KR20030040814A - 고속 프린팅 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

고속 프린팅 장치 및 방법이 개시된다. 이 장치는, 프린팅 작업용 작업 데이타를 프린팅 코드로 변환하고, 변환된 프린팅 코드를 해석 및 처리하여 디스플레이 리스트를 생성하는 호스트 및 호스트로부터 입력한 디스플레이 리스트를 임시로 저장하고, 임시로 저장된 디스플레이 리스트를 처리하여 비트 맵 데이타를 생성하며, 생성된 비트 맵 데이타에 상응하는 비트 맵 영상을 인쇄하는 프린터를 구비하는 것을 특징으로 한다. 그러므로, 프린팅의 속도를 향상시킬 수 있는 효과를 갖는다.

Description

고속 프린팅 장치 및 방법{Fast printing apparatus and method}
본 발명은 프린팅에 관한 것으로서, 특히, 프린팅의 속도를 개선시킨 고속 프린팅 장치 및 방법에 관한 것이다.
종래의 프린팅 처리 방식은 명령 처리 방식과 비트 맵 처리 방식으로 대별된다. 먼저, 종래의 명령 처리 방식에서, 호스트(미도시)는 응용 프로그램에 실린 프린팅 작업을 위한 작업 데이타를 프린터가 이해할 수 있는 프린팅 코드로변환하고, 변환된 프린팅 코드를 프린터(미도시)로 전송한다. 이 때, 프린터는 프린팅 코드를 해석 및 처리하여 디스플레이 리스트(display list)를 생성하고, 생성된 디스플레이 리스트를 처리하여 비트 맵 데이타를 생성하며, 생성된 비트 맵 데이타를 종이에 인쇄한다. 그러나, 종래의 명령 처리 방식은 프린팅 코드를 디스플레이 리스트로 변환할 때 프린터에 부하를 많이 발생시킨다. 예컨데, 벡터 그래픽과 벡터 폰트 등의 정보를 포함하는 프린팅 코드를 처리할 때 복잡한 실수의 부동 소수점 연산 등이 요구된다. 그러나, 고 성능 프린터를 제외한 일반 프린터에 중앙 처리부는 현재 일반적으로 사용되는 개인용 컴퓨터의 중앙 처리부에 비해 그 성능이 현저히 떨어진다. 그러므로, 종래의 명령 처리 방식은 프린팅 코드를 디스플레이 리스트로 변환하는 에뮬레이션(emulation)을 프린터에서 수행할 때 많은 시간을 소비하여, 전체 프린팅 작업의 효율을 저하시키는 문제점을 갖는다.
한편, 종래의 비트 맵 처리 방식에서, 호스트는 작업 데이타를 비트 맵 데이타로 변환하고, 변환된 비트 맵 데이타를 프린터로 보낸다. 그러나, 종래의 비트 맵 처리 방식은, 비트 단위의 연산을 사용하면서 작업 데이타를 비트 맵 데이타로 변환하는 이미지 랜더링(rendering)을 소프트웨어적으로 수행해야 하므로 호스트의 중앙 처리부가 아무리 빠르다고 하더라도 많은 연산 시간을 소비하며 호스트에 부하를 많이 발생시키는 문제점이 있다. 즉, 종래의 비트 맵 처리 방식은 소프트웨적인 이미지 랜더링을 수행할 때, 호스트 및 프린터의 성능을 저하시킨다. 특히, 종래의 비트 맵 처리 방식은, 사용자가 인쇄 작업중에 다른 작업을 병행하고자 할 때, 호스트의 성능을 더욱 저하시키는 문제점을 갖는다.
결국, 종래의 명령 처리 방식은 종래의 비트 맵 처리 방식에 대비하여 호스트로부터 프린터로의 데이타 전송량을 줄인 반면 프린터에 부하를 많이 발생시키는 단점을 갖는다. 이와 반대로, 종래의 비트 맵 처리 방식은 호스트에 부하를 많이 발생시키는 문제점을 갖는다.
본 발명이 이루고자 하는 제1 기술적 과제는, 호스트와 프린터의 부하를 균형있게 분배하여 프린팅 속도를 향상시킬 수 있는 고속 프린팅 장치를 제공하는 데 있다.
본 발명이 이루고자 하는 제2 기술적 과제는, 상기 제1 기술적 과제의 고속 프린팅 장치에서 수행되는 고속 프린팅 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명이 이루고자 하는 제3 기술적 과제는, 호스트와 프린터에 부하를 주어진 상황에 적합하도록 분배하여 프린팅 속도를 향상시킬 수 있는 고속 프린팅 장치를 제공하는 데 있다.
본 발명이 이루고자 하는 제4 기술적 과제는, 상기 제3 기술적 과제의 고속 프린팅 장치에서 수행되는 고속 프린팅 방법을 제공하는 데 있다.
도 1은 본 발명에 의한 고속 프린팅 장치의 바람직한 일 실시예의 블럭도이다.
도 2는 도 1에 도시된 장치에서 수행되는 본 발명에 의한 고속 프린팅 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.
도 3은 본 발명에 의한 고속 프린팅 장치의 바람직한 다른 실시예의 블럭도이다.
도 4는 도 3에 도시된 장치에서 수행되는 본 발명에 의한 고속 프린팅 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.
상기 제1 과제를 이루기 위해, 본 발명에 의한 고속 프린팅 장치는, 프린팅 작업용 작업 데이타를 프린팅 코드로 변환하고, 변환된 상기 프린팅 코드를 해석 및 처리하여 디스플레이 리스트를 생성하는 호스트 및 상기 호스트로부터 입력한 상기 디스플레이 리스트를 임시로 저장하고, 임시로 저장된 상기 디스플레이 리스트를 처리하여 비트 맵 데이타를 생성하며, 생성된 상기 비트 맵 데이타에 상응하는 비트 맵 영상을 인쇄하는 프린터로 구성되는 것이 바람직하다.
상기 제2 과제를 이루기 위해, 호스트 및 프린터를 갖는 고속 프린팅 장치에서 수행되는 본 발명에 의한 고속 프린팅 방법은, 프린팅 작업용 작업 데이타를 프린팅 코드로 변환하고, 변환된 상기 프린팅 코드를 해석 및 처리하여 디스플레이 리스트를 생성하는 (a) 단계 및 생성된 상기 디스플레이 리스트를 임시로 저장하고, 임시로 저장된 상기 디스플레이 리스트를 처리하여 비트 맵 데이타를 생성하며, 생성된 상기 비트 맵 데이타에 상응하는 비트 맵 영상을 인쇄하는 (b) 단계로 이루어지고, 상기 (a) 단계는 상기 호스트에서 수행되고, 상기 (b) 단계는 상기 프린터에서 수행되는 것이 바람직하다.
상기 제3 과제를 이루기 위해, 본 발명에 의한 고속 프린팅 장치는, 프린팅 작업용 작업 데이타를 프린팅 코드로 변환하고, 변환된 상기 프린팅 코드를 해석 및 처리하여 디스플레이 리스트를 생성하고, 상기 디스플레이 리스트를 처리하여 비트 맵 데이타를 생성하는 호스트 및 상기 호스트로부터 입력한 상기 프린팅 코드를 해석 및 처리하여 상기 디스플레이 리스트를 자체적으로 생성하고, 상기 호스트로부터 입력한 상기 디스플레이 리스트 및 상기 비트 맵 데이타를 임시로 저장하며, 임시로 저장되거나 자체적으로 생성한 상기 디스플레이 리스트를 처리하여 상기 비트 맵 데이타를 자체적으로 생성하며, 임시로 저장되거나 자체적으로 생성한 상기 비트 맵 데이타에 상응하는 비트 맵 영상을 인쇄하는 프린터로 구성되는 것이 바람직하다.
상기 제4 과제를 이루기 위해, 호스트 및 프린터를 갖는 고속 프린팅 장치에서 수행되는 본 발명에 의한 고속 프린팅 방법은, 상기 호스트는 프린팅 작업용 작업 데이타를 프린팅 코드로 변환하는 단계와, 현재 모드가 프린터 모드 인가, 호스트 모드인가 그렇지 않으면 공유 모드인가를 판단하는 단계와, 상기 현재 모드가 상기 프린터 모드인 것으로 판단되면, 상기 프린터는 변환된 상기 프린팅 코드를 해석 및 처리하여 디스플레이 리스트를 생성하고 생성된 상기 디스플레이 리스트를 처리하여 비트 맵 데이타를 생성하고, 상기 비트 맵 데이타에 상응하는 비트 맵 영상을 인쇄하는 단계와, 상기 현재 모드가 상기 호스트 모드인 것으로 판단되면, 상기 호스트는 상기 프린팅 코드를 해석 및 처리하여 상기 디스플레이 리스트를 생성하고 상기 디스플레이 리스트를 처리하여 상기 비트 맵 데이타를 생성하고, 상기 프린터는 상기 비트 맵 데이타를 임시로 저장하며 임시로 저장된 상기 비트 맵 데이타에 상응하는 비트 맵 영상을 인쇄하는 단계 및 상기 현재 모드가 상기 공유 모드인 것으로 판단되면, 상기 호스트는 상기 프린팅 코드를 해석 및 처리하여 상기 디스플레이 리스트를 생성하고, 상기 프린터는 상기 디스플레이 리스트를 임시로 저장하며 임시로 저장된 상기 디스플레이 리스트를 처리하여 상기 비트 맵 데이타를 자체적으로 생성하며, 자체적으로 생성한 상기 비트 맵 데이타에 상응하는 비트 맵 영상을 인쇄하는 단계로 이루어지는 것이 바람직하다.
이하, 본 발명에 의한 고속 프린팅 장치의 바람직한 실시예들 각각의 구성 및 동작과, 각 실시예에서 수행되는 본 발명에 의한 고속 프린팅 방법을 첨부한 도면들을 참조하여 다음과 같이 설명한다.
도 1은 본 발명에 의한 고속 프린팅 장치의 바람직한 일 실시예의 블럭도로서, 호스트(10) 및 프린터(20)로 구성된다.
도 2는 도 1에 도시된 장치에서 수행되는 본 발명에 의한 고속 프린팅 방법을 설명하기 위한 플로우차트로서, 호스트(10)가 프린팅 코드(printing code)와 디스플레이 리스트를 생성하는 단계(제40 및 제42 단계들) 및 프린터(20)가 생성한 비트 맵 데이타를 이용하여 비트 맵 영상을 인쇄하는 단계(제44 ∼ 제48 단계들)로 이루어진다.
도 1에 도시된 호스트(10)는 프린팅 작업용 작업 데이타를 프린팅 코드로 변환하고, 변환된 프린팅 코드를 해석 및 처리하여 디스플레이 리스트를 생성하며, 생성된 디스플레이 리스트를 프린터(20)로 출력한다(제40 및 제42 단계들). 이를 위해, 호스트(10)는 제1 프린팅 구동부(12) 및 제1 에뮬레이션부(14)로 구성된다.
먼저, 호스트(10)의 제1 프린팅 구동부(12)는 입력단자 IN1을 통해 입력한 작업 데이타를 프린팅 코드로 변환하고, 변환된 프린팅 코드를 제1 에뮬레이션부(14)로 출력한다(제40 단계). 여기서, 작업 데이타는 예를 들면 응용 프로그램 따위에 실려 제1 프린팅 구동부(12)로 입력될 수 있다. 이 때, 프린팅 코드란, 프린터(20)가 이해할 수 있는 코드로서 프린터 명령어를 의미한다. 예컨데, 프린팅 작업에는 크게 폰트, 이미지, 그래픽이라고 하는 세 가지 형태의 인쇄 데이타가 존재하는데, 이러한 인쇄 데이타의 각 요소(또는 객체)들을 그릴 수 있는 명령을 프린터 명령어라 한다.
제40 단계후에, 제1 에뮬레이션부(14)는 제1 프린팅 구동부(12)로부터 입력한 프린팅 코드를 해석 및 처리하고, 처리된 결과를 디스플레이 리스트로서 프린터(20)로 출력한다(제42 단계). 여기서, 디스플레이 리스트란, 인쇄 데이타의 세 가지 형태인 폰트, 이미지 및 그래픽의 각 요소에 대하여 제1 비트 맵 생성부(24)가 처리할 수 있는 형식으로 변환된 데이타이다. 예컨데, 제1 에뮬레이션부(14)는, 인쇄 데이타가 이미지, 폰트 또는 그래픽인 경우 이미지 처리를 위한 디스플레이 리스트로 프린팅 코드를 변환한다.
본 발명에 의하면, 호스트(10)는 제1 프린팅 구동부(12)에서 변환된 프린팅 코드를 해석 및 처리(pre-rendering)하는 제1 에뮬레이션부(14)를 별도로 마련하지 않고, 프린팅 코드를 프로그램적으로 해석 및 처리하여 디스플레이 리스트(display list)를 생성할 수도 있다.
한편, 제42 단계후에, 프린터(20)는 호스트(10)로부터 입력한 디스플레이 리스트를 임시로 저장하고, 임시로 저장된 디스플레이 리스트를 처리하여 비트 맵 데이타를 생성하며, 생성된 비트 맵 데이타에 상응하는 비트 맵 영상을 인쇄한다(제44 ∼ 제48 단계들). 이를 위해, 프린터(20)는 제1 임시 저장부(22), 제1 비트 맵 생성부(24) 및 프린팅 엔진(26)으로 구성된다.
먼저, 제1 임시 저장부(22)는 호스트(10)로부터 입력한 디스플레이 리스트를 임시로 저장하고, 임시로 저장된 디스플레이 리스트를 제1 비트 맵 생성부(24)로 출력한다(제44 단계). 제44 단계후에, 제1 비트 맵 생성부(24)는 제1 임시 저장부(22)로부터 입력한 임시로 저장된 디스플레이 리스트를 처리하고, 처리된 결과를 비트 맵 데이타로서 프린팅 엔진(26)으로 출력한다(제46 단계). 즉, 제1 비트맵 생성부(24)는 임시 저장된 디스플레이 리스트를 각 요소들이 조합된 전체 이미지로 변환하여 비트 맵 데이타를 생성한다.
제46 단계후에, 프린팅 엔진(26)은 제1 비트 맵 생성부(24)로부터 입력한 비트 맵 데이타에 상응하는 비트 맵 영상을 최종적으로 종이에 인쇄한다(제48 단계).
도 3은 본 발명에 의한 고속 프린팅 장치의 바람직한 다른 실시예의 블럭도로서, 호스트(60) 및 프린터(80)로 구성된다.
도 3에 도시된 호스트(60)는 프린팅 작업용 작업 데이타를 프린팅 코드로 변환하고, 변환된 프린팅 코드를 해석 및 처리하여 디스플레이 리스트를 생성하며, 생성된 디스플레이 리스트를 처리하여 비트 맵 데이타를 생성한다. 이를 위해, 호스트(60)는 제2 프린팅 구동부(62), 제2 에뮬레이션부(64) 및 제2 비트 맵 생성부(66)로 구현될 수 있다.
도 3에 도시된 제2 프린팅 구동부(62)는 입력단자 IN2를 통해 입력한 작업 데이타를 프린팅 코드로 변환하고, 변환된 프린팅 코드를 출력한다. 이 때, 제2 에뮬레이션부(64)는 제2 프린팅 구동부(62)로부터 입력한 프린팅 코드를 제1 제어 신호(C1)에 응답하여 해석 및 처리하고, 처리된 결과를 디스플레이 리스트로서 출력한다. 여기서, 제1 제어 신호(C1)는 호스트(60) 및 프린터(80) 각각의 처리 성능과 저장 용량에 상응하여, 호스트(60) 또는 프린터(80)의 중앙 처리 장치(미도시)에서 발생될 수 있다. 이 때, 제2 비트 맵 생성부(66)는 제2 에뮬레이션부(64)로부터 입력한 디스플레이 리스트를 제1 제어 신호(C1)에 응답하여 처리하고, 처리된 결과를 비트 맵 데이타로서 프린터(80)로 출력한다.
본 발명에 의하면, 호스트(60)는 디스플레이 리스트를 생성하기 위해 프린팅 코드를 프로그램적으로 해석 및 처리할 수 있다.
한편, 프린터(80)는 호스트(60)로부터 입력한 프린팅 코드를 해석 및 처리하여 디스플레이 리스트를 자체적으로 생성하고, 호스트(60)로부터 입력한 디스플레이 리스트 및 비트 맵 데이타를 임시로 저장하며, 임시로 저장되거나 자체적으로 생성한 디스플레이 리스트를 처리하여 비트 맵 데이타를 자체적으로 생성하며, 임시로 저장되거나 자체적으로 생성한 비트 맵 데이타에 상응하는 비트 맵 영상을 인쇄한다. 이를 위해, 프린터(80)는 제3 에뮬레이션부(82), 제2 임시 저장부(84), 제3 비트 맵 생성부(86), 제3 임시 저장부(88) 및 프린팅 엔진(90)으로 구성된다.
도 3에 도시된 제3 에뮬레이션부(82)는 호스트(60)로부터 입력한 프린팅 코드를 제2 제어 신호(C2)에 응답하여 해석 및 처리하고, 처리된 결과를 디스플레이 리스트로서 제3 비트 맵 생성부(86)로 출력한다. 여기서, 제2 제어 신호(C2)는 호스트(60) 및 프린터(80) 각각의 처리 성능과 저장 용량에 상응하여, 호스트(60) 또는 프린터(80)의 중앙 처리부(미도시)에서 발생될 수 있다. 이 때, 제2 임시 저장부(84)는 호스트(60)의 제2 에뮬레이션부(64)로부터 입력한 디스플레이 리스트를 임시로 저장하고, 임시로 저장된 디스플레이 리스트를 제3 비트 맵 생성부(86)로 출력한다. 제3 임시 저장부(88)는 호스트(60)의 제2 비트 맵 생성부(66)로부터 입력한 비트 맵 데이타를 임시로 저장하고, 임시로 저장된 비트 맵 데이타를 프린팅 엔진(90)으로 출력한다. 제3 비트 맵 생성부(86)는 제2 임시 저장부(84)로부터 입력한 디스플레이 리스트 또는 제3 에뮬레이션부(82)로부터 입력한 디스플레이 리스트를 제2 제어 신호(C2)에 응답하여 처리하고, 처리된 결과를 비트 맵 데이타로서 프린팅 엔진(90)으로 출력한다.
본 발명에 의하면, 도 1 또는 도 3에 도시된 제1, 제2 또는 제3 비트 맵 생성부(24, 66 또는 86)는 하드웨어적으로 디스플레이 리스트를 처리하여 비트 맵 데이타를 생성하는 래스터 그래픽 처리기(RGP:Raster Graphic Processor)(미도시)로 구현될 수 있다. 또한, 제2 비트 맵 생성부(66)는 소프트웨어적으로 즉, 프로그램적으로 디스플레이 리스트를 처리하여 비트 맵 데이타를 생성할 수도 있다.
프린팅 엔진(90)은 도 1에 도시된 프린팅 엔진(26)과 동일한 역할을 수행한다. 즉, 프린팅 엔진(90)은 제3 임시 저장부(88)로부터 입력한 비트 맵 데이타 또는 제3 비트 맵 생성부(86)로부터 입력한 비트 맵 데이타에 상응하는 비트 맵 영상을 최종적으로 종이에 인쇄한다.
본 발명에 의하면, 도 1 또는 도 3에 도시된 제1 또는 제2 임시 저장부(22 또는 84)는 디스플레이 리스트를 페이지(page) 또는 밴드(band) 단위로 저장하고, 저장된 디스플레이 리스트를 페이지 또는 밴드 단위로 출력할 수 있다. 여기서, 밴드는 단위 페이지의 일부로서, 단위 페이지가 5000 도트 이미지 라인들로 이루어져 있다면, 단위 밴드는 128 도트 이미지 라인들로 이루어질 수 있다. 또한, 제1, 제2 또는 제3 비트 맵 생성부(24, 66 또는 86)는 입력한 디스플레이 리스트를 페이지 또는 밴드 단위로 처리하여 비트 맵 데이타를 생성할 수 있다.
도 4는 도 3에 도시된 장치에서 수행되는 본 발명에 의한 고속 프린팅 방법을 설명하기 위한 플로우차트로서, 작업 데이타를 프린팅 코드로 변환하는단계(제100 단계), 모드에 따라 프린팅 작업을 호스트(60)가 전담하나, 프린터(80)가 전담하거나 또는 호스트(60)와 프린터(80)에 공유로 부담하는 단계(제102 ∼ 제108 단계들)로 이루어진다.
먼저, 도 3에 도시된 호스트(60)의 제2 프린팅 구동부(62)는 입력단자 IN2를 통해 입력한 프린팅 작업용 작업 데이타를 프린팅 코드로 변환한다(제100 단계).
제100 단계후에, 호스트(60) 또는 프린터(80)의 중앙 처리부(미도시)는 도 3에 도시된 고속 프린팅 장치를 프린터 모드로 동작시킬 것인가, 호스트 모드로 동작시킬 것인가 그렇지 않으면, 공유 모드로 동작시킬 것인가를 판단한다(제102 단계). 여기서, 프린터 모드란 프린팅 작업을 프린터(80)가 수행하는 상태를 의미하고, 호스트 모드란 프린팅 작업을 호스트(60)가 전담하는 상태를 의미하고, 공유 모드란 프린팅 작업을 호스트(60)와 프린터(80)가 공유로 부담하는 상태를 의미한다.
제102 단계를 수행하기 위해, 호스트(60) 또는 프린터(80)의 중앙 처리부는 호스트(60)의 처리 성능, 프린터(80)의 처리 성능, 호스트(60)가 갖는 메모리(미도시)의 저장용량, 프린터(80)가 갖는 메모리(미도시)의 저장 용량을 서로 비교하고, 비교된 결과에 따라 현재 모드를 프린터 모드, 호스트 모드 또는 공유 모드로 결정한다.
이하, 현재 모드가 결정될 수 있는 상황들에 대해 다음과 같이 살펴본다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 프린터(80)의 처리 성능이 호스트(60)의 처리 성능보다 좋을 때, 현재 모드는 프린팅 모드로 결정될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 의하면, 프린터(80)의 저장 용량이 크고 호스트(60)의 처리 성능이 프린터(80)의 처리 성능 보다 좋은 경우, 호스트 모드 또는 공유 모드로 결정한다. 예컨데, 이 상황에서, 호스트(60)의 저장 용량이 크지 않으면 호스트(60)의 저장 용량 부담을 덜어주기 위해 현재 모드는 공유 모드로 결정되고, 호스트(60)의 저장 용량이 크면 현재 모드는 호스트 모드로 결정된다. 또한, 호스트(60)의 처리 성능과 프린터(80)의 처리 성능이 모두 좋지만 호스트(60)의 저장 용량이 크지 않으면, 현재 모드는 프린팅 모드 또는 공유 모드로 결정될 수도 있다. 여기서, 저장 용량이 크다는 것은, 프린팅 코드로부터 디스플레이 리스트를 생성할 때 요구되는 저장량 보다 적어도 큰 것을 의미할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 의하면, 호스트(60)의 처리 성능이 프린터(80)의 처리 성능보다 좋을 때 현재 모드는 호스트 모드 또는 공유 모드로 결정된다. 이 경우, 프린터(80)의 저장 용량과 호스트(60)의 저장 용량이 크지 않으면 현재 모드는 공유 모드로 결정된다. 그러나, 프린터(80)의 저장 용량만 크지 않고 호스트(60)의 저장 용량은 크다면, 인쇄 데이타가 복잡한 경우 현재 모드는 공유 모드로 결정되고 인쇄 데이타가 복잡하지 않은 경우 현재 모드는 호스트 모드로 결정된다.
본 발명의 또 다른 실시예에 의하면, 호스트(60)의 처리 성능과 프린터(80)의 처리 성능이 모두 좋다면, 현재 모드는 프린트 모드 또는 공유 모드로 결정된다. 이 경우, 호스트(60)의 저장 용량과 프린터(80)의 저장 용량이 모두 크지 않다면, 인쇄 데이타가 복잡한 경우 현재 모드는 공유 모드로 결정되고 인쇄 데이타가단순한 경우 현재 모드는 프린트 모드로 결정된다. 그러나, 호스트(60)의 저장 용량이 프린터(80)의 저장 용량보다 크다면 현재 모드는 공유 모드로 결정될 수 있다.
전술한 실시예들에서, 호스트(60)의 성능이 좋아서 현재 모드가 호스트 모드로 결정된 경우, 호스트(60)에 부하가 과중될 때, 예를 들면, 하나의 호스트(60)를 네트워크를 통해 여러 개의 프린터(80)들이 공유할 때 또는 호스트(60)가 멀티 태스킹(multi-tasking) 작업을 많이 수행할 때, 호스트(60)에 부하의 과중을 절감시키기 위해 현재 모드는 프린팅 모드나 공유 모드로 결정될 수 있다.
한편, 현재 모드가 프린터 모드인 것으로 판단되면, 프린터(80)는 호스트(60)에서 변환된 프린팅 코드를 해석 및 처리하여 디스플레이 리스트를 생성하고 생성된 디스플레이 리스트를 처리하여 비트 맵 데이타를 생성하며, 생성된 비트 맵 데이타에 상응하는 비트 맵 영상을 인쇄한다(제104 단계). 이를 위해, 제2 에뮬레이션부(64) 대신에 제3 에뮬레이션부(82)가 디스플레이 리스트를 생성하도록 제1 및 제2 제어 신호들(C1 및 C2)이 발생된다. 예를 들면, 제2 에뮬레이션부(64)는 디스플레이 리스트를 생성하지 않도록 제1 제어 신호(C1)에 의해 제어되고, 제3 에뮬레이션부(82)는 디스플레이 리스트를 생성하도록 제2 제어 신호(C2)에 의해 제어될 수 있다.
즉, 프린터 모드에서 도 3에 도시된 장치는 명령 처리 방식으로 동작한다. 예컨데, 호스트(60)는 도 2에 도시된 제40 단계를 수행하고, 프린터(80)는 도 2에 도시된 제42, 제46 및 제48 단계들을 수행한다.
그러나, 현재 모드가 호스트 모드인 것으로 판단되면, 호스트(60)는 프린팅 코드를 해석 및 처리하여 디스플레이 리스트를 생성하고 디스플레이 리스트를 처리하여 비트 맵 데이타를 생성하며, 프린터(80)는 비트 맵 데이타를 임시로 저장하며 임시로 저장된 비트 맵 데이타에 상응하는 비트 맵 영상을 인쇄한다(제106 단계). 이를 위해, 제3 에뮬레이션부(82) 대신에 제2 에뮬레이션부(64)가 디스플레이 리스트를 생성하고, 제3 비트 맵 생성부(86) 대신에 제2 비트 맵 생성부(66)가 비트 맵 데이타를 생성하도록 제1 및 제2 제어 신호들(C1 및 C2)이 발생된다. 예를 들면, 제2 에뮬레이션부(64)는 디스플레이 리스트를 생성하도록 제1 제어 신호(C1)에 의해 제어되고, 제3 에뮬레이션부(82)는 디스플레이 리스트를 생성하지 않도록 제2 제어 신호(C2)에 의해 제어되고, 제3 비트 맵 생성부(86)는 비트 맵 데이타를 생성하지 않도록 제2 제어 신호(C2)에 의해 제어되고, 제2 비트 맵 생성부(66)는 비트 맵 데이타를 생성하도록 제1 제어 신호(C1)에 의해 제어될 수 있다.
즉, 호스트 모드에서 도 3에 도시된 장치는 비트 맵 처리 방식으로 동작한다. 예컨데, 호스트(60)는 도 2에 도시된 제40, 제42 및 제46 단계들을 수행하고, 프린터(80)는 제48 단계를 수행한다.
그러나, 현재 모드가 공유 모드인 것으로 판단되면, 호스트(60)는 프린팅 코드를 해석 및 처리하여 디스플레이 리스트를 생성하고, 프린터(80)는 디스플레이 리스트를 임시로 저장하며 임시로 저장된 디스플레이 리스트를 처리하여 비트 맵 데이타를 자체적으로 생성하며, 자체적으로 생성한 비트 맵 데이타에 상응하는 비트 맵 영상을 인쇄한다(제108 단계). 이를 위해, 제3 에뮬레이션부(82) 대신에 제2에뮬레이션부(64)가 디스플레이 리스트를 생성하고, 제2 비트 맵 생성부(66) 대신에 제3 비트 맵 생성부(86)가 비트 맵 데이타를 생성하도록 제1 및 제2 제어 신호들(C1 및 C2)이 발생된다. 예를 들면, 제2 에뮬레이션부(64)는 디스플레이 리스트를 생성하도록 제1 제어 신호(C1)에 의해 제어되고, 제3 에뮬레이션부(82)는 디스플레이 리스트를 생성하지 않도록 제2 제어 신호(C2)에 의해 제어되고, 제2 비트 맵 생성부(66)는 비트 맵 데이타를 생성하지 않도록 제1 제어 신호(C1)에 의해 제어되고, 제3 비트 맵 생성부(86)는 비트 맵 데이타를 생성하도록 제2 제어 신호(C2)에 의해 제어될 수 있다.
즉, 공유 모드에서 도 3에 도시된 장치는 명령 처리 방식도 아니고 비트 맵 처리 방식도 아닌 도 1에 도시된 장치와 동일하게 동작한다. 예컨데, 호스트(60)는 도 2에 도시된 제40 및 제42 단계들을 수행하고, 프린터(80)는 제44, 제46 및 제48 단계들을 수행한다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 의한 고속 프린팅 장치 및 방법은 종래의 명령 처리 방식과 달리 프린터에서 수행되는 에뮬레이션을 호스트에서 수행하므로 프린터의 성능을 향상시킬 수 있고, 종래의 비트 맵 처리 방식과 달리 프린터에서 디스플레이 리스트를 비트 맵 데이타로 변환하므로 호스트의 성능을 개선시킬 수 있고, 특히, 많은 저장 용량을 요구하는 프린팅 코드에서 디스플레이 리스트로의 변환을 호스트에서 수행하므로 종래의 명령 처리 방식과 달리 프린터의 메모리 부족으로 인쇄 작업에 실패하는 경우를 미연에 방지할 수 있고, 호스트와 프린터의성능 및 저장 용량에 따라 명령 처리 방식, 비트 맵 처리 방식 및 공유 방식중 선택된 방식으로 프린팅 작업을 수행하므로 프린팅 속도를 상황에 따라 적응적으로 향상시킬 수 있어, 궁극적으로 프린팅 속도를 증가시킬 수 있는 효과를 갖는다.

Claims (21)

  1. 프린팅 작업용 작업 데이타를 프린팅 코드로 변환하고, 변환된 상기 프린팅 코드를 해석 및 처리하여 디스플레이 리스트를 생성하는 호스트; 및
    상기 호스트로부터 입력한 상기 디스플레이 리스트를 임시로 저장하고, 임시로 저장된 상기 디스플레이 리스트를 처리하여 비트 맵 데이타를 생성하며, 생성된 상기 비트 맵 데이타에 상응하는 비트 맵 영상을 인쇄하는 프린터를 구비하는 것을 특징으로 하는 고속 프린팅 장치.
  2. 제1 항에 있어서, 상기 호스트는
    상기 작업 데이타를 입력하고, 입력한 상기 작업 데이타를 상기 프린팅 코드로 변환하는 제1 프린팅 구동부; 및
    상기 프린팅 코드를 해석 및 처리하고, 처리된 결과를 상기 디스플레이 리스트로서 상기 프린터로 출력하는 제1 에뮬레이션부를 구비하는 것을 특징으로 하는 고속 프린팅 장치.
  3. 제1 항에 있어서, 상기 호스트는
    변환된 상기 프린팅 코드를 프로그램적으로 해석 및 처리하여 상기 디스플레이 리스트를 생성하는 것을 특징으로 하는 고속 프린팅 장치.
  4. 제1 항에 있어서, 상기 프린터는
    상기 호스트로부터 입력한 상기 디스플레이 리스트를 임시로 저장하고, 저장된 상기 디스플레이 리스트를 출력하는 제1 임시 저장부;
    상기 제1 임시 저장부로부터 출력되는 상기 디스플레이 리스트를 처리하고, 처리된 결과를 상기 비트 맵 데이타로서 출력하는 제1 비트 맵 생성부; 및
    상기 제1 비트 맵 생성부로부터 입력한 상기 비트 맵 데이타에 상응하는 상기 비트 맵 영상을 인쇄하는 프린팅 엔진을 구비하는 것을 특징으로 하는 고속 프린팅 장치.
  5. 프린팅 작업용 작업 데이타를 프린팅 코드로 변환하고, 변환된 상기 프린팅 코드를 해석 및 처리하여 디스플레이 리스트를 생성하고, 상기 디스플레이 리스트를 처리하여 비트 맵 데이타를 생성하는 호스트; 및
    상기 호스트로부터 입력한 상기 프린팅 코드를 해석 및 처리하여 상기 디스플레이 리스트를 자체적으로 생성하고, 상기 호스트로부터 입력한 상기 디스플레이 리스트 및 상기 비트 맵 데이타를 임시로 저장하며, 임시로 저장되거나 자체적으로 생성한 상기 디스플레이 리스트를 처리하여 상기 비트 맵 데이타를 자체적으로 생성하며, 임시로 저장되거나 자체적으로 생성한 상기 비트 맵 데이타에 상응하는 비트 맵 영상을 인쇄하는 프린터를 구비하는 것을 특징으로 하는 고속 프린팅 장치.
  6. 제7 항에 있어서, 상기 호스트는
    상기 작업 데이타를 상기 프린팅 코드로 변환하고, 변환된 상기 프린팅 코드를 상기 프린터로 출력하는 제2 프린팅 구동부;
    상기 제2 프린팅 구동부로부터 입력한 상기 프린팅 코드를 제1 제어 신호에 응답하여 해석 및 처리하고, 처리된 결과를 상기 디스플레이 리스트로서 상기 프린터로 출력하는 제2 에뮬레이션부; 및
    상기 제2 에뮬레이션부로부터 입력한 상기 디스플레이 리스트를 상기 제1 제어 신호에 응답하여 처리하고, 처리된 결과를 상기 비트 맵 데이타로서 상기 프린터로 출력하는 제2 비트 맵 생성부를 구비하고,
    상기 제1 제어 신호는 상기 호스트 및 상기 프린터 각각의 처리 성능과 저장 용량에 상응하여 결정되는 것을 특징으로 하는 고속 프린팅 장치.
  7. 제5 항에 있어서, 상기 프린터는
    상기 호스트로부터 입력한 상기 프린팅 코드를 제2 제어 신호에 응답하여 해석 및 처리하고, 처리된 결과를 자체적으로 생성된 상기 디스플레이 리스트로서 출력하는 제3 에뮬레이션부;
    상기 호스트로부터 입력한 상기 디스플레이 리스트를 임시로 저장하고, 저장된 상기 디스플레이 리스트를 출력하는 제2 임시 저장부;
    상기 호스트로부터 입력한 상기 비트 맵 데이타를 임시로 저장하고, 저장된 상기 비트 맵 데이타를 출력하는 제3 임시 저장부;
    상기 제2 임시 저장부로부터 입력한 상기 디스플레이 리스트 또는 상기 제3 에뮬레이션부로부터 입력한 상기 디스플레이 리스트를 상기 제2 제어 신호에 응답하여 처리하고, 처리된 결과를 자체적으로 생성된 상기 비트 맵 데이타로서 출력하는 제3 비트 맵 생성부; 및
    상기 제3 임시 저장부로부터 입력한 상기 비트 맵 데이타 또는 상기 제3 비트 맵 생성부로부터 입력한 상기 비트 맵 데이타에 상응하는 비트 맵 영상을 인쇄하는 프린팅 엔진을 구비하고,
    상기 제2 제어 신호는 상기 호스트 및 상기 프린터 각각의 처리 성능과 저장 용량에 상응하여 결정되는 것을 특징으로 하는 고속 프린팅 장치.
  8. 제1 항 또는 제5 항에 있어서, 상기 디스플레이 리스트는 페이지 단위로 임시로 저장되는 것을 특징으로 하는 고속 프린팅 장치.
  9. 제1 항 또는 제5 항에 있어서, 상기 디스플레이 리스트는 밴드 단위로 임시로 저장되는 것을 특징으로 하는 고속 프린팅 장치.
  10. 제1 항 또는 제5 항에 있어서, 상기 비트 맵 데이타를 생성할 때, 상기 디스플레이 리스트는 페이지 단위로 처리되는 것을 특징으로 하는 고속 프린팅 장치.
  11. 제1 항 또는 제5 항에 있어서, 상기 비트 맵 데이타를 생성할 때, 상기 디스플레이 리스트는 밴드 단위로 처리되는 것을 특징으로 하는 고속 프린팅 장치.
  12. 제5 항에 있어서, 상기 호스트는
    변환된 상기 프린팅 코드를 프로그램적으로 해석 및 처리하여 상기 디스플레이 리스트를 생성하고, 상기 디스플레이 리스트를 프로그램적으로 처리하여 상기 비트 맵 데이타를 생성하는 것을 특징으로 하는 고속 프린팅 장치.
  13. 호스트 및 프린터를 갖는 고속 프린팅 장치에서 수행되는 고속 프린팅 방법에 있어서,
    (a) 프린팅 작업용 작업 데이타를 프린팅 코드로 변환하고, 변환된 상기 프린팅 코드를 해석 및 처리하여 디스플레이 리스트를 생성하는 단계; 및
    (b) 생성된 상기 디스플레이 리스트를 임시로 저장하고, 임시로 저장된 상기 디스플레이 리스트를 처리하여 비트 맵 데이타를 생성하며, 생성된 상기 비트 맵 데이타에 상응하는 비트 맵 영상을 인쇄하는 단계를 구비하고,
    상기 (a) 단계는 상기 호스트에서 수행되고, 상기 (b) 단계는 상기 프린터에서 수행되는 것을 특징으로 하는 고속 프린팅 방법.
  14. 제13 항에 있어서, 상기 (a) 단계는
    상기 작업 데이타를 상기 프린팅 코드로 변환하는 단계; 및
    변환된 상기 프린팅 코드를 해석 및 처리하여 상기 디스플레이 리스트를 생성하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 고속 프린팅 방법.
  15. 제13 항에 있어서, 상기 (b) 단계는
    상기 (a) 단계에서 생성된 상기 디스플레이 리스트를 임시로 저장하는 단계;
    상기 임시로 저장된 상기 디스플레이 리스트를 처리하여 상기 비트 맵 데이타를 생성하는 단계; 및
    상기 비트 맵 데이타에 상응하는 상기 비트 맵 영상을 인쇄하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 고속 프린팅 방법.
  16. 호스트 및 프린터를 갖는 고속 프린팅 장치에서 수행되는 고속 프린팅 방법에 있어서,
    상기 호스트는 프린팅 작업용 작업 데이타를 프린팅 코드로 변환하는 단계;
    현재 모드가 프린터 모드 인가, 호스트 모드인가 그렇지 않으면 공유 모드인가를 판단하는 단계;
    상기 현재 모드가 상기 프린터 모드인 것으로 판단되면, 상기 프린터는 변환된 상기 프린팅 코드를 해석 및 처리하여 디스플레이 리스트를 생성하고 생성된 상기 디스플레이 리스트를 처리하여 비트 맵 데이타를 생성하고, 상기 비트 맵 데이타에 상응하는 비트 맵 영상을 인쇄하는 단계;
    상기 현재 모드가 상기 호스트 모드인 것으로 판단되면, 상기 호스트는 상기 프린팅 코드를 해석 및 처리하여 상기 디스플레이 리스트를 생성하고 상기 디스플레이 리스트를 처리하여 상기 비트 맵 데이타를 생성하고, 상기 프린터는 상기 비트 맵 데이타를 임시로 저장하며 임시로 저장된 상기 비트 맵 데이타에 상응하는 비트 맵 영상을 인쇄하는 단계; 및
    상기 현재 모드가 상기 공유 모드인 것으로 판단되면, 상기 호스트는 상기 프린팅 코드를 해석 및 처리하여 상기 디스플레이 리스트를 생성하고, 상기 프린터는 상기 디스플레이 리스트를 임시로 저장하며 임시로 저장된 상기 디스플레이 리스트를 처리하여 상기 비트 맵 데이타를 자체적으로 생성하며, 자체적으로 생성한 상기 비트 맵 데이타에 상응하는 비트 맵 영상을 인쇄하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 고속 프린팅 방법.
  17. 제16 항에 있어서, 상기 고속 프린팅 방법은
    상기 프린터의 처리 성능이 상기 호스트의 처리 성능보다 좋을 때, 상기 현재 모드를 상기 프린팅 모드로 결정하는 것을 특징으로 하는 고속 프린팅 방법.
  18. 제16 항에 있어서, 상기 고속 프린팅 방법은
    상기 호스트의 처리 성능이 상기 프린터의 처리 성능보다 좋을 때, 상기 현재 모드를 상기 호스트 모드로 결정하는 것을 특징으로 하는 고속 프린팅 방법.
  19. 제16 항에 있어서, 상기 고속 프린팅 방법은
    상기 호스트의 처리 성능이 상기 프린터의 처리 성능보다 좋지만 상기 호스트의 처리량을 줄이고자 할 때, 상기 현재 모드를 상기 공유 모드로 결정하는 것을 특징으로 하는 고속 프린팅 방법.
  20. 제17 항에 있어서, 상기 고속 프린팅 방법은
    상기 프린터의 저장 용량이 상기 프린팅 코드로부터 상기 디스플레이 리스트를 생성할 때 요구되는 저장량 보다 적어도 클 때, 상기 현재 모드를 상기 프린팅 모드로 결정하는 것을 특징으로 하는 고속 프린팅 방법.
  21. 제19 항에 있어서, 상기 고속 프린팅 방법은
    상기 프린터의 저장 용량이 상기 프린팅 코드로부터 상기 디스플레이 리스트를 생성할 때 요구되는 저장량 보다 적을 때, 상기 현재 모드를 상기 호스트 모드 또는 상기 공유 모드로 결정하는 것을 특징으로 하는 고속 프린팅 방법.
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