KR19980033384A - 기록매체를 재생하는 장치 및 방법 - Google Patents

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KR19980033384A
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켄지 오가와
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Abstract

본원은 소정의 수의 데이터 유닛에 대응하는 시간이 시간 유닛으로 정의되고, 제 1 블록은 다수의 데이터 유닛으로 구성되고, 제 2 블록은 다수의 제 1 블록으로 구성되고, 또한 각각의 제 2 블록에서 재생 시간을 각기 나타내는 제 1 시간이 각각 시간 유닛으로 제 1 블록에 기록되는 기록 매체를 재생하기 위한 장치 및 방법이 설명된다. 기록 매체 재생 장치는 기록 매체를 재생하는 수단, 각각의 제 1 블록내에서 재생되는 데이터 유닛의 수에 대응하는 시간 유닛을 카운트하고 제 1 블록내의 모든 데이타 유닛이 재생될 때 그 카운트를 클리어하는 수단, 및 제 1 블록내의 데이터 유닛이 모두 재생될 때 그 때까지 사용된 재생 시간으로 제 1 시간을 거기에 저장하는 제 1 저장 수단을 구비한다.

Description

기록 매체를 재생하는 장치 및 방법
도 1 은 본 발명의 기록 매체 재생 장치가 적용된 DVD 재생 장치의 구성을 도시하는 블록도.
도 2 는 도 1 에 도시된 재생 시간 조정 회로(20)의 구성을 도시하는 블록도.
도 3 은 도 2 에 도시된 재생 시간 조정 회로(20)의 재생 시간을 결정하는데 요구되는 알고리즘을 설명하는 흐름도.
도 4 는 C_ELTM을 이용한 재생 시간의 재설정을 설명하는 도면.
도 5 는 도 2 에 도시된 재생 시간 조정 회로(20)의 지정 시간에 대응하는 재생 시작 데이터를 회복하기 위한 알고리즘을 설명하는 흐름도.
도 6 은 지정 시간에 대응하는 재생 시작 데이터의 회복을 설명하는 도면.
도7 은 DVD 상의 UDF에 기록된 데이터의 포맷을 설명하는 도면.
도 8 은 PGCI를 설명하는 도면.
도 9 는 데이터의 물리적인 계층 구조를 설명하는 도면.
도 10 은 비디오 목적 유닛과 각 셀 사이에서 시간상의 에러를 설명하는 도면.
도 11 은 각 셀과 프로그램 체인 사이에서 시간상의 에러를 설명하는 도면.
도 12 는 재생 시간을 계산하는 방법에서 만들어지는 에러를 설명하는 도면.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
32 : 누적 가산기33 : 버퍼
34 : 카운팅 수단
[발명의 분야]
본 발명은 기록 매체를 재생하는 장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 기록 매체에 기록된 영상을 재생하는데 요구되는 시간이 정확하게 계산되고 지정될 수 있는 기록 매체 재생 장치 및 방법에 관한 것이다.
[종래 기술의 설명]
최근에는 DVD(Digital Versatile Disc)가 표준화되어 널리 보급되고 있다. 이러한 DVD에는 두 종류의 시간 정보가 기록된다.
두 종류 중 하나는 1 초를 90000개의 유닛과 같은 부분으로 나누어 얻어진 것으로 1초가 90000 카운트로 표시되도록 하는 32-비트 정수의 형태로 나타내지는 시간 시스템이다. 이는 시간 스탬프(time stamp)라 칭하여진다. 또 다른 하나는 한 유닛을 영상의 한 프레임으로 1초가 25 프레임 또는 30 프레임에 의해 나타내지도록 1 초가 25 프레임 또는 30 프레임으로 정의되는가 여부를 나타내지는 그래프를 시간, 분, 초, 및 BCD(Binary Coded Decimal)에 의해 나타내지는 프레임에 부가하여 얻어진 시간 시스템이다. 이는 시간 코드(time code)라 칭하여진다. 이 시간 코드는 또한 프레임의 수가 카운트되는 것으로 표시될 수도 있다.
시간 스탬프는 소정의 표준 시간으로부터 카운트된 상대적인 실제 시간을 나타낸다. 그래서, 그것과 실제 시간 사이에 에러가 생기지 않는다. 이와 대조적으로, 시간 코드는 프레임의 수가 유닛으로 정의되기 때문에, 예를 들면 초당 디스플레이되는 프레임의 수가 예를 들어 NTSC 영상 신호의 경우에서 정확히 정수가 아니기 때문에, 그것과 실제 시간 사이에 에러를 갖는 시간 시스템으로 정의된다.
도 7 은 DVD의 UDF(Universal Disc Format, 보편 디스크 포맷)로 기록되는 VMG 및 VTS의 구조를 도시한다. 같은 도면에서 도시된 바와 같이, VMG(Video Manager, 비디오 관리자)는 그의 헤드(head)에 기록되고, VTS(Video Title Set, 비디오 제목 세트)는 VMG 뒤에 그 다음으로 기록된다.
VMG의 헤드는 VMGI(Video Manager Information, 비디오 관리자 정보)가 기록된 제어 데이터 영역으로 정의된다. VMG의 끝부분에 위치하는 백업(backup)영역에도 같은 VMGI가 기록된다. 그 사이에는 메뉴에 대한 VOBS(Video Object Set, 비디오 목적 세트)(VMGM_VOBS)가 기록된다.
제어 데이터 영역은 VTS의 헤드에 형성된다. VTSI(Video Title Set INformation, 비디오 제목 세트 정보)은 제어 데이터 영역에 기록된다. 메뉴에 대한 VOBS(VTSM_VOBS)는 제어 데이터 영역에 이어서 기록된다. 또한 1 내지 9 파일을 포함하는 제목에 대한 VOBS는 메뉴에 대한 VOBS(VTSM_VOBS)에 이어서 기록된다. 제어 데이터 영역에 대한 것과 동일한 VTSI는 백업으로 VTS의 끝부분에 기록된다.
각 VOB(Video Object, 비디오 목적)에 기록되는 셀(cell)에 대한 ID 번호는 VTSTT_VOBS에서 설명된다.
PGCI(Program Chain Information, 프로그램 체인 정보)는 VMG 또는 VTS의 제어 데이터 영역에서 VMGI 또는 VTSI에 기록된다.
도 8 은 PGCI의 구성예를 도시한다. 같은 도면에 도시된 바와 같이, PGCI는 다수의 PGC(Program Chains, 프로그램 체인)를 구비한다. 각 PGC를 구성하는 셀의 수는 각각의 PGC에 각기 기록된다. 또한, PGC 재생 시간(PGC_PB_TM)과 셀 재생 시간(C_PBTM)에 대한 시간 정보는 시간 코드 표시로 이러한 PGCI에 기록된다.
PGC_PB_TM은 시간 코드의 형태로 각 프로그램 체인에 포함된 일련의 셀을 재생하는데 요구되는 재생 시간 또는 총 재생 시간을 나타냄으로서 구해지는 것이다. C-PBTM은 시간 코드의 형태로 프로그램 체인에 포함된 각 셀을 재생하는데 요구되는 시간 간격 또는 시간대를 나타냄으로서 구해지는 것이다.
도 9 은 DVD의 계층구조화된 물리적인 데이터 구조를 도시한다. VOBS(Video Object Set)는 다수의(도 9 에 도시된 예에서는 i) VOB(Video Object)로 구성된다. 또한, 각 비디오 목적은 다수의(도 9 에 도시된 예에서는 j)셀로 구성된다. 부수적으로, 도면에 도시된 VOB_IDNK는 각각 비디오 목적의 ID 번호를 나타내고, C_IDNK는 각각 셀의 ID 번호를 나타낸다.
각 셀은 다수의 비디오 목적 유닛(Video Object Unit(VOBU))으로 구성된다. 또한, 비디오 목적 유닛은 항해 팩(Navigation Pack(NV_PCK)), 오디오 팩(Audio Packs(A-PCK)), 비디오 팩(Video Packs(V_PCK)), 및 서브 화상 팩(Sub Picture Pack(SP_PCK)으로 구성된다. 도 9 에 도시된 바와 같이, 항해 팩은 각 비디오 목적 유닛의 헤드에만 놓인다.
오디오 데이터, 비디오 데이터, 및 캡션(caption)데이터는 각각 오디오 팩, 비디오 팩, 및 서브 화상 팩에서 압축되어 부호화되고, 그에 기록된다. 정상 재생, 특별 재생 등과 같은 처리를 매끄럽게 실행하기 위한 부가 정보는 항해 팩에 기록된다. 항해 팩에는 적어도 3 개의 시간정보가 기록된다. 이들 중 하나는 VOBU의 표시 시작 시간(VOBU_S_PTM)이고, 또 다른 하나는 VOBU의 표시 종류 시간(VOBU_E_PTM)이다. 이들은 시간 스탬프 표시로 대응하는 비디오 목적 유닛의 재생 시작 시간 및 재생 종료 시간을 나타냄으로서 구해지는 것이다. 또 다른 하나는 시간 코드의 형태로 대응하는 비디오 목적 유닛에서, 그를 포함하는 각 셀의 헤드로부터 카운트되는 재생 시작 시간을 나타냄으로서 구해지는 셀 경과 시간(C_ELTM)이다.
그 동안에, 시간 스탬프의 형태로 나타내지는 시간 정보는 그것과 실제 시간 사이에 에러를 포함하지 않지만, 이는 항해 팩 하나에서만 들어간다. 그래서, 예를 들어, 시간 스탬프 표시로 나타내진 시간 정보로부터 전체 셀에 대한 총 재생 시간을 인식하기 위해서는 각 셀의 선두 비디오 목적 유닛에서 항해 팩의 VOBU_S_PTM 과 각 셀의 최종 VOBU에서 항해 팩의 VOUB_E_PTM 에 대한 참고가 이루어져야 한다. 시간 스탬프를 근거로 다수의 셀을 구비하는 각 프로그램 체인의 전체적인 재생 시간을 인식하기 위해서는 모든 셀에서 재생 시간이 결정되어야 하고 프로그램 체인에 포함된 모든 셀에 대해 합산되어야 한다. 그러므로, 시간 스탬프를 근거로 프로그램 체인에서의 총 재생 시간을 구하기 위해서는 긴 계산 시간 간격이 요구되어 실용성이 거의 불가능하다.
한편, 시간 코드로 표시되는 시간 정보는 PGCI에 기록되므로, 프로그램 체인의 전체 재생 시간을 결정하기 위해서는 한 PGCI에 대한 참고가 이루어진다. 시간 스탬프로 표시된 시간 정보가 구해지는 경우와 비교해, 이는 매우 짧은 시간에 행해질 수 있다.
그러나, 시간 코드에서는 시간이 프레임 유닛으로 표시되는 반면, 각 비디오 팩에서의 영상 데이터는 필드(field) 유닛에 존재한다. 그래서, 기록되는 시간은 불가피하게 필드 유닛으로 표시되는 시간이 된다. 그러나, 시간이 시간 코드를 근거로 표시될 때, 프레임 유닛으로 시간을 표시하는 것은 방지되지 않는다. 그 결과로, 시간 코드는 한 필드에 대응하는 시간 간격의 에러를 갖게 된다.
시간 정보를 만들거나 생성하는 방법은 DVD의 포맷으로 정의되지 않는다. 그러므로, 한 필드에 각각 대응하는 시간 에러는 시간 코드로 표시되는 시간 정보의 경우에서 생성 방법에 따라 쌓인다. 그래서, 시간 코드로 표시된 프레임의 수와 실제로 디스플레이되는 프레임의 수 사이에 큰 에러가 만들어진다.
이제는 도 10 에 도시된 바와 같이 예를 들어, 한 비디오 목적 유닛에 포함되는 영상 필드의 수가 61 필드(1초 + 1 필드)이고, 각 비디오 목적 유닛에서의 재생 시간이 시간코드로 나타내지는 경우를 고려한다. 나머지 한 필드가 절단된 것으로 가정하면, 한 비디오 목적 유닛에 대해서 한 필드의 에러가 생긴다. 한 셀에 60 개의 비디오 목적 유닛이 존재하는 것으로 가정하면, 각 셀당(60 비디오 목적 유닛에 대응하는) 시간 코드로 표시된 총 재생 시간은 최대로 60 필드의 에러를 갖는다.
그래서, 예를 들어, 시간 코드가 모든 비디오 목적 유닛에서 생성되고 그의 합으로부터 C_ELTM 또는 C_PBTM이 만들어지면, C_ELPM 또는 C_PBTM 과 실제 재생 시간 사이에는 큰 에러가 생긴다.
유사하게, 각 셀과 프로그램 체인 사이에도 에러가 존재한다. 즉, 이제는 도 11 에 도시된 바와 같이 각 셀에 포함된 영상 필드의 수가 3601 필드(1분 + 1 필드)이고 각 셀에 대한 재생 시간이 시간 코드의 형태로 표시되는 경우를 고려한다. 나머지 한 필드가 생략되거나 절단되는 것으로 가정하면, 시간 코드에서 구해지는 재생 시간은 디스플레이된 프레임의 수로부터 얻어지는 재생 시간보다 더 짧아진다. 도 11 에 도시된 바와 같이 프로그램 체인이 100개의 셀로 구성되는 것으로 가정하면, 에러는 최대 100 필드가 된다.
그래서, 시간 코드가 모든 셀에서 생성되고 그 합으로부터 PGC_PB_TM이 만들어지면, 그 값과 디스플레이되는 영상 프레임의 수로부터 구해진 재생 시간 사이에는 큰 에러가 만들어진다.
도 12 에 도시된 바와 같이 예를 들어, 한 셀이 60 개의 비디오 목적 유닛으로 구성되고, 각 비디오 목적 유닛이 61 개의 필드로 구성되고, 또한 각 시간 코드가 나머지 한 필드를 절단함으로서 계산된다고 가정하면, 한 셀을 실제로 디스플레이하는데 요구되는 시간은 1분 1초(3660 필드)가 되지만, 시간 코드로 표시되는 재생 시간은 1분에 이른다. 그 결과로, 각 셀당 60 필드 에러가 생긴다. 그래서, 60개 셀이 재생된다고 가정하면, 3600 필드이 에러가 생긴다.
재생 시간이 상술된 바와 같이 시간 코드 표시로 나타내지는 시간 장보를 이용해 계산될 때, 다수의 재생 시간은 계산 방법 사이의 차이에 따라 각 프로그램에 대해 구해진다. 그래서, 예를 들어, 소정의 DVD의 주어지는 재생 시간(프로그램의 헤드로부터 주어지는 디스플레이 부분까지의 재생 시간에 대응하는)이 DVD를 재생하는 재생장치에 디스플레이 될 때, 디스플레이된 재생 시간은 같은 프로그램이 디스플레이되는 경우에도 재생 시간 계산 방법간의 차이에 따라 다르다.
그래서, 예를 들어, 재생 시간 위치가 프로그램의 헤드로부터 카운트된 재생 시간에 의해 지정될 때, 실제로 재생을 시작하는 위치는 같은 시간이 지정되는 경우에도 재생 장치에 따라 다르다. 결과적으로, 프로그램의 완료에 근접하게 설정된 위치가 최악의 경우로 재생 시작 위치로 지정될 때는 지정된 시간에 대응하는 영상이 존재하지 않는 상황이 또한 발생한다.
본 응용에 대한 다양한 발명 중 전형적인 것이 간략히 도시되었다. 그러나, 본 응용의 다양한 발명과 이러한 발명의 특정한 구성은 다음의 설명으로부터 이해된다.
[본 발명의 요약]
상술된 점에 있어서, 본 발명의 목적은 기록 매체를 재생하는 장치 및 방법을 제공하는 것으로, 여기서는 재생 시간이 정확하게 계산되어 지정될 수 있다.
본 발명의 제 1 특성에 따라, 상기의 목적을 이루기 위해서는 기록 매체를 재생하기 위한 장치에 있어서 : 소정의 수의 데이터 유닛에 대응하는 시간이 시간 유닛으로 정의되고, 제 1 블록은 다수의 데이터 유닛으로 구성되고, 제 2 블록은 다수의 제 1 블록으로 구성되고, 또한 각각의 제 2 블록에서 재생 시간을 각기 나타내는 제 1 시간이 각각 시간 유닛으로 제 1 블록에 기록되는 기록 매체를 재생하는 수단; 각각의 제 1 블록내에서 재생되는 데이터 유닛의 수에 대응하는 시간 유닛을 카운트하고 제 1 블록내의 모든 데이터 유닛이 재생될 때 그 카운트를 클리어(clear)하는 수단; 및 제 1 블록내의 데이터 유닛이 모두 재생될 때 그때까지 사용된 재생 시간으로 제 1 시간을 거기에 저장하는 제 1 저장 수단을 구비하는 장치가 제공된다.
본 발명의 제 2 특성에 따라, 기록 매체를 재생하기 위한 방법에 있어서: 소정의 수의 데이터 유닛에 대응하는 시간이 시간 유닛으로 정의되고, 제 1 블록은 다수의 데이터 유닛으로 구성되고, 제 2 블록은 다수의 제 1 블록으로 구성되고, 또한 각각의 제 2 블록에서 재생 시간을 각기 나타내는 제 1 시간이 각각 시간 유닛으로 제 1 블록에 기록되는 기록 매체를 재생하는 단계; 각각의 제 1 블록내에서 재생되는 데이터 유닛의 수에 대응하는 시간 유닛을 카운트하고 제 1 블록내의 모든 데이터 유닛이 재생될 때 그 카운트값을 클리어하는 카운팅 단계; 및 제 1 블록내의 데이터 유닛이 모두 재생될 때 그 때까지 사용된 재생 시간으로 제 1 시간을 거기에 저장하는 제 1저장단계를구비하는방법이 제공된다.
본 발명의 제 3 특성에 따라, 기록 매체를 재생하기 위한 장치에 있어서: 소정의 수의 데이터 유닛에 대응하는 시간이 시간 유닛으로 정의되고, 제 1 블록은 다수의 데이터 유닛으로 구성되고, 제 2 블록은 다수의 제 1 블록으로 구성되고, 제 3 블록은 다수의 제 2 블록으로 구성되고, 각각의 제 2 블록에서 재생 시간을 각기 나타내는 제 1 시간이 각각 시간 유닛으로 제 1 블록에 기록되고, 또한 제 2 블록에서 총 재생 시간을 나타내는 제 2 시간이 소정의 위치에 기록되는 기록 매체를 재생하는 수단; 제 2 시간을 함께 누적하여 합산함으로서 제 3 블록에서 총 재생 시간을 계산하는 제 1 동작 수단; 제 1 동작 수단에 의해 누적하여 합산된 값이 지정된 시간 보다 큰 초기의 제 3 블록으로 바로 선행하는 제 3 블록까지 포함된 총 재생 시간을 거기에 저장하는 제 1 저장 수단; 지정된 시간 보다 큰 초기의 제 3 블록의 제 2 블록에서 각각의 제 2 시간을 누적하여 합산함으로서 얻어진 값을 제 1 저장 수단에 저장된 값에 부가한 값이 지정된 시간 보다 커지게 되는 초기의 제 2 블록으로부터 관찰될 때 바로 선행하는 제 2 블록까지 포함된 총 재생 시간을 거기에 저장하는 제 2 저장 수단; 합산된 값이 지정된 시간 보다 더 커지게 되는 초기의 제 2 블록에서 시작 및 종료 시간이 각각 지정된 시간에 대해 뒤에 이어지고 또한 앞서는 제 1 블록을 회복하는 제 1 회복 수단; 및 제 1 회복 수단에 의해 회복된 제 1 블록으로부터 지정된 시간에 대응하는 데이터 유닛을 회복하는 제 2 회복수단을 구비하는 장치가 제공된다.
본 발명의 제 4 특성에 따라, 소정의 수의 데이터 유닛에 대응하는 시간이 시간 유닛으로 정의되고, 제 1 블록은 다수의 데이터 유닛으로 구성되고, 제 2 블록은 다수의 제 1 블록으로 구성되고, 제 3 블록은 다수의 제 2 블록으로 구성되고, 각각의 제 2 블록에서 재생 시간을 각기 나타내는 제 1 시간이 각각 시간 유닛으로 제 1 블록에 기록되고, 또한 제 2 블록에서 총 재생 시간을 나타내는 제 2 시간이 소정의 위치에 기록되는 기록 매체를 재생하는 방법에 있어서: 제 2 시간을 함께 누적하여 합산함으로서 제 3 블록에서 총 재생 시간을 계산하는 제 1 동작 단계; 제 1 동작 단계로 누적하여 합산된 값이 지정된 시간 보다 큰 초기의 제 3 블록으로부터 바로 선행하는 제 3 블록까지 포함된 총 재생 시간을 거기에 저장하는 제 1 저장 단계; 지정된 시간 보다 큰 초기의 제 3 블록의 제 2 블록에서 각각의 제 2 시간을 누적하여 합산함으로서 얻어진 값을 제 1 저장 단계로 저장된 값에 부가한 값이 지정된 시간 보다 커지게 되는 초기의 제 2 블록으로부터 관찰될 때 바로 선행하는 제 2 블록까지 포함된 총 재생 시간을 거기에 저장하는 제 2 저장 단계; 합산된 값이 지정된 시간 보다 더 커지게 되는 초기의 제 2 블록에서 시작 및 종료 시간이 각각 지정된 시간에 대해 뒤에 이어지고 또한 앞서는 제 1 블록을 회복하는 제 1 회복 단계; 및 제 1 회복 단계로 회복된 제 1 블록으로부터 지정된 시간에 대응하는 데이터 유닛을 회복하는 제 2 회복단계를 구비하는 방법이 제공된다.
본 발명의 5 특성에 따라, 기록 매체를 재생하기 위한 장치에 있어서: 소정의 수의 데이터 유닛의 다수의 길이에 대응하는 시간이 시간 유닛으로 정의되고, 제 1 블록은 다수의 데이터 유닛으로 구성되고, 제 2 블록은 다수의 제 1 블록으로 구성되고, 제 3 블록은 다수의 제 2 블록으로 구성되고, 각각의 제 2 블록에서 재생 시간을 각기 나타내는 제 1 시간이 각각 시간 유닛으로 제 1 블록에 기록되고, 또한 제 2 블록에서 총 재생 시간을 나타내는 제 2 시간이 소정의 위치에 기록되는 기록 매체를 재생하는 수단; 기록 매체의 재생 시간을 관리하는 수단; 및 기록 매체의 재생 위치를 검출하는 수단을 구비하고, 관리하는 수단이 각각의 제 1 블록내에서 재생되는 데이터 유닛의 수에 대응하는 시간 유닛을 카운트하고 제 1 블록내의 모든 데이터 유닛이 재생될 때 그 카운트값을 클리어하는 카운팅 수단; 제 1 블록내의 데이터 유닛이 모두 재생될 때 재생때까지 포함되는 재생 시간으로 제 1 시간을 거기에 저장하고, 제 2 블록내의 모든 제 1 블록이 재생될 때 저장된 값을 클리어하는 제 1 저장수단; 및 제 2 블록내의 모든 제 1 블록이 재생될 때 재생때까지 포함되는 재생 시간으로 제 2 시간을 거기에 저장하는 제 2 저장 수단을 포함하고, 또한 검출하는 수단이 제 2 시간을 누적하여 합산함으로서 제 3 블록에서 총 재생 시간을 계산하는 제 1 동작 수단; 제 1 동작 수단에 의해 누적하여 합산된 값이 지정된 시간 보다 큰 초기의 제 3 블럭으로부터 바로 선행하는 제 3 블록까지 포함된 총 재생 시간을 거기에 저장하는 제 3 저장 수단; 지정된 시간 보다 큰 초기의 제 3 블록의 제 2 블록에서 각각의 제 2 시간을 누적하여 합산함으로서 얻어진 값을 제 3 저장 수단에 저장된 값에 부가한 값이 지정된 시간 보다 커지게 되는 초기의 제 2 블록으로부터 관찰될 때 바로 선행하는 제 2 블록까지 포함된 총 재생 시간을 거기에 저장하는 제 4 저장 수단; 합산된 값이 지정된 시간 보다 더 커지게 되는 초기의 제 2 블록에서 시작 및 종료 시간이 각각 지정된 시간에 대해 뒤에 이어지고 또한 앞서는 제 1 블록을 회복하는 제 1 회복 수단; 및 제 1 회복 수단에 의해 회복된 제 1 블록으로부터 지정된 시간에 대응하는 데이터 유닛을 회복하는 제 2 회복 수단을 포함하는 장치가 제공된다.
본 발명의 제 6 특성에 따라, 기록 매체를 재생하는 방법에 있어서 : 재생되는 데이터 유닛의 다수의 길이에 대응하는 시간이 시간 유닛으로 정의되고, 제 1 블록은 다수의 데이터 유닛으로 구성되고, 제 2 블록은 다수의 제 1 블록으로 구성되고, 제 3 블록은 다수의 제 2 블록으로 구성되고, 각각의 제 2 블록에서 재생 시간을 각기 나타내는 제 1 시간이 각각 시간 유닛으로 제 1 블록에 기록되고, 또한 제 2 블록에서 총 재생 시간을 나타내는 제 2 시간이 소정의 위치에 기록되는 기록 매체를 재생하는 단계를 구비하고, 기록 매체의 재생 시간을 관리하기 위해, 각각의 제 1 블록내에서 재생되는 데이터 유닛의 수에 대응하는 시간 유닛을 카운트하고 제 1 블록내의 모든 데이터 유닛이 재생될 때 그 카운트값을 클리어하는 카운팅 단계; 제 1 블록내의 데이터 유닛이 모두 재생될 때 재생 때까지 포함되는 재생 시간으로 제 1 시간을 거기에 저장하고, 제 2 블록내의 모든 제 1 블록이 재생될 때 저장된 값을 클리어하는 제 1 저장 단계; 및 제 2 블록내의 모든 제 1 블록이 재생될 때 재생 때까지 포함되는 재생 시간으로 제 2 시간을 거기에 저장하는 제 2 저장단계를 포함하고, 또한 기록 매체의 재생 위치를 지정하기 위해, 제 2 시간을 누적하여 합산함으로서 제 3 블록에서 총 재생 시간을 계산하는 제 1 동작 단계; 제 1 동작 단계로 합산된 값이 지정된 시간 보다 큰 초기의 제 3 블럭으로부터 바로 선행되는 제 3 블록까지 포함된 총 재생 시간을 거기에 저장하는 제 3 저장 단계 ; 지정된 시간 보다 큰 초기의 제 3 블록의 제 2 블록에서 각각의 제 2 시간을 누적하여 합산함으로서 얻어진 값을 제 3 저장 단계로 저장된 값에 부가한 값이 지정된 시간 보다 커지게 되는 초기의 제 2 블록으로부터 관찰될 때 바로 선행하는 제 2 블록까지 포함된 총 재생 시간을 거기에 저장하는 제 4 저장 단계; 합산된 값이 지정된 시간 보다 더 커지게 되는 초기의 제 2 블록에서 시작 및 종료 시간이 각각 지정된 시간에 대해 뒤에 이어지고 또한 앞서는 제 1 블록을 회복하는 제 1 회복 단계; 및 제 1 회복 단계로 의해 회복된 제 1 블록으로부터 지정된 시간에 대응하는 데이터 유닛을 회복하는 제 2 회복수단을 포함하는 장치가 제공된다.
본 발명의 제 1 특성에 따른 기록 미체 재생 장치와 본 발명의 제 2 특성에 따른 기록 매체를 재생하기 위한 방법에서는 각각의 제 1 블록내에서 재생되는 데이터 유닛의 수에 대응하는 시간 유닛이 카운트된다. 그 카운트 값은 제 1 블록내의 모든 데이터 유닛이 재생될 때 클리어된다. 제 1 시간은 제 1 블록내의 데이터 유닛이 모두 재생될 때까지 사용된 재생 시간으로 저장된다. 그래서, 에러의 누적을 방지하고 재생 시간을 정확히 결정하는 것이 가능하다.
본 발명의 제 3 특성에 따른 기록 미체 재생 장치와 본 발명의 제 4 특성에 따른 기록 매체를 재생하기 위한 방법에서는 제 2 시간을 함께 누적하여 합산함으로서 제 3 블록내의 총 재생 시간이 결정되거나 계산된다. 누적되어 합산된 값이 지정된 시간 보다 커지는 초기의 제 3 블록으로부터 바로 선행되는 제 3 블록까지 포함된 총 재생 시간이 저장된다. 또한, 지정된 시간 보다 큰 초기의 제 3 블록의 제 2 블록에서 각각의 제 2 시간을 누적하여 합산함으로서 얻어진 값을 저장된 값에 부가한 값이 지정된 시간 보다 커지게 되는 초기의 제 2 블록으로부터 관찰될 때 바로 선행하는 제 2 블록까지 포함된 총 재생 시간기 저장된다. 합산된 값이 지정된 시간 보다 더 커지는 초기의 제 2 블록에서, 시작과 종료 시간이 지정된 시간에 대해 뒤에 이어지고 또한 앞서는 제 1 블럭이 회복된다. 지정된 시간에 대응하는 데이터 유닛은 또한 회복된 제 1 블록으로부터 회복된다. 그래서, 재생 시작 위치를 재생 시작 시간으로 정확히 지정하는 것이 가능하다.
본 발명의 제 5특성에 따른 기록 매체 재생 장치와 본 발명의 제 6특성에 따른 기록 매체를 재생하기 위한 방법에서는 상술된 재생 시간 계산 방법 및 재생 시간 위치 회복 방법이 사용되므로, 정확한 위치로부터 재생이 시작될 수 있다.
본 발명의 상기의 목적과 다른 목적, 특성, 및 이점은 본 발명의 양호한 실시예가 예로 도시되는 첨부된 도면과 연관되어 취해지는 다음의 상세한 설명과 첨부된 청구항으로부터 명백해진다.
[양호한 실시예의 상세한 설명]
본 발명의 양호한 실시예가 이후 설명된다. 그러나, 다음의 실시예와 본 발명에서 각각의 수단에 대응하는 것을 간략화 하기 위해, 본 발명의 특성은 각각의 수단에 이어지는 문단내에 대응하는 실시예(여기서는 하나의 실시예)를 놓고나 정의함으로서 다음의 방법으로 설명된다. 그러나, 이 설명은 각각의 수단의 설명을 제한하는 것으로 의도되지 않음은 말할 필요도 없다.
본 발명에 따른 기록 매체 재생 장치는 각각의 제 1 블록내에서 재생되는 데이터 유닛의 수에 대응하는 시간 유닛을 카운트하고 제 1 블록내의 모든 데이터 유닛이 재생될 때 그 카운트를 클리어하는 카운팅 수단(예로서 도 2 에 도시된 카운터(34)에 대응하는), 및 제 1 블록내의 데이터 유닛이 모두 재생될 때 재생 때까지 사용된 재생 시간으로 제 1 시간을 거기에 저장하는 제 1 저장 수단(예로서 도 2 에 도시된 버퍼(33)에 대응하는)을 구비한다.
기록 매체 재생 장치는 또한 기록 매체상의 소정의 위치에 있는 제 2 블록에 총 재생 시간을 나타내는 각각의 제 2 시간을 기록하고 제 2 블록내의 모든 제 1 블록이 재생될 때 제 1 저장 수단에 저장된 값을 클리어하고, 또한 제 2 블록내의 모든 제 1 블록이 재생될 때 제 2 시간을 그 때 저장된 값에 누적하여 합산하고 재생때까지 사용된 재생 시간으로 합산의 결과를 거기에 저장하는 제 2 저장 수단(예로서 도2 에 도시된 누적 가산기(32)에 대응하는)을 포함한다.
기록 매체 재생 장치는 또한 다수의 제 2 블록으로 구성된 제 3 블록을 갖고, 제 3 블록내의 모든 제 2 블록이 재생될 때 제 2 저장 수단에 저장된 값을 클리어하고, 또한 제 3 블록내의 제 2 블록이 재생될 때, 클리어되기 앞서 제 2 저장 수단에 저장된 값을 이전에 저장된 값에 누적하여 합산하고 합산 결과를 거리에 저장하는 제 3 수단(예로서 도 2 에 도시된 누적 가산기(31)에 대응하는)을 포함한다.
본 발명에 따라 기록 매체를 재생하는 방법은 다음의 단계를 구비한다: 제 1 블록내에서 재생되는 데이터 유닛의 수에 대응하는 시간 유닛을 카운트하고 제 1 블록내의 모든 데이터 유닛에 재생될 때 그 카운트를 클리어하는 카운팅 단계(예로서 도 3 에 도시된 단계(S8)에 대응하는), 및 제 1 블록내의 데이터 유닛이 모두 재생될 때까지 사용된 재생 시간으로 제 1 시간을 거기에 저장하는 제 1 저장 단계(예로서 도 3 에 도시된 단계(S9)에 대응하는).
본 발명에 따른 기록 매체 재생 장치는 제 2 시간을 함께 누적하여 합산함으로서 제 3 블록에서 총 재생 시간을 계산하는 제 1 산술 또는 동작 수단(예로서 도 5 에 도시된 단계(S23)에 대응하는), 제 1 동작 수단에 의해 누적하여 합산된 값이 지정된 시간 보다 더 커지게 되는 초기의 제 3 블록으로부터 바로 선행하는 제 3 블록까지 사용되는 또는 포함되는 총 재생 시간을 거기에 저장하는 제 1 저장 수단(예로서 도 5 에 도시된 단계(S22)에 대응하는), 지정된 시간 보다 큰 초기 제 3 블록의 제 2 블록에서 각각의 제 2 시간을 누적하여 합산함으로서 구해진 값을 제 1 저장 수단에 저장된 값에 합산한 값이 지정된 시간 보다 더 커지게 되는 초기의 제 2 블록으로부터 관찰될 때 바로 선행하는 제 2 블록까지 사용되는 또는 포함되는 총 재생 시간을 거기에 저장하는 제 2 저장수단(예로서 도 5 에 도시된 단계(S24)에 대응하는), 합산된 값이 지정된 시간 보다 더 커지게 되는 초기의 제 2 블록에서 시작 및 종료 시간이 각각 지정된 시간에 대해 뒤에 이어지고 또한 앞서는 제 1 블록 회복하는 제 1 회복 수단(예로서 도 5 에 도시된 단계 (S26) 및 (S27) 에 대응하는), 및 제 1 회복 수단에 의해 회복된 제 1 블록으로부터 지정된 시간에 대응하는 데이터 유닛을 회복하는 제 2 회복 수단(예로서 도 5 에 도시된 단계(S28) 및 (S29)에 대응하는)을 구비한다.
본 발명에 따라 기록 매체를 재생하는 방법은 다음의 단계를 구비한다: 제 2 시간을 함께 누적하여 합산함으로서 제 3 블록에서 총 재생 시간을 계산하는 제 1 동작 단계(예로서 도 5 에 도시된 단계(S23)에 대응하는), 제 1 동작 단계에서 누적하여 합산된 값이 지정된 시간 보다 더 커지게 되는 제 3 블록으로부터 바로 선행하는 제 3 블록까지 사용되는 또는 포함되는 총 재생 시간을 거기에 저장하는 제 1 저장 단계(예로서 도 5 에 도시된 단계(S22)에 대응하는), 지정된 시간 보다 큰 초기의 제 3 블록의 제 2 블록에서 각각의 제 2 시간을 누적하여 합산함으로서 구해진 값을 제 1 저장 단계에서 저장된 값에 합산한 값이 지정된 시간 보다 커지게 되는 초기의 제 2 블록으로부터 관찰될 때 바로 선행하는 제 2 블록까지 사용되는 또는 포함되는 총 재생 시간을 거기에 저장하는 제 2 저장 단계(예로서 도 5 에 도시된(S24)에 대응하는), 합산된 값이 지정된 시간 보다 더 커지게 되는 초기의 제 2 블록에서 시작 및 종료 시간이 각각 지정된 시간에 대해 뒤에 이어지고 또한 앞서는 제 1 블록을 회복하는 제 1 회복 단계(예로서 도 5 에 도시된 단계(S26) 및 (S27) 에 대응하는), 및 제 1 회복 단계에서 회복된 제 1 블록으로부터 지정된 시간에 대응하는 데이터 유닛을 회복하는 제 2 회복 단계(예로서 도 5 에 도시된 단계(S28) 및 (S29)에 대응하는).
본 발명에 따른 기록 매체의 재생장치는 기록매체에 대한 재생 시간을 관리하기 위해, 제 1 블록내에서 재생되는 데이터 유닛의 수에 대응하는 시간 유닛을 카운트하고 제 1 블록내의 모든 데이터 유닛이 재생될 때 그 카운트값을 클리어하는 카운팅 수단(예로서 도 2 에 도시된 카운터(34) 에 대응하는), 제 1 블록내의 데이터 유닛이 모두 재생될 때까지 사용되는 또는 포함되는 재생 시간으로 제 1 시간을 거기에 저장하고, 제 2 블록내의 모든 제 1 블록이 재생될 때 저장된 값을 클리어하는 제 1 저장 수단(예로서 도 2 에 도시된 버퍼(33) 에 대응하는), 및 제 2 블록내의 모든 제 1 블록이 재생될 때 재생 때까지 사용되는 또는 포함되는 재생 시간으로 제 2 시간을 거기에 저장하는 제 2 저장수단(예로서 도 2 에 도시된 누적 가산기(32) 에 대응하는)을 구비하고, 기록 매체상에서 재생 위치를 지정하기 위해, 제 2 시간을 누적하여 합산함으로서 제 3 블록에서 총 재생 시간을 계산하는 제 1 동작 수단(예로서 도 5 에 도시된 단계(S23) 에 대응하는), 제 1 동작 수단에 의해 누적하여 합산된 값이 지정된 시간 보다 더 커지게 되는 초기의 제 3 블럭으로부터 바로 선행하는 제 3 블록까지 사용되는 또는 포함되는 총 재생 시간을 거기에 저장하는 제 3 저장 수단(예로서 도 5 에 도시된 단계(S22) 에 대응하는), 지정된 시간 보다 큰 초기 제 3 블록의 제 2 블록에서 제 2 시간을 누적하여 합산함으로서 구해진 값을 제 3 저장 수단에 저장된 값에 합산한 값이 지정된 시간 보다 더 커지게 되는 초기의 제 2 블록으로부터 관찰 될 때 바로 선행하는 제 2 블록까지 사용되는 또는 포함되는 총 재생 시간을 거기에 저장하는 제 4 저장 수단(예로서 도 5 에 도시된 단계(S24) 에 대응하는), 합산된 값이 지정된 시간 보다 더 커지게 되는 초기의 제 2 블록에서 시작 및 종료 시간이 각각 지정된 시간에 대해 뒤에 이어지고 또한 앞서는 제 1 블록 회복하는 제 1 회복 수단(예로서 도 5 에 도시된 단계(S26) 및 (S27) 에 대응하는), 및 제 1 회복 수단에 의해 회복된 제 1 블록으로부터 지정된 시간에 대응하는 데이터 유닛을 회복하는 제 2 회복 수단(예로서 도 5 에 도시된 단계(S28) 및 (S29) 에 대응하는)을 구비한다.
본 발명에 따라 기록 매체를 재생하는 방법은 기록매체에 대한 재생 시간을 관리하기 위해, 제 1 블록내에서 재생되는 데이터 유닛의 수에 대응하는 시간 유닛을 카운트하고 제 1 블록내의 모든 데이터 유닛이 재생될 때 그 카운트 값을 클리어하는 카운팅 단계(예로서 도 3 에 도시된 단계(S8) 에 대응하는), 제 1 블록내의 데이터 유닛이 모두 재생될 때 재생 때까지 사용되는 또는 포함되는 재생 시간으로 제 1 시간을 거기에 저장하고, 제 2 블록내의 모든 제 1 블록이 재생될 때 저장된 값을 클리어하는 제 1 저장 단계(예로서 도 3 에 도시된 단계(S9) 에 대응하는), 및 제 2 블록내의 모든 제 1 블록이 재생될 때 재생 때까지 사용되는 또는 포함되는 재생 시간으로 제 2 시간을 거기에 저장하는 제 2 저장 단계(예로서 도 3 에 도시된 단계(S10) 에 대응하는)을 구비하고, 기록 매체상에서 재생 위치를 지정하기 위해, 제 2 시간을 누적하여 합산함으로서 제 3 블록에서 총 재생 시간을 계산하는 제 1 동작 단계(예로서 도 5 에 도시된 단계(S23) 에 대응하는), 제 1 동작 단계에서 누적하여 합산된 값이 지정된 시간 보다 더 커지게 되는 초기의 제 3 블럭으로부터 바로 선행하는 제 3 블록까지 사용되는 또는 포함되는 총 재생 시간을 거기에 저장하는 제 3 저장 단계(예로서 도 5 에 도시된 단계(S22) 에 대응하는), 지정된 시간 보다 큰 초기 제 3 블록의 제 2 블록에서 제 2 시간을 누적하여 합산함으로서 구해진 값을 제 3 저장 단계에서 저장된 값에 합산한 값이 지정된 시간 보다 더 커지게 되는 초기의 제 2 블록으로부터 관찰 될 때 바로 선행하는 제 2 블록까지 사용되는 또는 포함되는 총 재생 시간을 거기에 저장하는 제 4 저장 단계(예로서 도 5 에 도시된 단계(S24) 에 대응하는), 합산된 값이 지정된 시간 보다 더 커지게 되는 초기의 제 2 블록에서 시작 및 종료 시간이 각각 지정된 시간에 대해 뒤에 이어지고 또한 앞서는 제 1 블록 회복하는 제 1 회복 단계(예로서 도 5 에 도시된 단계(S26) 및 (S27) 에 대응하는), 및 제 1 회복 단계에서 회복된 제 1 블록으로부터 지정된 시간에 대응하는 데이터 유닛을 회복하는 제 2 회복 수단(예로서 도 5 에 도시된 단계(S28) 및 (S29) 에 대응하는)을 구비한다.
도 1 은 본 발명의 기록 매체 재생 장치가 적용되는 DVD 재생 장치의 구성예를 도시한다. 디스크(DVD)(1)는 서보(servo) 회로(3)에 의해 제어되는 스핀들 모터(spindle motor)(2)에 의해 회전된다. 픽업(pickup)(4)은 레이저 빔이나 광을 디스크(1)에 인가하고 반사광을 수신하여, 그에 의해 디스크(1)상에 기록된 데이터를 재생한다. 픽업(4)으로부터 출력되는 재생된 RF 신호는 증폭기(5)에 의해 증폭되고 데이터 공급 회로(6)에 공급되는 것으로 어어진다.
서보 회로(3)에는 제어를 위해 필요한 에러 신호를 발생하도록 초점 서보(focus servo), 트래킹 서보(tracking servo), 스레드 서보(thread servo), CLV 서보 등에 필요한 신호가 공급되고, 그에 의해 스핀들 모터(2)나 픽업(4)을 구동시킨다.
데이터 공급 회로(6)의 복조기 회로(7)는 증폭기(5)로부터 입력된 RF 신호에 대해 EFM+ (8-16 변환)을 실행하고 복조 결과를 ECC 회로(8)로 출력한다. ECC 회로(8)는 복조기 회로(7)로부터 입력된 데이터에 에러 정정을 실행하고, 그 후에 정정된 데이터를 버퍼(9)로 출력한다. 버퍼(9)에 저장된 데이터는 제어 회로(10)로 적절하게 판독되고, 그 후에 복호화 회로(11)의 디멀티플렉서(12)로 출력된다. 버퍼(9)로부터 제어 회로(10)로 판독된 데이터는 도 7 을 참고로 설명될 바와 같이 VMG 및 VST를 포함한다.
복호화 회로(11)에서, 디멀티플렉서(12)는 입력 데이터를 비디오 데이터, 서브 화상 데이터, 및 오디오 데이터로 분리하고, 이들을 각각 비디오 디코더(13), 서브 화상 디코더(14), 및 오디오 디코더(15)로 출력한다. 또한 디멀티플레서(12)는 입력 데이터로부터 도 9 를 참고로 설명될 항해 팩내의 데이터를 분리하고, 이를 제어 회로(10)로 출력한다.
비디오 디코더(13)는 비디오 팩의 입력 데이터를 복호화하고, 복호화된 데이터를 NTSC/PAL 인코더(16)로 출력한다. NTSC/PAL 인코더(16)는 입력 비디오 데이터를 NTSC 또는 PAL 비디오 신호로 부호화하고, 이를 예를 들면, 도시되지 않은 텔레비젼 수신기의 CRT로 출력한다. 서브 화상 디코더(14)는 서브 화상 팩의 입력 데이터를 복호화하고, 텔레비젼 수신기에 출력되도록 이를 NTSC/PAL 인코더(16)로부터 출력된 비디오 신호와 합성 또는 조합한다. 오디오 디코더(15)는 오디오 팩의 입력 데이터를 복호화하고, 복호화된 오디오 데이터를 오디오 D/A 변환기(17)로 출력한다. 오디오 D/A 변환기(17)는 입력 오디오 데이터에 대해 D/A 변환을 실행하고 이를 도시되지 않은 텔레비젼 수신기의 스피커로 출력한다.
재생 시간 조정 회로(20)는 제어 회로(10)에 전기적으로 연결된다. 재생 시간 조정 회로(20)는 디스크(1)가 설정될 때, 디멀티플렉서(12)를 통해 포착된 항해픽에 기록되는 시간 정보나 포착된 프로그램 체인 정보를 근거로, 재생 시간을 제어 또는 조정한다.
사용자에 의해 입력 유닛(22)이 작동될 때, 입력 유닛(22)은 그 동작에 대응하는 명령을 제어 회로(10)로 출력한다. LCD(21)는 제어 회로(10)로부터 공급된 재생 시간등을 디스플레이한다.
도 2 는 재생 시간 조정 회로(20)의 구성예를 도시한다. 재생 시간 조정 제어회로(35)는 재생 시간 조정 처리의 시작에 앞서 제어 회로(10)로부터 전달된 제어 신호에 응답해 누적 가산기(31), 누적 가산기(32), 버퍼(33), 및 카운터(34) 각각을 초기화한다. 카운터(34)는 한 프레임의 영상이 디스플레이될 때마다 제어 회로(10)로부터 공급되는 프레임 신호를 카운트하고, 카운트된 값을 가산기(37)로 출력한다. 버퍼(33)는 한 비디오 목적 유닛의 재생이 종료될 때마다 제어 회로(10)로부터 출력된 C-ELTM을 거기에 저장한다. 이 때, 재생 시간 조정 제어 회로(35)는 카운터(34)를 클리어한다.
누적 가산기(32)는 한 셀의 재생이 완료될 때마다 제어 회로(10)로부터 출력되는 C-PBTM을 이미 저장된 C-PBCM에 누적하여 합산하고, 합산 결과를 거기에 저장한다. 누적 합산이 이루어질 때마다, 재생 시간 조정 제어 회로(35)는 버퍼(33)를 클리어한다.
한 프로그램 체인의 재생이 종료될 때, 재생 시간 조정 제어 회로(35)는 제어 회로(10)로부터 공급되는 제어 신호에 응답해 스위치(36)를 on 상태로 만든다. 이때, 재생시간 조정 제어 회로(35)는 누적 가산기(32)에게 그에 저장되는 누적하여 가산된 값을 누적 가산기(31)에 공급하도록 하고 누적 가산기(32)를 클리어한다. 누적 가산기(31)는 누적 가산기(32)로부터 입력된 값을 이미 입력되어 저장된 값에 누적하여 합산하고, 누적하여 가산된 값을 거기에 보유한다.
가산기(37)는 누적 가산기(31), 누적 가산기(32), 버퍼(33), 및 카운터(34)에 저장된 값들을 합산한다. 가산기(37)의 출력은 현재의 재생 시간을 나타낸다.
디스크(1)가 설치될 때, 제어 회로(10)는 서보 회로(3)를 통해 스핀들 모터(2)와 픽업(4)을 제어하여 소정의 속도로 디스크(1)를 회전시키고, 픽업(4)이 소정의 위치에 기록된 VMG 및 VTS(도 7 을 참고)를 판독하는 것을 허용한다. 이 때, 픽업(4)으로부터 출력되는 재생 RF 신호는 증폭기(5)에 의해 증폭되고, 이어서 데이터 공급 회로(4)의 복조기 회로(7)에 공급되어, 여기서 EFM+ 복조가 행해진다. ECC 회로(8)는 복조기 회로(7)의 출력에 에러 정정 처리를 실행하고 이어서 이것을 버퍼(9)에 공급하여 거기에 저장한다. 제어 회로(10)는 버퍼(9)에 저장된 데이터로부터 프로그램 체인 정보와 다른 필요한 데이터를 판독하고 조립된 메모리가 판독된 데이터를 거기에 저장하게 된다.
재생 명령이 시작될 때, 제어 회로(10)는 판독 프로그램 체인에 응답해 디스크(1)가 그에 기록된 데이터를 판독하게 된다. 이 때, 픽업(4)으로부터 출력된 재생 RF 신호는 증폭기(5)를 통해 복조기 회로(7)에 입력되어 EFM+ 복조가 행해진다. 이어서, 그렇게 처리된 신호에는 ECC 회로(8)에 의한 에러 정정 처리가 행해져 버퍼(9)에 기록된다. 버퍼(9)로부터 판독된 데이터는 디멀티플렉서(12)로 입력된다. 디멀티플렉서(12)는 입력 데이터 중 비디오 팩내의 데이터를 비디오 디코더(13)로 출력하고, 입력 데이터 중 서브 화상 팩내의 데이터를 서브 화상 디코더(14)로 출력하고, 입력 데이터 중 오디오 팩내의 데이터를 오디오 디코더(15)로 출력하고, 또한 입력 데이터 중 항해 팩내의 데이터를 제어 회로(10)로 출력한다.
비디오 디코더(13)는 비디오 팩의 입력 데이터를 복호화하고 이를 NTSC/PAL 인코더(16)로 출력한다. NTSC/PAL 인코더(16)는 입력 비디오 데이터를 예를 들면, NTSC 비디오 신호로 부호화되고, 그로부터 이를 출력한다.
서브 화상 디코더(14)는 서브 화상 팩의 입력 데이터를 복호화하고 이를 NTSC/PAL 인코더(16)의 출력과 조합한다. 또한, 서브 화상 디코더(14)는 조합된 데이터를 텔레비젼 수신기의 CRT로 출력하여 디스플레이한다.
오디오 디코더(15)는 오디오 팩의 입력 데이터를 복호화하고 이를 오디오 D/A 변환기(17)로 출력한다. 오디오 D/A 변환기(17)는 입력 오디오 데이터를 D/A 형태로 변환하고 이를 텔레비젼 수신기의 스피커로 출력한다. 그래서, 디스크(1)로부터 재생된 프로그램이 텔레비젼 수신기를 통해 시청각적으로 관찰될 수 있다.
제어 회로(10)는 항해 팩내의 데이터로부터 시간 정보를 판독하고, 이는 디멀티플렉서(12)로부터 공급되어 재생 시간 조정 회로(20)가 현재의 재생 위치(프로그램의 시작부로부터의 재생 시간에 대응하는)를 계산하게 된다. 또한, 제어 회로(10)는 LCD(21)가 계산에 의해 구해진 재생 시간을 디스플레이하게 한다. 사용자는 LCD(21)상에서의 재생 시간의 디스플레이를 보면서 현재의 재생 위치(프로그램의 헤드로부터의 재생 시간에 대응하는)를 인식할 수 있다.
다음에는 재생 시간 조정 회로(20)에 의해 실행되는 재생 시간을 계산하는 방법이 도 3 을 참고로 설명된다. 도 3 은 HCP 차트(hierarchical and compact description chart)의 형태로 나타내지는 재생 시간 산술적 처리 동작을 도시한다. 도 3 에서, 각각의 원형에 위치하는 화살표로 나타내지는 단계는 소정의 조건이 만족될 때까지 우측 아래쪽에 위치하는 단계에서의 처리가 반복적으로 실행됨을 나타낸다.
단계(S1)에서는 디스크(1)로부터 재생되는 영상 또는 화상의 재생 위치를 나타내는 프로그램 헤드로부터의 재생 시간을 계산하는 처리가 먼저 시작된다. 단계(S2)에서는 누적 가산기(31), 누적 가산기(32), 버퍼(33), 및 카운터(34)를 초기화하는 처리가 실행된다. 단계(S3) 내지 단계(S6)까지의 모든 처리에서, 관찰될 때 오른쪽 아래에 나타내지는 단계에서의 처리는 각 단계에서의 조건이 만족될 때까지 반복적으로 실행된다. 즉, 단계(S7)에서 한 프레임(2 필드)으로 영상을 디스플레이 한 것이 대기 상태로 놓이고 한 프레임으로 영상이 디스플레이될 때, 비디오 목적 유닛에서 재생 시간을 나타내는 카운터(34)의 카운트를 증가시키는 처리는 단계(S8)에서 실행된다. 즉, 한 프레임의 영상이 디스플레이될 때마다 제어 회로(10)로부터 프레임 신호가 입력될 때, 카운터(34)는 카운트를 1만큼 증가시킨다. 이러한 처리는 비디오 목적 유닛내의 모든 비디오 데이터가 재생될 때까지 단계(S6)에서 반복적으로 실행된다.
단계(S6)에서 비디오 목적 유닛내에 재생되지 않은 비디오 팩이 존재하지 않는 것으로 결정될 때, 루틴 절차는 단계(S9)을 진행되어, 셀내의 재생 시간을 나타내는 버퍼(33)가 C_ELTM을 거기에 저장시키도록 허용하고 비디오 목적 유닛내의 재생 시간을 클리어하는 처리가 실행된다. 즉, 한 비디오 목적 유닛내의 모든 비디오 패킷을 재생하는 것이 종료되고 다음 비디오 목적 유닛을 재생하는 것이 시작될 때, 비디오 목적 유닛의 헤드에 위치하는 항해 팩에 저장되고 그 셀의 헤드로부터 카운트된 비디오 목적 유닛내의 재생 시간을 나타내는 C_ELTM은 버퍼(33)에 공급되어 저장된다. 이 때, 재생 시간 조정 제어 회로(35)는 카운터(34)의 카운트를 클리어하고 카운터(34)가 순차적인 입력 프레임 신호를 1에서부터 다시 카운트하게 한다.
이러한 처리는 한 셀에서 새로운 비디오 목적 유닛이 재생될 때마다 반복적으로 실행된다. 그래서, 버퍼(33)에 저장된 C_ELTM의 값은 재생되는 비디오 목적 유닛의 진행과 함께 증가된다.
단계(S5)에서 한 셀을 구성하는 모든 비디오 목적 유닛이 재생되는 것으로 결정될 때, 루틴 절차는 단계(S10)로 진행되어, 프로그램 체인내의 재생 시간을 나타내는 누적 가산기(32)에 저장되는 값에 셀에 대한 재생 시간을 나타내는 C_PBTM 을 누적하여 합산하고 셀내의 재생시간을 클리어하는 처리가 실행된다. 즉, 디스크(1)가 설치될 때, 재생 시간 조정 제어 회로(35)는 제어 데이터 영역내의 프로그램 체인 정보를 재생하고 조립된 메모리가 그에 기록된 각 셀에 대한 재생 시간을 나타내는 C_PBTM을 저장하게 된다. 한 셀의 재생이 완료될 때, 재생 시간 조정 제어 회로(35)는 그 셀에 대응하는 C_PBTM을 판독하고 누적 가산기(32)가 C_PBTM을 지금까지 저장된 값에 누적하여 합산하고 합산 결과를 그에 저장하게 한다. 동시에, 재생 시간 조정 제어 회로(35)는 버퍼(33)를 클리어하고 버퍼(33)가 다음 셀의 비디오 목적 셀의 C_ELTM을 저장하게 한다.
상술된 처리를 설명하기 위한 타이밍도가 도 4 에 도시된다. 한 비디오 목적 유닛의 재생이 완료될 때, 다음 비디오 목적 유닛의 헤드에 배치된 항해 팩내의 C_ELTM은 같은 도면에 도시된 바와 같이 판독되어 버퍼(33)에 저장된다. C_ELTM은 재생 시간을 각 프레임 유닛으로 나타낸다. 그러나, 비디오 팩은 필드 유닛으로 각 비디오 목적 유닛내에 존재한다. 그래서, C-ELTM은 한 필드에 대응하는 에러를 갖는다. 그러나, 한 셀을 구성하는 모든 비디오 목적 유닛의 재생이 완료될 때, 그 셀에 대한 재생 시간을 나타내는 C_PBTM은 누적 가산기(32)에 저장된다. 따라서, 누적 가산기(32)에 저장된 값과 실제로 재생되는 필드의 수(도 4 에서 n 비디오 목적 유닛에 포함되는 영상에 대한 필드수에 대응하는) 사이의 에러는 한 필드를 넘지 않는다.
새로운 셀이 재생될 때, 상기의 처리는 반복적으로 실행된다. 단계(S4)에서 한 프로그램 체인내의 모든 셀이 재생된 것으로 결정될 때, 루틴 절차는 단계(S11)로 진행되어, 프로그램 체인내의 재생 시간을 프로그램 체인내의 재생 시간을 나타내는 누적 가산기(31)에 지금까지 저장된 값에 누적하여 합산하고 프로그렘 체인내의 재생시간을 나타내는 누적 가산기(32)에 저장된 값을 클리어하는 처리가 실행된다.
즉, 한 프로그램 체인내의 모든 셀이 재생될 때, 제어 회로(10)는 제어 신호를 재생 시간 조정 제어 회로(35)로 출력한다. 이 때, 재생 시간 조정 제어 회로(35)는 누적 가산기(32)에 저장된 누적 합산된 값을 누적 가산기(31)에 전송하도록 스위치(36)를 on 상태로 만들고, 그에 의해 누적 가산기(31)가 전송된 값을 지금까지 저장된 값에 누적하여 합산하고 합산 결과를 거기에 저장하는 것을 허용한다. 그래서, 한 프로그램 체인내의 총 재생 시간은 누적 가산기(31)에 부가된다. 이 때, 누적 가산기(32)에 저장된 누적 합산된 값은 클리어된다. 입력 C_PBTM을 누적 가산기에 누적하여 합산하는 처리는 다음의 프로그램 체인내의 각 셀의 재생될 때마다 시작부터 다시 시작된다.
상술된 처리는 단계(S23)에서 모든 프로그램 체인의 재생이 완료된 것으로 결정될 때까지 반복적으로 실행된다. 재생이 완료된 것으로 판단될 때, 재생 시간을 계산하는 처리는 종료된다.
상술된 바와 같이, 누적 가산기(31)는 그 때 재생되는 프로그램 체인에 바로 선행하는 프로그램 체인까지 사용되는 또는 포함되는 총 재생 시간을 그에 저장한다. 누적 가산기(32)는 지금 재생되는 프로그램 체인내의 헤드로부터 지금 재생되는 셀에 바로 선행하는 셀까지 사용되는 또는 포함되는 재생 시간을 그에 저장한다. 버퍼(33)는 지금 재생되는 셀의 헤드로부터 지금 재생되는 비디오 목적 유닛에 바로 선행하는 비디오 목적 유닛까지 포함되는 재생 시간을 그에 저장한다. 카운터(34)는 지금 재생되는 비디오 목적 유닛의 헤드로부터 바로 선행하는 재생된 프레임까지의 프레임 수를 그에 저장한다. 따라서, 누적 가산기(31), 누적 가산기(32), 버퍼(33), 및 카운터(34)에 저장된 값을 함께 가산기(37)로 합산함으로서 주어진 디스크(1)에 대한 재생 시간이 구해진다. 제어 회로(10)는 LCD(21)가 이러한 재생 시간을 그에 디스플레이하게 한다.
그래서, 사용자가 디스크(1)상에 기록된 프로그램을 시청각적으로 관찰하면서 재생하는 중에 일이 생겨 재생을 중단할 때, 사용자는 그 때 LCD(21)상에 디스플레이된 재생 시간(재생 위치)을 기록해 놓는다. 이후에, 사용자는 그 재생 시간을 재생 시작 위치로 다시 지정하여 지정된 시간으로부터 재생을 다시 시작할 수 있다.
이러한 경우에, 사용자는 재생의 인터럽트가 있을 때 사용자에 의해 기록된 재생 시간을 재생 시작 시간(지정된 시간)으로 입력하기 위해 입력 수단(22)을 동작시킨다. 사용자로부터 이러한 명령이 입력될 때, 제어 회로(10)는 도 5 에서 차트로 도시된 알고리즘에 따라 지정된 시간에서 지정된 재생 시작 데이터를 회복한다.
단계(S21)에서는 지정된 시간에 대응하는 재생 시작 데이터를 회복하는 알고리즘 처리가 먼저 시작된다. 단계(S23)에서, 제어 회로(10)는 재생하도록 지시된 프로그램 체인을 구성하는 모든 셀에서 재생 시간 C_PBTM의 합을 계산한다. 단계(S22)에서는 그 합을 누적 가산기(31)에 저장된 누적 합산된 값에 누적하여 합산함으로서 구해진 값이 지정된 시간을 넘는가 여부를 결정한다. 단계(S22)에서 그 값이 지정된 시간을 넘지 않는 것으로 발견되면, 그 합은 누적 가산기(31)에 공급되어, 단계(S23)에서 이미 저장된 값에 다시 누적하여 합산된다.
상술된 동작은 다음 프로그램 체인내의 재생 시간(모든 셀에서 C_PBTM의 합에 대응하는)을 누적 가산기(31)에 저장된 누적 가산값에 합산하여 얻어진 값이 지정된 시간을 넘는가 여부를 결정할 때까지 단계(S22)에서 반복적으로 실행된다. 단계(S22)에서 소정의 수의 프로그램 체인에서 재생 시간의 합이 지정된 시간을 넘는 것으로 결정되면, 루틴 절차는 단계(S24)를 통해 단계(S25)로 진행되어, 단계(S24)에서 누적 가산기(31)에 저장된 누적 가산값, 누적 가산기(32)에 저장된 누적 가산값, 및 각 셀에 대한 재생 시간 C_PBTM을 함께 합산함으로서 구해진 값이 지정된 시간을 넘는 것으로 결정될 때까지 프로그램 체인 내의 각 셀에 대한 재생 시간 C_PBTM 을 누적 가산기(32)에 누적하여 합산하는 처리가 반복적으로 실행된다.
즉, 시작으로부터 제 i 프로그램 체인까지의 재생 시간 ∑C_PBTM이 단계(S22)에서 도 6 에 도시된 바와 같이 누적하여 합산된다. 그렇게 합산된 값이 지정된 시간을 넘을 때, 합산된 값은 누적 가산기(31)에 저장되지 않는다. 시작으로부터 바로 선행하는 제 i-1 프로그램 체인까지의 ∑C_PBTM에 대응하는 누적 가산된 값이 누적 가산기(31)에 저장된다. 이 때, 단계(S25)에서는 제 i 프로그램 체인내의 각 셀에 대한 재생 시간 C_PBTM이 연속하여 누적 가산기(32)에 합산된다. 다음에는 제 j 셀에 대한 재생 시간 C_PBTM이 누적 가산기(32)에 합산된다. 단계(S24)에서 그렇게 합산된 값이 지정된 시간을 넘는 것으로 결정되면, 합산된 값은 누적 가산기(32)에 저장되지 않는다. 시작으로부터 바로 선행하는 제 j-1 셀까지의 누적 가산값이 누적 가산기(32)에 저장된다.
다음에, 루틴 절차는 단계(S26)를 통해 단계(S27)로 진행되어, 단계(S26)에서 누적 가산기(31)에 저장된 값, 누적 가산기(32)에 저장된 값, 및 버퍼(33)에 저장된 재생 시간에 대응하는 비디오 목적 유닛 다음의 비디오 목적 유닛에서의 재생 시간의 총 시간 또는 합이 지정된 시간 보다 더 커지는 것으로 결정될 때까지 각 비디오 목적 유닛에서의 재생 시간 C_ELTM을 버퍼(33)에 저장하는 처리가 반복적으로 실행된다.
즉, 도 6 에서 도시된 바와 같이, 제 j 셀을 구성하는 비디오 목적 유닛내의 재생 시간 C_ELTM은 각각의 비디오 목적 유닛으로부터 연속적으로 판독되어 버퍼(33)에 저장된다. 예를 들어 제 k 비디오 목적 유닛의 항해 팩에 저장된 재생 시간 C_ELTM과 누적 가산기(31) 및 (32)에 저장된 누적 가산값의 합이 지정된 시간을 넘는 것으로 판단될 때, 제 k-1 비디오 목적 유닛의 항해 팩에 저장된 재생 시간 C_ELTM은 버퍼(33)에 보유된다.
단계(S26)에서 재생 시간의 합이 지정된 시간을 넘는 것으로 결정될 때, 루틴 절차는 단계(S28)를 통해 단계(S29)로 진행되어, 단계(S28)에서 지금까지의 재생 시간 + 한 프레임에 대응하는 시간이 지정된 시간을 넘는 것으로 결정될 때까지 카운터(34)에 의해 상술된 비디오 목적 유닛내의 프레임 수를 카운트하는 동작이 반복적으로 실행된다.
도 6 에 도시된 바와 같이, 예를 들어 제 k 비디오 목적 유닛내의 프레임 수가 지금 카운터(34)에 의해 연속적으로 카운트된다. 시작으로부터 제 m 프레임까지 총 재생 시간의 합이 지정된 시간을 넘는 것으로 판단될 때, 카운터(34)에는 m-1값이 보유된다. 이러한 경우에, 제 m 프레임에 대응하는 데이터는 재생 시작 위치로 회복된다.
이러한 방법으로 지정된 시간에 대응하는 재생 시작 데이터의 회복이 완료될 때, 제어 회로(10)는 픽업(4)이 회복된 재생 시작 데이터와 억세스하는 것을 허용하도록 서보 회로(3)를 통해 픽업(4)을 제어한다. 또한, 제어 회로(10)는 픽업(4)이 억세스된 위치로부터 재생을 시작하도록 한다. 그래서, 지정된 시간에 대응하는 재생 시작 시간으로부터 재생이 시작된다. 순차적인 재생 위치는 도 3 의 흐름도에서 도시되는 바와 같이 계산되어 LCD(21)상에 디스플레이된다.
본 발명은 DVD가 재생되는 예에 의하여 설명되었다. 그러나, 본 발명은 또 다른 기록 매체가 재생되는 예에도 적용될 수 있다.
상술된 바와 같은 본 발명의 기록 매체 재생 장치 및 방법에 따라, 제 1 블럭내의 데이터 유닛이 모두 재생될 때, 카운트된 값은 클리어되고 각각의 제 1 시간이 그 시간까지의 재생 시간으로 저장된다. 그러므로, 재생 시간에서의 에러 축적을 방지하는 것이 가능하다. 그 결과로, 기록 매체의 정확한 재생 시간이 구해질 수 있다.
본 발명의 기록 매체 재생 장치 및 방법에 따라, 제 3 블록에서의 총 재생 시간은 제 2 시간을 함께 누적하여 합산함으로서 계산된다. 하위 블록내의 재생 시간을 함께 누적하여 합산함으로서 구해진 값이 지정된 시간 보다 더 커지는 상위 블록으로부터 바로 선행되는 상위 블록까지 포함되는 총 재생 시간은 상술된 바와 같은 방법으로 순차적으로 저장된다. 그러므로, 지정된 시간에 대응해 데이터를 정확히 회복하는 것이 가능하다.
본 발명의 기록 매체 재생 장치 및 방법에 따라, 제 1 블록내의 모든 데이터 유닛이 재생될 때, 카운트된 값은 클리어되고 각각의 제 1 시간이 그 시간까지의 재생 시간으로 저장된다. 또한, 더 상위 블록내의 총 재생 시간은 하위 블록내의 재생 시간을 누적하여 합산함으로서 계산되고, 그에 의해 지정된 시간에 대응하는 데이터가 회복된다. 그러므로, 정밀한 재생 시간을 구하고 지정된 시간에 대응하는 재생 시간으로부터 정확한 데이터의 재생을 시작하는 것이 가능하다.
본 발명은 실시예를 참고로 설명되었지만, 이러한 설명은 제한되는 의미로 구성되도록 의도되지 않는다. 종래 기술에 숙련된 자에게는 이러한 설명은 참고로 실시예의 다양한 수정 뿐만 아니라 본 발명의 다른 실시예가 명백해진다. 그러므로, 첨부된 청구항은 본 발명의 진정한 범위내에 드는 이러한 수정이나 실시예를 포함하게 되는 것으로 생각된다.

Claims (10)

  1. 기록 매체를 재생하기 위한 장치에 있어서 :
    소정의 수의 데이터 유닛에 대응하는 시간이 시간 유닛으로 정의되고, 제 1 블록은 다수의 데이터 유닛으로 구성되고, 제 2 블록은 다수의 상기 제 1 블록으로 구성되고, 또한 각각의 제 2 블록에서 재생 시간을 각기 나타내는 제 1 시간이 각각 상기 시간 유닛으로 상기 제 1 블록에 기록되는 기록 매체를 재생하는 수단;
    상기 각각의 제 1 블록내에서 재생되는 데이터 유닛의 수에 대응하는 시간 유닛을 카운트하고 제 1 블록내의 모든 데이터 유닛이 재생될 때 그 카운트를 클리어하는 수단; 및
    상기 제 1 블록내의 데이터 유닛이 모두 재생될 때 그때까지 사용된 재생 시간으로 제 1 시간을 그에 저장하는 제 1 저장 수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    제 2 블록에서 총 재생 시간을 나타내는 제 2 시간을 기록 매체상의 소정의 위치에 기록하고 제 2 블록내의 모든 제 1 블록이 재생될 때 상기 제 1 저장 수단에 저장된 값을 클리어하고, 제 2 블록내의 모든 제 1 블록이 재생될 때 제 2 시간을 그 때 저장된 값에 누적하여 합산하고 합산 결과를 그 재생때까지 사용된 재생 시간으로 그에 저장하는 제 2 저장 수단을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    다수의 상기 제 2 블록으로 구성된 제 3 블록을 갖고, 제 3 블록내의 모든 제 2 블록이 재생될 때 상기 제 2 저장 수단에 저장된 값을 클리어하고, 또한 제 3 블록내의 모든 제 2 블록이 재생될 때, 클리어되기 앞서 제 2 저장 수단에 저장된 값을 앞서 저장된 값에 누적하여 합산하고 합산 결과를 거리에 저장하는 제 3 저장 수단을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 기록 매체가 DVD 비디오이고, 상기 데이터 유닛이 필드(field)이고, 상기 시간 유닛이 프레임(frame)이고, 상기 제 1 블록이 VOBU이고, 상기 제 1 시간이 C_ELTM이고, 또한 상기 제 2 블록이 셀(cell)인 것을 특징으로 하는 장치.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 제 2 시간이 C_PBTM이고 상기 제 3 블록이 PGC 인 것을 특징으로 하는 장치.
  6. 기록 매체를 재생하기 위한 방법에 있어서:
    소정의 수의 데이터 유닛에 대응하는 시간이 시간 유닛으로 정의되고, 제 1 블록은 다수의 데이터 유닛으로 구성되고, 제 2 블록은 다수의 상기 제 1 블록으로 구성되고, 또한 상기 각각의 제 2 블록에서 재생 시간을 각기 나타내는 제 1 시간이 각각 상기 시간 유닛으로 상기 제 1 블록에 기록되는 기록 매체를 재생하는 단계;
    상기 각각의 제 1 블록내에서 재생되는 데이터 유닛의 수에 대응하는 시간 유닛을 카운트하고 상기 제 1 블록내의 모든 데이터 유닛이 재생될 때 그 카운트값을 클리어하는 카운팅 단계; 및
    상기 제 1 블록내의 데이터 유닛이 모두 재생될 때 그 때까지 사용된 재생 시간으로 제 1 시간을 거기에 저장하는 제 1저장단계를구비하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 기록 매체를 재생하기 위한 장치에 있어서:
    소정의 수의 데이터 유닛에 대응하는 시간이 시간 유닛으로 정의되고, 제 1 블록은 다수의 상기 데이터 유닛으로 구성되고, 제 2 블록은 다수의 상기 제 1 블록으로 구성되고, 제 3 블록은 다수의 상기 제 2 블록으로 구성되고, 상기 각각의 제 2 블록에서 재생 시간을 각기 나타내는 제 1 시간이 각각 상기 시간 유닛으로 상기 제 1 블록에 기록되고, 또한 상기 제 2 블록에서 총 재생 시간을 나타내는 제 2 시간이 소정의 위치에 기록되는 기록 매체를 재생하는 수단;
    상기 제 2 시간을 함께 누적하여 합산함으로서 상기 제 3 블록에서 총 재생 시간을 계산하는 제 1 동작 수단;
    상기 제 1 동작 수단에 의해 누적하여 합산된 값이 지정된 시간 보다 큰 초기의 제 3 블록으로 바로 선행하는 제 3 블록까지 포함된 총 재생 시간을 그에 저장하는 제 1 저장 수단;
    지정된 시간 보다 큰 초기의 제 3 블록의 제 2 블록에서 각각의 제 2 시간을 누적하여 합산함으로서 얻어진 값을 상기 제 1 저장 수단에 저장된 값에 부가한 값이 지정된 시간 보다 커지게 되는 초기의 제 2 블록으로부터 관찰될 때 바로 선행하는 제 2 블록까지 포함된 총 재생 시간을 거기에 저장하는 제 2 저장 수단;
    합산된 값이 지정된 시간 보다 더 커지게 되는 초기의 제 2 블록에서 시작 및 종료 시간이 각각 지정된 시간에 대해 뒤에 이어지고 또한 앞서는 상기 제 1 블록을 회복하는 제 1 회복 수단; 및
    상기 제 1 회복 수단에 의해 회복된 제 1 블록으로부터 지정된 시간에 대응하는 데이터 유닛을 회복하는 제 2 회복 수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 장치.
  8. 소정의 수의 데이터 유닛에 대응하는 시간이 시간 유닛으로 정의되고, 제 1 블록은 다수의 상기 데이터 유닛으로 구성되고, 제 2 블록은 다수의 상기 제 1 블록으로 구성되고, 제 3 블록은 다수의 상기 제 2 블록으로 구성되고, 상기 각각의 제 2 블록에서 재생 시간을 각기 나타내는 제 1 시간이 각각 상기 시간 유닛으로 상기 제 1 블록에 기록되고, 또한 상기 제 2 블록에서 총 재생 시간을 나타내는 제 2 시간이 소정의 위치에 기록되는 기록 매체를 재생하는 방법에 있어서:
    제 2 시간을 함께 누적하여 합산함으로서 상기 제 3 블록에서 총 재생 시간을 계산하는 제 1 동작 단계;
    제 1 동작 단계로 누적하여 합산된 값이 지정된 시간 보다 큰 초기의 제 3 블록으로부터 바로 선행하는 제 3 블록까지 포함된 총 재생 시간을 그에 저장하는 제 1 저장 단계;
    지정된 시간 보다 큰 초기의 제 3 블록의 제 2 블록에서 각각의 제 2 시간을 누적하여 합산함으로서 얻어진 값을 제 1 저장 단계로 저장된 값에 부가한 값이 지정된 시간 보다 커지게 되는 초기의 제 2 블록으로부터 관찰될 때 바로 선행하는 제 2 블록까지 포함된 총 재생 시간을 거기에 저장하는 제 2 저장 단계;
    합산된 값이 지정된 시간 보다 더 커지게 되는 초기의 제 2 블록에서 시작 및 종료 시간이 각각 지정된 시간에 대해 뒤에 이어지고 또한 앞서는 제 1 블록을 회복하는 제 1 회복 단계; 및
    제 1 회복 단계로 회복된 상기 제 1 블록으로부터 지정된 시간에 대응하는 데이터 유닛을 회복하는 제 2 회복단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 기록 매체를 재생하기 위한 장치에 있어서:
    소정의 수의 데이터 유닛의 다수의 길이에 대응하는 시간이 시간 유닛으로 정의되고, 제 1 블록은 다수의 상기 데이터 유닛으로 구성되고, 제 2 블록은 다수의 상기 제 1 블록으로 구성되고, 제 3 블록은 다수의 상기 제 2 블록으로 구성되고, 상기 각각의 제 2 블록에서 재생 시간을 각기 나타내는 제 1 시간이 각각 상기 시간 유닛으로 상기 제 1 블록에 기록되고, 또한 상기 제 2 블록에서 총 재생 시간을 나타내는 제 2 시간이 소정의 위치에 기록되는 기록 매체를 재생하는 수단;
    상기 기록 매체의 재생 시간을 관리하는 수단; 및
    상기 기록 매체의 재생 위치를 검출하는 수단을 구비하고,
    상기 관리하는 수단이
    상기 제 1 블록내에서 재생되는 데이터 유닛의 수에 대응하는 시간 유닛을 카운트하고 제 1 블록내의 모든 데이터 유닛이 재생될 때 그 카운트값을 클리어하는 카운팅 수단;
    제 1 블록내의 데이터 유닛이 모두 재생될 때 재생때까지 포함되는 재생 시간으로 제 1 시간을 거기에 저장하고, 제 2 블록내의 모든 제 1 블록이 재생될 때 저장된 값을 클리어하는 제 1 저장수단; 및
    제 2 블록내의 모든 제 1 블록이 재생될 때 재생때까지 포함되는 재생 시간으로 제 2 시간을 거기에 저장하는 제 2 저장 수단을 포함하고, 또한
    상기 검출하는 수단이
    제 2 시간을 누적하여 합산함으로서 상기 제 3 블록내에서 총 재생 시간을 계산하는 제 1 동작 수단;
    상기 제 1 동작 수단에 의해 누적하여 합산된 값이 지정된 시간 보다 큰 초기의 제 3 블럭으로부터 바로 선행하는 제 3 블록까지 포함된 총 재생 시간을 그에 저장하는 제 3 저장 수단;
    지정된 시간 보다 큰 초기의 제 3 블록의 제 2 블록에서 각각의 제 2 시간을 누적하여 합산함으로서 얻어진 값을 제 3 저장 수단에 저장된 값에 부가한 값이 지정된 시간 보다 커지게 되는 초기의 제 2 블록으로부터 관찰될 때 바로 선행하는 제 2 블록까지 포함된 총 재생 시간을 거기에 저장하는 제 4 저장 수단;
    합산된 값이 지정된 시간 보다 더 커지게 되는 초기의 제 2 블록에서 시작 및 종료 시간이 각각 지정된 시간에 대해 뒤에 이어지고 또한 앞서는 제 1 블록을 회복하는 제 1 회복 수단; 및
    상기 제 1 회복 수단에 의해 회복된 제 1 블록으로부터 지정된 시간에 대응하는 데이터 유닛을 회복하는 제 2 회복 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  10. 기록 매체를 재생하기 위한 방법에 있어서 :
    재생되는 데이터 유닛의 다수의 길이에 대응하는 시간이 시간 유닛으로 정의되고, 제 1 블록은 다수의 상기 데이터 유닛으로 구성되고, 제 2 블록은 다수의 상기 제 1 블록으로 구성되고, 제 3 블록은 다수의 상기 제 2 블록으로 구성되고, 상기 각각의 제 2 블록에서 재생 시간을 각기 나타내는 제 1 시간이 각각 상기 시간 유닛으로 제 1 블록에 기록되고, 또한 제 2 블록에서 총 재생 시간을 나타내는 제 2 시간이 소정의 위치에 기록되는 기록 매체를 재생하는 단계를 구비하고,
    상기 기록 매체의 재생 시간을 관리하기 위해,
    상기 제 1 블록내에서 재생되는 데이터 유닛의 수에 대응하는 시간 유닛을 카운트하고 제 1 블록내의 모든 데이터 유닛이 재생될 때 그 카운트값을 클리어하는 카운팅 단계;
    제 1 블록내의 데이터 유닛이 모두 재생될 때 재생때까지 포함되는 재생 시간으로 제 1 시간을 거기에 저장하고, 상기 제 2 블록내의 모든 제 1 블록이 재생될 때 저장된 값을 클리어하는 제 1 저장 단계; 및
    제 2 블록내의 모든 제 1 블록이 재생될 때 재생 때까지 포함되는 재생 시간으로 제 2 시간을 그에 저장하는 제 2 저장단계를 포함하고, 또한
    상기 기록 매체의 재생 위치를 지정하기 위해,
    제 2 시간을 누적하여 합산함으로서 상기 제 3 블록에서 총 재생 시간을 계산하는 제 1 동작 단계;
    상기 제 1 동작 단계로 합산된 값이 지정된 시간 보다 큰 초기의 제 3 블럭으로부터 바로 선행하는 제 3 블록까지 포함된 총 재생 시간을 그에 저장하는 제 3 저장 단계 ;
    지정된 시간 보다 큰 초기의 제 3 블록의 제 2 블록에서 각각의 제 2 시간을 누적하여 합산함으로서 얻어진 값을 제 3 저장 단계에 저장된 값에 부가한 값이 지정된 시간 보다 커지게 되는 초기의 제 2 블록으로부터 관찰될 때 바로 선행하는 제 2 블록까지 포함된 총 재생 시간을 그에 저장하는 제 4 저장 단계;
    합산된 값이 지정된 시간 보다 더 커지게 되는 초기의 제 2 블록에서 시작 및 종료 시간이 각각 지정된 시간에 대해 뒤에 이어지고 또한 앞서는 제 1 블록을 회복하는 제 1 회복 단계; 및
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