KR100430158B1 - 인터넷방송의 콘텐츠 위탁 영업 시스템 및 방법 - Google Patents

인터넷방송의 콘텐츠 위탁 영업 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

이 발명은 인터넷방송의 콘텐츠 위탁 영업 시스템 및 방법에 관한 것이다. 본 발명에서는 인터넷방송국이 컴퓨터비디오게임회사와 영화사, 음반기획사, TV방송국, 출판사 등등을 비롯한 모든 저작권을 갖고 있는 회사들 또는 개인들과, 그 저작물에 대한 위탁영업 계약을 체결하고, 위탁받은 저작물들을 특수한 콘텐츠데이터로 만들고, 그 콘텐츠데이터들을 본 발명이 개시하는 인터넷방송국에서 제공하는 특별한 실행프로그램으로만 이용할 수 있도록 하고, 인터넷 사용자들이 유선 및 무선인터넷으로 그 콘텐츠데이터들을 무료로 마음대로 다운로드 받아서 무제한 소유할 수 있도록 해주고, 필요시에 인터넷으로 복원정보를 전송받아 콘텐츠 데이터를 이용할 수 있도록 한다.

Description

인터넷방송의 콘텐츠 위탁 영업 시스템 및 방법{A contents consignment sale system of the internet broadcasting and a method thereof}
이 발명은 인터넷방송의 콘텐츠 위탁 영업 시스템 및 방법에 관한 것으로, 좀더 상세하게 말하자면, 인터넷방송을 통해 제공할 수 있는 프로그램을 갖고있는 모든 저작권자들로부터 그 저작물에 대한 영업을 위탁받고, 해당 저작물을 특수한 콘텐츠데이터로 만들고, 인터넷 사용자들에게 보급하여 수많은 사용자들이 각기 취미와 흥미에 따라서 좋아하는 콘텐츠데이터들을 마음대로 HDD CD DVD 등등에 수집 저장할 수 있도록 해주고, 사용자들은 반드시 특정실행프로그램이 있어야만 그 콘텐츠데이터들을 이용할 수 있도록 하고, 사용자가 그 특정실행프로그램으로 콘텐츠데이터를 이용하려면 반드시 인터넷방송국으로부터 사용승인을 받아야하고, 또 이용하려는 콘텐츠데이터에 해당하는 복원정보를 인터넷으로 전송 받아야만 그 저작물을 이용할 수 있도록 하는 인터넷방송의 콘텐츠 위탁 영업 시스템 및 방법에 관한 것이다.
최근 인터넷의 발달로 인해 다양한 형태의 콘텐츠들이 서비스 되고있는데, 그 중에서 가장 성장잠재력이 큰 것이 역시 엔터테인먼트이고 또 그 중에서도 음악과 영화산업이 가장 큰 시장을 이루고있으며 또 앞으로도 가장 큰 성장 잠재력을 갖고있다.
얼마 전 까지만 해도 인터넷방송국들이 56K정도의 작은 싸이즈의 동화상 서비스만 하였는데, 요즈음은 고속인터넷이 일반화되어서 인터넷방송국들이 300K, 500K 정도 되는 고화질의 동영상 서비스도 제공을 하고 있다.
그러나 말이 고화질이지 DVD와는 비교가 안되며, 일반 비디오테입과도 비교 할 수 없을 만큼 뒤떨어진 화질과 음질이다.
그리고 많은 이용자들이 함께 사용하는 시간이면 인터넷속도가 떨어져 화면이 정지되거나 소리가 일그러지고 수시로 신호가 끊겨서 제대로 이용할 수가 없다.
특히, 이용요금을 받으면서 VOD사업을 본격적으로 하려면 현재 수준의 인터넷속도와 현재의 서비스 수준으로는 아직도 어려운 실정이다.
왜냐하면 오프라인에서는 이미 스테레오 HiFi 비디오테입과 DVD까지 모두 나와서 고화질과 고음질로 영화와 뮤직비디오 같은 것들을 얼마든지 볼 수 있는데, 인터넷에서는 아직도 DVD는 말 할 것도 없고 비디오테입과도 비교가 안 되는 형편없는 수준의 동화상 서비스만 가능하기 때문이다.
그래서 아직도 온라인 영화 대여사업이 발전하지 못하고 있다, VOD사업이 본격적으로 활성화되려면 요즈음 인터넷방송국들이 서비스하는 300K 500K 동화상서비스 와는 비교가 안되게 월등히 좋은 HiFi스테레오 비디오테입 이상 DVD 수준의 고화질과 고음질로 서비스를 할 수 있어야 한다.
그리고 요즈음은 무선인터넷이 가능한 핸드폰과 무선인터넷이 가능한 PDA가 이미 시중에 판매되기 시작하였고 또 앞으로는 모든 자동차에도 무선인터넷이 가능한 멀티미디어단말기가 장착될 것이다.
이미 미국은 이러한 차량이 100만대이상 팔려서 사용되고 있다, 그런데 현재의 무선인터넷은 유선인터넷보다 인터넷속도가 많이 뒤떨어져 있고, 특히 이동하는 중에는 무선전파의 불안정으로 인하여 인터넷속도가 더욱더 느려지고 또 인터넷이 자주 끊기는 단점이 있다.
그래서 현재 무선인터넷이 가능한 핸드폰 과 무선인터넷이 가능한 PDA 그리고 자동차에 장착되는 무선인터넷이 가능한 멀티미디어단말기를 이용하여 쌩쌩 달리는 자동차에서 이동하면서 고화질 고음질의 고품격 동화상을 서비스하는 것은 아직 전세계적으로 전무한 단계이고, 현재는 데이터 용량이 아주 적은 문자통신위주로 이메일과 증권뉴스 같은 아주 초보적인 단계의 무선인터넷서비스와 단말기제품들이 판매되고 있다.
무선인터넷으로 이메일이라든가 주식정보라든가 뉴스라든가 하는 일반적인 문자정보는 그런 대로 이동중에도 사용에 별 지장이 없지만, 동화상 서비스를 받으려면 무선단말기가 전혀 움직이지 않고 가만히 한자리에 정지해 있을 때에만 가능하고 또는 아주 천천히 사람걸음걸이로 이동을 할 때에만 겨우 간단한 동화상 서비스가 가능한 수준이다, 물론 정지해 있을 때에도 역시 고화질과 고음질의 서비스는 아직도 어렵다.
또한, 무선 인터넷은 주변의 전기선 라디오 TV 컴퓨터 핸드폰 등등의 각종 전자제품에서 나오는 전파의 간섭을 잘 받기 쉽고, 또 건물 속 같은 실내에서는 전파가 잘 들어오기가 어려울 뿐만 아니라 설사 전파가 들어와도 철제책상이나 콘크리트 벽에서 전파가 난 반사하여 여러 가지 장애를 일으키기 쉬워 유선인터넷에 비해 사용환경이 까다롭고 속도도 느릴 수밖에 없고, 특히 지하실 같은 곳에서는 아주 사용이 불가능한 경우도 많다.
앞으로 통신장비가 발전하면 무선단말기가 정지해 있을 때에의 통신속도는 빨라질 수 있어도 상기의 까다로움은 무선전파의 속성상 앞으로도 시원하게 해결할 수가 없다.
특히 앞으로 자동차에 장착될 무선인터넷이 가능한 멀티미디어단말기는 더욱더 이동하면서 그것도 주로 쌩쌩 달리며 사용할텐데 자동차가 달리는 중에는 원래 전파의 수신이 잘 안 되어서 데이터의 전송속도가 급격히 떨어지는데다가 자동차가 터널속을 지날 때, 빌딩숲을 지나는 도심복판에서, 또는 산을 돌아갈 때, 낮은 지역을 지나갈 때, 콘그리트 담장벽옆을 지날 때, 다른 자동차나 오토바이가 옆으로 바짝 지나갈 때 등등의 여러 가지 수많은 좋지 않은 상황이 발생되는데 이때에는 더욱더 전파의 장애를 받아서 기존의 스트리밍 인터넷방송방식으로 달리는 자동차안에서 좋은 화질과 음질의 영화나 드라마 뮤직비디오 같은 각종 동화상서비스를 받을 수가 없다.
그러므로, 이 발명이 이루고자 하는 과제는, 저작권자들로부터 각종 저작물을 위탁받고, 영업을 위탁받은 그 저작물들을 특수한 콘텐츠데이터로 만들어서 사용자들이 무료로 마음대로 다운로드 받아서 소유할 수 있도록 해주고, 또는 아무런 제한 없이 사용자들끼리 서로 CD복제 나 인터넷으로 데이터를 전송하여 무단복제를 하면서까지 마음껏 소유할 수 있도록 해주고, 사용자들이 그 콘텐츠데이터들을 이용할 때마다 인터넷방송국이 이를 철저하고도 확실하게 통제하여 사용자들이 광고와 함께 해당 저작물을 이용하거나, 또는 유료로 이용할 수 있도록 하는 인터넷방송의 콘텐츠 위탁 영업 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
또한, 고속인터넷사용자들은 물론이고 심지어는 56K전화선 모뎀을 사용하는 저속인터넷사용자들도 본 발명이 개시하는 인터넷방송국을 통하여 스테레오HiFi 비디오테입 또는 DVD수준의 고화질 고음질의 고품격 동영상콘텐츠들을 마음껏 이용할 수 있도록 하는데 있다.
또한, 조금만 움직여도 수신되는 무선전파신호의 불안정으로 인하여 인터넷속도가 형편없이 떨어지고 신호가 자주 끊겨서 이동 중에는 동화상서비스를 이용하지 못하고 정지한 상태에서나 또는 아주 천천히 걸어갈 때에만 겨우 동화상서비스가 가능한 아주 까다로운 무선인터넷 환경에서도, 무선신호의 불안정이나 신호의 끊김에 크게 간섭을 받지 않고, 쌩쌩 달리는 기차나 전철 또는 자동차 속에서도무선인터넷으로 고화질 고음질의 멀티미디어 구현이 가능하도록 하는데 있다.
도 1은 본 발명에 따른 콘텐츠 위탁영업 시스템의 구조도 이다.
도 2는 본 발명에 따른 인터넷방송 시스템의 구조도 이다.
도 3은 본 발명에 따른 특정실행프로그램의 순서도 이다.
도 4는 사용자 단말기로 전송되는 복원정보의 구조도 이다.
도 5는 본 발명에 따른 중계방송시스템의 구조도 이다.
이러한 기술적 과제를 달성하기 위한, 이 발명의 하나의 특징에 따른 인터넷 방송의 콘텐츠 위탁 영업 시스템은,
저작권자와 연결되어 다수의 저작물을 입력받아 사용자 단말기로 제공하는 인터넷 방송의 콘텐츠 위탁 영업 시스템에 있어서,
상기 저작물의 데이터 구조를 변환하여 상기 사용자 단말기로 전송하고, 상기 변환된 데이터 구조를 복원하는데 필요한 복원 정보를 작성하는 콘텐츠데이터관리서버;
상기 변환된 데이터 구조를 복원하는데 필요한 복원 정보를 저장하는 데이터저장부;
상기 변환된 데이터 구조를 갖는 저작물의 콘텐츠를 인터넷을 통하여 또는 무료배포소를 통하여 사용자단말기로 제공하는 무료 콘텐츠 제공부를 포함하고,
상기 콘텐츠데이터관리서버는
상기 사용자 단말기가 상기 콘텐츠데이터관리서버에 접속하면, 상기 데이터저장부에 저장되어있는 복원 정보를 상기 사용자 단말기로 전송하여, 상기 사용자 단말기에 이미 저장되어있는 변환된 콘텐츠데이터를 변환되기 이전의 콘텐츠데이터로 다시 완벽하게 복원되어 실행되도록 하는 것을 특징으로 한다.
상기 복원정보는 사용자단말기의 RAM(콘텐츠에 따라서는 HDD에 임시 저장하는 수도 있음)상에 머물면서 사용자 단말기에 저장되어있는 변환된 콘텐츠데이터를변환되기 이전의 콘텐츠데이터로 다시 완벽하게 복원시켜 사용자가 상기 콘텐츠데이터를 이용하도록 하고 RAM상에서 또는 HDD에서 임시로 머물며 하고자하는 일을 모두 한 다음에는 곧바로 자동으로 사라지게 하는 것을 특징으로 한다.
이러한 기술적 과제를 달성하기 위한, 이 발명의 다른 특징에 따른 인터넷 방송의 콘텐츠 위탁 영업 방법은,
인터넷을 통해 연결된 사용자 단말기로 다수의 저작물의 콘텐츠데이터를 전송하고, CD-ROM DVD-ROM같은 기록매체에도 다수의 콘텐츠데이터를 기록하여 무료배포하는 인터넷 방송의 콘텐츠 위탁 영업 방법에 있어서,
상기 콘텐츠데이터의 구조를 변환하고, 상기 콘텐츠데이터를 실행하기 위해서 꼭 필요한 복원정보(중요부분데이터, 편집코드, 데이터 값의 수치, 3가지가 있는데 콘텐츠의 종류에 따라서 3개 일수도 2개 일수도 단 1개 일수도 있다)를 작성하여 저장하는 제1단계;
상기 사용자단말기로부터 콘텐츠데이터에 대한 전송 요청이 입력되면, 상기 변환된 데이터 구조를 가지는 콘텐츠데이터를 인터넷으로 상기 사용자 단말기에 전송하거나, CD-ROM DVD-ROM같은 기록매체에 다수의 콘텐츠데이터를 기록하여 사용자들에게 무료 배포하는 제2단계;
상기 사용자 단말기로부터 상기 변환된 데이터 구조를 가지는 콘텐츠데이터의 사용승인 요청이 입력되면, 사용승인 요청이 입력된 콘텐츠데이터에 해당하는 복원정보(콘텐츠데이터의 종류에 따라서 편집코드, 데이터 값의 수치, 중요부분데이터 이렇게 3가지 모두 일수도 2가지 일수도 또는 1가지 일수도 있음)를 사용자단말기로 전송하여 사용자가 해당 콘텐츠를 이용할 수 있도록 잠시 대여해주는 제3단계를 포함한다.
또한, 사용자가 콘텐츠 이용요금을 지불하지 않고 이용요금대신 콘텐츠와 함께 광고를 보겠다고 했을 경우에는, 광고데이터도 다른 복원정보와 함께 상기 사용자 단말기로 전송하여 상기 사용자단말기가 상기 콘텐츠데이터와 광고데이터를 함께 실행하도록 하는 제4단계를 더 포함한다.
또한, 수많은 인터넷방송국들을 연합하여 하나의 중계방송시스템으로 인터넷방송을 구성할 경우에는, 수십 수백 수천 개의 수많은 인터넷방송국들을 하나의 거대한 인터넷방송국으로 연합하고, 한 개 한 개의 인터넷방송국들을 하나 하나의 데이터저장부로 활용하고, 중계방송국이 통합하여 모든 회원관리와 이용관리를 하도록 구성하고, 전세계의 인터넷사용자들은 중계방송국의 홈페이지 하나만 알고있으면 그곳을 통하여, 수많은 회원사 인터넷방송국들이 제공하는 그 모든 콘텐츠들을 한번의 회원가입과 한곳에서의 이용요금 결제로 이용할 수 있도록 할 수도 있다.
그리고 상기와 같은 중계방송시스템을 운영하도록 기술지원 및 사용승낙을 해주고, 중계방송국과 콘텐츠를 제공하는 인터넷방송국들로부터는 기술사용요금을 받고 사용자(회원)들로부터는 특정실행프로그램 사용료를 받을 수 도 있다.
또한 수많은 인터넷방송국들에게 본 발명의 인터넷방송기술을 지원하여, 도2와 같은 시스템으로 인터넷방송국들이 직접 운영하도록 허락 해주고, 사용자들에게도 도3과 같은 특정실행프로그램을 모두 사용하도록 허락을 해주고, 사용자들이 실행프로그램을 사용하기 위해 인스톨하려면 반드시 중계방송국에 회원가입을 해야만 하도록 하고, 그래서 사용자들리 특정실행프로그램을 작동시키면 사용자단말기는 항상 인터넷상에서 중계방송국에 제일먼저 접속한 다음 회비를 낸 정회원인지를 확인 받아서 특정실행프로그램의 사용승낙을 받은 다음에 인터넷방송국에 접속하도록 하고, 중계방송국은 특정실행프로그램을 사용하는 회원들의 회원관리만 하고, 인터넷방송국들로부터 방송기술료로 매월 일정금액을 받던지, 또는 사용자(회원)들로부터 매월 일정금액의 사용료를 받고 특정실행프로그램의 사용승낙을 인터넷상에서 해주던지, 아니면 양측 모두에게서 방송기술료와 특정실행프로그램 사용료를 받을 수 있다.
그러면, 이러한 본 발명을 이 분야의 통상의 지식을 지닌자가 용이하게 실시할 수 있도록 실시예에 관하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
먼저, 본 발명이 개시하는 인터넷방송국에서 On-line 과 Off-line에서 제공하는 특수한 콘텐츠데이터는 다음과 같이 만든다.
첫째로, 유선 또는 무선으로 고속인터넷을 이용하는 네티즌들이 인터넷을 통하여 무료로 마음대로 무제한 다운로드 받아 소유하면서, 다운로드 받은 콘텐츠데이터들을 친구들에게도 서로 인터넷으로 전송해주거나 CD로 복제 해주면서 함께 이용할 수 있는 초고속 인터넷용 콘텐츠데이터들은, 좀더 구체적으로 명시를 하면 영화, 드라마, 뮤직비디오, 만화, 그림동화, 사진화보집, 소설 컴퓨터비디오게임 등등의 모든 엔터테인먼트 데이터들은 다음과 같이 만든다,
영화나 뮤직비디오 같은 동화상 데이터는 보통 1초에 25프레임 다시 말해서,1초에 약 25장 정도의 연속된 그림으로 구성되어 있는데, 만화 그림동화 소설 사진화보집 같은 것들은 보통 일반 동영상같이 연속된 그림으로 되어있지 않고 한 장, 한 장의 정지된 그림 또는 한 페이지씩의 문자로 되어있다.
그래서 본 발명에서는 가급적 만화, 그림동화, 소설 같은 것들도 정지화상 데이터로 만들지 않고 1초에 25프레임 또는 1초에 10프레임 또는 2프레임(프레임 수는 마음대로 조절할 수 있음)의 동화상데이터파일 형식으로 만든다.
예를 들어서, 만화1페이지를 동화상데이터의 1프레임으로 만들면, 500페이지 짜리 만화라면 500프레임의 동화상 데이터가 되는데, 다시 말하면 1초당 25프레임의 동화상데이터로 만들었으면 약 20초 분량의 동화상파일 형태가 될 것이고, 1초당 2프레임의 동화상데이터로 만들었으면 약250초 정도 분량의 동화상데이터가 될 것이다.
물론 상기의 방법 이외에도 만화, 소설, 그림, 동화 같은 것을 원래의 모양대로 정지화상 데이터로 만들어도 된다. 이때에는, 정지화상데이터들의 순차적인 순서를 뒤죽박죽 혼합하여 편집코드를 만들던지, 정지화상 한 장 한 장을 구성하는 그림데이터에서 어떤 데이터 값의 수치를 변경시키던지 또는 한 장 한 장의 그림데이터파일에서 데이터의 일부분을 따로 분리하여 떼어놓는 방법으로 복원정보를 만든 후, 사용자가 콘텐츠데이터를 이용하려면 반드시 온라인을 통하여 그 복원정보를 다시 전송 받아서 변환된 콘텐츠데이터에 혼합하여 변환되기 이전의 콘텐츠로 다시 변경시켜야 콘텐츠를 이용할 수 있도록 한다.
그리고 정지화상의 만화, 그림동화, 소설, 사진화보집 같은 것들을 동화상파일 형태로 만들었을 때에는, 사용자가 그 콘텐츠데이터를 이용 할 때에 일반적인 동화상같이 초당 25프레임으로 또는 초당 2프레임으로 콘텐츠데이터를 모두 20초에 또는 250초에 순간적으로 한꺼번에 실행시켜버리는 것이 아니라 한 프레임씩 한 프레임씩 그러니까 1페이지씩 앞과 뒤로 넘겨가면서 이용하도록 한다.
그리고 그림동화나 소설, 만화, 사진화보집 같은 것들에게 음성데이터를 저장 하여서 그림내용에 대한 설명 또는 대사를 읽어주는 기능이 있도록 한다.
영화나 뮤직비디오 드라마 만화 사진 화보집 소설 같은 모든 동영상프로그램을 특수 콘텐츠테이터로 만들 때에는, 프로그램을 구성하는 데이터 중에 중요한 부분을 일부 떼어내어 "중요부분데이터"를 만들고 그 나머지 대부분의 데이터들을 수십 개 또는 수백 수천 개로 쪼개서 불규칙한 순서로 뒤죽박죽 배열 한 후 "편집코드"를 만들고 데이터파일의 포맷 형식도 여러 가지로 변형을 하여 일반적인 프로그램으로는 실행시킬 수 없는 독자적인 것으로 바꾸어 만든다.
그리고 해커의 침입을 차단하기 위해서 포맷형식을 바꿀 때에도 한 종류로 하는 것이 아니라 가급적이면 콘텐츠마다 조금씩 다르게 하여 수많은 여러 가지 방법으로 바꾸는 것이 바람직하다.
물론, 인터넷방송국이 제공하는 특정 실행프로그램에서는 상기에서 변형된 어떠한 독자적인 포맷도 모두 사용이 가능하도록 한 조가 되도록 만든다.
또는, 프로그램 전체를 일단 수십 수백 수천 조각으로 쪼개서 불규칙한 순서로 뒤죽박죽 배열한 후 편집코드를 만들고, 여러 군데서 일부분씩을 떼어내어 중요부분데이터를 만든 후 데이터파일의 포맷형식도 여러 가지형태로 변형을 하여 완전독자적인 것으로 바꾸어 만드는 방법으로 한다.
그리고 중요부분데이터는 상기와 같이 콘텐츠의 일정부분 그러니까 예를 들어 10초중에 0.2-3초분량 정도의 시간적인 개념의 데이터 일부분으로 하여도 되고, 아니면 다른 방법으로 실제데이터의 일부분 그러니까 음성신호 또는 영상신호를 구성하는 데이터요소중의 일부분을 직접 떼어내어도 좋다.
어떤 방법으로 하던지, 그 분리했던 데이터를 나중에 다시 채워 넣지 않으면 변환된 콘텐츠데이터가 불완전해서 어떠한 실행프로그램에서도 실행되지 않도록 하고, 분리했던 데이터를 다시 채워 넣으면 다시 원래의 데이터로 완벽하게 되돌아가 변환되기 이전의 콘텐츠데이터가 될 수 있도록 하는 것이다.
물론, 특정실행프로그램에서는 떼어냈던 중요부분을 복원정보로 다시 전송 받아서 합치기가 용이하도록 해야하고, 변환된 콘텐츠데이터를 사용자단말기에서 다시 원래의 모습으로 다시 바꾸어서 실행하였을 때 화질과 음질에 아무런 영향이 없이 변환되기 이전의 콘텐츠데이터로 완벽하게 바뀌어서 실행이 되도록 해야한다.
콘텐츠데이터들의 포맷을 변형하는 방법에는 다양한 변형 예가 존재하며, 인터넷사용자들이 본 발명이 개시하는 인터넷방송국에서 제공한 특정프로그램을 사용하지 않고 임의로 자신이 제작한 프로그램이던가 또는 시중에 돌아다니는 여러 가지 프로그램을 사용해서 불법적으로 이용을 해보려고 다양한 시도를 할 때에 이것을 완벽하게 차단하는 것이 중요하다.
그리고, 콘텐츠데이터의 각종 데이터 값에 어떤 수치를 주어서 데이터를 변형시킨다, 그것이 음성신호이던지 영상신호이던지 프로그램(비디오게임 컴퓨터게임일 경우)이던지 관계는 없는데, 여기에서 중요한 것은 반드시 확실하게 콘텐츠데이터를 변형시키는 것이고 그 변형된 콘텐츠데이터를 원래의 모습으로 다시 원위치 시키지 않으면 그 누구도 그 콘텐츠데이터를 정상적으로 이용할 수 없도록 하고 또 복원정보를 이용하여 변환되기 이전의 콘텐츠데이터로 다시 만들었을 때에도 역시 100% 완벽하게 되돌아와야 한다는 것이다..
그래서 사용자들이 인터넷으로 다운로드 받아서 단말기에 소유하고 있는 다양한 종류의 콘텐츠데이터들을 실행하기 위해서는, 반드시 특정 실행프로그램을 이용하여 본 발명이 개시하는 방송 시스템에 접속하여, 사용승인을 받아야 하고. 사용승인 후에 사용자는 이용요금을 지불할 것인지 또는 광고를 콘텐츠와 함께 시청할 것인지를 결정하고, 콘텐츠데이터 구조를 복원할 수 있는 복원정보(편집코드, 데이터수치값, 중요부분데이터)를 추가로 전송 받아야 하는데, 콘텐츠의 종류에 따라서 이 세 가지를 모두 전송 받아야 하는 것도 있고 두 가지만 혹은 한가지만 필요한 경우도 있다.
그리고 사용자가 이용요금을 내지 않고 이용요금대신 광고를 콘텐츠와 함께 시청하고자 할 때에는 맞춤 광고데이터도 복원정보와 함께 전송을 받아 광고를 콘텐츠와 함께 시청하도록 한다.
상기 복원정보 가운데 중요부분데이터는 한 부분일수도 있겠지만 복제방지효과를 높이기 위해서는 여러 부분의 작은 데이터들로 구성되어있는 것이 더욱 바람직하다.
예를 들면, 90분짜리 동화상데이터 전체를 540부분으로 쪼개면 한 부분이 약10초 정도씩인데 이때에 꼭 정확하게 10초씩 하면 좋지 않고 어떤 것은 8.12초 일수도 있고 또 어떤 것은 11.84초 일수도 있다, 이렇게 대략적으로 20-30%정도 안에서 가감된 데이터로 일정한 법칙이 없도록 만들고, 분리해내는 중요부분데이터는 대략적으로 10초당 0.2-3초 정도씩에 해당하는 데이터를 떼어서 만들면 바람직하다.
그래서 특정실행프로그램은 사용자단말기가 다운로드 받아놓았던 콘텐츠데이터를 먼저 실행하도록 하고, 동시에 인터넷으로 중요부분데이터를 전송 받아서 RAM에 임시 저장하고 있다가 제 순서가 되면 보충하여 실행을 하도록 하고, 그리고 자동으로 지워지게 한 다음 또 그 다음순서의 중요부분데이터를 미리 전송 받아서 RAM에다 준비했다가 보충하여 실행하도록 하는 방법으로 동작한다.
또는 40-60프레임당 1-15프레임 정도를 중요부분으로 분리하여 놓았다가 사용을 하여도 된다, 그 밖의 수많은 방법들이 있다.
특정 실행프로그램이 실행되면 사용자단말기는 사용승인을 받은 후 곧바로 온라인을 통하여 편집코드와 데이터 수치값을 전송 받아 RAM상에 보관하고 또 보충할 중요부분데이터들도 미리미리 계속적으로 전송 받아서 RAM에다 준비했다가 제 순서에 맞추어 끼워 넣어 실행을 하고는 RAM상에서 그대로 사라지도록 하는데, 콘텐츠의 종류에 따라서 복원정보(편집코드, 데이터수치값, 중요부분데이터)의 종류와 개수는 다를 수 있다.
그리고 만일 여기에서 중요부분데이터의 용량이 커서 도저히 RAM에다 임시보관을 할 수 없을 경우에는 windows 프로그램같이 디렉토리가 수많은 프로그램 속같은 곳 아무 곳에나 장소를 무작위로 그때 그때 선정하여 히든파일같이 찾기 어려운 파일형태로 하여서 임시로 저장했다가 제 순서에 맞추어 실행하여 사용자에게 보여주고는 그 즉시 자동으로 지워버리는 방법을 사용하기도 한다.
다시 설명을 하면, 저장하는 부분도 이곳저곳 가리지 않고 아무 곳에 순서 없이 무작위로 저장하고, 지우고 또 먼저 앞부분의 중요부분데이터를 전송 받아서 HDD에 임시로 저장하였다가 특정실행프로그램을 실행하여 사용자에게 보여주고, 보여진 중요부분데이터를 지운 다음 또 그 다음 순서의 중요부분데이터를 다시 전송 받아서 HDD에 임시로 저장했다가 제 순서에 보여주고 또 지우고 하여서 사용자들이 데이터를 쉽게 찾아서 복제하지 못하도록 한다.
여기에서 중요한 것은 가급적 RAM상에서 잠시 머물다 사라지게 하는 것을 기본으로 하는데, 만일 이용하는 콘텐츠의 중요부분데이터 용량이 커서 도저히 RAM에다가는 임시 보관이 어려워서 HDD에 임시로 저장을 하였다가 제 순서에 맞추어 보여진 후 지워야 할 경우에는, 사용자가 이용중인 콘텐츠데이터의 모든 데이터 그러니까 콘텐츠데이터와 중요부분데이터 편집코드 데이터수치값 등등의 각종 복원정보 모두가 단 0.001초라도 사용자 단말기 안에 모두 함께 머물러있는 시간은 절대로 없어야 한다, 그래서 중요부분데이터는 반드시 여러 부분으로 나누는 것이 좋다.
이외에도 수많은 다른 방법으로 프로그래머들이 제작을 하면서 그때그때 사정에 맞추어서 얼마든지 변형하여 조금씩 다르게 만들 수도 있다.
여기에서 중요한 점은 인터넷방송국이 전세계의 사용자들을 완벽하고도 확실하게 통제하기 위해서는 사용자가 온라인을 통하여 복원정보들을 반드시 꼭 전송받아야만 실행되도록 콘텐츠데이터를 완벽하게 제작관리하는 것이다.
둘째로, 유선과 무선으로 저속인터넷을 이용하는 사용자들도 마음껏 이용을 할 수 있도록 하기 위해서 본 발명의 인터넷방송국은 전화모뎀 사용자용 및 저속 인터넷사용자용 콘텐츠데이터들을 다음과 같이 만든다.
프로그램을 구성하는 데이터들을 수십 개 또는 수백 수천 개로 쪼개서 불규칙한 순서로 뒤죽박죽 배열한 후, 데이터파일의 포맷 형식도 변형을 하여 완전 독자적인 것으로 바꾸어 만든다.
그리고 이때에 데이터(정지화상데이터 동화상데이터 관계없이 모두)값에 어떤 수치를 주어서 콘텐츠데이터를 변형시키는데, 이것은 가능한 콘텐츠가 있고 가능하지 않은 콘텐츠도 있을 수 있다.
그것이 음성신호나 영상신호에 치명적인 손상을 주어서 데이터값을 원위치 시키지 않으면 그 누구도 콘텐츠데이터를 도저히 정상적으로 이용할 수 없도록 하는 것이 좋다.
중요부분데이터도 만드는데 가급적이면 데이터용량이 적고 효과가 좋도록 하기 위해 영상부분이나 음성부분 이두가지 중에 한가지 또는 두 가지 모두에 해당하는 데이터의 일부분을 아주 조금 떼어내어 중요부분으로 만든다.
그래서 사용자들이 콘텐츠데이터들을 이용하려면 특정 실행 프로그램을 이용하여 본 발명이 개시하는 인터넷방송국에 접속하고, 회원확인을 하여 사용승인을 받고, 이용요금을 지불할 것인지 또는 광고를 콘텐츠데이터와 함께 볼 것인지를 결정한 다음, 콘텐츠데이터 구조를 복원할 수 있는 중요부분데이터 편집코드 데이터수치값 그리고 이용요금을 내지 않고 광고를 보겠다고 했을 경우에는 광고데이터도 전송을 받아야 이용할 수 있도록 한다, 그런데 여기에서 복원정보의 종류는 콘텐츠마다 달라서 3가지(중요부분데이터, 편집코드, 데이터수치값) 모두일경우도 있고 2가지 혹은 단 1가지 일수도 있다, 그런데 가급적이면 복원정보의 종류가 많을수록 콘텐츠데이터를 해커로부터 보호하는 기능은 더욱 우수하다.
또 본 발명이 개시하는 인터넷방송국은 CD-ROM CD-RW DVD-ROM DVD-RW 등과 그 밖의 여러 가지 종류의 기록매체에 특수하게 제작한 각종 콘텐츠데이터들을 담아서 수많은 사용자들이 이용하기 쉽도록 홍보용으로 무료 배포를 한다, 그리고 사용자들이 이 콘텐츠데이터들을 마음껏 무단 복제하여 많은 친구들과 함께 이용하도록 모든 방법의 무단복제를 허락하는 것은 물론이고, 더 많은 사람들이 이용할 수 있도록 하기 위하여 오히려 인터넷방송국이 앞장서서 무단 복제하는 것을 장려까지 한다.
그리고 저속인터넷을 이용하는 사용자들도 고속인터넷을 이용하는 친구들에게 다운로드를 부탁하여 각종 콘텐츠데이터들을 마음껏 소유할 수 있도록 저속인터넷용의 콘텐츠데이터들도 고속인터넷용 콘텐츠데이터들과 함께 인터넷방송국에 모두 함께 올려놓는다.
물론 고속인터넷사용자는 고속인터넷용 콘텐츠데이터와 저속인터넷용 콘텐츠데이터 모두를 이용할 수 있다.
셋째로, 고속과 저속의 유무선 인터넷사용자 다시 말해서 모든 인터넷 사용자들이 마음껏 각종 컴퓨터비디오 오락 게임과 각종 개인 사무용 및 업무용 프로그램들을 다운로드 받아서 이용할 수 있도록 하기 위해서, 본 발명이 개시하는 인터넷방송국은 각종 프로그램들을 다음과 같이 만든다.
상기의 각종 프로그램에서 그 부분이 빠지면 프로그램이 동작되지 않는 일부분 을 따로 떼어 내거나 또는 인터넷방송국의 사용승인 없이는 오락게임 프로그램 이 실행되지 않도록 프로그램내의 어떤 데이터값들의 수치들을 변형시켜 놓는다, 그래서 게임이 정상적으로 실행되려면 암호 같은 여러개 또는 수십 수백개의 데이터 수치가 보충되어야만 하도록 하고, 또는 따로 떼어놓았던 프로그램의 중요한 일부분이 보충되어야만 프로그램이 작동 되도록 만든다.
상기 두 가지 가운데 하나만 보충되어도 프로그램이 작동하도록 만들어도 좋지만 가급적이면 두 가지 모두가 보충되어야 프로그램이 정상적으로 작동되도록 만들면 더욱 좋다, 그리고 본 발명이 개시하는 인터넷방송국에서 제공하는 특정 실행프로그램에 의해서만 게임이나 업무용프로그램이 시작(Start) 되도록 만들고, 특수하게 만든 이 오락(컴퓨터비디오) 게임용 프로그램들과 업무용 프로그램들을 역시 온라인 상에서 누구나 마음껏 다운로드 받아서 소유할 수 있도록 한다.
그리고 본 발명의 인터넷방송국은 CD-ROM DVD-ROM등등의 각종 기록매체 에다가 상기와 같은 업무용과 오락게임용 프로그램들을 기록하여 수많은 사용자 들에게 무료로 배포를 한다.
무단복제를 허용하는 것은 물론이고 오히려 인터넷방송국이 복제하는 것을 장려하여서 수많은 사용자단말기의 HDD와 CD-ROM 이나 DVD-ROM에 업무용 및 오락 게임용 프로그램들이 저장 되도록 한다.
그래서 사용자들이 이 프로그램들을 이용하려면 반드시 특정 실행프로그램을 이용하여 본 발명이 개시하는 인터넷방송국에 접속하고, 회원확인을 하고, 사용승인을 받고, 또 이용요금을 지불 할 것인지 또는 광고를 콘텐츠와 함께 시청할 것인지를 결정한 다음, 오락게임 프로그램 또는 업무용 프로그램들의 변형된 프로그램구조를 복원할 수 있는 데이터의 어떤 수치값 과 프로그램의 일부분, 이 두 가지 중에 한가지 또는 두 가지 모두를 온라인 상에서 전송 받아야만, 그리고 사용자가 이용요금을 내지 않고 광고를 보겠다고 했을 경우에는 광고데이터도 함께 전송을 받아 오락게임이나 업무용프로그램과 함께 광고데이터를 시청해야만 각종 오락게임 프로그램과 각종 업무용 프로그램들을 이용할 수 있도록 한다.
그리고 상기 복원정보를 만드는 과정에서 콘텐츠데이터를 다수의 부분으로 나누고 순서를 뒤죽박죽 하여 편집코드를 만들 때와 콘텐츠데이터에서 중요부분데이터를 떼어낼 때 그리고 데이터수치값을 변형시킬 때에는 절대로 어떤 공식을 만들지 않아야한다, 단 1개라도 일률적으로 하지 않고 각각의 모든 콘텐츠데이터마다 모두 제각각 복원정보의 모양과 형태 그리고 데이터의 수치값이 다르게 하여 상기의 변환된 콘텐츠데이터를 풀려고 시도하는 해커로부터의 공격을 차단한다.
이하, 본 발명이 속하는 영업 분야와 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있는 가장 바람직한 실시 예를 첨부된 도면을 참조 하여 상세히 설명한다.
도 1은 인터넷방송에서 콘텐츠 위탁영업을 하기 위한 개념을 나타낸 개략도 이고,
도 2는 이 발명의 실시예에 따른 인터넷 방송의 콘텐츠 위탁 영업 시스템의 구성도 이다.
도 3은 이 발명의 실시예에 따른 특정실행프로그램의 동작 흐름도 이다.
도 4는 사용자들이 콘텐츠를 이용할때, 인터넷상에서 보충 받아야할 보충데이터의 구조를 나타낸 도면이고,
도 5에는 중계방송 시스템의 구조도 이다.
첨부한 도 1의 인터넷방송에서 콘텐츠 위탁영업을 하기 위한 개념을 나타낸 개략도를 설명하면 다음과 같다.
먼저, 인터넷방송국(30)은 저작권자들(10,15)과 영업위탁계약(20)을 맺고 그 저작물들을 특수한 콘텐츠데이터로 만든다.
그리고 그 콘텐츠데이터들을 무선 또는 유선인터넷(50)을 통하여 수많은 사용자들이 마음대로 다운로드 받을 수 있도록 한다.
그리고 그 특수한 콘텐츠데이터들을 CD-ROM DVD-ROM 등등의 각종 기록매체에 저장을 하여 컴퓨터판매소, 프로그램판매소, 컴퓨터관련서점 등등 인터넷사용자들이 많이 모이는 곳에서 무료배포(40)도 한다.
그뿐만 아니라, 이렇게 인터넷으로 마음대로 다운로드 받도록 하고, CD-ROM등으로 무료 배포한 특수한 콘텐츠데이터들을 사용자들 사이의 무단복제도 과감하게 파격적으로 허용하고(80), 오히려 복사를 많이 하여서 다른 친구들에게도 나누어 갖으면서 모두 함께 이용을 하라고 무단복제(CD DVD복제와 인터넷으로 데이터를서로 주고받는 것은 물론이고 그 밖의 모든 방법의 복제를 허용함)를 권장(80)한다.
또한, 유명 포털사이트 공개자료실(95)에도 콘텐츠데이터와 특정실행프로그램을 수시로 올려놓고 공개하여 수많은 인터넷사용자들이 콘텐츠데이터와 특정실행프로그램을 언제 어디에서나 손쉽게 얻어 마음껏 이용할 수 있도록 한다.
그래서 수많은 사용자단말기(70, 90) HDD에 가급적 많은 콘텐츠데이터들이 가득가득 저장 보관되도록 한다.
그런데 사용자들이 그 콘텐츠데이터들을 이용하려면 사용조건(60)이 있다, 적절한 이용요금을 내던지 아니면 반드시 인터넷방송국(30)이 보내주는 맞춤광고를 콘텐츠와 함께 시청해야만 한다.
만일 그렇지 않으면 그 누구도 콘텐츠데이터를 이용할 수가 없다, 이렇게 완벽한 통제를 하기 위하여 인터넷방송국은 저작권자들로부터 받은 각종 프로그램들을 사용자들이 오직 특정 실행프로그램에서만 이용할 수 있도록 하기 위해 특수한 콘텐츠데이터들로 만든다.
그리고 저작권자들도 몇 가지 부류로 구분이 되는데, 저작권자(15)의 경우에는 자신들도 서버를 갖고있어서 자기가 소유하고있는 수많은 프로그램들을 본 발명의 기술을 사용하여 특수한 데이터로 변환하고 그 콘텐츠데이터들을 직접 수많은 사용자들에게 인터넷(50)을 통하여 제공한다.
그러나 사용자들이 그 콘텐츠데이터를 이용할 때에는 사용자단말기가 인터넷(50)상에서 복원정보를 전송 받아야만 하는데, 그 복원정보들은 영업을 위탁받은 인터넷방송국(30)의 데이터저장부에만 올려놓고 또 특정실행프로그램도 실행을 하면 복원정보를 얻기 위해서 자동으로, 영업을 위탁받은 인터넷방송국(30)에만 접속을 하도록 한다.
그리고, 자기가 소유하고있는 프로그램들을 수많은 사용자들이 더 많이 이용하도록 하여서, 더욱더 큰 수익을 올리기 위해 콘텐츠데이터들을 CD-ROM DVD-ROM을 비롯한 각종 기록매체에도 저장하여 무료배포(40) 한다.
또한, 전세계의 유명 포털사이트 공개자료실(95) 같은 곳에도 콘텐츠데이터와 특정실행프로그램을 수시로 올려놓아 콘텐츠데이터를 공개하여 많은 이용자들이 콘텐츠데이터를 손쉽게 얻을 수 있도록 한다.
이러한 종류의 저작권자는 개인보다는 수많은 프로그램을 소유하고 있는 영화사 또는 TV방송국 대형출판사 같은 규모가 큰 업체가 대부분 이다.
그리고 저작권자(10)같은 경우에는 소규모의 회사 또는 개인 중에는 좀 많은 저작물을 소유한 개인들이 주류를 이룰 것이며, 사용자들에게 직접 콘텐츠데이터들을 서비스하지는 않고 인터넷방송국(30)의 서버를 모두 이용한다.
또, 저작권자(10)과 저작권자(15)의 경우에는 인터넷방송국의 이용요금 및 광고수익관리부가(도2 199) 인터넷을 통하여 저작권자(10)과 저작권자(15)의 컴퓨터를 리얼타임으로 제어를 하여서, 사용자들이 이용하는 콘텐츠의 종류와 이용횟수를 저작권자가 한눈에 모두 알아볼 수 있도록 하여, 사용자들이 지금 어떠한 콘텐츠를 얼마나 사용하고 있는지, 그래서 지금현재 이용요금이 얼마 들어왔고 광고수익이 얼마 들어왔는지를 마치 적산전력계 같이 실시간으로 그때그때 수입금을 알아볼 수 있도록 한다.
또 저작권자가 프로그램의 인기도 그러니까 프로그램의 이용빈도를 시간별 날짜별로 그래프를 그리며 측정할 수 있도록 하여, 홍보전략과 프로그램제작 기획에도 참고할 수 있도록 해주어, 저작권자가 다음 프로그램제작에 적극 반영을 하여서 히트치는 프로그램을 많이 만들 수 있도록 도와준다.
저작권자(18)의 경우에는 규모가 아주 작은 영세한 회사 또는 몇 몇 개의 프로그램을 소유한 개인들이 주류를 이루며, 소유하고 있는 프로그램을 일시불 또는 할부로 본 발명이 개시하는 인터넷방송국에 판매하는 경우이다,
경우에 따라서는 홍보를 위해서 또는 자신의 작품을 널리 알리기 위하여 자신의 프로그램을 0원에 판매하는 즉, 무상으로 기부하는 회사나 개인도 있을 수 있다, 가수들이 자신의 노래를 홍보하기 위해 뮤직비디오를 공개하는 경우가 많다.
첨부한 도 2는 인터넷 방송의 콘텐츠 위탁 영업 시스템(또는 "인터넷방송국"이라고도 한다)의 구성도로서,
인터넷방송국(200)은 인터넷(110)을 통하여 사용자단말기(100)와 콘텐츠 제공업체(300)와 연결된다.
그리고 인터넷방송국(200)은,
웹서버(130), CD제작부(140), 프로그램관리부(150), 광고데이터관리부(160), 회원정보이용정보 관리부(170), 프로그램광고데이터 제작부(198), 이용요금광고수익 관리부(199), 콘텐츠데이터관리서버(180), 및 데이터저장장부(190)를 포함한다.
콘텐츠 제공업체(300)는,
웹서버(310), 콘텐츠데이터관리부(320), 콘텐츠DB(330), CD제작부(335), 이용요금광고수익 관리부(340)로 이루어진다.
웹서버(130)는 인터넷(110)을 통하여 불특정 다수의 사용자 단말기(100)와 콘텐츠제공업체(300)와 접속할 수 있도록 웹기능을 수행하며, 인터넷방송국(200)에서 제공하는 각종 콘텐츠데이터와 그에 해당하는 복원정보 그리고 특정실행프로그램 등등을 사용자단말기(100)로 전송할 수 있도록 한다.
프로그램관리부(150)는, 특정실행프로그램을 사용자 단말기(100)로 공급을 해주는 것이다. 특수하게 제작한 영화 뮤직비디오 만화 소설 등등의 각종 콘텐츠데이터를 사용자들이 인터넷방송국(200)으로부터 무료로 마음대로 다운로드 받아서 수집 보관하다가 그 콘텐츠를 이용할 때에는 반드시 이 특정실행프로그램이 있어야 되는데, 그 특정 실행프로그램을 사용자단말기(100)에 전송을 해준다.
전세계의 사용자들은 인터넷방송국(200)에 회원 가입을 하고 난 후 반드시 특정실행프로그램을 다운로드 받아서 사용자 컴퓨터(100)에 인스톨을 해 놓아야 각종 콘텐츠 데이터들을 이용할 수 있다.
광고데이터 관리부(160)는, 사용자들이 다운로드 받은 콘텐츠 데이터들을 이용하려면 반드시 이용요금을 내던지 또는 광고를 콘텐츠와 함께 시청해야만 이용이 가능한데, 이때에 사용자들이 이용요금을 내지 않고 그 대신 광고를 콘텐츠와 함께 시청하겠다고 선택을 했을 경우, 회원정보를 이용하여 광고효과가 가장 좋은 맞춤광고를 사용자단말기(100)에 보내주는 기능을 한다.
여기에서 맞춤광고에 대한 자세한 설명은 이미 당해 분야에 잘 알려진 기술이므로 상세한 설명은 생략한다, 그리고 콘텐츠의 종류에 따라서는 꼭 이용요금을 내야만 이용할 수 있는 콘텐츠도 있다. (Sample : 최신 영화, 최신 뮤직비디오)
회원정보이용정보 관리부(170)는 인터넷사용자들이 인터넷방송국에 회원가입을 할 때에 얻어지는 모든 회원자료를 관리하며, 또 그 회원들이 다운로드 받은 콘텐츠데이터들의 종류와 그 콘텐츠데이터들의 이용횟수 그리고 시청한 광고데이터의 종류와 실행횟수 또 지불한 이용요금의 내역 등등을 시간별 날짜별로 모두 관리 보존한다.
콘텐츠데이터관리서버(180)는,
콘텐츠데이터의 중요부분을 떼어내고 사용자단말기(100)로 그 중요부분을 복원정보로 보내주는 중요부분데이터 관리부(181)와,
콘텐츠 데이터의 편집코드를 만들고 사용자단말기(100)로 그 편집코드를 복원정보로 보내주는 편집코드 관리부(182),
콘텐츠데이터의 데이터 수치값들을 변형시키고 사용자단말기(100)로 그 변형된 데이터수치값을 원래의 모양으로 돌아오도록 할 수 있는 데이터수치값을 복원정보로 보내주는 데이터수치값 관리부(183),
저작권자로부터 위탁받은 각종 프로그램(콘텐츠)들을 특수한 콘텐츠데이터로 제작하고 사용자단말기(100)로 보내주는 콘텐츠데이터변환부(184),
콘텐츠의 설명내용을 작성하고 사용자단말기(100)로 그 설명내용을 복원정보로 보내주고, 또 사용자단말기(100)로부터 콘텐츠데이터 전송요청이 들어오거나,사용요청이 들어오면 전송이나 사용요청이 들어온 콘텐츠데이터와 또 짝을 이루는 복원정보를 사용자단말기가 곧바로 찾아서 전송 받을 수 있도록 해주는 콘텐츠내용소개부(185), 등등으로 구성되어 있다.
데이터저장부(190)는,
특정 실행프로그램을 저장하는 프로그램DB (191),
각종 광고데이터를 저장하는 광고데이터DB(192),
회원정보이용정보를 저장하는 회원정보이용정보DB(193),
중요부분데이터를 저장하는 중요부분DB(194),
편집코드를 저장하는 편집코드DB(195),
데이터 수치값을 저장하는 데이터수치값DB (196),
변환된 콘텐츠데이터를 저장하는 콘텐츠데이터DB(197),
콘텐츠데이터를 소개하는 설명데이터를 저장하고, 콘텐츠데이터와 그리고 짝 을 이루는 복원정보에 대한 정보를 저장하는 콘텐츠내용DB(185-1)로 구성 되어 있다.
프로그램광고데이터 제작부(198)는, 특정 실행프로그램을 제작하고 각종 광고데이터들을 만들어 프로그램DB(191)와 광고데이터DB(192)에 올려놓는다.
이용요금광고수익 관리부(199)는 회원정보이용정보DB(193)로부터 어떤 사용자들이 어떤 콘텐츠데이터를 어느 날 몇 시 몇 분에 몇 번 이용을 하고 이용요금은 얼마를 내고 또는 어떠한 광고를 얼마나 시청하였나 그래서 광고수익과 이용요금 수익이 얼마인가 그래서 총수익이 얼마인가 등등의 모든 계산을 실시간으로 한다, 그리고 콘텐츠제공업체(300)들의 컴퓨터를 제어하여 먼저 번 결산 후부터 지금 이 순간까지 현재 수익이 얼마나 올랐는지 등등의 모든 결과를 이용요금광고수익 관리부(340)에 리얼타임으로 자세히 분석하여 알려준다.
CD제작부(140)는, 인터넷방송국이 더 많은 사용자들이 콘텐츠데이터들을 이용하도록 유도하기 위하여 홍보를 목적으로 콘텐츠데이터를 CD-ROM DVD-ROM 또는 그 밖의 각종 대용량 기록매체에 콘텐츠데이터를 담는다.
무료보급소(120)는 컴퓨터매장 또는 소프트웨어매장 컴퓨터서적 등등의 장소인데 인터넷방송국(200)과 콘텐츠제공업체(300)는 이곳에서 수많은 인터넷 사용자들에게 콘텐츠데이터들이 담긴 CD-ROM DVD-ROM등등을 무료배포 한다.
그리고 콘텐츠제공업체(300)도, 웹서버(310), 콘텐츠 데이터 관리부(320), 콘텐츠DB (330), CD제작부(335) 및 이용요금광고수익 관리부(340)를 포함한다.
웹서버(310)는, 전세계 수많은 인터넷 사용자들의 사용자단말기(100)가 인터넷(110)을 통하여 콘텐츠제공업체에 접속할 수 있도록 한다.
콘텐츠데이터관리부(320)는 콘텐츠제공업체가 제공하는 수많은 콘텐츠데이터들을 사용자단말기(100)로 전송을 한다.
콘텐츠DB(330)는, 수많은 콘텐츠데이터들이 저장되어있는 장치로, 사용자들이 인터넷으로 다운로드 받아서 또는 CD-ROM DVD -ROM같은 기록매체를 통하여 전달받아서 이용하는 각종 콘텐츠데이터들을 저장하고 있다.
CD제작부(335)는, 무료보급소(120)를 통해 홍보를 목적으로 사용자들에게 나누어주기 위하여 각종 콘텐츠데이터들을 CD-ROM DVD-ROM같은 각종 기록매체에다 기록을 한다.
이용요금광고수익 관리부(340)는, 인터넷방송국(200)의 이용요금광고수익 관리부(199)로부터 신호데이터를 받아서, 콘텐츠제공업체가 현재 얼마의 수익을 올리고있는지 또 사용자들이 무슨 콘텐츠를 얼마나 이용했는지 이용요금을 얼마나 많은 사람들이 내고 보는지 얼마나 많은 사람들이 광고를 보면서 콘텐츠데이터를 이용하는지 또 콘텐츠별로 사용자들의 이용 빈도를 시간별 날짜별 등으로 모두 알아 볼 수 있도록 한다.
사용자 단말기(100)의 종류는 일반가정, 사무실, 공장, 학교 등등에서 사용되는 노트북이나 데스크탑용 또는 서버용 컴퓨터에 유선 또는 무선인터넷을 연결한 단말기이고, 무선인터넷이 가능한 휴대전화단말기, 무선인터넷이 가능한 PDA단말기, 자동차에 장착된 무선인터넷이 가능한 멀티미디어단말기(PC의 변형) 등등이 있다.
그러면, 이러한 구성을 가진 인터넷 방송의 콘텐츠 위탁 영업 시스템(이하 "인터넷방송국"라고 한다)에서의 특정실행프로그램 동작을 도3을 참조로 하여 상세히 설명하기로 한다.
먼저, 사용자들은 인터넷방송국(200) 콘텐츠 제공업체 (300) 무료보급소(120) 또는 친구들로부터 각종 콘텐츠데이터들을 다운로드 받거나 CD-ROM으로 전달받거나 복제를 하여 자신의 단말기(100) 하드디스크에 저장한다.
사용자가 인터넷방송국(200)으로부터 다운로드 받은 각종 콘텐츠데이터들을 이용하려면, 먼저 특정 실행프로그램을 다운로드 받아서 사용자단말기(100)에 인스톨을 하여야 한다.
사용자단말기(100)에서 특정 실행프로그램을 시작(500)하면, 사용자 컴퓨터의 중앙처리장치는 인터넷이 접속되었나 제일먼저 확인(510)을 한다.
확인결과 접속되어 있지 않으면, 사용자단말기(100)는 인터넷을 접속하라는 경고1(520)을 하고 작업을 곧바로 끝내(650) 버린다.
만일 이때, 인터넷접속이 되어있으면 사용자 컴퓨터는 인터넷방송국(200)에 접속(530)을 한다.
다음, 사용자는 현재 이미 다운로드 받아서 갖고있는 콘텐츠데이터를 실행시킬 것인지 아니면 새로운 콘텐츠데이터를 다운로드 받을 것인지 선택(540)을 한다.
여기에서 사용자단말기(100)의 CPU속도가 빠르고 인터넷속도도 빠른 것이면 이 두 가지를 모두 병행하여 실행할 수도 있다. 하지만 여기에서는 한가지씩 선택하는 것으로 설명하기로 한다.
먼저, 이미 다운로드 받아놓은 콘텐츠데이터를 실행하려면, 사용자는 콘텐츠실행을 선택하여야 한다.
다운로드 받아서 HDD에 저장 해놓은 또는 CD-ROM DVD-ROM등으로 전해 받은 콘텐츠 데이터 중에서 사용자는 자신이 이용할 콘텐츠를 선택(550)한다.
사용자가 이용할 콘텐츠를 선택하려할 때에 사용자단말기(100)는 다음과 같이 작동한다.
사용자가 HDD 또는 CD-ROM DVD-ROM에 저장되어 있는 콘텐츠데이터들의 제목을 한번 클릭 할 때마다 사용자 단말기(100)는 인터네방송국(200)의 콘텐츠 내용소개부(185)로부터 그 콘텐츠데이터의 설명내용에 해당하는 데이터를 전송 받아서(560) 중요장면의 그림과 함께 간추린 설명을 화면에 나타낸다, 따라서 사용자는 이용할 콘텐츠데이터를 선택하는데 이것을 보고 참조한다.
그러다가 사용자가 더블클릭을 하여 원하는 콘텐츠데이터를 선택한다.
그러면, 회원정보이용정보 관리부(170)는 사용자가 정당한 사용자인지 사용승인(570)의 절차를 거치게 된다.
여기에서 사용자는 회원가입을 할 때에 부여받은 ID와 PASSWORD를 입력한다, 그래서 회원이 확인되면, 사용자 단말기(100)는 콘텐츠 내용 소개부(185)에서 사용자가 이용하고자 선택한 콘텐츠데이터에 해당하는 복원정보에 대한 정보를 알아내고 콘텐츠데이터관리서버(180)로부터 해당 복원정보들을 전송(580)받는다,
실제 복원정보는 편집코드와 데이터수치값 중요부분데이터인데, 콘텐츠의 종류에 따라서 3가지 모두 일수도 2가지 일수도 또는 단 한가지 일수도 있다, 하지만 해킹방지를 위해서는 3가지 모두를 사용하는 것이 좋다.
회원정보이용정보 관리부(170)는 사용자단말기(100)가 상기의 복원정보들을 전송 받을 때 동시에 사용자에게 결제방식도 묻는다.
즉, 이용요금을 낼 것인지 아니면 광고를 콘텐츠와 함께 시청할 것인지 그리고 이용요금을 낼 경우에는 크래딧카드로 할 것인지 또는 다른 방법으로 결제할 것인지 등등을 선택하도록 하여 결제를 받는다.
이때, 사용자가 광고를 콘텐츠와 함께 시청한다고 선택하면, 광고데이터 관리부(160)는 사용자 단말기(100)에 광고데이터를 복원정보에 포함시켜 전송해주고, 단말기(100)는 이를 받아서 HDD에 저장해 놓는다.
광고데이터와 콘텐츠내용데이터를 제외한 나머지 복원정보들은 가급적 HDD에 저장하지 않고 RAM에 임시로 저장했다가 사용 후 자동으로 곧바로 지워버리도록 한다.
결제가 모두 끝나면 사용자 단말기(100)는 복원정보를 전송 받아(580) 저장되어있는 콘텐츠데이터를 변환되기 이전의 콘텐츠데이터로 다시 바꾸어 곧바로 실행(S590)한다.
그런데 실행중에 사용자가 일시 정지를 시키면 사용자단말기(100)는 광고를 제외한 모든 복원정보를 모두 자동으로 지워버린다.
이는 혹시 있을 해커의 침입을 막기 위해서이며, 이후 사용자가 다시 Play를 명령하면 사용자 단말기(100)는 다시 복원정보를 전송 받아서 정지했던 그 시점에서부터 다시 콘텐츠데이터를 실행한다.
그리고, 콘텐츠데이터를 실행하는 중에 복제 및 해킹을 할 목적의 카피명령이나 그 밖의 모든 다른 작업 명령이 감지되어도 모든 실행을 중단해 버리고, 복원정보도 지우고, 곧바로 끝내(S650)버린다.
콘텐츠데이터실행이 다 끝나 가면, 사용자 단말기(100)는 이제까지 콘텐츠를 이용하면서 함께 시청한 광고의 종류와 횟수, 이용요금을 지불하고 이용했는지, 이용시간은 몇 시간동안 이었는지, 또 몇 번을 이용했는지 등등의 모든 이용정보를 체크(S610)하고, 곧이어 콘텐츠실행이 완전히 끝나면 콘텐츠데이터 이용을 종료(S620)한다.
다음, 사용자 단말기(100)는 인터넷방송국(200) 의 회원정보이용정보관리부(170)로 그 동안 체크하였던 이용정보를 모두 전송(S630)한다.
한편 사용승인(S570) 과정에서 거절되면, 상황에 따라서 회원가입을 하고 이용하라고 하던지 아니면 ID나 PASSWORD가 틀린다고 다시 확인하라고 하던지 또는 결제방식을 설명하던지 그 상황에 해당하는 경고2(600)를 하고 끝내(S650)버린다.
컴퓨터오락게임 프로그램이나 업무용프로그램을 이용할 경우에는, 사용승인(S570)과정이 모두 끝나면, 상기 과정과 마찬가지로 사용자단말기(100)가 콘텐츠데이터를 실행(S590)하여 컴퓨터비디오 오락게임 프로그램이나 업무용프로그램을 스타트시킨다.
다음, 회원 확인 후 곧바로 전송 받기 시작한 복원정보(S580)를 오락프로그램이나 업무용프로그램에 결합하여 변형되었거나 불완전했던 오락게임 또는 업무용프로그램을 정상적인 프로그램으로 다시 바꾸어서 실행한다.
그리고 나머지는 다른 콘텐츠와 똑같이 오락게임 프로그램이나 업무용프로그램이 끝나갈 때에 이용정보를 체크(610)하고 S620, S630단계 과정을 거처서 상기와 같은 방법으로 끝난다(S650).
그러나, 이때에 오락게임용 프로그램일 경우에는 콘텐츠데이터실행(S590)에서 오락게임이 단 한번에 너무 일찍 손쉽게 끝나버릴 수도 있으니 시간과 게임을 병행할 수도 있다.
다시 말하면, 만일 오락게임이 1분만에 쉽게 끝나버리면 사용승인(S570) 과정을 다시 거치지 않고 오락게임을 다시 몇 번 더 실행하게 하여 대략 30분 정도까지는 할 수 있도록 하고, 만일 30분 이상이 지나도 끝나지 않고 게임이 계속될 때에는 단 한번의 게임이 끝나는 것으로 오락프로그램 사용을 종료(S620)하게 한다.
그러나 이러한 사항은(이용시간이나 이용횟수 등등) 전적으로 인터넷방송국(200)의 자율적인 영업 정책에 따라 결정된다.
한편, 선택(S540) 과정에서 사용자가 새로운 콘텐츠데이터를 다운로드 받고자 하면, 사용자는 인터넷방송국(200)의 홈페이지에 들어가 수많은 콘텐츠데이터들 중에서 다운로드 받고자하는 콘텐츠데이터를 선택(S660)하여 마음대로 다운로드 받을 수 있다.
이때에 사용자가 관심 있는 콘텐츠 이름에 클릭을 한번 하면, 사용자 단말기(100)는 콘텐츠내용소개부(185)로부터 해당 콘텐츠의 설명내용을 전송 받아(S670), 사용자에게 그 콘텐츠의 내용을 소개하여, 다운로드 받을 콘텐츠데이터를 잘 선택할 수 있도록 한다.
그리고 사용자는 콘텐츠데이터를 다운로드만 받을 것인지 아니면 다운로드를 받으면서 동시에 선택한 콘텐츠데이터를 시청할 것인지를 또 다시 선택(S665)한다.
먼저, 다운로드만 받는 것으로 설명을 하면,
사용자는 다운로드 받을 콘텐츠데이터 이름에다 더블클릭을 한다.
그러면, 콘텐츠데이터변환부(184)는 해당 콘텐츠를 콘텐츠데이터DB(197)에서 로딩하여 사용자 단말기(100)에 다운로드를 시켜준다(S680).
또한, 사용자단말기(100)가 콘텐츠데이터를 다운로드 받는 동안 광고데이터관리부(160)는 광고데이터를 복원정보로 전송하고(S670), 사용자 단말기(100)는 이를 실행하여 동화상광고가 화면에 표시되도록 한다(S690).
여기에서 광고의 횟수와 종류 등등은 전적으로 인터넷방송국(200)의 영업정책에 따라 정한다.
그러다가 다운로드가 완료(S700)되면, 사용자단말기(100)는 회원정보이용정보 관리부(170)로 다운로드 받은 콘텐츠와 다운로드 받으면서 실행한 광고데이터의 종류 및 횟수 등등에 대한 정보를 전송(S710)하고 다운로드 작업을 종료(S650)한다.
그리고 상기 선택(S665)에서 사용자가 콘텐츠를 이용하면서 다운로드를 동시에 받겠다고 하면, 먼저 사용승인(S720)을 받아야 한다.
여기에서는 회원가입을 할 때에 부여받은 ID와 PASSWORD를 입력한다, 그래서 회원이 확인되면, 사용자단말기(100)는 콘텐츠내용소개부(185)로부터 사용자가 선택한 콘텐츠데이터에 해당하는 복원정보에 대한 정보를 알아내고 콘텐츠데이터관리서버(180)로부터 해당 복원정보들을 전송(S722)받는다.
사용자단말기(100)는 상기의 복원정보를 전송 받기 시작하면서 동시에 사용자에게 결제방식을 묻는다 이용요금을 낼 것인지 아니면 광고를 콘텐츠와 함께 시청할 것인지 그리고 이용요금을 낼 경우에는 크래딧 카드로 할 것인지 또는 다른 방법으로 결제할 것인지 등등을 선택하도록 하여 결제를 받는다.
이때, 사용자가 광고를 콘텐츠와 함께 시청한다고 선택하면 사용자 단말기(100)는 광고데이터도 복원정보로 전송 받아서 HDD에 저장해 놓는다.
복원정보는 5가지로 중요부분데이터 데이터수치값 편집코드 광고데이터 콘텐츠설명데이터가 있는데 광고데이터와 콘텐츠설명데이터를 제외한 나머지 복원정보들은 가급적 HDD에 저장하지 않고 RAM에 임시로 저장했다가 사용 후 곧바로 지워버린다, 결제가 모두 끝나면 복원정보를 전송(S722) 받으면서 곧바로 편집코드를 이용하여, 선택한 실제 콘텐츠데이터와 같은 시간(프레임)과 같은 포맷의 데이터파일을 가상으로 형성하여 HDD에 만들어 놓는다(S723).
그리고 편집코드를 이용하여 인터넷방송국(200) 콘텐츠데이터관리서버(180)로부터 사용자가 선택한 콘텐츠데이터를 실제순서대로 한 토막씩 한 토막씩 전송 받아서 사용자단말기의 HDD에 만들어놓은 가상 동화상파일에다가 제 순서에 뒤죽박죽 끼워 맞추듯이 편집을 해놓는 작업을 시작한다(S724).
그리고는 어느 정도 저장되기 시작하면 콘텐츠데이터를 실행(S725) 한다.
광고도 보여주면서 편집코드와 데이터수치값 그리고 중요부분데이터를 첨가하여 오리지날 프로그램 같이 콘텐츠데이터를 실행한다.
그런데 실행중에 사용자가 일시 정지를 시키면, 사용자단말기(100)는 혹시 있을 해커의 침입을 막기 위하여 광고데이터와 콘텐츠내용을 소개하는 데이터를 제외한 복원정보와 가상파일들을 모두 지워버린다.
그리고 콘텐츠데이터를 실행하는 중에 복제 및 해킹을 할 목적의 카피명령이나 그 밖의 모든 다른 작업 명령이 감지되어도 콘텐츠데이터의 내용을 소개하는 데이터와 광고데이터를 제외한 모든 복원정보를 지워버리고, 그 밖의 모든 실행을 중단해 버리고 곧바로 끝내(S650)버린다.
콘텐츠데이터실행이 다 끝나 가면 사용자단말기(100)는 이제까지 콘텐츠를 이용하면서 함께 시청한 광고의 종류와 횟수 또는 이용요금을 지불하고 이용했는지 또는 이용시간은 몇 시간동안 이었는지 몇 번을 이용했는지 등등의 모든 이용정보를 체크(S726)하고, 곧이어 콘텐츠실행이 완전히 끝나면 콘텐츠데이터 이용을 종료(S727)한다.
그리고 인터넷방송국(200)의 회원정보이용정보관리부(170)로 그 동안 체크하였던 이용정보를 모두 전송(S728)한다.
그리고 상기 사용승인(S720) 과정에서 사용승인이 거부되면 승인이 거부된 이유를 경고 메시지로 화면에 보여주고 경고3(S721)를 하고 끝내버린다(S650).
상기 과정에서 설명되는 복원정보의 구조는 도4와 같이, 편집코드, 데이터수치값, 콘텐츠내용데이터, 중요부분데이터 및 광고데이터를 포함하며, 필요에 따라 변형이 가능하다.
도5는 본 발명이 개시하는 인터넷방송국을 중계방송시스템의 구조에 적용한 예로서, 중계방송을 하는 방법에 대하여 상세히 설명을 하면 다음과 같다.
중계방송시스템을 적용하면 모든 사용자단말기(100)에서 특정실행프로그램이 작동하려면 사용자들은 실행프로그램을 인스톨 할 때에 제일먼저 중계방송국(980)에 회원등록을 해야만 이용할 수가 있다.
그리고 사용자들이 인스톨해놓은 특정실행프로그램을 동작시키면, 사용자 단말기(100)는 중계방송국(980)에 접속하여 중계방송국을 통하여 모든 콘텐츠데이터를 전송 받고, 사용승인을 받고, 복원정보도 전송 받고, 이용요금도 중계방송국에결제를 하고 그 모든 콘텐츠들을 이용하도록 한다, 인터넷방송국(910)(920)(930)들은 독자적인 홈페이지가 없어도 무방하며 다만 "콘텐츠데이터 저장부"와 복원정보데이터 저장부"로만 운영하고, 중계방송국(980)이 모든 사용자들의 회원이용정보관리를 직접하고, 사용자들은 중계방송국의 홈페이지(를 통하여) 한곳에서 수많은 인터넷방송국들이 제공하는 모든 콘텐츠데이터를 다운로드 받을 수 있고, 사용승인을 받을 수 있고, 또 복원정보들도 전송 받을 수 있다, 그리고 중계방송국(980)은 사용자들로부터 모든 콘텐츠데이터들의 이용요금을 결제 받아서 일부는 수수료로 중계방송국이 갖고 그 나머지는 각각 콘텐츠데이터를 제공한 인터넷방송국(910)(920)(930)들에게 이용된 것 만큼씩 결제해주는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기와 같이 중계방송국이 콘텐츠데이터들을 중계하지 않고, 수많은 인터넷방송국들과 수많은 특정실행프로그램 사용자들로부터 매월 회비를 징수하고자 할 경우에는, 중계방송국은 전세계의 수많은 인터넷방송국들에게 본 발병이 개시하는 인터넷방법을 사용하도록 허락하며, 기술을 지원하고, 그 대신 매출액의 일정비율을 로열티로 받는다.
또, 인터넷사용자들에게도 특정실행 프로그램을 사용하도록 하고 프로그램이용료로 매월 일정금액(미국 $5, 한국 2000원, 나라별로 국민소득에 따라 중계방송국이 정한다)을 프로그램이용료로 징수할 수도 있다.
그 방법으로는 중계방송국을 만들어놓고 모든 특정실행프로그램은 인스톨 할 때에 중계방송국에 회원등록을 해야만 실행이 되도록 만든다. 그리고 사용자단말기(100)에서 실행프로그램이 작동할 때마다 제일처음 인터넷으로 중계방송국에 접속하여 회비를 지불한 정회원인지 아니면 회비를 지불하지 않은 비회원인지를 체크하도록 하고, 정회원에게만 프로그램이 동작되도록 콘트롤하는 것을 특징으로 한다.
이때에 인터넷방송국들(910, 920, 930)은 본 발명의 기술방법대로 인터넷방송을 하는 도2에서 설명한 인터넷방송의 콘텐츠 위탁 영업 시스템을 포함하고 있다.
무선PDA(940), 무선인터넷핸드폰(950), 차량용 무선인터넷 멀티미디어단말기(960), 사용자단말기(970), 인터넷셋톱박스A(973), 인터넷셋톱박스B(976)들은 모두가 본 발명의 실시 예에서 설명한 즉, 도3에서 설명한 특정실행프로그램을 인스톨 해놓은 단말기들이다,
그리고 그 모두는 인터넷(900)을 통하여 중계방송국(980)과 유선 또는 무선 인터넷으로 모두 연결이 되어있고, 사용자단말기(970)는 사무실이나 집 또는 공장 농어촌 등등에서 사용하는 데스크탑 또는 노트북 또는 각종 서버를 비롯한 모든 종류의 컴퓨터를 말하며, 인터넷셋톱박스A(973)는 출력단자로 VHS, S-VHS, DV, HDTV 단자등을 통하여 고화질의 출력을 얻을 수 있으며, 일반용 또는 영업용으로 사용할 수 있도록 하여 사용자들이 집안이나 사무실 또는 비디오방 게임방(오락실) 등등에서, 각종 동영상을 시청하거나 비디오게임 또는 각종 컴퓨터용 오락게임을 할 수 있고, 인터넷셋톱박스B(976)는 좀더 고성능으로 대형화면으로 확대가 가능하여 전문적인 대형비디오프로잭터와 조합을 이루어, 영업용으로만 사용이 가능하도록 하여, 소극장에서 영화나 뮤직비디오 같은 동영상을 보여줄 수 있고, 요즈음에 나온제품보다 고성능의 그래픽카드와 고성능의 대형프로잭터가 앞으로 출현할 때에는, 영화사에서 제작한 영화들도 변환된 콘텐츠데이터로 만들어 상기의 인터넷방송국같이 인터넷으로 전송을 하면, 전세계 극장들이 인터넷으로 데이터를 전송 받아서 특정실행프로그램으로 변환되기 이전의 콘텐츠데이터로 다시 바꾸어 상영을 하여, 대형극장시스템도 만들 수 있다, 그래서 더 이상 영화업계도 필름을 사용하지 않는 시대가 도래할 것이며, 아무리 반복하여 상영을 많이 한다해도 또 오랜시간이 지나도 화질이 전혀 떨어지지 않는 최고급화질로 영화상영이 가능하다, 영화사들이 직접 극장상영관에 영화를 배급하여 복잡한 유통구조를 거칠 필요가 없고, 상영관과 영화사가 영화상영 횟수를 일일이 컴퓨터로 함께 체크하여 정확하고도 공정하게 이익분배를 실현할 수가 있다.
중계방송시스템에 대하여 좀더 자세히 설명을 하자면, 유선 또는 무선인터넷을 사용하는 모든 인터넷사용자들은 인터넷방송국들(A B C)로부터 인터넷을 통하여, 또는 각종 CD DVD등등의 저장기록매체를 통하여서 수많은 콘텐츠데이터들을 제공받는다.
그런데 사용자들이 그 콘텐츠데이터들을 이용하려면 중계방송국이 개발하여 배포한 특정실행프로그램이 있어야만 하고, 또 반드시 온라인에서만 이용을 할 수가 있고, 그 실행프로그램을 이용하려면 온라인 상에서 인스톨을 하면서 중계방송국에 회원가입을 해놓아야만 그 다음부터 이용이 가능하도록 한다.
그리고 사용자들이 그 특정실행프로그램을 실행시키면 사용자 단말기는 다음과 같이 동작을 하도록 한다.
인터넷 사용자들은 전세계에 있는 수많은 여러 인터넷방송국들이 제공하는 모든 콘텐츠데이터들을 중계방송국의 홈페이지를 통하여 다운로드 받아놓고, 다운로드 받은 각종 콘텐츠데이터들 중에서 사용자가 어느 한 콘텐츠데이터를 이용하려고 실행프로그램에서 선택을 하면, 사용자단말기는 선택한 콘텐츠데이터의 이름을 읽어들인 다음 곧바로 유선 또는 무선인터넷을 통하여 중계방송국(980)의 웹서버(988)를 통하여 회원이용관리부(982)로 접속을 한다.
그러면 회원이용관리부(982)는 회원정보이용정보DB(985)에서 검색을 하여 실행프로그램을 사용할 수 있는 권한이 있는 정회원인지 비회원인지를 점검하고 이용요금을 결제 받는다, 다음, 사용자단말기는 콘텐츠관리부(981)로 가서 이용하려고 선택한 그 콘텐츠데이터를 제공했던 인터넷방송국의 주소를 알아내어 그 인터넷방송국의 서버에 접속하여 이용하려고 선택한 콘텐츠데이터에 해당하는 복원정보를 전송 받는다.
그리고 만일 이용요금을 내지 않고 그 대신 광고를 콘텐츠데이터와 함께 시청한다고 하면 그와 동시에 중계방송국은 회원정보이용정보DB(985)로부터 사용자의 정보를 읽어들여 그 회원에게 가장 적합한 맞춤 광고를 광고DB(986)로부터 찾아내어 광고제공부(983)를 통하여 사용자단말기로 광고데이터 몇 개를 전송하는데 전송하는 방법은 처음에 모두 한꺼번에 1-10개 정도를 보내기도 하고 또는 사용자가 콘텐츠를 이용하는 동안 천천히 시간적인 여유를 갖고 보내어도 된다.
그리고 여기에서 회원정보와 또는 전송속도를 체크하여 이동중인 무선인터넷사용자에게는 데이터양이 보다 적은 광고데이터를 전송하고 인터넷속도가 빠른 유선 고속인터넷사용자에게는 데이터양이 좀 많은 동화상광고를 전송하는 융통성도 있으면 바람직하다.
이때, 사용자단말기(940,950,960,970,973)들은 광고데이터를 전송 받으면서 주소를 알아낸 그 인터넷방송국을 찾아가 접속을 하고 상기 도3에서 설명한대로 보충데이터를 전송 받아서 콘텐츠데이터를 실행한다.
인터넷셋톱박스B(976)같은 경우에는 대형 상업용이기 때문에 상기의 일반용과는 비교되지 않을 만큼 고화질과 고음질이기 때문에 이용할 때마다 철저히 이용요금만 받으면서 상업용으로 사용승낙을 해주는 것이 바람직하다.
인터넷셋톱박스A(973)로 비디오방이나 게임방 같은 곳에서 영업을 할 때에도 광고시청은 제외하고 이용요금만 받을 수 있도록 하면 더욱 바람직하다.
모든 인터넷방송국(A B C...)들은 콘텐츠데이터를 제작할 때 콘텐츠데이터의 이름이 중복되지 않도록 만들고 그 콘텐츠데이터와 복원정보가 저장되어 있는 서버의 주소를 중계방송국(980)의 콘텐츠관리부(981)에 등록을 하여 콘텐츠주소복원정보주소DB(984)에 저장 해놓는다.
또, 사용자들은 콘텐츠데이터를 이용할 때마다 이용요금을 내야하는데 만일 이용요금을 내지 않으려면 중계방송국의 광고를 콘텐츠데이터와 함께 시청 해야한다, 이용요금과 광고문제는 콘텐츠데이터 마다 다르고 또 중계방송국의 결정에 따라 다를 수 있다.
중계방송국(980)은 자동으로 특수콘텐츠데이터를 대량으로 만들 수 있는 프로그램과 특정실행프로그램 그리고 본 발명이 개시하는 인터넷방송국을 개설하는데필요한 모든 정보를 CD-ROM같은 곳에 저장하여 일반 인터넷방송국들에게 무료제공을 한다.
또는 인터넷을 통하여 수많은 전세계의 일반 인터넷방송국들에게 상기의 특수콘텐츠 개발 툴(Tool) 과 그에 필요한 모든 정보를 제공한다.
그리고 각종 무선인터넷핸드폰 무선인터넷PDA 무선인터넷이 가능한 자동차용 멀티미디어단말기를 제작하는 회사들과도 협력을 하여 그 회사들의 단말기에서 실행할 수 있는 특정실행프로그램을 함께 공동 개발한다.
일반적인 컴퓨터(IBM 또는 Macintosh계열)를 사용하는 인터넷사용자들을 위한 특정실행프로그램도 만들어 인터넷방송국(A B C)들과 각종 포털사이트 공개자료실들을 통하여 또는 CD DVD등등의 기록매체들을 통하여 또는 대형 컴퓨터조립회사들을 통하여 새컴퓨터에 기본장착을 하여서 전세계에 널리 무료 보급한다.
그리고 무선인터넷이 가능한 핸드폰단말기나 자동차에 장착된 무선인터넷이 가능한 멀티미디어단말기(PC변형)는, 본 발명이 개시하는 인터넷방송국에 접속하여 여러 가지 동화상 서비스를 잘 이용하려면 무선인터넷이 가능한 PDA와 같이 RAM의 용량이 적어도 32M 이상이어야 하고 권장하기로는 128M 정도 되어야 한다.
그리고 PDA와 같이 일반컴퓨터와 케이블을 통하여 데이터를 자유롭게 주고받을 수 있어야 한다.
영화 같이 시간이 긴 동화상은 이용하지 않고 노래 한 곡당 3-5분 정도의 뮤직비디오 같은 짧은 동화상 데이터들을 주로 이용하려면 RAM이 32M 정도만 있어도 된다.
그리고 본 발명이 개시하는 인터넷방송시스템을 이동용 무선단말기로 이용하면 패킷요금제를 시행하는 현시점에서 굳이 비싼 이용요금을 내지 않고도 아주 저렴한 요금으로 이용을 마음껏 할 수 있다.
일반컴퓨터로 다운로드 받은 뮤직비디오나 영화데이터들을 PDA같이 데이터전송케이블로 전송 받아서 단말기RAM에 보관하고 있다가 실제로 그 프로그램을 이용할 때에만 무선인터넷으로 복원정보를 약간만 전송 받으면 되기 때문에 콘텐츠데이터를 이용하려면 단말기가 처음부터 끝까지(영화 90-120분 동안) 계속적으로 인터넷을 접속한 상태에서 그리고 모든 데이터를 전송 받아야만 이용을 할 수 있는 기존의 스트리밍 방식보다 아주 저렴한 요금으로 그리고 또 일그러짐이나 끊김이 전혀 없는 깨끗한 화면과 음질로 쌩쌩 달리는 전철이나 자동차에서도 얼마든지 이용을 할 수가 있다.
또 설사 무선단말기로 이용할 콘텐츠데이터를 직접 다운로드 받아서 이용을 한다해도 실제 영화상영시간보다 훨씬 짧은 시간에 모두 데이터를 다운로드 받을 수 있어서 스트리밍 기술방식보다 적은 통신시간이 소요되며, 특히 IMT2000이 본격적으로 서비스되는 때에는 정지한 상태에서 초당 2M 정도의 데이터를 다운로드 받을 수 있으니 실제속도가 50%인 1M정도라 해도 무선인터넷이 가능한 핸드폰이나 PDA 그리고 무선인터넷이 가능한 자동차용 멀티미디어단말기에서 이용하는 동화상데이터는 화면 싸이즈가 적기때문에 전체적인 데이터용량이 작아, 움직이지 않는 상태라면 3분-7분 이내에 영화1편(90-120분량)을 모두 다운로드 받을 수 있다.
그래서 통신이용시간을 줄여서 통신비를 절감할 수 있고 또 밧테리를 적게사용하여 이동중에도 더 장시간의 단말기 사용이 가능하다.
그리고 인터넷사용자들은 다운로드 받아서 이용하는 콘텐츠데이터들은 사용자들의 각자 취미에 따라 엔터테인먼트의 종류와 장르별로 그리고 마음껏 양껏 수집(Collection) 보관도 할 수 있다.
이상과 같이 이 발명의 실시 예에서, 사용자들은 각자 취미에 따라 마음대로 영화, 뮤직비디오, 드라마, 만화, 소설, 사진화보집, 컴퓨터오락게임 비디오게임 등등의 여러 가지 콘텐츠들을 인터넷방송국으로부터 마음껏 다운로드 받아서, 또는 인터넷방송국에서 무료 배포하는 CD-ROM DVD-ROM등등의 여러 가지 기록매체를 통하여 제한 없이 자기가 좋아하는 각종 콘텐츠데이터들을 수집(Collection) 보관하면서, 사용자가 편리한 시간에 아무 때나 이용할 수 있다.
그리고 이미 콘텐츠데이터의 대부분을 다운로드 받아놓은 상태에서 실행하는 것이라서 사용자는 인터넷의 정체로 인한 끊김에 크게 간섭을 받지 않고 언제나 어디에서나 DVD 수준으로 최상의 화질과 음질로 각종 콘텐츠를 즐길 수 있다.
특히, 무선인터넷이 가능한 핸드폰이나 PDA를 이용하여 쌩쌩 달리는 기차나 전철 자동차 속에서도 얼마든지 좋은 화질과 음질로 영화나 뮤직비디오 같은 동화상서비스를 아주 적은 통신비용으로 날마다 마음껏 이용할 수가 있다.
그리고 자동차에 장착된 무선인터넷이 가능한 멀티미디어단말기(PC변형)를 이용하여 시원한 고속도로를 쌩쌩 달리는 여행 중에도 인터넷을 통하여 전세계의 유명 영화, 뮤직비디오, 방송국의 드라마, 연극, 코메디 같은 각종 동영상 써비스를 고화질과 고음질로 고품격서비스를 받을 수 있다.
사용자들이 다운로드 받은 영화나 뮤직비디오 소설 같은 각종 콘텐츠데이터는 반드시 특정 실행프로그램에서만 이용이 가능하고, 또 그 실행프로그램을 통하여 인터넷방송에 접속하여 사용승인을 받아야하고, 사용승인을 해줄 때마다 인터넷방송국은 사용자로부터 이용요금을 받던지 또는 사용자단말기로 맞춤광고를 보내어서 광고수익을 올림으로써 완벽한 사용자관리 및 통제가 가능하고 효과적인 광고가 가능하여, 이용요금 및 광고수익으로 많은 수익을 올릴 수가 있다.
또 영화부터 컴퓨터게임까지 수많은 각종 콘텐츠데이터들을 무료로 사용자에게 제공하고 취미에 따라 마음껏 수집(Collection) 보관하면서, 일반TV같이 제공되는 콘텐츠의 앞 뒤 또는 중간에 광고를 함께 시청하면 마음대로 사용하게 함으로써, 그리고 좋아하는 것은 갖고(소유)싶은 것이 사람의 심리인데 그 소유욕을 마음껏 채워주어서, 콘텐츠 유로화로 인하여 인터넷상에서 자주 일어나는 프로그램의 불법복제를 미연에 방지 할 수도 있다.(콘텐츠의 종류에 에 따라서는 반드시 이용료를 내야만 되는 것도 있을 수 있음)
그리고 인터넷방송국이 무료 다운로드 써비스를 제공하는 각종 콘텐츠데이터들은 특수하게 변환했기 때문에 사용자들끼리 아무리 복제를 한다 하여도, 결국은 특정실행프로그램으로 사용자단말기를 인터넷방송국에 접속을 하고 사용승인을 받아야만 콘텐츠의 이용이 가능하기 때문에, 인터넷방송국과 각종 콘텐츠의 저작권을 갖고있는 저작권자들도 이제는 불법복제의 공포에서 벗어나서 마음놓고 자기들이 소유하고있는 모든 프로그램들을 인터넷상에서 서비스할 수 있다.
아니 오히려 자기들이 소유하고있는 모든 프로그램들을 전세계의 모든 인터넷사용자들이 무단복제를 해서라도 좋으니 제발 모두가 복제를 많이 해서 수집보관하며 날마다 이용하기를 희망할 것이다.
그리고 무선단말기로 동화상을 이용할 때, 기존의 스트리밍 방식을 이용하면 2시간 짜리 영화를 보려면 역시 무선단말기도 2시간동안 계속 작동하여 무선인터넷접속을 해야되지만, 본 발명은 짧은 시간 안에 데이터를 미리 모두 다운로드 받아 저장해 놓으면서 동시에 영화를 볼 수 있기 때문에 그보다 훨씬 적은 시간동안만 무선인터넷을 사용하여서 무선인터넷사용시간을 아주 현저히 줄일 수 있고, 무선단말기의 골칫거리인 밧테리 사용량도 현저히 줄여서 기존의 스트리밍방식 보다 더 장시간 이용할 수 있다.
IMT2000일 경우 발표된대로 초당2M정도의 데이터 속도라면 본 발명의 방법대로 영화를 보면서 데이터를 저장하는 방식을 사용하면, 무선인터넷접속 3분-7분 이내에 대부분의 데이터가 사용자단말기(무선인터넷이 가능한 핸드폰 또는 PDA)에 저장이 될 수 있다.
따라서, 인터넷이 가능한 무선단말기(IMT2000)의 이용요금이 일반 무선전화기같이 사용시간요금제로 바뀐다해도 이용요금이 훨씬 적어지는 것은 물론이고, 미리 대부분의 콘텐츠데이터를 다운로드 받아놓은 상태에서 복원정보만 약간 전송 받아서 보충하면 콘텐츠를 이용할 수 있으니까 자동차나 기차 또는 전철 같은 교통수단으로 쌩쌩 달리는 이동 중에도 얼마든지 고화질 고음질의 고품격 동화상서비스가 가능하다.

Claims (25)

  1. (정정) 저작권자로부터 다수의 저작물을 입력받아 사용자 단말기로 제공하는 인터넷 방송의 콘텐츠 위탁 영업 시스템에 있어서,
    상기 저작물의 콘텐츠데이터 구조를 변환하여 상기 사용자단말기로 전송하고, 상기 변환된 데이터 구조를 복원하는데 필요한 복원정보를 만드는 콘텐츠데이터관리서버;
    상기 변환된 콘텐츠데이터를 복원하는데 필요한 복원정보를 저장하는 데이터 저장부;
    상기 사용자들로부터 회원가입을 받고, 회원정보, 이용정보 및 이용요금을 관리하는 회원정보 및 이용정보 관리부;
    특정프로그램을 상기 사용자 단말기들이 다운로드받아 인스톨하도록 해주는 프로그램관리부를 포함하고,
    상기 콘텐츠데이터관리서버는,
    콘텐츠데이터의 구조를 변환하고, 변환된 콘텐츠데이터를 다시 복원할 수 있는 복원정보를 만들고, 변환된 콘텐츠데이터들의 내용을 소개하는 정보를 만들고, 사용자들이 콘텐츠내용 소개를 보고 이용하고자 하는 콘텐츠데이터를 선택하여 다운로드를 요청하면, 사용자 단말기에 변환된 콘텐츠데이터를 다운로드해주고, 상기 사용자 단말기가 변환된 콘텐츠데이터의 사용승인을 받으면, 복원정보를 상기 사용자단말기로 전송하며,
    상기 특정프로그램은,
    상기 사용자 단말기들이 상기 인터넷방송국에서 서비스하는 콘텐츠데이터들을 이용하기 위해 인스톨해야하는 컴퓨터프로그램으로서, 사용자단말기로부터 각종 정보를 인터넷방송국으로 전송하거나 수신하고, 콘텐츠이용요금을 결제하고, 인터넷방송국으로부터 콘텐츠 사용승인을 받고 복원정보를 전송받고 그 복권정보를 이용하여 사용자단말기가 변환된 콘텐츠데이터를 변환되기 이전의 콘텐츠데이터로 다시 복원시켜서 실행하도록 하는 프로그램인 것을 특징으로 하는 인터넷 방송의 콘텐츠 위탁 영업 시스템.
  2. (정정) 제1항에 있어서,
    상기 복원정보는 사용자 단말기의 RAM이나 HDD같은 저장장치에 저장되어 있다가, 복원정보가 하고자 하는 일을 수행 한 다음 곧바로 지워지도록 설정되는 것을 특징으로 하는 인터넷 방송의 콘텐츠 위탁 영업 시스템.
  3. (정정) 제1항에 있어서,
    상기 콘텐츠데이터관리서버는
    상기 콘텐츠데이터를 다수의 부분으로 분할하고, 상기 분할된 데이터를 원래의 순서와 다르게 랜덤하게 배치하여 콘텐츠데이터의 구조를 변환하는 콘텐츠데이터변환부;
    상기 변환된 콘텐츠데이터를 변환되기 이전의 콘텐츠데이터로 다시 복원할 수 있는 복원정보인 편집코드를 만드는 편집 코드 관리부;
    상기 인터넷방송국에서 서비스하는 모든 콘텐츠들의 종류와 내용에 관한 정보를 사용자단말기들에게 제공하고, 서비스하는 콘텐츠들의 복원정보에 대한 정보를 제공하는 콘텐츠 내용 소개부를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 방송 콘텐츠 위탁 영업 시스템.
  4. (정정) 제1항에 있어서,
    상기 데이터 저장부는
    상기 회원정보와 이용정보를 저장하는 회원정보이용정보 DB
    상기 특정프로그램을 저장하는 프로그램 DB
    상기 복원정보인 편집코드를 저장하는 편집코드 DB;
    상기 변환된 콘텐츠데이터를 저장하는 콘텐츠데이터 DB;
    상기 콘텐츠데이터의 종류 및 내용을 소개하는 정보와, 콘텐츠데이터에 해당하는 편집코드에 대한 정보를 저장하는 콘텐츠 내용 DB를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 방송 콘텐츠 위탁 영업 시스템.
  5. (정정) 제1항에 있어서,
    상기 사용자 단말기로 제공되는 콘텐츠데이터는,
    사용자가 상기 사용자단말기를 통하여 시청하는 영화, 드라마, 코메디, 연극, 뮤직비디오, 쇼프로를 포함하는 TV방송으로 할 수 있는 영상제작물과, 악기연주, 노래, 구연동화, 라디오드라마, 만담 게그를 포함하는 라디오방송으로 할 수 있는 음성제작물, 소설, 만화, 그림동화, 사진화보집, 전문서적, 일반서적, 기술서적, 도면과 서적으로 만들 수 있는 출판물, 그리고 상기 사용자 단말기를 이용하여 실행할 수 있는 모든 컴퓨터 비디오 오락게임을 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 방송 콘텐츠 위탁 영업 시스템.
  6. (정정) 저작권자로부터 다수의 저작물을 입력받아 사용자 단말기로 제공하는 인터넷 방송의 콘텐츠 위탁 영업 방법에 있어서,
    상기 콘텐츠데이터의 구조를 변환하고, 상기 변환된 콘텐츠데이터를 다시 복원하여 실행하기 위해서 필요한 복원정보를 만들어 저장하는 제1단계;
    상기 사용자단말기로부터 콘텐츠데이터 전송 요청이 입력되면, 상기 변환된 데이터 구조를 가지는 콘텐츠데이터를 상기 사용자 단말기로 전송하는 제2단계;
    상기 사용자 단말기로부터 상기 콘텐츠데이터의 사용승인 요청이 입력되고, 상기 콘텐츠데이터의 이용요금이 결제되거나 또는 일정회비를 이미 지불했으면, 사용승인 요청이 입력된 콘텐츠데이터를 다시 복원할 수 있는 복원정보를 사용자단말기로 전송하여, 상기 사용자단말기가 인스톨되어있는 특정프로그램으로 복원정보를 이용하여 콘텐츠데이터를 변환되기 이전으로 다시 복원하여, 실행할 수 있도록 하는 제3단계를 포함하는 인터넷 방송의 콘텐츠 위탁 영업 방법.
  7. (정정) 제6항에 있어서,
    사용자가 콘텐츠데이터의 이용요금을 지불하지 않고 콘텐츠와 함께 광고를 시청하고자할 경우에는, 광고데이터도 복원정보와 함께 상기 사용자단말기로 전송하고, 상기 사용자단말기가 상기 콘텐츠와 광고를 함께 실행하도록 하는 제4단계를 더 포함하는 인터넷 방송의 콘텐츠 위탁 영업 방법.
  8. (정정) 제6항에 있어서,
    상기 콘텐츠데이터를 변환하는 방법은,
    상기 콘텐츠데이터를 다수의 부분으로 분할하고, 상기 분할된 데이터를 원래의 순서와 다르게 랜덤하게 배치하여, 콘텐츠데이터의 구조를 변환시켜 변환된 콘텐츠 데이터를 만들고, 랜덤하게 배치한 순서를 다시 원래의 순서로 만드는 복원정보인 편집코드를 만들고, 변환된 콘텐츠데이터의 일부분을 따로 떼어내어 복원정보인 중요부분데이터를 만드는 것을 특징으로 하는 인터넷 방송의 콘텐츠 위탁 영업 방법.
  9. (정정) 제6항에 있어서,
    상기 콘텐츠데이터를 변환하는 방법은,
    콘텐츠데이터에서 데이터의 일부분을 떼어내어 복원정보인 중요부분데이터를 만들고, 나머지로 변환된 콘텐츠데이터를 만드는 것을 특징으로 하는 인터넷방송의 콘텐츠 위탁 영업 방법.
  10. (정정) 제6항에 있어서,
    상기 콘텐츠데이터를 변환하는 방법은,
    상기 콘텐츠데이터를 다수의 부분으로 분할하고, 상기 분할된 데이터를 원래의 순서와 다르게 랜덤하게 배치하여, 콘텐츠데이터의 구조를 변환하여, 변환된 콘텐츠데이터를 만들고, 랜덤하 배치한 순서를 다시 원래의 순서로 만드는 복원정보인 편집코드를 만드는 것을 특징으로 하는 인터넷방송의 콘텐츠 위탁 영업 방법.
  11. (정정) 제6항에 있어서,
    상기 콘텐츠데이터를 변환하는 방법은,
    상기 각종 개인사무 및 업무용프로그램 및 컴퓨터비디오 오락게임프로그램에서 해당 부분이 없으면 프로그램이 절대로 동작하지 않는 프로그램의 일부분을 떼어내어 복원정보인 중요부분데이터를 만들고, 프로그램의 어떤 데이터값들을 다른 데이터수치값들을 대입하여 데이터수치값들을 바꾸어서 변환된콘텐츠데이터를 만들고, 그 뒤바뀐 데이터수치값들을 원래의 데이터수치값으로 다시 바꿀 수 있는 복원정보인 데이터수치값을 만드는 것을 특징으로 하는 인터넷방송의 콘텐츠 위탁 영업 방법.
  12. (정정) 제6항에 있어서,
    상기 콘텐츠데이터를 변환하는 방법은,
    상기 각종 개인사무 및 업무용프로그램 및 컴퓨터비디오 오락게임프로그램에서 해당 부분이 없으면 프로그램이 절대로 동작하지 않는 프로그램의 일부분을 떼어내어 복원정보인 중요부분데이터를 만들고, 프로그램의 나머지는 변환된 콘텐츠데이터로 만드는 것을 특징으로 하는 인터넷방송의 콘텐츠 위탁 영업 방법.
  13. (정정) 제6항에 있어서,
    상기 콘텐츠데이터를 변환하는 방법은,
    상기 각종 개인사무 및 업무용프로그램 및 컴퓨터비디오 오락게임프로그램에서 어떤 데이터값들을 변형시킨후 변환된 콘텐츠데이터로 만들고, 상기에서 변형시킨 데이터수치값들을 원래의 데이터수치값으로 다시 바꿀 수 있는 복원정보인 데이터수치값을 만드는 것을 특징으로 하는 인터넷방송의 콘텐츠 위탁 영업 방법.
  14. 삭제
  15. (정정) 제6항에 있어서,
    콘텐츠데이터의 구조를 변환하여 변환된 콘텐츠데이터를 만들 때에는, 콘텐츠마다 상기 복원정보가 똑 같지 않도록 하여 사용자가 하나의 복원정보로 또 다른 콘텐츠데이터를 이용할 수 없도록 하는 것을 특징으로 하는 인터넷방송의 콘텐츠 위탁 영업 방법.
  16. (정정) 다수의 저작권자로부터 다수의 저작물을 입력받고 사용자단말기로 제공하는 인터넷방송의 콘텐츠 위탁 영업 시스템에 있어서,
    상기 저작물의 데이터구조를 변환하여 상기 사용자단말기로 전송하고, 상기 변환된 콘텐츠데이터의 구조를 변환되기 이전으로 다시 복원할 수 있는 복원정보를 만드는 콘텐츠데이터관리서버;
    상기 변환된 콘텐츠데이터의 구조를 다시 복원할 수 있는 복원정보와, 콘텐츠제공업체에서 사용자들에게 제공하는 변환된 콘텐츠데이터의 구조를 다시 복원 할 수 있는 복원정보를 함께 저장하는 데이터저장부를 포함하며,
    상기 변환된 콘텐츠데이터를 인터넷방송국과 콘텐츠제공업체에서, 인터넷을 통하여 사용자단말기로 제공하고, 상기 콘텐츠제공업체는 변환된 콘텐츠데이터를 만들어 자체 콘텐츠DB에 저장해놓고, 사용자단말기가 변환된 콘텐츠데이터들을 요청하면 직접 전송하거나 또는 인터넷방송을 경유하여 전송해주고, 복원정보는 만들어서 인터넷방송국의 데이터저장부에 함께 저장해놓고, 인터넷방송국이 사용승인을 해주도록 하고, 콘텐츠 제공업체에서는 사용자들이 자신들의 콘텐츠를 사용자들이 얼마나 이용하였는가 그래서 수익은 얼마나 올랐는지를 온라인에서 자동으로 체크하는 것을 특징으로 하는 인터넷방송의 콘텐츠 영업 시스템.
  17. (정정)제16항에 있어서,
    상기 콘텐츠 제공업체 시스템은,
    상기 저작물의 콘텐츠데이터 구조를 변환하여 상기 사용자단말기로 전송하고, 상기 변환된 데이터 구조를 복원하는데 필요한 복원정보를 만드는 콘텐츠데이터관리부;
    다수의 변환된 콘텐츠데이터를 저장하는 콘텐츠DB;
    콘텐츠제공업체가 현재 얼마의 수익을 올리고있는지에 대해 관리를 하는 이용요금광고수익 관리부로 구성되어 있는 것을 특징으로 하는 인터넷 방송의 콘텐츠 위탁 영업 시스템.
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
  21. 삭제
  22. (정정) 저작권자로부터 다수의 저작물을 입력받아 사용자 단말기로 제공하는 인터넷 방송의 콘텐츠 위탁 영업 방법에 있어서,
    상기 콘텐츠데이터의 구조를 변환하고, 상기 변환된 콘텐츠데이터를 실행하기 위해서 꼭 필요한 복원정보를 만들어 저장하는 제1단계;
    상기 사용자단말기로부터 변환된 콘텐츠데이터에 대한 전송 요청이 입력되면, 상기 변환된 데이터 구조를 가지는 변환된 콘텐츠데이터를 인터넷을 통하여 상기 사용자 단말기로 전송하는 제2단계;
    상기 사용자단말기로 전송 받은 변환된 콘텐츠데이터들을 데이터전송케이블을 연결하거나 또는 그 밖의 각종 데이터전송 장치를 통하여 무선단말기로 다시 전송하는 3단계;
    상기 무선단말기로부터 상기 콘텐츠데이터의 사용승인 요청이 입력되면, 사용승인 요청이 입력된 변환된 콘텐츠데이터를 이용할 수 있는 복원정보를 무선단말기로 전송하여, 사용승인을 요청한 변환된 콘텐츠데이터를 무선단말기에 인스톨되어있는 특정프로그램이 복원정보를 이용하여 변환되기 이전의 콘텐츠데이터로 다시 복원시켜서 실행되도록 하는 제4단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷방송의 콘텐츠 위탁 영업 방법.
  23. 인터넷방송국, 비디오컴퓨터게임회사 및 영화사가 제작한 각종 콘텐츠를 콘텐츠데이터와 복원정보로 변환하여 데이터저장부에 저장하는 1단계;
    인터넷셋톱박스가 상기 회사의 콘텐츠데이터관리서버에 접속하여 변환된 콘텐츠데이터를 요구하면, 데이터저장부에서 읽어들여 인터넷셋톱박스로 변환된 콘텐츠데이터를 인터넷을 통하여 전송하는 2단계;
    인터넷셋톱박스로 전송 받은 변환된 콘텐츠데이터를 상영관(가정집,영화관,비디오방,컴퓨터방,게임방,사무실,공공장소)에서 실행하고자 상기의 콘텐츠데이터관리서버에 접속을 하면, 복원정보를 인터넷셋톱박스로 전송하여 상기 변환된 콘텐츠데이터가 인터넷셋톱박스에서 실행되도록 하는 3단계; 및
    인터넷셋톱박스에서 실행되는 각종 콘텐츠데이터를 상기의 회사들이 모두 체크하여 상영관으로부터 콘텐츠의 종류와 실행 횟수에 따라서 사용요금을 받는 4단계를 포함하는 인터넷방송의 콘텐츠 위탁 영업 방법.
  24. (신설)제1항에 있어서,
    상기 특정프로그램은 복원정보를 이용하여 변환된 콘텐츠데이터를, 인터넷방송국의 영업정책에 따른 이용횟수나 이용시간만큼, 변환되기 이전의 콘텐츠데이터로 다시 복원시켜 실행하도록 하는 것을 특징으로 하는 인터넷방송의 콘텐츠 위탁 영업 시스템.
  25. (신설) 제6항에 있어서,
    상기 사용자 단말기로 제공되는 콘텐츠데이터는,
    사용자가 상기 사용자단말기를 통하여 시청하는 영화, 드라마, 코메디, 연극, 뮤직비디오, 쇼프로를 포함하는 TV방송으로 할 수 있는 영상제작물과, 악기연주, 노래, 구연동화, 라디오드라마, 만담 게그를 포함하는 라디오방송으로 할 수 있는 음성제작물, 소설, 만화, 그림동화, 사진화보집, 전문서적, 일반서적, 기술서적, 도면과 서적으로 만들 수 있는 출판물, 그리고 상기 사용자 단말기를 이용하여 실행할 수 있는 컴퓨터 비디오 오락게임을 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 방송 콘텐츠 위탁 영업 방법.
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