KR102406844B1 - D2d 신호의 송신 방법 및 이를 위한 단말 - Google Patents

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Abstract

D2D 동기화 신호를 송신하기 위한 방법이 개시된다. 본원의 D2D 동기화 신호를 송신하기 위한 방법은 탐색 송신 풀의 첫 번째 서브프레임이 동기화 신호 자원에 대응되지 않으면 첫 번째 서브프레임 이전 서브프레임들 중 첫 번째 서브프레임과 가장 가까운 동기화 신호 자원에서 동기화 신호가 송신되는 것을 포함할 수 잇다.

Description

D2D 신호의 송신 방법 및 이를 위한 단말
본 발명은 무선 통신 시스템에 관한 것으로서, 특히 D2D(Device-to-Device) 신호를 송신하는 방법 및 이를 위한 단말에 대한 것이다.
최근 스마트폰과 태블릿 PC가 보급되고 고용량 멀티미디어 통신이 활성화되면서 모바일 트래픽이 급격하게 증가하고 있다. 앞으로의 모바일 트래픽의 증가 추세가 해마다 약 2배 정도의 트래픽 증가가 예상된다. 이러한 모바일 트래픽의 대부분은 기지국을 통해 전송되고 있기 때문에 통신 서비스 사업자들은 당장 심각한 망 부하 문제에 직면해 있다. 이에 통신 사업자들은 증가하는 트래픽을 처리하기 위해 망 설비를 증가하고, 모바일 WiMAX, LTE(Long Term Evolution)와 같이 많은 양의 트래픽을 효율적으로 처리할 수 있는 차세대 이동통신 표준을 서둘러 상용화해왔다. 하지만 앞으로 더욱 급증하게 될 트래픽의 양을 감당하기 위해서는 또 다른 해결책이 필요한 시점이다.
상술한 문제점을 해결하기 위하여 D2D(Device to Device) 통신이 연구되고 있다. D2D 통신은 기지국과 같은 기반 시설을 이용하지 않고 인접한 노드 사이에 트래픽을 직접 전달하는 분산형 통신 기술이다. D2D 통신 환경에서 휴대 단말 등 각 노드는 스스로 물리적으로 인접한 다른 단말을 찾고, 통신 세션을 설정한 뒤 트래픽을 전송한다. 이처럼 D2D 통신은 기지국으로 집중되는 트래픽을 분산시켜 트래픽 과부화 문제를 해결할 수 있기 때문에 4G 이후의 차세대 이동통신 기술의 요소 기술로써 각광을 받고 있다. 이러한 이유로 3GPP(3rd generation partnership project)나 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 등의 표준 단체는 LTE-A(LTE-Advanced)나 Wi-Fi에 기반하여 D2D 통신 표준 제정을 추진하고 있으며, 퀄컴 등에서도 독자적인 D2D 통신 기술을 개발하고 있다.
D2D 통신은 이동통신 시스템의 성능을 높이는데 기여할 뿐만 아니라 새로운 통신 서비스를 창출할 것으로도 기대된다. 또한 인접성 기반의 소셜 네트워크 서비스나 네트워크 게임 등의 서비스를 지원할 수 있다. D2D 링크를 릴레이로 활용하여 음영지역 단말의 연결성 문제를 해결할 수도 있다. 이처럼 D2D 기술은 다양한 분야에서 새로운 서비스를 제공해 줄 것으로 예상된다.
본 발명의 기술적 과제는 D2D 통신에 있어서, D2DSS(D2D Synchronization Signal)을 송신하기 위한 효율적인 방법을 제공하는 데에 있다.
상기의 기술적 과제를 달성하기 위한 일 실시형태로서, D2D(Device-to-Device) 단말의 동기화 신호(Synchronization Signal) 송신 방법은, 탐색 송신 풀 설정 및 동기화 신호 자원 정보를 수신하는 단계; 및 상기 탐색 송신 풀 설정 및 상기 동기화 신호 자원 정보에 기초하여 상기 동기화 신호를 송신하는 단계를 포함하고, 상기 동기화 신호는, 상기 탐색 송신 풀 설정에 의하여 지시된 탐색 송신 풀의 첫 번째 서브프레임이 상기 동기화 신호 자원 정보에 의하여 지시된 서브프레임에 대응하면, 상기 탐색 송신 풀의 첫 번째 서브프레임 상에서 송신되고, 상기 동기화 신호는, 상기 탐색 송신 풀 설정에 의하여 지시된 탐색 송신 풀의 첫 번째 서브프레임이 상기 동기화 신호 자원 정보에 의하여 지시된 서브프레임에 대응하지 않으면, 상기 동기화 신호 자원 정보에 의하여 지시된 서브프레임들 가운데 상기 탐색 송신 풀의 상기 첫 번째 서브프레임의 이전이며 상기 탐색 송신 풀의 첫 번째 서브프레임에 가장 가까운 서브프레임 상에서 송신될 수 있다.
또한, 상기의 기술적 과제를 달성하기 위한 일 실시형태로서, D2D(Device-to-Device) 동기화 신호(Synchronization Signal)를 송신하는 단말은, 무선 신호를 송수신하는 송수신기; 및 상기 송수신기를 제어하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 탐색 송신 풀 설정 및 동기화 신호 자원 정보를 수신하고, 상기 탐색 송신 풀 설정 및 상기 동기화 신호 자원 정보에 기초하여 상기 동기화 신호를 송신하도록 구성되며, 상기 동기화 신호는, 상기 탐색 송신 풀 설정에 의하여 지시된 탐색 송신 풀의 첫 번째 서브프레임이 상기 동기화 신호 자원 정보에 의하여 지시된 서브프레임에 대응하면, 상기 탐색 송신 풀의 첫 번째 서브프레임 상에서 송신되고, 상기 동기화 신호는, 상기 탐색 송신 풀 설정에 의하여 지시된 탐색 송신 풀의 첫 번째 서브프레임이 상기 동기화 신호 자원 정보에 의하여 지시된 서브프레임에 대응하지 않으면, 상기 동기화 신호 자원 정보에 의하여 지시된 서브프레임들 가운데 상기 탐색 송신 풀의 상기 첫 번째 서브프레임의 이전이며 상기 탐색 송신 풀의 첫 번째 서브프레임에 가장 가까운 서브프레임 상에서 송신될 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따르면 D2D 통신 품질이 개선될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예들에 따르면 D2DSS의 송신을 위한 효율적 방법이 제공될 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명에 관한 이해를 돕기 위해 상세한 설명의 일부로서 포함되는, 첨부도면은 본 발명에 대한 실시예를 제공하고, 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술적 사상을 설명한다.
도 1은 무선 통신 시스템의 일례인 LTE 시스템의 시스템 구조를 도시한다.
도 2는 무선 프로토콜의 제어평면을 도시한다.
도 3은 무선 프로토콜의 사용자평면을 나타내는 도시한다.
도 4는 타입 1 무선 프레임의 구조를 나타내는 도면이다.
도 5는 타입 2 무선 프레임의 구조를 나타내는 도면이다.
도 6은 하향링크 슬롯에서의 자원 그리드(resource grid)를 나타내는 도면이다.
도 7은 하향링크 서브프레임의 구조를 나타내는 도면이다.
도 8은 상향링크 서브프레임의 구조를 나타내는 도면이다.
도 9는 간략화된 D2D 통신 네트워크를 도시한다.
도 10은 일 예시에 따른 자원 유닛의 구성을 도시한다.
도 11는 일 예시에 따른 주기적 탐색 메시지와 관련된 자원 풀을 도시한다.
도 12는 일 예시에 따른 D2DSS 전송 자원의 구성을 도시한다.
도 13a는 행동 1에 따른 D2DSS 송신의 일 예시를 도시한다.
도 13b는 행동 2에 따른 D2DSS 송신의 일 예시를 도시한다.
도 14a는 옵션 1에 따른 D2DSS 송신의 일 예시를 도시한다.
도 14b는 옵션 2에 따른 D2DSS 송신의 일 예시를 도시한다.
도 14c는 옵션 3에 따른 D2DSS 송신의 일 예시를 도시한다.
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 기기들의 개략도이다.
이하의 실시예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들을 소정 형태로 결합한 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려될 수 있다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시예를 구성할 수도 있다. 본 발명의 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다.
본 명세서에서 본 발명의 실시예들을 기지국과 단말 간의 데이터 송신 및 수신의 관계를 중심으로 설명한다. 여기서, 기지국은 단말과 직접적으로 통신을 수행하는 네트워크의 종단 노드(terminal node)로서의 의미를 갖는다. 본 문서에서 기지국에 의해 수행되는 것으로 설명된 특정 동작은 경우에 따라서는 기지국의 상위 노드(upper node)에 의해 수행될 수도 있다.
즉, 기지국을 포함하는 다수의 네트워크 노드들(network nodes)로 이루어지는 네트워크에서 단말과의 통신을 위해 수행되는 다양한 동작들은 기지국 또는 기지국 이외의 다른 네트워크 노드들에 의해 수행될 수 있음은 자명하다. '기지국(BS: Base Station)'은 고정국(fixed station), Node B, eNode B(eNB), 액세스 포인트(AP: Access Point) 등의 용어에 의해 대체될 수 있다. 중계기는 Relay Node(RN), Relay Station(RS) 등의 용어에 의해 대체될 수 있다. 또한, '단말(Terminal)'은 UE(User Equipment), MS(Mobile Station), MSS(Mobile Subscriber Station), SS(Subscriber Station) 등의 용어로 대체될 수 있다.
이하의 설명에서 사용되는 특정 용어들은 본 발명의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
몇몇 경우, 본 발명의 개념이 모호해지는 것을 피하기 위하여 공지의 구조 및 장치는 생략되거나, 각 구조 및 장치의 핵심기능을 중심으로 한 블록도 형식으로 도시될 수 있다. 또한, 본 명세서 전체에서 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 도면 부호를 사용하여 설명한다.
본 발명의 실시예들은 무선 접속 시스템들인 IEEE 802 시스템, 3GPP 시스템, 3GPP LTE 및 LTE-A(LTE-Advanced)시스템 및 3GPP2 시스템 중 적어도 하나에 개시된 표준 문서들에 의해 뒷받침될 수 있다. 즉, 본 발명의 실시예들 중 본 발명의 기술적 사상을 명확히 드러내기 위해 설명하지 않은 단계들 또는 부분들은 상기 문서들에 의해 뒷받침될 수 있다. 또한, 본 문서에서 개시하고 있는 모든 용어들은 상기 표준 문서에 의해 설명될 수 있다.
이하의 기술은 CDMA(Code Division Multiple Access), FDMA(Frequency Division Multiple Access), TDMA(Time Division Multiple Access), OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access), SC-FDMA(Single Carrier Frequency Division Multiple Access) 등과 같은 다양한 무선 접속 시스템에 사용될 수 있다. CDMA는 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access)나 CDMA2000과 같은 무선 기술(radio technology)로 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(Global System for Mobile communications)/GPRS(General Packet Radio Service)/EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution)와 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802-20, E-UTRA(Evolved UTRA) 등과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. UTRA는 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)의 일부이다. 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(long term evolution)는 E-UTRA를 사용하는 E-UMTS(Evolved UMTS)의 일부로써, 하향링크에서 OFDMA를 채용하고 상향링크에서 SC-FDMA를 채용한다. LTE-A(Advanced)는 3GPP LTE의 진화이다. WiMAX는 IEEE 802.16e 규격(WirelessMAN-OFDMA Reference System) 및 발전된 IEEE 802.16m 규격(WirelessMAN-OFDMA Advanced system)에 의하여 설명될 수 있다. 명확성을 위하여 이하에서는 3GPP LTE 및 3GPP LTE-A 시스템을 위주로 설명하지만 본 발명의 기술적 사상이 이에 제한되는 것은 아니다.
LTE 시스템 구조
도 1을 참조하여 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 일례인 LTE 시스템의 시스템 구조를 설명한다. LTE 시스템은 UMTS 시스템에서 진화한 이동통신 시스템이다. 도 1에 도시하는 바와 같이, LTE 시스템 구조는 크게 E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network)과 EPC(Evolved Packet Core)로 구분할 수 있다. E-UTRAN은 UE(User Equipment, 단말)와 eNB(Evolved NodeB, 기지국)로 구성되며, UE 와 eNB 사이를 Uu 인터페이스, eNB 와 eNB 사이를 X2 인터페이스라고 한다. EPC는 제어평면(Control plane) 기능을 담당하는 MME(Mobility Management Entity)와 사용자 평면(User plane) 기능을 담당하는 S-GW(Serving Gateway)로 구성되는데, eNB 와 MME 사이를 S1-MME 인터페이스, eNB 와 S-GW 사이를 S1-U 인터페이스라고 하며, 이 둘을 통칭하여 S1 인터페이스 라고 부르기도 한다.
무선 구간인 Uu 인터페이스 에는 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)이 정의되어 있으며, 이는 수평적으로 물리계층 (Physical Layer), 데이터링크계층 (Data Link Layer) 및 네트워크계층 (Network Layer)으로 이루어지며, 수직적으로는 사용자 데이터 전송을 위한 사용자평면과 시그널링(Signaling, 제어신호) 전달을 위한 제어평면으로 구분된다. 이러한 무선 인터페이스 프로토콜은 일반적으로 통신시스템에서 널리 알려진 개방형시스템간상호접속(Open System Interconnection; OSI) 기준모델의 하위 3개 계층을 바탕으로 도2 및 도3과 같이 물리계층인 PHY 을 포함하는 L1(제1계층), MAC(Medium Access Control)/RLC(Radio Link Control)/PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층을 포함하는 L2(제2계층), 그리고 RRC(Radio Resource Control) 계층을 포함하는 L3(제3계층)로 구분될 수 있다. 이들은 UE와 E-UTRAN에 쌍(pair)으로 존재하여, Uu interface의 데이터 전송을 담당한다.
도 2 및 도 3에서 도시하는 무선프로토콜 각 계층에 대한 설명은 다음과 같다. 도 2는 무선 프로토콜의 제어평면을 나타내는 도면이고, 도 3은 무선 프로토콜의 사용자평면을 나타내는 도면이다.
제1계층인 물리(Physical; PHY) 계층은 물리채널(Physical Channel)을 이용하여 상위 계층에게 정보전송서비스(Information Transfer Service)를 제공한다. PHY 계층은 상위의 매체접속제어(Medium Access Control; MAC) 계층과 전송채널(Transport Channel)을 통해 연결되어 있으며, 이 전송채널을 통해 MAC 계층과 PHY 계층 사이의 데이터가 이동한다. 이때, 전송채널은 크게 채널의 공유 여부에 따라 전용(Dedicated) 전송채널과 공용(Common) 전송채널로 나뉜다. 그리고, 서로 다른 PHY 계층 사이, 즉 송신측과 수신측의 PHY 계층 사이는 무선 자원을 이용한 물리채널을 통해 데이터가 이동한다.
제2계층에는 여러 가지 계층이 존재한다. 먼저 매체접속제어(MAC) 계층은 다양한 논리채널(Logical Channel)을 다양한 전송채널에 매핑시키는 역할을 하며, 또한 여러 논리채널을 하나의 전송채널에 매핑시키는 논리채널 다중화(Multiplexing)의 역할을 수행한다. MAC 계층은 상위계층인 무선링크제어(Radio Link Control; RLC) 계층과는 논리채널(Logical Channel)로 연결되어 있으며, 논리채널은 크게 전송되는 정보의 종류에 따라 제어평면의 정보를 전송하는 제어채널 (Control Channel)과 사용자평면의 정보를 전송하는 트래픽채널 (Traffic Channel)로 나뉜다.
제2계층의 RLC 계층은 상위계층으로부터 수신한 데이터를 분할 (Segmentation) 및 연결 (Concatenation)하여 하위계층이 무선 구간으로 데이터를 전송하기에 적합하도록 데이터 크기를 조절하는 역할을 수행한다. 또한, 각각의 무선베어러(Radio Bearer; RB)가 요구하는 다양한 QoS를 보장할 수 있도록 하기 위해 TM(Transparent Mode, 투명모드), UM(Un-acknowledged Mode, 무응답모드), 및 AM(Acknowledged Mode, 응답모드)의 세가지 동작 모드를 제공하고 있다. 특히, AM RLC는 신뢰성 있는 데이터 전송을 위해 자동 반복 및 요청(Automatic Repeat and Request; ARQ) 기능을 통한 재전송 기능을 수행하고 있다.
제2계층의 패킷데이터수렴(Packet Data Convergence Protocol; PDCP) 계층은 IPv4나 IPv6와 같은 IP 패킷 전송시에 대역폭이 작은 무선 구간에서 효율적으로 전송하기 위하여 상대적으로 크기가 크고 불필요한 제어정보를 담고 있는 IP 패킷 헤더 사이즈를 줄여주는 헤더압축 (Header Compression) 기능을 수행한다. 이는 데이터의 헤더(Header) 부분에서 반드시 필요한 정보만을 전송하도록 하여, 무선 구간의 전송효율을 증가시키는 역할을 한다. 또한, LTE 시스템에서는 PDCP 계층이 보안(Security) 기능도 수행하는데, 이는 제 3자의 데이터 감청을 방지하는 암호화(Ciphering)와 제 3자의 데이터 조작을 방지하는 무결성 보호(Integrity protection)로 구성된다.
제3계층의 가장 상부에 위치한 무선자원제어(Radio Resource Control; RRC) 계층은 제어평면에서만 정의되며, 무선베어러(Radio Bearer; RB)들의 설정(Configuration), 재설정(Re-configuration) 및 해제(Release)와 관련되어 논리채널, 전송채널 및 물리채널들의 제어를 담당한다. 여기서 무선베어러(RB)는 단말과 UTRAN간의 데이터 전달을 위해 무선 프로토콜의 제1 및 제 2계층에 의해 제공되는 논리적 경로를 의미하고, 일반적으로 RB가 설정된다는 것은 특정 서비스를 제공하기 위해 필요한 무선 프로토콜 계층 및 채널의 특성을 규정하고, 각각의 구체적인 파라미터 및 동작 방법을 설정하는 과정을 의미한다. RB는 다시 SRB(Signaling RB)와 DRB(Data RB) 두 가지로 나누어 지는데, SRB는 제어평면에서 RRC 메시지를 전송하는 통로로 사용되며, DRB는 사용자평면에서 사용자 데이터를 전송하는 통로로 사용된다.
LTE/LTE-A 자원 구조/채널
도 4 및 도 5를 참조하여 하향링크 무선 프레임의 구조에 대하여 설명한다.
셀룰라 OFDM 무선 패킷 통신 시스템에서, 상/하향링크 데이터 패킷 전송은 서브프레임(subframe) 단위로 이루어지며, 한 서브프레임은 다수의 OFDM 심볼을 포함하는 일정 시간 구간으로 정의된다. 3GPP LTE 표준에서는 FDD(Frequency Division Duplex)에 적용 가능한 타입 1 무선 프레임(radio frame) 구조와 TDD(Time Division Duplex)에 적용 가능한 타입 2의 무선 프레임 구조를 지원한다.
도 4는 타입 1 무선 프레임의 구조를 나타내는 도면이다. 하향링크 무선 프레임(radio frame)은 10개의 서브프레임(subframe)으로 구성되고, 하나의 서브 프레임은 시간 영역(time domain)에서 2개의 슬롯(slot)으로 구성된다. 하나의 서브프레임이 전송되는데 걸리는 시간을 TTI(Transmission Time Interval)이라 하고, 예를 들어, 하나의 서브프레임의 길이는 1ms이고, 하나의 슬롯의 길이는 0.5ms일 수 있다. 하나의 슬롯은 시간 도메인에서 복수의 OFDM 심볼을 포함하고, 주파수 영역에서 다수의 자원블록(RB: Resource Block)을 포함한다. 3GPP LTE 시스템에서는 하향링크에서 OFDMA를 사용하므로, OFDM 심볼이 하나의 심볼 구간을 나타낸다. OFDM 심볼은 또한 SC-FDMA 심볼 또는 심볼 구간으로 칭하여질 수도 있다. 자원 블록(RB)은 자원 할당 단위이고, 하나의 슬롯에서 복수개의 연속적인 부반송파(subcarrier)를 포함할 수 있다.
도 5는 타입 2 무선 프레임의 구조를 나타내는 도면이다. 타입 2 무선 프레임은 2개의 하프 프레임(half frame)으로 구성되며, 각 하프 프레임은 5개의 서브프레임과 DwPTS(Downlink Pilot Time Slot), 보호구간(GP: Guard Period), UpPTS(Uplink Pilot Time Slot)로 구성되며, 이 중 1개의 서브프레임은 2개의 슬롯으로 구성된다. DwPTS는 단말에서의 초기 셀 탐색, 동기화 또는 채널 추정에 사용된다. UpPTS는 기지국에서의 채널 추정과 단말의 상향 전송 동기를 맞추는 데 사용된다. 보호구간은 상향링크와 하향링크 사이에 하향링크 신호의 다중경로 지연으로 인해 상향링크에서 생기는 간섭을 제거하기 위한 구간이다. 한편, 무선 프레임의 타입에 관계없이 1개의 서브프레임은 2개의 슬롯으로 구성된다.
무선 프레임의 구조는 예시에 불과하고, 무선 프레임에 포함되는 서브프레임의 수 또는 서브프레임에 포함되는 슬롯의 수, 슬롯에 포함되는 심볼의 수는 다양하게 변경될 수 있다.
도 6은 하향링크 슬롯에서의 자원 그리드(resource grid)를 나타내는 도면이다. 하나의 하향링크 슬롯은 시간 도메인에서 7개의 OFDM 심볼들을 포함하고, 하나의 자원블록(RB)은 주파수 영역에서 12개의 부반송파들을 포함하는 것으로 도시되어 있으나, 본 발명이 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 일반 CP(Cyclic Prefix)의 경우에는 하나의 슬롯이 7개의 OFDM 심볼들을 포함하지만, 확장된 CP(extended-CP)의 경우에는 하나의 슬롯이 6개의 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다. 자원 그리드 상의 각각의 요소는 자원 요소(resource element)라 한다. 하나의 자원 블록은 12×7 자원 요소들을 포함한다. 하향링크 슬롯에 포함되는 자원블록들의 NDL의 개수는 하향링크 전송 대역폭에 따른다. 상향링크 슬롯의 구조는 하향링크 슬롯의 구조와 동일할 수 있다.
도 7은 하향링크 서브프레임의 구조를 나타내는 도면이다. 하나의 서브프레임 내에서 첫 번째 슬롯의 앞부분의 최대 3개의 OFDM 심볼은 제어 채널이 할당되는 제어 영역에 해당한다. 나머지 OFDM 심볼들은 물리하향링크공유채널(PDSCH: Physical Downlink Shared CHannel)이 할당되는 데이터 영역에 해당한다. 3GPP LTE 시스템에서 사용되는 하향링크제어채널들에는, 예를 들어, 물리제어포맷지시자채널(PCFICH: Physical Control Format Indicator CHannel), 물리하향링크제어채널(PDCCH: Physical Downlink Control CHannel), 물리HARQ지시자채널(PHICH: Physical Hybrid automatic repeat request Indicator CHannel) 등이 있다. PCFICH는 서브프레임의 첫 번째 OFDM 심볼에서 전송되고 서브프레임 내의 제어 채널 전송에 사용되는 OFDM 심볼의 개수에 대한 정보를 포함한다. PHICH는 상향링크 전송의 응답으로서 HARQ ACK(Acknowledgement)/NACK(Negative ACK) 신호를 포함한다. PDCCH를 통하여 전송되는 제어 정보를 하향링크제어정보(DCI: Downlink Control Information)라 한다. DCI는 상향링크 또는 하향링크 스케줄링 정보를 포함하거나 임의의 단말 그룹에 대한 상향링크 전송 전력 제어 명령을 포함한다. PDCCH는 하향링크공유채널(DL-SCH)의 자원 할당 및 전송 포맷, 상향링크공유채널(UL-SCH)의 자원 할당 정보, 페이징채널(PCH)의 페이징 정보, DL-SCH 상의 시스템 정보, PD-SCH 상으로 전송되는 임의접속응답(Random Access Response)과 같은 상위계층 제어 메시지의 자원 할당, 임의의 단말 그룹 내의 개별 단말에 대한 전송 전력 제어 명령의 세트, 전송 전력 제어 정보, VoIP(Voice over IP)의 활성화 등을 포함할 수 있다. 복수의 PDCCH가 제어 영역 내에서 전송될 수 있다. 단말은 복수의 PDCCH를 모니터링할 수 있다. PDCCH는 하나 이상의 연속하는 제어채널요소(CCE: Control Channel Element)의 조합(aggregation)으로 전송된다. CCE는 무선 채널의 상태에 기초한 코딩레이트로 PDCCH를 제공하기 위해 사용되는 논리 할당 단위이다. CCE는 복수개의 자원 요소 그룹에 대응한다. PDCCH 포맷과 이용가능한 비트 수는 CCE의 개수와 CCE에 의해 제공되는 코딩 레이트 간의 상관관계에 따라서 결정된다. 기지국은 단말에게 전송되는 DCI에 따라서 PDCCH 포맷을 결정하고, 제어 정보에 순환잉여검사(CRC: Cyclic Redundancy Check)를 부가한다. CRC는 PDCCH의 소유자 또는 용도에 따라 무선 네트워크 임시 식별자(RNTI: Radio Network Temporary Identifier)라 하는 식별자로 마스킹된다. PDCCH가 특정 단말에 대한 것이면, 단말의 cell-RNTI(C-RNTI) 식별자가 CRC에 마스킹될 수 있다. 또는, PDCCH가 페이징 메시지에 대한 것이면, 페이징 지시자 식별자, 예를 들어 P-RNTI(Paging-RNTI)가 CRC에 마스킹될 수 있다. PDCCH가 시스템 정보(보다 구체적으로, 시스템 정보 블록(SIB: System Information Block))에 대한 것이면, 시스템 정보 식별자 및 시스템 정보 RNTI(SI-RNTI)가 CRC에 마스킹될 수 있다. 단말의 임의 접속 프리앰블(random access preamble)의 전송에 대한 응답인 임의접속응답(random access response)을 나타내기 위해, 임의접속-RNTI(RA-RNTI)가 CRC에 마스킹될 수 있다.
도 8은 상향링크 서브프레임의 구조를 나타내는 도면이다. 상향링크 서브프레임은 주파수 영역에서 제어 영역과 데이터 영역으로 분할될 수 있다. 제어 영역에는 상향링크 제어 정보를 포함하는 물리상향링크제어채널(PUCCH: Physical Uplink Control CHannel)이 할당된다. 데이터 영역에는 사용자 데이터를 포함하는 물리상향링크공유채널(PUSCH: Physical Uplink Shared CHannel)이 할당된다. 단일 반송파 특성을 유지하기 위해서, 하나의 단말은 PUCCH와 PUSCH를 동시에 전송하지 않는다. 하나의 단말에 대한 PUCCH는 서브프레임에서 자원블록 쌍(RB pair)에 할당된다. 자원블록 쌍에 속하는 자원블록들은 2 슬롯에 대하여 상이한 부반송파를 차지한다. 이를 PUCCH에 할당되는 자원블록 쌍이 슬롯 경계에서 주파수-호핑(frequency-hopped)된다고 한다. 예를 들어, D2D 통신 시스템에서, 단말들은 상향링크 데이터 자원 또는 이에 대응하는 데이터 자원을 이용하여 서로 데이터를 송수신할 수도 있다.
이하에서 단말이 단말 간 직접 통신(device to device communication(이하, D2D 통신 또는 D2D 직접 통신 등으로 호칭될 수 있다)을 수행하는 다양한 실시 양상에 대해 살펴보기로 한다. D2D 통신을 설명함에 있어서, 상세한 설명을 위해 3GPP LTE/LTE-A를 예를 들어 설명하지만, D2D 통신은 다른 통신 시스템(IEEE 802.16, WiMAX 등)에서도 적용되어 사용될 수도 있다.
D2D 통신 타입
D2D 통신은 네트워크의 제어를 통해 D2D 통신을 수행하는지 여부에 따라, 네트워크 협력 D2D 통신 타입(Network coordinated D2D communication) 및 자율 D2D 통신 타입(Autonomous D2D communication)으로 구분될 수 있다. 네트워크 협력 D2D 통신 타입은 다시 네트워크의 개입 정도에 따라 D2D가 데이터만 전송하는 타입(데이터 only in D2D)과 네트워크가 접속 제어만을 수행하는 타입(Connection control only in network)으로 구분될 수 있다. 설명의 편의를 위해, 이하에서는 D2D가 데이터만 전송하는 타입을 '네트워크 집중형 D2D 통신 타입'으로, 네트워크가 접속 제어만을 수행하는 타입을 '분산형 D2D 통신 타입' 이라 호칭하기로 한다.
네트워크 집중형 D2D 통신 타입에서는 D2D 단말 간에 데이터만 서로 교환하고, D2D 단말들 사이의 접속 제어(connection control) 및 무선 자원 할당(grant message)은 네트워크에 의해 수행된다. D2D 단말들은 네트워크에 의해 할당된 무선 자원을 이용하여 데이터 송수신 또는 특정 제어 정보를 송수신할 수 있다. 예를 들어, D2D 단말 간의 데이터 수신에 대한 HARQ ACK/NACK 피드백이나, 채널상태정보(Channel State Information, CSI)는 D2D 단말 간에 직접 교환되는 것이 아니라 네트워크를 통해서 다른 D2D 단말로 전송될 수 있다. 구체적으로, 네트워크가 D2D 단말 사이의 D2D 링크를 설정하고, 설정된 D2D 링크에 무선 자원을 할당하면, 전송 D2D 단말 및 수신 D2D 단말은 할당된 무선 자원을 이용하여 D2D 통신을 수행할 수 있다. 즉, 네트워크 집중형 D2D 통신 타입에서, D2D 단말들 사이의 D2D 통신은 네트워크에 의해 제어되며, D2D 단말들은 네트워크에 의해 할당된 무선 자원을 이용하여 D2D 통신을 수행할 수 있다.
분산형 D2D 통신 타입에서의 네트워크는 네트워크 집중형 D2D 통신 타입에서의 네트워크보다 한정적인 역할을 수행하게 된다. 분산형 D2D 통신 타입에서 네트워크는 D2D 단말들 사이의 접속 제어를 수행하나, D2D 단말들 사이의 무선 자원 할당(grant message)은 네트워크의 도움 없이 D2D 단말들이 스스로 경쟁을 통해 점유할 수 있다. 예를 들어, D2D 단말 간의 데이터 수신에 대한 D2D 단말 간의 데이터 수신에 대한 HARQ ACK/NACK 피드백이나, 채널 상태 정보는 네트워크를 경유하지 않고 D2D 단말간 직접 교환될 수 있다.
상술한 예에서와 같이, D2D 통신은 네트워크의 D2D 통신 개입 정도에 따라 네트워크 집중형 D2D 통신 타입 및 분산형 D2D 통신 타입으로 분류될 수 있다. 이때, 네트워크 집중형 D2D 통신 타입 및 분산형 D2D 통신 타입의 공통된 특징은 네트워크에 의해 D2D 접속 제어가 수행될 수 있다는 점이다.
구체적으로, 네트워크 협력 D2D 통신 타입에서의 네트워크는, D2D 통신을 수행하고자 하는 D2D 단말 사이에 D2D 링크를 설정함으로써, D2D 단말 간 연결(connection)을 구축할 수 있다. D2D 단말 사이에 D2D 링크를 설정함에 있어서, 네트워크는 설정된 D2D 링크에 피지컬(physical) D2D 링크 아이디(Link Identifier, LID)를 부여할 수 있다. 피지컬 D2D 링크 아이디는 복수의 D2D 단말 사이에 복수의 D2D 링크가 존재하는 경우, 각각을 식별하기 위한 식별자(Identifier)로 사용될 수 있다.
자율 D2D 통신 타입에서는 네트워크 집중형 및 분산형 D2D 통신 타입에서와는 달리 네트워크의 도움 없이 D2D 단말들이 자유롭게 D2D 통신을 수행할 수 있다. 즉, 자율 D2D 통신 타입에서는 네트워크 집중형 및 분산형 D2D 통신에서와 달리, 접속 제어 및 무선 자원의 점유 등을 D2D 단말이 스스로 수행하게 된다. 필요한 경우, 네트워크는 D2D 단말로 해당 셀에서 사용할 수 있는 D2D 채널 정보를 제공할 수도 있다.
D2D 통신 링크의 설정
본 명세서에 설명의 편의를 위해, 단말 간 직접 통신인 D2D 통신을 수행하거나 수행할 수 있는 할 수 있는 단말을 D2D 단말이라 호칭하기로 한다. 또한, 이하의 설명에서, “단말(UE)”은 D2D 단말을 지칭하는 것일 수 있다. 송신단과 수신단을 구분할 필요가 있을 경우, D2D 통신시 D2D 링크에 부여된 무선 자원을 이용하여 다른 D2D 단말로 데이터를 전송하는 혹은 전송하고자 하는 D2D 단말을 전송 D2D 단말(D2D TX UE)이라 호칭하고, 전송 D2D 단말로부터 데이터를 수신하는 혹은 수신하고자 하는 단말을 수신 D2D 단말(D2D RX UE)이라 호칭하기로 한다. 전송 D2D 단말로부터 데이터를 수신하는 혹은 수신하고자 하는 수신 D2D 단말이 복수개인 경우, 복수개의 수신 D2D 단말은 '제 1 내지 N' 의 첨두어를 통해 구분될 수도 있다. 나아가, 설명의 편의를 위해, 이하에서는 D2D 단말 사이의 접속 제어나 D2D 링크로의 무선 자원을 할당하기 위한 기지국, D2D 서버 및 접속/세션 관리 서버 등 네트워크 단의 임의의 노드를 '네트워크' 라 호칭하기로 한다.
D2D 통신을 수행하는 D2D 단말은 D2D 통신을 통하여 다른 D2D 단말에게 데이터를 전송하기 위해서 데이터를 송수신할 수 있는 주변에 위치한 D2D 단말들의 존재를 미리 확인할 필요가 있으며, 이를 위해 D2D 피어 탐색(D2D peer discovery)을 수행한다. D2D 단말은 탐색 구간(discovery interval) 내에서 D2D 탐색을 수행하며 모든 D2D 단말은 탐색 구간을 공유할 수도 있다. D2D 단말은 탐색 구간 내에서 탐색 영역의 논리 채널(logical channel)들을 모니터링하여 다른 D2D 단말들이 전송하는 D2D 탐색 신호를 수신할 수 있다. 다른 D2D 단말의 전송 신호를 수신한 D2D 단말들은 수신 신호를 이용하여 인접한 D2D 단말의 리스트를 작성한다. 또한, 탐색 구간 내에서 자신의 정보(즉, 식별자)를 방송하고, 다른 D2D 단말들은 이 방송된 D2D 탐색 신호를 수신함으로써 해당 D2D 단말이 D2D 통신을 수행할 수 있는 범위 내에 존재한다는 것을 알 수 있다.
D2D 탐색을 위한 정보 방송은 주기적으로 수행될 수도 있다. 또한, 이러한 방송 타이밍은 프로토콜에 의해 미리 결정되어 D2D 단말들에 알려질 수도 있다. 또한, D2D 단말은 탐색 구간의 일부 동안에 신호를 전송/방송할 수 있으며, 각각의 D2D 단말은 다른 D2D 단말에 의해 잠재적으로 전송되는 신호들을 D2D 탐색 구간의 나머지에서 모니터링 할 수도 있다.
예를 들어, D2D 탐색 신호는 비콘 신호(beacon signal)일 수도 있다. 또한, D2D 탐색 구간들은 다수의 심볼들(예를 들어, OFDM 심볼들)을 포함할 수 있다. D2D 단말은 D2D 탐색 구간 내의 적어도 하나의 심볼을 선택하여 D2D 탐색 신호를 전송/방송할 수도 있다. 또한, D2D 단말은 D2D 단말에 의하여 선택된 심볼에 있는 하나의 톤(tone)에 대응하는 신호를 전송할 수도 있다.
D2D 단말들이 D2D 탐색 과정을 통해 서로를 발견한 이후에, D2D 단말들은 접속(connection) 수립 과정을 수행하고 트래픽을 다른 D2D 단말로 전송할 수 있다.
도 9는 간략화된 D2D 통신 네트워크를 도시한다.
도 9에서 D2D 통신을 지원하는 단말들(UE1 및 UE2) 사이의 D2D 통신이 수행된다. 일반적으로, UE(User Equipment)는 사용자의 단말을 의미하지만 eNB(evolved Node B)와 같은 네트워크 장비가 단말들 사이(UE 1 및 UE2)의 통신 방식에 따라서 신호를 송수신하는 경우에는, eNB 또한 일종의 UE로 간주될 수도 있다.
UE1은 일련의 자원의 집합을 의미하는 자원 풀(resource pool) 내에서 특정한 자원에 해당하는 자원 유닛(resource unit)을 선택하고 해당 자원 유닛을 사용하여 D2D 신호를 송신하도록 동작할 수 있다. 이에 대한 수신 단말인 UE2는 UE1이 신호를 전송할 수 있는 자원 풀을 설정(configure)받고 해당 풀내에서 UE1의 신호를 검출할 수 있다. 예를 들어, UE1이 기지국의 연결 범위에 있는 경우, 자원 풀은 해당 기지국이 알려줄 수 있다. 또한, 예를 들어, UE1이 기지국의 연결 범위 밖에 있는 경우에는, 다른 단말이 자원 풀을 UE1에게 알려주거나 UE1은 미리 결정된 자원에 기초하여 자원 풀을 결정할 수도 있다. 일반적으로 자원 풀은 복수의 자원 유닛들로 구성되며 각 단말은 하나 혹은 복수의 자원 유닛들을 선정하여 자신의 D2D 신호 송신에 사용할 수 있다.
도 10은 일 예시에 따른 자원 유닛의 구성을 도시한다.
도 10에서, 세로축은 주파수 자원을 가로축은 시간 자원을 의미한다. 또한, 무선 자원은 시간 축 상에서 NT개로 분할되어 NT개의 서브프레임들을 구성한다. 또한, 하나의 서브프레임 상에서 주파수 자원은 NF개로 분할되는바, 하나의 서브프레임은 NT개의 심볼들을 포함할 수 있다. 따라서, 총 NF*NT개의 자원 유닛들이 자원 풀로서 구성될 수도 있다.
유닛 번호 0에 할당된 D2D 송신 자원(Unit #0)이 NT개의 서브프레임 마다 반복되는바, 도 10의 실시예에서, 자원 풀은 NT개의 서브프레임을 주기로 반복될 수 있다. 도 10에 도시된 바와 같이, 특정 자원 유닛은 주기적으로 반복하여 나타날 수도 있다. 또한, 시간 차원이나 주파수 차원에 있어서의 다양성(diversity) 효과를 얻기 위하여, 하나의 논리적 자원 유닛이 맵핑되는 물리적 자원 유닛의 인덱스(index)가 기설정된 패턴에 따라서 변화될 수도 있다. 예를 들어, 논리적 자원 유닛은 실제 물리적 자원 유닛 상에서 기설정된 패턴에 따라서 시간 및/또는 주파수 축 상에서 호핑(hopping)될 수도 있다. 도 10에서, 자원 풀이란, D2D 신호를 송신하고자 하는 단말이 신호의 송신에 사용할 수 있는 자원 유닛의 집합을 의미할 수 있다.
상술한 자원 풀은 여려 타입으로 세분화될 수도 있다. 예를 들어, 자원 풀은 각 자원 풀에서 전송되는 D2D 신호의 컨텐츠(content)에 따라서 구분될 수도 있다. 예를 들어, D2D 신호의 컨텐츠는 아래의 설명과 같이 분류될 수 있으며, 각각에 대하여 별도의 자원 풀이 설정될 수도 있다.
스케쥴링 할당(Scheduling Assignment, SA): SA(또는 SA 정보)는 각 송신 단말이 후속하는 D2D 데이터 채널의 전송을 위하여 이용하는 자원의 위치, 그 외의 데이터 채널의 복조를 위하여 필요한 변조 및 부호화 방법(Modulation and Coding Scheme, MCS) 및/또는 MIMO(Multiple Input Multiple Output) 전송 방식을 포함할 수 있다. 또한, SA 정보는 각 송신 단말이 데이터를 송신하고자 하는 목적(target) 단말의 식별자(User Equipment Identifier)를 포함할 수도 있다. SA 정보를 포함하는 신호는 동일 자원 유닛 상에서 D2D 데이터와 함께 다중화(multiplex)되어 전송될 수도 있으며, 이 경우, SA 자원 풀은 스케쥴링 할당이 D2D 데이터와 함께 다중화되어 전송되는 자원 풀을 의미할 수도 있다.
D2D 데이터 채널: D2D 데이터 채널은 스케쥴링 할당을 통하여 지정된 자원을 이용하여 송신 단말이 사용자 데이터를 송신하는데 이용하는 자원의 풀을 의미할 수 있다. 만약, 동일 자원 유닛 상에서 D2D 자원 데이터와 함께 스케쥴링 할당이 다중화되어 전송될 수 있는 경우, D2D 데이터 채널을 위한 자원 풀에서는 스케쥴링 할당 정보를 제외한 형태의 D2D 데이터 채널만이 전송될 수도 있다. 즉, SA 자원 풀 내의 개별 자원 유닛 상에서, 스케쥴링 할당 정보를 전송하기 위한 자원 요소(element)가 D2D 데이터 채널의 자원 풀 상에서 D2D 데이터의 전송을 위하여 이용될 수도 있다.
탐색 메시지(Discovery Message): 탐색 메시지 자원 풀은 송신 단말이 자신의 ID(Identifier) 등의 정보를 전송하여 인접한 단말들로 하여금 자신을 발견할 수 있도록 하는 탐색 메시지를 전송하기 위한 자원 풀을 의미할 수 있다.
상술한 바와 같이, D2D 자원 풀은 D2D 신호의 컨텐츠에 따라서 분류될 수도 있다. 그러나, D2D 신호의 컨텐츠가 동일하다고 하더라도, D2D 신호의 송수신 속성에 따라서 서로 상이한 지원 풀이 이용될 수도 있다. 예를 들어, 동일한 D2D 데이터 채널이나 탐색 메시지라 하더라도 D2D 신호의 송신 타이밍 결정 방식(예를 들어, 동기 기준 신호의 수신 시점에서 송신되는지, 또는 수신 시점에서 일정한 선행 타이밍(timing advance)을 적용하여 송신되는지)이나 자원 할당 방식(예를 들어, 개별 신호의 전송 자원을 eNB가 개별 송신 단말에게 지정해주는지 또는 개별 송신 단말이 자원 풀 내에서 자체적으로 개별 신호의 전송 자원을 선택하는지), 또는 신호 포맷(예를 들어, 각 D2D 신호가 한 서브프레임에서 차지하는 심볼의 개수 또는 한 D2D 신호의 전송에 사용되는 서브프레임의 개수)에 따라서 서로 상이한 자원 풀로 구분될 수도 있다.
상술한 바와 같이, D2D 통신을 이용하여 데이터를 송신하고자 하는 단말은 먼저, SA 자원 풀 중에서 적절한 자원을 선택하여 자신의 스케쥴링 할당(SA) 정보를 전송할 수 있다. 또한, 예를 들어, SA 자원 풀의 선택 기준으로는 다른 단말의 SA 정보의 전송을 위하여 이용되지 않는 자원 및/또는 다른 단말의 SA 정보의 전송에 후행하는 서브프레임에서 데이터 전송이 없을 것으로 예상되는 자원과 연동된 SA 자원이 SA 자원 풀로서 선택될 수도 있다.
이와 관련하여, D2D 데이터 채널 송신을 위한 자원 할당 방법은 두가지 모드로 구분될 수도 있다.
모드 1(mode 1)은 셀(또는 네트워크)이 SA(Scheduling Assignment) 및 D2D 데이터 송신하는데 이용되는 자원을 개별 D2D 송신 단말들에게 직접 지정해주는 방법을 의미할 수 있다. 결과적으로, 셀은 어떤 단말이 어떤 자원을 이용하여 D2D 신호를 송신하는지를 알 수 있다. 다만, 매 D2D 신호의 송신마다 셀이 D2D 자원을 지정하는 것은 과도한 시그널링 오버헤드 (signaling overhead)를 유발할 수도 있으므로, 셀은 한 번의 시그널링을 통하여 복수의 SA 및/또는 데이터 송신 자원을 단말에게 할당할 수도 있다.
모드 2(mode 2)는 셀(또는 네트워크)이 복수의 D2D 송신 단말들에게 특정 SA 및/또는 D2D 데이터 관련 자원 풀을 지시하고, 개별의 D2D 송신 단말이 적절한 자원을 선택하여 SA 및/또는 데이터를 송신하는 방식을 의미할 수 있다. 이 경우, 셀은 어떤 자원을 단말이 D2D 송신에 사용하는지를 정확하게 파악하기 어렵다.
한편, 탐색(discovery, DS) 메시지 송신을 위한 자원 할당 방법은 2가지 타입(type)으로 구분될 수 있다.
타입 1은 탐색 신호를 송신하기 위한 자원이 단말 특정적으로 할당되지 않은(non UE specific basis) 탐색 절차를 의미할 수 있다.
또한, 타입 2는 단말 특정 탐색 신호 송신 자원이 할당된 탐색 절차를 의미할 수 있다. 타입 2는 또한, 자원이 각각의 특정 탐색 신호의 송신시에 할당되는 타입 2A와 탐색 신호를 위한 자원이 반-정적(semi-persistently)으로 할당되는 타입 2B를 포함할 수 있다.
도 11은 일 예시에 따른 주기적 탐색 메시지와 관련된 자원 풀(예를 들어, 탐색 자원 풀(Discovery Resource Pool))을 도시한다.
도 11의 예시에 있어서, 탐색 자원 풀이 나타나는 주기는 탐색 자원 풀 주기(discover resource pool period)로 지칭될 수도 있다. 도 11에 도시된 바와 같이, 하나 이상의 탐색 자원 풀이 탐색 자원 풀 주기 내에 존재할 수도 있다. 예를 들어, 탐색 자원 풀 주기 내의 탐색 자원 풀들 중에서, 특정 탐색 자원 풀(들)은 서빙(serving) 셀에 관련된 탐색 송신/수신 자원풀(들)로 정의되고, 다른(또는 나머지) 탐색 자원 풀(들)은 이웃 셀과 관련된 탐색 수신 자원 풀(들)로 정의될 수도 있다.
도 10 및 도 11과 관련하여, D2D 통신 관련 자원 설정/할당에 대하여 설명하였다. 이하의 설명에 있어서, D2D 신호를 송신하는 단말은 D2D 송신 단말(D2D TX UE)이라고 호칭될 수 있으며, D2D 신호를 수신하는 단말은 D2D 수신 단말(D2D RX UE)이라고 호칭될 수 있다.
한편, D2D 단말(D2D 송신 단말 및 D2D 수신 단말)은 D2D 단말과 기지국 사이의 동기 및/또는 D2D 단말들 사이의 동기의 유지/확립을 위하여 D2DSS(D2D Sychronization Signal)을 이용할 수 있다. D2DSS의 송/수신은 기지국으로부터의 지시되거나 기정의된 D2DSS 설정(configuration)에 따라서 수행될 수 있다. 한편, 특정 D2DSS 설정이 다수 개의 D2D 자원 풀 설정들을 위하여 설정될 경우에 또는 특정 D2DSS 설정이 다수 개의 D2D 자원 풀 설정들 간에 공유될 경우에, 특정 D2D 자원 풀 설정의 유효한 D2DSS 자원들을 설정 또는 재설정하는 방법이 고려될 수 있다. 예를 들어, 특정 D2D 자원 풀 설정의 유효한 D2DSS 자원들은, (해당 특정 D2D 자원 풀 설정과 관련하여) D2D 동기원(synchronization source)이 실제로 D2DSS 전송을 수행하거나 수행할 가능성이 높은 자원을 의미할 수 있다. 예를 들어, D2DSS 설정은 D2DSS 자원 주기성(D2DSS Resource Periodicity), D2DSS 송신 주기성, 및/또는 D2D 시퀀스 정보를 의미(또는 포함)할 수도 있다. 또한, 예를 들어, D2D 자원 풀 설정(D2D Resource Pool Configuration)은 스케쥴링 할당 풀 설정(Scheduling Assignment Pool Configuration), 데이터 채널 자원 풀 설정, 및 탐색 자원 풀 설정 중 적어도 하나를 의미(또는 포함)할 수도 있다. 또한, 예를 들어, 이하의 실시예에서 D2D 통신은 단말이 다른 단말과 직접 무선 채널을 통하여 통신하는 것을 의미할 수 있으며, 단말(UE) 뿐만 아니라, 기지국(eNB)과 같은 네트워크 장비가 단말 사이의 통신 방식에 따라서 신호를 송/수신하는 경우에는 역시 일종의 단말로 간주될 수 있다.
표 1은 D2DSS 송/수신 방법에 대한 일례를 나타낸다.
Figure 112017039767396-pct00001
Figure 112017039767396-pct00002
예를 들어, D2DSS 설정이 각각의 D2D 자원 풀 설정마다 독립적으로(또는 상이하게) 설정되는 경우, D2D 단말의 D2DSS 송/수신 동작과 관련된 복잡도(또는 D2D 자원과 관련된 오버헤드)가 기설정되거나 시그널링된 D2D 자원 풀 설정의 개수에 비례하여 증가될 수 있다. 따라서, 특정 D2DSS 설정이 다수 개의 D2D 자원 풀 설정들을 위하여 설정되거나, 또는 특정 D2DSS 설정이 다수 개의 D2D 자원 풀 설정들 사이에 공유될 수 있다.
예를 들어, 표 1에서 상술한 "네트워크가 D2D 통신과 탐색을 모두 지원하는 경우에 D2DSS 송신 설정은 D2D 탐색과 D2D 통신에 모두 동일하다 (D2DSS transmission configuration is the same between D2D discovery and D2D communication if network supports both D2D communication and discovery)"라는 규칙에 따라서, 특정 (하나의) D2DSS 설정이 D2D 통신과 D2D 탐색 간에 공유될 수도 있다. 따라서, 특정 D2D 설정이 독립적인(또는 상이한) 주기성과 서브프레임 오프셋(offset) 설정을 갖는 다수의 D2D 자원 풀 설정들을 동시에 지원(support)할 수 있게 된다. 또한, 예를 들어, 특정 (하나의) D2DSS 설정이 설정되거나 공유되는 다수의 D2D 자원 풀 설정들은 (서빙 셀/인접 셀) D2D 통신 자원 풀 설정들과 (서빙 셀/인접 셀) D2D 탐색 자원 풀 설정들의 혼합 구성, (서빙 셀/인접 셀) D2D 통신 자원 풀 설정들의 단일 구성, 또는 (서빙 셀/인접 셀) D2D 탐색 자원 풀 설정들의 단일 구성일 수도 있다. 또한, 예를 들어, 각각의 D2D 자원 풀 설정과 관련된 D2D 동기원(synchronization source)의 일부 또는 전부가 D2D 자원 풀 설정 마다 상이할 수도 있다.
상술한 바와 같이, 특정 D2DSS 설정이 다수의 D2D 자원 풀 설정들에 설정되거나 D2D 자원 풀 설정들 간에 공유된 경우에는, D2D 자원 풀 설정의 유효한 D2DSS 자원이 재설정될 필요가 있다. 예를 들어, 특정 D2D 자원 풀 설정의 유효한 D2DSS 자원들은, (해당 특정 D2D 자원 풀 설정과 관련하여) D2D 동기원(synchronization source)이 실제로 D2DSS 전송을 수행하거나 수행할 가능성이 높은 자원을 의미할 수 있다. 이와 관련하여, 각 D2D 자원 풀 설정마다 D2D 통신 송신 및 D2D 탐색 송신이 상이한 주기로 수행될 수 있으며, 각 D2D 자원 풀 설정마다 D2D 통신 자원 풀 및/또는 D2D 탐색 자원 풀이 상이한 주기로 나타날 수 있기 때문이다. 따라서, 서로 상이한 D2D 자원 풀 설정들에 대하여 동일한 주기의 D2DSS 송신을 수행하는 것은 비효율 적일 수도 있다.
예를 들어, D2D 탐색과 관련한 송신만을 수행하는 D2D 단말에게 D2D 탐색 주기보다 잦은 빈도(예를 들어, D2D 통신 관련 D2DSS 송신 빈도)로 D2DSS를 송신토록 하는 것은 D2D 단말의 배터리를 비효율적으로 소모시킬 수도 있다. 또한, 예를 들어, D2D 통신 송신 동작을 수행하는 아웃-오브-커버리지(Out-of-Coverage, OOC) D2D 단말의 경우, 신뢰도 높은 D2D 통신 링크의 유지를 위하여, 사전에 설정되거나 시그널링된 짧은(또는 최소의) 주기(예를 들어, D2DSS_OOCP로 호칭될 수 있는)로 D2DSS를 송신할 수 있다. 예를 들어, D2DSS_OOCP 보다 긴 주기를 갖는 D2D 탐색 주기에 기초하여 D2D 탐색 송신 동작만을 수행하는 D2D 단말의 경우, D2D 단말이 짧은 주기를 갖는 D2DSS_OOCP에 기초하여 D2DSS의 송신을 수행하는 것은 비효율적일 수 있다. 예를 들어, D2D 탐색 주기 값은 320ms, 640ms, 1280ms, 2560ms, 5120ms 또는 10240ms 중 하나로 설정될 수도 있다. 따라서, 상이한(또는 독립적인) 주기성과 서브프레임 오프셋에 따라 설정되는 다수의 D2D 자원 풀 설정들 간에, 각각의 D2D 자원 풀 설정의 주기성과 서브프레임 오프셋의 설정에 대한 고려 없이 D2DSS 송신이 동일한 주기로 수행되도록 설정하는 것은 비효율적일 수 있다. 따라서, 이러한 문제를 해결하기 위하여, 특정 D2D 자원 풀 설정의 유효한 D2DSS 자원은 아래와 같이 설정될 수도 있다.
실시예 1
특정 (하나의) D2DSS 설정이 다수의 D2D 자원 풀 설정들에 설정되거나 다수의 D2D 자원 풀 설정들 사이에 공유되는 경우, 특정 D2D 자원 풀 설정의 유효한 D2DSS 자원들은, 특정 (하나의) D2DSS 설정에 의하여 설정된 전체 D2DSS 서브프레임들 중에서 D2D 자원 풀의 시작점(starting point) 이전(또는 시작점을 포함하여)에 가장 가까운 D2DSS 서브프레임으로 구성될수 있다.
예를 들어, 상술한 방법은, 특정 D2D 자원 풀 설정과 관련된 D2D 동기원이 해당 유효한 D2D 서브프레임 상에서(이후에 가장 가까운 D2D 자원 풀과 관련된) D2DSS를 전송하거나 전송할 가능성이 높음을 의미할 수 있다. 또한, 상술한 방법은, 예를 들어, 특정 (하나의) D2DSS 설정이 다수의 D2D 자원 풀 설정들에 설정되거나 다수의 D2D 자원 풀 설정들 사이에 공유되는 경우, D2D 탐색 자원 풀 설정과 관련된 D2DSS의 전송을 위하여만 한정적으로 적용되거나/적용될 수 있고, 또한 상술한 방법은, 상기 표 1과 관련하여 상술된 특정 (하나의) D2DSS 설정이 D2D 통신과 D2D 탐색 간에 공유되는 경우에만 한정적으로 적용될 수도 있다.
도 12는 일 예시에 따른 D2DSS 전송 자원의 구성을 도시한다.
도 12에서, 표 1과 관련하여 상술한 "네트워크가 D2D 통신과 탐색을 모두 지원하는 경우에 D2DSS 송신 설정은 D2D 탐색과 D2D 통신에 모두 동일하다 (D2DSS transmission configuration is the same between D2D discovery and D2D communication if network supports both D2D communication and discovery)"라는 규칙이 적용된다. 예를 들어, 도 12는 하나의 동일한 D2DSS 설정이 D2D 통신 자원 풀 설정과 D2D 탐색 자원 풀 설정 간에 공유되는 경우를 도시할 수도 있다. 도 12에서, D2D 통신 송신을 수행하는 D2D 단말과 D2D 탐색 송신을 수행하는 D2D 단말은 서로 동일한 D2DSS 송신 자원 설정을 가지나, 실제로 D2DSS를 송신하는 서브프레임의 전부가 일치하지는 않는다. 도 12에서 도시된 바와 같이, D2D 탐색 송신만을 수행하는 D2D 단말의 경우 (D2D UE Transmitting Discovery), D2DSS 설정에 의하여 설정된 전체 D2DSS 서브프레임들 중에서, 실시예 1에 따라서 (재)선정된 일부의 유효한 D2DSS 서브프레임들 상에서만 D2D 탐색 자원 풀 설정과 관련된 D2DSS의 송신이 수행된다.
예를 들어, 또 다른 예로서, 특정(하나의) D2DSS 설정이 다수의 D2D 자원 풀 설정들을 위하여 설정된 경우에, 특정 D2D 자원 풀 설정의 유효한 D2DSS 자원들은, 특정(하나의) D2DSS 설정에 의하여 설정된 전체 D2DSS 서브프레임들 중에서, D2D 자원 풀의 시작점(예를 들어, S-POINT로 호칭될 수 있는) 이후(또는 S-POINT를 포함하는)에 가장 가까운 D2DSS 서브프레임으로 구성되거나, D2D 자원 풀의 시작점과 가장 가까운 거리(예를 들어, 시간 도메인 및/또는 주파수 도메인 상에서)에 있는 D2DSS 서브프레임으로 구성되거나, 또는 D2D 자원 풀의 사전에 정의된 범위 내의 D2DSS 서브프레임들 중 가장 빠른(또는 가장 느린) 시점의 D2DSS 서브프레임(또는 첫 번째 D2DSS 서브프레임)으로 구성될 수 있다. 여기서, D2D 자원 풀의 사전에 정의된 범위는 S-POINT에서 기정의된 윈도우 크기를 감산한 서브프레임으로부터 S-POINT까지, S-POINT로부터 S-POINT에 기정의된 윈도우 크기를 가산한 서브프레임까지, 또는 S-POINT로부터 기정의된 윈도우 크기를 감산한 서브프레임으로부터 S-POINT에 기정의된 윈도우 크기를 가산한 서브프레임까지를 의미할 수 있다.
한편, 릴리즈 12의 탐색 단말(또는 탐색만을 수행하는 단말)은 다음과 같은 규칙에 따라서 D2DSS를 전송한다. 예를 들어, 단말의 WAN(Wide Area Network) 상향링크의 송신과 충돌이 발생하지 않는 경우, 단말이 해당 탐색 풀 상에서 탐색 전송을 (실제로) 수행하는(또는 해당 탐색 풀 상에서 탐색 전송을 수행할 의도(intention)가 있는) 경우, (RRC(Radio Resource Control) 연결 상태에 있는 도중) 기지국이 D2DSS 송신의 시작을 (전용 RRC 시그널링 또는 SIB 시그널링으로) 지시한 경우, 탐색 (또는 탐색만을 수행하는) 단말의 RSRP(Reference Signal Received Power)가 탐색 D2DSS 송신의 허용(또는 시작)과 관련하여 (전용 RRC 시그널링 또는 SIB 시그널링으로) 설정된 RSRP(Reference Signal Received Power)보다 작은 경우, 및/또는 기지국이 (전용 RRC 시그널링 또는 SIB 시그널링으로) 탐색 D2DSS 송신의 중단을 지시하지 않은 경우에만 D2DSS의 송신이 수행되도록 규칙이 정의될 수도 있다.
또한, 탐색 단말은 다음과 같은 표 2의 규칙에 따라서 D2DSS를 송신할 수도 있다.
"For a discovery UE, for each discovery pool, the UE shall transmit D2DSS in the first subframe of the discovery pool if this subframe is in the D2DSS resource, or otherwise in the latest subframe of the D2DSS resource before the start of the discovery pool (이하, "릴리즈-12 행동 (Rel-12 Behaviour)"로 명명)."
그러나, 표 2의 릴리즈-12 행동은 (아웃-커버리지 및/또는 부분 커버리지 시나리오(Partial Coverage Scenario)에서 동작되는) 공공 안전(Public Safety, PS) 탐색에서는 부적합할 수도 있다. 예를 들어, 릴리즈-12 행동에 기초하여 탐색 D2DSS가 송신되는 횟수는 탐색 풀 주기마다 한번으로 한정된다. 따라서, (인-커버리지 단말에 의한) 아웃-커버리지 탐색 단말에 대한 안정적인(또는 높은 신뢰도의) 동기가 충분히 제공되기 어렵다. 따라서, PS 탐색 단말(또는 릴리즈 13 탐색 단말)은 다음과 같은 규칙에 따라서 D2DSS의 송신을 수행할 수도 있다. 이하에서의 SLSS(SideLink Synchronization Signal)는 D2DSS와 동일한 의미일 수 있다. 또한, 예를 들어, PS 탐색 단말(또는 릴리즈 13 탐색 단말)은 후술하는 행동 1과 행동 2 중에서 하나만을 따르도록 설정되거나 전용 RRC 시그널링(또는 SIB 시그널링)을 통하여 행동 1과 행동 2 중에서 하나를 따르도록 지시될 수도 있다. 또한, 예를 들어, 후술하는 행동 2와 관련된 X 파라미터 및/또는 Y 파라미터는 별도의 시그널링(RRC 또는 SIB 시그널링)을 통하여 설정되거나 기설정된 값일 수도 있다. 예를 들어, 행동 2와 관련된 X 및 Y 파라미터들 중에서, X 파라미터만이 정의될 수도 있으며, 이 경우, 행동 1에 기초하여 결정된 서브프레임 N 상의 D2DSS 송신 이전에만 추가적인 D2DSS의 송신들이 설정(또는, 지시/허용)되는 것으로 해석될 수도 있다.또한, 예를 들어, 탐색 송신을 수행하는 단말이 인-커버리지(또는 아웃-커버리지)에 존재하는 경우에만, 인-커버리지(또는 아웃-커버리지)에 있는 단말의 탐색 수신을 기대하고 탐색의 송신을 수행하는 단말의 경우에만, 및/또는 (D2D) 릴레이-가용성(RELAY-CAPABILITY) 또는 (D2D) 통신-가용성을 갖는 단말이 탐색 송신을 수행하는 경우에만 행동 1 또는 행동 2가 수행되도록 규칙이 정의될 수도 있다. 행동 1 및 행동 2는 표 3에 기재된 바와 같다.
●A Rel-13 UE transmitting Type 1 discovery follows one of the following two SLSS transmission behaviors.
-Behavior 1 (Rel-12 behavior): The UE in each discovery period transmits SLSS in subframe n determined by Rel-12 behavior.
-Behavior 2: The UE in each discovery period transmits SLSS in subframes n-40*X, n-40*(X-1), …, n, n+40, …, n+40*Y where subframe n is determined by Rel-12 behavior.
●The UE also transmits PSBCH.
●X and Y are FFS under the condition that at least one of them is non-zero. It is not precluded to transmit SLSS every 40 ms.
-FFS when the UE follows each behavior.
도 13a 및 13b는 각각 행동 1 및 행동 2에 따른 SLSS 송신의 일 예시를 도시한다.
도 13a 및 13b에서, 탐색 주기는 640ms이다. 도 13a에서, 행동 1에 따른 SLSS의 송신의 일 예시가 도시된다. 즉, 탐색 풀의 첫번째 서브프레임(즉, 릴리즈-12행동에 의하여 결정된 서브프레임)에서 SLSS의 송신이 수행된다. 도 13b에서, 행동 2에 따른 SLSS의 송신의 일 예시가 도시된다. X 파라미터는 3이고, Y 파라미터가 2인 경우, 릴리즈-12 행동에 의하여 결정된 서브 프레임 이전에 40ms 간격으로 3번의 SLSS의 송신이 수행되고, 결정된 서브프레임 이후에 40ms 간격으로 2번의 SLSS의 송신이 수행될 수 있다.
실시예 2
(본 발명에서) 특정 (하나의) D2DSS 설정이 다수의 D2D 자원 풀 설정들을 위하여 설정되거나 다수의 D2D 자원 풀 설정들 간에 공유되었을 때, 만약 D2D 단말(또는 D2D 동기원)이 사전에 정의된 (전용 (RRC)) 시그널링을 통해 (기지국으로부터) 특정 D2D 자원 풀 설정과 관련된 D2DSS 송신을 지시받거나 (예를 들어, 인-네트워크 단말) D2DSS 송신을 수행(예를 들어, 아웃-네트워크 단말)할 수도 있다. 보다 구체적인 예로서, 특정 (하나의) D2DSS 설정에 의해 설정된 D2DSS 서브프레임이라는 조건만 만족되면, D2D 단말이 해당 D2DSS 서브프레임 상에서 D2DSS 전송을 수행하도록 규칙이 정의될 수도 있다. 예를 들어, (D2D 단말이 (전용) 시그널링을 통해 D2DSS 송신을 지시받는 경우, 또는 사전에 정의된(또는 시그널링된) 조건이 만족되는 경우) 특정 D2DSS 설정에 의하여 설정된 D2DSS 서브프레임이라는 조건이 만족되면, D2D 단말은 D2DSS 전송을 수행할 수도 있다. 따라서, 예를 들어, 상술한 실시예 1에 의하여 (재)설정된 특정 D2D 자원 풀 설정의 유효한 D2DSS 서브프레임이 아닌 경우에도, D2D 단말은 (D2D 단말이 (전용) 시그널링을 통해 D2DSS 송신을 지시받는 경우 또는 사전에 정의된 (또는 시그널링된) 조건이 만족되는 경우) D2DSS의 송신을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 이러한 방법의 적용은, (전용 (RRC)) 시그널링 기반의 D2DSS 송신 지시 정보 (및/또는 D2DSS 시퀀스 정보)가 다른(SIB 기반의) D2DSS 관련 정보들보다 우선시되는 것으로 해석될 수도 있다. 또한, 단말은 해당 (전용 (RRC)) 시그널링을 통해서 D2DSS 송신 지시 정보뿐만 아니라 (사용될) D2DSS 시퀀스 정보도 전달받을 수 있다. 또한, 예를 들어, D2DSS 전송 관련 (전용 (RRC)) 시그널링을 받는 D2D 단말은 (타입 2B 탐색 송신 동작을 수행하는) 인-커버리지(IC) D2D 단말일 수도 있다. 또한, 예를 들어, D2D 단말이 (전용 (RRC)) 시그널링을 통해 D2DSS 자원 정보 및/또는 D2DSS 시퀀스 정보를 수신하면, D2D 단말이 (암묵적으로) D2DSS를 송신하도록 규칙이 정의될 수도 있다. 또한, 예를 들어, 특정 (하나의) D2DSS 설정이 다수의 D2D 자원 풀 설정들을 위해서 설정되었을 때, 만약 D2D 단말(또는 D2D 동기원)이 사전에 정의된 (전용 (RRC)) 시그널링을 통해 (기지국으로부터) 특정 D2D 자원 풀 설정과 관련된 D2DSS의 송신을 지시 받는다면, 특정 (하나의) D2DSS 설정에 의해 설정된 D2DSS 서브프레임 여부에 무관하게, (예를 들어, 사전에 정의된 규칙에 따라 이후의 특정 시점에서) 해당 D2DSS 송신을 수행하도록 규칙이 정의될 수도 있다.
실시예 3
예를 들어, 상술한 실시예 1 및/또는 실시예 2가 적용되었을 때, D2DSS 서브프레임 당 D2DSS 송신 횟수가 일정하지 않을 수 있다. 이 경우, (시간 영역에서) D2DSS (RX) 전력 요동(power fluctuation) 현상이 발생할 수 있다. 전력 요동 현상은, 예를 들어, OOC D2D 단말이 D2DSS 수신 전력을 고려하여 D2D 동기원으로서 동작할지의 여부를 결정할 때, OOC 단말의 부정확한 판단을 초래할 수도 있다.
상술한 문제를 해결하기 위하여, D2DSS 수신 전력 측정이 사전에 정의된 (또는 시그널링된) 제한된 시간(/주파수) 자원(영역)들 상에서만 수행되도록 규칙이 정의될 수 있다. 이하에서, 설명의 편의를 위해서, D2DSS 수신 전력 측정이 수행되는 제한된 시간(/주파수) 자원 (영역)들은 “SILENT_DURATION (예를 들어, 후술하는 표 6의 D2DSS 측정 주기로 해석될 수도 있다)”로 호칭될 수 있다. 예를 들어, SILENT_DURATION에서는 D2DSS (RX) 전력 요동 현상이 발생하지 않거나 D2DSS (RX) 전력 요동 현상 발생 확률이 낮은 것으로 간주될 수도 있다. 또한, 예를 들어, SILENT_DURATION은 동일한 D2DSS 전송 개수가 보장되는 시간(/주파수) 자원 (영역)들 또는 D2DSS 전송 개수 차이가 적은 시간(/주파수) 자원 (영역)들로 구성될 수도 있다. 예를 들어, SILENT_DURATION 설정 정보는 사전에 정의된 신호(예를 들어, RRC, SIB, PD2DSCH(Physical D2D Share Channel))를 통하여 단말에 전달될 수도 있다. 또한, 예를 들어, D2DSS 전송 개수는, 실제로 전송되는 D2DSS들의 개수, 또는 평균적으로 전송되는 D2DSS 개수, 또는 전송될 수 있는 D2DSS들의 최대 값 (혹은 최소 값) 등을 의미할 수 있다.
또한, 예를 들어, 본 실시예 3은 (상술한 실시예 1 및/또는 실시예 2의 적용 여부에 상관없이) (시간 영역에서) D2DSS (RX) 전력 요동 현상이 발생하는 모든 경우로 확장되어 적용될 수도 있다.
실시예 4
특정 (하나의) D2DSS 설정이 다수의 D2D 자원 풀 설정들을 위해서 설정되거나 다수의 D2D 자원 풀 설정들 간에 공유될 때, 상술한 실시예 1, 실시예 2, 및/또는 실시예 3이 적용되는 경우, 특정 D2D 자원 풀 설정의 유효한 D2DSS 자원에서 송신되는 D2DSS의 (오픈 루프) 송신 전력 파라미터 및/또는 CP(Cyclic Prefix) 설정 (또는 CP 길이)는(하기 표 4 참조), 해당 특정 D2D 자원 풀 설정에 설정된 (오픈 루프) 전송 전력 파라미터 및/또는 CP 설정(또는 CP 길이)을 사용하거나 승계하도록 규칙이 정의될 수도 있다. 따라서, 예를 들어, D2D 자원 풀 설정 별로 상이한 (오픈 루프) 전송 전력 파라미터 및/또는 CP 설정(또는 CP 길이)가 설정되어 있다면, 각각의 D2D 자원 풀 설정의 유효한 D2DSS 자원에서 송신되는 D2DSS의 (오픈 루프) 전송 전력 파라미터 및/또는 CP 설정 (또는 CP 길이)도 상이하게 설정되는 것을 의미할 수 있다.
예를 들어, D2D 자원 풀 설정 별로 D2DSS (오픈 루프) 전송 전력 설정 관련 오프셋이 정의(또는 시그널링)된 경우, 특정 D2D 자원 풀 설정의 유효한 D2DSS 자원에서 송신되는 D2DSS의 (오픈 루프) 전송 전력 파라미터는, 해당 특정 D2D 자원 풀 설정에 설정된 (오픈 루프) 전송 전력 파라미터에 추가적으로 (특정 D2D 자월 풀 설정에 설정된) D2DSS (오픈 루프) 전송 전력 관련 오프셋을 더하여 최종적으로 도출/계산 될 수도 있다. 여기서, 예를 들어, D2DSS (오픈 루프) 전송 전력 관련 오프셋은 특정 (하나의) D2DSS 설정을 공유하는 다수의 D2D 자원 풀 설정들 간에 공통된 값으로 설정(또는 시그널링)되거나 D2D 자원 풀 설정 별로 독립적인(또는 상이한) 값으로 설정(또는 시그널링)되도록 규칙이 정의될 수도 있다.
또 다른 예로서, 특정 (하나의) D2DSS 설정이 다수의 D2D 자원 풀 설정들을 대하여 설정되거나 특정 D2DSS 설정이 다수의 D2D 자원 풀 설정들 간에 공유되고, 상술한 실시예 1, 실시예 2, 및/또는 실시예 3이 적용되는 경우에, 특정 D2D 자원 풀 설정의 유효한 D2DSS 자원에서 전송되는 D2DSS의 (오픈 루프) 전송 전력 파라미터 및/또는 CP 설정(또는 CP 길이)은, 해당 특정 (하나의) D2DSS 설정을 공유하는 다수의 D2D 자원 풀 설정들 중에 사전에 정의된 규칙에 따라 선정/도출되는 대표 D2D 자원 풀 설정의 (오픈 루프) 전송 전력 파라미터 및/또는 CP 설정 (또는 CP 길이)를 (공통적으로) 사용하거나 승계하도록 규칙이 정의될 수도 있다.
예를 들어, 상술한 규칙의 적용은, 특정 (하나의) D2DSS 설정을 공유하는 다수의 D2D 자원 풀 설정들의 유효한 D2DSS 자원들에서 전송되는 D2DSS들이, 사전에 정의된 규칙에 따라 선정/도출되는 대표 D2D 자원 풀 설정의 (오픈 루프) 전송 전력 파라미터 및/또는 CP 설정(또는 CP 길이)이 공통적으로 적용되는 것을 의미할 수 있다. 예를 들어, 대표 D2D 자원 풀 설정은 주기, D2D (탐색/통신) 신호 타입, 및/또는 D2D 통신 타입 등에 기초하여 선정/도출될 수도 있다. 예를 들어, 상대적으로 긴(또는 짧은) 주기의 D2D 자원 풀 설정이 대표 D2D 자원 풀 설정으로 설정될 수도 있다. 또한, 예를 들어, 타입 2B (또는 타입 1) 탐색 자원 풀 설정이 대표 D2D 자원 풀 설정으로서 선정/도출될 수도 있다. 또한, 예를 들어, 탐색 자원 풀 설정(또는 통신 자원 풀 설정)이 대표 D2D 자원 풀 설정으로서 설정될 수도 있다.
표 4는 D2D 통신과 관련된 CP 설정 및 송신 전력 설정에 대한 일 예시를 나타낸다.
CP LENGTH
●CP for Type 1, Type 2B, Mode 2 data, Mode 1 data and SA can be configured independently.
-Note that for Mode 1 the CP length configuration is via SIB.
●CP for discovery, Mode 2 data, and SA can be configured on a resource pool basis.
●A UE is not expected to receive any D2D transmissions with different CP length in the same subframe [on a given carrier].
POWER CONTROL
●OLPC parameter configuration
-Parameters for SA and data are independently configured.
-Parameters for multiple resource pools are independently configured.
●D2DSS/PD2DSCH transmission power
-Option 1: OLPC parameters for D2DSS are independently configured.
-Option 2: OLPC parameters for a certain resource pool are reused with a power offset value configured by eNB.
●D2D transmission power in a subframe
-D2D transmission power is constant in a D2D subframe with possible exception for D2DSS.
실시예 5
탐색 용도의 D2DSS(시퀀스/송신 주기/송신 자원 주기)와 통신 용도의 D2DSS(시퀀스/송신 주기/송신 자원 주기)가 독립적으로(또는 따로) 설정될 경우, 탐색(신호)과 통신(신호)을 모두 송신하는 D2D 단말은 통신 용도의 D2DSS 만을 전송하도록 설정될 수도 있다. 예를 들어, 통신 용도의 D2DSS는 탐색 용도의 D2DSS에 비하여 상대적으로 짧은 주기(예를 들어, 40ms 또는 80ms)로 설정될 수도 있다.
또한, 예를 들어, 탐색 용도의 D2DSS(시퀀스/송신 주기/송신 자원 주기)와 통신 용도의 D2DSS(시퀀스/송신 주기/송신 자원 주기)가 독립적으로(또는 별도로) 설정될 경우, 탐색(신호)과 통신(신호)을 모두 송신하는 D2D 단말은 DISCOVERY 용도의 D2DSS만을 전송하도록 설정될 수도 있다.
또한, 예를 들어, 탐색 용도의 D2DSS(시퀀스/송신 주기/송신 자원 주기)와 통신 용도의 D2DSS(시퀀스/송신 주기/송신 자원 주기)가 독립적으로(또는 별도로) 설정될 경우, D2D 단말은 상대적으로 짧은(혹은 긴) 주기의 D2DSS만이 전송하도록 설정거나, D2D 단말은 D2D 신호 송신 관련 자원이 셀(또는 eNB)로부터 개별 D2D 송신 단말에게 직접 지정되는 방식(예를 들어, D2D 통신 모드 1 또는 타입 2B/2A DS)에 기초한 D2D 통신에 관련된 D2DSS 만을 송신하도록 설정되거나. 또는, D2D 단말은 셀(또는 eNB)이 복수의 D2D 송신 단말들에게 설정해준 자원 풀 내에서 개별 D2D 송신 단말이 적절한 자원을 선택하는 방식(예를 들어, D2D 통신 모드 2 혹은 타입 1 DS))에 기초한 D2D 통신에 관련된 D2DSS 만을 송신하도록 설정될 수도 있다.
하기의 표 5는 D2D 신호 자원(또는 D2D 신호 자원 풀) 사이에 (시간 자원 영역 상에서) 중첩이 발생/허용될 경우의 D2D 신호 송신 방법에 대한 일 예시이다.
●When transmissions of D2DSS/PD2DSCH overlap in time in a given carrier in a single UE with any other D2D channel, the UE transmits D2DSS/PD2DSCH
-FFS whether the “other D2D channel” can be punctured or is not transmitted
●FFS until RAN1#79:
-When SA and D2D data overlap in time and frequency in a given carrier in a single UE, the UE transmits SA and not the D2D data
-When any other D2D channel transmissions overlap in time and frequency in a single UE, no behaviour is specified.
-Apart from D2DSS/PD2DSCH, if two D2D channels overlap in time and frequency, which one to receive is up to UE implementation
실시예 6
예를 들어, D2D 신호 자원(또는 D2D 신호 자원 풀) 사이에 (시간 자원 영역 상에서의) 중첩(overlap)이 발생(또는 허용될)된 경우, 상대적으로 높은 우선순위를 가지는 D2D 신호 송/수신과 관련된 자원(또는 자원 풀) 상에서는 상대적으로 낮은 우선순위를 갖는 신호들의 송/수신은 허용되지 않도록 설정될 수도 있다. 예를 들어, “우선순위”는 다수의 (D2D) 신호 송신들이 동일한 시점(또는 일부 또는 전부가 겹치는 시간 영역) 상에서 동시에 스케줄링(또는 트리거링)될 때에, 어느 (D2D) 신호의 송신이 우선되는지를 나타내는 지표(예를 들어, 상대적으로 낮은 우선순위의 (D2D) 신호의 송신은 생략(또는 누락(DROP))될 수 있다)이다. 우선순위는, “(WAN UL(Uplink) >) D2DSS(/PD2DSCH) > 탐색 > SA > 데이터”의 순서로 정의되거나 "(WAN UL >) D2DSS(/PD2DSCH) > SA > 데이터 > 탐색”의 순서로 정의될 수도 있다 (표 5 참조).
또한, 상대적으로 높은 우선순위를 가지는 D2D 신호 송/수신에 관련된 자원(또는 자원 풀) 상에서, (해당 높은 운선순위를 가지는 D2D 신호 송신이 동시에 스케줄링(또는 트리거링)되지 않을 경우) 하기의 조건의 적어도 일부 또는 전부를 만족하는 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 특정 신호의 송/수신이 예외적으로 허용될 수도 있다. 여기서, 예를 들어, 해당 특정 신호를 제외한 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 나머지 신호들의 송/수신은, 상대적으로 높은 우선순위를 가지는 D2D 신호 송/수신 관련 자원(또는 자원 풀) 상에서 허용되지 않는 것을 의미할 수도 있다. 또한, 예를 들어, 사전에 설정된(또는 시그널링된) 후술하는 규칙들의 일부 또는 모두에 대한 설정가능성(CONFIGURABILITY)이 정의될 수도 있다. 예를 들어, 설정가능성은 사전에 설정되거나 시그널링된 하기의 규칙들 전부 또는 일부 중에서 어떤 방식이 적용되는지가 시그널링되는 것을 의미할 수 있다.
-실시예 6-1: 기지국(eNB) 트리거링(또는 스케줄링)에 기초하는 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 특정 D2D 신호의 송신이 예외적으로 허용되도록 규칙이 정의될 수도 있다. 여기서, 예를 들어, 기지국 트리거링(또는 스케줄링)에 기초하는 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 특정 D2D 신호의 송신은, 모드 1 D2D 통신("모드1 CM”으로 호칭될 수 있다) 관련 SA 채널의 송신을 의미할 수 있다. 또한, 예를 들어, 기지국 트리거링(또는 스케줄링)에 기초하는 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 특정 D2D 신호의 송신은, 모드 1 CM에 관련된 데이터 채널 송신, 타입 2 탐색(예를 들어, "타입2 DS"로 호칭될 수 있다으며, 타입 2A 또는 2B 탐색으로 한정될 수 있다) 송신, 및/또는 기지국 트리거링(또는 명령) 기반 D2DSS/PD2DSCH 송신을 포함할 수 있다.
예를 들어, “(WAN UL > ) D2DSS(/PD2DSCH) > 탐색 > SA > 데이터”의 우선순위 규칙이 적용될 수 있다. 이 경우, D2D 탐색 자원(또는 D2D 탐색 자원 풀)과 D2D SA 자원(또는 D2D SA 자원 풀)이 (시간 자원 영역 상에서) 중첩된 곳에서, 모드1 CM 관련 SA 채널 전송이 트리거링(또는 스케줄링) 된다면, 사전에 정의된 규칙에 따라, 해당 모드1 CM 관련 SA 채널 전송이 예외적으로 허용될 수도 있다. 또한, 예를 들어, D2D 탐색 자원(또는 D2D 탐색 자원 풀)과 D2D SA 자원(또는 D2D SA 자원 풀)이 중첩된 곳에서 탐색의 송신과 모드1 CM과 관련된 SA 채널의 동시 송신이 트리거링된 경우, 사전에 정의된(또는 시그널링되) 우선순위 규칙에 따라서, 단말은 탐색 송신을 수행할 수도 있다.
-실시예 6-2: 사전에 정의된(또는 시그널링된) 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 특정 D2D 신호의 송신은 예외적으로 허용되도록 규칙이 정의될 수도 있다. 여기서, 예를 들어, 예외적인 송신이 허용되는 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 특정 D2D 신호는, SA 채널(예를 들어, 모드1 CM(또는 모드2 D2D 통신(모드2 CM))과 관련된 SA 채널로 한정될 수도 있다), DATA 채널 (예를 들어, 모드1 CM(또는 모드 2 CM) 관련 데이터 채널로 한정될 수도 있다), DS(예를 들어, 타입 2A DS, 타입 2B DS 또는 타입 1 DS 로 한정될 수도 있다), D2DSS(예를 들어, 인-커버러지 D2D 동기원 또는 아웃-커버리지 D2D 동기원으로 부터 송신되는 D2DSS), 및/또는 PD2DSCH(예를 들어, 인-커버러지 D2D 동기원 또는 아웃-커버리지 D2D 동기원으로 부터 송신되는 PD2DSCH)를 포함할 수도 있다.
-실시예 6-3: 자원(또는 자원 풀) 주기 (및/또는 D2D 신호 송신 주기) 측면에서, 상대적으로 높은 우선순위를 가지는 D2D 신호보다 긴(또는 짧은) 주기를 갖는 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 D2D 신호의 송신은 예외적으로 허용되도록 규칙이 정의될 수도 있다. 보다 구체적으로, 예를 들어, “(WAN UL > ) D2DSS(/PD2DSCH) > 탐색 > SA > 데이터”순서의 우선순위 규칙이 적용될 수 있다. 또한, 이 경우, 320ms 주기 기반의 D2D 탐색 자원(또는 D2D 탐색 자원 풀)과 40ms 주기 기반의 D2D SA 자원(또는 D2D SA 자원 풀)이 (시간 자원 영역 상에서) 중첩된 곳에서, 상대적으로 짧은 주기 기반의 SA 채널 송신은 예외적으로 허용될 수도 있다. 또 다른 예시로서, 320ms 주기 기반의 D2D 탐색 자원(또는 D2D 탐색 자원 풀)과 40ms 주기 기반의 D2D SA 자원(또는 D2D SA 자원 풀)이 (시간 자원 영역 상에서) 중첩된 곳에서, 탐색 송신과 SA 채널 송신이 동시에 트리거링되는 경우, 사전에 정의된(또는 시그널링된) 우선순위 규칙에 따라, D2D 단말은 탐색 송신을 수행할 수 있다. 상술한 규칙은, 동일한 우선순위를 가지는 D2D 신호 송신(/수신) 관련 자원(또는 자원 풀) 간에 (시간 자원 영역 상에서의) 중첩이 발생한 경우에도 확장 적용될 수 있다. 또한, 예를 들어, 상술한 규칙은 사전에 정의된 시그널들 간에만 한정적으로 적용(여기서, 일례로, “탐색과 SA 사이” 및/또는 “탐색과 데이터 사이” 및/또는 “SA와 데이터 사이”)될 수도 있다.
-실시예 6-4: DL 타이밍 (또는 UL 타이밍) 기반으로 수행되는 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 특정 D2D 신호 송신은 예외적으로 허용될 수도 있다. 예를 들어, DL 타이밍 기반으로 수행되는 D2D 신호 송신은 SA 채널(및/또는 모드2 CM 관련 데이터 채널 및/또는 타입1 DS)일 수도 있다. 또한, UL 타이밍 기반으로 수행되는 D2D 신호 송신은 모드1 CM 관련 데이터 채널(및/또는 타입2 DS)일 수도 있다. 또한, 예를 들어, 인-커버리지 D2D 단말 또는 아웃-커버리지 D2D 단말에서 수행되는 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 특정 D2D 신호의 송신은 예외적으로 허용될 수도 있다. 또한, 다른 예로서, 사전에 정의된(또는 시그널링된) 임계값 (THRESHOLD)보다 작은(또는 큰) 송신 전력 기반으로 수행되는 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 특정 D2D 신호 송신, 또는 상대적으로 높은 우선순위를 가지는 D2D 신호보다 작은(또는 큰) 송신 전력 기반으로 수행되는 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 특정 D2D 신호 송신은 예외적으로 허용될 수도 있다.
실시예 6-5: 사전에 정의된 (또는 시그널링된) 기지국 트리거링(또는 스케줄링)에 기초한 특정 D2D 신호의 송신은 예외적으로 허용될 수도 있다. 또한, 기지국 트리거링(또는 스케줄링)과는 무관하게, 특정 D2D 신호의 송신은 예외적으로 허용될 수도 있다. 여기서, 예를 들어, 해당 특정 D2D 신호는, D2DSS(/PD2DSCH) (예를 들어, 인-커버리지 D2D 동기원 또는 아웃-커버리지 D2D 동기원으로부터 송신되는 D2DSS(/PD2DSCH)), SA 채널(예를 들어, 모드1 CM 또는 모드2 CM 관련 SA 채널), 데이터 채널(예를 들어, 모드1 CM 또는 모드2 CM 관련 데이터 채널), DS(예를 들어, 타입 2A DS, 타입 2B DS, 또는 타입 1 DS), 및/또는 PD2DSCH로 정의될 수도 있다.
실시예 6-6: (상대적으로 낮은 우선순위를 가지는) D2D 신호의 수신(또는 송신) 동작은 예외적으로 허용되도록 규칙이 정의될 수도 있다.
실시예 6-7: 상대적으로 높은 우선순위를 가지는 D2D 신호 (송/수신) 관련 자원(또는 자원 풀) 상에서, (예를 들어, 해당 높은 우선순위를 가지는 D2D 신호의 송신이 동시에 스케줄링(또는 트리거링) 되지 않는 경우) 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 특정 D2D 신호의 송신(또는 수신) 허용은, 상대적으로 높은 우선순위를 가지는 D2D 신호의 CP 길이 설정 및/또는 타이밍(레퍼런스)과 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 D2D 신호의 CP 길이 설정 및/또는 타이밍(레퍼런스)이 동일할 경우에만 한정적으로 수행되거나 수행되도록 가정될 수도 있다.
실시예 7
예를 들어, D2D 신호 자원(또는 D2D 신호 자원 풀) 간에 (시간 자원 영역 상에서의) 중첩이 발생(또는 허용)된 경우, 상대적으로 높은 우선순위를 가지는 D2D 신호 송신(/수신) 관련 자원(또는 자원 풀) 상에서는 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 신호들의 송신(/수신)이 허용되지 않도록 설정될 수 있다.
그러나, 예를 들어, 상술한 실시예 1이 적용될 경우 (및/또는 특정 D2DSS 설정이 다수의 D2D (탐색/통신) 자원 풀 설정들 간에 공유될 경우), 특정 탐색 자원 풀 설정의 유효한 D2DSS 자원들은, 특정 (하나의) D2DSS 설정에 의해 설정된 전체 D2DSS 서브프레임들 중에, 탐색 자원 풀의 시작점(또는 첫번째 서브프레임)을 포함하여 이전에 가장 가까운 D2DSS 서브프레임으로 구성(또는 한정)될 수 있다.
예를 들어, 해당 유효한 D2D 서브프레임 상에서는 (이후에 가장 가까운 D2D 자원 풀에 관련된) D2DSS이 송신되는 것으로 또는 송신될 가능성이 높은 것으로 간주될 수 있다. 이하의 실시예들은 탐색 자원 풀 관련 유효한 D2DSS 자원들 (또는 유효한 D2DSS 서브프레임들)이 아닌 다른 D2DSS 자원들 (또는 D2DSS 서브프레임들) 상에서, D2DSS 보다 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 D2D 신호의 송수신 규칙에 대한 것이다. 이하의 설명에 있어서, 설명의 편의를 위해서, 탐색 자원 풀 관련 유효한 D2DSS 자원들 (또는 유효한 D2DSS 서브프레임들)이 아닌 다른 D2DSS 자원들 (또는 D2DSS 서브프레임들)은 “INVAL_RSC”로 호칭될 수 있다. 또한, 예를 들어, 해당 INVAL_RSC 상에서는 (이후에 가장 가까운 D2D 자원 풀에 관련된) D2DSS이 송신되지 않는 것으로 또는 송신될 가능성이 낮은 것으로 간주될 수 있다. 상술한 바와 같이, 특정 (하나의) D2DSS 설정이 설정(또는 공유)된 다수의 D2D 자원 풀 설정들은 D2D 탐색 자원 풀 설정들의 단일 구성일 수 있으며, 예를 들어, 이러한 상황은 후술하는 실시예 15 및/또는 실시예 16에 따라, 서빙 셀 (또는 특정 셀)이 D2D 탐색만을 지원(설정)하고 있는 것을 의미할 수도 있다. 후술하는 표 6에 기재된 바와 같이, 인-커버리지 D2D 단말을 위해서 셀 별로 최대 하나의 D2DSS 자원(또는 D2DSS 설정)이 설정될 수 있으며, 만약 서빙 셀 (또는 특정 셀)이 D2D 탐색과 D2D 통신을 모두 지원(설정)하는 경우라면, 해당 하나의 D2DSS 자원(또는 D2DSS 설정)은 D2D 탐색 자원 풀 설정(들)과 D2D 통신 자원 풀 설정(들) 간에 공유되어야 하기 때문이다.
상술한 실시예 1이 이러한 상황(예를 들어, 서빙 셀 (또는 특정 셀)이 D2D 탐색만을 지원(설정)하고 있는 경우)에 적용되는 경우, 상술한 실시예 7과 관련된 예시들의 적용은, 서빙 셀 (또는 특정 셀)이 D2D 탐색만을 지원(설정)하고 있는 경우에만 예외적으로 INVAL_RSC 상에서의 사전에 정의된 (D2DSS 보다 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는) D2D 시그널의 송신(/수신)이 허용되는 것을 의미할 수 있다. 즉, 이는 나머지 경우들(또는 시나리오들)에 있어서는 INVAL_RSC 상에서의 D2DSS 보다 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 D2D 시그널 또는 모든 D2D 시그널의 송신(/수신)이 허용되지 않는 것을 의미할 수 있다. 또한, 예를 들어, 실시예 7이 서빙 셀 (또는 특정 셀)이 D2D 탐색만을 지원(설정)하고 있는 경우에만 적용된다는 것은, 실시예 7이 D2D 탐색 (송신(/수신)) 동작만을 수행하는 D2D 단말에게 한정적으로 적용된다는 것을 의미할 수 있다. 상술한 바와 같이, 실시예 7의 목적은, 실시예 1이 적용되는 (특정) 상황하에서, D2DSS 보다 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 D2D 신호 (또는 모든 D2D 신호)의 송신(/수신)을 INVAL_RSC에서 허용하지 않음으로써 발생되는 D2D 신호의 송신(/수신) 기회 낭비를 줄이기 위함이다.
또한, 예를 들어, 이하의 실시예들은 D2D 신호 자원 (또는 D2D 신호 자원 풀) 간에 (시간 자원 영역 상에서의) 중첩이 발생(또는 허용)될 경우, 상대적으로 높은 우선순위를 가지는 D2D 신호 송신(/수신) 관련 자원 풀의 유효한 (송신) 자원들(또는 유효한 (송신) 서브프레임들)이 아닌 다른 자원들(또는 서브프레임들) 상에서, 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 D2D 신호 송신(/수신)을 위해서도 확장 적용될 수도 있다.
예를 들어, 상대적으로 높은 우선순위를 가지는 D2D 신호 송신(/수신) 관련 자원 풀의 유효한 (송신) 자원들(또는 유효한 (송신) 서브프레임들)은 해당 상대적으로 높은 우선순위를 가지는 D2D 신호 송신이 실제로 수행되는(또는 수행될 가능성이 높은) 자원을 의미할 수 있다. 반면, 예를 들어, 상대적으로 높은 우선순위를 가지는 D2D 신호 송신(/수신) 관련 자원 풀의 유효한 (송신) 자원들(또는 유효한 (송신) 서브프레임들)이 아닌 다른 자원들(또는 서브프레임들)은 해당 상대적으로 높은 우선순위를 가지는 D2D 신호의 송신이 실제로 수행되지 않은(또는 수행될 가능성이 낮은) 자원을 의미할 수 있다.
또한, 예를 들어, 사전에 설정된 (또는 시그널링된) 아래 일부 (또는 모든) 실시 예들 간에 설정가능성(configurability)이 정의될 수도 있다. 예를 들어, 설정가능성은 사전에 설정된 (또는 시그널링된) 아래 일부 (또는 모든) 실시 예들 중에 어떤 방식이 적용될지를 시그널링해주는 것을 의미할 수 있다.
-실시예 7-1: INVAL_RSC에서는 기지국 (eNB) 트리거링 (또는 스케줄링) 기반의 (D2DSS 보다) 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 특정 D2D 신호 송신은 예외적으로 허용될 수도 있다. 예를 들어, 기지국 트리거링 (또는 스케줄링) 기반의 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 특정 D2D 신호 송신은, 모드1 CM 관련 SA 채널 송신(및/또는 모드1 CM 관련 데이터 채널 송신 및/또는 타입2 DS 송신 (여기서, 예를 들어, 타입 2A DS 또는 타입 2B DS)) 및/또는 기지국 트리거링 (또는 커맨드) 기반의 D2DSS(/PD2DSCH) 송신)으로 정의될 수도 있다.
예를 들어, “(WAN UL > ) D2DSS(/PD2DSCH) > 탐색 > SA > 데이터”의 우선순위 규칙이 적용되는 경우, INVAL_RSC에서 모드1 CM 관련 SA 채널 전송이 트리거링(또는 스케줄링) 된다면, 사전에 정의된 규칙에 따라, 해당 모드1 CM 관련 SA 채널 송신이 예외적으로 허용될 수 있다.
-실시예 7-2: INVAL_RSC에서는 사전에 정의된 (또는 시그널링된) (D2DSS 보다) 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 특정 D2D 신호의 송신은 예외적으로 허용될 수도 있다. 여기서, 예를 들어, 예외적인 송신이 허용되는 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 특정 D2D 신호는, D2DSS(/PD2DSCH) (예를 들어, 인-커버리지 D2D 동기원 또는 아웃-커버리지 D2D 동기원으로부터 송신되는 D2DSS(/PD2DSCH)), SA 채널(예를 들어, 모드1 CM 또는 모드2 CM 관련 SA 채널), 데이터 채널(예를 들어, 모드1 CM 또는 모드2 CM 관련 데이터 채널), DS(예를 들어, 타입 2A DS, 타입 2B DS, 또는 타입 1 DS), 및/또는 PD2DSCH로 정의될 수도 있다.
-실시예 7-3: INVAL_RSC에서는 자원 (또는 자원 풀) 주기 (및/또는 D2D 신호 송신 주기) 측면에서, D2DSS 보다 (또는 상대적으로 높은 우선순위를 가지는 D2D 신호보다), 긴 (또는 짧은) 주기를 가지는 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 D2D 신호 송신은 예외적으로 허용될 수도 있다. 구체적으로, “(WAN UL > ) D2DSS(/PD2DSCH) > 탐색 > SA > 데이터”의 우선순위 규칙이 적용되는 경우, 만약 D2DSS 자원 (또는 D2DSS 자원 풀)이 80ms 주기로 설정되고 SA 자원 (또는 SA 자원 풀)이 40ms 주기로 설정된다면, INVAL_RSC에서 상대적으로 짧은 주기 기반의 SA 채널 송신은 예외적으로 허용될 수 있다.
-실시예 7-4: INVAL_RSC에서는 DL 타이밍 (또는 UL 타이밍) 기반으로 수행되는 (D2DSS 보다) 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 특정 D2D 신호 송신은 예외적으로 허용될 수도 있다. 예를 들어, DL 타이밍 기반으로 수행되는 D2D 신호 송신은 SA 채널(및/또는 모드2 CM 관련 데이터 채널 및/또는 타입1 DS)일 수도 있다. 또한, UL 타이밍 기반으로 수행되는 D2D 신호 송신은 모드1 CM 관련 데이터 채널 (및/또는 타입2 DS)일 수도 있다.
또 다른 예로서, INVAL_RSC에서는 인-커버리지 D2D 단말 (또는 아웃-커버리지 D2D 단말)로부터 수행되는 (D2DSS 보다) 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 특정 D2D 신호 송신은 예외적으로 허용될 수도 있다.
또 다른 예로서, 사전에 정의된(또는 시그널링된) 임계값 (THRESHOLD)보다 작은 (또는 큰) 송신 전력 기반으로 수행되는 (D2DSS 보다) 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 특정 D2D 신호의 송신, 또는 D2DSS 보다 (또는 상대적으로 높은 우선순위를 가지는 D2D 신호보다) 작은 (또는 큰) 송신 전력 기반으로 수행되는 (D2DSS 보다) 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 특정 D2D 신호의 송신은 예외적으로 허용될 수도 있다.
-실시예 7-5: INVAL_RSC에서는 사전에 정의된 (또는 시그널링된) 기지국 트리거링 (또는 스케줄링) 기반의 특정 D2D 신호 송신 또는 (기지국 트리거링 (또는 스케줄링) 여부에 상관없이) 특정 D2D 신호의 송신은 예외적으로 허용될 수도 있다.
예를 들어, 해당 특정 D2D 신호는, SA 채널(예를 들어, 모드1 CM 또는 모드2 CM에 관련된 SA 채널), 데이터 채널(예를 들어, 모드1 CM 또는 모드2 CM 관련 데이터 채널), DS (예를 들어, 타입 2A DS, 타입 2B DS, 또는 타입 1 DS), 및/또는 PD2DSCH (예를 들어, 인-커버리지 또는 아웃-커버리지 D2D 동기원으로부터 송신되는 PD2DSCH)를 포함할 수 있다.
-실시예 7-6: INVAL_RSC에서는 (상대적으로 낮은 우선순위를 가지는) D2D 신호의 수신 (또는 송신) 동작은 예외적으로 허용될 수도 있다.
-실시예 7-7: INVAL_RSC에서, 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 특정 D2D 신호 송신 (또는 수신) 허용은, D2DSS 신호의 CP 길이 설정 및/또는 타이밍(레퍼런스)과 상대적으로 낮은 우선순위를 가지는 D2D 신호의 CP 길이 설정 및/또는 타이밍(레퍼런스)가 동일할 경우에만 수행되거나 수행되도록 가정될 수 있다.
상술한 실시예들에 대한 예시들 또한 본 발명의 구현 방법들 중 하나로 포함되며, 각각이 독립된 실시예를 구성할 수 있음은 명백하다. 또한, 상술한 실시예들은 독립적으로 구현될 수도 있지만, 일부 실시예들과 조합 (또는 병합)되어 구현될 수도 있다. 상술한 실시예들은 FDD 시스템 (또는 TDD 시스템) 환경 하에서만 한정적으로 적용될 수도 있다. 상술한 실시예들은 (특정 타입/모드의) 탐색 메시지 송신 또는 D2D 데이터 채널 송신 또는 SA 송신에서만 적용될 수도 있다.
또한, 하기의 표 6은 D2DSS 송신 조건의 일 예로서, 표 6의 내용 또한 본 발명의 실시예로서 포함될 수 있다.
Figure 112017039767396-pct00003
Figure 112017039767396-pct00004
Figure 112017039767396-pct00005
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한편, D2DSS는 한 서브프레임의 일부 심볼에서만 송신되므로 D2DSS 서브프레임에서 D2DSS 송신과 다른 D2D 채널 (탐색, SA, 통신 데이터)의 송신이 중첩될 경우, D2DSS가 송신되는 심볼에서는 D2DSS가 송신되지만 나머지 심볼에서는 다른 D2D 채널이 송신되도록 동작함으로써, 한 서브프레임에서 D2DSS와 다른 D2D 채널을 함께 송신할 수 있다. 이때 D2DSS가 사용하는 CP 길이와 기타 D2D 채널이 사용하는 CP 길이가 상이할 수 있는데, 이 경우의 UE 동작으로 아래의 방법이 이용될 수 있다.
실시예 8
D2DSS와 다른 D2D 채널의 CP 길이가 동일한 경우에는 한 서브프레임에서 함께 송신되지만 CP 길이가 상이한 경우에는 다른 D2D 채널이 송신되지 않을 수 있다. 그 결과로 CP 길이가 상이한 경우에는 해당 서브프레임에서는 D2DSS만이 송신된다. 이 동작을 통해서 동일 서브프레임 이내에서 CP 길이를 변화하면서 신호를 송신하는 복잡한 동작을 사전에 방지하고 단말의 구현을 단순화할 수 있다.
실시예 9
D2DSS와 다른 D2D 채널의 CP 길이가 상이한 경우에는 D2DSS 심볼과 적어도 일부가 중첩되는 심볼에서는 다른 D2D 채널이 송신되지 않는다. 즉, D2DSS 심볼과 전혀 중첩이 없는 심볼만을 이용하여 다른 D2D 채널이 송신될 수 있다. 또한, 중첩이란 심볼 경계를 기준으로 정의될 수도 있지만 CP 길이의 전환 시간을 감안하여, 일정한 천이 구간(trasient period)에 기초하여 정의될 수도 있다. 예를 들어, D2DSS 심볼 경계 전후로 일정한 천이 구간(transient period)을 포함하는 시간 영역에서 중첩되는 다른 D2D 채널의 심볼은 송신되지 않을 수도 있다.
실시예 10
D2DSS와 다른 D2D 채널의 CP 길이가 상이한 경우, (D2DSS 심볼과 적어도 일부가 중첩되는 심볼에서는) 해당 D2DSS 서브프레임 안에서 송신되는 다른 D2D 채널의 CP 길이는 D2DSS의 CP 길이에 따라서 송신될 수도 있다. 따라서, 동일 서브프레임 이내에서 CP 길이를 변화하면서 신호를 송신하는 복잡한 동작을 사전에 방지하고 단말의 구현을 단순화할 수 있다.
실시예 11
D2DSS 서브프레임에서 D2DSS 송신과 다른 D2D 채널 (탐색, SA, 통신 데이터)의 송신이 중첩될 경우, D2DSS가 송신되는 심볼에서는 D2DSS가 송신되지만 나머지 심볼에서는 다른 D2D 채널이 송신될 수 있다. 이 경우, 해당 D2DSS 서브프레임 안에서 송신되는 다른 D2D 채널의 CP 길이는 D2DSS의 CP 길이 (예를 들어, PD2DSS의 CP 길이 또는 SD2DSS의 CP 길이) (또는 이러한 용도로 사전에 정의된 CP 길이 (예를 들어, extended CP 길이 또는 normal CP 길이))에 맞추어 송신될 수도 있다.
실시예 12
D2DSS 서브프레임에서 D2DSS 송신과 다른 D2D 채널 (예를 들어, 탐색, SA, 또는 통신 데이터)의 송신이 중첩될 경우, D2DSS가 송신되는 심볼에서는 D2DSS가 송신되지만 나머지 심볼에서는 다른 D2D 채널이 송신될 수 있다. 이 경우, 해당 D2DSS 서브프레임 안에서 송신되는 다른 D2D 채널의 (오픈-루프) 전력 제어 파라미터는 D2DSS의 (오픈-루프) 전력 제어 파라미터 (예를 들어, PD2DSS의 (오픈-루프) 전력 제어 파라미터 또는 SD2DSS의 (오픈-루프) 전력 제어 파라미터 또는 PD2DSS와 SD2DSS 중에 상대적으로 낮은 (또는 높은) 전력 값의 (오픈-루프) 전력 제어 파라미터) (또는 이러한 용도로 사전에 정의된 (오픈-루프) 전력 제어 파라미터)를 따라서 설정될 수도 있다.
예를 들어, 실시예 12는 상술한 실시예들 (예를 들어, 실시예 8, 실시예9, 실시예 10, 및/또는 실시예 11)과 조합되어 적용될 수도 있다. 또 다른 예를 들어, D2DSS 서브프레임에서 D2DSS 송신과 다른 D2D 채널 (예를 들어, 탐색, SA, 및/또는 통신 데이터)의 송신이 중첩될 경우, D2DSS가 송신되는 심볼에서는 D2DSS가 송신되지만 나머지 심볼에서는 다른 D2D 채널이 송신될 수 있다. 이 경우, 해당 D2DSS 서브프레임 안에서 송신되는 다른 D2D 채널의 (오픈-루프) 전력 제어 파라미터는 PD2DSCH의 (오픈-루프) 전력 제어 파라미터를 따라서 설정될 수도 있다.
또 다른 예를 들어, 상술한 실시예 12는 D2DSS와 다른 D2D 채널의 CP 길이가 상이한 경우 (또는 D2DSS와 다른 D2D 채널의 CP 길이가 동일한 경우)에만 한정적으로 적용될 수도 있다.
상술한 실시예들(예를 들어, 실시예 8, 9, 10, 11 및/또는 12)은 D2DSS와 다른 D2D 채널이 동일 서브프레임의 적어도 일부 PRB(Physical Resource Block)에서 중첩되는 경우에 적용될 수 있다. 추가적으로, D2DSS와 다른 D2D 채널이 PRB에서 중첩되지 않는 경우에도 상술한 실시예들이 적용될 수 있다. 이는, 특히 D2DSS가 송신되는 심볼에서는 비록 다른 PRB라고 하더라도 다른 채널의 송신을 중지함으로써 간섭을 방지하는 효과를 얻기 위해서이다. 또한, 상술한 실시예들은 독립적으로 구현될 수도 있지만, 일부 실시예들의 조합(또는 병합)된 형태로 (예를 들어, 실시예 8 과 실시예 12, 또는 실시예 9, 10, 및 12) 구현될 수도 있다.
예를 들어, D2D 단말이 D2DSS를 효율적으로 송신하는 제안 방법은 하기의 표 7에 의하여 참조될 수 있다. 예를 들어, 표 7 상의 [실시예 13] 및/또는 [실시예 14]는 표 7 내용과의 병합(또는 상관)없이 독립적인 실시예로서 취급될 수 있다.
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상기 표 7과 관련하여, 실시예 13 및 14는 다음과 같이 간략히 요약될 수 있다.
실시예 13
단말은, 예를 들어, WAN UL 송신 등으로 인하여 자원 풀 내에서 탐색 신호를 송신하지 못할 수도 있다. 따라서, 본 발명에서 "단말이 탐색 풀 내에서 탐색 메시지를 송신한다"는 규칙은 "단말이 탐색 풀 내에서 탐색 신호를 송신할 의도(intention)가 있다"로 해석 및 수정될 수 있다.
실시예 14
또한, D2D 통신에 있어서, SA가 먼저 송신되고 그 후에 D2DSS가 송신될 수 있는데, 이로 인해서, D2D 수신 단말은 갱신된(또는 정확한) 동기로 SA를 수신하지 못할 수도 있다. 이를 해결하기 위한 방법으로서, D2D 송신 단말이 탐색 절차에 적용된 조건과 유사하게, SA 송신 이전에 (사전에 정의된(또는 시그널링된) 횟수만큼) 동기 전송이 (추가적으로) 수행될 수 있다. 그러나, 이 경우에, 특히 큰 초기 주파수 오프셋을 갖는 아웃-네트워크 단말들에 대하여, 단일 서브프레임 D2DSS는 안정적 동기 성능을 제공하기에 충분하지 않을 수도 있다. 따라서, SA의 송신 이전에 복수의 서브프레임들에서 D2DSS가 송신되는 것이 더 바람직할 수도 있다.
이하에서, 표 7과 관련하여 상술한 실시예 14에 대한 (추가적인) 실시예들을 설명한다. 예를 들어, 이하의 실시예들은 “SA 또는 D2D 데이터를 송신하는 단말에 대하여, D2DSS 자원 내의 매 서브프레임에서 해당 서브프레임이 SA 또는 데이터가 송신되는 SA 또는 데이터 주기 내에 있는 경우, 단말은 D2DSS를 송신하여야 한다(FOR A UE TRANSMITTING SA OR D2D DATA, IN EACH SUBFRAME IN THE D2DSS RESOURCE, THE UE SHALL TRANSMIT D2DSS IF THE SUBFRAME IS WITHIN THE SA OR D2D DATA PERIOD IN WHICH SA OR DATA IS TRANSMITTED)"라는 규칙에 기초한 D2DSS 송신 외에, 추가적인 D2DSS의 송신을 위하여 이용될 수도 있다.
예를 들어, 이하의 실시예들은 인-커버리지 D2D 단말 (및/또는 OOC D2D 단말) 또는 RRC_CONNECTED 단말 (및/또는 RRC_IDLE 단말)에만 한정적으로 적용될 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 이하의 제안 방법들은 D2DSS 송신(/수신) 능력이 있는 단말에게만 한정적으로 적용될 수도 있다. 예를 들어, 이하의 실시예들은 탐색 송신(/수신)을 수행하는 D2D 단말(또는 탐색 송신(/수신)을 수행할 의도(intention)가 있는 D2D 단말) 및/또는 SA 또는 D2D 데이터 송신(/수신)을 수행하는 D2D 단말(또는 SA 또는 D2D 데이터 송신(/수신)을 수행할 의도가 있는 D2D 단말)에게만 한정적으로 (또는 이러한 D2D 단말에게도 확장되어) 적용될 수도 있다.
예시 1: 예를 들어, SA 또는 D2D 데이터(또는 탐색 신호) 송신을 수행할 의도가있는 D2D 단말 (또는 SA 또는 D2D 데이터(또는 탐색 신호) 송신을 수행하는 D2D 단말)은 해당 SA(/D2D 데이터)(또는 탐색 신호) 송신 관련 서브프레임이 속한 SA(또는 탐색 신호) 자원 풀의 시작점 이전(/이후)에 (또는 시작점을 포함하여 그 이전(/이후)에) 가장 가까운 D2DSS 자원 상에서 D2DSS 송신을 수행할 수도 있다.
또 다른 예를 들어, SA 또는 D2D 데이터 송신을 수행할 의도가 있는 D2D 단말 (또는 SA 또는 D2D 데이터 송신을 수행하는 D2D 단말)은 해당 SA(/D2D 데이터) 송신 관련 서브프레임이 속한 SA 자원 풀의 시작점 이전에(또는 시작점을 포함하여 그 이전에) 자신의 D2DSS 자원에 속하는 M 개의 가까운 D2DSS 서브프레임 상에서 D2DSS 송신들을 수행하도록 설정될 수도 있다. 여기서, 예를 들어, 해당 M 값은 사전에 설정 (PRECONFIGURED) (또는 고정)되거나 또는 사전에 정의된 시그널링 (예를 들어, 전용(dedicated) (RRC) 시그널링, SIB, 및/또는 PD2DSCH)을 통해서 서빙 셀 (또는 D2D UE)로부터 수신될 수도 있다. 예를 들어, 해당 M 값은 무한대의 값을 가질 수도 있다. 예를 들어, M 값이 무한대인 경우, 단말은 (사전에 정의된 시그널링에 의하여 다르게 지시되지 않는 한) 계속하여 D2DSS 서브프레임 상에서 D2DSS 송신들을 수행할 수도 있다. 또한, 상술한 예가 D2D 탐색에 적용될 수도 있다. 이 경우, 탐색을 수행할 의도가 있는 D2D 단말은 (사전에 정의된 시그널링에 의하여 다르게 지시되지 않는 한) 계속하여 D2DSS 서브프레임 상에서 D2DSS 송신들을 수행할 수도 있다.
또 다른 예를 들어, SA 또는 D2D 데이터 송신을 수행할 의도가 있는 D2D 단말 (또는 SA 또는 D2D 데이터 송신을 수행하는 D2D 단말)은 “해당 SA (/D2D 데이터) 송신 관련 서브프레임이 속한 SA 자원 풀의 시작점 (SF#N)으로부터 X ms 이전 시점까지의 구간 (즉, SF#(N-X) 부터 SF#(N) 까지)” 또는 “해당 SA (/D2D 데이터) 송신 관련 서브프레임이 속한 SA 자원 풀의 시작점 이전 시점 (SF#(N-1))으로부터 X ms 이전 시점까지의 구간 (즉, SF#(N-1-X) 부터SF#(N-1)까지)" 내에서 (SA 자원 풀의 시작점으로부터) 자신의 D2DSS 자원에 속하는 K 개의 가까운 D2DSS 서브프레임 상에서 D2DSS 송신을 수행하도록 설정될 수도 있다. 예를 들어, 해당 K 값은 사전에 정의된 시그널링 (예를 들어, 전용(dedicated) (RRC) 시그널링, SIB, 및/또는 PD2DSCH)을 통해서 서빙 셀 (또는 D2D 단말)로부터 수신될 수도 있다. 여기서, 예를 들어, 만약 해당 구간 내에 D2DSS 자원이 존재하지 않는다면, 단말은 연동된(또는 관련된) SA 자원 풀 내에 존재하는 첫번째 D2DSS 자원 상에서 D2DSS 송신을 수행하도록 설정되거나, 또는 D2DSS 송신을 수행하지 않도록 설정될 수도 있다. 여기서, 예를 들어, 연동된 (또는 관련된) SA 자원 풀 내에 존재하는 D2DSS 자원(들)은 실제 SA 자원 풀로 지정된 SF(들) 중에 D2DSS 자원(들)로도 지정된 것들을 의미하거나, 또는 SA 자원 풀의 시작점으로부터 끝점까지의 구간 내에 존재 D2DSS 자원(들)을 의미할 수도 있다.
또 다른 예를 들어, SA 또는 D2D 데이터 송신을 수행할 의도가 있는 D2D 단말(또는 SA 또는 D2D 데이터 송신을 수행하는 D2D 단말)은 “해당 SA (/D2D 데이터) 송신 관련 서브프레임이 속한 SA 자원 풀의 시작점(SF#N)으로부터 X ms 이전 시점까지의 구간 (즉, SF#(N-X) 부터 SF#(N) 까지)” 또는 “해당 SA (/D2D 데이터) 송신 관련 서브프레임이 속한 SA 자원 풀의 시작점 이전 시점 (SF#(N-1))으로부터 X ms 이전 시점까지의 구간 (즉, SF#(N-1-X) 부터 SF#(N-1) 까지)” 내에 존재하는 모든 D2DSS 자원(들) 상에서 D2DSS 송신을 수행하도록 설정될 수도 있다.
또 다른 예를 들어, SA 또는 D2D 데이터 송신을 수행할 의도가 있는 D2D 단말 (또는 SA 또는 D2D 데이터 송신을 수행하는 D2D 단말)운 “해당 SA (/D2D 데이터) 송신 관련 서브프레임이 속한 SA 자원 풀의 시작점 (SF#N)으로부터 X ms 이전 시점까지의 구간 (즉, SF#(N-X) 부터 SF#(N) 까지)” 또는 “해당 SA (/D2D 데이터) 송신 관련 서브프레임이 속한 SA 자원 풀의 시작점 이전 시점 (SF#(N-1))으로부터 X ms 이전 시점까지의 구간 (즉, SF#(N-1-X) 부터 SF#(N-1) 까지)” 내에서 (SA 자원 풀 시작점으로부터) 자신의 D2DSS 자원에 속하는 K 개의 가까운 D2DSS 서브프레임 상에서 D2DSS 송신을 수행하도록 설정될 수도 있다. 여기서, 예를 들어, 해당 K 값은 사전에 설정 (또는 고정)되거나 또는 사전에 정의된 시그널링 (예를 들어, 전용(dedicated) (RRC) 시그널링, SIB, 및/또는 PD2DSCH)을 통해서 서빙 셀 (또는 D2D 단말)로부터 수신될 수도 있다.
또 다른 예를 들어, SA 또는 D2D 데이터 송신을 수행할 의도가 있는 D2D 단말 (또는 SA 또는 D2D 데이터 송신을 수행하는 D2D 단말)은 해당 SA(/D2D 데이터) 송신 관련 서브프레임이 속한 SA 자원 풀 내에 존재하는 첫번째 D2DSS 자원 상에서 D2DSS 송신을 수행하도록 설정되거나 또는 해당 SA (/D2D 데이터) 송신 관련 서브프레임이 속한 SA 자원 풀 내에서 (SA 자원 풀 시작점으로부터) 자신의 D2DSS 자원에 속하는 V 개의 가까운 D2DSS 서브프레임 상에서 D2DSS 송신들을 수행하도록 설정될 수도 있다. 여기서, 예를 들어, 해당 V 값은 사전에 설정 (PRECONFIGURED) (또는 고정)되거나 또는 사전에 정의된 시그널링 (예를 들어, 전용(dedicated) (RRC) 시그널링, SIB, 및/또는 PD2DSCH)을 통해서 서빙 셀 (또는 D2D 단말)로부터 수신될 수도 있다.
예시 2: 예를 들어, SA 또는 D2D 데이터 송신을 수행할 의도가 있는 D2D 단말(또는 SA 또는 D2D 데이터 송신을 수행하는 D2D 단말)은 해당 SA (/D2D 데이터) 송신 관련 서브프레임 시점 이전에 (또는 SA (/D2D 데이터) 송신 관련 서브프레임 시점을 포함하여 이전에) 가장 가까운 D2DSS 자원 상에서 D2DSS 송신을 수행하도록 설정될 수도 있다. 또 다른 예를 들어, SA 또는 D2D 데이터 송신을 수행할 의도가 있는 D2D 단말 (또는 SA 또는 D2D 데이터 송신을 수행하는 D2D 단말)은 해당 SA (/D2D 데이터) 송신 관련 서브프레임 시점 이전에 (또는 SA (/D2D 데이터) 송신 관련 서브프레임 시점을 포함하여 이전에) 자신의 D2DSS 자원에 속하는 M 개의 가까운 D2DSS 서브프레임 상에서 D2DSS 송신들을 수행하도록 설정될 수도 있다. 여기서, 예를 들어, 해당 M 값은 사전에 설정 (PRECONFIGURED) (또는 고정)되거나 또는 사전에 정의된 시그널링 (예를 들어, 전용(dedicated) (RRC) 시그널링, SIB, 및/또는 PD2DSCH)을 통해서 서빙 셀 (또는 D2D UE)로부터 수신될 수도 있다.
또 다른 예를 들어, SA 또는 D2D 데이터 송신을 수행할 의도가 있는 D2D 단말(또는 SA 또는 D2D 데이터 송신을 수행하는 D2D 단말)은 “해당 SA (/D2D 데이터) 송신 관련 SF 시점 (SF#N)으로부터 X ms 이전 시점까지의 구간(즉, SF#(N-X) 부터 SF#(N) 까지)" 내에 존재하는 (SA/D2D 데이터 송신 관련 시점으로부터) 가장 가까운 D2DSS 자원 상에서 D2DSS 송신을 수행하도록 설정될 수도 있다. 여기서, 예를 들어, 해당 X 값은 사전에 설정 (또는 고정)되거나 또는 사전에 정의된 시그널링 (예를 들어, 전용(dedicated) (RRC) 시그널링, SIB, 및/또는 PD2DSCH)을 통해서 서빙 셀 (또는 D2D 단말)로부터 수신될 수도 있다. 여기서, 예를 들어, 만약 해당 구간 내에 D2DSS 자원이 존재하지 않는다면, 단말은 D2DSS 송신을 수행하지 않도록 설정될 수도 있다.
또 다른 예를 들어, SA 또는 D2D 데이터 송신을 수행할 의도가 있는 D2D 단말(또는 SA 또는 D2D 데이터 송신을 수행하는 D2D 단말)은 “해당 SA (/D2D 데이터) 송신 관련 서브프레임 시점 (SF#N)으로부터 X ms 이전 시점까지의 구간 (즉, SF#(N-X) 부터 SF#(N) 까지)", 또는 " 해당 SA/D2D 데이터 송신 관련 서브프레임 이전 시점(SF#(N-1)) X ms 이전 시점까지의 구간 (SF#(N-1-X) 부터 SF#(N-1) 까지)" 내에 존재하는 모든 D2DSS 자원(들) 상에서 D2DSS 송신을 수행하도록 설정될 수도 있다.
또 다른 예를 들어, SA 또는 D2D 데이터 송신을 수행할 의도가 있는 D2D 단말(또는 SA 또는 D2D 데이터 송신을 수행하는 D2D 단말)은 “해당 SA (/D2D 데이터) 송신 관련 SF 시점 (SF#N)으로부터 X ms 이전 시점까지의 구간 (SF#(N-X)~SF#(N))”, 또는 “해당 SA (/D2D 데이터) 송신 관련 SF 시점 이전 시점 (SF#(N-1))으로부터 X ms 이전 시점까지의 구간 (SF#(N-1-X)~SF#(N-1))” 내에서 (SA (/D2D 데이터) 송신 관련 SF 시점으로부터) 자신의 D2DSS 자원에 속하는 K 개의 가까운 D2DSS 서브프레임 상에서 D2DSS 송신을 수행하도록 설정될 수도 있다. 여기서, 예를 들어, 해당 K 값은 사전에 설정 (또는 고정)되거나 또는 사전에 정의된 시그널링 (예를 들어, 전용(dedicated) (RRC) 시그널링, SIB, 및/또는 PD2DSCH)을 통해서 서빙 셀 (또는 D2D UE)로부터 수신될 수도 있다.
또 다른 예를 들어, SA 또는 D2D 데이터 송신을 수행할 의도가 있는 D2D UE (또는 SA 또는 D2D 데이터 송신을 수행하는 D2D UE)는 해당 SA (/D2D 데이터) 송신 관련 SF 시점 (SF#N)이 포함된 SA(/D2D 데이터) 주기 이전의 SA(/D2D 데이터) 주기 내에 존재하는 가장 가까운 D2DSS 자원 상에서 D2DSS 송신을 수행하도록 설정되거나, 해당 SA (/D2D 데이터) 송신 관련 SF 시점 (SF#N)이 포함된 SA(/D2D 데이터) 주기 이전의 SA(/D2D 데이터) 주기 구간 내에 존재하는 모든 D2DSS 자원(들) 상에서 D2DSS 송신을 수행하도록 설정되거나, 또는 해당 SA (/D2D 데이터) 송신 관련 SF 시점 (SF#N)이 포함된 SA(/D2D 데이터) 주기 이전의 SA(/D2D 데이터) 주기 구간 내에서 (SA (/D2D 데이터) 송신 관련 SF 시점 (SF#N)이 포함된 SA(/D2D 데이터) 주기의 시작점으로부터) 자신의 D2DSS 자원에 속하는 Q 개의 가까운 D2DSS 서브프레임 상에서 D2DSS 송신을 수행하도록 설정될 수도 있다. 여기서, 예를 들어, D2D 단말은 해당 SA (/D2D 데이터) 송신 관련 SF 시점이 포함된 SA(/D2D 데이터) 주기의 시작점으로부터 해당 SA (/D2D 데이터) 송신 관련 SF 시점 (이전)까지의 구간 내에서, 자신의 D2DSS 자원에 속하는 D2DSS 서브프레임(들) 상에서도 D2DSS 송신을 추가적으로 수행하도록 설정될 수도 있다. 또한, 예를 들어, 해당 Q 값은 사전에 설정 (또는 고정)되거나 또는 사전에 정의된 시그널링 (예를 들어, 전용(dedicated) (RRC) 시그널링, SIB, 및/또는 PD2DSCH)을 통해서 서빙 셀 (또는 D2D UE)로부터 수신될 수도 있다.
또 다른 예를 들어, 만약 D2DSS ONLY TX (예를 들어, NO PD2DSCH TX)가 다른 (Other) 신호의 송신과 충돌된다면 (예를 들어, (시간과 주파수 영역 또는 주파수 영역이 아닌 시간 영역에서) 일부 (또는 전부) 겹친다면), 해당 D2DSS TX를 우선시 (예를 들어, 다른 D2D 신호 TX는 생략됨) 될 수 있다. 여기서, 예를 들어, D2DSS TX는 PD2DSS와 SD2DSS 송신 관련 시간/주파수 자원(들), PD2DSS와 SD2DSS 송신 관련 (전체) 심볼(들), PD2DSS 송신 관련 시간/주파수 자원(들), PD2DSS 송신 관련 (전체) 심볼(들), SD2DSS 송신 관련 시간/주파수 자원(들), 또는 SD2DSS 송신 관련 (전체) 심볼(들)을 의미할 수 있다. 또한, 예를 들어, 다른(other) 신호는 사전에 정의된 (또는 시그널링된) (모드1/모드2) SA, (모드1/모드2) 데이터, 및 (타입1/타입2A/타입2B) 탐색 중에 적어도 하나 또는 WAN UL 신호를 포함할 수 있다. 또 다른 예를 들어, D2DSS TX와 PD2DSCH TX가 (동일 (D2DSS) SF 시점에서) 함께 수행되는 경우, 만약 PD2DSCH TX만이 다른(OTHER) 신호 TX와 충돌된다면 (또는 (시간과 주파수 영역 또는 주파수 영역이 아닌 시간 영역에서) 일부 (또는 전부) 겹친다면), (동일 (D2DSS) SF 시점에서 함께 수행되는) D2DSS TX는 그대로 수행하고 PD2DSCH TX는 생략 (예를 들어, 다른(OTHER) 신호 TX는 수행됨) 되거나, 또는 D2DSS TX와 PD2DSCH TX가 모두 생략 (예를 들어, 다른(OTHER) 신호 TX는 수행됨)될 수도 있다. 여기서, 예를 들어, PD2DSCH TX는 PD2DSCH 송신 관련 시간/주파수 자원(들) 또는 PD2DSCH 송신 관련 (전체) 심볼(들)을 의미할 수 있다.
또한, 예를 들어, 이러한 규칙의 적용은 다른(OTHER) 신호가 기지국 트리거링 (또는 스케줄링) 기반의 D2D 신호인 경우 (및/또는 사전에 정의된 특정 D2D 신호인 경우)에만 한정되어 적용될 수도 있다.
또 다른 예를 들어, D2DSS TX와 PD2DSCH TX가 (동일 (D2DSS) SF 시점에서) 함께 수행되는 경우, 만약 PD2DSCH TX만이 다른(other) 신호 TX와 충돌된다면 (또는 (시간과 주파수 영역 또는 주파수 영역이 아닌 시간 영역에서) 일부 (또는 전부) 겹친다면), (동일 (D2DSS) SF 시점에서 함께 수행되는) D2DSS TX와 PD2DSCH TX는 모두 수행될 (예를 들어, 다른(other) 신호 TX는 생략됨) 수도 있다.
또 다른 예를 들어, D2DSS ONLY TX (예를 들어, NO PD2DSCH TX)의 경우, 다른(other) 신호 TX가 PD2DSS와 SD2DSS 송신 관련 시간/주파수 자원(들), 또는 PD2DSS와 SD2DSS 송신 관련 (전체) 심볼(들), PD2DSS 송신 관련 시간/주파수 자원(들), PD2DSS 송신 관련 (전체) 심볼(들), SD2DSS 송신 관련 시간/주파수 자원(들), 또는 SD2DSS 송신 관련 (전체) 심볼(들)과는 겹치지 않고 PD2DSS와 SD2DSS 송신(또는 PD2DSS 송신 또는 SD2DSS 송신)이 수행되는 D2DSS 서브프레임과 겹치는 경우, 해당 다른(other) 신호 TX의 수행은 생략(예를 들어, PD2DSS와 SD2DSS 송신 (또는 PD2DSS 송신 또는 SD2DSS 송신)은 수행)되거나, 해당 다른(other) 신호 TX와 PD2DSS와 SD2DSS 송신(또는 PD2DSS 송신 또는 SD2DSS 송신)이 모두 수행되거나, 또는 해당 다른(OTHER) 신호 TX만이 수행(예를 들어, PD2DSS와 SD2DSS 송신 (또는 PD2DSS 송신 또는 SD2DSS 송신)은 생략)될 수도 있다.
또 다른 예를 들어, 후술하는 방법들의 일부 또는 전부에 기초하여 서빙 셀 (또는 특정 셀)이 D2D 탐색만을 지원(설정)하고 있는지 (또는 D2D 통신만을 지원(설정)하고 있는지 또는 D2D 탐색와 D2D 통신를 모두 지원(설정)하고 있는지)의 여부를 D2D 단말이 알 수도 있다.
한편 실시예들(예를 들어, 실시예 13, 14, 15)에서 SA/데이터/탐색를 송신할 의도가 있다는 것은 상위계층에서 i) 송신할 패킷을 생성하였다는 것을 의미할 수도 있고, ii) 단말 버퍼(UE buffer)에 보낼 데이터가 발생하였다는 것을 의미할 수도 있다. 또는 SA/데이터/탐색를 송신할 의도가 있다는 것은, iii) 실제 패킷 송신이 일어나는 경우나, iv) 특정 어플리케이션에서 패킷을 송신할 관심(INTEREST)이 있는 경우를 의미할 수도 있다. 여기서, 예를 들어, 관심(INTEREST)이 있다는 것은 상위 계층(예를 들어, 어플리케이션 계층)에서 하위 계층(예를 들어 TRANSPORT, MAC, 또는 PHYSICAL 계층 등)으로 실제 패킷의 송신이 발생하지는 않았지만, 조만간 (멀지 않은 시점에서) 패킷이 발생할 것이며, 이를 위해 "관심(INTEREST)"을 지시하기 위한 정보를 하위계층으로 전달/지시한 경우를 의미할 수 있다. 또한, 관심이 있다는 것은 단말이 네트워크에 (최근 일정 시간 이내에) 탐색 TX에 대한 관심(INTEREST)이나 자원 요청을 송신한 경우를 의미할 수 있다.
예를 들어, 현재, 탐색 풀 관련 D2DSS SF은 탐색 자원 풀의 첫번째 SF (첫번째 SF이 D2DSS 자원로 설정된 경우) 또는 해당 탐색 자원 풀의 시작 시점 이전에 가장 가까운 D2DSS 자원 (탐색 자원 풀의 첫번째 SF이 D2DSS 자원로 설정되지 않은 경우)로 정의된다. 이 경우, 만약 이러한 D2DSS SF 이후에 메세지 (또는 패킷)가 생성되어 탐색 풀 중간에 송신된다면, D2DSS 송신없이 해당 메세지 (또는 패킷)가 송신되는 문제가 발생될 수 있다. 상술한 “송신 의도” 기반의 D2DSS 송신 방법은 이러한 문제를 완화 시킬 수 있다.
여기서, 또 다른 예를 들어, (이전의) D2DSS 송신없는 (풀 중간에서의) 메세지 (또는 패킷) 송신은 생략 (예를 들어, (이전의) 동기 신호 송신없이 송신되는 상대적으로 낮은 수신 성능의 D2D 신호 송신을 생략함으로써, 해당 D2D 신호로부터 발생되는 간섭을 줄일 수 있음) 될 수도 있다.
예를 들어, 이러한 방법은 OUT-OF-COVERAGE D2D UE에게 탐색 신호를 송신하는 D2D 릴레이 단말에 유효할 수 있다. 예를 들어, 상술한 “송신할 의도가 있는”의 의미에 따라서 D2DSS 송신이 수행되는 경우가 가정될 수 있다. 만약, 물리계층에서 특정 D2D 자원 풀에 확률 기반 송신 기법이 설정되는 경우, 실제 송신이 일어나지 않더라도 송신할 의도가 있는 것으로 간주될 수 있다. 여기서, 확률 기반 송신 기법이란, 네트워크가 소정의 송신 확률을 설정하고, 단말은 송신 확률에 따라 실제 송신을 수행하는 것을 의미할 수 있다. 이 경우 실제 D2D 신호 송신이 일어나지는 않았지만 송신할 의도가 있는 것으로 간주하여 단말은 D2DSS 송신을 수행할 수 있다.
예를 들어, (특정) 탐색 자원 풀에 확률 기반 송신이 설정될 경우, 지시된 확률 값에 의해 탐색 신호 송신 여부를 결정한 단말이 실제 탐색 신호를 특정 탐색 자원 풀에서 송신하지는 않았지만, 해당 탐색 자원 풀의 첫번째 SF (첫번째 SF이 D2DSS 자원로 설정된 경우) 또는 해당 탐색 자원 풀의 시작 시점 이전에 가장 가까운 D2DSS 자원에서 (탐색 자원 풀의 첫번째 SF이 D2DSS 자원로 설정되지 않은 경우) 탐색 신호 송신 의도가 있는 것으로 간주하고, 단말은 D2DSS 송신을 수행할 수 있다. 여기서, 예를 들어, “탐색 자원 풀의 시작 시점”은 (탐색 자원 풀 주기 내에서) 탐색 오프셋 지시자(offset indicator)가 가리키는 시점, (탐색 자원 풀 주기 내에서) 첫번째 탐색 자원 풀 관련 비트맵이 적용되는 시점, 또는 (탐색 자원 풀 주기 내에서) 첫번째로 적용되는 탐색 자원 풀 관련 비트맵에서 첫번째로 ‘1’로 지정된 시점을 의미할 수도 있다.
그러나, “송신할 의도가 있는” 것에 대하여 상술한 의미 iii)에서와 같이, 실제 패킷 송신이 일어나는 경우만이 송신할 의도가 있는 것이라고 해석될 경우, 해당 단말은 실제 송신이 일어나지 않는 탐색 자원 풀에 연계된 D2DSS 자원에서는 D2DSS 송신을 수행하지 않을 것이다. 이 경우에는 D2DSS 송신 서브프레임 또는 D2DSS 송신 서브프레임 이전에 단말이 D2D 신호 송신 여부를 결정해야 할 수 있다.
상술한 “송신할 의도가 있는” 것의 의미는, (D2D 통신 가용성이 없는) 탐색 가용(capable) D2D 단말 및/또는 통신 가용 D2D 단말이 탐색 관련 D2DSS 송신 여부 및/또는 통신 관련 D2DSS 송신 여부를 판단하는 기준으로 적용될 수 있다. 예를 들어, “송신할 의도가 있는” 것의 해석 방법은 통신 가용(capable) D2D 단말이 특정 SA 주기 내의 D2DSS 서브프레임 (D2DSS 자원)에서 D2DSS 송신 여부를 판단하는 기준으로 적용될 수 있다.
실시예 15
D2D 통신을 위한 TX 풀 또는 RX 풀이 설정 (설정) 되었는지의 여부를 판단하기 위한 방법들이 제시된다. 예를 들어, SA 풀이 설정되었는지의 여부를 통해, 서빙 셀 (또는 특정 셀)의 (모드 1 또는 모드2) 통신 설정 여부를 판단될 수도 있다. 여기서, 예를 들어, 이는 특히, 데이터 풀 설정이 별도로 없는 모드 1 통신의 설정 여부를 판단 (예를 들어, D2D 데이터 이전에 항상 송신되는 SA의 특성을 이용함으로써) 하는데 유용할 수 있다. 여기서, 예를 들어, SA 풀이 설정되지 않은 경우, D2D 단말은, 서빙 셀 (또는 특정 셀)이 D2D 탐색만을 지원(설정)하고 있다고 가정 (또는 판단) 하도록 설정될 수도 있다.
또 다른 예를 들어, 통신 데이터 풀이 설정되었는지의 여부를 통해, 서빙 셀 (또는 특정 셀)의 통신 설정 여부가 판단될 (예를 들어, 특히, 모드 2 통신 설정 여부를 판단하는 경우) 수 있다. 또 다른 예를 들어, 사전에 지정된 시그널링 (예를 들어, SIB(18)) 상에, D2D 통신 허용 여부를 알려주는 별도의 필드가 정의될 수도 있다. 여기서, 예를 들어, 이러한 용도의 시그널링을 수신한 D2D 단말은 해당 필드 값의 설정에 따라, 서빙 셀 (또는 특정 셀)이 D2D 통신을 지원(설정)하고 있는지를 알 수 있다. 여기서, 예를 들어, 해당 필드가 D2D 통신이 지원(설정)되지 않음을 의미할 경우, D2D 단말은 서빙 셀 (또는 특정 셀)이 D2D 탐색만을 지원(설정)한다고 가정(또는 판단) 하도록 설정될 수도 있다.
또 다른 예를 들어, 사전에 지정된 시그널링 (예를 들어, SIB (18/19)) 상에, D2D 탐색만이 지원(설정)되고 있는지, D2D 통신만이 지원(설정)되고 있는지, 및/또는 D2D 탐색과 D2D 통신이 모두 지원(설정)되고 있는지를 지시하는 별도의 필드가 정의될 수도 있다.
실시예 16
D2D 단말은, 서빙 셀 (또는 특정 셀)의 시스템 정보 시그널링 상에, D2D 통신을 위한 (SA 및/또는 D2D 데이터) 풀 설정 관련 시스템 정보의 존재 (예를 들어, SIB 18) 여부 (또는 설정되었는지의 여부), 및/또는 D2D 탐색을 위한 풀 설정 관련 시스템 정보의 존재 (예를 들어, SIB 19) 여부 (또는 설정되었는지의 여부)에 따라, 해당 서빙 셀 (또는 특정 셀)이 D2D 탐색만을 지원(설정)하고 있는지, D2D 통신만을 지원(설정)하고 있는지, 또는 D2D 탐색와 D2D 통신를 모두 지원(설정)하고 있는지의 여부를 판단하도록 설정될 수도 있다. 여기서, 예를 들어, 서빙 셀 (또는 특정 셀)의 시스템 정보 시그널링 상에, D2D 탐색을 위한 풀 설정 관련 시스템 정보만이 존재하거나 설정된 경우 (예를 들어, D2D 통신을 위한 (SA 및/또는 D2D 데이터) 풀 설정 관련 시스템 정보가 존재하지 않거나 설정되지 않은 경우), D2D 단말은 해당 서빙 셀 (또는 특정 셀)이 D2D 탐색만을 지원(설정)하고 있다고 가정 (또는 판단) 할 수 있다.
또 다른 예를 들어, 서빙 셀 (또는 특정 셀)의 시스템 정보 시그널링 상에, D2D 탐색을 위한 풀 설정 관련 시스템 정보와 D2D 통신을 위한 (SA 및/또는 D2D 데이터) 풀 설정 관련 시스템 정보가 모두 존재하는 (또는 설정된) 경우, D2D 단말은 해당 서빙 셀 (또는 특정 셀)이 D2D 탐색과 D2D 통신을 모두 지원(설정)하고 있다고 가정 (또는 판단) 할 수 있다.
또 다른 예를 들어, 상이한 종류 (및/또는 타입 및/또는 모드)의 D2D 신호 (TX) 자원 (또는 D2D 신호 (TX) 자원 풀) 간에 (시간/주파수 자원 영역 상에서의) 중첩이 발생될 경우에 또는 D2D 신호 (TX) 자원 (또는 D2D 신호 (TX) 자원 풀)과 SRS TX 자원 간에 (시간/주파수 자원 영역 상에서의) 중첩이 발생될 경우에, 신호 송신 관련 우선순위 규칙은 표 8과 같이 정의될 수도 있다.
For all UEs, 1-symbol gap is used in every D2D transmission subframe -UE drops the entire D2D transmission in subframe n if a D2D transmission without TA is scheduled in subframe n and a transmission with TA>1 symbol is scheduled in subframe n+1
●Discovery, SA and data transmissions shall not take place in D2DSS subframes configured for transmission of D2DSS
●In case of time-domain collisions from a single UE’s perspective between the allocated Type 2B discovery resource and the randomly selected Type 1 discovery resource, the UE should prioritize transmission on Type 2B discovery resource and drop Type 1 discovery transmission on that subframe
●A UE drops the entire D2D transmission in sub-frame n if the UE transmits an uplink SRS signal in a sub-frame n on the same component carrier except for Mode 1 data if Mode 1 data CP length and WAN CP length are equal
실시예 17
상이한 종류 (및/또는 타입 및/또는 모드)의 D2D 신호 (TX) 자원 (또는 D2D 신호 (TX) 자원 풀)이 SF#N과 SF#(N+1)에 각각 설정되고, SF#(N+1) 상의 D2D 신호 송신 관련 TA(Timing Advance) 값이 1 심볼보다 큰 경우에, 하기의 일부 (또는 모든) 실시예들을 기반으로 D2D 신호 송신 관련 우선순위가 정의될 수 있다.
여기서, 예를 들어, 하기의 일부 또는 모든 실시예들은 SF#N 상의 D2D 신호 송신이, TA 적용 없이 수행되도록 설정된 경우 (또는 DL 타이밍 기반으로 수행되도록 설정된 경우)에만 한정적으로 적용될 수도 있다. 여기서, 예를 들어, TA 적용 없이 송신되는 (또는 DL TIMING 기반으로 송신되는) D2D 신호는, D2DSS, PD2DSCH, 타입 2B/2A 탐색 신호, 타입 1 탐색 신호, 모드 2 데이터, 및/또는 SA 등으로 정의될 수 있다.
반면, TA가 적용되어 송신되는 (또는 UL TIMING 기반으로 송신되는) D2D 신호는 모드 1 데이터 등으로 정의될 수 있다. 또한, 예를 들어, 하기의 실시예의 일부 또는 전부는 상이한 종류 (및/또는 타입 및/또는 모드)의 D2D 신호 (TX) 자원 (또는 D2D 신호 (TX) 자원 풀)이 SF#N과 SF#(N+1)에 각각 설정되고, SF#N 상의 D2D 신호 송신과 SF#(N+1) 상의 D2D 신호 송신 간에 시간(/주파수) 자원 영역 상에서의 중첩이 발생되는 경우에 확장 적용될 수 있다.
-실시예 17-1: SF#N이 D2DSS(/PD2DSCH) 송신 관련 D2DSS SF으로 설정되고 SF#(N+1)이 OTHER D2D 신호 송신 관련 자원으로 설정된 경우에는, 예외적으로, SF#(N+1) 상의 OTHER D2D 신호 송신이 생략 (또는 DROP)될 수도 있다. 여기서, 예를 들어, 실시예 17-1은 표 8과 관련하여 상술한 “모든 단말들에 대하여, TA > 1 심볼인 송신이 서브프레임#(N+1)에서 스케쥴되고 TA 없는 D2D 송신이 서브프레임 #N에 스케쥴링된 경우, 단말은 서브프레임 #N에서의 전체 D2D 송신을 드롭한다 (FOR ALL UES, UE DROPS THE ENTIRE D2D TRANSMISSION IN SUBFRAME#N IF A D2D TRANSMISSION WITHOUT TA IS SCHEDULED IN SUBFRAME#N AND A TRANSMISSION WITH TA > 1 SYMBOL IS SCHEDULED IN SUBFRAME#(N+1))”는 규칙에 대한 예외일 수도 있다..
-실시예 17-2: SF#N이 D2DSS(/PD2DSCH) 송신 관련 D2DSS SF으로 설정되고 SF#(N+1)이 OTHER D2D 신호 송신 관련 자원으로 설정된 경우에도, 표 8과 관련하여 상술한 “모든 단말들에 대하여, TA > 1 심볼인 송신이 서브프레임#(N+1)에서 스케쥴되고 TA 없는 D2D 송신이 서브프레임 #N에 스케쥴링된 경우, 단말은 서브프레임 #N에서의 전체 D2D 송신을 드롭한다"는 규칙에 따라, SF#N 상의 D2DSS(/PD2DSCH) 송신을 생략 (또는 DROP)될 수도 있다. 여기서, 예를 들어, 실시예 17-2는 표 8과 관련하여 상술한 “탐색, SA 및 데이터 송신들은 D2DSS의 송신을 위하여 설정된 D2DSS 서브프레임들 상에서 발생하지 않아야 한다 (DISCOVERY, SA AND DATA TRANSMISSIONS SHALL NOT TAKE PLACE IN D2DSS SUBFRAMES CONFIGURED FOR TRANSMISSION OF D2DSS)”는 규칙의 예외로서 해석될 수도 있다.
-실시예 17-3: SF#N이 사전에 정의된 (또는 시그널링된) D2D 신호 송신 관련 자원으로 설정되고 SF#(N+1)이 다른 D2D 신호 송신 관련 자원으로 설정된 경우에는, 예외적으로, SF#(N+1) 상의 다른 D2D 신호 송신이 생략 (또는 DROP)될 수도 있다. 여기서, 예를 들어, 이러한 규칙이 적용되는 SF#N 상의 사전에 정의된 (또는 시그널링된) D2D 신호(들)은 SA(예를 들어, 제어(/스케줄링) 정보가 송신되는 채널), D2DSS(/PD2DSCH)(예를 들어, 동기(/D2D 통신 관련 시스템(/자원 설정)) 정보가 송신되는 채널), 타입 2B/2A 탐색 신호, 타입 1 탐색 신호, 및/또는 모드 2 데이터를 포함할 수 있다. 여기서, 예를 들어, 실시예 17-3은 표 8과 관련하여 상술한 "모든 단말들에 대하여, TA > 1 심볼을 갖는 송신이 서브프레임#(N+1)에서 스케쥴되고 TA 없는 D2D 송신이 서브프레임 #N에 스케쥴링된 경우, 단말은 서브프레임 #N에서의 전체 D2D 송신을 드롭한다”는 규칙의 예외로서 해석될 수도 있다.
또 다른 예를 들어, SF#N이 사전에 정의된(또는 시그널링된) D2D 신호 송신 관련 자원으로 설정되고 SF#(N+1)이 다른 D2D 신호 송신 관련 자원으로 설정된 경우에는, SF#N 상의 D2D 신호 송신은 생략 (또는 DROP)될 수도 있다. 여기서, 예를 들어, 이러한 규칙이 적용되는 SF#N 상의 사전에 정의된(또는 시그널링된) D2D 신호(들)은 SA(예를 들어, 제어(/스케줄링) 정보가 송신되는 채널), D2DSS(/PD2DSCH) (예를 들어, 동기/D2D 통신 관련 시스템/자원 설정 정보가 송신되는 채널), 타입 2B/2A 탐색 신호, 타입 1 탐색 신호, 및/또는 모드 2 데이터일 수 있다.
-실시예 17-4: SF#N이 기지국 스케줄링 (또는 트리거링) 기반의 D2D 신호 송신 관련 자원으로 설정되고 SF#(N+1)이 다른 D2D 신호 송신 관련 자원으로 설정된 경우에는, 예외적으로, SF#(N+1) 상의 다른 D2D 신호 송신이 생략 (또는 DROP)될 수도 있다. 여기서, 예를 들어, 이러한 규칙이 적용되는 SF#N 상의 기지국 스케쥴링 (또는 트리거링) 기반의 D2D 신호(들)은 모드 1 SA, 모드 1 데이터, 타입 2B(/2A) 탐색 신호, 및/또는 D2DSS(/PD2DSCH)일 수 있다. 여기서, 예를 들어, 해당 규칙의 적용은 표 8과 관련하여 상술한 “모든 단말들에 대하여, TA > 1 심볼을 갖는 송신이 서브프레임#(N+1)에서 스케쥴되고 TA 없는 D2D 송신이 서브프레임 #N에 스케쥴링된 경우, 단말은 서브프레임 #N에서의 전체 D2D 송신을 드롭한다”는 규칙에 대한 예외로서 해석될 수도 있다.
또 다른 예를 들어, SF#N이 기지국 스케줄링 (또는 트리거링) 기반의 D2D 신호 송신 관련 자원으로 설정되고 SF#(N+1)이 다른 D2D 신호 송신 관련 자원으로 설정된 경우에는, SF#N 상의 D2D 신호 송신이 생략 (또는 DROP)될 수도 있다. 여기서, 예를 들어, 이러한 규칙이 적용되는 SF#N 상의 기지국 스케줄링 (또는 트리거링) 기반의 D2D 신호(들)은 모드 1 SA, 모드 2 데이터, 타입 2B(/2A) 탐색 신호, 및/또는 D2DSS(/PD2DSCH))를 포함할 수 있다.
-실시예 17-5: SF#N이 어떤 종류 (및/또는 타입 및/또는 모드)의 D2D 신호 송신 관련 자원으로 설정된다고 할지라도, 표 8에서 설명한 “FOR 모든 단말들에 대하여, TA > 1 심볼을 갖는 송신이 서브프레임#(N+1)에서 스케쥴되고 TA 없는 D2D 송신이 서브프레임 #N에 스케쥴링된 경우, 단말은 서브프레임 #N에서의 전체 D2D 송신을 드롭한다”는 규칙이 적용될 수도 있다. 여기서, 해당 규칙의 적용은, 예를 들어, SF#N 상의 D2D 신호 송신이 항상 생략 (또는 DROP)되는 것을 의미할 수 있다, 또한, “모든 단말들에 대하여, TA > 1 심볼을 갖는 송신이 서브프레임#(N+1)에서 스케쥴되고 TA 없는 D2D 송신이 서브프레임 #N에 스케쥴링된 경우, 단말은 서브프레임 #N에서의 전체 D2D 송신을 드롭한다”는 규칙이 “탐색, SA 및 데이터 송신들은 D2DSS의 송신을 위하여 설정된 D2DSS 서브프레임들 상에서 발생하지 않아야 한다”는 규칙보다 우선시됨을 의미할 수도 있다.
-실시예 17-6: 상술한 (일부 또는 모든) 실시예들(예를 들어, 실시예 17-1, 17-2, 17-3, 17-4 및/또는 17-5)의 적용 여부에 대한 정보는 서빙 기지국 또는 D2D 단말이 (다른) D2D 단말에게 사전에 정의된 신호(예를 들어, SIB, 전용 RRC 시그널링, 및/또는 PD2DSCH)를 통하여 알려줄 수도 있다. 또한, 이러한 정보들은 미리 단말의 스펙 상에 고정되거나 사전에 설정(PRE-CONFIGURED)될 수도 있다.
상술한 실시예들에 있어서, D2DSS 자원(및/또는 D2DSS 서브프레임)는 서빙 셀의 D2DSS (TX(/RX)) 자원, D2DSS (TX(/RX)) 서브프레임, 이웃 셀의 D2DSS (RX(/TX)) 자원, 및/또는 D2DSS (RX(/TX)) 서브프레임을 의미할 수 있다. 여기서, 예를 들어, 이웃 셀의 D2DSS (RX(/TX)) 자원 (및/또는 D2DSS (RX(/TX)) 서브프레임)이 (최종적인) D2DSS (RX(/TX)) 자원 (및/또는 D2DSS (RX(/TX)) 서브프레임)로 간주(또는 포함)되도록 설정될 수도 있다. 이 경우, 예를 들어, 이웃 셀 D2DSS 자원이 SERVING CELL SF#N 시점 상에 설정되고, W1의 이웃 셀과 관련된 동기 오차 정보가 수신된 경우 (표 8 참조), ‘SF#N-CEILING(W1)-1’부터 ‘SF#N+CEILING(W1)+1’까지의 영역 (또는 ‘SF#N-CEILING(W1)’부터 ‘SF#N+CEILING(W1)’까지의 영역) 이 이웃 셀의 D2DSS (RX/TX) 자원으로서 D2DSS RX/TX 자원으로서 간주 또는 포함될 수 있다. 여기서, 예를 들어, CEILING(X) 함수 (예를 들어, X보다 크거나 같은 최소 정수를 도출하는 함수)는 FLOOR(X) 함수 (예를 들어, X 다 작거나 같은 최대 정수를 도출하는 함수)로 대체될 수도 있다.
또 다른 예를 들어, 하기의 예시들의 전부 또는 일부를 기반으로 D2DSS 자원(들) 상에서의 다른 D2D 신호(들) (및/또는 WAN (UL/DL) 신호(들)) 수신 및/또는 송신 여부가 결정될 수 있다.
-예시 O: D2D UE는 자신의 서빙 셀 관련 D2DSS (TX(/RX)) 자원 (및/또는 D2DSS (TX(/RX)) 서브프레임)에서만 다른 D2D 신호(들) (및/또는 WAN (UL/DL) 신호(들))의 수신 및/또는 송신이 허용되지 않도록 설정될 수 있다. 다시 말해서, 예를 들어, 이웃 셀의 D2DSS (RX(/TX)) 자원 (및/또는 D2DSS (RX(/TX)) 서브프레임) 상에서는 다른 D2D 신호(들) 및/또는 WAN (UL/DL) 신호(들)의 수신 및/또는 송신이 허용될 수 있다.
-예시 P: W1의 이웃 셀 관련 동기 오차 정보가 수신된 경우(표 8 참조)에는 (동기 블라인드 탐색 동작을 통해) 파악된 해당 이웃 셀 관련 D2DSS (TX(/RX)) 자원 (및/또는 D2DSS (TX(/RX)) 서브프레임) 위치(들)에서만 다른 D2D 신호(들) (및/또는 WAN (UL/DL) 신호(들))의 수신 및/또는 송신이 허용되지 않도록 설정될 수 있다. 다시 말해서, (동기 블라인드 탐색 동작을 통해) 파악된 해당 이웃 셀 관련 D2DSS (TX(/RX)) 자원 (및/또는 D2DSS (TX(/RX)) 서브프레임) 위치(들)과, 실제로 중첩되는 위치(들) 상의 다른 D2D 신호(들) (및/또는 WAN (UL/DL) 신호(들))의 수신 및/또는 송신만이 허용되지 않을 수 있다.
-예시 Q: W1의 이웃 셀 관련 동기 오차 정보가 수신 (표 8 참조)되고, 예를 들어, 이웃 셀 D2DSS 자원이 SERVING CELL SF#N 시점 상에 설정된 경우, ‘SF#N-CEILING(W1)-1’부터 ‘SF#N+CEILING(W1)+1’까지의 영역 (또는 'SF#N-CEILING(W1)'부터 'SF#N+CEILING(W1)'까지의 영역) 상에서 다른 D2D 신호(들) (및/또는 WAN (UL/DL) 신호(들))의 수신 및/또는 송신이 허용되지 않을 수도 있다. 이러한 규칙의 적용은, 예를 들어, 이웃 셀 관련 D2DSS (TX(/RX)) 자원 (및/또는 D2DSS (TX(/RX)) 서브프레임)이 (가상적으로) 'SF#N-CEILING(W1)-1'부터 'SF#N+CEILING(W1)+1'까지의 영역 (또는 'SF#N-CEILING(W1)'부터 'SF#N+CEILING(W1)' 까지의 영역)으로 간주되는 것을 의미할 수 있다.
-예시 R: W2의 이웃 셀 관련 동기 오차 정보가 수신된 경우 (표 8 참조)에는 서빙 셀 관련 D2DSS (TX(/RX)) 자원 (및/또는 D2DSS (TX(/RX)) 서브프레임) 뿐만 아니라, 이웃 셀 관련 D2DSS (TX(/RX)) 자원 (및/또는 D2DSS (TX(/RX)) 서브프레임)와 중첩되는 영역 상에서의 다른 D2D 신호(들) (및/또는 WAN (UL/DL) 신호(들))의 수신 및/또는 송신이 허용되지 않을 수 있다. 또 다른 예를 들어, W2의 이웃 셀 관련 동기 오차 정보가 수신된 경우 (표 8 참조)에는 서빙 셀 관련 D2DSS (TX(/RX)) 자원 (및/또는 D2DSS (TX(/RX)) 서브프레임) (또는 이웃 셀 관련 D2DSS (TX(/RX)) 자원 (및/또는 D2DSS (TX(/RX)) 서브프레임))와 중첩되는 영역 상에만, 다른 D2D 신호(들) (및/또는 WAN (UL/DL) 신호(들))의 수신 및/또는 송신이 허용되지 않을 수도 있다.
단말이 D2D 통신으로 송신하는 메세지는 특정한 우선순위를 가질 수 있다. 즉, D2D 메세지의 상대적인 중요도에 따라서 우선순위가 결정되며 높은 우선순위를 가지는 메세지는 낮은 우선순위를 가지는 것에 비해 우선적으로 송신될 수도 있다. 이런 환경에서 상술한 SILENT_DURATION은 단말이 송신하는 메세지의 우선순위에 따라서 그 위치나 주기, 길이 등에서 상이하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 우선순위가 높은 메세지는 상대적으로 더 작은 시간 구간을 SILENT_DURATION로 설정함으로써 메세지 송신이 중단되는 시간을 줄이고 메세지 송신 성공 확률 및 지연 관련 성능을 높일 수 있다. 반면 우선순위가 낮은 메세지는 상대적으로 더 긴 시간 구간을 SILENT_DURATION로 설정함으로써 메세지 송신 성능은 낮추는 대신 다른 동기 신호의 검출을 더 용이하게 할 수 있다.
이렇게 우선순위에 따라서 SILENT_DURATION 구성이 달라지게 되면, 낮은 우선순위의 메세지를 송신하는 단말도 적어도 일부 구간을 통해서는 높은 우선순위의 메세지를 수신하는 것이 보장될 수 있다. 이는, 낮은 우선순위에게는 SILENT_DURATION에 속하지만 높은 우선순위에게는 SILENT_DURATION가 아닌 시간 구간을 통해서 수행될 수 있다. 그 결과로, 사전에 정의된 (또는 시그널링된) 어플리케이션/그룹/사용자 우선순위에 따라, 상대적으로 높은 우선순위를 가지는 D2D (메세지) TX(/RX) 동작이 낮은 우선순위를 가지는 D2D (메세지) TX(/RX) 동작에 비해, 원활히 수행 (또는 보장)되도록 해줄 수 있다.
또 다른 예를 들어, 상이한 우선순위를 가지는 (일부 또는 모든) D2D (메세지) TX(/RX) (또는 D2D (메세지) TX(/RX) 자원 풀) 별로 (일부 또는 모두) 상이하게 설정되는 SILENT_DURATION은, ●상대적으로 높은 특정 우선순위를 가지는 D2D (메세지) TX(/RX) 동작이 항상 수행(/보장)되는 (시간) 구간, ●상대적으로 높은 특정 우선순위를 가지는 D2D (메세지) TX(/RX) 동작이 높은 확률로 (또는 사전에 설정된 (또는 시그널링된) 확률 이상으로) 수행(/보장)되는 (시간) 구간, ●상대적으로 높은 특정 우선순위를 가지는 D2D (메세지) TX(/RX) 동작이 사전에 설정된 (또는 시그널링된) (실질적인 또는 평균적인) 개수로 (또는 사전에 설정된 (또는 시그널링된) (실질적인 또는 평균적인) 개수 이상으로) 수행(/보장)되는 (시간) 구간, ●상대적으로 높은 특정 우선순위를 가지는 D2D (메세지) TX(/RX) 동작이 사전에 설정된 (또는 시그널링된) 최대 값 이하로 (및/또는 최소 값 이상으로) 수행(/보장)될 수 있는 (시간) 구간, ●상대적으로 낮은 특정 우선순위를 가지는 D2D (메세지) TX(/RX) 동작이 중단(/생략)되는 (시간) 구간, ●상대적으로 낮은 특정 우선순위를 가지는 D2D (메세지) TX(/RX) 동작이 높은 확률로 (또는 사전에 설정된 (또는 시그널링된) 확률 이상으로) 중단(/생략)되는 (시간) 구간, ●상대적으로 낮은 특정 우선순위를 가지는 D2D (메세지) TX(/RX) 동작이 사전에 설정된 (또는 시그널링된) (실질적인 또는 평균적인) 개수로 (또는 사전에 설정된 (또는 시그널링된) (실질적인 또는 평균적인) 개수 이상으로) 중단(/생략)되는 (시간) 구간, 또는 ●상대적으로 낮은 특정 우선순위를 가지는 D2D (메세지) TX(/RX) 동작이 사전에 설정된 (또는 시그널링된) 최대 값 이하로 (및/또는 최소 값 이상으로) 중단(/생략)될 수 있는 (시간) 구간을 의미할 수 있다.
여기서, 예를 들어, SILENT_DURATION 설정 관련 파라미터들은 (SILENT_DURATION가 나타나는) 주기 (SL_PERIOD) 및/또는 (하나의 SILENT_DURATION 관련) 길이 (SL_길이) (및/또는 (SFN#0 기준으로 SILENT_DURATION가 나타나는) 오프셋 (SL_STARTINGOFFSET))으로 구성될 수 있다. 여기서, 예를 들어, D2D 통신 (메세지) TX(/RX) (또는 D2D 통신 (메세지) TX(/RX) 자원 풀)의 경우, 특정 우선순위를 가지는 D2D 통신 (메세지) TX(/RX) (또는 D2D 통신 (메세지) TX(/RX) 자원 풀) 관련 SL_길이 파라미터는 K 개의 SC PERIOD(S) 형태로 구성될 수도 있다.
또 다른 예를 들어, 특정 우선순위를 가지는 D2D (메세지) TX(/RX) (또는 D2D (메세지) TX(/RX) 자원 풀) 관련 SILENT_DURATION는 “X ms 동안에 최소 (또는 최대) Y% 형태”로 정의될 수도 있다. 여기서, 예를 들어, ‘X=20000’, ‘Y=2’로 설정된 (또는 시그널링된) 경우, 특정 우선순위를 가지는 D2D (메세지) TX(/RX) (또는 D2D (메세지) TX(/RX) 자원 풀) 관련 SILENT_DURATION는 400ms가 된다. 예를 들어, 상기 SILENT_DURATION 설정 관련 파라미터 정보들은 사전에 정의된 신호 (예를 들어, SIB, 전용(dedicated) RRC)를 통해서 기지국이 (D2D) 단말에게 지시할 수도 있다. 예를 들어, 기지국은 OOC(아웃 오브 커버리지) 단말에게 SIB 상의 미리 설정(PRE-CONFIGURATION)을 통해 SILENT_DURATION 설정 관련 파라미터 정보들을 지시할 수도 있다. 또한, D2D 단말이 사전에 정의된 채널 (또는 신호) (예를 들어, PSBCH, PSDCH, PSSCH(/PSCCH))을 통해서 다른 D2D UE에게 SILENT_DURATION 설정 관련 파라미터 정보들을 지시할 수도 있다.
예를 들어, 상술한 실시예 및 예시들이 적용될 경우, (상대적으로) 낮은 우선순위의 D2D (메세지) TX(/RX) 동작을 수행하는 D2D TX(/RX) UE는, 해당 (상대적으로) 낮은 우선순위의 D2D (메세지) TX(/RX) 동작 (또는 해당 (상대적으로) 낮은 우선순위의 D2D (메세지) TX(/RX) 자원 풀)에 설정된 SILENT_DURATION에서, 해당 (상대적으로) 낮은 D2D (메세지) TX(/RX) 동작을 중단(/생략)하고, (사전에 설정된 (또는 시그널링된)) 다른 (상대적으로) 높은 우선순위의 D2D (메세지) TX(/RX) 동작을 수행할 수 있다. 여기서, 예를 들어, 이러한 규칙을 적용함으로써, 해당 D2D TX(/RX) 단말에게 (상대적으로) 높은 우선순위의 D2D (메세지) TX(/RX) 동작을 효율적으로 보장해 줄 수 있다.
또 다른 예를 들어, (상대적으로) 높은 우선순위의 D2D (메세지) TX(/RX) 동작이 (상대적으로) 낮은 우선순위의 D2D (메세지) TX(/RX) 동작에 비해, 원활히 수행되도록 (또는 보장되도록) 하기 위해, 상이한 우선순위를 가지는 (일부 또는 모든) D2D (메세지) TX(/RX) (또는 D2D (메세지) TX(/RX) 자원 풀) 별로, 상이한 (이용 가능한) TRP (TIME RESOURCE PATTERN) 후보를 설정 (또는 한정)해줄 수도 있다. 여기서, 예를 들어, (상대적으로) 낮은 우선순위의 D2D (메세지) TX(/RX) 동작에 (상대적으로) ‘1’이 적게 포함된 (또는 (하나의) TRP로 지정해줄 수 있는 자원 양이 (상대적으로) 적은) TRP 후보들을 설정해줌으로써, (상대적으로) 높은 우선순위의 D2D (메세지) TX(/RX) 동작에 이용되는 (또는 이용 가능한) 자원 양을 증가시킬 수도 있다.
상기 설명한 실시예들에 대한 일례들 또한 본 발명의 구현 방법들 중 하나로 포함될 수 있으므로, 일종의 실시예들로 간주될 수 있음은 명백하다. 또한, 상기 설명한 실시예들은 독립적으로 구현될 수도 있지만, 일부 실시예들의 조합 (또는 병합) 형태로 구현될 수도 있다. 상기 설명한 실시예들은 FDD 시스템 (또는 TDD 시스템) 환경 하에서만 한정적으로 적용될 수도 있다. 상기 설명한 실시예들은 (특정 타입/모드의) 탐색 메시지 송신 또는 D2D 데이터 채널 송신 또는 SA 송신에서만 적용될 수도 있다. 상술한 실시예들은 D2D 탐색 (송신(/수신)) 동작만을 수행하는 D2D 단말 (및/또는 D2D 통신 (송신(/수신)) 동작만을 수행하는 D2D 단말)에 한정적으로 적용될 수도 있다. 상술한 실시예들은 D2D 탐색만이 지원(설정)된 시나리오 (및/또는 D2D 통신만이 지원(설정)된 시나리오)에서만 한정적으로 적용될 수도 있다. 상기 설명한 실시예들은 인-커버리지 D2D 단말 및/또는 아웃-커버리지 D2D 단말 (또는 RRC_CONNECTED D2D 단말 및/또는 RRC_IDLE D2D 단말)에 한정적으로 적용될 수 있다. 아울러, 상술한 실시예들은 모드 2 통신 및/또는 타입 1 탐색 (및/또는 모드 1 통신 및/또는 타입 2 탐색)에 한정적으로 적용될 수도 있다. 아울러 상술한 실시예들의 일부 또는 전부는 PS(Public Safety) 탐색/통신 및/또는 non-PS 탐색/통신에만 한정적으로 적용될 수도 있다.
도 15는 본 발명의 실예로서 도 1 내지 도 14에서 설명한 본 발명의 실시예들이 적용될 수 있는 기기들의 구성을 개략적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 15에서 D2D 단말로서 제1기기(1500) 및 제2기기(1550)는 각각 무선 주파수 유닛(RF 유닛; 1510, 1560), 프로세서(1520, 1570), 및 선택적으로 메모리(1530, 1580)를 포함할 수 있다. 도 15에서는 2 개의 D2D 단말의 구성을 나타내었으나, 다수의 D2D 단말들이 D2D 통신 환경을 구축할 수 있다.
각 RF 유닛(1530, 1560)은 각각 송신기(1511, 1561) 및 수신기(1512, 1562)를 포함할 수 있다. 제1 기기(1500)의 송신기(1511) 및 수신기(1512)는 제2 기기(1550) 및 다른 D2D 단말들과 신호를 송신 및 수신하도록 구성되며, 프로세서(1520)는 송신기(1511) 및 수신기(1512)와 기능적으로 연결되어, 송신기(1511) 및 수신기(1512)가 다른 기기들과 신호를 송수신하는 과정을 제어하도록 구성될 수 있다. 한편, 제1 기기(1500) 및/또는 제2 기기(1550)는 기지국일 수도 있다.
또한, 프로세서(1520)는 전송할 신호에 대한 각종 처리를 수행한 후 송신기(1511)로 전송하며, 수신기(1512)가 수신한 신호에 대한 처리를 수행할 수 있다. 필요한 경우 프로세서(1520)는 교환된 메시지에 포함된 정보를 메모리(1530)에 저장할 수 있다.
상술한 구조를 가지고 제1 기기(1500)는 상술한 본 발명의 다양한 실시형태의 방법을 수행할 수 있다. 예를 들어, 각 신호 및/또는 메시지 등은 RF 유닛의 송신기 및/또는 수신기를 이용하여 송수신되고, 각 동작은 프로세서의 제어를 받아 수행될 수 있다.
한편, 도 15에 도시되지는 않았으나, 제1 기기(1500)는 그 기기 어플리케이션 타입에 따라 다양한 추가 구성을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 기기(1500)가 지능형 계량을 위한 것인 경우, 제1 기기(1500)는 전력 측정 등을 위한 추가적인 구성을 포함할 수 있으며, 이와 같은 전력 측정 동작은 프로세서(1520)의 제어를 받거나, 별도로 구성된 프로세서(미도시)의 제어를 받을 수도 있다.
예를 들어, 제2기기(1550)는 기지국일 수도 있다. 이때, 기지국의 송신기(1561) 및 수신기(1562)는 다른 기지국, D2D 서버, D2D 기기들과 신호를 송신 및 수신하도록 구성되며, 프로세서(1570)는 송신기(1561) 및 수신기(1562)와 기능적으로 연결되어, 송신기(1561) 및 수신기(1562)가 다른 기기들과 신호를 송수신하는 과정을 제어하도록 구성될 수 있다. 또한, 프로세서(1570)는 전송할 신호에 대한 각종 처리를 수행한 후 송신기(1561)로 전송하며, 수신기(1562)가 수신한 신호에 대한 처리를 수행할 수 있다. 필요한 경우 프로세서(1570)는 교환된 메시지에 포함된 정보를 메모리(1530)에 저장할 수 있다. 이와 같은 구조를 가지고 기지국(1550)은 상기에서 설명한 다양한 실시형태의 방법을 수행할 수 있다.
도 15에서 제1기기(1510) 및 제2기기(1550) 각각의 프로세서(1520, 1570)는 각각 제1기기(1510) 및 제2기기(1550)에서의 동작을 지시(예를 들어, 제어, 조정, 관리 등)한다. 각각의 프로세서들(1520, 1570)은 프로그램 코드들 및 데이터를 저장하는 메모리(1530, 1580)들과 연결될 수 있다. 메모리(1530, 1580)는 프로세서(1520, 1570)에 연결되어 오퍼레이팅 시스템, 어플리케이션, 및 일반 파일(general files)들을 저장한다.
본 발명의 프로세서(1520, 1570)는 컨트롤러(controller), 마이크로 컨트롤러(microcontroller), 마이크로 프로세서(microprocessor), 마이크로 컴퓨터(microcomputer) 등으로도 호칭될 수 있다. 한편, 프로세서(1520, 1570)는 하드웨어(hardware) 또는 펌웨어(firmware), 소프트웨어, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어를 이용하여 본 발명의 실시예를 구현하는 경우에는, 본 발명을 수행하도록 구성된 ASICs(application specific integrated circuits) 또는 DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays) 등이 프로세서(1520, 1570)에 구비될 수 있다.
한편, 펌웨어나 소프트웨어를 이용하여 본 발명의 실시예들을 구현하는 경우에는 본 발명의 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차 또는 함수 등을 포함하도록 펌웨어나 소프트웨어가 구성될 수 있으며, 본 발명을 수행할 수 있도록 구성된 펌웨어 또는 소프트웨어는 프로세서(1520, 1570) 내에 구비되거나 메모리(1530, 1580)에 저장되어 프로세서(1520, 1570)에 의해 구동될 수 있다.
이상에서 설명된 실시예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들이 소정 형태로 결합된 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려되어야 한다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시예를 구성하는 것도 가능하다. 본 발명의 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다. 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함시킬 수 있음은 자명하다.
본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 통상의 기술자에게 자명하다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
상술한 바와 같은 본 발명의 실시형태들은 다양한 이동통신 시스템에 적용될 수 있다.

Claims (14)

  1. D2D(Device-to-Device) 단말의 동기화 신호(Synchronization Signal) 송신 방법으로서,
    탐색 송신 풀 설정 및 동기화 신호 자원 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 탐색 송신 풀 설정 및 상기 동기화 신호 자원 정보에 기초하여 상기 동기화 신호를 송신하는 단계를 포함하고,
    상기 탐색 송신 풀 설정에 의하여 지시된 탐색 송신 풀의 첫 번째 서브프레임이 상기 동기화 신호 자원 정보에 의하여 지시된 서브프레임과 동일한 것에 기반하여, 상기 동기화 신호는, 상기 탐색 송신 풀의 첫 번째 서브프레임 상에서 송신되고,
    상기 탐색 송신 풀 설정에 의하여 지시된 탐색 송신 풀의 첫 번째 서브프레임이 상기 동기화 신호 자원 정보에 의하여 지시된 서브프레임과 동일하지 않은 것에 기반하여, 상기 동기화 신호는, 상기 동기화 신호 자원 정보에 의하여 지시된 서브프레임들 가운데 상기 탐색 송신 풀의 상기 첫 번째 서브프레임의 이전이며 상기 탐색 송신 풀의 첫 번째 서브프레임에 가장 가까운 서브프레임 상에서 송신되는, 동기화 신호 송신 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 동기화 신호 자원 정보는 상기 탐색 송신 풀 설정 및 D2D 통신 풀 설정에 대하여 동일하게 적용된, 동기화 신호 송신 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 단말은 상위 계층 시그널링에 의하여 타입 2B 탐색을 수행하도록 설정된, 동기화 신호 송신 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 동기화 신호를 송신하기 위한 서브프레임을 지시하는 정보를 기지국으로부터 수신하는 경우, 상기 지시된 동기화 정보를 송신하기 위한 서브프레임 상에서 상기 동기화 신호를 송신하는 단계를 더 포함하는, 동기화 신호 송신 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 동기화 신호 자원 정보는 자원 주기, 송신 주기, 및 동기화 신호 시퀀스(sequence) 중 적어도 하나를 포함하는, 동기화 신호 송신 방법.
  6. D2D(Device-to-Device) 동기화 신호(Synchronization Signal)를 송신하는 단말로서,
    무선 신호를 송수신하는 송수신기; 및
    상기 송수신기를 제어하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    탐색 송신 풀 설정 및 동기화 신호 자원 정보를 수신하고,
    상기 탐색 송신 풀 설정 및 상기 동기화 신호 자원 정보에 기초하여 상기 동기화 신호를 송신하도록 구성되며,
    상기 탐색 송신 풀 설정에 의하여 지시된 탐색 송신 풀의 첫 번째 서브프레임이 상기 동기화 신호 자원 정보에 의하여 지시된 서브프레임과 동일한 것에 기반하여, 상기 동기화 신호는, 상기 탐색 송신 풀의 첫 번째 서브프레임 상에서 송신되고,
    상기 탐색 송신 풀 설정에 의하여 지시된 탐색 송신 풀의 첫 번째 서브프레임이 상기 동기화 신호 자원 정보에 의하여 지시된 서브프레임과 동일하지 않은 것에 기반하여, 상기 동기화 신호는, 상기 동기화 신호 자원 정보에 의하여 지시된 서브프레임들 가운데 상기 탐색 송신 풀의 상기 첫 번째 서브프레임의 이전이며 상기 탐색 송신 풀의 첫 번째 서브프레임에 가장 가까운 서브프레임 상에서 송신되는, 단말.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 동기화 신호 자원 정보는 상기 탐색 송신 풀 설정 및 D2D 통신을 위한 통신 풀 설정에 대하여 동일하게 적용된, 단말.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 단말은 상위 계층 시그널링에 의하여 타입 2B 탐색을 수행하도록 설정된, 단말.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 동기화 신호를 송신하기 위한 서브프레임을 지시하는 정보를 기지국으로부터 수신하는 경우, 상기 지시된 동기화 정보를 송신하기 위한 서브프레임 상에서 상기 동기화 신호를 송신하도록 더 구성된, 단말.
  10. 제 6 항에 있어서,
    상기 동기화 신호 정보는 자원 주기, 송신 주기, 및 동기화 신호 시퀀스(sequence) 중 적어도 하나를 포함하는, 단말.
  11. D2D(Device-to-Device) 단말이 동기화 신호(Synchronization Signal)를 송신하는 방법에 있어서,
    탐색 송신 풀 설정 및 동기화 신호 자원 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 탐색 송신 풀 설정 및 상기 동기화 신호 자원 정보에 기초하여, 상기 동기화 신호를 송신하는 단계를 포함하고,
    상기 동기화 신호는, 상기 탐색 송신 풀의 첫 번째 서브프레임의 이전에 위치하면서 상기 탐색 송신 풀의 상기 첫 번째 서브프레임에 가장 가까운 서브프레임에서 송신되고,
    상기 탐색 송신 풀은 주기적으로 설정되는, 방법.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 첫번째 서브프레임 및 상기 서브프레임은 상기 동기화 신호 자원 정보에 의해 상기 동기화 신호의 전송을 위한 서브프레임들로 지시되는, 방법.
  13. 제 11항에 있어서,
    상기 탐색 송신 풀의 주기는, 320ms, 640ms, 1280ms, 2560ms, 5120ms, 또는 10240ms인, 방법.
  14. D2D(Device-to-Device) 동기화 신호(Synchronization Signal)를 송신하는 단말로서,
    무선 신호를 송수신하는 송수신기; 및
    상기 송수신기를 제어하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    탐색 송신 풀 설정 및 동기화 신호 자원 정보를 수신하도록 상기 송수신기를 제어하고,
    상기 탐색 송신 풀 설정 및 상기 동기화 신호 자원 정보에 기초하여, 상기 동기화 신호를 송신하도록 상기 송수신기를 제어하되,
    상기 탐색 송신 풀의 첫 번째 서브프레임의 이전에 위치하면서 상기 탐색 송신 풀의 상기 첫 번째 서브프레임에 가장 가까운 서브프레임에서 상기 동기화 신호를 송신하도록 상기 송수신기를 제어하고,
    상기 탐색 송신 풀은 주기적으로 설정되는, 단말.
KR1020177011012A 2014-09-24 2015-09-24 D2d 신호의 송신 방법 및 이를 위한 단말 KR102406844B1 (ko)

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Application Number Priority Date Filing Date Title
US201462054950P 2014-09-24 2014-09-24
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US62/061,128 2014-10-07
US201462061690P 2014-10-08 2014-10-08
US201462061612P 2014-10-08 2014-10-08
US62/061,690 2014-10-08
US62/061,612 2014-10-08
US201462061706P 2014-10-09 2014-10-09
US62/061,706 2014-10-09
US201462076470P 2014-11-06 2014-11-06
US62/076,470 2014-11-06
US201462080247P 2014-11-14 2014-11-14
US62/080,247 2014-11-14
US201462086173P 2014-12-01 2014-12-01
US62/086,173 2014-12-01
US201562108527P 2015-01-27 2015-01-27
US62/108,527 2015-01-27
US201562109636P 2015-01-30 2015-01-30
US62/109,636 2015-01-30
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