KR20010067748A - 인터넷을 이용한 추첨식경매 쇼핑몰 - Google Patents

인터넷을 이용한 추첨식경매 쇼핑몰 Download PDF

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KR20010067748A
KR20010067748A KR1020010013611A KR20010013611A KR20010067748A KR 20010067748 A KR20010067748 A KR 20010067748A KR 1020010013611 A KR1020010013611 A KR 1020010013611A KR 20010013611 A KR20010013611 A KR 20010013611A KR 20010067748 A KR20010067748 A KR 20010067748A
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KR
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auction
product
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shopping mall
lottery
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박현매
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박현매
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Abstract

본 문서는 추첨식경매 쇼핑몰에 대한 개요를 개시한다.
본 추첨식경매 쇼핑몰은 소비자가 일정 금액으로 경매에 입찰하여 상품 획득
기회를 부여받고 당첨이 될 경우 상품을 획득, 그렇지 못할 경우 쇼핑몰에서
상품 구입시 일정 비율로 입찰에 참여한 금액을 환원받는 시스템이다.
일반 쇼핑몰의 "상품대금 납부->상품소유권 이전"이나 경매의 "최고가 입찰
->낙찰->상품소유권 이전"이라는 단순한 상거래를 보다 많은 재미와 흥미를
유발하여 전자상거래를 활성화시킬 수 있는 장점을 가진다.

Description

인터넷을 이용한 추첨식경매 쇼핑몰{A lottery auction Shopping mall}
본 추첨식경매 쇼핑몰은 기존의 경매와 쇼핑몰을 적절히 조합한 새로운 전자
상거래 방법이다. 기존의 경매나 쇼핑몰 뿐만 아니라 현재에도 유사 기능의
시스템이 있긴 하나 입찰참여금 환원에 따른 운영방식은 사용자를 배려한 독
특한 아이템이 될 것이다.
[개 요]
본 발명은 기존의 추첨경매 시스템과는 달리 경매 참여에 대한 비용을 환원
시켜 줌으로써 이용자의 비용 부담을 줄일 수 있는 시스템이다.
추첨방법 또한 컴퓨터라는 장비의 인위적인 조작이 가능한 방법이 아닌 공신
력 있는 주택복권을 이용함으로써 이용자들이 믿고 이용할 수가 있다.
먼저, 추첨식경매의 기능과 쇼핑몰의 기능을 하나의 시스템으로 연동하여 동
일한 url 주소로서 서비스한다.
[전제조건]
모든 행위는 사전 회원등록을 우선으로 진행된다.
입찰정원 : 10, 100, 1000 등의 10x
입찰가격 : 상품가격 / 입찰정원
입찰횟수 제한 : 운영방법에 따라 결정(10의 지수승)
추첨식경매와 쇼핑몰을 동일한 시스템 내에서 운영
[설명]
a. 참여방법
일반적으로 쇼핑몰을 이용하는 소비자는 마음에 드는 물건을 선택하여 그에
해당하는 대금을 납입한 다음 상품수령으로 상거래가 끝나지만 본 추첨식경
매는 자신이 마음에 드는 상품을 먼저 추첨식경매에서 찾은 뒤 선결재를 통
하여 잔액(입찰금)을 보충하여 각 상품마다 정해진 입찰금을 내고 번호표를
뽑는 것으로 입찰에 참여하게 된다.
이 때 사용자가 가지는 번호표는 1~100 혹은 1~1000 식의 10x값이 되는데
이는 당첨여부를 주택복권(내지는 일정 주기로 추첨하여 발표하는 공신력 있
는 모든 복권형태의 발행물)을 이용하기 위한 것으로 주택복권의 경우 매 주
1등 끝 2 혹은 3자리를 당첨 번호로 하기 때문이다.
b.추첨방법
유사 시스템에서는 당첨번호를 결정하기 전에 각 상품에 정해진 입찰정원이
다 모여야만이 추첨이 이루어지지만 본 추첨식경매에서는 그렇지 않더라도
추첨을 하게 된다.
추첨을 통해 사용자가 선택한 번호가 당첨이 될 경우 입찰에 참여한 해당 상
품을 지급하며 그렇지 못한 이용자들의 입찰에 참여한 비용은 운영자측에서
회수를 한다.
c.당첨확율 결정
이 부분은 사용자의 참여도 따라 결정되며 이 참여도는 운영자의 재량으로
결정된다. 예를 들어 입찰참여 제한을 두지 않는다면 입찰에 참여하여 번호
표를 뽑는 수치만큼 확율이 높아질 것이며 50% 이상의 갯수만큼 번호표를 뽑
는다면 당첨확율 또한 50% 이상으로 높아질 것이다.
d.환원방법
본 추첨식경매 쇼핑몰이 유사 시스템과 두드러지게 차이가 나는 부분이 바로
입찰에 참여한 금액을 환원시키는 것이다.
사용자가 입찰에 참여한 금액은 각 회원들마다의 데이터로 저장되어져 있으
며 이는 쇼핑몰에서 상품구매시 일정비율로 상품대금을 할인하여 결재를 받
는다. 예를 들어 추첨식경매에 2만원을 선결재하여 입찰에 참여하였다면 쇼
핑몰에서 10만원의 상품을 구매시 입찰에 참여한 2만원을 뺀 8만원만을 결재
하면 원하는 상품을 구매 할 수 있다.
추첨식경매 쇼핑몰은 일반 인터넷 이용자들이 식상해져 있는 단순한 판매와
구매의 상거래에 이벤트성 경매를 첨가하여 전자상거래의 활성화와 인터넷
이용에 있어 좀 더 저렴하게 상품을 구입할 수 있는 편리함과 그로 인해 기
업은 국가 경쟁력에 한 발 앞서나아가기 위함이다.
추첨식경매 쇼핑몰을 운영하는데 필요한 시스템 구성은 다음과 같다.
하나, 기존의 쇼핑몰과 경매에 필요한 각 프로그램 구현
둘, 경매에 참여한 회원 정보를 쇼핑몰에서도 활용할 수 있도록 하는 데이터
공유 부문
셋, 결재시 할인 혜택을 적용할 수 있는 결재 프로그램
넷, 공인된 결과물에서 나오는 당첨번호 입력 시스템
다섯, 입찰에 참여하기 위한 잔액 보충시스템
카드, 휴대폰 결재 시 실시간으로 보충이 되는 웹프로그램
등이다.
도면 1에서는 본 추첨식경매 쇼핑몰의 시스템 구성도이다.
웹서버를 구축하여 서비스를 인터넷을 통해 제공한다.
경매와 쇼핑몰을 하나의 서버에 구축하여 회원 DB를 공유함으로써 추첨식경
매에 참여한 회원 정보를 이용하여 상품구입시 할인혜택을 제공할 수 있다.
도면 1.
도면 2는 서비스 개략도로서 다음과 같은 방법으로 운영된다.
소비자는 먼저 추첨식경매에 등록되어진 상품중 자신이 가지고 싶은 것을 선
택하게되고 입찰에 참여할 수 있는 잔액이 없거나 모자라는 경우 온라인 입
금, 신용카드 결재 및 휴대폰을 이용하여 결재를 하게 되며 이 때 실시간으
로 사용자의 잔액으로 보충될 수 있도록 프로그램상의 구현이 필요하다.
이렇게 잔액이 보충이 된 후 해당 상품을 선택하여 입찰하게 되면 1~10x
서 자신이 마음에 드는 번호표를 뽑음으로서 입찰과정이 끝나게 된다.
이 때 타 회원들이 이미 선택한 번호는 보여지지 않게 하여 같은 번호가 중
복되어지는 일이 없도록 한다.
일정 주기별로 추첨을 하며 이 때 당첨번호는 주택복권이나 기타 공신력 있
는 발행 번호를 통해 모두가 공감할 수 있는 방법을 선택하며 당첨번호가 나
오면 관리자측에서 당첨번호를 입력, 당첨여부 및 입찰참여내역 등의 정보로
모든 입찰건이 처리된다.
도면 2.
도면 3은 입찰에 참여하였으나 당첨되지 않은 사용자들에게 입찰참여금을 환
원시키는 방법이다.
쇼핑몰에서 상품구매시 상품금액에서 입찰에 참여한 금액을 뺀 나머지를 결
재하도록 하는 방법으로 이 때 상품금액에서 빼는 금액은 내정되어져 있는
일정비율이 적용하게 된다.
도면 3.
선진국에서는 생선도 인터넷으로 주문할만큼 이용자들의 활용도가 높은데 비
해 국내에서는 아직 인터넷을 통한 상품구매에 있어 원할한 활동이 이루어지
고 있지 않다.
본 추첨식경매 쇼핑몰로써 인터넷 이용자들의 흥미를 유발시켜 참여를 유도
하고 자연스레 전자상거래를 일으키게함으로 국내 네티즌들의 인터넷 활용도
를 높히고 공짜 인터넷 문화에서 유료 인터넷 문화로 인도함과 동시에 기업
은 경쟁력을 가지게 된다.

Claims (5)

  1. 경매에 참여하기전에 온라인 입금, 신용카드결재, 휴대폰 결재 등의 방법으
    로 실시간 잔액 포인트로 적용되는 단계
  2. 입찰에 참여할 때 해당 상품의 입찰금을 내고 추첨번호표를 뽑는 단계
  3. 주택복권과 같은 공신력 있는 발행복권의 종류를 이용한 당첨번호 결정 단계
  4. 당첨번호 입력시 각 회원들의 추첨번호를 검색하여 당첨여부를 판별하는 단
  5. 당첨되지 않았을 경우 기타 상품을 구매 시 상품가격에서 입찰에 참여한 금
    액을 일정비율로 삭감하여 결재하는 단계
KR1020010013611A 2001-03-16 2001-03-16 인터넷을 이용한 추첨식경매 쇼핑몰 KR20010067748A (ko)

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Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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