KR100747688B1 - Product advertisement system and event method through event map. - Google Patents

Product advertisement system and event method through event map. Download PDF

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KR100747688B1 KR1020040019058A KR20040019058A KR100747688B1 KR 100747688 B1 KR100747688 B1 KR 100747688B1 KR 1020040019058 A KR1020040019058 A KR 1020040019058A KR 20040019058 A KR20040019058 A KR 20040019058A KR 100747688 B1 KR100747688 B1 KR 100747688B1
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Abstract

본 발명은 이벤트 맵을 제공하고 맵을 통하여 게임을 하며 자연스럽게 상품을 광고 하는 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 일반적인 게임 맵을 특수한 광고 맵으로 구성하여 이벤트 맵을 제작하고 이벤트 맵을 통하여 각종 경품을 제공하는 시스템 및 그 방법이다.The present invention relates to a system and a method for providing an event map, playing a game through a map, and naturally advertising a product. The present invention provides an event map by constructing a general advertising map into a special advertisement map and provides various prizes through the event map. System and method thereof.

본 발명은, The present invention,

이벤트 맵에 관한 정보를 저장하는 이벤트 맵 데이터베이스와,An event map database that stores information about the event map,

당첨권, 상품권, 포인트등의 경품의 정보를 저장하는 경품 데이터베이스와,Prize database which stores information of prizes such as lottery ticket, gift certificate, points,

이벤트에 참여한 다수의 사용자의 정보를 저장하는 사용자 데이터베이스와,A user database that stores information about the number of users who participated in the event,

이벤트 맵을 제공하는 맵 디스플레이 모듈과, A map display module that provides an event map,

당첨권, 상품권, 포인트등의 경품을 제공하는 경품부여 모듈과,A prize-granting module that provides prizes such as prizes, gift certificates, and points,

게임 운영의 전반을 관리하는 게임진행 모듈과,A game progress module that manages the overall operation of the game,

이벤트에 참여하는 다수의 사용자를 관리하고 정보를 관리하는 사용자 관리모듈을 포함하는 이벤트 맵 서버와,An event map server including a user management module for managing a plurality of users participating in an event and managing information;

상기 이벤트 맵 서버에 접속하여 이벤트에 참여하는 다수의 사용자 단말기로 구성된 것을 특징으로 하는 이벤트 맵을 통한 상품 광고 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.An object of the present invention is to provide a product advertisement system through an event map, comprising a plurality of user terminals participating in an event by accessing the event map server.

또한, 본 발명의 다른 하나의 목적은 In addition, another object of the present invention is

사용자가 게임에 로그인하는 단계와,When the user logs in to the game,

회원등록 여부를 확인하는 회원인증단계와,Member verification step to check the membership registration;

이벤트 맵을 선택할 수 있는 이벤트 맵 선택화면 디스플레이 단계와,Displaying an event map selection screen for selecting an event map;

사용자가 선택한 이벤트 맵 정보를 수신하는 단계와,Receiving event map information selected by the user;

이벤트 맵 데이터베이스에서 사용자가 선택한 이벤트 맵을 제공하는 단계와,Providing the event map of your choice in the event map database,

상기 이벤트 맵 데이터를 이벤트 맵 서버를 통해 하나 이상의 사용자에게 이벤트 맵 정보를 송신하는 단계와,Transmitting the event map data to at least one user through an event map server;

사용자 단말기에 이벤트 맵 정보를 표시하는 단계와,Displaying event map information on a user terminal;

사용자에게 경품 정보를 제시하는 단계와,Presenting the giveaway information to the user,

경품에 당첨된 사용자에게 경품을 부여하는 단계를 포함하는 이벤트 맵을 통한 상품 광고 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.An object of the present invention is to provide a product advertisement method through an event map including a step of granting a prize to a user who wins a prize.

이벤트, 맵, 광고, 경품, 게임.Events, maps, advertisements, giveaways, games.

Description

이벤트 맵을 통한 상품 광고 시스템 및 그 방법.{ GOODS ADVERTISEMENT SYSTEM IN USE OF EVENT MAP AND A METHOD USING THEREOF }  Product advertising system and event method through event map. {GOODS ADVERTISEMENT SYSTEM IN USE OF EVENT MAP AND A METHOD USING THEREOF}             

도1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이벤트 맵을 통한 상품 광고 시스템의 전체 구성도이다.1 is an overall configuration diagram of a product advertisement system through an event map according to a preferred embodiment of the present invention.

도2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이벤트 맵을 통한 상품 광고 시스템의 이벤트 맵 서버의 블록도이다. 2 is a block diagram of an event map server of a product advertisement system through an event map according to a preferred embodiment of the present invention.

도3은 본 발명에 따른 이벤트 맵을 통한 상품 광고 방법을 설명하기 위한 플로우 챠트이다.3 is a flowchart illustrating a product advertisement method through an event map according to the present invention.

도4는 본 발명에 따른 이벤트 맵을 통한 상품 광고 시스템의 일실시예에 따른 메인 화면 예시도이다.4 is a diagram illustrating an example of a main screen of a product advertisement system through an event map according to the present invention.

도5는 본 발명에 따른 이벤트 맵을 통한 상품 광고 시스템의 일실시예에 따른 게임 진행시 예시도이다.5 is an exemplary view of a game progress according to an embodiment of a product advertisement system through an event map according to the present invention.

* 도면의 주요 부분에 대한 부호 설명 *Explanation of symbols on the main parts of the drawings

100 : 이벤트 맵 서버 110 : 광고주 서버100: event map server 110: advertiser server

120 : 사용자 단말기 130 : 인터넷120: user terminal 130: the Internet

200 : 이벤트 맵 DB 210 : 경품 DB200: Event map DB 210: Prize DB

220 : 사용자 DB 230 : 광고주 DB220: user DB 230: advertiser DB

240 : 맵 디스플레이 모듈 250 : 경품 부여 모듈240: map display module 250: giveaway module

260 : 게임 진행 모듈 270 : 사용자 관리 모듈260: game progress module 270: user management module

280 : 접속 모듈280: connection module

본 발명은 이벤트 맵을 제공하고 맵을 통하여 게임을 하며 자연스럽게 상품을 광고 하는 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 일반적인 게임 맵을 특수한 광고 맵으로 구성하여 이벤트 맵을 제작하고 이벤트 맵을 통하여 각종 경품을 제공하는 시스템 및 그 방법이다.The present invention relates to a system and a method for providing an event map, playing a game through a map, and naturally advertising a product. System and method thereof.

근래 인터넷 사용인구가 폭발적으로 늘어나게 됨에 따라 인터넷을 통한 다양한 광고 방법이 개발되고 있다.Recently, with the explosive increase in the number of Internet users, various advertising methods are being developed through the Internet.

종래 인터넷을 기반으로 한 광고 방법으로는, 배너광고, 데이터베이스 분석을 통해 고객의 연령, 성별, 직업 등에 따라 고객의 취향에 맞는 내용의 광고를 내보내는 맞춤광고, 이메일을 통해 제공되는 광고, 광고를 보면 일정한 대가가 제공되는 광고 등을 들 수 있다.Conventional Internet-based advertising methods include banner advertisements, database analysis, customized advertisements that send out advertisements of the customer's preferences according to the customer's age, gender, and occupation. And advertisements provided with a certain price.

그러나, 상술한 광고 방법들은 모두 고객의 광고를 보겠다는 의식적인 행동 을 필요로 한다. 즉, 고객이 광고를 보지 않는다면 의도하는 광고 효과를 얻을 수 없게 된다.However, all of the above-described advertising methods require a conscious action to see a customer's advertisement. In other words, if a customer does not see an advertisement, the intended advertisement effect cannot be obtained.

이에, 최근에는 광고와 함께 다른 컨텐츠를 제공함으로써 고객의 관심을 얻고자 하는 광고 방법이 활용되고 있다. 실례로, 광고 자체를 게임의 구성으로 삼은 게임광고나 퀴즈를 풀면서 자연스럽게 광고에 접하게 하는 퀴즈 광고가 이루어지고 있다.Therefore, recently, an advertisement method for obtaining a customer's attention by providing another content together with an advertisement has been utilized. For example, there is a quiz advertisement that makes the game naturally touch the advertisement while solving the game advertisement or quiz that uses the advertisement itself as a composition of the game.

퀴즈 광고나 게임 광고는 퀴즈나 게임이라는 매개물을 통해 보다 자연스럽게 고객에게 접근함으로써 광고에 대한 부정적인 이미지를 희석시킬 수 있는 장점이 있다. 그러나, 퀴즈 광고나 게임 광고 또한 매개물인 퀴즈나 게임이 존재한다는 점이 다를 뿐, 광고 그 자체는 고객과 별개의 객체로서 존재하며 고객에게 보여짐에 의해 광고 효과가 달성된다는 점에서 전술한 광고 방법과 동일한 맥락에 서 있다.Quiz advertisements or game advertisements have the advantage of diluting negative images of advertisements by approaching customers more naturally through the medium of quizzes or games. However, the quiz advertisement or game advertisement also differs from the fact that there is an intermediary quiz or game, and the advertisement itself exists as a separate object from the customer, and the advertisement effect is achieved by being shown to the customer. Stand in the context.

즉, 고객은 여전히 광고에 대해 수동적 관점에 서게 된다. 즉, 광고 효과가 고객의 의지에 종속되게 되어 불확실해지는 문제점이 있다.In other words, the customer still has a passive view of the advertisement. In other words, there is a problem that the advertising effect is dependent on the will of the customer, which makes it uncertain.

종래의 게임을 통한 광고에 있어서는, 단순히 화면의 일부분에 배너를 통한 광고가 다수를 차지하고 있다. 그러나, 인터넷을 이용하는 배너 광고는 광고 효과면에서 소극적이며 일단 관심이 있는 화면의 포인트에서 벗어나기 때문에 효과가 적으며, 배너 광고 자체가 사용자에게 사이트의 접속을 느리게 만드는 직접적인 원인이 되므로 기피하게 되며 컴퓨터 사용자의 취향에 관계없이 배너 광고를 접하게 하는 것이 단점이다. In the conventional advertising through games, a large number of advertisements via banners on a portion of the screen. However, banner advertisements using the Internet are less effective because they are passive in terms of advertising effectiveness and because they deviate from the point of interest on the screen, and are avoided because banner ads themselves are a direct cause of slowing the user's access to the site. Regardless of the user's taste, the disadvantage is that the banner ad.

따라서 본 발명은 종래의 배너 광고를 띄우고 인터넷 사용자가 이것을 수동 적으로 보는 광고 방법에 대한 문제점을 해결하여, 능동적이며 적극적으로 사용자에게 어필하여 광고 효과를 극대화시키는 방법으로 만드는데 있는 것이다.Therefore, the present invention is to solve the problem of the advertising method of displaying the conventional banner advertisement and the Internet user passively, to make the method to maximize the advertising effect by actively and actively appealing to the user.

본 발명은, The present invention,

이벤트 맵에 관한 정보를 저장하는 이벤트 맵 데이터베이스와,An event map database that stores information about the event map,

당첨권, 상품권, 포인트등의 경품의 정보를 저장하는 경품 데이터베이스와,Prize database which stores information of prizes such as lottery ticket, gift certificate, points,

이벤트에 참여한 다수의 사용자의 정보를 저장하는 사용자 데이터베이스와,A user database that stores information about the number of users who participated in the event,

이벤트 맵을 제공하는 맵 디스플레이 모듈과, A map display module that provides an event map,

당첨권, 상품권, 포인트등의 경품을 제공하는 경품 부여 모듈과,A prize granting module for providing prizes such as winning tickets, gift certificates, and points,

게임 운영의 전반을 관리하는 게임 진행 모듈과,A game progress module that manages the overall operation of the game,

이벤트에 참여하는 다수의 사용자를 관리하고 정보를 관리하는 사용자 관리 모듈을 포함하는 이벤트 맵 서버와,An event map server including a user management module for managing a plurality of users participating in an event and managing information;

상기 이벤트 맵 서버에 접속하여 이벤트에 참여하는 다수의 사용자 단말기로 구성된 것을 특징으로 하는 이벤트 맵을 통한 상품 광고 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.An object of the present invention is to provide a product advertisement system through an event map, comprising a plurality of user terminals participating in an event by accessing the event map server.

또한, 본 발명의 다른 하나의 목적은 In addition, another object of the present invention is

사용자가 게임에 로그인하는 단계와,When the user logs in to the game,

회원등록 여부를 확인하는 회원인증단계와,Member verification step to check the membership registration;

이벤트 맵을 선택할 수 있는 이벤트 맵 선택화면 디스플레이 단계와, Displaying an event map selection screen for selecting an event map;                         

사용자가 선택한 이벤트 맵 정보를 수신하는 단계와,Receiving event map information selected by the user;

이벤트 맵 데이터베이스에서 사용자가 선택한 이벤트 맵을 제공하는 단계와,Providing the event map of your choice in the event map database,

상기 이벤트 맵 데이터를 이벤트 맵 서버를 통해 하나 이상의 사용자에게 이벤트 맵 정보를 송신하는 단계와,Transmitting the event map data to at least one user through an event map server;

사용자 단말기에 이벤트 맵 정보를 표시하는 단계와,Displaying event map information on a user terminal;

사용자에게 경품 정보를 제시하는 단계와,Presenting the giveaway information to the user,

경품에 당첨된 사용자에게 경품을 부여하는 단계를 포함하는 이벤트 맵을 통한 상품 광고 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
An object of the present invention is to provide a product advertisement method through an event map including a step of granting a prize to a user who wins a prize.

본원 명세서에 있어서, 양호한 실시예 뿐만 아니라, 추가의 목적 및 효과들은 첨부한 도면을 참조하여 이하의 발명의 상세한 설명 및 실시예의 설명을 통해서 보다 명확히 이해할 수 있을 것이다.In the present specification, as well as the preferred embodiment, further objects and effects will be more clearly understood through the following detailed description of the invention and the description of the embodiments with reference to the accompanying drawings.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 이벤트 맵을 통한 상품 광고 시스템 및 그 방법은,Product advertisement system and method through the event map according to the present invention for achieving the above object,

이벤트 맵에 관한 정보를 저장하는 이벤트맵 데이터베이스와,An event map database that stores information about the event map,

당첨권, 상품권, 포인트등의 경품의 정보를 저장하는 경품 데이터베이스와,Prize database which stores information of prizes such as lottery ticket, gift certificate, points,

이벤트에 참여한 다수의 사용자의 정보를 저장하는 사용자 데이터베이스와,A user database that stores information about the number of users who participated in the event,

이벤트 맵을 제공하는 맵디스플레이 모듈과, A map display module that provides an event map,

당첨권, 상품권, 포인트등의 경품을 제공하는 경품부여 모듈과,A prize-granting module that provides prizes such as prizes, gift certificates, and points,

게임 운영의 전반을 관리하는 게임진행 모듈과,A game progress module that manages the overall operation of the game,

이벤트에 참여하는 다수의 사용자를 관리하고 정보를 관리하는 사용자 관리모듈을 포함하는 이벤트 맵 서버와,An event map server including a user management module for managing a plurality of users participating in an event and managing information;

상기 이벤트 맵 서버에 접속하여 이벤트에 참여하는 다수의 사용자 단말기를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.And a plurality of user terminals participating in an event by accessing the event map server.

또한, 본 발명의 다른 하나의 목적은 In addition, another object of the present invention is

사용자가 게임에 로그인하는 단계와,When the user logs in to the game,

회원등록 여부를 확인하는 회원인증단계와,Member verification step to check the membership registration;

이벤트 맵을 선택할 수 있는 이벤트 맵 선택화면 디스플레이 단계와,Displaying an event map selection screen for selecting an event map;

사용자가 선택한 이벤트 맵 정보를 수신하는 단계와,Receiving event map information selected by the user;

이벤트 맵 데이터베이스에서 사용자가 선택한 이벤트 맵을 제공하는 단계와,Providing the event map of your choice in the event map database,

상기 이벤트 맵 데이터를 이벤트 맵 서버를 통해 하나 이상의 사용자에게 이벤트 맵 정보를 송신하는 단계와,Transmitting the event map data to at least one user through an event map server;

사용자 단말기에 이벤트 맵 정보를 표시하는 단계와,Displaying event map information on a user terminal;

사용자에게 경품 정보를 제시하는 단계와,Presenting the giveaway information to the user,

경품에 당첨된 사용자에게 경품을 부여하는 단계를 포함하는 이벤트 맵을 통한 상품 광고 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.An object of the present invention is to provide a product advertisement method through an event map including a step of granting a prize to a user who wins a prize.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 이벤트 맵을 통한 상품 광고 시스템 및 그 방법의 바람직한 실시예를 상세하게 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail a preferred embodiment of the product advertising system and method through the event map of the present invention.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 이벤트 맵을 통한 상품 광고 시 스템 은,Product advertisement system through the event map according to the present invention for achieving the above object,

이벤트 맵에 관한 정보를 저장하는 이벤트맵 데이터베이스와,An event map database that stores information about the event map,

당첨권, 상품권, 포인트등의 경품의 정보를 저장하는 경품 데이터베이스와,Prize database which stores information of prizes such as lottery ticket, gift certificate, points,

이벤트에 참여한 다수의 사용자의 정보를 저장하는 사용자 데이터베이스와,A user database that stores information about the number of users who participated in the event,

이벤트 맵을 제공하는 맵디스플레이 모듈과, A map display module that provides an event map,

당첨권, 상품권, 포인트등의 경품을 제공하는 경품부여 모듈과,A prize-granting module that provides prizes such as prizes, gift certificates, and points,

게임 운영의 전반을 관리하는 게임진행 모듈과,A game progress module that manages the overall operation of the game,

이벤트에 참여하는 다수의 사용자를 관리하고 정보를 관리하는 사용자 관리모듈을 포함하는 이벤트 맵 서버와,An event map server including a user management module for managing a plurality of users participating in an event and managing information;

상기 이벤트 맵 서버에 접속하여 이벤트에 참여하는 다수의 사용자 단말기를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.And a plurality of user terminals participating in an event by accessing the event map server.

본 발명에 의해서 게임이 종료되게 되면 고객의 상품 또는 경품 당첨 여부에 따라 해당 고객에게 관련 상품 또는 경품을 제공하게 된다.When the game is ended by the present invention will provide the relevant goods or prizes to the customer depending on whether the prize of the customer or prizes.

상기 이벤트 맵 데이터베이스는 여러가지의 이벤트 맵에 관한 정보를 저장하고 있으며, 고객이 원하는 경품 또는 상품에 따라 임의로 이벤트 맵을 선택하면 맵 디스플레이 모듈에서 이벤트 맵을 고객에게 제공함을 특징으로 한다.The event map database stores information on various event maps, and when an event map is arbitrarily selected according to a prize or prize desired by the customer, the map display module provides the event map to the customer.

상기 당첨권, 상품권, 포인트등의 경품을 제공하는 경품부여 모듈은 상기 고객이 게임결과에 따라 당첨권,상품권, 포인트등의 획득여부를 파악하여 해당 고객에게 해당 획득 당첨권,상품권, 포인트등을 부여하는 것을 특징으로 한다.The prize grant module that provides the prizes, such as the prizes, gift certificates, points, and the like to determine whether the customer has acquired the prizes, gift certificates, points, etc. according to the game result and grants the corresponding winning prizes, gift certificates, points, etc. It features.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 이벤트 맵을 통한 상품 광고 시스 템 및 그 방법의 바람직한 실시예를 상세하게 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail a preferred embodiment of the product advertising system and method through the event map of the present invention.

도1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이벤트 맵을 통한 상품 광고 시스템의 전체 구성도이다.1 is an overall configuration diagram of a product advertisement system through an event map according to a preferred embodiment of the present invention.

도1에서 도시한 바와 같이, 이벤트 맵을 통한 상품 광고 시스템은 이벤트에 참여하는 다수의 사용자가 해당 단말기(120)로 인터넷(130)을 통해 해당 이벤트 맵 서버(100)에 참여하여 사용자가 원하는 당첨권,상품권, 포인트를 획득할 수 있는 해당 이벤트 맵을 선택하게 되고, 상기 해당 이벤트 맵의 원하는 목표를 달성할 경우 해당 사용자의 정보를 해당 광고주 서버(110)로 전송하게 되며, 상기 해당 광고주 서버(110)는 목표를 달성한 사용자에게 해당 당첨권,상품권, 포인트를 부여하게 되는 것이다.As shown in FIG. 1, in the product advertisement system through the event map, a plurality of users who participate in an event participate in the corresponding event map server 100 through the Internet 130 to the corresponding terminal 120, and the user wants a winning ticket. Select a corresponding event map for obtaining a gift certificate and a point, and when the desired goal of the corresponding event map is achieved, information about the corresponding user is transmitted to the corresponding advertiser server 110, and the corresponding advertiser server 110. ) Is to give the winner, gift certificate, and points to the user who achieved the goal.

상기 인터넷(130)은 LAN, WAN 이외의 접속을 시도하는 불특정 다수를 수용할 수 있도록 다른 환경의 네트워크도 수용 가능하다.The Internet 130 may also accommodate networks in other environments to accommodate an unspecified number of attempts to connect other than LAN and WAN.

도2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이벤트 맵을 통한 상품 광고 시스템의 이벤트 맵 서버의 블록도이다. 2 is a block diagram of an event map server of a product advertisement system through an event map according to a preferred embodiment of the present invention.

도2에서 도시한 바와 같이, 이벤트 맵을 통한 상품 광고 시스템의 이벤트 맵 서버는 여러가지의 이벤트 맵에 관한 데이터가 저장되어 있는 이벤트 맵 데이터베이스(200)와, 다양한 당첨권,상품권, 포인트등에 관한 데이터가 저장되어 있는 경품 데이터베이스(210)와, 회원으로 등록된 사용자에 관한 데이터가 저장되어 있는 사용자 데이터베이스(220)와, 게임 제공업체에 여러가지 당첨권,상품권,포인트등을 제공하는 다양한 광고주에 관한 데이터가 저장되어 있는 광고주 데이터베이스(230) 와, 본 게임에 접속하기 위해 데이터를 주고 받기 위한 접속 모듈(280)를 포함하여 구성된다.As shown in FIG. 2, the event map server of the product advertisement system through the event map stores an event map database 200 in which data regarding various event maps is stored, and data about various winnings, gift certificates, points, and the like. The prize database 210, the user database 220 that stores the data of the registered user, and the data of various advertisers that provide various winnings, gift certificates, points, etc. to the game provider are stored. Advertiser database 230 and a connection module 280 for transmitting and receiving data to access the game is configured.

상기 이벤트 맵 데이터베이스(200)는 기본적으로 게임을 구성하는 텍스트 데이터, 영상 데이터, 음향 데이터 등과 같은 게임운영에 필요한 프로그램 정보들이 저장되어 있으며, 상기경품 데이터베이스(210)는 다양한 당첨권,상품권, 포인트등에 관한 데이터가 저장되어 있으며, 상기 사용자 데이터베이스(220)는 회원 등록 여부, 아이디, 비밀번호, 이메일, 주소, 전화번호, 개인취향, 주민등록번호등의 사용자 전반적인 정보가 저장되어 있으며, 광고주 데이터베이스(230)는 광고주 상호, 상표, 후원중인 당첨권 또는 상품권 또는 포인트 부여 점수, 광고주 연락처 등에 관한 다양한 정보가 저장되어져 있다.The event map database 200 basically stores program information necessary for game operation, such as text data, image data, sound data, etc. constituting a game, and the prize database 210 includes various prizes, gift certificates, and points. Data is stored, and the user database 220 stores user general information such as membership registration, ID, password, email, address, phone number, personal preference, social security number, and advertiser database 230. Various information is stored about trademarks, sponsored winning or gift certificates or points, and advertiser contact information.

이벤트 맵 서버(100)는 이벤트에 참여중인 다수의 사용자를 관리하고, 각종 정보를 관리하는 것으로서, 상기 이벤트 맵 데이터베이스(200)에서 데이터를 전송받아 해당 사용자의 단말기에 디스플레이 할 수 있는 맵 디스플레이 모듈(240)과, 해당 이벤트에 참여한 사용자가 당첨권,상품권, 포인트등의 목표를 달성할 경우 해당 사용자에게 달성한 당첨권 또는 상품권 또는 포인트등의 경품을 부여하는 경품부여 모듈(250)과, 게임 운영의 전반적인 사항을 관리하고 진행시키는 게임진행 모듈(260)과, 해당 이벤트 맵에 참여하는 다수의 사용자를 관리하고 사용자 정보를 관리하는 사용자 관리 모듈(270)로 구성된다.The event map server 100 manages a plurality of users participating in an event and manages various types of information. The map display module may receive data from the event map database 200 and display the data on the user's terminal. 240), and a prize granting module 250 for giving a prize such as a winning prize, a gift certificate, or points to the user when the user participating in the event achieves a goal such as a winning prize, a gift certificate, or points, and the overall operation of the game. The game progress module 260 manages and proceeds, and the user management module 270 manages a plurality of users participating in the corresponding event map and manages user information.

상기 경품 부여 모듈(250)은 해당 이벤트 맵 게임이 종료되면 게임 결과에 따라 당첨된 당첨권, 상품권, 포인트등의 정보를 해당 사용자 데이터베이스(220)에 저장시키며, 상기 경품 당첨 규정에 대한 전반적인 규칙은 해당 게임제공업체와 광고주에 의해 결정할 수 있다.The giveaway module 250 stores information such as winning prizes, gift certificates, points, etc. according to a game result when the corresponding event map game is ended in the corresponding user database 220. It can be decided by the game provider and the advertiser.

일실시예로서, 본 출원인이 운영중인 포트리스를 예를 들면, 포트리스 게임 참여자에게 알림판을 통해 이벤트 맵을 홍보하여 사용자가 획득하기를 원하는 경품권, 상품권, 포인트등이 부여된 이벤트 맵을 선택하여 게임을 시작하게 된다. 상기 사용자가 해당 이벤트 맵 접속시 이벤트 맵 데이터베이스(200)에서 추출한 데이터를 가지고 맵 디스플레이 모듈(240)은 해당 사용자에게 맵을 디스플레이시키게 되며, 사용자 데이터 베이스(220)에 사용자 데이터가 축척되어 추후 사용자의 취향등을 파악할 수 있어 타겟 홍보가 가능하게 된다. 게임을 시작하여 경품을 획득할 목표를 달성시 경품부여 모듈(250)에서 당첨된 경품을 해당 사용자에게 제공하게 되는 것이다. 즉, 이러한 이벤트 맵을 통한 광고는 포트리스 게임을 즐기면서 해당 이벤트 경품을 획득할 수 있으므로 광고의 예상 노출 빈도 및 시간을 최대한 활용한 광고 홍보 효과를 가질 수 있다. 예를 들어, 본 포트리스내 맵 중 하루에 10만번이상 노출이 되는 스핑크스 맵의 노출시간은 기본 6분이므로 스핑크스 맵 1개의 노출시간은 10,000시간 이상이 노출되는 것이다. 이러한, 스핑크스 맵을 활용한 이벤트 맵을 사용자에게 제공하여 이벤트 경품을 제공한다면 사용자에게 이벤트 맵을 통한 광고주의 제품에 대한 확실한 홍보와 사용자에게는 일반 이벤트 상품보다 당첨 확률이 높은 경품을 제공함으로써 적은 비용으로 다양한 광고 효과를 누릴 수 있는 것이다.In one embodiment, for example, a Fortress operated by the applicant, for example, a Fortress game participant is promoted an event map through a notice board to select an event map to which a user wants to acquire a gift certificate, a gift certificate, or points. To get started. When the user accesses the corresponding event map, the map display module 240 displays the map to the corresponding user with the data extracted from the event map database 200, and the user data is accumulated in the user database 220 to later store the user's data. I can grasp tastes, and the target promotion becomes possible. When the game is started and the goal of obtaining a prize is achieved, the prize is given to the user by the giveaway module 250. That is, the advertisement through the event map can obtain the corresponding event prizes while playing a fortress game can have an advertisement promotion effect utilizing the expected exposure frequency and time of the advertisement. For example, the exposure time of the sphinx map, which is exposed more than 100,000 times per day in the fortress, is 6 minutes, so the exposure time of one sphinx map is 10,000 hours or more. If you provide event prizes by providing the user with an event map utilizing the Sphinx map, the user can be sure to promote the advertiser's product through the event map and give the user a prize that is more likely to win than a regular event product. You can enjoy a variety of advertising effects.

다음으로 이벤트 맵을 통한 상품 광고 방법에 대한 설명을 도3을 통해 설 명하도록 한다.Next, a description of the product advertisement method through the event map will be described with reference to FIG. 3.

도 3은 본 발명에 따른 이벤트 맵을 통한 상품 광고 방법을 설명하기 위한 플로우 챠트이다.3 is a flowchart illustrating a product advertisement method through an event map according to the present invention.

도3에 도시한 바와 같이, As shown in FIG.

사용자가 게임에 로그인하는 단계(S300)와,A step in which the user logs in to the game (S300),

회원등록 여부를 확인하는 회원인증단계(S310)와,Member verification step (S310) to check the membership registration;

이벤트 맵을 선택할 수 있는 이벤트 맵 선택화면 디스플레이 단계(S320)와,Displaying an event map selection screen for selecting an event map (S320);

사용자가 선택한 이벤트 맵 정보를 수신하는 단계(S330)와,Receiving the event map information selected by the user (S330),

이벤트 맵 데이터베이스에서 사용자가 선택한 이벤트 맵을 제공하는 단계(S340)와,Providing an event map selected by the user in the event map database (S340),

상기 이벤트 맵 데이터를 이벤트 맵 서버를 통해 하나 이상의 사용자에게 이벤트 맵 정보를 송신하는 단계(S350)와,Transmitting event map information to at least one user through the event map server (S350);

사용자 단말기에 이벤트 맵 정보를 표시하는 단계(S360)와,Displaying event map information on the user terminal (S360);

사용자에게 경품 정보를 제시하는 단계(S370)와,Presenting the prize information to the user (S370),

경품에 당첨된 사용자에게 경품을 부여하는 단계(S380)를 포함하는 이벤트 맵을 통한 상품 광고 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.An object of the present invention is to provide a product advertisement method through an event map including a step of granting a prize to a user who has won a prize.

즉, 사용자가 게임 제공업체에서 운영하는 사이트에 접속하면 로그인하는 단계(S300)를 거치게 되는데 회원일 경우에는 아이디와 비밀번호 입력 후 로그인을 하게된다.In other words, when a user accesses a site operated by a game provider, the user goes through a step S300 of logging in. In the case of a member, the user logs in after inputting an ID and password.

만약, 회원이 아닐 경우에는 회원등록 여부를 확인후 회원 가입 절차를 거쳐 회원에 가입하게 된다.If the member is not a member, after confirming the membership registration through the membership registration process to join the member.

상기 로그인을 하게 되면 본 게임 제공업체의 회원관리 서버를 통해 회원 인증 단계(S310)를 거쳐 회원 등록된 사용자일 경우에는 이벤트 맵을 선택할 수 있는 이벤트 맵 선택화면을 맵 디스플레이 모듈(240)에서 추출하여 디스플레이(S320)하게 된다. 상기 디스플레이된 이벤트 맵 중 사용자가 원하는 경품권,상품권,포인트등을 포함하고 있는 이벤트 맵을 선택할 경우에 사용자가 선택한 이벤트 맵 정보를 수신(S330)하여 이벤트 맵을 선택하면 이벤트 맵 데이터베이스(200)에서 사용자가 선택한 이벤트 맵을 제공(S340)하게 된다. When the user logs in through the user authentication server (S310) of the game provider, when the user is registered, the event map selection screen for selecting an event map may be extracted from the map display module 240. The display S320 is performed. When the user selects an event map including a gift certificate, a gift certificate, and a point, among the displayed event maps, the user receives the event map information selected by the user (S330) and selects an event map. The selected event map is provided (S340).

상기 이벤트 맵 데이터를 이벤트 맵 서버(100)를 통해 동일한 이벤트 맵을 선택한 하나 이상의 사용자에게 이벤트 맵 정보를 송신(S350)하게 되어 하나 이상의 사용자 단말기에 이벤트 맵 정보를 맵 디스플레이 모듈(240)을 통해 추출받아 단말기 화면에 표시(S360)하게 된다. 상기 단계를 거친 하나 이상의 사용자들에게 경품 부여 모듈(250)을 통해 경품 정보를 제시(S370)하게 된다.The event map data is transmitted to one or more users who have selected the same event map through the event map server 100 (S350). The event map information is extracted through the map display module 240 to one or more user terminals. Received and displayed on the terminal screen (S360). Prize information is presented to the one or more users who have passed the above step through the prize grant module 250 (S370).

상기 경품 부여 모듈(250)은 경품 데이터베이스(210)에 액세스하여 선택된 광고주로부터 제공된 경품을 추출하여 사용자들에게 선택한 경품을 디스플레이 하게 된다.The prize grant module 250 accesses the prize database 210 to extract the prize provided from the selected advertiser and display the selected prize to the users.

상기 경품을 제시받은 하나 이상의 사용자들은 경품을 타기 위한 목표에 도달하기 위해 게임을 진행하게 되며 상기 게임 진행에 관한 전반적인 진행사항은 게임진행 모듈(260)에서 제어하게 된다. 게임이 종료되게 되면 상기 이벤트 맵에서 제시한 목표를 획득한 사용자에게 당첨된 상품권 또는 경품권 또는 포인트등을 부 여(S380)하게 되는 것이다. One or more users who have been presented with the prize will proceed to the game to reach the goal for winning the prize and the overall progress of the game progress will be controlled by the game progress module 260. When the game is ended, the winning gift voucher or prize voucher or points are given to the user who has obtained the goal indicated by the event map (S380).

도 4는 본 발명에 따른 이벤트 맵을 통한 상품 광고 시스템의 일실시예에 따른 메인 화면 예시도이다.4 is a diagram illustrating an example of a main screen of a product advertisement system through an event map according to the present invention.

도4를 설명하자면, 본 게임에 접속한 사용자들에게 이벤트 맵 선택 창을 제시하고, 상기 이벤트 맵 선택창 상단에 해당 상품권,경품권,포인트 등에 대한 정보를 쉽게 알아볼 수 있도록 알림판을 활용하여 홍보할 수 있게 된다.Referring to FIG. 4, an event map selection window may be presented to users who access the game, and the advertisement may be promoted by using a notice board so that information on a gift certificate, a gift certificate, and a point can be easily recognized on the top of the event map selection window. Will be.

사용자들은 원하는 이벤트 맵을 클릭함으로써, 해당 광고주가 제공하는 회사 제품 또는 경품등을 게임을 즐기면서 획득할 수 있게 되는 것이다.By clicking on the desired event map, users can acquire company products or prizes provided by the advertiser while playing the game.

도5는 본 발명에 따른 이벤트 맵을 통한 상품 광고 시스템의 일실시예에 따른 게임 진행시 예시도이다.5 is an exemplary view of a game progress according to an embodiment of a product advertisement system through an event map according to the present invention.

도5를 상세히 설명하자면, 선택한 이벤트 맵을 게임 제공업체에서 제공하면 상기 이벤트 맵 중앙 또는 어느 한 곳에 광고주의 광고를 애니메이션화 해서 사용자들에게 노출시키게 된다. 사용자들은 게임 진행시 일정 위치를 맞춘다든지 이벤트 맵에 일정시간 후 떨어지는 경품권 등을 획득할 경우에 이벤트 창 어느 한 곳에 해당 경품에 대한 정보와 해당 사용자 아이디를 디스플레이 시킴으로써, 광고주에게는 광고 효과를 그리고 게임 사용자들에게는 경품 당첨 확률을 극대화 시킬 수 있는 것이다.Referring to FIG. 5, if a selected event map is provided by a game provider, an advertisement of an advertiser may be animated and exposed to users in the center or any one of the event maps. When the user adjusts a certain position during the game progress or acquires a prize that falls after a certain time on the event map, the user can display the information on the prize and the corresponding user ID in one of the event windows. For those who can maximize the chance of winning a prize.

상기의 경품 당첨 룰은 사전에 광고주와 게임 제공업체에서 선택할 수 있으며, 룰에 맞게 게임 사용자들은 게임을 즐기면서 경품 또한 획득할 수 있는 것이다.The above-mentioned prize winning rule can be selected in advance from the advertiser and the game provider, and game users can also obtain prizes while enjoying the game according to the rule.

결론적으로 지금까지 서술한 본 발명의 이벤트 맵을 통한 상품 광고 시스템 및 그 방법을 이용하면, 게임 제공업체는 이벤트 맵을 제공하여 동접 증대 효과를, 광고주는 저렴한 가격으로 광고 효과를, 고객은 이벤트 참여에 따른 상품 및 경품등의 각종 대가를 얻을 수 있는 효과를 가질 수 있어 종래의 배너광고를 띄우고 고객이 이것을 수동적으로 보는 광고 방법에 대한 문제점을 해결하여, 능동적이며 적극적으로 사용자에게 어필하여 광고 효과를 극대화 시킬 수 있는 것이다. In conclusion, using the product advertisement system and method through the event map of the present invention described above, the game provider provides an event map to increase the reception, the advertiser to the advertising effect at a low price, the customer participates in the event It can have various effects such as prizes and prizes in accordance with the conventional banner advertising to solve the problem of the advertising method for the customer to passively see this, to actively and actively appeal to the user to the effect of advertising It can be maximized.

본 발명은 예시 및 설명의 목적을 위해 개시하고 있지만, 전술한 실시예의 형태로 제한하고자 하는 것은 아니다. 당업자라면 다수의 변형 및 수정이 가능함을 이해할 수 있을 것이다. 본 발명은 전술한 양호한 실시예에 대하여 본 발명의 최상의 원리를 설명하기 위해 선택 및 개시하고 있지만, 당업자라면 본원 발명의 기술적 사상 및 범위를 이탈함이 없이 다양한 변형 및 수정이 가능함을 이해할 수 있을 것이다.Although the present invention has been disclosed for purposes of illustration and description, it is not intended to be limited to the form of the foregoing embodiment. Those skilled in the art will appreciate that many variations and modifications are possible. While the present invention has been selected and disclosed with respect to the preferred embodiments described above in order to illustrate the best principles of the invention, those skilled in the art will recognize that various modifications and changes can be made without departing from the spirit and scope of the invention. .

상술한 바와 같이 본 발명에 따른 이벤트 맵을 통한 상품 광고 시스템 및 그 방법은, As described above, the product advertisement system and the method through the event map according to the present invention,

게임 제공업체는 이벤트 맵을 제공하여 동접 증대 효과를, 광고주는 저렴한 가격으로 광고 효과를, 고객은 이벤트 참여에 따른 상품 및 경품등의 각종 대가를 얻을 수 있는 효과를 가질 수 있어 종래의 배너광고를 띄우고 고객이 이것을 수동적으로 보는 광고 방법에 대한 문제점을 해결하여, 능동적이며 적극적으로 사용자 에게 어필하여 광고효과를 극대화시키는 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.The game provider can provide the event map to increase the reception, the advertiser can have the effect of advertising at a low price, and the customer can have various effects such as prizes and prizes by participating in the event. It is to provide a system and method for maximizing the advertising effect by solving the problem of the advertising method to float and the customer passively see this, active and actively appealing to the user.

이상 본 발명의 바람직한 실시예에 대해 상세히 기술하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에 있어서 통상의 지식을 가진 사람이라면, 첨부된 청구 범위에 정의된 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 본 발명을 여러 가지로 변형 또는 변경하여 실시할 수 있음을 알 수 있을 것이다. 따라서 본 발명의 실시예들의 변경은 본 발명의 기술을 벗어날 수 없을 것이다. Although a preferred embodiment of the present invention has been described in detail above, those skilled in the art to which the present invention pertains may make various changes without departing from the spirit and scope of the invention as defined in the appended claims. It will be appreciated that modifications or variations may be made. Therefore, changes of the embodiments of the present invention will not be able to escape the technology of the present invention.

Claims (7)

온라인 게임을 통한 광고 시스템에 있어서,In the advertising system through online games, 이벤트 맵에 관한 정보를 저장하는 이벤트맵 데이터베이스와;An event map database for storing information about the event map; 당첨권, 상품권, 포인트등의 경품의 정보를 저장하는 경품 데이터베이스와;A prize database for storing information on prizes such as winning tickets, gift certificates, and points; 이벤트에 참여한 다수의 사용자의 정보를 저장하는 사용자 데이터베이스와;A user database for storing information of a plurality of users who participated in the event; 이벤트 맵을 제공하며, 이벤트 맵의 어느 한 곳에 광고를 제공하는 맵디스플레이 모듈과, A map display module that provides an event map and provides an advertisement anywhere in the event map, 당첨권, 상품권, 포인트등의 경품을 제공하며, 고객의 게임결과에 따라 당첨권,상품권, 포인트등의 획득 여부를 파악하여 해당 고객에게 해당 획득 당첨권,상품권, 포인트등을 부여하는 경품부여 모듈과,Prizes, prizes, points and other prizes are provided, and a prize-granting module that checks whether or not to win prizes, gift certificates, points, etc. according to the game results of the customers and grants the corresponding winning prizes, gift certificates, points, etc., 게임 운영의 전반을 관리하는 게임진행 모듈과,A game progress module that manages the overall operation of the game, 이벤트에 참여하는 다수의 사용자를 관리하고 정보를 관리하는 사용자 관리모듈을 포함하는 이벤트 맵 서버와;An event map server including a user management module for managing a plurality of users participating in an event and managing information; 상기 이벤트 맵 서버에 접속하여 이벤트에 참여하는 다수의 사용자 단말기를 포함하여 구성하되, 상기 맵디스플레이 모듈은 게임 진행시 어느 위치를 맞춘다든지 이벤트 맵에 일정시간 후 떨어지는 경품등을 획득할 경우에 이벤트 창 어느 한 곳에 해당 경품에 대한 정보와 해당 사용자 아이디를 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 이벤트 맵을 통한 상품 광고 시스템.And a plurality of user terminals connected to the event map server to participate in the event, wherein the map display module is configured to match any position during the game or to obtain an event falling after a predetermined time on the event map. Product advertising system through the event map, characterized in that to display information about the prize and the corresponding user ID in any one place. 삭제delete 삭제delete 삭제delete 제1항에 있어서, The method of claim 1, 경품 부여 모듈에서 경품 당첨 규칙은 광고주와 게임 제공업체에서 설정할 수 있는 것을 특징으로 하는 이벤트 맵을 통한 상품 광고 시스템.The prize winning rules in the prize granting module is a product advertisement system through an event map, characterized in that the advertiser and the game provider can be set. 삭제delete 삭제delete
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