KR200349975Y1 - 프로젝터 - Google Patents

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KR200349975Y1
KR200349975Y1 KR20-2004-0004005U KR20040004005U KR200349975Y1 KR 200349975 Y1 KR200349975 Y1 KR 200349975Y1 KR 20040004005 U KR20040004005 U KR 20040004005U KR 200349975 Y1 KR200349975 Y1 KR 200349975Y1
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KR20-2004-0004005U
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나시다유키히로
나가노미키
가미야야스타카
다케이아키라
요시쿠니노리히로
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세이코 엡슨 가부시키가이샤
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Abstract

본 고안은 키스톤 보정을 하는 데에 있어서, 같은 키스톤 보정용 장치를 이용하여도 보다 큰 보정을 가능하게 한 프로젝터의 화상 보정 방법 및 프로젝터를 제공한다.
본 고안은 입력한 화상 신호를 추출하는 신호 추출 장치(14)와, 추출된 화상 신호에 키스톤 보정 처리를 행하는 키스톤 보정 장치(15)와, 상기 키스톤 보정 처리를 실시할 때에 일시적으로 영상 신호가 기억되는 버퍼(16)와, 키스톤 보정 처리가 실시된 화상 신호에 보간 처리를 행하는 신호 보간 장치(17)를 구비한 것이다.

Description

프로젝터{PROJECTOR}
본 고안은 프로젝터의 화상 보정 방법 및 프로젝터에 관한 것으로, 특히 키스톤 보정에 관한 것이다.
프로젝터는 예컨대 퍼스널 컴퓨터 등의 정보 처리 장치로부터 출력된 표시용화면을 확대하여 스크린 등의 투영면 상에 확대하여 표시한다. 그와 같은 경우에, 스크린면의 방사 방향에 대하여 화상 투영의 중심 방향이 기운 상태로 화상을 투영하면, 스크린면에서 화상이 왜곡된다. 예컨대, 스크린에 대하여 위방향 또는 아래 방향에 어긋난 방향으로부터 프로젝터의 직사각형의 화상을 투사한 경우에는, 스크린 상에 사다리꼴의 화상이 표시된다(후술의 도 5, 도 6 참조).
그래서, 원(原)도형과 다른 화상이 형성되는 현상을 조정하여 원도형과 동일하도록 표시하기 위한 방법이 있다. 이것을 키스톤 보정이라 하고, 각종 처리 방법이 제안되어 있고(예컨대 특허 문헌 1 참조), 프로젝터에는 그 보정을 위한 키스톤 보정 장치가 이용되고 있다.
(특허 문헌 1)
일본 특허 공개 제 2002-6391 호 공보
프로젝터에 장비되어 있는 키스톤 보정 장치는, 보정을 행하기 위해서 입력신호(화상 신호)를 일단 기억하기 위한 버퍼를 가지고 있다. 그런데, 수평 방향의 키스톤 보정에 있어서는, 경사 각도에 따른 라인수의 데이터를 기억할 필요가 있기때문에, 그 버퍼의 용량에 의해서 보정량이 제한되어 있었다(후술의 도 7 참조). 이 때문에, 그 용량을 넘은 보정을 행하기 위해서는, 키스톤 보정 장치 자체의 보수개수, 변경 등을 필요로 하고 있었다.
본 고안은, 이러한 문제점을 해결하기 위해서 행해진 것으로서, 키스톤 보정을 행하는 데에 있어서, 가령 동일한 키스톤 보정 장치를 이용하여도 보다 큰 보정을 가능하게 한 프로젝터의 화상 보정 방법 및 프로젝터를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 고안에 따른 프로젝터의 화상 보정 방법은, 입력한 화상 신호를 추출하는 공정과, 추출된 화상 신호에 키스톤 보정 처리를 실시하는 공정과, 키스톤 보정 처리가 실시된 화상 신호를 보간 처리하는 공정을 구비한 것이다. 본 고안에 있어서는, 키스톤 보정 처리를 실시하기 전의 단계에 있어서, 화상 신호를 추출하도록 했기 때문에, 키스톤 보정 처리를 실시할 때의 신호의 양을 적게 하고, 그리고, 키스톤 보정 처리가 실시된 화상 신호를 보간 처리하여 원래대로 되돌리도록 했기 때문에, 예컨대 동일한 키스톤 보정 장치를 이용하여도 보다 큰 보정이 실질적으로 가능하게 되어 있다.
또한, 본 고안에 따른 프로젝터의 화상 보정 방법은, 상기 키스톤 보정 처리를 실시하는 공정에 있어서는, 적어도 수평 방향의 키스톤 보정을 행한다. 수평 방향의 키스톤 보정을 하기 위해서는 예컨대 키스톤 보정 장치의 버퍼의 용량에 의해서 보정량이 제한되지만(환언하면, 버퍼의 용량에 의해 보정량이 제약을 받는다), 그 전의 단계에서 화상 신호를 추출하도록 했기 때문에, 키스톤 보정 처리를 실시할 때의 신호의 양을 적게 하고, 그리고, 키스톤 보정 처리가 실시된 화상 신호를 보간 처리하여 원래대로 되돌리도록 했기 때문에, 수평 방향의 보다 큰 키스톤 보정이 실질적으로 가능하게 되어 있다.
또한, 본 고안에 따른 프로젝터의 화상 보정 방법은, 상기 화상 신호를 추출하는 공정에 있어서는, 화상 신호의 종 방향으로 소정의 간격으로 추출한다. 키스톤 보정 처리 중에도, 수평 방향의 보정 처리를 할 때는, 키스톤 보정 장치의 버퍼의 용량을 크게 많이 할 필요가 있지만, 화상 신호를 그 종 방향으로 소정의 간격으로 추출함으로써, 키스톤 보정 장치의 버퍼의 용량이 적게 된다. 즉, 버퍼의 용량이 정해진 조건을 기초로, 실질적으로 보다 큰 보정을 할 수 있다.
또한, 본 고안에 따른 프로젝터의 화상 보정 방법은, 상기 화상 신호를 추출하는 공정에 있어서는, 화상 신호의 종 방향으로 소정의 함수 연산에 따라서 추출한다. 예컨대 화상의 종류에 따른 함수 연산에 따라서 추출함으로써 합리적인 추출이 가능하게 된다.
또한, 본 고안에 따른 프로젝터의 화상 보정 방법은, 상기 화상 신호를 추출하는 공정에 있어서는, 추출하여 없어져 버리는 라인의 데이터를 추출되지 않는 라인의 데이터와 합성한다. 이와 같이 남겨진 라인의 데이터에 추출되는 라인의 데이터를 포함하게 하도록 함으로써 보간 처리를 할 때의 데이터의 신뢰성을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 고안에 따른 프로젝터의 화상 보정 방법은, 키스톤 보정 처리가 실시된 화상 신호를 보간 처리하는 공정에 있어서는, 화상 신호의 추출 방법에 대응한 보간 처리를 행한다.
또한, 본 고안에 따른 프로젝터는, 입력한 화상 신호를 추출하는 신호 추출 수단과, 추출된 화상 신호에 키스톤 보정 처리를 행하는 키스톤 보정 수단과, 상기 키스톤 보정 처리를 할 때에 일시적으로 화상 신호가 기억되는 기억 수단과, 키스톤 보정 처리가 실시된 화상 신호에 보간 처리를 행하는 신호 보간 수단을 구비한 것이다. 본 고안에 있어서는, 키스톤 보정 수단에 의해 키스톤 보정 처리를 실시하기 전의 단계에서, 신호 추출 수단에 의해 화상 신호를 추출하도록 했기 때문에, 키스톤 보정 수단에 의해서 키스톤 보정 처리를 실시할 때의 신호의 양이 적어진다. 그리고, 키스톤 보정 처리가 실시된 화상 신호를 보간 처리하여 원래대로 되돌리도록 했기 때문에, 동일 용량의 기억 수단(버퍼)을 이용하여도 보다 큰 보정이 가능하게 되어 있다.
또한, 본 고안에 따른 프로젝터에 있어서, 상기 키스톤 보정 수단은, 적어도 수평 방향의 키스톤 보정을 행한다. 수평 방향의 키스톤 보정을 하기 위해서는 예컨대 키스톤 보정 장치의 버퍼의 용량에 의해서 보정량이 제한되지만, 그 전의 단계에서 화상 신호를 추출하도록 했기 때문에, 수평 방향의 보다 큰 키스톤 보정이 실질적으로 가능하게 되어 있다.
또한, 본 고안에 따른 프로젝터에 있어서, 상기 신호 추출 수단은, 화상 신호의 종 방향으로 소정의 간격으로 추출한다. 상술한 바와 같이, 수평 방향의 보정 처리를 할 때는, 키스톤 보정에 이용되는 기억 장치(버퍼)의 용량을 많이 할 필요가 있지만, 화상 신호를 그 종 방향으로 소정의 간격으로 추출함으로써, 그 기억 장치(버퍼)의 용량이 적게 된다. 즉, 기억 장치(버퍼)의 용량이 정해진 조건을 기초로, 실질적으로 보다 큰 보정량을 할 수 있다.
본 고안에 따른 프로젝터에 있어서, 상기 신호 추출 수단은, 화상 신호의 종 방향으로 소정의 함수 연산에 따라서 추출한다.
본 고안에 따른 프로젝터에 있어서, 상기 신호 추출 수단은, 추출하여 없어져 버리는 라인의 데이터를 추출되지 않는 라인의 데이터와 합성한다.
본 고안에 따른 프로젝터에 있어서, 상기 신호 보간 수단은, 상기 신호 추출 수단의 추출 방법에 대응한 보간 처리를 한다.
본 고안에 따른 프로젝터는, 조작부를 구비하고, 상기 키스톤 보정 수단은 상기 조작부로부터의 조작 신호에 기초한 보정량에 의해 키스톤 보정을 한다.
도 1은 본 고안의 실시예 1에 따른 프로젝터의 구성을 나타내는 블럭도,
도 2는 도 1의 프로젝터의 처리 과정을 나타낸 플로우차트,
도 3은 데이터의 추출 방법의 설명도,
도 4는 데이터의 추출 방법의 다른 예의 설명도,
도 5는 키스톤 보정의 설명도(수직),
도 6은 키스톤 보정의 설명도(수평),
도 7은 키스톤 보정에 있어서의 버퍼의 사용 형태의 설명도,
도 8은 보간 처리의 설명도,
도 9는 본 고안의 실시예 2에 따른 프로젝터의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
10 : 비디오 디코더 11 : A/D 컨버터
12 : 스캔 컨버터 13 : 버퍼
14 : 신호 추출 장치 15 : 키스톤 보정 장치
16 : 버퍼 17 : 신호 보간 장치
18 : 액정 패널 드라이버 20 : 액정 패널
23 : 투사 렌즈 24 : 스크린
실시예 1
도 1는 본 고안의 실시예 1에 프로젝터의 구성을 나타내는 블럭도이다. 이 프로젝터는, 비디오 데크 등의 입력 신호로부터 화상을 표시하는 최종의 액정 패널까지의 모든 IC가 세분화되어 있는 경우를 예로 나타내고 있고, 비디오디코더(10), A/D 컨버터(11), 스캔 컨버터(12), 버퍼(13), 신호 추출 장치(14), 키스톤 보정 장치(15), 버퍼(16), 신호 보간 장치(17), 액정 패널 드라이버(18), 액정 패널(20), 및 CPU(21)를 갖추고 있다. 또한, 광원(22) 및 투사 렌즈(23)를 구비하고 있다. 또, 도 1은, 본 실시예 1을 설명하는 데 필요한 회로 구성만을 도시하고, 다른 회로 구성은 생략하고 있다.
비디오 디코더(10)는, 그 출력이 스캔 컨버터(12)에 접속되어 있고, 비디오 데크로부터의 비디오 신호(콤포지트, S 신호 등)를 입력하여 디코드하고, 디지털화하여 스캔 컨버터(12)로 출력한다. A/D 컨버터(11)는, 그 출력이 스캔 컨버터(12)에 접속되어 있고, 퍼스널 컴퓨터 등으로부터의 PC 계의 화상 신호(VGA, XGA, SXGA 등)를 입력하고, 디지털화하여 스캔 컨버터(12)로 출력한다. 스캔 컨버터(12)는 버퍼(13) 및 신호 추출 장치(14)와 각각 접속되어 있고, 버퍼(13)를 이용하여 프레임 레이트의 변환 처리를 행하여 그 출력을 신호 추출 장치(14)에 출력한다.
신호 추출 장치(14)는, 그 출력이 키스톤 보정 장치(15)에 접속되어 있고, 스캔 컨버터(12)로부터의 출력 신호를 추출하여 키스톤 보정 장치(15)에 출력한다. 키스톤 보정 장치(15)는, 버퍼(16) 및 신호 보간 장치(17)와 각각 접속되어 있고, 신호 추출 장치(14)로 추출된 출력 신호에 버퍼(16)를 이용하여 키스톤 보정을 취한다.
신호 보간 장치(17)는, 그 출력이 액정 패널 드라이버(18)와 접속되어 있고, 신호 추출 장치(14)에 의해서 추출된 신호를 보간하기 위한 처리를 하여 액정 패널 드라이버(18)로 출력한다. 액정 패널 드라이버(18)는 액정 패널(20)을 구동한다.액정 패널(20)은 예컨대 R(적), G(녹), B(청)의 3장의 패널(20R, 20G, 20B)으로 구성되어 있고, 각각의 패널이 표시 구동된다.
액정 패널(20)(20R, 20G, 20B)은, 액정 패널 드라이버(18)에 의해서 구동되면, 화상 신호에 따라 액정의 투과율이 제어되어, 램프 등의 광원(22)으로부터의 광의 투과율이 제어되어 화상을 생성한다. 액정 패널(20)(20R, 20G, 20B)에 생성된 화상은 투사 렌즈(23)를 거쳐서 스크린(24)에 투사되어 확대 표시된다.
CPU(21)는 프로젝터 전체를 제어하는 것이고, 여기서는, 리모트 콘트롤러(30)로부터의 조작 신호에 근거하여, 상기의 비디오 디코더(10), A/D 컨버터(11), 스캔 컨버터(12), 신호 추출 장치(14), 키스톤 보정 장치(15), 신호 보간 장치(17) 및 액정 패널 드라이버(18)를 각각 제어한다. 또한, 본 실시예 1에 있어서, CPU(21)는, 키스톤 보정 장치(15)에 있어서의 보정량을 리모트 콘트롤러(30)로부터의 조작 신호에 근거하여 결정한다.
도 2는 도 1의 프로젝터에 있어서의 데이터의 처리 과정을 나타낸 플로우차트이며, 이 플로우차트에 따라서 도 1의 각 부분의 처리를 설명한다.
(S1) 화상 신호의 입력
비디오 디코더(10) 및 A/D 컨버터(11)는, 외부 기기와 접속되고, 비디오계(비디오 데크) 또는 PC 계의 신호가 입력된다. 비디오계 신호로서는, 접속되는 기기 및 입력되는 신호예로서 표 1에 기재된 것이 있다. 또한, 각 신호 중에도 종류가 있고, 신호의 해상도나 리플래시 레이트에 의해 표 2와 같은 종류가 취해진다.
PC계 신호로서는, 접속되는 기기 및 입력되는 신호예로서 표 3에 기재된 것이 있다. 또한, 각 신호 중에도 종류가 있고, 신호의 해상도나 리플래시 레이트에 의해 표 4와 같은 종류가 취해진다.
(S2) 화상 신호의 디지털화
상기의 처리(S1)에서 입력된 아날로그의 화상 신호를 디지털의 화상 신호로 변환한다. 여기서는, 아날로그의 화상 신호를 후술의 스캔 컨버터(12)에서 입력 가능하도록 디지털의 화상 신호로 변환한다. 또, 스캔 컨버터(12)의 입력이 디지털이 아니라 아날로그 입력이 가능한 경우에는, 디지털화는 실행되지 않더라도 좋기 때문에 이 처리는 필요없게 된다. 비디오계의 신호는 비디오 디코더(10)에 의해 디코드되고, 또한, 아날로그 신호가 디지털 신호로 변환된다. PC계의 신호는 A/D 컨버터(11)에 의해 아날로그 신호가 디지털 신호로 변환된다. 출력되는 신호는 비디오 디코더(10) 또는 A/D 컨버터(11)의 사양에 따라서 다르지만, 일반적으로 표 5에 표시되는 바와 같은 신호로 된다.
(S3) 프레임 변환 처리
비디오 디코더(10) 또는 A/D 컨버터(11)로부터의 디지털의 화상 신호는, 신호의 종류에 의해 입력 사이즈/리플래시 레이트가 다르지만, 스캔 컨버터(12)는 그것을 일정한 사이즈/리플래시 레이트로 변환하여 출력한다. 출력되는 사이즈/리플래시 레이트는 하류측의 신호 추출 장치(14)의 입력 사양, 및 그 이하의 장치의 사양에 의해 결정되어, CPU(21)에 의해 제어된다. 스캔 컨버터(12)로부터 출력되는 신호는, 비디오 디코더(10) 등의 출력과 동일한 형식의 디지털 화상 신호로 출력되지만, 주파수, 사이즈 등이 다른 것으로 된다.
(S4) 신호 데이터의 추출 처리
신호 추출 장치(14)는, 스캔 컨버터(12)로부터 입력된 디지털 화상 신호를 일정 간격(비선형도 생각된다)으로 결핍시켜, 결핍 후의 디지털 화상 신호를 출력한다. 즉, 신호 추출 장치(14)는, 스캔 컨버터(12)로부터 출력된 신호 중, 수직 동기 신호 및 수평 동기 신호 또는 데이터 인에이블을 일정 간격(비선형도 생각된다)으로 결핍시켜, 그 결핍된 화상 신호를 그 하류측의 키스톤 보정 장치(15)에 출력한다. 그것에 의하여, 키스톤 보정 장치(15)는, 스캔 컨버터(12)로부터 출력된 화상 신호의 모두가 아니라, 일부 결핍된 화상 신호를 입력 신호로서 받아 들인다.
신호 추출 장치(14)에 의한 데이터의 추출 방법에는 다음과 같은 형태가 있다.
(a) n 라인의 입력에 대하여 1 라인, 또는 n 라인의 입력에 대하여 m 라인(n > m : 예컨대 3 라인 중 2라인)이라고 하는 것 같은 등간격으로 추출한다.
(b) 추출 장치(14)의 내부에 함수를 갖게 하여, 그 함수 연산에 따라서 추출한다. (비선형)
(c) 횡 방향도 종 방향과 동일 또는 복합한 추출 쪽으로 추출한다.
(d) 단순히 데이터를 추출한다면 없고, 추출하여 없어져 버리는 데이터를 추출되지 않는 데이터에 합성시키면서 추출한다.
도 3(a) 및 도 3(b)는 신호 추출 장치(14)에 의한 데이터의 추출 방법의 예를 나타낸 설명도이다. 도 3(a)은 입력 2 라인 중 1 라인을 추출한 경우의 예이며, 도 3(b)은 입력 3 라인 중 1 라인을 추출한 경우의 예이다.
또한, 상기에 있어서 추출의 대상으로 되는 라인의 데이터를 남겨진 데이터에 합성시키도록 하여도 좋다.
도 4는 그 예를 나타낸 설명도이다. 도 4(a)와 같이 3 라인의 데이터가 있어서, 라인 L2의 데이터(D21, D22,…)를 추출할 때는, 도 4(b)에 나타내는 바와 같이, 라인 L2의 데이터를, 라인 L1 및 L3의 데이터에 합성 처리를 하고, 라인 L1 및 L3의 데이터로서 합성 처리된 것을 채용한다. 예컨대 합성 후의 라인 L1의 데이터로서, 예컨대 화소 D'11의 데이터는, (D11+ D21)/2으로서 요구된다. 다른 화소 데이터도 마찬가지이다.
(S5) 키스톤 보정 처리
키스톤 보정 장치(15)는, 신호 추출 장치(14)로부터 출력된 화상 신호에 대하여 키스톤 보정을 행하고, 그 보정 후의 신호를 신호 보간 장치(17)로 출력한다. 키스톤 보정에는 일반적으로 수직 보정 및 수평 보정이 있고, 또한, 그 각각을 복합한 보정도 가능하다. 키스톤 보정 장치(15)는, 입력된 신호의 횡 방향 및 종 방향의 데이터를 비선형으로 압축(변형)시키는 처리를 행함으로써 키스톤 보정을 하기 때문에, 압축(변형)을 할 때에 연산 처리를 행하기 위한 버퍼(16)를 필요로 한다. 수직 보정시와 같은 수평 방향만의 압축의 경우는 수평 라인분의 데이터 영역을 가지고 있으면 좋지만, 수평 키스톤 보정와 같은 종 방향에 경사가 발생하는 경우는 그 라인분의 버퍼를 필요로 한다, 이 때문에, 그 버퍼(16)의 용량의 한계에 의해 보정의 경사가 제한되어 버린다. (도 7참조)
도 5(a) 및 도 5(b)는 수직 키스톤 보정의 예를 나타낸 설명도이다. 입력 신호(화상 데이터)는 사각형이지만, 도 5(a)에 나타내는 바와 같이, 그대로 프로젝터의 광축과 스크린(24)의 관계로부터 수직 부분이 경사져 있고, 스크린 화상이, 저변의 폭이 좁은 사다리꼴로 되는 경우가 있다. 그와 같은 경우에는 입력 신호(화상 데이터)의 화상을 저변의 폭이 넓은 사다리꼴로 되도록 보정함으로써 스크린 화상이 사각형으로 된다. 또한, 도 5(b)에 나타내는 바와 같이, 스크린 화상이, 저변의 폭이 넓은 사다리꼴로 되는 경우가 있다. 그와 같은 경우에는 입력 신호(화상 데이터)의 화상을 저변의 폭이 좁은 사다리꼴로 되도록 보정함으로써 스크린 화상이 사각형으로 된다.
도 6(a) 및 도 6(b)는 수평 키스톤 보정의 예를 나타낸 설명도이다. 입력 신호(화상 데이터)는 사각형이지만, 도 6(a)에 나타내는 바와 같이, 그대로 프로젝터의 광축과 스크린(24)의 관계로부터 수평 부분이 경사져 있고, 스크린 화상이 횡방향의 사다리꼴(좌측의 변이 짧음)로 되는 경우가 있다. 그와 같은 경우에는 입력 신호(화상 데이터)의 화상을 좌측의 변이 긴 반대 방향의 사다리꼴로 되도록 보정함으로써 스크린 화상이 사각형으로 된다. 또한, 도 6(b)에 나타내는 바와 같이, 스크린 화상이 횡방향의 사다리꼴(우측의 변이 짧음)로 되는 경우가 있다. 그와 같은 경우에는 입력 신호(화상 데이터)의 화상을 우측의 변이 긴 반대 방향의 사다리꼴로 되도록 보정함으로써 스크린 화상이 사각형으로 된다.
도 7는 수평 키스톤 보정의 예와 버퍼(16)의 용량과의 관계를 나타낸 설명도이다. 버퍼(16)는, 횡 방향에는, 키스톤 보정 장치(15)의 처리 단위(1회의 처리가능한 횡 데이터수, 이 예로서는 16 데이터분)로 이루어지고, 종 방향에는 소정의 라인수 분(도시의 예에 있어서는 5 라인분)의 용량을 가지고 있는 것으로 한다. 이 버퍼(16)의 경우에는, 최대로 횡 16 데이터에 대하여 종 방향으로 5 데이터의 경사를 가지는 키스톤 보정이 가능하게 되고 있다. 이 때문에, 그것을 넘도록 한 키스톤 보정, 즉, 최대로 횡 16 데이터에 대하여 종 방향으로 6 데이터 이상의 경사를 가지는 키스톤 보정을 하는 것이 가능하지 않은 것으로 된다. 그러나, 본 실시예 1에 있어서는, 신호 추출 장치(14)에 의한 데이터의 추출을 이미 행하고 있기 때문에, 예컨대 도 3(a)에 나타내는 바와 같이, 2 라인 중 1 라인을 추출한 경우에는, 후술하는 바와 같이 보간 처리를 함으로써, 최대 횡 16 데이터에 대하여 종 방향으로 10 데이터의 경사를 가지는 키스톤 보정이 가능하게 된다. 또한, 도 3(b)에 나타내는 바와 같이, 3 라인 중 1 라인을 추출한 경우에는, 후술하는 바와 같이 보간 처리를 함으로써, 최대 횡 16 데이터에 대하여 종 방향으로 7 데이터의 경사를 가지는 키스톤 보정이 가능하게 된다.
(S6) 데이터 보간 처리
신호 보간 장치(17)는, 키스톤 보정 장치(15)로부터 출력된 신호의 보간 처리를 행하여 액정 패널 드라이버(18)로 출력한다. 키스톤 보정 장치(15)로부터 출력된 신호는 신호 추출 장치(14)에 의해 일정한 데이터가 결핍된 데이터로 되어 있기 때문에, 결핍된 부분의 보간 처리를 행하여 액정 패널 드라이버(18)에 출력한다. 신호 보간 장치(17)에 있어서 보간 처리를 하는 것에 의해 종 방향의 데이터의 수(라인수)가 증가하여, 출력의 경사가 증가한다. 이 보간 방법에 있어서는 그 보간용 IC의 종류에 따라 여러 가지가 있다. 종래에는, 키스톤 보정 전에 데이터의 추출을 하지 않기 때문에, 기울기 보정의 한계가 키스톤 보정 장치(15)의 버퍼(16)의 용량에 의해 결정되지만, 데이터의 추출을 한 후의 데이터에 대하여 키스톤 보정을 행하여, 추출한 분의 데이터를 보간하는 것에 의해 수평 라인의 경사가 버퍼(16)의 용량을 변경하지 않고도 증가시킬 수 있다.
도 8은 신호 보간 장치(17)의 보간 방법의 설명도이며, 여기서는 신호 추출 장치(14)에 의한 추출 방법에 대응한 보간 처리를 행한다. 신호 추출 장치(14)에 있어서 예컨대 도 3(a)에 나타내는 바와 같은 추출 처리를 행한 것으로, 키스톤 보정 장치(15)에 의한 키스톤 보정의 결과가, 도 8(a)에 나타내는 바와 같이, 횡 방향 16 데이터에 대하여 종 방향 5 데이터의 경사를 가지는 데이터를 갖고 있는 것으로 한다. 이러한 데이터에 대해서는 종 방향의 5 라인의 각 데이터 사이에 각각 1 라인을 보간하여 삽입하는 보간 처리를 행한다. 이러한 보간 처리를 행하는 것에 의해, 횡 방향 16 데이터에 대하여 종 방향 9 데이터의 경사를 가지는 데이터를얻을 수 있다.
(S7) 패널 구동 신호의 작성
액정 패널 드라이버(18)는, 신호 보간 장치(17)에 의해 보간 처리된 신호에 근거하여 액정 패널의 구동(제어)신호를 작성하고, 그 출력으로 액정 패널(20)을 구동(제어)한다.
(S8) 액정 패널 표시
액정 패널(20)(20R, 20G, 20B)은, 액정 패널 드라이버(18)에 의해서 구동되면, 화상 데이터에 따라 액정의 투과율이 제어되어, 램프 등의 광원(22)으로부터의 광의 투과율이 제어되어 화상을 생성한다. 그리고, 액정 패널(20)(20R, 20G, 20B)에 생성된 화상은 투사 렌즈(23)를 거쳐서 스크린(24)에 투사되어 확대 표시된다. 그 확대 표시된 화상은 키스톤 보정이 이루어져, 사각형으로 된다. 특히, 본 실시예 1에 있어서는 키스톤 보정을 할 때의 수평 방향의 경사각이 확대되어 있기 때문에, 스크린(24)과 투사 렌즈(23)의 광축이 커서 어긋나게 되는 것과 같은 경우에 있어서도 적절히 대응하는 것이 가능하게 된다.
이상과 같이, 본 실시예 1에 있어서는, 신호 추출 장치(14)에 의해 화상 신호를 추출하고 나서, 키스톤 보정 장치(15)에 의해 키스톤 보정을 행하고, 그 후에, 신호 보간 장치(17)에 의해 키스톤 보정 장치(15)로부터 출력된 신호의 보간 처리를 행하여 액정 패널 드라이버(18)에 출력하도록 했기 때문에, 키스톤 보정 처리에 있어서, 수평 라인의 경사가 버퍼(16)의 용량을 변경하지 않고도 증가시킬 수 있다.
실시예 2
도 9는 본 고안의 실시예 2에 따른 프로젝터의 구성도이다. 본 실시예 2에 있어서는, 키스톤 보정부(15a), 신호 보간부(17a), 스캔 컨버터부(12a) 및 버퍼(16a, 13a)가 통합화된 IC(25)를 사용한 경우의 예이다.
본 실시예 2에 있어서는, 비디오 디코더(10) 또는 A/D 컨버터(11)에 의해 디지털화된 신호는, 신호 추출 장치(14)에 의해 추출되어 IC(25)로 출력된다. 이 신호 추출 장치(14)에 있어서의 신호의 추출 방법은 상기의 실시예 1과 마찬가지이다. IC(25)의 키스톤 보정부(15a)는 추출 처리된 신호에 대하여 키스톤 보정을 실시하여 신호 보간부(17a)로 출력한다.
이 때의 키스톤 보정은, 리모트 콘트롤러(30)로부터의 조작량을 CPU(21)가 수신하여, CPU(21)가 수신한 조작량에 근거하여 키스톤 보정부(15a)에 제어량을 출력하여 결정할 수 있다. 신호 보간부(17a)는 키스톤 보정이 실시된 신호를 보간 처리하여, 스캔 컨버터부(12a)에 출력한다. 스캔 컨버터부(12a)는 프레임 레이트의 변환 처리를 하여 액정 패널 드라이버(18)에 출력한다. 액정 패널 드라이버(18)는 액정 패널(20)을 구동하고, 액정 패널(20)은, 화상 데이터에 따라 액정의 투과율이 제어되어, 램프 등의 광원(22)으로부터의 광의 투과율이 제어되어 화상을 생성한다. 액정 패널(20)(20R, 20G, 20B)에 생성된 화상은 투사 렌즈(23)를 거쳐서 스크린(24)에 투사되어 확대 표시된다. 그 확대 표시된 화상은 상기의 키스톤 보정이 이루어져 사각형으로 된다.
본 실시예 2에 있어서는, 키스톤 보정부 용의 버퍼(16a)가 IC(25)에 내장되어 있고, 그 용량이 변경가능하지 않기 때문에 키스톤 보정량이 제약을 받게 되지만, 신호 추출 장치(14)에 의해 신호를 추출하고 나서 키스톤 보정을 함으로써 그 제약이 해소되어 보정량이 확대되기 때문에, 그 효과는 현저하다.
실시예 3
또, 상기의 실시예 1에 있어서는, 리모트 콘트롤러(30)의 조작에 의해 키스톤 보정의 보량이 지시되는 예에 대하여 설명했지만, 프로젝터 본체의 경사각을 검출하여, 그 경사각에 근거하여 키스톤 보정량을 구하도록 하여도 좋다.
본 고안에 따르면, 키스톤 보정을 행하는 데에 있어서, 가령 동일한 키스톤 보정 장치를 이용하여도 보다 큰 보정을 가능하게 한 프로젝터의 화상 보정 방법 및 프로젝터를 제공할 수 있다.

Claims (8)

  1. 입력된 화상 신호를 추출하는 신호 추출 수단과,
    추출된 화상 신호에 키스톤 보정 처리를 하는 키스톤 보정 수단과,
    상기 키스톤 보정 처리를 할 때에 일시적으로 화상 신호가 기억되는 기억 수단과,
    키스톤 보정 처리가 실시된 화상 신호에 보간 처리를 하는 신호 보간 수단
    을 구비한 것을 특징으로 하는 프로젝터.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 키스톤 보정 수단은, 적어도 수평 방향의 키스톤 보정을 행하는 것을 특징으로 하는 프로젝터.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 신호 추출 수단은, 화상 신호의 종 방향으로 소정의 간격으로 추출하는 것을 특징으로 하는 프로젝터.
  4. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 신호 추출 수단은, 화상 신호의 종 방향으로 소정의 함수 연산에 따라서 추출하는 것을 특징으로 하는 프로젝터.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 신호 추출 수단은, 추출하고 없어져버리는 라인의 데이터를 추출하지 않은 라인의 데이터와 합성하는 것을 특징으로 하는 프로젝터.
  6. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 신호 보간 수단은, 상기 신호 추출 수단의 추출 방법에 대응한 보간 처리를 행하는 것을 특징으로 하는 프로젝터.
  7. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    조작부를 구비하고, 상기 키스톤 보정 수단은 상기 조작부로부터의 조작 신호에 기초한 보정량에 의해 키스톤 보정을 하는 것을 특징으로 하는 프로젝터.
  8. 제 4 항에 있어서,
    상기 신호 추출 수단은, 추출하고 없어져버리는 라인의 데이터를 추출하지 않은 라인의 데이터와 합성하는 것을 특징으로 하는 프로젝터.
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