KR20040005848A - 공기-연료 연소 방식으로 산소-연료 연소 방식을 지원하는 방법 및 장치 - Google Patents

공기-연료 연소 방식으로 산소-연료 연소 방식을 지원하는 방법 및 장치 Download PDF

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KR20040005848A
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Abstract

본 발명의 일 실시예에 의하면, 다중방송 시스템에서 프로그램의 무료 프리뷰를 클라이언트 컴퓨터에 제공한다. 이것에 의해서, 다중방송 시스템의 시청자는 프로그램 콘텐츠를 주문할 지의 여부를 결정하기 이전에 그 프로그램의 제1 부분을 시청할 수 있다. 다른 실시예에 의하면, 암호화 키를 이용하여 프로그램 콘텐츠를 배포하는 것에 의해서 각종 배포 방법이 달성된다. 또 다른 실시예에 의하면, 암호화 키를 협정하게 할 수 있도록 초기 시청 기간을 제공한다. 또 다른 실시예에 의하면, 다중방송 환경에서 콘텐츠를 제공하는 규칙 및 조건을 이용할 수 있다.

Description

프로그램 콘텐츠의 다중방송 방법 및 그를 수행하는 컴퓨터 실행 명령을 갖는 컴퓨터 판독 매체{INITIAL FREE PREVIEW FOR MULTIMEDIA MULTICAST CONTENT}
AV(음향/영상) 콘텐츠와 같은 콘텐츠를 네트워크를 통해서 사용자에게 배포하는 시스템은 다양하다. 일 예에는 사용자가 프로그램 시청 이전에 그 프로그램의 비용을 지불하는 페이 퍼 뷰 프로그램 방식이 있다. 다른 예에는 사용자가 특정 채널의 프로그램을 예약된 기간에 수신하기 위해서 서비스 제공업자에게 가입을 신청하는 가입 시청형 프로그램 방식이 있다. 예컨대, HBOTM또는 SHOWTIMETM은 가입 시청형 프로그램의 예이며, 이들 프로그램의 경우에는 사용자가 월 수수료를 지불하고 지정 채널의 모든 프로그램 방송을 수신한다. 따라서, 사용자는 그들 특정 채널을 통해서 방송하는 개개의 쇼 또는 이벤트마다 비용을 지불하지 않아도 된다. 오히려, 가입비 지불로 모든 프로그램을 커버한다.
다중방송 네트워크의 출현으로, 영화 및 음악과 같은 프로그램 콘텐츠를 네트워크를 통한 다중방송 전송으로 배포할 수 있게 되었다. 예컨대, 서버는 인터넷을 통해서 영화를 클라이언트 컴퓨터에 다중방송할 수 있다. 이것은 콘텐츠를 각 클라이언트의 어드레스에 동시에 배포함으로써 달성될 수 있다. 그러나, 이러한 전송의 상업화를 촉진하기에 적합한 암호 시스템은 없는 것 같다. 즉, 사용자가 프로그램의 프리뷰를 시청할 수는 있지만 이 프로그램을 나중에 암호화하여 사용자측의 시청이 불가능해지게 하는 암호화 시스템은 사용하고 있는 것이 없는 것 같다.
결국, 대부분의 다중방송 전송은 프로그램 콘텐츠에 관심이 있는 것으로 시간보다 빨리 인지된 클라이언트 집단측에 전송되어야 한다. 이것은 프로그램 콘텐츠 제공업자가 그 밖의 관심있는 시청자를 프로그램의 무료 프리뷰 제공에 의해서 프로그램 구입으로 유인할 수 없다는 점에서 프로그램 콘텐츠 제공업자의 상업적 이익을 감소시킨다.
본 발명은 미국 특허 가명세서 출원 번호 제60/243,925호(2000. 10. 26)를 우선권 주장하고, 이 출원은 모든 목적을 위해서 본 명세서에 참고로 인용되어 있다.
본 발명은 일반적으로 다중방송 네트워크 영역에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 본 발명은 네트워크 상의 클라이언트에게 배포되는 프로그램의 프리뷰 부분을 제공하는 것에 관한 것이다.
도 1은 인터넷을 통해서 프로그램 콘텐츠를 다중방송하는데 사용하는 것과 같은 콘텐츠 배포 시스템의 일 실시예를 도시하는 블록도이다.
도 2는 도 1에 도시한 콘텐츠 배포 방법의 클라이언트 컴퓨터 부분의 일 실시예를 도시하는 블록도이다.
도 3은 클라이언트에게 무료 프리뷰를 제공하기 위한 본 발명의 일 실시예를 설명하는 흐름도이다.
도 4는 무료 프리뷰 콘텐츠를 제공하기 위한 본 발명의 다른 실시예를 설명하는 흐름도이다.
도 5는 어떤 프로그램의 비암호화부 및 어떤 프로그램의 암호화부를 배포하기 위한 본 발명의 다른 실시예를 설명하는 흐름도이다.
도 6은 무료 프리뷰가 표시될 수 있게 하기 위한 본 발명의 일 실시예를 설명하는 흐름도이다.
도 7a 및 도 7b는 프로그램의 부분들의 기간 중에 암호 키의 예시적인 배포를 도시하는 그래프이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따라서 키를 배포하기 위한 흐름도를 도시하고 있다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따라서 키를 배포하기 위한 다른 흐름도를 도시하고 있다.
도 10은 키가 복수의 클라이언트에게 다중방송되는 본 발명의 일 실시예의 흐름도를 도시하고 있다.
도 11은 클라이언트가 다중방송 콘텐츠를 수신하기 위한 키를 서버로부터 요구하는 본 발명의 일 실시예를 예시하는 흐름도이다.
도 12는 클라이언트가 키를 수신하였다는 확인 메시지를 전송할 수 있는, 키를 클라이언트에게 배포하기 위한 본 발명의 일 실시예를 도시하고 있다.
도 13은 프로그램을 수신하고 있는 액티브 참가자의 목록을 작성하고 클라이언트가 그 목록 상에 유지되어 있음을 나타내는 확인 메시지를 클라이언트가 전송하는 본 발명의 일 실시예의 흐름도를 설명하고 있다.
도 14는 암호 키의 변경을 전송하기 위한 수정된 RTP 패킷을 생성하는 본 발명의 일 실시예의 흐름도를 설명하고 있다.
도 15는 다중방송 시스템에서 공통 키를 클라이언트에게 제공하기 위한 본 발명의 일 실시예의 흐름도를 설명하고 있다.
도 16a 및 도 16b는 프로그램 콘텐츠의 초기 프리뷰를 제공하기 위한 본 발명의 일 실시예에 의한 흐름도를 설명하고 있다.
도 17은 프로그램 콘텐츠를 구입하기 위해서 조정 가능한 초기 키 배포 기간을 제공하기 위한 본 발명의 일 실시예에 의한 흐름도를 설명하고 있다.
도 18은 프로그램 콘텐츠의 지각 구입 클라이언트에게 시청 중단 없도록 제공하기 위한 본 발명의 일 실시예에 의한 흐름도를 설명하고 있다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 의해서 사용하기 위한 네트워크를 도시하고 있다.
도 20a 및 도 20b는 본 발명의 일 실시예에 의해서 데이터 기록부를 발생원 콘텐츠 서버에서 캐싱 서버로 전달하기 위한 본 발명의 흐름도를 설명하고 있다.
도 21은 캐싱 서버에 의한 사용을 위해 프로그램 콘텐츠에 관련된 적어도 하나의 규칙에 기초하여 클라이언트가 프로그램 콘텐츠에 제목을 붙일 지의 여부를 결정할 수 있는 본 발명의 일 실시예에 의한 흐름도를 설명하고 있다.
도 22는 정보를 발생원 콘텐츠 서버로부터 캐싱 서버로 전달하기 위한 본 발명의 일 실시예에 의한 데이터 구조를 도시하고 있다.
도 23은 개개의 클라이언트에게 제공되어 그 특정의 클라이언트가 상이한 프로그램 콘텐츠에 제목을 정의할 수 있는 본 발명의 일 실시예에 의한 데이터 기록부를 설명하고 있다.
본 발명의 일 실시예에서는, 프로그램 대상물의 다중방송 방법은, 클라이언트에게 배포하기 위한 암호화된 프로그램 대상물을 제공하는 단계와, 클라이언트가 이용하기 위한 키를 제공하는 단계와, 암호화된 프로그램 대상물의 제1 부분을 암호화하는 단계와, 암호화된 프로그램 대상물의 제1 부분을 클라이언트에게 배포하는 단계를 수행하고, 클라이언트가 그 키를 이용해서 프로그램 대상물을 암호 해제하여 프로그램 대상물의 무료 프리뷰를 입수할 수 있도록 그 암호화된 프로그램 대상물의 제1 부분이 암호화됨으로써 제공된다.
본 발명의 일 실시예에서는, 클라이언트가 암호화된 프로그램 대상물의 제1 부분을 암호 해제할 수 있는 콘텐츠 키를 제공할 수 있다. 마찬가지로, 서버측에서 프리뷰 키를 이용하여, 프로그램 대상물의 제1 부분을 암호화하거나 콘텐츠 키를 암호 해제하는 것도 가능하다.
무료 프리뷰는, 예컨대 본편 영화를 방송하기 이전의 영화 예고편 또는 프로그램 대상물의 광고 또는 본편 영화의 제1 부분의 형태를 취할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에서는, 프로그램 대상물의 다중방송 방법은, 클라이언트에게 배포하기 위한 프로그램 대상물을 제공하는 단계와, 프로그램 대상물의 제1 부분을 암호화되지 않은 포맷으로 클라이언트에게 배포하는 단계와, 프로그램의 나머지 부분을 암호화하는 단계와, 프로그램의 나머지 부분을 클라이언트에게 배포하는 단계를 행함으로써 제공된다.
일 실시예에 의해서, 키를 제공하고 그 키를 이용하여, 프로그램의 나머지 부분의 암호화를 달성할 수 있다. 그 외에도, 일 실시예에 의해서, 사용자가 프로그램 콘텐츠를 구입하고, 또한 프로그램의 암호화 부분을 암호 해제하도록 작동 가능한 키를 사용자에게 제공하는 것도 가능하다.
본 발명의 또 다른 실시예는, 프로그램 대상물을 복수의 클라이언트에게 다중방송 시스템으로 제공하는 방법을 제공한다. 이 방법은, 복수의 클라이언트 컴퓨터와 통신하기 위한 서버를 제공하는 단계와, 프로그램을 복수의 클라이언트 컴퓨터에 제공하도록 작동 가능한 서버를 구성하는 단계와, 프로그램의 무료 프리뷰를복수의 클라이언트 컴퓨터에 제공하는 단계와, 무료 프리뷰 기간 중에, 암호화된 프로그램의 적어도 일부를 암호 해제하도록 작동 가능한 키를 복수의 클라이언트 컴퓨터에 제공하는 단계를 구비한다.
본 발명의 또 다른 실시예는 전술한 방법을 수행하도록 작동 가능한 컴퓨터 실행 명령을 갖는 제조 물품을 제공한다.
본 발명의 추가 실시예는 다음의 상세한 설명을 첨부 도면과 연관지어 참고하면 당업자에게 명확할 것이다. 본 발명의 실시예를 실용화하는 임의의 방법, 장치 및 제조 물품에 관하여 설명한다. 그러나, 본 발명은 개시한 세부 내용에 한하지 않고, 본 발명의 사상과 특허 청구 범위의 범주 내에 속하는 모든 변형예 및 수정예를 포함한다는 것을 이해하여야 한다.
도 1을 참조하면, 콘텐츠 배포 시스템(100)의 블록도를 도시하고 있다. 이 실시예의 경우, 콘텐츠 배포 시스템(100)은 액티브 디렉토리(104), 1개 또는 그 이상의 발생원 서버(108), 1개 또는 그 이상의 클라이언트 컴퓨터(112), 1개 또는 그 이상의 콘텐츠 교환기(116), 1개 또는 그 이상의 외부 발생원 서버(118), 인터넷(120)과 같은 네트워크 및 크롤링 디렉토리(124)를 포함하고 있다. 특정의 클라이언트 컴퓨터(112)가 액티브 디렉토리(104)와 대화하여 다운로드하기 위한 콘텐츠 객체를 선택하는 것을 도시하고 있다. 콘텐츠 객체는 그것이 스트리밍 매체인 경우에는 다운로드 기간 중에 재생되거나, 나중에 디스플레이하기 위해서 저장될 수 있다. 그 콘텐츠 객체는 네트워크로부터 다운로드하도록 사용 가능한 음향, 영상 또는 데이터 등의 다양한 타입의 정보일 수 있다. 또한, 이것은 다중방송 또는 단일방송, 또는 다중방송 및 단일방송의 양자에도 사용될 수 있다.
몇 가지 실시예의 경우, 발생원 서버(108)는 콘텐츠 객체를 다운로드하기 위해서 클라이언트 컴퓨터로 향하는 양호한 소스를 결정한다. 클라이언트 컴퓨터(112)의 선호 및 콘텐츠 객체의 사본의 위치는 클라이언트 컴퓨터를 정보의 양호한 소스로 다시 향하게 함에 있어서 사용할 수 있는 고려의 전부이다. 그 소스는 발생원 서버(108) 자체일 수도 있고 콘텐츠 교환기(116)일 수도 있다.
외부 발생원 서버(118)의 콘텐츠 객체는 그들 콘텐츠 객체를 제공하도록 할당되는 콘텐츠 교환기에 미리 적재될 수 있다. 콘텐츠 객체를 제1 시간 동안에 요구하는 경우의 대기 시간을 감소시키기 위해서, 액티브 디렉토리(104)는 외부 발생원 서버(118)를 호출하여 외부 발생원 서버(118)로부터 사용 가능한 콘텐츠 객체를 결정할 수 있다. 사용 가능한 콘텐츠 객체는 크롤링 디렉토리(124)에 부가될 수 있다. 사용 가능한 콘텐츠 객체를 확인하면, 액티브 디렉토리(104)는 각 콘텐츠 객체를 관련된 콘텐츠 교환기에 적재시키기 위해서 관련된 콘텐츠 교환기로부터 각 콘텐츠 객체를 요구할 수 있다. 이와 같이 하여, 콘텐츠 객체는 관련된 콘텐츠 교환기에 미리 적재될 수 있다.
도 2는 도 1의 개개의 시스템 요소를 다양하고 일반적으로 유사하게 구성되는 처리 시스템 내에서 분리식 또는 보다 많은 경우에는 통합식으로 실시할 수 있는 방법을 폭넓게 설명하고 있다. 시스템(200)은, 프로세서(201), 입력 장치(202), 출력 장치(203), 저장 장치(204), 컴퓨터 판독 가능 저장 매체 판독기(205a), 통신 시스템(206), 처리 가속기(예컨대, DPS 또는 특수용 프로세서)(207) 및 메모리(209)를 비롯한, 버스(208)를 거쳐서 전기 접속되어 있는 하드웨어 요소로 이루어져 있음을 도시하고 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체 판독기(205a)는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(205b)에 더 접속되어 있고, 이 결합은 컴퓨터 판독 가능 정보를 일시적으로 또는 보다 많은 경우에는 영구적으로 포함하기 위해서, 저장 장치(204), 메모리(209) 및/또는 이러한 액세스 가능형 시스템(200) 외의 모든 자원을 포함할 수 있는 리모트, 로컬 및/또는 제거 가능한 저장 장치, 그 외에도 저장 매체, 메모리 등을 포괄적으로 표현한다. 시스템(200)은 프로그램, 애플릿 등의 운용 체제(292) 및 코드(293)를 포함하는 소프트웨어 요소[여기에서는 작업용 메모리(291) 내에 위치하고 있는 것으로서 도시하고 있음]도 구비하고 있다.
시스템(200)은 주로 그의 확장 유연성 및 구성 가능성 때문에 다른 구현예가 요망될 수 있다. 따라서, 예컨대, 단일 구조를 이용하여, 현재 요망되고 있는 프로토콜, 프로토콜의 변형, 확장형 등에 의해서 더 구성될 수 있는 1개 또는 그 이상의 서버를 구현할 수도 있다. 그러나, 당업자에게는 보다 구체적인 애플리케이션 요구 사항에 따라서 상당한 변경도 이용할 수 있음이 명백할 것이다. 예컨대, 1개 또는 그 이상의 요소를 시스템(200) 구성 요소 내[예컨대, 통신 시스템(206)의 내]의 하위 요소로서 구현하여도 좋다. 맞춤형 하드웨어를 이용하여도 좋고, 및/또는 특정의 요소를 하드웨어, (애플릿 등의 소위 「포터블 소프트웨어」를 포함하는) 소프트웨어 또는 양자 내에 구현하여도 좋다. 또한, 네트워크 입출력 장치(도시하지 않음) 등의 다른 컴퓨팅 장치에의 접속을 이용하여도 좋지만, 다른 컴퓨팅 장치에의 유선, 무선, 모뎀 및/또는 다른 접속을 이용하여도 좋음을 이해하여야 한다. 분산 처리, 다중 사이트 뷰잉, 정보 전송(轉送), 협동 작업, 원격 정보 검색 및 병합, 및 관련 기능이 각각 고려된다. 운용 체제의 활용 역시, 특정의 호스트 장치 및/또는 처리 타입(예컨대, 컴퓨터, 가전 제품, 휴대형 장치 등)에 따라서 다르며, 확실히, 모든 경우에 시스템(200)의 구성 요소가 전부 필요한 것은 아니다.
도 1의 네트워크는 다양한 방법으로 구현될 수 있다. 예컨대, 일 실시예에 의하면, 「실시간 전송 프로토콜」/「실시간 제어 프로토콜」(RTP/RTCP), 「인터넷 그룹 관리 프로토콜」(IGMP), 「실시간 스트리밍 프로토콜」(RTSP) 및 경우에 따라서는 「세션 어나운스먼트 프로토콜」/「세션 디스크립션 프로토콜」(SAP/SDP)을 전송할 수 있는 사용자 데이터그램 프로토콜의 사용을 가정할 수 있다. 또한, 다중방송 어드레스 지정의 목적을 위해서는, 다중방송 IP 어드레스 할당 및 배정이 모든 인터넷 프로토콜 권한 관리 시스템에 투명하다고 가정할 수 있다. 세션 디스크립션은 SAP 프로토콜, RTSP ANOUNCE 커맨드 중 어느 하나를 이용하여 또는 HTTP를 거쳐서 배포될 수 있다. 또한, TV형 채널 서핑은 방송형 다중방송 배포의 경우에 예상되는 사용자측 경험이라고 가정한다.
이 특허에서 사용하는 다음의 용어는 다음과 같이 이해될 수 있다.
콘텐츠 제공업자 - 콘텐츠를 예컨대 캐싱 서버에 배포하지만 반드시 콘텐츠를 소비하는 것은 아닌 모든 개체.
소비자 - 캐싱 서버로부터 입수한 콘텐츠를 소비하고 옵션으로 콘텐츠를 시스템의 다른 소비자에게 재배포하는 모든 개체. 소비자, 캐싱 서버 및 콘텐츠 제공업자의 역할은 허용된 거동 및 전송에 의해서 관련지어지는 콘텐츠 소스 발생 및 소멸의 매트릭스로서 관찰될 수 있다.
프로그램 - 개시부 및 종료부에 의해서 특정하게 식별되는 콘텐츠의 단품.
서비스 - 동일한 스트림 상의 프로그램들의 연속 집합체.
온고잉 프로그램 - 특정하게 정의된 개시부 및 종료부를 갖지 않고, 시청자가 대개 언제든지 합류 및 이탈하는 프로그램. 이것은 「홈 쇼핑」, 「패션 쇼」, 온고잉 스포츠 콘텐츠 등에 적합하다.
구입 옵션 - 클라이언트가 콘텐츠를 구입할 수 있게 하는 메카니즘.
가입 시청 - 클라이언트가 등록하고, 경우에 따라서는 실질적으로 시간보다 빨리 콘텐츠의 비용을 지불하는 구입 메카니즘. 클라이언트는 통상, 1개 이상의 프로그램(예컨대, 서비스 전체)의 권한을 얻는다. 단일 프로그램만의 권한을 얻는 경우를 콜 어헤드 PPV라고 한다.
페이 퍼 뷰(PPV) - 클라이언트가 등록하고 한번에 한 개의 프로그램 또는 패키지의 비용을 지불하는 구입 메카니즘. 이 메카니즘은 네트워크 이네이블형일 수도 있고 로컬 이네이블형일 수도 있다. 네트워크 이네이블형의 경우에는, 클라이언트는 구입 희망 시에 인프라스트럭쳐에 접촉하고, 그 인프라스트럭쳐에 의해서 구입이 가능해진다. 이 방법은 프로그램 전의 최대 요구량 때문에 스케일링 문제가 있는 경우가 많다. 흔히 「IPPV」 즉 「임펄스」PPV라고 부르는 로컬 이네이블형의 경우에는, 클라이언트 자신이 로컬 방식으로 구입을 행하고, 그 구입의 기록을 저장한다. 잠시 후에, 그 기록은 요금 청구를 위해서 인프라스트럭쳐 시스템에 보고된다. 이 방법은 예컨대 프로그램 개시 이전에는 네트워크에 접속하는 요구의 폭주가 없기 때문에 이벤트를 다중방송하고 있는 경우에 효과적이다. 또한, 로컬 이네이블형의 경우에는, 클라이언트는 네트워크 대기 시간 또는 메시지 교환 지연이 없기 때문에 콘텐츠를 즉시 시청할 수 있다. 어느 경우이든, PPV형 구입은 통상, 실제로 시청되고 있는 시간량에 상관없이 프로그램 전체에 적합하다.
페이 바이 타임(PBT) - 클라이언트가 콘텐츠의 실제 시청 시간에 대한 비용을 지불하는 구입 메카니즘. 불연속의 시간 증가량은 상이한 프로그램 또는 서비스에 대한 상이한 지속 시간이다. PBT 방식은 인지 가치의 손실 없이 시청자가 임의로 액세스할 수 있는 소수 세트의 프로그램 및 서비스에 한정된다. 일부의 스포츠 이벤트나 음악 이벤트가 이러한 타입으로 되어 있다.
페이 바이 퀄리티(PBQ) - 콘텐츠는, 개개의 스트림으로서 또는 각각의 추가 레이어가 콘텐츠에 품질을 부가하는 레이어형 스트림으로서, 상이한 품질(예컨대, 비트 레이트)로 제공될 수 있다. 클라이언트는 자신이 소비할 수 있는 최고속도의 비트 레이트를 보고하여, 콘텐츠를 그 품질로 또는 그 이하로 구입하도록 제공받을 수 있다. 서버측이 네트워크의 당면한 상태에 기초하여 비트 레이트를 실시간으로 조정할 수도 있다. 네트워크의 일시적인 체증이 검출되는 경우에는, 콘텐츠의 품질은 소정의 기간 동안 저하되고 이어서 광고된 품질을 재개할 수 있다. 서버는 이러한 상황 발생을 추적하여 이들 상황 발생을 요금 청구 센터에 보고하고, 이것에 의해서 사용자에게 원래의 가격 이하를 부과시킬 수도 있다. 클라이언트측이 사용자의 선택에 따라서 사용자가 인지한 비트 레이트를 조정할 수도 있다. 썸네일 프로그램은 예컨대 그 썸네일 프로그램의 비용이 풀 스크린의 거실 시청용 프로그램과 동일한 경우를 제외하고 사용자에게 가치가 있다.
구입 시기 - 클라이언트는 상이한 시기에 콘텐츠를 구입할 수 있다. 즉, 「시간보다 빨리」 - 클라이언트는 콘텐츠를 시간보다 상당히 빨리 구입을 결정한다. 이러한 구입은 단일 프로그램 보다는 가입 시청과 같은 서비스 전체에 관련될 수 있다. 「프로그램 직전, 또는 기간 중」 - 클라이언트는 콘텐츠 시작의 짧은 시간 이전에 또는 개시에 매우 근접한 콘텐츠 기간 중에 콘텐츠의 구입을 결정한다.
비디오 온 디맨드(VOD) - VOD는 소비자 개인에 의한 저장 콘텐츠 선택에 기초하여 한 사람의 소비자에게 스트림을 서비스하는 점 대 점 배달 시스템이다. 소비자는 「정지」, 「고속 전진」「되감기」와 같은 기능을 호출하여 시청 경험을당장의 소비자 니즈에 맞출 수 있다.
다중방송 - 다중방송은 현재의 TV 방송과 유사하다. 다중방송은 동일한 콘텐츠를 1명 또는 그 이상 소비자에게 동시에 배달한다. 이것은 대개 일정 편성이 되어 있고, 라이브 콘텐츠도 가능하다.
무료 프리뷰 - 무료 프리뷰는 소비자가 콘텐츠의 비용을 지불하기 이전에 소비자가 소량(예컨대, 2-3 분)을 시청할 수 있게 하는 메카니즘이다. 이것은 사용자를 콘텐츠에 유혹하는데 이용된다. 다른 용도로는 대부분의 소비자가 그 콘텐츠에 등록되어 있는 경우에 PPV 이벤트의 개시와 같은 대량의 서버 통신량의 기간을 평활화하는 것이 있다. 소비자의 신용이 유효한 한, 그 소비자에게 시청을 허용할 수 있다. (무료 프리뷰 기간의 종료 후 또는 프리뷰가 없는 경우에는, 등록된 클라이언트에게 미리 알려져 있는 개개의 그룹키를 이용하여 대량의 서버 통신량의 기간을 더 평활화할 수 있다. 무료 프리뷰는 보다 낮은 품질로 제공될 수도 있다.
발생원 콘텐츠 서버(OCS) - 콘텐츠를 예컨대 캐싱 서버에 제공하는 콘텐츠 제공업자 컴퓨터측의 서버.
구입 모델
콘텐츠 모델의 점 대 점 VOD 배달의 경우에는 콘텐츠의 각 단품(이벤트)을 개별적으로 협정하기 때문에 구입 옵션이 비교적 간단하다. 따라서, 페이 퍼 뷰 모델은 점 대 점 VOD 배달에 적합하다. 또한, 소비자와 서버간의 통신을 통상 2방향 접속이기 때문에, (종래의 시스템에서 채용한 저장 후 전송 IPPV 메카니즘과는 대조적으로) 콘텐츠에의 액세스를 협정하기 위한 주요 메카니즘을 행한 후에 그 콘텐츠를 시청하게 된다.
다중방송 모델은 (1) 소비자 선호도, (2) 콘텐츠의 성질, 또는 (3) 콘텐츠 광고 방법에 기초하여 여러 가지의 콘텐츠 판매 메카니즘을 제공한다.
페이 퍼 뷰
다중방송 모델의 페이 퍼 뷰(PPV)는 클라이언트가 단일 이벤트를 구입한다는 점에서 점 대 점 VOD 모델과 유사하다. 한 가지 차이는, 이벤트가 1회 암호화되어 다수의 클라이언트에게 공유되고, 따라서, 사용자의 컴퓨터와 캐싱 서버는 사용자마다 고유의 콘텐츠 암호화 키를 협정하지 않는다는 것이다.
다른 차이는 동일한 이벤트에의 액세스, 즉 그 이벤트의 개시를 동시에 요구하는 클라이언트가 다수 있을 것이라는 것이다. 이것은 비교적 단기간의 윈도우 이내에 큰 시스템 부하를 발생시킨다. 비례 조정을 가능하게 하기 위해서, 콘텐츠 암호화 키를 참가자 전원에게 배포하기에 충분한 시간을 캐싱 서버에 제공하도록 무료 프리뷰 기간을 설정할 수 있다.
다음의 예는 페이 퍼 뷰 모델 구현의 일 실시예를 설명한다. 이 PPV 시나리오는 사용자가 입수할 콘텐츠와 그 콘텐츠의 입수 시기를 결정하는 「콘텐츠 온 디맨드」의 경우와 유사하다. 발생원 콘텐츠 서버(OCS)에 의해서 클라이언트가 가입하지 않았음을 검출한 경우에는, 구입 옵션 세트 및 다른 콘텐츠 액세스 규칙과 제한 규정을 통해서 클라이언트를 안내한다. 클라이언트가 구입 옵션을 선택하면, 그 구입 옵션은 보안 객체 내에 포함될 것이다. 보안 객체는 소정의 콘텐츠 단품과 관련된 규칙의 전부 또는 서브세트도 포함할 수 있다.
클라이언트는 보안 객체 및, 클라이언트 자신의 자격 데이터(예컨대, 서비스 가입 목록, 위치, 콘텐츠 비용 지불 능력 등)를 갖는 티켓을 캐싱 서버에 배달한다. 캐싱 서버는 클라이언트가 제공한 보안 객체 및 티켓을 조사하고, 보안 객체로부터의 클라이언트 선택과, 티켓으로부터의 자격 정보가 콘텐츠 액세스 규칙에 부합하는 지를 결정한다. 모든 규칙을 만족하면, 캐싱 서버는 프로그램 키를 통해서 콘텐츠 암호화 키를 배달함으로써 요구된 콘텐츠로의 액세스를 허용한다. 예컨대, 클라이언트의 고유 키를 이용하여 클라이언트에게 배달되고, 프로그램 키는 콘텐츠 키는 프로그램 키 하에서 암호화된다.
가입형
일 실시예로, 다중방송 콘텐츠를 제공하는 비디오 온 디맨드 서버의 수가 많은 경우(수 백만대 또는 수 십만대)와 비교적 적은 경우(수 백대, 경우에 따라서는 수 천대)가 있다고 가정할 수 있다. 가입형 모델은 콘텐츠의 연속 스트림이 대부분의 시간에 이용 가능하고 사용자가 그 콘텐츠에 되돌아오는 경향이 있는 경우에 의미가 있다.
시청자가 서비스에 가입한 경우, 시청자가 그 서비스를 액세스한 최초의 시점에 시청자에게, 단일 프로그램 이벤트에 배정되는 프로그램 키보다 수명이 긴 서비스 키가 제공된다. 이 서비스 키를 이용하여, 시청자는 서비스로 되돌아가서 신규 키의 협정없이 콘텐츠를 시청할 수 있다. 이것은 TV 채널 서핑식의 경험에 도움이 된다.
이러한 모델의 관련 실시예의 한 가지 목적은 캐싱 서버가 콘텐츠를 실제로시청한 클라이언트의 수와 시청한 시기를 추적하는 경우에 있다. 만일 계산의 목적으로, 이러한 서비스를 방문할 때마다 서버에 접촉하는 소비자의 수를 요구(지상파 텔레비전의 닐슨 시청자 추적 방식과 유사함)한다면, 그들 소비자의 컴퓨터는 서비스 키가 아니라 신규 프로그램키만이 제공될 수 있다. 이것은 티켓 안에 포함되어 있는 구성 또는 가입 옵션일 것이다.
가입형 모델은 비디오 대여에 있어서의 월간 정액제(flat monthly rate)로서의 점 대 점 VOD 시나리오의 경우도 의미가 있음을 주목한다.
다음의 예는 가입형 모델 구현의 일 실시예를 설명한다. 발생원 콘텐츠 서버(OCS)가 분산형 네트워크의 일부가 되는 경우, 이것은 VOD 콘텐츠를 제공할지 또는 콘텐츠를 다중방송할 지의 여부를 나타낸다. 가입 옵션이 제공되면, 프로비져닝 센터는 1 개 또는 그 이상의 서비스 ID를 발생원 콘텐츠 서버(OCS)에 할당한다.
클라이언트/소비자가 이 서비스에 가입을 원하는 경우, 클라이언트/소비자는 신용 카드 번호 또는 적당한 다른 요금 청구 방법을 제공하도록 요구받고, 예컨대 커베로스 환경에서의 클라이언트/소비자의 서버 티켓은 서비스 가입 목록 및, 인증, 비용 지불 능력 등과 같은 다른 인증 데이터와 함께 갱신된다.
클라이언트/소비자가 발생원 콘텐츠 서버(OCS)에의 접속을 개시하는 경우, 클라이언트/소비자는 다음의 정보, 즉 클라이언트/소비자의 고유 소비자 식별자, 클라이언트/소비자의 구입 능력(신용 카드 번호가 등재되고 검증된 표시) 및 클라이언트/소비자가 가입한 서비스 목록을 제공한다. 발생원 콘텐츠 서버(OCS)가 유료 콘텐츠를 제공하고 있는 경우, 발생원 콘텐츠 서버(OCS)는 먼저 클라이언트/소비자가 콘텐츠의 비용을 지불할 수 있는 지의 여부를 검사한다. 콘텐츠를 가입형 방식으로 이용할 수 있는 경우에는 서비스 가입 목록이 발생원 콘텐츠 서버(OCS)의 서비스 ID에 반하는 지가 검사된다. 발생원 콘텐츠 서버(OCS)가 목록 상에 있는 경우에는 구입 메뉴를 우회하고 클라이언트는 적절한 캐싱 서버에 재지정된다. 클라이언트가 서비스에 가입되어 있지 않은 경우에는 클라이언트에게 구입 옵션이 제공된다. 양자의 경우에, 발생원 콘텐츠 서버(OCS)는 발생원 콘텐츠 서버(OCS) 서비스 ID, 소스 ID, 구입 선택 방법(예컨대, 가입, PPV, PBT 등), 무료 콘텐츠인지 유료 콘텐츠인 지의 여부에 관한 표시, 및 다른 액세스 규칙을 포함하는 보안 객체를 작성한다.
클라이언트/소비자가 선택된 콘텐츠를 서비스할 수 있는 캐싱 서비스에 접속한 경우, 클라이언트/소비자는 클라이언트의 ID, 구입 능력 및, 발생원 콘텐츠 서버(OCS)로부터 입수한 보안 객체와 함께 서비스 가입 목록에 관한 정보를 포함하고 있는 캐싱 서버 티켓을 제공한다. 클라이언트는 발생원 콘텐츠 서버(OCS)로부터의 티켓 또는 보안 객체를 읽거나 변경할 수 없음을 주목한다.
캐싱 서버는 보안 객체 및 티켓으로부터의 정보를 비교한다. 정보가 일치하는 경우, 클라이언트에게 콘텐츠로의 액세스를 허용한다(클라이언트에게 콘텐츠 암호화 키가 제공된다. 즉, 이 예에서는 서비스 키를 이용하여 직접 또는 간접으로 배달된다). 그 외의 경우에는 콘텐츠에의 액세스가 거부된다. 캐싱 서버는 요금 청구 서비스측에 배달되는 이용 데이터 및 요금 청구 데이터에서 구입 선택 옵션도 보고한다.
클라이언트가 서비스를 이탈한 후 다시 되돌아오는 경우에는 발생원 콘텐츠 서버(OCS) 또는 캐싱 서버를 다시 접촉하지 않아도 되도록, 클라이언트는 보안 객체 및 서비스 키를 임시 저장할 수 있다(다만, 이것은 그 사용자에게만 통용되고 인식 시간에 지연이 부가된다).
서비스 키를 이용하지 않고서도, 가입형 모드는 후술하는 PPV 모드에 대해서 시뮬레이트될 수 있음을 주목한다. 캐싱 서버 또는 요금 청구 시스템은 이 클라이언트가 가입자임을 검출하고, 따라서 이 서비스에 관한 개개의 이벤트마다 요금을 청구하지는 않는다.
페이 바이 타임
페이 바이 타임(PBT)은 패션 쇼 또는 연속 스포츠 이벤트(예컨대, 올림픽)와 같은, 정시의 시작 시간 또는 종료 시간 또는 자급자족 구성을 갖지 않는 콘텐츠에 적합하다.
본 발명의 현재의 몇 가지 변형예는 트리 계층의 키 및, 소비자가 그룹을 이탈한 경우에는 이 트리 계층의 서브트리에 키를 재부여(rekeying)하는 알고리즘에 기초한다. 이들 현재의 변형예는 소비자가 그룹을 이탈하는 빈도가 비교적 적고 시간에 걸쳐서 잘 배포되는 경우에만 큰 다중방송 그룹을 처리할 수 있다. 한편, 본 발명의 일 실시예는 다중방송을 이탈하는 소비자수가 상당히 많은 경우를 처리하도록 설계된다.
준(準)PBT 방식의 경우, 캐싱 서버는 콘텐츠를 복수의 유료 세그먼트로 분할하고 세그먼트 키를 유료 세그먼트에 배정한다. 모든 소비자 컴퓨터는 각 세그먼트마다 키를 협정하여 소비자 컴퓨터가 시청한 세그먼트의 수를 추적한다. 이와 같이 하면 세그먼트의 경계 상에서 캐싱 서버에 큰 부하가 발생된다. 이 부하는 각 조각(rabbit)에 현재 세그먼트의 키와 다음 세그먼트의 키를 제공하는 키 관리 방식을 이용하여 경감될 수 있다. 이와 같이 하여, 현재 세그먼트 기간 중에 다음 세그먼트 키를 배포하기에 충분한 시간이 캐싱 서버에 제공된다.
다음의 예는 페이 바이 타임 모델 구현의 일 실시예를 설명한다. 콘텐츠에 따라서는 PPV로서 판매되기에 적합하지 않은 경우도 있다. 일 예로는 정시 시작 및 정시 종료 또는 지정 구성을 갖지 않는 콘텐츠가 있다. 이것은 패션 쇼, 임의의 종류의 스포츠 이벤트 등을 포함할 수 있다. 시청자가 구입 옵션을 발생원 콘텐츠 서버(OCS)와 협정하는 시점에서, 시청자는 페이 바이 타임 옵션이 제공되는 경우에 그 페이 바이 옵션을 선택할 수 있다. 시청자는 유료 기간이 얼마나 되고 각 유료 기간의 비용이 얼마인지에 관해서 전달받는다. 시청자의 선택은 보안 객체 안에 편입된다.
클라이언트가 암호화 키를 캐싱 서버와 협정한 경우, 클라이언트는 다중방송 콘텐츠의 수신을 시작한다. 클라이언트는 각 유료 기간마다 만료 시간을 감시하고 신규 키 세트를 캐싱 서버로부터 요구한다. 시청자가 시청을 중지하거나 다른 서비스로 이동하는 경우에는 클라이언트가 신규 키를 요구하지 않거나, 클라이언트가 다중방송 세션을 이탈하고자 하는 캐싱 서버에 적극적으로 통지한다. 캐싱 서버는 요금 청구를 위해서 각 클라이언트가 다중방송에 합류하고 이탈한 시간을 기록한다.
무료 프리뷰
본 발명의 일 실시예의 경우, 프로그램의 무료 프리뷰가 다중방송 시스템 상의 클라이언트 컴퓨터에 제공될 수 있다. 도 3을 참조하면, 본 발명의 이 실시예를 구현하는 흐름도 300을 볼 수 있다. 블록 304에서, 클라이언트에게 배포하기 위한 암호화된 대상물을 제공한다. 예컨대, 이러한 암호화된 대상물은 콘텐츠가 발원한 대도시 비디오 교환기 또는 발생원 서버와 같은 콘텐츠 교환기에 의해서 제공될 수 있다. 블록 308에서, 클라이언트 컴퓨터가 암호화된 프로그램 대상물의 제1 부분의 암호 해제 시에 사용하기 위한 키를 시간보다 빨리, 예컨대 프로비져닝(provisioning) 기간 중에 제공한다. 방법 300의 블록 312에서, 암호화된 프로그램 대상물의 제1 부분을 복수의 클라이언트 중 적어도 하나의 클라이언트에게 배포한다. 마지막으로, 블록 316에서, 클라이언트는 제공된 키를 이용하여 프로그램의 무료 프리뷰 부분을 입수할 수 있다. 이와 같이 하여, 프로그램을 다른 키로 암호화할 때까지 클라이언트는 프로그램 대상물을 암호 해제하여 요금 부과 없이 프로그램의 프리뷰를 입수할 수 있다.
따라서, 서비스 제공업자는 미리 결정된 시간량 동안 암호화 키의 변경을 대기함으로써 사용자가 프로그램 대상물의 제1 부분을 입수하게 할 수 있다. 이와 같이 하여, 사용자는 암호화 키의 사용을 통해서 프리뷰를 시청할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예를 도시하고 있다. 도 4의 흐름도 400의 경우에는, 무료 프리뷰 키를, 블록 402에서 나타내고 있는 바와 같이 클라이언트에게 시간보다 빨리, 예컨대 프로비져닝 기간 중에 제공한다. 블록 404에서, 암호화된대상물을 클라이언트에게 배포한다. 블록 408에서, 콘텐츠 키를 제공한다. 블록 412에서 나타내고 있는 바와 같이, 무료 프리뷰 키를 이용하여 콘텐츠 키를 암호화한다. 이어서, 블록 416에서 나타내고 있는 바와 같이, 암호화된 콘텐츠 키를 복수의 클라이언트에게 제공한다. 이어서, 블록 424에서 나타내고 있는 바와 같이, 클라이언트는 클라이언트측에서 무료 프리뷰 키를 이용하여 암호화 콘텐츠 키를 암호 해제한다. 블록 428에서 나타내고 있는 바와 같이, 암호화된 프로그램 대상물의 제1 부분을 복수의 클라이언트에게 배포한다. 이어서, 블록 436에서 나타내고 있는 바와 같이, 클라이언트는 콘텐츠 키를 이용하여, 암호화된 프로그램 콘텐츠를 암호 해제하고, 그에 의해서 프로그램 콘텐츠의 무료 프리뷰를 입수한다. 이 처리 기간 중에, 스크린의 디스플레이를 통해서 프로그램 대상물(440)의 구입을 제안하는 프롬프트를 사용자에게 제공한다. 그 시점에서, 사용자는 사용자 인터페이스를 통해서 그 제안의 수용을 표시하고, 그에 의해서 프로그램 콘텐츠를 구입할 수 있다. 그 시점에서, 프로그램 중 나머지 암호화된 부분을 암호 해제하는데 사용하기 위한 신규 키를 사용자에게 배포할 수 있다.
이와 달리, 무료 프리뷰 키(FPK)를 이용하여 암호화한 콘텐츠 키를 배포하는 대신에, 무료 프리뷰 키(FPK)를 이용하여 콘텐츠의 초기 부분을 직접 암호화하여도 좋다. 이 경우, 초기 콘텐츠 키는 무료 프리뷰 키(FPK)와 값이 동일하다.
또 다른 예는 무료 프리뷰 키(FPK)를 이용하여 암호화한 프로그램 세그먼트 키(PSK)를 배포하는 것이다. 이어서, 프로그램 세그먼트 키(PSK)를 이용하여, 프로그램 세그먼트 키(PSK)를 이용하여 암호화한 콘텐츠 키를 전송한다.
이 특허에서 개시한 다양한 실시예는, 예컨대 프로그램 다중방송 기간 중에 반복 동작으로 달성될 수 있음을 이해하여야 한다. 마찬가지로, 개시한 일부 동작은 동시에 발생할 수 있음도 이해하여야 한다. 또한, 예컨대, 블록 412 및 블록 428은 동시에 발생할 수 있다. 그 외에도, 일부 예는 편의상 하나의 서버와 하나의 클라이언트간의 관계를 개시하고 있지만, 하나 이상의 클라이언트가 참가할 수 있음을 이해하여야 한다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 또 다른 실시예를 나타내고 있다. 도 5의 방법 500의 경우, 블록 504에서 나타내고 있는 바와 같이, 먼저 배포용 프로그램 대상물을 제공한다. 블록 508에서 나타내고 있는 바와 같이, 프로그램 대상물의 제1 부분을 네트워크를 통해서 클라이언트 컴퓨터에 배포한다. 블록 512에서, 사용자는 나머지 프로그램 콘텐츠를 구입할 수 있다. 프로그램 대상물의 제1 부분은 암호화되지 않지만, 블록 516에서 나타내고 있는 바와 같이 프로그램의 나머지 부분은 암호화된다. 따라서, 프로그램의 이 나머지 부분을 암호화하기 위한 키가 예컨대 서버측에 제공된다. 블록 520에서, 클라이언트 컴퓨터가 적절한 암호 도구없이는 프로그램의 암호화된 나머지 부분을 수신 또는 시청할 수 없도록 나머지 프로그램 콘텐츠를 요구한 클라이언트 컴퓨터에 프로그램의 나머지 부분을 배포한다. 따라서, 사용자에게 프로그램 대상물의 암호화된 부분을 암호 해제하도록 작동 가능한 키가 제공된다. 이것은, 초기의 프로그램 대상물이 암호 없이 배포되지만 나머지 부분은 암호화되어 있다는 점에서, 무료 프리뷰를 제공하는 또 다른 방법이다. 따라서, 클라이언트 컴퓨터는 프로그램 대상물의 오리지날 부분을 시청하기 위해서 암호 해제키를 요구하지 않는다. 따라서, 사용자는 프로그램 대상물의 초기 부분의 시청이 자유롭고, 프로그램의 나머지 부분의 구입 여부의 결정도 자유롭다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예를 설명한다. 도 6의 방법 600의 경우, 블록 604에서 복수의 클라이언트 컴퓨터와 통신하기 위한 서버를 제공한다. 블록 608에서 설명하고 있는 바와 같이, 콘텐츠 대상물의 프로그램을 그 복수의 클라이언트 컴퓨터에 제공하도록 서버를 구성한다. 예컨대, 다중방송용 장치가 구현될 수 있다. 블록 612에서, 클라이언트 컴퓨터가 시청하기 위한 프로그램의 무료 프리뷰 부분을 제공한다. 클라이언트는 무료 프리뷰 기간의 종료부에 즈음하여 콘텐츠의 나머지 부분의 구입을 선택하였다고 가정한다. 서버와 통신을 행하고 영화를 암호 해제하는데 필요한 키를 수신하는데 걸리는 시간이 충분하지 않은 경우가 많으므로, 시청한 콘텐츠는 중지되고, 이어서 이러한 키가 도달한 후 다소의 시간이 지나고 나서 재개할 것이다. 초기 시청 시간 개념에 관한 발명은 서버 키 배포의 대기 시간에도 불구하고 연속 시청을 가능하게 하는 방법을 제공한다. 블록 620은 미리 결정된 수의 클라이언트가 프로그램의 암호화된 부분을 암호 해제하기 위한 키를 수신하는데 충분한 기간 동안 초기 시청 기간을 제공할 수 있는 것을 설명하고 있다.
도 7a는 프로그램 요구수 대 프로그램 지속 시간을 나타내는 도면을 도시하고 있다. 도 7a에서 알 수 있는 바와 같이, 초기 무료 프리뷰 기간에는 클라이언트 컴퓨터가 프로그램의 암호화된 부분을 시청하기 위한 초기 키를 요구한다. 이 요구의 수는 무료 프리뷰 기간 중에는 많고 나머지 프로그램 지속 시간 중에는 격감하는 경우가 많다. 따라서, 무료 프리뷰 프로그램 기간에 의해서, 시스템은 프로그램을 시청하는 초기 기간 중에 키의 요구를 수용할 수 있다.
도 7a의 하단에서 콘텐츠 키 0, 콘텐츠 키 1 및 콘텐츠 키 2의 분포를 도시하고 있다. 콘텐츠 키 0은 무료 프리뷰를 입수하기 위한 일 실시예에서 사용자에게 제공된다. 콘텐츠 키 1 및 콘텐츠 키 2는 프로그램 콘텐츠의 나머지를 암호 해제하는데 2 개의 키만이 필요한 예를 설명하고 있다.
일 예로서, 콘텐츠 키 0은 공지된 무료 프리뷰 키, 즉 그 무료 프리뷰 키 하에서 암호화된 콘텐츠 암호화 키일 수도 있고, 또는 콘텐츠가 무료 프리뷰 기간의 전부에서 암호화되지 않을 수도 있다. 콘텐츠 키 1은 그룹 키 자체일 수도 있고, 초기 시청 기간 중에 사용된 그룹 키 하에서 암호화된 콘텐츠 암호화 키일 수도 있다. (후자의 경우, 블록 616은 암호화된 콘텐츠 키를 클라이언트에게 다중방송의 서비스를 행한다.) 또한, 콘텐츠 키 2는 콘텐츠를 구입한 클라이언트에게만 전송되는 사실상의 콘텐츠 암호화 키이다. 따라서, 콘텐츠에 동조한 클라이언트는 먼저 무료 프리뷰를 시청한 후 구입을 결정한다. 이러한 요구를 행한 사람들은 그룹 키를 이용하여 시청 행위를 계속할 수 있다. 서버는 콘텐츠 키 2를 이 기간 중에 전송하므로, 시청자들은 콘텐츠의 나머지를 연속적으로 계속 시청할 수 있다. 초기 시청 기간의 개념은 프로그램에 무료 프리뷰를 제공하는 지의 여부를 적용한다는 것을 주목한다.
키 배포
페이 바이 타임, 페이 퍼 뷰, 가입형 등의 다양한 배포 방법 하에서는, 암호화 키를 클라이언트에게 배포하여 프로그램 콘텐츠의 수신을 용이하게 할 수 있다.본 발명의 일 실시예는 다중 티어 키 계층(multi-tier key hierarchy)을 제공하여, 페이 퍼 뷰 또는 페이 바이 타임 등의 다양한 구입 옵션을 수용한다. 본 발명의 일 실시예의 경우, 다양한 종류의 키와 그들의 관계는 다음과 같이 구성된다.
고유 키(UK): 예컨대, 이것은 커베로스 환경에서 커베로스 키 배포 센터(KDC)가 티켓 요구 메시지 교환 기간 중에 클라이언트에게 제공하는 세션 키일 수 있다. 이 키는 시청자마다 그리고 세션마다 고유하다. 클라이언트는 각 캐싱 서버당 1 개인 복수의 고유 키(UK)의 목록을 간직한다. 각 고유 키(UK)는 특정 캐싱 서버와의 키 요구 메시지 교환을 개시하는데 이용된다. 고유 키(UK)를 이용하여, 암호화된 콘텐츠 키(CK), 서비스 키(SK), 프로그램 키(PK) 또는 프로그램 세그먼트 키(PSK)를 전송할 수도 있다.
서비스 키(SK): 이 키는 1 개 이상의 프로그램 기한을 확장하며, 수 일부터 수 개월까지의 지속 시간을 갖는 가입 키로서 이용된다. 서비스 키(SK)는 서비스의 모든 가입자에게 공유되지만, 캐싱 서버마다 다를 수 있다. 클라이언트가 특정 캐싱 서버로부터 요구되는 서비스에 가입되어 있는 경우, 클라이언트가 그 캐싱 서버를 방문하는 최초의 시기에는, 클라이언트의 고유 키(UK)를 이용하여 암호화된 키 요구 메시지 교환 기간 중에 서비스 키(SK)가 클라이언트에게 제공된다. 일단 클라이언트가 그 서비스 키(SK)를 가지면, 클라이언트는 서비스 키(SK)의 만료시까지 이 서비스의 콘텐츠를 암호 해제할 수 있다. 그 시점에서(또는 바람직하게는 서버의 과부하를 피하기 위해서 미리 적절하게 긴 시점에서), 클라이언트는 다음 형태의 서비스 키(SK)를 캐싱 서버에게 요구한다.
이 메카니즘에 의해서, 가입한 클라이언트는 키를 캐싱 서버와 협정 없이 서비스를 신속하게 획득할 수 있고, 따라서 캐싱 서버의 부하가 감소된다. 이것은 콘텐츠 암호화 키, 프로그램 세그먼트 키 및 프로그램 키의 배포가 빈번하다는 것을 가정한다.
프로그램 키(PK): 이 키는 프로그램 기한이 1개인 경우에 유효하다. 프로그램 키는 페이 퍼 뷰 옵션을 이용하여 구입하는 개개의 프로그램 이벤트에 액세스하는데 이용된다. 서비스 키(SK)와 마찬가지로, 프로그램 키는 키 요구 메시지 교환 기간 중에 클라이언트에게 제공된다. 프로그램 키(PK)는 서비스 키(SK)에 의해서 암호화되는 것도 가능하며, 서비스 키(SK)를 소유하고 있는 모든 클라이언트에게 배포된다.
프로그램 세그먼트 키(PSK): 이 키는 단일의 프로그램 이벤트 또는 하나의 서비스 전체를 복수의 구입 가능한 세그먼트로 분할하는데 이용된다. 프로그램 세그먼트 키(PSK)는 단일방송 배포 또는 다중방송 배포를 이용하여 전송된다. 페이 바이 타임 구입 옵션을 이용하는 클라이언트는 키 요구 메시지 교환을 이용하여 프로그램 세그먼트 키(PSK)를 얻는다. PPV 구입 옵션을 이용하는 클라이언트는 다중방송 배포를 이용하여 프로그램 키(PK) 하에서 암호화된 프로그램 세그먼트 키(PSK)를 수신한다. [이와 달리, 가입한 클라이언트가 서비스 키(SK) 하에서 직접 암호화된 콘텐츠 키(CK)를 수신하여도 좋다.]
이들 세그먼트는 비례 조정을 용이하게 하기 위해서 중첩될 수 있다. 2 개의 프로그램 세그먼트 키(PSK), 즉 현재의 프로그램 세그먼트 키(PSK)와 다음의 프로그램 세그먼트 키(PSK)가 소정의 어느 시간에서도 배포된다. 이것에 의해서, 클라이언트는 다음의 프로그램 세그먼트 키(PSK) 세트를 캐싱 서버에 요구하면서 콘텐츠를 계속 수신할 수 있다.
콘텐츠 키(CK): 이 키는 콘텐츠 자체를 암호화하는데 이용된다. 콘텐츠 키(CK)는 적어도 프로그램 세그먼트 키(PSK)만큼 빈번하게 변경되어야 한다. 콘텐츠 키(CK)는 몇 가지 방법, 예컨대 (1) 시청자가 페이 바이 타임 옵션을 선택하는 경우에는 프로그램 세그먼트 키(PSK) 하에서의 암호화, (2) 사용자가 PPV 옵션을 선택하는 경우에는 프로그램 키(PK) 또는 고유 키(UK) 하에서의 암호화, 또는 (3) 서비스 가입자의 경우에는 서비스 키(SK) 하에서의 암호화로 배포될 수 있다.
그룹 키(GK): 이 키는 콘텐츠 키(CK), 또는 후속하여 초기 시청 기간에 콘텐츠 키(CK)를 암호화하는 프로그램 세그먼트 키(PSK)를 배포하는데 이용된다. 클라이언트는, 예컨대 프로비져닝 기간 중에, PPV 방식 또는 PBT 방식으로 판매한 프로그램 이벤트보다 빨리 그룹 키(GK)를 얻는다. 이와 같이 하여, 시청자에게, 클라이언트가 다른 키를 캐싱 서버와 협정하면서 콘텐츠의 개시부를 시청할 수 있는 옵션을 제공한다.
무료 프리뷰 키(FPK): 이 키는 콘텐츠 키(CK), 또는 후속하여 초기 무료 프리뷰 기간에 그 콘텐츠의 콘텐츠 키(CK)를 암호화하는 프로그램 세그먼트 키(PSK)를 배포하는데 이용된다. 이것은 모든 클라이언트에게 공개되는 고정키이어도 좋고 프로비져닝 기간 중에 배포되어도 좋다.
표 1은 다양한 키를 클라이언트에게 배포하기 위한 본 발명의 다양한 실시예를 나타내고 있다. 표 1에 나타내는 바와 같이, 고유 키(UK)를 이용하여 개개의 클라이언트에게 배포되는 키[고유 키(UK) 하에서 암호화된 키로서 나타나 있음]만이 단일방송 방식으로 전송된다. 단위별로 어드레스 지정된 이들 메시지는 자격 관리 메시지(EMM) 기능을 충족시킨다. 이와 달리, 효율 개선을 위해서, 여러 개의 고유 키(UK)를 이용하여 암호화된 복수의 자격 관리 메시지(EMM)가 1 개의 다중방송 메시지로 결합되어도 좋다. 다른 키들은 인증된 클라이언트 그룹에 대해서 1회만 암호화되어 다중방송될 수 있다. 그 이유는, 그들 다른 키는 보다 높은 레벨의 키를 소유하고 있는 클라이언트에 의해서만 암호 해제될 수 있기 때문이다. 그룹별로 어드레스 지정된 이들 다중방송 메시지는 자격 통제 메시지(ECM)의 메시지들을 담당한다.
PPV 가입 페이 바이 타임
UK
SK (SK)UK
PK (PK)UK (PK)SK
PSK (PSK)GK 또는(PSK)PK 또는(PSK)FPK 옵션: (PSK)SK또는 (PSK)PK (PSK)UK
CK (CK)PK 또는(CK)FPK 또는(CK)GK 또는(CK)UK (CK)PSK 또는(CK)SK 또는(CK)PK (CK)PSK(CK)FPK(CK)GK
GK (GK)UK 또는프로비젼됨 (GK)UK 또는프로비젼됨
FPK (FPK)UK 또는프로비젼됨 (FPK)UK 또는프로비젼됨
본 발명의 다양한 실시예는 전술한 키 배포 모델을 제공한다. 예컨대, 「풀」 모델, 「푸시」 모델 및 「푸시 풀」조합 모델을 이용할 수 있다. 풀 모델의 경우, 각 클라이언트는 키 및 키 만료 시간을 추적하고, 서비스가 중단되지 않도록 현재 키의 만료 이전에 적극적으로 신규 키를 요구한다. 이와 달리, 푸시 모델은 액티브 클라이언트를 추적하고 현재 키의 만료 이전에 신규 키를 배포하여야 하는 서버의 의무를 경감시킨다. 순수한 푸시 모델은 신뢰성을 위해서 어떤 반복 배포 형태를 포함하여도 좋다. 예컨대, 페이 퍼 뷰 구입 모델은, 서버가 요금 청구를 위해서 프로그램을 구입한 클라이언트를 알아야 하므로, 키 배포 시에 풀 모드를 이용할 수 있다. 콘텐츠 키, 즉 프로그램 콘텐츠 자체를 암호화하는데 이용되는 키는 페이 퍼 뷰 이벤트의 기간 중에는 변경이 필요하지 않다. 클라이언트는 그 페이 퍼 뷰 프로그램의 콘텐츠 키를 암호화하는데 이용되는 프로그램 키를 풀(pull)할 수 있다. 따라서, 페이 퍼 뷰 이벤트의 기간 중에는 다른 키가 필요하지 않다. 그러나 여전히, 서버는 페이 퍼 뷰 이벤트를 수신하기 위해서 그 프로그램 키를 풀한 클라이언트를 추적할 수 있다. 마찬가지로, 사용자가 가입 비용을 지불하여 확장 기간에 걸쳐서 프로그램을 수신하는 가입 요금제 모델은 풀 모드도 이용할 수 있다. 예컨대, 가입 요금제 모델에서의 초기 요구의 경우, 클라이언트는 가입을 요구하고, 그 클라이언트를 위한 고유 키 하에서 암호화된 서비스 키를 풀한다. 이어서, 가입 요금제 모델은, 페이 퍼 뷰 이벤트의 프로그램 키 또는 페이 바이 타임 이벤트의 프로그램 세그먼트 키가 서비스 키 하에서 암호화된 클라이언트에게 푸시 아웃(push out)된다는 점에서, 푸시 모드를 이용할 수 있다. 마찬가지로, 콘텐츠 키는 프로그램 세그먼트 키 하에서 암호화된 클라이언트에게 푸시 아웃된다. 따라서, 가입 요금제 모델은 풀 모드와 푸시 모드의 양자 모두를 이용할 수 있다. 풀키 배포 모델, 푸시 키 배포 모델 및 풀/푸시 키 조합 배포 모델에 관해서는 보다 상세하게 후술한다.
풀 키 배포 모델에 의하면, 각 클라이언트는 키를 캐싱 서버에게 적극적으로 요구할 수 있다. 도 8은 풀 키 배포 시스템의 구현하는 흐름도 800을 설명하고 있다. 블록 810에서, 서버는 클라이언트로부터 암호 키의 요구를 수신한다. 블록 814에서, 서버는 그 암호 키의 요구를 로깅한다. 예컨대, 이러한 로그 엔트리는 서버가 유지하고 있는 데이터베이스와 같은 로그에서 행해질 수 있다. 블록 818에서, 클라이언트의 요구에 응답하여 키 및 키 만료 시간을 클라이언트에게 배포한다. 따라서, 서버는 클라이언트의 키의 상황을 감시하지 않아도 된다. 오히려, 신규 키를 요구하는 시기를 결정할 의무가 클라이언트에게 넘겨진다. 블록 822에서, 클라이언트가 요구한 암호 키를 이용하여 암호 해제하기 위한 프로그램 콘텐츠를 배포한다. 마지막으로, 블록 826에서, 로그 엔트리를 이용해서, 요금 청구 장치의 요금 청구 파라미터에 기초하여 클라이언트에게 요금을 청구한다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 의한 흐름도 900을 설명하고 있다. 방법 900은, 예컨대 2 개의 프로그램 세그먼트 키를 이용하여 동일한 콘텐츠 키를 한 클라이언트에게 2 개의 상이한 다중방송 메시지로 전송하는 것을 설명하고 있다. 따라서, 사용자가 신규 프로그램 세그먼트 키를 아직 수신하지 않은 경우에는 과거의 프로그램 세그먼트 키를 이용하여 콘텐츠 키를 입수할 수 있다. 이 「소프트」 키 이행(移行)에 의해서, 키 갱신의 수신에 유연성이 가능해진다. 이것에 의해서, 신규 프로그램 세그먼트 키를 요구하지 않은 클라이언트가 다음의 세그먼트를 수신할수 있지만, 신규 프로그램 세그먼트 키를 요구한 클라이언트에 대한 서비스 두절을 막지는 못한다. 이 문제는 프로그램 세그먼트를 보다 단기의 콘텐츠 암호 기한으로 분할함으로써 경감될 수 있다.
또, 블록 910에서, 클라이언트로부터 암호 키의 요구를 수신한다. 블록 914에서 나타내고 있는 바와 같이, 그 암호 키의 요구를 로깅한다. 블록 918에서, 그 암호 키를 이용할 수 있는 프로그램 콘텐츠의 세그먼트를 로그 기록부에 로깅한다. 또, 서버는 클라이언트의 키 요구를 감시할 필요가 없다. 오히려, 클라이언트는 키 요구시에 서버와는 무관하게 행동할 수 있다. 블록 926에서, 제1 프로그램 세그먼트 키를 이용하여 그 원하는 키를 암호화한다. 블록 930에서, 그 암호화된 키를 제1 다중방송 메시지의 일부로서 배포한다. 이와 달리, 다른 실시예의 경우에는 암호화된 키가 클라이언트에게 단일방송되어도 좋다. 따라서, 특정 클라이언트의 고유 키를 이용하여 신규 키를 그 특정 클라이언트에게 배포할 수 있다. 원하는 키는 제2 다중 메시지의 일부로서도 배포된다. 이것을 블록 934에 나타내고 있고, 이 블록 934에서는 이 키를 제2 프로그램 세그먼트 키 하에서 암호화하고 제2 다중방송 메시지의 일부로서 배포한다. 블록 938에서, 클라이언트가 전송된 키를 이용하여 암호 해제하기 위한 프로그램 콘텐츠를 배포한다. 마지막으로, 블록 924에서, 모든 로그 엔트리에 기초하여 클라이언트에게 요금을 청구한다.
키 요구를 로깅하는 경우, 서버는 그 요구에 관한 다양한 정보를 로깅할 수 있다. 예컨대, 요구된 키에 관한 시간 및 세그먼트를 기록할 수 있다. 이어서, 이들 기록은 나중에 그들 기록을 분석하기 위해서 요금 청구 시스템에 전달되어, 각클라이언트가 시청한 콘텐츠의 길이를 결정할 수 있다. 서버는 추적을 행하면서 키를 클라이언트에게 적극적으로 배포하지 않아도 된다. 오히려, 서버는 클라이언트가 신규 키를 요구할 때까지 기다리기만 하면 된다.
풀 키 배포 모델의 경우, 각 클라이언트는 신규 키를 요구하고, 키 배포 서버에 의해서 개별적으로 응답한다. 서버는 이 첫번째 키 요구에 기초하여 다중방송 세션의 액티브 참가자의 목록을 유지할 수 있다. 이어서, 이 목록의 모든 클라이언트에게는, 각 참가자의 고유 키를 이용하여 그 참가자에 대해서 암호화된 신규 프로그램 세그먼트 키를 갖는 다중방송 사용자 데이터그램 프로토콜(UDP) 메시지를 이용하여, 신규 키가 주기적으로 제공될 수 있다. 클라이언트가 다중방송 세션을 이탈하기로 결정한 경우, 클라이언트는 목록으로부터 삭제되기를 요청하는 인증 요구를 서버에 전송한다. 이러한 통지 신호에 따라, 서버는 후속하는 콘텐츠에 관해서 클라이언트에게 요금을 청구하지 않도록 클라이언트가 콘텐츠의 수신을 중지한 시간을 로깅한다. 따라서, 클라이언트는 액티브 참가자의 목록으로부터 삭제되어 다음의 키 갱신 메시지를 수신하지 못하게 된다. 이론상으로는, 클라이언트는 그 키를 소유할 수도 있고 콘텐츠의 암호 해제도 가능하다. 그러나, 서버는 신규 키를 액티브 참가자에게 규칙적인 간격으로 발송하여, 삭제된 클라이언트가 추가의 콘텐츠를 암호 해제하지 못하게 할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예의 경우에는 키를 서버에서 클라이언트로 배포하는 푸시 키 배포 모델을 구현할 수 있다. 따라서, 도 10은 푸시 키 배포 모델을 구현하기 위한 흐름도 1000을 설명하고 있다. 블록 1010에서, 서버는 클라이언트로부터제1 키의 요구를 수신한다. 블록 1020에서, 서버는 그 제1 키를 요구한 클라이언트의 목록을 작성한다. 블록 1030에서, 프로그램 콘텐츠의 암호 해제 시에 직접 또는 간접으로 이용하는 제2 키를 배포하도록 다중방송 메시지를 클라이언트에게 배포한다.
도 11은 도 10에 나타낸 방법보다 상세한 실시예를 나타내는 흐름도 1100을 설명하고 있다. 블록 1110에서, 클라이언트로부터 제1 키의 요구를 수신한다. 블록 1120에서, 서버는 그 제1 키를 요구한 클라이언트의 목록을 작성한다. 블록 1130에서, 각 클라이언트의 고유 키를 이용하여 제2 키를 암호화한 후에 그 제2 키를 개개의 각 클라이언트에게 배포한다. 이어서, 블록 1140에서, 서버는 예컨대 각 클라이언트의 고유 키 하에서 암호화된 제2 키를 배포하도록 다중방송 메시지를 클라이언트에게 배포한다. 블록 1150에서, 클라이언트는 다중방송 세션을 이탈하는 것을 서버에게 표시한다. 이 시점에서, 블록 1160에서 나타내고 있는 바와 같이, 클라이언트의 메시지에 응답하여 클라이언트를 목록으로부터 삭제한다. 블록 1170에서, 클라이언트의 세션 이탈 시기를 기록하여 추가의 콘텐츠에 관한 요금을 클라이언트에게 청구하지 않도록 엔트리를 로깅한다. 블록 1180에서 나타내고 있는 바와 같이, 삭제된 클라이언트가 후속해서 발송하는 콘텐츠를 수신하지 못하도록 목록에 남아 있는 클라이언트에게 제3 키를 배포한다. 따라서, 제3 키를 목록에 남아 있는 클라이언트에게 배포할 수 있다. 이와 같이 하여, 제1 키, 제2 키 및 제3 키를 프로그램 콘텐츠로서 이용하여, 프로그램 콘텐츠의 개개의 콘텐츠 키를 암호 해제할 수 있다.
푸시 키 모델과 풀 키 모델은 복수의 키를 복수의 클라이언트에게 배포하기 위한 하나의 결합 모델로 결합될 수 있다. 도 12에 나타내고 있는 바와 같이, 본 발명의 이 실시예를 위해서 방법 1200을 이용할 수 있다. 블록 1210에서, 프로그램 콘텐츠의 암호 해제 시에 사용하기 위한 키를 클라이언트에게 배포한다. 블록 1220에서 나타내고 있는 바와 같이, 키를 배포한 서버는 클라이언트가 그 키를 수신하였다는 확인을 기다린다. 블록 1230에서, 서버는 클라이언트가 키를 수신하였음을 확인하기 위해서 미리 결정된 기간 동안 기다린다. 블록 1240에서 나타내고 있는 바와 같이, 서버가 확인 메시지를 수신하지 못하는 경우, 서버는 클라이언트를 목록으로부터 삭제한다. 이러한 확인 메시지는 「심장 박동 메시지」로서 작용한다. 따라서, 서버는 키를 클라이언트에게 푸시 아웃할 뿐만 아니라, 풀 모드와 마찬가지의 메시지를 각 클라이언트로부터 수신한다.
이것을 달성하는 한 가지 방법은 각 클라이언트가 각 프로그램 콘텐츠의 기간 중에 적어도 1회 「접속 유지중」 메시지를 전송하는 것이다. 서버는 액티브 참가자의 목록을 입수하여, 각 클라이언트에 대한 다양한 개개의 고유 키 하에서 암호화된 신규 키와 함께 신규 세그먼트 키를 다중방송 사용자 데이터그램 프로토콜(UDP) 메시지를 통해서 그들 참가자에게 배포한다. 서버가 한 세그먼트의 기간 중에 「접속 유지중」 메시지를 인지하지 못한 경우에는, 서버는 시청자 목록으로부터 그 클라이언트를 삭제할 것이다. 몇 가지 이유 때문에 클라이언트가 「접속 유지중」 메시지를 전송하지 못하였지만 콘텐츠의 수신을 계속하고 싶어하는 경우에는, 클라이언트는 프로그램 세그먼트 키의 만료 시간을 모니터링하여 그 키의만료 이전에 개개의 키 갱신 요구를 송신할 수 있다. 또, 이것은 조합 모델의 「풀」 양상을 구현하는 방법이다. (「접속 유지중」 간격을 단일 프로그램 세그먼트보다 길게 정하는 것도 가능하다.)
도 13은 본 발명의 이 실시예를 구현하는 흐름도 1300을 설명하고 있다. 블록 1310에서, 서버는 복수의 클라이언트에게 프로그램 콘텐츠의 다중방송을 시작한다. 블록 1310에서, 그 프로그램을 수신하고 있는 클라이언트를 나타내는 액티브 참가자의 목록을 작성한다. 블록 1330에서, 클라이언트로부터, 그 클라이언트가 목록에 유지되어 있음을 표시하는 「접속 유지중」 메시지와 같은 메시지를 수신한다. 블록 1340에서, 서버는, 프로그램 콘텐츠의 다음 세그먼트를 암호 해제하기 위해서, 신규 키, 예컨대 프로그램 세그먼트 키를 포함하는 다중방송 메시지를 액티브 참가자의 목록에 전송한다. 한 클라이언트를 목록으로부터 삭제한 경우에는 액티브 참가자의 제2 목록이 작성된다.
키 배포 시스템의 일부로서, 콘텐츠 키를 이용하여, 프로그램 콘텐츠 배포의 전과정에 걸쳐서 프로그램 콘텐츠를 암호 해제한다. 따라서, 신규 콘텐츠 키를 구성하는 경우에는, 이 구성은 클라이언트에게 통지되어, 클라이언트는 그가 제공받은 신규 콘텐츠 키의 이용을 시작할 수 있다. 때로는, 클라이언트에게, 예컨대 프로그램 세그먼트 키를 이용하여 암호 해제되는 암호화된 형태의 콘텐츠 키가 제공된다. 마찬가지로, 그 프로그램 세그먼트 키는 서비스 키를 이용하여 암호화될 수도 있고, 심지어 고유 키를 이용하여 암호화될 수도 있다.
신규 키의 구성을 표시하기 위한 통지 방법이 이용될 수 있다. 예컨대, 과거또는 현재의 콘텐츠 키를, 최근에 클라이언트에게 배포된 신규 콘텐츠 키와는 반대로 이용하여야 함을 표시하기 위한 미리 결정된 비트가 이용될 수 있다. 따라서, 클라이언트는 패킷 안의 그 미리 결정된 비트를 검사하여, 사용할 적절한 콘텐츠 키를 결정할 수 있다. 일 예로서, 단일 비트를 이용하는 경우, 「1」을 이용하여 현재 콘텐트 키가 이미 사용 중임을 표시하고 「0」을 이용하여 신규 콘텐츠 키가 이용되어야 함을 표시할 수 있다. 도 14는 통지 방법을 구현하는 흐름도 1400을 설명하고 있다. 도 14는 RTP 패킷을 이용하여 프로그램 콘텐츠를 배포하는 것에 관한 것이다. 그러나, 이것은 콘텐츠의 배포 시에 이용되는 다른 프로토콜에도 동등하게 적용할 수 있다. 따라서, 이것은 다른 프로토콜을 이용해도 구현 가능한 방법을 예시하는 것에 불과하다. 블록 1410에서, RTP 패킷으로서 사용하기 위해서 페이로드부 및 헤더부의 양자 모두를 갖는 패킷을 제공한다. 블록 1420에서, 키 변경을 표시하도록 작동 가능한 필드를 페이로드부와 헤더부 사이에 삽입한다. 이 필드는 확장 헤더와 같은 고정 필드일 수 있고, 여기서, 그 고정 필드의 미리 결정된 값은 패킷의 페이로드부에 대한 콘텐츠 키가 변경되었음을 표시한다. 이와 달리, 그 필드는 다음에 발생하는 패이로드부가 신규 콘텐츠 키를 이용하여 암호 해제될 수 있는 것 또는 이러한 유사 구성을 표시할 수도 있다. 블록 1430에서, 수정된 RTP 패킷을 작성한다. 블록 1440에서, 이 수정된 RTP 패킷을 서버에서 클라이언트로 전송한다. 블록 1450에서 나타내고 있는 바와 같이 클라이언트는 그 수정된 RTP 패킷을 수신하고, 블록 1460에서 나타내고 있는 바와 같이 키 변경 여부를 삽입 필드로부터 결정한다. 블록 1470에서는 삽입 필드 부분을 수정된 RTP 패킷으로부터 삭제하고 원래의 RTP 패킷으로 복원한다. 이어서, 블록 1480에서 나타내고 있는 바와 같이, 복원된 RTP 패킷을 처리하고, 그 패킷은 확장 헤더 안의 표시자에 따라서 현재 키 또는 다음 키를 이용하여 암호 해제된다.
다른 통지 방법도 이용 가능하다. 예컨대, RTP 헤더의 확장을 이용할 수 있다. 이 방법의 경우, 헤더의 확장부에는 키의 변경을 표시하기 위해서 적어도 콘텐츠 키 패리티 비트가 포함될 수 있다.
마찬가지로, 페이로드 마커 지정 비트도 이용할 수 있다. 이 비트는 이미 MPEG 4 페이로드와 같은 일부 페이로드 유형에서 이용되고 있다. MPEG 4 페이로드는 이 마커 비트를 이용하여 프레임의 시작부를 표시한다.
또한, 예컨대 패딩 비트도 이용할 수 있다. RTP 헤더 안의 패딩 비트를 이용하여 키의 변경을 표시할 수 있다. 이것은 RTP 패킷에 적용된 암호화 방법이 패딩을 전혀 이용하지 않는 것을 가정한다.
음향 및 영상 대상물과 같은 프로그램 콘텐트의 다중방송의 경우에는 자격 관리 메시지와 자격 통제 메시지를 서버에서 클라이언트 컴퓨터로 전송한다. 본 발명의 일 실시예는 이러한 메시지의 포맷을 제공한다. 이러한 포맷의 경우에는 재생 공격을 방지하기 위한 순서 번호 또는 타임 스탬프를 제공한다. 또한, EMM 메시지 및 ECM 메시지의 다른 필드에, 키 처리한 메시지 인증 코드(MAC) 또는 인증을 위한 공개 키 디지털 서명을 제공한다. 클라이언트가 키 요구 교환을 수행할 때까지는 해시 메시지 인증 코드(HMAC)나 서명은 검증되지 않음을 주목한다. 또 다른 필드에는, 메시지 안에 포함되어 있는 유형의 키, 예컨대 콘텐츠 키, 그룹 키, 프로그램세그먼트 키, 서비스 키 등이 포함될 것이다. 또한, 메시지 안의 키를 암호화하는데 이용되는 키의 유형을 위한 필드도 제공될 수 있다. 따라서, 예컨대 서비스 키를 전송하는 메시지를 위한 고유 키를 제공할 수 있다. 키의 수명 내에 남은 시간을 위한 다른 필드를 제공할 수 있다. 또한, RTP 패킷 안의 패리티 비트에 일치하는 키 패리티 비트도 제공할 수 있다. 또한, 단일 다중방송 메시지에서 복수의 EMM을 전송할 때 흔히 필요로 하는 사용자 ID도 제공할 수 있다. 데이터 구조의 각 필드는 이들 각 필드에 적용된다. 따라서, 이들 필드는 데이터 구조가 1 개 또는 그 이상의 이들 필드를 포함하도록 소정의 순서로 배열된다.
도 7b는 무료 프리뷰 기간 동안에 콘텐츠 키 CK0이 무료 프리뷰 키(ECM: [CK0]FPK)를 이용하여 부호화되는 자격 통제 메시지를 설명하고 있다. 마찬가지로, 도 7b는 콘텐츠 키가 그룹 키(ECM: [CK1]GK)를 이용하여 부호화되는 자격 통제 메시지를 나타내고 있다. 제2 자격 통제 메시지는 프로그램 키(ECM: [CK2]PK)를 이용하여 암호화되는 제2 콘텐츠 키를 의미하는 것을 나타내고 있다. 또한, 신규 프로그램 키가 특수한 클라이언트 컴퓨터의 고유 키를 이용하여 암호화되는 몇 개의 자격 관리 메시지도 나타내고 있다. 프로그램 키(PK)는 개개의 클라이언트에게 단일방송될 수 있다. 이와 달리, 복수의 클라이언트에게 다중방송되는 프로그램 키들의 하나의 연쇄 메시지를 형성하도록 단일 메시지를 작성할 수도 있다. 따라서, 각 클라이언트는 그 클라이언트에 특정한 신규 프로그램 키를 분석 및 암호 해제할 수 있다.
이와 달리, CK0은 ECM 내부에서 배포되지 않아도 된다. 복수의 클라이언트가 이미 소유하고 있는 무료 프리뷰 키(FPK)의 값을 CK0으로 취해도 좋다.
이와 달리, CK1은 ECM 내부에서 배포되지 않아도 된다. 복수의 클라이언트가 이미 소유하고 있는 그룹 키(GK)의 값을 CK1로 취해도 좋다.
이와 달리, CK2는 고유 키(UK)를 이용하여 암호화되고, 도면에 나타낸 ECM 형식 대신에 EMM 형식으로 클라이언트에게 바로 전송되어도 좋다.
초기 시청 기간
페이 퍼 뷰 이벤트와 같은 일부 다중방송 이벤트의 경우에는, 시스템이, 일정 편성 상의 프로그램 개시부의 매우 가까이에서, 프로그램 키를 요구하는 통신량인 최대 부하를 경험할 것이 예상된다. 다중방송 세션에 참여하고 있는 클라이언트의 수가 매우 많은 경우, 서버는 키를 참가자 전원에게 일시에 배포할 수 없다. 그러므로, 서버가 프로그램 대상물을 구입한 클라이언트들에게 키를 배포하고 있는 이 기간 중에, 시스템은 시청자가 프로그램의 개시부를 수신할 수 있게 하여야 한다. 도 15는 초기 시청 기간 중에 키를 배포하는 방법의 일 실시예를 설명하고 있다.
초기 시청 기간을 구현하는 한 가지 방법은 공통 키를 잠재적인 참가자에게 시간보다 빨리, 예컨대 프로그램 콘텐츠 이전에 배포하는 것이다. 본 명세서에서는 이러한 키를 그룹 키라고 부른다. 그룹 키는 클라이언트가 특정 캐싱 서버를 요구하는 경우에 클라이언트에게 제공되거나, 그룹 키는 클라이언트가 프로비져닝 기간 중에 배포 시스템에서 개시되는 경우에 클라이언트가 입수하는 진정한 글로벌 키일수 있다. 모든 클라이언트는 이러한 상태에서 그룹 키를 수신하기 때문에, 모든 클라이언트는 이론상으로는 콘텐츠의 제1 부분을 무료로 수신할 수 있다. 도 15는 본 발명의 일 실시예를 구현하는 흐름도 1500을 설명하고 있다. 도 15의 블록 1510에서, 그룹 키와 같은 제1 키를 클라이언트들에게 제공한다. 블록 1520에서, 프로그램 콘텐츠의 제1 부분을 암호 해제하는데 이용하기 위한 제2 키를 제공한다. 이러한 키를 콘텐츠 키라고 부를 수 있다. 블록 1530에서 나타내고 있는 바와 같이, 제1 키 하에서 암호화한 제2 키를 복수의 클라이언트 중 적어도 하나의 클라이언트에게 제공한다. 이 제2 키는 클라이언트에게 배포되기 이전에 그룹 키에 의해서 암호화될 수 있다. 블록 1540에서, 서버는 이 제2 키를 이용하여 프로그램 콘텐츠의 제1 부분을 암호화한다. 이어서, 블록 1550에서 나타내고 있는 바와 같이, 프로그램 콘텐츠의 암호화된 제1 부분을 클라이언트 그룹에게 배포한다. 그러므로, 제2 키를 수신한 클라이언트는 그 암호화된 프로그램 콘텐츠를 암호 해제할 수 있다. 즉, 클라이언트는 그룹 키를 이용하여 콘텐츠 키를 암호 해제하고, 이어서 그 콘텐츠 키를 이용하여 암호화된 프로그램 콘텐츠를 암호 해제한다. 이것을 블록 1560에서 나타내고 있다.
따라서, 다중방송 이벤트가 시작하는 경우, 초기 콘텐츠 키는 페이 퍼 뷰 이벤트의 경우에는 그룹 키 및 프로그램 키 하에서, 또는 페이 바이 타임 이벤트의 경우에는 제1 프로그램 세그먼트 하에서 배포된다[프로그램 세그먼트 키(PSK)도 그룹 키(GK) 하에서 암호화될 수 있다]. 그룹 키는 시간보다 빨리 배포되기 때문에, 클라이언트는 결국에는 클라이언트에게 배포될 프로그램 키 또는 프로그램 세그먼트 키의 수신을 기다리지 않아도 된다. 오히려, 서버는 클라이언트에 의한 예상되는 프로그램 콘텐츠 요구에 기초하여 초기 시청 기간의 지속 시간을 설정한다. 이것은 시간상 프로그램을 구입하고 있는 클라이언트의 일시적인 부하에 기초하여 동적으로 조정되어도 좋다. 따라서, 서버는 특정 프로그램에 대한 요구에 기초하여 실시간으로 조정할 수 있다. 초기 시청 기간은 하나의 단일 간격으로서 결정되기 보다 「N」개의 콘텐츠 키 기간으로 이루어질 수 있다. 이 경우, 서버는 N을 동적으로 조정할 수 있다.
도 16a 및 도 16b는 본 발명의 일 실시예를 구현하는 흐름도 1600을 설명하고 있다. 블록 1610에서, 복수의 클라이언트에게 다중방송하기 위한 프로그램 콘텐츠를 제공한다. 블록 1620에서, 그룹 키와 같은 제1 키를 이용해서 프로그램 콘텐츠의 제1 부분을 암호화하여 프로그램 콘텐츠의 암호화된 제1 부분을 생성한다. 블록 1630에서, 이 제1 키를 클라이언트에게 제공하여, 프로그램 콘텐츠를 통상, 시간보다 빨리, 예컨대 프로비져닝 기간 중에 암호 해제하는데 사용한다. 블록 1640에서, 그 클라이언트에 의한 구입 이전에 프로그램 콘텐츠의 암호화된 제1 부분을 클라이언트에게 다중방송한다. 블록 1650에서, 프로그램 콘텐츠의 제1 부분이 소정의 기간 중에 암호화되면, 이 제1 부분은 예컨대 앞서 배포된 그룹 키에 의해서 암호 해제될 수 있기 때문에, 사용자는 프로그램 콘텐츠의 초기 시청 부분을 입수할 수 있게 된다. 이 기간은 예상되는 프로그램 요구에 기초하여 결정될 수 있다. 블록 1660에서, 예컨대 무료 프리뷰 기간의 종료 시점에 클라이언트의 사용자 인터페이스를 통해서, 프로그램 콘텐츠의 구입을 위한 프롬프트를 사용자에게 제공한다.이어서, 블록 1670은 사용자가 프로그램 서비스의 중단 없이 프로그램 콘텐츠를 구입할 수 있도록 보증 기간을 제공하는 것을 나타내고 있다. 따라서, 사용자가 보증 기간 중에 프로그램을 구입하는 경우에는 사용자는 프로그램 시청의 손실이 생기지 않도록 필요한 키를 적시에 수신할 것을 예상할 수 있다. 블록 1674에서, 서버는 제2 키를 발생하고, 이어서 블록 1680에서 나타내고 있는 바와 같이, 이 제2 키를 이용하여 프로그램 콘텐츠의 제2 부분을 암호화한다. 블록 1684에서 나타내고 있는 바와 같이, 보증 기간 중에 프로그램 콘텐츠를 구입한 각 클라이언트에게 제2 키도 제공한다. 예컨대, 프로그램 키는 그 프로그램 키의 구입 시에 클라이언트에게 배포될 수 있다. 이어서, 제2 키가 클라이언트에게 전송된 경우, 이 프로그램 키를 이용하여 제2 키를 암호 해제할 수 있다. 따라서, 블록 1690에서, 프로그램 콘텐츠의 암호화된 제2 부분을 복수의 클라이언트에게 다중방송한다. 따라서, 프로그램 콘텐츠를 구입하고 제2 키를 수신한 클라이언트는 프로그램 콘텐츠의 제2 부분을 암호 해제할 수 있다.
도 7b는 본 발명의 일 예의 보증 기간을 도시하고 있다. 도 7b에서, 그룹 키를 이용하여, 암호화된 프로그램 콘텐츠를 암호 해제하는데 이용되는 콘텐츠 키를 암호 해제할 수 있는 보증 기간을 도시하고 있다. 보증 기간 중에 프로그램 콘텐츠를 구입한 사용자는 초기 키 배포 기간 내에 다음의 필수 암호 해제 키를 수신한다. 이어서, 초기 키 배포 기간은 보증 기간 중에 구입한 클라이언트에게 키를 배포할 수 있도록 보증 기간보다 길게 지속하고 있음을 도시하고 있다. 이어서, 콘텐츠 키(CK1)는 초기 키 배포 기간 전체에 맞게 지속하고 있음을 도시하고 있다. 따라서, 초기 키 배포 기간의 종료 이전에 구입 사용자는 다음 콘텐츠 키를 입수하였을 것이다.
따라서, 사용자 경험을 만족시키기 위해서, 「보증 기간」 중에 이벤트에의 액세스를 요구하는 모든 클라이언트는 콘텐츠를 중단 없이 수신하도록 보증받을 것이다. 이것은 요구를 보증 기간 중에 수신한 모든 클라이언트가 그에게 배포된 프로그램 키를 가질 때까지 서버가 콘텐츠 키를 그룹 키 하에서 배포하는 것을 중지하지 않을 것임을 의미한다. 또, 이것을 초기 시청 기간, 또는 등가적으로, 초기 키 배포 기간이라고 부른다.
보증 기간 이후에 콘텐츠를 요구하는 클라이언트는 이미, 예컨대 영화의 개시부를 실기(失期)한다. 따라서, 프로그램 키 또는 프로그램 세그먼트 키의 배달은 엄격하지 않고 시청자에게 약간의 지연이 허용 가능하다. 실제로, 사용자가 순간적으로 중단될 시청 경험을 초기에 시작하지 않고 나중에 연속 시청 경험을 시작하는 것이 바람직한 경우가 많다.
전술한 바와 같이, 초기 키 배포 기간은 예측되는 특정 프로그램 인기도에 기초하여 초기에 설정되고, 이어서 서버가 이를 수정하여 현재의 부하에 맞게 조정한다. 따라서, 요구수 또는 서버 컴퓨터의 성능에 기초하여 배포 기간을 확장할 수 있다. 도 17은 이를 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예의 방법을 설명하고 있다. 블록 1710에서, 다중방송을 위한 프로그램 콘텐츠를 제공한다. 블록 1720에서, 프로그램 콘텐츠의 제1 부분을 요금 부과 없이 복수의 클라이언트에게 다중방송한다. 블록 1730에서 나타내고 있는 바와 같이, 프로그램 콘텐츠의 제1 부분의 다중방송기간 중에 보증 기간을 제공한다. 블록 1740은 보증 기간 중에 프로그램 콘텐츠를 구입할 클라이언트수를 추정하는 것을 나타내고 있다. 블록 1750에서, 구입 클라이언트에서의 프로그램 콘텐츠의 수신이 중단되지 않도록 암호 키를 구입 클라이언트에게 제공하기에 충분히 긴 지속 시간을 갖는 초기 키 배포 기간을 제공한다. 블록 1760에서, 초기 키 배포 기간을 조정한다. 초기 키 배포 기간의 조정은, 예컨대 초기 키 배포 기간을 단순하게 확장함으로써 행해질 수 있다. 따라서, 시청자의 프로그램 콘텐츠 구입에 따른 추가 부하를 수용하는 기간 중에 프로그램 콘텐츠를 암호화하기 위한 콘텐츠 키를 이용할 수 있다. 또한, 구입 클라이언트의 실제수를 결정하여, 프로그램 콘텐츠의 구입이 예상된 추정 클라이언트수와 비교할 수 있다. 초기 키 배포 기간은 클라이언트의 추가 부하에 기초하여 확장이 가능하다. 또한, 서버나 네트워크의 부하 때문에 지연이 생길 수도 있고, 이 경우에는 그의 구성 요소의 퍼포먼스를 분석하고 그에 따라서 초기 배포 기간을 조정할 수 있다.
도 18은 전술한 보증 기간의 만료 후에 사용자가 콘텐츠를 구입할 수 있게 하기 위한 방법 1800을 설명하고 있다. 블록 1810에서, 프로그램 콘텐츠를 복수의 클라이언트에게 배포한다. 블록 1820에서, 시청 중단 없는 프로그램 콘텐츠를 구입하기 위한 제1 기간을 제공한다. 따라서, 이것은 전술한 보증 기간을 따른다. 블록 1830에서 나타내고 있는 바와 같이, 이 제1 기간 중에 구입 클라이언트로부터 프로그램 콘텐츠의 구입 요구를 수신한다. 블록 1840에서 나타내고 있는 바와 같이, 프로그램 콘텐츠를 구입하기 위한 제2 기간을 제공하고, 이 제2 기간은 제1 기간 이후에 발생한다. 블록 1850에서 나타내고 있는 바와 같이, 이 제2 기간 중에 지각구입 클라이언트의 구입 요구를 수신한다. 블록 1860에서 나타내고 있는 바와 같이, 프로그램 콘텐츠를 프로그램 콘텐츠의 시청 중단 없이 구입 클라이언트에게 배포하고, 그 프로그램 콘텐츠를 지각 구입 클라이언트측의 시청 중단 없이 암호 해제할 때까지 지각 구입 클라이언트에게 배포된 프로그램 콘텐츠의 암호 해제 지연을 발생시킨다. 블록 1870에서 이것을 나타내고 있다. 따라서, 이 방법은 지각 구입 클라이언트가 프로그램 콘텐츠를 중단 없이 시청하는데 필요한 키를 수신할 것임을 서버가 결정할 때까지 키를 지각 구입 클라이언트에게 지연 송신할 수 있다.
콘텐츠 권리 및 조건
도 19를 참조하면, 콘텐츠를 다중방송 환경에서 제공하기 위한 규칙과 조건을 구현하는 시스템을 볼 수 있다. 시스템(1900)은 인터넷과 같은 네트워크(1916)를 거쳐서 발생원 콘텐츠 서버(1904)와 같은 서버에 연결된 적어도 하나의 클라이언트(1908)로 구성된 클라이언트/서버 네트워크를 나타내고 있다. 또한, 도 19는 캐싱 서버(1912)와 인증 센터(1920)도 네트워크에 연결되어 있음을 나타내고 있다. 발생원 콘텐츠 서버는 프로그램 콘텐츠로의 액세스를 저장 또는 제어하는 서버를 설명하도록 의도되어 있다. 예컨대, 이러한 콘텐츠는 멀티미디어일 수도 있고, 웹 방송 시스템을 거쳐서 배포하기 위한 영화일 수도 있다. 이 다중방송 환경에서는 캐싱 서버(1912)를 이용하여 발생원 콘텐츠 서버측에서 발생한 프로그램 콘텐츠의 사본을 저장할 수 있다.
본 발명의 일 실시예의 경우, 클라이언트는 인증 센터(1920)에 등록하여 클라이언트가 입수할 자격이 있는 콘텐츠 유형을 정의하는 티켓을 입수한다. 따라서,클라이언트가 콘텐츠의 입수를 희망하는 경우에는, 클라이언트가 그 특정 프로그램 콘텐츠를 수신할 자격이 있는 지의 여부를 확인하기 위한 다양한 절차를 구성할 수 있다. 적어도 3 가지의 프로그램 콘텐츠 입수 옵션을 이용할 수 있다. 예컨대, 도 19의 발생원 콘텐츠 서버(1904)의 콘텐츠 제공업자가 검사를 수행할 수 있다. 이와 달리, 도 19의 캐싱 서버(1912)가 검사 루틴을 수행할 수도 있고, 클라이언트 자체측에서 검사를 수행할 수도 있다.
발생원 콘텐츠 서버가 검사를 수행하는 경우, 발생원 콘텐츠 서버는 클라이언트의 프로그램 콘텐츠 요구를 분석하여, 클라이언트에게 그 특정 프로그램 콘텐츠에 대해서 인증되어 있는 지의 여부를 결정하기 위해서 인증 센터를 통해서 검사한다. 이와 같이 하여, 특히 클라이언트의 액세스가 거부되어야 하는 지에 대해서 조기 결정이 행해지고, 이것에 의해서, 추가의 처리 및, 경우에 따라서는 프로그램 콘텐츠에의 액세스 거부 시의 시청자 불만이 제거된다.
이와 달리, 클라이언트 자체측에서 검사를 수행할 수 있다. 예컨대, 클라이언트는 개개의 각 클라이언트에게 배포된 규칙을 시행할 수 있는 하드웨어 보안 장치 또는 보안 칩을 이용하여 구성될 수 있다. 따라서, 이 하드웨어 보안 장치가 이용하는 규칙은 클라이언트의 시청 자격 또는 다른 속성, 예컨대 클라이언트가 위치하고 있는 지방(국가) 등의 클라이언트의 물리적 위치와 비교될 수 있다. 이러한 물리적 위치는 배포되는 프로그램 콘텐츠의 유형과 관련하여 각 지방(국가)이 다양한 법규를 채용하고 있기 때문에 중요하다.
본 발명의 또 다른 실시예에 의해서, 캐싱 서버측에서 검사를 수행할 수 있다. 캐싱 서버는 콘텐츠 규칙을 클라이언트의 자격과 비교하고, 그 규칙을 확실하게 시행할 수 있다. 클라이언트의 자격은, 클라이언트가 캐싱 서버에 제공한, 또는 캐싱 서버가 다른 수단을 통해서 수신한 데이터 기록부(티켓) 내에 확실하게 포함될 수 있다. 규칙은 캐싱 서버에서 발생원 서버로 배포될 수 있다. 또한, 구입 옵션은 발생원 서버에서 클라이언트로 배포될 수 있고, 이어서 구입 옵션을 캐싱 서버로 전달할 수 있다.
콘텐츠 규칙과 사용자(클라이언트) 자격의 비교 이외에, 인증 결정 시에는 사용자가 선택한 구입 옵션도 비교될 수 있다.
도 20a 및 도 20b는 본 발명의 일 실시예를 구현하는 방법 2000을 설명하고 있다. 도 20a의 블록 2004에서, 클라이언트에게 프로그램 콘텐츠를 수신할 자격을 부여할 지의 여부를 정의하는 규칙을 형성한다. 클라이언트는 프로그램 콘텐츠를 도 19의 발생원 콘텐츠 서버(1904)와 같은 서버로부터 요구하도록 허용된다. 이것을 블록 2008이 나타내고 있다. 블록 2012에서, 프로그램 콘텐츠의 요구를 수신한다. 예컨대, 클라이언트는 프로그램 콘텐츠를 발생원 콘텐츠 서버에게 요구할 수 있다. 블록 2016에서, 발생원 콘텐츠 서버는 프로그램 콘텐츠를 식별하기 위한 식별자와, 누가 프로그램 콘텐츠에 액세스할 수 있는 지와 사용자가 선택한 구입 옵션을 정의하는 규칙을 구비하는 데이터 기록부를 포맷한다. 블록 2020에서, 데이터 기록부에 서명하고 이것을 암호화하여 보안 객체가 된다. 블록 2024는 신용있는 제3자를 이용하여 데이터 기록부에 서명하는 것을 설명하고 있다. 예컨대, 이러한 신용있는 제3자는 데이터 기록부의 서명 시에 사용하기 위해서 서명키를 발생원 콘텐츠 서버에 발송하는데 이용될 수 있다. 마찬가지로, 동일의 신용있는 제3자는 인증된 데이터 기록부를 나중에 이용할 검증 키를 캐싱 서버에 제공하기 위해서 이용될 수 있다. 블록 2028에서, 데이터 기록부를 클라이언트에게 전달하는 것을 나타내고 있다. 이어서, 블록 2032에서 나타내고 있는 바와 같이, 클라이언트는 데이터 기록부를 캐싱 서버에 전달하고, 블록 2034에서 나타내고 있는 바와 같이, 서명을 검사함으로써 데이터의 무결성을 검증한다. 이와 달리, 데이터 기록부는 클라이언트를 통하지 않고 발생원 콘텐츠 서버에서 캐싱 서버로 직접 전달될 수도 있다. 도 20b의 블록 2036에서, 캐싱 서버는 클라이언트에게 프로그램 콘텐츠의 수신 자격이 부여되어 있는 지의 여부에 관한 결정을 행한다. 캐싱 서버는 프로그램 콘텐츠의 수신 자격이 부여되는 자를 정의하는 규칙을 수록하고 있는 데이터 기록부를 이용하고, 또한 캐싱 서버는 프로그램 콘텐츠를 요구하는 클라이언트에게 특별한 자격도 이용할 수 있다. 이러한 결정을 통해서, 캐싱 서버는 클라이언트측의 사용을 위해서 프로그램 콘텐츠 키를 제공할 지의 여부를 결정한다. 블록 2040에서 나타내고 있는 바와 같이, 캐싱 서버는 클라이언트(또는 복수의 클라이언트)측의 사용을 위해서 프로그램 콘텐츠 대상물의 암호화된 사본의 배포도 행한다.
도 21은 캐싱 서버측의 시각에서 설명하는 본 발명의 다른 실시예를 나타내고 있다. 도 21의 흐름도 2100에서, 블록 2110이 설명하고 있는 바와 같이, 캐싱 서버는 프로그램 콘텐츠 식별자를 클라이언트로부터 수신한다. 이 프로그램 콘텐츠 식별자를 이용하여, 클라이언트 컴퓨터의 사용자가 입수하기를 희망하는 지정 프로그램 콘텐츠를 식별한다. 블록 2120은 사용자가 선택한 지불 방법도 서버에 전송되는 것을 설명하고 있다. 예컨대, 클라이언트가 발생원 서버와 협정한 지불 방법이 캐싱 서버에 전송된다. 블록 2130에서, 캐싱 서버는 클라이언트에게 프로그램 콘텐츠의 수신 자격이 부여되어 있는 지의 여부를 결정할 때 사용하기 위해서 프로그램 콘텐츠에 관련된 규칙을 입수한다. 프로그램 콘텐츠 식별자, 사용자가 선택한 지불 방법, 및 프로그램 콘텐츠에 관련된 규칙은 전부, 클라이언트가 캐싱 서버에 발송한 보안 객체의 캐싱 서버에 전송될 수 있다. 이어서, 캐싱 서버는 이 보안 객체 또는 데이터 기록부를 분석하여 해당 정보를 입수한다. 또한, 블록 2140에서 나타내고 있는 바와 같이, 티켓을 클라이언트로부터 입수한다. 블록 2110, 블록 2120, 블록 2130 및 블록 2140은 서로에 대해서 소정의 상대적인 순서로 발생하여도 좋음을 주목한다. 이 티켓은 클라이언트에게 프로그램 콘텐츠를 수신할 자격이 있는 지의 여부를 결정하는데 이용하는 자격 정보로 구성되어 있다. 예컨대, 티켓은 클라이언트가 가입한 서비스 목록, 클라이언트가 있는, 예컨대 미국 내의 위치, 클라이언트의 콘텐츠 비용 지불 능력 등을 저정한다. 블록 2150에서 나타내고 있는 바와 같이, 이러한 티켓 정보를 캐싱 서버가 입수한 규칙과 비교하여, 클라이언트에게 프로그램 콘텐츠를 수신할 자격이 있는 지의 여부를 결정한다. 클라이언트에게 프로그램 콘텐츠를 수신할 자격이 있는 경우, 블록 2160에서 나타내고 있는 바와 같이, 암호화된 프로그램 콘텐츠의 암호 해제 시에 직접 또는 간접 사용하기 위한 키를 클라이언트에게 전달한다. 클라이언트에게 프로그램 콘텐츠를 수신할 자격이 없는 경우, 이러한 키는 배포될 필요가 없다. 따라서, 자격이 있어서 프로그램 콘텐츠를 수신한 클라이언트는 그 수신된 키를 이용하여 프로그램 콘텐츠의 다중방송을암호 해제할 수 있다.
캐싱 서버는 프로그램 대상물의 콘텐츠 규칙을 각 클라이언트의 자격과 비교하여, 그 규칙을 확실하게 시행할 수 있다. 클라이언트의 자격은 클라이언트가 특정한 콘텐츠를 요구하는 경우에 클라이언트가 캐싱 서버에 제공하는 데이터 기록부에 확실하게 포함되어 있다. 콘텐츠 규칙은 적어도 2 가지의 방법으로 배달될 수 있다. 예컨대, 콘텐츠 규칙은 캐싱 서버에, 예컨대 콘텐츠와 함께 일체로 직접 배달될 수 있다. 이 방법의 경우, 규칙은 각 캐싱 서버에 1회만 전송된다. 프로그램 대상물의 예약 구입의 경우, 시청자는 자신의 가입 계약서에 포함되어 있기 때문에 시청자가 콘텐츠의 각 단품을 개별적으로 협정할 필요가 없다. 시청자가 페이 퍼 뷰 또는 페이 바이 타임과 같은 구입 옵션을 선택하여야 하는 경우에는, 시청자는 구입 옵션을 발생원 콘텐츠 서버와 협정한다. 선택된 구입 옵션에 서명하고, 이를 암호화하여, 예컨대 (콘텐츠 규칙의 배달 메카니즘과 무관하게) 클라이언트에게 배달하며, 이어서 클라이언트가 캐싱 서버에 발송하는 요구에 포함시킨다. 그 선택된 구입 옵션은 캐싱 서버는 알지만 클라이언트는 모르는 키 하에서 암호화되기 때문에, 클라이언트는 그 구입 옵션을 수정하지 못한다. 이와 달리, 클라이언트가 콘텐츠로의 액세스를 발생원 콘텐츠 서버와 협정하는 경우에는 콘텐츠 제공업자, 즉 발생원 콘텐츠 서버가 콘텐츠 규칙을 작성한다. 이러한 규칙은 시청자가 선택한 특정 구입 옵션, 예컨대 페이 퍼 뷰 또는 페이 바이 타임과 함께 결합될 수 있다. 이어서, 선택된 구입 옵션과 결합한 콘텐츠 규칙에 서명하고, 이를 암호화하여, 예컨대 클라이언트에게 배달하며, 이어서 클라이언트가 캐싱 서버에 발송하는 요구에 포함시킨다. 그 콘텐츠 규칙은 캐싱 서버는 알지만 클라이언트는 모르는 키 하에서 암호화되기 때문에, 클라이언트는 그 구입 옵션을 수정하지 못한다. 이 방법에 의해서, 콘텐츠 규칙을 배달하기 위한, 발생원 콘텐츠 서버와 캐싱 서버간의 직접 인터페이스의 필요성이 제거된다.
발생원 콘텐츠 서버와 클라이언트간의 구입 협정의 경우, 발생원 콘텐츠 서버는 규칙과 구입 옵션 정보를 국부적으로 유지한다. 이어서, 발생원 콘텐츠 정보는 클라이언트가 결정을 행할 수 있도록 다양한 구입 옵션 전부를 클라이언트에게 제공한다. 따라서, 구입 옵션은 클라이언트에게 반송되는 보안 데이터 기록부 안에 캡슐화된다. 이어서, 클라이언트는 그 클라이언트의 자격 정보(예컨대, 구입 능력, 서비스 가입 목록 등)를 포함하고 있는 클라이언트 티켓과 함께 보안 데이터 기록부를 적절한 캐싱 서버에 전송한다. 클라이언트가 다중방송 시스템에 등록되어 있는 경우, 도 19의 클라이언트는 자격 정보를 인증 센터(1920)로부터 입수한다.
도 22는 발생원 콘텐츠 서버가 제공하는 데이터 기록부를 설명하고 있다. 이 데이터 기록부는 클라이언트 또는 캐싱 서버에 전달하기 이전에 암호화된다. 도 22는 데이터 기록부의 일부로서 이용하는 각종 필드를 설명하고 있다. 따라서, 도 22는 영화 명칭과 같은 특정한 프로그램 콘텐츠를 식별할 프로그램 콘텐츠 ID의 필드를 나타내고 있다. 이 외에도, 데이터 기록부(2200)는 프로그램 콘텐츠에의 액세스 권한을 갖는 자를 정의하는 규칙을 저장하는 필드를 포함하고 있다. 도 22에 도시한 실시예의 경우, 특정의 심의 등급 기준을 따르는 심의 등급 정보 필드도 도시하고 있다. 또, 도 22에 도시한 바와 같이, 클라이언트와 발생원 콘텐츠 서버가 협정한 클라이언트의 구입 취향(선택), 예컨대 페이 퍼 뷰 또는 페이 바이 타임을 저정하는 필드도 제공할 수 있다. 도 22는 클라이언트가 데이터 기록부를 수정하지 못하게 하는 인증 필드도 도시하고 있다.
도 23은 개개의 클라이언트에게 제공하는 데이터 기록부를 설명하고 있다. 이러한 데이터 기록부는 각종 프로그램 콘텐츠에 대한 특정 클라이언트의 자격을 정의하는데 이용된다. 따라서, 예컨대 도 23은 클라이언트가 위치하고 있는 지방(국가)와 같은 클라이언트 위치를 식별하기 위한 필드를 포함하는 데이터 기록부를도시하고 있다. 클라이언트가 가입한 가입 프로그램, 예컨대 HBOTM또는 SHOWTIMETM을 식별하는 필드도 도시하고 있다. 그 외의 필드도 제공할 수 있다. 이 정보는 클라이언트가 자신의 자격을 개정할 수 없도록 인증이 부여되고 암호화된다.
본 발명의 다양한 실시예는 본 발명을 구현하는 방법 또는 장치로서 설명되었지만, 본 발명이 컴퓨터에 연결된 코드, 예컨대 컴퓨터 상에 상주하거나 컴퓨터에 의해서 액세스될 수 있는 코드를 통해서 구현될 수 있음을 이해하여야 한다. 예컨대, 소프트웨어와 데이터베이스를 이용하여, 전술한 방법의 대부분을 구현할 수 있다. 따라서, 본 발명을 하드웨어로 달성하는 실시예 외에, 이들 실시예를, 컴퓨터 판독 가능 프로그램 코드를 내장한 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함하는 제조 물품의 이용을 통해서 달성하여 본 상세한 설명에서 개시한 기능을 가능하게 하는 점도 주목한다. 따라서, 본 발명의 실시예들의 프로그램 코드 수단의 경우에도 본 발명이 이들 실시예를 보호함도 역시 고려하기를 요망한다.
본 발명의 실시예를, 반송파에 내장된 컴퓨터 신호, 및 전송 매체를 통해서전파되는 신호(예컨대, 전기 신호 및 광 신호)로서 달성하는 구성도 가능하다. 따라서, 전술한 다양한 정보는 데이터 구조와 같은 구조로 포맷되고, 전송 매체를 통해서 전기 신호로서 전송되거나 컴퓨터 판독 가능 매체 상에 저장될 수 있다.
본 명세서에서 인용한 구조, 대상물 및 작용의 대부분은 기능을 수행하는 수단 또는 기능을 수행하는 단계로서 인용될 수 있음도 주목한다. 따라서, 이러한 서술에는 이 상세한 설명에서 개시한 이러한 구조, 대상물 또는 작용 및 이들의 등가물 전부를 커버할 자격이 있음을 이해하여야 한다.
이 상세한 설명으로부터 본 발명의 실시예의 장치 및 방법, 및 그에 부수하는 이점의 대부분을 이해할 것이라고 생각되고, 다양한 수정예를 본 발명의 사상 및 범주를 벗어나지 않고서 또는 그의 실질적인 이점의 전부를 희생하지 않고서 그들의 일부의 형태, 구성 및 배열로 행해질 수 있으며, 이 명세서에서 전술한 형태는 예시적인 실시예에 불과함이 명백하다.

Claims (20)

  1. 프로그램 콘텐츠의 다중방송 방법으로서,
    클라이언트에게 다중방송 배포의 일부로서 배포하기 위한 암호화된 프로그램 콘텐츠를 제공하는 단계와,
    상기 클라이언트가 상기 암호화된 프로그램 콘텐츠의 제1 부분을 암호 해제하는데 이용하기 위한 키를 제공하는 단계와,
    상기 암호화된 프로그램 콘텐츠의 제1 부분을 상기 클라이언트에게 상기 다중방송 배포의 일부로서 배포하는 단계를 구비하고,
    상기 암호화된 프로그램 콘텐츠의 상기 제1 부분은, 상기 프로그램 콘텐츠의 무료 프리뷰를 입수하기 위해서 상기 클라이언트가 상기 키를 이용하여 암호 해제할 수 있도록, 암호화되는 프로그램 콘텐츠의 다중방송 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 키를 제공하는 단계는, 상기 클라이언트가 상기 암호화된 프로그램 콘텐츠의 상기 제1 부분을 암호 해제하는데 이용하기 위한 콘텐츠 키를 제공하는 단계를 구비하는 것인 프로그램 콘텐츠의 다중방송 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    무료 프리뷰 키를 제공하는 단계와,
    상기 암호화된 프로그램 콘텐츠의 상기 제1 부분을 배포하는 단계 이전에 상기 무료 프리뷰 키를 상기 클라이언트에게 제공하는 단계
    를 더 구비하는 것인 프로그램 콘텐츠의 다중방송 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    콘텐츠 키를 제공하는 단계와,
    상기 무료 프리뷰 키를 이용하여 상기 콘텐츠 키를 암호화하는 단계와,
    상기 암호화된 콘텐츠 키를 상기 클라이언트에게 제공하는 단계
    를 더 구비하는 것인 프로그램 콘텐츠의 다중방송 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로그램 콘텐츠의 상기 무료 프리뷰를 상기 클라이언트에게 제공하는 단계
    를 더 구비하는 것인 프로그램 콘텐츠의 다중방송 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 클라이언트가 상기 프로그램 콘텐츠를 구입하는데 이용하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 단계
    를 더 구비하는 것인 프로그램 콘텐츠의 다중방송 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 무료 프리뷰는 영화 예고편을 구비하는 것인 프로그램콘텐츠의 다중방송 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 무료 프리뷰는 상기 프로그램 콘텐츠에 관한 광고를 구비하는 것인 프로그램 콘텐츠의 다중방송 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 프로그램 콘텐츠는 영화를 구비하고, 상기 무료 프리뷰는 상기 영화의 개시부로 이루어지는 것인 프로그램 콘텐츠의 다중방송 방법.
  10. 프로그램 콘텐츠의 다중방송 방법으로서,
    클라이언트에게 다중방송 배포의 일부로서 배포하기 위한 프로그램 콘텐츠를 제공하는 단계와,
    상기 프로그램 콘텐츠의 무료 프리뷰를 제공하기 위해서 상기 프로그램 콘텐츠의 제1 부분을 암호화되지 않은 포맷으로 상기 클라이언트에게 배포하는 단계와,
    상기 프로그램 콘텐츠의 나머지 부분을 암호화하는 단계와,
    상기 프로그램 콘텐츠의 상기 암호화된 나머지 부분을 상기 클라이언트에게 배포하는 단계
    를 구비하는 프로그램 콘텐츠의 다중방송 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    키를 제공하는 단계와,
    상기 프로그램 콘텐츠의 상기 나머지 부분을 암호화하는 단계를 달성하기 위해서 상기 키를 이용하는 단계
    를 더 구비하는 것인 프로그램 콘텐츠의 다중방송 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 클라이언트가 상기 프로그램 콘텐츠를 구입할 수 있도록 허용하는 단계와,
    상기 클라이언트가 상기 프로그램 콘텐츠를 구입한 이후에 상기 암호화된 프로그램 콘텐츠를 암호 해제하도록 작동 가능한 키를 상기 클라이언트에게 제공하는 단계
    를 더 구비하는 것인 프로그램 콘텐츠의 다중방송 방법.
  13. 프로그램 콘텐츠를 복수의 클라이언트에게 다중방송 시스템으로 제공하는 방법으로서,
    복수의 클라이언트 컴퓨터와 통신하기 위한 서버를 제공하는 단계와,
    상기 프로그램 콘텐츠를 상기 복수의 클라이언트 컴퓨터에 제공하기 위해서 작동 가능하도록 상기 서버를 구성하는 단계와,
    상기 프로그램 콘텐츠의 무료 프리뷰를 상기 복수의 클라이언트 컴퓨터에 제공하는 단계와,
    상기 무료 프리뷰 기간 중에, 상기 프로그램 콘텐츠의 암호화된 부분 중 적어도 일부를 암호 해제하도록 작동 가능한 키를 각 구입 클라이언트 컴퓨터에 제공하는 단계
    를 구비하는 프로그램 콘텐츠의 제공 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    미리 결정된 수의 상기 구입 클라이언트 컴퓨터가 상기 프로그램 콘텐츠의 상기 암호화된 부분을 암호 해제하도록 작동 가능한 상기 키를 수신하기에 충분한 기간 동안 상기 무료 프리뷰를 제공하는 단계
    를 더 구비하는 것인 프로그램 콘텐츠의 제공 방법.
  15. 클라이언트에게 다중방송 배포의 일부로서 배포하기 위한 암호화된 프로그램 콘텐츠를 제공하는 단계와,
    상기 클라이언트가 상기 암호화된 프로그램 콘텐츠의 제1 부분을 암호 해제하는데 이용하기 위한 키를 제공하는 단계와,
    상기 암호화된 프로그램 콘텐츠의 제1 부분을 상기 클라이언트에게 상기 다중방송 배포의 일부로서 배포하는 단계를 구비하고,
    상기 암호화된 프로그램 콘텐츠의 상기 제1 부분은, 상기 프로그램 콘텐츠의 무료 프리뷰를 입수하기 위해서 상기 클라이언트가 상기 키를 이용하여 암호 해제할 수 있도록, 암호화되는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행 명령을 갖는 컴퓨터 판독 매체.
  16. 제15항에 있어서, 상기 키를 제공하는 단계는, 상기 클라이언트가 상기 암호화된 프로그램 콘텐츠의 상기 제1 부분을 암호 해제하는데 이용하기 위한 콘텐츠 키를 제공하는 단계를 구비하는 것인 컴퓨터 판독 매체.
  17. 제15항에 있어서,
    무료 프리뷰 키를 제공하는 단계와,
    상기 암호화된 프로그램 콘텐츠의 상기 제1 부분을 배포하는 단계 이전에 상기 무료 프리뷰 키를 상기 클라이언트에게 제공하는 단계
    를 더 구비하는 것인 컴퓨터 판독 매체.
  18. 제15항에 있어서,
    콘텐츠 키를 제공하는 단계와,
    상기 무료 프리뷰 키를 이용하여 상기 콘텐츠 키를 암호화하는 단계와,
    상기 암호화된 콘텐츠 키를 상기 클라이언트에게 제공하는 단계
    를 더 구비하는 것인 컴퓨터 판독 매체.
  19. 클라이언트에게 다중방송 배포의 일부로서 배포하기 위한 프로그램 콘텐츠를 제공하는 단계와,
    상기 프로그램 콘텐츠의 무료 프리뷰를 제공하기 위해서 상기 프로그램 콘텐츠의 제1 부분을 암호화되지 않은 포맷으로 상기 클라이언트에게 배포하는 단계와,
    상기 프로그램 콘텐츠의 나머지 부분을 암호화하는 단계와,
    상기 프로그램 콘텐츠의 상기 암호화된 나머지 부분을 상기 클라이언트에게 배포하는 단계
    를 구비하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행 명령을 갖는 컴퓨터 판독 매체.
  20. 복수의 클라이언트 컴퓨터와 통신하기 위한 서버를 제공하는 단계와,
    상기 프로그램 콘텐츠를 상기 복수의 클라이언트 컴퓨터에 제공하기 위해서 작동 가능하도록 상기 서버를 구성하는 단계와,
    상기 프로그램 콘텐츠의 무료 프리뷰를 상기 복수의 클라이언트 컴퓨터에 제공하는 단계와,
    상기 무료 프리뷰 기간 중에, 상기 프로그램 콘텐츠의 암호화된 부분 중 적어도 일부를 암호 해제하도록 작동 가능한 키를 각 구입 클라이언트 컴퓨터에 제공하는 단계
    를 구비하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행 명령을 갖는 컴퓨터 판독 매체.
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