KR20000017287A - 사용자 인터페이스 장치 및 조작방법 - Google Patents

사용자 인터페이스 장치 및 조작방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 소프트웨어 부품을 용이하게 재이용할 수 있는 사용자 인터페이스장치를 제공하는 것을 목적으로 하는 것으로서, 본 발명은 복수의 독립된 소프트웨어 부품으로 구성되어, 이들 각 부품의 협조동작에 의해 조작 메뉴를 표시하는 것과 동시에, 그 메뉴 표시의 내용을 메뉴 선택조작에 따라서 천이시키는 한편, 이 표시된 메뉴로부터 조작입력에 의해 지정된 처리요구를 이해 및 실행한후, 시스템 정보를 표시패널상에 표시한다. 이와같은 사용자 인터페이스 장치는 메뉴 천이를 관리하는 소프트웨어 부품인 메뉴 플로우 부품과, 조작입력을 관리하는 소프트웨어부품인 조작부품을 상호 협조동작하는 독립된 부품으로 구성한 것을 특징으로 한다.

Description

사용자 인터페이스 장치 및 조작방법{USER INTERFACE APPARATUS}
본 발명은 사용자 인터페이스장치 및 조작방법에 관한 것으로, 특히 복수의 독립된 소프트웨어부품으로 구성되고, 이 복수의 독립된 소프트웨어부품의 협조동작에 의해서, 그 조작메뉴를 표시함과 동시에, 이 표시된 조작메뉴의 내용들을 메뉴 선택조작에 따라 천이시키고, 이 표시된 메뉴에서 조작입력에 의해 지정된 처리요구를 이해 및 실행함으로써, 시스템의 정보를 표시하는 사용자 인터페이스 장치 및 조작방법에 관한 것이다.
근래, 컴퓨터 하드웨어의 성능향상과 저가격화 및 소프트웨어 스케일의 증대에 대한 요구, 그리고 해결하여야 하는 복잡한 문제 정도는 해마다 점차 증대되고 있다.
한편, 이들 소프트웨어 상품 또는 이들 장치(제품)의 연구 및 개발 사이클은 해마다 단축되는 경향이 있다. 이와같은 환경에서, 소프트웨어 업계에서는 개발효율의 개선이 필연적으로 요구되고 있는 것이다.
상기 언급한 이와같은 문제들의 해결 방법중에 하나는 소프트웨어 부품을 생성하는 것이다. 이와같은 방법에 있어서, 소프트웨어 시스템은 복수의 독립된 소프트웨어 부품으로 구성되고, 이에따라 구성된 소프트웨어 부품은 상기한 소프트웨어 부품의 단위로 다른 시스템에 재사용됨에 의해서, 중,장기적인 소프트웨어 개발효율을 더욱 개선할 수 있다.
한편, 팩시밀리 등에 적용되는 사용자 인터페이스 장치내에서의 문제영역에 특유의 문제점이 발생되고 있다. 즉, 종래 사용자 인터페이스 장치내에서의 사용자 인터페이스 제어 소프트웨어에 대해서, 사용자 인터페이스 장치(소프트웨어)의 특성과 그 제어방법은 서로 분리되지 않는다. 결과적으로, 어플리케이션(application)의 변경에 의해 조작플로우의 변경이 발생되는 경우, 조작플로우를 제어하기 위한 소프트웨어가 상기 언급한 사용자 인터페이스와 같은 장치에 적용될 수 없다. 따라서 상기 소프트웨어는 어플리케이션의 변경후에는 재사용될 수 없다.
이와같은 이유 때문에, 상기 조작플로우가 메뉴 및 그 메뉴의 변경으로 구성되어 있음에도 불구하고, 현상태 소프트웨어에서 그들을 제어하는 측과 제어받는 측의 양측을 위한 새로운 소프트웨어의 구축이 필요하게 된다.
또한, 비록 동일한 장치가 복수의 유사한 제어 시스템을 포함하고 있더라도, 각각의 소프트웨어는 서로 분리되지 않기 때문에, 각 제어 시스템에 대해 매우 유사한 프로그램 코드를 마련(기입)할 필요가 있는 것이다.
비록 상기 장치가 소프트웨어의 공통 부품이 하나의 모듈에 형성되고 이 각 부품이 호출되더라도, 호출관계가 복잡하게 되고, 또한 재사용할 가치가 없는 모듈이 생성될 수 있다. 이와같은 이유 때문에, 비록 장치가 매우 유사한 동작과 구조를 가진다 하더라도 다른 프로그램 코드로 구축할 필요가 있는 것이다.
지금까지, 사용자 인터페이스 장치에 관한 종래 기술에 대해서 기술하였지만, 이와같은 종래기술에서는, 상기 언급한 바와같은 사용자 인터페이스 장치에 대한 유익한 기능적인 효과가 없다.
본 발명은 상기 언급한 문제점들을 해결하기 위해서 안출된 것으로서, 따라서, 본 발명의 몇가지 목적은 다음과 같다.
본 발명의 목적은 이제까지 언급한 종래기술의 문제점을 해결하기 위한 사용자 인터페이스 장치를 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 소프트웨어 부품을 용이하게 재사용할 수 있는 사용자 인터페이스 장치를 제공하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 복수의 독립된 소프트웨어부품으로 구성되고, 이 복수의 독립된 소프트웨어 부품의 협조동작에 의해서, 그 조작메뉴를 표시함과 동시에, 이 표시된 조작메뉴의 내용들을 메뉴 선택조작에 따라 천이시키고, 이 표시된 메뉴에서 조작입력에 의해 지정된 처리요구를 이해 및 실행함으로써, 시스템의 정보를 표시하는 사용자 인터페이스 장치를 제공하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 사용자 인터페이스 장치에 소프트웨어 부품을 재사용하는 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 조작메뉴를 표시하는 단계로 구성되고, 메뉴 선택조작에 따라 상기 표시된 조작메뉴의 내용들을 천이시키고, 이 표시된 메뉴에서 조작입력에 의해 지정된 처리요구를 이해 및 실행함으로써, 사용자 인터페이스 장치의 시스템의 정보를 표시하는 사용자 인터페이스 장치를 실현하는 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적, 특징 및 잇점들은 첨부된 도면을 참조한 하기 상세히 설명으로 명확하게 된다.
도 1은 본 발명에 따른 실시예에 관한 사용자 인터페이스 장치가 적용될 수 있는 화상 정보 입/출력장치의 전체 하드웨어 구조를 예시한 블럭도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 관한 사용자 인터페이스 장치가 적용될 수 있는 화상 정보 입/출력장치 내부의 어셈블링 소프트웨어와 하드웨어간의 상호 관계를 예시한 설명도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 관한 사용자 인터페이스 장치에 있어서 인터페이스의 주변 소프트웨어 부품의 구성을 예시한 설명도이다.
도 4는 도 3에 있어서의 오브젝트(object)간의 관계와 오브젝트의 표면 및 의미를 예시한 설명도이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *
1: 화상정보 입/출력장치 2: 중앙처리장치(CPU)
3: 롬(ROM) 4: 램(RAM)
5: NV램(NVRAM) 6: 패널제어부
7: 조작패널 8: 엔진제어부
9: 스캔프린트엔진 10: 디스크 드라이버
11: 기억장치 12: 통신제어부
13: 모뎀 14: 호스트 인터페이스
15: 시스템버스 20,21: 개인용컴퓨터(PC)
30: 네트워크 101: 뷰-사양(View_Spec) 오브젝트
102: 조작플로우 오브젝트 103: 메뉴 오브젝트
104: 부품(Widget)오브젝트 105: 천이 오브젝트
106: 부품(widget)제어 오브젝트 107: 선택제어 오브젝트
108: 입력제어 오브젝트 109: 취소제어 오브젝트
110: 결정제어 오브젝트 111: 사용자조작 오브젝트
112: 수순(Procedure) 오브젝트 113: 표시영역 오브젝트
114: 제어사양 오브젝트 115: 모델사양 오브젝트
116: 모델 오브젝트
도면에 도시한 본 발명의 바람직한 실시예에 있어서, 특정 용어는 명확화하기 위해서 적용되지만, 본 발명은 선택된 특정 용어에 한정되지 않으며 각 특정 요소는 유사한 방법으로 동작하는 모든 기술적인 등가요소를 포함함을 알 수 있다.
도면을 참조하면, 여기서 참조부호는 몇 개의 도면 전체에 걸쳐 동일하거나 대응하는 부품을 가르키며, 특히 그중 도1에서, 블록도는 화상 정보 입/출력장치의 전체 하드웨어 구조를 보인다. 본 발명의 실시예에 관한 사용자 인터페이스 장치는 화상 정보 입/출력장치에 적용될 수 있다.
본 발명의 첫 번째 관점에서 전술한 사항을 해결하기 위해서, 사용자 인터페이스 장치는 복수의 독립된 소프트웨어 부품을 구성한다.
상기 복수의 독립된 소프트웨어 부품을 협조동작에 의해서, 조작메뉴가 표시되고 이 표시된 조자메뉴의 내용이 조작메뉴의 선택조작에 따라 천이된다. 이 조작입력에 의해 지정된 요구처리가 상기 표시된 상기 조작메뉴로부터 이해되어 실행된다. 이로인해, 상기 사용자 인터페이스 장치의 시스템정보가 표시된다. 상기 사용자 인터페이스 장치에 있어서, 조작메뉴의 천이 관리를 위한 제1 소프트웨어 부품으로 제공되는 메뉴 플로우 부품과 조작입력을 관리하는 제2 소프트웨어 부품으로 제공되는 조작 부품은 서로 협조동작을 위해서 독립된 부품으로 구성된다.
상기 첫 번째 관점과 관련된 본 발명의 두 번째 관점에 있어서, 메뉴 플로우 부품은 정적 정보와 같은 메뉴의 천이를 파악하기 위한 제3 소프트웨어 부품을 제공하는 플로우 정보 부품, 그리고 메뉴선택 조작에 따라 메뉴의 천이를 결정하기 위한 제4 소프트웨어 부품을 제공하는 플로우 관리부품을 구성하고, 상기 2개의 부품은 서로 협조동작하는 독립된 부품이다.
첫 번째 관점에 관련된 본 발명의 세 번째 관점에 있어서, 조작 부품은 조작 내용을 기억하기 위한 제1 소프트웨어 부품으로 제공하는 조작 정보 기억 부품, 그리고 등록(registering), 변경(changing), 및 입력 조작의 삭제를 위한 부품으로 제공하는 조작 관리부품을 구성하고, 상기 2개의 부품은 서로 협조동작하는 독립된 부품이다.
본 발명에 따른 실시예는 첨부 도면을 참조하여 하기 상세히 설명된다.
먼저, 본 발명의 실시예에 관한 사용자 인터페이스 장치가 적용될 수 있는 화상 정보 입력/출력 장치(1)의 하드웨어 장치는 도1에 도시되어 있다.
도1에서, 화상 정보 입력/출력 장치(1)는 중앙처리장치(CPU)(2), 롬(3), 램(4), NV램(5), 패널제어부(6), 조작패널(7), 엔진제어부(8), 스캔프린트엔진(9), 디스크드라이버(10), 기억장치(11), 통신제어부(12), 호스트 인터페이스(14), 그리고 시스템버스(15)를 구성한다.
도1에서, 상기 중앙처리장치(2)는 상기 롬(3)에 기록된(저장된) 제어 프로그램에 따라서 상기 램(4)을 조작 영역으로 사용하여 전체 장치를 제어한다. 위에서 언급한 바와같이, 상기 롬(3)은 읽기 전용 메모리(read-only memory)로서, 이 롬(3)에는 상기 중앙처리장치(2)를 사용함에 의한 장치의 각 부품을 제어하기 위한 프로그램 코드, 폰트 데이타, 또는 다른 정적 데이타가 저장되어 있다. 위에서 언급한 바와같이, 또한 상기 램(4)은 상기 중앙처리장치(2)의 작업 영역으로 사용되는 임시 기억장소로서 제공하는 비순차적 액세스 메모리(RAM)이고, 상기 NV램(4)은 비휘발성 데이타를 저장하기 위한 메모리이다.
상기 패널 제어부(6)는 조작패널(7)을 통한 사용자와의 인터페이스를 제어한다. 상기 엔진 제어부(8)와 스캔 프린트제어부(9)는 지원고를 독취하여 기록지상에 인쇄를 실행하는 스캐너/플로터 기능을 실현하기 위한 유니트이다. 상기 디스크 드라이버(10)와 기억장치(11)는 다량의 화상 정보를 축적하고 데이타베이스를 저장하기 위한 기억장소로서 사용된다.
상기 통신 제어부(12)는 이드넷(ethernet)과 같은 네트워크(30)에 접속되어 네트워크(30)상의 개인용컴퓨터(PC)(21)와 같은 외부 장치와 통신을 가능하게 한다. 모뎀(13)은 공중(전화)회선과 접속되어 전화회선상의 외부 장치와 통신을 가능하게 한다. 상기 호스트 인터페이스(14)는 개인용컴퓨터(20)와 같은 외부장치와 통신을 가능하게 한다.
도 2는 상기 화상 정보 입/출력장치(1) 내부의 어셈블링 소프트웨어와 하드웨어간의 상호 관계를 보인다.
도2에서, 상기 소프트웨어는 어플리케이션층, 이 어플리케이션층 하부에 형성된 커널(kernel)층, 및 드라이버층을 구성한다. 하드웨어층은 상기 드라이버층 하부 장소에 위치된다.
상기 어플리케이션층은 복사기, 팩스 및 프린터등과 같은 어플리케이션을 형성하기 위한 층이다. 상기 도큐먼트(document) 매니저는 복사기, 팩스 및 프린터등의 시나리오에 따라서 도큐먼트를 핸들링하기 위한 어플리케이션층의 가장 중요한 기능블럭이다.
상기 도큐먼트를 핸들링하는 시간에 공통으로 요구되는 기능블럭으로 제공하는 서비스 매니저는 각종 서비스를 관리 및 실행한다. 상기 스캐너, 플로터, 화상버스와 같은 물리 디바이스의 동작을 결정하기 위한 기능블록으로 제공하는 디바이스 매니저는 각종 디바이스를 관리 및 실행한다. 상기 오퍼레이션 매니저는 장치에 부속되어 있는 조작패널(7)을 제어하고 버튼표시의 통지 및 버튼조작의 경보통지를 수행한다. 상기 데이터베이스 매니저는 사용 이력데이타와 같은 영구(연속)데이타, 그리고 사전에 결정된 폰트의 팩스폼, 장치의 수신 이력등의 세금 부과 데이타를 유지관리를 수행한다.
상기 프로그램 팩토리는 소프트웨어의 어셈블링 리스트와, 소프트웨어 부품 및 호환가능 리스트로부터 프로그램 실행을 위한 초기화를 수행한다. 다시 말해서 상기 롬(3)에 정적으로 존재하는 소프트웨어 부품은 램(4)상에 전개된다. 상기 오브젝트 지향(object-directing) 프로그램내의 인스턴스(instance)가 생성된다. 얼마간의 메시지를 수신받음으로서, 즉 오브젝트 지향 프로그램내의 방법을 호출함으로서, 상기 장치가 동작가능한 상태로 된다.
상기 커널층은 통상 OS의 커널로서 조립된 층이며, 각종 디바이스를 추출하여 어플리케이션층에 대한 서비스를 제공한다. 상기 커널층에 시스템 호출을 전송함에 의해 상기 어플리케이션층은 동작한다.
상기 드라이버층은 각종 하드웨어를 구동하기 위한 제어를 실행하는 기능블록의 집합이다. 상기 하드웨어층은 장치내에 존재하는 제어가능한 자원들(resources)의 집합이다.
도 3은 사용자 인터페이스 주변의 소프트웨어 부품구성(100)을 나타낸다. 도 3에 따른 각 오브젝트 및 오브젝트간의 관계에 대한 표현 및 의미는 도 4에 보이고 있다.
도 3에 보인 바와같이 사용자 인터페이스의 주변에서 소프트웨어 부품구성(100)은 뷰-사양(View_Spec)(101), 조작플로우(102), 메뉴(103), 부품(Widget)(104), 천이(105), 부품(Widget)제어(106), 선택제어(107), 입력제어(108), 취소제어(109), 결정영역(110), 사용자조작(111), 수순(Procedure)(112), 표시영역(113), 제어사양(114), 모델사양(115), 모델(116)의 각 오브젝트에 의해 구성된다. 상기 각 오브젝트간의 관계는 도4에 보인 바와 같다.
상기 사용자 인터페이스의 주변에서 소프트웨어 부품구성(100)은 뷰-사양(View_Spec)(101), 조작플로우(Operation_Flow)(102), 메뉴(103), 부품(Widget)(104), 및 천이(105)로 구성된 메뉴플로우 부품, 그리고 부품(Widget)제어(106), 선택제어(107), 입력제어(108), 취소제어(109), 결정제어(110), 사용자조작(111), 및 수순(Procedure)(112)으로 구성된 조작부품으로 구성된다.
또한, 뷰-사양(101), 조작플로우(102), 메뉴(103), 부품(104), 및 천이(105)로 구성된 메뉴플로우 부품은 뷰-사양(101), 조작플로우(102), 메뉴(103), 부품(104)으로 구성된 플로우 정보부품과, 천이(105)로 구성된 플로우 관리부품으로 분리되어 있다.
상기 부품제어(106), 선택제어(107), 입력제어(108), 취소제어(109), 결정제어(110), 사용자조작(111), 및 수순(Procedure)(112)으로 구성된 조작부품은 사용자조작(111) 및 수순(Procedure)(112)으로 구성되는 조작정보 기억부품과, 부품제어(106), 선택제어(107), 입력제어(108), 취소제어(109) 및 결정제어(110)로 구성된 조작 관리부품으로 분리되어 있다.
도 3에 보인 사용자 인터페이스의 주변 소프트웨어 부품구성(100)에 있어서, 사용자조작에 의해 시스템 정보가 변경되고, 화면의 천이가 이루어지는 메카니즘을 이하 설명한다.
시스템 초기화시에, 상기 뷰-사양(View_Spec)(101) 각각은 조작플로우(102), 메뉴(103), 부품(104), 및 천이(105)의 각 오브젝트를 생성하고, 사전에 결정되는 메뉴 플로우를 구성하기 위한 메뉴의 수와 메뉴 간의 천이구조에 따라 각 오브젝트를 관련시킨다. 사용자조작에 의한 키 이벤트가 발생하면, 오브젝트의 부품제어(106)는 대응하는 선택, 입력, 취소, 결정에 해당하는 조작중에 하나를 수행하기 위해서 선택제어(107), 입력제어(108), 취소제어(109), 결정제어(110)중의 하나에 조작명령을 준다.
선택/입력의 조작이 이루어진 경우, 상기 오브젝트의 사용자조작(111)을 생성해서 그 내용을 기억한다. 만약 취소조작이 행해진 경우에는 이미 생성완료된 오브젝트의 사용자조작(111)은 삭제되고, 이로인해 조작의 취소가 행해진다. 또한 결정의 조작이 행해진 경우에는 오브젝트의 수순(112)이 시스템 정보를 사용자조작(111)의 집합을 취급하는 사용자가 행한 수순(Procedure)으로 변경한다.
이와 같은 방식으로, 본 발명의 실시예에 따르면, 사용자 인터페이스의 주변 소프트웨어 부품구성(100)을 메뉴 플로우 부품과 조작부품으로 분리되고, 이로인해 조작 제어단계는 메뉴표시구성의 관리와 조작입력의 관리로 나누어질 수 있다. 결과적으로, 조작이나 표시구성에 관한 소프트웨어의 변동부분을 제한영역(국소(局所))화시키는 것이 가능하게 된다.
또한, 상기 메뉴 플로우 부품은 메뉴의 천이를 정적정보로서 파악하는 플로우 정보부품과 메뉴 선택조작에 따라 메뉴 천이를 결정하는 플로우 관리부품으로 분리된다. 이로인해 화면구성과 화면천이의 사양(Spec)이 결정되면, 그 사양은 단지 실제적으로 뷰-사양(101)으로 실장된다. 결과적으로 희망하는 사용자 인터페이스 제어를 실현하는 것이 가능하게 되며, 또한 화면천이의 메카니즘이 용이하게 재이용될 수 있게 된다.
게다가, 조작부품을 조작내용을 기억하는 조작정보 기억부품과 입력된 조작을 등록/변경/삭제하는 조작관리부품으로 분리시킴으로써, 사용자조작에 의한 시스템의 변경이 그 종류에 의존하지 않고 공통의 방법으로 처리하도록 제어될 수 있다.
또한, 상기한 설명한 실시예에 있어서, 비록 본 발명에 관련된 사용자 인터페이스 장치를 화상정보 입/출력장치에 적용하는 예로서 설명하였지만 본 발명에 관련된 사용자 인터페이스 장치의 적용은 여기에 한정되는 것은 아니다.
전술한 장치와 같이, 본 발명은 이후 언급할 기능적인 효과보다 우수한 잇점을 얻을 수 있다.
상기 실시예의 첫 번째 관점에 따르면, 메뉴의 표시구성의 관리와 조작입력의 관리를 분리할 수 있고, 조작이나 표시구성에 관한 소프트웨어 변동부분을 국소화하는 일이 가능하게 됨을 알 수 있다.
결과적으로, 전체로서, 소프트웨어 부품을 제어대상과 제어방법으로 분리시킴으로서, 사용자 인터페이스 장치의 재이용의 효율이 개선될 수 있으며 유지관리작업이 용이하게 이루어질 수 있다. 이와같은 이유 때문에, 소프트웨어 연구 및 개발자의 부담이 경감되므로 연구 및 개발효율이 상대적으로 향상될 수 있다.
상기 실시예의 두 번째 관점에 따르면, 메뉴 플로우 관리부품은 메뉴의 천이를 정적정보로써 파악하는 소프트웨어 부품과, 메뉴 선택조작에 따라서 메뉴천이를 결정하는 소프트웨어 부품으로 분리되며, 이로인해 화면천이의 메카니즘이 용이하게 재이용될 수 있다.
즉, 화면구성과 화면천이의 사양이 결정되면, 희망하는 사용자 인터페이스 제어가 단지 각각의 두 사양을 일체형으로 실현될 수 있다. 이와같은 이유 때문에, 소프트웨어 연구 및 개발자의 부담이 경감되고 개발효율이 향상될 수 있다.
상기 실시예의 세 번째 관점에 따르면, 전술한 조작부품이 조작내용을 기억하기 위한 소프트웨어 부품과, 입력된 조작을 등록/변경/삭제하는 소프트웨어 부품으로 분리된다. 이로인해 사용자조작에 의한 시스템 정보의 변경조작이 그 종류에 의존하지 않고(관계없이) 공통의 방법으로 수행하도록 제어된다.
결과적으로, 비록 시스템 정보의 종류가 늘어나는 경우에도, 그 메카니즘을 그대로 그 목적에 유용(적용)될 수 있으며, 사용자 인터페이스 장치의 재이용의 효율이 향상될 수 있다.
이와같은 이유에 때문에, 소프트웨어 연구 및 개발자의 부담은 경감되고, 개발효율을 높이는 일이 가능하게 되는 효과를 얻을 수 있다.
본 발명의 실시예를 이제까지 설명하였지만, 명확하게, 상기 설명에 비추어 보면 본 발명의 다른 부호 실시예 또는 부호 수정 또는 변경은 가능하다. 그러므로 첨부된 청구범위내에서, 본 발명은 특히 여기에서 기재된 것외에서도 실현될수 있음을 알 수 있다.
본 발명에 대한 충분한 설명을 근거로, 상기 설명한 바와같이 본 발명의 사상 및 범위에서 벗어나지 않고서도 다양한 변경이나 수정이 이루어질 수 있음은 당업자에게 자명하다. 본 출원은 1998.8.13일 출원한 일본 특허출원번호 JPAP 10-229,037에 기초한 것이며, 이 전체내용은 참고자료로 삽입되어 있다.

Claims (6)

  1. 복수의 독립된 소프트웨어 부품으로 구성되며,
    상기 복수의 소프트웨어 부품의 협조동작에 의해서, 조작메뉴를 표시하고, 그 표시된 조작메뉴의 내용을 메뉴 선택조작에 따라 천이시키고;
    상기 표시된 조작메뉴로부터 상기 조작입력에 의해 지정된 처리요구를 이해 및 실행함으로써, 사용자 인터페이스 장치의 시스템정보를 표시하며;
    상기 사용자 인터페이스 장치에서, 상기 조작메뉴의 천이를 관리하기 위한 제1 소프트웨어 부품인 메뉴 플로우 부품과, 상기 조작입력을 관리하기 위한 제2 소프트웨어 부품인 조작부품을 서로 협조동작하도록 독립된 부품으로 구성한 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 메뉴 플로우 부품은
    상기 메뉴의 천이를 정적(靜的) 정보로서 파악하기 위한 제3 소프트웨어 부품인 플로우 정보부품과,
    상기 메뉴 선택조작에 따라 메뉴의 천이를 결정하기 위한 제4 소프트웨어 부품인 플로우 관리부품을 구비하며,
    상기 두 부품은 서로 협조동작하는 독립된 부품으로 이루어진 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 조작부품은
    조작내용을 기억하기 위한 제5 소프트웨어 부품인 조작정보 기억부품과,
    입력된 조작을 등록, 변경 및 삭제하는 부품인 조작관리부품을 구비하고,
    상기 두 부품은 서로 협조동작하는 독립된 부품으로 이루어진 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 장치.
  4. 복수의 독립된 소프트웨어 부품을 구비하는 사용자 인터페이스 장치의 조작방법에 있어서,
    상기 방법은,
    조작메뉴를 표시하는 단계;
    상기 조작메뉴의 선택조작에 따라 상기 표시된 조작메뉴의 내용을 천이시키는 단계;
    상기 조작메뉴 표시단계와 상기 표시된 조작메뉴의 내용 천이단계가 상기 복수의 독립된 소프트웨어 부품의 협조동작으로 수행되는 단계;
    상기 표시된 조작메뉴에서 조작입력에 의해 지정된 처리요구를 이해 및 실행하는 단계;
    그로인해, 상기 사용자 인터페이스 장치의 시스템정보를 표시하는 단계; 및
    상기 조작메뉴의 천이를 관리하기 위한 제1 소프트웨어 부품인 메뉴 플로우 부품과, 상기 조작입력을 관리하기 위한 제2 소프트웨어 부품인 조작부품이 서로 협조동작하도록 독립된 부품으로 구성하는 단계;를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 장치의 조작방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 메뉴 플로우 부품은,
    상기 메뉴의 천이를 정적(靜的) 정보로서 파악하는 제3 소프트웨어 부품인 플로우 정보부품과,
    상기 메뉴 선택조작에 따라 메뉴의 천이를 결정하는 제4 소프트웨어 부품인 플로우 관리부품을 구비하며,
    상기 두 부품은 서로 협조동작하는 독립된 부품인 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 장치의 조작방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 조작부품은,
    조작내용을 기억하는 제5 소프트웨어 부품인 조작정보 기억부품과,
    입력된 조작을 등록, 변경 및 삭제하기 위한 부품인 조작관리부품을 구비하고,
    상기 두 부품은 서로 협조동작하는 독립된 부품으로 이루어진 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 장치의 조작방법.
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