KR20020021113A - 대화 방식의 사전 레코딩된 텔레비전 프로그램 재생에따른 디지털 텔레비전 수신기/디코더 디바이스 - Google Patents

대화 방식의 사전 레코딩된 텔레비전 프로그램 재생에따른 디지털 텔레비전 수신기/디코더 디바이스 Download PDF

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Abstract

본 발명은 디지털 텔레비전 수신기/디코더에 관한 것으로, 상기 디지털 텔레비전 수신기/디코더는 디지털 텔레비전 프로그램(ST)의 디지털 시퀀스를 레코딩 및 플레이(40)하기 위한 모듈과, 선택된 텔레비전 프로그램의 적어도 처음과 마지막에 관한 데이터를 초기화 및 마킹(marking)과, 상기 선택된 텔레비전 프로그램에 관한 디지털 시퀀스의 수신/검색을 포함하는 소프트웨어 애플리케이션(software application)(WEA)을 사용하는 처리 모듈을 포함한다. 상기 처리 모듈은 상기 초기화 및 마킹 데이터를 수신하고, 상기 데이터를 디멀티플렉서/검색 유닛으로부터의 텔레비전 디지털 플로우(FMPEG : television digital flow)와 비교한다. 상기 처리 모듈은 상기 선택된 텔레비전 프로그램(ST)에 과한 디지털 시퀀스와 초기화 및 마킹 데이터의 레코딩을 제어한다. 실행 모듈은, 사용자의 요청이 있을 때, 소프트웨어 애플리케이션(WEA)의 실행과 동기적으로, 상기 레코딩된 텔레비전 프로그램(ST)에 관한 디지털 시퀀스의 플레이를 개시한다.

Description

대화 방식의 사전 레코딩된 텔레비전 프로그램 재생에 따른 디지털 텔레비전 수신기/디코더 디바이스{DIGITAL TELEVISION RECEIVER/DECODER DEVICE WITH PLAYBACK FOR INTERACTIVE PRE-RECORDED TELEVISION PROGRAMME}
본 발명은 더욱 특별하게는 원격 교육(remote teaching){원격 학습(distance learning)}에 적용되는데, 여기서 소프트웨어 애플리케이션은 사용자에게 원격으로 제공되도록 의도되는 선택된 교육 과정을 포함한다.
디지털 텔레비전에 있어서, 텔레비전 신호는 종종 적절한 디지털 텔레비전 수신기/디코더에 의해서 수신/디코딩되도록 사전 결정된 통신 매체(케이블, 위성, 무선 채널, 등)를 통해 방송된다.
일반적으로, 그러한 수신기/디코더는,
- 사전 결정된 방송 네트워크로부터 발생하는 디지털-텔레비전 신호를 수신하고, 텔레비전 신호의 디지털 스트림을 전달하기에 적절한 입력 인터페이스와,
- 상기 디지털 스트림으로부터, 선택된 텔레비전 프로그램에 관한 디지털 시퀀스를 추출하기에 적절한 디멀티플렉서/추출기 모듈과,
- 그에 따라 추출된 상기 디지털 시퀀스를 영상(visual) 디스플레이 모듈과 호환적인 텔레비전 신호로 변환하기에 적절한 디코더 모듈을 포함한다.
본 출원인은, 필요시 사용자의 부재중에도, 선택된 디지털-텔레비전 프로그램을 레코딩할 수 있는 수신기/디코더를 제공하는 것과, 사용자의 요청이 있을 때, 원거리 교육 등을 위하여, 예를 들어 인터넷 타입 등과 같은 소프트웨어 애플리케이션과 대화 모드에서 동기적으로 상기 레코딩된 프로그램을 디스플레이하는 것에 대한 문제점을 자체적으로 제시하였다.
본 발명은 디지털 텔레비전 분야에 관한 것으로, 더 상세하게는, 인터넷 애플리케이션 등과 같은, 선택된 소프트웨어 애플리케이션과 사전 레코딩된 텔레비전 프로그램 사이의 상호작용에 관한 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 수신기/디코더의 여러 소자들을 개략적으로 나타내는도면.
도 2는 선택된 텔레비전 프로그램의 레코딩뿐만 아니라, 본 발명에 따른 인터넷 타입의 소프트웨어 애플리케이션과 상기 레코딩된 프로그램의 플레이를 동시적이면서 동기적으로 가동시키는 것을 도시하는 흐름도.
도 3은 레코딩된 텔레비전 프로그램으로부터 나오는 디지털 스트림 및 본 발명에 따른 소프트웨어 애플리케이션으로부터 나오는 디지털 스트림으로부터의 이미지의 합성을 도시하는 도면.
본 발명은 바로 이러한 문제점에 대한 해결책을 제공한다.
본 발명은 앞서 언급된 타입의 디지털-텔레비전 수신기/디코더 디바이스에 관한 것이다.
본 발명의 한 일반적인 정의에 따라, 수신기/디코더 디바이스는,
- 디지털-텔레비전 프로그램 레코딩 및 리플레이 모듈과,
- 선택된 텔레비전 프로그램에 관한 디지털 시퀀스의 수신/추출뿐만 아니라 상기 선택된 디지털-텔레비전 프로그램의 적어도 처음과 마지막에 관한 초기화 및 마킹(marking) 정보를 포함할 수 있는 소프트웨어 애플리케이션을 구현하기에 적절한 처리 모듈로서, 상기 소프트웨어 애플리케이션으로부터 발생하는 상기 초기화 및 마킹 정보를 수신하고, 상기 정보를 디멀티플렉서/추출기 모듈로부터 발생하는 텔레비전 디지털 스트림과 비교하기에 적절하며, 또한, 긍정적인 비교에 응하여,상기 레코드/리플레이 모듈에서, 초기화 및 마킹 정보뿐만 아니라 상기 선택된 텔레비전 프로그램에 관한 디지털 시퀀스의 레코딩을 야기하기에 적절한, 상기 처리 모듈과,
- 사용자의 요청이 있을 때, 그에 따라 레코딩된 상기 텔레비전 프로그램을 수반하는 초기화 및 마킹 정보의 도움으로, 그에 따라 레코딩된 상기 텔레비전 프로그램에 관한 디지털 시퀀스의 플레이를 소프트웨어 애플리케이션의 가동(running)과 동기적으로 개시하기에 적절한 실행 모듈을 더 포함한다.
따라서, 본 발명을 통해, 필요시 사용자가 부재중인 동안에 선택된 디지털-텔레비전 프로그램을 레코딩하는 것뿐만 아니라, 특히, 사용자의 요청이 있을 때, 예를 들어 원격 교육(remote training)을 위해서 인터넷 타입 등의 소프트웨어 애플리케이션과 대화 모드에서 상기 레코딩된 프로그램을 플레이하는 것이 가능하다.
실제로, 실행 모드는 선택된 텔레비전 프로그램에 관한 디지털 시퀀스의 플레이와, 동일한 영상(visual)-디스플레이 모듈 상에서의 소프트웨어 애플리케이션의 가동을 개시하기에 적절하다.
본 발명의 한 양상에 따라, 수신기/디코더 디바이스는 사람/기계 인터페이스 수단을 포함하는데, 상기 사람/기계 인터페이스의 작동은 사용자로 하여금 레코딩된 텔레비전 프로그램의 플레이 및 인터넷 애플리케이션의 가동에 있어 동시적이면서 동기적으로 상호작용하도록 허용한다.
본 발명의 바람직한 한 실시예에 따라, 수신기/디코더 디바이스는 사전 결정된 인터넷-타입의 통신 프로토콜에 따라 원격 서버와 통신할 수 있는 통신 모듈을포함하는데, 상기 통신 모듈은, 인터넷 상에서 브라우징을 제공하는 인터넷 브라우저를 저장할 수 있는 메모리-저장 수단과 협력하여, 상기 메모리-저장 수단 상에 소프트웨어 애플리케이션을 다운로딩하기에 적절한 인터넷 처리 수단을 포함하는 타입의 통신 모듈이다.
인터넷 처리 수단은 영상-디스플레이 모듈 및 사람/기계 인터페이스 수단과 협력하기에 적합한 것이 바람직하다.
본 발명의 또 다른 특징에 따라, 디멀티플렉서/추출기 모듈은, 사용자의 요청이 있을 때, 로컬 모드에서 및/또는 원격 서버와 협력하여 인터넷 애플리케이션의 가동을 레코딩된 텔레비전 프로그램의 플레이와 동기적으로 허용하기 위해서, 텔레비전 프로그램의 초기화 및 마킹 정보를 추출하고, 상기 정보를 인터넷 처리 수단에 전송할 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 따라, 인터넷 처리 수단은 수신기/디코더의 처리 수단과 협력하여 레코드/리플레이 모듈을 구동시키기에 적절하다.
실제로, 인터넷 처리 수단은 정지, 잠시 멈춤(pause), 잠시 멈춤 후 시작(pause start), 시작, 저속, 앞으로 빨리 감기, 되감기, 앞으로 점프, 뒤로 점프, 등과 같은 타입의 명령을 레코딩/리플레이 모듈에 전달하기에 적절하다.
본 발명의 또 다른 양상에 따라, 수신기/디코더 디바이스는, 선택된 이미지-합성 모드에 따라 그래픽 이미지와 비디오 이미지를 결합하기 위해서, 인터넷 처리 수단에 의해 출력된 상기 그래픽 이미지뿐만 아니라 디코더 모듈에 의해 출력된 상기 비디오 이미지를 수신하기에 적절한 이미지-합성 모듈을 더 포함한다.
실제로, 이미지-합성 모드는 오버프린트(overprint), 멀티-윈도우(multi-windowing), 텍스트, 이미지-결합 타입이다. 예를 들어, 이미지-합성 모듈은,
- 디코더 모듈에 의해 출력된 비디오 이미지를 포함하기 적절한 제 1 메모리와,
- 인터넷 처리 수단에 의해 출력된 그래픽 정보를 포함하기에 적절한 제 2 메모리와,
- 이미지-합성 프로그램을 포함하기에 적절한 제 3 메모리와,
- 상기 합성 이미지를 생성하기 위해서, 합성 프로그램에 따라 상기 제 1 및 제 2 메모리로부터 선택된 정보를 추출하기에 적절한 이미지-처리 수단과,
- 상기 두 메모리에 의해 출력된 이미지의 합성을 동기시키기 위해서, 영상-디스플레이 모듈를 동기시키기 위한 모듈을 포함한다.
유리하게, 수신기/디코더 디바이스는 프린터, 비디오/카메라 시스템, 오디오 스위트 또는 비디오 주변장치 타입의 주변 장치를 연결하기 위해서 직렬 타입의 인터페이스 및/또는 고속 링크 타입의 인터페이스를 포함한다.
본 발명의 다른 요지는 본 발명에 따른 수신기/디코더 디바이스에 의해서 구현되는 디지털-텔레비전 처리 방법이다.
본 발명의 다른 특징 및 장점은 아래의 상세한 설명과 도면들을 통해 드러날 것이다.
일반적인 방법에 따라, 본 발명의 설명은 특정한 특징을 갖는 도면 소자들을 갖는다. 그런 이유로, 이러한 도면 소자들은 본 발명의 설명을 더 잘 이해하게끔 하는 역할을 할 수 있고, 또한, 적절하게는, 본 발명을 정의하는데 기여할 수 있다.
본 발명은 임의의 디지털-텔레비전 신호 방송 네트워크에 적용된다. 따라서, 본 발명은 위성, 케이블, 유선, 마이크로파 타입 등뿐만 아니라 무선(radio) 타입의 방송 네트워크까지 확장된다.
도 1을 참조하면, 디지털-텔레비전 수신기/디코더 디바이스(1)는 (위성 방송의 경우에 있어서) 복수의 위성과 통신할 수 있는 안테나(4)에 링크되는 입력 인터페이스(2)를 포함한다.
입력 인터페이스(2)는 선택된 주파수 범위로부터 원하는 채널을 선택하는 튜너(미도시)를 포함한다. 이 채널은 사용자가 엑세스 권리를 가지고 있는 텔레비전프로그램에 대응한다. 다음으로, 튜너의 출력단에 있는 그 신호는 복조 단계(미도시)를 통과함으로써 일관적으로(coherently) 복조된다.
실제로, 입력 인터페이스(2)로부터 나오는 디지털-이미지 데이터 스트림(FMPEG)은 바로 동영상(animated image)의 압축을 위한 표준에 대응하는 MPEG-2 또는 MPEG-4(MOTION PICTURE EXPERTS GROUP) 포맷이다. 필요한 경우, 디지털 텔레비전에 대하여, 벵느와 허베(BENOIT Herve)의 "디지털 텔레비전"이란 책(1998년, 파리의 Editions Dunod 출판사)이 참고될 수 있다.
복조 단계로부터의 출력에 있는 FMPEG 디지털 스트림은 디멀티플렉싱 유닛(6)을 구동시키는데, 상기 디멀티플렉싱 유닛(6)은, 선택된 필터를 통해서, 사용자에 의해 선택된 프로그램에 대응하는 MPEG-2 포맷의 패킷 형태의 각 신호 트레인(signal train)을 선택하는 것을 허용한다.
에러가 발생하기 쉬운 사용된 방송 모드(위성)로 인해, 각 MPEG-2 패킷의 멀티플렉스는 여기에서는 "전송" 타입인 것이 바람직하다.
요금이 징수되어야 하는 정보의 통신의 경우에, 디멀티플렉싱 유닛(6)은 선택된 텔레비전 프로그램의 패킷에 대한 선택 및 디스크램블링을 책임지는 디스크램블러 모듈(8)과 또한 결합된다. 디스크램블링 모듈(8)은 수신기/디코더에 있는 프로세서(12)의 어텐션(attention)을 위한 디스크램블링 키를 공급하는 메모리(10)와 협력할 수 있는 엑세스-제어 모듈을 포함한다.
실제로, 프로세서(12)는 ECM("Entitlement Control Message") 또는 EMM(Entitlement Management Message") 조건부 엑세스 메시지를 전송함으로써 엑세스-제어 모듈(8)과 대화를 계속 수행하여, 제어 메시지(CW)를 수신한다.
다음으로, 디멀티플렉싱 유닛(6)에 의해 출력되는 디스크램블링된 MPEG 패킷은 MPEG 타입의 디코딩 모듈(14)에 인가된다.
디코딩 모듈(14)에 의해 출력되는 디지털 신호는 영상-디스플레이 모듈(18) 상에서 직접 시청하거나 아날로그 비디오 레코더에 비디오를 저장하기 위해서 비디오-인코딩 모듈(16)에 의해 아날로그 신호로 역변환된다.
디코딩 모듈(14)에 의해 출력되는 디지털 신호는 또한 1394 타입의 고속 디지털 링크(17)를 통해 디지털 비디오 처리 스위트로 경로지정될 수 있다.
프로세서(12)는 모듈, 즉 특별히 모듈(2, 6, 8, 10, 14, 16, 17) 사이의 링크를 제어한다. 프로세서(12)는 하나 이상의 원격 제어 유닛{(20, 21)(원격-제어 유닛), 23(적외선 또는 무선 주파수 키패드), 25(적외선 터치 단말기)}로부터 발생하는 명령을 해석한다. 상기 처리기(12)는, 적절하게는, 예를 들어 디스플레이 디바이스(18), 컴퓨터 또는 개발국(development station)(미도시)으로의 USB 타입의 직렬 링크(22), 적외선 또는 무선 주파수 입력 키보드(23), 다른 엑세스 권리를 위한 제 2 메모리 카드의 판독기(9)로의 제 2 인터페이스와 같이, 일반적으로 제공되는 사람/기계 인터페이스뿐만 아니라 메모리-카드 판독기(8)를 관리한다.
본 출원인은, 적절하게는 사용자가 부재중일 경우에도 선택된 디지털-텔레비전 프로그램을 레코딩하는 것뿐만 아니라, 특히, 사용자의 요청이 있을 때, 예를 들어 인터넷 타입 등과 같은 소프트웨어 애플리케이션과 대화 모드에서 상기 레코딩된 프로그램을 플레이하는 것을 가능하게 하는 새로운 기능들을 그러한 수신기/디코더(1)를 통해 결합하는 것에 대한 문제를 자체적으로 제시하였다.
일반적으로, 디지털-텔레비전 방송 네트워크(위성, 케이블, 등)에 의해 방송되는 디지털-텔레비전 프로그램을 시청하기 위해서는, 방송되는 때에 사용자가 남아있어야 할 필요가 있다. 그렇지 않으면, 프로그램은 나중에 플레이되도록 그렇게 저장되는 레코딩을 위해서 적절한 장치에 레코딩되어야 한다.
그러나, 요즘에는, 디지털-텔레비전 프로그램의 레코딩은 디지털-텔레비전 프로그램의 최초 방송 시간에 관련되기 쉬운 대화 방식을 사용하는 것을 가능하지 않게 한다.
그로 인해 결과적으로, 사전-레코딩된 디지털-텔레비전 프로그램은 일반적으로 비활성되고, 게임, 온-라인 구매, 참여 교육(participative training), 원격 학습(distance learning), 원격 교육, 등과 같은 애플리케이션의 경우에 사용자의 참여를 저지한다.
본 발명은 특별히 이러한 단점을 해결한다.
본 발명은 사용자의 능동적인 참여를 허용하기 위해서, 사전-레코딩된 텔레비전 프로그램(ST)의 플레이와 동기적으로 가동될 수 있는 소프트웨어 애플리케이션(WEA)을 결합시키는 것이 가능하게 한다.
소프트웨어 애플리케이션(WEA)은 인터넷 타입 등의 사전 결정된 통신 네트워크에 의해서 전송된다. 그러나, CD-ROM, DVD 등과 같은 또 다른 매체 상에서 이용가능한 소프트웨어 애플리케이션을 사용하는 것이 또한 가능하다.
인터넷으로의 엑세스는 지상에 기반을 둔(land-based) 솔루션{케이블, 교환전화망, ADSL("비동기 디지털 가입자 라인"을 의미함)}에 따라 구현될 수 있거나, 위성을 이용한 솔루션에 따라 구현될 수 있다.
위성에 의한 인터넷 엑세스의 경우에, 오퍼레이터/서버로부터 사용자를 향한 방향으로의 인터넷-타입 소프트웨어 애플리케이션(WEA)의 송신은 디지털-텔레비전 방송 채널에 포함될 수 있는 것이 유리하다.
지상에 기반을 둔 루트에 의한 인터넷 엑세스 경우에, 오퍼레이터/서버로부터 사용자를 향한 방향으로의 인터넷-타입 소프트웨어 애플리케이션(WEA)의 송신은 또한 텔레비전 프로그램을 방송하는 것과는 별도의 통신 매체, 예를 들어 모뎀(30)을 경유한 유선 링크를 사용하여 송신될 수 있다.
아래에서 더욱 상세하게 설명될 인터넷 애플리케이션(WEA)과 텔레비전 프로그램(ST)의 동기화를 달성하는 방법은 인터넷 애플리케이션(WEA)에 대한 두 타입의 송신(위성 또는 모뎀)에 있어서 유사하다.
매우 유리하게도, 소프트웨어 애플리케이션(WEA)은 학생과 교사간의 협력적인 작업이 필요한 원격-교육 타입이다. 그 협력적인 작업은, 방송 모드(강의의 과정)에서 획득된 후 적합한 매체(하드 디스크)에 레코딩되는 텔레비전 시퀀스(ST)와, 소프트웨어 애플리케이션(WEA)으로 이용가능하고 또한 그것으로 구현되는, 교육에 대한 개인적인 작업 및 그 이후의 평가 사이의 대화 방식을 통해 본 발명에 따라 적절한 장소에 놓여질 수 있는 것이 유리하다.
방송하기 전에, 하드 디스크에 저장될 텔레비전 시퀀스(ST)는 제일 먼저 MPEG 디지털 스트림에서 중요한 서브세트를 통해 미리 모두 마킹된다. 시퀀스 표시자는 동기 포인트인데, 상기 동기 포인트는 서브세트의 등급을 명시하고, 그에 따라 소프트웨어 애플리케이션으로 하여금 서브-시퀀스에 의해 동기적인 서브-시퀀스가 되도록 허용할 것이다.
대화 모드에 대한 표시자 역할을 하는 시퀀스 마킹은 MPEG로 송신된 디지털 스트림에서 직접 수행된다.
마킹은 이미지 그룹(GOP, "화상 그룹"을 의미함) 또는 기준 압축 이미지(I 화상)의 레벨로 실행될 수 있다. 상기 마킹은, 송신 시에, MPEG-2 스트림에 기준을 포함하도록 구성되는 코더/멀티플렉서를 사용한다. 리플레이, 또는 수신 시에, 대화 모드가 갖추어지지 않은 수신기/디코더 디바이스는 마커(marker)로부터 간섭없이 메모리에 저장된 시퀀스만을 시각적으로 디스플레이할 것이다.
변형에 있어서, 유리하게, 본 발명에 의해 적절한 장소에 놓여진 표시자는 MPEG DTS(Decoding Time Stamp) 엑세스 유닛의 디코딩-순간 표시자나, 그렇지 않으면 PTS 표시자, 즉 음향 프레임이나 MPEG-타입의 디코딩된 이미지의 표현 순간에 대한 표시자를 사용할 수 있다.
이러한 표시자를 통해, MPEG-2 스트림을 변경하는 것은 불필요하다. 따라서, 표준 MPEG-2 디멀티플렉서는 PST 타입의 표시자와 같은 표시자의 추출을 표준 모드에서 실행할 수 있다.
그러므로, 본 발명에 따라, 예를 들어 PST 타입의 표시자와 같은 앞서 언급된 표시자를 추출하기에 적합한, 디멀티플렉싱 모듈(6)로부터의 출력단에 추출 모듈(50)이 제공된다.
본 발명에 따라, 해석 모듈(52)은, 그에 따라 추출된 표시자를, MPEG-2 디지털-텔레비전 표준의 SI 정보 시스템에 따라 해석하기 위해서, 추출 모듈(50)에 연결된다.
레코딩의 트리거링(triggering)은 텔레비전 시퀀스나 텔레비전 프로그램(ST)을 시작하는 순간에 대한 인지를 요구한다.
사용자는 몇 가지 방법으로 자신의 레코딩 요청을 프로그래밍할 수 있다.
제 1 방법에 따라, 레코딩 요청은 프로그램 가이드로부터 인터넷 상에 전송된다. 사용자는 레코딩을 선택하고 요청한다. 요청이 있을 때에, 사용자의 수신기/디코더는 자신의 신원(identity)(수신기/디코더의 메모리 또는 제어 카드에 저장된 내부 기준)을 전달한다. 그러므로, 레코딩 처리는 다음의 단계를 따른다:
1) 수신기/디코더의 식별,
2) 텔레비전 시퀀스(ST)의 선택,
3) 시퀀스(ST)의 선택을 메모리에 저장,
4) 시작 코드의 전송,
5) 하드 디스크(40)에 레코딩, 및
6) 레코딩의 종료.
레코딩될 텔레비전 시퀀스(ST)는 방송국으로부터 프로그래밍에 따른 텔레비전 스트림으로 전송된다. 텔레비전 시퀀스(ST)를 전송하기 이전에, 사전 결정된 루틴(routine)은 수신기/디코더에서 레코딩을 시작하는 것을 가능하게 한다. 이 루틴은 위에서 언급된 식별 코드와 시작 코드를 반복한다. 레코딩은 수신기/디코더의식별과 관련된 정지 코드에 의해 종료된다.
제어에 있어서 어쩌면 더 간단한 또 다른 방법은, 위에서 언급된 방법의 요청과 유사한 요청의 결과로, 텔레비전 시퀀스(ST)의 처음과 텔레비전 시퀀스(ST)의 마지막에 대한 식별 코드를 인터넷으로부터(유선 연결 및 모뎀을 통해) 수신하는데 있다.
수신기/디코더는 수신되는 코드에 이어 시퀀스(ST)의 처음을 식별하기 위해 대기한 후, 시퀀스(ST)의 마지막을 수신할 때까지 레코딩한다.
실제로, 각각의 텔레비전 시퀀스(ST)는 식별된 후, 사용자에 상관없이 전송된다.
또한, 시퀀스-시작 및 시퀀스-마지막 코드는 사용자-식별 코드(수신기/디코더에 대한 식별 카드나 오퍼레이터 카드)에 의해 보안적으로 보호될 수 있다.
또 다른 실시예는 이벤트의 시작을 나타내는 테이블, 즉 EIT(Event Information Table)로 지칭되는 테이블을 사용하는데 있다.
이러한 테이블은 사용자에게 정보를 송신한다. 이 정보는 특별히 그것의 최종 방송뿐만 아니라 프로그램의 타입, 즉 "잠시 후에(to come in a few moments)" 또는 "진행 중(in progress)" 을 포함한다.
또 다른 솔루션은, 이러한 식별을 본 발명에 따른 수신기/디코더 디바이스에 사전 프로그래밍하기 위해서 외부 또는 내부 수단을 통해 시퀀스(ST)를 식별하는데 있다.
따라서, 예를 들어, 일반적인 과정 프로그램에 있어서, 본 발명에 따른 디바이스는 레코딩을 수행하기 위해서 클리어(clear) 또는 스크램블링 상태의 시퀀스(ST)에 대한 식별을 기다린다.
위에서 설명된 레코딩 모드에 따라 레코딩된 텔레비전 프로그램(ST)의 플레이 시작은 사용자의 요청이 있을 때 이루어진다. 텔레비전 프로그램(ST)의 플레이를 시작할 때부터, 수신기/디코더는 애플리케이션(WEA)에 연결된다. 애플리케이션(WEA)의 시작을 허용하는 것은 텔레비전 프로그램(ST)의 식별에 대한 인지이다. 애플리케이션(WEA)과 텔레비전 프로그램(ST) 사이의 대화 방식은 MPEG 스트림에 있는 마커의 인지를 통해 달성된다.
소프트웨어 애플리케이션(WEA)이 텔레비전 디지털 스트림과 동일한 매체 상에 방송될 때, 입력 인터페이스와 복조 단계는 공통적일 수 있다. 다음으로, 소프트웨어 애플리케이션(WEA)을 위한 디지털 스트림은 FMPEG 텔레비전 스트림의 코딩과 유사한 코딩 하에서 제공되고, 텔레비전 시퀀스(ST)는 소프트웨어 애플리케이션(WEA)에 관한 시퀀스로부터의 분리되며, 비디오 시퀀스를 위한 송신 볼륨은 소프트웨어 애플리케이션(WEA)에 관련된 대화형 시퀀스보다 훨씬 더 길다.
변형에 있어서, 인터넷 복조기는 텔레비전 복조기와 병렬로 배치될 수 있고, 수신기/디코더는 두 개의 채널-복조 디바이스와 송신된 매체로의 단일 엑세스를 갖는다. 인터넷 모드는 MPEG2 코딩과는 무관할 수 있다는 것이 주시되어야 한다. 그 실시예는 인터넷 코딩이 예를 들어 IN-BAND 모드와 같은 동일한 멀티플렉스로 실행되는 경우에 간소화될 수 있다는 것이 또한 주시되어야 한다.
텔레비전 스트림 및 인터넷 스트림이 두 개의 다른 매체로부터 발생할 때(도1), 인터넷 모드는, 예를 들어, 스위칭되는 전화 네트워크 또는 디지털 전화 네트워크(ISDN)를 사용할 수 있다. 그러한 상황 하에서, 인터넷 시스템은 고유의 모뎀(30) 및 IP(인터넷 프로토콜)-통신-프로토콜 처리 스위트를 포함한다.
두 타입의 연결에 있어서, 전송-디멀티플렉싱 시스템은 레코딩된 시퀀스(ST)의 여러 마커에 관한 인터넷 명령의 실행을 허용하도록 인터넷 시스템에 정보를 전송한다.
인터넷 애플리케이션(WEA)과 과정은 대화식 양상이 레코딩된 텔레비전 시퀀스(ST)에 관련되기 때문에 쉽게 리플레이될 수 있다는 것이 주시되어야 한다.
TV 방송 채널에 의한 텔레비전 시퀀스(ST)의 동일한 방송을 위해, 그것은 다른 교육 액션에 대응할 수 있다. 따라서, 동일한 크기의 TV 채널을 위해서, 다른 레벨이 상기 교육에 관련될 수 있다.
상기 교육의 정확한 레벨은 예를 들어 프로토콜 "WWW" 또는 프로토콜 "HTTP"와 같은 인터넷에 적응되는 인터넷 애플리케이션에 의해 실행될 수 있다.
따라서, 예를 들어, 어떠한 교육도 실제로 제공되지 않고, TV 프로그램이 직접 수신되어 그에 따라 수동적인 텔레비전 시청자에 의해 시청되는 레벨-0의 교육을 분류하는 것이 가능하고,
기본 레벨에서, 시퀀스(ST)는 사용자에 의한 동시적인 이해를 확인하기 위해서 검사될 수 있다.
중간 레벨에서, 텔레비전 시퀀스(ST)의 컨텐트는 검증될 수 있고, 예를 들어 질문/응답의 형태로 교육의 이해에 있어 참여가 제안될 수 있다.
고 레벨에서는, 다른 학습에 관련한 연습과 학습의 평가를 첨부하기 위한 제공이 이루어질 수 있다.
마지막으로, 고급 레벨에서는, 컨텐트의 이해 및 습득 레벨을 심화하고 또한 그 레벨을 평가하기 위한 시퀀스를 첨부하기 위한 제공이 이루어진다.
전문가 모드는 교육의 각 레벨과 관련될 수 있는데, 여기서 교육 시퀀스(원격-대면 모드)의 진행 중에 개입하도록 의도되는 전문가와의 상담이 설정될 수 있다.
전문가는, 방송국이나 서버에서 프로그램 레벨에서의 교육 진행상황을 감시하기 때문에, 자체의 요청으로 개입할 수 있다.
전문가에 의한 개입(intervention)은, 대조적으로, 직접적으로 교사와 접속하기를 원하는 사용자의 요청이 있을 때에 개입할 수 있다.
전문가 모드는 메시지 타입의 모드일 수 있거나, 온-라인 이메일 타입을 통한 직접적인 대화 타입의 모드이거나, 또는 비디오-타입의 모드(화상 전화, 화상 회의)일 수 있다.
전문가 모드에서, 상담의 관리는 전문가와 사용자간에 실행되어야 한다. 상담을 구축하는 것은 인터넷으로의 연결 순간이나 교육 프로그램의 가동을 결정하는 것을 필요하게 한다.
사용자는, 자신의 교육을 위해서, 계층적인 레벨의 어떤 것도 알 수 없다. 사용자는 실행될 인터넷 애플리케이션의 요소뿐만 아니라 텔레비전 프로그램의 요소를 자신에게 알려주는 교육 시퀀스를 따른다.
교육의 선택은 몇 가지 타입에 따라 이루어질 수 있다.
선택이 자발적인 것일 때, 사용자는 인터넷 상의 카탈로그를 찾아볼 수 있거나, 후속될 교육 시퀀스를 참고할 수 있다. 이와 대조적으로, 만약 선택이 강제적인 경우, 교육 시퀀스는 인터넷 기준상에 부과되거나, 레코딩 마커에 대한 요청을 수행하기 위한 요소를 인터넷 프로세서를 제공하는 뱅크 카드 타입의 카드 상에 공급된다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 수신기/디코더 디바이스는, 인터넷 연결을 위해, 인터넷 프로토콜(IP)에 따라 링크를 제공하는 인터넷 처리 수단(60)과, 인터넷 상에서의 브라우징을 허용하는 소프트웨어 저장 수단(62)을 포함한다. 인터넷 디바이스는 W3C의 사양을 따르고, JAVA 가상 기계를 병합한다.
본 발명에 따른 수신기/디코더 디바이스는 인터넷 브라우저와 기능적으로 동일하고, 다운로딩을 통해서, 국부적인 기능(애플릿/Java 타입의 소프트웨어 모듈)을 제공하는 그러한 인터넷 애플리케이션(IP 스트림, "인터넷 프로토콜"을 의미함)을 수신한다.
인터넷을 통한 온-라인 동작에 있어서, 본 발명에 따른 수신기/디코더 디바이스는 수신기/디코더 디바이스의 영상-디스플레이 모듈(18) 및 키보드(21)를 사용하는 표준 인터넷 장치이다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 수신기/디코더 디바이스의 여러 기능 양상이 설명되어 있다.
먼저, 단계(E1)는 텔레비전 시퀀스(ST)의 레코딩을 초기화하기 위해 제공된다. 상기 초기화 단계는, 인터넷을 통해 교육 프로그램을 직접 시작하기 위한 정보뿐만 아니라 레코딩 기능을 프로그래밍하는 것을 가능하게 하는 인터넷 애플리케이션이나 교육 프로그램으로부터 오는 정보를 이용가능하게 하는데 있다.
인터넷 애플리케이션(WEA)은, 인터넷(IP 스트림)을 통해, 레코딩을 위한 정보를 제공한다.
이 정보는, 특별히 텔레비전 프로그램(ST)의 처음과 마지막에 대한 인지를 위해, MPEG-2 포맷으로의 개별적인 패킷에 대한 전송 기능의 마커를 포함한다.
이 정보는 수신기/디코더의 동조 기능(채널, 주파수, 송신 파라미터 선택)을 설정하는 것에 대한 정보를 또한 포함한다.
마지막으로, 접시형 안테나를 구축하기 위한 정보가 또한 통보된다. 이 정보는 특별히 멀티플렉스(위성, 분극, 등)의 위치지정에 관한 것이다.
초기화 단계(E1)의 마지막에서, 수신기/디코더 디바이스는 MPEG 전송 스트림에 있는 시작 마커의 인지로부터 텔레비전 시퀀스(ST)에 대응하는 MPEG 스트림의 레코딩을 시작하기 위한 모드 요소를 구비한다.
본 발명에 따른 수신기/디코더는, 시작 마커의 식별이 하드 디스크(40) 상의 메모리-저장이나 레코딩을 개시하도록 활성되어야 한다{단계(E2)}.
텔레비전 시퀀스(ST)를 포함하는 파일은, 텔레비전 프로그램(ST)이 가동되는 순간에 정확한 파일 식별을 가능하게 할 부호 명칭에 의해 식별될 수 있다.
명칭 지정 시스템은 수 개의 파일을 저장하는 것을 가능하게 하고, 메모리에 저장되는 파일의 수는 하드 디스크(40)의 용량에 대한 함수이다. 디스크의 용량은수 기가바이트(gigabytes)일 수 있다.
이러한 기능을 효과적으로 수행하기 위해서, 레코딩의 초기화를 위한 정보가 방송될 파일의 길이를 포함하는 것이 유리하다. 그 길이는 하드 디스크가 대응하는 시퀀스의 완전한 레코딩을 허용 할 것임을 확인하는 것을 가능하게 한다.
레코딩을 수행하기 위한 정보는 수신 시스템 내의 메모리에 저장된다. 인터넷 회로는 저장될 텔레비전 시퀀스(ST)의 수신을 위해 설정된다. 이러한 설정은 특히 수신 설정뿐만 아니라 공간적인 설정에 관한 것이다.
해석 모듈(52)은 텔레비전 시퀀스(ST)에 관한 MPEG 스트림의 식별 마커에 대한 인지를 기다린다. 마커가 인지되자마자, 디스크(40) 상에 스트림(ST)을 레코딩하는 기능이 실행된다. 이러한 레코딩은 전송 모드에서 이뤄진다, 즉 디지털-텔레비전 신호의 재생 및 관리에 필요한 정보 시스템(SI)의 모든 마커는 메모리에 저장된다.
전송 모드에서 포함되는 MPEG 비디오/오디오 스트림은 조건부-엑세스 시스템에 의해 디스크램블링 이후에 클리어 모드(clear mode)에서 또한 레코딩된다. 이러한 상황 하에서, 레코딩된 파일의 재생 또는 플레이는 그에 따라 디스크램블링 이후에 레코딩된 비디오/오디오 스트림에 근거하여 직접적으로 이루질 것이다.
레코딩은 또한 스크램블링 모드에서 이루어질 수 있다. 다음으로, 레코딩은, 리플레이를 위해서, 활성 디스크램블링 시스템을 이용가능하게 하고 텔레비전 시퀀스의 사용 권리를 이용가능하도록 하는 것이 필요하게 한다. 다음으로, 이러한 레코딩은 텔레비전 시퀀스(ST)의 플레이를 감시하는 것을 가능하게 한다.
레코딩은 초기화 순간에 인터넷을 경유하여 인터넷 애플리케이션(WEA)에 의해 텔레비전 시퀀스(ST)에 제공되는 명칭을 기준으로써 갖는 파이의 형태로 이루어진다.
애플리케이션(WEA) 및 텔레비전 시퀀스(ST)의 동시적이면서 동기적인 가동은 사용자의 요청이 있을 때 개시된다{단계(E3)}.
실제로, 인터넷 애플리케이션(WEA)은 앞서 언급된 초기화 단계 중에 수신기/디코더에 로딩된 대응하는 인터넷 애플리케이션과 인터넷 서버 상에 위치되는 애플리케이션에 의해 구동된다.
사용자는, 인터넷 애플리케이션(WEA)을 개시할 때, 인터넷 사이트에 연결되고, 텔레비전 시퀀스(ST)는 시퀀스의 처음에서 하드 디스크로부터 플레이하기 위한 모드로 초기화된다.
인터넷 애플리케이션(WEA)은, 텔레비전 시퀀스(ST)의 기준 포인트가 MPEG SI 해독기를 경유하여 인터넷 프로세서(60)에 전송되도록 활성 마커 시퀀스를 통보함으로써, 애플리케이션(WEA) 및 시퀀스(ST) 플레이의 가동을 결정하게 한다. 그러한 결정은 국부 인터넷 애플리케이션에 의한 액션이거나 원격 서버 상의 인터넷 애플리케이션에 의한 액션일 수 있다.
인터넷 처리 모듈(60)은, 적절한 경우, 다음과 같은 개별적인 명령에 근거하여 레코딩 모듈(40)을 제어할 수 있다:
- 정지 모드 : 비디오는 정지되고, 음향은 정지되거나 또는 정지되지 않는다{레코딩/리플레이 모듈(40)이 대기 상태로 놓임},
- 잠시 멈춤 모드 : 시작 명령에 의해 재시작하는 시퀀스(ST)의 일시적인 정지시킴. 계산된 단계만큼의 순방향 또는 백스페이스(backspace) 모드에서, 이미지는 고정되고, 음향은 정지된다,
- 잠시 멈춤 후 시작 모드 : 텔레비전 시퀀스(비디오/오디오)(ST)를 그것이 잠시 멈춤된 포인트로부터 다시 시작한다,
- 시작 모드 : 정지 포인트로부터의 비디오/오디오 결합의 재개(resumption)가 잠시 멈춤-시작과 유사하지만, 정지한 다음에 온다,
- 저속 모드 : 움직임의 진행이 느리다,
- 가속 모드 : 비디오의 움직임이 가속된다,
- 고속 또는 저속 되감기 모드 : 이미지 상의 움직임만을 거꾸로 보낸다,
- 앞으로 점프 : 시퀀스(ST)의 진행(advancing)이 비디오 없이 실행됨으로써, 교육 사이클 중에, 시퀀스(ST)는 정해진 서브-프로그램으로 갈 수 있다. 이러한 기능은 전송 마커의 사용을 필요로 한다,
- 뒤로 점프 : 마커에 의해서 이미자 카운터에 설정될 수 있는 비디오 시퀀스만큼 뒤로 점프한다.
레코딩/리플레이 모듈(40)의 동작은, 점프를 제외하고는, 원격 제어 유닛(25)을 통해 사용자에 의해서 직접적으로 엑세스 가능함이 주시되어야 한다. 다음으로, 정보는 레코딩 모듈(40)과 인터넷 애플리케이션(WEA)에 전송되어, 두 스트림{텔레비전 시퀀스(ST) 및 인터넷 애플리케이션(WEA)}의 동기화가 이루어진다.
실행 단계(E3)는 다음의 서브-단계를 포함한다:
- 레코딩된 텔레비전 시퀀스(ST)를 가동(플레이)시키는 단계{단계(E5)},
- 레코딩 모듈(40)에 관하여 인터페이스를 통해 텔레비전 시퀀스(ST)를 감시하는 단계,
- 인터넷 애플리케이션(WEA)의 액션 마커를 검출하는 단계,
- 레코딩/리플레이 모듈(40)과 동기적으로 내부 모드에서 소프트웨어 애플리케이션(WEA)을 가동하는 단계{단계(E4)},
- 적절한 경우, 레코딩 모듈(40)을 동기시키기 위해서 인터넷 모듈을 통해 원격으로 소프트웨어 애플리케이션을 가동시키는 단계,
- 두 스트림, 즉 FMPEG 및 FIP{두 스트림은 레코딩/리플레이 모듈(40)로부터 발생하는 비디오 이미지와 인터넷 프로세서(60)로부터 발생하는 그래픽 이미지를 포함한다}의 공존에 관한 정보를 인터넷 프로세서(60)에 전송하는 단계.
범용 제어 정보는 두 소스(ST 및 WEA)로부터 발생하는 이미지를 결합하는 것을 가능하게 한다. 이러한 결합 방법은 멀티-윈도우(multi-windowing) 타입의 다른 레이어의 오버프린팅, 즉 예를 들어 한 레이어 상의 텔레비전 시퀀스(ST)에 관한 이미지와 다른 레이어 상의 인터넷(WEA)에 관한 이미지의 프린팅 타입의 방법일 수 있다.
상기 결합은 또한 텍스트 모드에서 실행될 수 있다. 포인팅은, 사람/기계 포인팅 인터페이스(원격 제어 유닛, 키보드, 터치 단말기) 중 하나에 의해서, 영상-디스플레이 모듈(18) 스크린의 필드 또는 영역 상에서 조작을 통해 실행될 수 있다.
이미지 및 음향의 처리는 레코딩/리플레이 모듈(40)로부터 오는 텔레비전 시퀀스(ST)와 교육 프로그램(WEA)에 의해 생성되는 그래픽 표현간의 동기화에 의해 이루어진다.
표현은 사람/기계 인터페이스(원격 제어 유닛, 키보드, 터치 단말기)로부터의 온-더-스폿트(on-the-spot) 액션과 인터넷 애플리케이션에 의해 처리되는 두 정보 소스간의 공존을 허용하여야 한다.
이미지를 결합하는 방법은, 정보의 교육용 영상 디스플레이를 허용하여야 한다. 이 영상 디스플레이는 윈도우잉에 의해 실행될 수 있는데, 여기서 이미지는 이미지 중 하나가 다른 이미지 위에 겹쳐짐으로써 이미지-인-이미지(image-in-image)로 겹쳐지고, 각각의 이미지는 어쩌면 동영상일 수 있다. 윈도우잉은 또한 또 다른 이미지에 관련된 한 이미지로 실행될 수 있음으로써, 스크린은 두 인접하는 윈도우 내의 두 이미지를 결합시킨다.
그러한 결합은 오버프린팅에 의해 실행될 수 있는데, 여기서는 여러 레이어가 중첩될 수 있다. 오버프린팅 조건뿐만 아니라 각 레이어의 각 포인트는 특징화되어 메모리에 저장된다.
특정 레이어는 전체적으로 고유한 특징을 가질 수 있고, 다른 레이어는 그와 대조적으로 개별적인 정의(definition)를 가질 수 있다.
예를 들어, 레이어(No. 1)는 레코딩 모듈(40)로부터 오는 비디오 이미지를 포함하는 반면에, 레이어(No. 2)는 예를 들어 텔레비전 시퀀스(ST)에 관련한 서브타이틀과 같이 겹쳐진 텍스트를 갖는 비디오 이미지를 포함한다.
레이어(No. 3)는 인터넷 애플리케이션(WEA)으로부터 오는 그래픽 레이어일 수 있다. 그 다음 레이어(No. 4)는 그래픽-처리를 위한 레이어일 수 있다.
마지막으로, 레이어(No. 5)는 레코딩 모듈이나 인터넷 애플리케이션에서 사전 레코딩된 고정 이미지 레이어를 포함할 수 있다.
사람/기계 인터페이스나 인터넷 단말기는 교육 프로그램의 가동에 관한 동작을 처리하는 중에 사용자에 의해서 사용되는 이동 단말기일 수 있다.
원격 제어 유닛은 사용자로 하여금 텔레비전 측(aspect)의 감시를 설정하도록 허용할 수 있다. 원격 제어 유닛은 한 세트의 기능을 가지는데, 그 중 일부는 인터넷 애플리케이션의 진행 중에 액션을 취할 수 있다.
원격 제어 유닛은 디지털-텔레비전 원격 제어 유닛과 동일할 수 있다.
적외선 또는 무선 주파수 타입의 키보드는 수신기/디코더 디바이스와 키보드간의 적외선 링크를 제공하는 것을 가능하게 할 수 있다. 이러한 타입의 키보드는 문자 숫자식 코드를 입력하는 것을 가능하게 함으로써, 워드가 편집되도록 허용한다. 그러한 키보드는 워드를 형성하기 위한 종래의 원격-제어 유닛보다 취급하는 것이 더 쉽다.
사람/기계 인터페이스는 또한 접촉을 통한 드로잉(drawing) 영역을 포함하는 "드로잉 단말기" 타입의 터치 단말기일 수 있다. 이러한 단말기에는 적외선 링크가 또한 갖추어진다.
본 발명에 따른 디코더/수신기 디바이스는 수 개의 주변 연결부, 특히 적외선 링크, USB 버스와 같은 직렬-타입의 디지털 링크, 및 예를 들어 큰 볼륨을 갖는높은 처리율의 비디오 및 데이터 스트림을 위한 1394-타입의 높은 처리율(high-throughput)을 갖는 고속 디지털 링크에 의한 연결을 포함할 수 있다.
적외선 링크는 원격 제어 유닛, 키보드 및 터치 단말기를 위해 유리하게 사용된다. 단말기에는 추가적인 기능을 실행하기 위해 프린터, 비디오 카메라 시스템 또는 오디오 스위트와 같은 주변 장치를 연결하는 것을 가능하게 하는 USB 직렬 인터페이스가 갖추어진다.
USB 링크를 통한 디지털 카메라의 연결은 인터넷 서버로의 송신 및 특히 전문가와의 연결을 향상시키는 것을 가능하게 한다.
오디오 시스템의 연결은 상기 장치들을 갖추고 있는 오디오 시스템에서의 추가적인 음향 재생을 가능하게 한다.
추가적인 USB 시스템은, 예를 들어, 영상-디스플레이 모듈을 통하지 않고도 전문가와 작업하는 것을 가능하게 한다. 처리-시스템의 기계-로봇 타입인 USB 장치는 설비를 추가하는 것을 가능하게 한다. 이러한 디바이스는, USB 인터페이스 모드에서, "인터넷 프로토콜"을 나타내는 IP의 통신 프로토콜 타입의 제어 하에서 동작한다.
디지털 텔레비전 시스템 및 인터넷 처리부로부터 발생하는 정보를 처리하는 것으로부터 생기는 신호는 최종 영상 디스플레이를 위해 포맷되고, 그런 후에 1394-타입의 링크로 연결된 디지털 처리 모듈을 통해 고속의 외부 또는 내부 네트워크로 인가될 수 있다.
유리하게, 비디오 링크는 대략 200 내지 400 Mb/sec의 고속 처리율로 스트림을 전송할 수 있는 1394 링크에 의해 형성될 수 있다. 그에 따라, 전송된 비디오 신호는 수신되어 전송 모드에서 디지털 텔레비전 레코더에 인가될 수 있는 텔레비전 신호일 수 있다. 이 경우에, 수신 기능은 비디오 레코딩의 기능과 동일하지만, 저장 모듈에 사전 레코딩된 신호에 대해 수행됨으로써, 텔레비전 시퀀스(ST)의 후속적인 복사를 구성한다.
비디오 신호는 또한 영상-디스플레이 모듈 상에서 시각적으로 디스플레이될 때는 결합된 텔레비전(ST)/인터넷(WEA) 신호일 수 있다. 합성 이미지는 비디오 레코더나 외부 전송 디바이스와 호환을 이루도록 재동기된다.
합성 신호는 여러 내부 소스를 영상-디스플레이 모듈에 전송되는 단일 신호에 결합함으로서 발생된다.
이러한 합성 신호는, 메모리-저장 수단(62)의 메모리에 저장되는 사전 레코딩된 고정 이미지 스트림뿐만 아니라 동영상 시퀀스의 경우에 있어서 디지털 스트림(ST)과 디지털 스트림(WEA)의 결합이다.
합성 이미지의 텍스트는 MPEG 포맷으로 디지털 스트림(ST)으로부터 발생할 수 있거나, 그렇지 않으면 IP 포맷으로 인터넷 애플리케이션(WEA)으로부터 발생할 수 있다. 인간/기계 인터페이스의 엑세스 주변 장치를 통해 사용자로부터 발생하는 정보는 또한 이러한 합성 신호의 합성에 참여할 수 있다.
마지막으로, 인터넷 처리의 국부 프로그램(WEA)에 의해 계산되거나 처리될 수 있는 정보는 또한 이러한 합성 신호의 합성에 참여할 수 있다.
디코더/수신기의 프로세서(12)는 텔레비전 프로그램(ST)이나 인터넷 애플리케이션(WEA)으로부터 발생하는 정보 세트에 근거하여 합성 신호의 구현에 참여한다.
프로세서(12)는, 소스로부터의 신호의 포맷팅, 시각적으로 디스플레이될 이미지의 지리적인 위치지정, 소스의 임의의 동영상뿐만 아니라 그 소스에 대한 공간 상의 위치지정{중첩(superimposition)}을 수행한다.
윈도우나 상기 윈도우의 중첩에 대한 크기 관리가 또한 구현된다.
이미지-합성 모듈은 최종 이미지를 안출하는데 필요한 크기 지정, 위치 지정 및 처리에 대한 모든 동작을 실행하는 그래픽 성분에 근거하여 생성된 지능 모듈(intelligent module)이다.
영상-디스플레이 모듈의 포맷에 대한 이미지 동기화 부분은 이미지-합성 모듈에 의해서 또한 수행된다.
도 3을 참조하면, 합성-이미지-합성 모듈(16)은 디코딩 모듈(14)로부터 발생하는 디지털 텔레비전 스트림(ST)을 저장하기에 적절한 메모리(100)와, 인터넷 모듈(60, 62)로부터 오는 디지털 스트림을 저장하기에 적절한 메모리(102)를 포함한다.
메모리(100)는 감소된 처리 동작을 위해 의도되는데, 왜냐하면 이미지는 디코더 모듈(14)에서 완전히 포맷팅되기 때문이다(MPEG 포맷).
메모리(104)는 합성-이미지-합성 프로그램을 포함하도록 제공된다.
그래픽 프로세서(106)는, 합성 프로그램의 제어 하에서, 본래의 합성 이미지(110)를 구성하기 위해, 국부 소스(108)뿐만 아니라 메모리(100 및 102)로부터 발생하는 여러 정보 아이템을 처리한다.
동기 모듈(112)은 영상-디스플레이 모듈(18) 또는 높은 처리율을 갖는 비디오 링크(17)의 비디오/오디오 신호(120)에 대한 정확한 합성을 동기시키는 것을 가능하게 한다.
상술한 바와 같이, 본 발명은 인터넷 애플리케이션 등과 같은, 선택된 소프트웨어 애플리케이션과 사전 레코딩된 텔레비전 프로그램 사이의 상호작용에 이용가능하고, 더욱 특별하게는 원격 교육에 이용가능하다.

Claims (13)

  1. 사전 결정된 방송 네트워크로부터 발생하는 디지털-텔레비전 신호를 수신하고, 텔레비전 신호의 디지털 스트림(FMPEG : digital stream of television signals)을 전달하기에 적절한 입력 인터페이스(2)와,
    상기 디지털 스트림(FMPEG)으로부터, 선택된 텔레비전 프로그램(ST)에 관한 디지털 시퀀스를 추출하기에 적절한 디멀티플렉서/추출기 모듈(6, 50)과,
    그에 따라 추출된 상기 디지털 시퀀스를 영상-디스플레이 모듈(visual-display module)과 호환적인 텔레비전 신호로 변환하기에 적절한 디코더 모듈(14)을 포함하는 타입의 디지털-텔레비전 수신기/디코더 디바이스로서,
    디지털-텔레비전 프로그램의 디지털 시퀀스를 레코딩 및 플레이하기 위한 모듈(40)과,
    상기 선택된 텔레비전 프로그램에 관한 상기 디지털 시퀀스의 수신/추출뿐만 아니라 상기 선택된 디지털-텔레비전 프로그램의 적어도 처음과 마지막에 관한 초기화 및 마킹(marking) 정보를 포함할 수 있는 소프트웨어 애플리케이션(software application)(WEA)을 구현하기에 적절한 처리 모듈로서, 상기 소프트웨어 애플리케이션으로부터 발생하는 상기 초기화 및 마킹 정보를 수신하고, 상기 정보를 상기 디멀티플렉서/추출기 모듈로부터 발생하는 텔레비전 디지털 스트림(FMPEG)과 비교하기에 적절하며, 또한, 긍정적인 비교에 응하여, 상기 레코드/리플레이 모듈(40)에서, 상기 초기화 및 마킹 정보뿐만 아니라 상기 선택된 텔레비전 프로그램(ST)에관한 상기 디지털 시퀀스의 레코딩을 야기하기에 적절한, 상기 처리 모듈과,
    사용자의 요청이 있을 때, 그에 따라 레코딩된 상기 텔레비전 프로그램(ST)을 수반하는 초기화 및 마킹 정보의 도움으로, 그에 따라 레코딩된 상기 텔레비전 프로그램(ST)에 관한 상기 디지털 시퀀스의 상기 플레이를 상기 소프트웨어 애플리케이션(WEA)의 가동과 동기적으로 개시하기에 적절한 실행 모듈을
    더 포함하는 것을 특징으로 하는, 디지털-텔레비전 수신기/디코더 디바이스.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 실행 모드는 선택된 텔레비전 프로그램에 관한 상기 디지털 시퀀스의 상기 플레이와, 상기 동일한 영상-디스플레이 모듈(18) 상에서의 상기 소프트웨어 애플리케이션의 가동을 개시하기에 적절한 것을 특징으로 하는, 디지털-텔레비전 수신기/디코더 디바이스.
  3. 제 1항에 있어서, 사람/기계 인터페이스 수단(20, 21, 23, 25)을 더 포함하며,
    상기 사람/기계 인터페이스 수단의 작동은 사용자로 하여금 상기 레코딩된 텔레비전 프로그램(ST)의 상기 플레이 및 상기 인터넷 애플리케이션(WEA)의 가동에 있어 동시적이면서 동기적으로 상호작용하도록 허용하는 것을 특징으로 하는, 디지털-텔레비전 수신기/디코더 디바이스.
  4. 제 1항에 있어서, 인터넷-타입 또는 유사한 통신 프로토콜에 따라 원격 서버와 통신할 수 있는 통신 모듈(30)을 더 포함하며,
    상기 통신 모듈은 상기 인터넷 상에서 브라우징을 제공하는 인터넷 브라우저를 저장할 수 있는 메모리-저장 수단(60)과 협력하여, 상기 메모리-저장 수단(62) 상에 상기 소프트웨어 애플리케이션(WEA)을 다운로딩하기에 적절한 인터넷 처리 수단(60)을 포함하는 타입의 통신 모듈인 것을 특징으로 하는, 디지털-텔레비전 수신기/디코더 디바이스.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 인터넷 처리 수단(60)은 상기 수신기/디코더 디바이스의 상기 영상-디스플레이 모듈(18) 및 사람/기계 인터페이스 수단과 협력하기에 적합한 것을 특징으로 하는, 디지털-텔레비전 수신기/디코더 디바이스.
  6. 제 5항에 있어서, 상기 디멀티플렉서/추출기 모듈(6, 50, 52)은, 사용자의 요청이 있을 때, 상기 로컬 모드에서 및/또는 원격 서버와 협력하여 상기 인터넷 애플리케이션(WEA)의 가동을 상기 레코딩된 텔레비전 프로그램의 플레이와 동기적으로 허용하기 위해서, 상기 텔레비전 프로그램의 상기 초기화 및 마킹 정보를 추출하고, 상기 정보를 상기 인터넷 처리 수단(60)에 전송할 수 있는 것을 특징으로 하는, 디지털-텔레비전 수신기/디코더 디바이스.
  7. 제 5항에 있어서, 상기 인터넷 처리 수단(60)은 상기 수신기/디코더의 상기 처리 수단(12)과 협력하여 상기 레코드/리플레이 모듈(40)을 구동시키기에 적절한것을 특징으로 하는, 디지털-텔레비전 수신기/디코더 디바이스.
  8. 제 7항에 있어서, 상기 인터넷 처리 수단(60)은 정지, 잠시 멈춤(pause), 잠시 멈춤 후 시작(pause start), 시작, 저속, 앞으로 빨리 감기, 되감기, 앞으로 점프, 뒤로 점프, 등과 같은 타입의 명령을 상기 레코딩/리플레이 모듈(40)에 전달하기에 적절한 것을 특징으로 하는, 디지털-텔레비전 수신기/디코더 디바이스.
  9. 제 1항 내지 제 8항 중 어느 한 항에 있어서, 선택된 이미지-합성 모드에 따라 그래픽 이미지와 비디오 이미지를 결합하기 위해서, 상기 인터넷 처리 수단(60)에 의해 출력된 상기 그래픽 이미지뿐만 아니라 상기 디코더 모듈(14)에 의해 출력된 상기 비디오 이미지를 수신하기에 적절한 이미지-합성 모듈(16)을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 디지털-텔레비전 수신기/디코더 디바이스.
  10. 제 9항에 있어서, 상기 이미지-합성 모드는 오버프린트(overprint), 멀티-윈도우(multi-windowing), 텍스트, 이미지-결합 타입의 합성 모드인 것을 특징으로 하는, 디지털-텔레비전 수신기/디코더 디바이스.
  11. 제 9항에 있어서, 상기 이미지-합성 모듈(16)은,
    상기 디코더 모듈(14)에 의해 출력된 상기 비디오 이미지를 포함하기 적절한 제 1 메모리(100)와,
    상기 인터넷 처리 수단(60, 19)에 의해 출력된 상기 그래픽 정보를 포함하기에 적절한 제 2 메모리(102)와,
    이미지-합성 프로그램을 포함하기에 적절한 제 3 메모리(104)와,
    상기 합성 이미지를 생성하기 위해서, 상기 합성 프로그램에 따라 상기 제 1 및 제 2 메모리로부터 상기 선택된 정보를 추출하기에 적절한 이미지-처리 수단(106)과,
    상기 두 메모리에 의해 출력된 상기 이미지의 합성을 동기시키기 위해서, 상기 영상-디스플레이 모듈(18)을 동기시키기 위한 모듈(112)을
    포함하는 것을 특징으로 하는, 디지털-텔레비전 수신기/디코더 디바이스.
  12. 제 1항 내지 제 11항 어느 한 항에 있어서, 상기 프린터, 비디오/카메라 시스템, 오디오 스위트(audio suite) 또는 비디오 주변장치 타입의 주변 장치를 연결하기 위해서 직렬 타입의 인터페이스 및/또는 처리율 타입의 링크 인터페이스를 포함하는 것을 특징으로 하는, 디지털-텔레비전 수신기/디코더 디바이스.
  13. - a) 사전 결정된 방송 네트워크로부터 발생하는 디지털-텔레비전 신호를 수신하고, 텔레비전 신호의 디지털 스트림(FMPEG)을 전달하는 단계와,
    - b) 상기 디지털 스트림(FMPEG)으로부터, 선택된 텔레비전 프로그램(ST)에 관한 디지털 시퀀스를 추출하는 단계와,
    - c) 그에 따라 추출된 상기 디지털 시퀀스를 영상-디스플레이 모듈과 호환적인 텔레비전 신호로 변환하는 단계를 포함하는 타입의, 디지털-텔레비전 신호 처리 방법으로서,
    - d) 상기 선택된 텔레비전 프로그램에 관한 상기 디지털 시퀀스의 수신/추출뿐만 아니라 상기 선택된 디지털-텔레비전 프로그램의 적어도 처음과 마지막에 관한 초기화 및 마킹 정보를 포함할 수 있는 소프트웨어 애플리케이션을 구현하는 단계와,
    - e) 상기 소프트웨어 애플리케이션으로부터 발생하는 상기 초기화 및 마킹 정보를 수신하고, 상기 정보를 상기 디멀티플렉서/추출기 모듈로부터 발생하는 텔레비전 디지털 스트림(FMPEG)과 비교하는 단계와,
    - f) 긍정적인 비교에 응하여, 상기 레코드/리플레이 모듈(40)에서, 상기 초기화 및 마킹 정보뿐만 아니라 상기 선택된 텔레비전 프로그램(ST)에 관한 상기 디지털 시퀀스의 레코딩을 야기하는 단계와,
    - g) 사용자의 요청이 있을 때, 그에 따라 레코딩된 상기 텔레비전 프로그램(ST)을 수반하는 초기화 및 마킹 정보의 도움으로, 그에 따라 레코딩된 상기 텔레비전 프로그램(ST)에 관한 상기 디지털 시퀀스의 상기 플레이를 상기 소프트웨어 애플리케이션(WEA)의 가동과 동기적으로 개시하는 단계를
    더 포함하는 것을 특징으로 하는, 디지털-텔레비전 신호 처리 방법.
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