수 있다. 그러면, 제어부(160)는 터치패널(111)로부터 수신되는 감지 정보를 분석할 수 있다. 동작 220에서 제어부(160)는 분석 결과, 표시된 페이지의 일부에서 터치입력기구의 스크롤이 발생됨을 인식할 수 있다.
동작 230에서 제어부(160)는 스크롤에 반응하여 페이지를 이동하여 다른 부분을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 또한, 제어부(160)는 터치패널(111)로부터 수신되는 감지 정보를 분석하여 스크롤의 방향, 이동 거리, 빠르기 등을 산출할 수 있다. 그리고 제어부(160)는 산출된 값을 기반으로 인터페이스들 각각의 두께를 변경하여 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 스크롤의 방향이 위이면 제어부(160)는 상측 인터페이스를 두껍게 변경하고 하측 인터페이스를 얇게 변경할 수 있다. 또한 스크롤의 방향이 아래이면 제어부(160)는 상측 인터페이스를 얇게 변경하고 하측 인터페이스를 두껍게 변경할 수 있다. 이때, 제어부(160)는 스크롤의 이동 거리를 기반으로 두께를 변경할 수 있다. 예컨대, 스크롤의 방향이 위이면 제어부(160)는 산출된 이동 거리에 비례하여 상측 인터페이스를 두껍게 변경하고 하측 인터페이스를 얇게 변경할 수 있다. 또한 두께는 스크롤의 빠르기를 기반으로 변경될 수도 있다. 즉, 스크롤이 빠를수록 인터페이스들 중 하나는 더 빠르게 두꺼워지고 다른 하나는 더 빠르게 얇아진다.
도 3은 본 개시에 따른, 다이내믹 컨트롤 인터페이스를 표시하는 프로세스의 다른 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 동작 310에서 제어부(160)는 페이지의 표시를 요청하는 사용자 입력이 검출되는지 여부를 검사한다. 예컨대, 사용자 입력은 홈 화면에 표시된 어플리케이션 아이콘을 선택(예컨대, 아이콘을 터치입력기구로 탭)하는 입력이 될 수 있다. 또한 사용자 입력은 마이크(142)나 이어폰(144)의 마이크를 통해 입력되는 음성 명령 이벤트일 수도 있다.
동작 310에서 페이지의 표시를 요청하는 사용자 입력이 검출된 경우 동작 320에서 제어부(160)는 페이지의 일부와 이의 위와 아래에 각각 인터페이스들을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
동작 330에서 제어부(160)는 터치패널(111)로부터 수신되는 감지 정보의 분석을 통해, 표시된 일부에서 스크롤이 발생되는지 여부를 결정할 수 있다. 스크롤이 발생되지 않은 것으로 결정되면 프로세스는 동작 370으로 진행될 수 있다.
동작 330에서 스크롤이 발생된 것으로 결정되면 동작 340에서 제어부(160)는 터치패널(111)로부터 수신되는 감지 정보의 분석을 통해, 스크롤의 방향을 결정할 수 있다. 동작 340에서 스크롤의 방향이 위로 결정되면 프로세스는 동작 350으로 진행될 수 있다. 동작 340에서 스크롤의 방향이 아래로 결정되면 프로세스는 동작 360으로 진행될 수 있다.
동작 350에서 제어부(160)는 표시된 일부가 해당 페이지의 끝 부분인지 여부를 확인한다. 동작 350에서의 확인 결과 표시된 일부가 끝 부분인 경우 프로세스는 동작 370으로 진행될 수 있다. 동작 350에서의 확인 결과 표시된 일부가 끝 부분이 아닌 경우 프로세스는 동작 351로 진행될 수 있다.
동작 351에서 제어부(160)는 페이지를 위로 이동하여 다른 부분(즉, 현재 표시된 부분보다 아래 부분)을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 그리고 제어부(160)는 상측 인터페이스를 두껍게 변경하고 하측 인터페이스를 얇게 변경할 수 있다. 동작 352에서 제어부(160)는 터치패널(111)로부터 수신되는 감지 정보의 분석을 통해, 위로 스크롤이 해제되는지 여부를 결정할 수 있다. 스크롤이 해제(예컨대, 터치입력기구가 화면으로부터 터치 해제되거나, 화면에 터치 유지된 상태에서 터치입력기구의 이동이 정지)된 것으로 결정되면 프로세스는 동작 370으로 진행될 수 있다. 스크롤이 해제되지 않은 것으로 결정되면 프로세스는 동작 350으로 복귀될 수 있다.
동작 360에서 제어부(160)는 표시된 일부가 해당 페이지의 처음 부분인지 여부를 확인한다. 동작 360에서의 확인 결과 표시된 일부가 처음 부분인 경우 프로세스는 동작 370으로 진행될 수 있다. 동작 360에서의 확인 결과 표시된 일부가 처음 부분이 아닌 경우 프로세스는 동작 361로 진행될 수 있다.
동작 361에서 제어부(160)는 페이지를 아래로 이동하여 다른 부분(즉, 현재 표시된 부분보다 위 부분)을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 그리고 제어부(160)는 상측 인터페이스를 얇게 변경하고 하측 인터페이스를 두껍게 변경할 수 있다. 동작 362에서 제어부(160)는 터치패널(111)로부터 수신되는 감지 정보의 분석을 통해, 아래로 스크롤이 해제되는지 여부를 결정할 수 있다. 스크롤이 해제된 것으로 결정되면 프로세스는 동작 370으로 진행될 수 있다. 스크롤이 해제되지 않은 것으로 결정되면 프로세스는 동작 360으로 복귀될 수 있다.
동작 370에서 제어부(160)는 페이지의 표시의 종료를 요청하는 사용자 입력이 검출되는지 여부를 검사한다. 표시 종료를 요청하는 사용자 입력이 검출된 경우 페이지의 표시는 종료되고 프로세스는 동작 310으로 복귀될 수 있다. 표시 종료를 요청하는 사용자 입력이 검출되지 않은 경우 프로세스는 동작 330으로 복귀될 수 있다.
도 4a, 도 4b 및 도 4c는 다이내믹 컨트롤 인터페이스가 표시된 화면들이다.
도 4a를 참조하면, 표시부(110)는 페이지(410)의 폭(w1)을 페이지 화면(B)의 폭(w2)에 맞춰서 제 1 부분(411)을 페이지 화면(B)에 표시할 수 있다. 이때 제어부(160)는 페이지(410)의 폭(w1)을 페이지 화면(B)의 폭(w2)에 맞추기 위해 페이지(410)를 확대하거나 축소할 수 있다. 예컨대, w1 > w2인 경우 제어부(160)는 페이지(410)의 폭(w1)을 페이지 화면(B)의 폭(w2)에 맞게 축소한다. 또한 제어부(160)는 폭(w1)이 축소된 것만큼 페이지(410)의 길이(L)를 줄일 수 있다. 한편, 표시부(110)의 화면에서 도면 부호 A에 해당되는 표시 영역은 상태 화면일 수 있다. 또한 표시부(110)는 제 1 부분(411)의 상부(412)에 대응되는 상측 인터페이스(420)를 페이지 화면(B)의 상단에 표시할 수 있다. 또한 표시부(110)는 제 1 부분(411)의 하부(413)에 대응되는 하측 인터페이스(430)를 페이지 화면(B)의 하단에 표시할 수 있다. 상부(412)의 길이 l1 및 하부(413)의 길이 l2의 비율과 상측 인터페이스(420)의 두께 t1 및 하측 인터페이스(430)의 두께 t2의 비율은 동일할 수 있다. 즉, l1 : l2 = t1 : t2의 수학식이 성립될 수 있다. 이에 따라 사용자는 두께의 비율을 보고, 페이지(410)에서 제 1 부분(411)의 위치를 인지할 수 있다. 또한 사용자는 상부(411) 및 하부(413)가 각각 상측 인터페이스(420) 및 하측 인터페이스(430)로 압축되어 표시되는 것처럼 느낄 수 있다.
도 4b를 참조하면, 제 1 스크롤(440; 도 4a 참조)이 발생되면 제어부(160)는 제 1 스크롤(440)에 반응하여 페이지(410)를 아래로 이동시킨다. 이에 따라 표시부(110)는 제1 부분(411)보다 위에 있는 제 2 부분(414)을 페이지 화면(B)에 표시할 수 있다. 또한 표시부(110)는 제 2 부분(414)의 상부(415)에 대응되는 상측 인터페이스(420)를 페이지 화면(B)의 상단에 표시하고, 제 2 부분(414)의 하부(416)에 대응되는 하측 인터페이스(430)를 페이지 화면(B)의 하단에 표시한다. 도 4a 및 도 4b를 비교하면, 상측 인터페이스(420)의 두께는 t1에서 t3로 줄어들고, 하측 인터페이스(430)의 두께는 t2에서 t4로 늘어난다. 이와 같이 두께의 변화는 있지만 전체 합 T(=t1+t2=t3+t4)는 동일하다.
도 4c를 참조하면, 제 2 스크롤(460; 도 4b 참조)이 발생되면 제어부(160)는 제 2 스크롤(450)에 반응하여 페이지(410)를 다시 아래로 이동시킨다. 이에 따라 표시부(110)는 제 2 부분(414)보다 위에 있는 제 3 부분 즉, 처음 부분(417)을 페이지 화면(B)에 표시할 수 있다. 또한 표시부(110)는 상측 인터페이스(420)를 페이지 화면(B)의 상단에서 제거한다. 이에 따라 사용자는 페이지(410)의 처음 부분(417)이 표시되고 있음을 인지할 수 있다. 또한 표시부(110)는 처음 부분(417)의 하부(418)에 대응되는 하측 인터페이스(430)를 페이지 화면(B)의 하단에 표시한다. 도 4b 및 도 4c를 비교하면, 하측 인터페이스(430)의 두께는 t4에서 t5로 늘어난다. 이와 같이 두께의 변화는 있지만 t5는 T와 같다.
도 5는 본 개시에 따른, 페이지의 처음 부분 및 끝 부분으로 표시하는 프로세스의 일례를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 동작 510에서 제어부(160)는 페이지의 표시를 요청하는 사용자 입력이 검출되는지 여부를 검사한다.
동작 510에서 페이지의 표시를 요청하는 사용자 입력이 검출된 경우 동작 520에서 제어부(160)는 페이지의 일부와 이의 위와 아래에 각각 인터페이스들을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
동작 530에서 제어부(160)는 상측 인터페이스를 선택하는 사용자 입력(예컨대, 터치입력기구로 상측 인터페이스를 탭)이 검출되는지 여부를 검사할 수 있다. 동작 530에서 상측 인터페이스를 선택하는 사용자 입력이 검출된 경우 동작 540에서 제어부(160)는 페이지의 처음 부분을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 도 4a 및 도 4c를 참조하면, 사용자가 상측 인터페이스(420)를 탭하면, 처음 부분(417)이 페이지 화면(417)이 표시된다. 동작 540이 수행된 후 프로세스는 동작 570으로 진행될 수 있다. 동작 530에서 상측 인터페이스를 선택하는 사용자 입력이 검출되지 않은 경우 프로세스는 동작 550으로 진행될 수 있다.
동작 550에서 제어부(160)는 하측 인터페이스를 선택하는 사용자 입력(예컨대, 터치입력기구로 하측 인터페이스를 탭)이 검출되는지 여부를 검사할 수 있다. 동작 550에서 하측 인터페이스를 선택하는 사용자 입력이 검출된 경우 동작 560에서 제어부(160)는 페이지의 끝 부분을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 동작 560이 수행된 후 프로세스는 동작 570으로 진행될 수 있다. 동작 550에서 하측 인터페이스를 선택하는 사용자 입력이 검출되지 않은 경우 프로세스는 동작 570으로 진행될 수 있다.
동작 570에서 제어부(160)는 페이지의 표시의 종료를 요청하는 사용자 입력이 검출되는지 여부를 검사한다. 표시 종료를 요청하는 사용자 입력이 검출된 경우 페이지의 표시는 종료되고 프로세스는 동작 510으로 복귀될 수 있다. 표시 종료를 요청하는 사용자 입력이 검출되지 않은 경우 프로세스는 동작 530으로 복귀될 수 있다.
도 6은 본 개시에 따른, 페이지의 접힌 부분을 펼쳐서 표시하는 프로세스의 일례를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 동작 610에서 제어부(160)는 페이지의 첫 부분이나 끝 부분을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 특히, 제어부(160)는 표시할 부분(즉, 첫 부분이나 끝 부분)을, 마치 한 장의 종이가 여러 번 접힌 것과 같은 형태로, 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 이에 따라 사용자는 표시되는 부분이 페이지의 첫 부분이나 끝 부분임을 인지할 수 있다. 여기서 페이지는 전자 장치(100)에서 실행 가능한 다양한 어플리케이션의 실행 이미지가 될 수 있다. 예컨대, 페이지는 웹 페이지, 이북, 전자문서, 채팅 창, 갤러리, 이메일, 메모 등이 될 수 있다.
이와 같이 페이지의 첫 부분이나 끝 부분이 접혀서 표시되는 동안 터치패널(110)은 터치입력기구의 호버링이나 터치에 반응하여 감지 정보를 생성하고, 이를 제어부(160)로 전달할 수 있다. 그러면, 제어부(160)는 터치패널(111)로부터 수신되는 감지 정보를 분석할 수 있다. 동작 620에서 제어부(160)는 분석 결과, 접혀서 표시된 부분의 반대 방향으로 스크롤이 발생됨을 인식할 수 있다. 동작 630에서 제어부(160)는 스크롤에 반응하여, 접힌 부분을 펼쳐서 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
도 7a, 도 7b, 도 7c 및 도 7d는 페이지의 첫 부분이, 종이가 여러 번 접힌 것과 같은 형태로, 접혔다가 펼쳐지는 과정을 설명하기 위한 화면들이다.
도 7a를 참조하면, 표시부(110)는 제어부(160)의 제어 하에, 페이지(710)의 처음 부분(711)과 그 아래 부분(712)을 페이지 화면(B)에 표시한다. 여기서 처음 부분(711)은 접힌 형태(721)로 페이지 화면(B)에 표시된다. 이에 따라 사용자는 접힌 형태(721)가 처음 부분(711)임을 인지할 수 있다.
도 7b를 참조하면, 아래로의 제 1 스크롤(730; 도 7a 참조)이 발생되면 제어부(160)는 제 1 스크롤(730)에 반응하여 처음 부분(711)을 펼치는 작업을 수행한다. 즉 제어부(160)는 처음 부분(711)을 도 7a 보다 좀 더 펼쳐진 형태(722)로 페이지 화면(B)에 표시하도록 표시부(110)를 제어한다.
도 7c를 참조하면, 아래로의 제 2 스크롤(740; 도 7b 참조)이 발생되면 제어부(160)는 제 2 스크롤(740)에 반응하여 처음 부분(711)을 도 7b보다 좀 더 펼치는 작업을 수행한다. 즉 표시부(110)는 제어부(160)의 제어에 따라, 처음 부분(711)을 도 7b보다 좀 더 펼쳐진 형태(723)로 페이지 화면(B)에 표시한다.
도 7d를 참조하면, 아래로의 제 3 스크롤(750; 도 7c 참조)이 발생되면 제어부(160)는 제 3 스크롤(750)에 반응하여 처음 부분(711)을 완전히 펼치는 작업(즉, 원래의 형태로 복원하여 표시하는 작업)을 수행한다. 즉 표시부(110)는 제어부(160)의 제어에 따라, 처음 부분(711)을 원래의 형태로 복원하여 그 일부(711a)를 페이지 화면(B)에 표시한다.
처음 부분(711)이 복원되는 정도는 일례로, 스크롤의 이동 거리에 따라 결정될 수 있다. 예컨대, 제어부(160)는 아래로의 스크롤의 발생을 인식하면, 터치패널(110)로부터 수신되는 감지 정보를 분석하여 이동 거리를 계산하고, 계산된 값만큼 처음 부분(711)을 펼치는 작업을 수행할 수 있다. 다른 예로, 처음 부분(711)이 펼쳐지는 정도는 스크롤의 빠르기에 따라 결정될 수 있다. 예컨대, 제어부(160)는 아래로의 스크롤의 발생을 인식하면, 터치패널(110)로부터 수신되는 감지 정보를 분석하여 빠르기를 계산한다. 계산된 값이 미리 설정된 값보다 큰 경우 제어부(160)는 처음 부분(711)을 도 7d와 같이 완전히 펼치는 작업을 수행할 수 있다.
한편, 도 7d와 같은 페이지 화면(B)에서 위로의 스크롤(760)이 발생되면 제어부(1600는 스크롤(760)에 반응하여 처음 부분(711)을 접는 작업을 수행한다. 예컨대, 제어부(160)는 스크롤(760)에 반응하여 처음 부분(711)을 도 7d와 같은 접힌 형태(723)로 페이지 화면(B)에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 그리고 계속해서 위로의 스크롤이 발생되면 처음 부분(711)은 도 7a와 같은 최대로 접힌 형태(721)로 표시될 수 있다. 처음 부분(711)이 변형되는 정도도 상술한 바와 같이, 이동 거리나 빠르기에 따라 결정될 수 있다.
도 8은 페이지의 끝 부분이 접혀서 표시된 화면이다.
도 8을 참조하면, 표시부(110)는 제어부(160)의 제어 하에, 페이지(810)의 끝 부분(811)과 그 위 부분(812)을 페이지 화면(B)에 표시한다. 여기서 끝 부분(811)은 접힌 형태(821)로 페이지 화면(B)에 표시된다. 이에 따라 사용자는 접힌 형태(821)가 끝 부분(811)임을 인지할 수 있다. 위로의 스크롤(830)이 발생되면 제어부(160)는 스크롤(830)에 반응하여 끝 부분(811)을 펼치는 작업을 수행한다. 계속해서 위로의 스크롤이 발생되면 제어부(160)는 끝 부분(811)을 완전히 펼치는 작업을 수행한다. 끝 부분(811)이 복원되는 정도도 상술한 바와 같이, 이동 거리나 빠르기에 따라 결정될 수 있다.
한편, 끝 부분(811)이 완전히 펼쳐지거나 어느 정도 펼쳐진 상태에서 아래로의 스크롤이 발생되면 제어부(160)는 아래로의 스크롤에 반응하여 끝 부분(811)을 접는 작업을 수행한다. 끝 부분(811)이 변형되는 정도도 상술한 바와 같이, 이동 거리나 빠르기에 따라 결정될 수 있다.
도 9는 축소된 페이지의 첫 부분이 원래의 크기로 복원되는 과정을 설명하기 위한 도면이다. 도 9를 참조하면, 표시부(110)는 도 9(a)와 같이, 페이지의 처음 부분을 축소된 형태(911)로 표시한다. 아래로의 제 1 스크롤(920)이 발생되면 제어부(160)는 도 9(b)와 같이, 처음 부분을 도 9(a)보다 좀 더 확대(912)하는 작업을 수행한다. 아래로의 제 2 스크롤(930)이 발생되면 제어부(160)는 도 9(c)와 같이, 처음 부분을 원래의 크기로 복원(913)하는 작업을 수행한다.
도 10은 페이지의 첫 부분이, 카드들이 서로 겹쳐진 것과 같은 형태로, 겹쳐졌다가 펼쳐지는 과정을 설명하기 위한 도면이다. 도 10을 참조하면, 표시부(110)는 도 10(a)와 같이, 페이지의 처음 부분을 카드들이 겹쳐진 형태(1011)로 표시한다. 아래로의 제 1 스크롤(1020)이 발생되면 제어부(160)는 도 10(b)와 같이, 처음 부분을 펼치는(1012) 작업을 수행한다. 아래로의 제 2 스크롤(1030)이 발생되면 제어부(160)는 도 10(c)와 같이, 처음 부분을 원래의 형태로 복원(1013)하는 작업을 수행한다.
상술한 바와 같은 본 개시에 따른 방법은 다양한 컴퓨터를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령으로 구현되어 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 여기서 기록매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 포함할 수 있다. 또한 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수 있다. 또한 기록매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 자기매체(Magnetic Media)와, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 롬(ROM)과, 램(RAM)과, 플래시 메모리 등과 같은 하드웨어가 포함될 수 있다. 또한 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라, 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드가 포함될 수 있다.
본 개시에 따른 방법 및 장치는 전술한 실시 예에 국한되지 않고 본 개시의 기술 사상이 허용하는 범위에서 다양하게 변형하여 실시할 수가 있다.
100: 전자 장치
110: 표시부 111: 터치패널
120: 키입력부 130: 무선통신부
140: 오디오 처리부 141: 스피커
142: 마이크 143: 리시버
144: 이어폰 150: 메모리
151: 표시 제어 모듈 160: 제어부
161: 터치스크린 컨트롤러 162: 어플리케이션 프로세서

Claims (20)

  1. 화면에 설치된 터치패널을 가지는 전자 장치의 페이지 표시 방법에 있어서,
    페이지의 일부 및 이것의 위와 아래에 각각 남은 부분을 나타내는 인터페이스들을 상기 화면에 표시하는 동작과,
    상기 터치패널을 통해 상기 페이지의 일부에 대한 스크롤을 인식하는 동작과,
    상기 스크롤에 반응하여 상기 페이지의 다른 부분을 표시하고, 상기 스크롤의 방향을 기반으로 상기 인터페이스들 중 하나를 두껍게 변경하고 다른 하나를 얇게 변경하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 페이지의 처음 부분이 표시될 경우 상기 인터페이스들 중 상측 인터페이스를 제거하는 동작과,
    상기 페이지의 끝 부분이 표시될 경우 상기 인터페이스들 중 하측 인터페이스를 제거하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 상측 인터페이스를 선택하는 사용자 입력에 반응하여 상기 처음 부분을 상기 화면에 표시하는 동작과,
    상기 하측 인터페이스를 선택하는 사용자 입력에 반응하여 상기 끝 부분을 상기 화면에 표시하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 페이지의 처음 부분 및 끝 부분 중 하나를 변형해서 상기 화면에 표시하는 동작과,
    상기 변형되어 표시된 부분과 반대 방향으로의 스크롤에 반응하여 상기 변형되어 표시된 부분을 복원해서 상기 화면에 표시하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 스크롤의 이동 거리 및 빠르기 중 적어도 하나를 기반으로 상기 복원되는 정도를 결정하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 변형된 형태는,
    접힌 형태, 축소된 형태 또는 겹친 형태인 것임을 특징으로 하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 페이지의 처음 부분 및 끝 부분 중 하나를 상기 화면에 표시하는 동작과,
    상기 표시된 부분 쪽으로의 스크롤에 반응하여 상기 표시된 부분을 변형해서 상기 화면에 표시하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 스크롤의 이동 거리 및 빠르기 중 적어도 하나를 기반으로 상기 변형되는 정도를 결정하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 변형된 형태는,
    접힌 형태, 축소된 형태 또는 겹친 형태인 것임을 특징으로 하는 방법.
  10. 화면에 설치된 터치패널을 가지는 전자 장치의 페이지 표시 방법에 있어서,
    페이지의 처음 부분 및 끝 부분 중 하나를 변형해서 상기 화면에 표시하는 동작과,
    상기 터치패널을 통해 상기 변형되어 표시된 부분과 반대 방향으로의 스크롤을 인식하는 동작과,
    상기 스크롤에 반응하여 상기 변형되어 표시된 부분을 복원해서 상기 화면에 표시하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 화면에 설치된 터치패널을 가지는 표시부;
    페이지의 일부 및 이것의 위와 아래에 각각 남은 부분을 나타내는 인터페이스들을 상기 화면에 표시하는 동작과, 상기 터치패널을 통해 상기 페이지의 일부에 대한 스크롤을 인식하는 동작과, 상기 스크롤에 반응하여 상기 페이지의 다른 부분을 표시하고, 상기 스크롤의 방향을 기반으로 상기 인터페이스들 중 하나를 두껍게 변경하고 다른 하나를 얇게 변경하는 동작을 수행하도록 설정된 표시 제어 모듈을 저장하는 메모리; 및
    상기 표시 제어 모듈을 실행하기 위한 프로세서를 포함하는 전자 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 표시 제어 모듈은,
    상기 페이지의 처음 부분이 표시될 경우 상기 인터페이스들 중 상측 인터페이스를 제거하는 동작과, 상기 페이지의 끝 부분이 표시될 경우 상기 인터페이스들 중 하측 인터페이스를 제거하는 동작을 수행하도록 설정된 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 표시 제어 모듈은,
    상기 상측 인터페이스를 선택하는 사용자 입력에 반응하여 상기 처음 부분을 상기 화면에 표시하는 동작과, 상기 하측 인터페이스를 선택하는 사용자 입력에 반응하여 상기 끝 부분을 상기 화면에 표시하는 동작을 수행하도록 설정된 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 표시 제어 모듈은,
    상기 페이지의 처음 부분 및 끝 부분 중 하나를 변형해서 상기 화면에 표시하는 동작과, 상기 변형되어 표시된 부분과 반대 방향으로의 스크롤에 반응하여 상기 변형되어 표시된 부분을 복원해서 상기 화면에 표시하는 동작을 수행하도록 설정된 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 표시 제어 모듈은,
    상기 스크롤의 이동 거리 및 빠르기 중 적어도 하나를 기반으로 상기 복원되는 정도를 결정하는 동작을 수행하도록 설정된 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 변형된 형태는,
    접힌 형태, 축소된 형태 또는 겹친 형태인 것임을 특징으로 하는 전자 장치.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 표시 제어 모듈은,
    상기 페이지의 처음 부분 및 끝 부분 중 하나를 상기 화면에 표시하는 동작과, 상기 표시된 부분 쪽으로의 스크롤에 반응하여 상기 표시된 부분을 변형해서 상기 화면에 표시하는 동작을 수행하도록 설정된 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 표시 제어 모듈은,
    상기 스크롤의 이동 거리 및 빠르기 중 적어도 하나를 기반으로 상기 변형되는 정도를 결정하는 동작을 수행하도록 설정된 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 변형된 형태는,
    접힌 형태, 축소된 형태 또는 겹친 형태인 것임을 특징으로 하는 전자 장치.
  20. 화면에 설치된 터치패널을 가지는 표시부;
    페이지의 처음 부분 및 끝 부분 중 하나를 변형해서 상기 화면에 표시하는 동작과, 상기 터치패널을 통해 상기 변형되어 표시된 부분과 반대 방향으로의 스크롤을 인식하는 동작과, 상기 스크롤에 반응하여 상기 변형되어 표시된 부분을 복원해서 상기 화면에 표시하는 동작을 수행하도록 설정된 표시 제어 모듈을 저장하는 메모리; 및
    상기 표시 제어 모듈을 실행하기 위한 프로세서를 포함하는 전자 장치.
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