KR20010011817A - Game software having a advertisements which is displayed in accordance with gaming procedure - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 게임진행에 따라 디스플레이되는 광고물이 삽입된 게임 소프트웨어에 관한 것이다.The present invention relates to game software inserted with advertisements displayed as the game progresses.
보다 상세하게는 각종 게임 소프트웨어에 특정회사나 특정기관 등의 광고 및 홍보를 위한 제품 사진이나 광고 문구 등의 각종 광고물을 삽입하고, 사용자가 게임을 진행하는 도중 게임 상황에 따라 삽입된 광고물이 수시로 디스플레이되도록 하는 게임진행에 따라 디스플레이되는 광고물이 삽입된 게임 소프트웨어에 관한 것이다.More specifically, various advertisements such as product photographs or advertisement texts for advertisement and promotion by a specific company or a specific institution are inserted into various game softwares, and the advertisements inserted according to the game situation while the user is playing the game. The present invention relates to game software inserted with advertisements to be displayed in accordance with the game progress to be displayed from time to time.
최근 들어 컴퓨터 사용자들에게 게임에 대한 인기가 크게 증가되고 있으며, 이에 따라 어드벤처, 아케이드, 롤플레잉, 슈팅, 시뮬레이션 등 종류가 매우 다양한 게임 소프트웨어의 개발이 폭발적으로 증가되고 있다.Recently, the popularity of games has been greatly increased among computer users. Accordingly, the development of a wide variety of game software such as adventure, arcade, role playing, shooting, and simulation has exploded.
이와 같은 게임 소프트웨어는 해상도가 높은 많은 수의 그래픽 데이터로 인해 통상적으로 파일의 크기가 매우 크기 때문에 컴팩트 디스크(Compact Disk) 등의 대용량 저장매체에 저장하며, 각 가정이나 회사 등에 구비된 컴퓨터를 통해 실행하는 것이 일반적이다.Such game software is usually stored in a large storage medium such as a compact disk because the file size is very large due to a large number of graphics data with high resolution. It is common to do
또한, 게임 소프트웨어는 상술한 바와 같은 컴퓨터용 이외에 업소용으로 제작되어 각 지역에 위치한 오락실 등의 유기장에서 사용하기도 한다.In addition, the game software is not only used for the computer described above, but also for businesses, and may be used in organic fields such as game rooms located in each region.
그러나, 상술한 바와 같은 종래의 게임 소프트웨어를 사용하기 위해서는 사용자가 일정 금액을 지불하고 구입하여야 하며, 게임 소프트웨어의 가격이 비교적 비싸기 때문에 게임 소프트웨어의 주사용 계층인 청소년들에게는 구입 비용이 비교적 많이 소요되는 문제점이 있었다.However, in order to use the conventional game software as described above, the user has to pay a certain amount and purchase the game software. Since the price of the game software is relatively high, the purchase cost is relatively high for the teenagers who are the injection layer of the game software. There was a problem.
또한, 소수의 특정 업체에서 인터넷 등의 통신망을 통해 무료로 제공되는 게임 소프트웨어는 게임 소프트웨어의 모든 기능을 사용할 수 있는 정품이 아닌 단순히 일부만을 사용하는 시험용(demo version)이기 때문에 정품 게임을 즐기기 위해서는 게임 소프트웨어를 직접 구입하여야 하는 불편함이 있었다.In addition, game software, which is provided free of charge by a few specific companies through a network such as the Internet, is not a genuine product that can use all the functions of the game software. There was the inconvenience of having to buy the software directly.
본 발명의 목적은 각종 게임 소프트웨어에 특정회사나 특정기관 등의 광고 및 홍보를 위한 제품 사진, 광고 문구 등의 각종 광고물을 삽입하여 무료로 사용자들에게 배포하고, 사용자가 게임을 진행하는 도중 게임 상황에 따라 수시로 삽입된 광고물이 소정 시간동안 디스플레이되도록 하는 게임진행에 따라 디스플레이되는 광고물이 삽입된 게임 소프트웨어를 제공하는 데 있다.An object of the present invention is to insert a variety of advertisements, such as product photographs, advertising phrases, etc. for advertising and promotion of a specific company or a specific institution in various game software for free distribution to users, the game while the user progresses the game The present invention provides game software in which advertisements to be displayed are inserted in accordance with the progress of the game such that advertisements inserted at any time are displayed for a predetermined time.
도 1은 본 발명에 따른 게임진행에 따라 디스플레이되는 광고물이 삽입된 게임 소프트웨어의 제작과정을 설명하기 위한 도면,1 is a view for explaining the production process of the game software is inserted advertising material displayed according to the progress of the game according to the present invention,
도 2는 본 발명에 따른 게임진행에 따라 디스플레이되는 광고물이 삽입된 게임 소프트웨어의 제작 및 실행과정을 상세하게 나타낸 순서도,Figure 2 is a flow chart illustrating in detail the process of manufacturing and executing the game software is inserted advertising material displayed according to the progress of the game according to the present invention;
도 3은 상술한 도 2의 광고물 삽입과정을 상세하게 나타낸 순서도,3 is a flowchart illustrating in detail the advertisement insertion process of FIG.
도 4는 상술한 도 2의 게임 진행시 광고물 디스플레이과정을 상세하게 나타낸 순서도이다.FIG. 4 is a flow chart illustrating in detail the advertisement display process during the game of FIG. 2.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *Explanation of symbols on the main parts of the drawings
10 : 입력수단 20 : 제어수단10: input means 20: control means
30 : 저장수단 40 : 표시수단30: storage means 40: display means
50 : 출력수단50: output means
이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 게임진행에 따라 디스플레이되는 광고물이 삽입된 게임 소프트웨어는 게임 소프트웨어에 삽입될 광고 및 홍보를 위한 제품사진이나 광고문구 등의 광고물을 작성하는 과정과; 광고물을 삽입할 게임 소프트웨어의 소스 코드를 저장하는 과정과; 소스 코드의 소정 위치에 광고물을 디스플레이하기 위한 작업을 수행하는 과정과; 광고물이 삽입된 게임 소프트웨어를 제작하고, 이를 사용자에게 배포하는 과정과; 사용자가 게임 소프트웨어를 실행하는 과정과; 사용자의 게임 진행에 따라 삽입된 광고물을 디스플레이하는 과정으로 이루어진 것을 다른 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the game software inserted with the advertisement displayed according to the progress of the game according to the present invention includes a process of creating an advertisement such as a product photograph or advertisement for advertisement and advertisement to be inserted into the game software; Storing source code of game software to insert advertisements; Performing an operation for displaying an advertisement at a predetermined position of the source code; Producing game software embedded with advertisements and distributing the same to the user; The user executing the game software; Another feature of the present invention is a process of displaying an inserted advertisement as the user progresses the game.
또한, 본 발명에 따른 게임진행에 따라 디스플레이되는 광고물이 삽입된 게임 소프트웨어의 제작장치는, 게임 소프트웨어에 삽입될 광고 및 홍보를 위한 제품사진이나 광고문구 등의 각종 광고물과 광고물이 삽입될 게임 소프트웨어의 소스 코드가 입력되며, 작업자에 의한 소스 코드 작업에 따른 키신호가 입력되는 입력수단과; 입력수단을 통해 입력되는 각종 광고물과 소스 코드의 저장을 제어하고, 작업자에 의한 광고물 삽입을 위한 해당 게임 소프트웨어의 소스 코드 변경 작업을 제어하며, 광고물이 삽입된 소스 코드를 이용하여 게임 소프트웨어의 제작을 제어하는 제어수단과; 제어수단의 제어에 따라 광고물과 소스 코드의 입출력을 수행하는 저장수단과; 제어수단의 제어에 따라 현재 진행중인 작업 상태를 작업자가 확인하도록 표시하는 표시수단과; 제어수단의 제어에 따라 광고물이 삽입된 게임 소프트웨어의 제작을 수행하는 출력수단으로 구성된 것을 특징으로 한다.In addition, the production apparatus of the game software inserted with the advertisement displayed in accordance with the progress of the game according to the present invention, the advertisement to be inserted into the game software and various advertisements and advertisements such as product photos or advertisements for the promotion is inserted Input means for inputting source code of game software and inputting a key signal according to source code operation by an operator; Control the storage of various advertisements and source codes input through the input means, control the source code change of the corresponding game software for inserting the advertisements by the operator, the game software using the source code inserted the advertisements Control means for controlling the fabrication of; Storage means for performing input and output of advertisements and source codes according to control of the control means; Display means for displaying, by the control means of the control means, the operator to confirm the current working state; Characterized in that the output means for performing the production of the game software is inserted advertising material under the control of the control means.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 게임진행에 따라 디스플레이되는 광고물이 삽입된 게임 소프트웨어를 상세히 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail the game software is inserted advertising material displayed according to the game progress of the present invention.
우선, 특정회사 또는 특정기관의 광고 및 홍보를 위한 광고물이 삽입된 게임 소프트웨어를 제작하기 위해서는 컴퓨터 및 스캐너, 프린터, 씨디롬 라이터(CD-RW) 등의 각종 주변기기를 사용하게 된다.First, in order to produce game software containing advertisements for advertisement and promotion of a specific company or a specific institution, various peripheral devices such as a computer, a scanner, a printer, and a CD-RW are used.
또한, 광고물 삽입을 수행하는 제작업체는 현재 판매중인 게임 소프트웨어를 계약 등에 의해 다량 구입한 후 각종 광고물을 삽입하게 되며, 제작된 게임 소프트웨어는 통신망 등을 통해 사용자들에게 무료로 배포된다.In addition, a production company that performs advertisement insertion purchases a large amount of game software currently on sale by a contract or the like and inserts various advertisements, and the produced game software is distributed freely to users through a communication network or the like.
그리고 상술한 바와 같이 현재 판매중인 게임 소프트웨어 이외에 광고물 삽입을 목적으로 게임 소프트웨어를 자체적으로 개발할 수도 있다.As described above, in addition to the game software currently on sale, the game software may be developed by itself for the purpose of inserting advertisements.
도 1은 본 발명에 따른 게임진행에 따라 디스플레이되는 광고물이 삽입된 게임 소프트웨어의 제작과정을 설명하기 위한 도면이다.1 is a view for explaining the production process of the game software is inserted with the advertisement displayed on the progress of the game according to the present invention.
도시된 바와 같이, 입력수단(10)은 게임 소프트웨어에 삽입될 광고 및 홍보를 위한 제품사진이나 광고문구 등의 각종 광고물과 광고물이 삽입될 게임 소프트웨어의 소스 코드(Source Code)가 입력되며, 작업자에 의한 소스 코드 작업에 따른 키신호가 입력된다.As shown in the drawing, the input means 10 receives various advertisements such as advertisements to be inserted into the game software and product photographs or advertisement texts for promotion, and source code of game software into which the advertisements are to be inserted. Key signals corresponding to source code work by the operator are input.
즉 입력수단(10)은 스캐너, 키보드, 마우스, 플로피디스크 드라이버, 씨디롬 드라이버 등으로 구성되어 각종 광고물의 입력 작업과 소스 코드의 입력 작업을 수행하게 된다.That is, the input means 10 is composed of a scanner, a keyboard, a mouse, a floppy disk driver, a CD-ROM driver, etc. to perform input work of various advertisements and input work of source code.
제어수단(20)은 입력수단(10)을 통해 입력되는 각종 광고물과 소스 코드를 저장하기 위해 후술되는 저장수단(30)을 제어하며, 저장수단(30)에 저장된 광고물과 소스 코드를 이용하여 광고물 삽입을 위한 해당 게임 소프트웨어의 소스 코드 변경 작업시 입력되는 작업자의 키신호에 따른 작업을 수행한다.The control means 20 controls the storage means 30 to be described later to store various advertisements and source codes input through the input means 10, and uses the advertisements and source codes stored in the storage means 30. By performing the operation according to the operator's key signal input when changing the source code of the game software for inserting the advertisement.
또한 제어수단(20)은 작업자가 현재의 작업 상태를 확인할 수 있도록 후술되는 표시수단(40)으로 표시제어신호를 출력하며, 작업이 완료된 광고물이 삽입된 소스 코드를 이용하여 게임 소프트웨어의 제작하기 위한 작업을 제어한다.In addition, the control means 20 outputs a display control signal to the display means 40 which will be described later so that the operator can check the current working state, and to produce the game software using the source code inserted with the advertisement is completed To control the work.
저장수단(30)은 제어수단(20)의 제어에 따라 입력수단(10)으로부터 입력되는 광고물과 소스 코드를 저장하며, 작업자에 의한 작업에 따라 광고물이 삽입된 소스 코드를 저장/출력한다.The storage means 30 stores advertisements and source codes inputted from the input means 10 under the control of the control means 20, and stores / outputs the source codes into which the advertisements are inserted according to the work of the operator. .
표시수단(40)은 제어수단(20)의 제어에 따라 현재 진행중인 작업 상태를 작업자가 직접 확인할 수 있도록 화면상에 표시한다.The display means 40 displays on the screen so that an operator can directly check the current working state under the control of the control means 20.
출력수단(50)은 제어수단(20)의 제어에 따라 작업이 완료된 소스 코드를 이용하여 광고물이 삽입된 게임 소프트웨어의 제작을 수행한다.The output means 50 performs the production of game software into which advertisements are inserted using the source code of which work is completed under the control of the control means 20.
즉 출력수단(50)은 프린터, 씨디롬 라이터 등으로 구성되어 제어수단(20)의 제어에 따라 소스 코드의 확인을 위한 프린팅 작업 또는 광고물이 삽입된 소스 코드를 이용하여 게임 소프트웨어를 씨디롬 등에 저장하기 위한 제작 작업을 수행하게 된다.That is, the output means 50 is composed of a printer, a CD-ROM writer, etc., and stores the game software on a CD-ROM using a printing operation for checking the source code or a source code into which an advertisement is inserted under the control of the control means 20. The production work will be performed.
다음에는, 이와 같이 구성된 본 발명에 따른 게임진행에 따라 디스플레이되는 광고물이 삽입된 게임 소프트웨어의 작용을 도 2 내지 도 4를 참조하여 구체적으로 설명한다.Next, the operation of game software inserted with advertisements displayed according to the progress of the game according to the present invention configured as described above will be described in detail with reference to FIGS. 2 to 4.
도 2는 본 발명에 따른 게임진행에 따라 디스플레이되는 광고물이 삽입된 게임 소프트웨어의 제작 및 실행과정을 나타낸 순서도이고, 도 3은 도 2의 광고물 삽입과정을 나타낸 순서도이며, 도 4는 도 2의 게임 진행시 광고물 디스플레이과정을 나타낸 순서도이다.FIG. 2 is a flowchart illustrating a process of manufacturing and executing game software into which advertisements are displayed according to a game progress according to the present invention. FIG. 3 is a flowchart illustrating an advertisement insertion process of FIG. 2, and FIG. 4 is FIG. Is a flow chart showing the advertisement display process during the game progress.
우선, 제작업체는 광고 및 홍보를 원하는 기업이나 기관과 계약을 하고, 광고물을 삽입하기 위해 현재 판매중인 게임 소프트웨어를 다량 구입하거나 또는 직접 개발을 수행하여야 한다.First of all, the manufacturer should contract with a company or agency that wants to advertise and promote, purchase large quantities of game software that is currently being sold, or perform development on its own to insert the advertisement.
즉 게임 소프트웨어에 삽입될 광고 및 홍보를 위한 제품사진이나 광고문구 등의 광고물을 스캐너 등의 각종 장비를 통해 작성하여 컴퓨터에 저장하고(S10), 게임진행에 따라 디스플레이되는 광고물을 삽입할 게임 소프트웨어의 소스 코드를 컴퓨터에 저장한다(S20).In other words, the advertisement to be inserted into the game software and advertisements such as product photographs or advertisements for the promotion to create through a variety of equipment such as scanners and stored in the computer (S10), the game to insert the advertisements displayed in accordance with the game progress The source code of the software is stored in the computer (S20).
그리고 게임 진행중 광고물이 디스플레이되도록 컴퓨터에 저장된 소스 코드의 소정 위치에 광고물을 디스플레이하기 위한 소스 코드 수정 작업을 작업자가 직접 수행한다(S30).Then, the operator directly performs a source code modification operation for displaying the advertisement at a predetermined position of the source code stored in the computer so that the advertisement is displayed during the game (S30).
이와 같이 작업자가 소스 코드 수정 작업을 진행할 경우에는 도 3에 도시된 바와 같이, 화면상에 디스플레이되는 광고물의 형태를 우선 결정하고(S31), 소스 코드의 어느 위치에 광고물을 삽입할 것인지를 결정하여야 한다(S32).As described above, when the worker proceeds to modify the source code, as shown in FIG. 3, the form of the advertisement displayed on the screen is first determined (S31), and the position of the source code is determined to be inserted. Must be (S32).
즉 사용자가 게임을 진행할 때 게임 진행 상태에 따라 어느 순간에 어떠한 형태로 광고물이 화면상에 디스플레이될지를 결정하는 것이다.That is, when the user proceeds with the game, it is determined at what moment and in what form, the advertisement is displayed on the screen according to the game progress state.
그리고 광고물의 디스플레이 형태와 소스 코드상의 광고물의 삽입 위치가 결정되면, 소스 코드 수정 작업을 시작한다.When the display form of the advertisement and the insertion position of the advertisement on the source code are determined, the source code modification work is started.
이처럼 소스 코드 수정 작업을 진행하는 도중 작업자는 광고물이 삽입되는 위치인지를 판단하며(S33), 판단 결과 광고물이 삽입될 위치인 경우 광고물 삽입을 위해 소스 코드를 수정하고(S34) 상술한 단계(S33) 이후를 계속 수행한다.As described above, during the process of modifying the source code, the worker determines whether the advertisement is to be inserted (S33). If the determination result is a position to insert the advertisement, the worker modifies the source code to insert the advertisement (S34). The process after step S33 is continued.
이제, 상술한 각 과정들을 통해 게임 소프트웨어의 소스 코드에 광고물을 삽입하기 위한 수정 작업이 모두 완료되면, 광고물이 삽입된 게임 소프트웨어를 제작하고, 이를 사용자에게 배포하게 된다(S40).Now, when all the modifications for inserting the advertisement into the source code of the game software through the above-described process is completed, the game software is inserted into the advertisement is produced, and distributed to the user (S40).
이때 광고물이 삽입된 게임 소프트웨어는 인터넷 등의 통신망을 통해 원하는 사용자들이 무료로 다운로드받아 사용할 수 있도록 함은 물론, CD 등으로 제작하여 사용자들에게 제공하게 된다.At this time, the game software inserted with advertisements is made available to users who want to download and use them freely through a communication network such as the Internet, and provide them to users by making them on CDs.
이에 따라 광고물이 삽입된 게임 소프트웨어를 제공받은 복수의 사용자들은 게임 소프트웨어를 실행하게 되며(S50), 사용자의 게임 진행에 따라 삽입된 광고물이 디스플레이된다(S60).Accordingly, a plurality of users who receive the game software into which the advertisement is inserted execute the game software (S50), and the inserted advertisement is displayed according to the user's game progression (S60).
이와 같이 사용자가 광고물이 삽입된 게임 소프트웨어를 진행할 경우에는 도 4에 도시된 바와 같이, 사용자에 의해 현재 진행중인 게임상태가 광고물 디스플레이에 해당되는지를 판단하게 된다(S61).As such, when the user proceeds with the game software in which the advertisement is inserted, as shown in FIG. 4, it is determined whether the game state currently in progress by the user corresponds to the advertisement display (S61).
그리고 상술한 단계(S61)의 판단 결과 현재 진행중인 게임상태가 광고물 디스플레이에 해당하는 경우에는 화면상의 소정 위치에 삽입된 광고물을 디스플레이한다(S62).As a result of the above-described determination in step S61, when the current game state corresponds to the advertisement display, an advertisement inserted at a predetermined position on the screen is displayed (S62).
즉 사용자가 게임을 진행하는 도중 광고물이 디스플레이되는 순간에 도달되었는지를 판단하여 광고물을 디스플레이하도록 하는 것이다.That is, the user determines whether the advertisement reaches the moment when the advertisement is displayed while playing the game so that the advertisement is displayed.
예를 들어, 슈팅 게임인 경우 게임상의 캐릭터가 사용자의 게임 진행에 따라 화면상에 생성된 소정의 아이콘을 획득하는 순간 게임의 점수가 증가됨과 동시에 게임 소프트웨어에 삽입된 소정의 광고물이 화면상에 디스플레이되며, 격투기와 관련된 롤플레잉 게임의 경우 사용자가 조정하는 캐릭터가 상대방 캐릭터와의 대결에서 승리하는 순간 게임 소프트웨어에 삽입된 소정의 광고물이 화면상에 디스플레이된다.For example, in the case of a shooting game, as soon as a character in the game acquires a predetermined icon generated on the screen as the user progresses, the score of the game increases and at the same time, a predetermined advertisement inserted in the game software is displayed on the screen. In the case of a role-playing game related to a martial art, a predetermined advertisement inserted into the game software is displayed on the screen as soon as the character controlled by the user wins the battle with the opponent character.
이처럼 상술한 단계(S62)를 통해 화면상에 광고물이 디스플레이된 후에는 미리 설정되어 있는 소정 시간(광고물 디스플레이 시간, 예를 들어, 1초)이 경과하는지를 판단하여(S63), 소정 시간이 경과하면 광고물 디스플레이를 해제하고(S64), 게임을 계속 진행하게 된다(S65).After the advertisement is displayed on the screen through the above-described step (S62), it is determined whether a predetermined time (advertisement display time, for example, 1 second) has elapsed (S63). When the elapsed time, the display of the advertisement is released (S64), and the game is continued (S65).
이상에서와 같이 본 발명의 게임진행에 따라 디스플레이되는 광고물이 삽입된 게임 소프트웨어에 의하면, 게임 진행중 화면상에 디스플레이되는 소정의 광고물을 보면 게임 소프트웨어를 무료로 사용할 수 있기 때문에 사용자가 게임 소프트웨어를 구입하지 않아도 되는 이점이 있다.As described above, according to the game software in which advertisements displayed according to the game progress of the present invention are inserted, the game software can be used free of charge when the user sees a predetermined advertisement displayed on the screen while the game is in progress. There is an advantage that you do not have to buy.
또한, 게임 진행중 광고물의 총 디스플레이 시간이 비교적 길고, 동일한 내용이 반복적으로 디스플레이됨은 물론 게임 흐름상의 주요 부분에서 광고물이 디스플레이되기 때문에 사용자의 광고 인지도가 높아져 광고주 입장에서는 저렴한 게임 소프트웨어의 구입비용으로 텔레비전이나 신문 등을 통한 광고보다 훨씬 높은 광고 효과를 거둘 수 있는 효과가 있다.In addition, the total display time of the advertisement during the game is relatively long, the same content is repeatedly displayed, and the advertisement is displayed in the main part of the game flow, so that the user's awareness of the advertisement is increased, so that the advertiser can purchase a low-cost game software for the television. There is an effect that can achieve a much higher advertising effect than advertising through newspapers and the like.
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- 1999-07-30 KR KR1019990031376A patent/KR20010011817A/en not_active Application Discontinuation
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