JP2003016333A - Contents distribution system - Google Patents

Contents distribution system

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JP2003016333A
JP2003016333A JP2001204508A JP2001204508A JP2003016333A JP 2003016333 A JP2003016333 A JP 2003016333A JP 2001204508 A JP2001204508 A JP 2001204508A JP 2001204508 A JP2001204508 A JP 2001204508A JP 2003016333 A JP2003016333 A JP 2003016333A
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JP
Japan
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content
terminal
server
information
distribution system
Prior art date
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Pending
Application number
JP2001204508A
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Japanese (ja)
Inventor
Hiroshi Kurosaki
浩 黒崎
Toshiaki Morita
敏昭 森田
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Sharp Corp
Original Assignee
Sharp Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Sharp Corp filed Critical Sharp Corp
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a contents distribution system which gives a user an incentive to buy by imparting amusement to a process of distributing (selling) contents. SOLUTION: A game sent (S306) from a server 2 is carried out (S105) on a terminal 1 and the server 2 selects one content out of a plurality of previously registered contents through operations done in the game according to a specific rule using a random number and distributes (S307) it to the terminal 1.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は,サーバで管理され
るコンテンツを通信回線を介して端末に配信するコンテ
ンツ配信システムに関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a content distribution system for distributing content managed by a server to terminals via a communication line.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来より,主に子供向けに各種アニメー
ションのキャラクター,アイドル,スポーツ選手等が印
刷されたカードが店舗で販売されている。これらの多く
は,購入後に開封するまで何(誰)のカードであるのか
がわからないようになっており,所望のカードが当たる
かどうかを楽しみながら商品を購入できる。即ち,購入
(販売)プロセス自体に娯楽性をもたせることにより,
購入者の購買意欲を促すものである。一方,インターネ
ットの普及により,サーバで管理される文字,画像,音
楽等のコンテンツを通信回線を介して有料で配信するコ
ンテンツ配信システムが普及しつつある。これにより,
ユーザはわざわざ販売店に出向かなくても自宅の端末や
最寄りのコンビニエンスストアに設置された端末,或い
は携帯端末等を用いてオンデマンドにコンテンツ配信を
受けることが可能となり,利便性が向上している。
2. Description of the Related Art Conventionally, cards printed with various animated characters, idols, athletes, etc. have been sold in stores mainly for children. Many of these are designed so that you do not know what (who) card they are until you open them, so you can purchase the product while enjoying whether or not the desired card is hit. In other words, by making the purchasing (sales) process itself entertaining,
It encourages the purchaser's willingness to purchase. On the other hand, due to the spread of the Internet, a content distribution system for distributing contents such as characters, images, and music managed by a server via a communication line for a fee is becoming widespread. By this,
Users can receive content distribution on demand using their home terminals, terminals installed in the nearest convenience stores, mobile terminals, etc. without having to go to a store, which improves convenience. There is.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら,従来の
コンテンツ配信システムでは,サーバが用意するコンテ
ンツの中から利用者自身が所望のコンテンツを選択して
配信を受けるものであり,価格等コンテンツそのものの
特徴によって利用者の購買意欲を促すことはあっても,
その販売プロセスによって利用者の購買意欲を促すもの
ではなかった。従って,本発明は上記事情に鑑みてなさ
れたものであり、その目的とするところは,コンテンツ
の配信(販売)プロセスに娯楽性をもたせるために,従
来にない新しい手順を採用することにより,利用者の購
買意欲を促すコンテンツ配信システムを提供することに
ある。
However, in the conventional content distribution system, the user selects the desired content from the contents prepared by the server and receives the distribution. Although it may encourage users to buy,
The sales process did not motivate users to purchase. Therefore, the present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to adopt a new procedure that has not been used in the past in order to make a content distribution (sales) process entertaining. It is to provide a content distribution system that encourages consumers to purchase.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に本発明は、サーバから端末に通信回線を介してコンテ
ンツを配信するコンテンツ配信システムにおいて,前記
サーバが,前記コンテンツを記憶するコンテンツ記憶手
段と,前記端末からの所定のコンテンツ要求に応じて,
所定のコンテンツ選択規則に基づいて前記コンテンツ記
憶手段から前記コンテンツを選択するコンテンツ選択手
段と,選択された前記コンテンツを前記端末に配信する
コンテンツ配信手段とを具備してなることを特徴とする
コンテンツ配信システムである。これにより,配信され
るコンテンツが当該システムによって選択されるため,
各利用者は何が当たるかを楽しみながらコンテンツを取
得できるようになる。
To achieve the above object, the present invention is a content distribution system for distributing content from a server to a terminal via a communication line, wherein the server stores content storing means. And in response to a predetermined content request from the terminal,
Content distribution comprising: content selection means for selecting the content from the content storage means based on a predetermined content selection rule; and content distribution means for distributing the selected content to the terminal. System. As a result, the content to be distributed is selected by the system,
Each user will be able to acquire content while enjoying what hits.

【0005】また,前記コンテンツ選択規則が,乱数を
用いて前記コンテンツを選択するものが考えられ,さら
に,前記コンテンツ毎又は前記コンテンツの種類毎に前
記各コンテンツが選択される確率を異ならせるものも考
えられる。これにより,例えば,人気の高い或いは高額
なコンテンツほど選択される確率を低く,そうでないコ
ンテンツには選択される確率を高く設定することによ
り,利用料金以上の価値のコンテンツも提供することが
できるため,少ない投資で価値の高いコンテンツを取得
できるという楽しみが増す。
Further, the content selection rule may be one in which the content is selected by using a random number, and further, the probability that each content is selected is different for each content or each type of the content. Conceivable. By doing so, for example, by setting the probability of being selected lower for the more popular or expensive content and setting the probability of being selected higher for the content that is not so high, it is possible to provide content having a value higher than the usage charge. , The pleasure of getting high-value contents with a small investment increases.

【0006】また,前記端末が,コンテンツの配信の利
用料金に関する利用料金情報を入力し,これを前記サー
バへ送信する利用料金情報入力送信手段を具備し,前記
コンテンツ選択規則が,前記利用料金情報に基づいて,
前記各コンテンツが選択される確率を変更するものであ
ってもよい。これにより,例えば,利用料金が高額であ
るほど人気の高い或いは高額なコンテンツが選択される
確率を高くするよう変更することにより,高額の利用料
金を払ってでも所望のコンテンツが欲しいという利用者
の購買意欲を促すことにつながる。
[0006] Further, the terminal is provided with a usage charge information input / transmission unit for inputting usage charge information relating to a usage charge for content distribution and transmitting the usage charge information to the server, wherein the content selection rule is the usage charge information. On the basis of,
The probability that each content is selected may be changed. Thus, for example, a user who wants desired content even if he pays a high usage fee by changing so that the more expensive the usage fee is, the higher the probability that the more popular or expensive content is selected becomes. It leads to motivation to purchase.

【0007】また,前記サーバが,前記コンテンツ選択
手段により前記コンテンツが選択されたときに,該選択
を特定するコンテンツ選択特定情報を生成して前記端末
に送信するコンテンツ選択特定情報生成送信手段と,前
記コンテンツ選択特定情報を前記選択されたコンテンツ
に対応づけて記憶するコンテンツ選択特定情報記憶手段
とを具備し,前記端末が,前記コンテンツ選択特定情報
を入力し,前記サーバへ送信するコンテンツ選択特定情
報入力送信手段を具備し,前記コンテンツ配信手段が,
前記端末から送信される前記コンテンツ選択特定情報に
基づいて前記コンテンツ選択特定情報記憶手段を参照
し,対応する前記コンテンツを前記端末に配信するよう
構成されたものも考えられる。これにより,まずコンテ
ンツの選択のみ行い,該選択されたコンテンツの配信は
別途受けることができる。
Further, the server, when the content is selected by the content selecting means, generates content selection specifying information for specifying the selection and transmits the content selection specifying information generating and transmitting means to the terminal, Content selection specific information storage means for storing the content selection specific information in association with the selected content, wherein the terminal inputs the content selection specific information and transmits the content selection specific information to the server. An input transmission unit, and the content distribution unit,
It is also conceivable that the content selection specifying information storage means is referred to based on the content selection specifying information transmitted from the terminal, and the corresponding content is distributed to the terminal. As a result, only the content can be selected first, and the selected content can be separately delivered.

【0008】また,前記サーバ又は前記端末が,前記端
末の利用者にゲームを行うサービスを提供するゲーム提
供手段を具備し,前記ゲームにおいて前記端末からなさ
れる入力に応じて,前記サーバが前記コンテンツ選択手
段により前記コンテンツを選択するものも考えられる。
これにより,ゲームを楽しみながらコンテンツを取得す
ることができる。
[0008] Further, the server or the terminal includes a game providing means for providing a service of playing a game to a user of the terminal, and the server responds to an input made from the terminal in the game. It is also conceivable that the content is selected by the selection means.
As a result, the content can be acquired while enjoying the game.

【0009】また,前記端末が,前記サーバから配信さ
れる前記コンテンツを着脱可能な記憶メディアに書き込
むコンテンツ書き込み手段を具備するものも考えられ
る。さらに,前記端末が,前記コンテンツを前記記憶メ
ディアへ書き込むために必要な料金の支払いに関するメ
ディア書き込み料金支払い情報を入力する手段を具備
し,前記コンテンツデータ書き込み手段が,前記メディ
ア書き込み料金支払い情報の入力に応じて前記記憶メデ
ィアへ前記コンテンツのデータを書き込むよう構成され
たものであってもよい。
It is also conceivable that the terminal includes a content writing means for writing the content delivered from the server in a removable storage medium. Further, the terminal comprises means for inputting media writing fee payment information relating to payment of a fee necessary for writing the content to the storage medium, and the content data writing means inputs the medium writing fee payment information. The content data may be written to the storage medium according to the above.

【0010】また,前記端末が,前記サーバから配信さ
れる前記コンテンツを再生するコンテンツ再生手段を具
備するものであってもよく,該再生手段が,画像コンテ
ンツの印刷を行う印刷手段であってもよい。これによ
り,例えばコンテンツが画像である場合には,前記印刷
手段に専用の用紙やインクを用いる等により,高精彩な
画像コンテンツを提供することができる。
Further, the terminal may be provided with a content reproducing means for reproducing the content distributed from the server, and the reproducing means may be a printing means for printing the image content. Good. Thus, for example, when the content is an image, a highly vivid image content can be provided by using a dedicated paper or ink for the printing means.

【0011】また,前記端末が,前記コンテンツを再生
するために必要な料金の支払いに関する再生料金支払い
情報を入力する手段を具備し,前記コンテンツ再生手段
が,前記再生料金支払い情報の入力に応じて前記コンテ
ンツの再生を行うよう構成することも考えられる。これ
により,所望のコンテンツが選択されたときのみ再生を
行えば,無駄な投資をしなくて済む。
Further, the terminal comprises means for inputting reproduction fee payment information relating to payment of a fee necessary for reproducing the content, and the content reproduction means responds to the input of the reproduction fee payment information. It is also conceivable that the content is played back. As a result, if the content is reproduced only when the desired content is selected, unnecessary investment can be avoided.

【0012】また,前記サーバが,当該コンテンツ配信
システムの各利用者を識別する利用者識別情報を予め記
憶する利用者識別情報記憶手段を具備し,前記端末が,
前記利用者識別情報を入力し,これを前記サーバへ送信
する利用者識別情報入力送信手段を具備し,前記コンテ
ンツ選択手段及び前記コンテンツ配信手段が,前期端末
から送信される前記利用者識別情報と同じ情報が前記利
用者識別情報記憶手段に存在する場合にのみ前記コンテ
ンツを選択及び配信するよう構成してもよい。これによ
り,予め登録された利用者のみが利用できる会員制のコ
ンテンツ配信システムを構築できる。
Further, the server comprises user identification information storage means for storing in advance user identification information for identifying each user of the content distribution system, and the terminal,
A user identification information input / transmission unit for inputting the user identification information and transmitting the user identification information to the server, wherein the content selection unit and the content distribution unit include the user identification information transmitted from the terminal The content may be selected and delivered only when the same information exists in the user identification information storage means. This makes it possible to construct a membership-based content distribution system that can be used only by pre-registered users.

【0013】また,前記サーバが,前記利用者毎の前記
コンテンツの選択及び配信に関するコンテンツ選択配信
実績情報を記憶するコンテンツ選択配信実績情報記憶手
段を具備するものが考えられ,さらに,前記コンテンツ
選択規則が,同じ前記利用者には同じ前記コンテンツを
選択しないものであってもよい。これにより,同じ利用
者に同じコンテンツが重複して選択されず,利用者は,
無駄な投資を行わなくて済む。
Further, it is conceivable that the server is provided with a content selection / delivery record information storage means for storing content selection / delivery record information relating to selection and distribution of the contents for each user, and further, the content selection rule. However, the same content may not be selected for the same user. As a result, the same content will not be duplicated for the same user, and the user will
You don't have to waste money.

【0014】また,前記端末が,過去に選択された全て
の前記コンテンツの配信を要求する既選択コンテンツ一
括配信要求を前記サーバに送信する手段を具備し,前記
サーバの前記コンテンツ配信手段が,前記既選択コンテ
ンツ一括配信要求に応じて,前記端末から送信された前
記利用者識別情報に対応する前記配信実績情報に基づき
過去に選択された前記コンテンツ全てを選出して前記端
末へ配信するよう構成したものも考えられる。
Further, the terminal comprises means for transmitting to the server a batch delivery request for already selected content requesting delivery of all the content selected in the past, and the content delivering means of the server is In response to a request for batch distribution of already selected contents, all the contents selected in the past based on the distribution record information corresponding to the user identification information transmitted from the terminal are selected and distributed to the terminal. Things are also possible.

【0015】[0015]

【発明の実施の形態】以下添付図面を参照しながら、本
発明の実施の形態及び実施例について説明し、本発明の
理解に供する。尚、以下の実施の形態及び実施例は、本
発明を具体化した一例であって、本発明の技術的範囲を
限定する性格のものではない。ここに、図1は本発明の
実施の形態に係るコンテンツ配信システムAの概略構成
図,図2は本発明の実施の形態に係るコンテンツ配信シ
ステムAを構成する端末及びサーバの概略構成を示すブ
ロック図,図3は本発明の実施の形態に係るコンテンツ
配信システムAにおける処理の手順を示すフローチャー
ト,図4〜図6は本発明の実施の形態に係るコンテンツ
配信システムAを構成する端末における画面例を示す
図,図7及び図8は本発明の実施の形態に係るコンテン
ツ配信システムAにおけるデータベースのデータ構成の
例を示す図である。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments and examples of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings to provide an understanding of the present invention. It should be noted that the following embodiments and examples are examples of embodying the present invention and are not of the nature to limit the technical scope of the present invention. Here, FIG. 1 is a schematic configuration diagram of a content distribution system A according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a block showing a schematic configuration of a terminal and a server configuring the content distribution system A according to the embodiment of the present invention. FIG. 3 is a flowchart showing the procedure of processing in the content distribution system A according to the embodiment of the present invention, and FIGS. 4 to 6 are screen examples of terminals constituting the content distribution system A according to the embodiment of the present invention. FIGS. 7 and 8 are diagrams showing an example of the data structure of the database in the content distribution system A according to the embodiment of the present invention.

【0016】まず,図1を用いて,本コンテンツ配信シ
ステムAの全体構成について説明する。コンテンツ配信
システムAは,複数の端末1とサーバ2とがLAN又は
公衆回線3を介して通信可能に接続されている。前記各
端末1は,例えばコンビニエンスストア等に設置され
る。本コンテンツ配信システムAは,前記サーバ2から
各種アニメーションのキャラクター,アイドル,スポー
ツ選手等の画像コンテンツを予め登録された利用者が利
用する前記端末1に配信し,該端末1おいて画像コンテ
ンツをカードに印刷するものである。その特徴は,配信
を要求する画像コンテンツを前記利用者が直接指定する
のではなく,前記端末1において前記利用者が所定の操
作を行うことにより,前記サーバ2が所定の選択規則に
基づいて予め登録された複数の画像コンテンツから1つ
を選択し,該選択された画像コンテンツを配信すること
である。前記各利用者は,所望の画像コンテンツが当た
るかどうかを楽しみながら画像コンテンツを取得するこ
とができる。
First, the overall configuration of the content distribution system A will be described with reference to FIG. In the content distribution system A, a plurality of terminals 1 and a server 2 are communicably connected via a LAN or a public line 3. Each of the terminals 1 is installed in, for example, a convenience store. The content distribution system A distributes image contents such as characters of various animations, idols, athletes, etc. from the server 2 to the terminal 1 used by pre-registered users, and the image contents are carded at the terminal 1. Is to be printed on. The feature is that the user does not directly specify the image content for which distribution is requested, but the user performs a predetermined operation on the terminal 1 so that the server 2 can perform advance operation based on a predetermined selection rule. This is to select one from a plurality of registered image contents and deliver the selected image contents. Each user can acquire the image content while enjoying whether or not the desired image content is hit.

【0017】(端末1)次に,図2(a)を用いて前記
端末1の構成について説明する。前記端末1は,不図示
のCRTディスプレイ,タッチパネル等から構成される
操作表示部11と,不図示のMPU,主メモリ,及びそ
の周辺機器から構成されるデータ制御部12と,ハード
ディスク等のデータ記憶部13と,前記LAN又は公衆
回線3を介した通信の制御を行うネットワーク制御部1
4と,画像コンテンツを印刷するための印刷部15とか
ら構成される。前記データ記憶部13には,前記サーバ
2とのデータの送受信や受信データの前記操作表示部1
1への表示出力を行うウェブブラウザ,画像コンテンツ
の印刷データを生成して前記印刷部15へ出力すること
により画像コンテンツの印刷処理を行うプリンタドライ
バ等のプログラムがインストールされている。これらの
プログラムは,必要に応じて前記データ制御部12の前
記主メモリに展開され,該データ制御部12により実行
される。
(Terminal 1) Next, the configuration of the terminal 1 will be described with reference to FIG. The terminal 1 includes an operation display unit 11 including a CRT display (not shown) and a touch panel, a data control unit 12 including an MPU (not shown), a main memory, and peripheral devices thereof, and data storage such as a hard disk. A network control unit 1 for controlling communication between the unit 13 and the LAN or the public line 3.
4 and a printing unit 15 for printing the image content. The data storage unit 13 includes the operation display unit 1 for transmitting / receiving data to / from the server 2 and receiving data.
A program such as a web browser for displaying and outputting the image content 1 and a printer driver for generating print data of the image content and outputting the print data to the printing unit 15 to print the image content is installed. These programs are expanded in the main memory of the data control unit 12 as needed and executed by the data control unit 12.

【0018】(サーバ2)次に,図2(b)を用いて前
記サーバ2の構成について説明する。前記サーバ2は,
HTTPサーバ21,データ記憶部22から構成され
る。前記HTTPサーバ21は,いわゆるウェブサーバ
の機能を有する装置であり,前記端末1から送信される
URL等を受信し,これに対応するHTMLデータや画
像コンテンツを前記データ記憶部22から読み出して前
記端末1に対して送信する。さらに,前記端末1から送
信される要求に応じて,予め前記データ記憶部22に登
録されたCGIプログラムに従って,前記データ記憶部
22に登録されるデータの更新や,前記端末1へ送信す
る画像コンテンツの選択等の処理も実行する。前記デー
タ記憶部22(前記コンテンツ記憶手段,前記コンテン
ツ選択特定情報記憶手段,前記利用者識別情報記憶手
段,コンテンツ選択配信実績情報記憶手段に該当)は,
ハードディスク等の記憶装置であり,配信の対象となる
複数の画像コンテンツや本システムを利用する各利用者
に関する情報等,前記HTTPサーバ21により扱われ
る各種データが格納される。
(Server 2) Next, the configuration of the server 2 will be described with reference to FIG. The server 2 is
It is composed of an HTTP server 21 and a data storage unit 22. The HTTP server 21 is a device having a function of a so-called web server, receives a URL or the like transmitted from the terminal 1 and reads HTML data or image content corresponding to the URL from the data storage unit 22 to obtain the terminal. Send to 1. Further, in response to a request transmitted from the terminal 1, according to a CGI program registered in the data storage unit 22 in advance, the data registered in the data storage unit 22 is updated and the image content transmitted to the terminal 1 is updated. Processing such as selection of is also executed. The data storage unit 22 (corresponding to the content storage unit, the content selection specifying information storage unit, the user identification information storage unit, the content selection delivery record information storage unit),
It is a storage device such as a hard disk, and stores various data handled by the HTTP server 21, such as a plurality of image contents to be distributed and information about each user who uses this system.

【0019】本コンテンツ配信システムAの利用者は,
予め会員登録されており,前記各利用者を特定するユー
ザID及びパスワードが前記利用者毎に与えられてい
る。前記ユーザID及び前記パスワードは,前記サーバ
2の前記データ記憶部22に利用者情報データベースと
して予め登録されている。図7は,ある一人の前記利用
者に関する前記利用者情報データベースの例を示すもの
である。前記利用者情報データベースには,図7に示す
ように,前記ユーザID71及び前記パスワード72に
加え,予め登録された1000種類(コンテンツNo.
(73)が“1”〜“1000”)の画像コンテンツの
各々について,過去にその画像コンテンツがその利用者
に当たった(前記サーバ2が選択した)ことがあるか否
かを表す当選有無74の情報,該画像コンテンツが当た
った年月日75,該画像コンテンツが過去に印刷された
か否かを表す印刷実績76,及び該画像コンテンツがそ
の利用者に当たったこと(前記サーバ2が行った該画像
コンテンツの選択)を特定する当選No.(77)(前
記コンテンツ選択特定情報に該当)に関する情報が登録
される。前記当選有無74,前記年月日75,前記印刷
実績76,及び前記当選No.(77)は,前記HTT
Pサーバ21によって実行される前記CGIプログラム
により,実績に応じて都度更新される情報である。前記
1000種類の画像コンテンツは,前記コンテンツN
o.(73)に対応付けられて,前記データ記憶部22
に登録されている。
The users of this content distribution system A are
Members are registered in advance, and a user ID and a password for identifying each user are given to each user. The user ID and the password are registered in advance in the data storage unit 22 of the server 2 as a user information database. FIG. 7 shows an example of the user information database related to a certain one of the users. In the user information database, as shown in FIG. 7, in addition to the user ID 71 and the password 72, 1000 types (content No.
For each of the image contents whose (73) is “1” to “1000”), whether or not the image content has hit the user (selected by the server 2) in the past 74 Information, a date 75 when the image content hits, a print record 76 indicating whether the image content was printed in the past, and that the image content hits the user (performed by the server 2). Winning No. specifying the selection of the image content). (77) Information related to (corresponding to the content selection specifying information) is registered. The winning / non-winning 74, the date 75, the printing record 76, and the winning number. (77) is the HTT
The information is updated by the CGI program executed by the P server 21 each time according to the actual results. The 1000 types of image contents are the contents N
o. In association with (73), the data storage unit 22
Registered in.

【0020】次に,図3を用いて本コンテンツ配信シス
テムAの処理手順について説明する。以下,S101,
S102,,,は,処理手順(ステップ)の番号を表
す。また,前記端末1及び前記サーバ2の各々が起動す
るとともに,図3の開始から終了までの処理が繰り返し
実行されるものとする。まず,前記端末1側のS101
において,初期画面を呼び出すためのURLが前記操作
表示部11から入力されると,該URLが前記サーバ2
に送信される。一方,前記サーバ2側においては,前記
URLを受信し,該URLで指定される初期画面が前記
HTTPサーバによって前記端末1に送信される(S3
01)。前記初期画面は,前記ユーザID71及び前記
パスワード72を入力する画面である。前記初期画面を
含め,以下,画面を送信或いは受信というときの該画面
は,全てHTMLやJavaScript等で記述され
た画面データを指すものとする。
Next, the processing procedure of the content distribution system A will be described with reference to FIG. Hereinafter, S101,
S102, ... Represents processing procedure (step) numbers. Further, it is assumed that each of the terminal 1 and the server 2 is activated and the processing from the start to the end of FIG. 3 is repeatedly executed. First, S101 of the terminal 1 side
When a URL for calling the initial screen is input from the operation display unit 11, the URL is displayed on the server 2
Sent to. On the other hand, on the server 2 side, the URL is received, and the initial screen designated by the URL is transmitted to the terminal 1 by the HTTP server (S3).
01). The initial screen is a screen for inputting the user ID 71 and the password 72. Hereinafter, the screen including the initial screen, when the screen is referred to as transmission or reception, all refer to the screen data described in HTML, Javascript, or the like.

【0021】一方,前記端末1側では,S302におい
て前記初期画面が受信され,前記ウェブブラウザによっ
て前記操作表示部11に表示される。さらに,前記初期
画面において該ユーザID71及びパスワード72が前
記利用者によって入力されると,それらの情報が前記サ
ーバ2に送信される。
On the other hand, on the side of the terminal 1, the initial screen is received in S302 and displayed on the operation display unit 11 by the web browser. Furthermore, when the user ID 71 and the password 72 are input by the user on the initial screen, the information is transmitted to the server 2.

【0022】一方,前記サーバ2側では,S102にお
いて前記ユーザID71及び前記パスワード72が受信
され,これらと同じ情報が,前記データ記憶部13に記
憶された前記利用者情報データベースに存在する場合に
のみ前記端末1に所定のメニュー画面が送信された後,
S302へ移行する。ここで,前記端末1から受信した
前記ユーザID71及び前記パスワード72が前記利用
者情報データベースに存在しない場合は,所定のエラー
メッセージが前記端末1に送信されて処理が中断される
(不図示)。また,前記ユーザID71及びパスワード
72が一致した前記利用者情報データベースに対して,
以降,実績データの更新登録が行われる。
On the other hand, on the server 2 side, only when the user ID 71 and the password 72 are received in S102, and the same information as these exists in the user information database stored in the data storage unit 13. After the predetermined menu screen is transmitted to the terminal 1,
The process proceeds to S302. Here, when the user ID 71 and the password 72 received from the terminal 1 do not exist in the user information database, a predetermined error message is transmitted to the terminal 1 and the processing is interrupted (not shown). In addition, for the user information database in which the user ID 71 and the password 72 match,
After that, the update registration of the performance data is performed.

【0023】一方,前記端末1では,S103におい
て,前記メニュー画面が受信され,前記ウェブブラウザ
によって前記操作表示部11に表示される。図4は,前
記メニュー画面の一例である。該メニュー画面における
前記利用者の選択肢は,大きく分けて2つある。その1
つは画像コンテンツを当てる(配信を受ける)ためのゲ
ームを実行することであり,もう1つは過去に行ったゲ
ームによって当たった画像コンテンツをカードに印刷す
ることである。
On the other hand, in the terminal 1, in S103, the menu screen is received and displayed on the operation display unit 11 by the web browser. FIG. 4 is an example of the menu screen. There are roughly two options for the user on the menu screen. Part 1
One is to execute a game for hitting image contents (to receive distribution), and the other is to print the image contents hit by a game played in the past on a card.

【0024】以下,前記ゲームが実行される場合につい
て説明する。前記ゲームの実行には,さらに,利用者情
報参照モードと通常モードの2つの選択肢がある。前記
利用者情報参照モードとは,その利用者が過去に当たっ
たことのある画像コンテンツは再度当たらないモードで
ある。これにより,無駄な投資をしなくて済み,過去に
所望の画像コンテンツが当たっていない場合には,該所
望の画像コンテンツが当たる確率が高くなる。その反
面,利用料金は高めに設定される。また,前記通常モー
ドとは,前記利用者情報参照モードのような制約を設け
ないモードである。さらに,前記利用者情報参照モード
及び前記通常モードの各々には,3段階の利用料金が設
定されている。該利用料金が高額であるほど,人気の高
い(或いは高額な)画像コンテンツ,いわゆるプレミア
ムものが当たる確率が高く設定される。図4の例では,
前記利用者情報参照モードには,100円(p1),2
00円(p2),500円(p3)の3段階,前記通常
モードには,10円(p4),20円(p5),50円
(p6)の3段階の利用料金が選択肢として設けられて
いる。前記メニュー画面から,いずれかの前記ゲームの
利用料金p1〜p6が選択(S103)されると,選択
されたモード及び前記利用料金p1〜p6に関する情報
を含む所定の要求情報が前記サーバ2に送信(S10
3)された後,S104において,前記ゲームの実行が
選択されたと判別されるので,S105へ移行する。
The case where the game is executed will be described below. There are two options for executing the game, a user information reference mode and a normal mode. The user information reference mode is a mode in which an image content that the user has hit in the past does not hit again. As a result, it is possible to avoid unnecessary investment, and if the desired image content has not hit in the past, the probability of hitting the desired image content increases. On the other hand, the usage fee is set higher. Further, the normal mode is a mode that does not have the restriction like the user information reference mode. Furthermore, three levels of usage charges are set for each of the user information reference mode and the normal mode. The higher the usage fee, the higher the probability of winning a popular (or expensive) image content, a so-called premium content. In the example of Figure 4,
In the user information reference mode, 100 yen (p1), 2
There are three levels of usage of 00 yen (p2) and 500 yen (p3), and in the normal mode, three levels of usage charges of 10 yen (p4), 20 yen (p5) and 50 yen (p6) are provided as options. There is. When the usage charges p1 to p6 of any of the games are selected from the menu screen (S103), predetermined request information including information on the selected mode and the usage charges p1 to p6 is transmitted to the server 2. (S10
After 3), since it is determined in S104 that the execution of the game has been selected, the process proceeds to S105.

【0025】一方,前記サーバ2側では,S303にお
いて前記要求情報が受信され,S304において,前記
要求情報に前記ゲームを実行するモードに関する情報が
含まれることにより,前記ゲームの実行が選択されたと
判別され,S305へ移行する。S305では,前記要
求情報に含まれる前記利用料金p1〜p6の情報に基づ
いて,各画像コンテンツが選択される確率の設定が行わ
れる。前記サーバ2は,予め登録された複数の画像コン
テンツからランダムに1つの画像コンテンツを選択する
が,各画像コンテンツ毎に,選択される確率が異なるよ
う設定されている。図8は,前記コンテンツNo.(7
3)が“1”〜“1000”の各画像コンテンツについ
て,前記利用料金p1〜p6毎の選択確率80の情報を
有するコンテンツ選択確率データベースの一例を表すも
のである。該データベースは,前記サーバ2の前記デー
タ記憶部22に予め登録される。図8の例では,前記ゲ
ームを前記通常モードで実行する場合であって,前記利
用料金が10円(p4)である場合は,前記コンテンツ
No.(73)が“1”及び“2”の画像コンテンツに
ついては,前記選択確率80が3.00%,同No.3
については,3.30%,同No.1000については
0.01%であり,前記コンテンツNo.(73)の値
が大きい画像コンテンツほど,即ち,人気の高い(或い
は高額な)コンテンツほど前記選択確率80が低く設定
されている。さらに,これら選択確率80は,1つの前
記利用料金において,全ての画像コンテンツについての
合計が100.00%となるように設定されている。こ
れにより,利用料金以上の価値のコンテンツも提供する
ことができ,少ない投資で価値の高いコンテンツを取得
できるという楽しみが増す。また,前記利用料金が10
円(p4)→20円(p5)→50円(p5)と高くな
るほど,前記コンテンツNo.(73)の値が大きい画
像コンテンツ(即ち,人気の高いコンテンツ)の前記選
択確率80が高く設定されている。これにより,高額を
支払ってでもプレミアムものを当てたいという利用者の
購買意欲を促すことになる。また,前記利用料金がp1
〜p3である場合,即ち,前記利用者情報参照モードで
ある場合には,前記利用者情報データベース(図7)を
参照し,前記当選有無74が“有り”である画像コンテ
ンツを除く残りの画像コンテンツについて前記選択確率
80の合計が100.00%となるように再設定され
る。即ち,前記当選有無74が“無し”である画像コン
テンツについて,元の前記選択確率80の合計に対す
る,元の前記選択確率80各々の比率が新たな前記選択
確率80に設定される。
On the other hand, on the server 2 side, the request information is received in step S303, and it is determined in step S304 that the execution of the game has been selected because the request information includes the information on the mode for executing the game. Then, the process proceeds to S305. In S305, the probability that each image content is selected is set based on the information of the usage charges p1 to p6 included in the request information. The server 2 randomly selects one image content from a plurality of image contents registered in advance, but the selection probability is different for each image content. FIG. 8 shows the content No. (7
3) shows an example of a content selection probability database having information on the selection probability 80 for each of the usage charges p1 to p6 for each image content of "1" to "1000". The database is registered in the data storage unit 22 of the server 2 in advance. In the example of FIG. 8, when the game is executed in the normal mode and the usage fee is 10 yen (p4), the content No. For the image contents whose (73) is “1” and “2”, the selection probability 80 is 3.00%, Three
For 3.30%, the same No. 0.01 is 0.01%, and the content number. The image content having a larger value of (73), that is, the more popular (or more expensive) content, the lower the selection probability 80 is set. Further, these selection probabilities 80 are set so that the total for all image contents is 100.00% in one usage fee. As a result, content worth more than the usage fee can be provided, which increases the enjoyment of acquiring high-value content with a small investment. The usage fee is 10
The higher the yen (p4) → 20 yen (p5) → 50 yen (p5), the more the content No. The selection probability 80 of the image content having a large value of (73) (that is, the popular content) is set high. As a result, users will be motivated to purchase a premium product even if they pay a high price. Also, the usage fee is p1
~ P3, that is, in the user information reference mode, the user information database (FIG. 7) is referred to, and the remaining images excluding the image content with the winning presence / absence 74 being "present" The contents are reset so that the total of the selection probabilities 80 is 100.00%. That is, with respect to the image content whose winning / absence status 74 is “none”, the ratio of each of the original selection probabilities 80 to the total of the original selection probabilities 80 is set to the new selection probability 80.

【0026】次に,S306へ移行し,所定のゲームを
実行するためのゲーム画面が前記端末1へ送信される。
該ゲーム画面は,例えば,スロットマシーン等のゲーム
を実行するためのものであり,スロットを引くことに相
当する操作,例えば,前記操作表示部11の有する前記
タッチパネルの所定の位置をタッチする操作等が行われ
る毎に,該操作を表す情報が前記サーバ2送信される。
Next, in S306, a game screen for executing a predetermined game is transmitted to the terminal 1.
The game screen is, for example, for executing a game such as a slot machine, and an operation equivalent to pulling a slot, for example, an operation of touching a predetermined position on the touch panel included in the operation display unit 11 Every time the operation is performed, the information indicating the operation is transmitted to the server 2.

【0027】一方,前記サーバ2では,前記端末1から
送信される前記ゲームの操作を表す情報を受信し,該情
報と前記コンテンツ選択確率データベース(図8)とに
基づいて画像コンテンツを選択する。例えば,0〜9の
範囲で変化する乱数を予め連続して発生させておき,前
記ゲームの操作を受信する度に,その時点で発生した乱
数を一時記憶し,該一時記憶した乱数が4桁分(000
0〜9999のいずれか)揃った段階で前記コンテンツ
選択確率データベースに基づいて画像コンテンツを選択
する。(本処理が,前記コンテンツ選択手段の処理に相
当)図8の例では,前記利用料金が10円(p1)の場
合,前記4桁の数値が0000〜0299まで(000
0〜9999の全数値のうちの3.00%分)であれば
前記コンテンツNo.(73)が“1”の画像コンテン
ツを,同0300〜0599まで(同3.00%分)で
あれば前記コンテンツNo.(73)が“2”の画像コ
ンテンツを,同0600〜0929まで(同3.30%
分)であれば前記コンテンツNo.(73)が“3”の
画像コンテンツを各々選択するようにすれば,前記各選
択確率80に従った各画像コンテンツの選択が行われる
こととなる。この他にも,前記ゲームの操作によって得
点が設定されるようにし,該得点によって前記選択確率
を変更すること等も考えられる。また,このように画像
コンテンツが選択されたとき,当該画像コンテンツの選
択を特定する前記当選No.(77)が生成される(S
307)。さらに,選択された画像コンテンツ及び前記
当選No.(77)を含む所定のコンテンツ画面が前記
端末1へ送信(S307)される。(本処理が,前記コ
ンテンツ選択特定情報生成送信手段の処理に相当)次
に,S308へ移行し,S307で行われた画像コンテ
ンツの選択に関する実績情報が前記利用者データベース
(図7)に更新登録される。即ち,選択された画像コン
テンツに対応する前記当選有無74が“有り”に更新さ
れ,選択が行われた前記年月日75及び生成された前記
当選No.(77)が登録される。
On the other hand, the server 2 receives the information indicating the operation of the game transmitted from the terminal 1, and selects the image content based on the information and the content selection probability database (FIG. 8). For example, a random number that changes in the range of 0 to 9 is continuously generated in advance, and each time the game operation is received, the random number generated at that time is temporarily stored, and the temporarily stored random number is 4 digits. Minute (000
Any one of 0 to 9999), the image content is selected based on the content selection probability database. (This processing corresponds to the processing of the content selection means) In the example of FIG. 8, when the usage fee is 10 yen (p1), the 4-digit numerical value is from 0000 to 0299 (000
(3.00% of all numerical values from 0 to 9999)), the content No. If the image content of (73) is “1”, if the content is 0300 to 0599 (3.00%), the content No. The image content of (73) is “2”, the content is 0600 to 0929 (3.30%).
Minutes), the content No. If the image contents of (73) are "3", the image contents are selected in accordance with the selection probabilities 80. In addition to this, it is also conceivable that a score is set by operating the game and the selection probability is changed according to the score. Further, when the image content is selected in this way, the winning number for identifying the selection of the image content is selected. (77) is generated (S
307). Furthermore, the selected image content and the winning number. A predetermined content screen including (77) is transmitted to the terminal 1 (S307). (This processing corresponds to the processing of the content selection specifying information generation / transmission means) Next, the process proceeds to S308, and the record information regarding the selection of the image content performed in S307 is updated and registered in the user database (FIG. 7). To be done. That is, the winning presence / absence 74 corresponding to the selected image content is updated to “present”, and the date / time 75 at which the selection is made and the generated winning number. (77) is registered.

【0028】一方,前記端末1においては,S106に
おいて,前記コンテンツ画面が受信され,前記ウェブブ
ラウザによって前記操作表示部11に表示される。図5
は,前記コンテンツ画面の一例である。図5に示すよう
に,選択された画像コンテンツ50とともに,前記コン
テンツNo.(73)及び前記当選No.(77)が表
示される。前記コンテンツ画面において,“印刷する”
(51)が選択されるとS107において“印刷する”
側へ移行し,前記プリンタドライバによって前記画像コ
ンテンツ50の印刷データが前記印刷部15に送られ,
該印刷部15によって所定のカードに印刷(S108)
された後,S109へ移行する。一方,前記コンテンツ
画面において,“終了”(52)が選択されるとS10
7において“終了”側へ移行し,そのままS109へ移
行する。このとき,前記利用者は,前記コンテンツ画面
に表示される前記当選No.77を記憶しておけば,後
述するように(S103→S104→S201→S20
2),別途,前記画像コンテンツ50の印刷のみを行う
ことができる。さらに,S109では,前記画像コンテ
ンツ50が印刷されたか否かを表す所定の印刷実績情報
が前記サーバ2へ送信された後,処理が終了する。
On the other hand, in the terminal 1, the content screen is received and displayed on the operation display unit 11 by the web browser in S106. Figure 5
Is an example of the content screen. As shown in FIG. 5, together with the selected image content 50, the content number. (73) and the winning No. (77) is displayed. "Print" on the content screen
When (51) is selected, "print" in S107.
And the print data of the image content 50 is sent to the printing section 15 by the printer driver.
Printing on a predetermined card by the printing unit 15 (S108)
After that, the process proceeds to S109. On the other hand, if "end" (52) is selected on the content screen, S10
In step 7, the process moves to the "end" side, and then the process directly proceeds to step S109. At this time, the user can select the winning number displayed on the content screen. If 77 is stored, it will be described later (S103 → S104 → S201 → S20).
2) Separately, only the image content 50 can be printed. Further, in S109, predetermined print record information indicating whether or not the image content 50 has been printed is transmitted to the server 2, and then the process ends.

【0029】一方,前記サーバ2では,S309におい
て前記印刷実績情報が受信され,これが前記画像コンテ
ンツ50を印刷した旨を表す情報を含む場合には,前記
利用者情報データベース(図7)の該当する前記印刷実
績75の情報が“印刷済”に更新された後,処理が終了
する。以上が,前記ゲームの実行に関する処理である。
On the other hand, when the server 2 receives the print record information in S309 and includes the information indicating that the image content 50 is printed, it corresponds to the user information database (FIG. 7). After the information of the print record 75 is updated to "printed", the process ends. The above is the processing relating to the execution of the game.

【0030】次に,前記端末1側のS103で表示され
る前記メニュー画面(図4)において,前記印刷の実行
が選択された場合について説明する。前記印刷の実行に
は,1枚印刷モードと一覧表示・印刷モードの2つの選
択肢がある。前記1枚印刷モードとは,過去に当たった
画像コンテンツ1つを指定してカードに印刷するモード
である。この際,印刷したい画像コンテンツを特定する
ために,S106において前記コンテンツ画面(図5)
により表示(通知)された前記当選No.(77)を前
記メニュー画面から入力する。前記一覧表示・印刷モー
ドとは,前記サーバ2から過去に当たった全ての画像コ
ンテンツの配信を受けて,これらを一覧表示させた後に
一括印刷するモードである。これら各印刷のための利用
料金は,1枚につき50円であり,前記ゲームの実行の
ための前記利用料金p1〜p6とは別途に設けられてい
る。S103において,前記メニュー画面から,前記1
枚印刷モード又は前記一覧表示・印刷モードのいずれか
が選択された場合には,該選択されたモードに関する情
報を(前記当選No.(77)が入力された場合にはそ
の情報も)含む所定の要求情報が前記サーバ2に送信
(S103,前記コンテンツ選択特定情報入力送信手段
の処理に相当)された後,S104において,前記印刷
の実行が選択されたと判別されるので,S201へ移行
する。
Next, a case where the execution of the printing is selected on the menu screen (FIG. 4) displayed in S103 on the terminal 1 side will be described. There are two options for executing the printing, a single-sheet printing mode and a list display / printing mode. The one-sheet print mode is a mode in which one image content hit in the past is designated and printed on the card. At this time, in order to specify the image content to be printed, the content screen (FIG. 5) is displayed in S106.
The winning No. displayed (notified) by Input (77) from the menu screen. The list display / print mode is a mode for receiving all image contents hit in the past from the server 2, displaying them in a list, and then collectively printing. The usage fee for each of these printings is 50 yen per sheet, which is provided separately from the usage fees p1 to p6 for executing the game. In S103, from the menu screen,
When either the sheet print mode or the list display / print mode is selected, a predetermined information including information about the selected mode (including the information when the winning number (77) is input) After the request information is transmitted to the server 2 (S103, corresponding to the processing of the content selection specifying information input / transmitting means), it is determined in S104 that execution of the printing has been selected, so the process proceeds to S201.

【0031】一方,前記サーバ2側では,S303にお
いて前記要求情報が受信され,S304において,前記
要求情報に前記印刷の実行のために選択された前記各モ
ードに関する情報が含まれることにより,前記印刷の実
行が選択されたと判別され,S401へ移行する。さら
にS401において,前記要求情報に含まれる前記印刷
の実行についての前記モードの情報及び前記当選No.
(77)に基づいて,対応する画像コンテンツを含む所
定のコンテンツ画面が前記端末1に送信される。即ち,
前記1枚印刷モードである場合には,前記要求情報に含
まれる前記当選No.(77)を用いて前記利用者情報
データベース(図7)を参照し,対応する画像コンテン
ツを含む図5に示す前記コンテンツ画面が送信される。
また,前記一覧表示・印刷モードである場合には,前記
利用者情報データベース(図7)を参照し,前記当選有
無73の情報が“有り”である画像コンテンツを全て含
む図6に示す前記コンテンツ画面(一覧表示)が送信さ
れる。図6において,各画像コンテンツの下部に表示さ
れる長方形が塗りつぶされたものが,既に印刷がなされ
ている(前記印刷実績76の情報が“印刷済”である)
画像コンテンツであることを表す。また,本画面から印
刷を実行するには,過去に当たった全ての画像コンテン
ツを印刷する“全て印刷”(61)と,未だ印刷されて
いない画像コンテンツのみを印刷する“未印刷のみ印
刷”(62)との2つの選択肢がある。S401におい
て前記コンテンツ画面(図5又は図6)が送信された後
は,S309へ移行する。
On the other hand, on the server 2 side, the request information is received in S303, and in S304, the request information includes information on each of the modes selected for execution of the printing. Is determined to have been selected, and the process proceeds to S401. Further, in S401, the mode information regarding the execution of the printing included in the request information and the winning number.
Based on (77), a predetermined content screen including the corresponding image content is transmitted to the terminal 1. That is,
In the case of the one-sheet printing mode, the winning number included in the request information. (77) is used to refer to the user information database (FIG. 7), and the content screen shown in FIG. 5 including the corresponding image content is transmitted.
Further, in the case of the list display / print mode, the user information database (FIG. 7) is referred to, and the contents shown in FIG. 6 including all the image contents whose winning / non-winning information 73 is “present” The screen (list display) is sent. In FIG. 6, the rectangle displayed at the bottom of each image content is filled in, and has already been printed (the information of the print record 76 is “printed”).
Indicates that this is image content. To execute printing from this screen, "print all" (61), which prints all image contents hit in the past, and "print only unprinted", which prints only image contents that have not been printed yet ( 62) and two options. After the content screen (FIG. 5 or 6) is transmitted in S401, the process proceeds to S309.

【0032】一方,前記端末1側では,S201におい
て,前記コンテンツ画面を受信して,前記操作表示部1
1に表示する。さらに,S201において,図5に示す
前記コンテンツ画面から“印刷する”(51)が選択さ
れた場合,又は,図6に示す前記コンテンツ画面(一覧
画面)から“全て印刷”(61)或いは“未印刷のみ印
刷”(62)が選択された場合には,S202において
“印刷する”側へ移行し,前記プリンタドライバによっ
て該当する画像コンテンツの印刷データが前記印刷部1
5に送られ,該印刷部15によって所定のカードに印刷
(S203)された後,S109へ移行する。一方,前
記各コンテンツ画面において,“終了”(52,63)
が選択されるとそのままS109へ移行する。最後に,
S109において,どの画像コンテンツが印刷されたか
を表す所定の印刷実績情報が前記サーバ2へ送信され,
これに基づき前記サーバ2側のS309において前記利
用者情報データベースの前記印刷実績76の情報が更新
された後,前記端末1側,前記サーバ2側ともに処理が
終了する。
On the other hand, on the side of the terminal 1, in S201, the content screen is received and the operation display unit 1
Display in 1. Furthermore, in S201, when "Print" (51) is selected from the content screen shown in FIG. 5, or "Print all" (61) or "Not yet" from the content screen (list screen) shown in FIG. If "print only print" (62) is selected, the process moves to the "print" side in S202, and the print data of the corresponding image content is printed by the printer unit 1 by the printer driver.
5, the printing unit 15 prints on a predetermined card (S203), and the process proceeds to S109. On the other hand, in each content screen, "end" (52, 63)
If is selected, the process directly proceeds to S109. Finally,
In S109, predetermined print record information indicating which image content has been printed is transmitted to the server 2,
Based on this, after the information of the print record 76 of the user information database is updated in S309 of the server 2 side, the processing is completed on both the terminal 1 side and the server 2 side.

【0033】本コンテンツ配信システムAにおける前記
各利用者への課金方法としては,例えば前記端末1の前
記メニュー画面(図4)から入力される前記利用料金p
1〜p4の情報,及び前記印刷実績76の情報に基づい
て,前記サーバ2により前記各利用者への課金情報に関
するデータベースが管理されるよう構成し,該データベ
ースに基づいて前記各利用者への請求処理を行う方法
や,前記各端末1に入金装置を設け,前記利用料金p1
〜p4及び前記印刷料金に相当する金額の入金があった
場合にのみ,各処理を実行するよう構成すること等が考
えられる。また,前記端末1は,前記印刷の実行を行わ
ない場合は,前記ウェブブラウザの機能を有する情報端
末であればよく,画像コンテンツの選択(ゲームの実
行)と画像コンテンツの印刷とが各々独立して実行,及
び課金されるので,例えば,前記ウェブブラウザがイン
ストールされた携帯端末や家庭のパソコン等によってゲ
ームの実行のみを行い,別途,前記端末1によって印刷
のみを行うことも可能である。
As a method of charging each user in the contents distribution system A, for example, the usage fee p input from the menu screen (FIG. 4) of the terminal 1 is used.
It is configured that the server 2 manages a database relating to billing information for each user based on the information of 1 to p4 and the information of the printing record 76, and the database for each user is managed based on the database. A method of performing a billing process, or a depositing device is provided in each of the terminals 1, and the usage fee p1
It is conceivable that each processing is executed only when the payment corresponding to the printing fee is printed. When the terminal 1 does not execute the printing, the terminal 1 may be an information terminal having the function of the web browser, and the selection of the image content (execution of the game) and the printing of the image content are independent of each other. Since it is executed and charged, for example, it is possible to execute the game only by a mobile terminal or a home personal computer in which the web browser is installed, and separately execute only the printing by the terminal 1.

【0034】[0034]

【実施例】前記コンテンツ配信システムAは,画像コン
テンツを配信するシステムであるが,例えば,前記印刷
部15をMPEG3等の音楽データを再生する装置やM
PEG等の動画データを再生する装置,或いはゲーム機
等に置き換える又はこれらの装置を追加することによ
り,音楽や動画のコンテンツ,或いはゲームコンテンツ
(ゲームソフト)等の他のデジタルコンテンツを配信す
るものも考えられる。また,前記コンテンツ配信システ
ムAでは,配信されるコンテンツを前記印刷部15によ
って印刷(再生)するものであるが,例えば,前記端末
1にフロッピー(登録商標)ディスクや書き込み可能な
CD等の着脱可能な記憶メディアへのデータ書き込み装
置を設け,前記各メディアの書き込み料金の入力がなさ
れた場合に,配信されるコンテンツを前記各メディアへ
書き込むよう構成したものも考えられる。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The content distribution system A is a system for distributing image contents. For example, the printing unit 15 is a device for reproducing music data such as MPEG3 or M.
A device that reproduces moving image data such as PEG, a game device, or the like, or by adding these devices, distributes digital contents such as music or moving image contents or game contents (game software). Conceivable. In the content distribution system A, the distributed content is printed (reproduced) by the printing unit 15. For example, a floppy (registered trademark) disk, a writable CD, or the like can be attached to and detached from the terminal 1. It is also conceivable that a device for writing data to such a storage medium is provided and the content to be distributed is written to each of the media when the write fee for each of the media is input.

【0035】[0035]

【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば,
コンテンツの配信(販売)プロセスに娯楽性をもたせる
ことにより,利用者の購買意欲を促すコンテンツ配信シ
ステムを提供することができる。
As described above, according to the present invention,
By making the content distribution (sales) process entertaining, it is possible to provide a content distribution system that encourages users to purchase.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施の形態に係るコンテンツ配信シス
テムAの概略構成図。
FIG. 1 is a schematic configuration diagram of a content distribution system A according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の実施の形態に係るコンテンツ配信シス
テムAを構成する端末及びサーバの概略構成を示すブロ
ック図。
FIG. 2 is a block diagram showing a schematic configuration of a terminal and a server included in the content distribution system A according to the embodiment of the present invention.

【図3】本発明の実施の形態に係るコンテンツ配信シス
テムAにおける処理の手順を示すフローチャート。
FIG. 3 is a flowchart showing a processing procedure in the content distribution system A according to the embodiment of the present invention.

【図4】本発明の実施の形態に係るコンテンツ配信シス
テムAを構成する端末における画面例を示す図。
FIG. 4 is a diagram showing an example of a screen on a terminal which constitutes the content distribution system A according to the embodiment of the present invention.

【図5】本発明の実施の形態に係るコンテンツ配信シス
テムAを構成する端末における画面例を示す図。
FIG. 5 is a diagram showing an example of a screen on a terminal which constitutes the content distribution system A according to the embodiment of the present invention.

【図6】本発明の実施の形態に係るコンテンツ配信シス
テムAを構成する端末における画面例を示す図。
FIG. 6 is a diagram showing an example of a screen on a terminal which constitutes the content distribution system A according to the embodiment of the present invention.

【図7】本発明の実施の形態に係るコンテンツ配信シス
テムAにおけるデータベースのデータ構成の例を示す
図。
FIG. 7 is a diagram showing an example of a data structure of a database in the content distribution system A according to the embodiment of the present invention.

【図8】本発明の実施の形態に係るコンテンツ配信シス
テムAにおけるデータベースのデータ構成の例を示す
図。
FIG. 8 is a diagram showing an example of a data structure of a database in the content distribution system A according to the embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…端末 2…サーバ 3…LAN又は公衆回線 11…操作表示部 12…データ制御部 13,22…データ記憶部 14…ネットワーク制御部 15…印刷部 21…HTTPサーバ p1〜p6…利用料金 50…画像コンテンツ 51…印刷する 52,63…終了 61…全て印刷 62…未印刷のみ印刷 71…ユーザID 72…パスワード 73…コンテンツNo. 74…当選有無 75…年月日 76…印刷実績 77…当選No. 80…選択確率 S101,S102,,,…処理手順(ステップ)の番
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Terminal 2 ... Server 3 ... LAN or public line 11 ... Operation display part 12 ... Data control part 13, 22 ... Data storage part 14 ... Network control part 15 ... Printing part 21 ... HTTP server p1-p6 ... Usage fee 50 ... Image content 51 ... Print 52, 63 ... End 61 ... Print all 62 ... Print only unprinted 71 ... User ID 72 ... Password 73 ... Content No. 74 ... Win / No Win 75 ... Date 76 ... Printing Results 77 ... Win No. 80 ... Selection probabilities S101, S102, ... Number of processing procedure (step)

フロントページの続き Fターム(参考) 2C001 AA08 AA13 AA15 BA01 BA03 BA06 BB02 BB03 BD03 CA01 CA02 CB01 CB02 CB03 CB07 CB08 CC02 CC03 DA04 Continued front page    F term (reference) 2C001 AA08 AA13 AA15 BA01 BA03                       BA06 BB02 BB03 BD03 CA01                       CA02 CB01 CB02 CB03 CB07                       CB08 CC02 CC03 DA04

Claims (15)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 サーバから端末に通信回線を介してコン
テンツを配信するコンテンツ配信システムにおいて,前
記サーバが,前記コンテンツを記憶するコンテンツ記憶
手段と,前記端末からの所定のコンテンツ要求に応じ
て,所定のコンテンツ選択規則に基づいて前記コンテン
ツ記憶手段から前記コンテンツを選択するコンテンツ選
択手段と,選択された前記コンテンツを前記端末に配信
するコンテンツ配信手段とを具備してなることを特徴と
するコンテンツ配信システム。
1. In a content distribution system for distributing content from a server to a terminal via a communication line, the server stores a content according to a predetermined content request from the content storage means for storing the content. A content distribution system comprising: a content selection means for selecting the content from the content storage means based on the content selection rule of 1. and a content distribution means for distributing the selected content to the terminal. .
【請求項2】 前記コンテンツ選択規則が,乱数を用い
て前記コンテンツを選択するものである請求項1に記載
のコンテンツ配信システム。
2. The content distribution system according to claim 1, wherein the content selection rule is to select the content by using a random number.
【請求項3】 前記コンテンツ選択規則が,前記コンテ
ンツ毎又は前記コンテンツの種類毎に前記各コンテンツ
が選択される確率を異ならせるものである請求項1又は
2のいずれかに記載のコンテンツ配信システム。
3. The content distribution system according to claim 1, wherein the content selection rule makes the probability that each content is selected different for each content or each type of the content.
【請求項4】 前記端末が,コンテンツの配信の利用料
金に関する利用料金情報を入力し,これを前記サーバへ
送信する利用料金情報入力送信手段を具備し,前記コン
テンツ選択規則が,前記利用料金情報に基づいて,前記
各コンテンツが選択される確率を変更するものである請
求項1から3のいずれかに記載のコンテンツ配信システ
ム。
4. The terminal includes usage fee information input / transmission means for inputting usage fee information regarding a usage fee for content distribution and transmitting the usage fee information to the server, wherein the content selection rule includes the usage fee information. The content distribution system according to any one of claims 1 to 3, wherein the probability that each content is selected is changed based on the above.
【請求項5】 前記サーバが,前記コンテンツ選択手段
により前記コンテンツが選択されたときに,該選択を特
定するコンテンツ選択特定情報を生成して前記端末に送
信するコンテンツ選択特定情報生成送信手段と,前記コ
ンテンツ選択特定情報を前記選択されたコンテンツに対
応づけて記憶するコンテンツ選択特定情報記憶手段とを
具備し,前記端末が,前記コンテンツ選択特定情報を入
力し,前記サーバへ送信するコンテンツ選択特定情報入
力送信手段を具備し,前記コンテンツ配信手段が,前記
端末から送信される前記コンテンツ選択特定情報に基づ
いて前記コンテンツ選択特定情報記憶手段を参照し,対
応する前記コンテンツを前記端末に配信するよう構成さ
れた請求項1から4のいずれかに記載のコンテンツ配信
システム。
5. The content selection specifying information generating / transmitting means for generating, when the content selecting means selects the content, the server generating content selection specifying information for specifying the selection and transmitting the selected information to the terminal. Content selection specific information storage means for storing the content selection specific information in association with the selected content, wherein the terminal inputs the content selection specific information and transmits the content selection specific information to the server. An input transmission unit, wherein the content distribution unit refers to the content selection specification information storage unit based on the content selection specification information transmitted from the terminal, and distributes the corresponding content to the terminal The content distribution system according to any one of claims 1 to 4, which is provided.
【請求項6】 前記サーバ又は前記端末が,前記端末の
利用者にゲームを行うサービスを提供するゲーム提供手
段を具備し,前記ゲームにおいて前記端末からなされる
入力に応じて,前記サーバが前記コンテンツ選択手段に
より前記コンテンツを選択する請求項1から5のいずれ
かに記載のコンテンツ配信システム。
6. The server or the terminal comprises a game providing means for providing a service of playing a game to a user of the terminal, and the server provides the content according to an input made from the terminal in the game. The content distribution system according to claim 1, wherein the selection unit selects the content.
【請求項7】 前記端末が,前記サーバから配信される
前記コンテンツを着脱可能な記憶メディアに書き込むコ
ンテンツ書き込み手段を具備してなる請求項1から6の
いずれかに記載のコンテンツ配信システム。
7. The content distribution system according to claim 1, wherein the terminal includes a content writing unit that writes the content distributed from the server in a removable storage medium.
【請求項8】 前記端末が,前記コンテンツを前記記憶
メディアへ書き込むために必要な料金の支払いに関する
メディア書き込み料金支払い情報を入力する手段を具備
し,前記コンテンツデータ書き込み手段が,前記メディ
ア書き込み料金支払い情報の入力に応じて前記記憶メデ
ィアへ前記コンテンツのデータを書き込むよう構成され
た請求項7に記載のコンテンツ配信システム。
8. The terminal comprises means for inputting media writing fee payment information relating to payment of a fee necessary for writing the content in the storage medium, and the content data writing means pays the medium writing fee. The content distribution system according to claim 7, which is configured to write the data of the content to the storage medium in response to input of information.
【請求項9】 前記端末が,前記サーバから配信される
前記コンテンツを再生するコンテンツ再生手段を具備し
てなる請求項1から8のいずれかに記載のコンテンツ配
信システム。
9. The content distribution system according to claim 1, wherein the terminal includes content reproduction means for reproducing the content distributed from the server.
【請求項10】 前記再生手段が,画像コンテンツの印
刷を行う印刷手段である請求項9に記載のコンテンツ配
信システム。
10. The content distribution system according to claim 9, wherein the reproducing means is a printing means for printing the image content.
【請求項11】 前記端末が,前記コンテンツを再生す
るために必要な料金の支払いに関する再生料金支払い情
報を入力する手段を具備し,前記コンテンツ再生手段
が,前記再生料金支払い情報の入力に応じて前記コンテ
ンツの再生を行うよう構成された請求項10に記載のコ
ンテンツ配信システム。
11. The terminal comprises means for inputting reproduction fee payment information regarding payment of a fee required for reproducing the content, and the content reproduction means is responsive to the input of the reproduction fee payment information. The content distribution system according to claim 10, wherein the content distribution system is configured to reproduce the content.
【請求項12】 前記サーバが,当該コンテンツ配信シ
ステムの各利用者を識別する利用者識別情報を予め記憶
する利用者識別情報記憶手段を具備し,前記端末が,前
記利用者識別情報を入力し,これを前記サーバへ送信す
る利用者識別情報入力送信手段を具備し,前記コンテン
ツ選択手段及び前記コンテンツ配信手段が,前期端末か
ら送信される前記利用者識別情報と同じ情報が前記利用
者識別情報記憶手段に存在する場合にのみ前記コンテン
ツを選択及び配信するよう構成された請求項1から11
のいずれかに記載のコンテンツ配信システム。
12. The server comprises user identification information storage means for storing in advance user identification information for identifying each user of the content distribution system, and the terminal inputs the user identification information. , The user identification information input / transmission means for transmitting the same to the server, wherein the content selection means and the content distribution means have the same user identification information as the user identification information transmitted from the terminal in the previous term. 12. A structure configured to select and deliver the content only when it exists in the storage means.
Content distribution system according to any one of.
【請求項13】 前記サーバが,前記利用者毎の前記コ
ンテンツの選択及び配信に関するコンテンツ選択配信実
績情報を記憶するコンテンツ選択配信実績情報記憶手段
を具備する請求項12に記載のコンテンツ配信システ
ム。
13. The content distribution system according to claim 12, wherein the server includes a content selection distribution record information storage unit that stores content selection distribution record information regarding selection and distribution of the content for each user.
【請求項14】 前記コンテンツ選択規則が,同じ前記
利用者には同じ前記コンテンツを選択しないものである
請求項13に記載のコンテンツ配信システム。
14. The content distribution system according to claim 13, wherein the content selection rule does not select the same content for the same user.
【請求項15】 前記端末が,過去に選択された全ての
前記コンテンツの配信を要求する既選択コンテンツ一括
配信要求を前記サーバに送信する手段を具備し,前記サ
ーバの前記コンテンツ配信手段が,前記既選択コンテン
ツ一括配信要求に応じて,前記端末から送信された前記
利用者識別情報に対応する前記配信実績情報に基づき過
去に選択された前記コンテンツ全てを選出して前記端末
へ配信するよう構成された請求項13又は14のいずれ
かに記載のコンテンツ配信システム。
15. The terminal comprises means for transmitting to the server a batch delivery request for already selected content requesting delivery of all the content selected in the past, and the content delivering means of the server is It is configured to select all the contents selected in the past on the basis of the distribution record information corresponding to the user identification information transmitted from the terminal in response to a request for batch distribution of already-selected contents, and distribute the contents to the terminal. 15. The content distribution system according to claim 13 or 14.
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