KR20020034328A - 인터넷 방송 채팅 서버 시스템 및 중계 방법 - Google Patents

인터넷 방송 채팅 서버 시스템 및 중계 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 인터넷 채팅 방송 기술에 관한 것으로, 수만명 이상의 네티즌이 동시에 채팅을 수행하는 경우에도 채팅 서버 및 네트워크의 부하를 해결하고 원활하게 채팅 방송을 중계할 수 있는 인터넷 채팅 서버 시스템 및 중계 방법을 제공한다.
본 발명은 채팅 접속자를 채팅 모드와 관전 모드 권한의 접속자로 분류하고, 채팅 모드 접속자에게는 쌍방향 통신을 통해 채팅 방송에 참여하도록 하고, 관전 모드 접속자에게는 채팅 방송 중계기 서버를 통해 화상 및 채팅 내용을 일방향 통신 프로토콜로써 관전하도록 제한하는 것을 특징으로 한다.

Description

인터넷 방송 채팅 서버 시스템 및 중계 방법{INTERNET CHATTING SERVER SYSTEM AND BROADCASTING METHOD THEREOF}
본 발명은 온라인 채팅 시스템 및 방법에 관한 것으로, 특히 인터넷 방송과 같이 하나의 대화방에 많은 인원이 참여하는 경우 과부하를 해결하는 채팅 시스템 및 방법에 관한 것이다.
네트워크 기술과 서버의 신호 처리 기술이 발달함에 따라 실시간 온라인 방식의 문자 채팅, 화상 채팅, 음성 채팅 등이 널리 통용되고 있다. 또한, 인터넷 방송이 급속히 확삼됨에 따라, 인기 연예인을 중심으로 다수의 시청자가 동시에 함께 채팅을 진행하는 서비스의 출현이 요구되고 있다.
그런데, 종래 기술에 따른 채팅 서비스 기술을 이용하여 인터넷 방송을 구현하는 경우 후술하는 기술적 문제점이 발생할 수 있다. 즉, 종래 기술에 따라 하나의 대화방에 접속하여 채팅에 참여할 수 있는 인원은 많아야 100명 내외이다. 그러나, 인터넷 방송 하에서 채팅을 위해 접속하는 인원은 1만명 이상이 될 수 있다. 특히, 인기 연예인이 게스트(guest)로 출현하는 경우 6만명 내지 10만명의 동시 접속률을 나타내고 있는 것이 현실이다.
따라서, 종래 기술에 따른 채팅 서버 기술은 인터넷 방송용 채팅 서비스를 제공하는데 기술적 어려움이 있다. 더욱이, 종래 기술에 따른 채팅용 애플리케이션 프로그램을 이용하여 100여명의 인원이 동시에 채팅에 참여할 경우 원활한 의사 소통을 기대하는 것이 불가능하다. 또한, 종래 기술에 따른 채팅 서버 시스템에 수만명의 인원이 채팅을 위해 접속하고자 하는 경우 네트워크 대역폭을 감당할 수없는 문제점이 있다.
따라서, 본 발명의 제1 목적은 인터넷 방송에 있어서 채팅 참여자의 숫자에 관계없이 채팅을 진행할 수 있는 채팅 서버 시스템 및 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 제2 목적은 상기 제1 목적에 부가하여, 인터넷 방송과 같이 다수의 채팅 참여자가 채팅을 하고자 하는 경우에 원활히 의사 소통을 진행할 수 있는 채팅 서버 시스템 및 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 제3 목적은 상기 제1 목적에 부가하여, 인터넷 방송과 같이 다수의 채팅 참여자가 채팅을 하고자 하는 경우에 채팅 서버의 부하를 경감할 수 있는 채팅 서버 시스템 및 방법을 제공하는데 있다.
도1은 본 발명에 따른 온라인 채팅 서버 시스템의 구성을 나타낸 도면.
도2는 본 발명에 따른 온라인 채팅 서버 시스템에 있어서, 채팅 서버 관리자의 관리 도구 화면의 일 실시예를 나타낸 도면.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100 :채팅 서버
110 :채팅 중계기 서버
120 :게스트
130 :채팅 모드 네트워크 접속자
140 :관전 모드 네트워크 접속자
200 :채팅 모드 접속자의 리스트
210 :관전 모드 접속자의 게스트
270 :채팅 모드의 접속자
280 :채팅 대화방 공간에 접속중인 게스트의 수
290 :관전 모드의 접속자
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 네트워크 상에서 다수의 네트워크 접속자들에게 실시간으로 진행되는 채팅 방송을 중계하는 채팅 서버 시스템에 있어서, 상기 채팅 서버 시스템은 상기 다수의 네트워크 접속자들을 상기 채팅 방송에 참여하여 발언하고 관전할 수 있는 쌍방향 채팅 모드 권한을 부여받은 채팅 모드 네트워크 접속자와; 상기 채팅 방송에서 발언을 할 수 없으나, 채팅 방송을 단순히 관람하는 관전 모드 권한만을 부여받은 관전 모드 네트워크 접속자로 분류하고, 상기 채팅 서버 시스템은 상기 관전 모드 또는 채팅 모드의 네트워크 접속자의 목록을 관리하고 채팅 참여 및 대기 시간을 모니터하며, 상기 채팅 모드 네트워크 접속자들이 접속하여 상기 채팅 방송에서 발언하고 관전할 수 있도록 쌍방향 통신 프로토콜을 제공하는 채팅 서버와; 상기 채팅 서버가 방송하는 상기 채팅 방송과 실시간으로 동일한 채팅 방송물을 전송받아 상기 관전모드 네트워크 접속자에게 상기 채팅 방송을 관전할 수 있도록 상기 관전 모드 네트워크 접속자의 단말에 일방향 통신 프로토콜을 제공하는 채팅 중계기 서버를 포함하는 채팅 서버 시스템을 제공한다.
이하, 첨부 도면 도1 내지 도3을 참조하여 본 발명에 따른 온라인 채팅 서버 시스템을 상세히 설명한다.
도1은 본 발명에 따른 온라인 채팅 서버 시스템의 구성을 나타낸 도면이다. 도1을 참조하면, 본 발명에 따른 채팅 서버(100)와 채팅 중계기 서버(110)가 도시되어 있다. 본 발명에 따른 채팅 서버(100)는 온라인 채팅 공간에 참여하는 인터넷 접속자의 목록을 관리하고, 상기 채팅 방송에 출현하는 인기스타 등의 게스트를 관리하며, 채팅 참여 대기 시간 등의 일반 설정 기능을 포함할 수 있다.
본 발명은 온라인 채팅 공간에 들어와서 채팅을 수행하고자 하는 네트워크 접속자를 채팅 모드 네트워크 접속자(130)와 관전 모드 네트워크 접속자(140)로 분류하여 관리하는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 따른 채팅 모드 네트워크 접속자 (130)란 발언과 시청을 모두 할 수 있는 권한을 부여받은 채팅 참여자를 의미한다.
또한, 관전 모드 네트워크 접속자(140)란 네트워크 상에서 방송 중계되는 채팅 방송을 관전만 할 수 있으며, 발언은 할 수 없는 권한을 지닌 네트워크 접속자를 의미한다. 이와 같이, 채팅 공간에 접속하여 채팅을 쌍방향으로 발언과 시청을 동시에 하는 접속자의 수를 제한함으로써, 채팅 서버(100)와 네트워크 부하를 분산할 수 있게 된다.
이 때에, 본 발명에 따른 채팅 중계기 서버(110)는 채팅 서버(100)로부터 방송중인 채팅 방송을 전송받아 관전 모드 네트워크 접속자(140)에게 실시간으로 상기 채팅 방송을 전송할 수 있다. 본 발명에 따른 채팅 중계기 서버(110)를 복수개 구비함으로써, 채팅 서버(100) 및 네트워크의 과부하 위험없이 채팅 접속자의 수를 무한대만큼 제한없이 수용할 수 있게 된다.
본 발명에 따른 채팅 서버(100)와 채팅 중계기 서버(110)의 양호한 실시예로서, 채팅 서버(100)는 쌍방향 통신 프로토콜(예를 들어, TCP/IP)을 사용하고, 채팅 중계기 서버(110)는 일방향 통신 프로토콜(예를 들어, UDP)을 사용할 수 있다. 이 때에, 인터넷 채팅 방송에 특별 출연하는 인기 연예인, 또는 가수 등 게스트 (guest; 120)는 항시 쌍방향 대화를 할 수 있는 채팅 모드 접속자 권한을 부여할 수 있다.
한편, 채팅 서버(100)를 운영하는 운영자는 채팅 모드 접속자(130)의 수를 엄격히 제한함으로써 채팅 대화방을 원활히 운영할 수 있으며, 채팅 모드 접속자 (130)들에게 채팅 모드 접속자 권한을 유지하는 시간을 제한함으로써, 대기중인 관전 모드 접속자(140)에게 채팅 모드 권한을 부여받을 기회를 균등히 분배할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 채팅 서버(100)의 운영자는 채팅 모드 접속자(130)의 참여 회수를 제한함으로써, 대기중인 관전 모드 접속자(140)의 채팅 모드 전환 기회를 부여할 수 있다.
도2는 본 발명에 따른 온라인 채팅 서버 시스템에 있어서, 채팅 서버 관리자의 관리 도구 화면의 일 실시예를 나타낸 도면이다. 도2를 참조하면, 현재 실시간 방송중인 채팅 방송의 채팅 대화방 공간에 접속중인 게스트의 수(280), 채팅 모드의 접속자(270), 관전 모드의 접속자(290)가 도시되어 있다. 또한, 채팅 모드 접속자의 리스트(200)와 관전 모드 접속자의 게스트(210)가 관리 도구창에 디스플레이되어질 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 채팅 서버(100)의 운영 관리자는 채팅 모드 권한의 참여자의 수(220)를 제한하거나, 채팅 모드 권한의 접속자(200) 중 일부를 선택하여 관전 모드 접속자(210)로 추방할 수 있다(230). 또한, 본 발명에 따른 채팅 서버의 운영 관리자는 네트워크 접속자의 채팅 모드 권한으로의 재참여를 제한(250)할 수 있으며, 대기자 및 참여자의 참여 시간(230) 및 회수(250)를 초기화(240)할 수 있다. 예를 들어, 자동 타임 아웃 시간을 20분, 재참여 횟수를 2회로 한정시킴으로써 40분간 만을 채팅 모드로 참여할 수 있도록 제한할 수 있다.
전술한 내용은 후술할 발명의 특허 청구 범위를 보다 잘 이해할 수 있도록 본 발명의 특징과 기술적 장점을 다소 폭넓게 개설하였다. 본 발명의 특허 청구 범위를 구성하는 부가적인 특징과 장점들이 이하에서 상술될 것이다. 개시된 본 발명의 개념과 특정 실시예는 본 발명과 유사 목적을 수행하기 위한 다른 구조의 설계나 수정의 기본으로서 즉시 사용될 수 있음이 당해 기술 분야의 숙련된 사람들에 의해 인식되어야 한다.
또한, 본 발명에서 개시된 발명 개념과 실시예가 본 발명의 동일 목적을 수행하기 위하여 다른 구조로 수정하거나 설계하기 위한 기초로서 당해 기술 분야의 숙련된 사람들에 의해 사용되어질 수 있을 것이다. 또한, 당해 기술 분야의 숙련된 사람에 의한 그와 같은 수정 또는 변경된 등가 구조는 특허 청구 범위에서 기술한 발명의 사상이나 범위를 벗어나지 않는 한도 내에서 다양한 변화, 치환 및 변경이 가능하다.
이상과 같이, 본 발명은 쌍방향 발언 및 시청을 할 수 있는 채팅 모드 권한을 갖는 네트워크 접속자의 수를 제한하고, 나머지 접속자들을 채팅 중계기 서버를 통해 일방향으로 관전만을 하도록 함으로써, 종래의 채팅 서버가 지녔던 TCP/IP 사용의 접속 한계 문제를 해결하고 수만명 이상의 네티즌의 동시 접속을 가능하게 한다.
그 결과, 하나의 채팅 서버에 수만명의 네티즌이 채팅 접속을 시도할 경우 종래 기술이 감당하지 못하던 네트워크 대역폭 문제를 해결하고 중계기 서버를 통해 네트워크 부하를 분산 처리하는 효과가 있다.

Claims (14)

  1. 네트워크 상에서 다수의 네트워크 접속자들에게 실시간으로 진행되는 채팅 방송을 중계하는 채팅 서버 시스템에 있어서, 상기 채팅 서버 시스템은 상기 다수의 네트워크 접속자들을
    상기 채팅 방송에 참여하여 발언하고 관전할 수 있는 쌍방향 채팅 모드 권한을 부여받은 채팅 모드 네트워크 접속자와;
    상기 채팅 방송에서 발언을 할 수 없으나, 채팅 방송을 단순히 관람하는 관전 모드 권한만을 부여받은 관전 모드 네트워크 접속자로 분류하고, 상기 채팅 서버 시스템은
    상기 관전 모드 또는 채팅 모드의 네트워크 접속자의 목록을 관리하고 채팅 참여 및 대기 시간을 모니터하며, 상기 채팅 모드 네트워크 접속자들이 접속하여 상기 채팅 방송에서 발언하고 관전할 수 있도록 쌍방향 통신 프로토콜을 제공하는 채팅 서버와;
    상기 채팅 서버가 방송하는 상기 채팅 방송과 실시간으로 동일한 채팅 방송물을 전송받아 상기 관전모드 네트워크 접속자에게 상기 채팅 방송을 관전할 수 있도록 상기 관전 모드 네트워크 접속자의 단말에 일방향 통신 프로토콜을 제공하는 채팅 중계기 서버
    를 포함하는 채팅 서버 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 채팅 모드 네트워크 접속자는 초대손님 또는 게스트를 포함하며, 상기 초대손님 또는 게스트는 항시 상기 채팅 모드 네트워크 접속자로 분류되는 것을 특징으로 하는 채팅 서비스 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 채팅 모드 네트워크 접속자의 총 인원은 선정된 수 만큼으로 제한되고, 상기 채팅 모드 네트워크 접속자는 선정된 시간동안 상기 채팅 방송에 참여하여 쌍방향 채팅을 수행한 후, 상기 선정된 시간이 초과하는 경우 상기 관전 모드 네트워크 접속자로 채팅 참여 모드가 변경되는 것을 특징으로 하는 채팅 서비스 시스템.
  4. 제1항에 있어서, 상기 관전 모드 네트워크 접속자는 선정된 방식에 따라 산출된 우선 순위에 따라 차례로 상기 채팅 모드 네트워크 접속자로 분류가 변경되는 것을 특징으로 하는 채팅 서비스 시스템.
  5. 제1항에 있어서, 상기 채팅 서버는 상기 채팅 모드 네트워크 접속자와 TCP/IP 통신을 주고받는 것을 특징으로 하는 채팅 서버 시스템.
  6. 제1항에 있어서, 상기 채팅 중계기 서버는 상기 채팅 서버의 채팅 방송을 실시간으로 복제하여 중계하는 메모리를 구비하고 상기 관전 모드 네트워크 접속자와 UDP 통신을 일방향으로 수행하는 것을 특징으로 하는 채팅 서버 시스템.
  7. 제3항에 있어서, 상기 선정된 방식은 상기 관전 모드 네트워크 접속자가 상기 채팅 모드로의 전환을 요청하고 대기중인 관전 모드 네트워크 접속자 가운데 모드 전환 요청 이후 초과한 대기 시간의 순서에 따라 우선 순위를 산정하는 것을 특징으로 하는 채팅 서버 시스템.
  8. 제3항에 있어서, 상기 선정된 방식은 상기 관전 모드 네트워크 접속자가 상기 채팅 모드로의 전환을 요청하고 대기중인 관전 모드 네트워크 접속자 가운데, 상기 채팅 모드로써 참여한 기록이 있는 경우의 대기 접속자는 후순위로 돌리는 것을 특징으로 하는 채팅 서버 시스템.
  9. 제1항에 있어서, 상기 네트워크는 인터넷, 케이블 텔레비전 망, 무선 통신망, 위성 통신망, 일반 전화망 중 어느 하나 또는 이들의 조합을 포함하는 채팅 서버 시스템.
  10. 인터넷 상에서 중계되는 인터넷 방송을 통하여, 다수의 인터넷 접속자들이 온라인 상의 채팅 공간에 들어와서 채팅을 수행하는 채팅 방송을 중계하는 방법에 있어서,
    상기 인터넷 접속자는 상기 채팅 방송을 중계하는 채팅 서버에 접속하여 로그인을 수행하는 단계;
    상기 채팅 서버는 상기 인터넷 접속자를 관전 모드 접속자 또는 채팅 모드 접속자로 분류하여 상기 채팅 방송에 참여할 수 있는 권한을 부여하는 단계;
    상기 채팅 모드 접속자 권한을 부여받은 인터넷 접속자는 상기 채팅 서버와 쌍방향 통신 프로토콜을 사용하여 발언과 시청을 수행하는 단계; 및
    상기 관전 모드 접속자 권한을 부여받은 인터넷 접속자는 상기 채팅 서버로부터, 또는 상기 채팅 서버가 전송한 채팅 방송을 실시간으로 재전송하는 채팅 중계기 서버로부터 일방향 통신 프로토콜을 이용하여 상기 채팅 방송을 전송받아 관전을 수행하는 단계
    를 포함하는 인터넷 채팅 중계 방송 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 인터넷 채팅 중계 방송 방법은 화상 채팅, 문자 채팅, 음성 채팅 중 어느 하나 또는 이들의 조합을 포함하는 인터넷 채팅 방송 중계 방법.
  12. 제10항에 있어서, 상기 채팅 모드 접속자 권한을 부여받은 인터넷 접속자는 선정된 시간이 초과하는 경우 상기 채팅 모드 접속자 권한을 대기중인 관전 모드 접속자 권한의 인터넷 접속자에게 이양하고, 자신은 관전 모드 접속자 권한의 인터넷 접속자로서 상기 채팅 방송을 관전하는 단계를 더 포함하는 인터넷 채팅 방송 중계 방법.
  13. 제10항에 있어서, 상기 인터넷 채팅 방송 중계 방법은 항시 쌍방향 채팅 모드 권한을 갖는 게스트를 상기 채팅 방송에 출연시켜, 상기 게스트의 화상 채팅, 음성 채팅, 또는 문자 채팅을 상기 인터넷 접속자들에게 방송하는 단계를 더 포함하는 인터넷 채팅 방송 중계 방법.
  14. 제10항에 있어서, 상기 채팅 서버의 운영자는 상기 관전 모드 접속자의 대기 시간, 상기 채팅 모드 접속자의 최대 참여 인원, 상기 채팅 모드로의 재참여 회수 중 어느 하나 또는 이들의 조합을 관리 도구창을 통해 설정하는 단계를 더 포함하는 인터넷 채팅 방송 중계 방법.
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