KR102270856B1 - 북코드 스티커를 이용한 음원 기록 및 재생 시스템 - Google Patents
북코드 스티커를 이용한 음원 기록 및 재생 시스템 Download PDFInfo
- Publication number
- KR102270856B1 KR102270856B1 KR1020200071581A KR20200071581A KR102270856B1 KR 102270856 B1 KR102270856 B1 KR 102270856B1 KR 1020200071581 A KR1020200071581 A KR 1020200071581A KR 20200071581 A KR20200071581 A KR 20200071581A KR 102270856 B1 KR102270856 B1 KR 102270856B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- sound source
- index value
- sticker
- unit
- code image
- Prior art date
Links
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims description 20
- 239000010813 municipal solid waste Substances 0.000 claims description 5
- 239000000284 extract Substances 0.000 claims description 4
- 230000000977 initiatory effect Effects 0.000 claims 1
- 230000008929 regeneration Effects 0.000 abstract description 4
- 238000011069 regeneration method Methods 0.000 abstract description 4
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 abstract description 3
- 230000001172 regenerating effect Effects 0.000 abstract 2
- 238000000034 method Methods 0.000 description 31
- 230000006870 function Effects 0.000 description 23
- 230000008569 process Effects 0.000 description 10
- 238000012217 deletion Methods 0.000 description 3
- 230000037430 deletion Effects 0.000 description 3
- 238000013507 mapping Methods 0.000 description 3
- 206010048909 Boredom Diseases 0.000 description 2
- 230000004913 activation Effects 0.000 description 2
- 238000007796 conventional method Methods 0.000 description 2
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 230000002996 emotional effect Effects 0.000 description 2
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 2
- 238000013473 artificial intelligence Methods 0.000 description 1
- 230000008859 change Effects 0.000 description 1
- 239000012141 concentrate Substances 0.000 description 1
- 238000013135 deep learning Methods 0.000 description 1
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 1
- 230000008451 emotion Effects 0.000 description 1
- 238000011156 evaluation Methods 0.000 description 1
- 230000006872 improvement Effects 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 230000008092 positive effect Effects 0.000 description 1
- 230000035945 sensitivity Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G11—INFORMATION STORAGE
- G11B—INFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
- G11B20/00—Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
- G11B20/10—Digital recording or reproducing
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/02—Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/16—Sound input; Sound output
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06K—GRAPHICAL DATA READING; PRESENTATION OF DATA; RECORD CARRIERS; HANDLING RECORD CARRIERS
- G06K7/00—Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns
- G06K7/10—Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns by electromagnetic radiation, e.g. optical sensing; by corpuscular radiation
-
- G—PHYSICS
- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10L—SPEECH ANALYSIS TECHNIQUES OR SPEECH SYNTHESIS; SPEECH RECOGNITION; SPEECH OR VOICE PROCESSING TECHNIQUES; SPEECH OR AUDIO CODING OR DECODING
- G10L15/00—Speech recognition
- G10L15/26—Speech to text systems
-
- G—PHYSICS
- G11—INFORMATION STORAGE
- G11B—INFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
- G11B27/00—Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
- G11B27/10—Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Audiology, Speech & Language Pathology (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Toxicology (AREA)
- Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
- Artificial Intelligence (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Computational Linguistics (AREA)
- Electromagnetism (AREA)
- Acoustics & Sound (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Television Signal Processing For Recording (AREA)
Abstract
본 발명은 북코드 스티커를 이용한 음원 기록 및 재생 시스템에 관한 것으로, 북코드 인덱스를 가지는 스티커를 광학인터페이스 디텍터로 인식하여 해당 인덱스에 해당하는 값에 대응되는 음원의 기록 및 재생을 제어하는 시스템에 관한 것이다. 이를 위한 본 발명은 북코드 스티커를 이용한 음원 기록 및 재생 시스템에 있어서, 상기 스티커는 코드 이미지를 구비하고, 상기 코드 이미지를 인식하여 음원의 기록과 재생을 수행하는 본체를 포함하되, 상기 본체는, 상기 스티커의 코드 이미지를 스캔하고 코드 이미지를 추출하여 출력하는 이미지 센서부; 상기 이미지 센서부로부터 출력되는 코드 이미지를 분석하여 인덱스값을 부여하는 신호처리부; 상기 신호처리부로부터 전달받은 인덱스값을 메모리부에 저장하며, 상기 인덱스값에 음성입력부의 음원 입력 신호에 따라 음원을 할당하여 음원으로 메모리부에 저장하며, 메모리부에 저장되어 있는 음원을 음성출력부의 음원 출력 신호에 따라 음원을 재생하며, 본체의 버튼 입력에 따라 명령을 수행하는, 제어부; 음원과 음원에 대응하는 인덱스값을 저장하는 메모리부; 마이크와 마이크를 통해 입력되는 음원을 처리하여 제어부에 전송하는 음성입력부; 제어부로부터 전송된 음원을 재생하는 음성출력부; 및 제어부에 명령신호를 보내는 버튼입력부;를 포함하되, 상기 스티커를 인식하였을 때, 상기 스티커의 코드 이미지에 따른 인덱스값이 없는 경우, 상기 스티커에 대한 인덱스값을 메인 인덱스값으로 부여하고, 상기 제어부는 음성입력부를 통해 음원의 녹음을 개시하고 해당 음원을 저장하여 상기 메인 인덱스값과 대응시키며, 상기 스티커를 인식하였을 때, 상기 스티커의 코드 이미지에 따른 메인 인덱스값이 있는 경우, 상기 메인 인덱스값에 대응되는 음원을 찾아 상기 음원을 음성출력부를 통해 재생하며, 상기 음성출력부를 통해 재생되는 중에, 상기 버튼 입력부를 통해 녹음명령이 있은 경우 상기 신호처리부는 상기 코드 이미지에 추가 인덱스값을 부여하여 메모리부에 저장하고, 상기 제어부는 음성입력부를 통해 음원의 녹음을 개시하고 해당 추가음원을 저장하여 상기 추가 인덱스값과 대응시켜 추가 음원을 저장하며, 상기 메인 인덱스값에 대응하는 음원의 재생중에 상기 버튼 입력부의 재생신호가 있는 경우 추가 인덱스값이 있다면, 상기 메인 인덱스값에 대응하는 음원의 재생을 중지하고, 추가 인덱스값의 음원을 재생한 후, 메인 인덱스값에 대응하는 음원의 재생을 다시 개시하는 것을 특징으로 하는 시스템이다.
Description
본 발명은 북코드 스티커를 이용한 음원 기록 및 재생 시스템에 관한 것으로, 북코드 인덱스를 가지는 스티커를 광학인터페이스 디텍터로 인식하여 해당 인덱스에 해당하는 값에 대응되는 음원의 기록 및 재생을 제어하는 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 유아나 어린이들을 대상으로 하는 책들은 그림을 위주로 하고 그림을 설명하거나 그림을 통한 스토리들을 간단히 기재하고 있다. 임의의 문자, 숫자 또는 각종 동식물 모양을 보여주는 페이지에 전자펜을 접촉하였을 경우 이에 대응되는 음성이 출력되는 형태의 것들이 나오고 있다. 기존의 CD, MP3 플레이어와는 달리 인쇄물과 연계되어 단어나, 문장 등을 인쇄물에 대한 터치로 관련된 음원을 재생하여 주는 기기로서, 각종 코드 이미지 형태로 인쇄된 인덱스 값을 인식하여 해당 인덱스가 할당된 메모리에 저장된 음원파일을 재생하는 형태의 전자펜이 널리 보급되고 있다.
이러한 형태의 독서 보조기기 들의 특징은, 대부분이 바로 성우가 읽어주는 책들이라는 것이다. 아이들에게 책을 읽어주거나 설명해 줄 시간이 없는 부모들의 역할을 대신하여 편리할 수는 있으나, 아이들이 부모의 목소리를 통해 감성, 인성을 배양할 수 있는 기회는 박탈되고 있다.
한편, 이러한 전자펜은 단순히 저장된 음원 파일을 재생하는 기능뿐만 아니라 코드 이미지 내지 이와 연관된 인덱스를 사용하여 사용자가 녹음하고 이를 음원파일로 저장하여 재생할 수 있는 형태로도 발전하고 있다. 구현 형태는 책에 녹음 기능을 지시하는 인덱스를 갖는 코드이미지 부분과 재생 기능을 지시하는 인덱스를 별도로 책에 인쇄되어 있고, 이 부분에 전자펜을 터치하여 기능을 수행하는 형태이다. 다시 말해, 이러한 기능을 가지려면, 그러한 기능을 갖도록 설계되어 있는 책이 필요한 것이다. 이러한 기능을 구비한 책들은 비교적 가격이 고가로 형성되어 있다. 그리고, 녹음, 재생이라는 각각의 영역이 구분되어 있고, 사용자가 유아 또는 어린이인 경우 녹음과 재생 기능을 쉽게 구분하여 사용하기 힘든 문제점이 있다.
이에 따라 본 발명자는 어떤 형태의 책이라도 적용가능할 수 있는 시스템이 필요하며, 이미 기획되어 있는 성우의 목소리가 아닌 아이에게 친근한 부모 등의 목소리를 통해 인성과 감성을 배양시킬 필요성을 인식하여 코드 이미지가 인쇄된 스티커를 이용한 방식을 제안한 바 있다(대한민국 공개특허 제2017-0037008호). 이후 스티커를 이용한 유사방식의 터치펜 제품들이 다수 회사에서 출시되고 있다.
그런데, 본 발명자의 제안 방식의 경우, 어떤 책에 스티커를 부착하여 녹음할 때, 해당 책의 전체 내용을 들려주는 형태로 실제 사용되고 있는데, 상당히 긴 분량의 녹음이 이루어지기 때문에 아이들이 집중하지 못하거나 지루해하는 경우가 있다. 즉, 오히려 종래의 페이지별로 그리고 페이지 내에서 이미지 코드가 인쇄되어 있는 부분을 터치하는 터치펜 방식에 비해 흥미를 덜 느낄 수 있는 문제가 있다. 그리고, 본 발명자의 제안 방식에서는 하나의 스티커에 추가적 인덱스를 부여하여 추가적 녹음이 이루어질 수 있고, 이를 재생하는 형태에 나름의 특이점이 있었으나, 사용하는 아이의 입장에서 다시 스티커를 인식시키는 방식을 하려고 하지 않으며, 또한 다소 복잡하여 거의 활용되지 못하는 부분도 존재하였다. 나아가, 실제 가진 의도와 달리 다른 녹음 파일이 재생되는 과정에서 해당 이야기가 마무리되지 못하고 다른 음성파일단계로 넘어가 이야기를 들려 주려던 원래 취지와는 다른 결과가 이루어지기도 하였다.
이에 본 발명자는 상기의 문제점을 개선하고자 하여 본 발명을 제사하는 것이다.
본 발명은 상기한 종래 제안 방식의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 이야기를 듣는 아이들이 지루해하지 않고 흥미를 좀더 가질 수 있게 하고, 전체 이야기가 녹음된 파일과 추가적 녹음 파일의 재생방식을 개선하고자 한다.
이를 위한 본 발명은 북코드 스티커를 이용한 음원 기록 및 재생 시스템에 있어서, 상기 스티커는 코드 이미지를 구비하고, 상기 코드 이미지를 인식하여 음원의 기록과 재생을 수행하는 본체를 포함하되, 상기 본체는, 상기 스티커의 코드 이미지를 스캔하고 코드 이미지를 추출하여 출력하는 이미지 센서부; 상기 이미지 센서부로부터 출력되는 코드 이미지를 분석하여 인덱스값을 부여하는 신호처리부; 상기 신호처리부로부터 전달받은 인덱스값을 메모리부에 저장하며, 상기 인덱스값에 음성입력부의 음원 입력 신호에 따라 음원을 할당하여 음원으로 메모리부에 저장하며, 메모리부에 저장되어 있는 음원을 음성출력부의 음원 출력 신호에 따라 음원을 재생하며, 본체의 버튼 입력에 따라 명령을 수행하는, 제어부; 음원과 음원에 대응하는 인덱스값을 저장하는 메모리부; 마이크와 마이크를 통해 입력되는 음원을 처리하여 제어부에 전송하는 음성입력부; 제어부로부터 전송된 음원을 재생하는 음성출력부; 및 제어부에 명령신호를 보내는 버튼입력부;를 포함하되, 상기 스티커를 인식하였을 때, 상기 스티커의 코드 이미지에 따른 인덱스값이 없는 경우, 상기 스티커에 대한 인덱스값을 메인 인덱스값으로 부여하고, 상기 제어부는 음성입력부를 통해 음원의 녹음을 개시하고 해당 음원을 저장하여 상기 메인 인덱스값과 대응시키며, 상기 스티커를 인식하였을 때, 상기 스티커의 코드 이미지에 따른 메인 인덱스값이 있는 경우, 상기 메인 인덱스값에 대응되는 음원을 찾아 상기 음원을 음성출력부를 통해 재생하며, 상기 음성출력부를 통해 재생되는 중에, 상기 버튼 입력부를 통해 녹음명령이 있은 경우 상기 신호처리부는 상기 코드 이미지에 추가 인덱스값을 부여하여 메모리부에 저장하고, 상기 제어부는 음성입력부를 통해 음원의 녹음을 개시하고 해당 추가음원을 저장하여 상기 추가 인덱스값과 대응시켜 추가 음원을 저장하며, 상기 메인 인덱스값에 대응하는 음원의 재생중에 상기 버튼 입력부의 재생신호가 있는 경우 추가 인덱스값이 있다면, 상기 메인 인덱스값에 대응하는 음원의 재생을 중지하고, 추가 인덱스값의 음원을 재생한 후, 메인 인덱스값에 대응하는 음원의 재생을 다시 개시하는 것을 특징으로 하는 시스템이다.
나아가, 바람직하게는 상기 제어부는 메인 인덱스값에 대응하는 음원에 대하여 음원을 텍스트 데이타로 변환하고 텍스트 데이타의 특성을 평가하여 텍스트 데이타의 트래쉬 부분을 제외하여 텍스트 데이타를 재구성하고, 재구성된 텍스트 데이타에 대응하는 음원을 추출하여 재구성하여 상기 메인 인덱스값에 대응하는 음원으로 재저장하는 것이 좋다.
본 발명에 의하면, 하나의 북코드 스티커에 메인 음원과 동시에 추가적 음원을 인덱스하여 저장하고, 추가적 음원의 손쉬운 재생을 통해 아이들이 지루해하지 않고 흥미를 유발할 수 있도록 도와준다. 그리고, 추가적 음원의 재생후에 메인 음원이 바로 재생될 수 있도록 하여 전체적 흐름의 이야기가 다른 별도의 조작없이도 연계성이 있는 상태로 재생될 수 있다. 그리고, 메인 음원 자체를 재구성함으로써 보다 컴팩트하게 만들어 음원의 완성도를 높일 수 있다.
도 1은 본 발명의 본체의 형태를 보여준다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 본체의 구성도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 녹음단계의 제어방법의 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 재생단계의 제어방법의 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 녹음 및 재생 단계의 제어방법의 세부흐름도의 일예이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 본체의 구성도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 녹음단계의 제어방법의 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 재생단계의 제어방법의 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 녹음 및 재생 단계의 제어방법의 세부흐름도의 일예이다.
이하, 도면과 구체적인 실시형태를 통해 본 발명의 내용을 보다 상세하게 설명한다. 하기 도면과 실시예는 본 발명의 기술적 사상의 일 실시 태양일 뿐, 하기 서술되는 방법에 의해 본 발명이 제한되는 것은 아니다.
도 1은 본 발명의 본체의 형태를 보여준다. 책의 각 페이지별 내지 페이지내 개별 이미지 코드가 인쇄된 형태의 책이 제공되고 광학 인터페이스 디텍터를 구비하는 전자펜의 형태가 아닌 별도의 본체를 구비하고 있다. 종래의 대부분의 관련 기술들은 책에 특정 이미지 코드를 곳곳에 심어 두고 있어 책을 만들어 내는 단가가 매우 올라간다. 본 발명의 경우 기존의 책에 대하여 이미지 코드가 인쇄되어 있는 스티커를 부착하고 이를 인식하여 녹음과 재생을 수행할 수 있는 본체의 간단한 구성을 통해 어떤 종류의 책이든 또는 어떤 종류의 사물이든 이를 적용할 수 있게 된다. 스티커에는 코드 이미지가 인쇄되어 있는데, 도트코드, 바코드, 기타 다양한 코드의 인쇄형태나 공지의 기술로서 인식가능한 숫자, 문자 등의 이미지를 포함하는 의미로서 사용된다. 즉, 코드 이미지란, 이들 코드 이미지를 인식하여 이에 대응하는 고유의 인덱스값을 부여할 수 있는 기능을 수행할 수 있는 것을 말하며, 본 발명에서는 북코드라 칭한다. 그리고 본 발명에서의 코드 이미지의 스캔은 코드 이미지와의 접촉 또는 비접촉으로도 코드 이미지의 인식이 가능하다면 이를 포함한다. 한편, 본체의 구성에서, 측면으로는 전원버튼, 음량 조절 버튼, 녹음 버튼, 리셋 버튼 등을 구성시킬 수 있다. 측면에 배치하는 이유는 아이들이 함부로 조작하지 않도록 하고, 부모들이 조작함에 있어서도 주의를 기울일 수 있게 하기 위함이다. 앞면부에는 동작 표시 상태를 표시하는 LED 부를 구성할 수 있다. 측면의 녹음 버튼이나, 코드 이미지 스캔에 의해 녹음이 개시될 때 LED 구성부가 점멸하게 함으로써 시각적으로 현재 상태를 확인할 수 있게 구성할 수 있다. 물론 블루, 레드 LED를 사용하여 사용 상태나, 기기 상태에 따라 다양한 점멸방식을 택할 수 있을 것이다.
한편 본 발명에서는 앞면부에 아이들이 조작할 수 있도록 별도의 재생버튼을 두어 음원 재생중에도 재생버튼을 누르는 경우 재생 중인 음원에의 추가 음원이 재생될 수 있도록 하는 것이 바람직하다. 후술하겠으나, 별도의 추가 음원을 통해 아이들의 흥미를 유발할 수 있으며, 여러 버튼들이 다수 존재하여 작동에 혼선을 주지 않기 위해서도 앞면부에는 재생 버튼 하나만 두는 것이 좋다.
도 2는 본체의 구성도를 나타낸다. 본체는 스티커(10)의 코드 이미지를 스캔할 수 있는 이미지센서부(20), 코드 이미지의 신호처리를 담당하는 신호처리부(30), 음성입력부(40), 메모리부(60), 음성출력부(70), 각종 명령을 제어부에 전달하는 버튼입력부(50) 및 상기 구성요소들간의 관계를 제어하는 제어부(100)를 포함하여 구성된다.
이미지센서부(20)는 상기 스티커에 인쇄되어 있는 코드 이미지를 스캔하고 그 이미지를 추출하여 신호처리부(30)로 출력하는 기능을 한다. 신호처리부(30)는 상기 이미지센서부로부터의 정보를 받아 제어부가 처리가능한 형태의 신호로 바꾸고 특정한 인덱스값을 부여하여 제어부에서 이를 바탕으로 기능을 수행하게 한다.
제어부(100)는 마이크로프로세서를 내장하여 여러 기능들을 제어한다. 즉, 신호처리부, 메모리부, 음성입력부, 음성출력부, 버튼입력부 등과의 연동관계의 기능을 수행한다. 인덱스값의 메모리부에의 저장, 인덱스값에 대응하는 음원의 입력과 저장, 음원의 재생, 음원의 속도조절, 음원의 삭제 등의 기능을 하게 된다. 가장 중요한 기능은 메모리부에 특정 인덱스값에 대응하는 음원이 저장되어 있는지의 여부, 특정 인덱스값의 음원이 없는 경우 음성입력부의 활성화, 음원이 있는 경우 음성출력부의 활성화, 본체의 명령에 따른 기능의 수행이 중요한 역할이다.
메모리부(60)는 음원의 저장, 해당 음원에 대응하는 인덱스값의 저장의 역할을 한다.
음성입력부(40)는 마이크와 음향처리회로를 포함하여, 마이크를 통해 입력되능 음향을 처리하여 제어부로 전송하며, 음성처리회로는 음향의 디지털처리의 기능을 수행한다. 음성출력부(70)는 스피커, 증폭회로 등을 포함하여 제어부로부터 명령받은 음원을 스피커를 통해 재생을 하게 된다.
본 발명에서 버튼입력부(50)는 다양한 명령을 제어부에 전달하여 제어부가 수행하는 역할을 하도록 구성되어 있다. 상황에 맞게 다수개의 버튼으로 구성되어 있을 수도 있다. 우선 속도 조절의 명령을 수행하는 기능이 있을 수 있다. 또한 기본적으로 설정되어 있는 기능에 대하여 이의 전환 내지 변화를 가하는 역할을 한다. 예컨대, 버튼입력부의 명령에 의해 재생을 종료하고 추가적인 녹음기능을 수행하게 하거나, 재생중인 음원의 삭제등이 이루어지는 등의 명령을 하는 것이다. 버튼입력부(50)의 상대적으로 다양한 명령은 아이의 부모입장에서 수행하는 것이며, 아이의 입장에서는 스티커와 본체의 접촉의 형태로 소기의 목적이 달성될 수 있는 형태로 본 발명은 구성되었다. 여기에 추가로 앞서 언급한 재생버튼은 아이가 사용할 수 있다. 이를 통해 아이도 주체적 역할을 일부 하게 하고 흥미 유발과 관심을 이끌어 낼 수 있다. 요컨대, 녹음의 기능의 주체는 아이가 아니라 부모가 될 것이고, 재생의 주체는 전반적으로 아이가 될 것이기 때문에, 아이가 녹음되어 있는 것들을 종래기술처럼 단순히 스티커와 본체의 접촉만으로 삭제하는 것은 바람직하지 않으며, 부모의 입장에서는 상대적으로 복잡해 보이는 녹음의 방식은 실제로는 매우 단순한 것이라고 볼 수 있다. 이는 제품의 기능의 수행의 안정성을 확보하기 위한 방편인 것이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 녹음단계의 제어방법의 흐름도이며, 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 재생단계의 제어방법의 흐름도이다. 본 발명에서는 녹음의 형태에 있어서의 특징과 재생단계의 특징적 부분이 있어 제어방법의 흐름에 있어 이를 나누어 설명하는 것이 보다 특징적인 부분을 위주로 쉽게 설명할 수 있어 바람직하다.
코드 이미지가 인쇄되어 있는 스티커(북코드 스티커)를 책에 부착할 수 있다. 해당 스티커는 상기 책에 연계되는 스티커가 된다. 스티커 스캔단계(S10)후에 스티커의 이미지 코드를 처리하는 단계(S20)를 통해 녹음이 실행되는 단계(S30)를 거치며, 녹음된 음원이 저장되는 단계(S40)를 거친다. 음원이 녹음을 위한 기본적인 흐름은 종래의 방식과 일반 다르지 않다. 도 4는 재생단계를 보여주는데, 스티커 스캔단계(S15), 코드 처리단계(S25), 재생실행단계(S25), 재생신호 검출 단계(S45)의 과정을 통해 음원의 재생 프로세스를 거친다. 종래기술의 재생과정과 별반 차이가 없는 것처럼 보이나, 본 발명의 특징은 재생 실행 단계 중에 다시 재생 신호의 검출여부가 존재하는지 여부이다. 이와 관련하여 도 5에서는 전체적인 녹음 재생의 과정을 보여주고자 한다.
우선 새로운 스티커의 코드를 인식하면 이를 제어부에 전송하여 메모리부에 관련 음원파일이 존재하는지 여부를 판독하여 음원파일이 존재하지 않는 경우 음성입력부를 통해 마이크의 활성화 및 녹음을 개시하고, 녹음된 음원을 메모리부에 저장한다. 만약, 음원파일이 존재하는 경우라면, 해당 음원파일을 재생하게 된다. 본 발명에서는 상기 스티커를 인식하였을 때, 상기 스티커의 코드 이미지에 따른 인덱스값이 없는 경우, 상기 스티커에 대한 인덱스값을 메인 인덱스값으로 부여하게 된다. 제어부는 음성입력부를 통해 음원의 녹음을 개시하고 해당 음원을 저장하여 상기 메인 인덱스값과 대응시키게 된다. 메인 인덱스값에 대응되는 음원의 경우 부모가 해당 책이 전체 내용을 녹음하는 것이 바람직하다. 그런데, 부모가 녹음을 하는 과정에서 연속적으로 매끄럽지 못하게 녹음을 할 수도 있으며, 단어사이의 녹음 간격이 길수도 있다. 녹음 중에 예를 들면 '어 어' 이러한 발음을 할 수도 있고, 다음 단락을 찾는 과정에서 간격이 길 수도 있다. 본 발명에서는 이러한 부분을 보정을 통해, 보다 컴팩트한 녹음 파일이 될 수 있도록 하는 특징이 있다.
이를 위한 방법으로, 제어부는 메인 인덱스값에 대응하는 음원에 대하여 음원을 텍스트 데이타로 변환하고 텍스트 데이타의 특성을 평가하여 텍스트 데이타의 트래쉬 부분을 제외하여 텍스트 데이타를 재구성하고, 재구성된 텍스트 데이타에 대응하는 음원을 추출하여 재구성하여 상기 메인 인덱스값에 대응하는 음원으로 재저장할 수 있다. 상기 트래쉬 부분이라 함은 앞서 예를 든, 불필요한 '어 어'발음이나, 단어간 간격이 긴 부분이라 할 수 있다. 이러한 트래쉬 부분을 제거함으로써 음원의 완성도를 높일 수 있다. 이러한 기능을 수행하기 위한 모듈은 음성 데이타를 검출하는 오픈 소스(예를 들면, FFmpeg 라이브러리), 음성 인식에 관한 다양한 오픈 소스(예를 들면, HTK 오픈 소스)를 활용할 수 있으며, 이러한 부분은 공지의 사항으로 구체적으로 언급하지는 않는다. 변환된 텍스트 데이타의 특성을 평가하는 방법에 있어서 덱스트 데이타를 시간의 함수로 인덱스 하는 방식이 있다. 텍스트 데이타에 대한 대응되는 시간을 인덱스하고, 해당 인덱스는 음원과 대응되게 매핑화 내지 사상화함으로써, 이를 매칭 시킬 수 있다. 텍스트 데이타의 불필요한 부분을 제외하는 재구성 과정을 거치고 재구성된 데이타에 대응하는 음원부분만으로 편집이 가능하다. 보다 섬세하게는 텍스트 데이타를 음절단위나 어절 단위로 하여 섬세한 평가와 섬세한 맵핑도 가능할 것이다. 즉, 텍스트 데이타의 어떤 위치의 음절은 특정 시간의 인덱스를 가지게 되고, 해당 인덱스와 대응되는 음원에 대응되는 부분만으로 편집이 가능하게 할 수 있다. 나아가, 오픈 소스 중에 텍스트 데이타화한 부분의 핵심 단어를 추출하여 요약하는 방법도 있으며, 이를 대응되는 음원만으로 추출하여 요약된 형태의 음원으로 재구성할 수도 있다. 이를 통해 불필요한 부분을 줄여 재생과정에서의 아이들의 집중력을 높이는데 다소 기여할 수 있다. 한편, 음성을 음향음성학(acoustic phonetics)으로 분석하여 심리적 자신감이나 감정상태 등을 분석하는 것도 가능하다고 하며 이를 적용하여 음원을 재구성하여 재저장할 수도 있으나, 현재는 오류의 가능성이 높으며 객관적 기준이 정립되지 않은 상태이다. 나아가, 인공지능의 딥러닝 방식을 채택하여, 텍스트화한 음원을 부모의 목소리로 재구성하는 기술도 가능하며, 이를 심리적, 감정적 상태를 고려하여 아이에게 보다 긍정적 영향을 주는 보이스로 재구성하여 음원을 재구성할 수도 있다.
한편, 상기와 같은 과정을 거쳐 상기 스티커의 코드 이미지에 따른 메인 인덱스값이 있는 경우, 코드 인식이 이루어지면, 상기 메인 인덱스값에 대응되는 음원을 찾아 상기 음원을 음성출력부를 통해 재생이 이루어진다. 본 발명에서의 특징중 하나는 하나의 북코드 스티커에 추가적 인덱스를 부여하고 이에 해당하는 추가 음원을 만들어 저장할 수 있다는 점이다. 본 발명에서는 상기 음성출력부를 통해 재생되는 중에, 상기 버튼 입력부를 통해 녹음명령이 있은 경우 상기 신호처리부는 상기 코드 이미지에 추가 인덱스값을 부여하여 메모리부에 저장하고, 상기 제어부는 음성입력부를 통해 음원의 녹음을 개시하고 해당 추가음원을 저장하여 상기 추가 인덱스값과 대응시켜 추가 음원을 저장하게 된다. 이러한 추가 음원은 다수개 존재할 수 있다. 엄마가 메인 인덱스에 해당하는 음원을 만든 경우, 아빠가 추가적으로 보다 짧은 다양한 형태의 음원을 만들 수 있다. 기타 할아버지나, 할머니의 음원도 추가가 가능하다.
본 발명에서는 메인 인덱스값에 대응하는 음원의 재생중에 버튼 입력부의 재생신호가 있는 경우 추가 인덱스값이 있다면, 상기 메인 인덱스값에 대응하는 음원의 재생을 중지하고, 추가 인덱스값의 음원을 재생한 후, 메인 인덱스값에 대응하는 음원의 재생을 다시 개시하게 할 수 있다. 다수의 추가 인덱스값이 존재하는 경우, 다양한 방식에 의해 재생될 추가 음원을 결정할 수 있다. 본 발명에서는 아이가 메인 인덱스값에 대응하는 음원을 듣다가 지루하면, 본체의 정면부에 있는 재생 버튼을 누르면, 다수의 추가 음원 중의 하나 이상이 재생되게 하여 주의를 환기하거나, 지루함을 덜하게 할 수 있다. 한편, 본 발명에서는 상기 추가 음원의 재생후에는 메인 인덱스값에 대응하는 음원을 다시 재생하게 하는데, 정지된 이후의 부분이 재생되게 하는 것이 바람직하다. 추가적 음원의 재생후에 메인 음원이 바로 재생될 수 있도록 하여 전체적 흐름의 이야기가 다른 별도의 조작없이도 연계성이 있는 상태로 재생될 수 있게 하기 위함이다.
상기한 방식에 의해 하나의 스티커에 대하여 인덱스값이 다수개 부여되고, 다만, 메인 인덱스값과 추가 인덱스를 구분하게 하여 원래 목적의 책 내용이 전달되면서도 지루하지 않게 할 수 있다.
음원의 삭제, 음량, 등과 관련하여서는 부모의 입장에서 버튼 입력부의 다양한 버튼의 구성을 통해 다양하게 구현할 수 있으며, 본 발명의 기술적 요지를 모호하지 않게 하기 위해 구체적 내용은 생략한다. 메인 음원을 다시 녹음하기 위한 리셋과정 등도 마찬가지이다. 또는 너무 많은 음원이 할당되는 것도 문제이므로, 음원의 재생중에 버튼입력부를 통해 삭제 명령을 내릴 수 있는 형태의 구성도 가능하다.
본 발명을 상기 실시 형태를 중심으로 하여 설명하였으나 이는 예시에 지나지 아니하며, 본 발명의 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 다양한 변형 및 균등한 기타의 실시예를 이하에 첨부한 청구범위 내에서 수행할 수 있다는 사실을 이해하여야 한다.
10 : 스티커 20 : 이미지센서부
30 : 신호처리부 40 : 음성입력부
50 : 버튼입력부 60 : 메모리부
70 : 음성출력부 100 : 제어부
30 : 신호처리부 40 : 음성입력부
50 : 버튼입력부 60 : 메모리부
70 : 음성출력부 100 : 제어부
Claims (2)
- 북코드 스티커를 이용한 음원 기록 및 재생 시스템에 있어서,
상기 스티커는 코드 이미지를 구비하고, 상기 코드 이미지를 인식하여 음원의 기록과 재생을 수행하는 본체를 포함하되, 상기 본체는, 상기 스티커의 코드 이미지를 스캔하고 코드 이미지를 추출하여 출력하는 이미지 센서부; 상기 이미지 센서부로부터 출력되는 코드 이미지를 분석하여 인덱스값을 부여하는 신호처리부; 상기 신호처리부로부터 전달받은 인덱스값을 메모리부에 저장하며, 상기 인덱스값에 음성입력부의 음원 입력 신호에 따라 음원을 할당하여 음원으로 메모리부에 저장하며, 메모리부에 저장되어 있는 음원을 음성출력부의 음원 출력 신호에 따라 음원을 재생하며, 본체의 버튼 입력에 따라 명령을 수행하는, 제어부; 음원과 음원에 대응하는 인덱스값을 저장하는 메모리부; 마이크와 마이크를 통해 입력되는 음원을 처리하여 제어부에 전송하는 음성입력부; 제어부로부터 전송된 음원을 재생하는 음성출력부; 및 제어부에 명령신호를 보내는 버튼입력부;를 포함하되,
상기 스티커를 인식하였을 때, 상기 스티커의 코드 이미지에 따른 인덱스값이 없는 경우, 상기 스티커에 대한 인덱스값을 메인 인덱스값으로 부여하고, 상기 제어부는 음성입력부를 통해 음원의 녹음을 개시하고 해당 음원을 저장하여 상기 메인 인덱스값과 대응시키며, 상기 스티커를 인식하였을 때, 상기 스티커의 코드 이미지에 따른 메인 인덱스값이 있는 경우, 상기 메인 인덱스값에 대응되는 음원을 찾아 상기 음원을 음성출력부를 통해 재생하며, 상기 음성출력부를 통해 재생되는 중에, 상기 버튼 입력부를 통해 녹음명령이 있은 경우 상기 신호처리부는 상기 코드 이미지에 추가 인덱스값을 부여하여 메모리부에 저장하고, 상기 제어부는 음성입력부를 통해 음원의 녹음을 개시하고 해당 추가음원을 저장하여 상기 추가 인덱스값과 대응시켜 추가 음원을 저장하며, 상기 메인 인덱스값에 대응하는 음원의 재생중에 상기 버튼 입력부의 재생신호가 있는 경우 추가 인덱스값이 있다면, 상기 메인 인덱스값에 대응하는 음원의 재생을 중지하고, 추가 인덱스값의 음원을 재생한 후, 메인 인덱스값에 대응하는 음원의 재생을 다시 개시하며,
상기 제어부는 메인 인덱스값에 대응하는 음원에 대하여 음원을 텍스트 데이타로 변환하고 텍스트 데이타의 특성을 평가하여 텍스트 데이타의 트래쉬 부분을 제외하여 텍스트 데이타를 재구성하고, 재구성된 텍스트 데이타에 대응하는 음원을 추출하여 재구성하여 상기 메인 인덱스값에 대응하는 음원으로 재저장하는 것을 특징으로 하는 시스템.
- 삭제
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020200071581A KR102270856B1 (ko) | 2020-06-12 | 2020-06-12 | 북코드 스티커를 이용한 음원 기록 및 재생 시스템 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020200071581A KR102270856B1 (ko) | 2020-06-12 | 2020-06-12 | 북코드 스티커를 이용한 음원 기록 및 재생 시스템 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR102270856B1 true KR102270856B1 (ko) | 2021-06-29 |
Family
ID=76626362
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020200071581A KR102270856B1 (ko) | 2020-06-12 | 2020-06-12 | 북코드 스티커를 이용한 음원 기록 및 재생 시스템 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR102270856B1 (ko) |
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20060064287A (ko) * | 2004-12-08 | 2006-06-13 | 삼성전자주식회사 | 음원 관리 방법 및 그 장치 |
KR20090044627A (ko) | 2007-11-01 | 2009-05-07 | 주식회사 지팡이 | 사용자가 직접 컨텐츠를 생성하고 재생할 수 있는 지능형광학펜 및 그 동작방법 |
KR20130054938A (ko) | 2010-01-28 | 2013-05-27 | 켄지 요시다 | 입출력 장치, 정보 입출력 시스템 |
KR20140134188A (ko) | 2013-05-13 | 2014-11-21 | (주) 아인전자 | 코드 이미지가 인쇄된 인쇄물을 이용하는 전자펜의 악기 연주 음향재생 제어방법 및 이를 수행하는 전자펜 |
KR20170037008A (ko) | 2015-09-25 | 2017-04-04 | 주식회사 알로하아이디어스 | 코드 이미지가 인쇄된 스티커를 이용한 음원 기록 및 재생 시스템 |
-
2020
- 2020-06-12 KR KR1020200071581A patent/KR102270856B1/ko active IP Right Grant
Patent Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20060064287A (ko) * | 2004-12-08 | 2006-06-13 | 삼성전자주식회사 | 음원 관리 방법 및 그 장치 |
KR20090044627A (ko) | 2007-11-01 | 2009-05-07 | 주식회사 지팡이 | 사용자가 직접 컨텐츠를 생성하고 재생할 수 있는 지능형광학펜 및 그 동작방법 |
KR20130054938A (ko) | 2010-01-28 | 2013-05-27 | 켄지 요시다 | 입출력 장치, 정보 입출력 시스템 |
KR101804759B1 (ko) * | 2010-01-28 | 2018-01-10 | 가부시키가이샤 아이피 솔루션즈 | 입출력 장치, 정보 입출력 시스템 |
KR20140134188A (ko) | 2013-05-13 | 2014-11-21 | (주) 아인전자 | 코드 이미지가 인쇄된 인쇄물을 이용하는 전자펜의 악기 연주 음향재생 제어방법 및 이를 수행하는 전자펜 |
KR20170037008A (ko) | 2015-09-25 | 2017-04-04 | 주식회사 알로하아이디어스 | 코드 이미지가 인쇄된 스티커를 이용한 음원 기록 및 재생 시스템 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US20110246888A1 (en) | Interactive Electronic Book Device | |
JPH05507160A (ja) | 音声連想及び学習のためのシステム | |
Stifelman | The audio notebook: Paper and pen interaction with structured speech | |
JP2011209471A (ja) | 失語症者の音声訓練方法及びその装置 | |
KR102270856B1 (ko) | 북코드 스티커를 이용한 음원 기록 및 재생 시스템 | |
KR200425379Y1 (ko) | 유아 교육용 학습기 | |
KR920007533B1 (ko) | 카드 내지 책자 | |
KR101432801B1 (ko) | 전자펜의 원 터치 음향 녹음 및 재생 제어방법 및 이를 수행하는 전자펜 | |
TWI392983B (zh) | 利用音調的自動控制方法及其裝置 | |
KR101994086B1 (ko) | 목소리가 변경되는 이야기 들려주기 시스템 및 방법 | |
US20150100319A1 (en) | System for recording, sharing, and storing audio | |
KR20170037008A (ko) | 코드 이미지가 인쇄된 스티커를 이용한 음원 기록 및 재생 시스템 | |
Hanks et al. | From Spoken Words to Prompt Triggers: Technical Iterations of a Semi-Intelligent Conversational Agent to Promote Early Literacy | |
KR20120015854A (ko) | 패턴코드를 인식하는 완구장치 및 그 구동 방법 | |
JP2009104758A (ja) | バーコード対応録音再生装置、及び、バーコード対応撮影再生装置 | |
KR101225157B1 (ko) | 고속 콘텐츠 탐색 어학기 및 이의 고속 콘텐츠 탐색방법 | |
Bernstein | Making Audio Visible: The Lessons of Visual Language for the Textualization of Sound | |
JP3809537B2 (ja) | 語学学習システム | |
KR100912118B1 (ko) | 콘텐츠에 연동된 학습 시스템 및 이를 이용한 학습 방법 | |
Feaster | The artifice of nineteenth-century phonographic business dictation | |
KR20220059129A (ko) | 콘텐츠의 반복 재생 기능을 제공하는 콘텐츠 재생 장치 및 방법 | |
KR100493257B1 (ko) | 학습을 위한 전자 완구 시스템 및 그 학습 결과 모니터링방법 | |
JPH1078745A (ja) | 語学学習用記録媒体及びコード読取装置 | |
TWI383305B (zh) | 具有互動功能的音頻播放裝置及其互動方法 | |
KR100988272B1 (ko) | 주간 또는 월간으로 발행하는 언어학습지용 언어학습기 및그 장치를 이용한 언어학습방법 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant |