KR20170061473A - 알림을 제공하기 위한 방법 및 그 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 다양한 실시예는 전자 장치에 있어서, 하우징과, 상기 하우징의 일부분을 통해 노출된 터치스크린과, 상기 하우징 내부에 위치한 통신 회로와, 상기 하우징 내부에 위치한 전기 모터와, 상기 터치스크린, 상기 통신 회로, 및 상기 전기 모터와 전기적으로 연결된 프로세서, 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가 상기 통신 회로를 통해 수신된 신호 또는 상기 전자 장치의 동작으로부터 이벤트 발생을 검출하고, 상기 이벤트의 적어도 일부에 기반하여 알림을 생성하고, 상기 터치스크린을 이용하여 상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되는지 감지하고, 상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되면 상기 전기 모터를 활성화시키도록 하는 인스트럭션들을 포함할 수 있으며, 다른 실시예들도 적용할 수 있다.

Description

알림을 제공하기 위한 방법 및 그 전자 장치{METHOD FOR PROVIDING NOTIFICATION AND ELECTRONIC DEVICE THEREOF}
본 발명의 다양한 실시예들은 전자 장치에서 알림을 제공하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
정보통신 기술 및 반도체 기술이 발달함에 따라, 전자 장치는 다양한 사용자의 요구를 만족시키기 위해 기능이 다각화되고 있다. 예를 들어, 전자 장치는 전자 장치에서 발생하는 알림 정보를 그래픽, 소리, 광(light) 및 진동 등과 같은 다양한 수단을 이용하여 사용자에게 제공할 수 있다. 예컨대, 전자 장치는 알림 모드가 소리 출력 모드(예: 벨 소리 모드)로 설정된 경우, 소리를 출력하여 사용자에게 알림 정보를 제공할 수 있다. 예컨대, 전자 장치는 알림 모드가 무음 모드로 설정된 경우, LED(light emitting diode) 를 점등시키거나 또는 알림 화면을 출력하여 사용자에게 알림 정보를 제공할 수 있다.
전자 장치는 기 설정된 알림 모드에 따른 알림 수단을 이용하여 사용자에게 알림 정보를 제공할 수 있다. 즉, 전자 장치는 알림 정보 제공 시, 사용자의 시점(point of view), 사용자와 전자 장치 사이의 거리 등과 같은 사용자의 상태 정보를 고려하지 않으므로, 사용자가 알림 정보를 인지할 수 없는 상황에서도 기 설정된 알림 모드에 따라 지속적으로 알림 정보를 제공하는 문제가 발생할 수 있다. 예컨대, 알림 모드는 소리 출력 모드, 진동 모드, 무음 모드 등을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예는 전자 장치에서 사용자의 상태를 고려하여 알림 정보를 제공하기 위한 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 하우징과, 상기 하우징의 일부분을 통해 노출된 터치스크린과, 상기 하우징 내부에 위치한 통신 회로와, 상기 하우징 내부에 위치한 전기 모터와, 상기 터치스크린, 상기 통신 회로, 및 상기 전기 모터와 전기적으로 연결된 프로세서, 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 통신 회로를 통해 수신된 신호 또는 상기 전자 장치의 동작으로부터 이벤트 발생을 검출하고, 상기 이벤트의 적어도 일부에 기반하여 알림을 생성하고, 상기 터치스크린을 이용하여 상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되는지 감지하고, 상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되면 상기 전기 모터를 활성화시키도록 하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 하우징과, 상기 하우징의 일부분을 통해 노출되고, 적어도 일부 영역이 지속적으로 터치 인식이 지속적으로 활성화된 터치스크린과, 상기 하우징 내부에 위치한 통신 회로와, 상기 하우징 내부에 위치한 전기 모터와, 상기 터치스크린, 상기 통신 회로, 및 상기 전기 모터와 전기적으로 연결된 프로세서, 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 통신 회로를 통해 수신된 신호 또는 상기 전자 장치의 동작으로부터 이벤트 발생을 검출하고, 상기 이벤트의 적어도 일부에 기반하여 알림을 생성하고, 상기 터치스크린을 이용하여 상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되는지 감지하고, 상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되면 상기 전기 모터를 활성화시키도록 하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 외부 전자 장치로부터 수신된 신호 또는 상기 전자 장치의 동작으로부터 이벤트 발생을 검출하는 동작과, 상기 이벤트의 적어도 일부에 기반하여 알림을 생성하는 동작과, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 터치스크린의 적어도 일부 영역이 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되는지 감지하는 동작, 및 상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되면 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 전기 모터를 활성화시키는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 외부 전자 장치로부터 수신된 신호 또는 상기 전자 장치의 동작으로부터 이벤트 발생을 검출하는 동작과, 상기 이벤트의 적어도 일부에 기반하여 알림을 생성하는 동작과, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 터치스크린의 적어도 일부 영역이 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되는지 지속적으로 감지하는 동작과, 상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되면 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 전기 모터를 활성화시키는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 및 방법은, 예를 들어, 전자 장치에 대한 사용자의 그립 여부에 따라 진동을 이용하여 알림 정보를 선택적으로 제공함으로써, 사용자가 알림 정보를 쉽게 인지할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시한다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 프로그램의 블록도를 도시한다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 알림 정보를 제공하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 전자 장치에 대한 사용자의 그립을 검출하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 7a 내지 7b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 사용자에 의해 그립된 모습을 도시한다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 알림 정보를 제공하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 알림 정보를 제공하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 알림 정보를 제공하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 알림 정보를 제공하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 알림 정보 제공 시, 움직임 정보에 기반하여 알림 이벤트에 대응하는 기능을 수행하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 움직임 정보에 기반하여 호 수신에 대응하는 알림 이벤트에 대응하는 기능을 수행하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 움직임 정보에 기반하여 문자 메시지 수신에 대응하는 기능을 수행하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 메시지 출력 시 터치 입력에 대응하는 기능을 수행하는 화면 구성을 도시한다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 미확인 알림 정보를 제공하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 미확인 알림을 확인하기 위한 터치 입력을 도시한다.
도 18은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 미확인 알림을 제공하는 화면 구성을 도시한다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 대체물(alternatives) 중 적어도 하나를 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다" 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들어, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나" 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제 1", "제 2", "첫째", 또는 "둘째"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들어, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들어, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들어, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들어, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 디바이스(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 디바이스는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들어, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시하는 도면이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들어, 구성요소들(120 내지 170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(CPU(central processing unit)), 어플리케이션 프로세서(AP(application processor)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(CP(communication processor)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들어, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들어, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들어, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API(application programming interface))(145), 및/또는 어플리케이션(또는 "어플리케이션 프로그램")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(OS(operating system))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들어, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들어, API(145) 또는 어플리케이션(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들어, 미들웨어(143)는 어플리케이션(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케줄링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들어, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들어, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들어, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들어, 액정 디스플레이(LCD(liquid crystal display)), 발광 다이오드(LED(light-emitting diode)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED(organic light-emitting diode)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(MEMS(microelectromechanical systems)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들어, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들어, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들어, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들어, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들어, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들어, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들어, 근거리 통신(164)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(164)은, 예를 들어, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들어, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou(Beidou Navigation Satellite System), 또는 Galileo 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들어, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들어, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들어, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도를 도시하는 도면이다. 여기서, 전자 장치(201)는 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 모든 또는 일부 구성을 포함할 수 있다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor))(210), 통신 모듈(220), 가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들어, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들어, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(220)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들어, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(228) 및 RF(radio frequency) 모듈(229)를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(221)은, 예를 들어, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP(communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 각각은, 예를 들어, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(229)은, 예를 들어, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들어, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들어, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(예: 메모리(130))(230)는, 예를 들어, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들어, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD(solid state drive)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들어, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들어, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 인식하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들어, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(예: RGB(red, green, blue) 센서)(240H), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(240)은, 예를 들어, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들어, 터치 패널(touch panel)(252), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(254), 키(key)(256), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들어, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들어, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들어, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 인식하여, 상기 인식된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(예: 디스플레이(160))(260)는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 도 1의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들어, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들어, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이(260)는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들어, HDMI(high-definition multimedia interface)(272), USB(universal serial bus)(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들어, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스(270)는, 예를 들어, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들어, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들어, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들어, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들어, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은, 예를 들어, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들어, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들어, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들어, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들어, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들어, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(201)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들어, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 도시하는 도면이다.
한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(예: 프로그램(140))(310)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들어, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(310)은 커널(320), 미들웨어(330), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API(application programming interface))(360), 및/또는 어플리케이션(370)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(예: 커널(141))(320)은, 예를 들어, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들어, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는, 예를 들어, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(예: 미들웨어(143))(330)는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(package manager)(347), 연결 매니저(connectivity manager)(348), 통지 매니저(notification manager)(349), 위치 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351), 또는 보안 매니저(security manager)(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들어, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들어, 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(345)는, 예를 들어, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)는, 예를 들어, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(350)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(예: API(145))(360)는, 예를 들어, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들어, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(예: 어플리케이션(147))(370)은, 예를 들어, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 또는 시계(384), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들어, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들어, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들어, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들어, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에 따른 프로그램 모듈(310)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는, 예를 들어, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들어, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시하는 도면이다. 이하 설명에서 전자 장치(400)는, 예를 들어, 도 1에 도시된 전자 장치(101) 또는 도 2에 도시된 전자 장치(201)의 전체 또는 일부를 구성할 수 있다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(400)는 프로세서(401), 진동 모듈(403), 센서 모듈(405), 메모리(407), 입력 모듈(409), 디스플레이(411), 오디오 모듈(413), 및 통신 모듈(415)을 포함할 수 있다.
프로세서(401)는 통신 모듈(415)을 통해 수신된 신호 또는 전자 장치(400)의 동작에 의해 발생되는 알림 이벤트를 검출할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 통신 모듈(415)을 통해 호가 수신되는 경우, 알림 이벤트가 발생한 것으로 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 통신 모듈(415)을 통해 문자 메시지가 수신되는 경우, 알림 이벤트가 발생한 것으로 판단할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 전자 장치(400)에 대한 어플리케이션의 구동 정보에 기반하여 알림 이벤트를 검출할 수 있다. 예컨대, 프로세서(401)는 스케줄 어플리케이션에 설정된 알람 시간이 도래한 경우, 알림 이벤트가 발생한 것으로 판단할 수 있다. 예컨대, 프로세서(401)는 어플리케이션의 오류가 발생한 경우, 알림 이벤트가 발생한 것으로 판단할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 프로세서(401)는 알림 이벤트를 검출한 경우, 전자 장치의 알림 모드 대응하는 알림 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드에서 호가 수신된 경우, 메모리(407)로부터 호 수신에 대응하는 벨 소리 데이터를 추출할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 무음 모드에서 문자 메시지가 수신된 경우, 메모리(407)로부터 문자 수신에 대응하는 알림 화면을 추출하거나, 문자 수신에 대응하는 알림 화면을 생성할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 프로세서(401)는 알림 이벤트가 검출된 경우, 디스플레이(411)(예: 터치 스크린)에 대한 터치 정보에 기반하여 전자 장치(400)에 대한 사용자의 그립 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 디스플레이(411)의 적어도 일부 영역에서 터치 입력이 검출된 경우, 전자 장치(400)가 사용자에 의해 그립된 것으로 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 디스플레이(411)의 적어도 일부 영역에서 터치 입력이 기준 시간 이상 유지된 경우, 전자 장치(400)가 사용자에 의해 그립된 것으로 판단할 수 있다. 예컨대, 디스플레이(411)의 적어도 일부 영역에서 터치 입력은 사용자의 손 또는 손가락에 의한 터치 입력을 포함할 수 있다. 예컨대, 터치 입력이 검출되는 디스플레이(411)의 적어도 일부 영역은 디스플레이(411)의 가장자리의 일부를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 프로세서(401)는 전자 장치(400)에 대한 사용자의 그립이 검출된 경우, 알림 정보에 대응하는 진동을 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 전자 장치(400)가 소리 출력 모드로 설정된 상태에서 호 수신 이벤트가 발생한 경우, 전자 장치(400)에 대한 사용자의 그립 여부를 판단할 수 있다. 프로세서(401)는 전자 장치(400)에 대한 사용자의 그립이 검출된 경우, 소리 출력 모드로 설정된 상태에서 벨 소리에 대응하는 진동을 출력할 수 있다. 예컨대, 프로세서(401)는 진동 출력 중 전자 장치(400)에 대한 사용자의 그립이 해제되는 경우, 벨 소리를 출력할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 전자 장치(400)가 무음 모드로 설정된 상태에서 문자 메시지를 수신한 경우, 전자 장치(400)에 대한 사용자의 그립 여부를 판단할 수 있다. 프로세서(401)는 전자 장치(400)에 대한 사용자의 그립이 검출된 경우, 무음 출력 모드로 설정된 상태에서 광 출력(예: LED 점등)에 대응하는 진동을 출력할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 프로세서(401)는 전자 장치(400)에 대한 사용자의 그립이 검출되지 않은 경우, 전자 장치(400)의 알림 모드에 따른 알림 수단을 통해 사용자에게 알림 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 설정된 상태에서 호가 수신된 경우, 사용자의 그립이 검출되지 않으면 벨 소리를 출력할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 무음 모드로 설정된 상태에서 문자 메시지를 수신한 경우, 사용자의 그립이 검출되지 않으면 광을 출력할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 프로세서(401)는 알림 정보를 제공하는 중 디스플레이(411)에 대한 터치 정보에 기반하여 전자 장치(400)에 대한 사용자의 그립 여부를 판단할 수 있다. 프로세서(401)는 전자 장치(400)에 대한 사용자의 그립이 검출되는 경우, 알림 정보에 대응하는 진동을 출력할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 프로세서(401)는 알림 정보 제공 중 전자 장치(400)의 움직임 정보에 기반하여 알림 이벤트에 대응하는 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 설정된 상태에서 소리 또는 진동을 통해 호 수신에 따른 알림 정보 출력 중 전자 장치(400)의 움직임 정보를 획득할 수 있다. 프로세서(401)는 전자 장치(400)의 움직임 정보에 기반하여 자동으로 호 연결을 수락할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 프로세서(401)는 근접 센서를 통해 획득한 근접 정보를 추가적으로 고려하여 자동으로 호 연결의 수락 여부를 결정할 수 있다 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 무음 모드로 동작하는 상태에서 광 또는 진동을 통해 문자 메시지 수신에 따른 알림 정보 출력 중 전자 장치(400)의 움직임 정보를 획득할 수 있다. 프로세서(401)는 전자 장치(400)의 움직임 정보에 기반하여 자동으로 문자 메시지를 디스플레이(411)에 출력할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 프로세서(401)는 디스플레이(411)에 대한 사용자의 터치 입력에 기반하여 미확인 알림 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 알림 정보의 우선 순위에 기반하여 미확인 알림 정보를 정렬하여 디스플레이(411)에 출력하도록 제어할 수 있다. 예컨대, 알림 정보의 우선 순위는 고정되거나, 실행 횟수, 실행 시점, 및 실행 시간 등에 의해 갱신될 수 있다.
진동 모듈(403)(예: 전기 모터)은 알림 이벤트가 검출된 경우, 전자 장치(400)에 대한 사용자의 그립 여부를 기반으로 알림 정보에 대응하는 진동을 출력할 수 있다. 예를 들어, 진동 모듈(403)은 전자 장치(400)가 소리 출력 모드로 설정된 상태에서 호가 수신된 경우, 전자 장치(400)에 대한 사용자의 그립이 검출되면 프로세서(401)의 제어에 따라 벨 소리에 대응하는 진동을 출력할 수 있다. 다른 예를 들어, 진동 모듈(403)은 무음 모드로 설정된 상태에서 문자 메시지가 수신된 경우, 전자 장치(400)에 대한 사용자의 그립이 검출되면 프로세서(401)의 제어에 따라 광 출력에 대응하는 진동을 출력할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 진동 모듈(403)은 전자 장치의 알림 모드에 기반하여 알림 이벤트에 대응하는 알림 정보를 제공하는 중 전자 장치(400)에 대한 사용자의 그립이 검출되면 알림 정보에 대응하는 진동을 출력할 수 있다. 예를 들어, 진동 모듈(403)은 소리 출력 모드로 설정된 상태에서 호 수신에 따른 벨 소리 출력 중 디스플레이(411)의 적어도 일부 영역에 대한 사용자의 터치 입력이 감지되면 프로세서(401)의 제어에 따라 진동을 출력할 수 있다. 다른 예를 들어, 진동 모듈(403)은 무음 모드로 설정된 상태에서 문자 메시지 수신에 따른 광 출력 중 디스플레이(411)의 적어도 일부 영역에 대한 사용자의 터치 입력이 감지되면 프로세서(401)의 제어에 따라 진동을 출력할 수 있다.
센서 모듈(405)은 전자 장치(400)의 움직임 정보 및 근접 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 센서 모듈(405)은 가속도 센서, 초음파 센서, 자이로 센서, 지자기 센서, 근접 센서 등을 포함할 수 있다. 예컨대, 센서 모듈(405)은 센서 모듈(405)에 포함되는 적어도 하나의 센서를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
메모리(407)는 전자 장치(400)의 구동을 위한 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(407)는 센서 모듈(405)을 통해 획득한 전자 장치(400)의 움직임 정보에 기반하여 알림 이벤트에 대응하는 기능을 실행하기 위한 기준 정보를 저장할 수 있다. 예컨대, 메모리(407)는 소리 출력 모드로 설정된 상태에서 소리 또는 진동을 통해 호 수신에 따른 알림 정보 출력 중 호 연결을 수락하기 위한 제 1 움직임 정보를 저장할 수 있다. 예컨대, 메모리(407)는 무음 모드로 설정된 상태에서 광 또는 진동을 통해 문자 메시지 수신에 따른 알림 정보 출력 중 문자 메시지를 확인하기 위한 제 2 움직임 정보를 저장할 수 있다. 다른 예를 들어, 메모리(407)는 어플리케이션을 저장할 수 있다. 예컨대, 메모리(407)는 운영 체제, 게임 어플리케이션, 소셜 어플리케이션, 스케줄 어플리케이션 등을 저장할 수 있다.
입력 모듈(409)은 사용자 또는 다른 외부 전자 장치로부터 입력된 전자 장치(400)의 동작 제어를 위한 명령 또는 정보를 전자 장치(400)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있다. 예를 들어, 입력 모듈(406)은 키패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 물리 버튼, 터치패드(정압/정전) 및 조그셔틀(jog & shuttle) 등을 포함할 수 있다.
디스플레이(411)는 액정 디스플레이(LCD; liquid crystal display), 발광 다이오드(LED; light emitting diode) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED; organic LED) 디스플레이, 마이크로 전자기계 시스템(MEMS; micro electro mechanical systems) 디스플레이, 전자 종이(electronic paper) 디스플레이, 및 터치스크린(touch screen)을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 디스플레이(411)의 적어도 일부 영역은 사용자의 터치 입력을 지속적으로 감지할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(411)는 화면이 오프(off)된 상태에서 디스플레이(411)의 가장자리 영역에 대한 사용자의 터치 입력을 감지할 수 있다.
오디오 모듈(413)은 전기적 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 예를 들어, 오디오 모듈(413)은 스피커, 리시버, 및 이어폰 등을 통해 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
통신 모듈(415)(또는 통신 회로)은 전자 장치(400)에서 통신을 수행한다. 이때, 통신 모듈(415)는 다양한 방식으로, 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 예를 들어, 통신 모듈(410)은 LTE(long term evolution), WCDMA(wideband code division multiple access), GSM(global system for mobile communications), WiFi(wireless fidelity), 블루투스(bluetooth) 및 NFC(near field communications)를 사용하여 외부 전자 장치와 통신을 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 카메라 모듈(미도시)을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 카메라 모듈은 피사체에 대한 촬영을 통하여 영상을 수집하는 기능을 수행할 수 있다. 예컨대, 카메라 모듈은 입출력 입력 모듈(409) 또는 디스플레이(411)(예: 터치스크린)에서 발생하는 신호에 따라 활성화되어 영상을 수집할 수 있다. 예컨대, 카메라 모듈은 이미지 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 이미지 센서는 CCD(charge-coupled device) 센서, CMOS(complementary metal-oxide semiconductor) 센서 등을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 프로세서(401)는 카메라 모듈을 이용하여 사용자의 시점(point of view)을 검출할 수 있다. 프로세서(401)는 사용의 시점에 기반하여 사용자가 알림 정보를 확인할 수 있는 상태인지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 무음 모드로 동작하는 상태에서 사용자의 시점이 디스플레이(415)를 향하고 있는 경우, 사용자가 알림 정보를 확인할 수 있는 상태라고 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 무음 모드로 동작하는 상태에서 사용자의 시점이 디스플레이(415)를 향하지 않는 경우, 사용자가 알림 정보를 확인할 수 없는 상태라고 판단할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 프로세서(401)는 어플리케이션의 구동상태에 기반하여 사용자가 알림을 확인할 수 있는 상태인지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 전자 장치(400)에서 구동중인 적어도 하나의 어플리케이션이 사용자의 명령에 대응하는 기능을 수행할 경우, 사용자가 알림을 확인할 수 있는 상태라고 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 전자 장치(400)에서 구동중인 적어도 하나의 어플리케이션이 대기상태인 경우, 사용자가 알림을 확인할 수 없는 상태라고 판단할 수도 있다. 여기서, 사용자의 명령은 키 입력, 음성 입력, 모션 감지 등을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 하우징, 상기 하우징의 일부분을 통해 노출된 터치스크린, 상기 하우징 내부에 위치한 통신 회로, 상기 하우징 내부에 위치한 전기 모터, 상기 터치스크린, 상기 통신 회로, 및 상기 전기 모터와 전기적으로 연결된 프로세서, 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 통신 회로를 통해 수신된 신호 또는 상기 전자 장치의 동작으로부터 이벤트 발생을 검출하고, 상기 이벤트의 적어도 일부에 기반하여 알림을 생성하고, 상기 터치스크린을 이용하여 상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되는지 감지하고, 상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되면 상기 전기 모터를 활성화시키도록 하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 알림을 생성한 이후에 즉시 상기 알림과 관련된 상기 전기 모터를 활성화시키도록 하는 적어도 하나의 인스트럭션을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되지 않으면, 상기 알림을 출력하고, 상기 알림을 출력하는 동안 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의한 터치 입력이 감지되면, 상기 전기 모터를 활성화시키도록 하는 적어도 하나의 적어도 하나의 인스트럭션을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 터치스크린의 적어도 일부 영역에 대한 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의한 터치가 기준 시간 동안 유지된 경우, 상기 전기 모터를 활성화시키도록 하는 적어도 하나의 인스트럭션을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되는 경우, 사용자의 시점에 기반하여 알림 확인 가능 여부를 판단하고, 상기 알림 확인이 가능한 것으로 판단한 경우, 상기 전기 모터를 활성화시키도록 하는 적어도 하나의 인스트럭션을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 터치스크린의 적어도 일부가 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되는 경우, 상기 전자 장치에서 구동중인 적어도 하나의 어플리케이션 상태에 기반하여 알림 확인 가능 여부를 판단하고, 상기 알림 확인이 가능한 것으로 판단한 경우, 상기 전기 모터를 활성화시키도록 하는 적어도 하나의 인스트럭션을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 터치스크린은, 사용자의 손 또는 손가락에 의한 터치가 감지되는지 지속적으로 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트런션들은, 상기 프로세서가, 상기 전기 모터가 활성화되면 상기 전자 장치의 움직임 정보를 검출하고, 상기 움직임 정보에 기반하여 상기 이벤트 발생에 대응하는 기능을 수행하도록 하는 적어도 하나의 인스트럭션을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 하우징, 상기 하우징의 일부분을 통해 노출되며, 적어도 일부 영역의 터치 인식이 지속적으로 활성화된 터치스크린, 상기 하우징 내부에 위치한 통신 회로, 상기 하우징 내부에 위치한 전기 모터, 상기 터치스크린, 상기 통신 회로, 및 상기 전기 모터와 전기적으로 연결된 프로세서, 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 통신 회로를 통해 수신된 신호 또는 상기 전자 장치의 동작으로부터 이벤트 발생을 검출하고, 상기 이벤트의 적어도 일부에 기반하여 알림을 생성하고, 상기 터치스크린을 이용하여 상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되는지 감지하고, 상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되면 상기 전기 모터를 활성화시키도록 하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 알림 정보를 제공하기 위한 흐름도를 도시하는 도면이다.
도 5를 참조하면, 동작 501에서, 전자 장치(예: 전자 장치 (101, 201, 또는 400))는 전자 장치의 구동에 따른 알림 이벤트를 검출할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 통신 모듈(415)을 통해 호 또는 문자 메시지를 수신한 경우, 알림 이벤트가 발생한 것으로 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 어플리케이션의 구동 정보에 기반하여 알림 이벤트를 검출할 수 있다. 예컨대, 프로세서(401)는 구동중인 스케줄 어플리케이션에 설정된 알람 시간이 도래한 경우, 알림 이벤트가 발생한 것으로 판단할 수 있다. 예컨대, 프로세서(401)는 전자 장치(400)에서 구동중인 어플리케이션에서 오류가 발생한 경우, 알림 이벤트가 발생한 것으로 판단할 수 있다.
동작 503에서, 전자 장치는 전자 장치의 알림 모드에 기반하여 알림 이벤트에 대응하는 알림 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 동작하는 상태에서 통신 모듈(415)을 통해 호를 수신한 경우, 메모리(407)로부터 호 수신에 대응하는 벨 소리를 추출할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 동작하는 상태에서 통신 모듈(415)을 통해 문자 메시지를 수신한 경우, 메모리(407)로부터 문자 수신에 대응하는 문자 메시지 알림음을 추출할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 무음 모드로 동작하는 상태에서 전자 장치(400)에서 구동중인 스케줄 어플리케이션에 설정된 알람 시간이 도래한 경우, 메모리(407)로부터 어플리케이션의 알람에 대응하는 알람 화면을 추출할 수 있다.
동작 505에서, 전자 장치는 디스플레이(예: 터치스크린)의 적어도 일부 영역에 대한 터치 정보에 기반하여 전자 장치에 대한 사용자의 그립(grip)을 검출할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 알림 이벤트를 검출한 경우, 디스플레이(411)의 적어도 일부 영역에서 사용자의 손 또는 손가락에 의한 터치 입력을 검출할 수 있다. 프로세서(401)는 디스플레이(411)의 적어도 일부 영역에서 사용자의 손 또는 손가락에 의한 터치 입력이 검출된 경우, 전자 장치(400)가 사용자에 의해 그립된 것으로 판단할 수 있다. 예컨대, 디스플레이(411)의 적어도 일부 영역은 디스플레이(411)의 가장자리의 일부 영역을 포함할 수 있다.
동작 507에서, 전자 장치는 전자 장치에 대한 사용자의 그립이 검출되면 알림 정보에 대응하는 진동을 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 설정된 상태에서 전자 장치(400)에 대한 사용자의 그립을 검출한 경우, 호 수신에 따른 벨 소리에 대응하는 진동을 출력할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 설정된 상태에서 전자 장치(400)에 대한 사용자의 그립을 검출한 경우, 문자 메시지 알림음에 대응하는 진동을 출력할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 무음 모드로 설정된 상태에서 전자 장치(400)에 대한 사용자의 그립을 검출한 경우, 어플리케이션의 알림 화면에 대응하는 진동을 출력할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 전자 장치에 대한 사용자의 그립을 확인하기 위한 흐름도를 도시하는 도면이다. 이하, 도 7a 내지 도 7b를 참조하여 도 5의 동작 505에서 전자 장치에 대한 사용자의 그립을 검출하는 동작에 대해 설명한다.
도 6을 참조하면, 동작 601에서 전자 장치(예: 전자 장치(101, 201, 또는 400))는 알림 이벤트가 검출된 경우(예: 도 5의 동작 501), 디스플레이(예: 터치스크린)의 적어도 일부 영역에 대한 사용자의 터치 입력이 검출되는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)는 도 7a와 같이, 엣지 패널(edge-panel) 디스플레이(710)의 가장자리 영역(엣지 영역)에서 사용자의 손가락에 의한 제 1 터치 입력(711) 및 제 2 터치 입력(713)이 검출되는지 판단 할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(750)는 도 7b와 같이, 플렛 패널(flat-panel) 디스플레이(760)의 가장자리 영역에서 사용자의 손가락에 의한 제 3 터치 입력(761) 및 제 4 터치 입력(763)이 검출되는지 판단할 수 있다.
전자 장치는 터치 입력이 검출되지 않는 경우, 동작 601에서, 지속적으로 또는 주기적으로 디스플레이의 적어도 일부 영역에 대한 사용자의 터치 입력이 검출되는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 알림 정보가 출력되는 시간 동안 지속적으로 사용자의 손 또는 손가락에 의한 터치 입력이 검출되는지 판단할 수 있다.
동작 603에서, 전자 장치는 디스플레이의 적어도 일부 영역에 대한 사용자의 터치 입력이 기준 시간 동안 유지되는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)는 엣지 패널 디스플레이(710)의 적어도 일부 영역에 대한 사용자의 제 1 터치 입력(711) 및 사용자의 제 2 터치 입력(713) 중 적어도 하나의 터치 입력이 기준 시간 동안 유지되는지 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(750)는 플렛 패널 디스플레이(760)의 적어도 일부 영역에 대한 사용자의 제 3 터치 입력(761) 및 사용자의 제 4 터치 입력(763) 중 적어도 하나의 터치 입력이 기준 시간 동안 유지되는지 판단할 수 있다. 여기서, 기준 시간은 전자 장치가 사용자에 의해 그립되는지 판단하기 위한 시간으로 사용자에 의해 변경될 수 있다.
동작 605에서, 전자 장치는 사용자의 터치 입력이 기준 시간 동안 유지된 것으로 판단한 경우, 전자 장치가 사용자에 의해 그립(grip)된 것으로 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)는 엣지 패널 디스플레이(710)의 가장자리 영역에 대한 사용자의 제 1 터치 입력(711) 및 사용자의 제 2 터치 입력(713) 중 적어도 하나의 터치 입력이 기준 시간 동안 유지된 것으로 판단된 경우, 전자 장치(700)가 사용자에 의해 그립된 것으로 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(750)는 플렛 패널 디스플레이(760)의 가장자리 영역에 대한 제 3 터치 입력(761) 및 제 4 터치 입력(763) 중 적어도 하나의 터치 입력이 기준 시간 동인 유지된 것으로 판단된 경우, 전자 장치(750)가 사용자에 의해 그립된 것으로 판단할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이(예: 터치스크린)에 대한 사용자의 터치 입력을 이용하여 전자 장치에 대한 사용자의 그립 여부를 판단할 수 있다. 이에 따라, 디스플레이의 터치 인식 기능은 디스플레이의 동작 상태와 무관하게 지속적으로 활성화되거나 또는 알림 이벤트 검출 시 활성화될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)는 디스플레이가 오프(off)된 상태에서도 엣지 패널 디스플레이(710)의 적어도 일부 영역을 통해 사용자의 손 또는 손가락에 의한 터치 입력을 검출할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(750)에서 플렛 패널 디스플레이(760)의 적어도 일부 영역은 화면이 오프(off)된 상태에서도 사용자의 손 또는 손가락에 의한 터치 입력을 검출할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 알림 정보를 제공하기 위한 흐름도를 도시하는 도면이다.
도 8을 참조하면, 동작 801에서, 전자 장치(예: 전자 장치(101, 201, 또는 400)는 전자 장치의 구동에 따른 알림 이벤트를 검출할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 통신 모듈(415)을 통해 호를 수신한 경우, 알림 이벤트가 발생한 것으로 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 통신 모듈(415)을 통해 문자 메시지를 수신한 경우, 알림 이벤트가 발생한 것으로 판단할 수 있다.
동작 803에서, 전자 장치는 전자 장치의 알림 모드에 기반하여 알림 이벤트에 대응하는 알림 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 무음 모드로 동작하는 상태에서 통신 모듈(415)을 통해 호를 수신한 경우, 메모리(407)로부터 호 수신에 대응하는 호 수신 화면을 추출할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 무음 모드로 동작하는 상태에서 통신 모듈(415)을 통해 문자 메시지를 수신한 경우, 메모리(407)로부터 문자 수신에 대응하는 문자 메시지 알림 화면을 추출할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 동작하는 상태에서 전자 장치(400)에서 구동중인 스케줄 어플리케이션에 설정된 알람 시간이 도래한 경우, 메모리(407)로부터 어플리케이션의 알람에 대응하는 알람음을 추출할 수 있다.
동작 805에서, 전자 장치는 전자 장치의 알림 모드에 기반하여 알림 이벤트에 대응하는 알림 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 동작하는 상태에서 호가 수신되면, 호 수신에 대응하는 벨 소리를 출력할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 동작하는 상태에서 문자 메시지가 수신되면, 문자 메시지에 대응하는 문자 메시지 알림음을 출력할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 동작하는 상태에서 스케줄 어플리케이션에 설정된 알람 시간이 도래한 경우, 알람에 대응하는 알람음을 출력할 수 있다.
동작 807에서, 전자 장치는 알림 정보를 제공하는 동안 전자 장치에 대한 사용자의 그립이 검출되는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 설정된 상태에서 호 수신에 대응하는 벨 소리를 출력하는 동안 디스플레이(411)의 적어도 일부 영역에 대한 사용자의 터치 입력이 검출되는지 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 설정된 상태에서 문자 메시지 수신에 대응하는 문자 메시지 알림음을 출력하는 동안 디스플레이(411)의 적어도 일부 영역에 대한 사용자의 터치 입력이 검출되는지 판단할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 무음 모드로 설정된 상태에서 스케줄 어플리케이션에 설정된 알람에 대응하는 알람음이 출력되는 동안 디스플레이(411)의 적어도 일부 영역에 대한 사용자의 터치 입력이 검출되는지 판단할 수 있다.
동작 809에서, 전자 장치는 전자 장치에 대한 사용자의 그립을 검출한 경우, 알림 정보에 대응하는 진동을 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 무음 모드로 설정된 상태에서 전자 장치(400)에 대한 사용자의 그립을 검출한 경우, 호 수신에 따른 호 수신 화면에 대응하는 진동을 출력할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 무음 모드로 설정된 상태에서 전자 장치(400)에 대한 사용자의 그립을 검출한 경우, 문자 메시지 알림 화면에 대응하는 진동을 출력할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 설정된 상태에서 전자 장치(400)에 대한 사용자의 그립을 검출한 경우, 어플리케이션의 알람음에 대응하는 진동을 출력할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 알림 정보를 제공하기 위한 흐름도를 도시하는 도면이다.
도 9를 참조하면, 동작 901에서 전자 장치(예: 전자 장치(101, 201, 또는 400))는 전자 장치의 구동에 따른 알림 이벤트를 검출할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 전자 장치(400)에서 구동중인 어플리케이션에서 발생되는 알림 이벤트를 검출할 수 있다. 예컨대, 프로세서(401)는 전자 장치(400)에서 구동중인 어플리케이션에의 구동에 따른 오류가 발생한 경우, 알림 이벤트가 발생한 것으로 판단할 수 있다.
동작 903에서 전자 장치는 알림 이벤트를 검출한 경우, 알림 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 무음 모드로 동작하는 상태에서 전자 장치(400)에서 구동중인 스케줄 어플리케이션에 설정된 알람 시간이 도래한 경우, 메모리(407)로부터 어플리케이션의 알람에 대응하는 광 출력 패턴을 추출할 수 있다. 여기서, 광 출력 패턴은 출력될 광의 색, 광이 출력되는 주기, 광의 밝기 등을 포함할 수 있다.
동작 905에서, 전자 장치는 전자 장치의 알림 모드가 진동 모드인지 판단할 수 있다. 여기서, 진동 모드는 알림 이벤트에 대응하는 알림 정보를 진동과 함께 제공하거나 또는 알림 정보에 대응하는 진동을 제공하는 모드를 포함할 수 있다.
동작 907에서, 전자 장치는 전자 장치의 알림 모드가 진동 모드인 경우, 알림 정보에 대응하는 진동을 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 전자 장치의 알림 모드가 진동 모드인 경우, 어플리케이션의 구동에 따른 오류에 대응하는 진동을 출력할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 전자 장치의 알림 모드가 진동 모드인 경우, 스케줄 어플리케이션의 알람에 따른 진동을 출력할 수 있다.
동작 909에서, 전자 장치는 전자 장치의 알림 모드가 진동 모드가 아닌 경우, 전자 장치에 대한 사용자의 그립을 검출 할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 동작하는 상태에서 호 연결을 위한 요청이 수신되는 동안 디스플레이(411)의 적어도 일부 영역에 대한 사용자의 터치 입력이 검출되는지 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 동작하는 상태에서 문자 메시지가 수신되면 디스플레이(411)의 적어도 일부 영역에 대한 사용자의 터치 입력이 검출되는지 판단할 수 있다. 예컨대, 프로세서(411)는 디스플레이(411)의 적어도 일부 영역에 대한 사용자의 터치 입력을 검출한 경우, 전자 장치(400)가 사용자에 의해 그립된 것으로 판단할 수 있다. 예컨대, 프로세서(401)는 사용자의 손 또는 손가락에 의한 터치 입력이 검출되는 경우, 전자 장치(400)가 사용자에 의해 그립(grip)된 것으로 판단하여 알림 정보에 대응하는 진동을 출력하는 동작 907을 수행할 수 있다.
전자 장치는 전자 장치에 대한 그립이 검출되지 않는 경우, 동작 907에서, 알림 정보에 대응하는 진동을 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 설정된 상태에서 전자 장치(400)에 대한 사용자의 그립이 검출되지 않은 경우, 호 수신에 따른 벨 소리에 대응하는 진동을 출력할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 무음 모드로 설정된 상태에서 전자 장치(400)에 대한 사용자의 그립이 검출되지 않은 경우, 문자 메시지 수신에 따른 문자 메시지 알림 화면에 대응하는 진동을 출력할 수 있다.
동작 911에서, 전자 장치는 전자 장치에 대한 사용자의 그립이 검출되지 않는 경우, 전자 장치의 알림 모드에 기반하여 알림 이벤트에 대응하는 알림 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 무음 모드로 동작하는 상태에서 전자 장치(400)에 대한 사용자의 그립이 검출되지 않은 경우, 호 수신에 대응하는 호 수신 화면을 출력할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 무음 모드로 동작하는 상태에서 전자 장치(400)에 대한 사용자의 그립이 검출되지 않은 경우, 문자 메시지 수신에 대응하는 광을 출력할 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 알림 정보를 제공하기 위한 흐름도를 도시하는 도면이다.
도 10을 참조하면, 동작 1001에서, 전자 장치(예: 전자 장치(101, 201, 또는 400))는 전자 장치의 구동에 따른 알림 이벤트를 검출할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 통신 모듈(415)을 통해 신호(예: 호, 문자 메시지 등)를 수신한 경우, 알림 이벤트가 발생한 것으로 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 전자 장치(400)에서 구동중인 운영 체제에서 오류가 발생한 경우, 알림 이벤트가 발생한 것으로 판단할 수 있다.
동작 1003에서, 전자 장치는 전자 장치의 알림 모드에 기반하여 알림 이벤트에 대응하는 알림 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 동작하는 상태에서 통신 모듈(415)을 통해 호를 수신한 경우, 메모리(407)로부터 호 수신에 대응하는 호 수신 화면을 추출할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 동작하는 상태에서 전자 장치(400)에서 구동중인 스케줄 어플리케이션에 설정된 알람 시간이 도래한 경우, 메모리(407)로부터 어플리케이션의 알람에 대응하는 알람 화면을 추출할 수 있다.
동작 1005에서, 전자 장치는 디스플레이의 적어도 일부 영역에 대한 터치 입력에 기반하여 전자 장치에 대한 사용자의 그립을 검출할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는(401)는 호가 수신된 경우, 디스플레이(411)의 적어도 일부 영역에 대한 터치 입력이 검출되는지 판단할 수 있다. 프로세서(401)는 디스플레이(411)의 적어도 일부 영역에 대한 터치 입력이 검출될 경우, 전자 장치(400)가 사용자에 의해 그립된 것으로 판단할 수 있다.
전자 장치는 전자 장치에 대한 사용자의 그립이 검출되지 않은 경우, 동작 1011에서, 전자 장치의 알림 모드에 기반하여 알림 이벤트에 대응하는 알림 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 설정된 상태에서 전자 장치에 대한 사용자의 그립이 검출되지 않는 경우, 호 수신에 대응하는 벨 소리를 출력할 수 있다.
동작 1007에서, 전자 장치는 전자 장치에 대한 사용자의 그립이 검출된 경우, 사용자의 시점(point of view)을 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 디스플레이(411)의 가장자리에 사용자의 손 또는 손가락에 의한 터치 입력이 검출된 경우, 카메라 모듈을 통해 사용자의 시점을 확인할 수 있다.
동작 1009에서, 전자 장치는 사용자의 시점을 기반으로 사용자가 알림 정보를 확인할 수 있는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 사용자의 시점이 전자 장치(400)의 디스플레이(415)를 바라보고 있을 경우, 사용자가 알림을 확인할 수 있다고 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 사용자의 시점이 전자 장치(400)의 디스플레이(415)를 바라보고 있지 않은 경우, 사용자가 알림을 확인할 수 없다고 판단할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 사용자의 시점을 확인할 수 없는 경우, 사용자가 알림을 확인할 수 없다고 판단할 수 있다.
동작 1011에서, 전자 장치는 사용자의 그립이 검출되지 않거나 또는 사용자가 알림을 확인할 수 있다고 판단한 경우, 전자 장치의 알림 모드에 기반하여 알림 이벤트에 대응하는 알림을 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 무음 모드로 동작하는 상태에서 호가 수신되면, 호 수신에 대응하는 광을 출력할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 동작하는 상태에서 호가 수신되면, 호 수신에 대응하는 벨 소리를 출력할 수 있다.
동작 1013에서, 전자 장치는 사용자가 알림을 확인할 수 없다고 판단한 경우, 알림 정보에 대응하는 진동을 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 동작하는 상태에서 신호(예: 호, 문자 메시지)가 수신되면, 수신된 신호에 대응하는 진동을 출력할 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 알림 정보를 제공하기 위한 흐름도를 도시하는 도면이다.
도 11을 참조하면, 동작 1101에서, 전자 장치(예: 전자 장치(101, 201, 또는 400))는 전자 장치의 구동에 따른 알림 이벤트를 검출할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 어플리케이션의 구동 정보에 기반하여 알림 이벤트를 검출할 수 있다. 예컨대, 프로세서(401)는 구동중인 소셜 어플리케이션에서 메시지를 수신한 경우 알림 이벤트가 발생한 것으로 판단할 수 있다.
동작 1103에서, 전자 장치는 전자 장치의 알림 모드에 기반하여 알림 이벤트에 대응하는 알림 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 설정된 상태에서 구동중인 소셜 어플리케이션을 통해 메시지를 수신한 경우, 메모리(407)로부터 메시지 수신에 대응하는 알림음을 추출할 수 있다.
동작 1105에서, 전자 장치는 디스플레이(예: 터치스크린)의 적어도 일부 영역에 대한 터치 정보에 기반하여 전자 장치에 대한 사용자의 그립을 검출할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는(401)는 구동중인 소셜 어플리케이션을 통해 메시지를 수신한 경우, 디스플레이(411)의 적어도 일부 영역에 대한 터치 입력이 검출되는지 판단할 수 있다.
전자 장치는 전자 장치에 대한 사용자의 그립이 검출되지 않는 경우, 동작 1111에서, 전자 장치의 알림 모드에 기반하여 알림 이벤트에 대응하는 알림 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 무음 모드로 설정된 상태에서 구동중인 소셜 어플리케이션을 통해 메시지를 수신한 경우, 메시지 수신에 대응하는 알림 화면을 출력할 수 있다.
동작 1107에서, 전자 장치는 전자 장치에 대한 사용자의 그립이 검출된 경우, 실행중인 어플리케이션의 상태를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 전자 장치(400)에서 구동중인 적어도 하나의 어플리케이션이 대기 중인지 또는 사용자의 명령(예: 키 버튼, 음성 입력, 모션 감지 등)에 대응하는 동작을 수행하는 중인지 확인할 수 있다. 여기서, 사용자의 명령은 키 입력, 음성 입력, 및 모션을 통한 입력을 포함할 수 있다.
동작 1109에서, 전자 장치는 전자 장치에서 구동중인 적어도 하나의 어플리케이션의 상태를 기반으로 사용자가 알림을 확인할 수 있는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 소셜 어플리케이션을 통해 수신된 메시지에 대한 답장을 보내는 사용자의 키 입력이 검출되는 경우, 사용자가 알림을 확인할 수 있다고 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 전자 장치(400)에서 구동중인 어플리케이션이 대기 상태일 경우, 사용자가 알림을 확인할 수 없다고 판단할 수 있다.
동작 1111에서, 전자 장치는 사용자가 알림을 확인할 수 있다고 판단한 경우, 전자 장치의 알림 모드를 기반으로 알림 이벤트에 대응하는 알림 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 동작하는 상태에서 소셜 어플리케이션을 통해 메시지를 수신한 경우, 메시지 수신 알림음에 대응하는 진동을 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 도 10의 사용자의 시점을 확인하는 동작 1007과 도 11의 어플리케이션의 상태를 확인하는 동작 1107을 함께 수행하여 사용자가 알림을 확인할 수 있는지 판단할 수도 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 카메라 모듈을 통해 사용자의 시점을 확인한 후, 사용자가 디스플레이(411)를 바라보고 있지 않다고 판단될 경우, 어플리케이션의 상태를 판단하는 동작을 수행하여 사용자가 알림을 확인할 수 있는지 판단할 수도 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 알림 정보 제공 시, 움직임 정보에 대응하는 기능을 수행하기 위한 흐름도를 도시하는 도면이다.
도 12를 참조하면, 동작 1201에서, 전자 장치(예: 전자 장치(101, 201, 또는 400))는 전자 장치의 구동에 따른 알림 이벤트를 검출할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 외부 전자 장치로부터 신호가 수신된 경우, 알림 이벤트가 발생된 것으로 판단할 수 있다. 예컨대, 프로세서(401)는 외부 전자 장치로부터 호가 수신된 경우, 알림 이벤트가 발생한 것으로 판단할 수 있다.
동작 1203에서, 전자 장치는 전자 장치의 알림 모드에 기반하여 알림 이벤트에 대응하는 알림 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 동작하는 상태에서 외부 전자 장치로부터 호가 수신된 경우, 호 수신에 대응하는 벨 소리를 출력할 수 있다.
동작 1205에서, 전자 장치는 디스플레이(예: 터치스크린)의 적어도 일부 영역에 대한 터치 입력에 기반하여 전자 장치에 대한 사용자의 그립이 검출되는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 엣지 패널 디스플레이의 가장자리 영역에 대한 터치 입력이 검출된 경우, 전자 장치(400)가 사용자에 의해 그립된 것으로 판단할 수 있다.
동작 1207에서, 전자 장치는 전자 장치에 대한 사용자의 터치 입력을 검출한 경우, 알림 정보에 대응하는 진동을 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 설정된 상태에서 엣지 패널 디스플레이의 엣지 영역에 대한 터치 입력이 검출된 경우, 호 수신에 따른 벨 소리에 대응하는 진동을 출력할 수 있다.
동작 1209에서, 전자 장치는 전자 장치에 대한 사용자의 그립이 검출되지 않은 경우, 전자 장치의 알림 모드에 기반하여 알림 이벤트에 대응하는 알림 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 설정 모드로 설정된 상태에서 엣지 패널 디스플레이의 엣지 영역에 대한 터치 입력이 검출되지 않은 경우, 호 수신에 따른 벨 소리를 출력할 수 있다.
동작 1211에서, 전자 장치는 알림 정보 제공 중 전자 장치의 움직임 정보가 획득되는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 호 수신에 따른 벨 소리 출력 중 센서 모듈(405)(예: 가속도 센서)을 통해 전자 장치(400)가 움직이고 있는지 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 호 수신에 따른 벨 소리에 대응하는 진동 출력 중 센서 모듈(405)을 통해 전자 장치(400)가 움직이고 있는지 판단할 수 있다.
동작 1213에서, 전자 장치는 알림 정보 제공 중 전자 장치의 움직임 정보를 획득한 경우, 움직임 정보에 기반하여 알림 이벤트에 대응하는 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 알림 정보 제공 중 전자 장치의 움직임 정보를 획득한 경우, 전자 장치(400)의 움직임 정보를 기반으로 호 연결을 자동으로 수락할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 프로세서(401)는 근접 센서를 통해 획득한 근접 정보를 추가적으로 고려하여 호 연결의 수락 여부를 결정할 수 있다 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 전자 장치(400)의 움직임 정보에 기반하여 자동으로 문자 메시지를 디스플레이(411)에 자동으로 출력할 수 있다.
동작 1215에서, 전자 장치는 알림 정보 제공 중 전자 장치의 움직임 정보가 획득되지 않은 경우, 알림이 종료되는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 설정된 상태에서 호 연결 요청이 종료됨에 따라 벨 소리 출력이 종료되는지 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 설정된 상태에서 문자 메시지 수신에 따른 문자 알림음에 대응하는 진동 출력이 종료되는지 판단할 수 있다.
전자 장치는 알림이 종료되지 않은 경우, 동작 11211에서, 전자 장치(400)의 움직임 정보를 다시 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 동작하는 상태에서 호 수신에 대응하는 벨 소리가 출력되는 동안 움직임 정보를 지속적으로 획득할 수 있다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 움직임 정보에 기반하여 호 수신에 대응하는 기능을 수행하기 위한 흐름도를 도시하는 도면이다. 이하, 도 13은 도 12의 동작 1213에서 움직임 정보에 기반하여 알림 이벤트에 대응하는 기능을 수행하는 동작에 대해 설명한다.
도 13을 참조하면, 동작 1301에서, 전자 장치는 전자 장치에 대한 움직임 정보를 획득한 경우(예: 도 12의 동작 1211), 움직임 정보가 기 설정된 제 1 기준 움직임을 만족하는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 움직임 정보를 기반으로 전자 장치(400)의 움직임이 호 연결을 수행하기 위해 전자 장치(400)를 사용자의 귀로 가져가는 움직임을 만족하는지 판단할 수 있다. 예컨대, 프로세서(401)는 전자 장치의 움직임이 제 1 기준 움직임을 만족하지 못하는 경우, 움직임 정보를 획득하는 도 12의 동작 1211을 다시 수행할 수 있다. 여기서, 제 1 기준 움직임은 사용자에 의해 변경될 수 있다.
동작 1303에서, 전자 장치는 전자 장치에 대한 움직임 정보가 제 1 기준 움직임을 만족하는 경우, 전자 장치의 근접 정보가 기 설정된 기준 거리를 만족하는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 호 연결을 수행하기 위해 사용자가 전자 장치(400)를 사용자의 귀로 가져갈 경우, 전자 장치(400)와 사용자의 귀의 거리가 기 설정된 기준 거리를 만족하는지 판단할 수 있다. 예컨대, 프로세서(401)는 전자 장치(400)와 사용자의 귀의 거리가 기준 거리를 만족하지 못하는 경우, 알림이 종료될 때까지 전자 장치(400)의 근접 정보가 기준 거리를 만족하는지 판단하는 동작 1303을 지속적으로 수행할 수 있다.
동작 1305에서, 전자 장치는 근접 정보가 기준 거리를 만족하는 것으로 판단한 경우, 호 수신에 따른 호 연결을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 사용자의 귀와의 거리가 기준 거리보다 가까운 경우, 호가 수신된 상대 전자 장치와 호 연결을 수행할 수 있다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 움직임 정보에 기반하여 문자 메시지 수신에 대응하는 기능을 수행하기 위한 흐름도를 도시하는 도면이다. 이하, 도 15를 참조하여 도 12의 동작 1213에서 움직임 정보에 기반하여 알림 이벤트에 대응하는 기능을 수행하는 동작에 대해 설명한다.
도 14를 참조하면, 동작 1401에서, 전자 장치(예: 전자 장치(101, 201, 또는 400))는 전자 장치의 움직임 정보가 기 설정된 제 2 기준 움직임을 만족하는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 도 12의 동작 1211에서 획득한 전자 장치(400)의 움직임 정보에 기반하여 사용자가 전자 장치(400)의 디스플레이(411)를 확인하기 위한 움직임을 만족하는지 판단할 수 있다. 예컨대, 프로세서(401)는 전자 장치의 움직임 정보가 제 2 기준 움직임을 만족하지 못하는 경우, 도 2의 전자 장치의 움직임 정보를 획득하는 동작 1211을 알림 제공이 종료될 때까지 지속적으로 수행할 수 있다.
동작 1403에서, 전자 장치는 움직임 정보가 제 2 기준 움직임을 만족하는 경우, 메시지를 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 전자 장치(400)의 디스플레이(411)를 확인하기 위한 움직임을 감지한 경우, 메시지 수신에 기반한 메시지 내용을 디스플레이(411)에 메시지를 출력할 수 있다.
동작 1405에서, 전자 장치는 메시지가 출력된 디스플레이의 적어도 일부 영역에 대한 터치 입력이 검출되는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 도 15와 같이, 전자 장치(1500)는 디스플레이(1510)에 메시지를 출력한 후, 디스플레이(1510)의 적어도 일부 영역에 대한 터치 입력(1511)이 검출되는지 판단할 수 있다.
동작 1407에서, 전자 장치는 디스플레이의 적어도 일부 영역에 대한 터치 입력이 검출된 경우, 터치 입력에 대응하는 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 도 15와 같이, 전자 장치(1500)는 디스플레이(1510)의 적어도 일부 영역에 대한 터치 입력(1511)을 위로 드래그할 경우, 전화 연결 기능(1513)을 수행할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(1500)는 디스플레이(1510)의 적어도 일부 영역에 대한 터치 입력(1511)을 아래로 드래그할 경우, 수신된 문자 메시지에 대한 답장 생성 화면을 출력할 수 있다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 미확인 알림을 제공하기 위한 흐름도를 도시하는 도면이다. 이하, 도 17 및 도 18을 참조하여 전자 장치에서 미확인 알림 정보를 제공하기 위한 흐름도를 설명한다.
도 16을 참조하면, 동작 1601에서, 전자 장치(예: 전자 장치 (101, 201, 또는 400))는 전자 장치의 구동에 따른 알림 이벤트를 검출할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 외부 전자 장치로부터 호를 수신한 경우, 알림 이벤트가 발생한 것으로 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 외부 전자 장치로부터 통해 문자 메시지를 수신한 경우, 알림 이벤트가 발생한 것으로 판단할 수 있다.
동작 1603에서, 전자 장치는 전자 장치의 알림 모드에 기반하여 알림 이벤트에 대응하는 알림 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 동작하는 상태에서 외부 전자 장치로부터 호를 수신한 경우, 호 수신에 대응하는 벨 소리를 메모리(407)로부터 추출할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 동작하는 상태에서 외부 전자 장치로부터 문자 메시지를 수신한 경우, 문자 수신에 대응하는 문자 메시지 알림음을 메모리(407)로부터 추출할 수 있다.
동작 1605에서, 전자 장치는 전자 장치의 알림 모드에 기반하여 알림 이벤트에 대응하는 알림 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 동작하는 상태에서 외부 전자 장치로부터 호가 수신되면, 호 수신에 대응하는 벨 소리를 출력할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 동작하는 상태에서 외부 전자 장치로부터 문자 메시지가 수신되면, 문자 메시지에 대응하는 문자 메시지 알림음을 출력할 수 있다.
동작 1607에서, 전자 장치는 전자 장치의 알림 모드에 기반하여 알림 이벤트에 대응하는 알림 정보를 제공하는 중 사용자의 알림 정보 확인 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 설정된 상태에서 호 수신에 대응하는 벨 소리를 출력하는 중 입력 모듈(409)(또는 디스플레이(411))을 통해 호 연결을 수행하기 위한 통화 버튼이 입력되면 사용자가 알림 정보를 확인한 것으로 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 소리 출력 모드로 설정된 상태에서 문자 메시지 수신에 대응하는 알림음을 출력하는 중 센서 모듈(405)을 통해 사용자가 문자 메시지를 확인하기 위한 제스처가 감지되면 사용자가 알림을 확인한 것으로 판단할 수 있다.
동작 1609에서, 전자 장치는 사용자가 알림 정보를 확인한 경우, 알림 이벤트에 대응하는 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 호 수신에 따른 벨 소리 출력 중 호 연결을 위한 통화 버튼이 입력되면 호 연결을 수행할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 호 수신에 따른 호 수신 화면 출력 중 호 연결을 위한 제스처가 감지되면 호 연결을 수행할 수 있다.
동작 1611에서, 전자 장치는 전자 장치의 알림 모드를 기반으로 알림 이벤트에 대응하는 알림 정보 제공 중 사용자가 알림 정보를 확인하지 않은 것으로 판단한 경우, 디스플레이를 통해 미확인 알림 정보를 확인하기 위한 사용자의 터치 입력이 검출되는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 도 17과 같이, 전자 장치(1700)는 소리 출력 모드로 설정된 상태에서 호 수신에 대응하는 벨 소리가 종료된 후, 디스플레이(1710)에 적어도 일부 영역에 미확인 알림 정보를 확인하기 위한 사용자의 제 1 터치 입력(1711) 및 사용자의 제 2 터치 입력(1713)을 검출할 수 있다. 예컨대, 디스플레이(1710)이가 엣지 패널 디스플레이를 포함하는 경우, 디스플레이(1710)의 적어도 일부 영역은 엣지 영역을 포함할 수 있다.
전자 장치는 디스플레이의 적어도 일부 영역에 대한 사용자의 터치 입력이 검출되지 않은 경우, 동작 1611에서, 터치 입력이 검출되는지 판단하는 동작을 지속적으로 또는 일정 시간 동안 수행할 수 있다.
동작 1613에서, 전자 장치는 디스플레이의 적어도 일부 영역에서 미확인 알림 정보를 확인하기 위한 사용자의 터치 입력이 검출되는 경우, 미확인 알림 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 미확인 알림 정보를 확인하기 위한 사용자의 터치 입력이 검출되는 경우, 디스플레이(411)를 통해 미확인 알림 정보를 출력할 수 있다. 예컨대, 프로세서(401)는 다수의 미확인 알림 정보가 존재하는 경우, 미확인 알림 정보를 확인하기 위한 사용자의 터치 입력을 기반으로 기 설정된 우선 순위에 기반하여 미확인 알림 정보를 디스플레이(411)를 통해 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 도 18과 같이, 미확인 알림 정보로 호 연결 알림 정보(1851), 문자 메시지 알림 정보(1853), 및 어플리케이션 알림 정보(1855) 가 존재할 경우, 미확인 알림 정보를 확인하기 위한 사용자의 터치 입력에 대한 응답으로 제 1 순위로 설정된 호 연결 알림 정보(1851)를 디스플레이(411)의 상단에 출력할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 제 2 순위로 설정된 문자 메시지 알림 정보(1853)를 호 연결 알림 정보(1851) 하단에 출력할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 프로세서(401)는 제 3 순위로 설정된 어플리케이션 알림 정보(1855)를 문자 메시지 알림 정보(1853) 하단에 출력할 수 있다. 예컨대, 알림 정보의 우선 순위는 고정되거나, 실행 횟수, 실행 시점, 및 실행 시간 등에 의해 갱신될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은 외부 전자 장치로부터 수신된 신호 또는 상기 전자 장치의 동작으로부터 이벤트 발생을 검출하는 동작과, 상기 이벤트의 적어도 일부에 기반하여 알림을 생성하는 동작과, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 터치스크린의 적어도 일부 영역이 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되는지 감지하는 동작, 및 상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되면 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 전기 모터를 활성화시키는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 이벤트의 적어도 일부에 기반하여 알림을 생성하는 동작은, 상기 알림을 생성한 이후에 즉시 상기 알림과 관련된 상기 전기 모터를 활성화시키는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 전기 모터를 활성화시키는 동작은, 상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되지 않으면, 상기 알림을 출력하는 동작, 및 상기 알림을 출력하는 동안 상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되면, 상기 전기 모터를 활성화시키는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 전기 모터를 활성화시키는 동작은, 상기 터치스크린의 적어도 일부 영역에 대한 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의한 터치가 기준 시간 동안 유지된 경우, 상기 전기 모터를 활성화시키는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 전기 모터를 활성화시키는 동작은, 상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되는 경우, 사용자의 시점에 기반하여 알림 확인 가능 여부를 판단하는 동작, 및 상기 알림 확인이 가능한 것으로 판단한 경우, 상기 전기 모터를 활성화시키는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 전기 모터를 활성화시키는 동작은, 상기 터치스크린의 적어도 일부가 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되는 경우, 상기 전자 장치에서 구동중인 적어도 하나의 어플리케이션 상태에 기반하여 알림 확인 가능 여부를 판단하는 동작, 및 상기 알림 확인이 가능한 것으로 판단한 경우, 상기 전기 모터를 활성화시키는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 터치스크린의 적어도 일부 영역이 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되는지 감지하는 동작은, 상기 터치스크린의 적어도 일부 영역에 대한 사용자의 손 또는 손가락에 의한 터치가 감지되는지 지속적으로 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 전기 모터가 활성화되면 상기 전자 장치의 움직임 정보를 검출하는 동작, 및 상기 움직임 정보에 기반하여 상기 이벤트 발생에 대응하는 기능을 수행하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 외부 전자 장치로부터 수신된 신호 또는 상기 전자 장치의 동작으로부터 이벤트 발생을 검출하는 동작과, 상기 이벤트의 적어도 일부에 기반하여 알림을 생성하는 동작과, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 터치스크린의 적어도 일부 영역이 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되는지 지속적으로 감지하는 동작, 및 상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되면 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 전기 모터를 활성화시키는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들어, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들어,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들어, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (18)

  1. 전자 장치에 있어서,
    하우징;
    상기 하우징의 일부분을 통해 노출된 터치스크린;
    상기 하우징 내부에 위치한 통신 회로;
    상기 하우징 내부에 위치한 전기 모터;
    상기 터치스크린, 상기 통신 회로, 및 상기 전기 모터와 전기적으로 연결된 프로세서; 및
    상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가
    상기 통신 회로를 통해 수신된 신호 또는 상기 전자 장치의 동작으로부터 이벤트 발생을 검출하고,
    상기 이벤트의 적어도 일부에 기반하여 알림을 생성하고,
    상기 터치스크린을 이용하여 상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되는지 감지하고,
    상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되면 상기 전기 모터를 활성화시키도록 하는 인스트럭션들을 포함하는 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 알림을 생성한 이후에 즉시 상기 알림과 관련된 상기 전기 모터를 활성화시키도록 하는 적어도 하나의 인스트럭션을 더 포함하는 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되지 않으면, 상기 알림을 출력하고, 상기 알림을 출력하는 동안 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의한 터치 입력이 감지되면, 상기 전기 모터를 활성화시키도록 하는 적어도 하나의 적어도 하나의 인스트럭션을 포함하는 장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 터치스크린의 적어도 일부 영역에 대한 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의한 터치가 기준 시간 동안 유지된 경우, 상기 전기 모터를 활성화시키도록 하는 적어도 하나의 인스트럭션을 포함하는 장치.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되는 경우, 사용자의 시점에 기반하여 알림 확인 가능 여부를 판단하고, 상기 알림 확인이 가능한 것으로 판단한 경우, 상기 전기 모터를 활성화시키도록 하는 적어도 하나의 인스트럭션을 더 포함하는 장치.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 터치스크린의 적어도 일부가 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되는 경우, 상기 전자 장치에서 구동중인 적어도 하나의 어플리케이션 상태에 기반하여 알림 확인 가능 여부를 판단하고, 상기 알림 확인이 가능한 것으로 판단한 경우, 상기 전기 모터를 활성화시키도록 하는 적어도 하나의 인스트럭션을 포함하는 장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 터치스크린은, 사용자의 손 또는 손가락에 의한 터치가 감지되는지 지속적으로 확인하는 장치.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 인스트런션들은, 상기 프로세서가, 상기 전기 모터가 활성화되면 상기 전자 장치의 움직임 정보를 검출하고, 상기 움직임 정보에 기반하여 상기 이벤트 발생에 대응하는 기능을 수행하도록 하는 적어도 하나의 인스트럭션을 더 포함하는 장치.
  9. 전자 장치에 있어서,
    하우징;
    상기 하우징의 일부분을 통해 노출되며, 적어도 일부 영역의 터치 인식이 지속적으로 활성화된 터치스크린;
    상기 하우징 내부에 위치한 통신 회로;
    상기 하우징 내부에 위치한 전기 모터;
    상기 터치스크린, 상기 통신 회로, 및 상기 전기 모터와 전기적으로 연결된 프로세서; 및
    상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가
    상기 통신 회로를 통해 수신된 신호 또는 상기 전자 장치의 동작으로부터 이벤트 발생을 검출하고,
    상기 이벤트의 적어도 일부에 기반하여 알림을 생성하고,
    상기 터치스크린을 이용하여 상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되는지 감지하고,
    상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되면 상기 전기 모터를 활성화시키도록 하는 인스트럭션들을 포함하는 장치.
  10. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    외부 전자 장치로부터 수신된 신호 또는 상기 전자 장치의 동작으로부터 이벤트 발생을 검출하는 동작;
    상기 이벤트의 적어도 일부에 기반하여 알림을 생성하는 동작;
    상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 터치스크린의 적어도 일부 영역이 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되는지 감지하는 동작; 및
    상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되면 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 전기 모터를 활성화시키는 동작을 포함하는 방법.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 이벤트의 적어도 일부에 기반하여 알림을 생성하는 동작은,
    상기 알림을 생성한 이후에 즉시 상기 알림과 관련된 상기 전기 모터를 활성화시키는 동작을 더 포함하는 방법.
  12. 제 10항에 있어서,
    상기 전기 모터를 활성화시키는 동작은,
    상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되지 않으면, 상기 알림을 출력하는 동작; 및
    상기 알림을 출력하는 동안 상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되면, 상기 전기 모터를 활성화시키는 동작을 포함하는 방법.
  13. 제 10항에 있어서,
    상기 전기 모터를 활성화시키는 동작은,
    상기 터치스크린의 적어도 일부 영역에 대한 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의한 터치가 기준 시간 동안 유지된 경우, 상기 전기 모터를 활성화시키는 동작을 포함하는 방법.
  14. 제 10항에 있어서,
    상기 전기 모터를 활성화시키는 동작은,
    상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되는 경우, 사용자의 시점에 기반하여 알림 확인 가능 여부를 판단하는 동작; 및
    상기 알림 확인이 가능한 것으로 판단한 경우, 상기 전기 모터를 활성화시키는 동작을 더 포함하는 방법.
  15. 제 10항에 있어서,
    상기 전기 모터를 활성화시키는 동작은,
    상기 터치스크린의 적어도 일부가 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되는 경우, 상기 전자 장치에서 구동중인 적어도 하나의 어플리케이션 상태에 기반하여 알림 확인 가능 여부를 판단하는 동작; 및
    상기 알림 확인이 가능한 것으로 판단한 경우, 상기 전기 모터를 활성화시키는 동작을 포함하는 방법.
  16. 제 10항에 있어서,
    터치스크린의 적어도 일부 영역이 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되는지 감지하는 동작은,
    상기 터치스크린의 적어도 일부 영역에 대한 사용자의 손 또는 손가락에 의한 터치가 감지되는지 지속적으로 확인하는 동작을 포함하는 방법.
  17. 제 10항에 있어서,
    상기 전기 모터가 활성화되면 상기 전자 장치의 움직임 정보를 검출하는 동작; 및
    상기 움직임 정보에 기반하여 상기 이벤트 발생에 대응하는 기능을 수행하는 동작을 더 포함하는 방법.
  18. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    외부 전자 장치로부터 수신된 신호 또는 상기 전자 장치의 동작으로부터 이벤트 발생을 검출하는 동작;
    상기 이벤트의 적어도 일부에 기반하여 알림을 생성하는 동작;
    상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 터치스크린의 적어도 일부 영역이 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되는지 지속적으로 감지하는 동작; 및
    상기 터치스크린의 적어도 일부 영역이 상기 사용자의 손 또는 손가락에 의해 터치되면 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 전기 모터를 활성화시키는 동작을 포함하는 방법.
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