KR20030065336A - 가변 지연을 제공하는 오디오/비디오 시스템 - Google Patents

가변 지연을 제공하는 오디오/비디오 시스템 Download PDF

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Abstract

오디오/비디오 시스템(100)은 비디오 신호 및 이에 대응하는 오디오 신호와 같은 두 개의 신호를 적절하게 동기화하기 위해 가변적인 양의 지연을 신호 경로에 야기할 수 있다. 예시적인 실시예에 따라, 오디오/비디오 시스템(100)은 제 1 지연을 제 1 디지털 신호에 적용하기 위한 제 1 회로(50)를 포함한다. 제 2 회로(80)는 제 2 디지털 신호의 시간을 제 1 디지털 신호에 대해 정렬하기 위해 제 2 디지털 신호에 가변 제 2 지연을 적용한다. 제 2 회로(80)는 제 2 디지털 신호를 선택적으로 저장하고 가변 제 2 지연을 제 2 디지털 신호에 적용하기 위해 선입선출 방식으로(on a first-in, first-out basis) 제 2 디지털 신호를 출력하기 위한 어드레스 가능한 메모리(84)를 포함한다.

Description

가변 지연을 제공하는 오디오/비디오 시스템{AUDIO/VIDEO SYSTEM PROVIDING VARIABLE DELAY}
본 발명은 일반적으로 오디오/비디오 시스템에 관한 것이며, 좀더 상세하게는 오디오 및 비디오 신호를 적절하게 동기화하기 위해 가변적인 양의 지연을 신호 경로에 야기할 수 있는 오디오/비디오 시스템에 관한 것이다.
디지털 텔레비전 신호 수신기와 같은 오디오/비디오 시스템은, 비디오 신호 경로에 처리 지연을 야기하는 MPEG 디코딩과 같은 다양한 유형의 비디오 처리를 종종 사용한다. 수반하는 오디오 신호 경로를 비디오 신호 경로에 동기화하기 위해, 오디오 신호 경로는 유사한 지연을 겪어야 한다. 만약 이러한 지연이 오디오 신호 경로에 추가되지 않는다면, 오디오 및 비디오 출력이 프로그램을 시청하는 동안에 동기화되지 않는, 바람직하지 않는 동기화 문제가 발생한다. 즉, 만약 적절한 양의 지연이 오디오 신호 경로에 추가되지 않는다면 프로그램을 시청하는 동안에 인식할 정도의 "립싱크(lip sync)" 문제가 발생할 수 있다.
신호 경로에 지연을 야기하기 위한 하나의 접근법은 다수의 직렬로 배치된 플립-플롭 또는 원하는 지연에 대응하는 다른 지연 디바이스를 사용하는 것을 수반한다. 그러나, 이러한 접근법은 지연이 전형적으로 주어진 응용에 고정된다는 면에서 제한적이다. 따라서, 이러한 접근법은 다양한 지연 범위를 제공할 수 없다. 게다가, 이러한 접근법은, 특히 추가적인 하드웨어 및 관련된 비용을 확실히 피하는 가전 응용에서 많은 지연을 구현하는데 반드시 적절하지만은 않다.
다양한 신호 처리 방식이 비디오 신호 경로에서 다양한 양의 지연을 야기할 수 있어서, 오디오 신호 경로에서 이에 대응하는 다양한 양의 지연을 필요로 할 수 있다. 예컨대, 하나의 채널 또는 소스 상의 비디오 포맷을 디코딩할 때 야기되는 지연은 또 다른 채널 또는 소스 상의 또 다른 비디오 포맷을 디코딩할 때 야기되는 지연과는 다를 수 있다. 게다가, 두 개의 지연 사이의 차이는 커서, 오디오 신호 경로에 추가될 많은 범위의 지연을 필요로 할 수 있다.
따라서, 전술한 문제를 회피하며, 그에 따라 하드웨어 필요사항을 상당히 증가시키지 않으면서 많은 지연 범위를 제공하는 지연 구현 기술이 필요하다. 본 발명은 이러한 문제 및 기타 문제를 처리한다.
본 발명의 양상에 따라, 오디오/비디오 시스템이 개시되어 있다. 예시적인 실시예에 따라, 오디오/비디오 시스템은 제 1 지연을 제 1 디지털 신호에 적용하기 위한 제 1 수단을 포함한다. 제 1 디지털 신호에 대해 제 2 디지털 신호의 시간을 정렬하기 위해 가변 제 2 지연을 제 2 디지털 신호에 적용하기 위한 제 2 수단이 제공된다. 제 2 수단은, 제 2 디지털 신호를 선택적으로 저장하며 및 가변 제 2 지연을 제 2 디지털 신호에 적용하기 위해 선입선출 방식으로(on a first-in, first-out basis) 제 2 디지털 신호를 출력하기 위한 어드레스 가능한 메모리 수단을 포함한다.
본 발명의 또 다른 양상에 따라, 제 2 디지털 신호에 대해 제 1 디지털 신호를 동기화하기 위한 방법이 개시되어 있다. 예시적인 실시예에 따라, 본 방법은 제 1 지연을 제 1 디지털 신호에 적용하는 단계와, 제 1 디지털 신호에 대해 제 2 디지털 신호의 시간을 정렬하기 위해 가변 제 2 지연을 제 2 디지털 신호에 적용하는 단계를 포함한다. 가변 제 2 지연은, 어드레스 가능한 메모리 내에 제 2 디지털 신호를 선택적으로 저장하는 단계와, 선입선출 방식으로 어드레스 가능한 메모리로부터 제 2 디지털 신호를 출력하는 단계를 포함하는 단계에 의해 제 2 디지털 신호에 적용된다.
본 발명의 전술한 특성 및 장점과 기타 특성 및 장점은 수반하는 도면과 연계하여 본 발명의 실시예에 대한 다음의 상세한 설명을 참조하여 좀더 명백해질 것이며, 이를 통해 본 발명은 더 잘 이해될 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 가변 지연을 제공할 수 있는 오디오/비디오 시스템의 관련 부분을 도시한 도면.
도 2는 직렬 데이터 지연 개념을 일반적으로 예시하는 도면.
도 3은 도 1의 오디오 지연 회로의 좀더 상세한 도면.
도 4는 본 발명을 수행하기 위한 예시적인 단계를 예시한 흐름도.
<도면 주요 부분에 대한 부호의 설명>
20: 튜너30: 중간주파수(IF) 처리회로
40, 60: 멀티플렉서50: 비디오 처리 회로
70: 오디오 처리 회로80: 오디오 지연 회로
본 명세서에서 제시된 예시는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하며, 이러한 예시가 어떤 방식으로든 본 발명의 범주를 제한하는 것으로 해석되지 않아야 한다.
이제 도면, 좀더 상세하게는 도 1을 참조하면, 본 발명에 따라 가변 지연을 제공할 수 있는 오디오/비디오 시스템(100)의 관련 부분이 도시되어 있다. 단지 예 및 설명을 위해, 도 1의 오디오/비디오 시스템(100)은 텔레비전 신호 수신기의 일부분을 나타낸다. 그러나, 이후에 본 명세서에서 설명될 바와 같이, 본 발명의 원리는 또한 다른 유형의 오디오/비디오 시스템에 적용될 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 오디오/비디오 시스템(100)은 신호 입력 단자(10), 튜너(20), 중간 주파수(IF) 처리 회로(30), 멀티플렉서(40), 비디오 처리 회로(50), 멀티플렉서(60), 오디오 처리 회로(70) 및 오디오 지연 회로(80)를 포함한다. 오디오/비디오 시스템(100)의 전술한 요소들은 예컨대 하나 이상의 집적회로(IC) 및/또는 기타 디바이스로 구현될 수 있다.
예시적인 동작 모드에 따라, 신호 입력 단자(10)는 외부 신호 소스로부터 무선 주파수(RF) 입력 신호를 수신한다. 예시적인 실시예에 따라, RF 입력 신호는 오디오 및 비디오 성분을 포함하며, 예컨대, 지상, 케이블, 위성 또는 기타 유형의방송을 통해 제공될 수 있다. 튜너(20)는 신호 입력 단자(10)로부터 RF 입력 신호를 수신하며 이 RF 입력 신호에 신호 튜닝 동작을 수행하여 오디오 및 비디오 성분을 갖는 아날로그 출력 신호를 생성한다.
IF 처리 회로(30)는 튜너(20)로부터 아날로그 출력 신호를 수신하며 이 아날로그 출력 신호에 대한 주파수 다운변환을 수행하여 주파수 변환된, 아날로그 오디오 및 비디오 신호 성분을 생성한다. 예시적인 실시예에 따라, IF 처리 회로(30)는 0 내지 5MHz의 주파수 대역인 비디오 신호 성분을 생성하며, 0 내지 100kHz의 주파수 대역인 오디오 신호 성분을 생성한다. 물론, 다른 주파수 대역이 본 발명에 따라 사용될 수 있다.
멀티플렉서(40)는 IF 처리 회로(30)로부터 비디오 신호 성분을 수신하며, 또한 하나 이상의 외부 소스로부터 하나 이상의 보조 비디오 입력을 수신하도록 적응된다. 도 1에 명백히 도시되지 않았지만, 멀티플렉서(40)는 특정한 비디오 신호를 선택적으로 출력하기 위해 예컨대 처리기(미도시)로부터 제공된 스위칭 제어 신호를 통해 제어될 수 있다.
비디오 처리 회로(50)는 멀티플렉서(40)로부터 출력된 아날로그 비디오 신호를 수신하며, 이 신호에 대한 하나 이상의 비디오 처리 기능을 수행한다. 예시적인 실시예에 따라, 비디오 처리 회로(50)는 아날로그 비디오 신호를 기저대역 디지털 비디오 비트스트림으로 복조하며, MPEG 디코딩 및/또는 기타 기능(들)과 같은 하나 이상의 디지털 처리 기능을 비디오 비트스트림 상에 수행한다. 이러한 디지털 처리 기능(들) 다음에는, 처리된 비디오 비트스트림은 아날로그 포맷으로 다시 변환되어추가로 처리하기 위해 출력된다.
도 1에 도시된 바와 같이, 비디오 처리 회로(50)는 하나 이상의 처리 기능을 수행함으로써 처리 지연(△T)을 비디오 신호 경로에 야기한다. 특히, 비디오 처리 회로(50)의 디지털 처리 기능은 처리 지연을 비디오 비트스트림에 적용시키며, 이러한 비디오 비트스트림은 본 명세서에서 논의될 바와 같이 오디오 및 비디오 출력 신호 사이에 적절한 시간 정렬(즉, 동기화)을 얻기 위해 대응하는 오디오 비트스트림에서 보상되어야 한다. 직렬 데이터 지연 개념에 관한 추가적인 상세한 사항은 도 2를 참조하여 본 명세서에서 이후에 제공될 것이다.
멀티플렉서(60)는 IF 처리 회로(30)로부터 오디오 신호 성분을 수신하며 또한 멀티플렉서(40)에 제공된 보조 비디오 입력에 대응하는 하나 이상의 보조 오디오 입력을 수신하도록 적응된다. 멀티플렉서(60)는 또한 특정한 오디오 신호를 선택적으로 출력하기 위해 예컨대 처리기(미도시)로부터 제공된 스위칭 제어 신호를 통해 제어될 수 있다.
오디오 처리 회로(70)는 멀티플렉서(60)로부터 출력된 아날로그 오디오 신호를 수신하여, 이 신호에 대한 하나 이상의 오디오 처리 기능을 수행한다. 예시적인 실시예에 따라, 오디오 처리 회로(70)는 아날로그 오디오 신호를 인터-IC 사운드(I2S) 규격에 부합하는 디지털 오디오 비트스트림으로 변환하여, 오디오 비트스트림 상에서 볼륨 제어, 고음부(treble) 제어, 저음부(bass) 제어, 음색(tone) 제어 및/또는 기타 기능(들)과 같은 하나 이상의 디지털 처리 기능을 수행한다. 이들 디지털 처리 기능(들)이 수행되기 이전 또는 이후, 그러나, 오디오 비트스트림은 오디오 지연 회로(80)로 직렬 입력되고, 이 오디오 지연 회로(80)는 비디오 처리 회로(50)에 의해 처리된 대응하는 비디오 비트스트림에 대해 상기 오디오 비트스트림의 시간을 정렬하기 위해 사전에 결정된 지연을 이러한 오디오 비트스트림에 적용한다. 이러한 방식으로, 동기화가 결과적인 오디오 출력 신호와 이에 대응하는 비디오 출력 신호 사이에 얻어질 수 있어서 프로그램을 시청하는 동안에 전술한 "립싱크" 문제를 피할 수 있게 된다.
특히, 오디오 지연 회로(80)는 오디오 처리 회로(70)로부터 오디오 비트스트림(SDI)을 연속해서 수신하여, 이 오디오 비트스트림(SDI)에 사전에 결정된 지연을 적용시켜 출력 오디오 비트스트림(SDO)을 생성하며, 이러한 비트스트림은 수신된 오디오 비트스트림(SDI)의 지연된 버전이다. 도 3을 참조하여 본 명세서에서 이후에 설명될 바와 같이, 오디오 지연 회로(80)는 지연 선택 신호를 통해 프로그램 가능하며, 사전에 결정된 지연을 수신된 오디오 비트스트림(SDI)에 적용하여 이를 통해 지연된 출력 오디오 비트스트림(SDO)을 생성하기 위해 클록 신호(SCLK)에 따라 클록된다. 도 1에 도시된 바와 같이, 지연된 출력 오디오 비트스트림(SDO)은 오디오 처리 회로(70)로 다시 제공되며, 여기서 이 오디오 비트스트림(SDO)은 처리될 수 있으며(만약 이러한 처리가 지연 이전에 수행되지 않는다면), 아날로그 포맷으로 변환되어 추가로 처리하기 위해 왼쪽(L) 및 오른쪽(R) 채널 오디오 출력 신호로 출력된다.
도 2를 참조하면, 직렬 데이터 지연 개념을 일반적으로 예시하는 도면(200)이 도시되어 있다. 도 2에 도시된 바와 같이, 1-비트 직렬 데이터 입력{직렬 데이터 In(SDI: Serial Data In)}은 1-비트 직렬 데이터 출력{직렬 데이터 출력(SDO: Serial Data Out)}을 생성하기 위해 X개의 지연단을 거치며, 여기서 SDO는 SDI의 지연된 버전이다. 여기서, 지연의 양(△t)은 지연단의 개수를 적용 가능한 클록 주파수로 나눈 것과 같다. 예컨대, 1.5MHz의 클록 주파수와 56K의 지연단을 가정한다면, 지연(△t)은 37.3ms이다. 본 명세서에서 추가로 상세하게 설명될 바와 같이, 본 발명은 오디오 및 비디오 출력 신호 사이에 적절한 시간 정렬을 가능케 하기 위해 직렬 데이터 지연의 개념을 사용한다.
이제, 도 3을 참조하면, 도 1의 오디오 지연 회로(80)에 대한 추가적인 상세한 사항이 도시되어 있다. 도 3에 도시된 바와 같이, 오디오 지연 회로(80)는 직/병렬 변환기(82), 랜덤 액세스 메모리(RAM)(84), 어드레스 생성기(86) 및 병/직렬 변환기(88)를 포함한다. 오디오 지연 회로(80)의 전술한 요소는 예컨대 하나 이상의 IC로 구현될 수 있다.
예시적인 동작 모드에 따라, 직/병렬 변환기(82)는 오디오 처리 회로(70)(도 1 참조)로부터 1-비트 직렬 오디오 비트스트림(SDI)을 수신하며, 이 직렬 비트스트림(SDI)을 32-비트 병렬 신호로 변환하기 위해 클록 신호(SCLK)에 따라 클록된다. 예시적인 실시예에 따라, 이 32-비트 병렬 신호는 I2S 오디오 규격에 부합하며, 여기서 16비트는 왼쪽(L) 채널 오디오 샘플을 나타내며, 나머지 16비트는 오른쪽(R) 채널 오디오 샘플을 나타낸다. 그러나, 본 발명의 원리는 물론 다른 오디오 규격 및/또는 프로토콜에 적용될 수 있다. 또한, 예시적인 실시예에 따라, 비록 다른 주파수가 사용될 수 있지만, 클록 신호(SCLK)는 1.5MHz의 주파수를 나타낸다. 예컨대, 3.07MHz의 주파수가 클록 신호(SCLK)를 위해 사용될 수 있다.
직/병렬 변환기(82)에 의해 생성된 32-비트 병렬 신호가 기록/판독 동작 동안에 사전에 결정된 지연을 생성하기 위해 어드레스 생성기(86)의 제어 하에서 RAM(84)에 기록되고 RAM(84)으로부터 판독된다. 어드레스 생성기(86)는 어드레스 카운터(미도시)를 포함하며, 이 어드레스 카운터는 데이터가 기록되고 판독되는 RAM(84)의 부분을 한정한다. 예시적인 실시예에 따라, RAM(84)은 어드레스 가능한 메모리 셀의 32개의 행과 1760개의 열을 포함하며, 어드레스 생성기(86)의 제어 하에서 선입선출 방식으로 동작한다.
어드레스 생성기(86)는 지연 선택 신호의 논리 상태에 기초하여 사전에 결정된 지연을 제어하도록 프로그램된다. 예시적인 실시예에 따라, 지연 선택 신호는 처리기(미도시)에 의해 생성된 3-비트 신호이며, 인터-IC 버스를 통해 어드레스 생성기(86)에 제공된다. 이후에 기술될 바와 같이, 지연 선택 신호의 생성은 다양한 다른 방식으로 제어될 수 있다.
예시적인 실시예에 따라, 지연 선택 신호의 생성은 원하는 지연 선택을 나타내는 사용자 입력에 기초하여 제어될 수 있다. 예컨대, 사용자는 입력을 오디오/비디오 시스템(100)에 (예컨대, 온-스크린 메뉴에 응답하여 원격 제어를 통해서) 제공할 수 있으며, 이러한 오디오/비디오 시스템(100)은 처리기(미도시)가 특정한 논리 상태의 지연 선택 신호를 생성하게 한다. 이러한 방식으로, 원하는 정도의 시간 정렬이 프로그램을 시청하는 동안 오디오 및 비디오 출력 신호 사이에 존재할 때까지, 사용자는 예컨대 지연 기간을 선택적으로 증가 및/또는 감소시킬 수 있다.
또 다른 예시적인 실시예에 따라, 지연 선택 신호의 생성은 오디오/비디오 입력 소스에 기초하여 제어될 수 있다. 예컨대, 오디오/비디오 시스템(100)은 다양한 오디오/비디오 소스(도 1 참조바람)로부터 보조 입력을 선택하기 위한 설비를 포함할 수 있다. 이러한 소스는 다양한 오디오/비디오 타이밍 방식을 가질 수 있어서 보상을 필요로 한다. 따라서, 오디오/비디오 시스템(100)은 선택된 오디오/비디오 입력 소스에 기초하여 지연 선택 신호를 생성하여 이 신호의 논리 상태를 제어하기 위해 처리기(미도시)를 사용할 수 있다. 예컨대, 룩-업 표가 선택된 오디오/비디오 입력 소스에 기초하여 지연을 가장 적절한 레벨로 설정하기 위해 상기 처리기에서 구현될 수 있다.
또 다른 예시적인 실시예에 따라, 지연 선택 신호의 생성은 측정된 지연에 기초하여 제어될 수 있다. 예컨대, 오디오/비디오 시스템(100)은 오디오와 비디오 신호 사이의 지연을 측정하고 이 측정된 지연을 표시하는 출력 신호를 처리기(미도시)에 제공하는 회로(미도시)를 사용할 수 있다. 그러면, 처리기는 이러한 출력 신호에 기초하여 지연 선택 신호를 생성하여 이 신호의 논리 상태를 제어할 수 있다. 이러한 방식으로, 오디오/비디오 시스템(100)은 임의의 사용자 지연 선택이나 선택된 입력 소스와는 독립적으로 지연을 자동으로 제어할 수 있다. 지연 선택 신호의 생성은 또한 본 명세서에서 명백히 기술된 방식 이외의 방식으로 제어될 수 있다.
어드레스 생성기(86)는 내부적으로 지연 선택 신호를 저장하며, 특정한 지연을 생성하기 위하여 지연 선택 신호의 논리 상태에 기초하여 RAM(84)을 위한 어드레스 카운터 한계를 설정한다. 즉, 어드레스 생성기(86)는, 직/병렬 변환기(82)로부터의 32-비트 병렬 신호가 기록되고 판독되는 RAM(84)의 부분(즉, 어드레스)을 지연 선택 신호의 논리 상태에 기초하여 선택적으로 한정한다. 데이터가 기록되고 판독되는 RAM(84)의 부분을 한정함으로써, 원하는 지연이 기록/판독 동작 동안에 생성된다. 아래의 표 1은 지연 선택 신호(3-비트 신호로 가정)를 위한 가능한 논리 상태를 예시하며 이들 논리 상태에 대응하는 예시적인 양의 지연을 예시한다.
지연 선택 신호 지연 양
000 4.7ms
001 9.4ms
010 14.1ms
011 18.8ms
100 23.5ms
101 28.2ms
110 32.9ms
111 37.6ms
표 1에 지시된 바와 같이, 본 발명의 예시적인 실시예는 4.7ms 간격의 지연을 생성하며, 이때 최대 지연은 37.6ms이다. 특히, 표 1에 도시된 최대 지연은 지연의 두 비디오 필드보다 좀더 큰(just over) 필드에 대응한다. 본 명세서에서 이전에 지시된 바와 같이, 어드레스 생성기(86)는 기록/판독 동작 동안에 특정한 지연을 생성하기 위해 지연 선택 신호의 논리 상태에 기초하여 데이터가 기록되고 판독되는 RAM(84)의 부분을 한정한다. 본 명세서에서 이전에 또한 지시된 바와 같이, 지연은 지연단의 수를 응용 가능한 클록 주파수로 나눈 것과 같다(도 2에 대한 논의를 참조바람)
표 1에 제시된 예시적인 실시예에 따라, 4.7ms의 지연을 생성하기 위해, 어드레스 생성기(86)는, 데이터가 RAM(84)의 1760개의 열 중 단지 220개의 열(즉,1/8)에만 기록되고 판독되도록 RAM(84)에 대한 어드레스 카운터 한계를 설정한다. 즉, 지연단의 수(즉, 32개의 행 x 220개의 열 = 7,040개의 단)를 응용 가능한 클록 주파수(즉, 1.5MHz)로 나누면 4.7ms이다. 유사하게, 9.4ms의 지연을 생성하기 위해, 어드레스 생성기(86)는, 데이터가 RAM(84)의 1760개의 열 중 단지 440개의 열(즉, 1/4)에만 기록되고 판독되도록 RAM(84)에 대한 어드레스 카운터 한계를 설정한다. 즉, 지연단의 수(즉, 32개의 행 x 440개의 열 = 14,080개의 단)를 응용 가능한 클록 주파수(즉, 1.5MHz)로 나누면 9.4ms이다. 이러한 방식으로, 전체 RAM(84)(즉, 32개의 행 및 1760개의 열 모두)은 37.6ms인 최대 지연이 생성될 때에만 기록되고 판독된다.
비록 표 1이 본 발명의 바람직한 예시적인 실시예를 나타내지만, 표 1에 제시된 지연과는 다른 양의 지연이 RAM(84)의 구성 및/또는 크기, 지연 선택 신호를 나타내는 비트수 및/또는 클록 신호(SCLK)의 주파수와 같은 파라미터를 조정함으로써 생성될 수 있음을 인식해야 한다.
병/직렬 변환기(88)는 RAM(84)으로부터 판독된, 지연된 32-비트 병렬 신호를 수신하며, 이 병렬 신호를 오디오 처리 회로(70)로 다시 출력되는(도 1 참조바람) 1-비트 직렬 비트스트림(SDO)으로 변환하기 위해 클록 신호(SCLK)에 따라 클록된다. 본 명세서에서 이전에 지시된 바와 같이, 오디오 처리 회로(70)는 오디오 지연 회로(80)에 의해 오디오 비트스트림에 지연이 적용되기 이전에 이러한 오디오 비트스트림을 처리할 수 있다{예컨대, 볼륨 제어, 고음부 제어, 저음부 제어, 음색 제어, 및/또는 기타 기능(들)}. 그렇게 되면, 오디오 처리 회로(70)는 지연된 오디오비트스트림(SDO)을 왼쪽(L) 및 오른쪽(R) 채널 오디오 출력 신호로 출력하고 더 처리하기 위한 아날로그 포맷으로 변환한다.
대안적으로, 만약 오디오 비트스트림이 지연 이전에 디지털 방식으로 처리되지 않는다면, 오디오 처리 회로(70)는 지연된 오디오 비트스트림(SDO)에 대한 이러한 처리 기능(들)을 수행하며, 그런 다음 결과적인 오디오 비트스트림을 왼쪽(L) 및 오른쪽(R) 채널 오디오 출력 신호로 출력하고 더 처리하기 위한 아날로그 포맷으로 변환한다. 이러한 방식으로, 왼쪽(L) 및 오른쪽(R) 채널 오디오 출력 신호는 비디오 처리 회로(50)로부터 출력된(도 1 참조바람) 대응하는 비디오 신호와 적절하게 동기화될 수 있다.
도 4를 참조하면, 본 발명을 수행하기 위한 예시적인 단계를 예시한 흐름도(400)가 도시되어 있다. 예 및 설명을 위해, 도 4의 단계는 도 1 및 도 3의 오디오 지연 회로(80)를 참조하여 기술될 것이다. 그에 따라, 도 4의 단계는 단지 예시적이며, 어떤 방식으로든 본 발명을 제한하고자 하지 않는다.
단계(401)에서, 오디오 지연 회로(80)의 직/병렬 변환기(82)는 오디오 처리 회로(70)로부터 입력으로 1-비트 오디오 비트스트림(SDI)을 연속해서 수신하며, 이 입력 직렬 비트스트림(SDI)을 32-비트 병렬 신호로 변환하기 위해 클록 신호(SCLK)에 따라 클록된다. 단계(402)에서, 어드레스 생성기(86)는 지연 선택 신호의 논리 상태에 기초하여 RAM(84)에 대한 어드레스 카운터 한계를 설정한다. 본 명세서에서 이전에 기술된 바와 같이, 지연 선택 신호의 생성은 다양한 다른 방식으로 제어될 수 있다. 본 명세서에서 또한 지시된 바와 같이, RAM(84)에 대한 어드레스 카운터한계를 설정하면, 32-비트 병렬 신호가 기록되고 판독되는 RAM(84)의 부분을 제어하게 된다. 그에 따라, RAM(84)을 위한 어드레스 카운터 한계를 설정함으로써, 원하는 지연이 기록/판독 동작 동안에 얻어진다.
그 다음에, 단계(403)에서, 원하는 지연을 생성하기 위해, 32-비트 병렬 신호가 어드레스 생성기(86)의 어드레스 카운터 한계에 기초하여 RAM(84)에 기록되고 판독된다. 예컨대, 14.1ms의 지연을 생성하기 위해, 어드레스 생성기(86)는, 32-비트 병렬 신호가 RAM(84)의 1760개의 열 중 660개의 열(즉, 3/8)에만 기록되고 판독되도록 RAM(84)에 대한 어드레스 카운터 한계를 설정한다. 이와 유사하게, 37.6ms의 지연을 생성하기 위해, 어드레스 생성기(86)는, 32-비트 병렬 신호가 RAM(84)의 1760개의 열 모두에 기록되고 판독되도록 RAM(84)에 대한 어드레스 카운터 한계를 설정한다. 본 명세서에서 이전에 지시된 바와 같이, 32-비트 병렬 신호는 선입선출 방식으로 RAM(84)에 기록되고 이로부터 판독된다.
그런 다음, 단계(404)에서, 병/직렬 변환기(88)는, RAM(84)으로부터 판독된, 지연된 32-비트 병렬 신호를 수신하며, 이 병렬 신호를 1-비트 직렬 비트스트림(SDO)으로 변환하기 위해 클록 신호(SCLK)에 따라 클록되며, 이러한 직렬 비트스트림(SDO)은 오디오 처리 회로(70)로 다시 출력된다.
본 명세서에서 기술된 바와 같이, 사전에 결정된 지연이 대응하는 비디오 비트스트림에 대해 오디오 비트스트림의 시간을 정렬하기 위해 오디오 비트스트림에 적용된다. 이러한 방식으로, 결과적인 오디오 출력 신호와 이에 대응하는 비디오 출력 신호 사이에 동기화가 달성될 수 있으며, 이를 통해 프로그램을 시청하는 동안에 전술한 "립싱크" 문제를 피하게 된다. 본 발명의 원리가 이러한 예시적인 실시예로 반드시 제한되지 않으며, 그러나 일반적으로 하나의 신호의 시간이 또 다른 신호에 대해 정렬되는 상황에 적용될 수 있다. 예컨대, 본 발명은, 비디오 신호 경로의 지연을 야기하여 이에 대응하는 오디오 신호 경로의 처리 지연을 보상하는데 사용될 수 있다.
본 발명은 디스플레이 디바이스를 갖거나 갖지 않는 다양한 오디오/비디오 시스템에 특히 응용될 수 있다. 그에 따라, 여기서 사용된 문구인 "오디오/비디오 시스템"은, 디스플레이 디바이스를 포함하는 텔레비전 세트 또는 모니터와, 셋톱 박스, 비디오카세트 레코더(VCR), 디지털 다용도 디스크(DVD) 플레이어, 비디오게임 박스, 개인용 비디오 레코더(PVR)와 같은 시스템 또는 장치나, 또는 디스플레이 디바이스를 포함하지 않을 수 있는 기타 오디오/비디오 시스템을 포함하며 이러한 것들로 제한되지 않는 다양한 유형의 시스템 또는 장치를 포함하고자 한다.
본 발명이 바람직한 디자인을 갖는 것으로 기술되었지만, 본 발명은 본 개시의 사상과 범주 내에서 더 변경될 수 있다. 본 출원은 그러므로 그 일반 원리를 사용하여 본 발명의 임의의 변형, 사용 또는 응용을 포함하고자 한다. 나아가, 본 출원은, 첨부된 청구항의 한도 내에 있으며 본 발명이 속해 있는 해당 기술의 알려지거나 관례적인 실무(practice) 내에 있는 본 개시로부터의 이탈을 포함하고자 한다.
상술한 바와 같이, 본 발명은 오디오/비디오 시스템에서 가변적인 양의 지연을 신호 경로에 야기하여 오디오 및 비디오 신호를 적절하게 동기화하는 효과가 있다.

Claims (19)

  1. 오디오/비디오 시스템(100)으로서,
    제 1 지연(delay)을 제 1 디지털 신호에 적용하기 위한 제 1 수단(50)과;
    제 2 디지털 신호의 시간을 상기 제 1 디지털 신호에 대해 정렬하기 위해 가변 제 2 지연을 상기 제 2 디지털 신호에 적용하기 위한 제 2 수단(80)을 포함하며,
    여기서 상기 제 2 수단(80)은 상기 제 2 디지털 신호를 선택적으로 저장하며, 상기 제 2 디지털 신호에 상기 가변 제 2 지연을 적용하기 위해 선입선출 방식으로(on a first-in, first-out basis) 상기 제 2 디지털 신호를 출력하기 위한 어드레스 가능한 메모리 수단(84)을 포함하는, 오디오/비디오 시스템.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 제 1 디지털 신호는 비디오 데이터를 포함하는, 오디오/비디오 시스템.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 제 2 디지털 신호는 오디오 데이터를 포함하는, 오디오/비디오 시스템.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 제 2 수단(80)은 상기 어드레스 가능한 메모리 수단(84)에 대한 어드레스 카운터 한계를 설정함으로써 상기 가변 제 2 지연을 제어하기 위한 어드레스 생성 수단(86)을 더 포함하는, 오디오/비디오 시스템.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 가변 제 2 지연은 사용자 지연 선택에 기초하여 제어되는, 오디오/비디오 시스템.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 가변 제 2 지연은 상기 제 1 및 제 2 디지털 신호와 관련된 입력 소스에 기초하여 제어되는, 오디오/비디오 시스템.
  7. 제 1항에 있어서, 상기 가변 제 2 지연은 측정된 지연에 기초하여 제어되는, 오디오/비디오 시스템.
  8. 오디오/비디오 시스템(100)으로서,
    제 1 지연을 디지털 비디오 신호에 적용하도록 동작하는 비디오 회로(50)와;
    디지털 오디오 신호의 시간을 상기 디지털 비디오 신호에 대해 정렬하기 위해 가변 제 2 지연을 상기 디지털 오디오 신호에 적용하도록 동작하는 오디오 회로(80)를 포함하며,
    여기서 상기 오디오 회로(80)는, 상기 디지털 오디오 신호를 선택적으로 저장하며, 상기 디지털 오디오 신호에 상기 가변 제 2 지연을 적용하기 위해 선입선출 방식으로 상기 디지털 오디오 신호를 출력하도록 동작하는 어드레스 가능한 메모리(84)를 포함하는, 오디오/비디오 시스템.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 오디오 회로(80)는 상기 어드레스 가능한 메모리(84)에 대한 어드레스 카운터 한계를 설정함으로써 상기 가변 제 2 지연을 제어하도록 동작하는 어드레스 생성기(86)를 더 포함하는, 오디오/비디오 시스템.
  10. 제 8항에 있어서, 상기 가변 제 2 지연은 사용자 지연 선택에 기초하여 제어되는, 오디오/비디오 시스템.
  11. 제 8항에 있어서, 상기 가변 제 2 지연은 상기 디지털 비디오 신호 및 상기 디지털 오디오 신호와 관련된 입력 소스에 기초하여 제어되는, 오디오/비디오 시스템.
  12. 제 8항에 있어서, 상기 가변 제 2 지연은 측정된 지연에 기초하여 제어되는, 오디오/비디오 시스템.
  13. 제 2 디지털 신호에 대해 제 1 디지털 신호를 동기화하기 위한 방법으로서,
    상기 제 1 디지털 신호에 제 1 지연을 적용하는 단계와;
    상기 제 2 디지털 신호를 상기 제 1 디지털 신호에 대해 동기화하기 위해 상기 제 2 디지털 신호에 가변 제 2 지연을 적용하는 단계로서, 상기 가변 제 2 지연이,
    어드레스 가능한 메모리(84) 내에 상기 제 2 디지털 신호를 선택적으로 저장하는 단계와;
    선입선출 방식으로 상기 어드레스 가능한 메모리(84)로부터 상기 제 2 디지털 신호를 출력하는 단계를 포함하는 단계에 의해 상기 제 2 디지털 신호에 적용되는, 가변 제 2 지연 적용 단계를,
    포함하는 제 1 디지털 신호 동기화 방법.
  14. 제 13항에 있어서, 상기 제 1 디지털 신호는 비디오 데이터를 포함하는, 제 1 디지털 신호 동기화 방법.
  15. 제 13항에 있어서, 상기 제 2 디지털 신호는 오디오 데이터를 포함하는, 제 1 디지털 신호 동기화 방법.
  16. 제 13항에 있어서, 상기 어드레스 가능한 메모리(84)에 대한 어드레스 카운트 한계를 설정함으로써 상기 가변 제 2 지연을 제어하는 단계를 더 포함하는, 제 1 디지털 신호 동기화 방법.
  17. 제 13항에 있어서, 상기 가변 제 2 지연은 사용자 지연 선택에 기초하여 제어되는, 제 1 디지털 신호 동기화 방법.
  18. 제 13항에 있어서, 상기 가변 제 2 지연은 상기 제 1 및 제 2 디지털 신호와 관련된 입력 소스에 기초하여 제어되는, 제 1 디지털 신호 동기화 방법.
  19. 제 13항에 있어서, 상기 가변 제 2 지연은 측정된 지연에 기초하여 제어되는, 제 1 디지털 신호 동기화 방법.
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