KR20010098686A - 마이크로컴퓨터 및 플래시 메모리 상에 데이터를재기록하는 방법 - Google Patents

마이크로컴퓨터 및 플래시 메모리 상에 데이터를재기록하는 방법 Download PDF

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Abstract

마이크로컴퓨터(10)는 플래시 메모리(13)에 저장된 프로그램을 재기록하기 위한 ROM(14)에 프로그램을 저장하고, 또한 플래시 메모리(13)의 버전 정보 및 로트 정보 뿐만 아니라 재기록에 사용되는 파라미터를 불휘발성 메모리(18)에 저장한다. 플래시 라이터(12)는 버전 정보에 기초하여 보정된 프로그램을 선택하고, 여기서 CPU(16)는 불휘발성 메모리(18)에 저장된 파라미터 및 로트 정보에 기초하여 선택된 파라미터를 사용하면서 보정된 프로그램을 실행한다.

Description

마이크로컴퓨터 및 플래시 메모리 상에 데이터를 재기록하는 방법{MICROCOMPUTER AND METHOD FOR REWRITING DATA ON FLASH MEMORY}
본 발명은 마이크로컴퓨터 및 플래시 메모리 상에 데이터를 재기록하는 방법에 관한 것으로, 보다 구체적으로 단일칩 마이크로컴퓨터 상에 실장되는 플래시 메모리에 저장된 내용을 재기록하는 재기록 제어 기술에 관한 것이다.
일반적으로, 단일칩 마이크로컴퓨터(이하, 간단히 마이크로컴퓨터라 한다)는 다양한 시장의 요구에 대응하기 위해서 다수의 시스템 기능들을 갖는다. 마이크로컴퓨터에는 다수의 서로 다른 프로그램들 중 선택된 프로그램이 다수의 시스템 기능들중 하나를 특정하기 위한 메모리에 저장된다. 프로그램을 저장하기 위해서 설치된 메모리들은 전기적으로 프로그램 및 소거가 가능한 플래시 메모리를 포함한다. 마이크로컴퓨터 판매상들은 사용자에게 사용자 응용 특정 프로그램을 기록하기 위한 환경을 제공하여 사용자가 사양에 따른 각종의 변형에 기초하여 플래시 메모리에 프로그램의 내용을 재기록할 수 있도록 하고 있다.
도 1은 플래시 메모리에 데이터를 재기록하는 것에 대한 블록도이다. 플래시 메모리에의 재기록에 있어서, 플래시 메모리(13)를 내부에 내장하고 있는 마이크로컴퓨터(10A)는 마이크로컴퓨터(10A)의 외부에 배치된 플래시 라이터(12)에 접속되어 있다. 마이크로컴퓨터(10A)는 사용자 메모리 영역을 가진 플래시메모리(13)외에, 플래시 메모리(13)에 데이터를 재기록하기 위한 특정한 프로그램을 저장하는 마스크 ROM(14), 마이크로컴퓨터(10A)를 플래시 라이터(12)와 직렬 통신시키기 위한 직렬 통신 유닛(15), 플래시 메모리(13) 및 마스크 ROM(14) 내의 프로그램을 실행시키기 위한 CPU(16), 및 내부에 데이터를 일시적으로 저장하기 위한 RAM(17)을 포함한다. 이들 부품들은 마이크로컴퓨터(10A)에 설치된 내부 버스(19)를 통해서 서로 접속되어 있다.
도 2는 도 1의 플래시 메모리에의 재기록시의 처리를 나타내는 흐름도이다. 플래시 라이터(12)는 플래시 메모리(13)의 사용자 메모리 영역에 저장된 내용을 직렬 통신 유닛(15)을 통해서 마이크로컴퓨터(10A)에 대하여 재기록하는데 필요한 정보를 송신/수신한다. 플래시 라이터(12)는 소정의 동작을 행하여 CPU(16)를 플래시 프로그래밍 모드(스텝 S21)로 설정하고, 이어서 재기록을 위한 프로그래밍 및 소거 전압 및 프로그래밍 및 소거 시간을 포함하는 파라미터를 송신한다(스텝 S22). 마이크로컴퓨터(10A)는 수신된 파라미터에 기초하여 마스크 ROM(14)의 마스크 메모리 영역에 저장된 프로그램(플래시 펌웨어)을 실행하여, 사용자 메모리 영역을 재기록하기 위한 처리를 개시한다(스텝 S23). 플래시 라이터(12)는 사용자 메모리 영역에 있는 데이터를 갱신하기 위해 데이터를 송신한다. 마이크로컴퓨터(10A)는 이 데이터를 사용자 메모리 영역에 재기록한다.
플래시 라이터(12)를 동작시키는 사용자는 마이크로컴퓨터(10A) 상에 프린트된 스템프 정보로부터 플래시 메모리(13)의 형태 및 버전을 인식하고, 플래시 메모리(13)를 재기록시키는데 최적이라고 고려되는 프로그래밍 전압 및 프로그래밍 시간과 같은 파라미터를 선택한다.
상술한 과정에서는 마이크로컴퓨터 상에 프린트되는 스템프 정보 영역이 제한됨으로 인하여, 마이크로컴퓨터의 버전 정보는 마이크로컴퓨터 상에 프린트될 수 있으나, 제작 동안의 로트 정보(즉, 제작 동안의 프로세스 조건의 변화로 인한 특성의 차이에 대한 정보)는 마이크로컴퓨터 상에 프린트될 수 없는 것이 일반적이다.
플래시 라이터로부터 모든 파라미터를 설정하는 제어 대신에, 마스크 ROM(13)에 몇몇의 파라미터를 저장할 수 있으며, 이 경우에는 사용자의 부담이 약간 경감될 수 있다.
제작 동안의 처리 조건의 변화로 인하여, 동일한 형태 및 동일한 버전의 플래시 메모리(13)라 할지라도 제작 로트 마다 최적의 프로그래밍 전압, 프로그래밍 시간 등이 변화하는 경우가 있다. 따라서, 스템프 정보에만 기초하여 사용자에 의해서 선택된 파라미터의 사용 및 디폴트 파라미터의 사용은 사용자 메모리 영역이 최적의 조건에서 재기록되는 어떤 보장을 제공하지 못한다. 또한, 마이크로컴퓨터(10A) 상에 프린트된 버전 정보를 오판독하는 문제도 있다.
본 발명은 플래시 메모리를 재기록하는 종래의 기술과 관련한 상술한 문제점을 해소하기 위한 것이며, 마이크로컴퓨터 및 플래시 메모리에 대한 재기록이 최적의 조건에서 행해지는 플래시 메모리에의 데이터의 재기록 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 마이크로컴퓨터 유닛은, 특정한 데이터를 저장하기 위한 플래시 메모리, 상기 플래시 메모리에 저장된 특정한 데이터를 재기록하기 위한 프로그램을 저장하는 ROM, 플래시 메모리의 버전 정보 및/또는 로트 정보를 저장하기 위한 불휘발성 메모리, 및 외부 커맨드에 응답하여 불휘발성 메모리에 저장된 버전 정보 및/또는 로트 정보에 기초하여 플래시 메모리에 특정한 데이터를 재기록하기 위한 프로그램을 실행하는 CPU를 포함한다.
본 발명은 또한 CPU를 사용하여 마이크로컴퓨터에 설치된 플래시 메모리에 저장된 데이터를 재기록하는 방법을 제공하며, 상기 방법은,
상기 플래시 메모리에 저장된 데이터를 재기록하기 위한 제1 프로그램을 마이크로컴퓨터에 저장하는 단계,
상기 플래시 메모리의 버전 정보 및/또는 로트 정보를 상기 마이크로컴퓨터에 저장하는 단계,
상기 버전 정보 및/또는 로트 정보에 기초하여 재기록할 파라미터를 결정하는 단계, 및
상기 CPU 상의 제1 프로그램을 실행하여 상기 파라미터에 기초하여 상기 플래시 메모리에 데이터를 재기록하는 단계를 포함한다.
본 발명의 마이크로컴퓨터 및 플래시 메모리에의 데이터의 재기록 방법에 따르면, 마스크 ROM에 저장된 재기록 제어 프로그램 및 파라미터가 플래시 메모리에 대한 재기록 처리에 이용될 수 있는 지의 여부는 불휘발성 메모리로부터 판독된 버전 정보 및/또는 로트 정보에 기초하여 결정된다. 따라서, 플래시 메모리에 대한재기록 처리를 최적의 조건하에서 실행할 수 있으므로, 재기록 처리의 신뢰성 및 효율이 향상된다.
도 1은 마이크로컴퓨터의 플래시 메모리에 데이터를 재기록하는 종래의 것을 나타내는 블록도.
도 2는 도 1의 플래시 메모리에의 종래의 재기록시의 처리를 나타내는 흐름도.
도 3은 플래시 라이터 및 재기록될 플래시 메모리를 포함하고, 본 발명의 일 실시 형태에 따른 재기록 제어 처리를 나타내는 마이크로컴퓨터의 블록도.
도 4는 도 2에 도시된 플래시 메모리의 재기록시의 처리를 나타내는 흐름도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10: 마이크로컴퓨터
12: 플래시 라이터
13: 플래시 메모리
14: 마스크 ROM
15: 직렬 통신 유닛
16: CPU
17: RAM
18: 불휘발성 메모리
19: 내부 버스
이하, 본 발명의 실시예와 관련하여 도면을 참조하면서 본 발명의 실시예에 따른 마이크로컴퓨터 및 플래시 메모리에의 데이터의 재기록 방법에 대한 설명을 제공한다.
도 3을 참조하면, 도 3에는 플래시 라이터(12) 및 기록될 플래시 메모리(13)를 포함하는 마이크로컴퓨터(10)가 도시되어 있으며, 여기에서 재기록 제어 동작이 본 발명의 실시 형태에 따라서 실행된다.
마이크로컴퓨터(10)는 플래시 메모리(13)외에, 마스크 ROM(14), 직렬 통신 유닛(15), CPU(16), RAM(17), 및 불휘발성 메모리(18)를 포함한다. 이들 모든 구성 부품은 내부 버스(19)에 접속되어 있다.
플래시 메모리(13)는 사용자의 응용에 따른 프로그램이 저장되는 예를 들면 1Mbyte의 사용자 메모리 영역을 갖고 있다. 마스크 ROM(14)은 예를 들면 8Kbyte의 마스크 메모리 영역을 갖고 있으며, 플래시 메모리(13)에 대하여 행해지는 기록 제어를 행하기 위한 플래시 펌웨어를 저장한다. 그 외에, 마스크 ROM(14)은 기록 제어에 필요한 프로그래밍 전압, 프로그래밍 시간, 다른 파라미터를 나타내는 디폴트 파라미터, 및 플래시 메모리(13)의 형태, 버전, 로트 정보를 식별하는 플래시 식별 정보를 저장한다. 직렬 통신 유닛(15)은 직렬 또는 병렬 인터페이스로서 구현된다. 직렬 통신 유닛(15)은 마이크로컴퓨터(10)의 외부에 배치된 플래시라이터(12)에 대하여 기록 제어에 필요한 정보를 송신/수신한다.
CPU(16)는 플래시 메모리(13), 마스크 ROM(14), 직렬 통신 유닛(15), RAM(17), 및 불휘발성 메모리(18)를 포함하는 기능 유닛에 내부 버스(19)를 통해서 접속되어 있다. CPU(16)는 개별적인 기능 유닛에 대하여 기록/판독 동작을 실행한다. 불휘발성 메모리(18)는 갱신된 플래시 펌웨어 또는 파라미터, 또는 펌웨어 또는 파라미터에 대한 갱신이 행해졌는 지를 나타내는 버전 정보를 저장한다.
도 4를 참조하면, 도 4에는 도 3의 플래시 매모리에의 재기록시의 절차에 대한 흐름도가 도시되어 있다. 플래시 라이터(12)는 마이크로컴퓨터(10)의 소스 단자 Vpp를 고전압으로 유지하여 마이크로컴퓨터(10)를 리셋시킴으로써 플래시 프로그래밍 모드가 실시될 수 있도록 한다(스텝 S11). 리셋팅 후에, 플래시 라이터(2)는 직렬 통신 유닛(15)을 통해서 마이크로컴퓨터(10)에 대하여 필요한 데이터를 송신/수신할 수 있다.
플래시 라이터(12)는 초기에 버전 정보 및 플래시 식별 정보를 판독한다(스텝 S12). 플래시 라이터(12)는 내부에 플래시 메모리의 형태, 버전 및 로트에 관한 정보를 저장하고, 이어서 플래시 식별 정보에 기초하여 플래시 메모리 재기록 처리에 최적인 프로그램 버전 및 파라미터를 결정할 수 있다.
플래시 라이터(12)는 마스크 ROM(14) 또는 불휘발성 메모리(18)에 저장된 플래시 펌웨어가 플래시 메모리(13)의 재기록에 대하여 최적인 지를 결정하여(스텝 S13), 최적이면(YES), 스텝 S15로 진행한다. 최적이 아니면(NO), 플래시 라이터(2)가 플래시 라이터(12)에 저장된 최적의 플래시 펌 및 플래시 펌의 버전정보를 포함하는 갱신 정보를 송신한다. 따라서, 갱신된 정보가 불휘발성 메모리(18)의 재기록 메모리 영역에 저장된다(스텝 S14). 그 대신에 플래시 펌웨어의 변형된 부분만이 저장될 수도 있음을 주목해야 한다.
이어서, 플래시 라이터(12)는 마스크 ROM(14) 또는 불휘발성 메모리(18)에 저장된 파라미터가 그들의 버전 정보 및 플래시 식별 정보를 기초로 할 때에 플래시 메모리(13)의 재기록에 최적인 지를 결정한다(스텝 S15). 최적이면(YES), 처리는 스텝 S17로 진행한다. 최적이 아닌 경우(NO), 플래시 라이터(12)는 최적 파라미터 및 이들 파라미터들의 버전 정보를 포함하는 갱신 정보를 송신한다. 따라서, 갱신 정보는 불휘발성 메모리(18)의 재기록 메모리 영역에 저장된다(스텝 S16).
이어서, 플래시 라이터(12)는 사용자 메모리 영역을 재기록하기 위한 처리를 개시하는 커맨드를 송신한다. CPU(16)가 이러한 커맨드를 수신하면, 불휘발성 메모리(18)의 재기록 메모리 영역 내의 플래시 펌웨어 및 파라미터의 버전 정보를 조회한다. 거기에 저장된 갱신 정보가 있다면, CPU(16)는 재기록 메모리 영역 내의 갱신 정보를 포함하는 플래시 펌웨어 또는 파라미터를 선택한다. 없다면, CPU(16)는 마스크 메모리 영역 내의 디폴트 플래시 펌웨어 또는 파라미터를 선택한다. CPU(16)로부터의 요청에 기초하여, 플래시 라이터(12)는 사용자 메모리 영역에 저장될 데이터를 송신한다. CPU(16)는 선택된 파라미터에 따라서 플래시 라이터(12)로부터의 데이터에 의해서 사용자 메모리 영역에 데이터를 재기록하는 선택된 플래시 펌웨어를 실행한다(스텝 S17).
기록 처리에 사용되는 전압 Vpp의 최적값은 예를 들면 10.0V 내지 10.3V 정도이다. 1-바이트 데이터에 대한 프로그래밍 시간의 최적값은 50㎲ 내지 200㎲ 정도이다. 플래시 메모리의 특징은 플래시 메모리 셀을 구성하는 트랜지스터의 채널에서의 게이트 산화물막의 두께 및 불순물 농도의 변화로 인하여 로트 마다 변화하는 최적값을 포함한다. 따라서, 제조 후 플래시 메모리는 그의 특성에 대하여 테스트된다. 플래시 라이터(12)는 플래시 식별 정보에 대응하는 플래시 메모리에 대한 특성 테스트의 결과를 관리하여, 로드 단위로 플래시 메모리 기록 처리에 대한 최적의 조건을 저장한다.
상술한 실시 형태에 따르면, 플래시 메모리에 대한 펌웨어의 이용성을 결정하기 위해서 플래시 식별 정보를 판독 및 이용하고 있으므로 마이크로컴퓨터에 저장된 플래시 재기록 제어 정보가 최소로 되고 충분한 항목이 재기록될 수 있다. 따라서, 플래시 메모리의 재기록 처리를 최적의 조건에서 행할 수 있다.
본 발명은 양호한 실시 형태와 관련하여 설명되었다. 그러나, 본 발명에 따른 마이크로컴퓨터 및 플래시 메모리에의 데이터의 재기록 방법은 상술한 실시 형태의 구성에 제한되는 것은 아니다. 상술한 실시 형태의 구성에 대한 각종의 변화 및 변경을 통하여 얻어지는 마이크로컴퓨터 및 플래시 메모리에의 데이터의 재기록 방법은 본 발명의 영역에 속하게 된다.

Claims (6)

  1. 특정한 데이터를 저장하기 위한 플래시 메모리(13), 상기 플래시 메모리(13)에 저장된 특정한 데이터를 재기록하기 위한 프로그램을 저장하는 ROM(14), 및 외부 커맨드에 응답하여 상기 플래시 메모리(13)에 상기 특정한 데이터를 재기록하기 위한 프로그램을 실행하는 CPU(16)를 포함하는 마이크로컴퓨터 유닛에 있어서,
    불휘발성 메모리(18)는 상기 플래시 메모리(13)의 버전 정보 및/또는 로트 정보를 저장하고, 상기 CPU(16)는 상기 버전 정보 및/또는 로트 정보에 기초하여 상기 플래시 메모리(13)에 상기 데이터를 재기록하는 것을 특징으로 하는 마이크로컴퓨터 유닛.
  2. 제1항에 있어서, 상기 불휘발성 메모리(18)는 상기 CPU(16)에 의해서 상기 플래시 메모리(13)에의 데이터의 재기록시의 파라미터를 저장하는데 사용되는 메모리 영역을 갖는 것을 특징으로 하는 마이크로컴퓨터.
  3. 제1항에 있어서, 상기 불휘발성 메모리(18)는 상기 ROM(14)에 저장된 프로그램으로부터 보정된 보정 프로그램의 적어도 일부를 저장하는데 사용되는 메모리 영역을 갖는 것을 특징으로 하는 마이크로컴퓨터.
  4. CPU를 사용하여 마이크로컴퓨터에 설치된 플래시 메모리에 저장된 데이터를재기록하는 방법에 있어서,
    상기 플래시 메모리(13)에 저장된 데이터를 재기록하기 위한 제1 프로그램을 마이크로컴퓨터(10)에 저장하는 단계,
    상기 플래시 메모리(13)의 버전 정보 및/또는 로트 정보를 상기 마이크로컴퓨터(10)에 저장하는 단계,
    상기 버전 정보 및/또는 로트 정보에 기초하여 재기록할 파라미터를 결정하는 단계, 및
    상기 CPU(16) 상의 제1 프로그램을 실행하여 상기 파라미터에 기초하여 상기 플래시 메모리(13)에 데이터를 재기록하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 저장 단계는 불휘발성 메모리(18)에 상기 정보를 저장하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제4항에 있어서, 상기 버전 정보 및/또는 로트 정보에 기초하여 다수의 프로그램 중 제2 프로그램을 선택하는 단계, 및
    상기 CPU(16) 상의 제1 프로그램 대신에 상기 제2 프로그램을 실행시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
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