KR20020014317A - Method and system for games to recognize advertisements automatically on internet - Google Patents

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KR20020014317A
KR20020014317A KR1020000047530A KR20000047530A KR20020014317A KR 20020014317 A KR20020014317 A KR 20020014317A KR 1020000047530 A KR1020000047530 A KR 1020000047530A KR 20000047530 A KR20000047530 A KR 20000047530A KR 20020014317 A KR20020014317 A KR 20020014317A
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김학수
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김학수
(주)백만엔터테인먼트
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Abstract

PURPOSE: A method and a system for playing a game automatically recognizing an Internet advertisement are provided to enable Internet users to enjoy various advertising games in which sudden advertisements are included, and to assign points according to game results and advertisement confirming results to award prize by calculating points acquired by the users after a predetermined time. CONSTITUTION: A user connects with a Web site(S11). A Web server loads a home page to display service information(S12). If the user select a log-in icon(S13), the Web server displays a log-in message to perform a user authentication procedure(S14). If the user is not registered as a member, the Web server performs a membership registration procedure(S15). If the user is registered as a member, the Web server decides whether a network game start icon is selected(S16), to run the selected network game(S17). The Web server decides whether event points are acquired during the network game(S18). If an event point acquisition condition is met, the Web server displays a sudden advertisement for a predetermined time and accumulates event points in a membership information database(S19). The Web server decides whether the user ends the game(S20). If so, the Web server accumulates or reduces points depending on the game result in the membership information database(S21). The Web server decides whether the user selects the continuous game(S22). If so, the step of S16 is progressed. And if the user selects a finish key, the Web server ends the Web site connection.

Description

인터넷 광고 자동인식 게임 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR GAMES TO RECOGNIZE ADVERTISEMENTS AUTOMATICALLY ON INTERNET}Internet advertising automatic recognition game method and system {METHOD AND SYSTEM FOR GAMES TO RECOGNIZE ADVERTISEMENTS AUTOMATICALLY ON INTERNET}

본 발명은 인터넷 광고 자동인식 게임방법 및 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 인터넷을 이용하는 사용자들에게 흥미 있는 광고 게임을 제공함과 더불어 게임 결과에 따라 포인트를 부여하고 일정기간 이후에 사용자들이 획득한 포인트를 결산하여 순위에 따른 상금을 지급함으로써, 사용자들에게 흥미 있는 광고 게임을 제공함은 물론 게임 결과에 따라 금전적 이익을 제공할 수 있도록 된 인터넷 광고 자동인식 게임방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a method and system for automatically recognizing Internet advertisements, and more particularly, to provide an advertisement game that is interesting to users who use the Internet, and to provide points according to the game results and to obtain points after a certain period of time. The present invention relates to a method and system for automatically recognizing an internet advertisement game, which provides not only an interesting advertising game to users but also a financial benefit according to the game result.

일반적으로, 인터넷 광고는 인터넷 홈페이지(Home Page)를 통해 자체적으로 광고가 이루어지고 있으며, 이는 배너광고를 통해 이루어지는 바, 일반 사용자들이 아이콘 형태로 이루어진 배너광고를 클릭하게 되면 해당 광고를 저장한 서브페이지가 열리게 된다.In general, Internet advertisements are self-advertised through the Internet homepage (Home Page), which is performed through banner advertisements. When a general user clicks on a banner advertisement in the form of an icon, the subpage storing the advertisement is displayed. Will be opened.

또한, 최근에는 광고효과를 극대화시키기 위하여 광고페이지상의 그림이나 도안, 문자들 중에 보물을 나타내는 문자나 도형이 개재되어 있어 사용자가 그 문자를 클릭하게 되면 사이버 머니(Cyber Money)등의 보물을 획득할 수 있도록 되어 있다.In addition, recently, in order to maximize the advertising effect, there is a character or figure representing the treasure among the pictures, patterns, and characters on the advertisement page. When the user clicks on the character, they can obtain treasures such as Cyber Money. It is supposed to be.

하지만, 상기한 광고방법은 단순히 광고를 보는 대상에게 광고주가 광고 하고자 하는 내용을 인터넷 홈페이지 또는 서브 페이지를 통해 강제 주입하는 방식이며, 광고를 보는 인터넷 이용자의 기호나 취향에 따라 동일 광고사의 광고내용이 달라질 수 없고, 복잡한 형태의 배너광고로 인하여 홈페이지의 목적을 전달하지 못함은 물론 배너광고의 형식이 일정하지 못하여 이용자에게 심리적 또는 시각적으로혼란만 가중시키는 문제점이 있었다.However, the above advertising method is a method of simply injecting the content to be advertised by the advertiser through the Internet homepage or sub-page to the target audience, the advertisement content of the same advertising company according to the preferences or tastes of the Internet user viewing the advertisement. In addition, due to the complex form of banner advertising, not only the purpose of the homepage was delivered, but also the format of the banner advertising was not constant, which caused only a psychological or visual confusion to the user.

본 발명은 상기한 바와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 인터넷을 이용하는 사용자들에게 돌출광고가 삽입된 다양한 광고 게임을 제공함과 더불어 게임 결과 및 광고 확인결과에 따라 포인트를 부여하고 일정기간 이후에 사용자들이 획득한 포인트를 결산하여 순위에 따라 상금을 지급함으로써, 사용자들에게 돌출광고가 삽입된 흥미 있는 광고 게임을 제공함은 물론 부여된 포인트에 따라 금전적 이익을 제공할 수 있도록 된 인터넷 광고 자동인식 게임방법 및 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.The present invention is to solve the conventional problems as described above, to provide a variety of advertising games with a protruding advertisement is inserted to users using the Internet, and to give a point according to the game results and advertising confirmation results and after a certain period of time By recognizing the points earned by users and paying prizes according to the rankings, the Internet advertisement automatic recognition game enables users to provide interesting advertising games with protruding advertisements as well as monetary benefits according to the points granted. Its purpose is to provide a method and system.

본 발명은 상기한 목적을 달성하기 위하여, 사용자가 인터넷 광고 게임 서비스를 제공하는 웹사이트에 접속하는 단계와; 웹 페이지를 통해 웹사이트의 이용 안내, 게임방식, 게임결과 순위정보, 광고확인 횟수 순위정보, 공지사항 및 게시판 등의 서비스 정보를 화면으로 출력하는 단계와; 사용자가 로그인 아이콘을 선택하게 되면 로그인 메시지를 화면으로 출력하여 사용자 인증 절차를 수행하는 단계와; 사용자가 비회원인 경우에는 회원약관 및 회원정보 입력창을 화면으로 출력하여 사용자에 의해 입력되는 개인정보를 저장함과 더불어 신규 가입에 따른 일정 횟수의 게임에 참가할 수 있는 포인트를 부여하고, 회원 가입을 추천한 추천인에게도 일정량의 포인트를 부여하는 단계와; 사용자가 회원인 경우에는 소정의 네트워크 게임을 선택하였는지 판단하는 단계와; 사용자에 의해 선택된 네트워크 게임을 구동하여 광고 자동인식 게임을 진행하는 단계와; 네트워크 게임을 진행하는 중에 이벤트포인트를 획득하였는지 판단하고 사용자가 이벤트 점수 획득 조건에 만족하는 경우에는 저장된 광고물을 읽어들여 일정시간 동안 돌출 광고를 화면 출력하는 단계와; 사용자의 회원정보에 이벤트 포인트를 적립함과 더불어 통계정보에 사용자 별로 분류되어 있는 광고 확인 횟수를 업 카운트하는 단계와; 사용자의 게임이 종료되었는지 판단하여 게임이 종료된 경우에는 게임 승패에 따른 포인트를 회원정보에 적립 또는 감점함과 더불어 통계정보에 사용자 별로 분류되어 있는 승패정보를 업 또는 다운 카운트하는 단계; 및 사용자가 게임 계속하기를 선택한 경우에는 상기 네트워크 게임을 선택하는 단계를 재 수행하고 사용자가 종료키를 선택한 경우에는 로그인을 해제하여 웹사이트 접속을 종료하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 인터넷 광고 자동인식 게임방법을 제공한다.In order to achieve the above object, the present invention provides a method comprising the steps of: a user connecting to a website that provides an Internet advertising game service; Outputting service information such as a usage guide of the website, a game method, game result ranking information, advertisement checking number ranking information, announcements, and a bulletin board through a web page; If a user selects a login icon, outputting a login message to a screen to perform a user authentication procedure; If the user is a non-member, the member agreement and member information input window will be displayed on the screen to save the personal information input by the user, and the user will be given points to participate in a certain number of games according to the new sign-up and recommend membership. Assigning a certain amount of points to one recommender; Determining whether a predetermined network game is selected when the user is a member; Driving an automatic recognition game by driving a network game selected by a user; Determining whether an event point is acquired while the network game is in progress, and if the user satisfies the condition for acquiring the event score, reading the stored advertisement and outputting the salient advertisement for a predetermined time; Accumulating event points in the user's member information and up counting the number of advertisement checks classified by user in the statistical information; Determining whether the user's game has ended, and if the game is ended, accumulating or deducting points according to game wins and losses in member information, and up or down counting the win / loss information classified for each user in statistical information; And if the user chooses to continue the game, repeats the step of selecting the network game, and if the user selects the exit key, canceling the login to terminate the website access. Provides automatic recognition game method.

본 발명의 다른 특징은 사용자가 인터넷 광고 자동인식 게임 사이트에 접속하기 위한 복수의 인터넷 접속단말기와, 인터넷을 통해 돌출 광고가 삽입된 광고 자동인식 게임 서비스를 제공하는 웹사이트 운영자부로 구성되고, 상기 웹사이트 운영자부는 인터넷을 통해 회원 가입된 사용자들에게 돌출 광고가 삽입된 다양한 광고 자동인식 게임을 제공하는 웹 서버와, 서비스 정보를 화면으로 출력하는 웹 페이지와, 네트워크 광고 자동인식 게임 프로그램이 저장된 게임프로그램 구동부와, 게임과 관련된 각종 정보를 저장하는 게임데이터 저장부와, 회원정보를 저장하는 회원정보 데이터베이스와, 상기 인터넷 광고 자동인식 게임 웹사이트를 통해 제공되는 서비스 정보를 저장하는 서비스정보 데이터베이스와, 사용자들의 게임 결과, 광고 확인 횟수 및 적립된 포인트를 결산한 통계정보를 저장하는 통계정보 데이터베이스와, 광고 자동인식 게임에 삽입되는 돌출광고의 광고주 정보를 저장하는 광고주 데이터베이스 및 광고물을 저장하는 광고물 데이터베이스를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 인터넷 광고 자동인식 게임시스템을 제공한다.Another feature of the present invention comprises a plurality of Internet access terminals for the user to access the Internet advertising automatic recognition game site, and a website operator for providing an automatic advertising game service with the advertisement inserted through the Internet, the web The site operator is a web server that provides various advertisement automatic recognition games with protruding advertisements to users who are registered through the Internet, a web page that outputs service information on the screen, and a game program that stores network advertisement automatic recognition game programs. A driving unit, a game data storage unit for storing various kinds of information related to a game, a member information database for storing member information, a service information database for storing service information provided through the Internet advertisement game website, and a user; Their game results, number of ad checks, Characterized in that it comprises a statistical information database for storing the statistical information of the accumulated points, an advertiser database for storing the advertiser information of the salient advertisement inserted in the automatic recognition game of advertisements and an advertisement database for storing the advertisements Provides an Internet advertising automatic game system.

도 1은 본 발명에 따른 인터넷 광고 자동인식 게임시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 블록구성도,1 is a block diagram schematically showing the configuration of an automatic Internet game game system in accordance with the present invention;

도 2는 본 발명에 따른 인터넷 광고 자동인식 게임방법을 설명하기 위한 흐름도,2 is a flow chart for explaining the automatic Internet game recognition method according to the invention,

도 3은 본 발명에 따른 인터넷 광고 자동인식 게임방법의 게임결과 게시절차를 설명하기 위한 흐름도.3 is a flowchart illustrating a game result posting procedure of the automatic Internet game recognition method according to the present invention.

*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명** Description of the symbols for the main parts of the drawings *

10: 인터넷 접속단말기 20: 인터넷10: Internet access terminal 20: Internet

30: 웹사이트 운영자부 31: 웹 서버30: website operator 31: web server

32: 웹 페이지 33: 게임프로그램 구동부32: web page 33: game program driver

34: 게임데이터 저장부 35: 회원정보 데이터베이스(DB)34: game data storage unit 35: member information database (DB)

36: 서비스정보 데이터베이스(DB) 37: 통계정보 데이터베이스(DB)36: service information database (DB) 37: statistical information database (DB)

38: 광고주정보 데이터베이스(DB) 39: 광고물 데이터베이스(DB)38: advertiser information database (DB) 39: advertisement database (DB)

본 발명에 따른 인터넷 광고 자동인식 게임방법 및 시스템의 구성 및 작용을 본 발명의 바람직한 실시예를 통해 상세하게 설명한다.The configuration and operation of the Internet advertising automatic recognition game method and system according to the present invention will be described in detail through a preferred embodiment of the present invention.

첨부된 도면, 도 1은 본 발명에 따른 인터넷 광고 자동인식 게임시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 블록구성도, 도 2는 본 발명에 따른 인터넷 광고 자동인식 게임방법을 설명하기 위한 흐름도, 도 3은 본 발명에 따른 인터넷 광고 자동인식 게임방법의 게임결과 게시절차를 설명하기 위한 흐름도이다.1 is a block diagram schematically showing the configuration of the automatic Internet game system according to the present invention, Figure 2 is a flow chart for explaining the automatic Internet game recognition method according to the invention, Figure 3 It is a flowchart for explaining a game result posting procedure of the automatic Internet game recognition method according to the invention.

이를 참조하면, 본 발명에 따른 인터넷 광고 자동인식 게임시스템은 인터넷(20) 사용자가 가정이나 사무공간에 설치된 개인용 컴퓨터(PC) 또는 인터넷 TV 등의 클라이언트 프로그램을 통해 인터넷(20)과 물리적으로 접속하는 복수의 인터넷 접속단말기(1, N)와, 인터넷(20)을 통해 돌출 광고가 삽입된 다양한 광고 게임 서비스를 제공하는 웹사이트 운영자부(30)로 이루어진다.Referring to this, in the automatic Internet recognition game system according to the present invention, the Internet 20 user physically accesses the Internet 20 through a client program such as a personal computer (PC) or an Internet TV installed in a home or office space. A plurality of Internet connection terminals (1, N), and the website operator unit 30 that provides a variety of advertising game services with the protruding advertisement is inserted through the Internet 20.

상기 웹사이트 운영자부(30)는 인터넷(20)을 통해 회원 가입된 사용자들에게 돌출 광고가 삽입된 다양한 광고 게임 서비스를 제공하기 위한 웹 서버(31)와, 다양한 광고 게임 정보와 사이트 이용 안내 등의 서비스 정보를 화면으로 출력하기 위한 복수의 웹 페이지(32)와, 다양한 네트워크 광고 자동인식 게임 프로그램이 저장된 게임프로그램 구동부(33)와, 게임과 관련된 각종 정보 예컨대 실시간 게임 상황, 사용자의 승률, 다승 순위, 포인트 순위, 게임 포인트 및 광고확인 횟수 등을 일시 저장하는 게임데이터 저장부(34)와, 사용자의 회원정보 예컨대 ID, 이름, 성별, 직업, 주소, 적립된 포인트, 광고 확인 포인트 및 게임 승률 등을 저장하는 회원정보 데이터베이스(35)와, 상기 인터넷 광고 자동인식 게임 웹사이트의 이용 안내, 게임방식, 게임결과 순위정보, 광고확인 횟수 순위정보, 공지사항 및 게시판 등의 서비스 정보를 저장하는 서비스 정보 데이터베이스(36)와, 사용자들의 게임 결과, 광고 확인 횟수 및 적립된 포인트 등을 결산한 통계정보를 저장하는 통계정보 데이터베이스(37)와, 광고 자동인식 게임에 삽입되는 돌출광고의 광고주 정보 예컨대 광고기간, 광고 형식, 연락처 및 계약조건 등을 저장하는 광고주정보 데이터베이스(38)와, 상기 광고주(38)로부터 제작되거나 상기 웹사이트 운영자에 의해 제작된 광고물을 저장하는 광고물 데이터베이스(39)로 구성되어 이루어진다.The website operator 30 is a web server 31 for providing a variety of advertising game services with protruding advertisements inserted to users registered through the Internet 20, a variety of advertising game information and site usage guidance, etc. A plurality of web pages 32 for outputting service information of a screen, a game program driver 33 storing various network advertisement automatic recognition game programs, and various kinds of information related to a game such as a real-time game situation, a win rate of a user, and multiple wins. Game data storage unit 34 that temporarily stores the ranking, point ranking, game points, and the number of advertisement checks, and the user's member information such as ID, name, gender, occupation, address, accumulated points, advertising check points and game win rate Member information database 35 for storing the information, the use guide of the Internet advertising automatic game website, game method, game result ranking information , A service information database 36 for storing service information such as advertisement check number ranking information, announcements and bulletin boards, and a statistical information database for storing statistical information obtained by calculating the user's game results, the number of advertisement checks, and accumulated points 37, an advertiser information database 38 that stores advertiser information such as advertisement period, advertisement format, contact information, and contract terms, etc. of the protruding advertisement inserted in the automatic recognition game of the advertisement, and is produced from the advertiser 38 or the web. It consists of an advertisement database 39 for storing advertisements produced by the site administrator.

상기한 바와 같이 구성된 본 발명에 따른 인터넷 광고 자동인식 게임방법을 도 2 및 도 3을 참조하여 상세하게 설명한다.The automatic Internet game recognition method according to the present invention configured as described above will be described in detail with reference to FIGS.

우선, 본 발명에 따른 인터넷 광고 자동인식 게임 웹사이트를 운영하는 운영자는 돌출 광고가 삽입되는 광고 자동인식 게임에 광고를 게시 하고자 하는 광고주를 선정하여 계약을 체결하고 예컨대 광고주 개인정보, 광고내용, 광고기간, 광고료 및 광고크기 등의 계약조건을 광고주정보 데이터베이스(38)에 상세하게 저장하고, 상기 계약조건에 기재된 내용을 근거로 광고물을 제작하거나 광고주에 의해 제작된 광고를 광고물 데이터베이스(39)에 저장하게 된다.First, the operator who operates the Internet advertisement recognition game website according to the present invention selects an advertiser who wants to post an advertisement in an advertisement recognition game in which a protruding advertisement is inserted, and concludes a contract, for example, advertiser personal information, advertisement contents, advertisement Contract terms such as period, advertisement fee, and advertisement size are stored in detail in the advertiser information database 38, and advertisements produced by the advertiser or advertisements produced by the advertiser are generated based on the contents described in the above contract terms. Will be stored in.

사용자는 인터넷 광고 자동인식 게임 서비스를 제공받기 위하여 상기 인터넷접속단말기(10) 즉, 개인용 컴퓨터 또는 인터넷 TV 등에 내장된 클라이언트 프로그램 예컨대, 웹브라우저를 실행시켜 인터넷(20)에 물리적으로 접속하게 된다.A user physically connects to the Internet 20 by executing a client program, for example, a web browser, embedded in the Internet access terminal 10, that is, a personal computer or an Internet TV, in order to receive the automatic Internet game game service.

상기 인터넷(20)에 물리적으로 접속된 상태에서, 사용자가 상기 인터넷 광고 자동인식 게임 서비스를 제공하는 웹사이트의 도메인주소를 입력하게 되면(S11), 상기 웹 서버(31)는 웹 페이지(32) 예컨대 홈페이지(Home Page)를 로딩(Loading)하여 각종 서비스 정보 예컨대 웹사이트의 이용 안내, 게임방식, 게임결과 순위정보, 광고확인 횟수 순위정보, 공지사항 및 게시판 등을 화면으로 출력하고(S12), 사용자에 의해 로그인 아이콘이 선택되면(S13). 로그인 메시지를 화면으로 출력하여 사용자가 회원인지 여부를 판단하는 사용자 인증 절차를 수행하게 된다(S14).When the user enters the domain address of the website for providing the Internet advertisement automatic game game service in the state of being physically connected to the Internet 20 (S11), the web server 31 is a web page 32 For example, by loading a home page (Home Page) and outputs a variety of service information, such as the use of the website, game method, game result ranking information, ad check number ranking information, announcements and bulletin board (S12), If the login icon is selected by the user (S13). The user may perform a user authentication procedure to determine whether the user is a member by outputting a login message to the screen (S14).

상기 웹 서버(31)는 사용자가 비회원인 경우에는 회원약관 및 회원정보 입력창 등을 화면으로 출력하여 회원등록 절차를 수행함과 더불어 사용자로부터 입력되는 회원의 개인정보 예컨대 사용자의 주소, 이름, ID, 비밀번호, 이메일 주소 및 연락처 등을 회원정보 데이터베이스(35)에 저장하게 된다(S14). 여기서, 상기 신규 회원에게는 가입에 따른 일정 횟수의 게임에 참가할 수 있는 포인트를 부여하고, 회원 가입을 추천한 추천인에게도 일정량의 포인트가 부여되어 회원정보 데이터베이스(35)에 적립된다.When the user is a non-member, the web server 31 performs a member registration process by displaying a member agreement and a member information input window on the screen, and personal information of the member inputted from the user, such as the user's address, name, ID, The password, e-mail address and contact information are stored in the member information database 35 (S14). Here, the new member is given points to participate in a certain number of games according to the subscription, and a certain amount of points are also given to the recommender who recommends membership and is accumulated in the member information database 35.

상기 웹 서버(31)는 사용자가 회원인 경우에는 예컨대 오목, 바둑, 장기 및 벽돌깨기 등의 네트워크 게임시작 아이콘이 선택되었는지 판단하고(S16) 상기 게임프로그램 구동부(33)를 통해 사용자에 의해 선택된 네트워크 게임을 구동하게 된다(S17).When the user is a member, the web server 31 determines whether a network game start icon such as concave, go, chess, and brick breaker is selected (S16), and the network selected by the user through the game program driver 33. The game is driven (S17).

상기 웹 서버(31)는 사용자가 네트워크 게임을 선택한 경우에는 게임데이터 저장부(34)에 저장된 현재 진행중인 게임 리스트와 게임 참가 희망자 리스트 및 예컨대 10승 이상의 성적을 올린 사용자의 현재 게임상황을 실시간으로 관전할 수 있는 게임관전하기 아이콘 등이 화면으로 출력되고, 사용자가 상기 화면으로 출력되는 아이콘을 선택하여 게임을 진행하거나 자신의 게임을 진행하고 있는 상태에서 다승자의 게임을 관전할 수도 있다.When the user selects a network game, the web server 31 monitors the current game list and the game participation list stored in the game data storage unit 34 and the current game situation of a user who has scored 10 or more games in real time. A game watching icon or the like may be output on the screen, and the user may select an icon displayed on the screen to play a game or watch a game of a multi-player in the state of progressing his or her own game.

상기 웹 서버(31)는 사용자가 네트워크 게임을 진행하는 중에 이벤트 점수를 획득하였는지 판단하여(S18) 이벤트 점수 획득 조건에 만족하는 경우에는 상기 광고물 데이터베이스(39)에 저장된 광고물을 읽어들여 일정시간 예컨대 2∼3 초 동안 화면 전면에 돌출 광고를 출력하고(S19) 이에 따른 이벤트 포인트를 회원정보 데이터베이스(35)에 적립함과 더불어 통계정보 데이터베이스(37)에 사용자 별로 분류되어 있는 광고 확인 횟수를 업 카운트하게 된다(S20). 여기서, 상기 이벤트 점수 획득 조건은 예컨대 사용자가 네트워크 게임을 선택하게 되면 랜덤(Random)하게 결정되는 것으로, 오목, 바둑 및 장기와 같은 게임은 특정 좌표에 바둑돌 또는 장기알이 착점되거나 특정 형태로 바둑돌 또는 장기알이 배열되는 경우에 부여되고, 벽돌계기 등은 특정 벽돌 또는 연속된 벽돌을 깬 경우에 부여된다.The web server 31 determines whether the user has acquired an event score while playing a network game (S18). If the event score is satisfied, the web server 31 reads the advertisement stored in the advertisement database 39 for a predetermined time. For example, a protruding advertisement is output on the front of the screen for 2 to 3 seconds (S19) and the event points are accumulated in the member information database 35, and the number of advertisement checks classified for each user in the statistical information database 37 is increased. The count is made (S20). Here, the condition for obtaining the event score is determined randomly, for example, when the user selects a network game, and games such as concave, go, and organs have a checkerboard or a long-term egg attached to a specific coordinate, or a checkerboard or a long-term egg in a specific form. This is given in the case of arrangement, and the brick machine or the like is given in the case of breaking a specific brick or a continuous brick.

상기 웹 서버(31)는 사용자의 게임이 종료되었는지 판단하여(S20) 게임이 종료된 경우에는 게임 승패에 따른 포인트를 회원정보 데이터베이스(35)에 적립하거나 감점함과 더불어 통계정보 데이터베이스(37)에 사용자 별로 분류되어 있는 승패정보를 업 카운트 또는 다운 카운트하게 된다(S21). 여기서, 상기 게임에 참가한사용자가 일정 기간 예컨대 4일 이상 연속해서 게임에 참가한 사용자인 경우에는 일정액을 특별 포인트를 부여하고, 웹사이트 운영자가 지정하는 이벤트 일자에 게임에 참가한 사용자에게는 특별 포인트를 부여하여 회원정보 데이터베이스(34)에 적립하게 된다.The web server 31 determines whether the user's game is terminated (S20), when the game is terminated, points or points are deducted from the member information database 35 according to the win or loss of the game, and the statistics information database 37 is deducted. The win / loss information classified by user is counted up or down (S21). In this case, when the user who participated in the game is a user who has participated in the game for a predetermined period of time, for example, four days or more, a special amount is given to a certain amount, and a special point is given to a user who participates in the game on an event date designated by the website administrator. Earn in the member information database 34.

상기 웹 서버(31)는 사용자가 게임 계속하기를 선택하였는지 판단하여(S22) 사용자에 의해 게임 계속하기가 선택된 경우에는 상기 게임을 선택하는 단계(S16)를 재 수행하고, 사용자가 종료키를 선택한 경우는 로그인을 해제하여 웹사이트 접속을 종료하게 된다.The web server 31 determines whether the user has selected to continue the game (S22), and if the user continues to play the game, performs the step of selecting the game (S16) again, and the user selects an end key. In this case, the login is terminated to terminate the website access.

한편, 상기 웹 서버(31)는 일정 기간 예컨대 주, 월, 분기마다 통계정보 데이터베이스(37)에 사용자 별로 분류되어 저장된 게임 결과에 따른 승패정보와 광고 확인 횟수를 검색하여(S31) 게임 중에 이벤트 포인트를 획득한 상위 등수 즉, 광고 확인 횟수가 가장 많은 사용자의 등수를 선정하고(S32), 게임 승률 상위 등수를 선정하여(S33) 상기 선정된 이벤트 포인트 상위 등수와 게임 상위 등수를 통계정보 데이터베이스(37)에 저장한 후(S34), 등수별 시상을 하게 된다(S35). 여기서, 등수별 시상에 따른 부상으로는 현금 또는 이에 대응하는 경품이며 사용자가 이를 선택할 수 있으며, 일정금액 또는 경품을 웹사이트 운영자가 선정하는 예컨대 복지기관, 불우 아동 및 사회단계에 기증할 수도 있다.On the other hand, the web server 31 retrieves the winning and losing information and the number of advertisement checks according to the game results classified and stored in the statistical information database 37 for each period, for example, week, month, quarter (S31) during the game point Obtain the highest rank, that is, the rank of the user who has the highest number of advertisement checks (S32), and select the top rank of the game win rate (S33). The selected event point top rank and the top rank of the game are statistical information database (37). After storing (S34), prizes will be given by the ranking (S35). Here, injuries due to prizes by category are cash or a corresponding prize, which can be selected by the user, and a certain amount or prize may be donated to a welfare institution, a disadvantaged child, and a social stage selected by the website operator.

상기 웹 서버(31)는 등수별 시상이 완료되면 통계정보 데이터베이스(38)에 저장된 각 게임별 상위 등수와 이벤트 포인트 상위 등수를 홈페이지를 통해 게시 출력하게 된다(S36).When the prize for each ranking is completed, the web server 31 publishes and outputs the top ranking for each game and the top ranking event point stored in the statistical information database 38 through the homepage (S36).

따라서, 상기한 바와 같이 본 발명에 따른 인터넷 광고 자동인식 게임방법 및 시스템은 인터넷을 이용하는 사용자들에게 돌출광고가 삽입된 다양한 광고 자동인식 게임을 제공함과 더불어 게임 결과 및 광고 확인 횟수에 따른 포인트를 부여하고 일정기간 이후에 사용자들이 획득한 포인트를 결산하여 순위에 따라 상금 및 경품을 지급함으로써, 사용자들에게 돌출광고가 삽입된 흥미 있는 광고 자동인식 게임을 제공함은 물론 부여된 포인트에 따라 금전적 이익과 사회단체에 이익금을 환원할 수 있는 서비스를 제공하게 된다.Therefore, as described above, the method and system for automatically recognizing the Internet advertisement game according to the present invention provide various advertisement auto recognition games in which the protruding advertisement is inserted to users who use the Internet, and give points according to the game result and the number of times of the advertisement confirmation. And after a certain period of time by paying the points earned by users by paying prizes and prizes in accordance with the rankings, providing users with an interesting advertising automatic recognition game with embedded advertising, as well as financial benefits and social depending on the points granted It will provide services to the organization to return the profits.

또한, 본 발명의 실시예에 따른 인터넷 광고 자동인식 게임방법 및 시스템은 단지 상기한 실시예에 한정되는 것이 아니고, 그 기술적 요지를 벗어나지 않는 범위에서 다양하게 변형 및 변경 실시할 수 있다.In addition, the automatic Internet game recognition method and system according to an embodiment of the present invention is not limited to the above embodiments, it can be variously modified and changed within the scope without departing from the technical gist.

상기한 바와 같이 이루어진 본 발명에 따른 인터넷 광고 자동인식 게임방법 및 시스템은 인터넷을 이용하는 사용자들에게 돌출광고가 삽입된 다양한 광고 자동인식 게임을 제공함과 더불어 게임 결과 및 광고 확인결과에 따라 포인트를 부여하고 일정기간 이후에 사용자들이 획득한 포인트를 결산하여 순위에 따라 상금을 지급함으로써, 사용자들에게 돌출광고가 삽입된 흥미있는 광고 자동인식 게임을 제공함은 물론 부여된 포인트에 따라 금전적 이익을 제공할 수 있는 효과가 있다.Internet advertising automatic recognition game method and system according to the present invention made as described above provides a variety of advertising automatic recognition game with a protruding advertisement inserted to users using the Internet, and gives points according to the game result and the advertisement confirmation result After a certain period of time, the points earned by the users are paid out according to the rankings, thereby providing users with an interesting advertisement automatic recognition game with a protruding advertisement and providing financial benefits according to the points. It works.

본 발명은 사용자는 랜덤하게 제공되는 광고의 포착기회를 맞추었을 때 기대치 않았던 이벤트 포인트를 획득함으로써 게임 진행 중에 광고가 돌출되는 순간을 매번 기대하게 되어 보다 색다른 광고 효과를 얻을 수 있다.According to the present invention, the user can expect an instant when the advertisement protrudes during the game by obtaining an event point that is unexpected when the user catches a randomly provided advertisement, thereby obtaining a different advertising effect.

Claims (6)

사용자가 인터넷 광고 자동인식 게임 서비스를 제공하는 웹사이트에 접속하는 단계와;A user accessing a website that provides an Internet advertisement game service; 웹 페이지를 통해 웹사이트의 이용 안내, 게임방식, 게임결과 순위정보, 광고확인 횟수 순위정보, 공지사항 및 게시판 등의 서비스 정보를 화면으로 출력하는 단계와;Outputting service information such as a usage guide of the website, a game method, game result ranking information, advertisement checking number ranking information, announcements, and a bulletin board through a web page; 사용자가 로그인 아이콘을 선택하게 되면 로그인 메시지를 화면으로 출력하여 사용자 인증 절차를 수행하는 단계와;If a user selects a login icon, outputting a login message to a screen to perform a user authentication procedure; 사용자가 비회원인 경우에는 회원약관 및 회원정보 입력창을 화면으로 출력하여 사용자에 의해 입력되는 개인정보를 저장함과 더불어 신규 가입에 따른 일정 횟수의 게임에 참가할 수 있는 포인트를 부여하고, 회원 가입을 추천한 추천인에게도 일정량의 포인트를 부여하는 단계와;If the user is a non-member, the member agreement and member information input window will be displayed on the screen to save the personal information input by the user, and the user will be given points to participate in a certain number of games according to the new sign-up and recommend membership. Assigning a certain amount of points to one recommender; 사용자가 회원인 경우에는 소정의 네트워크 게임을 선택하였는지 판단하는 단계와;Determining whether a predetermined network game is selected when the user is a member; 사용자에 의해 선택된 네트워크 게임을 구동하여 광고 자동인식 게임을 진행하는 단계와;Driving an automatic recognition game by driving a network game selected by a user; 네트워크 게임을 진행하는 중에 이벤트 포인트를 획득하였는지 판단하고 사용자가 이벤트 점수 획득 조건에 만족하는 경우에는 저장된 광고물을 읽어들여 일정시간 동안 돌출 광고를 화면 출력하는 단계와;Determining whether an event point is acquired while the network game is in progress, and if the user satisfies the condition for acquiring the event score, reading the stored advertisement and outputting the salient advertisement for a predetermined time; 사용자의 회원정보에 이벤트 포인트를 적립함과 더불어 통계정보에 사용자 별로 분류되어 있는 광고 확인 횟수를 업 카운트하는 단계와;Accumulating event points in the user's member information and up counting the number of advertisement checks classified by user in the statistical information; 사용자의 게임이 종료되었는지 판단하여 게임이 종료된 경우에는 게임 승패에 따른 포인트를 회원정보에 적립 또는 감점함과 더불어 통계정보에 사용자 별로 분류되어 있는 승패정보를 업 또는 다운 카운트하는 단계; 및Determining whether the user's game has ended, and if the game is ended, accumulating or deducting points according to game wins and losses in member information, and up or down counting the win / loss information classified for each user in statistical information; And 사용자가 게임 계속하기를 선택한 경우에는 상기 네트워크 게임을 선택하는 단계를 재 수행하고 사용자가 종료키를 선택한 경우에는 로그인을 해제하여 웹사이트 접속을 종료하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 인터넷 광고 자동인식 게임방법.If the user chooses to continue the game, repeats the step of selecting the network game, and if the user selects the end key, canceling the login to terminate the access to the website. Recognition game method. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 일정 기간마다 통계정보에 저장된 사용자 별로 분류되어 있는 게임 승패정보와 광고 확인 횟수를 검색하는 단계와;Retrieving game win / loss information and advertisement confirmation number classified by user stored in the statistical information at regular intervals; 게임 중에 이벤트 포인트를 획득한 상위 등수 및 게임 승률 상위 등수를 선정하여 저장하는 단계와;Selecting and storing a high rank and a game win rate high rank obtained by obtaining an event point during a game; 상기 선정된 상위 등수의 사용자들에게 상금 및 경품을 시상하여 통계정보에 저장하는 단계; 및Awarding prizes and prizes to the selected top ranking users and storing them in statistical information; And 상기 등수별 사용자의 시상이 완료되면 각 게임별 상위 등수와 이벤트 포인트 상위 등수를 홈페이지를 통해 게시하는 단계를 추가로 포함하여 이루어진 것은 특징으로 하는 인터넷 광고 자동인식 게임방법.When the award of the user by each ranking is completed, the step of posting the highest ranking for each game and the top ranking event point through the home page, characterized in that the Internet advertisement automatic recognition game method, characterized in that further made. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 승패정보를 업 또는 다운 카운트하는 단계에서, 게임에 참가한 사용자가 일정 기간 연속해서 게임에 참가한 사용자인 경우에는 일정액을 특별 포인트로 부여하는 단계와;In the step of up or down counting the winning and losing information, if the user who participated in the game is a user who has participated in the game for a predetermined period of time, giving a predetermined amount as a special point; 웹사이트 운영자가 지정하는 이벤트 일자에 게임에 참가한 사용자에게는 특별 포인트를 부여하는 단계를 추가로 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 인터넷 광고 자동인식 게임방법.Internet game automatic recognition game method comprising the step of granting a special point to the user who participated in the game on the event date specified by the website operator. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 사용자가 네트워크 게임시작 아이콘을 선택하게 되면 현재 진행중인 게임 리스트와 게임 참가 희망자 리스트 및 일정승수 이상의 성적을 올린 사용자의 현재 게임상황을 실시간으로 관전할 수 있는 게임 관전하기 아이콘을 화면으로 출력되고,When the user selects the network game start icon, a game watch icon is displayed on the screen, which allows the user to watch the current game status, a list of game participants, and a current game status of a user who has scored more than a certain number of times. 사용자가 상기 화면으로 출력되는 아이콘을 선택하여 게임을 진행하거나 또는 자신의 게임을 진행하고 있는 상태에서 다승자의 게임을 관전하는 단계를 추가로 포함하여 이루어진 것은 특징으로 하는 인터넷 광고 자동인식 게임방법.And a step in which the user selects an icon displayed on the screen to proceed with the game or watch the game of the multi-player in the state where the user is playing the game. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 이벤트 점수 획득 조건은 사용자가 네트워크 게임을 선택하게 되면 랜덤하게 결정되는 것으로, 오목, 바둑 및 장기와 같은 게임은 특정 좌표에 바둑돌 또는 장기알이 착점되는 것과 특정 형태로 바둑돌 또는 장기알이 배열되는 경우에 부여되고, 벽돌계기 게임은 특정 벽돌 또는 연속된 벽돌을 깬 경우에 부여되는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고 자동인식 게임방법.The event score acquiring condition is determined randomly when the user selects a network game, and games such as concave, go, and organs are when the stones or organ eggs are placed at specific coordinates and when the stones or organs are arranged in a specific form. Is given, the brick-based game is Internet advertising automatic recognition game method, characterized in that given when broken a particular brick or a series of bricks. 사용자가 인터넷 광고 자동인식 게임 사이트에 접속하기 위한 복수의 인터넷 접속단말기(1, N)와, 인터넷(20)을 통해 돌출 광고가 삽입된 광고 자동인식 게임 서비스를 제공하는 웹사이트 운영자부(30)로 구성되고,Website operator unit 30 that provides a plurality of Internet access terminals (1, N) for the user to access the Internet advertising automatic game site, and the automatic advertising game service with the protruding advertisement inserted through the Internet 20 Consisting of, 상기 웹사이트 운영자부(30)는 인터넷(20)을 통해 회원 가입된 사용자들에게 돌출 광고가 삽입된 다양한 광고 자동인식 게임을 제공하는 웹 서버(31)와, 서비스 정보를 화면으로 출력하는 웹 페이지(32)와, 네트워크 광고 자동인식 게임 프로그램이 저장된 게임프로그램 구동부(33)와, 게임과 관련된 각종 정보를 저장하는 게임데이터 저장부(34)와, 회원정보를 저장하는 회원정보 데이터베이스(35)와, 상기 인터넷 광고 자동인식 게임 웹사이트를 통해 제공되는 서비스 정보를 저장하는 서비스정보 데이터베이스(36)와, 사용자들의 게임 결과, 광고 확인 횟수 및 적립된 포인트를 결산한 통계정보를 저장하는 통계정보 데이터베이스(37)와, 광고 자동인식 게임에 삽입되는 돌출광고의 광고주 정보를 저장하는 광고주 데이터베이스(38) 및 광고물을 저장하는 광고물 데이터베이스(39)를 포함하여 구성된 것을 특징으로The website operator 30 is a web server 31 that provides a variety of advertisement automatic recognition game with a protruding advertisement inserted to users registered through the Internet 20, and a web page for outputting the service information on the screen (32), a game program driver (33) storing a network advertisement automatic recognition game program, a game data storage unit (34) for storing various kinds of information related to the game, a member information database (35) for storing member information, and , A service information database 36 for storing service information provided through the internet advertisement game website, and a statistical information database for storing statistical information of the game results of the users, the number of advertisement checks, and the accumulated points ( 37), an advertiser database 38 for storing advertiser information of the protruding advertisement inserted in the automatic recognition game, and an advertisement for storing the advertisement. Characterized in that configured to include a database 39 하는 인터넷 광고 자동인식 게임시스템.Internet advertising automatic recognition game system.
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