KR102304936B1 - 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 사용자 인터페이스 - Google Patents

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패트릭 엘. 코프만
아리안 베흐자디
크리스토퍼 패트릭 포스
사이러스 다니엘 이라니
레유키 가와시마
스티븐 오. 르메이
크리스토퍼 디. 솔리
크리스토퍼 윌슨
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Abstract

디스플레이, 터치 감응형 표면, 하나 이상의 프로세서들, 및 메모리를 갖는 전자 디바이스는 제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 위치의 표시를 디스플레이한다. 디바이스는 제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이한다. 디바이스는 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고, 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 가능한 상태들을 표시하는 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이한다. 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 가능한 상태들을 표시하는 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출한다. 제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스는 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송한다.

Description

제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 사용자 인터페이스{USER INTERFACE FOR MANAGING CONTROLLABLE EXTERNAL DEVICES}
관련 출원에 대한 상호 참조
본 출원은, 발명의 명칭이 "제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 사용자 인터페이스"로 2016년 6월 12일자로 출원된 미국 가특허 출원 제62/349,057호에 대한 우선권을 주장하며, 이로써 그 가특허 출원의 내용은 그 전체가 참고로 포함된다. 본 출원은, 발명의 명칭이 "제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 사용자 인터페이스"로 2017년 2월 8일자로 출원된 미국 정규 특허 출원 제15/427,516호에 대한 우선권을 주장하며, 이로써 그 정규 특허 출원의 내용은 그 전체가 참고로 포함된다. 본 출원은, 발명의 명칭이 "제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 사용자 인터페이스"로 2016년 8월 9일자로 출원된 덴마크 특허 출원 제PA 2016 70601호에 대한 우선권을 주장하며, 이로써 그 특허 출원의 내용은 그 전체가 참고로 포함된다. 본 출원은, 발명의 명칭이 "제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 사용자 인터페이스"로 2016년 8월 9일자로 출원된 덴마크 특허 출원 제PA 2016 70602호에 대한 우선권을 주장하며, 이로써 그 특허 출원의 내용은 그 전체가 참고로 포함된다. 본 출원은, 발명의 명칭이 "제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 사용자 인터페이스"로 2016년 8월 9일자로 출원된 덴마크 특허 출원 제PA 2016 70603호에 대한 우선권을 주장하며, 이로써 그 특허 출원의 내용은 그 전체가 참고로 포함된다. 본 출원은, 발명의 명칭이 "제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 사용자 인터페이스"로 2016년 8월 9일자로 출원된 덴마크 특허 출원 제PA 2016 70604호에 대한 우선권을 주장하며, 이로써 그 특허 출원의 내용은 그 전체가 참고로 포함된다. 본 출원은, 발명의 명칭이 "제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 사용자 인터페이스"로 2016년 8월 9일자로 출원된 덴마크 특허 출원 제PA 2016 70605호에 대한 우선권을 주장하며, 이로써 그 특허 출원의 내용은 그 전체가 참고로 포함된다.
본 출원은, 발명의 명칭이 "환경 모델을 사용하는 액세서리 관리 시스템"으로 2015년 5월 28일자로 출원된 미국 특허 출원 제14/725,912호에 관한 것이며, 이로써 그 특허 출원의 내용은 그 전체가 참고로 포함된다. 본 출원은 또한, 발명의 명칭이 "주요한 디바이스 기능들에 액세스하기 위한 디바이스들 및 방법들"로 2016년 6월 12일자로 출원된 미국 가특허 출원(대리인 관리 번호 제P30795USP1)에 관한 것이며, 그 가특허 출원의 내용은 미국 특허 출원 공개공보 US 2017/0357439 A1에 포함되고, 또한 이로써 그 전체가 참고로 포함된다.
기술분야
본 개시내용은 일반적으로 컴퓨터 사용자 인터페이스들에 관한 것으로, 더 상세하게는 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 기법들에 관한 것이다.
전자 디바이스들은 다양한 애플리케이션들에서 점점 더 인기가 많아지고 있다. 모바일 폰들, 태블릿 컴퓨터들, 홈 엔터테인먼트 시스템들 등은, 사용자들이 정기적으로 상호작용하는 전자 디바이스들 중 단지 일부이다.
부가적으로, 다양한 전자적으로 제어가능한 디바이스들, 이를테면, 서모스탯들, 조명 디바이스들, 가전 제품들 등이 또한 더 인기가 많아지고 있다.
그러나, 전자 디바이스들을 사용하여, 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 일부 기법들은 일반적으로 번거롭고 비효율적이다. 예를 들어, 일부 기존의 기법들은 복잡하고 시간 소모적인 사용자 인터페이스를 사용하는데, 이는 다중 키 누르기들 또는 키스트로크(keystroke)들을 포함할 수 있다. 기존의 기법들은 필요한 것보다 더 많은 시간을 요구하여, 사용자 시간 및 디바이스 에너지를 낭비한다. 이러한 후자의 고려사항은 배터리-작동형 디바이스들에서 특히 중요하다.
따라서, 본 기법은 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 더 빠르고 더 효율적인 방법들 및 인터페이스들을 갖는 전자 디바이스들을 제공한다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 선택적으로, 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 다른 방법들을 보완하거나 대체한다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키고, 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 그러한 방법들 및 인터페이스들은 전력을 보존하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
방법은, 디스플레이, 터치 감응형 표면, 하나 이상의 프로세서들, 및 메모리를 갖는 전자 디바이스에서: 제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 위치의 표시를 디스플레이하는 단계; 제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하는 단계; 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하는 단계; 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 가능한 상태들을 표시하는 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 단계; 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 가능한 상태들을 표시하는 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 동안, 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하는 단계; 및 제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하는 단계를 포함한다.
전자 디바이스는, 디스플레이; 터치 감응형 표면; 하나 이상의 프로세서들; 메모리; 및 하나 이상의 프로그램들을 포함하고, 하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며, 하나 이상의 프로그램들은, 제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 위치의 표시를 디스플레이하고; 제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하고; 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고; 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 가능한 상태들을 표시하는 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하고; 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 가능한 상태들을 표시하는 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 동안, 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하며; 그리고 제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하기 위한 명령어들을 포함한다.
비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금: 제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 위치의 표시를 디스플레이하게 하고; 제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하게 하고; 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하게 하고; 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 가능한 상태들을 표시하는 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하게 하고; 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 가능한 상태들을 표시하는 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 동안, 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하게 하며; 그리고 제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하게 하는 명령어들을 포함한다.
일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금: 제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 위치의 표시를 디스플레이하게 하고; 제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하게 하고; 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하게 하고; 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 가능한 상태들을 표시하는 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하게 하고; 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 가능한 상태들을 표시하는 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 동안, 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하게 하며; 그리고 제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하게 하는 명령어들을 포함한다.
전자 디바이스는, 디스플레이; 터치 감응형 표면; 제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 위치의 표시를 디스플레이하기 위한 수단; 제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하기 위한 수단; 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하기 위한 수단; 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 가능한 상태들을 표시하는 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하기 위한 수단; 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 가능한 상태들을 표시하는 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 동안, 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하기 위한 수단; 및 제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하기 위한 수단을 포함한다.
전자 디바이스는, 그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛; 접촉들을 수신하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛; 및 디스플레이 유닛 및 터치 감응형 표면 유닛에 커플링된 프로세싱 유닛을 포함하며, 프로세싱 유닛은, 제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 위치의 표시의 디스플레이를 가능하게 하고; 제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스의 표현의 디스플레이를 가능하게 하고; 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고; 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 가능한 상태들을 표시하는 사용자 인터페이스 객체의 디스플레이를 가능하게 하고; 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 가능한 상태들을 표시하는 사용자 인터페이스 객체가 디스플레이되는 동안, 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하며; 그리고 제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들의 전송을 야기하도록 구성된다.
방법은, 디스플레이, 터치 감응형 표면, 하나 이상의 프로세서들, 및 메모리를 갖는 전자 디바이스에서: 제1 제어가능한 외부 디바이스의 제1 표현을 디스플레이하는 단계 - 제1 제어가능한 외부 디바이스는 일정 위치에 위치됨 -; 제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하는 단계; 및 제1 사용자 입력을 검출한 이후, 제1 제어가능한 외부 디바이스 및 제1 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태를 식별하는 데이터를 장면 프로파일에 포함시키는 단계를 포함한다.
전자 디바이스는, 디스플레이; 터치 감응형 표면; 하나 이상의 프로세서들; 메모리; 및 하나 이상의 프로그램들을 포함하고, 하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며, 하나 이상의 프로그램들은, 제1 제어가능한 외부 디바이스의 제1 표현을 디스플레이하고 - 제1 제어가능한 외부 디바이스는 일정 위치에 위치됨 -; 제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고; 그리고 제1 사용자 입력을 검출한 이후, 제1 제어가능한 외부 디바이스 및 제1 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태를 식별하는 데이터를 장면 프로파일에 포함시키기 위한 명령어들을 포함한다.
비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금: 제1 제어가능한 외부 디바이스의 제1 표현을 디스플레이하게 하고 - 제1 제어가능한 외부 디바이스는 일정 위치에 위치됨 -; 제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하게 하며; 그리고 제1 사용자 입력을 검출한 이후, 제1 제어가능한 외부 디바이스 및 제1 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태를 식별하는 데이터를 장면 프로파일에 포함시키게 하는 명령어들을 포함한다.
일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금: 제1 제어가능한 외부 디바이스의 제1 표현을 디스플레이하게 하고 - 제1 제어가능한 외부 디바이스는 일정 위치에 위치됨 -; 제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하게 하며; 그리고 제1 사용자 입력을 검출한 이후, 제1 제어가능한 외부 디바이스 및 제1 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태를 식별하는 데이터를 장면 프로파일에 포함시키게 하는 명령어들을 포함한다.
전자 디바이스는, 디스플레이; 터치 감응형 표면; 제1 제어가능한 외부 디바이스의 제1 표현을 디스플레이하기 위한 수단 - 제1 제어가능한 외부 디바이스는 일정 위치에 위치됨 -; 제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하기 위한 수단; 및 제1 사용자 입력을 검출한 이후, 제1 제어가능한 외부 디바이스 및 제1 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태를 식별하는 데이터를 장면 프로파일에 포함시키기 위한 수단을 포함한다.
전자 디바이스는, 그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛; 접촉들을 수신하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛; 및 디스플레이 유닛 및 터치 감응형 표면 유닛에 커플링된 프로세싱 유닛을 포함하며, 프로세싱 유닛은, 제1 제어가능한 외부 디바이스의 제1 표현의 디스플레이를 가능하게 하고 - 제1 제어가능한 외부 디바이스는 일정 위치에 위치됨 -; 제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하며; 그리고 제1 사용자 입력을 검출한 이후, 제1 제어가능한 외부 디바이스 및 제1 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태를 식별하는 데이터를 장면 프로파일에 포함시키도록 구성된다.
방법은, 디스플레이, 터치 감응형 표면, 하나 이상의 프로세서들, 및 메모리를 갖는 전자 디바이스에서: 제1 기준의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하는 단계; 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제1 기준을 자동화 프로파일과 연관시키는 단계 - 자동화 프로파일은, 적어도 제1 기준을 포함하는 자동화 기준들, 및 일정 위치에 위치된 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 적어도 하나의 지정된 상태를 표현하는 데이터를 포함함 -; 일정 위치에 위치된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하는 단계; 제1 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표시하는 데이터를 자동화 프로파일에 부가하는 단계; 자동화 기준들이 충족되었는지 여부를 결정하는 단계; 및 자동화 기준들이 충족되었다는 결정에 따라, 제1 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하는 단계를 포함한다.
전자 디바이스는, 디스플레이; 터치 감응형 표면; 하나 이상의 프로세서들; 메모리; 및 하나 이상의 프로그램들을 포함하고, 하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며, 하나 이상의 프로그램들은, 제1 기준의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고; 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제1 기준을 자동화 프로파일과 연관시키고 - 자동화 프로파일은, 적어도 제1 기준을 포함하는 자동화 기준들, 및 일정 위치에 위치된 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 적어도 하나의 지정된 상태를 표현하는 데이터를 포함함 -; 일정 위치에 위치된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하고; 제1 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표시하는 데이터를 자동화 프로파일에 부가하고; 자동화 기준들이 충족되었는지 여부를 결정하며; 그리고 자동화 기준들이 충족되었다는 결정에 따라, 제1 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하기 위한 명령어들을 포함한다.
비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금: 제1 기준의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하게 하고; 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제1 기준을 자동화 프로파일과 연관시키게 하고 - 자동화 프로파일은, 적어도 제1 기준을 포함하는 자동화 기준들, 및 일정 위치에 위치된 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 적어도 하나의 지정된 상태를 표현하는 데이터를 포함함 -; 일정 위치에 위치된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하게 하고; 제1 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표시하는 데이터를 자동화 프로파일에 부가하게 하고; 자동화 기준들이 충족되었는지 여부를 결정하게 하며; 그리고 자동화 기준들이 충족되었다는 결정에 따라, 제1 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하게 하는 명령어들을 포함한다.
일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금: 제1 기준의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하게 하고; 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제1 기준을 자동화 프로파일과 연관시키게 하고 - 자동화 프로파일은, 적어도 제1 기준을 포함하는 자동화 기준들, 및 일정 위치에 위치된 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 적어도 하나의 지정된 상태를 표현하는 데이터를 포함함 -; 일정 위치에 위치된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하게 하고; 제1 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표시하는 데이터를 자동화 프로파일에 부가하게 하고; 자동화 기준들이 충족되었는지 여부를 결정하게 하며; 그리고 자동화 기준들이 충족되었다는 결정에 따라, 제1 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하게 하는 명령어들을 포함한다.
전자 디바이스는, 디스플레이; 터치 감응형 표면; 제1 기준의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하기 위한 수단; 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제1 기준을 자동화 프로파일과 연관시키기 위한 수단 - 자동화 프로파일은, 적어도 제1 기준을 포함하는 자동화 기준들, 및 일정 위치에 위치된 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 적어도 하나의 지정된 상태를 표현하는 데이터를 포함함 -; 일정 위치에 위치된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하기 위한 수단; 제1 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표시하는 데이터를 자동화 프로파일에 부가하기 위한 수단; 자동화 기준들이 충족되었는지 여부를 결정하기 위한 수단; 및 자동화 기준들이 충족되었다는 결정에 따라, 제1 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하기 위한 수단을 포함한다.
전자 디바이스는, 그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛; 접촉들을 수신하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛; 및 디스플레이 유닛 및 터치 감응형 표면 유닛에 커플링된 프로세싱 유닛을 포함하며, 프로세싱 유닛은, 제1 기준의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고; 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제1 기준을 자동화 프로파일과 연관시키고 - 자동화 프로파일은, 적어도 제1 기준을 포함하는 자동화 기준들, 및 일정 위치에 위치된 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 적어도 하나의 지정된 상태를 표현하는 데이터를 포함함 -; 일정 위치에 위치된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하고; 제1 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표시하는 데이터를 자동화 프로파일에 부가하고; 자동화 기준들이 충족되었는지 여부를 결정하며; 그리고 자동화 기준들이 충족되었다는 결정에 따라, 제1 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들의 전송을 야기하도록 구성된다.
방법은, 디스플레이, 터치 감응형 표면, 카메라, 하나 이상의 프로세서들, 및 메모리를 갖는 전자 디바이스에서: 카메라를 사용하여, 패턴의 이미지를 캡처하는 단계; 패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다고 결정하는 단계 - 제어가능한 외부 디바이스는 2개 이상의 상태들에서 동작하도록 구성되고, 2개 이상의 상태들 사이에서 원격으로 제어가능함 -; 패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다는 결정에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스를 위치와 연관시키는 단계 - 위치는 적어도 하나의 지정된 룸(room)을 가짐 -; 적어도 하나의 지정된 룸으로부터의 룸의 선택을 표현하는 제1 사용자 입력을 검출하는 단계; 및 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 선택된 룸을 제어가능한 외부 디바이스와 연관시키는 단계를 포함한다.
전자 디바이스는, 디스플레이; 터치 감응형 표면; 카메라; 하나 이상의 프로세서들; 메모리; 및 하나 이상의 프로그램들을 포함하고, 하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며, 하나 이상의 프로그램들은, 카메라를 사용하여, 패턴의 이미지를 캡처하고; 패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다고 결정하고 - 제어가능한 외부 디바이스는 2개 이상의 상태들에서 동작하도록 구성되고, 2개 이상의 상태들 사이에서 원격으로 제어가능함 -; 패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다는 결정에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스를 위치와 연관시키고 - 위치는 적어도 하나의 지정된 룸을 가짐 -; 적어도 하나의 지정된 룸으로부터의 룸의 선택을 표현하는 제1 사용자 입력을 검출하며; 그리고 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 선택된 룸을 제어가능한 외부 디바이스와 연관시키기 위한 명령어들을 포함한다.
비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이, 터치 감응형 표면, 및 카메라를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금, 카메라를 사용하여, 패턴의 이미지를 캡처하게 하고; 패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다고 결정하게 하고 - 제어가능한 외부 디바이스는 2개 이상의 상태들에서 동작하도록 구성되고, 2개 이상의 상태들 사이에서 원격으로 제어가능함 -; 패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다는 결정에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스를 위치와 연관시키게 하고 - 위치는 적어도 하나의 지정된 룸을 가짐 -; 적어도 하나의 지정된 룸으로부터의 룸의 선택을 표현하는 제1 사용자 입력을 검출하게 하며; 그리고 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 선택된 룸을 제어가능한 외부 디바이스와 연관시키게 하는 명령어들을 포함한다.
일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이, 터치 감응형 표면, 및 카메라를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금, 카메라를 사용하여, 패턴의 이미지를 캡처하게 하고; 패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다고 결정하게 하고 - 제어가능한 외부 디바이스는 2개 이상의 상태들에서 동작하도록 구성되고, 2개 이상의 상태들 사이에서 원격으로 제어가능함 -; 패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다는 결정에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스를 위치와 연관시키게 하고 - 위치는 적어도 하나의 지정된 룸을 가짐 -; 적어도 하나의 지정된 룸으로부터의 룸의 선택을 표현하는 제1 사용자 입력을 검출하게 하며; 그리고 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 선택된 룸을 제어가능한 외부 디바이스와 연관시키게 하는 명령어들을 포함한다.
전자 디바이스는, 디스플레이; 터치 감응형 표면; 카메라; 카메라를 사용하여, 패턴의 이미지를 캡처하기 위한 수단; 패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다고 결정하기 위한 수단 - 제어가능한 외부 디바이스는 2개 이상의 상태들에서 동작하도록 구성되고, 2개 이상의 상태들 사이에서 원격으로 제어가능함 -; 패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다는 결정에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스를 위치와 연관시키기 위한 수단 - 위치는 적어도 하나의 지정된 룸을 가짐 -; 적어도 하나의 지정된 룸으로부터의 룸의 선택을 표현하는 제1 사용자 입력을 검출하기 위한 수단; 및 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 선택된 룸을 제어가능한 외부 디바이스와 연관시키기 위한 수단을 포함한다.
전자 디바이스는, 그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛; 접촉들을 수신하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛; 이미지들을 캡처하도록 구성된 카메라 유닛; 및 디스플레이 유닛 및 터치 감응형 표면 유닛에 커플링된 프로세싱 유닛을 포함하며, 프로세싱 유닛은, 카메라를 사용하여, 패턴의 이미지를 캡처하는 것을 야기하고; 패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다고 결정하고 - 제어가능한 외부 디바이스는 2개 이상의 상태들에서 동작하도록 구성되고, 2개 이상의 상태들 사이에서 원격으로 제어가능함 -; 패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다는 결정에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스를 위치와 연관시키고 - 위치는 적어도 하나의 지정된 룸을 가짐 -; 적어도 하나의 지정된 룸으로부터의 룸의 선택을 표현하는 제1 사용자 입력을 검출하며; 그리고 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 선택된 룸을 제어가능한 외부 디바이스와 연관시키도록 구성된다.
방법은, 디스플레이, 터치 감응형 표면, 하나 이상의 프로세서들, 및 메모리를 갖는 전자 디바이스에서: 위치-기반 기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 검출하는 단계 - 위치-기반 기준들은 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 갖는 제1 위치에 대한 전자 디바이스의 위치에 적어도 부분적으로 기초함 -; 기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치와 연관된 자동화 프로파일에 위치-기반 기준들을 부가하는 단계 - 자동화 프로파일은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표현하는 데이터를 포함하고, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들은 위치-기반 기준들을 포함함 -; 전자 디바이스의 위치를 결정하는 단계; 전자 디바이스의 결정된 위치에 적어도 부분적으로 기초하여, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족되는지 여부를 결정하는 단계; 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하는 단계를 포함한다.
전자 디바이스는, 디스플레이; 터치 감응형 표면; 하나 이상의 프로세서들; 메모리; 및 하나 이상의 프로그램들을 포함하고, 하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며, 하나 이상의 프로그램들은, 위치-기반 기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 검출하고 - 위치-기반 기준들은 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 갖는 제1 위치에 대한 전자 디바이스의 위치에 적어도 부분적으로 기초함 -; 기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치와 연관된 자동화 프로파일에 위치-기반 기준들을 부가하고 - 자동화 프로파일은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표현하는 데이터를 포함하고, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들은 위치-기반 기준들을 포함함 -; 전자 디바이스의 위치를 결정하고; 전자 디바이스의 결정된 위치에 적어도 부분적으로 기초하여, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족되는지 여부를 결정하며; 그리고 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하기 위한 명령어들을 포함한다.
비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금, 위치-기반 기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 검출하게 하고 - 위치-기반 기준들은 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 갖는 제1 위치에 대한 전자 디바이스의 위치에 적어도 부분적으로 기초함 -; 기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치와 연관된 자동화 프로파일에 위치-기반 기준들을 부가하게 하고 - 자동화 프로파일은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표현하는 데이터를 포함하고, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들은 위치-기반 기준들을 포함함 -; 전자 디바이스의 위치를 결정하게 하고; 전자 디바이스의 결정된 위치에 적어도 부분적으로 기초하여, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족되는지 여부를 결정하게 하며; 그리고 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하게 하는 명령어들을 포함한다.
비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금, 위치-기반 기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 검출하게 하고 - 위치-기반 기준들은 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 갖는 제1 위치에 대한 전자 디바이스의 위치에 적어도 부분적으로 기초함 -; 기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치와 연관된 자동화 프로파일에 위치-기반 기준들을 부가하게 하고 - 자동화 프로파일은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표현하는 데이터를 포함하고, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들은 위치-기반 기준들을 포함함 -; 전자 디바이스의 위치를 결정하게 하고; 전자 디바이스의 결정된 위치에 적어도 부분적으로 기초하여, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족되는지 여부를 결정하게 하며; 그리고 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하게 하는 명령어들을 포함한다.
전자 디바이스는, 디스플레이; 터치 감응형 표면; 위치-기반 기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 검출하기 위한 수단 - 위치-기반 기준들은 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 갖는 제1 위치에 대한 전자 디바이스의 위치에 적어도 부분적으로 기초함 -; 기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치와 연관된 자동화 프로파일에 위치-기반 기준들을 부가하기 위한 수단 - 자동화 프로파일은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표현하는 데이터를 포함하고, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들은 위치-기반 기준들을 포함함 -; 전자 디바이스의 위치를 결정하기 위한 수단; 전자 디바이스의 결정된 위치에 적어도 부분적으로 기초하여, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족되는지 여부를 결정하기 위한 수단; 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하기 위한 수단을 포함한다.
전자 디바이스는, 그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛; 접촉들을 수신하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛; 및 디스플레이 유닛 및 터치 감응형 표면 유닛에 커플링된 프로세싱 유닛을 포함하며, 프로세싱 유닛은, 위치-기반 기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 검출하고 - 위치-기반 기준들은 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 갖는 제1 위치에 대한 전자 디바이스의 위치에 적어도 부분적으로 기초함 -; 기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치와 연관된 자동화 프로파일에 위치-기반 기준들을 부가하고 - 자동화 프로파일은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표현하는 데이터를 포함하고, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들은 위치-기반 기준들을 포함함 -; 전자 디바이스의 위치를 결정하고; 전자 디바이스의 결정된 위치에 적어도 부분적으로 기초하여, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족되는지 여부를 결정하며; 그리고 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어의 전송을 야기하도록 구성된다.
방법은, 디스플레이, 터치 감응형 표면, 하나 이상의 프로세서들, 및 메모리를 갖는 전자 디바이스에서: 자동화 프로파일의 기준들이 충족되는지 여부를 결정하는 단계 - 자동화 프로파일은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제어하기 위한 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 지정된 상태들을 표현하는 데이터를 포함함 -; 자동화 프로파일의 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 통지를 디스플레이하는 단계 - 통지는 자동화 프로파일을 식별하는 표시 및 자동화 프로파일의 구현을 확인하기 위한 표시를 포함함 -; 사용자 입력을 검출하는 단계; 및 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여: 자동화 프로파일의 구현의 확인에 대응하는 사용자 입력에 따라, 자동화 프로파일의 지정된 상태들을 구현하기 위한 명령어들을 전송하고; 그리고 자동화 프로파일의 구현의 비-확인에 대응하는 사용자 입력에 따라, 자동화 프로파일의 지정된 상태들을 구현하지 않기 위한 명령어들을 전송하는 단계를 포함한다.
전자 디바이스는, 디스플레이; 터치 감응형 표면; 하나 이상의 프로세서들; 메모리; 및 하나 이상의 프로그램들을 포함하고, 하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며, 하나 이상의 프로그램들은, 자동화 프로파일의 기준들이 충족되는지 여부를 결정하고 - 자동화 프로파일은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제어하기 위한 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 지정된 상태들을 표현하는 데이터를 포함함 -; 자동화 프로파일의 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 통지를 디스플레이하고 - 통지는 자동화 프로파일을 식별하는 표시 및 자동화 프로파일의 구현을 확인하기 위한 표시를 포함함 -; 사용자 입력을 검출하며; 그리고 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여: 자동화 프로파일의 구현의 확인에 대응하는 사용자 입력에 따라, 자동화 프로파일의 지정된 상태들을 구현하기 위한 명령어들을 전송하고; 그리고 자동화 프로파일의 구현의 비-확인에 대응하는 사용자 입력에 따라, 자동화 프로파일의 지정된 상태들을 구현하지 않기 위한 명령어들을 전송하기 위한 명령어들을 포함한다.
비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금, 자동화 프로파일의 기준들이 충족되는지 여부를 결정하게 하고 - 자동화 프로파일은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제어하기 위한 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 지정된 상태들을 표현하는 데이터를 포함함 -; 자동화 프로파일의 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 통지를 디스플레이하게 하고 - 통지는 자동화 프로파일을 식별하는 표시 및 자동화 프로파일의 구현을 확인하기 위한 표시를 포함함 -; 사용자 입력을 검출하게 하며; 그리고 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여: 자동화 프로파일의 구현의 확인에 대응하는 사용자 입력에 따라, 자동화 프로파일의 지정된 상태들을 구현하기 위한 명령어들을 전송하게 하고; 그리고 자동화 프로파일의 구현의 비-확인에 대응하는 사용자 입력에 따라, 자동화 프로파일의 지정된 상태들을 구현하지 않기 위한 명령어들을 전송하게 하는 명령어들을 포함한다.
일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금, 자동화 프로파일의 기준들이 충족되는지 여부를 결정하게 하고 - 자동화 프로파일은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제어하기 위한 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 지정된 상태들을 표현하는 데이터를 포함함 -; 자동화 프로파일의 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 통지를 디스플레이하게 하고 - 통지는 자동화 프로파일을 식별하는 표시 및 자동화 프로파일의 구현을 확인하기 위한 표시를 포함함 -; 사용자 입력을 검출하게 하며; 그리고 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여: 자동화 프로파일의 구현의 확인에 대응하는 사용자 입력에 따라, 자동화 프로파일의 지정된 상태들을 구현하기 위한 명령어들을 전송하게 하고; 그리고 자동화 프로파일의 구현의 비-확인에 대응하는 사용자 입력에 따라, 자동화 프로파일의 지정된 상태들을 구현하지 않기 위한 명령어들을 전송하게 하는 명령어들을 포함한다.
전자 디바이스는, 디스플레이; 터치 감응형 표면; 자동화 프로파일의 기준들이 충족되는지 여부를 결정하기 위한 수단 - 자동화 프로파일은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제어하기 위한 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 지정된 상태들을 표현하는 데이터를 포함함 -; 자동화 프로파일의 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 통지를 디스플레이하기 위한 수단 - 통지는 자동화 프로파일을 식별하는 표시 및 자동화 프로파일의 구현을 확인하기 위한 표시를 포함함 -; 사용자 입력을 검출하기 위한 수단; 및 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여: 자동화 프로파일의 구현의 확인에 대응하는 사용자 입력에 따라, 자동화 프로파일의 지정된 상태들을 구현하기 위한 명령어들을 전송하고; 그리고 자동화 프로파일의 구현의 비-확인에 대응하는 사용자 입력에 따라, 자동화 프로파일의 지정된 상태들을 구현하지 않기 위한 명령어들을 전송하기 위한 수단을 포함한다.
전자 디바이스는, 그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛; 접촉들을 수신하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛; 및 디스플레이 유닛 및 터치 감응형 표면 유닛에 커플링된 프로세싱 유닛을 포함하며, 프로세싱 유닛은, 자동화 프로파일의 기준들이 충족되는지 여부를 결정하고 - 자동화 프로파일은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제어하기 위한 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 지정된 상태들을 표현하는 데이터를 포함함 -; 자동화 프로파일의 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 통지의 디스플레이를 가능하게 하고 - 통지는 자동화 프로파일을 식별하는 표시 및 자동화 프로파일의 구현을 확인하기 위한 표시를 포함함 -; 사용자 입력을 검출하며; 그리고 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여: 자동화 프로파일의 구현의 확인에 대응하는 사용자 입력에 따라, 자동화 프로파일의 지정된 상태들을 구현하기 위한 명령어들의 전송을 야기하고; 그리고 자동화 프로파일의 구현의 비-확인에 대응하는 사용자 입력에 따라, 자동화 프로파일의 지정된 상태들을 구현하지 않기 위한 명령어들의 전송을 야기하도록 구성된다.
방법은, 디스플레이, 터치 감응형 표면, 하나 이상의 프로세서들, 및 메모리를 갖는 전자 디바이스에서: 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하는 단계 - 제어가능한 외부 디바이스는 복수의 상태들에서 동작하도록 구성되고, 제어가능한 외부 디바이스는 복수의 상태들 중 제1 상태에 있음 -; 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하는 단계; 제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시키는지 여부를 결정하는 단계; 제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시키지 않는다는 결정에 따라, 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 복수의 상태들 중 제2 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하는 단계; 및 제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라: 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스(affordance)를 디스플레이하고; 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스를 디스플레이하는 동안, 복수의 상태들 중 제3 상태의 선택에 대응하는 어포던스 상의 제2 사용자 입력을 검출하고; 그리고 제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제3 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하는 단계를 포함한다.
전자 디바이스는, 디스플레이; 터치 감응형 표면; 하나 이상의 프로세서들; 메모리; 및 하나 이상의 프로그램들을 포함하고, 하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며, 하나 이상의 프로그램들은, 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하고 - 제어가능한 외부 디바이스는 복수의 상태들에서 동작하도록 구성되고, 제어가능한 외부 디바이스는 복수의 상태들 중 제1 상태에 있음 -; 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고; 제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시키는지 여부를 결정하고; 제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시키지 않는다는 결정에 따라, 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 복수의 상태들 중 제2 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하며; 그리고 제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라: 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스를 디스플레이하고; 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스를 디스플레이하는 동안, 복수의 상태들 중 제3 상태의 선택에 대응하는 어포던스 상의 제2 사용자 입력을 검출하고; 그리고 제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제3 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하기 위한 명령어들을 포함한다.
비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금: 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하게 하고 - 제어가능한 외부 디바이스는 복수의 상태들에서 동작하도록 구성되고, 제어가능한 외부 디바이스는 복수의 상태들 중 제1 상태에 있음 -; 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하게 하고; 제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시키는지 여부를 결정하게 하고; 제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시키지 않는다는 결정에 따라, 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 복수의 상태들 중 제2 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하게 하며; 그리고 제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라: 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스를 디스플레이하게 하고; 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스를 디스플레이하는 동안, 복수의 상태들 중 제3 상태의 선택에 대응하는 어포던스 상의 제2 사용자 입력을 검출하게 하고; 그리고 제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제3 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하게 하는 명령어들을 포함한다.
일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금: 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하게 하고 - 제어가능한 외부 디바이스는 복수의 상태들에서 동작하도록 구성되고, 제어가능한 외부 디바이스는 복수의 상태들 중 제1 상태에 있음 -; 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하게 하고; 제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시키는지 여부를 결정하게 하고; 제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시키지 않는다는 결정에 따라, 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 복수의 상태들 중 제2 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하게 하며; 그리고 제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라: 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스를 디스플레이하게 하고; 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스를 디스플레이하는 동안, 복수의 상태들 중 제3 상태의 선택에 대응하는 어포던스 상의 제2 사용자 입력을 검출하게 하고; 그리고 제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제3 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하게 하는 명령어들을 포함한다.
전자 디바이스는, 디스플레이; 터치 감응형 표면; 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하기 위한 수단 - 제어가능한 외부 디바이스는 복수의 상태들에서 동작하도록 구성되고, 제어가능한 외부 디바이스는 복수의 상태들 중 제1 상태에 있음 -; 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하기 위한 수단; 제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시키는지 여부를 결정하기 위한 수단; 제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시키지 않는다는 결정에 따라, 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 복수의 상태들 중 제2 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하기 위한 수단; 및 제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라: 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스를 디스플레이하고; 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스를 디스플레이하는 동안, 복수의 상태들 중 제3 상태의 선택에 대응하는 어포던스 상의 제2 사용자 입력을 검출하고; 그리고 제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제3 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하기 위한 수단을 포함한다.
전자 디바이스는, 그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛; 접촉들을 수신하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛; 및 디스플레이 유닛 및 터치 감응형 표면 유닛에 커플링된 프로세싱 유닛을 포함하며, 프로세싱 유닛은, 제어가능한 외부 디바이스의 표현의 디스플레이를 가능하게 하고 - 제어가능한 외부 디바이스는 복수의 상태들에서 동작하도록 구성되고, 제어가능한 외부 디바이스는 복수의 상태들 중 제1 상태에 있음 -; 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고; 제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시키는지 여부를 결정하고; 제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시키지 않는다는 결정에 따라, 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 복수의 상태들 중 제2 상태로 설정하기 위한 명령어들의 전송을 야기하며; 그리고 제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라: 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스의 디스플레이를 가능하게 하고; 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스를 디스플레이하는 동안, 복수의 상태들 중 제3 상태의 선택에 대응하는 어포던스 상의 제2 사용자 입력을 검출하고; 그리고 제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제3 상태로 설정하기 위한 명령어들의 전송을 야기하도록 구성된다.
방법은, 디스플레이, 하나 이상의 프로세서들, 및 메모리를 갖는 전자 디바이스에서: 일정 위치 내의 전자 디바이스의 제1 포지션을 결정하는 단계 - 일정 위치는 적어도 하나의 지정된 룸을 포함함 -; 제1 포지션이 적어도 하나의 지정된 룸 중 제1 룸에 대응한다고 결정하는 단계; 및 제1 포지션이 제1 룸에 대응한다고 결정하는 것에 응답하여, 제1 룸과 연관된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하는 단계를 포함한다.
전자 디바이스는, 디스플레이; 터치 감응형 표면; 하나 이상의 프로세서들; 메모리; 및 하나 이상의 프로그램들을 포함하고, 하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며, 하나 이상의 프로그램들은, 일정 위치 내의 전자 디바이스의 제1 포지션을 결정하고 - 일정 위치는 적어도 하나의 지정된 룸을 포함함 -; 제1 포지션이 적어도 하나의 지정된 룸 중 제1 룸에 대응한다고 결정하고; 그리고 제1 포지션이 제1 룸에 대응한다고 결정하는 것에 응답하여, 제1 룸과 연관된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금: 일정 위치 내의 전자 디바이스의 제1 포지션을 결정하게 하고 - 일정 위치는 적어도 하나의 지정된 룸을 포함함 -; 제1 포지션이 적어도 하나의 지정된 룸 중 제1 룸에 대응한다고 결정하게 하며; 그리고 제1 포지션이 제1 룸에 대응한다고 결정하는 것에 응답하여, 제1 룸과 연관된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하게 하는 명령어들을 포함한다.
일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금: 일정 위치 내의 전자 디바이스의 제1 포지션을 결정하게 하고 - 일정 위치는 적어도 하나의 지정된 룸을 포함함 -; 제1 포지션이 적어도 하나의 지정된 룸 중 제1 룸에 대응한다고 결정하게 하며; 그리고 제1 포지션이 제1 룸에 대응한다고 결정하는 것에 응답하여, 제1 룸과 연관된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하게 하는 명령어들을 포함한다.
전자 디바이스는, 디스플레이; 일정 위치 내의 전자 디바이스의 제1 포지션을 결정하기 위한 수단 - 일정 위치는 적어도 하나의 지정된 룸을 포함함 -; 제1 포지션이 적어도 하나의 지정된 룸 중 제1 룸에 대응한다고 결정하기 위한 수단; 및 제1 포지션이 제1 룸에 대응한다고 결정하는 것에 응답하여, 제1 룸과 연관된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하기 위한 수단을 포함한다.
전자 디바이스는, 그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛; 및 디스플레이 유닛 및 터치 감응형 표면 유닛에 커플링된 프로세싱 유닛을 포함하며, 프로세싱 유닛은, 일정 위치 내의 전자 디바이스의 제1 포지션을 결정하고 - 일정 위치는 적어도 하나의 지정된 룸을 포함함 -; 제1 포지션이 적어도 하나의 지정된 룸 중 제1 룸에 대응한다고 결정하며; 그리고 제1 포지션이 제1 룸에 대응한다고 결정하는 것에 응답하여, 제1 룸과 연관된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현의 디스플레이를 가능하게 하도록 구성된다.
방법은, 디스플레이, 터치 감응형 표면, 하나 이상의 프로세서들, 및 메모리를 갖는 전자 디바이스에서: 제1 개인 연락처를 표현하는 제1 어포던스를 디스플레이하는 단계; 제1 개인 연락처를 표현하는 제1 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하는 단계; 위치와 연관된 위치 프로파일에 대한 액세스를 결정하는 액세스 파라미터를 표현하는 제2 어포던스를 디스플레이하는 단계 - 위치 프로파일은 일정 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스에 관한 정보를 포함함 -; 제2 어포던스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하는 단계; 위치 프로파일에 대한 액세스를 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에게 허가(grant)하는 단계 - 액세스는 액세스 파라미터에 기초함 -; 및 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에 데이터를 전송하는 단계 - 데이터는 위치 프로파일에 액세스하기 위한 초대를 포함함 - 를 포함한다.
전자 디바이스는, 디스플레이; 터치 감응형 표면; 하나 이상의 프로세서들; 메모리; 및 하나 이상의 프로그램들을 포함하고, 하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며, 하나 이상의 프로그램들은, 제1 개인 연락처를 표현하는 제1 어포던스를 디스플레이하고; 제1 개인 연락처를 표현하는 제1 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고; 위치와 연관된 위치 프로파일에 대한 액세스를 결정하는 액세스 파라미터를 표현하는 제2 어포던스를 디스플레이하고 - 위치 프로파일은 일정 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스에 관한 정보를 포함함 -; 제2 어포던스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하고; 위치 프로파일에 대한 액세스를 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에게 허가하며 - 액세스는 액세스 파라미터에 기초함 -; 그리고 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에 데이터를 전송하기 위한 - 데이터는 위치 프로파일에 액세스하기 위한 초대를 포함함 - 명령어들을 포함한다.
비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금: 제1 개인 연락처를 표현하는 제1 어포던스를 디스플레이하게 하고; 제1 개인 연락처를 표현하는 제1 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하게 하고; 위치와 연관된 위치 프로파일에 대한 액세스를 결정하는 액세스 파라미터를 표현하는 제2 어포던스를 디스플레이하게 하고 - 위치 프로파일은 일정 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스에 관한 정보를 포함함 -; 제2 어포던스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하게 하고; 위치 프로파일에 대한 액세스를 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에게 허가하게 하며 - 액세스는 액세스 파라미터에 기초함 -; 그리고 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에 데이터를 전송하게 하는 - 데이터는 위치 프로파일에 액세스하기 위한 초대를 포함함 - 명령어들을 포함한다.
일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금: 제1 개인 연락처를 표현하는 제1 어포던스를 디스플레이하게 하고; 제1 개인 연락처를 표현하는 제1 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하게 하고; 위치와 연관된 위치 프로파일에 대한 액세스를 결정하는 액세스 파라미터를 표현하는 제2 어포던스를 디스플레이하게 하고 - 위치 프로파일은 일정 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스에 관한 정보를 포함함 -; 제2 어포던스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하게 하고; 위치 프로파일에 대한 액세스를 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에게 허가하게 하며 - 액세스는 액세스 파라미터에 기초함 -; 그리고 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에 데이터를 전송하게 하는 - 데이터는 위치 프로파일에 액세스하기 위한 초대를 포함함 - 명령어들을 포함한다.
전자 디바이스는, 디스플레이; 터치 감응형 표면; 제1 개인 연락처를 표현하는 제1 어포던스를 디스플레이하기 위한 수단; 제1 개인 연락처를 표현하는 제1 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하기 위한 수단; 위치와 연관된 위치 프로파일에 대한 액세스를 결정하는 액세스 파라미터를 표현하는 제2 어포던스를 디스플레이하기 위한 수단 - 위치 프로파일은 일정 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스에 관한 정보를 포함함 -; 제2 어포던스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하기 위한 수단; 위치 프로파일에 대한 액세스를 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에게 허가하기 위한 수단 - 액세스는 액세스 파라미터에 기초함 -; 및 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에 데이터를 전송하기 위한 수단 - 데이터는 위치 프로파일에 액세스하기 위한 초대를 포함함 - 을 포함한다.
전자 디바이스는, 그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛; 접촉들을 수신하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛; 및 디스플레이 유닛 및 터치 감응형 표면 유닛에 커플링된 프로세싱 유닛을 포함하며, 프로세싱 유닛은, 제1 개인 연락처를 표현하는 제1 어포던스의 디스플레이를 가능하게 하고; 제1 개인 연락처를 표현하는 제1 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고; 위치와 연관된 위치 프로파일에 대한 액세스를 결정하는 액세스 파라미터를 표현하는 제2 어포던스의 디스플레이를 가능하게 하고 - 위치 프로파일은 일정 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스에 관한 정보를 포함함 -; 제2 어포던스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하고; 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스가 위치 프로파일에 대한 액세스를 허가받게 하며 - 액세스는 액세스 파라미터에 기초함 -; 그리고 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에 데이터를 전송하는 것을 야기하도록 - 데이터는 위치 프로파일에 액세스하기 위한 초대를 포함함 - 구성된다.
방법은, 디스플레이, 터치 감응형 표면, 하나 이상의 프로세서들, 및 메모리를 갖는 전자 디바이스에서: 위치에 관련된 정보를 포함하는 데이터를 수신하는 단계 - 데이터는 위치에 있는 제1 제어가능한 외부 디바이스에 관련된 정보를 포함함 -; 데이터를 수신하는 것에 따라, 제1 제어가능한 외부 디바이스에 대응하는 어포던스를 디스플레이하는 단계; 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하는 단계; 및 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치의 표시 및 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 포함하는 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이하는 단계를 포함한다.
전자 디바이스는, 디스플레이; 터치 감응형 표면; 하나 이상의 프로세서들; 메모리; 및 하나 이상의 프로그램들을 포함하고, 하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며, 하나 이상의 프로그램들은, 위치에 관련된 정보를 포함하는 데이터를 수신하고 - 데이터는 위치에 있는 제1 제어가능한 외부 디바이스에 관련된 정보를 포함함 -; 데이터를 수신하는 것에 따라, 제1 제어가능한 외부 디바이스에 대응하는 어포던스를 디스플레이하고; 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하며; 그리고 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치의 표시 및 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 포함하는 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금: 위치에 관련된 정보를 포함하는 데이터를 수신하게 하고 - 데이터는 위치에 있는 제1 제어가능한 외부 디바이스에 관련된 정보를 포함함 -; 데이터를 수신하는 것에 따라, 제1 제어가능한 외부 디바이스에 대응하는 어포던스를 디스플레이하게 하고; 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하게 하며; 그리고 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치의 표시 및 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 포함하는 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이하게 하는 명령어들을 포함한다.
일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금: 위치에 관련된 정보를 포함하는 데이터를 수신하게 하고 - 데이터는 위치에 있는 제1 제어가능한 외부 디바이스에 관련된 정보를 포함함 -; 데이터를 수신하는 것에 따라, 제1 제어가능한 외부 디바이스에 대응하는 어포던스를 디스플레이하게 하고; 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하게 하며; 그리고 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치의 표시 및 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 포함하는 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이하게 하는 명령어들을 포함한다.
전자 디바이스는, 디스플레이; 터치 감응형 표면; 위치에 관련된 정보를 포함하는 데이터를 수신하기 위한 수단 - 데이터는 위치에 있는 제1 제어가능한 외부 디바이스에 관련된 정보를 포함함 -; 데이터를 수신하는 것에 따라, 제1 제어가능한 외부 디바이스에 대응하는 어포던스를 디스플레이하기 위한 수단; 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하기 위한 수단; 및 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치의 표시 및 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 포함하는 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이하기 위한 수단을 포함한다.
전자 디바이스는, 그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛; 접촉들을 수신하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛; 및 디스플레이 유닛 및 터치 감응형 표면 유닛에 커플링된 프로세싱 유닛을 포함하며, 프로세싱 유닛은, 위치에 관련된 정보를 포함하는 데이터를 수신하고 - 데이터는 위치에 있는 제1 제어가능한 외부 디바이스에 관련된 정보를 포함함 -; 데이터를 수신하는 것에 따라, 제1 제어가능한 외부 디바이스에 대응하는 어포던스를 디스플레이하고; 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하며; 그리고 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치의 표시 및 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 포함하는 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이하도록 구성된다.
이들 기능들을 수행하기 위한 실행가능한 명령어들은 선택적으로, 하나 이상의 프로세서들에 의한 실행을 위해 구성된 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 또는 다른 컴퓨터 프로그램 제품에 포함된다. 이들 기능들을 수행하기 위한 실행가능한 명령어들은, 선택적으로, 하나 이상의 프로세서들에 의한 실행을 위해 구성된 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 또는 다른 컴퓨터 프로그램 제품에 포함된다.
따라서, 디바이스들에는 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 더 빠르고 더 효율적인 방법들 및 인터페이스들이 제공되며, 그에 의해, 그러한 디바이스들의 유효성, 효율성 및 사용자 만족도를 증가시킨다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 다른 방법들을 보완하거나 대체할 수 있다.
다양한 설명된 실시예들의 더 양호한 이해를 위해, 유사한 도면 부호들이 도면들 전반에 걸쳐 대응 부분들을 지칭하는 다음의 도면들과 함께 아래의 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용에 대한 참조가 이루어져야 한다.
도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이를 갖는 휴대용 다기능 디바이스를 예시하는 블록 다이어그램이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시하는 블록 다이어그램이다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린을 갖는 휴대용 다기능 디바이스를 예시한다.
도 3은, 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 예시적인 다기능 디바이스의 블록 다이어그램이다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 4b는 일부 실시예들에 따른, 디스플레이와는 별개인 터치 감응형 표면을 갖는 다기능 디바이스에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 5a는 일부 실시예들에 따른 개인용 전자 디바이스를 예시한다.
도 5b는 일부 실시예들에 따른 개인용 전자 디바이스를 예시하는 블록 다이어그램이다.
도 5c 및 도 5d는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이 및 세기 센서들을 갖는 개인용 전자 디바이스의 예시적인 컴포넌트들을 예시한다.
도 5e 내지 도 5h는 일부 실시예들에 따른, 개인용 전자 디바이스의 예시적인 컴포넌트들 및 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 6a 내지 도 6s는 일부 실시예들에 따른 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 7a 내지 도 7c는 일부 실시예들에 따른, 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 프로세스를 예시하는 흐름도들이다.
도 8은 일부 실시예들에 따른 전자 디바이스의 기능 블록 다이어그램이다.
도 9a 내지 도 9f는 일부 실시예들에 따른 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 10은 일부 실시예들에 따른, 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 프로세스를 예시하는 흐름도이다.
도 11은 일부 실시예들에 따른 전자 디바이스의 기능 블록 다이어그램이다.
도 12a 내지 도 12c는 일부 실시예들에 따른 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 13은 일부 실시예들에 따른, 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 프로세스를 예시하는 흐름도이다.
도 14는 일부 실시예들에 따른 전자 디바이스의 기능 블록 다이어그램이다.
도 15a 및 도 15b는 일부 실시예들에 따른 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 16은 일부 실시예들에 따른, 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 프로세스를 예시하는 흐름도이다.
도 17은 일부 실시예들에 따른 전자 디바이스의 기능 블록 다이어그램이다.
도 18a 내지 도 18c는 일부 실시예들에 따른 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 19는 일부 실시예들에 따른, 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 프로세스를 예시하는 흐름도이다.
도 20은 일부 실시예들에 따른 전자 디바이스의 기능 블록 다이어그램이다.
도 21은 일부 실시예들에 따른, 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 프로세스를 예시하는 흐름도이다.
도 22는 일부 실시예들에 따른 전자 디바이스의 기능 블록 다이어그램이다.
도 23은 일부 실시예들에 따른, 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 프로세스를 예시하는 흐름도이다.
도 24는 일부 실시예들에 따른 전자 디바이스의 기능 블록 다이어그램이다.
도 25는 일부 실시예들에 따른 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 26은 일부 실시예들에 따른, 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 프로세스를 예시하는 흐름도이다.
도 27은 일부 실시예들에 따른 전자 디바이스의 기능 블록 다이어그램이다.
도 28a 내지 도 28e는 일부 실시예들에 따른 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 29는 일부 실시예들에 따른, 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 프로세스를 예시하는 흐름도이다.
도 30은 일부 실시예들에 따른 전자 디바이스의 기능 블록 다이어그램이다.
도 31a 및 도 31b는 일부 실시예들에 따른 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 32는 일부 실시예들에 따른, 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 프로세스를 예시하는 흐름도이다.
도 33은 일부 실시예들에 따른 전자 디바이스의 기능 블록 다이어그램이다.
도 34a 내지 도 34k는 일부 실시예들에 따른 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
다음의 설명은 예시적인 방법들, 파라미터들 등을 기재하고 있다. 그러나, 그러한 설명이 본 개시내용의 범주에 대한 제한으로서 의도되는 것이 아니라 그 대신에 예시적인 실시예들의 설명으로서 제공된다는 것을 인식해야 한다.
제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 효율적인 방법들 및 인터페이스들을 제공하는 전자 디바이스들에 대한 필요성이 존재한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 제어가능한 디바이스들의 시스템을 관리하기 위한 홈 스크린 상의 지정된(예를 들어, 즐겨찾는) 제어가능한 디바이스들에 대한 액세스를 제공한다. 일부 실시예들에서, 사용자는 하나의 유형의 특성을 갖는 입력을 사용하여 2개의 상태들(예를 들어, 온/오프) 사이에서 상태를 토글링함으로써 디바이스를 대략적으로(coarsely) 제어하고, 상이한 특성을 갖는 입력을 사용하여 디바이스의 더 상세한 제어를 획득할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스들의 사용자-정의된 집합은 사용자-정의된 조건들에 응답하여 제어된다. 다양한 다른 기법들이 또한 설명된다. 그러한 기법들은 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하는 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해, 생산성을 향상시킬 수 있다. 추가로, 그러한 기법들은 그렇지 않으면 여분의 사용자 입력들로 낭비되는 프로세서 및 배터리 전력을 감소시킬 수 있다.
아래에서, 도 1a, 도 1b, 도 2, 도 3, 도 4a, 도 4b, 및 도 5a 내지 도 5h는 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 기법들을 수행하기 위한 예시적인 디바이스들의 설명을 제공한다. 도 6a 내지 도 6s, 도 9a 내지 도 9f, 도 12a 내지 도 12c, 도 15a 및 도 15b, 도 18a 내지 도 18c, 도 25, 도 28a 내지 도 28e, 도 31a 및 도 31b, 및 도 34a 내지 도 34k는 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 7a 내지 도 7c, 도 10, 도 13, 도 16, 도 19, 도 21, 도 23, 도 26, 도 29, 및 도 32는 일부 실시예들에 따른, 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하는 방법들을 예시하는 흐름도들이다. 도 6a 내지 도 6s, 도 9a 내지 도 9f, 도 12a 내지 도 12c, 도 15a 및 도 15b, 도 18a 내지 도 18c, 도 25, 도 28a 내지 도 28e, 도 31a 및 도 31b, 및 도 34a 내지 도 34k의 사용자 인터페이스들은, 도 7a 내지 도 7c, 도 10, 도 13, 도 16, 도 19, 도 21, 도 23, 도 26, 도 29, 및 도 32의 프로세스들을 포함하여 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
다음의 설명이 다양한 요소들을 설명하기 위해 용어들 "제1", "제2" 등을 사용하지만, 이들 요소들이 그 용어들에 의해 제한되지는 않아야 한다. 이들 용어들은 하나의 요소를 다른 요소와 구별하는 데에만 사용된다. 예를 들어, 설명된 다양한 실시예들의 범주로부터 벗어남이 없이, 제1 터치가 제2 터치로 지칭될 수 있고, 이와 유사하게, 제2 터치가 제1 터치로 지칭될 수 있다. 제1 터치 및 제2 터치는 둘 모두 터치들이지만, 그들이 동일한 터치인 것은 아니다.
본 명세서에서 다양한 설명된 실시예들의 설명에 사용되는 용어는 특정 실시예들을 설명하려는 목적만을 위한 것이고, 제한하려는 의도는 아니다. 다양한 설명된 실시예들의 설명 및 첨부된 청구범위에 사용되는 바와 같이, 단수의 형태("a", "an", 및 "the")는 문맥상 명백히 달리 나타내지 않는다면 복수의 형태도 마찬가지로 포함하려는 것으로 의도된다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 바와 같은 "및/또는"이라는 용어는 열거되는 연관된 항목들 중 하나 이상의 항목들의 임의의 그리고 모든 가능한 조합들을 나타내고 그들을 포괄하는 것임이 이해될 것이다. 용어들 "포함한다(include)", "포함하는(including)", "포함한다(comprise)", 및/또는 "포함하는(comprising)"은, 본 명세서에서 사용될 때, 언급된 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 및/또는 컴포넌트들의 존재를 특정하지만, 하나 이상의 다른 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 컴포넌트들, 및/또는 이들의 그룹들의 존재 또는 부가를 배제하지 않음이 추가로 이해될 것이다.
용어 "~하는 경우(if)"는, 선택적으로, 문맥에 따라 "~할 때(when)" 또는 "~할 시(upon)" 또는 "결정하는 것에 응답하여(in response to determining)" 또는 "검출하는 것에 응답하여(in response to detecting)"를 의미하는 것으로 해석된다. 유사하게, 어구 "~라고 결정된 경우" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트가] 검출된 경우"는, 선택적으로, 문맥에 따라 "~라고 결정할 시" 또는 "~라고 결정하는 것에 응답하여" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]를 검출할 시" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]를 검출하는 것에 응답하여"를 의미하는 것으로 해석된다.
전자 디바이스들, 그러한 디바이스들에 대한 사용자 인터페이스들, 및 그러한 디바이스들을 사용하기 위한 연관된 프로세스들의 실시예들이 설명된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 PDA 및/또는 음악 재생기 기능들과 같은 다른 기능들을 또한 포함하는, 모바일 텔레폰과 같은 휴대용 통신 디바이스이다. 휴대용 다기능 디바이스들의 예시적인 실시예들은 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.(Apple Inc.)로부터의 아이폰(iPhone)®, 아이팟 터치(iPod Touch)®, 및 아이패드(iPad)® 디바이스들을 제한 없이 포함한다. 터치 감응형 표면들(예를 들어, 터치 스크린 디스플레이들 및/또는 터치패드들)을 갖는 랩톱들 또는 태블릿 컴퓨터들과 같은 다른 휴대용 전자 디바이스들이 선택적으로 사용된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 휴대용 통신 디바이스가 아니라 터치 감응형 표면(예를 들어, 터치 스크린 디스플레이 및/또는 터치패드)을 갖는 데스크톱 컴퓨터임이 또한 이해되어야 한다.
다음의 논의에서, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 포함하는 전자 디바이스가 설명된다. 그러나, 전자 디바이스가 선택적으로 물리적 키보드, 마우스 및/또는 조이스틱과 같은 하나 이상의 다른 물리적 사용자 인터페이스 디바이스들을 포함한다는 것이 이해되어야 한다.
디바이스는 전형적으로 다음 중 하나 이상과 같은 다양한 애플리케이션들을 지원한다: 그리기 애플리케이션, 프레젠테이션 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션, 웹사이트 제작 애플리케이션, 디스크 저작 애플리케이션, 스프레드시트 애플리케이션, 게이밍 애플리케이션, 텔레폰 애플리케이션, 화상 회의 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 인스턴트 메시징 애플리케이션, 운동 지원 애플리케이션, 사진 관리 애플리케이션, 디지털 카메라 애플리케이션, 디지털 비디오 카메라 애플리케이션, 웹 브라우징 애플리케이션, 디지털 음악 재생기 애플리케이션, 및/또는 디지털 비디오 재생기 애플리케이션.
디바이스 상에서 실행되는 다양한 애플리케이션들은, 선택적으로, 터치 감응형 표면과 같은 적어도 하나의 보편적인 물리적 사용자 인터페이스 디바이스를 사용한다. 터치 감응형 표면의 하나 이상의 기능들뿐만 아니라 디바이스 상에 디스플레이되는 대응하는 정보는, 선택적으로, 하나의 애플리케이션으로부터 다음 애플리케이션으로 그리고/또는 개개의 애플리케이션 내에서 조정 및/또는 변화된다. 이러한 방식으로, 디바이스의 (터치 감응형 표면과 같은) 보편적인 물리적 아키텍처는, 선택적으로, 사용자에게 직관적이고 투명한 사용자 인터페이스들을 이용하여 다양한 애플리케이션들을 지원한다.
이제, 터치 감응형 디스플레이들을 갖는 휴대용 디바이스들의 실시예들에 주목한다. 도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)을 갖는 휴대용 다기능 디바이스(100)를 예시하는 블록 다이어그램이다. 터치 감응형 디스플레이(112)는 때때로 편의상 "터치 스크린"으로 지칭되고, 때때로 "터치 감응형 디스플레이 시스템"으로 알려지거나 지칭된다. 디바이스(100)는 메모리(102)(선택적으로, 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체들을 포함함), 메모리 제어기(122), 하나 이상의 프로세싱 유닛(CPU)들(120), 주변기기 인터페이스(118), RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 입/출력(I/O) 서브시스템(106), 다른 입력 제어 디바이스들(116), 및 외부 포트(124)를 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로 하나 이상의 광 센서들(164)을 포함한다. 디바이스(100)는, 선택적으로, 디바이스(100)(예를 들어, 디바이스(100)의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)과 같은 터치 감응형 표면) 상의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165)을 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로 디바이스(100) 상의 촉각적 출력들을 생성하기 위한(예를 들어, 디바이스(100)의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 디바이스(300)의 터치패드(355)와 같은 터치 감응형 표면 상의 촉각적 출력들을 생성하기 위한) 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다. 이들 컴포넌트는 선택적으로 하나 이상의 통신 버스들 또는 신호 라인들(103)을 통해 통신한다.
명세서 및 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 터치 감응형 표면 상의 접촉의 "세기"라는 용어는 터치 감응형 표면 상의 접촉(예를 들어, 손가락 접촉)의 힘 또는 압력(단위 면적 당 힘), 또는 터치 감응형 표면 상의 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물(프록시)을 지칭한다. 접촉의 세기는, 적어도 4개의 구별되는 값들을 포함하고 더 전형적으로는 수백 개(예를 들어, 적어도 256개)의 구별되는 값들을 포함하는 일정 범위의 값들을 갖는다. 접촉의 세기는, 선택적으로, 다양한 접근법들, 및 다양한 센서들 또는 센서들의 조합들을 사용하여 결정(또는 측정)된다. 예를 들어, 터치 감응형 표면 아래의 또는 그에 인접한 하나 이상의 힘 센서들은, 선택적으로, 터치 감응형 표면 상의 다양한 지점들에서 힘을 측정하는 데 사용된다. 일부 구현예들에서, 다수의 힘 센서들로부터의 힘 측정치들은 접촉의 추정되는 힘을 결정하기 위해 조합(예를 들어, 가중 평균)된다. 유사하게, 스타일러스의 압력 감응형 팁(tip)이, 선택적으로, 터치 감응형 표면 상의 스타일러스의 압력을 결정하는 데 사용된다. 대안적으로, 터치 감응형 표면 상에서 검출된 접촉 면적의 크기 및/또는 그에 대한 변화들, 접촉 부근의 터치 감응형 표면의 정전용량 및/또는 그에 대한 변화들, 및/또는 접촉 부근의 터치 감응형 표면의 저항 및/또는 그에 대한 변화들은 터치 감응형 표면 상의 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물로서 선택적으로 사용된다. 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력에 대한 대체 측정치들은 세기 임계치가 초과되었는지 여부를 결정하는 데 직접 사용된다(예를 들어, 세기 임계치는 대체 측정치들에 대응하는 단위들로 설명된다). 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력에 대한 대체 측정치들은 추정된 힘 또는 압력으로 변환되고, 추정된 힘 또는 압력은 세기 임계치가 초과되었는지 여부를 결정하기 위해 사용된다(예를 들어, 세기 임계치는 압력의 단위로 측정된 압력 임계치이다). 사용자 입력의 속성으로서 접촉의 세기를 사용하는 것은, 그렇지 않았으면 어포던스들을 (예를 들어, 터치 감응형 디스플레이 상에) 디스플레이하고/하거나 (예를 들어, 터치 감응형 디스플레이, 터치 감응형 표면, 또는 노브(knob) 또는 버튼과 같은 물리적/기계적 제어부를 통해) 사용자 입력을 수신하기 위하여 제한된 실면적을 갖는 감소된 크기의 디바이스 상에서 사용자에 의해 액세스 가능하지 않을 수 있는 부가적인 디바이스 기능에 대한 사용자 액세스를 허용한다.
명세서 및 청구범위에 사용되는 바와 같이, "촉각적 출력"이라는 용어는 디바이스의 이전 포지션에 대한 디바이스의 물리적 변위, 디바이스의 다른 컴포넌트(예를 들어, 하우징)에 대한 디바이스의 컴포넌트(예를 들어, 터치 감응형 표면)의 물리적 변위, 또는 사용자의 촉각을 이용하여 사용자에 의해 검출될 디바이스의 질량 중심에 대한 컴포넌트의 변위를 지칭한다. 예를 들어, 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트가 터치에 감응하는 사용자의 표면(예를 들어, 손가락, 손바닥, 또는 사용자의 손의 다른 부분)과 접촉하는 상황들에서, 물리적 변위에 의해 생성된 촉각적 출력은 사용자에 의해 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트의 물리적 특성들에서의 인지된 변화에 대응하는 촉감(tactile sensation)으로서 해석될 것이다. 예를 들어, 터치 감응형 표면(예를 들어, 터치 감응형 디스플레이 또는 트랙패드)의 이동은 선택적으로 물리적 액추에이터 버튼의 "다운 클릭(down click)" 또는 "업 클릭(up click)"으로서 사용자에 의해 해석된다. 일부 경우들에서, 사용자는 사용자의 이동에 의해 물리적으로 눌리는(예를 들어, 변위되는) 터치 감응형 표면과 연관된 물리적 액추에이터 버튼의 이동이 없는 경우에도, "다운 클릭" 또는 "업 클릭"과 같은 촉감을 느낄 것이다. 다른 예로서, 터치 감응형 표면의 이동은, 터치 감응형 표면의 평활도(smoothness)의 변화가 없는 경우에도, 선택적으로, 사용자에 의해 터치 감응형 표면의 "거칠기(roughness)"로서 해석 또는 감지된다. 사용자에 의한 터치의 이러한 해석들이 사용자의 개별화된 감각 인지(sensory perception)들에 영향을 받을 것이지만, 대다수의 사용자들에게 보편적인 많은 터치 감각 인지들이 있다. 따라서, 촉각적 출력이 사용자의 특정 감각 인지(예를 들어, "업 클릭", "다운 클릭", "거칠기")에 대응하는 것으로서 설명될 때, 달리 언급되지 않는다면, 생성된 촉각적 출력은 전형적인(또는 평균적인) 사용자에 대한 설명된 감각 인지를 생성할 디바이스 또는 그의 컴포넌트의 물리적 변위에 대응한다.
디바이스(100)는 휴대용 다기능 디바이스의 일 예일 뿐이고, 디바이스(100)는, 선택적으로, 도시된 것보다 더 많거나 더 적은 컴포넌트들을 갖거나, 선택적으로, 2개 이상의 컴포넌트들을 조합하거나, 또는 선택적으로 컴포넌트들의 상이한 구성 또는 배열을 갖는다는 것이 이해되어야 한다. 도 1a에 도시된 다양한 컴포넌트들은 하나 이상의 신호 프로세싱 회로 및/또는 ASIC(application-specific integrated circuit)을 포함하는, 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어 둘 모두의 조합으로 구현된다.
메모리(102)는, 선택적으로, 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하고, 또한 선택적으로, 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스들, 플래시 메모리 디바이스들, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 메모리 디바이스(non-volatile solid-state memory device)들과 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. 메모리 제어기(122)는 선택적으로 디바이스(100)의 다른 컴포넌트들에 의한 메모리(102)에의 액세스를 제어한다.
주변기기 인터페이스(118)는 디바이스의 입력 및 출력 주변기기들을 CPU(120) 및 메모리(102)에 커플링시키는 데 사용될 수 있다. 하나 이상의 프로세서들(120)은 디바이스(100)에 대한 다양한 기능들을 수행하기 위해 그리고 데이터를 프로세싱하기 위해 메모리(102)에 저장된 다양한 소프트웨어 프로그램들 및/또는 명령어들의 세트들을 구동 또는 실행시킨다. 일부 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118), CPU(120) 및 메모리 제어기(122)는, 선택적으로, 칩(104)과 같은 단일 칩 상에 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 이들은 선택적으로 별개의 칩들 상에서 구현된다.
RF(radio frequency) 회로부(108)는 전자기 신호들로 또한 지칭되는 RF 신호들을 수신 및 전송한다. RF 회로부(108)는 전기 신호들을 전자기 신호들로/로부터 변환하고, 전자기 신호들을 통해 통신 네트워크들 및 다른 통신 디바이스들과 통신한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 안테나 시스템, RF 트랜시버, 하나 이상의 증폭기들, 튜너, 하나 이상의 발진기들, 디지털 신호 프로세서, CODEC 칩셋, SIM(subscriber identity module) 카드, 메모리 등을 포함하지만 이들로 제한되지 않는, 이들 기능들을 수행하기 위한 잘 알려진 회로부를 포함한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 네트워크들, 이를테면 월드 와이드 웹(WWW)으로 또한 지칭되는 인터넷, 인트라넷, 및/또는 무선 네트워크, 이를테면 셀룰러 전화 네트워크, 무선 LAN(local area network) 및/또는 MAN(metropolitan area network), 및 다른 디바이스들과 무선 통신에 의해 통신한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 이를테면 단거리 통신 라디오(short-range communication radio)에 의해, 근거리 통신(near field communication, NFC) 필드들을 검출하기 위한 잘 알려진 회로부를 포함한다. 무선 통신은, 선택적으로, GSM(Global System for Mobile Communications), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), HSDPA(high-speed downlink packet access), HSUPA(high-speed uplink packet access), EV-DO(Evolution, Data-Only), HSPA, HSPA+, DC-HSPDA(Dual-Cell HSPA), LTE(long term evolution), 근거리 통신(NFC), W-CDMA(wideband code division multiple access), CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), 블루투스(Bluetooth), BTLE(Bluetooth Low Energy), Wi-Fi(Wireless Fidelity)(예를 들어, IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, IEEE 802.11g, IEEE 802.11n, 및/또는 IEEE 802.11ac), VoIP(voice over Internet Protocol), Wi-MAX, 이메일용 프로토콜(예를 들어, IMAP(Internet message access protocol) 및/또는 POP(post office protocol)), 인스턴트 메시징(예를 들어, XMPP(extensible messaging and presence protocol), SIMPLE(Session Initiation Protocol for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions), IMPS(Instant Messaging and Presence Service)), 및/또는 SMS(Short Message Service), 또는 본 문헌의 출원일 현재 아직 개발되지 않은 통신 프로토콜들을 포함한 임의의 다른 적합한 통신 프로토콜을 포함하지만 이들로 제한되지는 않는 복수의 통신 표준들, 프로토콜들 및 기술들 중 임의의 것을 사용한다.
오디오 회로부(110), 스피커(111), 및 마이크로폰(113)은 사용자와 디바이스(100) 사이에 오디오 인터페이스를 제공한다. 오디오 회로부(110)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 오디오 데이터를 수신하고, 그 오디오 데이터를 전기 신호로 변환하고, 그 전기 신호를 스피커(111)로 송신한다. 스피커(111)는 전기 신호를 사람이 들을 수 있는 음파들로 변환한다. 오디오 회로부(110)는 또한 마이크로폰(113)에 의해 음파들로부터 변환된 전기 신호들을 수신한다. 오디오 회로부(110)는 전기 신호를 오디오 데이터로 변환하고, 프로세싱을 위해 오디오 데이터를 주변기기 인터페이스(118)로 송신한다. 오디오 데이터는, 선택적으로, 주변기기 인터페이스(118)에 의해 메모리(102) 및/또는 RF 회로부(108)로부터 인출되고/되거나 메모리(102) 및/또는 RF 회로부(108)로 송신된다. 일부 실시예들에서, 오디오 회로부(110)는 또한 헤드셋 잭(예를 들어, 도 2의 212)을 포함한다. 헤드셋 잭은 출력-전용 헤드폰들, 또는 출력(예를 들어, 한쪽 또는 양쪽 귀용 헤드폰) 및 입력(예를 들어, 마이크로폰) 둘 모두를 갖는 헤드셋과 같은 분리가능한 오디오 입/출력 주변기기들과 오디오 회로부(110) 사이에 인터페이스를 제공한다.
I/O 서브시스템(106)은 터치 스크린(112) 및 다른 입력 제어 디바이스들(116)과 같은, 디바이스(100) 상의 입/출력 주변기기들을 주변기기 인터페이스(118)에 커플링시킨다. I/O 서브시스템(106)은 선택적으로 디스플레이 제어기(156), 광 센서 제어기(158), 세기 센서 제어기(159), 햅틱 피드백 제어기(161), 및 다른 입력 또는 제어 디바이스들을 위한 하나 이상의 입력 제어기들(160)을 포함한다. 하나 이상의 입력 제어기들(160)은 다른 입력 제어 디바이스들(116)로부터/로 전기 신호들을 수신/전송한다. 다른 입력 제어 디바이스들(116)은 선택적으로 물리적 버튼들(예를 들어, 푸시 버튼(push button)들, 로커 버튼(rocker button)들 등), 다이얼들, 슬라이더 스위치들, 조이스틱들, 클릭 휠들 등을 포함한다. 일부 대안적인 실시예들에서, 입력 제어기(들)(160)는 선택적으로 키보드, 적외선 포트, USB 포트, 및 마우스와 같은 포인터 디바이스 중 임의의 것에 커플링된다(또는 어떤 것에도 커플링되지 않는다). 하나 이상의 버튼들(예를 들어, 도 2의 208)은, 선택적으로, 스피커(111) 및/또는 마이크로폰(113)의 음량 제어를 위한 업/다운 버튼을 포함한다. 하나 이상의 버튼들은 선택적으로 푸시 버튼(예를 들어, 도 2의 206)을 포함한다.
푸시 버튼의 빠른 누르기(quick press)는 선택적으로 터치 스크린(112)의 잠금을 풀거나, 디바이스의 잠금을 해제하기 위해 선택적으로 터치 스크린 상의 제스처들을 사용하는 프로세스를 시작하며, 이는 2005년 12월 23일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/322,549호, "Unlocking a Device by Performing Gestures on an Unlock Image"(미국 특허 제7,657,849호)에 설명된 바와 같으며, 이는 이로써 그 전체가 참고로 본 명세서에 포함된다. 푸시 버튼(예를 들어, 206)의 더 긴 누르기는 선택적으로 디바이스(100)의 전원을 온 또는 오프한다. 버튼들 중 하나 이상의 버튼들의 기능성은 선택적으로, 사용자 맞춤화가 가능하다. 터치 스크린(112)은 가상 또는 소프트 버튼들 및 하나 이상의 소프트 키보드들을 구현하는 데 사용된다.
터치 감응형 디스플레이(112)는 디바이스와 사용자 사이의 입력 인터페이스 및 출력 인터페이스를 제공한다. 디스플레이 제어기(156)는 터치 스크린(112)으로부터/으로 전기 신호들을 수신 및/또는 전송한다. 터치 스크린(112)은 사용자에게 시각적 출력을 디스플레이한다. 시각적 출력은 선택적으로 그래픽들, 텍스트, 아이콘들, 비디오 및 이들의 임의의 조합(총칭하여 "그래픽들"로 지칭됨)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 시각적 출력의 일부 또는 전부가 선택적으로 사용자 인터페이스 객체들에 대응한다.
터치 스크린(112)은 햅틱 및/또는 촉각적 접촉에 기초하여 사용자로부터의 입력을 수용하는 터치 감응형 표면, 센서 또는 센서들의 세트를 갖는다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는 (메모리(102) 내의 임의의 연관된 모듈들 및/또는 명령어들의 세트들과 함께) 터치 스크린(112) 상의 접촉(및 접촉의 임의의 이동 또는 중단)을 검출하고, 검출된 접촉을 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된 사용자 인터페이스 객체들(예를 들어, 하나 이상의 소프트 키들, 아이콘들, 웹 페이지들 또는 이미지들)과의 상호작용으로 변환한다. 예시적인 실시예에서, 터치 스크린(112)과 사용자 사이의 접촉 지점은 사용자의 손가락에 대응한다.
터치 스크린(112)은 선택적으로 LCD(liquid crystal display) 기술, LPD(light emitting polymer display) 기술, 또는 LED(light emitting diode) 기술을 사용하지만, 다른 실시예들에서는 다른 디스플레이 기술들이 사용된다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는, 선택적으로, 용량성, 저항성, 적외선, 및 표면 음향파 기술들뿐만 아니라 다른 근접 센서 어레이들, 또는 터치 스크린(112)과의 하나 이상의 접촉 지점들을 결정하기 위한 다른 요소들을 포함하지만 이들로 제한되지 않는, 현재 공지되어 있거나 추후에 개발되는 복수의 터치 감지 기술들 중 임의의 것을 사용하여, 접촉 및 그의 임의의 이동 또는 중단을 검출한다. 예시적인 실시예에서, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.로부터의 아이폰® 및 아이팟 터치®에서 발견되는 것과 같은 투영형 상호 정전용량 감지 기술(projected mutual capacitance sensing technology)이 사용된다.
터치 스크린(112)의 일부 실시예들에서의 터치 감응형 디스플레이는, 선택적으로, 다음의 미국 특허들 제6,323,846호(Westerman 등), 제6,570,557호(Westerman 등), 및/또는 제6,677,932호(Westerman), 및/또는 미국 특허 공개 제2002/0015024A1호에 설명된 다중-터치 감응형 터치패드들과 유사하며, 그로써 이들 각각은 그 전체가 본 명세서에 참조로 포함된다. 그러나, 터치 스크린(112)은 디바이스(100)로부터의 시각적 출력을 디스플레이하는 반면, 터치 감응형 터치패드들은 시각적 출력을 제공하지 않는다.
터치 스크린(112)의 일부 실시예들에서의 터치 감응형 디스플레이는 다음의 출원들에 설명된다: (1) 2006년 5월 2일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/381,313호, "Multipoint Touch Surface Controller"; (2) 2004년 5월 6일자로 출원된 미국 특허 출원 제10/840,862호, "Multipoint Touchscreen"; (3) 2004년 7월 30일자로 출원된 미국 특허 출원 제10/903,964호, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (4) 2005년 1월 31일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/048,264호, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (5) 2005년 1월 18일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/038,590호, "Mode-Based Graphical User Interfaces For Touch Sensitive Input Devices"; (6) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,758호, "Virtual Input Device Placement On A Touch Screen User Interface"; (7) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,700호, "Operation Of A Computer With A Touch Screen Interface"; (8) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,737호, "Activating Virtual Keys Of A Touch-Screen Virtual Keyboard"; 및 (9) 2006년 3월 3일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/367,749호, Multi-Functional Hand-Held Device. 이들 출원들 모두는 그 전체가 본 명세서에 참조로 포함된다.
터치 스크린(112)은, 선택적으로, 100 dpi를 초과하는 비디오 해상도를 갖는다. 일부 실시예들에서, 터치 스크린은 대략 160 dpi의 비디오 해상도를 갖는다. 사용자는, 선택적으로, 스타일러스, 손가락 등과 같은 임의의 적합한 물체 또는 부속물을 사용하여 터치 스크린(112)과 접촉한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 주로 손가락 기반 접촉들 및 제스처들을 이용하여 동작하도록 설계되는데, 이는 터치 스크린 상에서의 손가락의 더 넓은 접촉 면적으로 인해 스타일러스 기반 입력보다 덜 정밀할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 대략적인 손가락 기반 입력을 사용자가 원하는 동작들을 수행하기 위한 정밀한 포인터/커서 위치 또는 커맨드(command)로 변환한다.
일부 실시예들에서, 터치 스크린에 부가하여, 디바이스(100)는, 선택적으로, 특정 기능들을 활성화 또는 비활성화시키기 위한 터치패드(도시되지 않음)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는, 터치 스크린과는 달리, 시각적 출력을 디스플레이하지 않는 디바이스의 터치 감응형 영역이다. 터치 패드는, 선택적으로, 터치 스크린(112)과는 별개인 터치 감응형 표면 또는 터치 스크린에 의해 형성된 터치 감응형 표면의 연장부이다.
디바이스(100)는 또한 다양한 컴포넌트들에 전력을 공급하기 위한 전력 시스템(162)을 포함한다. 전력 시스템(162)은, 선택적으로, 전력 관리 시스템, 하나 이상의 전원들(예를 들어, 배터리, 교류 전류(alternating current, AC)), 재충전 시스템, 전력 고장 검출 회로, 전력 변환기 또는 인버터, 전력 상태 표시자(예를 들어, 발광 다이오드(LED)), 및 휴대용 디바이스들 내에서의 전력의 생성, 관리 및 분배와 연관된 임의의 다른 컴포넌트들을 포함한다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 광 센서들(164)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 광 센서 제어기(158)에 커플링되는 광 센서를 도시한다. 광 센서(164)는 선택적으로 CCD(charge-coupled device) 또는 CMOS(complementary metal-oxide semiconductor) 포토트랜지스터들을 포함한다. 광 센서(164)는 하나 이상의 렌즈들을 통해 투영되는, 환경으로부터의 광을 수광하고, 그 광을 이미지를 표현하는 데이터로 변환한다. 이미징 모듈(143)(카메라 모듈로 또한 지칭됨)과 함께, 광 센서(164)는 선택적으로, 정지 이미지들 또는 비디오를 캡처한다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 디바이스 전면 상의 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치되어, 터치 스크린 디스플레이가 정지 및/또는 비디오 이미지 획득을 위한 뷰파인더로서 사용될 수 있게 한다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 디바이스의 전면 상에 위치되어, 사용자가 터치 스크린 디스플레이 상에서 다른 화상 회의 참가자들을 뷰잉하는 동안, 선택적으로, 사용자의 이미지가 화상 회의를 위해 획득된다. 일부 실시예들에서, 광 센서(164)의 위치는 (예를 들어, 디바이스 하우징 내의 렌즈 및 센서를 회전시킴으로써) 사용자에 의해 변경될 수 있어, 단일 광 센서(164)가 터치 스크린 디스플레이와 함께 화상 회의와 정지 및/또는 비디오 이미지 획득 둘 모두에 사용된다.
디바이스(100)는 또한, 선택적으로, 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 세기 센서 제어기(159)에 커플링되는 접촉 세기 센서를 도시한다. 접촉 세기 센서(165)는, 선택적으로, 하나 이상의 압전 저항 스트레인 게이지들, 용량성 힘 센서들, 전기적 힘 센서들, 압전 힘 센서들, 광학적 힘 센서들, 용량성 터치 감응형 표면들, 또는 다른 세기 센서들(예를 들어, 터치 감응형 표면 상의 접촉의 힘(또는 압력)을 측정하는 데 사용되는 센서들)을 포함한다. 접촉 세기 센서(165)는 환경으로부터 접촉 세기 정보(예를 들어, 압력 정보 또는 압력 정보에 대한 프록시)를 수신한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 세기 센서는 터치 감응형 표면(예를 들어, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112))과 함께 위치(collocate)되거나 그에 근접한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 세기 센서가 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 근접 센서들(166)을 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)에 커플링되는 근접 센서(166)를 도시한다. 대안적으로, 근접 센서(166)는, 선택적으로, I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 커플링된다. 근접 센서(166)는, 선택적으로, 미국 특허 출원들 제11/241,839호, "Proximity Detector In Handheld Device"; 제11/240,788호, "Proximity Detector In Handheld Device"; 제11/620,702호, "Using Ambient Light Sensor To Augment Proximity Sensor Output"; 제11/586,862호, "Automated Response To And Sensing Of User Activity In Portable Devices"; 및 제11/638,251호, "Methods And Systems For Automatic Configuration Of Peripherals"에 설명된 바와 같이 수행되며, 이로써 이들은 그 전체가 본 명세서에 참조로 포함된다. 일부 실시예들에서, 근접 센서는 다기능 디바이스가 사용자의 귀 근처에 위치될 때(예를 들어, 사용자가 전화 통화를 하고 있을 때) 터치 스크린(112)을 끄고 디스에이블시킨다.
디바이스(100)는 또한, 선택적으로, 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 햅틱 피드백 제어기(161)에 커플링되는 촉각적 출력 생성기를 도시한다. 촉각적 출력 생성기(167)는, 선택적으로, 스피커들 또는 다른 오디오 컴포넌트들과 같은 하나 이상의 전자음향 디바이스들 및/또는 모터, 솔레노이드, 전기활성 중합체, 압전 액추에이터, 정전 액추에이터, 또는 다른 촉각적 출력 생성 컴포넌트(예를 들어, 전기 신호들을 디바이스 상의 촉각적 출력들로 변환하는 컴포넌트)와 같은, 에너지를 선형 모션(linear motion)으로 변환하는 전자기계 디바이스들을 포함한다. 접촉 세기 센서(165)는 햅틱 피드백 모듈(133)로부터 촉각적 피드백 생성 명령어들을 수신하여 디바이스(100)의 사용자에 의해 감지될 수 있는 디바이스(100) 상의 촉각적 출력들을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기는 터치 감응형 표면(예를 들어, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112))과 함께 위치되거나 그에 근접하며, 선택적으로, 터치 감응형 표면을 수직으로(예를 들어, 디바이스(100)의 표면 내/외로) 또는 측방향으로(예를 들어, 디바이스(100)의 표면과 동일한 평면에서 전후로) 이동시킴으로써 촉각적 출력을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기 센서는 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 가속도계들(168)을 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)에 커플링되는 가속도계(168)를 도시한다. 대안적으로, 가속도계(168)는 선택적으로 I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 커플링된다. 가속도계(168)는 선택적으로, 미국 특허 공개 공보 제20050190059호, "Acceleration-based Theft Detection System for Portable Electronic Devices" 및 미국 특허 공개 공보 제20060017692호, "Methods And Apparatuses For Operating A Portable Device Based On An Accelerometer"에 설명된 바와 같이 수행되며, 이들 둘 모두는 그 전체가 참고로 본 명세서에 포함된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 가속도계들로부터 수신된 데이터의 분석에 기초하여 터치 스크린 디스플레이 상에 세로보기(portrait view) 또는 가로보기(landscape view)로 정보가 디스플레이된다. 디바이스(100)는, 선택적으로, 가속도계(들)(168)에 부가하여, 자력계(도시되지 않음), 및 디바이스(100)의 위치 및 배향(예를 들어, 세로 또는 가로)에 관한 정보를 획득하기 위한 GPS(또는 GLONASS 또는 다른 글로벌 내비게이션 시스템) 수신기(도시되지 않음)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 메모리(102)에 저장된 소프트웨어 컴포넌트들은 운영 체제(126), 통신 모듈(또는 명령어들의 세트)(128), 접촉/모션 모듈(또는 명령어들의 세트)(130), 그래픽 모듈(또는 명령어들의 세트)(132), 텍스트 입력 모듈(또는 명령어들의 세트)(134), GPS 모듈(또는 명령어들의 세트)(135), 및 애플리케이션들(또는 명령어들의 세트들)(136)을 포함한다. 또한, 일부 실시예들에서, 메모리(도 1a의 102 또는 도 3의 370)는 도 1a 및 도 3에 도시된 바와 같이 디바이스/글로벌 내부 상태(157)를 저장한다. 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는, 존재하는 경우, 어느 애플리케이션들이 현재 활성 상태인지를 나타내는 활성 애플리케이션 상태; 어떤 애플리케이션들, 뷰들, 또는 다른 정보가 터치 스크린 디스플레이(112)의 다양한 구역들을 점유하는지를 표시하는 디스플레이 상태; 디바이스의 다양한 센서들 및 입력 제어 디바이스들(116)로부터 획득된 정보를 포함하는 센서 상태; 및 디바이스의 위치 및/또는 자세에 관한 위치 정보 중 하나 이상을 포함한다.
운영 체제(126)(예를 들어, Darwin, RTXC, LINUX, UNIX, OS X, iOS, WINDOWS, 또는 VxWorks와 같은 임베디드 운영 체제)는 일반적인 시스템 태스크들(예를 들어, 메모리 관리, 저장 디바이스 제어, 전력 관리 등)을 제어 및 관리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들 및/또는 드라이버들을 포함하고, 다양한 하드웨어와 소프트웨어 컴포넌트들 사이의 통신을 용이하게 한다.
통신 모듈(128)은 하나 이상의 외부 포트들(124)을 통한 다른 디바이스들과의 통신을 가능하게 하고, 또한 RF 회로부(108) 및/또는 외부 포트(124)에 의해 수신되는 데이터를 처리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 외부 포트(124)(예를 들어, USB(Universal Serial Bus), 파이어와이어(FIREWIRE) 등)는 다른 디바이스들에 직접적으로 또는 네트워크(예를 들어, 인터넷, 무선 LAN 등)를 통해 간접적으로 커플링하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 외부 포트는 아이팟®(애플 인크.의 상표) 디바이스들에서 사용되는 30-핀 커넥터와 동일하거나 유사하고 그리고/또는 이와 호환가능한 멀티-핀(예를 들어, 30-핀) 커넥터이다.
접촉/모션 모듈(130)은, 선택적으로, (디스플레이 제어기(156)와 함께) 터치 스크린(112), 및 다른 터치 감응형 디바이스들(예를 들어, 터치 패드 또는 물리적 클릭 휠)과의 접촉을 검출한다. 접촉/모션 모듈(130)은 접촉이 발생했는지 여부를 결정하는 것(예를 들어, 손가락-다운 이벤트(finger-down event)를 검출하는 것), 접촉의 세기(예를 들어, 접촉의 힘 또는 압력, 또는 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물)를 결정하는 것, 접촉의 이동이 있는지 여부를 결정하여 터치 감응형 표면을 가로지르는 이동을 추적하는 것(예를 들어, 하나 이상의 손가락-드래깅 이벤트(finger-dragging event)들을 검출하는 것), 및 접촉이 중단되었는지 여부를 결정하는 것(예를 들어, 손가락-업 이벤트(finger-up event) 또는 접촉 중단을 검출하는 것)과 같은, 접촉의 검출에 관련된 다양한 동작들을 수행하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 접촉/모션 모듈(130)은 터치 감응형 표면으로부터 접촉 데이터를 수신한다. 일련의 접촉 데이터에 의해 표현되는 접촉 지점의 이동을 결정하는 것은, 선택적으로, 접촉 지점의 속력(크기), 속도(크기 및 방향), 및/또는 가속도(크기 및/또는 방향의 변화)를 결정하는 것을 포함한다. 이 동작들은, 선택적으로, 단일 접촉들(예를 들어, 하나의 손가락 접촉들)에 또는 다수의 동시 접촉들(예를 들어, "멀티터치"/다수의 손가락 접촉들)에 적용된다. 일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130) 및 디스플레이 제어기(156)는 터치패드 상의 접촉을 검출한다.
일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130)은 동작이 사용자에 의해 수행되었는지 여부를 결정하기 위해(예를 들어, 사용자가 아이콘을 "클릭"했는지 여부를 결정하기 위해) 하나 이상의 세기 임계치들의 세트를 사용한다. 일부 실시예들에서, 적어도 세기 임계치들의 서브세트가 소프트웨어 파라미터들에 따라 결정된다(예를 들어, 세기 임계치들은 특정 물리적 액추에이터들의 활성화 임계치들에 의해 결정되지 않으며, 디바이스(100)의 물리적 하드웨어를 변경함이 없이 조정될 수 있다). 예를 들어, 트랙패드 또는 터치 스크린 디스플레이의 마우스 "클릭" 임계치는 트랙패드 또는 터치 스크린 디스플레이 하드웨어를 변경함이 없이 넓은 범위의 미리 정의된 임계 값들 중 임의의 것으로 설정될 수 있다. 추가적으로, 일부 구현예들에서, 디바이스의 사용자는 (예를 들어, 개별 세기 임계치들을 조정함으로써 그리고/또는 복수의 세기 임계치들을 시스템 레벨 클릭 "세기" 파라미터로 한꺼번에 조정함으로써) 소정 세트의 세기 임계치들 중 하나 이상을 조정하기 위한 소프트웨어 설정들을 제공받는다.
접촉/모션 모듈(130)은, 선택적으로, 사용자에 의한 제스처 입력을 검출한다. 터치 감응형 표면 상에서의 상이한 제스처들은 상이한 접촉 패턴들(예를 들어, 상이한 모션들, 타이밍들, 및/또는 검출된 접촉들의 세기들)을 갖는다. 따라서, 제스처는 선택적으로 특정 접촉 패턴을 검출함으로써 검출된다. 예를 들어, 손가락 탭 제스처(finger tap gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출한 다음에 손가락-다운 이벤트와 동일한 포지션(또는 실질적으로 동일한 포지션)에서(예를 들어, 아이콘의 포지션에서) 손가락-업(리프트오프(liftoff)) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다. 다른 예로서, 터치 감응형 표면 상에서 손가락 스와이프 제스처(finger swipe gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출한 다음에 하나 이상의 손가락-드래깅 이벤트들을 검출하고, 그에 후속하여 손가락-업(리프트오프) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다.
그래픽 모듈(132)은, 디스플레이되는 그래픽들의 시각적 효과(예를 들어, 밝기, 투명도, 채도, 콘트라스트 또는 다른 시각적 속성)를 변경하기 위한 컴포넌트들을 포함하여, 터치 스크린(112) 또는 다른 디스플레이 상에서 그래픽들을 렌더링 및 디스플레이하기 위한 다양한 알려진 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 "그래픽들"은 텍스트, 웹 페이지들, 아이콘들(예를 들어, 소프트 키들을 포함하는 사용자 인터페이스 객체들), 디지털 이미지들, 비디오들, 애니메이션들 등을 제한 없이 포함하여, 사용자에게 디스플레이될 수 있는 임의의 객체를 포함한다.
일부 실시예들에서, 그래픽 모듈(132)은 사용될 그래픽들을 표현하는 데이터를 저장한다. 각각의 그래픽에는 선택적으로 대응하는 코드가 할당된다. 그래픽 모듈(132)은, 필요한 경우, 좌표 데이터 및 다른 그래픽 속성 데이터와 함께, 디스플레이될 그래픽들을 특정하는 하나 이상의 코드들을 애플리케이션들 등으로부터 수신하며, 이어서 스크린 이미지 데이터를 생성하여 디스플레이 제어기(156)에 출력한다.
햅틱 피드백 모듈(133)은 디바이스(100)와의 사용자 상호작용들에 응답하여 디바이스(100) 상의 하나 이상의 위치들에서 촉각적 출력들을 생성하기 위하여 촉각적 출력 생성기(들)(167)에 의해 사용되는 명령어들을 생성하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다.
선택적으로 그래픽 모듈(132)의 컴포넌트인 텍스트 입력 모듈(134)은 다양한 애플리케이션들(예를 들어, 연락처(137), 이메일(140), IM(141), 브라우저(147), 및 텍스트 입력을 필요로 하는 임의의 다른 애플리케이션)에 텍스트를 입력하기 위한 소프트 키보드들을 제공한다.
GPS 모듈(135)은 디바이스의 위치를 결정하고, 이러한 정보를 다양한 애플리케이션들에서의 사용을 위해 (예를 들어, 위치-기반 다이얼링에서 사용하기 위해 전화(138)에; 사진/비디오 메타데이터로서 카메라(143)에; 그리고 날씨 위젯들, 지역 옐로 페이지 위젯들 및 지도/내비게이션 위젯들과 같은 위치-기반 서비스들을 제공하는 애플리케이션들에) 제공한다.
애플리케이션들(136)은, 선택적으로, 다음의 모듈들(또는 명령어들의 세트들), 또는 이들의 서브세트 또는 수퍼세트(superset)를 포함한다:
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연락처 모듈(137)(때때로 주소록 또는 연락처 목록으로 지칭됨);
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전화 모듈(138);
Figure 112020120188118-pat00003
화상 회의 모듈(139);
Figure 112020120188118-pat00004
이메일 클라이언트 모듈(140);
Figure 112020120188118-pat00005
인스턴트 메시징(IM) 모듈(141);
Figure 112020120188118-pat00006
운동 지원 모듈(142);
Figure 112020120188118-pat00007
정지 및/또는 비디오 이미지들을 위한 카메라 모듈(143);
Figure 112020120188118-pat00008
이미지 관리 모듈(144);
Figure 112020120188118-pat00009
비디오 재생기 모듈;
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음악 재생기 모듈;
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브라우저 모듈(147);
Figure 112020120188118-pat00012
캘린더 모듈(148);
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날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4), 사전 위젯(149-5), 및 사용자에 의해 획득되는 다른 위젯들뿐만 아니라 사용자-생성 위젯들(149-6) 중 하나 이상을 선택적으로 포함하는 위젯 모듈들(149);
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사용자-생성 위젯들(149-6)을 만들기 위한 위젯 생성기 모듈(150);
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검색 모듈(151);
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비디오 재생기 모듈 및 음악 재생기 모듈을 통합하는 비디오 및 음악 재생기 모듈(152);
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메모 모듈(153);
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지도 모듈(154); 및/또는
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온라인 비디오 모듈(155).
선택적으로 메모리(102)에 저장된 다른 애플리케이션들(136)의 예들은 다른 워드 프로세싱 애플리케이션들, 다른 이미지 편집 애플리케이션들, 그리기 애플리케이션들, 프레젠테이션 애플리케이션들, JAVA 인에이블형 애플리케이션들, 암호화, 디지털 권한 관리, 음성 인식 및 음성 복제를 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 연락처 모듈(137)은, 선택적으로, 주소록 또는 연락처 목록(예를 들어, 메모리(102) 또는 메모리(370) 내의 연락처 모듈(137)의 애플리케이션 내부 상태(192)에 저장됨)을 관리하는 데 사용되며: 이는 다음을 포함한다: 이름(들)을 주소록에 부가하는 것; 주소록으로부터 이름(들)을 삭제하는 것; 전화번호(들), 이메일 주소(들), 물리적 주소(들) 또는 다른 정보를 이름과 연관시키는 것; 이미지를 이름과 연관시키는 것; 이름들을 분류 및 정렬하는 것; 전화(138), 화상 회의 모듈(139), 이메일(140) 또는 IM(141)에 의한 통신을 개시하고 그리고/또는 용이하게 하기 위해 전화번호들 또는 이메일 주소들을 제공하는 것 등.
RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 전화 모듈(138)은, 선택적으로, 전화번호에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 연락처 모듈(137) 내의 하나 이상의 전화번호들에 액세스하고, 입력된 전화번호를 수정하고, 개별 전화번호를 다이얼링하고, 대화를 하고, 대화가 완료된 때 접속해제하거나 끊는 데 사용된다. 위에서 언급된 바와 같이, 무선 통신은 선택적으로 복수의 통신 표준들, 프로토콜들 및 기술들 중 임의의 것을 사용한다.
RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(164), 광 센서 제어기(158), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 연락처 모듈(137) 및 전화 모듈(138)과 함께, 화상 회의 모듈(139)은 사용자 지시들에 따라 사용자와 한 명 이상의 다른 참여자들 사이의 화상 회의를 개시, 시행 및 종료하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 사용자 지시들에 응답하여 이메일을 작성, 전송, 수신, 및 관리하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다. 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 카메라 모듈(143)로 촬영된 정지 또는 비디오 이미지들을 갖는 이메일을 생성 및 전송하는 것을 매우 용이하게 한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 인스턴트 메시징 모듈(141)은, 인스턴트 메시지에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 이전에 입력된 문자들을 수정하고, (예를 들어, 전화 기반 인스턴트 메시지들을 위한 SMS(Short Message Service) 또는 MMS(Multimedia Message Service) 프로토콜을 사용하거나, 인터넷 기반 인스턴트 메시지들을 위한 XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 사용하여) 개개의 인스턴트 메시지를 송신하고, 인스턴트 메시지들을 수신하고, 수신된 인스턴트 메시지들을 뷰잉하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 전송 및/또는 수신된 인스턴트 메시지들은 선택적으로 그래픽들, 사진들, 오디오 파일들, 비디오 파일들 및/또는 MMS 및/또는 EMS(Enhanced Messaging Service)에서 지원되는 바와 같은 다른 첨부물들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "인스턴트 메시징"은 전화 기반 메시지들(예를 들어, SMS 또는 MMS를 사용하여 전송되는 메시지들) 및 인터넷 기반 메시지들(예를 들어, XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 사용하여 전송되는 메시지들) 둘 모두를 지칭한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 지도 모듈(154), 및 음악 재생기 모듈과 함께, 운동 지원 모듈(142)은, (예를 들어, 시간, 거리, 및/또는 열량 소비 목표들과 함께) 운동들을 생성하고; 운동 센서들(스포츠 디바이스들)과 통신하고; 운동 센서 데이터를 수신하고; 운동을 모니터링하는 데 사용되는 센서들을 교정하고; 운동을 위한 음악을 선택 및 재생하고; 운동 데이터를 디스플레이, 저장 및 송신하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(들)(164), 광 센서 제어기(158), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 카메라 모듈(143)은, 정지 이미지들 또는 비디오(비디오 스트림을 포함함)를 캡처하고 이들을 메모리(102) 내에 저장하거나, 정지 이미지 또는 비디오의 특성을 수정하거나, 메모리(102)로부터 정지 이미지 또는 비디오를 삭제하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 카메라 모듈(143)과 함께, 이미지 관리 모듈(144)은 정지 및/또는 비디오 이미지들을 배열하거나, 수정(예를 들어, 편집)하거나, 또는 그렇지 않으면 조작하고, 라벨링하고, 삭제하고, (예를 들어, 디지털 슬라이드 쇼 또는 앨범에) 제시하고, 저장하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 브라우저 모듈(147)은, 웹 페이지들 또는 이들의 부분들뿐만 아니라 웹 페이지들에 링크된 첨부물들 및 다른 파일들을 검색하고, 그들에 링크하고, 수신하고, 그리고 디스플레이하는 것을 포함하여, 사용자 지시들에 따라 인터넷을 브라우징하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 캘린더 모듈(148)은 사용자 지시들에 따라 캘린더들 및 캘린더들과 연관된 데이터(예를 들어, 캘린더 엔트리들, 할 일 목록들 등)를 생성, 디스플레이, 수정, 및 저장하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 모듈들(149)은 사용자에 의해 선택적으로 다운로드 및 사용되거나(예를 들어, 날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4) 및 사전 위젯(149-5)), 또는 사용자에 의해 생성되는(예를 들어, 사용자-생성 위젯(149-6)) 미니-애플리케이션들이다. 일부 실시예들에서, 위젯은 HTML(Hypertext Markup Language) 파일, CSS(Cascading Style Sheets) 파일 및 자바스크립트(JavaScript) 파일을 포함한다. 일부 실시예들에서, 위젯은 XML(Extensible Markup Language) 파일 및 자바스크립트 파일(예를 들어, Yahoo! 위젯들)을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 생성기 모듈(150)은 선택적으로 사용자에 의해 위젯들을 생성(예를 들어, 웹 페이지의 사용자 특정 부분을 위젯으로 변경)하는 데 사용된다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 검색 모듈(151)은 사용자 지시들에 따라 하나 이상의 검색 기준들(예를 들어, 하나 이상의 사용자-특정 검색어들)에 매칭되는 메모리(102) 내의 텍스트, 음악, 사운드, 이미지, 비디오, 및/또는 다른 파일들을 검색하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로부(110), 스피커(111), RF 회로부(108) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)은, 사용자가 MP3 또는 AAC 파일들과 같은 하나 이상의 파일 포맷들로 저장된 기록된 음악 및 다른 사운드 파일들을 다운로드 및 재생할 수 있도록 하는 실행가능한 명령어들, 및 비디오들을 (예를 들어, 터치 스크린(112) 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 접속된 디스플레이 상에서) 디스플레이하도록, 상영하도록, 또는 다른 방식으로 재생하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 선택적으로 아이팟(애플 인크.의 상표)과 같은 MP3 재생기의 기능을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 메모 모듈(153)은 사용자 지시들에 따라 메모들, 할 일 목록들 등을 생성 및 관리하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 지도 모듈(154)은 선택적으로 사용자 지시들에 따라 지도들 및 지도들과 연관된 데이터(예를 들어, 운전 방향; 특정한 위치에 또는 그 인근의 상점들 및 다른 관심 지점들에 관한 데이터; 및 다른 위치-기반 데이터)를 수신하고, 디스플레이하고, 수정하고, 저장하는 데 사용된다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로부(110), 스피커(111), RF 회로부(108), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 온라인 비디오 모듈(155)은, 사용자가 H.264와 같은 하나 이상의 파일 포맷들의 온라인 비디오들에 액세스하고, 그들을 브라우징하고, (예를 들어, 스트리밍 및/또는 다운로드에 의해) 수신하고, (예를 들어, 터치 스크린 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 접속된 디스플레이 상에서) 재생하고, 특정한 온라인 비디오로의 링크와 함께 이메일을 전송하고, 그렇지 않으면 관리하게 하는 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이메일 클라이언트 모듈(140)보다는 오히려 인스턴트 메시징 모듈(141)이 특정 온라인 비디오로의 링크를 전송하는 데 사용된다. 온라인 비디오 애플리케이션에 대한 부가적인 설명은, 2007년 6월 20일자로 출원된 미국 가특허 출원 제60/936,562호, "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos" 및 2007년 12월 31일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/968,067호, "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos"에서 찾아볼 수 있으며, 이들의 내용은 이로써 그 전체가 참조로 본 명세서에 포함된다.
위에서-식별된 모듈들 및 애플리케이션들 각각은 위에서 설명된 하나 이상의 기능들 및 본 출원에 설명되는 방법들(예를 들어, 본 명세서에 설명되는 컴퓨터 구현 방법들 및 다른 정보 프로세싱 방법들)을 수행하기 위한 실행가능한 명령어들의 세트에 대응한다. 이들 모듈(예를 들어, 명령어들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 이들 모듈의 다양한 서브세트들이 선택적으로 다양한 실시예들에서 조합되거나 그렇지 않으면 재배열된다. 예를 들어, 비디오 재생기 모듈은, 선택적으로, 음악 재생기 모듈과 함께 단일 모듈(예를 들어, 도 1a의 비디오 및 음악 재생기 모듈(152))로 조합된다. 일부 실시예들에서, 메모리(102)는 선택적으로, 위에서-식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(102)는 선택적으로, 위에서 설명되지 않은 부가적인 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 디바이스 상의 미리 정의된 세트의 기능들의 동작이 터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 전용으로 수행되는 디바이스이다. 터치 스크린 및/또는 터치패드를 디바이스(100)의 동작을 위한 주 입력 제어 디바이스로서 사용함으로써, 디바이스(100) 상의 (푸시 버튼들, 다이얼들 등과 같은) 물리적 입력 제어 디바이스들의 수가 선택적으로 감소된다.
터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 전용으로 수행되는 미리 정의된 세트의 기능들은 선택적으로 사용자 인터페이스들 사이의 내비게이션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는, 사용자에 의해 터치될 때, 디바이스(100) 상에 디스플레이되는 임의의 사용자 인터페이스로부터 메인, 홈 또는 루트 메뉴로 디바이스(100)를 내비게이팅한다. 이러한 실시예들에서, "메뉴 버튼"이 터치패드를 사용하여 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치패드 대신에 물리적 푸시 버튼 또는 다른 물리적 입력 제어 디바이스이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시하는 블록 다이어그램이다. 일부 실시예들에서, 메모리(도 1a의 102 또는 도 3의 370)는 (예를 들어, 운영 체제(126)에서의) 이벤트 분류기(170) 및 개개의 애플리케이션(136-1)(예를 들어, 전술된 애플리케이션들(137 내지 151, 155, 380 내지 390) 중 임의의 것)을 포함한다.
이벤트 분류기(170)는 이벤트 정보를 수신하고, 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션(136-1), 및 애플리케이션(136-1)의 애플리케이션 뷰(191)를 결정한다. 이벤트 분류기(170)는 이벤트 모니터(171) 및 이벤트 디스패처 모듈(event dispatcher module)(174)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 애플리케이션이 활성이거나 실행 중일 때 터치 감응형 디스플레이(112) 상에 디스플레이되는 현재 애플리케이션 뷰(들)를 표시하는 애플리케이션 내부 상태(192)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는 이벤트 분류기(170)에 의해 어느 애플리케이션(들)이 현재 활성인지 결정하는 데 사용되며, 애플리케이션 내부 상태(192)는 이벤트 분류기(170)에 의해 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션 뷰들(191)을 결정하는 데 사용된다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션 내부 상태(192)는 애플리케이션(136-1)이 실행을 재개할 때 사용될 재개 정보, 애플리케이션(136-1)에 의해 디스플레이되고 있거나 디스플레이될 준비가 된 정보를 표시하는 사용자 인터페이스 상태 정보, 사용자가 애플리케이션(136-1)의 이전 상태 또는 뷰로 되돌아가는 것을 가능하게 하기 위한 상태 큐(queue), 및 사용자에 의해 취해진 이전 동작들의 재실행(redo)/실행취소(undo) 큐 중 하나 이상과 같은 부가적인 정보를 포함한다.
이벤트 모니터(171)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브이벤트(예를 들어, 다중 터치 제스처의 일부로서 터치 감응형 디스플레이(112) 상에서의 사용자 터치)에 대한 정보를 포함한다. 주변기기 인터페이스(118)는 I/O 서브시스템(106) 또는 센서, 예를 들어 근접 센서(166), 가속도계(들)(168), 및/또는 (오디오 회로부(110)를 통한) 마이크로폰(113)으로부터 수신하는 정보를 송신한다. 주변기기 인터페이스(118)가 I/O 서브시스템(106)으로부터 수신하는 정보는 터치 감응형 디스플레이(112) 또는 터치 감응형 표면으로부터의 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 모니터(171)는 요청들을 미리 결정된 간격으로 주변기기 인터페이스(118)에 전송한다. 이에 응답하여, 주변기기 인터페이스(118)는 이벤트 정보를 송신한다. 다른 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118)는 중요한 이벤트(예를 들어, 미리 결정된 잡음 임계치를 초과하는 입력 및/또는 미리 결정된 지속기간 초과 동안의 입력을 수신하는 것)가 있을 때에만 이벤트 정보를 송신한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 또한 히트 뷰(hit view) 결정 모듈(172) 및/또는 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함한다.
히트 뷰 결정 모듈(172)은 터치 감응형 디스플레이(112)가 하나 초과의 뷰를 디스플레이할 때 하나 이상의 뷰들 내에서 서브이벤트가 발생한 곳을 결정하기 위한 소프트웨어 절차들을 제공한다. 뷰들은 사용자가 디스플레이 상에서 볼 수 있는 제어부들 및 다른 요소들로 구성된다.
애플리케이션과 연관된 사용자 인터페이스의 다른 양태는 본 명세서에서 때때로 애플리케이션 뷰들 또는 사용자 인터페이스 윈도우(user interface window)들로 지칭되는 한 세트의 뷰들이며, 여기서 정보가 디스플레이되고 터치 기반 제스처가 발생한다. 터치가 검출되는 (개개의 애플리케이션의) 애플리케이션 뷰들은 선택적으로 애플리케이션의 프로그램 또는 뷰 계층구조 내의 프로그램 레벨들에 대응한다. 예를 들어, 터치가 검출되는 최하위 레벨의 뷰는 선택적으로 히트 뷰로 지칭되고, 적절한 입력들로서 인식되는 이벤트들의 세트는 선택적으로 터치 기반 제스처를 시작하는 초기 터치의 히트 뷰에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된다.
히트 뷰 결정 모듈(172)은 터치 기반 제스처의 서브이벤트들에 관련된 정보를 수신한다. 애플리케이션이 계층구조에서 조직화된 다수의 뷰들을 가질 때, 히트 뷰 결정 모듈(172)은 히트 뷰를, 서브이벤트를 처리해야 하는 계층구조 내의 최하위 뷰로서 식별한다. 대부분의 상황들에서, 히트 뷰는 개시되는 서브이벤트(예를 들어, 이벤트 또는 잠재적 이벤트를 형성하는 서브이벤트들의 시퀀스에서의 제1 서브이벤트)가 발생하는 최하위 레벨 뷰이다. 일단 히트 뷰가 히트 뷰 결정 모듈(172)에 의해 식별되면, 히트 뷰는 전형적으로 그것이 히트 뷰로서 식별되게 한 것과 동일한 터치 또는 입력 소스에 관련된 모든 서브이벤트들을 수신한다.
활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 뷰 계층구조 내에서 어느 뷰 또는 뷰들이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는지를 결정한다. 일부 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 히트 뷰만이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 서브이벤트의 물리적 위치를 포함하는 모든 뷰들이 적극 참여 뷰(actively involved view)들인 것으로 결정하고, 그에 따라 모든 적극 참여 뷰들이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 터치 서브이벤트들이 전적으로 하나의 특정 뷰와 연관된 영역으로 한정되었더라도, 계층구조 내의 상위 뷰들은 여전히 적극 참여 뷰들로서 유지될 것이다.
이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 이벤트 인식기(예를 들어, 이벤트 인식기(180))에 디스패치한다. 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함하는 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)에 의해 결정된 이벤트 인식기에 전달한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 큐 내에 이벤트 정보를 저장하는데, 그 이벤트 정보는 개개의 이벤트 수신기(182)에 의해 인출된다.
일부 실시예들에서, 운영 체제(126)는 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 대안적으로, 애플리케이션(136-1)은 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 또 다른 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 독립형 모듈이거나, 또는 접촉/모션 모듈(130)과 같이 메모리(102)에 저장되는 다른 모듈의 일부이다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 복수의 이벤트 핸들러들(190) 및 하나 이상의 애플리케이션 뷰들(191)을 포함하며, 이들의 각각은 애플리케이션의 사용자 인터페이스의 각각의 뷰 내에 발생하는 터치 이벤트들을 처리하기 위한 명령어들을 포함한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 애플리케이션 뷰(191)는 하나 이상의 이벤트 인식기들(180)을 포함한다. 전형적으로, 개개의 애플리케이션 뷰(191)는 복수의 이벤트 인식기들(180)을 포함한다. 다른 실시예들에서, 이벤트 인식기들(180) 중 하나 이상은 사용자 인터페이스 키트(도시되지 않음) 또는 애플리케이션(136-1)이 방법들 및 다른 속성들을 물려받는 상위 레벨 객체와 같은 별개의 모듈의 일부이다. 일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 핸들러(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), GUI 업데이터(178), 및/또는 이벤트 분류기(170)로부터 수신된 이벤트 데이터(179) 중 하나 이상을 포함한다. 이벤트 핸들러(190)는 선택적으로 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177) 또는 GUI 업데이터(178)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 대안적으로, 애플리케이션 뷰들(191) 중 하나 이상은 하나 이상의 개개의 이벤트 핸들러들(190)을 포함한다. 또한, 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178) 중 하나 이상은 개개의 애플리케이션 뷰(191) 내에 포함된다.
개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보(예를 들어, 이벤트 데이터(179))를 수신하고 그 이벤트 정보로부터 이벤트를 식별한다. 이벤트 인식기(180)는 이벤트 수신기(182) 및 이벤트 비교기(184)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 또한 적어도 메타데이터(183) 및 이벤트 전달 명령어들(188)(선택적으로 서브이벤트 전달 명령어들을 포함함)의 서브세트를 포함한다.
이벤트 수신기(182)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브이벤트, 예를 들어 터치 또는 터치 이동에 관한 정보를 포함한다. 서브이벤트에 따라, 이벤트 정보는 또한 서브이벤트의 위치와 같은 부가적인 정보를 포함한다. 서브이벤트가 터치의 모션과 관련되는 경우, 이벤트 정보는 또한 선택적으로 서브이벤트의 속력 및 방향을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트들은 하나의 배향으로부터 다른 배향으로(예를 들어, 세로 배향으로부터 가로 배향으로, 또는 그 반대로)의 디바이스의 회전을 포함하며, 이벤트 정보는 디바이스의 현재 배향(디바이스 자세로 또한 지칭됨)에 관한 대응하는 정보를 포함한다.
이벤트 비교기(184)는 이벤트 정보를 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트 정의들과 비교하고, 그 비교에 기초하여, 이벤트 또는 서브이벤트를 결정하거나, 이벤트 또는 서브이벤트의 상태를 결정 또는 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 이벤트 정의들(186)을 포함한다. 이벤트 정의들(186)은 이벤트들(예를 들어, 서브이벤트들의 미리 정의된 시퀀스들), 예를 들어 이벤트 1(187-1), 이벤트 2(187-2) 등의 정의들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트(187) 내의 서브이벤트들은, 예를 들어, 터치 시작, 터치 종료, 터치 이동, 터치 취소, 및 다중 터치를 포함한다. 일 예에서, 이벤트 1(187-1)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상에의 더블 탭이다. 더블 탭은, 예를 들어, 미리 결정된 페이즈(phase) 동안의 디스플레이된 객체 상의 제1 터치(터치 시작), 미리 결정된 페이즈 동안의 제1 리프트오프(터치 종료), 미리 결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상의 제2 터치(터치 시작), 및 미리 결정된 페이즈 동안의 제2 리프트오프(터치 종료)를 포함한다. 다른 예에서, 이벤트 2(187-2)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상에서의 드래깅이다. 드래깅은, 예를 들어, 미리 결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상의 터치(또는 접촉), 터치 감응형 디스플레이(112)를 가로지르는 터치의 이동, 및 터치의 리프트오프(터치 종료)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트는 또한 하나 이상의 연관된 이벤트 핸들러들(190)에 대한 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 정의(187)는 개개의 사용자 인터페이스 객체에 대한 이벤트의 정의를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 어느 사용자 인터페이스 객체가 서브이벤트와 연관되어 있는지 결정하도록 히트 테스트(hit test)를 수행한다. 예를 들어, 3개의 사용자 인터페이스 객체들이 터치 감응형 디스플레이(112) 상에 디스플레이된 애플리케이션 뷰에서, 터치 감응형 디스플레이(112) 상에서 터치가 검출되는 경우, 이벤트 비교기(184)는 3개의 사용자 인터페이스 객체들 중 어느 것이 터치(서브이벤트)와 관련되는지를 결정하도록 히트 테스트를 수행한다. 각각의 디스플레이된 객체가 개개의 이벤트 핸들러(190)와 연관되는 경우, 이벤트 비교기는 어느 이벤트 핸들러(190)가 활성화되어야 하는지 결정하기 위해 히트 테스트의 결과를 사용한다. 예를 들어, 이벤트 비교기(184)는 히트 테스트를 트리거하는 객체 및 서브이벤트와 연관된 이벤트 핸들러를 선택한다.
일부 실시예들에서, 개개의 이벤트(187)에 대한 정의는 또한 서브이벤트들의 시퀀스가 이벤트 인식기의 이벤트 유형에 대응하는지 또는 대응하지 않는지 여부가 결정된 후까지 이벤트 정보의 전달을 지연시키는 지연된 동작들을 포함한다.
개개의 이벤트 인식기(180)가 일련의 서브이벤트들이 이벤트 정의들(186) 내의 이벤트들 중 어떠한 것과도 매칭되지 않는다고 결정할 때, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 불가능, 이벤트 실패, 또는 이벤트 종료 상태에 진입하고, 그 후 개개의 이벤트 인식기는 터치 기반 제스처의 후속적인 서브이벤트들을 무시한다. 이러한 상황에서, 존재하는 경우, 히트 뷰에 대해 활성 상태로 유지되는 다른 이벤트 인식기들이 진행 중인 터치 기반 제스처의 서브이벤트들을 계속해서 추적 및 프로세싱한다.
일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 전달 시스템이 어떻게 적극 참여 이벤트 인식기들로의 서브이벤트 전달을 수행해야 하는지를 표시하는 구성가능한 속성들, 플래그(flag)들, 및/또는 목록들을 갖는 메타데이터(183)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는 이벤트 인식기들이 어떻게 서로 상호작용하는지, 또는 상호작용하게 되는지를 표시하는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는, 서브이벤트들이 뷰 또는 프로그램 계층구조에서의 다양한 레벨들에 전달되는지 여부를 표시하는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다.
일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트의 하나 이상의 특정 서브이벤트들이 인식될 때 이벤트와 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화시킨다. 일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트와 연관된 이벤트 정보를 이벤트 핸들러(190)에 전달한다. 이벤트 핸들러(190)를 활성화시키는 것은 개개의 히트 뷰에 서브이벤트들을 전송(및 지연 전송)하는 것과는 별개이다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 인식된 이벤트와 연관된 플래그를 보내고, 그 플래그와 연관된 이벤트 핸들러(190)는 그 플래그를 캐치하고 미리 정의된 프로세스를 수행한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 전달 명령어들(188)은 이벤트 핸들러를 활성화시키지 않으면서 서브이벤트에 관한 이벤트 정보를 전달하는 서브이벤트 전달 명령어들을 포함한다. 대신에, 서브이벤트 전달 명령어들은 일련의 서브이벤트들과 연관된 이벤트 핸들러들에 또는 적극 참여 뷰들에 이벤트 정보를 전달한다. 일련의 서브이벤트들 또는 적극 참여 뷰들과 연관된 이벤트 핸들러들은 이벤트 정보를 수신하고 미리 결정된 프로세스를 수행한다.
일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176)는 애플리케이션(136-1)에서 사용되는 데이터를 생성 및 업데이트한다. 예를 들어, 데이터 업데이터(176)는 연락처 모듈(137)에서 사용되는 전화번호를 업데이트하거나, 비디오 재생기 모듈에서 사용되는 비디오 파일을 저장한다. 일부 실시예들에서, 객체 업데이터(177)는 애플리케이션(136-1)에서 사용되는 객체들을 생성 및 업데이트한다. 예를 들어, 객체 업데이터(177)는 새로운 사용자 인터페이스 객체를 생성하거나, 또는 사용자 인터페이스 객체의 포지션을 업데이트한다. GUI 업데이터(178)는 GUI를 업데이트한다. 예를 들어, GUI 업데이터(178)는 터치 감응형 디스플레이 상의 디스플레이를 위해 디스플레이 정보를 준비하고 이를 그래픽 모듈(132)에 전송한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(들)(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)를 포함하거나 이들에 액세스한다. 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)는 개개의 애플리케이션(136-1) 또는 애플리케이션 뷰(191)의 단일 모듈 내에 포함된다. 다른 실시예들에서, 이들은 2개 이상의 소프트웨어 모듈들 내에 포함된다.
터치 감응형 디스플레이 상의 사용자 터치들의 이벤트 처리에 관하여 전술한 논의는 또한 입력 디바이스들을 갖는 다기능 디바이스들(100)을 동작시키기 위한 다른 형태들의 사용자 입력들에도 적용되지만, 그 모두가 터치 스크린들 상에서 개시되는 것이 아니라는 것을 이해해야 한다. 예를 들어, 단일 또는 다수의 키보드 누르기 또는 유지(hold)와 선택적으로 조화된 마우스 이동 및 마우스 버튼 누르기; 터치패드 상에서의, 탭, 드래그, 스크롤 등과 같은 접촉 이동들; 펜 스타일러스 입력들; 디바이스의 이동; 구두 명령어들; 검출된 눈 이동들; 생체 측정 입력들; 및/또는 이들의 임의의 조합은, 인식될 이벤트를 정의하는 서브이벤트들에 대응하는 입력들로서 선택적으로 이용된다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린(112)을 갖는 휴대용 다기능 디바이스(100)를 예시한다. 터치 스크린은, 선택적으로, 사용자 인터페이스(UI)(200) 내에서 하나 이상의 그래픽들을 디스플레이한다. 이러한 실시예 뿐만 아니라 아래에서 설명되는 다른 실시예들에서, 사용자는, 예를 들어, 하나 이상의 손가락들(202)(도면에서 축척에 맞게 도시되지 않음) 또는 하나 이상의 스타일러스들(203)(도면에서 축척에 맞게 도시되지 않음)을 이용하여 그래픽들 상에서 제스처를 행함으로써 그래픽들 중 하나 이상을 선택하는 것이 가능하게 된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 그래픽들의 선택은 사용자가 하나 이상의 그래픽들과의 접촉을 중단할 때 발생한다. 일부 실시예들에서, 제스처는 선택적으로 디바이스(100)와 접촉한 손가락의 하나 이상의 탭들, (좌측에서 우측으로의, 우측에서 좌측으로의, 상측으로의 그리고/또는 하측으로의) 하나 이상의 스와이프들, 및/또는 (우측에서 좌측으로의, 좌측에서 우측으로의, 상측으로의 그리고/또는 하측으로의) 롤링을 포함한다. 일부 구현예들 또는 상황들에서, 그래픽과의 의도하지 않은 접촉은 그래픽을 선택하지 않는다. 예를 들어, 선택에 대응하는 제스처가 탭일 때, 애플리케이션 아이콘 위를 스윕(sweep)하는 스와이프 제스처는, 선택적으로, 대응하는 애플리케이션을 선택하지 않는다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 "홈" 또는 메뉴 버튼(204)과 같은 하나 이상의 물리적 버튼들을 포함한다. 이전에 설명된 바와 같이, 메뉴 버튼(204)은 선택적으로, 디바이스(100) 상에서 선택적으로 실행되는 애플리케이션들의 세트 내의 임의의 애플리케이션(136)으로 내비게이팅하는 데 사용된다. 대안적으로, 일부 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된 GUI에서 소프트 키로서 구현된다.
일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 터치 스크린(112), 메뉴 버튼(204), 디바이스의 전원을 온/오프하고 디바이스를 잠그기 위한 푸시 버튼(206), 음량 조정 버튼(들)(208), 가입자 식별 모듈(SIM) 카드 슬롯(210), 헤드셋 잭(212), 및 도킹/충전 외부 포트(124)를 포함한다. 푸시 버튼(206)은, 선택적으로, 버튼을 누르고 버튼을 미리 정의된 시간 간격 동안 누른 상태로 유지함으로써 디바이스의 전원을 온/오프시키고; 버튼을 누르고 미리 정의된 시간 간격이 경과하기 전에 버튼을 누름해제함으로써 디바이스를 잠그고; 그리고/또는 디바이스를 잠금해제하거나 잠금해제 프로세스를 개시하는 데 사용된다. 대안적인 실시예에서, 디바이스(100)는 또한 마이크로폰(113)을 통해 일부 기능들의 활성화 또는 비활성화를 위한 구두 입력을 수용한다. 디바이스(100)는 또한, 선택적으로, 터치 스크린(112) 상의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165) 및/또는 디바이스(100)의 사용자를 위해 촉각적 출력들을 생성하기 위한 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다.
도 3은, 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 예시적인 다기능 디바이스의 블록 다이어그램이다. 디바이스(300)가 휴대용일 필요는 없다. 일부 실시예들에서, 디바이스(300)는, 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 멀티미디어 재생기 디바이스, 내비게이션 디바이스, (어린이 학습 장난감과 같은) 교육용 디바이스, 게이밍 시스템, 또는 제어 디바이스(예를 들어, 가정용 또는 산업용 제어기)이다. 디바이스(300)는 전형적으로 하나 이상의 프로세싱 유닛(CPU)들(310), 하나 이상의 네트워크 또는 다른 통신 인터페이스들(360), 메모리(370), 및 이들 컴포넌트를 상호연결시키기 위한 하나 이상의 통신 버스들(320)을 포함한다. 통신 버스들(320)은, 선택적으로, 시스템 컴포넌트들을 상호연결시키고 이들 사이의 통신들을 제어하는 회로부(때때로 칩셋으로 지칭됨)를 포함한다. 디바이스(300)는 전형적으로 터치 스크린 디스플레이인 디스플레이(340)를 포함하는 입/출력(I/O) 인터페이스(330)를 포함한다. I/O 인터페이스(330)는 또한, 선택적으로, 키보드 및/또는 마우스(또는 다른 포인팅 디바이스)(350) 및 터치패드(355), 디바이스(300) 상에 촉각적 출력들을 생성하기 위한 촉각적 출력 생성기(357)(예를 들어, 도 1a를 참조하여 위에서 설명된 촉각적 출력 생성기(들)(167)와 유사함), 및 센서들(359)(예를 들어, 도 1a를 참조하여 위에서 설명된 접촉 세기 센서(들)(165)와 유사한 광 센서, 가속도 센서, 근접 센서, 터치 감응형 센서, 및/또는 접촉 세기 센서)을 포함한다. 메모리(370)는 DRAM, SRAM, DDR RAM 또는 다른 랜덤 액세스 솔리드 스테이트 메모리 디바이스들과 같은 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하며; 선택적으로 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스들, 광 디스크 저장 디바이스들, 플래시 메모리 디바이스들, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 저장 디바이스들과 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. 메모리(370)는 선택적으로 CPU(들)(310)로부터 원격에 위치된 하나 이상의 저장 디바이스들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)에 저장된 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들과 유사한 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들, 또는 이들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(370)는, 선택적으로, 휴대용 다기능 디바이스(100)의 메모리(102) 내에 존재하지 않는 부가적인 프로그램들, 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다. 예를 들어, 디바이스(300)의 메모리(370)는, 선택적으로, 그리기 모듈(380), 프레젠테이션 모듈(382), 워드 프로세싱 모듈(384), 웹사이트 제작 모듈(386), 디스크 저작 모듈(388), 및/또는 스프레드시트 모듈(390)을 저장하는 반면, 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)는, 선택적으로, 이러한 모듈들을 저장하지 않는다.
도 3에서의 위에서-식별된 요소들 각각은, 선택적으로, 이전에 언급된 메모리 디바이스들 중 하나 이상에 저장된다. 위에서-식별된 모듈들 각각은 위에서 설명된 기능을 수행하기 위한 명령어들의 세트에 대응한다. 위에서-식별된 모듈들 또는 프로그램들(예를 들어, 명령어들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 다양한 실시예들에서 이들 모듈의 다양한 서브세트들이 선택적으로 조합되거나 그렇지 않으면 재배열된다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는 선택적으로, 위에서-식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(370)는 선택적으로 위에서 설명되지 않은 부가적인 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
이제, 예를 들어, 휴대용 다기능 디바이스(100) 상에서 선택적으로 구현되는 사용자 인터페이스들의 실시예들에 주목한다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스(100) 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 유사한 사용자 인터페이스들이 선택적으로 디바이스(300) 상에 구현된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(400)는 다음의 요소들, 또는 그들의 서브세트 또는 수퍼세트를 포함한다:
Figure 112020120188118-pat00020
셀룰러 및 Wi-Fi 신호들과 같은 무선 통신(들)에 대한 신호 강도 표시자(들)(402);
Figure 112020120188118-pat00021
시간(404);
Figure 112020120188118-pat00022
블루투스 표시자(405);
Figure 112020120188118-pat00023
배터리 상태 표시자(406);
Figure 112020120188118-pat00024
다음과 같은, 빈번하게 사용되는 애플리케이션들에 대한 아이콘들을 갖는 트레이(408):
o 부재 중 전화들 또는 음성메일 메시지들의 개수의 표시자(414)를 선택적으로 포함하는 "전화"라고 라벨링된 전화 모듈(138)에 대한 아이콘(416);
o 읽지 않은 이메일들의 개수의 표시자(410)를 선택적으로 포함하는 "메일"이라고 라벨링된 이메일 클라이언트 모듈(140)에 대한 아이콘(418);
o "브라우저"라고 라벨링된 브라우저 모듈(147)에 대한 아이콘(420);및
o 아이팟(애플 인크.의 상표) 모듈(152)로도 지칭되는, "아이팟"이라고 라벨링된 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)에 대한 아이콘(422);및
Figure 112020120188118-pat00025
다음과 같은, 다른 애플리케이션들에 대한 아이콘들:
o "메시지"라고 라벨링된 IM 모듈(141)에 대한 아이콘(424);
o "캘린더"라고 라벨링된 캘린더 모듈(148)에 대한 아이콘(426);
o "사진"이라고 라벨링된 이미지 관리 모듈(144)에 대한 아이콘(428);
o "카메라"라고 라벨링된 카메라 모듈(143)에 대한 아이콘(430);
o "온라인 비디오"라고 라벨링된 온라인 비디오 모듈(155)에 대한 아이콘(432);
o "주식"이라고 라벨링된 주식 위젯(149-2)에 대한 아이콘(434);
o "지도"라고 라벨링된 지도 모듈(154)에 대한 아이콘(436);
o "날씨"라고 라벨링된 날씨 위젯(149-1)에 대한 아이콘(438);
o "시계"라고 라벨링된 알람 시계 위젯(149-4)에 대한 아이콘(440);
o "운동 지원"이라고 라벨링된 운동 지원 모듈(142)에 대한 아이콘(442);
o "메모"라고 라벨링된 메모 모듈(153)에 대한 아이콘(444); 및
o 디바이스(100) 및 그의 다양한 애플리케이션들(136)에 대한 설정에의 액세스를 제공하는, "설정"이라고 라벨링된, 설정 애플리케이션 또는 모듈에 대한 아이콘(446).
도 4a에 도시된 아이콘 라벨들은 단지 예시적인 것임에 유의해야 한다. 예를 들어, 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)에 대한 아이콘(422)은 "음악" 또는 "음악 재생기"로 라벨링된다. 기타 라벨들이 선택적으로 다양한 애플리케이션 아이콘들에 대해 사용된다. 일부 실시예들에서, 개개의 애플리케이션 아이콘에 대한 라벨은 개개의 애플리케이션 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 이름을 포함한다. 일부 실시예들에서, 특정 애플리케이션 아이콘에 대한 라벨은 특정 애플리케이션 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 이름과 별개이다.
도 4b는 디스플레이(450)(예를 들어, 터치 스크린 디스플레이(112))와는 별개인 터치 감응형 표면(451)(예를 들어, 도 3의 태블릿 또는 터치패드(355))을 갖는 디바이스(예를 들어, 도 3의 디바이스(300)) 상의 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 디바이스(300)는 또한, 선택적으로, 터치 감응형 표면(451) 상의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(예를 들어, 센서들(359) 중 하나 이상) 및/또는 디바이스(300)의 사용자에 대한 촉각적 출력들을 생성하기 위한 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(357)을 포함한다.
후속하는 예들 중 일부가 (터치 감응형 표면과 디스플레이가 조합된) 터치 스크린 디스플레이(112) 상의 입력들을 참조하여 제공될 것이지만, 일부 실시예들에서, 디바이스는 도 4b에 도시된 바와 같이 디스플레이와 별개인 터치 감응형 표면 상에서 입력들을 검출한다. 일부 실시예들에서, 터치 감응형 표면(예를 들어, 도 4b의 451)은 디스플레이(예를 들어, 450) 상의 주축(예를 들어, 도 4b의 453)에 대응하는 주축(예를 들어, 도 4b의 452)을 갖는다. 이들 실시예들에 따르면, 디바이스는 디스플레이 상의 개개의 위치들에 대응하는 위치들(예를 들어, 도 4b에서, 460은 468에 대응하고, 462는 470에 대응함)에서 터치 감응형 표면(451)과의 접촉들(예를 들어, 도 4b의 460 및 462)을 검출한다. 이러한 방식으로, 터치 감응형 표면(예를 들어, 도 4b의 451) 상에서 디바이스에 의해 검출된 사용자 입력들(예를 들어, 접촉들(460, 462) 및 그의 이동들)은 터치 감응형 표면이 디스플레이와는 별개일 때 디바이스에 의해 다기능 디바이스의 디스플레이(예를 들어, 도 4b의 450) 상의 사용자 인터페이스를 조작하는 데 사용된다. 유사한 방법들이, 선택적으로, 본 명세서에 설명된 다른 사용자 인터페이스들에 대해 사용된다는 것이 이해되어야 한다.
부가적으로, 다음의 예들이 손가락 입력들(예를 들어, 손가락 접촉들, 손가락 탭 제스처들, 손가락 스와이프 제스처들)을 주로 참조하여 제공되는 반면, 일부 실시예들에서, 손가락 입력들 중 하나 이상은 다른 입력 디바이스로부터의 입력(예를 들어, 마우스 기반 입력 또는 스타일러스 입력)으로 대체된다는 것이 이해되어야 한다. 예를 들어, 스와이프 제스처가 선택적으로 (예를 들어, 접촉 대신의) 마우스 클릭 및 뒤이은 (예를 들어, 접촉의 이동 대신의) 스와이프의 경로를 따른 커서의 이동으로 대체된다. 다른 예로서, (예를 들어, 접촉의 검출 및 뒤이은 접촉을 검출하는 것이 중지되는 것 대신에) 커서가 탭 제스처의 위치 위에 위치되는 동안에 탭 제스처가 선택적으로 마우스 클릭으로 대체된다. 유사하게, 다수의 사용자 입력들이 동시에 검출될 때, 다수의 컴퓨터 마우스들이 선택적으로 동시에 사용되거나, 또는 마우스와 손가락 접촉들이 선택적으로 동시에 사용된다는 것이 이해되어야 한다.
도 5a는 예시적인 개인용 전자 디바이스(500)를 예시한다. 디바이스(500)는 몸체(502)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 디바이스들(100, 300)(예를 들어, 도 1a 내지 도 4b)에 대해 설명된 특징들의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 터치 감응형 디스플레이 스크린(504)(이하, 터치 스크린(504))을 갖는다. 터치 스크린(504)에 대한 대안적으로 또는 부가적으로, 디바이스(500)는 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는다. 디바이스들(100, 300)과 같이, 일부 실시예들에서, 터치 스크린(504)(또는 터치 감응형 표면)은, 선택적으로, 가해지는 접촉들(예를 들어, 터치들)의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 세기 센서들을 포함한다. 터치 스크린(504)(또는 터치 감응형 표면)의 하나 이상의 세기 센서들은 터치들의 세기를 표현하는 출력 데이터를 제공할 수 있다. 디바이스(500)의 사용자 인터페이스는 터치들의 세기에 기초하여 터치들에 응답할 수 있고, 이는 상이한 세기들의 터치들이 디바이스(500) 상의 상이한 사용자 인터페이스 동작들을 호출할 수 있다는 것을 의미한다.
터치 세기를 검출하고 프로세싱하기 위한 예시적인 기법들은, 예를 들어, 관련 출원들: 2013년 5월 8일자로 출원되고 발명의 명칭이 "Device, Method, and Graphical User Interface for Displaying User Interface Objects Corresponding to an Application"인 국제 특허 출원 제PCT/US2013/040061호(WIPO 공개 번호 제WO/2013/169849호로서 공개됨), 및 2013년 11월 11일자로 출원되고 발명의 명칭이 "Device, Method, and Graphical User Interface for Transitioning Between Touch Input to Display Output Relationships"인 국제 특허 출원 제PCT/US2013/069483호(WIPO 공개 번호 제WO/2014/105276호로서 공개됨)에서 찾을 수 있으며, 이들 각각은 이로써 그들 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다.
일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 하나 이상의 입력 메커니즘들(506, 508)을 갖는다. 입력 메커니즘들(506, 508)(포함되어 있는 경우)은 물리적인 것일 수 있다. 물리적 입력 메커니즘들의 예들은 푸시 버튼들 및 회전가능 메커니즘들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 하나 이상의 부착 메커니즘들을 갖는다. 이러한 부착 메커니즘들(포함되어 있는 경우)은 디바이스(500)가, 예를 들어, 모자, 안경, 귀걸이, 목걸이, 셔츠, 재킷, 팔찌, 시계줄, 쇠줄(chain), 바지, 벨트, 신발, 지갑, 배낭 등에 부착될 수 있게 한다. 이 부착 메커니즘들은 디바이스(500)가 사용자에 의해 착용되도록 한다.
도 5b는 예시적인 개인용 전자 디바이스(500)를 도시한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 도 1a, 도 1b, 및 도 3에 대해 설명된 컴포넌트들의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 디바이스(500)는 I/O 섹션(514)을 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들(516) 및 메모리(518)와 동작가능하게 커플링시키는 버스(512)를 갖는다. I/O 섹션(514)은 디스플레이(504)에 연결될 수 있고, 이는 터치 감응형 컴포넌트(522), 및 선택적으로, 세기 센서(524)(예를 들어, 접촉 세기 센서)를 가질 수 있다. 부가적으로, I/O 섹션(514)은, Wi-Fi, 블루투스, 근거리 통신(NFC), 셀룰러 및/또는 다른 무선 통신 기법들을 사용하여, 애플리케이션 및 운영 체제 데이터를 수신하기 위해 통신 유닛(530)과 연결될 수 있다. 디바이스(500)는 입력 메커니즘들(506 및/또는 508)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 입력 메커니즘(506)은, 선택적으로, 회전가능 입력 디바이스 또는 누름가능 및 회전가능 입력 디바이스 또는 누름가능 및 회전가능 입력 디바이스이다. 일부 예들에서, 입력 메커니즘(508)은, 선택적으로, 버튼이다.
일부 예들에서, 입력 메커니즘(508)은, 선택적으로, 마이크로폰이다. 개인용 전자 디바이스(500)는, 선택적으로, GPS 센서(532), 가속도계(534), 방향 센서(540)(예를 들어, 나침반), 자이로스코프(536), 모션 센서(538), 및/또는 이들의 조합과 같은, 다양한 센서들을 포함하고, 이들 모두는 I/O 섹션(514)에 동작가능하게 연결될 수 있다.
개인용 전자 디바이스(500)의 메모리(518)는 컴퓨터 실행가능한 명령어들을 저장하기 위한 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체들을 포함할 수 있으며, 컴퓨터 실행가능한 명령어들은, 예를 들어, 하나 이상의 컴퓨터 프로세서(516)에 의해 실행될 때, 컴퓨터 프로세서들로 하여금 프로세스들(700, 1000, 1300, 1600, 1900, 2100, 2300, 2600, 2900, 3200)(도 7a 내지 도 7c, 도 10, 도 13, 도 16, 도 19, 도 21, 도 23, 도 26, 도 29, 및 도 32)을 포함하여 아래에서 설명되는 기법들을 수행하게 할 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 명령어 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스에 의해 또는 그와 관련하여 사용하기 위한 컴퓨터 실행가능한 명령어들을 유형적으로 포함하거나 저장할 수 있는 임의의 매체일 수 있다. 일부 예들에서, 저장 매체는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체이다. 일부 예들에서, 저장 매체는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체이다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 자기, 광, 및/또는 반도체 저장소들을 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다. 이러한 저장소의 예들은 자기 디스크들, CD, DVD, 또는 블루레이 기술들에 기초한 광 디스크들뿐만 아니라 플래시, 솔리드 스테이트 드라이브들 등과 같은 영속적 솔리드 스테이트 메모리를 포함한다. 개인용 전자 디바이스(500)는 도 5b의 컴포넌트들 및 구성으로 제한되지 않고, 다수의 구성들에서 다른 또는 부가적인 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
여기서 사용되는 바와 같이, "어포던스"라는 용어는 디바이스들(100, 300, 및/또는 500)(도 1a, 도 3, 및 도 5a와 도 5b)의 디스플레이 스크린 상에 선택적으로 디스플레이되는 사용자 상호작용형(user-interactive) 그래픽 사용자 인터페이스 객체를 지칭한다. 예를 들어, 이미지(예를 들어, 아이콘), 버튼, 및 텍스트(예를 들어, 하이퍼링크) 각각이 선택적으로 어포던스를 구성한다.
본 명세서에 사용되는 바와 같이, "포커스 선택자(focus selector)"라는 용어는 사용자와 상호작용하고 있는 사용자 인터페이스의 현재 부분을 표시하는 입력 요소를 지칭한다. 커서 또는 다른 위치 마커(location marker)를 포함하는 일부 구현예들에서, 커서가 특정 사용자 인터페이스 요소(예를 들어, 버튼, 윈도우, 슬라이더 또는 다른 사용자 인터페이스 요소) 위에 있는 동안 터치 감응형 표면(예를 들어, 도 3의 터치패드(355) 또는 도 4b의 터치 감응형 표면(451)) 상에서 입력(예를 들어, 누르기 입력)이 검출될 때, 특정 사용자 인터페이스 요소가 검출된 입력에 따라 조정되도록, 커서는 "포커스 선택자"로서 기능한다. 터치 스크린 디스플레이 상의 사용자 인터페이스 요소들과의 직접적인 상호작용을 가능하게 하는 터치 스크린 디스플레이(예를 들어, 도 1a의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 도 4a의 터치 스크린(112))를 포함하는 일부 구현예들에서, 입력(예를 들어, 접촉에 의한 누르기 입력)이 특정 사용자 인터페이스 요소(예를 들어, 버튼, 윈도우, 슬라이더 또는 다른 사용자 인터페이스 요소)의 위치에 있는 터치 스크린 디스플레이 상에서 검출될 때, 특정 사용자 인터페이스 요소가 검출된 입력에 따라 조정되도록, 터치 스크린 상에서 검출된 접촉이 "포커스 선택자"로서 기능한다. 일부 구현예들에서, (예를 들어 포커스를 하나의 버튼으로부터 다른 버튼으로 움직이도록 탭 키 또는 화살표 키를 사용함으로써) 터치 스크린 디스플레이 상의 대응하는 커서의 이동 또는 접촉의 이동 없이 포커스가 사용자 인터페이스의 하나의 구역으로부터 사용자 인터페이스의 다른 구역으로 이동되며; 이러한 구현예들에서, 포커스 선택자는 사용자 인터페이스의 상이한 영역들 사이에서의 포커스의 이동에 따라 이동한다. 포커스 선택자에 의해 취해진 특정 형태와 무관하게, 포커스 선택자는 일반적으로 (예를 들어, 사용자가 상호작용하고자 하는 사용자 인터페이스의 요소를 디바이스에 표시함으로써) 사용자 인터페이스와의 사용자의 의도된 상호작용을 전달하기 위해 사용자에 의해 제어되는 사용자 인터페이스 요소(또는 터치 스크린 디스플레이 상의 접촉)이다. 예를 들어, 터치 감응형 표면(예를 들어, 터치패드 또는 터치 스크린) 상에서 누르기 입력이 검출되는 동안 개개의 버튼 위의 포커스 선택자(예를 들어, 커서, 접촉 또는 선택 상자)의 위치는 (디바이스의 디스플레이 상에 보여지는 다른 사용자 인터페이스 요소들과 달리) 사용자가 개개의 버튼을 활성화시키려고 하고 있다는 것을 표시할 것이다.
명세서 및 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 접촉의 "특성 세기"라는 용어는 접촉의 하나 이상의 세기들에 기초한 접촉의 특성을 지칭한다. 일부 실시예들에서, 특성 세기는 다수의 세기 샘플들에 기초한다. 특성 세기는, 선택적으로, 미리 정의된 수의 세기 샘플들, 또는 미리 정의된 이벤트에 대해 (예를 들어, 접촉을 검출한 후에, 접촉의 리프트오프를 검출하기 이전에, 접촉의 이동의 시작을 검출하기 이전 또는 이후에, 접촉의 종료를 검출하기 이전에, 접촉의 세기의 증가를 검출하기 이전 또는 이후에, 및/또는 접촉의 세기의 감소를 검출하기 이전 또는 이후에) 미리 결정된 시간 기간(예를 들어, 0.05, 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10초) 동안 수집된 세기 샘플들의 세트에 기초한다. 접촉의 특성 세기는, 선택적으로, 접촉의 세기들의 최대 값, 접촉의 세기들의 중간 값(mean value), 접촉의 세기들의 평균값(average value), 접촉의 세기들의 상위 10 백분위 값(top 10 percentile value), 접촉의 세기들의 최대 값의 절반의 값, 접촉의 세기들의 최대값의 90 퍼센트의 값 등 중 하나 이상에 기초한다. 일부 실시예들에서, 접촉의 지속기간은 (예를 들어, 특성 세기가 시간의 경과에 따른 접촉의 세기의 평균일 때) 특성 세기를 결정하는 데 사용된다. 일부 실시예들에서, 동작이 사용자에 의해 수행되었는지 여부를 결정하기 위해, 특성 세기가 하나 이상의 세기 임계치들의 세트와 비교된다. 예를 들어, 하나 이상의 세기 임계치들의 세트는 선택적으로 제1 세기 임계치 및 제2 세기 임계치를 포함한다. 이러한 예에서, 제1 임계치를 초과하지 않는 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제1 동작이 행해지고, 제1 세기 임계치를 초과하지만 제2 세기 임계치를 초과하지 않는 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제2 동작이 행해지며, 제2 임계치 초과의 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제3 동작이 행해진다. 일부 실시예들에서, 특성 세기와 하나 이상의 임계치들 사이의 비교는, 제1 동작을 수행할지 또는 제2 동작을 수행할지 결정하기 위해 사용되기보다는, 하나 이상의 동작들을 수행할지 여부(예를 들어, 개개의 동작을 수행할지 또는 개개의 동작을 수행하는 것을 보류할지)를 결정하기 위해 사용된다.
도 5c는 복수의 세기 센서들(524A 내지 524D)을 사용하여 터치 감응형 디스플레이 스크린(504) 상에서 복수의 접촉들(552A 내지 552E)을 검출하는 것을 예시한다. 도 5c는 세기 단위들에 대한 세기 센서들(524A 내지 524D)의 현재 세기 측정치들을 보여주는 세기 다이어그램들을 부가적으로 포함한다. 이러한 예에서, 세기 센서들(524A, 524D)의 세기 측정치들은 각각 9개의 세기 단위들이고, 세기 센서들(524B, 524C)의 세기 측정치들은 각각 7개의 세기 단위들이다. 일부 구현예들에서, 총 세기는 복수의 세기 센서들(524A 내지 524D)의 세기 측정치들의 총합이고, 이는 이러한 예에서 32개 세기 단위들이다. 일부 실시예들에서, 각각의 접촉에는 총 세기의 일부분인 개개의 세기가 할당된다. 도 5d는 힘의 중심(554)으로부터의 각자의 거리에 기초하여 접촉들(552A 내지 552E)에 총 세기를 할당하는 것을 예시한다. 이러한 예에서, 접촉들(552A, 552B, 552E)에는 각각 총 세기 중 8개 세기 단위들의 접촉의 세기가 할당되고, 접촉들(552C, 552D)에는 각각 총 세기 중 4개 세기 단위들의 접촉의 세기가 할당된다. 더 일반적으로, 일부 구현예들에서, 각각의 접촉(j)에는 미리 정의된 수학 함수 Ij = A·(Dj/ΣDi)에 따라 총 세기(A)의 일부분인 개개의 세기(Ij)가 할당되며, 여기서 Dj는 힘의 중심까지의 개개의 접촉(j)의 거리이고, ΣDi는 힘의 중심까지의 모든 개개의 접촉들의 거리들의 총합이다(예를 들어, i=1 내지 마지막). 도 5c 및 도 5d를 참조하여 설명된 동작들이 디바이스(100, 300, 또는 500)와 유사하거나 동일한 전자 디바이스를 사용하여 수행될 수 있다. 일부 실시예들에서, 접촉의 특성 세기는 접촉의 하나 이상의 세기들에 기초한다. 일부 실시예들에서, 세기 센서들은 단일 특성 세기(예를 들어, 단일 접촉의 단일 특성 세기)를 결정하는 데 사용된다. 세기 다이어그램들은 디스플레이된 사용자 인터페이스의 일부가 아니고, 독자를 돕기 위해 도 5c 및 도 5d에 포함된 것임을 유의해야 한다.
일부 실시예들에서, 특성 세기를 결정하기 위해 제스처의 일부분이 식별된다. 예를 들어, 터치 감응형 표면은, 선택적으로, 시작 위치로부터 전이하여 종료 위치(이 지점에서 접촉의 세기가 증가함)에 도달하는 연속적인 스와이프 접촉을 수신한다. 이러한 예에서, 종료 위치에서의 접촉의 특성 세기는 선택적으로 스와이프 접촉 전체가 아니라 연속적인 스와이프 접촉의 일부분에만(예를 들어, 종료 위치에서의 스와이프 접촉의 부분에만) 기초한다. 일부 실시예들에서, 접촉의 특성 세기를 결정하기 전에 선택적으로 스와이프 접촉의 세기들에 평활화 알고리즘이 적용된다. 예를 들어, 평활화 알고리즘은, 선택적으로, 비가중 이동 평균(unweighted sliding-average) 평활화 알고리즘, 삼각(triangular) 평활화 알고리즘, 메디안 필터(median filter) 평활화 알고리즘, 및/또는 지수(exponential) 평활화 알고리즘 중 하나 이상을 포함한다. 일부 상황들에서, 이 평활화 알고리즘들은 특성 세기를 결정하기 위해 스와이프 접촉의 세기들에서의 좁은 급등(spike)들 또는 급감(dip)들을 제거한다.
터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 세기는, 선택적으로, 접촉-검출 세기 임계치, 가볍게 누르기 세기 임계치, 깊게 누르기 세기 임계치, 및/또는 하나 이상의 다른 세기 임계치들과 같은, 하나 이상의 세기 임계치들에 대해 특성화된다. 일부 실시예들에서, 가볍게 누르기 세기 임계치는, 디바이스가 물리적 마우스의 버튼 또는 트랙패드를 클릭하는 것과 전형적으로 연관된 동작들을 수행하게 될 세기에 대응한다. 일부 실시예들에서, 깊게 누르기 세기 임계치는, 디바이스가 물리적 마우스의 버튼 또는 트랙패드를 클릭하는 것과 전형적으로 연관된 동작들과 상이한 동작들을 수행하게 될 세기에 대응한다. 일부 실시예들에서, 접촉이 가볍게 누르기 세기 임계치 미만의(예를 들어, 그리고 공칭 접촉 검출 세기 임계치(이 미만에서는 접촉이 더 이상 검출되지 않음) 초과의) 특성 세기로 검출될 때, 디바이스는 가볍게 누르기 세기 임계치 또는 깊게 누르기 세기 임계치와 연관된 동작을 수행함이 없이 터치 감응형 표면 상의 접촉의 이동에 따라 포커스 선택자를 이동시킬 것이다. 일반적으로, 달리 언급되지 않는 한, 이 세기 임계치들은 사용자 인터페이스 도면들의 상이한 세트들 사이에서 일관성이 있다.
가볍게 누르기 세기 임계치 미만의 세기로부터 가볍게 누르기 세기 임계치와 깊게 누르기 세기 임계치 사이의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 "가볍게 누르기" 입력으로서 지칭된다. 깊게 누르기 세기 임계치 미만의 세기로부터 깊게 누르기 세기 임계치 초과의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 "깊게 누르기" 입력으로서 지칭된다. 접촉 검출 세기 임계치 미만의 세기로부터 접촉 검출 세기 임계치와 가볍게 누르기 세기 임계치 사이의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 터치 표면 상의 접촉을 검출하는 것으로서 지칭된다. 접촉 검출 세기 임계치 초과의 세기로부터 접촉 검출 세기 임계치 미만의 세기로의 접촉의 특성 세기의 감소는 때때로 터치 표면으로부터의 접촉의 리프트오프를 검출하는 것으로서 지칭된다. 일부 실시예들에서, 접촉 검출 세기 임계치는 영(0)이다. 일부 실시예들에서, 접촉 검출 세기 임계치는 0 초과이다.
본 명세서에 설명된 일부 실시예들에서, 하나 이상의 동작들은, 개개의 누르기 입력을 포함하는 제스처를 검출하는 것에 응답하여 또는 개개의 접촉(또는 복수의 접촉들)으로 수행되는 개개의 누르기 입력을 검출하는 것에 응답하여 수행되며, 여기서 개개의 누르기 입력은 누르기-입력 세기 임계치 초과의 접촉(또는 복수의 접촉들)의 세기의 증가를 검출하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 검출된다. 일부 실시예들에서, 개개의 동작은, 누르기-입력 세기 임계치 초과의 개개의 접촉의 세기의 증가(예를 들어, 개개의 누르기 입력의 "다운 스트로크(down stroke)")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다. 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 누르기-입력 세기 임계치 초과의 개개의 접촉의 세기의 증가 및 누르기-입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 후속하는 감소를 포함하며, 개개의 동작은 누르기-입력 임계치 미만의 개개의 접촉의 세기의 후속하는 감소(예를 들어, 개개의 누르기 입력의 "업 스트로크(up stroke)")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
도 5e 내지 도 5h는 도 5e의 가볍게 누르기 세기 임계치(예를 들어, "ITL") 미만의 세기로부터 도 5h의 깊게 누르기 세기 임계치(예를 들어, "ITD") 초과의 세기로의 접촉(562)의 세기의 증가에 대응하는 누르기 입력을 포함하는 제스처의 검출을 예시한다. 미리 정의된 구역(574)에 디스플레이되는 애플리케이션 아이콘들(572A 내지 572D)을 포함하는 디스플레이된 사용자 인터페이스(570) 상에서, 커서(576)가 앱 2에 대응하는 애플리케이션 아이콘(572B) 위에 디스플레이되는 동안, 접촉(562)을 이용하여 수행된 제스처가 터치 감응형 표면(560) 상에서 검출된다. 일부 실시예들에서, 제스처는 터치 감응형 디스플레이(504) 상에서 검출된다. 세기 센서들은 터치 감응형 표면(560) 상의 접촉들의 세기를 검출한다. 디바이스는 접촉(562)의 세기가 깊게 누르기 세기 임계치(예를 들어, "ITD")를 초과하여 정점에 도달했다고 결정한다. 접촉(562)은 터치 감응형 표면(560) 상에서 유지된다. 도 5f 내지 도 5h에 도시된 바와 같이, 제스처의 검출에 응답하여, 그리고 제스처 동안 깊게 누르기 세기 임계치(예를 들어, "ITD")를 초과하는 세기를 갖는 접촉(562)에 따라, 앱 2에 대해 최근에 열어본 문서들의 축소 스케일 표현들(578A 내지 578C)(예를 들어, 썸네일)이 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 세기 임계치들에 비교되는 세기는 접촉의 특성 세기이다. 접촉(562)에 대한 세기 다이어그램은 디스플레이된 사용자 인터페이스의 일부분이 아니고, 독자를 돕기 위하여 도 5e 내지 도 5h에 포함된다는 것에 유의해야 한다.
일부 실시예들에서, 표현들(578A 내지 578C)의 디스플레이는 애니메이션을 포함한다. 예를 들어, 도 5f에 도시된 바와 같이, 표현(578A)은 초기에 애플리케이션 아이콘(572B)에 근접하게 디스플레이된다. 애니메이션이 진행됨에 따라, 도 5g에 도시된 바와 같이, 표현(578A)은 위로 이동하고 표현(578B)은 애플리케이션 아이콘(572B)에 근접하게 디스플레이된다. 이어서, 도 5h에 도시된 바와 같이, 표현(578A)은 위로 이동하고, 표현(578B)은 표현(578A)을 향해 위로 이동하고, 표현(578C)은 애플리케이션 아이콘(572B)에 근접하게 디스플레이된다. 표현들(578A 내지 578C)은 아이콘(572B) 위에 어레이를 형성한다. 일부 실시예들에서, 도 5f 및 도 5g에 도시된 바와 같이, 애니메이션은 접촉(562)의 세기에 따라 진행되며, 여기서, 접촉(562)의 세기가 깊게 누르기 세기 임계치(예를 들어, "ITD")를 향해 증가함에 따라 표현들(578A 내지 578C)이 나타나서 위로 이동한다. 일부 실시예들에서, 애니메이션의 진행상황이 기초하는 세기는 접촉의 특성 세기이다. 도 5e 내지 도 5h를 참조하여 설명된 동작들은 디바이스(100, 300, 또는 500)와 유사하거나 동일한 전자 디바이스를 사용하여 수행될 수 있다.
일부 실시예들에서, 디바이스는 때때로 "지터(jitter)"로 지칭되는 우발적인 입력들을 회피하기 위해 세기 히스테리시스를 이용하며, 여기서 디바이스는 누르기-입력 세기 임계치에 대한 미리 정의된 관계를 갖는 히스테리시스 세기 임계치(예를 들어, 히스테리시스 세기 임계치는 누르기-입력 세기 임계치보다 X 세기 단위 더 낮거나, 또는 히스테리시스 세기 임계치는 누르기-입력 세기 임계치의 75%, 90% 또는 어떤 적절한 비율임)를 정의하거나 선택한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 누르기-입력 세기 임계치 초과의 개개의 접촉의 세기의 증가 및 누르기-입력 세기 임계치에 대응하는 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 후속하는 감소를 포함하며, 개개의 동작은 히스테리시스 세기 임계치 미만의 개개의 접촉의 세기의 후속하는 감소(예를 들어, 개개의 누르기 입력의 "업 스트로크")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다. 유사하게, 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 디바이스가 히스테리시스 세기 임계치 이하에서의 세기로부터 누르기-입력 세기 임계치 이상에서의 세기로의 접촉의 세기의 증가, 및 선택적으로, 히스테리시스 세기 이하에서의 세기로의 접촉의 세기의 후속적인 감소를 검출하는 때에만 검출되고, 개개의 동작은 누르기 입력(예를 들어, 환경에 따른 접촉의 세기의 증가 또는 접촉의 세기의 감소)을 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
설명의 용이함을 위해, 누르기-입력 세기 임계치와 연관된 누르기 입력에 응답하여 또는 누르기 입력을 포함하는 제스처에 응답하여 수행되는 동작들의 설명은, 선택적으로, 누르기-입력 세기 임계치 초과의 접촉의 세기의 증가, 히스테리시스 세기 임계치 미만의 세기로부터 누르기-입력 세기 임계치 초과의 세기로의 접촉의 세기의 증가, 누르기-입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소, 및/또는 누르기-입력 세기 임계치에 대응하는 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소 중 어느 하나를 검출하는 것에 응답하여 트리거된다. 부가적으로, 동작이 누르기-입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소를 검출하는 것에 응답하여 수행되는 것으로서 설명되어 있는 예들에서, 동작은, 선택적으로, 누르기-입력 세기 임계치에 대응하고 그보다 더 낮은 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소를 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
이제, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500)와 같은 전자 디바이스 상에서 구현될 수 있는 사용자 인터페이스("UI")들 및 연관된 프로세스들의 실시예들에 주목한다.
도 6a 내지 도 6s는 일부 실시예들에 따른, 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이들 도면들의 사용자 인터페이스들은 도 7a 내지 도 7c 및 도 23의 프로세스들을 포함하여 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 6a는 터치 감응형 디스플레이(602)를 갖는 전자 디바이스(600)를 예시한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 위에서 논의된 디바이스들(100, 300, 500)의 특징부들 중 일부 또는 전부를 포함한다. 디바이스(600)는 제어가능한 외부 디바이스들과 연관된 데이터를 수신하도록 구성된다. 디바이스(600)는 또한 제어가능한 외부 디바이스들을 제어하기 위한 명령어들을 전송하도록 구성된다.
도 6a에서, 디바이스(600)는 특정 위치와 연관된 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 사용자 인터페이스 스크린(610-1)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 스크린(610)은 하나 이상의 위치들과 연관된 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 애플리케이션에 포함된다. 위치들의 예들은 주소, 장소, 건물, 사업체, 환경(예를 들어, 백야드, 자동차, 포치) 등을 포함하지만, 이에 제한되지 않는다. 일부 실시예들에서, 위치는 위치 내의 룸들과 같은, 위치 내에 있거나 그와 연관된 복수의 지정된 영역들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 2015년 5월 29일자로 출원되고 발명의 명칭이 "Accessory management Systems Using Environment Model"이며, 위에서 참고로 포함된 미국 특허 출원 제14/725,912호의 단락 [0017]에서 설명된 바와 같이, 위치는 최하위 레벨의 객체들(예를 들어, 룸들)을 포함할 수 있는 물리적 환경(예를 들어, 홈)의 계층적 표현을 갖는 환경 모델을 포함한다.
디바이스(600)는 사용자 인터페이스 스크린(610-1) 상에 표시된 위치에 대한 위치 프로파일에 액세스하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 위치 프로파일은 디바이스(600) 상의 로컬 메모리로부터 또는 원격 서버로부터 액세스된다. 위치 프로파일은, 예를 들어 이름, 주소, 위치와 연관된 사람, 위치와 연관된 이미지(예를 들어, 배경화면 이미지), 년도(예를 들어, 위치가 구축되었던 때), 노트들, 위치와 연관된 액세서리들, 위치에 있는 액세서리들의 현재 상태들, 위치와 연관된 자동화 프로파일들, 및 위치와 연관된 장면 프로파일들을 포함할 수 있는 위치와 연관된 정보를 포함한다. 액세서리, 자동화 프로파일, 및 장면 프로파일이라는 용어들은 아래에서 더 상세히 설명된다.
일부 실시예들에서, 사용자는 (예를 들어, 위치들의 목록으로부터 위치를 선택함으로써) 위치 프로파일을 사용자 입력으로 선택한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 그의 포지션을 결정하고, 디바이스(600)의 포지션에 기초하여 위치 프로파일을 결정한다. 이러한 방식으로, 디바이스(600)는 사용자의 현재 포지션에 대응하는 위치에 대한 정보 및 제어들을 자동으로 사용자에게 제시한다.
사용자 인터페이스 스크린(610-1)은 탭(604-1)에 대응하는 홈 스크린이고, "홈 스크린(610-1)"으로 지칭될 수 있다. 홈 스크린(610-1)은 위치의 표시(606)("엘스워스 가(Ellsworth St.)")를 포함한다. 예시된 실시예에서, 표시(606)는 텍스트를 포함한다. 일부 실시예들에서, 위치의 표시는 이미지 또는 다른 식별 정보를 포함한다.
홈 스크린(610-1)은 또한, 위치에 있는 또는 위치와 연관된 제어가능한 외부 디바이스의 표현(620-1)을 포함한다. 제어가능한 외부 디바이스는 또한 본 개시내용의 목적들을 위해 "액세서리"로 지칭되며, 다른 디바이스에 의해 모니터링 및/또는 제어되도록 구성되는 임의의 물품 또는 디바이스를 지칭한다. 일부 실시예들에서, 액세서리는 2개 이상의 상태들에서 동작하도록 구성되고, 2개 이상 상태들 사이에서 원격으로 제어가능하다. 액세서리들의 비제한적인 예들은, 조명 기구, 서모스탯들, 콘센트(outlet)들, 팬들, 기구들(예를 들어, TV, 세탁기, 건조기, 식기 세척기, 커피 머신), 도어(door)들(예를 들어, 도어 잠금 장치들), 자동 도어 개방기들(예를 들어, 차고 도어 개방기), 에어콘들, 난방로(furnace), 정지 또는 비디오 카메라들, 연기 알람들, CO 알람들, 보안 시스템들 및 알람들 등을 포함한다. 2015년 5월 29일자로 출원되고 발명의 명칭이 "Accessory management Systems Using Environment Model"이며, 위에서 참고로 포함된 미국 특허 출원 제14/725,912호의 단락 [0008]에서 설명된 바와 같이,액세서리는, 적절한 실행가능한 프로그램 코드 또는 명령어들을 범용 컴퓨팅 디바이스에 제공함으로써, 특수 목적 컴퓨팅 디바이스 또는 범용 컴퓨팅 디바이스, 이를테면 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 스마트폰, 다른 모바일 폰, 다른 핸드헬드 또는 웨어러블 컴퓨팅 디바이스를 이용하여 제어될 수 있는 전자 디바이스들을 포함할 수 있다.
표현(620-1)은 서모스탯 액세서리에 대응하고, 서모스탯의 현재 상태의 표시를 포함한다. 특히, 표현(620-1)은 현재 온도가 70 도이고, 서모스탯이 72 도의 설정 온도로 가열하고 있다는 것을 표시한다. 일부 실시예들에서, 액세서리의 표현은, 표현의 선택이 야기할 동작의 표시를 포함한다. 예를 들어, 팬 액세서리에 대응하는 표현(620-2)은 텍스트 "턴 온"을 포함한다. 이는 표현을 선택하는 것이 팬을 턴 온시킬 것임을 표시하며, 또한 팬이 현재 오프라는 것을 암시한다.
표현(620-1)은 표제 "즐겨찾는 액세서리들" 아래의 홈 스크린(610-1) 상에 위치된다. 일부 실시예들에서, 사용자는 액세서리를 즐겨찾는 액세서리로서 수동으로 지정할 수 있다. 일부 실시예들에서, 액세서리는, 그것이 얼마나 빈번하게 제어 또는 트리거되는지와 같은 그의 동작에 기초하여 즐겨찾는 액세서리로서 표현된다. 일부 실시예들에서, 액세서리는, 그것이 특정 디바이스 또는 특정 디바이스와 연관된 사용자에 의해 얼마나 빈번하게 제어되는지와 같은 특정 디바이스 또는 사용자 프로파일에 대한 그의 동작에 기초하여 즐겨찾는 액세서리로서 표현된다.
예시된 실시예에서, 표현(620-1)은 어포던스를 포함한다. 도 6a에서, 디바이스(600)는 서모스탯 액세서리의 선택에 대응하는 표현(920-1) 상에서 사용자 입력(630-1)(예를 들어, 손가락 탭)을 검출한다. 사용자 입력(630-1) 시에, 서모스탯 액세서리는 72 도에 대한 표제의 제1 상태에 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 사용자 입력(630-1)에 응답하여 서모스탯 액세서리를 제2 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 사용자 입력(630-1)의 지속기간(예를 들어, 터치 감응형 디스플레이(602) 상의 접촉의 지속기간)을 결정한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 사용자 입력의 특성 세기(예를 들어, 터치 감응형 디스플레이(602) 상의 접촉의 특성 세기)를 결정한다. 디바이스(600)는 사용자 입력(630-1)이 입력 기준들을 충족시키는지 여부를 결정한다. 일부 실시예들에서, 입력 기준들은, 사용자 입력의 지속기간이 미리 결정된 시간의 양을 초과하는지 여부 및/또는 사용자 입력의 특성 세기가 미리 결정된 세기를 초과하는지 여부를 포함한다.
사용자 입력(630-1)이 입력 기준들을 충족시키지 않는다는 결정에 따라, 디바이스(600)는 서모스탯 액세서리의 상태를 제2 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송한다. 일부 실시예들에서, 액세서리의 표현은 입력 기준들을 충족시키지 않는 사용자 입력에 응답하여 액세서리가 설정될 상태의 표시를 포함한다. 예를 들어, 도 6a의 표현(620-2)은 표현(620-2)을 선택함으로써 팬 액세서리가 턴 온될 수 있다는 것을 표시한다.
도 6c는 사용자 입력(630-1)이 입력 기준들을 충족시키지 않을 때의 예시적인 응답을 예시한다. 도 6c에 표시된 바와 같이, 디바이스(600)는 서모스탯을 턴 오프시키기 위한 명령어들을 전송하고, 오프 상태를 표시하기 위해 표현(620-1)을 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 상태가 변경되었다는 것을 표시하기 위해 햅틱을 출력한다.
선택적으로, 사용자 입력(630-1)이 입력 기준들을 충족시키지 않는다는 결정에 따라, 디바이스(600)는 2개의 미리 결정된 상태들(예를 들어, 온/오프, 개방/폐쇄, 잠금/잠금해제) 중 제1 상태로부터 2개의 미리 결정된 상태들 중 제2 상태로 스위칭하기 위한 명령어들을 전송한다. 이러한 기법의 일 예에서, 사용자 입력(630-1)과 동일한 다른 사용자 입력에 응답하여, 디바이스(600)는 서모스탯을 다시 그의 이전 상태로 설정하기 위한 명령어들(예를 들어, 가열, 72 도로 설정)을 전송한다. 이러한 방식으로, 사용자는 2개의 미리 결정된 상태들 사이에서 액세서리의 상태를 신속하게 토글링하기 위해 비교적 짧거나 가벼운 탭들을 제공할 수 있다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시키지 않는다는 결정에 따라, 디바이스(600)는 상태를, 상태들의 미리 결정된 시퀀스(예를 들어, 오프-> 로우-> 하이-> 오프)에서 인접 상태로 스위칭하기 위한 명령어들을 전송한다. 이러한 방식으로, 사용자는 상태들의 시퀀스를 통해 용이하게 순환할 수 있다.
대안적으로, 사용자 입력(630-1)이 입력 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라, 디바이스(600)는 액세서리의 이용가능한 상태들을 표시하는 제어 어포던스를 디스플레이한다. 도 6d는 액세서리의 현재 상태(72 도로 설정됨) 및 액세서리의 이용가능한 상태들을 표시하는 제어 어포던스(608)를 갖는 예시적인 사용자 인터페이스 스크린(610-2)을 예시한다. 사용자 인터페이스 스크린(610-2)은 또한, 선택될 때, 대응하는 액세서리에 관한 정보를 디스플레이하고, 선택적으로, 액세서리와 연관된 정보를 변경하기 위한 어포던스들을 디스플레이하는 어포던스(622)를 포함한다. 액세서리와 연관된 정보는 선택적으로 이름, 룸, 유형, 제조자, 및 대표 아이콘을 포함한다. 선택적으로, 사용자 인터페이스 스크린(610-2)은 홈 스크린(610-1)이 부분적으로 보이도록 부분적으로 반투명하다.
제어 어포던스(698)에 대해, 제어 어포던스(608) 상의 수평 바들은 서모스탯이, 예를 들어, 1 도 증분으로 설정될 수 있는 온도들을 표현한다. 특정 상태의 선택에 대응하는 제어 어포던스(608) 상의 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 액세서리의 상태를 선택된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송한다. 이러한 방식으로, 사용자는 제어 어포던스(608)와 상호작용하여, 입력 기준들을 충족시키지 않는 사용자 입력에 응답하여 이용가능하지 않은 상태를 선택하거나 또는 현재 상태에 인접하지 않은 상태로 직접 진행한다. 도 6d에서, 디바이스(600)는 사용자 입력(630-2)(예를 들어, 탭)을 검출하고, 이에 응답하여, 서모스탯을 75 도로 설정한다. 선택적으로, 서모스탯은 제어 어포던스(608) 상에서의 바(614)로부터 바(616)로의 수직 스와이프에 의해 75 도로 변경될 수 있다.
선택적으로, 특정 상태의 선택에 대응하는 제어 어포던스(608) 상의 사용자 입력(631-2)을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스는, 예를 들어, 도 6e에 도시된 바와 같이, 액세서리가 선택된 상태로 설정되었다는 것을 표시하기 위해 제어 어포던스(608)의 시각적 외관을 업데이트한다. 선택적으로, 디바이스(600)는 상태의 선택에 응답하여 제어 어포던스(608)를 디스플레이하는 것을 중단한다(예를 들어, 디바이스(600)는 사용자 인터페이스 스크린(610-1)으로 되돌아간다). 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는, 제어 어포던스(608)에 대응하지 않는 터치 감응형 디스플레이(602) 상의 위치(예를 들어, 영역(612))의 선택에 대응하는 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여 제어 어포던스(608)를 디스플레이하는 것을 중단한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 선택된 상태를 표시하기 위해 제어 어포던스(608)의 외관을 업데이트하지만, 추가적인 사용자 입력이 검출될 때까지 액세서리의 상태를 설정하기 위한 명령어들을 전송하지 않는다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 다른 어포던스(예를 들어, "설정" 또는 "완료" 어포던스) 또는 제어 어포던스(608)의 응답 영역 외부에 위치된 터치 감응형 디스플레이(602)(예를 들어, 영역(612)) 상의 입력의 선택에 응답하여 액세서리를 선택된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송한다.
제어 어포던스(608)는 이산 상태들에서 동작하는 액세서리(예를 들어, 1 도의 증분으로 조정가능한 디지털 서모스탯)에 대한 제어 어포던스의 일 예이다. 도 6f 내지 도 6i는 이산 상태들에서 동작하는 액세서리들에 대한 제어 어포던스들의 다른 예들을 예시한다. 더 구체적으로, 도 6f는 4개의 이산 상태들에서 동작할 수 있는 팬 액세서리에 대한 예시적인 제어 어포던스를 예시하고; 도 6g는 다양한 이산 알람 모드들에서 동작할 수 있는 홈 보안 시스템에 대한 예시적인 제어 어포던스를 예시하며; 도 6h 및 도 6i는 2개의 별개의 상태들을 갖는 도어 또는 다른 잠금가능한 액세서리에 대한 예시적인 제어 어포던스를 예시한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 도 6h의 예에 도시된 바와 같이, 액세서리의 현재 상태가 설정되었던 시간을 디스플레이한다(예를 들어, 5:00PM에 잠금해제됨).
일부 실시예들에서, 액세서리의 이용가능한 상태들은 연속적이다. 도 6j는 연속적인 범위의 밝기에 걸쳐 동작할 수 있는 디밍가능 광 스위치에 대한 예시적인 제어 어포던스(621)를 예시한다. 일부 실시예들에서, 특정 상태는, 예를 들어, (요소(630-3)에 의해 표시된 바와 같이) 어포던스(621) 상의 대응하는 포지션을 탭핑하거나 또는 (화살표(630-4)에 의해 표시된 바와 같이) 원하는 상태가 획득될 때까지 바(623)의 상단을 수직으로 드래그함으로써 선택된다.
일부 실시예들에서, 액세서리는 상이한 색상 상태들에서 동작하도록 구성된 색상-조정가능한 조명 전구이다. 도 6k의 좌측은 도 6j의 제어 어포던스(621)와 유사한 색상-조정가능한 조명 전구에 대한 제어 어포던스(625)를 예시한다. 그러나, 어포던스(627)가 또한 디스플레이된다. 어포던스(627)의 선택은 도 6k의 우측 상에 예시된 바와 같이, 색상-조정가능한 조명 전구의 동작 색상을 선택하기 위한 제어 어포던스(629)를 제공한다. 마커(618)는 전구의 현재 색상을 표시한다. 일부 실시예들에서, 제어 어포던스(629) 상의 포지션을 터치하는 것은 상이한 색상을 선택한다.
일부 실시예들에서, 하나의 액세서리가 제어 또는 동작될 때, 다른 관련된 액세서리가 제어되도록, 2개 이상의 액세서리들 사이에 관계가 존재한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)가 제1 액세서리의 상태를 변경하기 위한 명령어들을 전송하는 것에 응답하여, 관련된 제2 액세서리가 제1 액세서리에 부가하여 자동으로 제어된다. 예를 들어, 일정 위치의 전방 포치 상에서 카메라를 동작시키기 위한 명령어는 자동으로 포치 상의 마이크로폰 및/또는 스피커를 턴 온시킨다. 일부 실시예들에서, 제1 액세서리가 활성화되는 것에 응답하여, 관련된 제2 액세서리가 자동으로 제어된다. 예를 들어, 방문자가 현관 도어의 도어벨을 울릴 때, 전방 포치와 연관된 현관 도어 잠금, 포치 카메라, 및 인터콤 시스템이 자동으로 동작된다(예를 들어, 지정된 상태로 설정된다).
일부 실시예들에서, 액세서리가 활성화될 때, 디바이스(600)는 액세서리가 활성화되었다는 것을 표시하는 통지를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 통지는 활성화된 액세서리에 관련된 액세서리들에 관한 정보 및/또는 활성화된 액세서리에 관련된 액세서리들을 제어하기 위한 어포던스들을 포함한다. 일 예에서, 도어벨이 울릴 때, 디바이스(600)는 전방 포치 상의 카메라에 의해 캡처된 이미지를 포함하는 통지, 및 현관 도어의 인터콤 시스템을 활성화시키고, 현관 도어를 잠금해제하며, 포치 광을 턴 온시키기 위한 어포던스들을 디스플레이한다. 이러한 예에 대응하는 통지들의 예시적인 실시예들이 도 34i 내지 도 34k를 참조하여 아래에서 더 상세히 설명된다.
일부 실시예들에서, 액세서리들 사이의 관계는 2개 이상의 디바이스들의 기능들을 함께 명시적으로 묶도록 사용자에 의해 (예를 들어, 사용자 입력에 의해) 지정된다(어느 하나의 디바이스는, 하나가 수동으로 또는 자동 트리거(예를 들어, 하루 중 시간(time of day), 센서 등)를 통해 트리거될 때 함께 기능하도록 각각을 트리거한다). 일부 실시예들에서, 관계는 일정 위치 내의 액세서리들의 포지션들에 기초하여 자동으로 확립된다(예를 들어, 소정의 액세서리들 사이에 관계가 자동으로 확립되는데, 그 이유는 이들이 위치의 공통 영역 또는 룸과 연관되기 때문이다). 유사하게, 위치에 기초하여 연관된 디바이스들은, 하나가 수동으로 또는 자동 트리거(예를 들어, 하루 중 시간, 센서 등)를 통해 트리거될 때 함께 기능한다.
일부 실시예들에서, 액세서리들 사이의 관계는 액세서리의 유형에 기초하여 확립된다. 일 예에서, 텔레비전, 사운드 바, 애플TV, 및 홈 시어터 증폭기는 그들이 엔터테인먼트 시스템과 연관되기 때문에 자동으로 관련된다. 이러한 예에서, 텔레비전을 턴 오프시키기 위한 어포던스의 선택은 선택적으로, 다른 액세서리들(사운드 바, 애플TV, 및 홈 시어터 증폭기)이 전원 오프되게 한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 동일한 유형을 갖는 액세서리들의 그룹을 표현하는, 시스템에 의해 자동으로 생성될 수 있는 어포던스를 디스플레이한다. 엔터테인먼트 시스템의 예를 다시 참조하면, 디바이스(600)는 선택적으로, 위에 열거된 시스템의 액세서리들 모두를 제어하는 "엔터테인먼트 시스템"으로 라벨링된 어포던스를 디스플레이한다.
다시 도 6a를 참조하면, 홈 스크린(610-1)은 또한 위치와 연관된 사람의 표현(624)(예를 들어, 개인 연락처, 친구, 가족 구성원)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 사람과 연관된 원격 전자 디바이스(예를 들어, 스마트폰, 태블릿)가 그 위치에 존재한다는 것을 표시하는 데이터를 수신한다. 일부 실시예들에서, 표현(624)은, 원격 전자 디바이스가 위치에 존재한다는 것을 표시하는 데이터를 수신하는 것에 응답하여 홈 스크린(610-1) 상에 디스플레이된다. 예시된 실시예에서, 표현(624)은 사람의 이미지를 포함한다. 일부 실시예들에서, 표현은 사람의 이름, 이니셜(initial)들, 사람과 연관된 지정된 이미지, 또는 사람과 연관되는 다른 텍스트, 이미지, 비디오 등을 포함한다. 일부 실시예들에서, 그 위치에 존재하지 않거나 또는 알려지지 않은 포지션(예를 들어, 부재중(away) 또는 비활성)을 갖는 디바이스와 연관된 사람은 홈 스크린(610-1) 상에 표현되지 않는다. 일부 실시예들에서, 홈 스크린(610-1)은 그 위치에 존재하지 않는 것으로 결정된 사람들의 하나 이상의 표현들을 포함한다.
일부 실시예들에서, 홈 스크린(610-1)은 사람의 상태 또는 포지션의 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 상태 또는 포지션은 위치에 대한 것이다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 홈 스크린(610-1)은, 사람이 그 위치에 존재하거나 그 위치에 없다고 결정되는지 또는 사람의 상태가 알려지지 않거나 비활성이라고 결정되는지의 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 부재중 또는 알려지지 않은 것의 상태는 사람의 표현을 음영처리(shading) 또는 회색처리(greying out)함으로써 표시된다. 일부 실시예들에서, 사람의 상태는 사람과 연관된 디바이스의 위치에 기초하여 결정된다. 상태는 선택적으로, 또한 사람이 위치에 관한 정보에 액세스하려는 목적들을 위해 위치와 연관되도록 초대되었는지 여부를 표시한다.
홈 스크린(610-1)은 또한 위치의 상태의 표시(626)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 상태는 위치의 전체 평가(예를 들어, "모두 안전하고 이상없음("All safe and sound")를 포함한다. 도 6a에 도시된 실시예에서, 표시(626)는 위치와 연관된 액세서리들의 상태(예를 들어, 차고 도어 열림; 70 도의 서모스탯이 이제 72 도로 가열됨; 주방 팬 온)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 액세서리의 상태는 (예를 들어, 긴급, 주의, 또는 비중요로서) 분류되고, 중요도에 기초하여 디스플레이되며, 더 중요한 상태는 덜 중요한 상태 위에 디스플레이된다. 긴급 상태의 예들은 보안 알람, 연기 검출기, CO 검출기, 또는 액세서리의 상태를 제공하는 허브가 작동하고 있지 않는다는 표시의 활성화를 포함할 수 있다. 주의 상태의 예들은 열린 또는 잠금해제된 도어 또는 윈도우, 또는 액세서리가 연결해제되거나 이용가능하지 않는다는 것을 포함할 수 있다. 비중요 상태의 예들은 광이 온이라는 것 및 서모스탯의 상태를 포함할 수 있다.
홈 스크린(610-1)은 또한 장면 프로파일의 표현(640-1)을 포함한다. 장면 프로파일은 일정 위치에 있는 하나 이상의 액세서리들의 지정된 상태들에 관한 데이터를 포함한다. 장면 프로파일은 또한 간단히 "장면"으로 지칭될 수 있다. 도 6a에서, 표현(640-1)에 대응하는 장면 프로파일은 "즐겨찾는 장면"으로 지정된다. 일부 실시예들에서, 장면 프로파일은 다음 중 하나 이상에 기초하여 지정된다: (1) 장면 프로파일을 명시적으로 지정하는 사용자 입력, (2) 장면 프로파일이 적용되는 빈도, (3) 장면 프로파일이 얼마나 빈번하게 적용되었는지, 및 (4) 장면 프로파일과 연관된 액세서리들이 얼마나 빈번하게 또는 최근에 선택, 제어, 또는 트리거되었는지. 위에서 설명된 지정된 액세서리들과 유사하게, 일부 실시예들에서, 장면 프로파일은 디바이스와 연관된 특정 디바이스 또는 사용자에 의해 취해진 동작들(예를 들어, 어느 장면 프로파일들이 사용자에 의해 빈번하게 선택되었는지)에 기초하여 지정된다.
도 6a의 실시예에서, 표현(640-1)은 어포던스를 포함한다. 일부 실시예들에서, 표현(640-1)의 선택에 대응하는 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 대응하는 장면 프로파일에 포함된 액세서리들의 지정된 상태들을 적용하기 위한 명령어들을 전송한다. 일부 실시예들에서, 장면 프로파일의 선택 표현(640-1)에 대응하는 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 장면 프로파일과 연관된 액세서리들의 표현들을 포함하는, 도 6l에 도시된 사용자 인터페이스 스크린(610-3)을 디스플레이한다. 사용자 인터페이스 스크린 (610-3) 내의 복수의 액세서리들의 표현들은 개개의 액세서리들의 지정된 상태들(예를 들어, 장면 프로파일이 구현될 때 액세서리가 설정되는 상태)의 표시들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 지정된 상태의 표시는 장면 프로파일이 구현될 때 취해질 동작(예를 들어, 턴 오프)을 포함한다.
홈 스크린(610-1)은 또한 어포던스(628)를 포함한다. 어포던스(628) 상의 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는, 예를 들어, 도 6m에 도시된 바와 같이, 부가적인 장면 프로파일을 생성하기 위한 옵션(630)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 다른 유형들의 사용자 입력에 응답하여 부가적인 장면 프로파일을 생성하기 위한 옵션을 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 홈 스크린(610-1)은 일정 위치에 있는 제어가능한 외부 카메라에 의해 캡처된 이미지를 포함한다. 도 6n에 도시된 실시예에서, 홈 스크린(610-1)은 스크롤 가능하고, 알려진 기법들에 의해 스크롤되어, 일정 위치의 주방 내의 제어가능한 외부 카메라로부터의 라이브 비디오 피드(live video feed)에 포함된 이미지의 디스플레이를 위한 영역(632)을 드러낸다. 일부 실시예들에서, 이미지는 단일 시점으로부터 유래된다. 일부 실시예들에서, 이미지는 라이브 비디오 피드이다. 일부 실시예들에서, 이미지는 제어가능한 외부 카메라로부터의 라이브 비디오 피드를 디스플레이하도록 선택(예를 들어, 탭핑)될 수 있는 단일 이미지이다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 어포던스들 또는 카메라 이미지들은 오프 스크린일 수 있고, 버튼 또는 스와이프와 같은 스크롤링 제스처와 같은 입력을 이용하여 디스플레이될 수 있다. 일부 실시예들에서, 초기에 오프 스크린이었던 하나 이상의 어포던스들 또는 카메라 이미지들을 디스플레이하는 것은, 그들이 더 이상 디스플레이되지 않도록 하나 이상의 어포던스들을 변위시킨다.
디바이스(600)는 또한 룸 탭(604-2)을 디스플레이한다. 룸 탭(604-2) 상의 사용자 입력(예를 들어, 탭)을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는, 예를 들어, 도 6o의 사용자 인터페이스 스크린(610-4) 상에 도시된 바와 같이, 위치와 연관된 적어도 하나의 룸의 표현을 디스플레이한다. 도 6o의 실시예에서, 룸들의 표현들은 대응하는 룸들과 연관된 이미지들을 포함한다. 사용자 인터페이스(610-4) 상에서 룸을 선택하는 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 선택된 룸과 연관된 액세서리들의 표현들, 및 선택적으로, 선택된 룸과 연관된 액세서리들을 포함하는 장면 프로파일들의 표현들을 디스플레이한다. 도 6p는 침실과 연관된 액세서리들 및 장면 프로파일들의 표현들을 갖는 침실에 대응하는 예시적인 사용자 인터페이스 스크린(610-5)을 예시한다. 일부 실시예들에서, 액세서리들의 표현들은 액세서리들의 현재 상태들을 표시한다. 일부 실시예들에서, 룸과 연관된 이미지는 액세서리들의 표현들 뒤에서 사용자 인터페이스 스크린(610-5) 상의 배경화면으로서 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 선택된 룸과 연관된 액세서리들의 표현들은, 표현(620-1) 및 도 6b 내지 도 6k를 참조하여 위에서 설명된 바와 같이, 액세서리들을 제어하기 위한, 또는 대응하는 액세서리들을 제어하기 위해 사용자 인터페이스 스크린들에 액세스하기 위한 어포던스들이다.
사용자 인터페이스 스크린(610-1)은 또한 자동화 탭(604-3)을 포함한다. 자동화 탭(604-3) 상의 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 자동화 프로파일의 표현 및/또는 자동화 프로파일을 생성하기 위한 옵션을 디스플레이한다. 자동화 프로파일은 일정 위치에 있는 적어도 하나의 액세서리의 상태를 제어하기 위한 기준들 및 적어도 하나의 액세서리에 대한 지정된 상태들을 표현하는 데이터를 포함한다. 다시 말하면, 자동화 프로파일은 자동화 프로파일의 기준이 충족될 때, 선택된 액세서리들이 설정되는 상태들을 포함한다. "자동화 프로파일"은 간단히 "자동화"로 지칭될 수 있다. 자동화 프로파일의 기준들이 충족된다고 결정하는 것에 응답하여 자동화 프로파일과 연관된 액세서리들을 지정된 상태들로 설정하는 것은 때때로 자동화 프로파일을 구현하는 것으로 지칭된다. 자동화 프로파일은, 액세서리의 상태에 관한 데이터를 또한 포함하는 장면 프로파일에 대한 데이터를 포함할 수 있다.
도 6q는 자동화 탭(604-3) 상의 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여 디스플레이되는 예시적인 사용자 인터페이스 스크린(610-6)을 예시한다. 사용자 인터페이스 스크린(610-6)은 위치와 연관되는 "홈을 떠날 때"라는 이름의 자동화 프로파일의 표현(634)을 포함한다. 표현(634)은 또한 자동화 프로파일과 연관된 장면들 및/또는 액세서리들의 표시, "실행 장면 1" 및 "3개의 액세서리들을 제어"를 포함한다. 일부 실시예들에서, 자동화 프로파일의 이름은 자동화 프로파일의 기준들을 표시한다. 일부 실시예들에서, 자동화 프로파일의 표현은, 선택될 때, 자동화 프로파일과 연관된 액세서리들 및/또는 장면 프로파일들의 표현들을 디스플레이하는 어포던스를 포함한다. 일부 실시예들에서, 자동화 프로파일과 연관된 액세서리의 표현은, 선택될 때, 자동화 프로파일에 대한 액세서리의 지정된 상태를 변경하거나, 자동화 프로파일에 대한 액세서리의 지정된 상태를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 어포던스를 포함한다. 일부 실시예들에서, 자동화 프로파일과 연관된 액세서리의 지정된 상태는 도 6b 내지 도 6k에 대해 설명된 기법들을 적용함으로써 선택된다.
디바이스(600)는 또한 상이한 위치와 연관된 정보를 뷰잉하고 그리고/또는 부가적인 위치에 대한 위치 프로파일을 생성하기 위한 능력을 제공한다. 도 6r에 도시된 실시예에서, 디바이스(600)는 홈 스크린(610-1) 상에 포함된 어포던스(636) 상의 사용자 입력을 검출한다. 어포던스(636)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는, 상이한 위치와 연관된 정보(예를 들어, 리사의 홈 또는 비치 하우스)를 뷰잉하고 부가적인 위치를 부가(예를 들어, 위치 부가)하기 위한 옵션들을 제공하는 메뉴(638)를 디스플레이한다. 디바이스(600)는 또한, 위에서 설명된 위치 프로파일 정보와 같은 위치와 연관된 프로파일 정보를 뷰잉 및/또는 변경하기 위한 옵션(예를 들어, 위치 세부사항들..)을 제공한다.
디바이스(600)는 또한 위치와 연관된 액세서리를 부가하기 위한 능력을 제공한다. 다시 도 6m을 참조하면, 디바이스(600)는 홈 스크린(610-1) 상에 포함된 어포던스(628) 상의 사용자 입력을 검출하고, 이에 응답하여, 액세서리를 위치와 연관시키기 위한 옵션(642)을 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 도 6s에 도시된 바와 같이 사람들 탭(604-4)을 디스플레이한다. 사람들 탭(604-4) 상의 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 위치와 연관된 사람들의 표현들을 디스플레이한다. 예시된 실시예들에서, 사람들의 표현들(644-1, 644-2, 644-3)은 사용자 인터페이스 스크린(610-7) 상에 디스플레이된다. 예시된 실시예에서, 사람들의 표현들은 사람들의 이미지들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 표현들은 사람의 이름, 이니셜들, 사람과 연관된 지정된 이미지, 또는 사람과 연관되는 다른 텍스트, 이미지, 비디오 등을 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 스크린(610-7)은 위치와 연관된 모든 사람들의 표현을 포함한다. 일부 실시예들에서, 사람들이 그 위치에 존재하지 않거나 또는 그들의 포지션이 알려지지 않았다는 것(예를 들어, 부재중, 비활성 등)을 표시하는 상태를 갖는 사람들은 디스플레이되지 않는다(예를 들어, 그 위치에 존재하는 것으로 결정된 사람들의 표현들만이 디스플레이된다). 일부 실시예들에서, 그 위치에 존재하지 않는 것으로 결정된 사람들의 하나 이상의 표현들이 디스플레이된다.
도 6s에서, 사용자 인터페이스 스크린(610-7)은 사람들의 상태 또는 포지션의 표시들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 상태 또는 포지션은 위치에 대한 것이다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 사람이 일정 위치에 존재하거나 그 위치에 없다고 결정되는지 또는 사람의 상태가 알려지지 않거나 비활성이라고 결정되는지의 표시가 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 사람의 상태는 사람과 연관된 디바이스의 위치에 기초하여 결정된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 마이크로폰들을 사용하는 스피커 식별은 개인의 존재 및 아이덴티티를 결정하는 데 사용될 수 있다. 상태는 또한, 사람이 위치에 관한 정보에 액세스하려는 목적들을 위해 위치와 연관되도록 초대되었는지 여부를 표시할 수 있다(예를 들어, 초대됨).
도 7a 내지 도 7c는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도를 도시한다. 방법(700)은 디스플레이 및 선택적으로 터치 감응형 표면을 갖는 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500, 또는 600)에서 수행된다. 방법(700)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(700)은 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 방법은 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위해 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 제어가능한 외부 디바이스들을 관리할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
블록(702)에서, 위치의 표시 및 그 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스의 표현(예를 들어, 620-1)을 포함하는 사용자 인터페이스 스크린(예를 들어, 610-1)을 디스플레이한다.
선택적으로, 블록(704)에서, 디바이스는 사람과 연관된 원격 전자 디바이스가 위치에 존재한다는 것을 표시하는 데이터를 수신하고, 원격 전자 디바이스가 위치에 존재한다는 것을 표시하는 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 원격 전자 디바이스와 연관된 사람의 표현(예를 들어, 624)을 디스플레이한다.
선택적으로, 블록(706)에서, 디바이스는 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 위치의 상태의 표시(예를 들어, 626)를 디스플레이한다.
선택적으로, 블록(708)에서, 디바이스는 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 장면 프로파일의 표현(예를 들어, 640-1)을 디스플레이하고 - 장면 프로파일은 일정 위치에 있는 복수의 제어가능한 외부 디바이스들의 지정된 상태들에 관한 데이터를 포함함 -; 장면 프로파일의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하며; 그리고 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 장면 프로파일과 연관된 복수의 제어가능한 외부 디바이스들의 표현을 디스플레이한다(예를 들어, 910-2).
선택적으로, 블록(710)에서, 디바이스는, 사용자 인터페이스 스크린(예를 들어, 632) 상에서, 일정 위치에 있는 제어가능한 외부 카메라에 의해 캡처된 이미지를 디스플레이한다.
블록(712)에서, 디바이스는 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력(예를 들어, 630-1)을 검출한다.
블록(714)에서, 제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스는 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 가능한 상태들을 표시하는 사용자 인터페이스 객체(예를 들어, 608)를 디스플레이한다.
블록(716)에서, 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 가능한 상태들을 표시하는 사용자 인터페이스 객체가 디스플레이되는 동안, 디바이스는 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태의 선택에 대응하는 제3 사용자 입력(예를 들어, 630-2)을 검출한다.
블록(718)에서, 제3 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스는 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송한다.
선택적으로, 블록(720)에서, 디바이스는 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이하는 동안, 제4 사용자 입력을 검출하고; 제4 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치와 연관된 적어도 하나의 지정된 룸의 표현들을 디스플레이하고(예를 들어, 도 6o); 적어도 하나의 지정된 룸 중 제1 지정된 룸의 선택에 대응하는 제5 사용자 입력을 검출하며; 그리고 제5 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제1 지정된 룸과 연관된 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이한다(예를 들어, 도 6p).
선택적으로, 블록(722)에서, 디바이스는 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이하는 동안, 제6 사용자 입력을 검출하며; 그리고 제6 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 자동화 프로파일의 표현 및/또는 자동화 프로파일을 생성하기 위한 옵션을 디스플레이하며(예를 들어, 도 6q), 여기서, 자동화 프로파일은, 위치에 있는 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제어하기 위한 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 지정된 상태들을 표현하는 데이터를 포함한다.
선택적으로, 블록(724)에서, 디바이스는 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이하는 동안, 제7 사용자 입력을 검출하며; 그리고 제7 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치와 연관된 사람들의 표현들을 디스플레이한다(예를 들어, 도 6s).
선택적으로, 블록(726)에서, 디바이스는 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이하는 동안, 제8 사용자 입력을 검출하며; 그리고 제8 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 부가적인 장면 프로파일을 생성하는 것, 상이한 위치와 연관된 정보를 뷰잉하는 것 및/또는 부가적인 위치를 부가하는 것, 위치의 프로파일 정보를 변경하는 것, 및 제2 제어가능한 외부 디바이스를 위치와 연관시키는 것 중 하나 이상을 수행하기 위한 옵션을 디스플레이한다(예를 들어, 도 6m의 630 및 도 6r의 638).
방법(700)(예를 들어, 도 7a 내지 도 7c)에 대해 위에서 설명된 프로세스들의 세부사항들은 또한 아래에서 설명되는 방법들과 유사한 방식으로 적용가능함을 유의한다. 예를 들어, 방법들(1000, 1300, 1600, 1900, 2100, 2300, 2600, 2900, 3200)은 선택적으로, 방법(700)을 참조하여 위에서 설명된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 도 8은 다양한 설명된 실시예들의 원리들에 따라 구성된 전자 디바이스(800)의 예시적인 기능 블록 다이어그램을 도시한다. 일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스(800)의 기능 블록들은 위에서 설명된 기법들을 수행하도록 구성된다. 디바이스(800)의 기능 블록들은 선택적으로, 다양한 설명된 예들의 원리들을 수행하기 위한 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합에 의해 구현된다. 다양한 설명된 예들의 원리들을 구현하기 위해 도 8에서 설명된 기능 블록들이 선택적으로 조합되거나 서브블록들로 분리된다는 것이 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 이해된다. 따라서, 본 명세서의 설명은 선택적으로, 본 명세서에 설명된 기능 블록들의 임의의 가능한 조합 또는 분리 또는 추가적인 정의를 지원한다.
도 8에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(800)는 그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛(802); 선택적으로, 접촉들을 수신하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛(804); 및 디스플레이 유닛(802), 및 선택적으로, 터치 감응형 표면 유닛(804)에 커플링된 프로세싱 유닛(806)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(806)은 디스플레이 인에이블 유닛(808), 검출 유닛(810), 야기 유닛(812), 및 수신 유닛(814)을 포함한다.
프로세싱 유닛(806)은, 제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(808)을 이용하여) 위치의 표시의 디스플레이를 가능하게 하고; 제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(808)을 이용하여) 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스의 표현의 디스플레이를 가능하게 하고; (예를 들어, 검출 유닛(810)을 이용하여) 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고; 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(808)을 이용하여) 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 가능한 상태들을 표시하는 사용자 인터페이스 객체의 디스플레이를 가능하게 하고; 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 가능한 상태들을 표시하는 사용자 인터페이스 객체가 디스플레이되는 동안, (예를 들어, 검출 유닛(810)을 이용하여) 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하며; 그리고 제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, (예를 들어, 야기 유닛(812)을 이용하여) 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들의 전송을 야기하도록 구성된다.
일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(806)은, (예를 들어, 수신 유닛(814)을 이용하여) 사람과 연관된 원격 전자 디바이스가 위치에 존재한다는 것을 표시하는 데이터를 수신하고; 그리고 원격 전자 디바이스가 위치에 존재한다는 것을 표시하는 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(808)을 이용하여) 원격 전자 디바이스와 연관된 사람의 표현의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성된다.
일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(806)은, 제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(810)을 이용하여) 위치의 상태의 표시의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성된다.
일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(806)은, 제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(808)을 이용하여) 장면 프로파일의 표현의 디스플레이를 가능하게 하고 - 장면 프로파일은 일정 위치에 있는 복수의 제어가능한 외부 디바이스들의 지정된 상태들에 관한 데이터를 포함함 -; (예를 들어, 검출 유닛(810)을 이용하여) 장면 프로파일의 선택에 대응하는 제3 사용자 입력을 검출하며; 그리고 제3 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(808)을 이용하여) 장면 프로파일과 연관된 복수의 제어가능한 외부 디바이스들의 표현의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성된다. 일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(806)은, 제1 사용자 인터페이스 스크린이 디스플레이되는 동안, (예를 들어, 검출 유닛(810)을 이용하여) 제4 사용자 입력을 검출하며; 그리고 제4 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(808)을 이용하여) 부가적인 장면 프로파일을 생성하기 위한 옵션의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성된다.
일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(806)은, 제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(808)을 이용하여) 일정 위치에 있는 제어가능한 외부 카메라에 의해 캡처된 이미지의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성되며, 여기서, 제어가능한 외부 카메라에 의해 캡처된 이미지는 제어가능한 외부 카메라로부터의 라이브 비디오 피드에 포함된다.
일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(806)은, 제1 사용자 인터페이스 스크린이 디스플레이되는 동안, (예를 들어, 검출 유닛(810)을 이용하여) 제5 사용자 입력을 검출하고; 제5 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(808)을 이용하여) 위치와 연관된 적어도 하나의 지정된 룸의 표현들의 디스플레이를 가능하게 하고; (예를 들어, 검출 유닛(810)을 이용하여) 적어도 하나의 지정된 룸 중 제1 지정된 룸의 선택에 대응하는 제6 사용자 입력을 검출하며; 그리고 제6 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(808)을 이용하여) 제1 지정된 룸과 연관된 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 표현의 표시의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성된다.
일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(806)은, 제1 사용자 인터페이스 스크린이 디스플레이되는 동안, (예를 들어, 검출 유닛(810)을 이용하여) 제7 사용자 입력을 검출하며; 그리고 제7 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(808)을 이용하여) 자동화 프로파일의 표현 및/또는 자동화 프로파일을 생성하기 위한 옵션의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성되며, 여기서, 자동화 프로파일은, 위치에 있는 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제어하기 위한 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 지정된 상태들을 표현하는 데이터를 포함한다.
일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(806)은, 제1 사용자 인터페이스 스크린이 디스플레이되는 동안, (예를 들어, 검출 유닛(810)을 이용하여) 제8 사용자 입력을 검출하며; 그리고 제8 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(808)을 이용하여) 상이한 위치와 연관된 정보를 뷰잉하고 그리고/또는 부가적인 위치를 부가하기 위한 옵션의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성된다.
일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(806)은, 제1 사용자 인터페이스 스크린이 디스플레이되는 동안, (예를 들어, 검출 유닛(810)을 이용하여) 제9 사용자 입력을 검출하며; 그리고 제9 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(808)을 이용하여) 위치의 프로파일 정보를 변경하기 위한 옵션의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성된다.
일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(806)은, 제1 사용자 인터페이스 스크린이 디스플레이되는 동안, (예를 들어, 검출 유닛(810)을 이용하여) 제10 사용자 입력을 검출하며; 그리고 제10 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(808)을 이용하여) 제2 제어가능한 외부 디바이스를 위치와 연관시키기 위한 옵션의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성된다.
일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(806)은, 제1 사용자 인터페이스 스크린이 디스플레이되는 동안, (예를 들어, 검출 유닛(810)을 이용하여) 제11 사용자 입력을 검출하며; 그리고 제11 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(808)을 이용하여) 위치와 연관된 사람들의 표현들의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성된다.
도 7a 내지 도 7c를 참조하여 위에서 설명된 동작들은 선택적으로, 도 1a 및 도 1b 또는 도 8에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 디스플레이 동작들(702, 704, 706, 708, 710, 714, 720, 722, 724, 726), 검출 동작들(708, 712, 716, 720, 722, 724, 726), 전송 동작(718), 및 수신 동작(704)은 선택적으로, 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180), 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 감응형 디스플레이(112) 상의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 개개의 이벤트 정의들(186)과 비교하고, 터치 감응형 표면 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트, 이를테면, 사용자 인터페이스 상의 어포던스의 활성화에 대응하는지 여부를 결정한다. 개개의 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화시킨다. 이벤트 핸들러(190)는, 선택적으로, 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 개개의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명할 것이다.
도 9a 내지 도 9f는 일부 실시예들에 따른, 제어가능한 외부 디바이스들에 대한 장면 프로파일들을 생성 및/또는 구성하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이들 도면들의 사용자 인터페이스들은 도 10에서의 프로세스들을 포함하여, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 9a는 디바이스(600) 상에서 디스플레이되는 새로운 장면 프로파일을 생성하기 위한 사용자 인터페이스 스크린(910-1)을 예시한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 스크린(910-1)은 도 6m에 도시된 "새로운 장면" 옵션의 선택에 응답하여 디스플레이된다. 사용자 인터페이스 스크린(910-1)은 새로운 장면 프로파일을 생성하고 그리고/또는 하나 이상의 미리 정의된 (예를 들어, 제안된) 장면 프로파일들을 제공하도록 사용자에게 프롬프트(prompt)한다. 미리 정의된 장면 프로파일은 일정 위치에 있는 미리 결정된 제어가능한 전자 디바이스들의 미리 결정된 상태들에 관한 데이터를 포함한다. 사용자 인터페이스 스크린(910-1)은 새로운 맞춤형 장면 프로파일을 생성하기 위한 어포던스(904), 및 "굿 모닝(Good Morning)", "홈을 떠남", "홈에 도착", 및 "굿 나이트(Good Night)"로 명명되는 예시적인 미리 정의된 장면 프로파일들의 표현들(902-1, 902-2, 902-3, 902-4)을 포함한다.
도 9b는 영화의 밤(Movie Night)으로 명명된 새로운 맞춤형 장면 프로파일에 대응하는 사용자 인터페이스 스크린(910-2)을 디스플레이하는 디바이스(600)를 예시한다. 장면 프로파일의 이름에 부가하여, 사용자 인터페이스 스크린(910-2)은 또한 장면 프로파일과 연관된 이미지(905)(예를 들어, 글리프, 심볼, 사진)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자는 장면 프로파일과 연관된 이미지를 수동으로 선택할 수 있다. 사용자 인터페이스 스크린(910-2)은 또한 장면 프로파일에 액세서리들을 부가하기 위한 "액세서리 부가"로 라벨링된 어포던스(906)를 포함한다. 어포던스(906)를 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 디바이스(600)는 일정 위치에 위치된 액세서리들의 표현들(908-1 내지 908-5)을 포함하는 사용자 인터페이스 스크린(910-3)(도 9c)을 디스플레이한다. 표현들(908-1 내지 908-5)은 그들이 연관되는 대응하는 룸들에 기초하여 배열된다. 표현들은 대응하는 액세서리가 장면 프로파일과 연관되는지 여부의 표시들을 포함한다. 예시된 예에서, 각각의 표현(908-1 내지 908-5)의 상부 우측 코너에서의 원은 대응하는 액세서리가 장면 프로파일과 연관된 경우 체크되거나 메워진다(filled-in). 그렇지 않으면, 원은 비워진다. 액세서리가 장면 프로파일에 포함되는 표시들의 다른 예들은 하이라이트, 볼딩(bolding) 등을 포함한다.
도 9c의 실시예에서, 표현들(908-1 내지 908-5)은 어포던스들이다. 디바이스(600)는 제1 액세서리의 선택에 대응하는 사용자 입력(920-1)(예를 들어, 표현(908-1) 상의 탭)을 검출한다. 사용자 입력(920-1)을 검출한 이후, 디바이스(600)는 제1 액세서리를 장면 프로파일과 연관시킨다. 도 9d는 표현(908-1)에 대응하는 액세서리가 장면 프로파일과 연관된다는 것을 표시하는 사용자 인터페이스 스크린(910-3)의 업데이트된 버전을 도시한다. 디바이스(600)는, 제1 액세서리 및 제1 액세서리의 제1 상태를 식별하는 데이터를 장면 프로파일에 포함시킴으로써 제1 액세서리를 장면 프로파일과 연관시킨다. 장면 프로파일이 이미 존재하는 경우, 데이터를 장면 프로파일에 포함시키는 것은 기존의 프로파일을 업데이트하는 것(예를 들어, 데이터를 기존의 장면 프로파일에 부가하는 것)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 액세서리가 선택될 때 장면 프로파일이 아직 존재하지 않는 경우, 데이터를 장면 프로파일에 포함시키는 것은 데이터를 이용하여 새로운 장면 프로파일을 생성하는 것을 포함한다.
어포던스(914)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 침실과 연관된 모든 액세서리들이 장면 프로파일에 포함되게 한다. 어포던스(916)는 욕실에 대해 유사한 기능을 제공한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 스크린(910-3)은, 선택될 때 사용자 인터페이스 스크린 상의 모든 액세서리들이 장면 프로파일에 포함되게 하는 어포던스를 포함한다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 스크린(910-3) 상의 표현들 (908-1 내지 908-5)은 대응하는 액세서리들의 현재 상태들의 표시들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 액세서리가 선택되는 시간에 액세서리의 현재 상태를 장면 프로파일에 포함시킨다. 일부 실시예들에서, 액세서리가 이미 장면 프로파일과 연관된 경우, 액세서리에 대응하는 사용자 인터페이스 스크린(910-3) 상의 표현은 장면 프로파일에 포함된 액세서리의 상태를 표시하며, 이것은 액세서리의 현재 상태와 반드시 동일하지는 않는다. 일부 실시예들에서, 표현들(908-1 내지 908-5)은 액세서리가 선택된 경우 장면 프로파일에 포함될 상태들의 표시들을 포함하며, 이것은, 예를 들어, 액세서리의 현재 상태 또는 사용자에 의해 지정된 상태일 수 있다.
일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 제2 액세서리의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력(920-2)(예를 들어, 표현(908-5)에 대응하는 터치 감응형 디스플레이(602) 상의 포지션에서의 접촉)을 검출한다. 디바이스(600)는 제2 사용자 입력(920-2)이 임계치 기준들을 충족시키는지 여부를 결정한다. 일부 실시예에서, 임계치 기준들은, 예를 들어, 접촉 시간의 임계 지속시간 또는 접촉의 임계 특성 세기를 포함한다.
제2 사용자 입력(920-2)을 검출하는 것에 응답하여 그리고 임계치 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 디바이스(600)는 제2 액세서리의 제1 상태의 표시를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제1 상태의 표시는 도 6c 내지 도 6k에 예시된 것들과 같은 제어 어포던스의 일부로서 디스플레이된다. 도 9c에 예시된 실시예에서, 선택된 표현(908-5)에 대응하는 액세서리는 광이다. 일부 실시예들에서, 도 6j에 디스플레이된 제어 어포던스는 사용자가 광의 상태를 선택할 수 있도록 디스플레이된다.
디바이스(600)는 제1 상태의 선택에 대응하는 입력(예를 들어, 도 6j에서의 제어 어포던스 상의 탭)을 검출한다. 제1 상태의 선택을 검출한 이후, 디바이스(600)는 제2 액세서리 및 제2 액세서리의 제1 상태를 식별하는 데이터를 장면 프로파일에 포함시킨다. 일부 실시예들에서, 제1 상태의 선택을 검출한 이후, 디바이스(600)는 도 9d에 도시된 바와 같이, 제1 상태의 표시(예를 들어, 오프)를 갖는 제2 액세서리의 표현(908-5), 및 액세서리가 장면 프로파일에 부가되었다는 것을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 임계치 기준들이 충족된다고 결정할 시에 사용자 입력(920-2)에 응답하여 제1 상태를 식별하는 데이터를 장면 프로파일에 직접 포함시킨다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는, 예를 들어, 햅틱을 출력함으로써, 장면에 대한 액세서리의 지정된 상태가 선택되었다는 것을 표시한다.
도 9e는 장면 프로파일의 요약을 갖는 디바이스(600) 상의 사용자 인터페이스 스크린(910-2)의 업데이트된 버전을 예시한다. 디바이스(600)는 사용자 입력, 예를 들어, 사용자 인터페이스 스크린(910-3) 상의 "완료"로 라벨링된 어포던스의 선택에 응답하여 사용자 인터페이스 스크린(910-2)을 디스플레이한다. 사용자 인터페이스 스크린(910-2)은 장면 프로파일과 연관된 액세서리들의 표현들(908-6, 908-7)을 포함한다.
업데이트된 사용자 인터페이스 스크린(910-2)은 또한 장면 프로파일로부터 액세서리와 연관된 데이터를 부가 또는 제거(예를 들어, 912-1)하고, 장면 프로파일을 테스트(예를 들어, 912-2)하고, 장면 프로파일을 지정(예를 들어, 912-3)하고, 장면 프로파일을 삭제(예를 들어, 912-4)하기 위한 옵션들(예를 들어, 어포던스들)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 장면 프로파일을 테스트하는 것은 장면 프로파일에 포함된 액세서리들의 지정된 상태들을 (적어도 일시적으로) 구현하기 위한 명령어들을 전송하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 지정된 장면이 홈 스크린(610-1) 상에서 즐겨찾는 장면으로서 디스플레이된다.
이제 도 9a로 다시 돌아와서, 미리 정의된 장면 프로파일들(902-1 내지 902-4) 중 하나의 선택에 대응하는 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 일정 위치에 있는 미리 결정된 액세서리들의 표현들을 포함하는 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이한다. 도 9f는 미리 정의된 장면 프로파일 굿 나이트(902-4)에 대응하는 예시적인 사용자 인터페이스 스크린을 예시한다. 도 9f에 도시된 바와 같이, 굿 나이트 장면 프로파일은 미리 결정된 상태들을 갖는 2개의 미리 결정된 액세서리들로 미리 채워진다. 더 구체적으로, 현관 도어는 잠금되도록 설정되고, 침실 내의 서모스탯은 68 도로 턴 다운(turn down)되도록 설정된다. 미리 정의된 장면 프로파일들에 관련된 부가적인 예시적인 실시예들이 아래에서 설명된다.
일부 실시예들에서, 미리 결정된 액세서리들은 사용자 선택을 요구함이 없이 장면 프로파일에 자동으로 포함되는 선택된 미리 정의된 장면 프로파일에 기초한 디폴트 액세서리들이다(예를 들어, 차고 도어는 "홈에 도착"의 미리 정의된 장면에 대해 미리 결정될 수 있다). 일부 실시예에서, 미리 결정된 액세서리들은 미리 결정된 액세서리들에 대하여 디바이스(600)(또는 디바이스(600)와 연관된 사용자 프로파일)에 의해 이전에 수행된 동작들에 기초하여 결정된다. 일부 실시예들에서, 액세서리는, 예를 들어, 사용 빈도, 또는 이벤트 또는 시간과 액세서리의 사용 사이의 상관관계에 기초하여 제안된다(예를 들어, 디바이스(600)가 전형적으로 아침에 침실 내의 광을 동작시키는 경우 침실 광이 "굿 모닝" 장면 프로파일에 대해 결정되거나, 또는 식기 세척기가 11pm 이후 보편적으로 동작되는 경우 식기 세척기가 "굿 나잇" 장면 프로파일에 대해 미리 결정될 수 있다).
일부 실시예들에서, 미리 결정된 액세서리들의 표현들은 도 9f의 실시예에 도시된 바와 같이, 미리 결정된 액세서리들에 대한 미리 결정된 상태들(예를 들어, 제안된 상태들)의 표시들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 미리 결정된 상태들은 사용자 선택을 요구함이 없이 장면 프로파일에 자동으로 포함되는 선택된 미리 정의된 장면 프로파일에 기초한 디폴트 상태들이다(예를 들어, "홈에 도착"에 대한 차고 도어의 제안된 상태는 "열림"이다).
일부 실시예들에서, 미리 결정된 액세서리들의 미리 결정된 상태들은 미리 결정된 액세서리들에 대해 이전에 취해진 디바이스(600)의 사용자와 연관된 동작들에 기초하여 결정된다. 일부 실시예들에서, 액세서리의 상태는, 예를 들어, 선택 빈도, 또는 이벤트 또는 시간과 액세서리의 상태 사이의 상관관계에 기초하여 제안된다(예를 들어, 디바이스(600)가 전형적으로 아침에 침실 내의 광을 턴 온시키는 경우 침실 광이 "굿 모닝" 장면 프로파일에 대해 온으로 설정되거나, 또는 식기 세척기가 11pm 이후 보편적으로 시작되는 경우 식기 세척기의 상태가 "굿 나잇" 장면 프로파일에 대해 "시작"으로 미리 결정될 수 있다).
도 10은 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(1000)은 디스플레이 및 선택적으로 터치 감응형 표면을 갖는 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500, 또는 600)에서 수행된다. 방법(1000)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(1000)은 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 방법은 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위해 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 제어가능한 외부 디바이스들을 관리할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
선택적으로, 블록(1002)에서, 디바이스는 미리 정의된 장면 프로파일의 표현(예를 들어, 902-1 내지 902-4)을 포함하는 제1 사용자 인터페이스 스크린(예를 들어, 910-1)을 디스플레이하며, 여기서 미리 정의된 장면 프로파일은 일정 위치에 있는 미리 결정된 제어가능한 전자 디바이스들의 미리 결정된 상태들에 관한 데이터를 포함한다.
선택적으로, 블록(1004)에서, 디바이스는, 제1 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이하는 동안, 미리 정의된 장면 프로파일의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하며; 그리고 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치에 있는 미리 결정된 제어가능한 외부 디바이스들의 복수의 표현들을 포함하는 제2 사용자 인터페이스 스크린(예를 들어, 도 9f)을 디스플레이한다. 선택적으로, 위치에 있는 미리 결정된 제어가능한 외부 디바이스들의 복수의 표현들은 미리 결정된 제어가능한 외부 디바이스들에 대한 미리 결정된 상태들의 표시들을 포함한다. 선택적으로, 미리 결정된 제어가능한 외부 디바이스들은 미리 결정된 제어가능한 외부 디바이스들에 대하여 디바이스에 의해 이전에 수행된 동작들에 기초하여 결정된다. 선택적으로, 미리 결정된 제어가능한 외부 디바이스들의 미리 결정된 상태들은 미리 결정된 제어가능한 외부 디바이스들에 대해 이전에 취해진 전자 디바이스의 사용자와 연관된 동작들에 기초하여 결정된다.
블록(1006)에서, 디바이스는 제1 제어가능한 외부 디바이스의 제1 표현을 디스플레이하며, 여기서, 제1 제어가능한 외부 디바이스는 일정 위치(예를 들어, 도 9c의 908-1 내지 908-5)에 위치된다. 선택적으로, 제어가능한 외부 디바이스의 제1 표현은 제어가능한 외부 디바이스의 현재 상태의 표시를 포함한다.
블록(1008)에서, 디바이스는 제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력(예를 들어, 920-1)을 검출한다.
블록(1010)에서, 제2 사용자 입력을 검출한 이후, 디바이스는 제1 제어가능한 외부 디바이스 및 제1 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태를 식별하는 데이터를 장면 프로파일에 포함시킨다(예를 들어, 도 9d).
선택적으로, 블록(1012)에서, 디바이스는 제3 사용자 입력을 검출하며, 제3 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스의 제2 표현(예를 들어, 908-6)을 포함하는 제3 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이한다. 선택적으로, 제3 사용자 인터페이스 스크린은, 장면 프로파일(예를 들어, 912-1)로부터 제어가능한 외부 디바이스와 연관된 데이터를 제거하는 것, 장면 프로파일(예를 들어, 912-2)을 테스트하는 것, 장면 프로파일(예를 들어, 912-3)을 지정하는 것, 및 장면 프로파일(예를 들어, 912-4)을 삭제하는 것 중 적어도 하나를 수행하기 위한 옵션을 포함한다.
선택적으로, 블록(1014)에서, 디바이스는, 일정 위치(예를 들어, 908-5)에 위치된 제2 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하고; 제2 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제4 사용자 입력(예를 들어, 920-2)을 검출하고; 제4 사용자 입력이 임계치 기준들을 충족시키는지 여부를 결정하고; 제4 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여 그리고 임계치 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 제2 제어가능한 외부 디바이스(예를 들어, 608)의 제1 상태의 표시를 디스플레이하고; 제2 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태의 선택에 대응하는 제5 사용자 입력(예를 들어, 630-2)을 검출하며; 그리고 제5 사용자 입력을 검출한 이후, 제2 제어가능한 외부 디바이스 및 제2 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태를 식별하는 데이터를 장면 프로파일에 포함시킨다.
방법(1000)(예를 들어, 도 10)에 대해 위에서 설명된 프로세스들의 세부사항들은 또한 위에서 및 아래에서 설명되는 방법들과 유사한 방식으로 적용가능함을 유의한다. 예를 들어, 방법들(700, 1300, 1600, 1900, 2100, 2300, 2600, 2900, 3200)은 선택적으로, 방법(1000)을 참조하여 위에서 설명된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 도 11은 다양한 설명된 실시예들의 원리들에 따라 구성된 전자 디바이스(1100)의 예시적인 기능 블록 다이어그램을 도시한다. 일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스(1100)의 기능 블록들은 위에서 설명된 기법들을 수행하도록 구성된다. 디바이스(1100)의 기능 블록들은 선택적으로, 다양한 설명된 예들의 원리들을 수행하기 위한 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합에 의해 구현된다. 다양한 설명된 예들의 원리들을 구현하기 위해 도 11에서 설명된 기능 블록들이 선택적으로 조합되거나 서브블록들로 분리된다는 것이 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 이해된다. 따라서, 본 명세서의 설명은 선택적으로, 본 명세서에 설명된 기능 블록들의 임의의 가능한 조합 또는 분리 또는 추가적인 정의를 지원한다.
도 11에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(1100)는 그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛(1102); 선택적으로, 접촉들을 수신하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛(1104); 및 디스플레이 유닛(1102), 및 선택적으로, 터치 감응형 표면 유닛(1104)에 커플링된 프로세싱 유닛(1106)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(1106)은 디스플레이 인에이블 유닛(1108), 검출 유닛(1110), 포함 유닛(1112) 및 결정 유닛(1114)을 포함한다.
프로세싱 유닛(1106)은, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(1108)을 이용하여) 제1 제어가능한 외부 디바이스의 제1 표현의 표시의 디스플레이를 가능하게 하고 - 제1 제어가능한 외부 디바이스는 일정 위치에 위치됨 -; (예를 들어, 검출 유닛(1110)을 이용하여) 제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고; 그리고 제1 사용자 입력을 검출한 이후, (예를 들어, 포함 유닛(1112)을 이용하여) 제1 제어가능한 외부 디바이스 및 제1 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태를 식별하는 데이터를 장면 프로파일에 포함시키도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 제어가능한 외부 디바이스의 제1 표현은 제어가능한 외부 디바이스의 현재 상태의 표시를 포함한다.
일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(1106)은, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(1108)을 이용하여) 일정 위치에 위치된 제2 제어가능한 외부 디바이스의 표현의 디스플레이를 가능하게 하고; (예를 들어, 검출 유닛(1110)을 이용하여) 제2 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하고; (예를 들어, 결정 유닛(1114)을 이용하여) 제2 사용자 입력이 임계치 기준들을 충족시키는지 여부를 결정하고; 제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여 그리고 임계치 기준들이 충족된다는 결정에 따라, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(1108)을 이용하여) 제2 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태의 표시의 디스플레이를 가능하게 하고; (예를 들어, 검출 유닛(1110)을 이용하여) 제2 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태의 선택에 대응하는 제3 사용자 입력을 검출하고; 그리고 제3 사용자 입력을 검출한 이후, (예를 들어, 포함 유닛(1112)을 이용하여) 제2 제어가능한 외부 디바이스 및 제2 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태를 식별하는 데이터를 장면 프로파일에 포함시키도록 추가로 구성된다.
일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(1106)은, (예를 들어, 검출 유닛(1110)을 이용하여) 제4 사용자 입력을 검출하고; 그리고 제4 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(1108)을 이용하여) 제어가능한 외부 디바이스의 제2 표현을 포함하는 제1 사용자 인터페이스 스크린의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성된다. 일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스 스크린은, 장면 프로파일로부터 제어가능한 외부 디바이스와 연관된 데이터를 제거하는 것, 장면 프로파일을 테스트하는 것, 장면 프로파일을 지정하는 것, 및 장면 프로파일을 삭제하는 것 중 적어도 하나를 수행하기 위한 옵션을 포함한다.
일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(1106)은, 디스플레이되고 있는 제어가능한 외부 디바이스의 제1 표현 이전에 미리 정의된 장면 프로파일의 표현을 포함하는 제2 사용자 인터페이스 스크린의 디스플레이를 (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(1108)을 이용하여) 가능하게 하도록 추가로 구성되며, 여기서, 장면 프로파일은 일정 위치에 있는 미리 결정된 제어가능한 전자 디바이스들의 미리 결정된 상태들에 관한 데이터를 포함한다.
일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(1106)은, (예를 들어, 검출 유닛(1110)을 이용하여) 제2 사용자 인터페이스 스크린이 디스플레이되는 동안, 미리 정의된 장면 프로파일의 선택에 대응하는 제5 사용자 입력을 검출하고; 그리고 제5 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(1108)을 이용하여) 일정 위치에 있는 미리 결정된 제어가능한 외부 디바이스들의 복수의 표현들을 포함하는 제3 사용자 인터페이스 스크린의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성된다. 일부 실시예들에서, 위치에 있는 미리 결정된 제어가능한 외부 디바이스들의 복수의 표현들은 미리 결정된 제어가능한 외부 디바이스들에 대한 미리 결정된 상태들의 표시들을 포함한다.
일부 실시예들에서, 미리 결정된 제어가능한 외부 디바이스들은 미리 결정된 제어가능한 외부 디바이스들에 대하여 전자 디바이스에 의해 이전에 수행된 동작들에 기초하여 결정된다. 일부 실시예들에서, 미리 결정된 제어가능한 외부 디바이스들의 미리 결정된 상태들은 미리 결정된 제어가능한 외부 디바이스들에 대해 이전에 취해진 전자 디바이스의 사용자와 연관된 동작들에 기초하여 결정된다.
도 10을 참조하여 위에서 설명된 동작들은 선택적으로, 도 1a 및 도 1b 또는 도 11에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 디스플레이 동작들(1002, 1004, 1006, 1014), 검출 동작들(1004, 1008, 1012, 1014), 포함 동작들(1010, 1014), 및 결정 동작(1014)은 선택적으로, 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180), 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 감응형 디스플레이(112) 상의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 개개의 이벤트 정의들(186)과 비교하고, 터치 감응형 표면 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트, 이를테면, 사용자 인터페이스 상의 어포던스의 활성화에 대응하는지 여부를 결정한다. 개개의 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화시킨다. 이벤트 핸들러(190)는, 선택적으로, 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 개개의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명할 것이다.
도 12a 내지 도 12c는 일부 실시예들에 따른, 제어가능한 외부 디바이스들에 대한 자동화 프로파일들을 생성 및/또는 구성하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이들 도면들의 사용자 인터페이스들은 도 13 및 도 21의 프로세스들을 포함하여 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 12a는 위치와 연관된 자동화 프로파일을 정의하기 위한 사용자 인터페이스 스크린(1210-1)을 디스플레이하는 디바이스(600)를 예시한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 스크린(1210-1)은 "새로운 자동화"로 라벨링된 도 6q의 어포던스의 선택에 응답하여 디스플레이된다. 사용자 인터페이스 스크린(1210-1)은 자동화 프로파일에 대해 선택될 수 있는 기준들의 표현들(1202-1 내지 1202-4)을 포함한다. 자동화 프로파일은, 적어도 하나의 액세서리, 각각의 표현된 액세서리에 대한 지정된 상태, 및 적어도 하나의 액세서리를 제어하기 위한 자동화 기준들을 표현하는 데이터를 포함한다. 일부 실시예들에서, 자동화 프로파일은 자동화 프로파일의 자동화 기준들이 충족될 때 실행되는 장면 프로파일(또는 그의 일부분)을 포함한다. 항목들(1202-1 내지 1202-4)에 의해 표현되는 자동화 기준들은 또한, 자동화 프로파일이 구현될 것에 응답하는 이벤트인 "트리거링 이벤트"로 지칭될 수 있다.
일부 실시예들에서, 자동화 기준들은 위치에 대한 디바이스(600)의 포지션에 적어도 부분적으로 기초한다. 위치-기반 기준들의 예들은, 전자 디바이스가 제1 위치로부터 임계 거리 미만인지 여부(예를 들어, "나는 홈에 있다"); 전자 디바이스가 제1 위치로부터 임계 거리 초과인지 여부(예를 들어, "나는 홈으로부터 멀리 있다"); 전자 디바이스가 제1 위치로부터의 임계 거리 초과로부터 위치로부터의 임계 거리 미만으로 이동했는지 여부(예를 들어, "나는 홈에 도착한다"(1202-2)); 및 전자 디바이스가 제1 위치로부터의 임계 거리 미만으로부터 위치로부터의 임계 거리 초과로 이동했는지 여부(예를 들어, "나는 홈을 떠난다"(1202-1))를 포함하지만 이에 제한되지는 않는다. 일부 실시예들에서, 임계 거리는 위치로부터의 모든 방향들에서 동일하다(예를 들어, 원형 경계). 일부 실시예들에서, 임계 거리는 위치로부터의 방향에 따라 변한다.
일부 실시예들에서, 자동화 기준들은 시간에 적어도 부분적으로 기초한다(예를 들어, "하루 중 시간이 발생한다"(1202-3)). 시간-기반 자동화 기준들의 예들은 하루 중 시간(예를 들어, 10:30 AM) 및 상대적 시간(예를 들어, 일출 또는 일몰)을 포함하지만, 이에 제한되지는 않는다.
일부 실시예들에서, 자동화 기준들은 액세서리의 상태 또는 액세서리에 의해 (예를 들어, 센서에 의해) 검출된 조건 또는 이벤트에 적어도 부분적으로 기초한다. 액세서리의 상태에 기초한 기준들의 예들은 액세서리가 제어되는 것(예를 들어, "액세서리를 제어"(1202-4)) 및 액세서리가 트리거되거나 또는 상태를 변경하는 것(예를 들어, 알람, 모션 감응형 광, 비(rain) 센서 등)을 포함하지만, 이에 제한되지는 않는다. 액세서리에 의해 검출된 조건 또는 이벤트에 기초한 기준의 예들은, 2015년 5월 29일자로 출원되고 발명의 명칭이 "Accessory management Systems Using Environment Model"이며, 위에서 참고로 포함된 미국 특허 출원 제14/725,912호에 설명된 바와 같이, 날씨 이벤트들, 통지 이벤트들(예를 들어, 통지를 수신하는 것), 일정 위치에서의 사용자의 존재 또는 부재, 예상된 이벤트의 부재, 머신 러닝, 또는 수동(사용자) 입력을 포함하지만, 이에 제한되지는 않는다.
도 12a로 다시 돌아와서, 디바이스(600)는 제1 기준의 선택에 대응하는 사용자 입력을 검출한다. 도 12a에 도시된 실시예에서, 사용자 입력은 "나는 홈을 떠난다"로 라벨링된 제1 기준의 표현(1202-1) 상의 접촉(1220-1)을 포함한다. "나는 홈을 떠난다" 기준의 일 예가 위에서 설명된다. 사용자 입력(1220-1)을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 제1 기준을 자동화 프로파일의 자동화 기준들에 포함시킴으로써 제1 기준을 자동화 프로파일과 연관시킨다. 위에서 언급된 바와 같이, 자동화 기준들에 부가하여, 자동화 프로파일은 또한 일정 위치에 위치된 적어도 하나의 액세서리에 대한 적어도 하나의 지정된 상태를 표현하는 데이터를 포함한다.
도 12a는 또한, "액세서리를 제어"로 라벨링된 어포던스 상의 사용자 입력(1220-2)을 도시한다. 사용자 입력(1220-2)을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 일정 위치에 있는 액세서리들의 하나 이상의 표현들을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 도 9c를 참조하여 위에서 설명된 사용자 인터페이스(910-3)와 유사한 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 도 9c에서, 일정 위치에 있는 액세서리들의 표현들이 디스플레이되고, 장면 프로파일에 포함되도록 선택될 수 있다. 액세서리들의 지정된 상태들은 또한 장면 프로파일에 대해 선택될 수 있다. 액세서리의 지정된 상태를 표시하는 데이터를 자동화 프로파일에 부가하기 위해, 유사한 사용자 인터페이스들 및 기법들이 액세서리 및 액세서리의 대응하는 지정된 상태를 선택하는 데 사용될 수 있다. 도 9c와 유사하게, 일부 실시예들에서, 액세서리들의 표현들은 액세서리들의 현재 상태들의 표시를 포함한다. 또한, 도 9a 및 도 9f를 참조하여 위에서 설명된 미리 정의된 장면들과 유사하게, 일부 실시예들에서, 액세서리들의 표현들은 액세서리들의 제안된 상태들의 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 지정된 상태는 액세서리의 현재 상태이다. 일부 실시예들에서, 지정된 상태는 도 6b 내지 도 6k를 참조하여 위에서 설명된 기법들 중 하나에 의하여 사용자에 의해 선택된 상태이다.
도 12a에 예시된 실시예에서, 사용자는 또한 자동화의 일부로서 장면 프로파일을 실행하도록 선택할 수 있다. 어포던스(1204-1)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1220-3)에 응답하여, 디바이스(600)는, 예를 들어, 도 12b에 도시된 바와 같이, 위치와 연관된 임의의 장면 프로파일들의 목록을 디스플레이하며, 여기서 장면 프로파일들은 위치와 연관된 액세서리들의 지정된 상태들에 관한 데이터를 포함한다. 도 12b에 예시된 실시예에서, 장면 프로파일들은 룸에 의해 조직화된다. 일부 실시예들에서, 장면 프로파일은 그것이 룸과 연관된 액세서리를 포함하는 경우 그 룸 아래에 열거된다. 사용자는 장면 프로파일 내의 액세서리들의 지정된 상태들을 표시하는 데이터를 자동화 프로파일에 부가하기 위해, 열거된 장면 프로파일들 중 하나 이상을 선택할 수 있다.
일부 실시예들에서, 액세서리의 지정된 상태를 표시하는 데이터를 자동화 프로파일에 부가한 이후, 디바이스(600)는 제1 액세서리에 기초하여 자동화 프로파일의 요약을 디스플레이한다. 자동화 프로파일의 예시적인 요약은 도 6q의 요소(634)에 의해 예시된다.
자동화 기준 및 액세서리 데이터가 자동화 프로파일에 대해 확립된 이후, 디바이스(600)는 자동화 기준들이 충족되었는지 여부를 결정하고, 자동화 기준들이 충족되었다는 결정에 따라, 제1 액세서리를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 명령어들을 액세서리에 직접 전송한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 액세서리를 제어하도록 구성된 제어기, 서버, 호스트, 또는 다른 외부 디바이스에 명령어들을 전송한다.
일부 실시예들에서, 일단 디바이스(600)가 자동화 기준들이 충족되었다고 결정하면, 디바이스(600)는 명령어들을 자동으로 전송한다. 예를 들어, 디바이스(600)는, 도 12a에서 "자동으로"으로 라벨링된 옵션(1206-1)이 선택되는 경우 명령어들을 자동으로 전송한다. 일부 실시예들에서, 자동화 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 디바이스(600)는, 자동화 프로파일을 식별하고, 자동화 프로파일의 구현을 확인하거나 거부하기 위한 옵션들(예를 들어, 어포던스들)을 제공하는 통지 또는 요청을 디스플레이한다. 예를 들어, 도 12a에서 "항상 문의"로 라벨링된 옵션(1206-2)이 선택되는 경우, 자동화 프로파일의 구현을 확인하기 위한 요청이 디스플레이된다. 도 12c는 확인 어포던스(1212) 및 취소 어포던스(1214)를 포함하는 통지(1208)의 예시적인 실시예를 예시한다. 자동화 프로파일의 구현의 확인에 대응하는 사용자 입력(예를 들어, 어포던스(1212) 상의 탭)에 따라, 디바이스(600)는 자동화 프로파일의 지정된 상태들을 구현하기 위한 명령어들을 전송한다. 자동화 프로파일의 구현의 비-확인 또는 거부에 대응하는 사용자 입력(예를 들어, 어포던스(1214) 상의 탭)에 따라, 디바이스(600)는 자동화 프로파일의 지정된 상태들을 구현하기 위한 명령어들을 전송하는 것을 보류하거나, 또는 자동화 프로파일의 지정된 상태들을 구현하지 않기 위한 명령어들을 전송한다.
도 13은 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(1300)은 디스플레이 및 선택적으로 터치 감응형 표면을 갖는 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500, 또는 600)에서 수행된다. 방법(1300)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(1300)은 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 방법은 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위해 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 제어가능한 외부 디바이스들을 관리할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
블록(1302)에서, 디바이스는 제1 기준(예를 들어, 1202-1)의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력(예를 들어, 1220-1)을 검출한다.
블록(1304)에서, 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스는 제1 기준을 자동화 프로파일과 연관시키며, 여기서, 자동화 프로파일은, 적어도 제1 기준을 포함하는 자동화 기준들, 및 일정 위치에 위치된 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 적어도 하나의 지정된 상태를 표현하는 데이터를 포함한다. 선택적으로, 자동화 기준들은 위치에 대한 전자 디바이스의 포지션에 적어도 부분적으로 기초한다. 선택적으로, 자동화 기준은 시간에 적어도 부분적으로 기초한다. 선택적으로, 자동화 기준들은 일정 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스의 상태에 적어도 부분적으로 기초한다.
블록(1306)에서, 디바이스는 일정 위치에 위치된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력(예를 들어, 920-2)을 검출한다. 선택적으로, 제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택은 장면 프로파일의 선택을 포함하며(예를 들어, 도 12b), 장면 프로파일은 제1 제어가능한 외부 디바이스를 포함하는, 일정 위치에 있는 복수의 제어가능한 외부 디바이스들의 지정된 상태들에 관한 데이터를 포함한다.
블록(1308)에서, 디바이스는 제1 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표시하는 데이터를 자동화 프로파일에 부가한다.
선택적으로, 블록(1310)에서, 디바이스는 제1 제어가능한 외부 디바이스에 기초하여 자동화 프로파일의 요약을 디스플레이한다(예를 들어, 도 6q).
블록(1312)에서, 디바이스는 자동화 기준들이 충족되었는지 여부를 결정한다.
블록(1314)에서, 자동화 기준들이 충족되었다는 결정에 따라, 디바이스는 제1 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송한다.
선택적으로, 블록(1316)에서, 디바이스는, 일정 위치에 위치된 제2 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제3 사용자 입력을 검출하고; 제3 사용자 입력이 입력 임계치 기준들을 충족시키는지 여부를 결정하고; 제3 사용자 입력이 입력 임계치 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라, 제2 제어가능한 외부 디바이스(예를 들어, 도 6d의 608)의 제1 상태의 표시를 디스플레이하고; 제2 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태의 선택에 대응하는 제4 사용자 입력을 검출하며; 그리고 제4 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제2 제어가능한 외부 디바이스 및 제2 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태를 식별하는 데이터를 자동화 프로파일에 포함시킨다.
방법(1300)(예를 들어, 도 13)에 대해 위에서 설명된 프로세스들의 세부사항들은 또한 위에서 및 아래에서 설명되는 방법들과 유사한 방식으로 적용가능함을 유의한다. 예를 들어, 방법들(700, 1000, 1600, 1900, 2100, 2300, 2600, 2900, 3200)은 선택적으로, 방법(1300)을 참조하여 위에서 설명된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 도 14는 다양한 설명된 실시예들의 원리들에 따라 구성된 전자 디바이스(1400)의 예시적인 기능 블록 다이어그램을 도시한다. 일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스(800)의 기능 블록들은 위에서 설명된 기법들을 수행하도록 구성된다. 디바이스(1400)의 기능 블록들은 선택적으로, 다양한 설명된 예들의 원리들을 수행하기 위한 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합에 의해 구현된다. 다양한 설명된 예들의 원리들을 구현하기 위해 도 14에서 설명된 기능 블록들이 선택적으로 조합되거나 서브블록들로 분리된다는 것이 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 이해된다. 따라서, 본 명세서의 설명은 선택적으로, 본 명세서에 설명된 기능 블록들의 임의의 가능한 조합 또는 분리 또는 추가적인 정의를 지원한다.
도 14에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(1400)는 그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛(1402); 선택적으로, 접촉들을 수신하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛(1404); 및 디스플레이 유닛(1402), 및 선택적으로, 터치 감응형 표면 유닛(1404)에 커플링된 프로세싱 유닛(1406)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(1406)은 검출 유닛(1408), 연관 유닛(1410), 부가 유닛(1412), 결정 유닛(1414), 야기 유닛(1416), 디스플레이 인에이블 유닛(1418), 및 포함 유닛(1420)을 포함한다.
프로세싱 유닛(1406)은, (예를 들어, 검출 유닛(1408)을 이용하여) 제1 기준의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고; 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, (예를 들어, 연관 유닛(1410)을 이용하여) 제1 기준을 자동화 프로파일과 연관시키고 - 자동화 프로파일은, 적어도 제1 기준을 포함하는 자동화 기준들, 및 일정 위치에 위치된 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 적어도 하나의 지정된 상태를 표현하는 데이터를 포함함 -; (예를 들어, 검출 유닛(1408)을 이용하여) 일정 위치에 위치된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하고; (예를 들어, 부가 유닛(1412)을 이용하여) 제1 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표시하는 데이터를 자동화 프로파일에 부가하고; (예를 들어, 결정 유닛(1414)을 이용하여) 자동화 기준들이 충족되었는지 여부를 결정하며; 그리고 자동화 기준들이 충족되었다는 결정에 따라, (예를 들어, 야기 유닛(1416)을 이용하여) 제1 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들의 전송을 야기하도록 구성된다.
일부 실시예들에서, 제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택은 장면 프로파일의 선택을 포함하며, 장면 프로파일은 제1 제어가능한 외부 디바이스를 포함하는, 일정 위치에 있는 복수의 제어가능한 외부 디바이스들의 지정된 상태들에 관한 데이터를 포함한다.
일부 실시예들에서, 기준들은 위치에 대한 전자 디바이스의 포지션에 적어도 부분적으로 기초한다. 일부 실시예들에서, 자동화 기준은 시간에 적어도 부분적으로 기초한다. 일부 실시예들에서, 기준들은 일정 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스의 상태에 적어도 부분적으로 기초한다.
일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛은, 제1 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표시하는 데이터를 자동화 프로파일에 부가한 이후, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(1418)을 이용하여) 제1 제어가능한 외부 디바이스에 기초하여 자동화 프로파일의 요약의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성된다.
일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛은, (예를 들어, 검출 유닛(1408)을 이용하여) 일정 위치에 위치된 제2 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제3 사용자 입력을 검출하고; (예를 들어, 결정 유닛(1414)을 이용하여) 제3 사용자 입력이 입력 임계치 기준들을 충족시키는지 여부를 결정하고; 제3 사용자 입력이 입력 임계치 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(1418)을 이용하여) 제2 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태의 표시의 디스플레이를 가능하게 하고; (예를 들어, 검출 유닛(1408)을 이용하여) 제2 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태의 선택에 대응하는 제4 사용자 입력을 검출하며; 그리고 제4 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, (예를 들어, 포함 유닛(1420)을 이용하여) 제2 제어가능한 외부 디바이스 및 제2 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태를 식별하는 데이터를 장면 프로파일에 포함시키도록 추가로 구성된다.
도 13을 참조하여 위에서 설명된 동작들은 선택적으로, 도 1a 및 도 1b 또는 도 14에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 검출 동작들(1302, 1306, 1316), 연관 동작(1304), 부가 동작(1308), 디스플레이 동작들(1310, 1316), 결정 동작(1312, 1316), 전송 동작(1314), 및 포함 동작(1316)은 선택적으로, 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180), 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 감응형 디스플레이(112) 상의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 개개의 이벤트 정의들(186)과 비교하고, 터치 감응형 표면 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트, 이를테면, 사용자 인터페이스 상의 어포던스의 활성화에 대응하는지 여부를 결정한다. 개개의 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화시킨다. 이벤트 핸들러(190)는, 선택적으로, 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 개개의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명할 것이다.
도 15a 및 도 15b는 일부 실시예들에 따른, 액세서리를 위치와 연관시키기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이들 도면들의 사용자 인터페이스들은 도 16에서의 프로세스들을 포함하여, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
일부 실시예들에서, 액세서리는, 액세서리를 식별하는 이미지(예를 들어, 바코드, 빠른 응답(QR) 코드 등)를 사용하여 위치와 연관된다(예를 들어, 위치 프로파일에 부가된다). 이미지는, 예를 들어, 액세서리 자체 또는 액세서리와 함께 제공되거나 그와 연관된 재료들(예를 들어, 패키징, 명령어 등) 상에 포함될 수 있다.
도 15a는, 패턴의 이미지를 캡처하기 위한 명령어들(예를 들어, "코드를 스캔")을 포함하는 사용자 인터페이스 스크린(1510-1)을 디스플레이하는 디바이스(600)를 예시한다. 디바이스(600)는 사용자 인터페이스 스크린(1510-1)의 영역(1502)에서 디바이스(600)와 연관된 카메라로부터 라이브 비디오 피드를 디스플레이하여, 사용자가 이미지를 카메라의 시야와 정렬시키는 것을 돕는다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 스크린(1510-1)은 "액세서리 부가"로 라벨링된 도 6m에 도시된 어포던스의 선택에 응답하여 디스플레이된다.
카메라를 사용하여, 디바이스(600)는 패턴의 이미지(1504)를 캡처한다. 이어서, 디바이스(600)는 패턴이 액세서리에 대응한다고 결정한다. 일부 실시예들에서, 이미지 자체를 캡처하는 대신에, 디바이스(600)는 외부 디바이스로부터 이미지를 획득한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 이미지 내의 패턴을 데이터 저장소(예를 들어, 로컬 또는 원격 메모리, 데이터베이스 등)에 저장된 액세서리 정보와 비교한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 또한 (예를 들어, 블루투스 통신을 통해) 액세서리로부터 식별 데이터를 수신하고, 그것을 이미지 내의 패턴과 비교하여 패턴이 액세서리에 대응하는지 여부를 결정한다. 이러한 방식으로, 디바이스(600)는 그것이 이미지와 연관된 액세서리를 정확하게 식별하고 있다는 것을 검증한다.
패턴이 액세서리에 대응한다는 결정에 응답하여, 디바이스(600)는 액세서리를 위치와 연관시킨다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 액세서리와 연관된 프로파일("액세서리 프로파일")을 생성하며, 여기서 프로파일은 액세서리의 동작 상태들을 표현하는 데이터를 포함한다. 일부 실시예들에서, 패턴이 액세서리에 대응한다고 결정하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 액세서리와 페어링 관계를 확립하며, 이는, 디바이스(600)가 액세서리의 상태를 모니터링 및/또는 제어할 수 있도록 전자 디바이스가 (예를 들어, 근거리 통신, 블루투스 프로토콜, 인터넷, 로컬 네트워크 등을 통해) 액세서리와 정보를 교환할 수 있게 한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 액세서리를 일정 위치의 룸 또는 지정된 영역에 할당하는 것을 포함하여, 액세서리에 관한 정보를 입력하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 도 15b는 액세서리에 관한 정보, 액세서리의 표현(1506), 및 액세서리에 관한 정보를 입력하기 위한 옵션들(1508-1, 1508-2)을 디스플레이하는 사용자 인터페이스 스크린(1510-2)을 예시한다. 사용자 인터페이스 스크린(1510-2) 및/또는 표현(1506)은, 예를 들어, 이미지를 캡처하고 액세서리를 식별하는 것으로부터 획득된 정보에 기초하여 자동으로 채워질 수 있다. 일부 실시예들에서, 정보는 사용자로부터의 입력에 기초하여 수동으로 획득된다. 도 15b에 예시된 실시예에서, 액세서리의 표현은 액세서리와 연관된 아이콘, 이름, 및 룸을 포함한다. 일부 실시예들에서, 지정된 이름, 이미지, 룸, 또는 다른 정보가 액세서리의 데이터 프로파일에 포함된다.
액세서리를 룸과 연관시키기 위해, 사용자 인터페이스 스크린(1510-2)은, 선택될 때 사용자가 룸을 지정하게 하는 "룸을 선택"으로 라벨링된 어포던스(1508-2)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 사용자가 룸을 선택하기 위한 룸들의 목록, 드롭-다운 메뉴, 텍스트 입력 필드 등을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 위치와 관련된 디바이스(600)의 포지션에 기초하여 룸들의 목록이 디스플레이 및 배열된다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 자신의 포지션에 기초하여 그것이 어떤 룸에 있는지를 추정하고, 추정된 룸을 제1 옵션으로서 제시한다. 디바이스(600)는 룸의 선택을 표현하는 사용자 입력(예를 들어, 드롭다운 메뉴 내의 룸 상의 탭)을 검출하고, 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 선택된 룸을 액세서리와 연관시킨다. 일부 실시예들에서, 유사한 기법이 액세서리에 대한 이름을 입력하는 데 사용된다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 액세서리와 연관된 프로파일에 룸 정보를 포함시키도록 사용자 인터페이스 스크린(1510-2) 및/또는 표현(1506)을 업데이트한다.
사용자 인터페이스 스크린(1510-2)은 또한 대응하는 아이콘의 선택에 응답하여 액세서리와 연관될 수 있는 이미지들을 갖는 아이콘들(1512)을 포함한다. 사용자 인터페이스 스크린(1510-2)은 또한 액세서리를 "즐겨찾기"로서 지정하기 위한 어포던스(1514)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 어포던스(1541) 상의 사용자 입력을 검출하고, 이에 응답하여, 예를 들어, 즐겨찾는 액세서리들 표제 아래에서, 홈 스크린(610-1) 상에 액세서리의 표현을 디스플레이한다.
도 16은 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(1600)은 디스플레이, 선택적으로 터치 감응형 표면, 및 선택적으로 카메라를 갖는 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500, 또는 600)에서 수행된다. 방법(1600)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(1600)은 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 방법은 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위해 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 제어가능한 외부 디바이스들을 관리할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
선택적으로, 블록(1602)에서, 디바이스는 패턴의 이미지를 캡처하기 위한 명령어들을 포함하는 제1 사용자 인터페이스 스크린(예를 들어, 1510-1)을 디스플레이한다. 선택적으로, 제1 사용자 인터페이스 스크린은 제2 사용자 인터페이스 스크린 상에서의 제1 어포던스의 선택에 응답하여 디스플레이된다(예를 들어, 도 6m).
블록(1604)에서, 디바이스는 카메라를 사용하여, 패턴의 이미지(예를 들어, 1504)를 캡처한다.
블록(1606)에서, 디바이스는, 패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다고 결정하며, 여기서, 제어가능한 외부 디바이스는 2개 이상의 상태들에서 동작하도록 구성되고, 2개 이상의 상태들 사이에서 원격으로 제어가능하다.
블록(1608)에서, 패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다는 결정에 응답하여, 디바이스는 제어가능한 외부 디바이스를 위치와 연관시키며, 여기서, 위치는 적어도 하나의 지정된 룸을 갖는다.
선택적으로, 블록(1610)에서, 패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다고 결정한 이후, 디바이스는 제어가능한 외부 디바이스의 표현(예를 들어, 1506)을 디스플레이한다.
블록(1612)에서, 디바이스는 적어도 하나의 지정된 룸으로부터의 룸의 선택을 표현하는 제1 사용자 입력을 검출한다(예를 들어, 1508-2).
블록(1614)에서, 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스는 선택된 룸을 제어가능한 외부 디바이스와 연관시킨다.
선택적으로, 블록(1616)에서, 디바이스는, 패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다고 결정한 이후, 제2 사용자 입력(예를 들어, 어포던스(1514)의 선택)을 검출하며; 그리고 제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제1 사용자 인터페이스 스크린(예를 들어, 610-1) 상에서 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이한다.
방법(1600)(예를 들어, 도 16)에 대해 위에서 설명된 프로세스들의 세부사항들은 또한 위에서 및 아래에서 설명되는 방법들과 유사한 방식으로 적용가능함을 유의한다. 예를 들어, 방법들(700, 1000, 1300, 1900, 2100, 2300, 2600, 2900, 3200)은 선택적으로, 방법(1600)을 참조하여 위에서 설명된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 도 17은 다양한 설명된 실시예들의 원리들에 따라 구성된 전자 디바이스(1700)의 예시적인 기능 블록 다이어그램을 도시한다. 일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스(1700)의 기능 블록들은 위에서 설명된 기법들을 수행하도록 구성된다. 디바이스(1700)의 기능 블록들은 선택적으로, 다양한 설명된 예들의 원리들을 수행하기 위한 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합에 의해 구현된다. 다양한 설명된 예들의 원리들을 구현하기 위해 도 17에서 설명된 기능 블록들이 선택적으로 조합되거나 서브블록들로 분리된다는 것이 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 이해된다. 따라서, 본 명세서의 설명은 선택적으로, 본 명세서에 설명된 기능 블록들의 임의의 가능한 조합 또는 분리 또는 추가적인 정의를 지원한다.
도 17에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(1700)는, 그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛(1702); 선택적으로, 접촉들을 수신하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛(1704); 선택적으로, 이미지들을 캡처하도록 구성된 카메라 유닛(1706); 및 디스플레이 유닛(1702), 선택적으로, 터치 감응형 표면 유닛(1704), 및 선택적으로, 카메라 유닛(1706)에 커플링된 프로세싱 유닛(1708)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(1708)은 야기 유닛(1710), 결정 유닛(1712), 연관 유닛(1714), 검출 유닛(1716), 및 디스플레이 인에이블 유닛(1718)을 포함한다.
프로세싱 유닛(1708)은, 카메라 유닛을 사용하여 패턴의 이미지의 캡처를 야기하고(예를 들어, 야기 유닛(1710)); (예를 들어, 결정 유닛(1712)을 이용하여) 패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다고 결정하고 - 제어가능한 외부 디바이스는 2개 이상의 상태들에서 동작하도록 구성되고, 2개 이상의 상태들 사이에서 원격으로 제어가능함 -; 패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다는 결정에 응답하여, (예를 들어, 연관 유닛(1714)을 이용하여) 제어가능한 외부 디바이스를 위치와 연관시키고 - 위치는 적어도 하나의 지정된 룸을 가짐 -; (예를 들어, 검출 유닛(1716)을 이용하여) 적어도 하나의 지정된 룸으로부터의 룸의 선택을 표현하는 제1 사용자 입력을 검출하고; 그리고 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, (예를 들어, 연관 유닛(1714)을 이용하여) 선택된 룸을 제어가능한 외부 디바이스와 연관시키도록 구성된다.
일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(1708)은, 패턴의 이미지가 캡처되기 전에, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(1718)을 이용하여) 패턴의 이미지를 캡처하기 위한 명령어들을 포함하는 제1 사용자 인터페이스 스크린의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성된다. 일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스 스크린은 제2 사용자 인터페이스 스크린 상에서의 제1 어포던스의 선택에 응답하여 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛은, 패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다고 결정한 이후, (예를 들어, 검출 유닛(1716)을 이용하여) 제2 사용자 입력을 검출하고; 그리고 제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(1718)을 이용하여) 제2 사용자 인터페이스 스크린 상의 제어가능한 외부 디바이스의 표현의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성된다.
일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(1708)은, 패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다고 결정한 이후, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(1718)을 이용하여) 제어가능한 외부 디바이스의 표현의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성된다.
도 16을 참조하여 위에서 설명된 동작들은 선택적으로, 도 1a 및 도 1b 또는 도 17에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 디스플레이 동작들(1602, 1610), 캡처 동작(1604), 결정 동작(1606), 연관 동작들(1608, 1614), 및 검출 동작들(1612, 1616)은, 선택적으로, 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180), 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 감응형 디스플레이(112) 상의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 개개의 이벤트 정의들(186)과 비교하고, 터치 감응형 표면 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트, 이를테면, 사용자 인터페이스 상의 어포던스의 활성화에 대응하는지 여부를 결정한다. 개개의 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화시킨다. 이벤트 핸들러(190)는, 선택적으로, 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 개개의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명할 것이다.
도 18a 내지 도 18c는 일부 실시예들에 따른, 위치와 연관된 자동화 프로파일에 대한 기준들을 설정하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이들 도면의 사용자 인터페이스들은 도 19에서의 프로세스들을 포함하여, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 18a는 지도 보기(map view)(1802)를 디스플레이하는 사용자 인터페이스 스크린(1810-1)을 예시한다. 지도 보기(1802)는 자동화 프로파일과 연관된 위치에 실질적으로 중심을 둔다. 지도 보기(1802)는 또한 위치-기반 기준들, 및 특히 위치의 포지션 주위의 원형 임계치의 표시(1804)를 포함한다. 위치-기반 기준들은 위치에 대한 디바이스(600)의 포지션에 적어도 부분적으로 기초한다. 일부 실시예들에서, 위치-기반 기준들은 디바이스(600)가 위치의 임계 거리 내에 있는지 여부를 포함하며, 여기서 임계 거리는 원의 반경에 의해 표현된다. 일부 실시예들에서, 임계 거리는 위치로부터의 모든 방향들에서 동일하다(예를 들어, 원형 경계). 일부 실시예들에서, 임계 거리는 위치로부터의 방향에 따라 변한다.
일부 실시예들에서, 위치-기반 기준들은 디바이스(600)가 위치로부터 임계 거리 미만인지 여부를 포함한다. 일부 실시예들에서, 위치-기반 기준들은 디바이스(600)가 위치로부터 임계 거리 초과인지 여부를 포함한다. 일부 실시예들에서, 위치-기반 기준들은, 디바이스(600)가 위치로부터의 임계 거리 초과로부터 위치로부터의 임계 거리 미만으로 이동했는지 여부를 포함한다. 이러한 기준은 선택적으로 도 12a에 표현된 "나는 홈에 도착한다" 기준(1202-2)에 대응한다. 일부 실시예들에서, 위치-기반 기준들은, 디바이스(600)가 제1 위치로부터의 임계 거리 미만으로부터 위치로부터의 임계 거리 초과로 이동했는지 여부를 포함한다. 이러한 기준은 선택적으로 도 12a에 표현된 "나는 홈을 떠난다" 기준(1202-1)에 대응한다.
디바이스(600)는 위치-기반 기준들의 지정(예를 들어, 도 12a에 디스플레이된 기준(1202-1)의 선택)에 대응하는 사용자 입력을 검출한다. 기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 위치와 연관된 자동화 프로파일의 자동화 기준들에 위치-기반 기준들을 부가한다.
사용자 인터페이스 스크린(1810-1)은 또한 자동화 프로파일에 대한 부가적인 선택가능한 기준들 또는 트리거링 조건들을 포함한다. 사용자 인터페이스 객체들(1804-1 내지 1804-4)은 자동화 프로파일이 언제 인에이블될 수 있는지를 결정하는 개개의 시간-기반 기준들을 표현한다: "모든 날", "주간만", "야간만", 및 특정된 시간 윈도우(예를 들어, "로부터" 및 "까지"). 사용자 인터페이스 스크린(1810-1)은 또한, 존재하는 경우, 어떤 날들에 대해 자동화가 반복되는지를 선택하기 위한 옵션들(1806-1 내지 1806-7)을 포함한다.
디바이스(600)는 또한 선택된 객체들(1804-1 내지 1804-4)의 시간-기반 기준들을 추가로 특정하기 위한 옵션을 제공한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 스크린(1810-1) 상에서의 정보 아이콘(1808)의 선택에 응답하여, 디바이스(600)는 도 18b에 예시된 사용자 인터페이스 스크린(1810-2)을 디스플레이하는데, 이것은 상대적인 시작 및 종료 시간들(예를 들어, 일출 및 일몰), 특정 시작 시간(예를 들어, 하루 중 시간), 특정 종료 시간, 상대적인 종료 시간, 지속기간, 및 시간-기반 제약들(예를 들어, 월요일에만)을 포함하는 자동화 프로파일에 대한 부가적인 시간-기반 기준들을 제공한다. 디바이스(600)는 또한 선택적으로, 선택된 상대적인 시작 및 종료 시간에 대해 더 추가로 시간-기반 기준들을 특정하기 위한 옵션을 제공한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 스크린(1810-2) 상에서의 정보 아이콘(1812)의 선택에 응답하여, 디바이스(600)는 도 18c에 예시된 사용자 인터페이스 스크린(1810-3)을 디스플레이하는데, 이것은 상대적인 시간(예를 들어, 일출)으로부터의 오프셋을 가산 또는 감산하기 위한 옵션을 제공한다.
디바이스(600)는 시간-기반 기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력(예를 들어, 도 18a 내지 도 18c에 도시된 사용자 인터페이스 객체들 중 하나 이상의 사용자 인터페이스 객체들 상의 탭)을 검출하고, 이에 응답하여, 자동화 프로파일과 연관된 적어도 하나의 어포던스를 제어하기 위해 자동화 프로파일의 자동화 기준에 선택된 시간-기반 기준들을 부가한다.
일부 실시예들에서, 도 18a 내지 도 18c에 대해 설명된 사용자 인터페이스들 및 시간-기반 기준들은, 도 12a 및 도 12b를 참조하여 위에서 설명된 바와 같이 자동화 프로파일의 생성 및/또는 구성 동안 제공된다(예를 들어, "나는 홈을 떠난다"(1202-1) 및 "나는 홈에 도착한다"(1202-2)). 반대로, 일부 실시예들에서, 자동화 기준들은, 도 12a의 이벤트 기준들(1202-4), "액세서리를 제어"를 참조하여 설명된 바와 같이 위치에 있는 액세서리의 상태에 부분적으로 기초한다. (예를 들어, 자동화 기준들은 액세서리가 제어 및/또는 트리거되는지 또는 액세서리가 이벤트를 검출하는지 여부에 기초한다).
일단 자동화 기준들이 확립되면, 디바이스(600)의 포지션이 결정된다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는, 예를 들어, GPS, WiFi, 또는 다른 신호를 통해 자신의 포지션을 결정한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 외부 디바이스로부터 획득된 정보에 기초하여 자신의 포지션을 결정한다.
디바이스(600)는 결정된 포지션에 적어도 부분적으로 기초하여 자동화 기준들이 충족되는지 여부를 결정한다. 자동화 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 디바이스(600)는 적어도 하나의 액세서리를 지정된 상태로 설정하는 것을 포함하는, 자동화 프로파일을 구현하기 위한 명령어들을 전송한다. 일부 실시예들에서, 자동화 기준들이 충족되지 않는다는 결정에 따라, 디바이스(600)는 자동화 프로파일을 구현하기 위한 명령어들을 전송하는 것을 보류한다.
도 19는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(1900)은 디스플레이 및 선택적으로 터치 감응형 표면을 갖는 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500, 또는 600)에서 수행된다. 방법(1900)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(1900)은 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 방법은 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위해 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 제어가능한 외부 디바이스들을 관리할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
블록(1902)에서, 디바이스는 위치-기반 기준들의 지정(예를 들어, 1202-1)에 대응하는 사용자 입력(예를 들어, 1220-1)을 검출하며, 여기서, 위치-기반 기준들은 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 갖는 제1 위치에 대한 전자 디바이스의 위치에 적어도 부분적으로 기초한다. 선택적으로, 디바이스는 위치-기반 기준들의 표시(예를 들어, 1804)를 갖는 지도 보기(예를 들어, 1802)를 디스플레이한다. 선택적으로, 위치-기반 기준들은, 전자 디바이스가 제1 위치로부터 임계 거리 미만인지 여부, 전자 디바이스가 제1 위치로부터 임계 거리 초과인지 여부, 전자 디바이스가 제1 위치로부터의 임계 거리 초과로부터 위치로부터의 임계 거리 미만으로 이동했는지 여부, 및 전자 디바이스가 제1 위치로부터의 임계 거리 미만으로부터 위치로부터의 임계 거리 초과로 이동했는지 여부 중 하나 이상을 포함한다.
블록(1904)에서, 기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스는 위치와 연관된 자동화 프로파일에 위치-기반 기준들을 부가하며, 여기서, 자동화 프로파일은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표현하는 데이터를 포함하고, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들은 위치-기반 기준들을 포함한다. 선택적으로, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스 중 제1 제어가능한 외부 디바이스의 상태(예를 들어, 1202-4)에 부분적으로 기초한다.
블록(1906)에서, 디바이스는 전자 디바이스의 위치를 결정한다.
블록(1908)에서, 디바이스는 전자 디바이스의 결정된 위치에 적어도 부분적으로 기초하여, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족되는지 여부를 결정한다.
블록(1910)에서, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 디바이스는 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송한다.
선택적으로, 블록(1912)에서, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족되지 않는다는 결정에 따라, 디바이스는 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하는 것을 보류한다.
선택적으로, 블록(1914)에서, 디바이스는 시간-기반 기준들의 지정(예를 들어, 1202-3 및 1804-1 내지 1804-4)에 대응하는 사용자 입력을 검출하고; 그리고 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들에 시간-기반 기준들을 부가한다.
방법(1900)(예를 들어, 도 19)에 대해 위에서 설명된 프로세스들의 세부사항들은 또한 위에서 및 아래에서 설명되는 방법들과 유사한 방식으로 적용가능함을 유의한다. 예를 들어, 방법들(700, 1000, 1300, 1600, 2100, 2300, 2600, 2900, 3200)은 선택적으로, 방법(1900)을 참조하여 위에서 설명된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 도 20은 다양한 설명된 실시예들의 원리들에 따라 구성된 전자 디바이스(2000)의 예시적인 기능 블록 다이어그램을 도시한다. 일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스(2000)의 기능 블록들은 위에서 설명된 기법들을 수행하도록 구성된다. 디바이스(2000)의 기능 블록들은 선택적으로, 다양한 설명된 예들의 원리들을 수행하기 위한 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합에 의해 구현된다. 다양한 설명된 예들의 원리들을 구현하기 위해 도 20에서 설명된 기능 블록들이 선택적으로 조합되거나 서브블록들로 분리된다는 것이 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 이해된다. 따라서, 본 명세서의 설명은 선택적으로, 본 명세서에 설명된 기능 블록들의 임의의 가능한 조합 또는 분리 또는 추가적인 정의를 지원한다.
도 20에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(2000)는 그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛(2002); 선택적으로, 접촉들을 수신하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛(2004); 및 디스플레이 유닛(2002), 및 선택적으로, 터치 감응형 표면 유닛(2004)에 커플링된 프로세싱 유닛(2006)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(2006)은 검출 유닛(2008), 부가 유닛(2010), 결정 유닛(2012), 야기 유닛(2014), 및 디스플레이 인에이블 유닛(2016)을 포함한다.
프로세싱 유닛(2006)은, (예를 들어, 검출 유닛(2008)을 이용하여) 위치-기반 기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 검출하고 - 위치-기반 기준들은 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 갖는 제1 위치에 대한 전자 디바이스의 위치에 적어도 부분적으로 기초함 -; 기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, (예를 들어, 부가 유닛(2010)을 이용하여) 위치와 연관된 자동화 프로파일에 위치-기반 기준들을 부가하고 - 자동화 프로파일은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표현하는 데이터를 포함하고, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들은 위치-기반 기준들을 포함함 -; (예를 들어, 결정 유닛(2012)을 이용하여) 전자 디바이스의 위치를 결정하고; 전자 디바이스의 결정된 위치에 적어도 부분적으로 기초하여, (예를 들어, 결정 유닛(2012)을 이용하여) 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족되는지 여부를 결정하며; 그리고 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족된다는 결정에 따라, (예를 들어, 야기 유닛(2014)을 이용하여) 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어의 전송을 야기하도록 구성된다.
일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(2006)은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족되지 않는다는 결정에 따라, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하는 것을 보류하도록 추가로 구성된다.
일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(2006)은 (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(2016)을 이용하여) 위치-기반 기준들의 표시와 함께 지도 보기의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성된다.
일부 실시예들에서, 위치-기반 기준들은 전자 디바이스가 제1 위치로부터 임계 거리 미만인지 여부를 포함한다. 일부 실시예들에서, 위치-기반 기준들은 전자 디바이스가 제1 위치로부터 임계 거리 초과인지 여부를 포함한다. 일부 실시예들에서, 위치-기반 기준들은, 전자 디바이스가 제1 위치로부터의 임계 거리 초과로부터 위치로부터의 임계 거리 미만으로 이동했는지 여부를 포함한다. 일부 실시예들에서, 위치-기반 기준들은, 전자 디바이스가 제1 위치로부터의 임계 거리 미만으로부터 위치로부터의 임계 거리 초과로 이동했는지 여부를 포함한다.
일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(2006)은, (예를 들어, 검출 유닛(2008)을 이용하여) 시간-기반 기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 검출하고; 그리고 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, (예를 들어, 부가 유닛(2010)을 이용하여) 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들에 시간-기반 기준들을 부가하도록 추가로 구성된다.
일부 실시예들에서, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스 중 제1 제어가능한 외부 디바이스의 상태에 부분적으로 기초한다.
도 19를 참조하여 위에서 설명된 동작들은 선택적으로, 도 1a 및 도 1b 또는 도 20에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 검출 동작들(1902, 1914), 부가 동작들(1904, 1914), 결정 동작들(1906, 1908), 전송 동작(1910), 및 보류 동작(1912)은 선택적으로 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180) 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 감응형 디스플레이(112) 상의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 개개의 이벤트 정의들(186)과 비교하고, 터치 감응형 표면 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트, 이를테면, 사용자 인터페이스 상의 어포던스의 활성화에 대응하는지 여부를 결정한다. 개개의 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화시킨다. 이벤트 핸들러(190)는, 선택적으로, 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 개개의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명할 것이다.
도 21은 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(2100)은 디스플레이 및 선택적으로 터치 감응형 표면을 갖는 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500, 또는 600)에서 수행된다. 방법(2100)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(2100)은 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 방법은 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위해 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 제어가능한 외부 디바이스들을 관리할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
블록(2102)에서, 디바이스는, 자동화 프로파일의 기준들(예를 들어, 1202-1 내지 1202-4 및 1804-1 내지 1804-4)이 충족되는지 여부를 결정하며, 여기서, 자동화 프로파일은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제어하기 위한 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 지정된 상태들을 표현하는 데이터를 포함한다. 선택적으로, 자동화 프로파일의 기준들은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스와 연관된 위치에 대한 전자 디바이스의 위치, 시간, 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스 중 제1 제어가능한 외부 디바이스의 상태 중 하나 이상에 적어도 부분적으로 기초한다(예를 들어, 도 12a 및 도 18a).
블록(2104)에서, 자동화 프로파일의 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 디바이스는 통지(예를 들어, 1208)를 디스플레이하며, 여기서, 통지는 자동화 프로파일을 식별하는 표시 및 자동화 프로파일의 구현(예를 들어, 도 12c의 1212)을 확인하기 위한 표시를 포함한다.
블록(2106)에서, 디바이스는 사용자 입력(예를 들어, 어포던스(1212 또는 1214)의 선택)을 검출한다.
블록(2108)에서, 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스는, 자동화 프로파일의 구현의 확인에 대응하는 사용자 입력(예를 들어, 어포던스(1212)의 선택)에 따라, 자동화 프로파일의 지정된 상태들을 구현하기 위한 명령어들을 전송하고; 그리고 자동화 프로파일의 구현의 비-확인에 대응하는 사용자 입력(예를 들어, 어포던스(1214)의 선택)에 따라, 자동화 프로파일의 지정된 상태들을 구현하지 않기 위한 명령어들을 전송한다.
방법(2100)(예를 들어, 도 21)에 대해 위에서 설명된 프로세스들의 세부사항들은 또한 위에서 및 아래에서 설명되는 방법들과 유사한 방식으로 적용가능함을 유의한다. 예를 들어, 방법들(700, 1000, 1300, 1600, 1900, 2300, 2600, 2900, 3200)은 선택적으로, 방법(2100)을 참조하여 위에서 설명된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 도 22는 다양한 설명된 실시예들의 원리들에 따라 구성된 전자 디바이스(2200)의 예시적인 기능 블록 다이어그램을 도시한다. 일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스(2200)의 기능 블록들은 위에서 설명된 기법들을 수행하도록 구성된다. 디바이스(2200)의 기능 블록들은 선택적으로, 다양한 설명된 예들의 원리들을 수행하기 위한 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합에 의해 구현된다. 다양한 설명된 예들의 원리들을 구현하기 위해 도 22에서 설명된 기능 블록들이 선택적으로 조합되거나 서브블록들로 분리된다는 것이 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 이해된다. 따라서, 본 명세서의 설명은 선택적으로, 본 명세서에 설명된 기능 블록들의 임의의 가능한 조합 또는 분리 또는 추가적인 정의를 지원한다.
도 22에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(2200)는 그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛(2202); 선택적으로, 접촉들을 수신하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛(2204); 및 디스플레이 유닛(2202), 및 선택적으로, 터치 감응형 표면 유닛(2204)에 커플링된 프로세싱 유닛(2206)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(2206)은 결정 유닛(2208), 디스플레이 인에이블 유닛(2210), 검출 유닛(2212) 및 야기 유닛(2214)을 포함한다.
프로세싱 유닛(2206)은, (예를 들어, 결정 유닛(2208)을 이용하여) 자동화 프로파일의 기준들이 충족되는지 여부를 결정하고 - 자동화 프로파일은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제어하기 위한 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 지정된 상태들을 표현하는 데이터를 포함함 -; 자동화 프로파일의 기준들이 충족된다는 결정에 따라, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(2210)을 이용하여) 통지의 디스플레이를 가능하게 하고 - 통지는 자동화 프로파일을 식별하는 표시 및 자동화 프로파일의 구현을 확인하기 위한 표시를 포함함 -; (예를 들어, 검출 유닛(2212)을 이용하여) 사용자 입력을 검출하고; 그리고 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여: 자동화 프로파일의 구현의 확인에 대응하는 사용자 입력에 따라, (예를 들어, 야기 유닛(2214)을 이용하여) 자동화 프로파일의 지정된 상태들을 구현하기 위한 명령어들의 전송을 야기하고; 그리고 자동화 프로파일의 구현의 비-확인에 대응하는 사용자 입력에 따라, (예를 들어, 야기 유닛(2214)을 이용하여) 자동화 프로파일의 지정된 상태들을 구현하지 않기 위한 명령어들의 전송을 야기하도록 구성된다.
일부 실시예들에서, 자동화 프로파일의 기준들은 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스와 연관된 위치에 대한 전자 디바이스의 위치에 적어도 부분적으로 기초한다. 일부 실시예들에서, 자동화 프로파일의 기준들은 시간에 적어도 부분적으로 기초한다. 일부 실시예들에서, 자동화 프로파일의 기준들은 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스 중 제1 제어가능한 외부 디바이스의 상태에 적어도 부분적으로 기초한다.
도 21을 참조하여 위에서 설명된 동작들은 선택적으로, 도 1a 및 도 1b 또는 도 22에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 결정 동작(2102), 디스플레이 동작(2104), 검출 동작(2106) 및 전송 동작(2108)은 선택적으로 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180) 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 감응형 디스플레이(112) 상의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 개개의 이벤트 정의들(186)과 비교하고, 터치 감응형 표면 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트, 이를테면, 사용자 인터페이스 상의 어포던스의 활성화에 대응하는지 여부를 결정한다. 개개의 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화시킨다. 이벤트 핸들러(190)는, 선택적으로, 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 개개의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명할 것이다.
도 23은 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(2300)은 디스플레이 및 선택적으로 터치 감응형 표면을 갖는 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500, 또는 600)에서 수행된다. 방법(2300)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(2300)은 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 방법은 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위해 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 제어가능한 외부 디바이스들을 관리할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
블록(2302)에서, 디바이스는 제어가능한 외부 디바이스의 표현(예를 들어, 620-1)을 디스플레이하며, 여기서, 제어가능한 외부 디바이스는 복수의 상태들에서 동작하도록 구성되고, 제어가능한 외부 디바이스는 복수의 상태들 중 제1 상태에 있다. 선택적으로, 제어가능한 외부 디바이스의 표현은 제어가능한 외부 디바이스의 현재 상태의 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 복수의 상태들의 상태들은 연속적이다(예를 들어, 도 6j 및 도 6k). 일부 실시예들에서, 복수의 상태들의 상태들은 이산적이다(예를 들어, 도 6d 내지 도 6i). 일부 실시예들에서, 제어가능한 외부 디바이스는 색상-조절가능한 조명 전구이고, 복수의 상태들은 복수의 색상들을 포함한다(예를 들어, 도 6k).
블록(2304)에서, 디바이스는 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력(예를 들어, 630-1)을 검출한다.
블록(2306)에서, 디바이스는 제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시키는지 여부를 결정한다.
블록(2308)에서, 제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시키지 않는다는 결정에 따라, 디바이스는 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 복수의 상태들 중 제2 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송한다(예를 들어, 도 6b 및 도 6c의 620-1).
블록(2310)에서, 제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라, 디바이스는, 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스(예를 들어, 608)를 디스플레이하고; 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스를 디스플레이하는 동안, 복수의 상태들 중 제3 상태의 선택에 대응하는 어포던스 상의 제2 사용자 입력(예를 들어, 630-2)을 검출하고; 그리고 제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제3 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송한다.
선택적으로, 블록(2312)에서, 디바이스는, 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스를 디스플레이하는 동안, 어포던스에 대응하지 않는 디스플레이 상의 위치(예를 들어, 612)의 선택에 대응하는 제3 사용자 입력을 검출하고; 그리고 제3 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 어포던스를 디스플레이하는 것을 중단한다.
방법(2300)(예를 들어, 도 23)에 대해 위에서 설명된 프로세스들의 세부사항들은 또한 위에서 및 아래에서 설명되는 방법들과 유사한 방식으로 적용가능함을 유의한다. 예를 들어, 방법들(700, 1000, 1300, 1600, 1900, 2100, 2600, 2900, 3200)은 선택적으로, 방법(2300)을 참조하여 위에서 설명된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 도 24는 다양한 설명된 실시예들의 원리들에 따라 구성된 전자 디바이스(2400)의 예시적인 기능 블록 다이어그램을 도시한다. 일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스(2400)의 기능 블록들은 위에서 설명된 기법들을 수행하도록 구성된다. 디바이스(2400)의 기능 블록들은 선택적으로, 다양한 설명된 예들의 원리들을 수행하기 위한 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합에 의해 구현된다. 다양한 설명된 예들의 원리들을 구현하기 위해 도 24에서 설명된 기능 블록들이 선택적으로 조합되거나 서브블록들로 분리된다는 것이 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 이해된다. 따라서, 본 명세서의 설명은 선택적으로, 본 명세서에 설명된 기능 블록들의 임의의 가능한 조합 또는 분리 또는 추가적인 정의를 지원한다.
도 24에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(2400)는 그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛(2402); 선택적으로, 접촉들을 수신하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛(2404); 및 디스플레이 유닛(2402), 및 선택적으로, 터치 감응형 표면 유닛(2404)에 커플링된 프로세싱 유닛(2406)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(2406)은 디스플레이 인에이블 유닛(2408), 검출 유닛(2410), 결정 유닛(2412), 및 야기 유닛(2414)을 포함한다.
프로세싱 유닛(2406)은, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(2408)을 이용하여) 제어가능한 외부 디바이스의 표현의 디스플레이를 가능하게 하고 - 제어가능한 외부 디바이스는 복수의 상태들에서 동작하도록 구성되고, 제어가능한 외부 디바이스는 복수의 상태들 중 제1 상태에 있음 -; (예를 들어, 검출 유닛(2410)을 이용하여) 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고; (예를 들어, 결정 유닛(2412)을 이용하여) 제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시키는지 여부를 결정하고; 제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시키지 않는다는 결정에 따라, (예를 들어, 야기 유닛(2414)을 이용하여) 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 복수의 상태들 중 제2 상태로 설정하기 위한 명령어들의 전송을 야기하며; 그리고 제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라: (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(2408)을 이용하여) 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스의 디스플레이를 가능하게 하고; 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스를 디스플레이하는 동안, 복수의 상태들 중 제3 상태의 선택에 대응하는 어포던스 상의 제2 사용자 입력을 검출하고; 그리고 제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, (예를 들어, 야기 유닛(2414)을 이용하여) 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제3 상태로 설정하기 위한 명령어들의 전송을 야기하도록 구성된다.
일부 실시예들에서, 복수의 상태들의 상태들은 연속적이다. 일부 실시예들에서, 복수의 상태들의 상태들은 이산적이다. 일부 실시예에서, 제어가능한 외부 디바이스는 색상-조절가능한 조명 전구이고, 복수의 상태들은 복수의 색상들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제어가능한 외부 디바이스의 표현은 제어가능한 외부 디바이스의 현재 상태의 표시를 포함한다.
일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛 (2406)은, 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스가 디스플레이되는 동안, (예를 들어, 검출 유닛(2410)을 이용하여) 어포던스에 대응하지 않는 디스플레이 상의 위치의 선택에 대응하는 제3 사용자 입력을 검출하고; 그리고 제3 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, (예를 들어, 야기 유닛(2414)을 이용하여) 어포던스의 디스플레이가 중단되게 하도록 추가로 구성된다.
도 23을 참조하여 위에서 설명된 동작들은 선택적으로, 도 1a 및 도 1b 또는 도 24에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 디스플레이 동작들(2302, 2310), 검출 동작들(2304, 2310, 2312), 결정 동작(2306), 및 전송 동작(2308, 2310)이 선택적으로 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180) 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 감응형 디스플레이(112) 상의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 개개의 이벤트 정의들(186)과 비교하고, 터치 감응형 표면 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트, 이를테면, 사용자 인터페이스 상의 어포던스의 활성화에 대응하는지 여부를 결정한다. 개개의 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화시킨다. 이벤트 핸들러(190)는, 선택적으로, 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 개개의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명할 것이다.
도 25는 일부 실시예들에 따른, 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 이들 도면들의 사용자 인터페이스들은 도 26에서의 프로세스들을 포함하여, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 위치 내의 제1 포지션에서 자신의 위치를 결정하며, 여기서 위치는 적어도 하나의 지정된 룸을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)의 포지션은 GPS, 블루투스, 및/또는 WiFi 신호들을 사용하여 결정된다. 디바이스(600)의 포지션을 결정하기 위한 예시적인 기법들은, 알려진 포지션들을 갖는 디바이스들의 제1 세트로부터의 신호(또는 신호들)의 강도를 알려진 포지션들을 갖는 디바이스들의 제2 세트로부터의 신호(또는 신호들)의 강도와 비교하는 것; (2) 알려진 포지션을 갖는 WiFi 소스로부터 수신된 신호의 강도를 결정하는 것(예를 들어, 신호의 강도는 위치의 레이아웃에 기초하여 포지션을 결정하는 데 사용되는 반경에 대응함); (3) 비콘 디바이스(예를 들어, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.에 의해 개발된 iBeacon 프로토콜)로부터 블루투스 신호들(예를 들어, 저전력 블루투스 신호들)을 검출하는 것; (4) (예를 들어, 이전에 결정된 포지션을 사용하고, 예를 들어, 디바이스(600) 내의 센서들에 의해 결정된 바와 같이, 경과 시간 및 과정에 걸쳐 알려진 또는 추정된 속도들에 기초하여 그 포지션을 전진시키는) 데드 레커닝(dead reckoning); 및 GPS를 포함한다.
제1 포지션을 결정한 이후, 디바이스(600)는 제1 포지션이 위치의 제1 룸에 대응한다고 결정한다. 제1 포지션이 제1 룸에 대응한다고 결정하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 제1 룸과 연관된 액세서리의 표현을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 또한, 룸의 결정에 기초하여, 장면 프로파일의 표현을 디스플레이하며, 여기서 장면 프로파일은 결정된 룸과 연관된 적어도 하나의 액세서리의 지정된 상태에 관한 데이터를 포함한다.
도 25는 포지션이 위치의 침실에 대응한다고 결정하는 것에 응답하여 디스플레이되는 예시적인 사용자 인터페이스 스크린(2500)을 예시한다. 사용자 인터페이스 스크린은 침실과 연관된 3개의 액세서리들의 표현들(2502) 및 침실과 연관된 액세서리들을 포함하는 3개의 장면 프로파일들의 표현들(2504)을 포함한다. 액세서리들의 각각의 표현(2502)은, 대응하는 액세서리의 현재 상태(예를 들어, 72 도로 설정됨) 또는 표현의 선택이 야기할 동작(예를 들어, 일부 상황들에서는 현재 상태를 암시하는 턴 오프 또는 턴 온)을 표시한다. 일부 실시예들에서, 표현들(2504)은 도 6b 내지 도 6k를 참조하여 위에서 설명된 바와 같이 대응하는 액세서리들의 상태를 제어하기 위한 어포던스들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 장면 프로파일들의 표현들(2504)은 장면 프로파일을 구현하도록 선택될 수 있다.
일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 주기적으로, 자신의 포지션 및 그 포지션이 위치 내의 지정된 룸에 대응하는지 여부를 결정한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 자신의 포지션이 (예를 들어, 사용자에 의해 프롬프트되지 않으면서) 룸에 대응한다고 결정할 시에 룸 내의 액세서리들의 표현들을 자동으로 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 포지션이 룸에 대응한다고 결정하는 것에 응답하여 통지를 디스플레이한다. 통지는 결정된 룸과 연관된 액세서리들을 디스플레이하도록 사용자에 의해 선택될 수 있다. 이들 기법들은 사용자가 룸에 접근하거나 룸으로 진입할 시에 룸 내의 액세서리들을 신속하고 용이하게 제어하게 할 수 있다.
선택적으로, 제1 룸과 연관된 액세서리의 표현을 디스플레이하는 동안, 디바이스(600)는 사용자 입력을 검출하고, 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치에 있는 액세서리들을 제어하기 위해 애플리케이션을 연다. 예를 들어, 도 25에 도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스 스크린(2500)은, 애플리케이션을 열기 위한 어포던스(2506)를 포함하며, 위치에서 다른 룸들과 연관된 모든 액세서리들을 제어하기 위한 액세스를 제공한다. 일부 실시예들에서, 어포던스(2506)의 선택에 의해 개시되는 애플리케이션은 도 6a 내지 도 6s를 참조하여 설명된 애플리케이션과 유사한 애플리케이션 또는 사용자 인터페이스들을 갖는 애플리케이션이다. 이러한 방식으로, 디바이스(600)가 룸을 부정확하게 결정하는 경우, 디바이스(600)는 상이한 룸 내의 액세서리를 제어하려는 사용자에 대한 부담을 잠재적으로 감소시킬 수 있다.
일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 자신의 포지션을 결정하고, 룸을 결정하며, 그리고/또는 사용자 입력에 응답하여, 결정된 룸과 연관된 액세서리들의 표현을 디스플레이한다. 예를 들어, 도 9b 및 도 9c 및 도 12b를 참조하여 위에서 설명된 바와 같이 장면 프로파일 또는 자동화 프로파일에 대한 액세서리들을 선택할 때, 디바이스(600)는 선택적으로, 액세서리들 위에 결정된 룸과 연관된 액세서리들 또는 장면 프로파일들 및 다른 룸들의 장면 프로파일들을 디스플레이한다. 예를 들어, 도 9c에 대해, 일부 실시예들에서, 디바이스(600)가 자신이 욕실에 위치된다고 결정하는 경우, 욕실 표제 및 표현들(908-4, 908-5)은 침실 표제 및 표현들(908-1 내지 908-3) 위에 나타난다.
일부 실시예들에서, 제1 룸과 연관된 액세서리의 표현을 디스플레이한 이후, 디바이스(600)는 위치 내의 제2 포지션에서 자신의 포지션을 결정하고, 제2 포지션이 위치의 제2 룸에 대응한다고 결정하며, 여기서, 제2 룸은 제1 룸과 상이하다. 제2 포지션이 제2 룸에 대응한다고 결정하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 제1 룸과 연관된 액세서리의 표현을 디스플레이하는 것을 중단하고, 제2 룸과 연관된 액세서리의 표현을 디스플레이한다.
도 26은 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(2600)은 디스플레이 및 선택적으로 터치 감응형 표면을 갖는 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500, 또는 600)에서 수행된다. 방법(2600)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(2600)은 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 방법은 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위해 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 제어가능한 외부 디바이스들을 관리할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
블록(2602)에서, 디바이스는 일정 위치 내의 디바이스의 제1 포지션을 결정하며, 여기서, 일정 위치는 적어도 하나의 지정된 룸을 포함한다. 선택적으로, 디바이스의 포지션은 GPS, 블루투스, 및/또는 WiFi 신호들을 사용하여 결정된다.
블록(2604)에서, 디바이스는 제1 포지션이 적어도 하나의 지정된 룸 중 제1 룸에 대응한다고 결정한다.
블록(2606)에서, 제1 포지션이 제1 룸에 대응한다고 결정하는 것에 응답하여, 디바이스는 제1 룸과 연관된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현(예를 들어, 2502)을 디스플레이한다. 선택적으로, 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현은 제1 제어가능한 외부 디바이스의 현재 상태를 표시한다. 선택적으로, 디바이스는 룸의 결정에 기초하여, 장면 프로파일의 표현을 디스플레이하며, 여기서, 장면 프로파일은, 결정된 룸과 연관된 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 포함하는, 위치에 있는 복수의 제어가능한 외부 디바이스들의 지정된 상태들에 관한 데이터를 포함한다.
선택적으로, 블록(2608)에서, 디바이스는 제1 사용자 입력(예를 들어, 표현들(2502) 중 하나의 선택)을 검출하고; 그리고 제1 사용자 입력에 응답하여, 제1 제어가능한 외부 디바이스를 제1 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송한다.
선택적으로, 블록(2610)에서, 디바이스는, 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하는 동안, 제2 사용자 입력(예를 들어, 어포던스(2506)의 선택)을 검출하고; 그리고 제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치(예를 들어, 610-1)에 있는 복수의 제어가능한 외부 디바이스들을 제어하기 위해 애플리케이션을 연다.
선택적으로, 블록(2612)에서, 디바이스는 위치 내의 전자 디바이스의 제2 포지션을 결정하고; 제2 포지션이 적어도 하나의 지정된 룸 중 제2 룸에 대응한다고 결정하며 - 제2 룸은 제1 룸과 상이함 -; 그리고 제2 포지션이 제2 룸에 대응한다고 결정하는 것에 응답하여: 제1 룸과 연관된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하는 것을 중단하고; 그리고 제2 룸과 관련된 제2 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이한다.
방법(2600)(예를 들어, 도 26)에 대해 위에서 설명된 프로세스들의 세부사항들은 또한 위에서 및 아래에서 설명되는 방법들과 유사한 방식으로 적용가능함을 유의한다. 예를 들어, 방법들(700, 1000, 1300, 1600, 1900, 2100, 2300, 2900, 3200)은 선택적으로, 방법(2600)을 참조하여 위에서 설명된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 도 27은 다양한 설명된 실시예들의 원리들에 따라 구성된 전자 디바이스(2700)의 예시적인 기능 블록 다이어그램을 도시한다. 일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스(2700)의 기능 블록들은 위에서 설명된 기법들을 수행하도록 구성된다. 디바이스(2700)의 기능 블록들은 선택적으로, 다양한 설명된 예들의 원리들을 수행하기 위한 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합에 의해 구현된다. 다양한 설명된 예들의 원리들을 구현하기 위해 도 27에서 설명된 기능 블록들이 선택적으로 조합되거나 서브블록들로 분리된다는 것이 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 이해된다. 따라서, 본 명세서의 설명은 선택적으로, 본 명세서에 설명된 기능 블록들의 임의의 가능한 조합 또는 분리 또는 추가적인 정의를 지원한다.
도 27에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(2700)는 그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛(2702); 선택적으로, 접촉들을 수신하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛(2704); 및 디스플레이 유닛(2702), 및 선택적으로, 터치 감응형 표면 유닛(2704)에 커플링된 프로세싱 유닛(2706)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(2706)은 결정 유닛(2708), 디스플레이 인에이블 유닛(2710), 야기 유닛(2712), 검출 유닛(2714) 및 열기 유닛(2716)을 포함한다.
프로세싱 유닛(2706)은, (예를 들어, 결정 유닛(2708)을 이용하여) 일정 위치 내의 전자 디바이스의 제1 포지션을 결정하고 - 일정 위치는 적어도 하나의 지정된 룸을 포함함 -; (예를 들어, 결정 유닛(2708)을 이용하여) 제1 포지션이 적어도 하나의 지정된 룸 중 제1 룸에 대응한다고 결정하며; 그리고 제1 포지션이 제1 룸에 대응한다고 결정하는 것에 응답하여, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(2710)을 이용하여) 제1 룸과 연관된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현의 디스플레이를 가능하게 하도록 구성된다.
일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(2706)은, 제1 룸과 연관된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현이 디스플레이된 이후, (예를 들어, 결정 유닛(2708)을 이용하여) 위치 내의 전자 디바이스의 제2 포지션을 결정하고; (결정 유닛(2708)을 이용하여) 제2 포지션이 적어도 하나의 지정된 룸 중 제2 룸에 대응한다고 결정하며 - 제2 룸은 제1 룸과 상이함 -; 그리고 제2 포지션이 제2 룸에 대응한다고 결정하는 것에 응답하여: (예를 들어, 야기 유닛(2712)을 이용하여) 제1 룸과 연관된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현의 디스플레이가 중단되게 하고; 그리고 (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(2710)을 이용하여) 제2 룸과 관련된 제2 제어가능한 외부 디바이스의 표현의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성된다. 일부 실시예들에서, 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현은 제1 제어가능한 외부 디바이스의 현재 상태를 표시한다.
일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(2706)은, (예를 들어, 검출 유닛(2714)을 이용하여) 제1 사용자 입력을 검출하며; 그리고 제1 사용자 입력에 응답하여, (예를 들어, 야기 유닛(2712)을 이용하여) 제1 제어가능한 외부 디바이스를 제1 상태로 설정하기 위한 명령어들의 전송을 야기하도록 추가로 구성된다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스의 포지션은 GPS, 블루투스, 및/또는 WiFi 신호들을 사용하여 결정된다.
일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(2706)은, 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현이 디스플레이되는 동안, (예를 들어, 검출 유닛(2714)을 이용하여) 제2 사용자 입력을 검출하며; 그리고 제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, (예를 들어, 열기 유닛(2716)을 이용하여) 위치에 있는 복수의 제어가능한 외부 디바이스들을 제어하기 위해 애플리케이션을 열도록 추가로 구성된다.
일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(2706)은, 룸의 결정에 기초하여, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(2710)을 이용하여) 장면 프로파일의 표현의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성되며, 여기서, 장면 프로파일은, 결정된 룸과 연관된 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 포함하는, 위치에 있는 복수의 제어가능한 외부 디바이스들의 지정된 상태들에 관한 데이터를 포함한다.
도 26을 참조하여 위에서 설명된 동작들은 선택적으로, 도 1a 및 도 1b 또는 도 27에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 결정 동작들(2602, 2604, 2612), 디스플레이 동작들(2606, 2612), 검출 동작(2608, 2610), 전송 동작(2608), 및 열기 동작(2610)은 선택적으로 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180) 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 감응형 디스플레이(112) 상의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 개개의 이벤트 정의들(186)과 비교하고, 터치 감응형 표면 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트, 이를테면, 사용자 인터페이스 상의 어포던스의 활성화에 대응하는지 여부를 결정한다. 개개의 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화시킨다. 이벤트 핸들러(190)는, 선택적으로, 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 개개의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명할 것이다.
도 28a 내지 도 28e는 일부 실시예들에 따른, 위치 프로파일에 대한 액세스를 전자 디바이스에게 제공하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이들 도면들의 사용자 인터페이스들은 도 29에서의 프로세스들을 포함하여, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 28a는 디바이스(600) 상에서 디스플레이된 사용자 인터페이스 스크린(2810-1)을 예시한다. 사용자 인터페이스 스크린(2810-1)은 위치와 연관되며, 위치의 위치 프로파일에 액세스하도록 개인 연락처를 초대하기 위한 옵션을 표시하는 어포던스(2802)를 포함한다.
어포던스(2802)의 선택에 응답하여, 디바이스(600)는 도 28b에 도시된 바와 같이 개인 연락처들의 목록을 디스플레이한다. 디바이스(600)는 제1 개인 연락처(예를 들어, 제프리)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2820-1)을 검출한다. 제1 개인 연락처의 선택 이후, 디바이스(600)는 도 28c에 도시된 바와 같이 사용자 인터페이스 스크린(2810-2)을 디스플레이한다. 사용자 인터페이스 스크린은 액세스 파라미터를 표현하는 어포던스(2804) 및 사용자의 액세스를 추가로 특정하는 파라미터들을 표현하는 어포던스들(2806-1, 2806-2)을 포함한다. 액세스 파라미터는 선택된 제1 개인 연락처와 연관된 디바이스 또는 사용자 프로파일이 위치와 연관된 위치 프로파일에 대한 액세스를 갖는지 여부를 결정한다. 일부 실시예들에서, 위치 프로파일에 대한 액세스는 사용자가 프로파일의 정보(예를 들어, 위치와 연관된 액세서리들 및/또는 사람들의 현재 상태) 중 임의의 것을 뷰잉하게 하고, 위치와 연관된 액세서리들을 제어하게 한다. 어포던스(2806-1)와 연관된 파라미터는, 예를 들어, 액세서리들, 자동화 프로파일들, 및 장면 프로파일들의 상태들을 편집하기 위한 능력을 포함하는, 선택된 제1 개인 연락처와 연관된 디바이스 또는 사용자 프로파일의 편집 특권들을 결정한다. 어포던스(2806-2)와 연관된 파라미터는 선택된 연락처의 원격 액세스 특권들을 결정한다.
디바이스(600)는 액세스 어포던스(2804) 및/또는 어포던스들(2806-1, 2806-2)의 선택에 대응하는 사용자 입력을 검출하고, 선택된 파라미터들에 기초하여 위치 프로파일에 대한 액세스를 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에게 허가한다. 일부 실시예들에서, 액세스를 허가하는 것은, 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스가 위치 프로파일에 액세스하게 하기 위한 명령어들을 다른 디바이스(예를 들어, 서버)에 전송하는 것을 포함한다.
디바이스(600)는 또한 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에게 위치 프로파일에 액세스하기 위한 초대를 포함하는 데이터를 전송한다. 도 28d는 초대의 예시적인 통지(2808)를 디스플레이하는 외부 디바이스(2850)를 예시하고, 도 28e는 외부 디바이스(2850) 상에서 디스플레이된 초대(2812)의 일 실시예를 예시한다. 선택적으로, 초대는 액세스 파라미터가 선택되기 전에 또는 그 후에 전송된다. 일부 실시예들에서, 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에 초대를 전송한 이후, 디바이스(600)는 제1 개인 연락처가 위치로 초대되었다는 표시를 디스플레이한다. 예를 들어, 도 6a의 홈 스크린(610-1) 및/또는 사람들 탭을 도시하는 도 6s의 사용자 인터페이스 스크린(610-7)(둘 모두 위에서 설명됨)은 선택적으로, 개인 연락처가 위치(예를 들어, 도 6s의 사용자 인터페이스 스크린(610-7) 상의 644-3 "코리")로 초대되었다는 표시를 포함한다.
선택적으로, 초대는 위치 프로파일에 대한 액세스를 외부 디바이스에게 허가하기 전에 또는 그 후에 전송된다. 일부 실시예들에서, 초대는 초대를 거절 또는 수락하기 위한 요청(예를 들어, 각각 도 28e의 어포던스들(2814, 2816))을 포함한다. 일부 실시예들에서, 초대는 위치 프로파일에 대한 액세스를 허가하기 전에 전송되며, 디바이스(600)는 제1 개인 연락처가 초대를 수락했다는 것을 표시하는 데이터를 수신하고, 이어서, 제1 개인 연락처가 초대를 수락했다는 것을 표시하는 데이터를 수신하는 것에 응답하여 위치 프로파일에 대한 액세스가 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에게 허가된다. 일부 실시예들에서, 제1 개인 연락처가 초대를 수락했다는 것을 표시하는 데이터를 수신하는 것에 추가로 응답하여, 디바이스(600)는 위치에 대한 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스의 상대적인 물리적 위치의 표시를 디스플레이한다. 예를 들어, 홈 스크린(610-1) 및/또는 사람들 탭을 도시하는 도 6s의 사용자 인터페이스 스크린(610-7)(둘 모두 위에서 설명됨)은 선택적으로, 개인 연락처가 "홈에 있음" 또는 "부재중"이라는 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 홈 스크린(610-1) 상의 연락처의 표현은 홀로, 접촉이 위치에 있다는 것을 표시한다(또한, 예를 들어, 도 6s의 사용자 인터페이스 스크린(610-7) 상의 644-2 "스티브" 참조).
도 29는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 제어가능한 외부 디바이스들의 시스템에 대한 액세스를 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(2900)은 디스플레이 및 선택적으로 터치 감응형 표면을 갖는 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500, 또는 600)에서 수행된다. 방법(2900)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(2900)은 제어가능한 외부 디바이스들의 시스템에 대한 액세스를 관리하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 방법은 제어가능한 외부 디바이스들의 시스템에 대한 액세스를 관리하기 위해 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 제어가능한 외부 디바이스들의 시스템에 대한 액세스를 관리할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
블록(2902)에서, 디바이스는 제1 개인 연락처를 표현하는 제1 어포던스를 디스플레이한다(예를 들어, 도 28b).
블록(2904)에서, 디바이스는 제1 개인 연락처를 표현하는 제1 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력(예를 들어, 2820-1)을 검출한다.
블록(2906)에서, 디바이스는 위치와 연관된 위치 프로파일에 대한 액세스를 결정하는 액세스 파라미터를 표현하는 제2 어포던스(예를 들어, 2804)를 디스플레이하며, 여기서, 위치 프로파일은 일정 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스에 관한 정보를 포함한다.
블록(2908)에서, 디바이스는 제2 어포던스의 선택(예를 들어, 어포던스(2804)의 선택)에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출한다.
블록(2910)에서, 디바이스는 위치 프로파일에 대한 액세스를 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에게 허가하며, 여기서, 액세스는 액세스 파라미터에 기초한다.
블록(2912)에서, 디바이스는 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에 데이터를 전송하며, 여기서, 데이터는 위치 프로파일에 액세스하기 위한 초대(예를 들어, 2808, 2812)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 초대는 위치 프로파일에 대한 액세스를 허가하기 전에 전송되며, 제1 개인 연락처가 초대를 수락했다는 것을 표시하는 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 위치 프로파일에 대한 액세스가 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에게 허가된다. 선택적으로, 제1 개인 연락처가 초대를 수락했다는 것을 표시하는 데이터를 수신하는 것에 추가로 응답하여, 디바이스는 위치에 대한 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스의 상대적인 물리적 위치의 표시를 디스플레이한다.
선택적으로, 블록(2914)에서, 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에 초대를 전송한 이후, 디바이스는 제1 개인 연락처가 위치로 초대되었다는 표시를 디스플레이한다(예를 들어, 도 6s).
방법(2900)(예를 들어, 도 29)에 대해 위에서 설명된 프로세스들의 세부사항들은 또한 위에서 및 아래에서 설명되는 방법들과 유사한 방식으로 적용가능함을 유의한다. 예를 들어, 방법들(700, 1000, 1300, 1600, 1900, 2100, 2300, 2600, 3200)은 선택적으로, 방법(2900)을 참조하여 위에서 설명된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 도 30은 다양한 설명된 실시예들의 원리들에 따라 구성된 전자 디바이스(3000)의 예시적인 기능 블록 다이어그램을 도시한다. 일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스(3000)의 기능 블록들은 위에서 설명된 기법들을 수행하도록 구성된다. 디바이스(3000)의 기능 블록들은 선택적으로, 다양한 설명된 예들의 원리들을 수행하기 위한 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합에 의해 구현된다. 다양한 설명된 예들의 원리들을 구현하기 위해 도 30에서 설명된 기능 블록들이 선택적으로 조합되거나 서브블록들로 분리된다는 것이 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 이해된다. 따라서, 본 명세서의 설명은 선택적으로, 본 명세서에 설명된 기능 블록들의 임의의 가능한 조합 또는 분리 또는 추가적인 정의를 지원한다.
도 30에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(3000)는 그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛(3002); 선택적으로, 접촉들을 수신하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛(3004); 및 디스플레이 유닛(3002), 및 선택적으로, 터치 감응형 표면 유닛(3004)에 커플링된 프로세싱 유닛(3006)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(3006)은 디스플레이 인에이블 유닛(3008), 검출 유닛(3010), 야기 유닛(3012), 및 수신 유닛(3014)을 포함한다.
프로세싱 유닛(3006)은, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(3008)을 이용하여) 제1 개인 연락처를 표현하는 제1 어포던스의 디스플레이를 가능하게 하고; (예를 들어, 검출 유닛(3010)을 이용하여) 제1 개인 연락처를 표현하는 제1 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고; (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(3008)을 이용하여) 위치와 연관된 위치 프로파일에 대한 액세스를 결정하는 액세스 파라미터를 표현하는 제2 어포던스의 디스플레이를 가능하게 하고 - 위치 프로파일은 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스에 관한 정보를 포함함 -; (예를 들어, 검출 유닛(3010)을 이용하여) 제2 어포던스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하고; (예를 들어, 야기 유닛(3012)을 이용하여) 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스가 위치 프로파일에 대한 액세스를 허가받게 하며 - 액세스는 액세스 파라미터에 기초함 -; 그리고 (예를 들어, 야기 유닛(3012)을 이용하여) 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에 데이터를 전송하는 것을 야기하도록 - 데이터는 위치 프로파일에 액세스하기 위한 초대를 포함함 - 구성된다.
일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(3006)은, 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에 대한 초대가 전송된 이후, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(3008)을 이용하여) 제1 개인 연락처가 위치로 초대되었다는 표시의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성된다.
일부 실시예들에서, 초대는 위치 프로파일에 대한 액세스를 허가하기 전에 전송되며, 프로세싱 유닛은 (예를 들어, 수신 유닛(3014)을 이용하여) 제1 개인 연락처가 초대를 수락했다는 것을 표시하는 데이터를 수신하도록 구성되고, 여기서, 제1 개인 연락처가 초대를 수락했다는 것을 표시하는 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 위치 프로파일에 대한 액세스가 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에게 허가되게 된다.
일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(3006)은, 제1 개인 연락처가 초대를 수락했다는 것을 표시하는 데이터를 수신하는 것에 추가로 응답하여, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(3008)을 이용하여) 위치에 대한 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스의 상대적인 물리적 위치의 표시의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성된다.
도 29를 참조하여 위에서 설명된 동작들은 선택적으로, 도 1a 및 도 1b 또는 도 30에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 디스플레이 동작들(2902, 2906, 2914), 검출 동작들(2904, 2908), 허가 동작(2910), 및 전송 동작(2912)은 선택적으로 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180) 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 감응형 디스플레이(112) 상의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 개개의 이벤트 정의들(186)과 비교하고, 터치 감응형 표면 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트, 이를테면, 사용자 인터페이스 상의 어포던스의 활성화에 대응하는지 여부를 결정한다. 개개의 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화시킨다. 이벤트 핸들러(190)는, 선택적으로, 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 개개의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명할 것이다.
도 31a 및 도 31b는 일부 실시예들에 따른, 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 사용자 인터페이스의 디스플레이를 맞춤화하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 특히, 도 31a 및 도 31b에 예시된 사용자 인터페이스 스크린들은 사용자가 사용자에게 제시되는 홈 스크린(예를 들어, 도 6a의 610-1)을 맞춤화하게 할 수 있다. 이들 도면들의 사용자 인터페이스들은 도 32에서의 프로세스들을 포함하여, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 위치에 관련된 정보를 포함하는 데이터를 수신하며, 여기서 데이터는 위치에 있는 적어도 하나의 액세서리에 관련된 정보를 포함한다. 일부 실시예들에서, 정보는, 예를 들어 이름, 주소, 사람들, 배경화면, 구축된 연도, 및/또는 노트들과 같은 정보, 및 위치와 연관된 액세서리들, 장면 프로파일들, 자동화 프로파일들을 포함하는 위치의 위치 프로파일을 포함한다.
데이터를 수신하는 것에 따라, 디바이스(600)는 위치에 있는 액세서리들 중 적어도 하나에 대응하는 어포던스를 디스플레이한다. 도 31a는 데이터를 수신하는 것에 따라 디스플레이되는 예시적인 사용자 인터페이스 스크린(3110-1)을 예시한다. 사용자 인터페이스 스크린(3110-1)은 위치와 연관된 액세서리들의 목록, 및 액세서리들을 (예를 들어, "즐겨찾는 액세서리"로서) 선택적으로 지정하기 위한 액세서리들에 대응하는 어포던스들(3102-1 내지 3102-5)을 포함한다. 액세서리들은 룸들에 따라 그룹화된다.
디바이스(600)는 어포던스들(3102-1 내지 3102-5) 중 하나 이상의 어포던스들의 선택에 대응하는 사용자 입력을 검출한다. 이에 응답하여, 디바이스(600)는 위치의 표시 및 선택된 어포던스와 연관된 액세서리의 표현을 포함하는 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이한다. 예를 들어, 어포던스(3102-1)의 선택에 응답하여, 디바이스(600)는, 위치의 표시, 및 현재 위치에 있는 것으로 결정되는 디바이스들과 연관된 사람들의 표현들과 같은 부가적인 정보를 또한 포함하는, 도 6a에 도시된 홈 스크린(610-1)의 "즐겨찾는 액세서리들" 표제 아래에서 액세서리 1의 표현을 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 위치와 연관된 적어도 하나의 장면 프로파일에 대응하는 어포던스를 디스플레이한다. 도 31b는 장면 프로파일들의 목록, 및 장면 프로파일들을 (예를 들어, "즐겨찾는 장면"으로서) 선택적으로 지정하기 위한 장면 프로파일들에 대응하는 어포던스들(3102-1, 3104-2)을 포함하는 예시적인 사용자 인터페이스 스크린(3110-2)을 예시한다. 선택적으로, 디바이스(600)는 어포던스들(3102-1, 3104-2) 중 하나 또는 둘 모두의 선택에 대응하는 사용자 입력을 검출한다. 이에 응답하여, 디바이스(600)는 위치의 표시, 및 선택된 어포던스(들)와 연관된 장면 프로파일의 표현을 포함하는 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이한다. 예를 들어, 어포던스(3104-2)의 선택에 응답하여, 디바이스(600)는 도 6a에 도시된 홈 스크린(610-1)의 "즐겨찾는 장면들" 표제 아래에서 장면 2의 표현을 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 위치에 관련된 정보를 획득하기 위한 초대를 표현하는 데이터를 수신하고(예를 들어, 도 28e), 이어서 초대를 수락한 이후 위치에 관련된 정보를 수신한다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 위치에 관련된 정보를 획득하기 위한 초대를 표현하는 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 도 28e에 도시된 초대를 디스플레이한다. 이어서, 디바이스(600)는 (예를 들어, 어포던스(2816)를 선택함으로써) 초대를 수락한 이후 위치에 관련된 정보를 수신한다.
도 32는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 사용자 인터페이스의 디스플레이를 맞춤화하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(3200)은 디스플레이 및 선택적으로 터치 감응형 표면을 갖는 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500, 또는 600)에서 수행된다. 방법(3200)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(3200)은 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 사용자 인터페이스의 디스플레이를 맞춤화하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 방법은 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위해 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 제어가능한 외부 디바이스들을 관리할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
선택적으로, 블록(3202)에서, 디바이스는 위치에 관련된 정보를 획득하기 위한 초대(예를 들어, 도 28d 및 도 28e의 2808, 2812)를 표현하는 데이터를 수신한다.
블록(3204)에서, 디바이스는 위치에 관련된 정보를 포함하는 데이터를 수신하며, 여기서, 데이터는 위치에 있는 제1 제어가능한 외부 디바이스에 관련된 정보를 포함한다(예를 들어, 3110-1). 선택적으로, 위치에 관련된 정보는 초대를 수락한 이후 수신된다.
블록(3206)에서, 데이터를 수신하는 것에 따라, 디바이스는 제1 제어가능한 외부 디바이스에 대응하는 어포던스(예를 들어, 3102-1)를 디스플레이한다. 선택적으로, 제1 제어가능한 외부 디바이스에 대응하는 어포던스는 장면 프로파일(예를 들어, 3104-1)에 대응하며, 여기서 장면 프로파일은 제1 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태에 관한 데이터를 포함한다.
블록(3208)에서, 디바이스는 어포던스의 선택(예를 들어, 어포던스(3102-1 내지 3102-5 또는 3104-1 내지 3104-2)의 선택)에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출한다.
블록(3210)에서, 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스는 위치의 표시 및 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현(예를 들어, 620-1)을 포함하는 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이한다. 선택적으로, 사용자 인터페이스 스크린 상의 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현은 장면 프로파일의 표현(예를 들어, 640-1)을 포함한다. 선택적으로, 사용자 인터페이스 스크린은, 위치의 표시 및 현재 위치에 있는 원격 전자 디바이스와 연관된 사람의 표현을 더 포함한다.
방법(3200)(예를 들어, 도 32)에 대해 위에서 설명된 프로세스들의 세부사항들은 또한 위에서 및 아래에서 설명되는 방법들과 유사한 방식으로 적용가능함을 유의한다. 예를 들어, 방법들(700, 1000, 1300, 1600, 1900, 2100, 2300, 2600, 2900)은 선택적으로, 방법(3200)을 참조하여 위에서 설명된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 도 33은 다양한 설명된 실시예들의 원리들에 따라 구성된 전자 디바이스(3300)의 예시적인 기능 블록 다이어그램을 도시한다. 일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스(3300)의 기능 블록들은 위에서 설명된 기법들을 수행하도록 구성된다. 디바이스(3300)의 기능 블록들은 선택적으로, 다양한 설명된 예들의 원리들을 수행하기 위한 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합에 의해 구현된다. 다양한 설명된 예들의 원리들을 구현하기 위해 도 33에서 설명된 기능 블록들이 선택적으로 조합되거나 서브블록들로 분리된다는 것이 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 이해된다. 따라서, 본 명세서의 설명은 선택적으로, 본 명세서에 설명된 기능 블록들의 임의의 가능한 조합 또는 분리 또는 추가적인 정의를 지원한다.
도 33에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(3300)는 그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛(3302); 선택적으로, 접촉들을 수신하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛(3304); 및 디스플레이 유닛(3302), 및 선택적으로, 터치 감응형 표면 유닛(3304)에 커플링된 프로세싱 유닛(3306)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(3306)은 수신 유닛(3308), 디스플레이 인에이블 유닛(3310), 및 검출 유닛(3312)을 포함한다.
프로세싱 유닛(3306)은, (예를 들어, 수신 유닛(3308)을 이용하여) 위치에 관련된 정보를 포함하는 데이터를 수신하고 - 데이터는 위치에 있는 제1 제어가능한 외부 디바이스에 관련된 정보를 포함함 -; 데이터를 수신하는 것에 따라, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(3310)을 이용하여) 제1 제어가능한 외부 디바이스에 대응하는 어포던스를 디스플레이하고; (예를 들어, 검출 유닛(3312)을 이용하여) 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하며; 그리고 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(3310)을 이용하여) 위치의 표시 및 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 포함하는 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이하도록 구성된다.
일부 실시예들에서, 제1 제어가능한 외부 디바이스에 대응하는 어포던스는 장면 프로파일에 대응하고, 장면 프로파일은 제1 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태에 관한 데이터를 포함하며, 사용자 인터페이스 스크린 상의 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현은 장면 프로파일의 표현을 포함한다.
일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(3306)은, (예를 들어, 수신 유닛(3308)을 이용하여) 위치에 관련된 정보를 획득하기 위한 초대를 표현하는 데이터를 수신하도록 추가로 구성되며, 여기서 위치에 관련된 정보는 초대를 수락한 이후 수신된다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 스크린은, 위치의 표시 및 현재 위치에 있는 원격 전자 디바이스와 연관된 사람의 표현을 더 포함한다.
도 32를 참조하여 위에서 설명된 동작들은 선택적으로, 도 1a 및 도 1b 또는 도 33에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 수신 동작들(3202, 3204), 디스플레이 동작들(3206, 3210), 및 검출 동작(3208)은 선택적으로 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180) 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 감응형 디스플레이(112) 상의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 개개의 이벤트 정의들(186)과 비교하고, 터치 감응형 표면 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트, 이를테면, 사용자 인터페이스 상의 어포던스의 활성화에 대응하는지 여부를 결정한다. 개개의 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화시킨다. 이벤트 핸들러(190)는, 선택적으로, 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 개개의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명할 것이다.
도 34a 내지 도 34k는 일부 실시예들에 따른, 제어가능한 외부 디바이스들을 관리하기 위한 부가적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 34a는 터치 감응형 디스플레이(3402) 및 회전가능 입력 메커니즘(3404)을 포함하는, 위에서 설명된 디바이스(500)의 특징부들 중 일부 또는 전부를 갖는 전자 디바이스(3400)를 예시한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(3400)는 위에서 설명된 디바이스(100) 또는 디바이스(300)의 특징부들 중 일부 또는 전부를 포함한다. 도 34a에서, 디바이스(3400)는, 예를 들어 도 6a를 참조하여 위에서 설명된 위치 "엘스워스 가"에 대한 위치 프로파일에 관련된 정보를 디스플레이한다. 더 구체적으로, 디바이스(3400)는 위치와 연관된 액세서리의 표현(3406-1)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 표현(3406-1)은, 예를 들어 도 6a의 표현(620-1)과 같은, 위에서 설명된 액세서리 표현들의 특징부들 중 일부 또는 전부를 제공한다. 예를 들어, 사용자는 표현(3406-1) 상에 터치 입력들을 제공하여 액세서리 1의 상태를 제어할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(3400)는 한 번에 액세서리의 단일 표현만을 디스플레이한다.
도 34b는 장면 프로파일들의 표현들(3408-1, 3408-1)을 디스플레이하는 디바이스(34)를 예시한다. 액세서리 표현(3406-1)과 같이, 일부 실시예들에서, 표현들(3408-1, 3408-1)은, 예를 들어 도 6a의 표현(640-1)과 같은, 위에서 설명된 장면 프로파일 표현들의 특징부들 중 일부 또는 전부를 제공한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(3400)는 한 번에 액세서리들의 표현들 또는 장면 프로파일의 표현들만을 디스플레이한다.
도 34c는 디바이스(3400) 상의 장면 프로파일들의 부가적인 표현들에 액세스하기 위한 하나의 예시적인 기법을 예시한다. 디바이스(3400)는 회전가능 입력 메커니즘(3404)의 회전에 대응하는 사용자 입력(3410-1)을 수신한다. 사용자 입력(3410-1)에 응답하여, 디바이스(3400)는 디스플레이를 스크롤하여, 제3 장면 프로파일의 표현(3408-3)의 일부분을 나타낸다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력(3410-1)은 표현(3408-3)이 완전히 디스플레이되기 전에 중단된다. 도 34d에 도시된 바와 같이, 디바이스(3400)는 하나 이상의 표현들이 부분적으로 디스플레이된다고 결정하며, 이에 응답하여, 디스플레이를 계속 스크롤하여, 2개의 완전한 장면 프로파일 표현들(3408-2, 3408-3)을 나타낸다. 일부 실시예들에서, 단일 액세서리 표현만이 사용자 입력에 후속하여 디스플레이되도록 디바이스(3400)는 액세서리들의 표현들에 대해 유사한 기법을 수행한다.
도 34e 및 도 34f에서, 디바이스(3400)는 천장 광 액세서리의 표현(3406-2)을 디스플레이한다. 표현(3406-2)은 어포던스(3410)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 어포던스(3410) 상의 사용자 입력(예를 들어, 탭)에 응답하여, 디바이스(3400)는 천장 광 액세서리의 상태를 설정하기 위한 제어 어포던스를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제어 어포던스는 도 6c 내지 도 6k를 참조하여 위에서 설명된 제어 어포던스들 중 하나이다. 도 34e에서, 천장 광은 80% 밝기로 설정된다. 도 34f는 천장 광 액세서리가 턴 오프될 때의 디바이스(3400)의 디스플레이를 예시한다. 도 34e와 비교하여, 디스플레이는 액세서리가 오프 상태에 있다는 것을 표시하기 위해 더 어둡거나 음영처리된다.
도 34g는 서모스탯 액세서리에 대응하는 제어 어포던스(3412)를 예시한다. 수직 화살표들에 의해 표시된 바와 같이, 제어 어포던스(3412)는 상부 온도(예를 들어, 74 도) 및 더 낮은 온도(예를 들어, 64 도)를 설정하도록 조정될 수 있다. 일부 실시예들에서, 도 6j의 제어 어포던스(621)와 유사하게, 제어 어포던스(3412)는 상부 및 더 낮은 온도들을 설정하기 위해 어포던스 상의 위치에 탭핑될 수 있다. 일부 실시예들에서, 사용자는 바(3414)의 상부 또는 하부 에지를 드래그하여, 상부 및 하부 온도를 각각 조정할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(3400)는 도 34h에 도시된 바와 같이, 서모스탯의 모드를 선택하기 위한 인터페이스를 제공한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(3400)는 디스플레이 상의 수평 스와이프에 응답하여 도 34g 및 도 34h에 도시된 인터페이스들 사이에서 스위칭한다.
도 34i는 디바이스(600) 상에 디스플레이된 통지의 실시예를 예시한다. 위에서 논의된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 액세서리가 활성화될 때, 디바이스(600)는 액세서리가 활성화되었다는 것을 표시하는 통지를 디스플레이하고, 활성화된 액세서리에 관련된 액세서리들을 제어하기 위한 어포던스들을 제공한다. 도 34i는 도어벨의 활성화에 응답하여 디스플레이되는 예시적인 통지를 예시한다. 도어벨이 울릴 때, 디바이스(600)는 전방 포치 상의 카메라에 의해 캡처된 이미지(3416-1) 및 도어를 잠금해제(3416-2)하고, 인터콤 시스템(3416-3)을 활성화시키며, 포치 광을 턴 온(3416-4)시키도록 (예를 들어, 탭 입력을 통해) 선택될 수 있는 어포던스들을 포함하는 통지(3416)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 이미지(3416-1)는 카메라로부터의 라이브 비디오 피드이다. 일부 실시예들에서, 이미지(3416-1)는 정지 이미지이다. 일부 실시예들에서, 이미지(3416-1)를 탭핑하는 것은 카메라로부터 라이브 비디오 피드를 제공한다.
도 34j는 도 34i에 대해 설명된 도어벨 활성화 이벤트에 응답하여 디바이스(3400) 상에 디스플레이된 통지(3418)의 실시예를 예시한다. 도 34j에 표시된 바와 같이, 디바이스(3400)는 초기에, 전방 포치 상의 카메라에 의해 캡처된 이미지(3418-1)만을 디스플레이한다. 사용자 입력에 응답하여, 디바이스(3400)는, 도어를 잠금해제하고, 인터콤 시스템을 활성화시키며, 포치 광을 턴온시키기 위한 어포던스들을 제공하며, 그 어포던스들은 디바이스(600) 상의 통지(3416) 내의 어포던스들(3416-2 내지 3416-4)과 유사하다. 예시된 실시예에서, 사용자 입력(예를 들어, 디스플레이 상의 스와이프 또는 회전가능 입력 메커니즘(3404)의 회전)에 응답하여, 디바이스(3400)는 현관 도어를 잠금해제하도록 (예를 들어, 탭을 통해) 선택될 수 있는 어포던스(3418-2)를 디스플레이한다. 추가적인 입력에 응답하여, 디바이스(3400)는 인터콤 시스템을 활성화시키고 포치 광을 턴 온시키기 위한 어포던스들을 순차적으로 디스플레이한다.
예시적인 방법들, 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체들, 시스템들, 및 전자 디바이스들이 다음의 항목들에서 설명된다:
[항목 1] 방법으로서,
디스플레이, 터치 감응형 표면, 하나 이상의 프로세서들, 및 메모리를 갖는 전자 디바이스에서:
제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 위치의 표시를 디스플레이하는 단계;
제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하는 단계;
제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하는 단계;
제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 가능한 상태들을 표시하는 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 단계;
제어가능한 외부 디바이스의 복수의 가능한 상태들을 표시하는 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 동안, 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하는 단계; 및
제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하는 단계를 포함하는, 방법.
[항목 2] 항목 1에 있어서,
사람과 연관된 원격 전자 디바이스가 위치에 존재한다는 것을 표시하는 데이터를 수신하는 단계; 및
원격 전자 디바이스가 위치에 존재한다는 것을 표시하는 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 원격 전자 디바이스와 연관된 사람의 표현을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
[항목 3] 항목 1 또는 항목 2에 있어서,
제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 위치의 상태의 표시를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
[항목 4] 항목 1 내지 항목 3 중 어느 한 항목에 있어서,
제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 장면 프로파일의 표현을 디스플레이하는 단계 - 장면 프로파일은 위치에 있는 복수의 제어가능한 외부 디바이스들의 지정된 상태들에 관한 데이터를 포함함 -;
장면 프로파일의 선택에 대응하는 제3 사용자 입력을 검출하는 단계; 및
제3 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 장면 프로파일과 연관된 복수의 제어가능한 외부 디바이스들의 표현을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
[항목 5] 항목 4에 있어서,
제1 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이하는 동안, 제4 사용자 입력을 검출하는 단계; 및
제4 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 부가적인 장면 프로파일을 생성하기 위한 옵션을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
[항목 6] 항목 1 내지 항목 5 중 어느 한 항목에 있어서,
제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 위치에 있는 제어가능한 외부 카메라에 의해 캡처된 이미지를 디스플레이하는 단계를 더 포함하며,
제어가능한 외부 카메라에 의해 캡처된 이미지는 제어가능한 외부 카메라로부터의 라이브 비디오 피드에 포함되는, 방법.
[항목 7] 항목 1 내지 항목 6 중 어느 한 항목에 있어서,
제1 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이하는 동안, 제5 사용자 입력을 검출하는 단계; 및
제5 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치와 연관된 적어도 하나의 지정된 룸의 표현들을 디스플레이하는 단계;
적어도 하나의 지정된 룸 중 제1 지정된 룸의 선택에 대응하는 제6 사용자 입력을 검출하는 단계; 및
제6 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제1 지정된 룸과 연관된 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
[항목 8] 항목 1 내지 항목 7 중 어느 한 항목에 있어서,
제1 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이하는 동안, 제7 사용자 입력을 검출하는 단계; 및
제7 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 자동화 프로파일의 표현 및/또는 자동화 프로파일을 생성하기 위한 옵션을 디스플레이하는 단계를 더 포함하며,
자동화 프로파일은, 위치에 있는 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제어하기 위한 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 지정된 상태들을 표현하는 데이터를 포함하는, 방법.
[항목 9] 항목 1 내지 항목 8 중 어느 한 항목에 있어서,
제1 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이하는 동안, 제8 사용자 입력을 검출하는 단계; 및
제8 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상이한 위치와 연관된 정보를 뷰잉하고 그리고/또는 부가적인 위치를 부가하기 위한 옵션을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
[항목 10] 항목 1 내지 항목 9 중 어느 한 항목에 있어서,
제1 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이하는 동안, 제9 사용자 입력을 검출하는 단계; 및
제9 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치의 프로파일 정보를 변경하기 위한 옵션을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
[항목 11] 항목 1 내지 항목 10 중 어느 한 항목에 있어서,
제1 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이하는 동안, 제10 사용자 입력을 검출하는 단계; 및
제10 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제2 제어가능한 외부 디바이스를 위치와 연관시키기 위한 옵션을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
[항목 12] 항목 1 내지 항목 11 중 어느 한 항목에 있어서,
제1 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이하는 동안, 제11 사용자 입력을 검출하는 단계; 및
제11 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치와 연관된 사람들의 표현들을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
[항목 13] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면;
하나 이상의 프로세서들;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램들을 포함하고,
하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며,
하나 이상의 프로그램들은,
제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 위치의 표시를 디스플레이하고;
제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하고;
제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고;
제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 가능한 상태들을 표시하는 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하고;
제어가능한 외부 디바이스의 복수의 가능한 상태들을 표시하는 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 동안, 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하며; 그리고
제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하기 위한
명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 14] 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금,
제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 위치의 표시를 디스플레이하게 하고;
제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하게 하고;
제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하게 하고;
제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 가능한 상태들을 표시하는 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하게 하고;
제어가능한 외부 디바이스의 복수의 가능한 상태들을 표시하는 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 동안, 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하게 하며; 그리고
제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하게 하는
명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
[항목 15] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면;
제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 위치의 표시를 디스플레이하기 위한 수단;
제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하기 위한 수단;
제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하기 위한 수단;
제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 가능한 상태들을 표시하는 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하기 위한 수단;
제어가능한 외부 디바이스의 복수의 가능한 상태들을 표시하는 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 동안, 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하기 위한 수단; 및
제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 16] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면;
하나 이상의 프로세서들;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램들을 포함하며,
하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되고,
하나 이상의 프로그램들은 항목 1 내지 항목 12 중 어느 한 항목의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 17] 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금, 항목 1 내지 항목 12 중 어느 한 항목의 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
[항목 18] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면; 및
항목 1 내지 항목 12 중 어느 한 항목의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 19] 전자 디바이스로서,
그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛;
접촉들을 수신하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛; 및
디스플레이 유닛 및 터치 감응형 표면 유닛에 커플링된 프로세싱 유닛을 포함하며,
프로세싱 유닛은,
제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 위치의 표시의 디스플레이를 가능하게 하고;
제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스의 표현의 디스플레이를 가능하게 하고;
제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고;
제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스의 복수의 가능한 상태들을 표시하는 사용자 인터페이스 객체의 디스플레이를 가능하게 하고;
제어가능한 외부 디바이스의 복수의 가능한 상태들을 표시하는 사용자 인터페이스 객체가 디스플레이되는 동안, 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하며; 그리고
제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들의 전송을 야기하도록
구성되는, 전자 디바이스.
[항목 20] 항목 19에 있어서,
프로세싱 유닛은,
사람과 연관된 원격 전자 디바이스가 위치에 존재한다는 것을 표시하는 데이터를 수신하며; 그리고
원격 전자 디바이스가 위치에 존재한다는 것을 표시하는 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 원격 전자 디바이스와 연관된 사람의 표현의 디스플레이를 가능하게 하도록
추가로 구성되는, 전자 디바이스.
[항목 21] 항목 19 또는 항목 20에 있어서,
프로세싱 유닛은,
제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 위치의 상태의 표시의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성되는, 전자 디바이스.
[항목 22] 항목 19 내지 항목 21 중 어느 한 항목에 있어서,
프로세싱 유닛은,
제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 장면 프로파일의 표현의 디스플레이를 가능하게 하고 - 장면 프로파일은 위치에 있는 복수의 제어가능한 외부 디바이스들의 지정된 상태들에 관한 데이터를 포함함 -;
장면 프로파일의 선택에 대응하는 제3 사용자 입력을 검출하며; 그리고
제3 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 장면 프로파일과 연관된 복수의 제어가능한 외부 디바이스들의 표현의 디스플레이를 가능하게 하도록
추가로 구성되는, 전자 디바이스.
[항목 23] 항목 22에 있어서,
프로세싱 유닛은,
제1 사용자 인터페이스 스크린이 디스플레이되는 동안, 제4 사용자 입력을 검출하며; 그리고
제4 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 부가적인 장면 프로파일을 생성하기 위한 옵션의 디스플레이를 가능하게 하도록
추가로 구성되는, 전자 디바이스.
[항목 24] 항목 19 내지 항목 23 중 어느 한 항목에 있어서,
프로세싱 유닛은,
제1 사용자 인터페이스 스크린 상에서, 위치에 있는 제어가능한 외부 카메라에 의해 캡처된 이미지의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성되며,
제어가능한 외부 카메라에 의해 캡처된 이미지는 제어가능한 외부 카메라로부터의 라이브 비디오 피드에 포함되는, 전자 디바이스.
[항목 25] 항목 19 내지 항목 24 중 어느 한 항목에 있어서,
프로세싱 유닛은,
제1 사용자 인터페이스 스크린이 디스플레이되는 동안, 제5 사용자 입력을 검출하고;
제5 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치와 연관된 적어도 하나의 지정된 룸의 표현들의 디스플레이를 가능하게 하고;
적어도 하나의 지정된 룸 중 제1 지정된 룸의 선택에 대응하는 제6 사용자 입력을 검출하며; 그리고
제6 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제1 지정된 룸과 연관된 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 표현의 디스플레이를 가능하게 하도록
추가로 구성되는, 전자 디바이스.
[항목 26] 항목 19 내지 항목 25 중 어느 한 항목에 있어서,
프로세싱 유닛은,
제1 사용자 인터페이스 스크린이 디스플레이되는 동안, 제7 사용자 입력을 검출하며; 그리고
제7 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 자동화 프로파일의 표현 및/또는 자동화 프로파일을 생성하기 위한 옵션의 디스플레이를 가능하게 하도록
추가로 구성되고,
자동화 프로파일은, 위치에 있는 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제어하기 위한 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 지정된 상태들을 표현하는 데이터를 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 27] 항목 19 내지 항목 26 중 어느 한 항목에 있어서,
프로세싱 유닛은,
제1 사용자 인터페이스 스크린이 디스플레이되는 동안, 제8 사용자 입력을 검출하며; 그리고
제8 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상이한 위치와 연관된 정보를 뷰잉하고 그리고/또는 부가적인 위치를 부가하기 위한 옵션의 디스플레이를 가능하게 하도록
추가로 구성되는, 전자 디바이스.
[항목 28] 항목 19 내지 항목 27 중 어느 한 항목에 있어서,
프로세싱 유닛은,
제1 사용자 인터페이스 스크린이 디스플레이되는 동안, 제9 사용자 입력을 검출하며; 그리고
제9 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치의 프로파일 정보를 변경하기 위한 옵션의 디스플레이를 가능하게 하도록
추가로 구성되는, 전자 디바이스.
[항목 29] 항목 19 내지 항목 28 중 어느 한 항목에 있어서,
프로세싱 유닛은,
제1 사용자 인터페이스 스크린이 디스플레이되는 동안, 제10 사용자 입력을 검출하며; 그리고
제10 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제2 제어가능한 외부 디바이스를 위치와 연관시키기 위한 옵션의 디스플레이를 가능하게 하도록
추가로 구성되는, 전자 디바이스.
[항목 30] 항목 19 내지 항목 29 중 어느 한 항목에 있어서,
프로세싱 유닛은,
제1 사용자 인터페이스 스크린이 디스플레이되는 동안, 제11 사용자 입력을 검출하며; 그리고
제11 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치와 연관된 사람들의 표현들의 디스플레이를 가능하게 하도록
추가로 구성되는, 전자 디바이스.
[항목 31] 방법으로서,
디스플레이, 터치 감응형 표면, 하나 이상의 프로세서들, 및 메모리를 갖는 전자 디바이스에서:
제1 제어가능한 외부 디바이스의 제1 표현을 디스플레이하는 단계 - 제1 제어가능한 외부 디바이스는 일정 위치에 위치됨 -;
제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하는 단계;
제1 사용자 입력을 검출한 이후, 제1 제어가능한 외부 디바이스 및 제1 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태를 식별하는 데이터를 장면 프로파일에 포함시키는 단계를 포함하는, 방법.
[항목 32] 항목 31에 있어서,
제어가능한 외부 디바이스의 제1 표현은 제어가능한 외부 디바이스의 현재 상태의 표시를 포함하는, 방법.
[항목 33] 항목 31 또는 항목 32에 있어서,
위치에 위치된 제2 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하는 단계;
제2 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하는 단계;
제2 사용자 입력이 임계치 기준들을 충족시키는지 여부를 결정하는 단계;
제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여 그리고 임계치 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 제2 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태의 표시를 디스플레이하는 단계;
제2 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태의 선택에 대응하는 제3 사용자 입력을 검출하는 단계; 및
제3 사용자 입력을 검출한 이후, 제2 제어가능한 외부 디바이스 및 제2 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태를 식별하는 데이터를 장면 프로파일에 포함시키는 단계를 더 포함하는, 방법.
[항목 34] 항목 31 내지 항목 33 중 어느 한 항목에 있어서,
제4 사용자 입력을 검출하는 단계; 및
제4 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스의 제2 표현을 포함하는 제1 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
[항목 35] 항목 34에 있어서,
제1 사용자 인터페이스 스크린은, 장면 프로파일로부터 제어가능한 외부 디바이스와 연관된 데이터를 제거하는 것, 장면 프로파일을 테스트하는 것, 장면 프로파일을 지정하는 것, 및 장면 프로파일을 삭제하는 것 중 적어도 하나를 수행하기 위한 옵션을 포함하는, 방법.
[항목 36] 항목 31 내지 항목 35 중 어느 한 항목에 있어서,
제어가능한 외부 디바이스의 제1 표현을 디스플레이하기 전에, 미리 정의된 장면 프로파일의 표현을 포함하는 제2 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이하는 단계를 더 포함하며,
장면 프로파일은 위치에 있는 미리 결정된 제어가능한 전자 디바이스들의 미리 결정된 상태들에 관한 데이터를 포함하는, 방법.
[항목 37] 항목 36에 있어서,
제2 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이하는 동안, 미리 정의된 장면 프로파일의 선택에 대응하는 제5 사용자 입력을 검출하는 단계; 및
제5 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치에 있는 미리 결정된 제어가능한 외부 디바이스들의 복수의 표현들을 포함하는 제3 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
[항목 38] 항목 37에 있어서,
위치에 있는 미리 결정된 제어가능한 외부 디바이스들의 복수의 표현들은 미리 결정된 제어가능한 외부 디바이스들에 대한 미리 결정된 상태들의 표시들을 포함하는, 방법.
[항목 39] 항목 37 또는 항목 38에 있어서,
미리 결정된 제어가능한 외부 디바이스들은 미리 결정된 제어가능한 외부 디바이스들에 대하여 전자 디바이스에 의해 이전에 수행된 동작들에 기초하여 결정되는, 방법.
[항목 40] 항목 37 내지 항목 39 중 어느 한 항목에 있어서,
미리 결정된 제어가능한 외부 디바이스들의 미리 결정된 상태들은 미리 결정된 제어가능한 외부 디바이스들에 대해 이전에 취해진 전자 디바이스의 사용자와 연관된 동작들에 기초하여 결정되는, 방법.
[항목 41] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면;
하나 이상의 프로세서들;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램들을 포함하고,
하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며,
하나 이상의 프로그램들은,
제1 제어가능한 외부 디바이스의 제1 표현을 디스플레이하고 - 제1 제어가능한 외부 디바이스는 일정 위치에 위치됨 -;
제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고;
제1 사용자 입력을 검출한 이후, 제1 제어가능한 외부 디바이스 및 제1 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태를 식별하는 데이터를 장면 프로파일에 포함시키기 위한
명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 42] 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금,
제1 제어가능한 외부 디바이스의 제1 표현을 디스플레이하게 하고 - 제1 제어가능한 외부 디바이스는 일정 위치에 위치됨 -;
제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하게 하고;
제1 사용자 입력을 검출한 이후, 제1 제어가능한 외부 디바이스 및 제1 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태를 식별하는 데이터를 장면 프로파일에 포함시키게 하는
명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
[항목 43] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면;
제1 제어가능한 외부 디바이스의 제1 표현을 디스플레이하기 위한 수단 - 제1 제어가능한 외부 디바이스는 일정 위치에 위치됨 -;
제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하기 위한 수단;
제1 사용자 입력을 검출한 이후, 제1 제어가능한 외부 디바이스 및 제1 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태를 식별하는 데이터를 장면 프로파일에 포함시키기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 44] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면;
하나 이상의 프로세서들;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램들을 포함하며,
하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되고,
하나 이상의 프로그램들은 항목 31 내지 항목 40 중 어느 한 항목의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 45] 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때,
디바이스로 하여금, 항목 31 내지 항목 40 중 어느 한 항목의 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
[항목 46] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면; 및
항목 31 내지 항목 40 중 어느 한 항목의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 47] 전자 디바이스로서,
그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛;
접촉들을 수신하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛; 및
디스플레이 유닛 및 터치 감응형 표면 유닛에 커플링된 프로세싱 유닛을 포함하며,
프로세싱 유닛은,
제1 제어가능한 외부 디바이스의 제1 표현의 디스플레이를 가능하게 하고 - 제1 제어가능한 외부 디바이스는 일정 위치에 위치됨 -;
제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고;
제1 사용자 입력을 검출한 이후, 제1 제어가능한 외부 디바이스 및 제1 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태를 식별하는 데이터를 장면 프로파일에 포함시키도록
구성되는, 전자 디바이스.
[항목 48] 항목 47에 있어서,
제어가능한 외부 디바이스의 제1 표현은 제어가능한 외부 디바이스의 현재 상태의 표시를 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 49] 항목 47 또는 항목 48에 있어서,
프로세싱 유닛은,
위치에 위치된 제2 제어가능한 외부 디바이스의 표현의 디스플레이를 가능하게 하고;
제2 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하고;
제2 사용자 입력이 임계치 기준들을 충족시키는지 여부를 결정하고;
제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여 그리고 임계치 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 제2 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태의 표시의 디스플레이를 가능하게 하고;
제2 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태의 선택에 대응하는 제3 사용자 입력을 검출하며; 그리고
제3 사용자 입력을 검출한 이후, 제2 제어가능한 외부 디바이스 및 제2 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태를 식별하는 데이터를 장면 프로파일에 포함시키도록
추가로 구성되는, 전자 디바이스.
[항목 50] 항목 47 내지 항목 49 중 어느 한 항목에 있어서,
프로세싱 유닛은,
제4 사용자 입력을 검출하며; 그리고
제4 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스의 제2 표현을 포함하는 제1 사용자 인터페이스 스크린의 디스플레이를 가능하게 하도록
추가로 구성되는, 전자 디바이스.
[항목 51] 항목 50에 있어서,
제1 사용자 인터페이스 스크린은, 장면 프로파일로부터 제어가능한 외부 디바이스와 연관된 데이터를 제거하는 것, 장면 프로파일을 테스트하는 것, 장면 프로파일을 지정하는 것, 및 장면 프로파일을 삭제하는 것 중 적어도 하나를 수행하기 위한 옵션을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 52] 항목 47 내지 항목 51 중 어느 한 항목에 있어서,
프로세싱 유닛은,
제어가능한 외부 디바이스의 제1 표현이 디스플레이되기 전에, 미리 정의된 장면 프로파일의 표현을 포함하는 제2 사용자 인터페이스 스크린의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성되며,
장면 프로파일은 위치에 있는 미리 결정된 제어가능한 전자 디바이스들의 미리 결정된 상태들에 관한 데이터를 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 53] 항목 52에 있어서,
프로세싱 유닛은,
제2 사용자 인터페이스 스크린이 디스플레이되는 동안, 미리 정의된 장면 프로파일의 선택에 대응하는 제5 사용자 입력을 검출하며; 그리고
제5 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치에 있는 미리 결정된 제어가능한 외부 디바이스들의 복수의 표현들을 포함하는 제3 사용자 인터페이스 스크린의 디스플레이를 가능하게 하도록
추가로 구성되는, 전자 디바이스.
[항목 54] 항목 53에 있어서,
위치에 있는 미리 결정된 제어가능한 외부 디바이스들의 복수의 표현들은 미리 결정된 제어가능한 외부 디바이스들에 대한 미리 결정된 상태들의 표시들을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 55] 항목 53 또는 항목 54에 있어서,
미리 결정된 제어가능한 외부 디바이스들은 미리 결정된 제어가능한 외부 디바이스들에 대하여 전자 디바이스에 의해 이전에 수행된 동작들에 기초하여 결정되는, 전자 디바이스.
[항목 56] 항목 53 내지 항목 55 중 어느 한 항목에 있어서,
미리 결정된 제어가능한 외부 디바이스들의 미리 결정된 상태들은 미리 결정된 제어가능한 외부 디바이스들에 대해 이전에 취해진 전자 디바이스의 사용자와 연관된 동작들에 기초하여 결정되는, 전자 디바이스.
[항목 57] 방법으로서,
디스플레이, 터치 감응형 표면, 하나 이상의 프로세서들, 및 메모리를 갖는 전자 디바이스에서:
제1 기준의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하는 단계;
제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제1 기준을 자동화 프로파일과 연관시키는 단계 - 자동화 프로파일은,
적어도 제1 기준을 포함하는 자동화 기준들, 및
일정 위치에 위치된 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 적어도 하나의 지정된 상태
를 표현하는 데이터를 포함함 -;
위치에 위치된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하는 단계;
제1 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표시하는 데이터를 자동화 프로파일에 부가하는 단계;
자동화 기준들이 충족되었는지 여부를 결정하는 단계; 및
자동화 기준들이 충족되었다는 결정에 따라, 제1 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하는 단계를 포함하는, 방법.
[항목 58] 항목 57에 있어서,
제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택은 장면 프로파일의 선택을 포함하고,
장면 프로파일은, 제1 제어가능한 외부 디바이스를 포함하는, 위치에 있는 복수의 제어가능한 외부 디바이스들의 지정된 상태들에 관한 데이터를 포함하는, 방법.
[항목 59] 항목 57 또는 항목 58에 있어서,
자동화 기준들은 위치에 대한 전자 디바이스의 포지션에 적어도 부분적으로 기초하는, 방법.
[항목 60] 항목 57 내지 항목 59 중 어느 한 항목에 있어서,
자동화 기준들은 시간에 적어도 부분적으로 기초하는, 방법.
[항목 61] 항목 57 내지 항목 60 중 어느 한 항목에 있어서,
자동화 기준들은 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스의 상태에 적어도 부분적으로 기초하는, 방법.
[항목 62] 항목 57 내지 항목 61 중 어느 한 항목에 있어서,
제1 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표시하는 데이터를 자동화 프로파일에 부가한 이후, 제1 제어가능한 외부 디바이스에 기초하여 자동화 프로파일의 요약을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
[항목 63] 항목 57 내지 항목 62 중 어느 한 항목에 있어서,
위치에 위치된 제2 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제3 사용자 입력을 검출하는 단계;
제3 사용자 입력이 입력 임계치 기준들을 충족시키는지 여부를 결정하는 단계;
제3 사용자 입력이 입력 임계치 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라, 제2 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태의 표시를 디스플레이하는 단계;
제2 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태의 선택에 대응하는 제4 사용자 입력을 검출하는 단계; 및
제4 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제2 제어가능한 외부 디바이스 및 제2 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태를 식별하는 데이터를 자동화 프로파일에 포함시키는 단계를 더 포함하는, 방법.
[항목 64] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면;
하나 이상의 프로세서들;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램들을 포함하고,
하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며,
하나 이상의 프로그램들은,
제1 기준의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고;
제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제1 기준을 자동화 프로파일과 연관시키고 - 자동화 프로파일은,
적어도 제1 기준을 포함하는 자동화 기준들, 및
일정 위치에 위치된 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 적어도 하나의 지정된 상태
를 표현하는 데이터를 포함함 -;
위치에 위치된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하고;
제1 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표시하는 데이터를 자동화 프로파일에 부가하고;
자동화 기준들이 충족되었는지 여부를 결정하며; 그리고
자동화 기준들이 충족되었다는 결정에 따라, 제1 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하기 위한
명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 65] 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금,
제1 기준의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하게 하고;
제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제1 기준을 자동화 프로파일과 연관시키게 하고 - 자동화 프로파일은,
적어도 제1 기준을 포함하는 자동화 기준들, 및
일정 위치에 위치된 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 적어도 하나의 지정된 상태
를 표현하는 데이터를 포함함 -;
위치에 위치된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하게 하고;
제1 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표시하는 데이터를 자동화 프로파일에 부가하게 하고;
자동화 기준들이 충족되었는지 여부를 결정하게 하며; 그리고
자동화 기준들이 충족되었다는 결정에 따라, 제1 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하게 하는
명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
[항목 66] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면;
제1 기준의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하기 위한 수단;
제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제1 기준을 자동화 프로파일과 연관시키기 위한 수단 - 자동화 프로파일은,
적어도 제1 기준을 포함하는 자동화 기준들, 및
일정 위치에 위치된 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 적어도 하나의 지정된 상태
를 표현하는 데이터를 포함함 -;
일정 위치에 위치된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하기 위한 수단;
제1 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표시하는 데이터를 자동화 프로파일에 부가하기 위한 수단;
자동화 기준들이 충족되었는지 여부를 결정하기 위한 수단; 및
자동화 기준들이 충족되었다는 결정에 따라, 제1 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 67] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면;
하나 이상의 프로세서들;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램들을 포함하며,
하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되고,
하나 이상의 프로그램들은 항목 57 내지 항목 62 중 어느 한 항목의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 68] 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때,
디바이스로 하여금, 항목 57 내지 항목 62 중 어느 한 항목의 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
[항목 69] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면; 및
항목 57 내지 항목 62 중 어느 한 항목의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 70] 전자 디바이스로서,
그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛;
접촉들을 수신하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛; 및
디스플레이 유닛 및 터치 감응형 표면 유닛에 커플링된 프로세싱 유닛을 포함하며,
프로세싱 유닛은,
제1 기준의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고;
제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제1 기준을 자동화 프로파일과 연관시키고 - 자동화 프로파일은,
적어도 제1 기준을 포함하는 자동화 기준들, 및
일정 위치에 위치된 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 적어도 하나의 지정된 상태
를 표현하는 데이터를 포함함 -;
위치에 위치된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하고;
제1 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표시하는 데이터를 자동화 프로파일에 부가하고;
자동화 기준들이 충족되었는지 여부를 결정하며; 그리고
자동화 기준들이 충족되었다는 결정에 따라, 제1 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들의 전송을 야기하도록
구성되는, 전자 디바이스.
[항목 71] 항목 70에 있어서,
제1 제어가능한 외부 디바이스의 선택은 장면 프로파일의 선택을 포함하고,
장면 프로파일은, 제1 제어가능한 외부 디바이스를 포함하는, 위치에 있는 복수의 제어가능한 외부 디바이스들의 지정된 상태들에 관한 데이터를 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 72] 항목 70 또는 항목 71에 있어서,
자동화 기준들은 위치에 대한 전자 디바이스의 포지션에 적어도 부분적으로 기초하는, 전자 디바이스.
[항목 73] 항목 70 내지 항목 72 중 어느 한 항목에 있어서,
자동화 기준들은 시간에 적어도 부분적으로 기초하는, 전자 디바이스.
[항목 74] 항목 70 내지 항목 73 중 어느 한 항목에 있어서,
자동화 기준들은 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스의 상태에 적어도 부분적으로 기초하는, 전자 디바이스.
[항목 75] 항목 70 내지 항목 74 중 어느 한 항목에 있어서,
프로세싱 유닛은,
제1 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표시하는 데이터를 자동화 프로파일에 부가한 이후, 제1 제어가능한 외부 디바이스에 기초하여 자동화 프로파일의 요약의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성되는, 전자 디바이스.
[항목 76] 항목 70 내지 항목 75 중 어느 한 항목에 있어서,
프로세싱 유닛은,
위치에 위치된 제2 제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제3 사용자 입력을 검출하고;
제3 사용자 입력이 입력 임계치 기준들을 충족시키는지 여부를 결정하고;
제3 사용자 입력이 입력 임계치 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라, 제2 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태의 표시의 디스플레이를 가능하게 하고;
제2 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태의 선택에 대응하는 제4 사용자 입력을 검출하며; 그리고
제4 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제2 제어가능한 외부 디바이스 및 제2 제어가능한 외부 디바이스의 제1 상태를 식별하는 데이터를 자동화 프로파일에 포함시키도록
추가로 구성되는, 전자 디바이스.
[항목 77] 방법으로서,
디스플레이, 터치 감응형 표면, 카메라, 하나 이상의 프로세서들, 및 메모리를 갖는 전자 디바이스에서:
카메라를 사용하여, 패턴의 이미지를 캡처하는 단계;
패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다고 결정하는 단계 - 제어가능한 외부 디바이스는 2개 이상의 상태들에서 동작하도록 구성되고, 2개 이상의 상태들 사이에서 원격으로 제어가능함 -;
패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다는 결정에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스를 일정 위치와 연관시키는 단계 - 위치는 적어도 하나의 지정된 룸을 가짐 -;
적어도 하나의 지정된 룸으로부터의 룸의 선택을 표현하는 제1 사용자 입력을 검출하는 단계; 및
제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 선택된 룸을 제어가능한 외부 디바이스와 연관시키는 단계를 포함하는, 방법.
[항목 78] 항목 77에 있어서,
패턴의 이미지를 캡처하기 전에, 패턴의 이미지를 캡처하기 위한 명령어들을 포함하는 제1 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
[항목 79] 항목 78에 있어서,
제1 사용자 인터페이스 스크린은 제2 사용자 인터페이스 스크린 상에서의 제1 어포던스의 선택에 응답하여 디스플레이되는, 방법.
[항목 80] 항목 79에 있어서,
패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다고 결정한 이후, 제2 사용자 입력을 검출하는 단계; 및
제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제2 사용자 인터페이스 스크린 상에서 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
[항목 81] 항목 77 내지 항목 80 중 어느 한 항목에 있어서,
패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다고 결정한 이후, 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
[항목 82] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면;
카메라;
하나 이상의 프로세서들;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램들을 포함하고,
하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며,
하나 이상의 프로그램들은,
카메라를 사용하여, 패턴의 이미지를 캡처하고;
패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다고 결정하고 - 제어가능한 외부 디바이스는 2개 이상의 상태들에서 동작하도록 구성되고, 2개 이상의 상태들 사이에서 원격으로 제어가능함 -;
패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다는 결정에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스를 일정 위치와 연관시키고 - 위치는 적어도 하나의 지정된 룸을 가짐 -;
적어도 하나의 지정된 룸으로부터의 룸의 선택을 표현하는 제1 사용자 입력을 검출하며; 그리고
제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 선택된 룸을 제어가능한 외부 디바이스와 연관시키기 위한
명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 83] 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이, 터치 감응형 표면, 및 카메라를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금,
카메라를 사용하여, 패턴의 이미지를 캡처하게 하고;
패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다고 결정하게 하고 - 제어가능한 외부 디바이스는 2개 이상의 상태들에서 동작하도록 구성되고, 2개 이상의 상태들 사이에서 원격으로 제어가능함 -;
패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다는 결정에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스를 일정 위치와 연관시키게 하고 - 위치는 적어도 하나의 지정된 룸을 가짐 -;
적어도 하나의 지정된 룸으로부터의 룸의 선택을 표현하는 제1 사용자 입력을 검출하게 하며; 그리고
제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 선택된 룸을 제어가능한 외부 디바이스와 연관시키게 하는
명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
[항목 84] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면;
카메라;
카메라를 사용하여, 패턴의 이미지를 캡처하기 위한 수단;
패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다고 결정하기 위한 수단 - 제어가능한 외부 디바이스는 2개 이상의 상태들에서 동작하도록 구성되고, 2개 이상의 상태들 사이에서 원격으로 제어가능함 -;
패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다는 결정에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스를 일정 위치와 연관시키기 위한 수단 - 위치는 적어도 하나의 지정된 룸을 가짐 -;
적어도 하나의 지정된 룸으로부터의 룸의 선택을 표현하는 제1 사용자 입력을 검출하기 위한 수단; 및
제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 선택된 룸을 제어가능한 외부 디바이스와 연관시키기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 85] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면;
카메라;
하나 이상의 프로세서들;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램들을 포함하며,
하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되고,
하나 이상의 프로그램들은 항목 77 내지 항목 81 중 어느 한 항목의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 86] 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때,
디바이스로 하여금, 항목 77 내지 항목 81 중 어느 한 항목의 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
[항목 87] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면; 및
항목 77 내지 항목 81 중 어느 한 항목의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 88] 전자 디바이스로서,
그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛;
접촉들을 수신하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛;
이미지들을 캡처하도록 구성된 카메라 유닛; 및
디스플레이 유닛 및 터치 감응형 표면 유닛에 커플링된 프로세싱 유닛을 포함하며,
프로세싱 유닛은,
카메라를 사용하여, 패턴의 이미지를 캡처하는 것을 야기하고;
패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다고 결정하고 - 제어가능한 외부 디바이스는 2개 이상의 상태들에서 동작하도록 구성되고, 2개 이상의 상태들 사이에서 원격으로 제어가능함 -;
패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다는 결정에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스를 일정 위치와 연관시키고 - 위치는 적어도 하나의 지정된 룸을 가짐 -;
적어도 하나의 지정된 룸으로부터의 룸의 선택을 표현하는 제1 사용자 입력을 검출하며; 그리고
제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 선택된 룸을 제어가능한 외부 디바이스와 연관시키도록
구성되는, 전자 디바이스.
[항목 89] 항목 88에 있어서,
프로세싱 유닛은,
패턴의 이미지가 캡처되기 전에, 패턴의 이미지를 캡처하기 위한 명령어들을 포함하는 제1 사용자 인터페이스 스크린의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성되는, 전자 디바이스.
[항목 90] 항목 89에 있어서,
제1 사용자 인터페이스 스크린은 제2 사용자 인터페이스 스크린 상에서의 제1 어포던스의 선택에 응답하여 디스플레이되는, 전자 디바이스.
[항목 91] 항목 90에 있어서,
프로세싱 유닛은,
패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다고 결정한 이후, 제2 사용자 입력을 검출하며; 그리고
제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제2 사용자 인터페이스 스크린 상에서의 제어가능한 외부 디바이스의 표현의 디스플레이를 가능하게 하도록
추가로 구성되는, 전자 디바이스.
[항목 92] 항목 88 내지 항목 91 중 어느 한 항목에 있어서,
프로세싱 유닛은,
패턴이 제어가능한 외부 디바이스에 대응한다고 결정한 이후, 제어가능한 외부 디바이스의 표현의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성되는, 전자 디바이스.
[항목 93] 방법으로서,
디스플레이, 터치 감응형 표면, 하나 이상의 프로세서들, 및 메모리를 갖는 전자 디바이스에서:
위치-기반 기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 검출하는 단계 - 위치-기반 기준들은 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 갖는 제1 위치에 대한 전자 디바이스의 위치에 적어도 부분적으로 기초함 -;
기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치와 연관된 자동화 프로파일에 위치-기반 기준들을 부가하는 단계 -
자동화 프로파일은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표현하는 데이터를 포함하고,
적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들은 위치-기반 기준들을 포함함 -;
전자 디바이스의 위치를 결정하는 단계;
전자 디바이스의 결정된 위치에 적어도 부분적으로 기초하여, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족되는지 여부를 결정하는 단계; 및
적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하는 단계를 포함하는, 방법.
[항목 94] 항목 93에 있어서,
적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족되지 않는다는 결정에 따라, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하는 것을 보류하는 단계를 더 포함하는, 방법.
[항목 95] 항목 93 또는 항목 94에 있어서,
위치-기반 기준들의 표시와 함께 지도 보기(map view)를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
[항목 96] 항목 93 내지 항목 95 중 어느 한 항목에 있어서,
위치-기반 기준들은, 전자 디바이스가 제1 위치로부터 임계 거리 미만인지 여부를 포함하는, 방법.
[항목 97] 항목 93 내지 항목 95 중 어느 한 항목에 있어서,
위치-기반 기준들은, 전자 디바이스가 제1 위치로부터 임계 거리 초과인지 여부를 포함하는, 방법.
[항목 98] 항목 93 내지 항목 95 중 어느 한 항목에 있어서,
위치-기반 기준들은, 전자 디바이스가 제1 위치로부터의 임계 거리 초과로부터 위치로부터의 임계 거리 미만으로 이동했는지 여부를 포함하는, 방법.
[항목 99] 항목 93 내지 항목 95 중 어느 한 항목에 있어서,
위치-기반 기준들은, 전자 디바이스가 제1 위치로부터의 임계 거리 미만으로부터 위치로부터의 임계 거리 초과로 이동했는지 여부를 포함하는, 방법.
[항목 100] 항목 93 내지 항목 99 중 어느 한 항목에 있어서,
시간-기반 기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 검출하는 단계; 및
사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들에 시간-기반 기준들을 부가하는 단계를 더 포함하는, 방법.
[항목 101] 항목 93 내지 항목 100 중 어느 한 항목에 있어서,
적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스 중 제1 제어가능한 외부 디바이스의 상태에 부분적으로 기초하는, 방법.
[항목 102] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면;
하나 이상의 프로세서들;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램들을 포함하고,
하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며,
하나 이상의 프로그램들은,
위치-기반 기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 검출하고 - 위치-기반 기준들은 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 갖는 제1 위치에 대한 전자 디바이스의 위치에 적어도 부분적으로 기초함 -;
기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치와 연관된 자동화 프로파일에 위치-기반 기준들을 부가하고 -
자동화 프로파일은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표현하는 데이터를 포함하고,
적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들은 위치-기반 기준들을 포함함 -;
전자 디바이스의 위치를 결정하고;
전자 디바이스의 결정된 위치에 적어도 부분적으로 기초하여, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족되는지 여부를 결정하며; 그리고
적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하기 위한
명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 103] 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금,
위치-기반 기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 검출하게 하고 - 위치-기반 기준들은 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 갖는 제1 위치에 대한 전자 디바이스의 위치에 적어도 부분적으로 기초함 -;
기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치와 연관된 자동화 프로파일에 위치-기반 기준들을 부가하게 하고 -
자동화 프로파일은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표현하는 데이터를 포함하고,
적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들은 위치-기반 기준들을 포함함 -;
전자 디바이스의 위치를 결정하게 하고;
전자 디바이스의 결정된 위치에 적어도 부분적으로 기초하여, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족되는지 여부를 결정하게 하며; 그리고
적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하게 하는
명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
[항목 104] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면;
위치-기반 기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 검출하기 위한 수단 - 위치-기반 기준들은 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 갖는 제1 위치에 대한 전자 디바이스의 위치에 적어도 부분적으로 기초함 -;
기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치와 연관된 자동화 프로파일에 위치-기반 기준들을 부가하기 위한 수단 -
자동화 프로파일은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표현하는 데이터를 포함하고,
적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들은 위치-기반 기준들을 포함함 -;
전자 디바이스의 위치를 결정하기 위한 수단;
전자 디바이스의 결정된 위치에 적어도 부분적으로 기초하여, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족되는지 여부를 결정하기 위한 수단; 및
적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 105] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면;
하나 이상의 프로세서들;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램들을 포함하며,
하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되고,
하나 이상의 프로그램들은 항목 93 내지 항목 101 중 어느 한 항목의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 106] 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때,
디바이스로 하여금, 항목 93 내지 항목 101 중 어느 한 항목의 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
[항목 107] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면; 및
항목 93 내지 항목 101 중 어느 한 항목의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 108] 전자 디바이스로서,
그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛;
접촉들을 수신하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛; 및
디스플레이 유닛 및 터치 감응형 표면 유닛에 커플링된 프로세싱 유닛을 포함하며,
프로세싱 유닛은,
위치-기반 기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 검출하고 - 위치-기반 기준들은 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 갖는 제1 위치에 대한 전자 디바이스의 위치에 적어도 부분적으로 기초함 -;
기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치와 연관된 자동화 프로파일에 위치-기반 기준들을 부가하고 -
자동화 프로파일은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표현하는 데이터를 포함하고,
적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들은 위치-기반 기준들을 포함함 -;
전자 디바이스의 위치를 결정하고;
전자 디바이스의 결정된 위치에 적어도 부분적으로 기초하여, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족되는지 여부를 결정하며; 그리고
적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들의 전송을 야기하도록
구성되는, 전자 디바이스.
[항목 109] 항목 108에 있어서,
프로세싱 유닛은,
적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들이 충족되지 않는다는 결정에 따라, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하는 것을 보류하도록 추가로 구성되는, 전자 디바이스.
[항목 110] 항목 108 또는 항목 109에 있어서,
프로세싱 유닛은,
위치-기반 기준들의 표시와 함께 지도 보기의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성되는, 전자 디바이스.
[항목 111] 항목 108 내지 항목 110 중 어느 한 항목에 있어서,
위치-기반 기준들은, 전자 디바이스가 제1 위치로부터 임계 거리 미만인지 여부를 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 112] 항목 108 내지 항목 110 중 어느 한 항목에 있어서,
위치-기반 기준들은, 전자 디바이스가 제1 위치로부터 임계 거리 초과인지 여부를 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 113] 항목 108 내지 항목 110 중 어느 한 항목에 있어서,
위치-기반 기준들은, 전자 디바이스가 제1 위치로부터의 임계 거리 초과로부터 위치로부터의 임계 거리 미만으로 이동했는지 여부를 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 114] 항목 108 내지 항목 110 중 어느 한 항목에 있어서,
위치-기반 기준들은, 전자 디바이스가 제1 위치로부터의 임계 거리 미만으로부터 위치로부터의 임계 거리 초과로 이동했는지 여부를 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 115] 항목 108 내지 항목 114 중 어느 한 항목에 있어서,
프로세싱 유닛은,
시간-기반 기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 검출하며; 그리고
사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들에 시간-기반 기준들을 부가하도록
추가로 구성되는, 전자 디바이스.
[항목 116] 항목 108 내지 항목 115 중 어느 한 항목에 있어서,
적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스 중 제1 제어가능한 외부 디바이스의 상태에 부분적으로 기초하는, 전자 디바이스.
[항목 117] 방법으로서,
디스플레이, 터치 감응형 표면, 하나 이상의 프로세서들, 및 메모리를 갖는 전자 디바이스에서:
자동화 프로파일의 기준들이 충족되는지 여부를 결정하는 단계 - 자동화 프로파일은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제어하기 위한 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 지정된 상태들을 표현하는 데이터를 포함함 -;
자동화 프로파일의 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 통지를 디스플레이하는 단계 - 통지는 자동화 프로파일을 식별하는 표시 및 자동화 프로파일의 구현을 확인하기 위한 표시를 포함함 -;
사용자 입력을 검출하는 단계; 및
사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여:
자동화 프로파일의 구현의 확인에 대응하는 사용자 입력에 따라, 자동화 프로파일의 지정된 상태들을 구현하기 위한 명령어들을 전송하는 단계; 및
자동화 프로파일의 구현의 비-확인에 대응하는 사용자 입력에 따라, 자동화 프로파일의 지정된 상태들을 구현하지 않기 위한 명령어들을 전송하는 단계를 포함하는, 방법.
[항목 118] 항목 117에 있어서,
자동화 프로파일의 기준들은 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스와 연관된 위치에 대한 전자 디바이스의 위치에 적어도 부분적으로 기초하는, 방법.
[항목 119] 항목 117 또는 항목 118에 있어서,
자동화 프로파일의 기준들은 시간에 적어도 부분적으로 기초하는, 방법.
[항목 120] 항목 117 내지 항목 119 중 어느 한 항목에 있어서,
자동화 프로파일의 기준들은 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스 중 제1 제어가능한 외부 디바이스의 상태에 적어도 부분적으로 기초하는, 방법.
[항목 121] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면;
하나 이상의 프로세서들;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램들을 포함하고,
하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며,
하나 이상의 프로그램들은,
자동화 프로파일의 기준들이 충족되는지 여부를 결정하고 - 자동화 프로파일은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제어하기 위한 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 지정된 상태들을 표현하는 데이터를 포함함 -;
자동화 프로파일의 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 통지를 디스플레이하고 - 통지는 자동화 프로파일을 식별하는 표시 및 자동화 프로파일의 구현을 확인하기 위한 표시를 포함함 -;
사용자 입력을 검출하며; 그리고
사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여:
자동화 프로파일의 구현의 확인에 대응하는 사용자 입력에 따라, 자동화 프로파일의 지정된 상태들을 구현하기 위한 명령어들을 전송하고; 그리고
자동화 프로파일의 구현의 비-확인에 대응하는 사용자 입력에 따라, 자동화 프로파일의 지정된 상태들을 구현하지 않기 위한 명령어들을 전송하기 위한
명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 122] 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금,
자동화 프로파일의 기준들이 충족되는지 여부를 결정하게 하고 - 자동화 프로파일은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제어하기 위한 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 지정된 상태들을 표현하는 데이터를 포함함 -;
자동화 프로파일의 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 통지를 디스플레이하게 하고 - 통지는 자동화 프로파일을 식별하는 표시 및 자동화 프로파일의 구현을 확인하기 위한 표시를 포함함 -;
사용자 입력을 검출하게 하며; 그리고
사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여:
자동화 프로파일의 구현의 확인에 대응하는 사용자 입력에 따라, 자동화 프로파일의 지정된 상태들을 구현하기 위한 명령어들을 전송하게 하고; 그리고
자동화 프로파일의 구현의 비-확인에 대응하는 사용자 입력에 따라, 자동화 프로파일의 지정된 상태들을 구현하지 않기 위한 명령어들을 전송하게 하는
명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
[항목 123] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면;
자동화 프로파일의 기준들이 충족되는지 여부를 결정하기 위한 수단 - 자동화 프로파일은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제어하기 위한 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 지정된 상태들을 표현하는 데이터를 포함함 -;
자동화 프로파일의 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 통지를 디스플레이하기 위한 수단 - 통지는 자동화 프로파일을 식별하는 표시 및 자동화 프로파일의 구현을 확인하기 위한 표시를 포함함 -;
사용자 입력을 검출하기 위한 수단; 및
사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여:
자동화 프로파일의 구현의 확인에 대응하는 사용자 입력에 따라, 자동화 프로파일의 지정된 상태들을 구현하기 위한 명령어들을 전송하고; 그리고
자동화 프로파일의 구현의 비-확인에 대응하는 사용자 입력에 따라, 자동화 프로파일의 지정된 상태들을 구현하지 않기 위한 명령어들을 전송하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 124] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면;
하나 이상의 프로세서들;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램들을 포함하며,
하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되고,
하나 이상의 프로그램들은 항목 117 내지 항목 120 중 어느 한 항목의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 125] 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때,
디바이스로 하여금, 항목 117 내지 항목 120 중 어느 한 항목의 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
[항목 126] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면; 및
항목 117 내지 항목 120 중 어느 한 항목의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 127] 전자 디바이스로서,
그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛;
접촉들을 수신하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛; 및
디스플레이 유닛 및 터치 감응형 표면 유닛에 커플링된 프로세싱 유닛을 포함하며,
프로세싱 유닛은,
자동화 프로파일의 기준들이 충족되는지 여부를 결정하고 - 자동화 프로파일은, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제어하기 위한 기준들 및 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 지정된 상태들을 표현하는 데이터를 포함함 -;
자동화 프로파일의 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 통지의 디스플레이를 가능하게 하고 - 통지는 자동화 프로파일을 식별하는 표시 및 자동화 프로파일의 구현을 확인하기 위한 표시를 포함함 -;
사용자 입력을 검출하며; 그리고
사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여:
자동화 프로파일의 구현의 확인에 대응하는 사용자 입력에 따라, 자동화 프로파일의 지정된 상태들을 구현하기 위한 명령어들의 전송을 야기하고; 그리고
자동화 프로파일의 구현의 비-확인에 대응하는 사용자 입력에 따라, 자동화 프로파일의 지정된 상태들을 구현하지 않기 위한 명령어들의 전송을 야기하도록
구성되는, 전자 디바이스.
[항목 128] 항목 127에 있어서,
자동화 프로파일의 기준들은 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스와 연관된 위치에 대한 전자 디바이스의 위치에 적어도 부분적으로 기초하는, 전자 디바이스.
[항목 129] 항목 127 또는 항목 128에 있어서,
자동화 프로파일의 기준들은 시간에 적어도 부분적으로 기초하는, 전자 디바이스.
[항목 130] 항목 127 내지 항목 129 중 어느 한 항목에 있어서,
자동화 프로파일의 기준들은 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스 중 제1 제어가능한 외부 디바이스의 상태에 적어도 부분적으로 기초하는, 전자 디바이스.
[항목 131] 방법으로서,
디스플레이, 터치 감응형 표면, 하나 이상의 프로세서들, 및 메모리를 갖는 전자 디바이스에서:
제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하는 단계 - 제어가능한 외부 디바이스는 복수의 상태들에서 동작하도록 구성되고, 제어가능한 외부 디바이스는 복수의 상태들 중 제1 상태에 있음 -;
제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하는 단계;
제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시키는지 여부를 결정하는 단계;
제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시키지 않는다는 결정에 따라, 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 복수의 상태들 중 제2 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하는 단계; 및
제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라:
제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스를 디스플레이하는 단계;
제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스를 디스플레이하는 동안, 복수의 상태들 중 제3 상태의 선택에 대응하는 어포던스 상의 제2 사용자 입력을 검출하는 단계; 및
제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제3 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하는 단계를 포함하는, 방법.
[항목 132] 항목 131에 있어서,
복수의 상태들 중 상태들은 연속적인, 방법.
[항목 133] 항목 131에 있어서,
복수의 상태들 중 상태들은 이산적인, 방법.
[항목 134] 항목 131 내지 항목 133 중 어느 한 항목에 있어서,
제어가능한 외부 디바이스는 색상-조정가능한 조명 전구이고, 복수의 상태들은 복수의 색상들을 포함하는, 방법.
[항목 135] 항목 131 내지 항목 134 중 어느 한 항목에 있어서,
제어가능한 외부 디바이스의 표현은 제어가능한 외부 디바이스의 현재 상태의 표시를 포함하는, 방법.
[항목 136] 항목 131 내지 항목 135 중 어느 한 항목에 있어서,
제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스를 디스플레이하는 동안, 어포던스에 대응하지 않는 디스플레이 상의 위치의 선택에 대응하는 제3 사용자 입력을 검출하는 단계; 및
제3 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 어포던스를 디스플레이하는 것을 중단하는 단계를 더 포함하는, 방법.
[항목 137] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면;
하나 이상의 프로세서들;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램들을 포함하고,
하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며,
하나 이상의 프로그램들은,
제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하고 - 제어가능한 외부 디바이스는 복수의 상태들에서 동작하도록 구성되고, 제어가능한 외부 디바이스는 복수의 상태들 중 제1 상태에 있음 -;
제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고;
제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시키는지 여부를 결정하고;
제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시키지 않는다는 결정에 따라, 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 복수의 상태들 중 제2 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하며; 그리고
제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라:
제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스를 디스플레이하고;
제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스를 디스플레이하는 동안, 복수의 상태들 중 제3 상태의 선택에 대응하는 어포던스 상의 제2 사용자 입력을 검출하고; 그리고
제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제3 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하기 위한
명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 138] 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금,
제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하게 하고 - 제어가능한 외부 디바이스는 복수의 상태들에서 동작하도록 구성되고, 제어가능한 외부 디바이스는 복수의 상태들 중 제1 상태에 있음 -;
제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하게 하고;
제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시키는지 여부를 결정하게 하고;
제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시키지 않는다는 결정에 따라, 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 복수의 상태들 중 제2 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하게 하며; 그리고
제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라:
제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스를 디스플레이하게 하고;
제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스를 디스플레이하는 동안, 복수의 상태들 중 제3 상태의 선택에 대응하는 어포던스 상의 제2 사용자 입력을 검출하게 하고; 그리고
제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제3 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하게 하는
명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
[항목 139] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면;
제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하기 위한 수단 - 제어가능한 외부 디바이스는 복수의 상태들에서 동작하도록 구성되고, 제어가능한 외부 디바이스는 복수의 상태들 중 제1 상태에 있음 -;
제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하기 위한 수단;
제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시키는지 여부를 결정하기 위한 수단;
제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시키지 않는다는 결정에 따라, 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 복수의 상태들 중 제2 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하기 위한 수단; 및
제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라:
제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스를 디스플레이하고;
제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스를 디스플레이하는 동안, 복수의 상태들 중 제3 상태의 선택에 대응하는 어포던스 상의 제2 사용자 입력을 검출하고; 그리고
제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제3 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 140] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면;
하나 이상의 프로세서들;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램들을 포함하며,
하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되고,
하나 이상의 프로그램들은 항목 131 내지 항목 136 중 어느 한 항목의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 141] 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때,
디바이스로 하여금, 항목 131 내지 항목 136 중 어느 한 항목의 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
[항목 142] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면; 및
항목 131 내지 항목 136 중 어느 한 항목의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 143] 전자 디바이스로서,
그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛;
접촉들을 수신하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛; 및
디스플레이 유닛 및 터치 감응형 표면 유닛에 커플링된 프로세싱 유닛을 포함하며,
프로세싱 유닛은,
제어가능한 외부 디바이스의 표현의 디스플레이를 가능하게 하고 - 제어가능한 외부 디바이스는 복수의 상태들에서 동작하도록 구성되고, 제어가능한 외부 디바이스는 복수의 상태들 중 제1 상태에 있음 -;
제어가능한 외부 디바이스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고;
제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시키는지 여부를 결정하고;
제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시키지 않는다는 결정에 따라, 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 복수의 상태들 중 제2 상태로 설정하기 위한 명령어들의 전송을 야기하며; 그리고
제1 사용자 입력이 입력 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라:
제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스의 디스플레이를 가능하게 하고;
제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스를 디스플레이하는 동안, 복수의 상태들 중 제3 상태의 선택에 대응하는 어포던스 상의 제2 사용자 입력을 검출하고; 그리고
제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제어가능한 외부 디바이스의 상태를 제3 상태로 설정하기 위한 명령어들의 전송을 야기하도록
구성되는, 전자 디바이스.
[항목 144] 항목 143에 있어서,
복수의 상태들 중 상태들은 연속적인, 전자 디바이스.
[항목 145] 항목 143에 있어서,
복수의 상태들 중 상태들은 이산적인, 전자 디바이스.
[항목 146] 항목 143 내지 항목 145 중 어느 한 항목에 있어서,
제어가능한 외부 디바이스는 색상-조정가능한 조명 전구이고, 복수의 상태들은 복수의 색상들을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 147] 항목 143 내지 항목 146 중 어느 한 항목에 있어서,
제어가능한 외부 디바이스의 표현은 제어가능한 외부 디바이스의 현재 상태의 표시를 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 148] 항목 143 내지 항목 147 중 어느 한 항목에 있어서,
프로세싱 유닛은,
제어가능한 외부 디바이스의 복수의 상태들을 표시하는 어포던스가 디스플레이되는 동안, 어포던스에 대응하지 않는 디스플레이 상의 위치의 선택에 대응하는 제3 사용자 입력을 검출하며; 그리고
제3 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 어포던스의 디스플레이가 중단되게 하도록
추가로 구성되는, 전자 디바이스.
[항목 149] 방법으로서,
디스플레이, 하나 이상의 프로세서들, 및 메모리를 갖는 전자 디바이스에서:
일정 위치 내의 전자 디바이스의 제1 포지션을 결정하고 - 위치는 적어도 하나의 지정된 룸을 포함함 -;
제1 포지션이 적어도 하나의 지정된 룸 중 제1 룸에 대응한다고 결정하는 단계; 및
제1 포지션이 제1 룸에 대응한다고 결정하는 것에 응답하여, 제1 룸과 연관된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방법.
[항목 150] 항목 149에 있어서,
제1 룸과 연관된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이한 이후, 위치 내의 전자 디바이스의 제2 포지션을 결정하는 단계;
제2 포지션이 적어도 하나의 지정된 룸 중 제2 룸에 대응한다고 결정하는 단계 - 제2 룸은 제1 룸과 상이함 -; 및
제2 포지션이 제2 룸에 대응한다고 결정하는 것에 응답하여:
제1 룸과 연관된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하는 것을 중단하는 단계; 및
제2 룸과 연관된 제2 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
[항목 151] 항목 149 또는 항목 150에 있어서,
제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현은 제1 제어가능한 외부 디바이스의 현재 상태를 표시하는, 방법.
[항목 152] 항목 149 내지 항목 151 중 어느 한 항목에 있어서,
제1 사용자 입력을 검출하는 단계; 및
제1 사용자 입력에 응답하여, 제1 제어가능한 외부 디바이스를 제1 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하는 단계를 더 포함하는, 방법.
[항목 153] 항목 149 내지 항목 152 중 어느 한 항목에 있어서,
전자 디바이스의 포지션은 GPS, 블루투스, 및/또는 WiFi 신호들을 사용하여 결정되는, 방법.
[항목 154] 항목 149 내지 항목 153 중 어느 한 항목에 있어서,
제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하는 동안, 제2 사용자 입력을 검출하는 단계; 및
제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치에 있는 복수의 제어가능한 외부 디바이스들을 제어하기 위해 애플리케이션을 여는 단계를 더 포함하는, 방법.
[항목 155] 항목 149 내지 항목 154 중 어느 한 항목에 있어서,
룸의 결정에 기초하여, 장면 프로파일의 표현을 디스플레이하는 단계를 더 포함하며,
장면 프로파일은, 결정된 룸과 연관된 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 포함하는, 위치에 있는 복수의 제어가능한 외부 디바이스들의 지정된 상태들에 관한 데이터를 포함하는, 방법.
[항목 156] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면;
하나 이상의 프로세서들;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램들을 포함하고,
하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며,
하나 이상의 프로그램들은,
일정 위치 내의 전자 디바이스의 제1 포지션을 결정하고 - 위치는 적어도 하나의 지정된 룸을 포함함 -;
제1 포지션이 적어도 하나의 지정된 룸 중 제1 룸에 대응한다고 결정하며; 그리고
제1 포지션이 제1 룸에 대응한다고 결정하는 것에 응답하여, 제1 룸과 연관된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하기 위한
명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 157] 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금,
일정 위치 내의 전자 디바이스의 제1 포지션을 결정하게 하고 - 위치는 적어도 하나의 지정된 룸을 포함함 -;
제1 포지션이 적어도 하나의 지정된 룸 중 제1 룸에 대응한다고 결정하게 하며; 그리고
제1 포지션이 제1 룸에 대응한다고 결정하는 것에 응답하여, 제1 룸과 연관된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하게 하는
명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
[항목 158] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
일정 위치 내의 전자 디바이스의 제1 포지션을 결정하기 위한 수단 - 위치는 적어도 하나의 지정된 룸을 포함함 -;
제1 포지션이 적어도 하나의 지정된 룸 중 제1 룸에 대응한다고 결정하기 위한 수단; 및
제1 포지션이 제1 룸에 대응한다고 결정하는 것에 응답하여, 제1 룸과 연관된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 디스플레이하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 159] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
하나 이상의 프로세서들;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램들을 포함하며,
하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되고,
하나 이상의 프로그램들은 항목 149 내지 항목 155 중 어느 한 항목의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 160] 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때,
디바이스로 하여금, 항목 149 내지 항목 155 중 어느 한 항목의 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
[항목 161] 전자 디바이스로서,
디스플레이; 및
항목 149 내지 항목 155 중 어느 한 항목의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 162] 전자 디바이스로서,
그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛; 및
디스플레이 유닛 및 터치 감응형 표면 유닛에 커플링된 프로세싱 유닛을 포함하며,
프로세싱 유닛은,
일정 위치 내의 전자 디바이스의 제1 포지션을 결정하고 - 위치는 적어도 하나의 지정된 룸을 포함함 -;
제1 포지션이 적어도 하나의 지정된 룸 중 제1 룸에 대응한다고 결정하며; 그리고
제1 포지션이 제1 룸에 대응한다고 결정하는 것에 응답하여, 제1 룸과 연관된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현의 디스플레이를 가능하게 하도록
구성되는, 전자 디바이스.
[항목 163] 항목 162에 있어서,
프로세싱 유닛은,
제1 룸과 연관된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현이 디스플레이된 이후, 위치 내의 전자 디바이스의 제2 포지션을 결정하고;
제2 포지션이 적어도 하나의 지정된 룸 중 제2 룸에 대응한다고 결정하며 - 제2 룸은 제1 룸과 상이함 -; 그리고
제2 포지션이 제2 룸에 대응한다고 결정하는 것에 응답하여:
제1 룸과 연관된 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현의 디스플레이가 중단되게 하고; 그리고
제2 룸과 연관된 제2 제어가능한 외부 디바이스의 표현의 디스플레이를 가능하게 하도록
추가로 구성되는, 전자 디바이스.
[항목 164] 항목 162 또는 항목 163에 있어서,
제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현은 제1 제어가능한 외부 디바이스의 현재 상태를 표시하는, 전자 디바이스.
[항목 165] 항목 162 내지 항목 164 중 어느 한 항목에 있어서,
프로세싱 유닛은,
제1 사용자 입력을 검출하며; 그리고
제1 사용자 입력에 응답하여, 제1 제어가능한 외부 디바이스를 제1 상태로 설정하기 위한 명령어들의 전송을 야기하도록
추가로 구성되는, 전자 디바이스.
[항목 166] 항목 162 내지 항목 165 중 어느 한 항목에 있어서,
전자 디바이스의 포지션은 GPS, 블루투스, 및/또는 WiFi 신호들을 사용하여 결정되는, 전자 디바이스.
[항목 167] 항목 162 내지 항목 166 중 어느 한 항목에 있어서,
프로세싱 유닛은,
제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현이 디스플레이되는 동안, 제2 사용자 입력을 검출하며; 그리고
제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치에 있는 복수의 제어가능한 외부 디바이스들을 제어하기 위해 애플리케이션을 열도록
추가로 구성되는, 전자 디바이스.
[항목 168] 항목 162 내지 항목 167 중 어느 한 항목에 있어서,
프로세싱 유닛은,
룸의 결정에 기초하여, 장면 프로파일의 표현의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성되며,
장면 프로파일은, 결정된 룸과 연관된 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 포함하는, 위치에 있는 복수의 제어가능한 외부 디바이스들의 지정된 상태들에 관한 데이터를 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 169] 방법으로서,
디스플레이, 터치 감응형 표면, 하나 이상의 프로세서들, 및 메모리를 갖는 전자 디바이스에서:
제1 개인 연락처를 표현하는 제1 어포던스를 디스플레이하는 단계;
제1 개인 연락처를 표현하는 제1 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하는 단계;
일정 위치와 연관된 위치 프로파일에 대한 액세스를 결정하는 액세스 파라미터를 표현하는 제2 어포던스를 디스플레이하는 단계 - 위치 프로파일은 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스에 관한 정보를 포함함 -;
제2 어포던스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하는 단계;
위치 프로파일에 대한 액세스를 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에게 허가하는 단계 - 액세스는 액세스 파라미터에 기초함 -; 및
제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에 데이터를 전송하는 단계 - 데이터는 위치 프로파일에 액세스하기 위한 초대를 포함함 - 를 포함하는, 방법.
[항목 170] 항목 169에 있어서,
제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에 초대를 전송한 이후, 제1 개인 연락처가 위치로 초대되었다는 표시를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
[항목 171] 항목 169 또는 항목 170에 있어서,
초대는 위치 프로파일에 대한 액세스를 허가하기 전에 전송되고,
방법은,
제1 개인 연락처가 초대를 수락했다는 것을 표시하는 데이터를 수신하는 단계를 더 포함하며,
위치 프로파일에 대한 액세스는, 제1 개인 연락처가 초대를 수락했다는 것을 표시하는 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에게 허가되는, 방법.
[항목 172] 항목 171에 있어서,
제1 개인 연락처가 초대를 수락했다는 것을 표시하는 데이터를 수신하는 것에 추가로 응답하여, 위치에 대한 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스의 상대적인 물리적 위치의 표시를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
[항목 173] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면;
하나 이상의 프로세서들;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램들을 포함하고,
하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며,
하나 이상의 프로그램들은,
제1 개인 연락처를 표현하는 제1 어포던스를 디스플레이하고;
제1 개인 연락처를 표현하는 제1 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고;
일정 위치와 연관된 위치 프로파일에 대한 액세스를 결정하는 액세스 파라미터를 표현하는 제2 어포던스를 디스플레이하고 - 위치 프로파일은 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스에 관한 정보를 포함함 -;
제2 어포던스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하고;
위치 프로파일에 대한 액세스를 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에게 허가하며 - 액세스는 액세스 파라미터에 기초함 -; 그리고
제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에 데이터를 전송하기 위한 - 데이터는 위치 프로파일에 액세스하기 위한 초대를 포함함 -
명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 174] 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금,
제1 개인 연락처를 표현하는 제1 어포던스를 디스플레이하게 하고;
제1 개인 연락처를 표현하는 제1 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하게 하고;
일정 위치와 연관된 위치 프로파일에 대한 액세스를 결정하는 액세스 파라미터를 표현하는 제2 어포던스를 디스플레이하게 하고 - 위치 프로파일은 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스에 관한 정보를 포함함 -;
제2 어포던스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하게 하고;
위치 프로파일에 대한 액세스를 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에게 허가하게 하며 - 액세스는 액세스 파라미터에 기초함 -; 그리고
제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에 데이터를 전송하게 하는 - 데이터는 위치 프로파일에 액세스하기 위한 초대를 포함함 -
명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
[항목 175] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면;
제1 개인 연락처를 표현하는 제1 어포던스를 디스플레이하기 위한 수단;
제1 개인 연락처를 표현하는 제1 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하기 위한 수단;
일정 위치와 연관된 위치 프로파일에 대한 액세스를 결정하는 액세스 파라미터를 표현하는 제2 어포던스를 디스플레이하기 위한 수단 - 위치 프로파일은 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스에 관한 정보를 포함함 -;
제2 어포던스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하기 위한 수단;
위치 프로파일에 대한 액세스를 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에게 허가하기 위한 수단 - 액세스는 액세스 파라미터에 기초함 -; 및
제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에 데이터를 전송하기 위한 수단 - 데이터는 위치 프로파일에 액세스하기 위한 초대를 포함함 - 을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 176] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면;
하나 이상의 프로세서들;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램들을 포함하며,
하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되고,
하나 이상의 프로그램들은 항목 169 내지 항목 172 중 어느 한 항목의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 177] 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때,
디바이스로 하여금, 항목 169 내지 항목 172 중 어느 한 항목의 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
[항목 178] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면; 및
항목 169 내지 항목 172 중 어느 한 항목의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 179] 전자 디바이스로서,
그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛;
접촉들을 수신하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛; 및
디스플레이 유닛 및 터치 감응형 표면 유닛에 커플링된 프로세싱 유닛을 포함하며,
프로세싱 유닛은,
제1 개인 연락처를 표현하는 제1 어포던스의 디스플레이를 가능하게 하고;
제1 개인 연락처를 표현하는 제1 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고;
일정 위치와 연관된 위치 프로파일에 대한 액세스를 결정하는 액세스 파라미터를 표현하는 제2 어포던스의 디스플레이를 가능하게 하고 - 위치 프로파일은 위치에 있는 제어가능한 외부 디바이스에 관한 정보를 포함함 -;
제2 어포던스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하고;
제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스가 위치 프로파일에 대한 액세스를 허가받게 하며 - 액세스는 액세스 파라미터에 기초함 -; 그리고
제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에 데이터를 전송하는 것을 야기하도록 - 데이터는 위치 프로파일에 액세스하기 위한 초대를 포함함 -
구성되는, 전자 디바이스.
[항목 180] 항목 179에 있어서,
프로세싱 유닛은,
제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에 대한 초대가 전송된 이후, 제1 개인 연락처가 위치로 초대되었다는 표시의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성되는, 전자 디바이스.
[항목 181] 항목 179 또는 항목 180에 있어서,
초대는 위치 프로파일에 대한 액세스를 허가하기 전에 전송되고,
프로세싱 유닛은,
제1 개인 연락처가 초대를 수락했다는 것을 표시하는 데이터를 수신하도록 추가로 구성되며,
위치 프로파일에 대한 액세스는, 제1 개인 연락처가 초대를 수락했다는 것을 표시하는 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스에게 허가되게 되는, 전자 디바이스.
[항목 182] 항목 181에 있어서,
프로세싱 유닛은,
제1 개인 연락처가 초대를 수락했다는 것을 표시하는 데이터를 수신하는 것에 추가로 응답하여, 위치에 대한 제1 개인 연락처와 연관된 외부 디바이스의 상대적인 물리적 위치의 표시의 디스플레이를 가능하게 하도록 추가로 구성되는, 전자 디바이스.
[항목 183] 방법으로서,
디스플레이, 터치 감응형 표면, 하나 이상의 프로세서들, 및 메모리를 갖는 전자 디바이스에서:
위치에 관련된 정보를 포함하는 데이터를 수신하는 단계 - 데이터는 위치에 있는 제1 제어가능한 외부 디바이스에 관련된 정보를 포함함 -;
데이터를 수신하는 것에 따라, 제1 제어가능한 외부 디바이스에 대응하는 어포던스를 디스플레이하는 단계;
어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하는 단계; 및
제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치의 표시 및 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 포함하는 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방법.
[항목 184] 항목 183에 있어서,
제1 제어가능한 외부 디바이스에 대응하는 어포던스는 장면 프로파일에 대응하고,
장면 프로파일은 제1 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태에 관한 데이터를 포함하며,
사용자 인터페이스 스크린 상의 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현은 장면 프로파일의 표현을 포함하는, 방법.
[항목 185] 항목 183 또는 항목 184에 있어서,
위치에 관련된 정보를 획득하기 위한 초대를 표현하는 데이터를 수신하는 단계를 더 포함하며,
위치에 관련된 정보는 초대를 수락한 이후 수신되는, 방법.
[항목 186] 항목 183 내지 항목 185 중 어느 한 항목에 있어서,
사용자 인터페이스 스크린은, 위치의 표시 및 현재 위치에 있는 원격 전자 디바이스와 연관된 사람의 표현을 더 포함하는, 방법.
[항목 187] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면;
하나 이상의 프로세서들;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램들을 포함하고,
하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며,
하나 이상의 프로그램들은,
위치에 관련된 정보를 포함하는 데이터를 수신하고 - 데이터는 위치에 있는 제1 제어가능한 외부 디바이스에 관련된 정보를 포함함 -;
데이터를 수신하는 것에 따라, 제1 제어가능한 외부 디바이스에 대응하는 어포던스를 디스플레이하고;
어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하며; 그리고
제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치의 표시 및 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 포함하는 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이하기 위한
명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 188] 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금,
위치에 관련된 정보를 포함하는 데이터를 수신하게 하고 - 데이터는 위치에 있는 제1 제어가능한 외부 디바이스에 관련된 정보를 포함함 -;
데이터를 수신하는 것에 따라, 제1 제어가능한 외부 디바이스에 대응하는 어포던스를 디스플레이하게 하고;
어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하게 하며; 그리고
제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치의 표시 및 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 포함하는 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이하게 하는
명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
[항목 189] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면;
위치에 관련된 정보를 포함하는 데이터를 수신하기 위한 수단 - 데이터는 위치에 있는 제1 제어가능한 외부 디바이스에 관련된 정보를 포함함 -;
데이터를 수신하는 것에 따라, 제1 제어가능한 외부 디바이스에 대응하는 어포던스를 디스플레이하기 위한 수단;
어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하기 위한 수단; 및
제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치의 표시 및 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 포함하는 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 190] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면;
하나 이상의 프로세서들;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램들을 포함하며,
하나 이상의 프로그램들은, 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되고,
하나 이상의 프로그램들은 항목 183 내지 항목 186 중 어느 한 항목의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 191] 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때,
디바이스로 하여금, 항목 183 내지 항목 186 중 어느 한 항목의 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
[항목 192] 전자 디바이스로서,
디스플레이;
터치 감응형 표면; 및
항목 183 내지 항목 186 중 어느 한 항목의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 193] 전자 디바이스로서,
그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛;
접촉들을 수신하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛; 및
디스플레이 유닛 및 터치 감응형 표면 유닛에 커플링된 프로세싱 유닛을 포함하며,
프로세싱 유닛은,
위치에 관련된 정보를 포함하는 데이터를 수신하고 - 데이터는 위치에 있는 제1 제어가능한 외부 디바이스에 관련된 정보를 포함함 -;
데이터를 수신하는 것에 따라, 제1 제어가능한 외부 디바이스에 대응하는 어포던스를 디스플레이하고;
어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하며; 그리고
제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 위치의 표시 및 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현을 포함하는 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이하도록
구성되는, 전자 디바이스.
[항목 194] 항목 193에 있어서,
제1 제어가능한 외부 디바이스에 대응하는 어포던스는 장면 프로파일에 대응하고,
장면 프로파일은 제1 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태에 관한 데이터를 포함하며,
사용자 인터페이스 스크린 상의 제1 제어가능한 외부 디바이스의 표현은 장면 프로파일의 표현을 포함하는, 전자 디바이스.
[항목 195] 항목 193 또는 항목 194에 있어서,
프로세싱 유닛은,
위치에 관련된 정보를 획득하기 위한 초대를 표현하는 데이터를 수신하도록 추가로 구성되며,
위치에 관련된 정보는 초대를 수락한 이후 수신되는, 전자 디바이스.
[항목 196] 항목 193 내지 항목 195 중 어느 한 항목에 있어서,
사용자 인터페이스 스크린은, 위치의 표시 및 현재 위치에 있는 원격 전자 디바이스와 연관된 사람의 표현을 더 포함하는, 전자 디바이스.
전술한 설명은, 설명의 목적을 위해, 특정 실시예들을 참조하여 설명되었다. 그러나, 위의 예시적인 논의들은 본 발명을 개시된 정확한 형태들로 규명하거나 제한하려는 의도는 아니다. 많은 수정들 및 변형들이 위의 교시 내용들에 비추어 가능하다. 실시예들은 기법들의 원리들 및 그것들의 실제적인 응용예들을 가장 잘 설명하기 위하여 선택되고 설명되었다. 따라서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들은 고려된 특정 사용에 적합한 바와 같이 다양한 수정을 이용하여 기법들 및 다양한 실시예들을 최상으로 활용하는 것이 가능하게 된다.
본 개시내용 및 예들이 첨부의 도면들을 참조하여 충분히 설명되었지만, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 다양한 변경들 및 수정들이 명백할 것이라는 것에 주목하여야 한다. 그러한 변경들 및 수정들은 청구항들에 의해 정의되는 바와 같은 개시내용 및 예들의 범주 내에 포함되는 것으로 이해되어야 한다.

Claims (11)

  1. 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 관리하기 위한 방법으로서,
    디스플레이, 터치 감응형 표면, 하나 이상의 프로세서들, 및 메모리를 갖는 전자 디바이스에서:
    자동화 프로파일에 대응하는 사용자 인터페이스를 디스플레이 하는 단계 - 상기 자동화 프로파일은 상기 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 자동화 기준들 및 상기 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스의 지정된 상태를 표현하는 데이터를 포함하고, 상기 자동화 기준들은 위치-기반 기준들 및 시간-기반 기준들을 포함함 -;
    상기 자동화 프로파일에 대응하는 상기 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계에 후속하여, 사용자 입력 세트를 검출하는 단계 - 상기 사용자 입력 세트는 상기 위치-기반 기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력 및 상기 시간-기반 기준들의 지정에 대응하는 사용자 입력을 포함하고, 상기 위치-기반 기준들은 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 갖는 제1 위치에 대한 상기 전자 디바이스의 위치에 적어도 부분적으로 기초함 -;
    상기 지정된 위치-기반 기준들 중 적어도 하나의 표시를 포함하는 맵 뷰(map view)를 디스플레이하는 단계;
    상기 위치-기반 기준들의 지정에 대응하는 상기 사용자 입력을 포함하는 상기 사용자 입력 세트를 검출하는 것에 응답하여, 상기 지정된 위치-기반 기준들을 상기 제1 위치와 연관된 상기 자동화 프로파일의 상기 자동화 기준들에 연관시키는 단계;
    상기 시간-기반 기준들의 지정에 대응하는 상기 사용자 입력을 포함하는 상기 사용자 입력 세트를 검출하는 것에 응답하여, 상기 시간-기반 기준들을 상기 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 상기 자동화 기준들과 연관시키는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 상기 자동화 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 상기 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 상기 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 전자 디바이스의 상기 위치를 결정하는 단계;
    상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 상기 자동화 기준들이 충족되는지 여부를 결정하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 상기 자동화 기준들이 충족되지 않는다는 결정에 따라, 상기 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 상기 지정된 상태로 설정하기 위한 명령어들을 전송하는 것을 보류하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 지정된 위치-기반 기준들은, 상기 전자 디바이스가 상기 제1 위치로부터 임계 거리 미만인지 여부를 포함하는, 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 지정된 위치-기반 기준들은, 상기 전자 디바이스가 상기 제1 위치로부터 임계 거리 초과인지 여부를 포함하는, 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 지정된 위치-기반 기준들은, 상기 전자 디바이스가 상기 제1 위치로부터의 임계 거리 초과로부터 상기 제1 위치로부터의 상기 임계 거리 미만으로 이동했는지 여부를 포함하는, 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 지정된 위치-기반 기준들은, 상기 전자 디바이스가 상기 제1 위치로부터의 임계 거리 미만으로부터 상기 제1 위치로부터의 상기 임계 거리 초과로 이동했는지 여부를 포함하는, 방법.
  8. 삭제
  9. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 상기 자동화 기준들은, 상기 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스 중 제1 제어가능한 외부 디바이스의 상태에 부분적으로 기초하는, 방법.
  10. 전자 디바이스로서,
    디스플레이;
    터치 감응형 표면;
    하나 이상의 프로세서들; 및
    하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리 - 상기 하나 이상의 프로그램들은 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며, 상기 하나 이상의 프로그램들은 제1항 내지 제7항 및 제9항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함함 - 를 포함하는 전자 디바이스.
  11. 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은 제1항 내지 제7항 및 제9항 중 어느 한 항의 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하는, 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
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