KR20030097820A - 두 개 이상의 디스플레이들을 구비한 장치들 상에디스플레이된 조화 이미지들 - Google Patents

두 개 이상의 디스플레이들을 구비한 장치들 상에디스플레이된 조화 이미지들 Download PDF

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KR20030097820A
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지. 팔라코프메튜
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Abstract

적어도 두 개의 디스플레이들을 구비한 휴대용 전자장치를 개시한다. 적어도 한 디스플레이는 대략 12 내지 24 인치의 통상의 독서(reading) 거리에서 보기 위한 것인('팔 길이'에서 보기), 2001에 사용되는 대부분의 셀 전화들 혹은 PDA들에 사용되는 것과 같이, 직시형 디스플레이이다. 또한 디스플레이들 중 적어도 하나는 마이크로디스플레이, 즉 마이크로디스플레이를 눈 가까이 위치시켰을 때 더 크고 더 고 해상도의 이미지들을 보기 위한 확대 광학요소들을 구비한 소형 디스플레이다. 본 발명은, 포켓 크기 장치들에 풀 사이즈 웹 콘텐트에 편리하게 액세스 및 상호작용을 사람들이 행하는 것이 가능하게, 직시형 디스플레이들 및 마이크로디스플레이들을 지능형으로 조화시킬 수 있게 한다. 사용자가 눈 가까이 유지한 장치의 마이크로디스플레이로 웹 페이지(또는 다른 콘텐트) 보고 있을 때, 장치에 의해 사용자는 웹 페이지의 특정 부분에 커서 혹은 사각형 윤곽선(혹은 "관심 영역"의 어떤 다른 디스플레이)을 위치시킬 수 있고, 이후, 사용자가 팔 길이로 장치를 옮겼을 때, 사용자는 장치의 직시형 디스플레이로 그 "관심 영역"을 볼 수 있을 것이다. 즉 마이크로디스플레이에 나타난 큰 이미지의 일부를 볼 수 있게 된다.

Description

두 개 이상의 디스플레이들을 구비한 장치들 상에 디스플레이된 조화 이미지들{Coordinating images displayed on devices with two or more displays}
관련된 출원들
본 출원은 2001년 4월 2일에 출원된 미국 임시특허출원 제60/280,791호의, USC §120 하의, 우선권을 주장한다.
발명의 배경
본 발명은 일반적으로, 셀룰라 전화 핸드셋, 스마트 폰들, 웹-전화들, 및 PDA들과 같은 휴대용 통신 및 계산장치들에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 두 개의 이상의 디스플레이들을 구비한 휴대용 장치들, 특히 비교적 저 해상도의 텍스트 혹은 이미지들을 디스플레이하는 직시형 디스플레이(대부분의 최근의 셀룰라 전화들에 내장된 디스플레이들과 같이), 및 사용자의 눈에 가까이 하였을 때, 직시형 디스플레이에 디스플레이된 이미지들보다 크고 높은 해상도로 눈에 나타날 수 있는 이미지들을 디스플레이하도록 확대 광학계를 사용하는 마이크로디스플레이를 포함하는 휴대용 장치들에 디스플레이되는 이미지들을 조화시키는(coordinate) 시스템들 및 방법들에 관한 것이다.
최근에 개발된 고 해상 마이크로디스플레이 모듈 기술을 사용하여, 장치 제조업자들은 장치들에 마이크로디스플레이들을 내장시키거나, 착용가능 디스플레이들을 포함하는 마이크로디스플레이들을 장치들에 부착시킬 수 있어, 사용자들에게 큰 비디오 및 스틸 이미지들, 청사진, 사무문서들, 및 다른 고 해상 콘텐트를 볼 수 있게 할뿐만 아니나, 포켓 크기의 장치들에 풀 사이즈의 웹 페이지들을 보게 할 수 있다.
장치 제조업자들은 마이크로디스플레이들을 장치들 내에 내장하는 것과 마이크로디스플레이들을 장치들에 부착하는 것(눈 가까이 착용가능한 디스플레이들을 부착하는 것을 포함함)을 실험하였다. 그러나, 본 발명 이전에는, 마이크로디스플레이 강화 휴대용 장치들의 마이크로디스플레이들에 디스플레이된 풀 사이즈 웹 페이지들 및 다른 문서들과 애플리케이션들을 항해하고 이들과 상호작용을 행하는 것이 곤란하고 어려웠다. 내장된 마이크로디스플레이들을 구비한 장치들은 마이크로디스플레이들 상의 콘텐트를 보기 위해서 눈에 가까이 유지해야 한다. 사용자들이 콘텐트를 보기 이해서 장치를 잠시 눈 가까이 가져가는 것(결국, 이것은 카메라로 행하는 것과 같음)을 거북해 하므로, 사용자들은 장시간 장치를 눈 가까이 유지하기를 원하지 않는다. 사용자가 한 세트의 웹 페이지들 또는 다른 문서들을 읽거나 상호작용에 5분, 10분 혹은 그 이상 소비하고 있고, 이들이 이 시간동안 연속하여 장치를 눈 가까이 유지해야 한다면, 이들은 장치가 점차 불편해지게 될 것이다. 더구나, 휴대용 장치에 텍스트를 타이핑하는 것(이미 비교적 불편한 행위임)은, 사용자가 텍스트를 타이핑할 때 텍스트를 보기 위해서 장치를 눈 가까이 유지해야 할 땐 매우 불편하다. Xybernaut 사가 이들의 착용가능 컴퓨터 시스템들에 사용하는 이를테면 헤드 장착형 단안용(monocular) 디스플레이들과 같은, 부착된 착용가능디스플레이들을 구비한 장치들로, 사용자들은 장시간 눈 가까이 마이크로디스플레이들을 장시간 안락하게(내장된 디스플레이들을 구비한 휴대용 장치들에 비해) 눈 가까이 유지할 수 있게 하는데, 그러나 여전히 사용자들은 착용가능 디스플레이들에 나타난 문서들에 텍스트를 타이핑하기가 불편하다는 것을 알게 된다. 마이크로디스플레이 상에 장치에 의해 디스플레이된 웹 페이지 혹은 다른 문서에 텍스트를 타이핑하는 것은 통상 마이크로디스플레이 상에 나타낸 가상 키보드에 "타이핑" 하기 위해 커서 제어를 사용하거나(예를 들면 가상 키보드 상에 디스플레이된 각 문자에 커서를 옮기거나 클릭하는 것), 별도의 물리적 장치(이를테면 키패드, 키보드, 타블렛이나 기입 패드, 혹은 가상 키보드와 같은)를 사용하는 것을 포함한다. 마이크로디스플레이에 디스플레이된 가상 키보드를 사용하여 타이핑하는 것은 각 문자를 타이핑하기 위해 가상 키보드 상의 각각의 작은 문자에 커서를 사용자에게 주의깊게 위치시킬 것을 요하기 때문에 지루하고 느리다(특히 눈 가까이에 장치를 유지하고 있을 때). 또한, 가상 키보드로 텍스트를 타이핑하기 위해 통상의 컴퓨터의 마우스를 사용하는 것은 불편하고 눈 가까이에서 마이크로디스플레이를 사용할 때 훨씬 더 불편하다. 착용가능 디스플레이 상의 문서를 보면서 사용자가 물리적 키패드로 텍스트를 타이핑할 수 있다고 해도(즉 키패드를 안 보고 타이핑하는 것), 사용자는 키패드와 착탈가능 디스플레이의 눈에 근접한 마이크로디스플레이들 상에 디스플레이된 이미지 간에 눈(혹은 양 눈)을 자주 옮김에 따라 불편한 정신적 단절을 경험할 수 있다.
그러나, 휴대용 장치들에 눈에 가까이 유지하는 마이크로디스플레이들을 사용하는 잠재적 이점들은 상당하다. 이들에 의해서 사용자들은 풀 사이즈 웹 페이지들 및 다른 고 해상 콘텐트를 포켓 크기의 장치들로 볼 수 있게 된다. 따라서 전술한 문제점들을 해결하는 것은 새로운 유형들의 휴대용 장치를 개발하게 할 것이다. 본 특허는 이들 문제점들을 해결하는데 도움을 주는 발명들을 기술한다.
본 발명을 구현할 수 있게 하는 장치는 동일 양수인에게 양도되고 여기 참고로 포함시키는, 동일자로 출원된 미국특허 출원번호___에 개시 및 청구되어 있다.
도 1a는 마이크로디스플레이 강화 핸드셋의 측면도.
도 1b는 마이크로디스플레이 강화 핸드셋의 전면도.
도 1c는 사용자 손에 소지된 마이크로디스플레이 강화 핸드셋의 전면도.
도 2a는 직시형 디스플레이 및 마이크로디스플레이 모두를 구비한 플립형 핸드셋의 측면도.
도 2b는 직시형 디스플레이 및 마이크로디스플레이 모두를 구비한 플립형 핸드셋의 전면도.
도 2c는 사용자 손에 소지된, 직시형 디스플레이 및 마이크로디스플레이 모두를 구비한 플립형 핸드셋의 전면도.
도 3a는 마이크로디스플레이 및 직시형 디스플레이 모두를 구비한 핸드셋의 대안 구성의 측면도.
도 3b는 마이크로디스플레이 및 직시형 디스플레이 모두를 구비한 핸드셋의 대안 구성의 전면도.
도 3c는 사용자 손에 소지된, 마이크로디스플레이 및 직시형 디스플레이를 구비한 핸드셋의 대안 구성의 전면도.
도 4는 두 개의 디스플레이들 및 디스플레이들 중 한 디스플레이에 디스플레이된 선택가능 항목 리스트의 선택가능 항목들을 강조표시 및 선택하는 버튼들을 구비한 핸드셋을 도시한 도면.
도 5는 직시형 디스플레이의 이미지 및 마이크로디스플레이의 이미지의 조화를 도시한 것으로, 본 발명에 따른 핸드셋을 도시한 도면.
도 6은 핸드셋의 마이크로디스플레이에 보여질 준비가 된 새로운 콘텐트가 있다는 표시를 직시형 디스플레이(도 6의 좌측에 상세히 도시된)에 나타낸 것으로, 본 발명에 따른 핸드셋을 도시한 도면.
본 발명을 사용한 장치들에서, 적어도 한 디스플레이는, 대략 12 내지 24 인치의 통상의 독서(reading) 거리에서 보기 위한 것인(이 특허에선 '팔 길이'에서 보기라 칭한다), 2001에 사용되는 대부분의 셀 전화들 혹은 PDA들에 사용되는 것과 같이, 직시형 디스플레이이다. 또한 디스플레이들 중 적어도 하나는 마이크로디스플레이, 즉 마이크로디스플레이를 눈 가까이 위치시켰을 때 더 크고 더 고 해상도의 이미지들을 보기 위한 확대 광학요소들을 구비한 소형 디스플레이다. 마이크로디스플레이들은 장치들 내에 내장될 수 있고, 혹은 이들은 장치들에 부착될 수 있거나, 또는 마이크로디스플레이들은 장치들에 부착된 착용가능 디스플레이들 내에 있을 수 있다(무선으로 혹은 케이블을 통해서). 많은 디지털 비디오 카메라들은 뷰-파인더용으로 마이크로디스플레이들을 사용하는데, 카메라가 비디오를 재생하고 있을 때 사용자가 뷰 파인더를 눈에 가져갔을 때, 사용자는 소형의 직시형 디스플레이로 볼 수 있는 것보다 큰 비디오 클립 이미지를 볼 수 있다. 최근에, 대부분의 웹 페이지들을 디스플레이하기에 충분히 큰 이미지들을 나타낼 수 있는 고 해상 마이크로디스플레이들이 개발되었다. 예를 들면 Invoso 사의 3430 Optiscape II 마이크로디스플레이들은 사용자들에 대략 2.5 피트 떨어진 19인치 모니터처럼 크게 보이는 800 x 600 화소 컬러 이미지를 디스플레이한다. 마이크로디스플레이 모듈이 소형이라는 사실에도 불구하고, 크게 보이는 이미지를 생성하기 위해서 광학계가 사용되기 때문에, 이들 이미지들을 흔히 "가상 이미지들"이라고도 한다. 또한 이 특허에선 이들을 "뚜렷한 이미지들"이라고도 칭할 것이다. 이 발명의 바람직한 실시예들은 통상, 적어도 수평 800 화소들과 적어도 수직 600 화소들로 컬러 이미지들을 디스플레이할 수 있는 마이크로디스플레이들을 사용한 장치들에 구현될 것이다.
본 발명의 바람직한 실시예들의 중요한 공통적인 특징은 장치의 마이크로디스플레이(혹은 마이크로디스플레이들) 상의 콘텐트를 눈 가까이에 보는 것과 직시형 디스플레이 상의 콘텐트를 팔 길이에서 보는 것 간에 이행을 단절없이 자연적으로 될 수 있게 설계된 것이다. 이러한 이행이 단절없이 될 수 있게 하는 해결책은 마이크로디스플레이 상의 이미지들과 직시형 디스플레이 상의 이미지들을 지능형으로 조화시키는데 사용되는 소프트웨어, 하드웨어 및 저장 메카니즘들이다. 이 특허의 설명 및 도면(여기 개시된 발명의 그래픽식 사용자 인터페이스 요소들의 일부를 예시하는데 도움을 주는)을 사용하여, 계산 및 통상의 장치들을 개발하는 이 분야에 숙련된 통상의 하드웨어 및 펌웨어 엔지니어들은 여기 개시된 하드웨어, 및 기억장치 발명들을 구현할 수 있을 것이며, 휴대용 장치들에 관한 소프트웨어 엔지니어링 분야에 숙련된 프로그래머들은 여기 개시된 하드웨어 및 기억장치 발명들을 구현하는 장치들에 대해 여기 개시된 소프트웨어 발명들을 구현하는 코드를 작성할 수 있을 것이다.
본 발명의 바람직한 실시예는 마이크로디스플레이 및 직시형 디스플레이를 모두 구비하여, 전화걸기 외에도, 이를테면 인스턴트 메시지, 이메일, 및 연락 관리와 같은 기능들을 지원하는 "스마트-폰"이다. 예를 들면, 대부분의 인스턴트 메시지들은 비교적 짧은 텍스트 메시지들이기 때문에, 이 스마트-폰는 사용자들이 팔 길이에서 메시지들을 볼 수 있게 직시형 디스플레이 상에 인스턴트 메시지들을 디스플레이할 수 있을 것이고, 아울러 사용자가 메시지들에 대한 응신을 쉽게 타이핑할 수 있게 전화 핸드셋 상의 키들, 버튼들 및 제어들을 볼 수 있다. 인스턴트 메시지가 웹 페이지 URL에의 참조를 포함할 때, 혹은 첨부된 사진이나 다른 비교적 큰 고 해상도의 이미지 혹은 문서를 포함할 때, 사용자가 이 웹 페이지 혹은 첨부물을 보기로 하였을 때는, 스마트-폰는 직시형 디스플레이 대신 마이크로디스플레이에 웹 페이지 혹은 첨부물을 디스플레이할 수 있다. 이에 따라 사용자는 마이크로디스플레이를 사용자의 눈에 가져감으로써 PC 디스플레이의 이미지와 같은 비교적 큰 고 해상도일 수 있는 웹 페이지 혹은 첨부물을 볼 수 있게 된다.
또한, 다른 디스플레이들은 제외하고 한 디스플레이에 이미지를 디스플레이하고 있을 때(혹은 이미지 디스플레이를 준비하고 있을 때), 장치는 이 이미지를 디스플레이하고 있지 않는 하나 이상의 디스플레이들에, 다른 디스플레이들 중 한 디스플레이가 이 이미지를 디스플레이하고 있다는(혹은 장치가 이 이미지 디스플레이를 준비하고 있다는) 텍스트 혹은 그래픽 표시를 디스플레이할 수 있다. 예를 들면, 사용자가 직시형 디스플레이에 인스턴트 메시지를 보고 있고(하나의 직시형 디스플레이 및 하나의 마이크로디스플레이를 구비한 장치에서) 이 인스턴트 메시지를 웹 페이지 ULR에의 참조를 나타내고 있는 경우, 사용자가 이 웹 페이지를 보기로 하였다면, 이때 장치는 마이크로디스플레이에 디스플레이하기 위해 웹 페이지를 다운로드 받거나 준비하는 동안 장치는 직시형 디스플레이에 점멸하는 아이(eye) 아이콘을 디스플레이할 수 있고, 웹 페이지가 마이크로디스플레이에 디스플레이될 준비가 되었을 때, 장치는 직시형 디스플레이에 비점멸 아이콘을 디스플레이할 수 있다. 이에 따라 사용자는 웹 페이지를 고 해상도의 확대된 형태로 보기 위해 장치를 눈 가까이 가져갈 수 있음을 알게 된다. 사용자가 직시형 디스플레이를 사용하여 기능들을 조작하여 마이크로디스플레이에 콘텐트가 나타나게 하거나, 또는 그 반대로도 되게 언제든 동일한 기술이 사용될 수 있다. (사용자가 눈 가까이 가져가는 장치를 갖고 새로운 콘텐트가 직시형 디스플레이 나타나게 하는 기능을 조작한다면, 마이크로디스플레이는 직시형 디스플레이로 볼 새로운 콘텐트가 있다는 어떤 표시를 나타낼 수 있다). 사용자는 팔 길이에서 장치를 유지하고 있을 땐 마이크로디스플레이 상의 콘텐트를 볼 수 없고, 눈 가까이에서 마이크로디스플레이를 보고 있을 땐 직시형 디스플레이 상의 콘텐트를 볼 수 없기 때문에(혹은 직시형 디스플레이를 볼 생각을 하지 않는다) 이들 큐들(cues)을 제공하는 것이 중요하다.
장치 설계자들은 인스턴트 메시지, 이메일, 전화 걸기, 연락 관리, 스케쥴 관리, 계산기 기능들 등을 포함하는 많은 스마트-폰 기능들에 대해 직시형 디스플레이를 주 디스플레이로서 사용하고, 마이크로디스플레이를 직시형 디스플레이와 조화된 고 해상도 뷰어로서 사용하도록 할 수 있다.
최근에 인터넷 가능 이동장치들이 제공되는 시대에, 이 발명의 가장 중요한 실시예들 중 일부는 포켓 크기 장치들에 페이지 전체의 웹 콘텐트에 편리하게 액세스하고 이에 상호작용을 행할 수 있게 마이크로디스플레이들 및 직시형 디스플레이들을 조화시키는 것을 포함한다. 본 발명이 이를 행하는 한 중요한 방법은 다음과 같다. 사용자가 눈 가까이 유지된 장치의 마이크로디스플레이로 웹 페이지(혹은 다른 콘텐트)를 보고 있을 때, 장치에 의해 사용자는 웹 페이지의 특정 부분에 커서 혹은 사각형 윤곽선(혹은 "관심 영역"의 어떤 다른 표시)을 위치시킬 수 있고, 그러면, 사용자가 팔 길이로 장치를 옮겼을 때, 사용자는 장치의 직시형 디스플레이로 그 "관심 영역"을 볼 수 있을 것이다. 즉 마이크로디스플레이에 나타난 큰 이미지의 서브세트를 볼 수 있게 된다. 이 특허에선 이 서브세트를 "관심 영역 서브세트" 혹은 "관심 영역"이라 칭하도록 하겠다.
직시형 디스플레이가 이 관심 영역을 디스플레이할 때, 직시형 디스플레이는 사용자가 마이크로디스플레이로 보고 있던 큰 이미지에 윈도우로서 작용한다. 즉, 마이크로디스플레이로 보여진 이미지의 관심 영역 부분이 직시형 디스플레이에 반영된다. 사용자는 관심 영역의 텍스트를 읽거나 콘텐트와 상호작용을 행할 수 있고, 혹은 현재 직시형 디스플레이에 보인 이미지의 서브세트 이외의 이미지의 다른 부분들을 보기 위해 관심 영역을 좌, 우, 위, 아래, 혹은 다른 방향으로 스크롤 하기 위해 장치 상의 제어들을 사용할 수 있을 것이다. 사용자가 직시형 디스플레이내 이미지를 보면서 관심 영역을 이동시킬 경우, 사용자가 다시 마이크로디스플레이 내 이미지를 보기로 하였을 때, 장치는, 예를 들면, 마이크로디스플레이에 보여진 이미지의 위에 관심 영역의 형상의 사각형을 겹쳐놓음으로써(일반적으로 직시형 디스플레이의 화소 수평 폭 및 수직 크기에 대응할 것임), 관심 영역이 이동된 곳을 그래픽으로 표시할 수 있다. 장치 제조업자들은 마이크로디스플레이의 이미지 상의 관심 영역의 사각형 혹은 다른 명료한 표현을 명료하게 표시하지 않도록 하거나, 이러한 유형의 명료한 "관심 영역" 표시자를 사용자에게 옵션으로 하게 할 수도 있다. 관심 영역을 마이크로디스플레이에 보여진 이미지 상에 명료하게 윤곽표시할 것인지 여부에 따라, 장치는 전술한 바와 같이, 직시형 디스플레이에 관심 영역을 반영할 수 있다. 또한, 관심 영역은 반드시 사각형일 필요는 없음에 유의한다. 예를 들면, 장치 설계자는 원 혹은 다른 형상의 직시형 디스플레이(예를 들면, 시계 혹은 일반적이지 않은 셀 전화 혹은 PDA에)를 사용하기로 할 수도 있을 것이며, 대응하여 형상을 갖춘 관심 영역을 사용하기로 할 수도 있을 것이다.
이 발명에 의해 조장된 사용 모델은 데스크탑 컴퓨터 모니터를 사용할 때 발생하는 것을 반영한다. 통상, 사용자는 잠시 전체 모니터 디스플레이를 보고(즉, 처음에 디스플레이의 특정의 영역에 주목하지 않고 전체 이미지를 본다), 이어서 특정의 관심 영역(이를테면 읽고자 하는 텍스트, 혹은 타이핑하기를 원하는 텍스트 삽입 점, 혹은 다른 어떤 다른 관심항목)에 주목한다. 이 발명은 마이크로디스플레이-강화 장치들로 하여금 이러한 행위를 모델화할 수 있게 한다.
결국, 본 발명에 의해서 인간공학이 더 향상될 수 있고 전력소비 특성이 많은 유형들의 마이크로디스플레이-강화 장치들의 이전 설계보다 더 향상될 수 있다. 본 발명으로, 사용자는 마이크로디스플레이 상에 디스플레이된 큰 영역의 콘텐트를 잠시 살펴보고 신속히 주목하고자 하는 관심 영역을 확인하기 위해 큰 영역의 콘텐트를 신속히 대충 보기로 하고, 이어서 (원한다면), 장치를 팔 길이로 가져가 직시형 디스플레이로 이 관심 영역을 보고 이와 상호작용을 행할 수 있다. 사용자에게 마이크로디스플레이 상의 큰 영역의 콘텐트를 보게 함으로써, 사용자들을 신속히 적응시켜 큰 영역의 콘텐트를 신속히 개략 살펴보게 하여 데스크탑 모니터로 행하는 바와 같이 특정의 관심 영역을 찾게 할 수 있다. 이것은 포켓 크기의 전화들, PDA들, 내장 혹은 부착된 마이크로디스플레이들을 포함하지 않는 휴대용 컴퓨터들에 사용되는 소형 직시형 디스플레이들로는 사용자들이 행할 수 없는 어떤 것이다. 이때, 사용자에게 팔 길이에 유지된 직시형 디스플레이로 관심 영역을 이동시킬 수 있게 함으로써, 사용자들은 팔 길이에 장치를 유지하면서)(즉, 통상의 독서 거리) 콘텐트 읽기, 타이핑 및 다른 상호작용 대부분을 하기로 할 수 있다. 장치를 빈번히 조작할 수 있고 팔 길이에 장치를 유지하면서 웹 페이지들 및 다른 콘텐트와 상호작용할 수 있다는 것은, 장시간 장치를 눈 가까이 유지해야 하는 것보다 많은 사람들에게 더 편안할 수 있다. 그리고, 장치를 눈 가까이 유지하는 것보다 팔 길이에 유지된 장치에 텍스트를 타이핑하는 것이 훨씬 더 쉽다. 또한, 사용자가 장치를 눈 가까이 유지하고 있지 않을 때, 마이크로디스플레이는 턴 오프 혹은 아이들 상태로 할 수 있어, 파워를 절약하므로 이 발명을 사용하는 장치들은 마이크로디스플레이들을 계속 온 상태로 놔두는 장치들보다 파워를 현저히 덜 사용할 수 있다.마찬가지로, 사용자가 장치를 눈 가까이 유지하고 있을 때, 장치의 직시형 디스플레이들을 턴 오프 혹은 흐려지게 하거나 아이들 상태로 하여 파워를 절약할 수 있다.
명백히 마이크로디스플레이들 상의 콘텐트와 직시형 디스플레이들 상의 콘텐트를 지능형으로 조화시키는 이 방법은 이를테면 스프레드시트, 프리젠테이션, 워드 프로세서 파일들, 청사진, 비디오, 데이터베이스 서식들, 및 다른 유형들의 이미지, 문서 및 애플리케이션들을 포함하여, 웹 페이지들 외에 광범위한 콘텐트에 적용될 수 있다.
이 발명의 주 동기는 내장 및 부착가능한 마이크로디스플레이들을 구비한 포켓 크기 장치들에 풀 사이즈 웹 콘텐트( 및 다른 고 해상도 혹은 큰 시각적 콘텐트)에 편리하게 액세스 및 상호작용을 사람들이 행하는 것을 가능하게 해야 한다. 그러나, 직시형 디스플레이들 및 마이크로디스플레이들을 지능형으로 조화시키는 것에 관계된 본 발명의 실시예들은 마이크로디스플레이들이 장치에 내장 혹은 이에 직접 부착된 것이 아닌 장치에 접속된 착용가능 디스플레이의 일부일 때에도 적용될 수 있다. 착용가능 디스플레이들은 하나 이상의 마이크로디스플레이들을 포함할 수 있다. 예를 들면, "eShades"라 하는, Inviso 사의 쌍안용 착용가능 디스플레이 제품 개념은 각 눈에 하나씩 두 개의 마이크로디스플레이들을 포함하였다. 사용자가 착용가능 디스플레이를 착용하고 착용가능 디스플레이의 눈 가까이 가져가는 마이크로디스플레이들을 보고 있다면, 타이핑하는 것이, 특히 사용자가 타이핑하면서 글자 키들을 찾기 위해 빈번히 장치의 키 패드를 보아야 한다면, 불편함을 발견할 수 있다. 단안용의 착용가능 디스플레이(즉, 한 눈 앞에 놓이는 하나의 마이크로디스플레이만을 구비한 것)에 의해서 사용자는 다른 눈으로는 키 패드를 볼 수 있게 되고, 많은 쌍안용 착용가능 디스플레이들(Inviso 사의 eShades 개념의 제품과 같은)로서는 사용자들은 디스플레이들 밑을 볼 수 있게 하므로, 착용가능 디스플레이들의 시야 밑에 유지된 장치의 키 패드를 볼 수 있게 된다. 그러나, 키 패드와 타이핑하는 중에 마이크로디스플레이에 디스플레이된 이미지 간에 양 눈을 연속적으로 옮겨야 하는 것은 불편하다. 대부분의 사용자들은 현재의 텍스트 입력 지점 주위의 영역(예를 들면, 웹 기반 서식 상의 편집가능 텍스트 필드일 수도 있음)이, 사용자가 타이핑하기 위해 사용하는, 이상적으로는 장치의 키패드에 가까이 놓인 장치의 직시형 디스플레이에 반영된다면 보다 편리할 것이다. 이에 따라 사용자는 타이핑하면서 장치의 소 영역에 양 눈을 계속하여 주목시킬 수 있게 된다.
다음에 본 발명이 구현될 수 있는 핸드셋을 기술한다. 도 1a는 마이크로디스플레이-강화 핸드셋(118)의 측면도를 도시한 것이다. 도 1b는 핸드셋의 전면도이다. 도 1c는 핸드셋을 손에 쥐었을 때 핸드셋의 전면도를 도시한 것이다. 이 핸드셋은 직시형 디스플레이(101) 위에 위치한 마이크로디스플레이(100)를 포함한다. 이 핸드셋의 구성요소들 대부분은 셀룰라 전화들, "스마트-폰들", 웹-전화들, PDA들, 휴대용 컴퓨터들, 원격 제어기들, 및 기타를 포함하여 광범위한 장치들에 적용될 수도 있을 것이다. 이 특허 나머지 전체를 통해, "핸드셋"이라 언급하는 대부분은 이들 유형의 장치들 중 어느 하나를 지칭할 수 있다.
직시형 디스플레이는 임의의 종류의 직시형 디스플레이일 수 있는데, 그러나, 마이크로디스플레이보다는 해상도가 낮지만 보다 큰 이미지의 부분을 충분히 확인할 수 있게 하는 얇은 비트-맵 LCD 디스플레이인 것이 바람직할 것이다. 예를 들면, 직시형 디스플레이의 가격을 비교적 낮게 유지하면서도 텍스트 및 간단한 그래픽들을 디스플레이하기에는 3비트의 그레이 스케일(백색, 흑색, 및 백색과 흑색 사이에 6개의 그레이 명도)을 가진 160 x 120 화소 직시형 디스플레이이면 충분할 것이다.
도 1a의 측면도 및 도 1b에 핸드셋의 제1 전면도 밑에 도시한 것은, 전자장치 및 광학계를 포함하는 Inviso의 3430 Optiscape 마이크로디스플레이의 측면도(116) 및 전면도(117)로서 단지 핸드셋 전체에 비교하여 이들의 크기를 도시한 것이다. 이 핸드셋의 다른 많은 다른 구성요소들은 이를테면 스피커(114), 전원 온/오프 버튼(108), 마이크로폰(115), "통화 시작" 및 "통화 종료" 버튼들(112) 등 최근의 셀 전화 핸드셋에 공통적인 것이다.
핸드셋 사용자들은, 이를테면 인스턴트 메시지, 이메일, 연락 관리, 연락 리스트로부터 전화걸기, 계산기, 웹 열람, 등등, 핸드셋에서 지원되는 각종의 기능들과 빈번히 상호작용한다. 이들 기능들과 상호작용하기 위해서, 사용자들은 기능들을 사용할 때 피드백을 볼 것을 필요로 있다(혹은 들을 것을 필요로 한다). 예를 들면, 인스턴트 메시지를 타이핑할 때, 사용자는 정확히 타이핑되고 있는가를 알기 위해서 사용자가 타이핑하고 있는 텍스트를 볼 것을 필요로 한다. 인스턴트 메시지를 포함하여, 대부분의 기능들에 대해서, 핸드셋에 의해 제공되는 피드백은 몇 라인의 텍스트로 혹은 소형의 저 해상 비트-맵 디스플레이에 나타낼 수 있는 비교적 간단하고 짧다. 이 발명에 따라 구축된 핸드셋에서, 비교적 간단하거나 짧은 피드백은 직시형 디스플레이만을 갖춘 통상의 핸드셋에 행해지는 바와 같이, 대개는 통상 도 1b의 직시형 디스플레이(100)에 제공된다. 이에 따라 사용자들은 팔 길이에(눈 가까이와는 반대임)서 핸드셋을 유지하면서 피드백을 보게 되므로 사용자들은 핸드셋의 버튼들 및 다른 제어들을 쉽게 보고 조작할 수 있다. 그러나, 기능이, 큰 이미지, 이를테면 웹 페이지, 스프레드시트, 혹은 이메일에 첨부된 고 해상도의 문서를 보거나 이들과 상호작용하는 것을 포함할 땐, 이 발명에 따라 구축된 핸드셋은 도 1b의 마이크로디스플레이(101)에 이 이미지를 디스플레이할 것이다.
서로 다른 핸드셋들이 두 디스플레이들(마이크로디스플레이(101) 및 직시형 디스플레이(100))에 디스플레이하는 것이 다를 수 있지만, 일반적으로 설계자들은 사용자들이 직시형 디스플레이를 보면서 핸드셋의 기능과 상호작용하게 하려고 할 것이다. 이것은 눈 가까이 장치를 유지하는 것에 비해 더 쉽게 장치의 더 많은 버튼들 및 제어들을 보고 조작(예를 들면, 기능들의 특징들을 통해 타이핑하거나 항해하기 위한)할 수 있게 한다. 물론, 설계자들은 마이크로디스플레이에 어떤 피드백을 디스플레이하도록(직시형 디스플레이에 피드백을 디스플레이하는 대신에, 혹은 이에 더하여) 핸드셋을 설계함으로써 장치를 눈 가까이에 유지하고 마이크로디스플레이를 사용하면서 사용자들이 기능들에 상호작용하게 할 수도 있다.
도 1에 도시한 것과 같은 하나의 핸드셋으로는, 핸드셋의 상부 근처에 마이크로디스플레이를 배치하는 것과 전화의 중앙에(키 패드 위에) 직시형 디스플레이를 배치하는 두 가지 잇점이 있다. 첫 번째로, 이것은 핸드셋의 중앙 혹은 하부에 마이크로디스플레이를 배치하는 것에 비해, 사용자가 눈 가까이에 마이크로디스플레이를 가져가는 것을 더 쉽게 하여준다. 두 번째로, 이것은 직시형 디스플레이(타이핑되는 대부분의 텍스트에 대한 피드백을 디스플레이하게 되는)를 키보드에 가까이에(사용자가 타이핑 키에서 피드백을 나타내는 디스플레이로 양 눈을 멀리 이동시킬 필요가 없도록) 배치한다.
장치는 또한, 장치의 소정의 버튼을 누름으로써 장치에 연관된 혹은 장치 상의 전면 윈도우에 연관된 메뉴 바의 메뉴(대부분의 PC 문서들 상의 문서들의 좌측 상부에 "파일" 메뉴와 같은)를 팝-업하여 디스플레이함과 아울러(하나 혹은 그 이상의 디스플레이들에) 이 메뉴 내 상위 메뉴 항목을 동시에 강조표시하도록 설계될 수도 있다. 이어서 도 1의 제어(113)에 있는 것과 같은, 장치 상의 좌측 혹은 우측 화살표 버튼들을 누름으로써, 현재 팝-업 된 메뉴로 가서 메뉴 바의 이전 혹은 다음 메뉴가 팝-업 되게 하고 이 메뉴 상의 상위 항목을 강조표시하게 할 수도 있을 것이다. 또한, 장치는 장치의 위쪽 혹은 아래쪽 화살표(예를 들면 도 1에 제어(113)에 있는 것들)를 누름으로써 현재 팝-업 된 메뉴 내 다음 혹은 이전 메뉴 항목이 강조표시되게 설계될 수도 있을 것이다. 이 때, 전화의 "엔터" 혹은 "선택" 버튼을 누르면 강조표시된 메뉴 항목이 선택된다. 서로 다른 유형들의 항목들은 이러한 식으로 선택되었을 때 서로 다른 것들을 행할 수 있다. 통상, 항목 선택으로, 사용자가 마우스를 사용해 그 유형의 항목에 클릭한 경우 PC에서 일어나게 되는 것과 동일한 동작이 일어날 것이다. 예를 들면, 현재 체크되지 않은 체크 박스를 선택한 경우, 이 체크 박스가 체크되게 할 것이며, 현재 체크된 체크 박스를 선택한 경우 체크되지 않은 것으로 되게 할 것이다.
장치는 또한 음성 인식 소프트웨어를 통해 말로 한 명령들이 메뉴들을 팝-업 하여 통과시키거나 메뉴 항목들을 선택하는데 사용될 수 있게 설계될 수도 있으며, 이 경우 장치의 음성 인식 특징들은 사용자가 장치 상의 이 기능용으로 설계된 버튼을 누르고 있을 때만 기능한다. 이러한 "눌러 말하기" 버튼은 사용자가 장치를 쥐고 있는 손의 손가락 혹은 엄지로 이 버튼을 누를 수 있는 장치의 측면 상에 있을 수 있다.
도 2a 내지 도 2c는 직시형 디스플레이(200) 및 마이크로디스플레이(201)를 모두 갖춘 플립형 핸드셋을 도시한 것이다. 마이크로디스플레이들은 비교적 두꺼우며(이들의 확대 광학요소들로 인해서), 직시형 디스플레이들은 비교적 얇다(이들은 저 해상도이어서 확대 광학 요소들을 필요로 하지 않으므로). 따라서, 플립형 전화는 전화의 본체로부터 플립되는 전화의 얇은 부분 상에 직시형 디스플레이를배치할 것이다. 도 2b에서, 전화의 상부가 이 부분이다. 플립형 전화는 또한 직시형 디스플레이가 전화의 비교적 얇은 부분 상에 있고 위로 열리는 전화의 비교적 두꺼운 상측 부분에 마이크로디스플레이가 있도록 설계될 수도 있다. 그러나, 이것은 전화의 상측이 무겁게 느껴지게 할 것이다.
도 3a 내지 도 3c는 도 3a에 측면도로 나타낸 바와 같이 핸드셋에 마이크로디스플레이(300) 및 직시형 디스플레이(301)를 모두 갖추게 한 대안 구성을 도시한 것이다. 이 실시예에서, 직시형 디스플레이는 마이크로디스플레이 바로 위에 배치된다. 전술한 바와 같이, 대부분의 기능들(예를 들면, 전화걸기, 연락 리스트를 스크롤하는 것, 인스턴트 메시지)에 대해서, 사용자는 피드백이 비교적 저 해상도의 텍스트 혹은 이미지들로 구성되기 때문에, 피드백에 대해 직시형 디스플레이를 사용한다. 이 경우, 사용자가 도 3b에 전화(305)의 전면을 볼 때, 사용자는 직시형 디스플레이(302) 상에 비교적 저 해상도의 텍스트 혹은 이미지들을 본다. 그러나, 사용자가 화면 전체에 고 해상도 디스플레이들(웹 페이지들, 엑셀 스프레드시트들, 대형 사진들, 등)이 최상으로 보여지는 이미지 혹은 문서를 보기로 하였을 때, 핸드셋은 이 이미지 혹은 문서를 마이크로디스플레이에 디스플레이할 것이다. 핸드셋은 사용자가 관통해서 마이크로디스플레이를 볼 수 있게 사용자가 직시형 디스플레이를 투명하게 하는데 사용하는(아울러 마이크로디스플레이를 턴 온 시키는 데 사용하는) 버튼(혹은 제어)을 구비하도록 설계될 수 있다. 그러나, 바람직한 실시예는 사용자의 눈이 마이크로디스플레이에 가까이 왔을 때(2-3 인치 내) 이를 자동으로 감지한 후 자동으로 직시형 디스플레이(도 3a 및 도 3b에서 302)를 투명하게 하고 마이크로디스플레이(도 3a에서 300 및 도 3c에서 303)를 턴 온 시켜 사용자가 직시형 디스플레이(301)를 관통하여 마이크로디스플레이(300)에 의해 디스플레이된 이미지를 볼 수 있게 하는 도 3b에서 거리-센서(304)를 포함할 것이다. 초음파 거리 센서들을 포함하여, 각종의 거리 감지 기술들이, 현재의 디지털 비디오 카메라들, 스틸 카메라들, 및 다른 전자장치들에 사용된다. 예를 들면, Sony Mavica MVC CD1000 디지털 스틸 카메라는 이의 후면에 직시형 디스플레이와 이의 뷰파인더에 별도의 중 해상도의 마이크로디스플레이를 모두 갖추고 있고, 사용자가 눈을 뷰파인더에 가까이 가져갔을 때 마이크로디스플레이 기반의 뷰파인더가 자동으로 턴 온 되도록 거리 센서를 포함한다. 도 3a 내지 도 3c의 이러한 핸드셋은 핸드셋이 고 해상도 이미지를 디스플레이하고 있을 때만, 그리고 센서가 사용자의 눈이 3인치 내로 마이크로디스플레이에 충분히 가까워진 것을 감지하였을 때 마이크로디스플레이를 자동으로 턴 온 할 것이다. 통상시엔 핸드셋은 마이크로디스플레이를 자동으로 턴 오프 시켜, 마이크로디스플레이를 항시 온 상태로 놔두는 장치 혹은 사용자의 눈이 마이크로디스플레이 가깝지 않은 때에도 이를 온 상태로 놔두는 것에 비해 상당량의 파워를 절약할 것이다. 여기서 사용되는, "마이크로디스플레이를 턴 오프 시킨다"라는 것은 이미지들 혹은 직시형 디스플레이가 올바르게 동작하지 못하게 하는 어떠한 광이든 발생하지 않게 마이크로디스플레이를 비활성화시키는 것을 의미한다. 마이크로디스플레이에 어떠한 파워도 인가되지 않음을 의미하는 것만은 아니다. 그러나, 결과는 실질적인 파워 감축이다.
도 3a 내지 도 3c의 이러한 핸드셋은, 옆에서 보았을 때 전화들을 약간 더두껍게 되게 할지라도, 이 설계에서 두 디스플레이들이 서로 겹쳐지므로, 두 디스플레이들을 분리하는(도 1a 내지 도 1c와 같은) 핸드셋보다 덜 크게 만들 수도 있다.
핸드셋은 또한 핸드셋의 일면(예를 들면 전면)에 직시형 디스플레이와 핸드셋의 다른 면(예를 들면 이면)에 마이크로디스플레이를 구비하게 설계될 수도 있을 것이다. 그러나, 이것은 직시형 디스플레이를 보는 것과 마이크로디스플레이를 보는 것 간을 전환할 때 사용자가 핸드셋을 뒤집을 것을 요하므로, 마이크로디스플레이 내 이미지를 보기 위해서 단순히 눈을 핸드셋에 가져가는 것보다 불편한다.
이들 2중의 디스플레이 장치들에, 디스플레이들 중 어느 하나 혹은 양 디스플레이들을 터치 감응식으로(최근의 많은 PDA들과 같이)할 수도 있고, 이에 의해 사용자들은 손가락, 펜, 혹은 스타일러스를 디스플레이(들)의 터치 감응 영역에서 이동시킴으로써 데이터를 입력하고 장치의 특징들을 제어할 수 있다.
도 1a 내지 도 3c에 도시한 각각의 핸드셋은 우측면에 3개의 측면 버튼들로서, "시프트", "제2 문자", 및 "제3 문자"의 측면 버튼들을 구비한 것으로 도시되어 있고, 사용자는 이들 버튼들을 전화를 쥐고 있는 손으로 누름과 아울러 다른 손은 핸드셋의 전면 키들을 타이핑하는데 사용할 수 있다. 예를 들면, 소문자 "m"을 타이핑하기 위해서, 사용자는 단지 "6" 키를 타이핑할 것이다. 대문자 "M"을 타이핑하기 위해서, 사용자는 "시프트" 측면 버튼을 누르고 있는 동안 "6" 키를 타이핑할 것이다. 소문자 "u"를 타이핑하기 위해서, 사용자는 "제2 문자" 측면 버튼을 누루면서 "8" 키를 타이핑할 것이다. 대문자 "U"를 타이핑하기 위해서, 사용자는"시프트" 측면 버튼 및 "제2 문자" 측면 버튼을 모두 누르면서 "8" 키를 타이핑할 것이다. 이것은 현재의 셀 전화들 및 PDA들보다 보다 빠른 텍스트 타이핑이 되게 한다. 이것은 이를테면 인스턴트 메시지, 이메일, 어떤 웹 페이지들과의 상호작용, 및 다른 서식 혹은 문서에 정보를 입력하는 것을 포함하는 애플리케이션들 등, 타이핑 위주의 애플리케이션들 및 기능들에 중요하다. 이러한 고속 타이핑을 가능하게 하는 발명은 동일 양수인에게 양도되고 참고로 여기 포함되는 ____출원된 특허출원 번호___의 과제이다.
장치는, 한 방향으로 돌렸을 때, 현재 강조표시된 항목에서 다음 선택가능한 항목으로 디스플레이된 선택가능 항목 리스트 내 강조표시를 변경하며, 다른 방향으로 돌렸을 땐 현재 강조표시된 항목에서 이전 선택가능 항목으로 강조표시를 변경하는 도 1b의 롤러 제어(102)를 또한 포함한다. 이것은 한 선택가능 항목에서 다음 혹은 이전 선택가능 항목으로 웹 페이지, 다이얼로그 혹은 다른 문서 상의 강조표시된 항목-프로그래머들에 의해 "인-포커스"라고도 함-을 이동시키기 위해 윈도우즈 PC의 탭-순방향 및 탭-역방향 키들을 사용하는 것과 유사하다. 웹 페이지는 항목들이 2차원 설계로 비선형으로 배열될지라도 웹 페이지의 HTML에 보이는 바와 같이 선택가능 항목 리스트를 갖고 있어, 선택가능 항목 리스트는 선형으로 나타낼 필요는 없는 것에 유의한다. 사실, "선택가능" 항목은 선택이 가능하거나, 텍스트 입력 박스인 경우엔 이에 타이핑될 수 있는 임의의 디스플레이된 항목일 수 있다. 장치는 전화장치에서 사용가능한 기능 리스트와 같은 핸드셋 자체에 의해 디스플레이되는 항목들만이 아니라, 웹 페이지들 및 다른 문서들의 일부인 항목들에 적용하도록 설계될 수도 있다. 모든 이들 경우에, 롤러 제어는 항목 리스트를 이동해 항목들을 선택하는데 사용될 수도 있다. 롤러 제어(102)는 임의의 디스플레이된 항목 리스트 내 강조표시된 항목을 선택하도록 눌려질 수도 있다.
도 4에 도시한 바와 같이, 장치는, 짧게 눌려졌을 때, 디스플레이된 선택가능 항목 리스트 내의 강조표시를 한 선택가능 항목에서 이전 항목으로 변경하는 버튼(401)을 포함한다. 이 특허는 강조표시된 선택가능 항목을 "인-인-포커스" 항목, 혹은 "인-포커스된 항목", 혹은 "인-포커스" 항목이라고도 칭한다. 장치는, 짧게 눌려졌을 때, 디스플레이된 선택가능 항목 리스트 내 강조표시된 항목을 한 선택가능 항목에서 다음 항목으로 변경하는 버튼(403)을 또한 포함한다. 장치는, 눌려졌을 때, 디스플레이된 항목 리스트 내 강조표시된 항목을 선택하는 버튼(402)을 또한 포함할 수 있다. 이들 버튼들은 도 4에 나타낸 버튼들(401, 402, 403)처럼 구성될 필요는 없는데, 이들 버튼들은 이를테면 도 1b의 화살표 및 엔터 버튼들(113)과 같이 장치 상의 어떤 다른 곳에 화살표 키들 및 다른 버튼들로서 구성될 수도 있을 것이다. 이들 버튼들 각각은 예를 들면 강하게 눌려졌을 땐, 현재 강조표시된 선택가능 항목에서 다음 혹은 이전 항목으로 인 인-포커스 항목을 신속하게 이동시키고 가볍게 눌려졌을 땐 강조표시를 서서히 이동시키는 다중 속도일 수 있다. 이들 버튼들은 이를테면 탭-순방향 및 탭-역방향, 업 및 다운, 등등 많은 명칭들로 통할 수 있다. 이 특허에선 이들을 일반적으로 업 및 다운 혹은 업/다운이라 칭하도록 하겠다. 이들이 다중 속도인 경우엔 이 특허에선 이들을 다중 속도 업/다운 제어라 칭하도록 하겠다. 버튼들은, 도 5에 도시한 바와 같이, 토글스위치를 형성하도록 공유 길이의 플라스틱 밑에 놓여질 수 있고, 한 버튼은 토글의 일 측 밑에, 그리고 다른 버튼은 토글의 타측 밑에 놓여진다.
전술한 버튼들의 동작의 추가 예들로서, 도 4의 버튼(401)(혹은 403)이 눌려져 정한 기간 이상 동안(예를 들면 0.5초 이상) 유지하였을 때, 한 선택가능 항목에서 이전(혹은 다음) 항목으로 단지 한 번만 강조표시를 이동하는 대신, 강조표시는 이전(혹은 다음) 선택가능 항목으로 이동하여, 잠시 머무른 후(예를 들면, 0.25초), 이전의 이전(혹은 다음의 다음) 선택가능 항목으로 이동하여 잠시 머무른 후, 사용자가 계속해서 대응하는 버튼(401)(혹은 403)을 계속해서 누르고 있는 한 선택가능 항목 리스트를 뒤로(혹은 앞으로) 계속 이동한다. 이것은 단순히, 강조표시를 선택가능 항목 리스트에서 앞뒤로 신속하게 이동시키기 위해 전술한 롤러 제어를 연속해서 돌리는 것에 대한 대안이다.
장치는, 버튼(401)을 길게 누르고 있으면 있을수록, 강조표시가 더 신속하게 선택가능 항목 리스트에서 어떤 최대 속도까지(그리고 비교적 느린속도에서 비교적 빠른 속도로의 정해진 증분으로 가속하는 속도로) 이동하도록 설계될 수도 있다.
전술한 유형의 핸드셋에 구현된 본 발명에 대해 기술한다. 본 발명은 2개 이상의 디스플레이들을 구비한 핸드셋 혹은 다른 휴대용 장치에 구현될 수 있고, 이들 디스플레이들 중 하나는 다른 콘텐트에의 하나 이상의 참조들, 이를테면 이미지, 문서, 웹 페이지, 텍스트 혹은 다른 콘텐트에 참조하는 것을 포함하는 콘텐트(이를테면 이미지, 문서, 웹 페이지, 텍스트, 혹은 다른 콘텐트)를 디스플레이할 수 있다. 예를 들면 직시형 디스플레이와 같은 제1 디스플레이와 상호작용하여 참조콘텐트를 클릭하거나 선택하거나 혹은 열기 위해 버튼 혹은 제어를 사용함으로써 사용자가 참조 콘텐트를 보고자 하는 요구를 나타내었을 때, 이 참조 콘텐트는 고 해상도 PC 디스플레이와 같은 디스플레이를 위해 다른 디스플레이들 중 하나인 이를테면 마이크로디스플레이에 디스플레이된다. 따라서, 사용자는 첨부된 사진이나 웹 페이지 URL에의 참조가 있는 이메일 혹은 인스턴트 메시지를 읽기 위해 장치의 직시형 디스플레이를 사용할 수 있고, 사용자가 이 첨부물 혹은 웹 페이지 URL에 클릭 혹은 선택하였을 때, 핸드셋은 마이크로디스플레이에 첨부물 혹은 웹 페이즈 URL을 디스플레이한다. 또한, 장치는 마이크로디스플레이에 웹 페이지 전체(혹은 웹 페이지의 큰 부분)를 보일 수도 있을 것이며, 그러면 직시형 디스플레이엔 이 웹 페이지의 일부를 보일 수도 있을 것이다. 마이크로디스플레이가 선택 혹은 타이핑될 수 있는 항목들을 가진 문서 혹은 이미지(이를테면 웹 페이지 혹은 애플리케이션 서식)를 디스플레이하고 있을 때, 언제든, 이들 항목들 중 제로 혹은 하나가 "인 인-포커스"되고, 이 항목이 어떤 방법, 예를 들면 이 항목의 윤곽을 연한 회색으로 디스플레이함으로써 시각적으로 강조표시된다. "인 인-포커스"는, 사용자가 핸드셋 상의, 명칭이야 어떻든 간에 "선택" 제어를 사용하거나 타이핑을 시작한 경우, 이 "인 인-포커스" 항목은 선택된 항목이라는 것, 혹은 텍스트 입력 박스인 경우엔, 이에 문자들이 타이핑될 항목이라는 것을 의미한다. 이것은 데스크탑 윈도우즈 PC 상의 웹 브라우저들 혹은 다른 애플리케이션들에서 항목들이 "인-포커스"될 수 있는 방식과 유사하다. "인-포커스"된 항목은 데스크탑 애플리케이션에서 그래픽 방식으로, 예를 들면 연한 회색 윤곽으로 대개는 강조표시된다. 따라서, 마이크로디스플레이가 문서 혹은 이미지(이를테면 웹 페이지 혹은 애플리케이션 서식)를 디스플레이하고 있고 문서 혹은 이미지 상의 항목들 중 하나가 "인 인-포커스"된 경우, 이 "인 인-포커스" 항목을 둘러싸는 문서 혹은 이미지의 서브세트가 직시형 디스플레이에 디스플레이될 수 있다. 이것은 사용자가 핸드셋의 선택 제어를 타이핑하거나 사용하였다면 이에 타이핑하거나 선택하게 될 항목의 근접 보기(close up view)를 제공할 수 있다. 사용자는 장치는 이것이 직시형 디스플레이에 디스플레이되기 때문에, 1피트 혹은 2피트 멀리 유지하면서 이 영역을 볼 수도 있을 것이다. 또한 이에 따라 사용자는 핸드셋을 눈 가까이에 유지하는 것에 비해 장치의 버튼들 및 제어들을 보다 쉽게 볼 수 있게 된다. 이에 의해 사용자는 직시형 디스플레이에 전체 웹 페이지의 서브세트를 보면서 보다 쉽게 전화에 타이핑하거나 제어들을 사용할 수 있게 될 것이다. 이를 도 5에 상세히 도시하였다. 이 도면에서 마이크로디스플레이(500)는 웹 페이지의 서브세트가 직시형 디스플레이(501)에 디스플레이되는 한편 이 웹 페이지를 디스플레이한다.
이를 구현하는 한 방법은 직시형 디스플레이 상에 나타난 서브세트가 "인 인-포커스" 항목과 서식 상의 이 항목에 대응하는 어떤 텍스트 혹은 그래픽 라벨들 혹은 심볼들을 텍스트 혹은 비트 맵으로 표현한 것을 모두 포함하는 것을 제공하는 것이다. 예를 들면, "인 인-포커스" 항목이 웹 페이지 서식 상의 "성명:" 텍스트 입력 박스이면, 직시형 디스플레이는 사용자가 자신의 성명을 타이핑할 대응하는 텍스트 입력 박스만이 아니라 "성명:" 라벨을 보일 것이다. 실제로, "인 인-포커스" 항목(따라서 직시형 디스플레이 상에 나타낸 이미지 서브세트)은 사용자가 타이핑하거나, 버튼들을 누르거나, 장치 상의 다른 제어들을 사용함으로써 변경될 수 있다. 예를 들면, 사용자는 현재의 웹 페이지 혹은 문서를 선택하거나 타이핑될 수 있는 항목 리스트에서 앞뒤로 인-포커스를 이동시키기 위해서 전화 상의, 도 1의 롤러 제어(102)를 사용하거나, 도 4의 다운/업 버튼들을 사용할 수 있다. 사용자가 인-포커스를 변경하기 위해 제어들을 사용하였을 때, 직시형 디스플레이는 새로운 인-포커스를 반영하기 위해서, 이 새로운 인-포커스 항목을 둘러싸는(혹은 해당 영역 내 인-포커스가 들어맞는 만큼을 둘러싸는) 웹 페이지 혹은 문서의 "관심 영역" 서브세트를 보여줌으로써 변한다. 이에 따라 사용자는 항목을 선택하거나 타이핑한 경우 언제든지, 선택되거나 타이핑하게 될 항목을 항시 쉽게 볼 수 있게 된다. 도 5는 이 개념을 도시한 것이다. 도 5를 이하 설명한다. 또한, 인-포커스된 항목(따라서 직시형 디스플레이 상에 보여지는 이미지 서브세트)은 사용자가 말로 한 명령들을 해석하는 음성 인식 소프트웨어를 사용하는 장치 자체에 의해서, 혹은 네트워크를 통해 장치에 의해 액세스되는 서비스에 의해 장치에 사용자가 말로 함으로써 변경될 수 있다. 또한, 인-포커스된 항목(따라서 직시형 디스플레이에 보여지는 이미지 서브세트)은 장치 내 컴퓨터 프로세서로 동작하는 소프트웨어에 의해 변경될 수 있다. 이것은 많은 작은 프레임들로 구성된 큰 이미지를 갖추고, 보다 큰 이미지의 서브세트가 직시형 디스플레이에서 디스플레이되는 것을 빠르게 변경함으로써 애니메이션들을 생성하는데 사용될 수도 있을 것이다.
인-포커스된 항목은 사용자가 타이핑하거나, 버튼들을 누르거나, 장치 상의 다른 제어들을 사용함으로써 변경될 수도 있고, 인-포커스가 변경되었을 때, 마이크로디스플레이에 디스플레이된 이미지는 인-포커스된 항목이 계속 보여지는 상태가 되게 자동으로 스크롤된다. 이것은 사용자가 컴퓨터 모니터 상의 대형 웹 페이지 서식을 보는 경우 발생하는 것과 유사하고, 이 서식은 이 서식이 디스플레이되고 있는 윈도우의 하부를 지나 연장한다. 즉, 사용자가 반복하여 서식의 끝쪽으로 인-포커스를 이동시키기 위해 탭 버튼을 사용한다면, 윈도우 밑에 서식의 일부에 나타나는 타이핑 혹은 선택될 수 있는 항목으로 윈도우의 하부를 지나 인-포커스가 이동하였을 때, 웹 브라우저는 통상 새로이 인-포커스된 항목이 윈도우 내에 보여질 수 있게 윈도우 내에서 위로 서식을 자동으로 스크롤 할 것이다. 본 발명에서, 사용자가 한 디스플레이 상에 디스플레이된 텍스트 입력 필드에 타이핑하였을 때, 그리고 이 텍스트 입력 필드가 또 다른 디스플레이에도 보여질 때("에코"라고도 함), 제1 디스플레이에 나타나는 새로운 텍스트가 다른 디스플레이에도 나타나 양 디스플레이들이 동일한 텍스트 입력 필드를 보여주고 있다는 사실을 반영할 것이다. 예를 들면, 직시형 디스플레이를 구비한 휴대용 장치에 부착된 착용가능 디스플레이를 착용하고 있고, 사용자가 직시형 디스플레이 및 착용가능 디스플레이 모두에 보여지고 있는 필드에 텍스트를 타이핑한다면, 타이핑된 새로운 텍스트가 양 디스플레이들에 나타날 것이므로 사용자는 직시형 디스플레이와 착용가능 디스플레이의 마이크로디스플레이들 간에 사용자 눈을 이리저리 옮길 때 혼란되지 않을 것이다.
예를 들면, 사용자가 하나 이상의 디스플레이에 나타나는 체크 박스나, 라디오 버튼, 혹은 다른 "상태" 제어의 상태를 변경한다면, 이 동일 상태 제어를 나타내는 모든 디스플레이들은 이의 현재 상태에서의 상태 제어를 나타낼 것이다. 사용자가 하나 이상의 디스플레이들에 나타난 텍스트 입력 필드에 타이핑하거나, 텍스트 입력 지점 혹은 선택 영역을 변경하기 위해 도 1의 화살표 키들(113) 혹은 다른 제어들을 사용하고, 텍스트 입력 지점(혹은 선택 영역의 끝)이 임의의 주어진 디스플레이에 보여질 수 있는 문서 이미지의 서브세트에서 벗어나 이동하였다면, 이 디스플레이는 이 디스플레이에 텍스트 입력 지점(혹은 선택 영역의 끝)이 나타나도록 이미지를 자동으로 스크롤할 것이다. 이것은 데스크탑이 서로 다른 디스플레이들에 동일 문서의 서로 다른 부분들을 디스플레이할 수 있기 때문에 상이한 시각들에 서로 다른 디스플레이들에 이미지를 자동 스크롤해야 하는 것을 제외하곤, 데스크탑 디스플레이들 상에 윈도우들에 문서들을 자동으로 스크롤하는 방식과 유사하다. 예를 들면, 비교적 저 해상도의 직시형 디스플레이가 훨씬 고 해상도의 마이크로디스플레이에 보여진 문서의 작은 서브세트를 보여준다면, 직시형 디스플레이는 사용자가 이 문서에 긴 메시지를 타이핑할 때 수 회에 걸쳐 자동으로 스크롤하는 한편, 마이크로디스플레이는 훨씬 덜 자동으로 스크롤할 수 있을 것이다.
마이크로디스플레이가 고 해상도의 큰 뚜렷한 이미지(즉, 전술한 가상 이미지)를 디스플레이하고 있는 상황에서, 장치가 비교적 저 해상도의 비트-맵 직시형 디스플레이를 사용한다면, 언제든 직시형 디스플레이는 마이크로디스플레이에 보여진 보다 크고, 보다 고 해상도의 뚜렷한 이미지의 서브세트를 보여줄 수 있다. 즉, 직시형 디스플레이는 보다 큰 이미지에 윈도우로서 작용하여, 보다 큰 뚜렷한 이미지로부터 "관심 영역"을 보여준다.
또한, 휴대용 장치 상의 제어들, 이를테면 화살표 버튼들 혹은 엄지 롤러 제어 혹은 유사 제어들은 관심 영역 윈도우(즉, 직시형 디스플레이에 보여진 웹 페이지, 애플리케이션 문서, 혹은 다른 이미지의 서브세트의 경계들)를 다운/업 우측/좌측으로 혹은 보다 큰 이미지를 가로질러 다른 방향들로 이동시킬 수 있다. 예를 들면, 기동시, 직시형 디스플레이는 보다 큰 스크롤 가능한 문서 혹은 웹 페이지의 서브세트일 수도 있는, 마이크로디스플레이에 보여진 이미지의 상측 좌측 모서리 서브세트를 보일 수도 있을 것이다. 그러면, 사용자는 마이크로디스플레이에 보여진 이미지의 서로 다른 서브세트를 직시형에 보여주는 제어들을 사용할 수 있다.
또한, 사용자가 마이크로디스플레이에 보여질 수 있는 문서 혹은 웹 페이지에 타이핑할 때, 텍스트 입력 지점을 포함하는 문서 혹은 웹 페이지의 서브세트가 직시형 디스플레이 및 마이크로디스플레이 모두에 보여지게 자동으로 스크롤될 수 있다. 즉, "관심 영역"이 텍스트 입력 지점을 둘러싸도록 자동으로 이동될 수 있다. 통상, 직시형 디스플레이에 보여진 관심 영역은 마이크로디스플레이에 디스플레이된 보다 큰 이미지에 있는 현재의 "인-포커스" 주위의 비트들의 영역이다. 예를 들면, 웹 페이지는 링크들, 버튼들, 편집가능 텍스트 필드들, 등과 같은 한 세트의 선택가능한 항목들을 갖는다. 데스크탑 PC들에서 보는 바와 같이, 언제든, 선택가능 항목들 중 하나가 "인-포커스"될 수 있고, 사용자들은 탭 역방향 및 탭 순방향 키를 사용하여 한 세트의 선택가능 항목들에 이리저리 인-포커스를 이동시킬 수 있다. (데스크탑 PC 키보드들에서 이들은 통상, 탭-역방향 = 시프트 탭 순방향과 같이 동일한 키이다). 사용자들은 버튼(대개는 스페이스 바)을 누름으로써현재 인-포커스된 선택가능한 항목을 선택할 수 있다. 특허출원번호___에 개시된 바와 같이, 제조업자는 웹 페이지 혹은 화면 상의 선택가능 항목 리스트에 인-포커스를 이리저리 이동시키기 위해서 사용자가 엄지-롤러 혹은 다른 제어를 사용할 수도 있을 셀 전화 핸드셋 혹은 다른 휴대용 장치를 설계할 수 있다. 사용자가 이를 행할 때, 보여지는 웹 페이지 혹은 애플리케이션 문서가 마이크로디스플레이에 보여질 수 있는 이미지 영역보다 크다면, 마이크로디스플레이에 보여진 웹 페이지 혹은 애플리케이션 문서의 이미지는 작은 웹 브라우저 윈도우에 디스플레이되는 큰 웹 페이지 상의 선택가능 항목들을 사용자가 탭을 행할 때(탭 키를 사용하여) 데스크탑 PC들에서 일어나는 것과 같이, 마이크로디스플레이에 인-포커스가 항시 보여질 수 있는 상태가 유지되게 자동으로 스크롤한다. 마찬가지로, 인-포커스가 이동될 때, 보여지는 웹 페이지 혹은 애플리케이션이 직시형 디스플레이에 보여질 수 있는 이미지 영역보다 클 때, 직시형 디스플레이에 도시한 웹 페이지 혹은 애플리케이션 문서의 이미지는 직시형 디스플레이에 인-포커스가 항시 보여지는 상태가 유지되게 자동으로 스크롤 할 것이다. 바람직한 실시예에서, 본 발명에 따라, 각각의 디스플레이(보여졌을 때)는 인-포커스 항목(즉, 사용자가 선택 키를 누른 경우 선택이 되는 선택가능한 항목) 및 인-포커스 항목 바로 주위의 영역(이를테면 "성명:" 라벨들과 같이, 인-포커스된 선택가능 항목에 대응하는 텍스트 혹은 이미지 라벨들을 흔히 포함할 것임)을 모두 표시할 것이다. 이에 따라, 각각의 디스플레이는 보여지는 웹 페이지 혹은 문서에 윈도우로서 작용하고, 직시형 디스플레이는 마이크로디스플레이보다 작은 윈도우가 된다.
마이크로디스플레이가 웹 페이지의 비교적 고 해상도의 큰 뚜렷한 이미지를 디스플레이하고 있는 상황에서, 장치가 텍스트 전용(즉, 비트-맵이 아닌)의 직시형 디스플레이를 사용한다면, 언제든, 직시형 디스플레이는 웹 페이지에 인-포커스된 항목에 대응하는 텍스트를 보여줄 수 있다. 예를 들면, 인-포커스된 항목이, 사용자가 성명을 타이핑하기로 된 웹 페이지 상의 서식 내 텍스트 입력 필드이면, 직시형 디스플레이는 그 텍스트 입력 필드(예를 들면, "성명:___")의 바로 좌측에(및/또는 우측에) 임의의 텍스트를 나타낼 수 있다. 흔히 이 텍스트는 웹 페이지를 정의하는 HTML로부터 추출될 수 있다(HTML을 해석하여 인-포커스된 선택가능 항목의 좌측에 어떤 텍스트가 놓일 것인지 결정함으로써). 그러나, 대부분은, 인-포커스된 항목에 대응하는 적합한 텍스트를 추출하는 것은 가능하지 않을 것이다(예를 들면, 인-포커스된 항목에 대응하는 어떠한 텍스트도 존재하지 않기 때문에). 이러한 이유로, 이 장치의 바람직한 실시예는 텍스트 전용의 직시형 디스플레이 대신, 전술한 바와 같이, 비트-맵 직시형 디스플레이를 사용할 것이다.
전술한 바와 같이, 이 발명의 중요한 방식에 의해서, 사용자들은 마이크로디스플레이들의 콘텐트와 직시형 디스플레이들의 콘텐트를 지능형으로 조화시킴으로써, 풀 사이즈의 웹 페이지들 혹은 다른 포켓 크기의 장치들 상의 고 해상도 혹은 큰 콘텐트와 편리하게 상호작용할 수 있게 된다. 여기에 이 발명의 중요 두 실시예들을 기술한다.
도 5에서, 사용자가 눈 가까이에 유지된 장치의 마이크로디스플레이(500) 상의 웹 페이지(502)를 보고 있을 때, 장치에 의해 사용자는 웹 페이지(502)의 어떤선택된 부분에 커서(데스크탑 컴퓨터에 마우스를 이동시킬 때 일반적으로 보여지는 화살표 커서와 같은) 혹은 사각형 윤곽선(503) 혹은 이들 모두(혹은 "관심 영역"의 어떤 다른 표시)를 위치시킬 수 있다. 그러면, 사용자가 팔 길이로 장치를 옮겼을 때, 사용자는 장치의 직시형 디스플레이(501)에 그 "관심 영역"을 볼 수 있을 것이다. 즉 마이크로디스플레이에 나타난 큰 이미지의 서브세트를 볼 수 있게 된다.
도 5에서, 웹 페이지 윈도우(502)의 좌측 모서리들에서 전화 핸드셋의 내장된 마이크로디스플레이(500)로 연장시킨 라인들은 마이크로디스플레이가 사용자의 눈 가까이에 유지되었을 때, 사용자는 웹 페이지 윈도우(502)처럼 비교적 큰, 고 해상도의 이미지를 볼 수 있을 것임을 나타내기 위한 것이다. 그리고 "해당 영역"의 사각형(503)에서 핸드셋의 직시형 디스플레이(501)로 연장시킨 보다 긴 좁은 폭의 라인들은 웹 페이지의 작은 부분이 직시형 디스플레이에 보여질 수 있게 할 수도 있을 것임을 나타내기 위한 것이다. 이 예에서, 관계된 현재의 영역은 사용자가 지도를 찾기 위해 주소를 입력할 수도 있을 웹 페이지 상의 작은 서식이다.
직시형 디스플레이(501)가 이 관심 영역(사각형(503) 내의 영역)을 디스플레이할 때, 직시형 디스플레이는 마이크로디스플레이가 눈 가까이에 유지되었을 경우 마이크로디스플레이에 보여지게 될 큰 이미지에 윈도우로서 작용한다. 팔 길이(즉, 통상의 독서 거리에서)에서 직시형 디스플레이(501)를 보면서, 사용자는 그 관심 영역 내 텍스트를 읽거나 콘텐트와 상호작용할 수 있을 것이며, 혹은 현재 직시형 디스플레이에 현재 보여지는 이미지의 서브세트와는 다른 이미지의 다른 부분들을 보기 위해서 관심 영역을 좌, 우, 상, 하, 혹은 다른 방향으로 스크롤하기 위해장치 상의 제어들을 사용할 수 있을 것이다. 사용자가 직시형 디스플레이에서 이미지를 보면서 관심 영역을 이동시킨 경우, 사용자가 다시 마이크로디스플레이의 이미지를 보려고 하였을 때, 장치는 예를 들면 마이크로디스플레이에 보여진 이미지의 위에 관심 영역의 형태 및 크기로 사각형(503)을 겹쳐놓음으로써 관심 영역이 이동된 곳을 그래픽으로 표시할 수 있다. 관심 영역의 형태 및 크기는 일반적으로 직시형 디스플레이(501)의 화소 폭 및 높이와 동일하거나 이에 가까울 것이다.
도 5에 도시한 바와 같이, 통상 직시형 디스플레이(501)는 마이크로디스플레이보다 상당히 소수의 화소들을 갖고 있을 것이다. 예를 들면, 최근의 스마트 폰들은 수평 200 화소 및 수직 250 화소 미만인 디스플레이들을 구비하고, 최근의 PDA들은 통상 수평 300 화소 및 수직 400 화소 미만인 디스플레이들을 구비한다. 대조적으로, Inviso 사의 마이크로디스플레이들은 800 x 600 화소 영역들을 디스플레이할 수 있다. 직시형 디스플레이의 크기 및 형태는 관심 영역의 크기 및 형태를 정하는데 사용될 수 있다. 사용자가 마이크로디스플레이의 콘텐트를 보면서 관심 영역을 주위로 옮기기 위해 장치 상의 제어들(혹은 음성 인식, 혹은 다른 수단)을 사용할 때, 장치는 마이크로디스플레이(500)에 보여지는 이미지의 그 크기의 사각형(503)을 디스플레이함으로써 관심 영역의 위치를 나타낼 수 있다. 사용자가 관심 영역을 이동시킬 때, 사각형은 이미지 주위를 이동한다. 이 때 사용자가 팔 길이로 직시형 디스플레이(501)에 관심 영역을 보고, 관심 영역을 보여지고 있는 콘텐트의 다른 부분들에 스크롤하기 위해(전술한 바와 같이) 장치 상의 제어들(혹은 다른 수단)을 사용한다면, 사용자가 마이크로디스플레이에 콘텐트를 보기 위해눈 가까이로 장치를 가져갔을 때, 보여지고 있는 이미지 상의 새로운 위치에 마이크로디스플레이 상에 관심 영역을 나타내는 사각형이 보여질 것이다.
관심 영역을 나타내기 위해 사각형을 사용하는 것인 단지 한 옵션일 뿐임에 유의한다. 장치는 마이크로디스플레이에 관심 영역을 표시하기 위해 일 군의 기술들을 사용할 수 있을 것이다. 혹은 장치 제조업자들은 마이크로디스플레이의 이미지 상의 관심 영역을 명료하게 표시하지 않도록 하고, 대신에, 커서를 둘러싸는 영역 혹은 강조표시된 "인-포커스된" 영역들(이 특허의 다른 곳에서 논의된)을 둘러싸는 영역을 관심 영역으로서 취급하도록 할 수도 있다. 대안으로, 관심 영역이 마이크로디스플레이 상에 표시되면(예를 들면 사각형으로), 장치 제조업자들은 사용자들에게 그 표시를 감추거나 그 표시를 나타내게 하는 옵션을 제공할 수 있다.
전술한 바와 같이, 직시형 디스플레이를 보고 있을 때 마이크로디스플레이 상의 콘텐트를 보기가 어려울 수 있으므로, 또는 그 반대의 경우에도, 마이크로디스플레이에서 사용자가 보는 새로운 콘텐트가 있을 때 또는 그 반대의 경우에도 직시형 디스플레이에 아이콘 혹은 다른 시각적 큐를 디스플레이하는 것이 종종 유용하다. 도 6은 이러한 시각적 큐를 제공하는 바람직한 실시예를 도시한 것이다. 도 6의 우측에 샘플 전화는 상측 근처에 마이크로디스플레이(604)를 구비하고 마이크로디스플레이 밑엔 직시형 디스플레이(600)를 구비한다. 직시형 디스플레이(601)는 도 6의 좌측에 상세히 도시되었다. 이 예에서, 사용자(Matt)는 인스턴트 메시지를 수신하였다. 통상 사용자는 직시형 디스플레이(600)(좌측(601)에 상세히 도시된) 상의 인스턴트 메시지를 팔 길이(즉, 통상의 독서 거리)에서 읽을 것이다. 이 예에서 인스턴트 메시지는 지도를 가진 웹 페이지(도 5에 도시한 웹 페이지와 유사)를 참조하는 URL(603)을 포함한다. 이 바람직한 실시예에서, 사용자가 URL에 연관된 웹 페이지를 열기 위해 전화 상의 제어들을 조작할 때, 장치는 디스플레이를 위해 그 웹 페이지를 다운로드 받아 준비하는 중에 직시형 디스플레이에 점멸하는 아이(eye) 아이콘(602)을 디스플레이할 것이다. 그리고 웹 페이지가 마이크로디스플레이(604) 상에 보여질 준비가 되었을 때, 장치는 비점멸 아이 아이콘(602)을 보여준다. 표시 형태는 중요하지 않으며 다른 아이콘, 혹은 텍스트, 혹은 어떤 다른 시각적 큐일 수도 있고 점멸하거나 점멸하지 않을 수도 있다. 중요한 점은 사용자가 팔 길이에서 장치를 유지하고 있을 때, 눈 가까이에 마이크로디스플레이 상에서 보기 위해 이용할 수 있는 콘텐트에 유효한 변경들이 언제 있었는가를 사용자들이 알기가 어려울 때가 있다는 것이고(팔 길이에서 마이크로디스플레이 상의 콘텐트를 보기가 어려울 수 있으므로), 따라서 이러한 때에는 직시형 디스플레이에 시각적 큐들을 제공하는 것이 유용하다. 마찬가지로, 사용자가 마이크로디스플레이 상의 콘텐트를 보고 있다면, 어떤 경우엔, 사용자가 마이크로디스플레이를 보고 있을 때 직시형 디스플레이를 볼 것을 생가하기 않을 수 있기 때문에(마이크로디스플레이가 직시형 디스플레이를 구비한 휴대용 장치 디스플레이에 매설된 것이 아닌 헤드 장착형 착용가능한 디스플레이 상에 있을지라도), 직시형 디스플레이 상에서 보기 위해 이용가능한 새로운 콘텐트가 충분히 있을 땐 마이크로디스플레이에 시각적 큐들을 제공하는 것이 유용할 수도 있을 것이다.
전술한 바에서, 장치의 직시형 디스플레이 및 마이크로디스플레이 상에 디스플레이된 이미지들을 지능형으로 조화시킴으로써 보다 쉽게 액세스될 수 있는 콘텐트의 주요 예로서 웹 페이지들을 사용하였다. 그러나, 컴퓨터 애플리케이션들, 문서들(특히, 스프레드시트들, 프리젠테이션들, 및 워드-프로세서 문서들 포함하는), 사진들, 비디오, 및 그 이상을 포함하여, 광범위한 콘텐트에 동일한 기술들이 적용될 수 있음을 이 기술에 숙련된 자들은 알 것이다.
본 발명은 광범위한 폼-팩터들 및 구성들로 설계들을 설계될 때 사용될 수 있다. 예를 들면, 전면에 직시형 디스플레이 및 장치의 상부 근처에 매설된 마이크로디스플레이를 구비한 장치에 잘 적용된다. 그러나, 장치 제조업자들은 하나 이상의 마이크로디스플레이들을 장치의 임의의 부분에 매설 혹은 부착하기로 할 수도 있을 것이며 장치의 다중 디스플레이들에 콘텐트를 지능형으로 조화시키기 위해 이 발명을 사용하고 그럼으로써 장치의 인간공학을 향상시킬 수도 있을 것이다.
전술한 바는 본 발명의 특정의 실시예들을 참조한 것이었으나, 범위를 첨부한 청구범위에 정한 본 발명의 원리 및 정신 내에서 이들 실시예들의 변경이 행해질 수 있음을 이 기술에 숙련된 자들은 알 것이다.

Claims (143)

  1. 이미지들을 디스플레이하는 전화 핸드셋(phone handset) 혹은 다른 휴대용 장치로서, 상기 장치는 전면을 구비하고, 상기 전면은 상기 이미지들을 디스플레이하기 위한 2개 이상의 디스플레이들 및 상기 디스플레이들을 제어하기 위한 제어 요소들을 구비하고, 사용자는 하나 이상의 상기 디스플레이들 상에서의 시각적 변경들(visual changes)에 영향을 주도록 상기 제어 요소들을 조작할 수 있는, 휴대용 장치.
  2. 제1항에 있어서, 적어도 하나의 디스플레이는 직시형(direct-view) 디스플레이인, 휴대용 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 디스플레이들 중 적어도 하나는 마이크로디스플레이(microdisplay)인, 휴대용 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 장치는 정확히 두 개의 디스플레이들을 구비하는, 휴대용 장치.
  5. 제4항에 있어서, 상기 장치는 하나의 직시형 디스플레이 및 하나의 마이크로디스플레이를 포함하는 휴대용 장치.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 장치로부터 원격으로 전송되는 기능들에 동작하는, 휴대용 장치.
  7. 제6항에 있어서, 상기 기능들은 인스턴트 메시지(instant message), 이메일, 연락 관리, 스케쥴 관리 및 전화 걸기로 구성되는 그룹으로부터 선택되는, 휴대용 장치.
  8. 제6항에 있어서, 상기 기능들 중 적어도 하나는 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이되는, 휴대용 장치.
  9. 제8항에 있어서, 상기 디스플레이된 기능은 상기 마이크로디스플레이에 디스플레이될 수 있는 첨부물을 포함하는, 휴대용 장치.
  10. 제9항에 있어서, 상기 사용자가 상기 마이크로디스플레이를 사용자의 눈에 가져감으로써 상기 마이크로디스플레이에 상기 첨부물을 디스플레이하는데 영향을 주는 거리 센서를 더 포함하는, 휴대용 장치.
  11. 제1항에 있어서, 이미지가 하나의 디스플레이에 디스플레이되고 다른 디스플레이들에는 디스플레이되지 않을 때, 상기 장치는 그 이미지를 디스플레이하고 있지 않은 하나 이상의 디스플레이들에 텍스트 혹은 그래픽 표시를 디스플레이할 수 있고, 상기 표시는 상기 다른 디스플레이들 중 하나가 상기 이미지를 디스플레이하고 있음을 나타내는, 휴대용 장치.
  12. 제11항에 있어서, 적어도 하나의 디스플레이는 직시형 디스플레이인, 휴대용 장치.
  13. 제11항에 있어서, 상기 디스플레이들 중 적어도 하나는 마이크로디스플레이인, 휴대용 장치.
  14. 제11항에 있어서, 상기 장치는 정확히 두 개의 디스플레이들을 구비하는, 휴대용 장치.
  15. 제14항에 있어서, 상기 장치는 하나의 직시형 디스플레이 및 하나의 마이크로디스플레이를 포함하는, 휴대용 장치.
  16. 제9항 또는 제10항에 있어서, (1) 상기 디스플레이된 기능은 인스턴트 메시지, 이메일, 연락 관리, 스케쥴 관리, 계산 기능들 및 전화걸기, 인터넷 콘텐트 보기, 및 다른 유형들의 문서들 보기로 구성되는 기능들의 그룹으로부터 취해지며, (2) 상기 첨부물은 웹 페이지 URL, 사진 이미지, 스프레드시트(spreadsheet), 프리젠테이션(presentation), 어도브 아크로바트 파일(Adobe Acrobat file), 워드 프로세서 문서, 및 다른 유형들의 콘텐트로 구성된 첨부물들의 그룹으로부터 취해진 첨부물이며, (3) 상기 제어들은 상기 마이크로디스플레이에 상기 첨부물을 디스플레이하도록 사용자에 의해 조작할 수 있는, 휴대용 장치.
  17. 제16항에 있어서, 활성화되었을 때, 상기 장치로 하여금, 상기 첨부물의 전부 혹은 일부가 상기 마이크로디스플레이에 디스플레이하기 하기 위해 다운로드되거나 준비되었을 때를 사용자에게 나타내는 표시를 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이하게 하거나, 혹은 상기 장치로 하여금, 상기 첨부물이 상기 마이크로디스플레이에 보이도록 준비가 되었을 때를 나타내는 표시를 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이하게 하는 제어 요소들을 더 포함하는, 휴대용 장치.
  18. 두 개 이상의 디스플레이들을 구비한 전화 핸드셋 혹은 다른 휴대용 장치로서, 상기 장치는 (1) 상기 디스플레이들 중 하나가 다른 콘텐트에 대한 하나 이상의 참조들(reference)을 포함하는 제1 콘텐트를 디스플레이하게 하고, (2) 그 참조 콘텐트가 상기 다른 디스플레이들 중 하나에 디스플레이되게 하도록 사용자에 의해 조작가능한 제어들을 구비하는, 휴대용 장치.
  19. 제18항에 있어서, 상기 제1 콘텐트는 이미지, 문서, 웹 페이지 혹은 텍스트로 구성된 그룹으로부터 선택된 콘텐트이고, 상기 참조 콘텐트는 이미지, 문서, 웹페이지, 텍스트 혹은 다른 콘텐트로 구성된 그룹으로부터 선택된 콘텐트인, 휴대용 장치.
  20. 제18항에 있어서, 적어도 하나의 디스플레이는 직시형 디스플레이인, 휴대용 장치.
  21. 제18항에 있어서, 상기 디스플레이 중 적어도 하나는 마이크로디스플레이인, 휴대용 장치.
  22. 제18항에 있어서, 상기 장치는 정확히 두 개의 디스플레이들을 구비하는, 휴대용 장치.
  23. 제22항에 있어서, 상기 장치는 하나의 직시형 디스플레이 및 하나의 마이크로디스플레이를 포함하는 휴대용 장치.
  24. 이미지들을 디스플레이하는 전화 핸드셋 혹은 다른 휴대용 장치로서, 상기 장치는 상기 이미지들을 디스플레이하기 위한 두 개 이상의 디스플레이들과 상기 디스플레이들을 제어하기 위한 제어요소들을 구비하며, 사용자는 제1 디스플레이로 하여금 이미지를 디스플레이하게 하고 제2 디스플레이로 하여금 상기 이미지의 관심있는 서브세트 영역을 디스플레이하게 하는 상기 제어 요소들을 조작할 수 있는,휴대용 장치.
  25. 제24항에 있어서, 상기 장치는 하나의 디스플레이에 실질적으로 전체 웹 페이지를 디스플레이할 수 있고, 상기 디스플레이들 중 다른 하나에 상기 웹 페이지의 하나의 서브세트의 근접 보기(close up view)를 디스플레이하는, 휴대용 장치.
  26. 제24항에 있어서, 적어도 하나의 디스플레이는 직시형 디스플레이인, 휴대용 장치.
  27. 제24항에 있어서, 상기 디스플레이 중 적어도 하나는 마이크로디스플레이인, 휴대용 장치.
  28. 제24항에 있어서, 상기 장치는 정확히 두 개의 디스플레이들을 구비하는, 휴대용 장치.
  29. 제24항에 있어서, 상기 장치는 하나의 직시형 디스플레이 및 하나의 마이크로디스플레이를 포함하는, 휴대용 장치.
  30. 제23항에 있어서, 제1 디스플레이가 선택되거나 타이핑될 수 있는 항목들을 구비하는 제1 콘텐트를 디스플레이할 때, 이들 항목들 중 하나는 인-포커스(in-focus)되는, 휴대용 장치.
  31. 제30항에 있어서, 상기 하나의 인-포커스된 항목은 그 항목을 시각적으로 인식될 수 있는 색조로 윤곽을 나타내므로써 강조되는, 휴대용 장치.
  32. 제30항에 있어서, 선택 기능을 구비하고, 이에 의해 사용자는 상기 한 항목을 선택할 수 있는, 휴대용 장치.
  33. 제32항에 있어서, 사용자에 의해 눌려졌을 때, 상기 하나의 항목이 편집가능한 텍스트 필드인 경우 문자가 상기 하나의 항목에 타이핑되게 하는 하나 이상의 전면-키들을 더 포함하는, 휴대용 장치.
  34. 제30항에 있어서, 상기 장치가 상기 마이크로디스플레이에 디스플레이하기 위해 인-포커스된 하나의 항목을 구비하는 이미지를 준비하였다면, 상기 인-포커스된 항목을 둘러싸는 상기 이미지의 서브세트가 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이되게 하는 사용자에 의해 조작가능한 제어들을 더 포함하는, 휴대용 장치.
  35. 제34항에 있어서, 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이된 서브세트는 상기 하나의 항목의 근접 보기인, 휴대용 장치.
  36. 제34항에 있어서, 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이된 서브세트는 상기 인-포커스된 항목 및 텍스트 혹은 상기 항목에 대응하는 텍스트 혹은 그래픽 라벨들 혹은 심볼들의 비트-맵 표현(bit-map representation)을 모두 포함하는, 휴대용 장치.
  37. 제36항에 있어서, 상기 인-포커스된 항목은 웹 페이지 서식 상의 "성명(Last Name)" 텍스트 입력 박스이고, 상기 서브세트는 라벨 "성명" 및 그 성명이 타이핑될 대응하는 텍스트 입력 박스를 포함하는, 휴대용 장치.
  38. 제34항에 있어서, 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이된 서브세트가 사용자 조작에 의해 변경되게 하는 사용자에 의해 조작가능한 제어들을 포함하는, 휴대용 장치.
  39. 제36항에 있어서, 상기 장치는 상기 인-포커스된 항목이 현재 인-포커스된 항목에서 선택되거나 타이핑될 수 있는 이전 혹은 다음 항목으로 변경되도록 상기 사용자에 의해 조작될 수 있는 롤러 제어(roller control) 혹은 업/다운 버튼들 혹은 다중 속도 업/다운 제어들로 구성된 그룹으로부터 하나의 제어 요소를 포함하는, 휴대용 장치.
  40. 제39항에 있어서, 상기 인-포커스된 항목이 하나의 선택가능한 항목에서 새로 인-포커스된 항목으로 변경될 때 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이된 이미지가 동시에 변경되게 하는 소프트웨어를 포함하는, 휴대용 장치.
  41. 제40항에 있어서, 상기 이미지는 상기 새로 인-포커스된 항목의 전부 혹은 일부를 둘러싸는 이미지의 서브세트를 디스플레이함으로써 변경되는, 휴대용 장치.
  42. 제34항에 있어서, 사용자가 상기 장치에 말함으로써 사용자가 상기 인-포커스된 항목을 하나의 선택가능한 항목에서 다른 항목으로 변경되게 할 수 있는 마이크로폰 및 음성 인식 소프트웨어를 포함하는, 휴대용 장치.
  43. 제34항에 있어서, 상기 마이크로디스플레이에 인-포커스된 상기 항목 및 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이된 상기 이미지 서브세트가 상기 장치 내의 컴퓨터 프로세서에 동작하는 소프트웨어에 의해 변경될 수 있는 상기 컴퓨터 프로세서를 포함하는, 휴대용 장치.
  44. 제43항에 있어서, 상기 변경은 많은 작은 프레임들로 구성된 큰 이미지를 갖고, 상기 보다 큰 이미지의 서브세트가 상기 직시형 디스플레이에서 디스플레이되는 것을 빠르게 변경함으로써 애니메이션들을 생성하는, 휴대용 장치.
  45. 제43항에 있어서, 상기 인-포커스된 항목은 사용자가 타이핑하거나, 버튼들을 누르거나, 말하거나, 상기 장치 상의 다른 제어들을 사용함으로써 변경될 수 있으며, 상기 인-포커스가 변경되었을 때, 상기 마이크로디스플레이가 이미지를 디스플레이하고 있으면, 상기 마이크로디스플레이에 보여지는 이미지는 상기 인-포커스된 항목이 계속 보여지는 상태를 유지하도록 자동-스크롤(auto-scroll)하고, 상기 직시형 디스플레이가 이미지를 디스플레이하고 있으면, 상기 직시형 디스플레이에 보여지는 이미지는 상기 인-포커스된 항목이 계속 보여지는 상태를 유지하도록 자동으로 스크롤하는, 휴대용 장치.
  46. 제24항에 있어서, 제1 디스플레이에 디스플레이된 텍스트 입력 필드에 새로운 텍스트를 발생하도록 사용자에 의해 눌려질 수 있는 복수의 전면 키들을 구비하고, 상기 텍스트 입력 필드는 상기 제1 디스플레이에 나타나는 상기 새로운 텍스트가 제2 디스플레이도 나타나도록 상기 제2 디스플레이에도 보여지는, 휴대용 장치.
  47. 제24항에 있어서, 하나 이상의 디스플레이에 나타나는 체크 박스, 라디오-버튼(radio-button), 혹은 다른 상태 제어의 변경된 상태를 발생하도록 사용자에 의해 눌려질 수 있고, 동일한 체크 박스, 라디오-버튼, 혹은 다른 상태 제어를 보여주는 모든 디스플레이들을 상기 변경된 상태로 동시에 변경할 수 있는 적어도 하나의 제어 버튼을 포함하는, 휴대용 장치.
  48. 제24항에 있어서, 상기 디스플레이들 중 적어도 하나에 상기 이미지의 서브세트를 디스플레이할 수 있고, (1) 상기 하나 이상의 디스플레이들에 보여지는 텍스트 입력 필드에 타이핑되는 텍스트를 발생하도록 사용자에 의해 눌려질 수 있는 복수의 전면-키들, 및 (2) 사용자에 의해 활성화되었을 때, 텍스트 입력 지점을 변경하는 화살표 키들 혹은 다른 제어들로 구성된 그룹 중 적어도 하나를 더 구비하고, 상기 텍스트 입력 지점이 임의의 주어진 디스플레이에 보여질 수 있는 상기 이미지의 서브세트에서 벗어나는 경우, 그 디스플레이는 텍스트 입력 지점이 그 디스플레이에 다시 나타나도록 상기 이미지를 자동으로 스크롤하는, 휴대용 장치.
  49. 제29항에 있어서, 상기 마이크로디스플레이는 비교적 고 해상도의 큰 뚜렷한 이미지를 디스플레이하며, 상기 직시형 디스플레이는 저 해상도의 비트-맵 직시형 디스플레이이며, 상기 직시형 디스플레이는 상기 보다 큰 뚜렷한 이미지에 윈도우로서 작용하는, 휴대용 장치.
  50. 제29항에 있어서, 상기 제1 디스플레이는 마이크로디스플레이이며, 상기 제2 디스플레이는 직시형 디스플레이이고, 상기 장치는 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이된 상기 관심있는 서브세트 영역의 경계들을 상기 마이크로디스플레이에 디스플레이된 이미지를 가로질러 아래 혹은 위 혹은 우측 혹은 좌측 혹은 다른 방향들로 움직이도록 사용자에 의해 조작될 수 있는 제어들을 더 포함하는, 휴대용 장치.
  51. 제50항에 있어서, 텍스트를 입력하기 위한 전면-키들을 더 포함하고, 상기 이미지는 문서 혹은 웹 페이지이고, 상기 사용자가 상기 문서 혹은 웹 페이지에 텍스트를 입력하기 위해 상기 전면 키들을 조작하였을 때, 상기 텍스트 입력 지점을 포함하는 상기 문서 혹은 웹 페이지의 서브세트가 상기 직시형 디스플레이 및 상기 마이크로디스플레이 모두에 보이도록 자동으로 스크롤되는, 휴대용 장치.
  52. 제51항에 있어서, 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이된 서브세트는 상기 마이크로디스플레이에 디스플레이된 이미지의 현재 인-포커스된 영역의 전부 혹은 일부를 포함하는 비트들의 영역인, 휴대용 장치.
  53. 이미지들을 디스플레이하는 전화 핸드셋 혹은 다른 휴대용 장치 상의 제어 요소들의 조작을 해석하기 위한 코드들을 발생하는 컴퓨터 구현된 프로세스에 있어서, 상기 전화 핸드셋 혹은 다른 장치는 (1) 상기 이미지들을 디스플레이하기 위한 2개 이상의 디스플레이들을 구비하는 전면 및 (2) 상기 디스플레이들을 제어하기 위한 사용자에 의해 조작 가능한 제어 요소들을 구비하고, 상기 코드들은 이러한 조작에 응답하여 상기 하나 이상의 디스플레이들 상에서의 시각적 변경들을 가져오는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  54. 제53항에 있어서, 적어도 하나의 디스플레이는 직시형 디스플레이인, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  55. 제54항에 있어서, 상기 디스플레이들 중 적어도 하나는 마이크로디스플레이인, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  56. 제55항에 있어서, 상기 장치는 정확히 두 개의 디스플레이들을 구비하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  57. 제56항에 있어서, 상기 장치는 하나의 직시형 디스플레이 및 하나의 마이크로디스플레이를 포함하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  58. 제53항 내지 제57항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 장치로부터 원격으로 전송되는 기능들에 동작하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  59. 제58항에 있어서, 상기 기능들은 인스턴트 메시지, 이메일, 연락 관리, 스케쥴 관리 및 전화 걸기로 구성되는 그룹으로부터 선택되는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  60. 제58항에 있어서, 상기 기능들 중 적어도 하나는 직시형 디스플레이에 디스플레이되는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  61. 제60항에 있어서, 상기 디스플레이된 기능은 상기 마이크로디스플레이에 디스플레이될 수 있는 첨부물을 포함하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  62. 제61항에 있어서, 상기 제어 요소들은 거리 센서를 포함하고, 상기 코드들은 사용자가 상기 거리 센서를 사용자의 눈에 가져가는 것에 응답하여 상기 마이크로디스플레이에 상기 첨부물을 디스플레이하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  63. 제53항에 있어서, 하나의 디스플레이에 디스플레이되고 다른 디스플레이들 중 적어도 하나에는 디스플레이되지 않는 이미지에 응답하여, 상기 코드들은 그 이미지를 디스플레이하고 있지 않은 하나 이상의 디스플레이들에 텍스트 혹은 그래픽 표시를 디스플레이하고, 상기 표시는 다른 디스플레이들 중 하나가 그 이미지를 디스플레이하고 있음을 나타내는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  64. 제61항 또는 제62항에 있어서, (1) 상기 기능은 인스턴트 메시지, 이메일, 연락 관리, 스케쥴 관리, 계산 기능들, 전화걸기, 인터넷 콘텐트 보기, 및 다른 유형들의 문서들 보기로 구성되는 기능들의 그룹으로부터 취해지며, (2) 첨부물은 웹 페이지 URL 혹은 사진 이미지, 스프레드시트, 프리젠테이션, 어도브 아크로바트 파일, 워드 프로세서 문서, 및 다른 유형들의 콘텐트로 구성된 첨부물들의 그룹으로부터 취해진 첨부물이며, (3) 상기 제어 요소들은 상기 마이크로디스플레이에 첨부물을 디스플레이하도록 사용자에 의해 조작할 수 있는 제1 제어들을 포함하고, 상기 코드들은 상기 제2 제어들의 동작에 응답하여 이러한 첨부물의 디스플레이를 행하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  65. 제64항에 있어서, 상기 제어요소들은 사용자에 의해 활성화될 때, 상기 첨부물이 열려 상기 마이크로디스플레이에 디스플레이되고 있고 있음을 사용자에게 나타내는 표시를 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이하는 제2 제어요소들을 포함하고, 상기 코드들은 상기 활성화에 응답하여 상기 표시의 디스플레이를 행하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  66. 2 이상의 디스플레이들을 구비하는 전화 핸드셋 혹은 다른 휴대용 장치 상의 제어 요소들의 조작을 해석하는 코드들을 발생하는 컴퓨터 구현된 프로세스에 있어서, 상기 전화 핸드셋 혹은 다른 장치는 (1) 다른 콘텐트에의 하나 이상의 참조들을 포함하는 제1 콘텐트를 제1 디스플레이가 디스플레이하게 하고 (2) 그 참조 콘텐트가 제2 디스플레이에 디스플레이되게 하는 사용자에 의해 조작될 수 있는 제1 제어 요소들을 구비하고, 상기 코드들은 상기 제어들의 조작에 응답하여 각각의 상기 디스플레이들을 행하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  67. 제66항에 있어서, 상기 제1 콘텐트는 이미지, 문서, 웹 페이지, 텍스트 혹은 다른 콘텐트로 구성된 그룹으로부터 선택된 콘텐트이고, 상기 참조 콘텐트는 이미지, 문서, 웹 페이지, 텍스트 혹은 다른 콘텐트로 구성된 그룹으로부터 선택된 콘텐트인, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  68. 제67항에 있어서, 상기 장치는 하나의 직시형 디스플레이 및 하나의 마이크로디스플레이를 포함하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  69. 이미지들을 디스플레이하는 전화 핸드셋 혹은 다른 휴대용 장치 상의 제어 요소들의 조작을 해석하는 코드들을 발생하는 컴퓨터 구현된 프로세스에 있어서, 상기 전화 핸드셋 혹은 다른 장치는 (1) 상기 이미지들을 디스플레이하기 위한 2개 이상의 디스플레이들 및 (2) 상기 디스플레이들을 제어하기 위한 제어 요소들을 구비하고, 사용자는 제1 디스플레이가 이미지를 디스플레이하게 하고, 제2 디스플레이가 상기 이미지의 관심있는 서브세트의 영역을 디스플레이하게 하는 상기 제1 제어요소들을 조작할 수 있고, 상기 코드들은 상기 제어요소들의 조작에 응답하여 상기 서브세트의 디스플레이를 행하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  70. 제69항에 있어서, 상기 제어요소들은 (1) 하나의 디스플레이에 실질적으로 전체 웹 페이지를 디스플레이하고 (2) 상기 디스플레이들 중 다른 디스플레이에 상기 웹 페이지의 하나의 서브세트의 근접 보기를 디스플레이하도록 사용자에 의해 조작가능한 제1 제어들을 포함하고, 상기 코드들은 상기 제1 제어들의 조작에 응답하여 상기 하나의 디스플레이에 상기 디스플레이를 행하고, 상기 디스플레이들 중 상기 다른 하나에 상기 디스플레이를 행하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  71. 제69항에 있어서, 상기 장치는 하나의 직시형 디스플레이 및 하나의 마이크로디스플레이를 포함하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  72. 제69항에 있어서, 상기 제어요소들은 제1 디스플레이가 선택 혹은 타이핑될 수 있는 항목들을 구비한 제1 콘텐트를 디스플레이하고 있을 때, 이들 항목들 중 하나가 인-포커스되게 하는 사용자에 의해 조작될 수 있는 제2 제어요소들을 포함하고, 상기 코드들은 그러한 항목들 중 상기 하나를 실행하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  73. 제72항에 있어서, 사용자가 상기 제2 제어들을 조작하는 것에 응답하여, 상기 코드들은 상기 하나의 인-포커스된 항목이 그 항목을 시각적으로 인식될 수 있는 색조로 윤곽을 나타내므로써 강조되게 하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  74. 제73항에 있어서, 상기 장치는 상기 하나의 인-포커스된 항목을 선택하도록 사용자에 의해 조작가능한 선택기능을 구비하고, 상기 코드들은 상기 선택기능의 조작에 응답하여 상기 하나의 항목의 선택을 행하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  75. 제74항에 있어서, 상기 장치는 사용자에 의해 눌려졌을 때, 상기 하나의 항목이 편집가능한 텍스트 필드인 경우 문자가 상기 하나의 항목에 타이핑되게 하는하나 이상의 전면-키들을 더 포함하고, 상기 코드들은 상기 사용자가 상기 하나 이상의 전면 키들을 누른 것에 응답하여 상기 문자가 타이핑되게 하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  76. 제69항에 있어서, 상기 제어요소들은 상기 장치가 상기 마이크로디스플레이에 디스플레이하기 위해 인-포커스된 하나의 항목을 구비한 이미지를 준비하였다면, 상기 인-포커스된 항목을 둘러싸는 상기 이미지의 서브세트가 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이되도록 하는 사용자에 의해 조작가능한 제3 제어들을 포함하고, 상기 코드들은 상기 제3 제어들의 조작에 응답하여 상기 이미지의 상기 서브세트를 실행하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  77. 제76항에 있어서, 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이된 상기 서브세트는 상기 하나의 항목의 근접 보기인, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  78. 제76항에 있어서, 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이된 상기 서브세트는 상기 인-포커스된 항목 및 그 항목에 대응하는 텍스트 혹은 그래픽 라벨들 혹은 심볼들의 비트-맵 표현을 모두 포함하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  79. 제76항에 있어서, 상기 인-포커스된 항목은 웹 페이지 서식 상의 "성명" 텍스트 입력 박스이고, 상기 서브세트는 라벨 "성명" 및 그 성명이 타이핑될 대응하는 텍스트 입력 박스를 포함하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  80. 제76항에 있어서, 상기 제어요소들은 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이된 상기 서브세트가 사용자 조작에 의해 변경되게 하는 사용자에 의해 조작가능한 제4 제어들을 포함하고, 상기 코드들은 상기 사용자 조작에 응답하여 상기 변경을 행하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  81. 제78항에 있어서, 상기 장치는 상기 인-포커스된 항목이 현재 인-포커스된 항목에서 선택 혹은 타이핑될 수 있는 이전 혹은 다음 항목으로 변경되게 하는 사용자에 의해 조작될 수 있는 롤러 제어 혹은 업/다운 버튼들 혹은 다중 속도 업/다운 제어들로 구성된 그룹으로부터 적어도 하나의 제어 요소를 포함하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  82. 제81항에 있어서, 상기 프로세스는 상기 인-포커스된 항목이 하나의 선택가능한 항목에서 새로 인-포커스된 항목으로 변경될 때 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이된 이미지가 동시에 변경되게 하는 소프트웨어를 포함하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  83. 제82항에 있어서, 상기 이미지는 상기 새로 인-포커스된 항목의 전부 혹은 일부를 둘러싸는 상기 이미지의 서브세트를 디스플레이함으로써 변경되는, 컴퓨터구현된 프로세스.
  84. 제62항에 있어서, 상기 전화 핸드셋 혹은 다른 휴대용 장치는 메뉴 버튼을 더 포함하고, 상기 거리 센서가 상기 장치 상의 마이크로디스플레이가 객체에 근접한 것을 감지하는 중에 사용자가 상기 메뉴 버튼을 누르면, 상기 장치는 상기 마이크로디스플레이에 메뉴를 디스플레이하며, 그렇지 않으면 상기 장치는 상기 직시형 디스플레이에 상기 메뉴를 디스플레이하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  85. 제76항에 있어서, 상기 장치는, 상기 장치에 사용자가 말함으로써 사용자가 상기 인-포커스된 항목을 한 선택가능한 항목에서 다른 항목으로 변경되게 하게 할 수 있는 마이크로폰 및 음성 인식 소프트웨어를 포함하고, 상기 코드들은 사용자가 이와 같이 말을 하는 것에 응답하여 상기 변경을 행하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  86. 제76항에 있어서, 상기 장치는, 상기 마이크로디스플레이에 인-포커스된 상기 항목 및 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이된 상기 이미지의 서브세트가 상기 장치 내의 컴퓨터 프로세서로 동작하는 소프트웨어에 의해 변경될 수 있는 상기 컴퓨터 프로세서를 포함하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  87. 제85항에 있어서, 상기 변경은 많은 작은 프레임들로 구성된 큰 이미지를 갖추고, 보다 큰 이미지의 서브세트가 상기 직시형 디스플레이에서 디스플레이되는것을 빠르게 변경함으로써 애니메이션들을 생성하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  88. 제69항에 있어서, 상기 인-포커스된 항목은 사용자가 타이핑하거나, 버튼들을 누르거나, 말로 하거나, 상기 장치 상의 다른 제어들을 사용함으로써 변경될 수 있으며, 상기 인-포커스가 변경될 때, 상기 마이크로디스플레이가 이미지를 디스플레이하고 있으면, 상기 마이크로디스플레이에 보여지는 이미지는 상기 인-포커스된 항목이 계속 보여지는 상태를 유지하도록 자동으로 스크롤되고, 상기 직시형 디스플레이가 이미지를 표시하고 있으면, 상기 직시형 디스플레이에 보여지는 이미지는 상기 인-포커스된 항목이 계속 보여지는 상태를 유지하도록 자동으로 스크롤하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  89. 제69항에 있어서, 상기 장치는, 제1 디스플레이에 디스플레이된 텍스트 입력 필드에 새로운 텍스트를 발생하도록 사용자에 의해 눌려질 수 있는 복수의 전면 키들을 구비하고, 상기 텍스트 입력 필드는 상기 제1 디스플레이에 나타나는 상기 새로운 텍스트가 제2 디스플레이도 나타나도록 상기 제2 디스플레이에도 보여지고, 상기 코드들은 사용자가 상기 전면 키들을 누르는 것에 응답하여 상기 제1 디스플레이에 나타나는 상기 새로운 텍스트를 상기 제2 디스플레이에서 실행하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  90. 제69항에 있어서, 상기 장치는, 하나 이상의 디스플레이에 나타나는 체크 박스, 라디오-버튼, 혹은 다른 상태 제어의 변경된 상태를 발생하도록 사용자에 의해 눌려질 수 있고, 동일한 체크 박스, 라디오-버튼, 혹은 다른 상태 제어를 보여주는 모든 디스플레이들을 상기 변경된 상태로 동시에 변경할 수 있는 적어도 하나의 제어 버튼을 포함하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  91. 제69항에 있어서, 상기 장치는, 상기 디스플레이들 중 적어도 하나에 상기 이미지의 서브세트를 디스플레이할 수 있고, (1) 상기 하나 이상의 디스플레이들에 표시되는 텍스트 입력 필드에 타이핑되는 텍스트를 발생하도록 사용자에 의해 눌려질 수 있는 복수의 전면-키들, 및 (2) 사용자에 의해 활성화되었을 때 상기 텍스트 입력 지점을 변경하는 화살표 키들 혹은 다른 제어들로 구성된 그룹 중 적어도 하나를 더 구비하고, 상기 텍스트 입력 지점이 임의의 주어진 디스플레이에 보여질 수 있는 상기 이미지의 서브세트에서 벗어하는 경우, 상기 코드들은 텍스트 입력 지점이 임의의 주어진 디스플레이에 다시 나타나도록 상기 임의의 주어진 디스플레이가 상기 이미지를 자동으로 스크롤하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  92. 제71항에 있어서, 상기 마이크로디스플레이는 비교적 고 해상도의 큰 뚜렷한 이미지를 디스플레이하며, 상기 직시형 디스플레이는 저 해상도의 비트-맵 직시형 디스플레이이며, 상기 직시형 디스플레이는 상기 보다 큰 뚜렷한 이미지에 윈도우로서 작용하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  93. 제69항에 있어서, 제1 디스플레이는 마이크로디스플레이이며, 제2 디스플레이는 직시형 디스플레이이고, 상기 제어요소들의 서브세트는 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이된 상기 관심있는 서브세트 영역의 경계들을 상기 마이크로디스플레이에 디스플레이된 이미지를 가로질러 아래 혹은 위 혹은 우측 혹은 좌측 혹은 다른 방향으로 이동시키도록 사용자에 의해 조작될 수 있고, 상기 코드들은 상기 제어요소들의 상기 서브세트의 조작에 응답하여 상기 경계들의 상기 이동을 행하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  94. 제92항에 있어서, 상기 장치는 텍스트를 입력하도록 사용자에 의해 조작가능한 전면 키들을 더 포함하고, 상기 이미지는 텍스트 입력 지점을 갖는 문서 혹은 웹 페이지이고, 상기 코드들은 사용자가 상기 문서 혹은 웹 페이지에 텍스트를 입력하기 위해 상기 전면 키들을 조작하는 것에 응답하여, 텍스트 입력 지점을 포함하는 문서 혹은 웹 페이지의 서브세트가 직시형 디스플레이 및 마이크로디스플레이 모두에서 보일 수 있게 자동으로 스크롤되게 하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  95. 제92항에 있어서, 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이된 서브세트는 상기 마이크로디스플레이에 디스플레이된 상기 이미지의 현재 인-포커스된 영역의 전부 혹은 일부를 포함하는 비트들의 영역인, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  96. 제63항에 있어서, 상기 장치는 하나의 직시형 디스플레이 및 하나의 마이크로디스플레이를 포함하는, 컴퓨터 구현된 프로세스.
  97. 이미지들을 디스플레이하는 전화 핸드셋 혹은 다른 휴대용 장치 상의 제어 요소들의 조작을 해석하기 위한 코드들을 발생하는 컴퓨터 구현된 프로세스가 내장된 기억매체에 있어서, 상기 전화 핸드셋 혹은 다른 장치는 (1) 상기 이미지들을 디스플레이하기 위한 2개 이상의 디스플레이들을 구비한 전면 및 (2) 상기 디스플레이들을 제어하기 위한 사용자에 의해 조작가능한 제어 요소들을 구비하고, 상기 코드는 이러한 조작에 응답하여 상기 하나 이상의 디스플레이들에 시각적 변경들을 행하는, 기억매체.
  98. 제97항에 있어서, 적어도 하나의 디스플레이는 직시형 디스플레이인, 기억매체.
  99. 제98항에 있어서, 상기 디스플레이 중 적어도 하나는 마이크로디스플레이인, 기억매체.
  100. 제99항에 있어서, 상기 장치는 정확히 두 개의 디스플레이들을 구비하는, 기억매체.
  101. 제100항에 있어서, 상기 장치는 하나의 직시형 디스플레이 및 하나의 마이크로디스플레이를 포함하는, 기억매체.
  102. 제97항 내지 제101항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 장치로부터 원격으로 전송되는 기능들로 동작하는, 기억매체.
  103. 제102항에 있어서, 상기 기능들은 인스턴트 메시지, 이메일, 연락 관리, 스케쥴 관리 및 전화 걸기로 구성되는 그룹으로부터 선택되는, 기억매체.
  104. 제102항에 있어서, 상기 기능들 중 적어도 하나는 직시형 디스플레이에 디스플레이되는, 기억매체.
  105. 제104항에 있어서, 상기 디스플레이된 기능은 상기 마이크로디스플레이에 디스플레이될 수 있는 첨부물을 포함하는, 기억매체.
  106. 제105항에 있어서, 상기 제어 요소들은 거리 센서를 포함하고, 상기 코드들은 사용자가 상기 거리 센서를 사용자의 눈에 가져간 것에 응답하여 상기 마이크로디스플레이에 상기 첨부물을 디스플레이하는, 기억매체.
  107. 제97항에 있어서, 하나의 디스플레이에 디스플레이되고 다른 디스플레이들 중 적어도 하나에는 디스플레이되지 않는 이미지에 응답하여, 상기 코드들은 그 이미지를 디스플레이하고 있지 않은 하나 이상의 디스플레이들에 텍스트 혹은 그래픽 표시를 디스플레이하고, 상기 표시는 다른 디스플레이들 중 하나가 그 이미지를 디스플레이하고 있음을 나타내는, 기억매체.
  108. 제105항 또는 제106항에 있어서, (1) 상기 기능은 인스턴트 메시지, 이메일, 연락 관리, 스케쥴 관리, 계산 기능들, 전화걸기, 인터넷 콘텐트 보기, 및 다른 유형들의 문서들 보기로 구성되는 기능들의 그룹으로부터 취해지며, (2) 상기 첨부물은 웹 페이지 URL 혹은 사진 이미지, 스프레드시트, 프리젠테이션, 어도브 아크로바트 파일, 워드 프로세서 문서, 및 다른 유형들의 콘텐트로 구성된 첨부물들의 그룹으로부터 취해진 첨부물이며, (3) 상기 제어 요소들은 상기 마이크로디스플레이에 첨부물을 디스플레이하도록 사용자에 의해 조작할 수 있는 제1 제어들을 포함하고, 상기 코드들은 상기 제2 제어들의 조작에 응답하여 이러한 첨부물의 디스플레이를 행하는, 기억매체.
  109. 제108항에 있어서, 상기 제어요소들은 사용자에 의해 활성화되었을 때, 상기 첨부물이 열려 상기 마이크로디스플레이에 디스플레이되고 있고 있음을 사용자에게 나타내는 표시를 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이하는 제2 제어요소들을 포함하고, 상기 코드들은 상기 활성화에 응답하여 상기 표시의 디스플레이를 행하는, 기억매체.
  110. 2개 이상의 디스플레이들을 구비하는 전화 핸드셋 혹은 다른 휴대용 장치 상의 제어 요소들의 조작을 해석하기 위한 코드들을 발생하는 컴퓨터 구현된 프로세스가 내장된 기억매체에 있어서, 상기 전화 핸드셋 혹은 다른 장치는 (1) 다른 콘텐트에 대한 하나 이상의 참조들을 포함하는 제1 콘텐트를 제1 디스플레이가 디스플레이하게 하고 (2) 그 참조 콘텐트가 제2 디스플레이에 디스플레이되게 하는 사용자에 의해 조작될 수 있는 제1 제어 요소들을 구비하고, 상기 코드들은 상기 제어들의 조작에 응답하여 각각의 상기 디스플레이들을 행하는, 기억매체.
  111. 제110항에 있어서, 상기 제1 콘텐트는 이미지, 문서, 웹 페이지 혹은 텍스트로 구성된 그룹으로부터 선택된 콘텐트이고, 상기 참조 콘텐트는 이미지, 문서, 웹 페이지, 텍스트 혹은 다른 콘텐트로 구성된 그룹으로부터 선택된 콘텐트인, 기억매체.
  112. 제111항에 있어서, 상기 장치는 하나의 직시형 디스플레이 및 하나의 마이크로디스플레이를 포함하는, 기억매체.
  113. 이미지들을 디스플레이하는 전화 핸드셋 혹은 다른 휴대용 장치 상의 제어 요소들의 조작을 해석하기 위한 코드들을 발생하는 컴퓨터 구현된 프로세스가 내장된 기억매체에 있어서, 상기 전화 핸드셋 혹은 다른 장치는 (1) 상기 이미지들을 디스플레이하기 위한 2개 이상의 디스플레이들 및 (2) 상기 디스플레이들을 제어하기 위한 제어 요소들을 구비하고, 사용자는 제1 디스플레이가 이미지를 디스플레이하게 하고, 제2 디스플레이가 상기 이미지의 관심있는 서브세트의 영역을 디스플레이하게 하는 상기 제어요소들을 조작할 수 있고, 상기 코드들은 상기 제어요소들의 조작에 응답하여 상기 서브세트의 디스플레이를 행하는, 기억매체.
  114. 제113항에 있어서, 상기 제어요소들은 (1) 하나의 디스플레이에 실질적으로 전체 웹 페이지를 디스플레이하고 (2) 상기 디스플레이들 중 다른 디스플레이에 상기 웹 페이지의 하나의 서브세트의 근접 보기를 디스플레이하는 사용자에 의해 조작가능한 제1 제어들을 포함하고, 상기 코드들은 상기 제1 제어들의 조작에 응답하여 상기 하나의 디스플레이에 상기 디스플레이를 행하고 상기 디스플레이들 중 상기 다른 하나에 상기 디스플레이를 행하는, 기억매체.
  115. 제113항에 있어서, 상기 장치는 하나의 직시형 디스플레이 및 하나의 마이크로디스플레이를 포함하는, 기억매체.
  116. 제113항에 있어서, 상기 제어요소들은 제1 디스플레이가 선택 혹은 타이핑될 수 있는 항목들을 구비한 제1 콘텐트를 디스플레이하고 있을 때, 이들 항목들 중 하나가 인-포커스되게 하는 사용자에 의해 조작될 수 있는 제2 제어요소들을 포함하고, 상기 코드들은 상기 항목들 중 상기 항목을 실행하는, 기억매체.
  117. 제116항에 있어서, 사용자가 상기 제2 제어들을 조작하는 것에 응답하여, 상기 코드들은 상기 한 인-포커스된 항목이 이 항목을 시각적으로 인식될 수 있는 색조로 윤곽을 나타내므로써 강조되게 하는, 기억매체.
  118. 제117항에 있어서, 상기 장치는 상기 하나의 인-포커스된 항목을 선택하도록 사용자에 의해 조작가능한 선택기능을 구비하고, 상기 코드들은 상기 선택기능의 조작에 응답하여 상기 하나의 항목의 선택을 행하는, 기억매체.
  119. 제118항에 있어서, 상기 장치는 사용자에 의해 눌려졌을 때, 상기 하나의 항목이 편집가능한 텍스트 필드인 경우 문자가 상기 하나의 항목에 타이핑되게 하는 하나 이상의 전면-키들을 더 포함하고, 상기 코드들은 사용자가 상기 하나 이상의 전면 키들을 누른 것에 응답하여 상기 문자가 타이핑되게 하는, 기억매체.
  120. 제113항에 있어서, 상기 제어요소들은 상기 장치가 상기 마이크로디스플레이에 디스플레이하기 위해 인-포커스된 하나의 항목을 구비한 이미지를 준비하였다면, 상기 인-포커스된 항목을 둘러싸는 상기 이미지의 서브세트가 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이되게 하는 사용자에 의해 조작가능한 제3 제어들을 더 포함하고, 상기 코드들은 상기 제3 제어들의 조작에 응답하여 상기 이미지의 상기 서브세트를 실행하는, 기억매체.
  121. 제120항에 있어서, 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이된 상기 서브세트는 상기 하나의 항목의 근접 보기인, 기억매체.
  122. 제120항에 있어서, 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이된 상기 서브세트는 상기 인-포커스된 항목 및 그 항목에 대응하는 텍스트 혹은 그래픽 라벨들 혹은 심볼들의 비트-맵 표현을 모두 포함하는, 기억매체.
  123. 제120항에 있어서, 상기 인-포커스된 항목은 웹 페이지 서식 상의 "성명" 텍스트 입력 박스이고, 상기 서브세트는 라벨 "성명" 및 그 성명이 타이핑될 대응하는 텍스트 입력 박스를 포함하는, 기억매체.
  124. 제120항에 있어서, 상기 제어요소들은 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이된 서브세트가 사용자 조작에 의해 변경되게 하는 사용자에 의해 조작가능한 제4 제어들을 포함하고, 상기 코드들은 상기 사용자 조작에 응답하여 상기 변경을 행하는, 기억매체.
  125. 제122항에 있어서, 상기 장치는 상기 인-포커스된 항목이 현재 인-포커스된 항목에서 선택되거나 타이핑될 수 있는 이전 혹은 다음 항목으로 변경되게 하는 사용자에 의해 조작될 수 있는 롤러 제어 혹은 업/다운 버튼들 혹은 다중 속도 업/다운 제어들로 구성된 그룹 중에서 적어도 하나의 제어 요소를 포함하는, 기억매체.
  126. 제125항에 있어서, 상기 프로세스는 상기 인-포커스된 항목이 하나의 선택가능한 항목에서 새로 인-포커스된 항목으로 변경될 때 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이된 이미지가 동시에 변경되게 하는 소프트웨어를 포함하는, 기억매체.
  127. 제126항에 있어서, 상기 이미지는 상기 새로 인-포커스된 항목의 전부 혹은 일부를 둘러싸는 이미지의 서브세트를 디스플레이함으로써 변경되는, 기억매체.
  128. 제120항에 있어서, 상기 장치는 상기 장치에 사용자가 말함으로써 사용자가 상기 인-포커스된 항목을 하나의 선택가능한 항목에서 다른 항목으로 변경되게 할 수 있는 마이크로폰 및 음성 인식 소프트웨어를 포함하고, 상기 코드들은 사용자가 이와 같이 말하는 것에 응답하여 상기 변경을 행하는, 기억매체.
  129. 제120항에 있어서, 상기 장치는 상기 마이크로디스플레이에 인-포커스된 상기 항목 및 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이된 상기 이미지 서브세트가 상기 장치 내의 컴퓨터 프로세서로 동작하는 소프트웨어에 의해 변경될 수 있는 상기 컴퓨터 프로세서를 포함하는, 기억매체.
  130. 제129항에 있어서, 상기 변경은 많은 작은 프레임들로 구성된 큰 이미지를 갖추고, 보다 큰 이미지의 서브세트가 상기 직시형 디스플레이에서 디스플레이되는것을 빠르게 변경함으로써 애니메이션들을 생성하는, 기억매체.
  131. 제113항에 있어서, 상기 인-포커스된 항목은 사용자가 타이핑하거나, 버튼들을 누르거나, 말로 하거나, 상기 장치 상의 다른 제어들을 사용함으로써 변경될 수 있으며, 상기 인-포커스가 변경되었을 때, 상기 마이크로디스플레이가 이미지를 디스플레이하고 있으면, 상기 마이크로디스플레이에 디스플레이된 이미지는 상기 인-포커스된 항목이 계속 보여지는 상태를 유지하도록 자동으로 스크롤하고, 상기 직시형 디스플레이가 이미지를 디스플레이하고 있으면, 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이된 이미지는 상기 인-포커스된 항목이 계속 보여지는 상태를 유지하도록 자동으로 스크롤하는, 기억매체.
  132. 제113항에 있어서, 상기 장치는 제1 디스플레이에 디스플레이된 텍스트 입력 필드에 새로운 텍스트를 발생하도록 사용자에 의해 눌려질 수 있는 복수의 전면 키들을 구비하고, 텍스트 입력 필드는 상기 제1 디스플레이에 나타나는 상기 새로운 텍스트가 제2 디스플레이도 나타나도록 상기 제2 디스플레이에도 보여지고, 상기 코드들은 사용자가 상기 전면 키들을 누르는 것에 응답하여 상기 제1 디스플레이에 나타나는 상기 새로운 텍스트를 상기 제2 디스플레이에서 실행하는, 기억매체.
  133. 제113항에 있어서, 상기 장치는 하나 이상의 디스플레이 나타나는 체크 박스, 라디오-버튼, 혹은 다른 상태 제어의 변경된 상태를 발생하도록 사용자에 의해눌려질 수 있고, 상기 동일 체크 박스, 라디오-버튼, 혹은 다른 상태 제어를 보여주는 모든 디스플레이들을 상기 변경된 상태로 동시에 변경할 수 있는 적어도 하나의 제어 버튼을 포함하는, 기억매체.
  134. 제113항에 있어서, 상기 장치는 상기 디스플레이들 중 적어도 하나의 디스플레이에 상기 이미지의 서브세트를 디스플레이할 수 있고, (1) 상기 하나 이상의 디스플레이들에 보여지는 텍스트 입력 필드에 타이핑되는 텍스트를 발생하도록 사용자에 의해 눌려질 수 있는 복수의 전면-키들, 및 (2) 사용자에 의해 활성화되었을 때 상기 텍스트 입력 지점을 변경하는 화살표 키들 혹은 다른 제어들로 구성된 그룹 중 적어도 하나를 더 구비하고, 상기 텍스트 입력 지점이 임의의 주어진 디스플레이에 보여질 수 있는 상기 이미지의 서브세트에서 벗어나는 경우, 상기 코드들은 상기 임의의 주어진 디스플레이에 테스트 입력 지점이 다시 나타나도록 상기 이미지를 자동으로 스크롤하는, 기억매체.
  135. 제115항에 있어서, 상기 마이크로디스플레이는 비교적 고 해상도의 큰 뚜렷한 이미지를 디스플레이하며, 상기 직시형 디스플레이는 저 해상도의 비트-맵 직시형 디스플레이이며, 상기 직시형 디스플레이는 상기 보다 큰 뚜렷한 이미지에 윈도우로서 작용하는, 기억매체.
  136. 제113항에 있어서, 제1 디스플레이는 마이크로디스플레이이며, 제2 디스플레이는 직시형 디스플레이이고, 상기 제어요소들의 서브세트는 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이된 상기 관심있는 서브세트 영역의 경계들을 상기 마이크로디스플레이에 디스플레이된 이미지를 가로질러 아래 혹은 위 혹은 우측 혹은 좌측 혹은 다른 방향으로 이동시키도록 사용자에 의해 조작될 수 있고, 상기 코드들은 상기 제어요소들의 상기 서브세트의 조작에 응답하여 상기 경계들의 상기 이동을 행하는, 기억매체.
  137. 제136항에 있어서, 상기 장치는 텍스트를 입력하도록 사용자에 의해 조작가능한 전면 키들을 더 포함하고, 상기 이미지는 텍스트 입력 지점을 갖는 문서 혹은 웹 페이지이고, 상기 코드들은 사용자가 상기 문서 혹은 웹 페이지에 텍스트를 입력하기 위해 상기 전면 키들을 조작하는 것에 응답하여, 텍스트 입력 지점을 포함하는 문서 혹은 웹 페이지의 서브세트가 직시형 디스플레이 및 마이크로디스플레이 모두에서 보일 수 있게 자동으로 스크롤되게 하는, 기억매체.
  138. 제136항에 있어서, 상기 직시형 디스플레이에 디스플레이된 서브세트는 상기 마이크로디스플레이에 디스플레이된 이미지의 현재 인-포커스된 영역의 전부 혹은 일부를 포함하는 비트들의 영역인, 기억매체.
  139. 제107항에 있어서, 상기 장치는 하나의 직시형 디스플레이 및 하나의 마이크로디스플레이를 포함하는, 기억매체.
  140. 제1항 또는 제24항에 있어서, 상기 장치는 전화, 스마트폰, PDA, 휴대용 컴퓨터, 또는 시계인, 휴대용 장치.
  141. 제1항 또는 제24항에 있어서, 상기 장치는 데이터를 무선으로 수신 및 송신할 수 있는 것인, 휴대용 장치.
  142. 제1항 또는 제24항에 있어서, 상기 장치는 장치의 전면의 상측에 내장된 또는 그 상측 가까이에 부착된 마이크로디스플레이, 상기 장치의 전면의 하측 가까이의 키 패드 혹은 터치패드, 및 상기 마이크로디스플레이와 상기 터치패드 사이에 상기 장치의 전면 상에서 볼 수 있는 직시형 디스플레이를 포함하는, 휴대용 장치.
  143. 제1항 또는 제24항에 있어서, 상기 장치는 직시형 디스플레이를 포함하는 제1 부분, 마이크로디스플레이 및 키패드 또는 터치패드를 포함하는 제2 부분, 및 상기 제1 부분을 상기 제2 부분에 접속하는 힌지(hinge)를 포함하고, 상기 마이크로디스플레이는 상기 힌지와 상기 키패드 또는 터치패드 사이에 있는, 휴대용 장치.
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