KR20030045202A - 경품 인출 게임기 - Google Patents

경품 인출 게임기 Download PDF

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KR20030045202A
KR20030045202A KR1020010075599A KR20010075599A KR20030045202A KR 20030045202 A KR20030045202 A KR 20030045202A KR 1020010075599 A KR1020010075599 A KR 1020010075599A KR 20010075599 A KR20010075599 A KR 20010075599A KR 20030045202 A KR20030045202 A KR 20030045202A
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이중섭
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(주)신아인더스트리
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Abstract

본 발명은 하나의 장치에 의해 다양한 게임내용을 즐길 수 있으며, 제한 시간내에 반복적인 게임이 가능하여 게임자의 성취의욕을 더욱 강하게 유발함과 더불어, 장기간 사용하더라도 작동불량이 발생되지 않아 내구성이 향상된 경품 인출 게임기에 관한 것이다.
본 발명에 따르면, 일측에 배출구(11)가 구비된 케이스(10)와, 이 케이스(10) 외부로 노출설치된 신호입력부(20)와, 이 신호입력부(20)를 조작함에 따라 X축, Y축, Z축 방향으로 이송되면서 케이스(10)에 담겨진 경품(70)을 이송하는 픽업기구(50)를 포함하는 경품 인출 게임기에 있어서, 상기 케이스(10) 내부에 구비되어 정역회전하면서 픽업기구(50)에 의해 올려놓여진 경품(70)을 배출구(11)로 이송하거나 다시 케이스(10) 내부로 탈락시키는 컨베이어(40)와, 상기 케이스(10) 내부에 구비되어 픽업기구(50)에 의해 피운반체(61)를 픽업하여 정해진 위치에 위치설정하면 이를 검출하여 컨베이어(40) 구동신호를 발생시키는 컨베이어 구동신호부(60)와, 상기 신호입력부(30) 또는 컨베이어 구동신호부(60)에 의해 신호입력되면 픽업기구(50)와 컨베이어(40)를 각각 제어하는 제어부(30)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 경품 인출 게임기가 제공된다.

Description

경품 인출 게임기{Game apparatus for gift withdrawing}
본 발명은 경품 인출 게임기에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 하나의 장치에 의해 다양한 게임내용을 즐길 수 있으며, 제한 시간내에 반복적인 게임이 가능하여 게임자의 성취의욕을 더욱 강하게 유발함과 더불어, 장기간 사용하더라도 작동불량이 발생되지 않아 내구성이 향상된 경품 인출 게임기에 관한 것이다.
통상, 경품 인출 게임기는 케이스 내부에 수납된 인형이나 장남감, 랍스터 등의 경품을 크레인 등의 픽업기구에 의해 케이스 외부로 인출할 수 있도록 한 오락기이다. 이러한 경품 인출 게임기는 일측에 배출구가 구비된 사각박스 형태의 케이스와, 이 케이스 내부에 설치되어 X축, Y축, Z축 방향으로 이송되면서 경품을 파지하여 케이스의 배출구로 이송하는 크레인과, 상기 케이스 전방 상부에 구비된 조이스틱 및 버튼으로 이루어진 신호입력부와, 이 신호입력부에 연결되어 입력된 신호에 따라 상기 크레인을 제어하는 제어부로 구성된다.
따라서, 이러한 게임기는 조이스틱을 이용하여 크레인을 전후 좌우로 조작하여 경품 상부에 위치하도록 한 후, 버튼을 눌러 상기 크레인을 하강시켜 경품을 파지하도록 하면, 이 크레인이 경품을 파지한 상태에서 원위치로 복귀되어 파지한 경품을 케이스의 배출구를 통해 외부로 배출시키게 된다.
그러나, 이러한 게임기는 제한시간 이내에 버튼을 눌러 크레인을 오무러들도록 하면, 경품 파지여부에 관계없이 상기 크레인이 원위치로 복귀되어 게임이 종료되므로, 사용자의 흥미를 유발하기에는 부족한 점이 있었다. 더욱이, 상기 게임기는 크레인의 수축력에 의해 경품을 파지하도록 되어 있으나, 이러한 크레인은 전자석의 자력에 의해 확장된 상태에서 자중에 의해 수축되도록 구성되어 경품 파지력이 미약하므로, 크고 무거운 경품을 집어올리기가 어려운 문제점이 있다. 또한, 경우에 따라서는 상기 크레인이 스프링의 탄성력에 의해 수축되도록 된 것도 있으나, 이러한 스프링의 탄성력도 전자석의 자력에 의해 크레인이 원활하게 확장될 수 있도록 하기 위해서는 파지력을 크게 보강하기 곤란함과 더불어, 지나치게 경품 파지력이 강할 경우에는 영업상에 손실이 발생되기 때문에, 이 역시 경품 파지력을 제한할 수밖에 없어 게임자의 불만사항이 되었다.
그 외에도, 상기 게임기는 크레인을 얼마나 세밀하게 이송하여 경품을 파지하느냐에 따라 경품의 인출여부가 결정되는데, 종래의 크레인은 와이어와 풀리로 된 윈치어샘블리에 의해 이송되도록 구성되어, 장기간 사용시 와이어와 풀리의 연결상태가 느슨해져 슬립이 발생되므로, 정밀 이송이 곤란하여 게임자의 불만을 유발하는 문제점이 있다.
본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 본 발명의 목적은 하나의 장치에 의해 다양한 게임내용을 즐길 수 있으며, 제한 시간내에 반복적인 게임이 가능하여 게임자의 성취의욕을 더욱 강하게 유발함과 더불어, 장기간 사용하더라도 작동불량이 발생되지 않아 내구성이 향상된 경품 인출 게임기를 제공하는 것이다.
도 1은 본 고안에 따른 경품 인출 게임기의 사시도
도 2는 본 고안에 따른 경품 인출 게임기의 평면도
도 3은 본 고안에 따른 경품 인출 게임기의 단면도
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
10 : 케이스11 : 배출구
20 : 신호입력부30 : 제어부
40 : 컨베이어50 : 픽업기구
54 : 핑거60 : 컨베이어 구동신호부
70 : 경품
본 발명에 따르면, 일측에 배출구(11)가 구비된 케이스(10)와, 이케이스(10) 외부로 노출설치된 신호입력부(20)와, 이 신호입력부(20)를 조작함에 따라 X축, Y축, Z축 방향으로 이송되면서 케이스(10)에 담겨진 경품(70)을 이송하는 픽업기구(50)를 포함하는 경품 인출 게임기에 있어서, 상기 케이스(10) 내부에 구비되어 정역회전하면서 픽업기구(50)에 의해 올려놓여진 경품(70)을 배출구(11)로 이송하거나 다시 케이스(10) 내부로 탈락시키는 컨베이어(40)와, 상기 케이스(10) 내부에 구비되어 픽업기구(50)에 의해 피운반체(61)를 픽업하여 정해진 위치에 위치설정하면 이를 검출하여 컨베이어(40) 구동신호를 발생시키는 컨베이어 구동신호부(60)와, 상기 신호입력부(30) 또는 컨베이어 구동신호부(60)에 의해 신호입력되면 픽업기구(50)와 컨베이어(40)를 각각 제어하는 제어부(30)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 경품 인출 게임기가 제공된다.
본 발명의 다른 특징에 따르면, 상기 픽업기구(50)는 케이스(10) 내부에 회동가능하게 수평 설치된 기대(51)와, 이 기대(51)에 상하로 회동가능하게 힌지결합된 제1관절아암(52)과, 이 제1관절아암(52)의 선단에 힌지결합된 제2관절아암(53)과, 이 제2관절아암(53)의 선단에 구비된 핑거(54)와, 상기 제1 및 제2관절아암(52,53)과 핑거(54)에 각각 연결되어 이 제1 및 제2관절아암(52,53)과 핑거(54)를 동작시키는 다수개의 실린더(52a,53a,54a)와, 상기 제어부(30)에 연결되어 각각의 실린더(52a,53a,54a)에 공급되는 유체의 흐름을 제어하는 제어밸브(57)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 경품 인출 게임기가 제공된다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 상기 컨베이어 구동신호부(60)는 케이스(10) 내부에 구비된 적어도 하나의 피운반체(61)와, 이 피운반체(61)를 픽업기구(50)로 이송하여 통과시킬 수 있도록 된 적어도 하나의 통과공(64)과, 이 통과공(64) 둘레에 구비되어 피운반체(61)의 통과여부를 감지하는 센서(65)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 경품 인출 게임기가 제공된다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면에 의거하여 설명하면 다음과 같다. 도 1 내지 도 3은 각각 본 고안에 따른 경품 인출 게임기의 사시도와 평면도, 단면도이다. 이를 참조하면, 상기 경품 인출 게임기는 케이스(10) 외부로 노출설치된 신호입력부(20)와, 이 신호입력부(20)를 조작함에 따라 X축, Y축, Z축 방향으로 이송되면서 케이스(10)에 담겨진 경품(70)을 이송하는 포크레인 형태의 픽업기구(50)와, 상기 케이스(10) 내부에 구비되어 정역회전하면서 픽업기구(50)에 의해 올려놓여진 경품(70)을 배출구(11)로 이송하거나 다시 케이스(10) 내부로 탈락시키는 컨베이어(40)와, 상기 케이스(10) 내부에 구비되어 픽업기구(50)에 의해 피운반체(61)를 픽업하여 정해진 위치에 위치설정하면 이를 검출하여 컨베이어(40) 구동신호를 발생시키는 컨베이어 구동신호부(60)와, 상기 신호입력부(20) 또는 컨베이어 구동신호부(60)에 의해 신호입력되어 픽업기구(50)와 컨베이어(40)를 각각 제어하는 제어부(30)를 포함하여 구성된다.
상기 케이스(10)는 그 일측에 배출구(11)와 코인감지기(13)가 각각 구비되고, 그 상면에는 투명의 커버(15)가 씌워져 내부를 투시할 수 있도록 구성된다. 상기 신호입력부(20)는 버튼(23)과 조이스틱(21) 등의 조합으로 이루어지며, 케이스(10) 상면 전단부에 노출설치되어 게임자가 용이하게 조작할 수 있도록 구성된다.
상기 픽업기구(50)는 X축, Y축, Z축 방향으로 이송되면서 케이스(10) 내부에 담겨진 경품(70)을 파지하여 이송할 수 있으면 모두 사용가능하나, 바람직하기로는 도 2와 도 3에서와 같이, 기대(51)와, 관절아암(52,53), 핑거(54)를 구비한 포크레인 형태의 픽업기구(20)를 이용하여 실린더(54a)의 신축력에 의해 경품(70)을 파지하도록 하므로써, 파지력이 약한 종래의 게임기의 단점을 보완하도록 구성된다. 이러한 픽업기구(50)는 소형 압축기(55)와, 이 압축기(55)에 연결된 공압탱크(56)와, 이 공압탱크(56)에 연결되어 신축되면서 각각의 관절아암(52,53)과 핑거(54), 기대(51)를 동작시키는 다수개의 실린더(52a,53a,54a,59a)와, 공압탱크(56)와 실린더(52a,53a,54a,59a) 사이에 설치되어 공급되는 압축공기의 흐름을 제어하는 제어밸브(57)로 구성된다.
상기 관절아암(52,53)은 도 3에서와 같이, 케이스(10)의 바닥면에 회동가능하게 수평 설치된 기대(51)와, 이 기대(51)에 상하로 회동가능하게 힌지결합된 제1관절아암(52)과, 이 제1관절아암(52)의 선단에 상하로 회동가능하게 힌지결합된 제2관절아암(53)으로 이루어진다. 이때, 상기 기대(51)는 그 저면의 회전축에 피니언기어(58)가 고정 장착되고, 이 피니언기어(58)는 도 2의 실린더(59a)에 의해 전후진되는 랙기어(59)에 맞물려 실린더(59a)의 신축에 따라 회전되도록 구성된다.또한, 상기 제1관절아암(52)은 기대(51)에 설치된 실린더(52a)에 연결되고, 상기 제2관절아암(53)은 제1관절아암(52)에 설치된 실린더(53a)에 각각 연결되어 이들 실린더(52a,53a)의 신축에 따라 상하로 회동되면서 오무러들거나 펼쳐질 수 있도록 구성된다. 또한, 상기 핑거(54)는 제2관절아암(53)에 설치된 실린더(54a)에 연결되어 벌려지거나 오무러들면서 실린더(54a)의 신축력에 의해 경품(70)을 파지할 수 있도록 구성된다.
상기 컨베이어(40)는 도 2에서와 같이, 그 선단이 배출구(11)를 향하도록 케이스(10) 내부에 수평 설치되어 도 1의 제어부(30)의 신호에 따라 정역회전하면서 픽업기구(50)에 의해 올려놓여진 경품(70)을 배출구(11)로 이송하거나 다시 케이스(10) 내부로 탈락시킬 수 있도록 구성된다. 이때 바람직하기로는 다수개의 컨베이어(40)가 서로 연결 설치되되, 선단쪽의 최종컨베이어(43)는 다른 컨베이어(41,42)에 비해 상대적으로 낮은 위치에 이격 설치됨과 더불어, 정역회전이 가능하도록 구성되고, 다른 컨베이어(41,42)는 정회전만 가능하도록 구성된다. 따라서, 상기 컨베이어(40)는 제한시간 내에 컨베이어 신호입력부(60)를 통해 신호 입력되면, 모든 컨베이어(40)가 정회전되면서 그 위에 올려놓여진 경품(70)을 배출구(11)로 이송하게 되나, 제한시간 경과후에는 다른 컨베이어(41,42)는 정회전하여 경품(70)을 최종컨베이어(43) 쪽으로 이송하게 되나, 최종컨베이어(43)는 역회전하여 이송되어 온 경품(70)을 다른 컨베이어(41,42)와의 높이 차에 의해 케이스(10) 바닥으로 탈락시킬 수 있도록 구성된다. 또한, 상기 컨베이어(40) 중 다른 컨베이어(41,42)는 픽업기구(50)의 작동반경을 벗어나도록 위치시키고,최초컨베이어(41)(경품 이송경로의 시작점에 위치된 컨베이어)만을 픽업기구(50)의 작동반경 내에 위치되도록 하여 게임자가 이 최초컨베이어(41) 위에만 경품(70)을 올려놓을 수 있도록 하므로써, 경품(70) 배출시간을 일정하게 유지할 수 있도록 구성된다.
상기 컨베이어 구동신호부(60)는 컨베이어(40) 위에 올려놓여진 경품(70)을 배출구(11)쪽으로 이송되도록 컨베이어(40)를 구동하기 위한 것으로, 픽업기구(50)에 의해 경품(70)을 컨베이어(40) 위에 올려놓는 첫 번째 게임에 이어 이 게임기의 두 번째 게임을 이루게 된다. 이러한 컨베이어 구동신호부(60)는 픽업기구(50)에 의해 피운반체(61)를 픽업하여 정해진 위치에 위치설정하면 이를 검출하여 컨베이어(40) 구동신호를 발생시킬 수 있으면 모두 적용가능하나, 바람직하기로는 도 2에서와 같이, 케이스(10) 바닥에 구비되며 그 내부에 다수개의 구형 피운반체(61)가 구비된 용기(62)와, 이 용기(62) 상부에 구비되고 다수개의 통과공(64)이 형성된 플레이트(63)와, 상기 통과공(64) 둘레에 설치되어 피운반체(61)의 통과여부를 감지하여 도 1의 제어부(30)에 신호전달하는 센서(65)와, 상기 통과공(64)을 통과한 구형의 피운반체(61)가 다시 용기(62)에 담겨지도록 안내하는 가이드레일(66,68)과, 이 가이드레일(66,68) 중앙부에 구비된 원추형의 깔대기(67)로 이루어진다. 이때, 다수개의 통과공(64) 둘레에는 LED램프(69)를 설치하여 이 LED램프(69)에 의해 피운반체(61)를 통과시킬 통과공(64)을 지시할 수 있도록 하며, 피운반체(61)를 깔대기(67)로 안내하는 가이드레일(66)은 깔대기(67)의 일측으로 편심되게 위치되어 이 가이드레일(66)을 통해 이송되어 오는 구형의 피운반체(61)가 관성력에 의해 다수회의 원심운동을 하면서 깔대기(67)를 통과하도록 하여 게임자의 새로운 흥미를 유발할 수 있도록 구성된다.
상기 제어부(30)는 도 1에서와 같이, 코인감지기(13)로부터 입력되는 신호에 의해 동작 개시되며, 신호입력부(20)로부터 입력되는 신호에 의해 픽업기구(50)를 X축, Y축, Z축 방향으로 구동하게 되고, 컨베이어 구동신호부(60)로 입력되는 신호에 의해 컨베이어(40)를 정회전시켜 그 위에 올려놓여진 경품(70)을 배출구(11)로 이송되도록 함과 더불어, 타이머가 내장되어 제한시간 경과후에는 상기 컨베이어(40)를 역회전시켜 컨베이어(40)에 올려놓여진 경품(70)을 케이스(10) 바닥으로 탈락되도록 제어동작을 수행하게 된다.
이상의 구성에 의한 경품 인출 게임기는 게임자가 코인을 투입한 후 신호입력부(20)를 조작하게 되면, 픽업기구(50)가 X축, Y축, Z축 방향으로 이송되면서 케이스(10) 내부에 담겨진 경품(70)을 파지하여 컨베이어(40) 위로 올려놓을 수 있음과 더불어, 용기(62)에 담겨진 구형의 피운반체(61)를 파지하여 통과공(64)에 집어넣어 컨베이어(40)를 구동시킴으로써, 그 위에 올려놓은 경품(70)을 배출구(11)로 이송되도록 할 수 있게 된다. 이와 같은 과정에서 제한시간이 경과되면, 상기 컨베이어(40)가 역회전되어 그 위에 올려놓은 경품(70)을 다시 케이스(10) 바닥으로 탈락시켜 게임을 처음부터 다시 진행할 수 있도록 한다.
이상에서는 픽업기구(50)를 이용하여 경품(70)을 컨베이어(40) 위에 올려놓은 후 피운반체(61)를 통과공(64)에 집어넣어 컨베이어(40)를 구동할 수 있도록 설명하였으나, 반대로 피운반체(61)를 통과공(64)에 집어넣어 컨베이어(40)를 구동시킨 후 이 컨베이어(40) 위에 경품(70)을 픽업하여 올려놓더라도 게임이 가능하다.
이상에서와 같은 게임기는 신호입력부(20)를 통해 픽업기구(50)를 조작하여 경품(70)을 컨베이어(40) 위로 올려놓는 ?? 번째 게임과, 피운반체(61)를 통과공(64)에 집어넣는 두 번째 게임을 하나의 장치를 통해 즐길 수 있어, 다양한 게임내용을 즐길 수 있다. 더욱이, 상기 게임기는 제한시간 이내에는 게임자의 능력에 따라 여러개의 경품(70)을 컨베이어(40) 위로 올려놓을 수 있도록 하되, 이 제한시간 내에 피운반체(61)를 통과공(64)에 집어넣어 컨베이어(40)에 올려놓은 경품(70)이 배출구(11)로 이송될 수 있도록 하여야 하므로, 일단 경품(70)을 파지하게 되면 게임이 종료되는 종래의 게임기에 비해 게임자의 성취의욕과 긴박감을 더욱 강하게 유발하는 장점이 있다.
그 외에도, 상기 게임기는 픽업기구(50)를 각각의 실린더(52a,53a,54a,59a)에 의해 작동되도록 하여 장기간 사용하더라도 슬립 등에 의한 작동불량이 발생되지 않으며, 픽업기구(50)의 파지력을 실린더(54a)의 신축력에 의해 보강하여, 종래 게임기의 불만사항을 해소하였다.

Claims (3)

  1. 일측에 배출구(11)가 구비된 케이스(10)와, 이 케이스(10) 외부로 노출설치된 신호입력부(20)와, 이 신호입력부(20)를 조작함에 따라 X축, Y축, Z축 방향으로 이송되면서 케이스(10)에 담겨진 경품(70)을 이송하는 픽업기구(50)를 포함하는 경품 인출 게임기에 있어서, 상기 케이스(10) 내부에 구비되어 정역회전하면서 픽업기구(50)에 의해 올려놓여진 경품(70)을 배출구(11)로 이송하거나 다시 케이스(10) 내부로 탈락시키는 컨베이어(40)와, 상기 케이스(10) 내부에 구비되어 픽업기구(50)에 의해 피운반체(61)를 픽업하여 정해진 위치에 위치설정하면 이를 검출하여 컨베이어(40) 구동신호를 발생시키는 컨베이어 구동신호부(60)와, 상기 신호입력부(30) 또는 컨베이어 구동신호부(60)에 의해 신호입력되면 픽업기구(50)와 컨베이어(40)를 각각 제어하는 제어부(30)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 경품 인출 게임기.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 픽업기구(50)는 케이스(10) 내부에 회동가능하게 수평 설치된 기대(51)와, 이 기대(51)에 상하로 회동가능하게 힌지결합된 제1관절아암(52)과, 이 제1관절아암(52)의 선단에 힌지결합된 제2관절아암(53)과, 이 제2관절아암(53)의 선단에 구비된 핑거(54)와, 상기 제1 및 제2관절아암(52,53)과 핑거(54)에 각각 연결되어 이 제1 및 제2관절아암(52,53)과 핑거(54)를 동작시키는다수개의 실린더(52a,53a,54a)와, 상기 제어부(30)에 연결되어 각각의 실린더(52a,53a,54a)에 공급되는 유체의 흐름을 제어하는 제어밸브(57)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 경품 인출 게임기.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 컨베이어 구동신호부(60)는 케이스(10) 내부에 구비된 적어도 하나의 피운반체(61)와, 이 피운반체(61)를 픽업기구(50)로 이송하여 통과시킬 수 있도록 된 적어도 하나의 통과공(64)과, 이 통과공(64) 둘레에 구비되어 피운반체(61)의 통과여부를 감지하는 센서(65)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 경품 인출 게임기.
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