KR102312316B1 - 외부 장치 인식 방법 및 그 방법을 처리하는 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 외부 장치 인식 방법 및 그 방법을 처리하는 전자 장치에 관한 것으로, 적어도 하나의 이어폰 극성 정보를 저장하는 메모리 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하되, 상기 프로세서는, 커넥터로부터 이어폰의 삽입을 감지하고, 상기 감지에 반응하여, 제1 극성 정보를 획득하고, 음향 경로를, 상기 제1 극성 정보에 기반하여, 제1 경로로 설정하고, 상기 이어폰에 대응하는 제2 극성 정보를 판단하고, 상기 제1 극성 정보와 상기 제2 극성 정보를 이용하여 호환성을 확인하고, 상기 호환성이 특정된 기준을 만족하지 못하면, 상기 음향 경로를 제2 경로로 설정할 수 있다.

Description

외부 장치 인식 방법 및 그 방법을 처리하는 전자 장치{METHOD FOR DETECTING EXTERNAL DEVICE AND AN ELECTRONIC DEVICE THEREOF}
본 발명의 다양한 실시예는 외부 장치를 인식하기 위한 장치 및 방법에 관한 것으로, 상세하게는 외부 장치의 음향 경로(예: 입력 경로, 출력 경로 또는 입출력 경로)를 제어하기 위한 방법 및 이를 지원하는 전자 장치에 관한 것이다.
최근 전자 장치의 급격한 발달에 따라 무선 음성 통화 및 정보 교환이 가능한 전자 장치가 생활 필수품이 되었다. 전자 장치의 보급 초기에는 단순히 휴대할 수 있고, 무선 통화가 가능한 것으로 인식되었으나, 그 기술이 발달함과 무선 인터넷의 도입에 따라 상기 전자 장치는 단순한 전화 통화 또는 일정 관리 등의 목적뿐만 아니라 게임, 근거리 통신을 이용한 리모컨, 장착된 디지털 카메라에 의한 이미지 촬영과 같이 그 활용 범위가 갈수록 커지고 있어 사용자의 욕구를 충족시키고 있다.
더하여, 전자 장치의 액세서리로서 이어폰이 제공된다. 전자 장치의 사용자들은 이어폰을 전자 장치에 연결하여 오디오 신호를 이어폰을 통해 청취할 수 있으며, 이어폰에 구비된 마이크를 통해 사용자의 음성이나 외부 사운드를 전자 장치로 입력시킬 수 있다.
전자 장치에 이어폰이 삽입되면, 전자 장치는 삽입된 이어폰의 타입을 확인하여 음향 경로를 설정한다.
예를 들어, 전자 장치는 삽입된 이어폰이 마이크 타입의 이어폰인지 비-마이크 타입의 이어폰인지 검출하며, 이어폰이 마이크 타입으로 검출되면 음향 입력 장치를 이어폰의 마이크로 결정하고 음향 출력 장치를 이어폰의 스피커로 결정한다. 더하여, 이어폰이 비-마이크 타입으로 검출되면 음향 입력 장치를 전자 장치에 내장된 마이크로 결정하고 음향 출력 장치를 이어폰의 스피커로 결정한다.
일반적으로 전자 장치에서 삽입된 이어폰의 타입에 대응하는 음향 경로를 설정하는데 일정 시간이 소요된다. 예를 들어, 이어폰의 타입을 확인하는데 일정 시간이 소요되어 음향 경로 설정 완료까지 지연되는 문제가 발생될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예는 전자 장치에서 삽입된 외부 장치, 예를 들어, 이어폰에 대한 음향 경로 설정 시 발생되는 지연 문제를 해결하기 위한 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는 적어도 하나의 이어폰 극성 정보를 저장하는 메모리 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하되, 상기 프로세서는, 커넥터로부터 이어폰의 삽입을 감지하고, 상기 감지에 반응하여, 제1 극성 정보를 획득하고, 상기 전자 장치에서 음향을 입력 또는 출력하기 위한 음향 경로를, 상기 제1 극성 정보에 기반하여, 제1 경로로 설정하고, 상기 이어폰에 대응하는 제2 극성 정보를 판단하고, 상기 제1 극성 정보와 상기 제2 극성 정보를 이용하여 호환성을 확인하고, 상기 호환성이 특정된 기준을 만족하지 못하면, 상기 음향 경로를 제2 경로로 설정할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 이어폰 인식 방법은 커넥터로부터 이어폰의 삽입을 감지하는 동작 및 상기 이어폰 삽입 감지에 반응하여, 상기 전자 장치에서 음향을 입력 또는 출력하기 위한 음향 경로를 미리 지정된 극성 정보에 대응하는 경로로 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는 적어도 하나의 이어폰 극성 정보를 저장하는 메모리 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하되, 상기 프로세서는, 커넥터로부터 이어폰의 삽입을 감지하고, 상기 감지에 반응하여, 제1 극성 정보를 획득하고, 상기 제1 극성 정보를 화면에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 커넥터로부터 이어폰의 삽입을 감지하는 동작, 상기 감지에 반응하여, 제1 극성 정보를 획득하는 동작, 상기 전자 장치에서 음향을 입력 또는 출력하기 위한 음향 경로를, 상기 제1 극성 정보에 기반하여, 제1 경로로 설정하는 동작, 상기 이어폰에 대응하는 제2 극성 정보를 판단하는 동작, 상기 제1 극성 정보와 상기 제2 극성 정보를 이용하여 호환성을 확인하는 동작, 상기 호환성이 특정된 기준을 만족하지 못하면, 상기 음향 경로를 제2 경로로 설정하는 동작을 실행하기 위한 프로그램을 기록할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 외부 장치 인식 방법 및 그 방법을 처리하는 전자 장치는, 예를 들어, 이어폰 삽입 시, 이어폰 삽입이 감지되기 전에 사용된 이어폰 극성 정보에 기반하여 음향 경로(예: 입력 경로, 출력 경로 또는 입출력 경로)를 미리 설정함으로써 음향 경로 설정 시 발생되는 지연을 방지할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 도시한 도면이다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4a는 다양한 실시예들에 따른 프로세서의 구성을 도시한 도면이다.
도 4b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치와 이어폰의 구성을 도시한 도면이다.
도 5a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 이어폰 인식 방법의 수행 동작을 도시한 흐름도이다.
도 5b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 이어폰 인식 방법의 다른 수행 동작을 도시한 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제1 극성 정보 획득 방법의 수행 동작을 도시한 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제1 극성 정보 획득 방법의 다른 수행 동작을 도시한 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제1 극성 정보 획득 방법의 또 다른 수행 동작을 도시한 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 음향 경로를 제2 경로로 설정하는 방법의 수행 동작을 도시한 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 이어폰 인식 방법의 다른 수행 동작을 도시한 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 이어폰 인식 방법의 또 다른 수행 동작을 도시한 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 이어폰 인식 방법의 또 다른 수행 동작을 도시한 흐름도이다.
이하, 본 개시의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 개시를 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 개시의 실시예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, “가진다”, “가질 수 있다”, “포함한다” 또는 “포함할 수 있다” 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, “A 또는 B”, “A 또는/및 B 중 적어도 하나” 또는 “A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상”등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, “A 또는 B”, “ A 및 B 중 적어도 하나” 또는 “ A 또는 B 중 적어도 하나”는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
다양한 실시예에서 사용된 “제 1”, “제 2”, “첫째” 또는 “둘째”등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 개시의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 “~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)”은 상황에 따라, 예를 들면, “~에 적합한(suitable for)”, “~하는 능력을 가지는(having the capacity to)”, “~하도록 설계된(designed to)”, “~하도록 변경된(adapted to)”, “~하도록 만들어진(made to)” 또는 “~를 할 수 있는(capable of)”과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 “~하도록 구성(또는 설정)된”은 하드웨어적으로 “특별히 설계된(specifically designed to)”것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, “~하도록 구성된 장치”라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 “~할 수 있는” 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 “A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서”는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미를 가지는 것으로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 개시의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 전자 장치는 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 화상 전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 스마트 안경, 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 스마트 미러, 또는 스마트 와치(smart watch))중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital versatile disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller’s machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 개시의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160) 및/또는 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성 요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는 예를 들면, 구성요소들(120 내지 170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145) 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 “어플리케이션”)(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))라 불릴 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 작업 요청들과 관련하여, 예를 들면, 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나의 어플리케이션에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 배정하는 등의 방법을 이용하여 작업 요청에 대한 제어(예: 스케쥴링 또는 로드 밸런싱)을 수행할 수 있다.
API(145)는 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 화상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)를 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro, 또는 GSM 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102), (104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102), (104), 또는 서버(106))에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102), (104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102), (104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도(200)이다. 전자 장치(201)는 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 어플리케이션 프로세서(AP: application processor)(210), 통신 모듈(220), SIM(subscriber identification module) 카드(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297) 및 모터(298)를 포함할 수 있다.
AP(210)는 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 AP(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. AP(210)는 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, AP(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. AP(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. AP(210)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(220)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WIFI 모듈(223), BT 모듈(225), GPS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF(radio frequency) 모듈(229)을 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드(224))을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 AP(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WIFI 모듈(223), BT 모듈(225), GPS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WIFI 모듈(223), BT 모듈(225), GPS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WIFI 모듈(223), BT 모듈(225), GPS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
SIM 카드(224)는, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 도 1의 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(234)는 flash drive, 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), color 센서(240H(예: RGB(red, green, blue) 센서)), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 AP(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, AP(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel(252), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(254), 키(key)(256), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 초음파 신호를 발생하는 입력 도구를 통해, 전자 장치(201)에서 마이크(예: 마이크(288))로 음파를 감지하여 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 도 1의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이(260)는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(272), USB(universal serial bus)(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)을 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(150)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래쉬(flash)(예: LED 또는 xenon lamp)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 혹은 그 일부(예: AP(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(201)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어 플로우(media flow) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
전자 장치의 전술한 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈(310)의 블록도(300)이다. 다양한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 도 1의 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(310)은 커널(320), 미들웨어(330), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(360), 및/또는 어플리케이션(370)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 서버(106) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(320)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 커널(320)에 포함된 적어도 하나의 모듈(예: 디바이스 드라이버(323))은 이어폰 삽입이 감지되는 것에 대응하여 제1 극성 정보(예: 미리 지정된 이어폰 극성 정보, 이어폰 삽입이 감지되기 전에 사용된 이어폰 극성 정보 등), 이어폰의 특성 정보(예: 이어폰 식별자) 등을 미들웨어(330)로 제공하는 동작을 수행할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 커널(320)에 포함된 적어도 하나의 모듈(예: 디바이스 드라이버(323))은 제2 극성 정보(예: 삽입된 이어폰의 극성 정보)를 확인하여 미들웨어(330)로 제공하는 동작을 수행할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 커널(320)에 포함된 적어도 하나의 모듈(예: 디바이스 드라이버(323))은 미들웨어(330)에 의해 제공되는 명령에 대응하여 음향 경로의 설정 또는 변경, 음향 효과 설정 등의 동작을 수행할 수 있다.
미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(package manager)(347), 연결 매니저(connectivity manager)(348), 통지 매니저(notification manager)(349), 위치 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351), 또는 보안 매니저(security manager)(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(345)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(350)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)에 포함된 적어도 하나의 모듈(예: 리소스 매니저(344))는 커널(320)로부터 이어폰 극성 정보, 이어폰의 특성 정보(예: 이어폰 식별자) 등을 수신하는 것에 대응하여 음향 경로의 설정 또는 변경, 음향 효과 설정 등을 명령할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)에 포함된 적어도 하나의 모듈(예: 리소스 매니저(344) 혹은 통지 매니저(349))는 커널(320)로부터 수신하는 이어폰 극성 정보가 화면에 표시되도록 처리할 수 있다.
미들웨어(330)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(360)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 또는 시계(384), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104))의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102), 전자 장치(104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에 따른 프로그램 모듈(310)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
도 4a는 다양한 실시예들에 따른 프로세서(400)의 구성을 도시한 도면이다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(400)는 전자 장치(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(400)는 인식 모듈(402), 정보획득 모듈(404), 경로 설정 모듈(406), 판단 모듈(408) 등을 포함할 수 있다.
인식 모듈(402)은 이어폰의 삽입을 감지할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 인식 모듈(402)은 적어도 하나의 극성으로 구성된 이어폰 플러그(예: 3극 이어폰 플러그, 4극 이어폰 플러그 등)가 커넥터(예: 이어폰 플러그 소켓)에 삽입되는 것을 감지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인식 모듈(402)은 삽입되는 이어폰 플러그의 적어도 하나의 극성과 접촉되는 인식 단자로부터 발생되는 인식 신호를 감지하여 이어폰의 삽입을 감지할 수 있다.
정보획득 모듈(404)은 이어폰의 삽입에 대응하여 미리 저장된 제1 극성 정보를 획득할 수 있다. 제1 극성 정보는 실제 삽입된 이어폰의 극성이 확인되기 전에 미리 음향 경로가 설정될 수 있도록 사용되는 정보로, 일 실시예에 따르면, 정보획득 모듈(404)은 저장된 이어폰 극성 정보 중 최근 사용된 이어폰 극성 정보에 기반하여 제1 극성 정보를 획득할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 정보획득 모듈(404)은 미리 저장된 이어폰 극성 정보 중 임계값 이상의 사용 횟수를 가지는 이어폰 극성 정보에 기반하여 제1 극성 정보를 획득할 수 있다. 또 다른 실시예에 따르면, 정보획득 모듈(404)은 미리 저장된 이어폰 극성 정보 중 사용횟수가 가장 많은 이어폰의 극성 정보에 기반하여 제1 극성 정보를 획득할 수 있다. 또 다른 실시예에 따르면, 정보획득 모듈(404)은 미리 저장된 이어폰 극성 정보 중 현재 전자 장치(101)의 위치에 대응하는 이어폰의 극성 정보에 기반하여 제1 극성 정보를 획득할 수 있다. 또 다른 실시예에 따르면, 정보획득 모듈(404)은 사용자에 의해 지정된 극성 정보에 기반하여 제1 극성 정보를 획득할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 정보획득 모듈(404)은 삽입된 이어폰에 대응하는 제2 극성 정보를 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 정보획득 모듈(404)은 삽입된 이어폰 플러그의 적어도 하나의 단자와 접촉되는 인식 단자를 통해 삽입된 이어폰의 극성을 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 정보획득 모듈(404)은 이어폰의 극성에 기반하여 비-마이크 타입의 이어폰(예: 3극 타입의 이어폰) 또는 마이크 타입의 이어폰(예: 4극 타입의 이어폰)이 삽입되었는지 판단할 수 있다.
경로 설정 모듈(406)은 이어폰 극성 정보에 기반하여 음향 경로를 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 경로 설정 모듈(406)은 극성 정보에 기반하여 음향 입력 경로 또는 음향 출력 경로를 설정할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 경로 설정 모듈(406)은 극성 정보에 기반하여 음향 입력 경로와 음향 출력 경로를 설정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 경로 설정 모듈(406)은 제1 극성 정보에 기반하여 음향 경로를 제1 경로로 설정할 수 있다. 제1 경로는 사용자가 사용할 것이라고 예측된 이어폰에 대응하는 경로가 될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 비-마이크 타입의 이어폰에 대응하는 제1 극성 정보의 획득에 대응하여, 경로 설정 모듈(406)은 음향 입력 장치를 전자 장치(101)에 내장된 마이크로 결정하고 음향 출력 장치를 이어폰의 스피커로 결정할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 마이크 타입의 이어폰에 대응하는 제1 극성 정보의 획득에 대응하여, 경로 설정 모듈(406)은 음향 입력 장치를 이어폰의 마이크로 결정하고 음향 출력 장치를 이어폰의 스피커로 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 경로 설정 모듈(406)은 제2 극성 정보에 기반하여 제1 경로의 음향 경로를 제2 경로로 변경할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 경로 설정 모듈(406)은 비-마이크 타입의 이어폰에 대응하는 제1 극성 정보에 기반하여 설정된 음향 경로를 마이크 타입의 이어폰에 대응하는 음향 경로로 변경할 수 있다. 예를 들어, 경로 설정 모듈(406)은 전자 장치(101)에 내장된 마이크와 이어폰의 스피커를 사용하는 음향 경로를 이어폰의 마이크와 이어폰의 스피커를 사용하는 음향 경로로 변경할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 경로 설정 모듈(406)은 마이크 타입의 이어폰에 대응하는 제1 극성 정보에 기반하여 설정된 음향 경로를 비-마이크 타입의 이어폰에 대응하는 음향 경로로 변경할 수 있다. 예를 들어, 경로 설정 모듈(406)은 이어폰의 마이크와 이어폰의 스피커를 사용하는 음향 경로를 전자 장치(101)에 내장된 마이크와 이어폰의 스피커를 사용하는 음향 경로로 변경할 수 있다.
판단 모듈(408)은 제1 음향 경로를 제2 경로로 변경하는 조건을 판단할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 판단 모듈(408)은 제1 극성 정보와 제2 극성 정보의 호환성이 지정된 기준을 만족하는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 판단 모듈(408)은 제1 경로를 이용하여 실제 삽입된 이어폰의 운용이 가능한지 판단함으로써 호환성을 확인하는 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(400)의 인식 모듈(402), 정보획득 모듈(404), 경로 설정 모듈(406), 판단 모듈(408) 중 적어도 하나는 프로세서(400)에 의해 실행되는 적어도 하나의 소프트웨어 구성일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(400)는 제1 극성 정보에 기반하여 음향 경로 설정하고, 제2 극성 정보에 기반하여 음향 경로를 변경하는 동작을 수행하기 위한 적어도 하나의 모듈을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(400)와 다른 별도의 모듈(예: 프로세서에 전기적으로 연결된 오디오 프로세서 혹은 외부 Amplifier))을 통해 제1 극성 정보에 기반하여 음향 경로 설정하고, 제2 극성 정보에 기반하여 음향 경로를 변경하는 동작을 수행할 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(400)는 제1 극성 정보가 획득되는 것에 대응하여 제1 극성 정보를 화면(예: 디스플레이(160))에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(400)의 인식 모듈(402), 정보획득 모듈(404), 경로 설정 모듈(406), 판단 모듈(408) 중 적어도 하나의 모듈은 생략될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(400)는 인식 모듈(402), 경로 설정 모듈(406)로 구성될 수 있다. 예를 들어, 인식 모듈(402)에 의해 이어폰의 삽입이 감지되면, 경로 설정 모듈(406)은 미리 지정된 극성 정보(예: 사용자에 의해 선택된 극성 정보, 비-마이크 타입의 이어폰의 극성 정보)를 이용하여 음향 경로를 설정할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 프로세서(400)는 인식 모듈(402), 경로 설정 모듈(406), 판단 모듈(408)로 구성될 수 있다. 예를 들어, 인식 모듈(402)에 의해 이어폰의 삽입이 감지되면, 경로 설정 모듈(406)은 미리 지정된 극성 정보를 이용하여 제1 음향 경로를 설정하고, 판단 모듈(408)은 제1 음향 경로를 제2 경로로 변경하는 조건을 판단할 수 있다.
도 4b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(430)와 이어폰(460)의 구성을 도시한 도면이다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(430)는 전자 장치(101), 전자 장치(201)일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 프로그램 모듈(440)과 오디오 모듈(450)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(440)은 플랫폼 레이어 소프트웨어(Platform Layer SW)(442)(예: 미들웨어(330))와 오디오 드라이버 소프트웨어(audio driver SW)(444)(예: 디바이스 드라이버(323), 커널(320))로 구성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(450)은 이어폰/오디오 IC(integrated circuit)(452)와 커넥터(454)로 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 오디오 모듈(450)은 이어폰(460)(예: 4극 이어폰(462), 3극 이어폰(464) 등)의 삽입을 감지하고, 음향 경로를 설정할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 커넥터(454)는 삽입되는 이어폰(460) 플러그의 적어도 하나의 극성과 접촉되는 인식 단자를 통해 인식 신호를 발생시킬 수 있으며, 이어폰/오디오 IC(452)는 커넥터에 의해 발생되는 인식 신호를 감지하여 이어폰(460)의 삽입을 감지할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 오디오 모듈(450)은 이어폰(460) 삽입을 감지한 후, 이어폰 극성 정보에 기반하여 음향 경로를 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(450)은 프로그램 모듈(440)로부터 극성 정보를 제공받아 음향 경로를 설정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(440)은 이어폰(460)의 삽입에 대응하여 음향 경로가 설정되도록 처리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 드라이버 소프트웨어(444)는 이어폰(460) 삽입에 대응하여 미리 저장된 극성 정보를 획득하여 플랫폼 레이어 소프트웨어(442)로 제공하고, 플랫폼 레이어 소프트웨어(442)는 음향 경로를 설정하도록 제어 명령을 오디오 드라이버 소프트웨어(444)를 통해 오디오 모듈(450)로 제공하도록 처리할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(440)은 프로세서(예: 프로세서(400))에 의해 실행되는 소프트웨어 구성일 수 있으며, 오디오 모듈(450)은 하드웨어 구성일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(450)은 프로세서(예: 프로세서(400))와 분리된 구성일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(440)의 적어도 하나의 구성은 하드웨어로 구성될 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(440) 및 오디오 모듈(450)의 구성은 프로세서(400)의 인식 모듈(402), 정보획득 모듈(404), 경로 설정 모듈(406), 판단 모듈(408) 중 적어도 하나의 모듈과 동일하거나 또는 유사한 동작을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 오디오 모듈(450)의 커넥터(454)는 프로세서(400)의 인식 모듈(402)과 동일하거나 또는 유사한 동작을 수행할 수 있다. 다른 예로, 오디오 모듈(450)의 커넥터(402)를 제외한 적어도 하나의 구성(플랫폼 레이어 소프트웨어(442), 오디오 드라이버 소프트웨어(444), 이어폰/오디오 IC(452) 중 하나의 구성)은 프로세서(400)의 정보획득 모듈(404), 경로 설정 모듈(406), 판단 모듈(408)과 유사하거나 또는 동일한 동작을 수행할 수도 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는 메모리 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 커넥터로부터 이어폰의 삽입을 감지하고, 상기 감지에 반응하여, 제1 극성 정보를 획득하고, 상기 전자 장치에서 음향을 입력 또는 출력하기 위한 음향 경로를, 상기 제1 극성 정보에 기반하여, 제1 경로로 설정하고, 상기 이어폰에 대응하는 제2 극성 정보를 판단하고, 상기 제1 극성 정보와 상기 제2 극성 정보를 이용하여 호환성을 확인하고, 상기 호환성이 특정된 기준을 만족하지 못하면, 상기 음향 경로를 상기 제2 극성 정보에 기반하여 제2 경로로 설정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 극성 정보는 상기 이어폰 삽입 감지 이전에 상기 메모리에 저장된 정보일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 전자 장치에 저장된 복수의 극성 정보들 중 하나를 획득 기준이 특정 조건을 만족하는 것에 반응하여 제1 극성 정보로 획득하도록 설정될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 획득 기준은 기본 극성 정보인지 여부, 가장 최근에 인식된 극성 정보인지 여부, 최대 사용횟수, 임계값 이상의 사용횟수, 극성 정보에 대한 우선순위, 전자 장치의 위치 중 적어도 하나에 대응하는 조건일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 제2 극성 정보에 기반하여 상기 전자 장치에 저장된 극성 정보를 갱신하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 호환성이 특정된 기준을 만족하면, 상기 제1 경로로 상기 삽입된 이어폰을 운용하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 이어폰에 대응하는 식별 정보를 확인하고, 식별 정보에 대응하는 음향 효과를 설정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 제1 극성 정보가 획득되지 않으면, 상기 삽입된 이어폰에 대응하는 극성 정보에 기반하여 상기 음향 경로를 설정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 제1 극성 정보를 획득하는 것에 대응하여 상기 제1 극성 정보를 화면에 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 제1 극성 정보와 상기 제2 극성 정보가 동일하면 호환성을 만족한다고 판단하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 제1 극성 정보와 상기 제2 극성 정보가 동일하지 않더라도 제1 경로로 설정된 음향 경로로 상기 이어폰을 운용할 수 있는 경우 호환성을 만족하였다고 판단하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는 메모리 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 커넥터로부터 이어폰의 삽입을 감지하고, 상기 감지에 반응하여, 제1 극성 정보를 획득하고, 상기 제1 극성 정보를 화면에 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 전자 장치에서 음향을 입력 또는 출력하기 위한 음향 경로를, 상기 제1 극성 정보에 기반하여, 제1 경로로 설정하고, 상기 이어폰에 대응하는 제2 극성 정보를 판단하고, 상기 제1 극성 정보와 상기 제2 극성 정보를 이용하여 호환성을 확인하고, 상기 호환성이 특정된 기준을 만족하지 못하면, 상기 음향 경로를 제2 경로로 설정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 음향 경로를 제2 경로로 설정한 후, 상기 표시된 제1 극성 정보를 제2 극성 정보로 변경하도록 설정될 수 있다.
도 5a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 이어폰 인식 방법의 수행 동작을 도시한 흐름도이다.
동작 501과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 이어폰 삽입을 감지할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 적어도 하나의 극성으로 구성된 이어폰의 플러그(예: 3극 이어폰 플러그, 4극 이어폰 플러그 등)가 커넥터(예: 이어폰 플러그 소켓)에 삽입되는지 여부로 이어폰의 삽입 여부를 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 이어폰 삽입을 검출하기 위한 적어도 하나의 인식 단자를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인식 단자는 삽입되는 이어폰 플러그의 적어도 하나의 극성과 접촉될 수 있도록 구비될 수 있다. 예를 들어, 인식 단자는 이어폰 플러그가 삽입되는 커넥터에 구비될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 이어폰의 삽입은 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서(예: 어플리케이션 프로세서, 오디오 프로세서 등)에 의해 감지될 수 있다.
동작 503과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 프로그램 모듈(440))는 제1 극성 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 극성 정보는 실제 삽입된 이어폰의 극성이 확인되기 전에 미리 음향 경로가 설정될 수 있도록 사용되는 정보로, 전자 장치에 저장될 수 있다. 실제 삽입된 이어폰의 극성을 확인하는데 일정 시간이 소요됨에 따라 전자 장치는 제1 극성 정보를 이용하여 사용자가 사용하는 이어폰의 극성을 미리 예측할 수 있다.
예를 들어, 제1 극성 정보는 사용 이력과 연관될 수 있다. 전자 장치는 저장된 이어폰 극성 정보 중 최근 사용된 이어폰 극성 정보를 이용하여 사용자가 사용하고자 하는 이어폰으로 예측할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 미리 저장된 이어폰 극성 정보 중 가장 최근에 사용된 이어폰 극성 정보를 제1 극성 정보로 획득할 수 있다.
다른 예로, 제1 극성 정보는 사용 횟수와 연관될 수 있다. 전자 장치는 극성 정보에 대한 사용횟수를 확인하고, 사용 횟수에 기반하여 사용자가 사용하고자 하는 이어폰으로 예측할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 미리 저장된 이어폰 극성 정보 중 임계값 이상의 사용 횟수를 가지는 이어폰 극성 정보를 제1 극성 정보로 획득할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치는 미리 저장된 이어폰 극성 정보 중 사용횟수가 가장 많은 이어폰의 극성 정보를 제1 극성 정보로 획득할 수 있다.
또 다른 예로, 제1 극성 정보는 위치 정보와 연관될 수 있다. 전자 장치는 이어폰이 삽입되는 위치에서 사용된 이력이 있는 이어폰 극성 정보에 기반하여 사용자가 사용하고자 하는 이어폰으로 예측할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 미리 저장된 이어폰 극성 정보 중 현재 전자 장치의 위치에 대응하는 이어폰의 극성 정보를 제1 극성 정보로 획득할 수 있다.
동작 505와 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 제1 극성 정보에 기반하여 음향 경로를 제1 경로로 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 제1 극성 정보에 기반하여 사용자가 사용할 것이라고 예측된 이어폰에 대응하는 음향 경로를 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 음향 입력 경로, 음향 출력 경로, 또는 음향 입출력 경로를 제1 경로로 설정할 수 있다.
예를 들어, 비-마이크 타입의 이어폰(예: 3극 타입 이어폰)에 대응하는 제1 극성 정보의 획득에 대응하여, 전자 장치는 음향 입력 장치를 전자 장치에 내장된 마이크로 결정하고 음향 출력 장치를 이어폰의 스피커로 결정할 수 있다. 다른 예로, 마이크 타입의 이어폰(예: 4극 타입 이어폰)에 대응하는 제1 극성 정보의 획득에 대응하여, 전자 장치는 음향 입력 장치를 이어폰의 마이크로 결정하고 음향 출력 장치를 이어폰의 스피커로 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 경로는 적어도 하나의 프로그램 모듈에 의해 설정될 수 있다. 예를 들어, 커널(예: 커널(320)에 포함된 적어도 하나의 모듈(예: 디바이스 드라이버(323))에 의해 제1 극성 정보가 미들웨어(예: 미들웨어(330))에 포함된 적어도 하나의 모듈(예: 리소스 매니저(334))로 제공됨으로써 설정될 수 있다.
동작 507과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 프로그램 모듈(440))는 삽입된 이어폰에 대응하는 제2 극성 정보를 확인할 수 있다. 제2 극성 정보는 실제 삽입된 이어폰 플러그에 대한 극성 정보가 될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 삽입된 이어폰 플러그의 적어도 하나의 단자와 접촉되는 인식 단자를 통해 삽입된 이어폰의 극성을 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 이어폰의 극성에 기반하여 비-마이크 타입의 이어폰 또는 마이크 타입의 이어폰이 삽입되었는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 비-마이크 타입의 이어폰은 이어폰 접지 단자, 이어폰 좌측 단자, 이어폰 우측 단자로 구성된 3극 타입의 이어폰일 수 있으며, 마이크 타입의 이어폰은 이어폰 마이크 단자, 이어폰 접지 단자, 이어폰 좌측 단자, 이어폰 우측 단자로 구성된 4극 타입의 이어폰일 수 있다. 하지만, 본 발명의 다양한 실시예들은 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 비-마이크 타입의 극성이 3극이 아닐 수 있고, 마이크 타입의 극성이 4극이 아닐 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 삽입된 이어폰에 대한 추가 정보를 획득할 수도 있다. 예를 들어, 음향 출력 크기를 조절하기 위한 임피던스 정보, 비정상적인 이어폰 인식을 판단하기 위한 정보, 이어폰 출력을 차단하기 위한 습도 정보 등을 확인할 수 있다.
동작 509와 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 제1 극성 정보와 제2 극성 정보의 호환성이 지정된 기준을 만족하는지 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 제1 경로를 이용하여 실제 삽입된 이어폰의 운용이 가능한지 판단함으로써 호환성을 확인하는 동작을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 호환성이 지정된 기준을 만족하는 경우는 아래 <표1>과 같이 정의될 수 있다. 하지만, 본 발명의 다양한 실시예들은 <표1>에 한정되지 않는다.
제1 극성 정보 제2 극성 정보 호환성 만족 여부 비고
3극 3극 만족
4극 4극 만족
3극 4극 만족 전자 장치 마이크 사용
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 제1 극성 정보와 제2 극성 정보가 서로 동일한 경우 호환성이 지정된 기준을 만족하였다고 판단할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 전자 장치는 제1 극성 정보와 제2 극성 정보가 서로 동일하지 않더라도 제1 경로로 설정된 음향 입력 경로로 실제 삽입된 이어폰을 운용할 수 있는 경우에 지정된 기준을 만족하였다고 판단할 수 있다. 예를 들어, 마이크 타입의 이어폰이 삽입되더라도 이어폰의 마이크 대신에 전자 장치의 마이크로 음향 출력이 가능하도록 지정된 경우(예: 마이크 타입의 이어폰을 비-마이크 타입의 이어폰으로 사용하는 경우), 전자 장치는 지정된 기준을 만족하였다고 판단할 수 있다. 또 다른 실시예에 따르면, 전자 장치는 제1 극성 정보와 제2 극성 정보가 서로 동일하지 않더라도 제1 경로로 설정된 음향 출력 경로로 실제 삽입된 이어폰을 운용할 수 있는 경우에 지정된 기준을 만족하였다고 판단할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 호환성이 지정된 기준을 만족하지 않는 경우는 아래 <표2>와 같이 정의될 수 있다. 하지만, 본 발명의 다양한 실시예들은 <표1>에 한정되지 않는다.
제1 극성 정보 제2 극성 정보 호환성 만족 여부 비고
3극 4극 불만족
4극 3극 불만족
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 제1 극성 정보와 제2 극성 정보가 서로 동일하지 않는 경우 호환성이 지정된 기준을 만족하지 않는다고 판단할 수 있다.
동작 509에서 호환성이 지정된 기준을 만족함을 판단하는 것에 대응하여, 동작 511과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 제1 경로의 음향 경로를 유지할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 제1 경로의 음향 경로를 이용하여 삽입된 이어폰을 운용할 수 있다.
동작 509에서 호환성이 지정된 기준을 만족하지 못함을 판단하는 것에 대응하여, 동작 513과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 음향 경로를 제2 경로로 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 비-마이크 타입의 이어폰에 대응하는 제1 극성 정보에 기반하여 설정된 음향 경로를 마이크 타입의 이어폰에 대응하는 음향 경로로 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 전자 장치에 내장된 마이크와 이어폰의 스피커를 사용하는 음향 경로를 이어폰의 마이크와 이어폰의 스피커를 사용하는 음향 경로로 변경할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 전자 장치는 마이크 타입의 이어폰에 대응하는 제1 극성 정보에 기반하여 설정된 음향 경로를 비-마이크 타입의 이어폰에 대응하는 음향 경로로 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 이어폰의 마이크와 이어폰의 스피커를 사용하는 음향 경로를 전자 장치에 내장된 마이크와 이어폰의 스피커를 사용하는 음향 경로로 변경할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 경로는 적어도 하나의 프로그램 모듈에 의해 설정될 수 있다. 예를 들어, 커널(예: 커널(320))에 포함된 적어도 하나의 모듈(예: 디바이스 드라이버(323))에 의해 제2 극성 정보가 미들웨어(예: 미들웨어(330))에 포함된 적어도 하나의 모듈(예: 리소스 매니저(344))로 제공됨으로써 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 제2 경로의 음향 경로를 이용하여 삽입된 이어폰을 운용할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는 이어폰 삽입을 감지하는 것에 대응하여 이어폰 삽입이 감지되기 전에 사용된 이어폰 극성 정보에 기반하여 음향 경로를 미리 설정하였으나, 이러한 동작은 외부 장치 삽입이 감지됨에 따라 수행될 수도 있다. 예를 들어, 다양한 실시예에 따른 이어폰 삽입 감지 동작은 적어도 하나의 극성으로 구성된 플러그를 구비하는 장치(예: 스피커, 마이크 등)의 삽입을 감지하는 동작이 될 수도 있다.
도 5b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 이어폰 인식 방법의 수행 동작을 도시한 흐름도이다. 도 5b와 관련된 설명 중 도 5a와 동일 또는 유사한 부분에 대한 설명은 생략될 수 있다.
동작 520과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 이어폰 삽입을 감지할 수 있다.
동작 523과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 프로그램 모듈(440))는 제1 극성 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 극성 정보는 실제 삽입된 이어폰의 극성이 확인되기 전에 미리 음향 경로가 설정될 수 있도록 사용되는 정보로, 전자 장치에 저장될 수 있다.
동작 525와 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 제1 극성 정보에 기반하여 음향 경로를 제1 경로로 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 제1 극성 정보에 기반하여 사용자가 사용할 것이라고 예측된 이어폰에 대응하는 음향 경로를 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 음향 입력 경로, 음향 출력 경로, 또는 음향 입출력 경로를 제1 경로로 설정할 수 있다.
동작 527과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 프로그램 모듈(440))는 삽입된 이어폰에 대응하는 제2 극성 정보를 확인할 수 있다. 제2 극성 정보는 실제 삽입된 이어폰 플러그에 대한 극성 정보가 될 수 있다.
동작 529와 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 제1 극성 정보와 제2 극성 정보의 호환성이 지정된 기준을 만족하는지 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 제1 경로를 이용하여 실제 삽입된 이어폰의 운용이 가능한지 판단함으로써 호환성을 확인하는 동작을 수행할 수 있다.
동작 529에서 호환성이 지정된 기준을 만족함을 판단하는 것에 대응하여, 동작 531과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 제1 경로의 음향 경로를 유지할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 제1 경로의 음향 경로를 이용하여 삽입된 이어폰을 운용할 수 있다.
동작 529에서 호환성이 지정된 기준을 만족하지 못함을 판단하는 것에 대응하여, 동작 533과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 음향 경로를 제2 경로로 설정할 수 있다.
동작 535와 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 삽입된 이어폰의 특성을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 이어폰의 특성은 이어폰 식별자가 될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 이어폰 삽입 시, 이어폰 삽입에 따른 저항값을 측정하고, 측정된 저항값의 범위에 기반하여 이어폰을 식별할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 전자 장치는 이어폰으로부터 식별 정보를 수신할 수도 있다. 예를 들어, 이어폰은 프로세스를 포함할 수 있으며, 전자 장치는 이어폰의 프로세스에 의해 제공되는 식별 정보에 기반하여 이어폰을 식별할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 상기 이어폰 식별자는 이어폰이 선호하는 음장효과를 정의하는 식별자일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 이어폰의 특성을 확인하여, 이어폰이 선호하는 음장효과를 확인할 수 있다.
동작 537과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 음향 효과가 정의된 이어폰 특성을 검출하는지 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 이어폰 식별자에 대응하는 음향 효과(예: 고음 음장 효과, 저음 음장 효과, 이퀄라이즈 정보 등)를 정의하여 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 저장된 복수의 음향 효과 중 삽입된 이어폰의 특성과 연관된 음향 효과가 존재하는지 확인할 수 있다.
동작 537에서 음향 효과가 정의된 이어폰 특성을 검출하면, 동작 539와 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 특성에 대응하는 음향 효과를 설정할 수 있다.
동작 537에서 음향 효과가 정의된 이어폰 특성을 검출하지 않으면, 전자 장치(예: 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 본 알고리즘을 종료할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 동작 520에서 동작 539 중 적어도 하나의 동작은 생략될 수 있다. 예를 들어, 동작 525에서 음향 경로를 제1 경로로 설정한 후 동작 535와 같이 전자 장치는 삽입된 이어폰의 특성을 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서 모듈(400)(예: 오디오 드라이버 S/W(444))은 삽입된 이어폰의 극성 정보와 이어폰 특성을 오디오 모듈(450)로부터 같은 시점에 연속적으로 수신할 수 있다. 예를 들어, 동작 527의 삽입된 이어폰에 대응하는 제2 극성 정보 확인 동작과, 동작 535의 삽입된 이어폰의 특성 확인 동작은 같은 시점에 혹은 연속적으로 동작할 수 있다. 두 확인 동작에 따른 후속 동작들(예: 527에 대응하는 529,531,533 및 535에 대응하는 537,539)도 서로 같은 시점에 혹은 연속적으로 동작할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제1 극성 정보 획득 방법의 수행 동작을 도시한 흐름도이다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 극성 정보 획득 방법의 수행 동작은 도 5에 기재된 동작 503에 대한 상세 동작일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 이어폰 삽입에 대응하여 삽입된 적어도 하나의 이어폰에 대한 이어폰 극성 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치에 이어폰이 연결된 이력이 없는 경우 이어폰 극성 정보는 존재하지 않을 수 있다. 더하여, 저장된 이어폰 극성 정보는 전자 장치에 최종 삽입된 이어폰의 극성과 연관될 수 있다.
동작 601과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 프로그램 모듈(440))는 저장된 이어폰 극성 정보가 존재하는지 확인할 수 있다.
동작 601에서 저장된 이어폰 극성 정보가 존재함을 확인한 것에 대응하여, 동작 603과 같이 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 프로그램 모듈(440))는 저장된 이어폰 극성 정보를 제1 극성 정보로 획득할 수 있다. 예를 들어, 이어폰 삽입 감지에 대응하여 전자 장치는 전자 장치에 마지막으로 삽입된 이어폰의 극성 정보를 제1 극성 정보로 획득할 수 있다.
동작 601에서 저장된 이어폰 극성 정보가 존재하지 않음을 확인한 것에 대응하여, 동작 605와 같이 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 프로그램 모듈(440))는 미리 지정된 극성 정보를 제1 극성 정보로 획득할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 미리 지정된 극성 정보는 비-마이크 타입의 이어폰과 마이크 타입의 이어폰을 함께 운용할 수 있는 음향 경로와 연관된 정보가 될 수 있다. 예를 들어, 미리 지정된 극성 정보는 비-마이크 타입의 이어폰의 극성 정보가 될 수 있으며, 전자 장치는 마이크 타입의 이어폰이 삽입되더라도 전자 장치의 마이크를 통해 음향이 입력되도록 처리할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 획득한 제1 극성 정보에 기반하여 음향 경로를 제1 경로로 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 도 5에 도시된 동작 505와 연관된 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 제1 극성 정보를 획득하지 못하는 경우, 미리 지정된 극성 정보에 기반하여 음향 경로를 설정한 후 삽입된 이어폰이 운용되도록 처리할 수도 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제1 극성 정보 획득 방법의 다른 수행 동작을 도시한 흐름도이다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 극성 정보 획득 방법의 수행 동작은 도 5에 기재된 동작 503에 대한 상세 동작일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 이어폰 삽입에 대응하여 삽입된 이어폰에 대한 이어폰 극성 정보와 이어폰이 삽입된 위치 정보를 저장할 수 있다.
동작 701과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 프로그램 모듈(440))는 전자 장치의 위치를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치의 위치는 현재 전자 장치가 위치한 영역과 연관될 수 있으며, 전자 장치는 이어폰 삽입 감지에 대응하여 위치 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 측위 기능(예: GPS 기능)을 활성화하여 전자 장치의 위치를 확인할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 전자 장치의 위치는 지정된 영역(예: 관심 지점)으로의 진입 등과 연관될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 근거리 통신 방식, 예를 들어, BLE(Bluetooth Low Energy), 블루투스(Bluetooth), NFC(Near Field Communication), wifi 등의 통신 방식으로 수신하는 비컨 정보를 기반하여 전자 장치의 위치를 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 지정된 영역으로의 진입은 지정된 이동 수단(예: 업무용 차량, 자가 차량 등)의 탑승과 연관될 수도 있다.
동작 703과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 프로그램 모듈(440))는 저장된 극성 정보 중 현재 위치와 연관된 극성 정보가 존재하는지 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 적어도 하나 이상의 위치와 연관된 극성 정보 중 현재 위치와 연관된 극성 정보가 존재하는지 확인할 수 있다.
동작 703에서 현재 위치와 연관된 이어폰 극성 정보가 존재함을 확인한 것에 대응하여, 동작 705와 같이 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 프로그램 모듈(440))는 현재 위치와 연관된 이어폰의 극성 정보를 제1 극성 정보로 획득할 수 있다.
동작 703에서 현재 위치와 연관된 이어폰 극성 정보가 존재하지 않음을 확인한 것에 대응하여, 동작 707과 같이 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 프로그램 모듈(440))는 미리 지정된 방식으로 제1 극성 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 도 6에 기재된 동작을 수행함으로써 제1 극성 정보를 획득할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치는 후술할 도 8에 기재된 동작을 수행함으로써 제1 극성 정보를 획득할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 획득한 제1 극성 정보에 기반하여 음향 경로를 제1 경로로 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 도 5에 도시된 동작 505와 연관된 동작을 수행할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제1 극성 정보 획득 방법의 또 다른 수행 동작을 도시한 흐름도이다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 극성 정보 획득 방법의 수행 동작은 도 5에 기재된 동작 503에 대한 상세 동작일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 삽입된 이어폰에 대하여 연결 이력으로 극성 정보를 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 저장된 각각의 극성 정보와 사용횟수를 매칭시켜 관리할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 비-마이크 타입의 이어폰에 대응하는 극성 정보와 삽입 횟수, 마이크 타입의 이어폰에 대응하는 극성 정보와 삽입 횟수를 저장할 수 있다.
동작 801과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 프로그램 모듈(440))는 저장되어 있는 극성 정보에 대한 사용횟수를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 이어폰 삽입 감지에 대응하여, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 프로그램 모듈(440))는 저장된 각각의 극성 정보에 대한 사용횟수를 확인할 수 있다.
동작 803과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 프로그램 모듈(440))는 사용횟수에 기반하여 제1 극성 정보를 획득할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 미리 지정된 조건에 기반하여 제1 극성 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미리 지정된 조건은 최대 사용횟수, 임계값 이상의 사용횟수, 극성 정보에 대한 우선순위 중 하나 또는 적어도 두 개 이상의 조합이 될 수 있다.
일 예로, 전자 장치는 저장된 적어도 하나의 극성 정보 중 사용횟수가 가장 높은 극성 정보를 제1 극성 정보로 획득할 수 있다.
다른 예로, 전자 장치는 저장된 적어도 하나의 극성 정보 중 미리 지정된 임계값(예: 3회) 이상의 사용횟수를 가지는 극성 정보를 제1 극성 정보로 획득할 수 있다.
또 다른 예로, 임계값 이상의 사용횟수를 가지는 복수개의 극성 정보가 존재하면, 전자 장치는 미리 지정된 조건에 기반하여 제1 극성 정보로 사용할 극성 정보를 선택할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 임계값 이상의 사용횟수를 복수의 극성 정보 중 사용횟수가 가장 높은 극성 정보 또는 우선순위가 설정된 하나의 극성 정보를 제1 극성 정보로 획득할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 획득한 제1 극성 정보에 기반하여 음향 경로를 제1 경로로 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 도 5에 도시된 동작 505와 연관된 동작을 수행할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 음향 경로를 제2 경로로 설정하는 방법의 수행 동작을 도시한 흐름도이다.
다양한 실시예에 따르면, 음향 경로를 제2 경로로 설정하는 방법의 수행 동작은 도 5에 기재된 동작 513 대한 상세 동작일 수 있다.
동작 901과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 제2 극성 정보에 기반하여 음향 경로를 제2 경로로 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제1 극성 정보와 제2 극성 정보의 호환성이 지정된 기준을 만족하지 못함을 판단하는 것에 대응하여, 음향 경로를 제2 경로로 설정 또는 변경할 수 있다.
동작 903과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 제2 극성 정보에 기반하여 저장된 이어폰 극성 정보를 갱신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 극성 정보의 사용횟수, 극성 정보와 연관된 위치 정보 등 적어도 하나에 기반하여 극성 정보를 갱신할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는 이어폰 극성 정보를 메모리에 저장한 후, 본 알고리즘을 종료할 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 이어폰 인식 방법의 다른 수행 동작을 도시한 흐름도이다. 도 10과 관련된 설명 중 도 5와 동일 또는 유사한 부분에 대한 설명은 생략될 수 있다.
동작 1001과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 이어폰 삽입을 감지할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 적어도 하나의 극성으로 구성된 이어폰의 플러그(예: 3극 이어폰 플러그, 4극 이어폰 플러그 등)가 커넥터(예: 이어폰 플러그 소켓)에 삽입되는지 여부로 이어폰의 삽입 여부를 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 도 5의 동작 501에 대응하는 동작을 수행할 수 있다.
동작 1003과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 프로그램 모듈(440))는 제1 극성 정보가 존재하는지 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 극성 정보는 전자장치 혹은 프로그램 제조 시 임의로 저장된 이어폰 극성 정보, 이어폰 삽입이 감지되기 전에 사용된 이어폰 극성 정보, 미리 저장된 이어폰 극성 중 임계값 이상의 사용 횟수를 가지는 이어폰 극성 정보, 미리 저장된 이어폰 극성 정보 중 사용횟수가 가장 많은 이어폰 극성 정보, 현재 위치에서 사용된 이력이 있는 이어폰 극성 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 도 5의 동작 503에 대응하는 동작을 수행할 수 있다.
동작 1003에서 제1 극성 정보가 존재함을 확인하는 것에 대응하여, 동작 1005와 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 제1 극성 정보에 기반하여 음향 경로를 제1 경로로 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 제1 극성 정보에 기반하여 사용자가 사용할 것이라고 예측된 이어폰에 대응하는 경로를 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 도 5의 동작 505에 대응하는 동작을 수행할 수 있다.
동작 1007과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 프로그램 모듈(440))는 삽입된 이어폰에 대응하는 제2 극성 정보를 확인할 수 있다. 제2 극성 정보는 실제 삽입된 이어폰 플러그에 대한 극성 정보가 될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 도 5의 동작 507에 대응하는 동작을 수행할 수 있다.
동작 1009와 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 제1 극성 정보와 제2 극성 정보의 호환성이 지정된 기준을 만족하는지 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 제1 경로를 이용하여 실제 삽입된 이어폰의 운용이 가능한지 판단함으로써 호환성을 확인하는 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 도 5의 동작 509에 대응하는 동작을 수행할 수 있다.
동작 1009에서 호환성이 지정된 기준을 만족함을 판단하는 것에 대응하여, 동작 1011과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 제1 경로의 음향 경로를 유지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 도 5의 동작 511에 대응하는 동작을 수행할 수 있다.
동작 1009에서 호환성이 지정된 기준을 만족하지 못함을 판단하는 것에 대응하여, 동작 1013과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 음향 경로를 제2 경로로 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 도 5의 동작 511에 대응하는 동작을 수행할 수 있다.
동작 1003에서 제1 극성 정보가 존재하지 않음을 확인하는 것에 대응하여, 동작 1015와 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 삽입된 이어폰에 대응하는 이어폰 극성 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 동작 1007에 대응하는 동작을 수행할 수 있다.
동작 1017과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 이어폰 극성 정보에 기반하여 음향 경로를 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 삽입된 이어폰의 극성 및 특성에 대한 정보를 수집한 후 음향 경로를 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제1 극성 정보가 존재하지 않으면 일반적인 음향 경로를 설정하는 동작을 수행할 수도 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 이어폰 인식 방법의 또 다른 수행 동작을 도시한 흐름도이다. 도 11과 관련된 설명 중 도 5와 동일 또는 유사한 부분에 대한 설명은 생략될 수 있다.
동작 1101과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 이어폰 삽입을 감지할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 적어도 하나의 극성으로 구성된 이어폰의 플러그(예: 3극 이어폰 플러그, 4극 이어폰 플러그 등)가 커넥터(예: 이어폰 플러그 소켓)에 삽입되는지 여부로 이어폰의 삽입 여부를 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 도 5의 동작 501에 대응하는 동작을 수행할 수 있다.
동작 1103과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 프로그램 모듈(440))는 제1 극성 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 극성 정보는 이어폰 삽입이 감지되기 전에 사용된 이어폰 극성 정보, 미리 저장된 이어폰 극성 중 임계값 이상의 사용 횟수를 가지는 이어폰 극성 정보, 미리 저장된 이어폰 극성 정보 중 사용횟수가 가장 많은 이어폰 극성 정보, 현재 위치에서 사용된 이력이 있는 이어폰 극성 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 도 5의 동작 503에 대응하는 동작을 수행할 수 있다.
동작 1105와 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 제1 극성 정보를 화면에 표시할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 제1 극성 정보는 전자장치 혹은 프로그램 제조 시 임의로 저장된 이어폰 극성 정보, 이어폰 삽입이 감지되기 전에 사용된 이어폰의 극성 정보를 나타내는 정보가 될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 화면에 표시되는 제1 극성 정보의 형태는 텍스트, 이미지, 그래픽 중 적어도 하나가 될 수 있다. 예를 들어, 제1 극성 정보는 전자 장치의 상태 정보(예: 배터리 상태, 수신 상태 등), 시간 정보 중 적어도 하나와 함께 표시될 수도 있다.
동작 1107과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 프로그램 모듈(440))는 삽입된 이어폰에 대응하는 제2 극성 정보를 확인할 수 있다. 제2 극성 정보는 실제 삽입된 이어폰 플러그에 대한 극성 정보가 될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 도 5의 동작 507에 대응하는 동작을 수행할 수 있다.
동작 1109와 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 제1 극성 정보와 제2 극성 정보의 호환성이 지정된 기준을 만족하는지 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 제1 경로를 이용하여 실제 삽입된 이어폰의 운용이 가능한지 판단함으로써 호환성을 확인하는 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 도 5의 동작 509에 대응하는 동작을 수행할 수 있다.
동작 1109에서 호환성이 지정된 기준을 만족함을 판단하는 것에 대응하여, 동작 1111과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 제1 극성 정보의 표시를 유지할 수 있다.
동작 1109에서 호환성이 지정된 기준을 만족하지 못함을 판단하는 것에 대응하여, 동작 1113과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 이미 표시된 제1 극성 정보를 제2 극성 정보로 대체하여 표시할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 이어폰 인식 방법의 또 다른 수행 동작을 도시한 흐름도이다. 도 10과 관련된 설명 중 도 5와 동일 또는 유사한 부분에 대한 설명은 생략될 수 있다.
동작 1201과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 이어폰 삽입을 감지할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 적어도 하나의 극성으로 구성된 이어폰의 플러그(예: 3극 이어폰 플러그, 4극 이어폰 플러그 등)가 커넥터(예: 이어폰 플러그 소켓)에 삽입되는지 여부로 이어폰의 삽입 여부를 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 도 5의 동작 501에 대응하는 동작을 수행할 수 있다.
동작 1203과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 프로그램 모듈(440))는 미리 지정된 극성 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미리 지정된 극성 정보는 사용자에 의해 선택된 극성 정보일 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 미리 지정된 극성 정보는 비-마이크 타입의 이어폰과 마이크 타입의 이어폰을 함께 운용할 수 있는 음향 경로와 연관된 정보가 될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 비-마이크 타입의 이어폰의 극성 정보가 될 수 있다. 또 다른 실시예에 따르면, 미리 지정된 극성 정보는 전자 장치 혹은 프로그램 제조 시 임의로 저장된 이어폰 극성 정보, 이어폰 삽입이 감지되기 전에 사용된 이어폰 극성 정보, 미리 저장된 이어폰 극성 중 임계값 이상의 사용 횟수를 가지는 이어폰 극성 정보, 미리 저장된 이어폰 극성 정보 중 사용횟수가 가장 많은 이어폰 극성 정보, 현재 위치에서 사용된 이력이 있는 이어폰 극성 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
동작 1205와 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 미리 지정된 극성 정보에 대응하는 음향 경로를 설정할 수 있다.
동작 1207과 같이, 전자 장치(예: 전자 장치(101), 프로세서(120), 전자 장치(201), 프로세서(400), 오디오 모듈(450))는 설정된 음향 경로에 기반하여 삽입된 이어폰이 운용되도록 처리할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치의 이어폰 인식 방법은 커넥터로부터 이어폰의 삽입을 감지하는 동작 및 상기 이어폰 삽입 감지에 반응하여, 상기 전자 장치에서 음향을 입력 또는 출력하기 위한 음향 경로를 미리 지정된 극성 정보에 대응하는 경로로 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 미리 지정된 극성 정보는 상기 이어폰 삽입 감지 이전에 상기 전자 장치에 저장된 극성 정보일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 이어폰 인식 방법은 상기 음향 경로를 미리 지정된 극성 정보에 대응하는 경로로 설정한 후, 상기 제1 극성 정보와 상기 제2 극성 정보를 이용하여 호환성을 확인하는 동작, 상기 호환성이 특정된 기준을 만족하지 못하면, 상기 삽입된 이어폰의 극성 정보에 기반하여 음향 경로를 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 미리 지정된 극성 정보는 사용자에 의해 지정된 극성 정보이거나 가장 마지막에 인식된 극성 정보일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 미리 지정된 극성 정보는 비-마이크 타입의 이어폰의 극성 정보일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 이어폰 인식 방법은 마이크 타입의 이어폰의 삽입이 감지된 상태에서 상기 비-마이크 타입의 이어폰 극성 정보에 대응하는 상기 음향 경로가 설정되면, 상기 마이크 타입의 이어폰을 상기 비-마이크 타입의 이어폰으로 운용하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 마이크 타입의 이어폰은 4극 타입의 이어폰을 포함하고, 상기 비-마이크 타입의 이어폰은 3극 타입의 이어폰을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 하나 이상의 프로세서가 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    메모리; 및
    상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하되,
    상기 프로세서는,
    커넥터로부터 이어폰의 삽입을 감지하고,
    상기 감지에 반응하여, 상기 전자 장치의 위치 정보에 기초하여 제1 극성 정보를 획득하고,
    상기 전자 장치에서 음향을 입력 또는 출력하기 위한 음향 경로를, 상기 제1 극성 정보에 기반하여, 설정하고,
    상기 이어폰으로부터 획득되는 제2 극성 정보를 판단하고,
    상기 제1 극성 정보와 상기 제2 극성 정보 간의 비교에 기초하여 상기 음향 경로의 변경이 요구되는지 여부를 결정하고,
    상기 음향 경로의 변경이 요구되는 것으로 결정되는 것에 응답하여, 상기 음향 경로를 상기 제2 극성 정보에 기반하여 제2 변경하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 극성 정보는,
    상기 이어폰 삽입 감지 이전에 상기 메모리에 저장된 정보인 전자 장치.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 음향 경로의 변경이 요구되지 않는 것으로 결정된 것에 응답하여, 상기 제1 극성 정보에 기초하여 설정된 상기 음향 경로로 상기 삽입된 이어폰을 운용하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 이어폰에 대응하는 식별 정보를 확인하고, 식별 정보에 대응하는 음향 효과를 설정되고,
    상기 음향 효과는 고음 음장 효과, 저음 음장 효과 또는 이퀄라이즈 효과 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 식별 정보에 기초하여 상기 삽입된 이어폰의 특성을 식별하고, 상기 식별된 특성에 상응하는 상기 음향 효과를 설정하도록 구성된 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 삽입된 이어폰으로부터 상기 삽입된 이어폰의 식별 정보를 수신하거나, 상기 삽입된 이어폰의 저항 값을 측정하여 식별 정보를 획득하도록 구성된 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 극성 정보와 상기 제2 극성 정보가 동일하면 상기 음향 경로의 변경이 필요하지 않은 것으로 판단하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 극성 정보 및 상기 제2 극성 정보와 연관된 호환성에 기초하여 상기 음향 경로의 변경이 요구되는지 여부를 판단하도록 설정된 전자 장치.
  11. 전자 장치의 이어폰 인식 방법에 있어서,
    커넥터로부터 이어폰의 삽입을 감지하는 동작; 및
    상기 이어폰 삽입 감지에 반응하여, 미리 지정된 극성 정보에 기초하여 음향 경로로 설정하는 동작을 포함하고,
    상기 미리 지정된 극성 정보는 상기 전자 장치의 위치에 상응하는 극성 정보에 기초하여 결정되는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 미리 지정된 극성 정보는,
    상기 이어폰 삽입 감지 이전에 상기 전자 장치에 저장된 제1 극성 정보인 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 삽입된 이어폰으로부터 획득되는 제2 극성 정보를 결정하는 동작;
    상기 제1 극성 정보 및 상기 제2 극성 정보 간의 비교에 기초하여 상기 음향 경로의 변경이 요구되는지 여부를 결정하는 동작,
    상기 음향 경로의 변경이 요구되는 것으로 결정되면, 상기 제2 극성 정보에 기반하여 상기 음향 경로를 변경하는 동작을 포함하는 방법.
  14. 삭제
  15. 제11항에 있어서,
    상기 미리 지정된 극성 정보는,
    비-마이크 타입의 이어폰 또는 마이크 타입의 이어폰의 극성 정보인 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 삽입된 이어폰의 식별 정보를 획득하는 동작; 및
    상기 식별 정보에 상응하는 음향 효과를 설정하는 동작을 포함하고,
    상기 음향 효과는 고음 음장 효과, 저음 음장 효과 또는 이퀄라이즈 효과 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 식별 정보를 획득하는 동작은,
    상기 삽입된 이어폰으로부터 상기 삽입된 이어폰의 식별 정보를 수신하는 동작; 또는
    상기 삽입된 이어폰의 저항 값을 측정함으로써 식별 정보를 획득하는 동작을 포함하는 방법.
  18. 전자 장치에 있어서,
    메모리; 및
    상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하되,
    상기 프로세서는,
    커넥터로부터 이어폰의 삽입을 감지하고,
    상기 감지에 반응하여, 상기 전자 장치의 위치 정보에 기초하여 제1 극성 정보를 결정하고,
    상기 제1 극성 정보를 화면에 표시하도록 설정되며,
    상기 제1 극성 정보는 전자 장치의 위치에 상응하는 극성 정보에 기초하여 결정된 것인 전자 장치.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 전자 장치에서 음향을 입력 또는 출력하기 위한 음향 경로를, 상기 제1 극성 정보에 기반하여, 설정하고,
    상기 이어폰에 대응하는 제2 극성 정보를 판단하고,
    상기 제1 극성 정보와 상기 제2 극성 정보 간의 비교에 기초하여 상기 음향 경로의 변경이 요구되는지 여부를 확인하고,
    상기 음향 경로의 변경이 요구되는 것으로 결정되면, 상기 음향 경로를 변경하도록 설정된 전자 장치.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 삽입된 이어폰의 식별 정보를 획득하고, 상기 식별 정보에 상응하는 음향 효과를 설정하며,
    상기 음향 효과는 고음 음장 효과, 저음 음장 효과 또는 이퀄라이즈 효과 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
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