KR20120015854A - 패턴코드를 인식하는 완구장치 및 그 구동 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 센싱 기술을 개시한다. 즉, 본 발명의 실시예에 따른 패턴코드를 인식하는 완구장치 및 그 구동 방법은 패턴코드 출판물에 해당하는 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나가 문구류, 장난감 또는 놀이 도구와 접촉할 경우, 상기 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나 내부에 기형성된 패턴코드를 감식함을 통해 패턴코드와 1:1 매칭되는 음성, 영상 및 멀티미디어 중 선택 하나를 외부 표출함으로써, 학습지, 동화책, 만화책, 아동 잡지 및 아동벽보물에 기재된 다수의 정보들을 패턴코드 센서기가 탑재된 완구 장치(ex : 문구류, 장난감 또는 놀이 기구를 총칭함)를 통해 영유아 또는 미취학 아동들이 쉽게 접근할 수 있게끔 마련하여 영유아 또는 미취학 아동들의 학습 효과를 높일 뿐만 아니라, 지능 발달, 인성 발달 및 감성 발달에 큰 도움을 준다.
또한, 본 발명은 영유아 또는 미취학 아동들의 학습효과를 높이고자 하는 모든 부모들의 구매욕구를 충족시켜 줌으로써 영유아 또는 미취학 아동들이 선호하는 패턴코드를 인식하는 완구장치에 대한 구매율 및 사용율의 폭발적인 증가로 기업 이윤을 극대화시킨다.
또한, 본 발명은 기업 이윤의 극대화로 산업 발전에 이바지함은 물론 수출 증진에 따른 국가 브랜드 향상에도 큰 도움을 준다.
또한, 본 발명은 영유아 또는 미취학 아동들의 학습효과를 높이고자 하는 모든 부모들의 구매욕구를 충족시켜 줌으로써 영유아 또는 미취학 아동들이 선호하는 패턴코드를 인식하는 완구장치에 대한 구매율 및 사용율의 폭발적인 증가로 기업 이윤을 극대화시킨다.
또한, 본 발명은 기업 이윤의 극대화로 산업 발전에 이바지함은 물론 수출 증진에 따른 국가 브랜드 향상에도 큰 도움을 준다.
Description
본 발명은 센싱 기술에 관한 것으로, 특히 패턴코드 출판물에 해당하는 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나가 문구류, 장난감 또는 놀이 도구와 접촉할 경우, 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나 내부에 기형성된 패턴코드를 감식함을 통해 패턴코드와 1:1 매칭되는 음성, 영상 및 멀티미디어 중 선택 하나를 외부 표출하는 패턴코드를 인식하는 완구장치 및 그 구동 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 어린이들의 학습을 보조하기 위한 교육용 완구는 단순한 낱말 카드에서부터 어린이들의 인지 능력을 계발하기 위한 기능을 겸비한 완구까지 그 종류는 매우 다양하고 광범위하게 개발되고 있다.
이러한 교육용 완구는 주로 어린이에게 사물, 동물, 사물 등에 관한 인지 능력을 향상시키고 언어를 교육시키기 위한 목적으로 많이 사용되고 있다.
하지만, 이러한 낱말 카드 형태 등의 교육용 완구를 이용하여 어린이를 교육시키기 위해서는 부모님 또는 선생님들이 카드들을 보여주고, 호칭 또는 그 의미를 설명해주어야 하는 불편함이 있었다.
이러한 불편함을 개선하기 위해 영상 또는 음성 등을 이용하여 카드 또는 사물을 저장한 후 반복하여 재생할 수 있는 완구가 개발이 되었다. 그러나, 종래의 교육용 완구는 인간의 인지 학습 발달의 특성과는 무관하게 단지 저장된 정보를 독출하여 출력하는 기능만으로 제한되어 있다.
또한, 이러한 완구들의 경우, 주로 한정된 기능만이 반복되어 어린이의 흥미가 저감되는 문제점이 있었다. 또한, 당해 완구의 메모리 저장 용량이 한정되어 있어 완구의 저장 용량이 가득 찼을 경우 새로운 카드 또는 사물을 저장하는데 불편한 문제점이 있었다.
또한, 특정 카드 또는 사물을 영상 또는 음성 등을 이용하여 카드 또는 사물을 저장한 후 반복 재생하는 완구의 단점을 보완하기 위하여 영상 입력 장치를 구비하여 외부 영상을 촬상하고 분석하여 이를 인식할 수 있는 교육용 완구가 개발되었다.
하지만, 이러한 외부 영상을 인식할 수 있는 완구의 경우, 완구가 어린이를 가르치는 선생님의 역할을 수행하게 되어 어린이로 하여금 놀이가 아닌 학습(즉, 공부)으로 인지하게 되어 완구와 친숙해지기 어렵고, 열등감을 느끼게 되는 문제점이 있었다
본 발명의 패턴코드를 인식하는 완구장치 및 그 구동 방법은 앞서 본 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명의 제 1 목적은 패턴코드 출판물에 해당하는 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나가 문구류, 장난감 또는 놀이 도구와 접촉할 경우, 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나 내부에 기형성된 패턴코드를 감식함을 통해 패턴코드와 1:1 매칭되는 음성, 영상 및 멀티미디어 중 선택 하나를 외부 표출함으로써, 학습지, 동화책, 만화책, 아동 잡지 및 아동벽보물에 기재된 다수의 정보들을 패턴코드 센서기가 탑재된 완구 장치(문구류, 장난감 또는 놀이 기구를 총칭함)를 통해 영유아 또는 미취학 아동들이 쉽게 접근할 수 있게끔 마련하여 영유아 또는 미취학 아동들의 학습 효과를 높일 뿐만 아니라, 지능 발달, 인성 발달 및 감성 발달에 큰 도움이 되기 위함이다.
또한, 본 발명의 제 2 목적은 영유아 또는 미취학 아동들의 학습효과를 높이고자 하는 모든 부모들의 구매욕구를 충족시켜 줌으로써 영유아 또는 미취학 아동들이 선호하는 패턴코드를 인식하는 완구장치에 대한 구매율 및 사용율의 폭발적인 증가로 기업 이윤을 극대화시키기 위함이다.
또한, 본 발명의 제 3 목적은 기업 이윤의 극대화로 산업 발전에 이바지함은 물론 수출 증진에 따른 국가 브랜드 향상에도 큰 도움을 주기 위함이다.
상기의 과제를 달성하기 위한 본 발명은 다음과 같은 구성을 포함한다.
즉, 본 발명의 실시예에 따른 패턴코드를 인식하는 완구장치는, 패턴코드 출판물에 인쇄된 패턴코드를 감식(鑑識)하고, 상기 감식된 패턴코드로부터 호출되는 오디오 신호, 비디오 신호 및 멀티미디어 신호 중 선택된 하나를 추출하여 각각의 음성, 영상 및 멀티미디어를 선택적으로 표출하는 아동용 완구장치로, 문구류, 장난감 또는 놀이 도구 내에 탑재되며, 상기 패턴코드 출판물에 해당하는 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나가 상기 문구류, 장난감 또는 놀이 도구와 접촉될 경우, 상기 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나 내부에 기형성된 패턴코드를 감식하는 패턴코드 센서기; 상기 감식된 패턴코드에 기부여된 고유식별 번호와 일치하는 어드레스 주소를 조회한 후, 상기 어드레스 주소에 기록된 상기 오디오 신호, 비디오 신호 및 멀티미디어 신호 중 선택된 하나를 호출하는 메모리부; 및 상기 호출된 하나를 상기 음성, 영상 또는 멀티미디어로 외부 표출시키는 재생 표출부를 포함하며, 상기 패턴코드는 카본 성분이 함유된 잉크에 의해 상기 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나 위에 최우선적으로 인쇄되며, 상기 패턴코드 센서기는 상기 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물에 기재된 이미지 중 적어도 하나를 선택 지정할 경우 상기 선택 지정된 이미지 하나와 1:1 매칭되는 상기 패턴코드를 감식하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 패턴코드를 인식하는 완구장치의 구동 방법은, 패턴코드 출판물에 인쇄된 패턴코드를 감식(鑑識)하고, 상기 감식된 패턴코드로부터 호출되는 오디오 신호, 비디오 신호 및 멀티미디어 신호 중 선택된 하나를 추출하여 각각의 음성, 영상 및 멀티미디어를 선택적으로 표출하는 아동용 완구장치의 구동 방법으로, 패턴코드 센서기가 문구류, 장난감 또는 놀이 도구 내에 탑재되며, 상기 패턴코드 출판물에 해당하는 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나가 상기 문구류, 장난감 또는 놀이 도구와 접촉될 경우, 상기 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나 내부에 기형성된 패턴코드를 감식하는 단계; 메모리부가 상기 감식된 패턴코드에 기부여된 고유식별 번호와 일치하는 어드레스 주소를 조회한 후, 상기 어드레스 주소에 기록된 상기 오디오 신호, 비디오 신호 및 멀티미디어 신호 중 선택된 하나를 호출하는 단계; 및 재생 표출부가 상기 호출된 하나를 상기 음성, 영상 또는 멀티미디어로 외부 표출시키는 단계를 포함하며, 상기 패턴코드는 카본 성분이 함유된 잉크에 의해 상기 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나 위에 최우선적으로 인쇄되며, 상기 패턴코드 센서기는 상기 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물에 기재된 이미지 중 적어도 하나를 선택 지정할 경우 상기 선택 지정된 이미지 하나와 1:1 매칭되는 상기 패턴코드를 감식하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예에 따른 패턴코드를 인식하는 완구장치 및 그 구동 방법은 패턴코드 출판물에 해당하는 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나가 문구류, 장난감 또는 놀이 도구와 접촉할 경우, 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나 내부에 기형성된 패턴코드를 감식함을 통해 패턴코드와 1:1 매칭되는 음성, 영상 및 멀티미디어 중 선택 하나를 외부 표출함으로써, 학습지, 동화책, 만화책, 아동 잡지 및 아동벽보물에 기재된 다수의 정보들을 패턴코드 센서기가 탑재된 완구 장치(ex : 문구류, 장난감 또는 놀이 기구를 총칭함)를 통해 영유아 또는 미취학 아동들이 쉽게 접근할 수 있게끔 마련하여 영유아 또는 미취학 아동들의 학습 효과를 높일 뿐만 아니라, 지능 발달, 인성 발달 및 감성 발달에 큰 도움이 되는 제 1 효과를 준다.
또한, 본 발명은 영유아 또는 미취학 아동들의 학습효과를 높이고자 하는 모든 부모들의 구매욕구를 충족시켜 줌으로써 영유아 또는 미취학 아동들이 선호하는 패턴코드를 인식하는 완구장치에 대한 구매율 및 사용율의 폭발적인 증가로 기업 이윤을 극대화시키는 제 2 효과를 준다.
또한, 본 발명은 기업 이윤의 극대화로 산업 발전에 이바지함은 물론 수출 증진에 따른 국가 브랜드 향상에도 큰 도움을 주는 제 3 효과를 준다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 패턴코드를 인식하는 완구장치를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 패턴코드를 인식하는 완구장치 중 곰인형을 나타낸 샘플도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 패턴코드를 인식하는 완구장치 중 장난감 자동차를 나타낸 다른 샘플도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 패턴코드를 인식하는 완구장치 중 풍선봉을 나타낸 또 다른 샘플도면이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 패턴코드를 인식하는 완구장치의 구동방법을 나타낸 순서도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 패턴코드를 인식하는 완구장치 중 곰인형을 나타낸 샘플도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 패턴코드를 인식하는 완구장치 중 장난감 자동차를 나타낸 다른 샘플도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 패턴코드를 인식하는 완구장치 중 풍선봉을 나타낸 또 다른 샘플도면이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 패턴코드를 인식하는 완구장치의 구동방법을 나타낸 순서도이다.
[실시예]
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 패턴코드를 인식하는 완구장치를 도시한 도면이다.
도 1를 참조하면, 패턴코드를 인식하는 완구장치(1000)는 패턴코드 출판물에 인쇄된 패턴코드를 감식(鑑識)하고, 감식된 패턴코드로부터 호출되는 오디오 신호, 비디오 신호 및 멀티미디어 신호 중 선택된 하나를 추출하여 각각의 음성, 영상 및 멀티미디어를 선택적으로 표출하는 완구장치로, 패턴코드 센서기(100), 메모리부(200), 재생 표출부(300), 마이크부(400) 및 제어부(500)를 포함한다.
패턴코드 센서기(100)는 문구류, 장난감 또는 놀이 도구 내에 탑재되며, 패턴코드 출판물에 해당하는 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나가 문구류, 장난감 또는 놀이 도구와 접촉될 경우, 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나 내부에 기형성된 패턴코드를 감식한다.
메모리부(200)는 감식된 패턴코드에 기부여된 고유식별 번호와 일치하는 어드레스 주소를 조회한 후, 어드레스 주소에 기록된 오디오 신호, 비디오 신호 및 멀티미디어 신호 중 선택된 하나를 호출한다.
재생 표출부(300)는 호출된 하나를 음성, 영상 또는 멀티미디어로 외부 표출시킨다.
또한, 재생 표출부(300)는 메모리부(200)에 기저장된 다수의 MP3 파일 및 MPEG 파일 중 선택된 하나가 기구비된 조작 버튼에 의해 호출되면, 호출된 MP3 파일을 기구비된 스피커부를 이용하여 음성 표출시키거나 호출된 MPEG 파일을 기구비된 디스플레이부를 이용하여 영상 혹은 멀티미디어 형태로 표출시킨다.
즉, 패턴코드를 인식하는 완구장치(1000)는 도 2에서 보여지는 바와 같이, 장난감중에 하나인 곰인형(1100) 내부에 탑재된다.
패턴코드 센서기(100)가 패턴코드 출판물에 해당하는 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나와 가까운 거리 혹은 직접 접촉에 의해 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나 내부에 기형성된 패턴코드를 감식한다.
패턴코드 센서기(100)는 패턴코드를 감식한 후, 감식된 패턴코드를 메모리부(200)에 전달하는 역할도 겸해 동작한다.
곰인형(1100) 내에 탑재된 메모리부(200)는 패턴코드 센서기(100)로부터 전달된 패턴코드를 임시 저장한 후, 패턴코드에 기부여된 고유식별 번호와 일치하는 어드레스 주소를 조회하며, 어드레스 주소에 기록된 오디오 신호, 비디오 신호 및 멀티미디어 신호 중 선택된 하나를 호출한다.
이에 따라, 재생 표출부(300)는 오디오 신호, 비디오 신호 및 멀티미디어 신호 중 호출된 하나를 음성, 영상 또는 멀티미디어로 외부 표출하여 곰인형(1100)을 가지고 노는 영유아 또는 미취학 아동들에게 여럿 교육 정보들을 흥미로운 놀이 방식을 통해 반복 청취 혹은 시청 가능케 함으로써 이로부터 파생되는 학습 효과의 도출뿐만 아니라, 지능 발달, 인성 발달 및 감성 발달에도 큰 도움을 주는 역할을 담당한다.
또한, 곰 인형(1100)이 로봇인형일 경우, 로봇 곰인형 내부에 탑재된 마이크부(400)는 영유아 또는 미취학 아동들로부터 주입된 외부 음원을 음원 신호로 변환하여 메모리부(200)에 전달한다.
메모리부(200)는 음원 신호를 다른 어드레스 주소에 임시 저장한 후, 음원 신호 호출시 다른 어드레스 주소 조회를 통해 음원 신호의 저장 위치를 찾아낸다.
로봇 곰인형 내 기구비된 제어부(500)는 메모리부(200)로부터 음원 신호를 수신한 후, 수신된 음원 신호에 해당하는 동작명령 신호를 로봇 곰인형 내 장착된 위치이동 수단에 지시 내림으로써, 위치이동 수단의 동적 움직임을 제어한다.
다른 일 예로, 도 3에서 보여지는 바와 같이 장난감 중 하나인 장난감 자동차(1200)에 위치이동 수단에 해당하는 4륜 바퀴가 장착된 경우, 장난감 자동차(1200) 내 기구비된 제어부(500)는 패턴코드 센서기(100)로부터 패턴코드를 수신한 다음 패턴코드에 해당하는 동작명령 신호를 생성시키고, 동작명령 신호를 위치이동 수단에 즉각적으로 지시 내림으로써 위치이동 수단의 동적 움직임을 제어한다.
또한, 장난감 자동차(1200)의 또 다른 동작에 있어서, 마이크부(400)는 장난감 자동차(1200) 표면상에 각각 설치 가능됨에 따라, 영유아 또는 미취학 아동들로부터 주입된 외부 음원을 음원 신호로 변환하여 메모리부(200)에 전달하고, 메모리부(200)는 음원 신호를 다른 어드레스 주소에 임시 저장한 후, 음원 신호 호출시 다른 어드레스 주소 조회를 통해 음원 신호의 저장 위치를 찾아낸다.
이에 따라, 장난감 자동차(1200) 내에 기구비된 제어부(500)는 메모리부(200)로부터 음원 신호를 수신한 후 음원 신호에 해당하는 동작명령 신호를 생성시키고, 동작명령 신호를 위치이동 수단에 지시 내림으로써 위치이동 수단의 동적 움직임을 제어하는 역할도 수행한다.
이 때, 장난감 자동차(1200)의 재생 표출부(300)에 포함되는 스피커부는 제어부(500)로부터 지시 내려진 동작명령 신호에 의해 자동차 시동소리, 자동차 경음 및 자동차와 관련된 기타 소음 등을 표출하며, 다수의 동요나 동화책 내용을 비롯해 동물들의 울음소리, 만화 캐릭터의 목소리 등을 표출한다.
정리하자면, 패턴코드를 인식하는 완구장치(1000)는 상기 기재된 여럿 교육 정보들을 흥미로운 놀이 방식을 통해 반복 청취 혹은 시청 가능(추가 탑재 가능한 디스플레이부 : 미도시)함으로 인해, 이로부터 파생되는 학습 효과에 대한 특출난 효능를 발휘한다.
또 다른 일예로, 도 4에서 보여지는 바와 같이 패턴코드를 인식하는 완구장치(1000)는 풍선봉(1300)에도 탑재 가능하다.
즉, 풍선봉(1300)에 탑재된 패턴코드 센서기(100)가 패턴코드 출판물에 해당하는 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나와 가까운 거리 혹은 직접 접촉에 의해 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나 내부에 기형성된 패턴코드를 감식한다.
패턴코드 센서기(100)는 패턴코드를 감식한 후, 감식된 패턴코드를 메모리부(200)에 전달하는 역할도 겸해 동작한다.
풍선봉(1300) 내에 탑재된 메모리부(200)는 패턴코드 센서기(1000)로부터 전달된 패턴코드를 임시 저장한 후, 패턴코드에 기부여된 고유식별 번호와 일치하는 어드레스 주소를 조회하며, 어드레스 주소에 기록된 오디오 신호, 비디오 신호 및 멀티미디어 신호 중 선택된 하나를 호출한다.
이에 따라, 재생 표출부(300)는 오디오 신호, 비디오 신호 및 멀티미디어 신호 중 호출된 하나를 음성, 영상 또는 멀티미디어로 외부 표출하여 풍선봉(1300)을 가지고 노는 영유아 또는 미취학 아동들에게 여럿 교육 정보들을 흥미로운 놀이 방식을 통해 반복 청취 혹은 시청케 제공함으로써 이로부터 파생되는 두뇌 발달 뿐만 아니라 인성 발달 및 감성 발달에도 큰 효과를 줄 수 있는 역할을 수행한다.
여기서, 패턴코드는 카본 성분이 함유된 잉크에 의해 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나 위에 최우선적으로 인쇄되며, 패턴코드 센서기는 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물에 기재된 이미지 중 적어도 하나를 선택 지정할 경우 선택 지정된 이미지 하나와 1:1 매칭되는 패턴코드를 감식함에 유의한다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 패턴코드를 인식하는 완구장치의 구동방법을 나타낸 순서도이다.
도 5를 참조하면, 패턴코드를 인식하는 완구장치의 구동방법은 패턴코드 출판물에 인쇄된 패턴코드를 감식(鑑識)하고, 감식된 패턴코드로부터 호출되는 오디오 신호, 비디오 신호 및 멀티미디어 신호 중 선택된 하나를 추출하여 각각의 음성, 영상 및 멀티미디어를 선택적으로 표출하는 구동방법이다.
먼저, 패턴코드 센서기가 문구류, 장난감 또는 놀이 도구 내에 탑재(S10)되며, 패턴코드 출판물에 해당하는 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나가 문구류, 장난감 또는 놀이 도구와 접촉될 경우(S20), 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나 내부에 기형성된 패턴코드를 감식한다(S30).
메모리부가 감식된 패턴코드에 기부여된 고유식별 번호와 일치하는 어드레스 주소를 조회한 후, 어드레스 주소에 기록된 오디오 신호, 비디오 신호 및 멀티미디어 신호 중 선택된 하나를 호출한다(S40, S50).
재생 표출부는 호출된 하나를 음성, 영상 또는 멀티미디어로 외부 표출시킨다(S60).
만약, 메모리부에 기저장된 다수의 MP3 파일 및 MPEG 파일 중 선택된 하나가 기구비된 조작 버튼에 의해 호출되면, 재생 표출부는 호출된 MP3 파일을 기구비된 스피커부를 이용해 음성 표출시키거나 호출된 MPEG 파일을 기구비된 디스플레이부를 이용해 영상 혹은 멀티미디어 형태로 표출시킨다.
여기서, 패턴코드는 카본 성분이 함유된 잉크에 의해 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나 위에 최우선적으로 인쇄되며, 패턴코드 센서기는 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물에 기재된 이미지 중 적어도 하나를 선택 지정할 경우 선택 지정된 이미지 하나와 1:1 매칭되는 패턴코드를 감식함에 유의한다.
본 발명의 실시예에 따른 패턴코드를 인식하는 완구장치의 구동방법은 이하 기재된 바와 같이 추가 동작을 실시한다.
패턴코드를 인식하는 완구장치에 기구비된 마이크부는 문구류, 장난감 또는 놀이 도구 표면상에 각각 설치 가능하며, 외부 음원이 문구류, 장난감 또는 놀이 도구에 주입될 경우 주입된 음원을 음원 신호로 변환하여 메모리부에 전달한다.
메모리부는 음원 신호를 다른 어드레스 주소에 임시 저장한 후, 음원 신호 호출시 다른 어드레스 주소 조회를 통해 음원 신호의 저장 위치를 찾아낸다.
이어서, 만약에 장난감 일부에 위치이동 수단이 장착된 경우, 장난감 내 기구비된 제어부가 메모리부로부터 음원 신호를 수신한 후 음원 신호에 해당하는 동작명령 신호를 생성시킨다.
제어부는 동작명령 신호를 위치이동 수단에 지시 내림으로써 위치이동 수단의 동적 움직임을 제어한다.
다른 일 예, 본 발명의 실시예에 따른 패턴코드를 인식하는 완구장치의 구동방법에 관한 더 추가되는 동작은 다음과 같다.
만약, 장난감 일부에 위치이동 수단이 장착된 경우, 장난감 내 기구비된 제어부는 패턴코드 센서기로부터 패턴코드를 수신한 다음 패턴코드에 해당하는 동작명령 신호를 생성시킨다.
제어부는 동작명령 신호를 위치이동 수단에 즉각적으로 지시 내림으로써 위치이동 수단의 동적 움직임을 제어한다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
1000 : 패턴코드를 인식하는 완구장치 1100 : 곰인형
1200 : 장난감 자동차 1300 : 풍선봉
100 : 패턴코드 센서기 200 : 메모리부
300 : 재생 표출부 400 : 마이크부
500 : 제어부
1200 : 장난감 자동차 1300 : 풍선봉
100 : 패턴코드 센서기 200 : 메모리부
300 : 재생 표출부 400 : 마이크부
500 : 제어부
Claims (12)
- 패턴코드 출판물에 인쇄된 패턴코드를 감식(鑑識)하고, 상기 감식된 패턴코드로부터 호출되는 오디오 신호, 비디오 신호 및 멀티미디어 신호 중 선택된 하나를 추출하여 각각의 음성, 영상 및 멀티미디어를 선택적으로 표출하는 패턴코드를 인식하는 완구장치로,
문구류, 장난감 또는 놀이 도구 내에 탑재되며, 상기 패턴코드 출판물에 해당하는 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나가 상기 문구류, 장난감 또는 놀이 도구와 접촉될 경우, 상기 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나 내부에 기형성된 패턴코드를 감식하는 패턴코드 센서기;
상기 감식된 패턴코드에 기부여된 고유식별 번호와 일치하는 어드레스 주소를 조회한 후, 상기 어드레스 주소에 기록된 상기 오디오 신호, 비디오 신호 및 멀티미디어 신호 중 선택된 하나를 호출하는 메모리부; 및
상기 호출된 하나를 상기 음성, 영상 또는 멀티미디어로 외부 표출시키는 재생 표출부를 포함하며,
상기 패턴코드는 카본 성분이 함유된 잉크에 의해 상기 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나 위에 최우선적으로 인쇄되며, 상기 패턴코드 센서기는 상기 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물에 기재된 이미지 중 적어도 하나를 선택 지정할 경우 상기 선택 지정된 이미지 하나와 1:1 매칭되는 상기 패턴코드를 감식하는 것을 특징으로 하는 패턴코드를 인식하는 완구장치.
- 제 1 항에 있어서,
상기 문구류, 장난감 또는 놀이 도구 표면상에 각각 설치 가능되며, 외부 음원이 상기 문구류, 장난감 또는 놀이 도구에 주입될 경우 상기 주입된 음원을 음원 신호로 변환하여 상기 메모리부에 전달하는 마이크부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 패턴코드를 인식하는 완구장치.
- 제 2 항에 있어서, 상기 메모리부는,
상기 음원 신호를 다른 어드레스 주소에 임시 저장한 후, 상기 음원 신호 호출시 상기 다른 어드레스 주소 조회를 통해 상기 음원 신호의 저장 위치를 찾아내는 것을 특징으로 하는 패턴코드를 인식하는 완구장치.
- 제 3 항에 있어서,
상기 장난감 일부에 위치이동 수단이 장착된 경우, 상기 장난감 내 기구비된 제어부는 상기 메모리부로부터 상기 음원 신호를 수신한 후 상기 음원 신호에 해당하는 동작명령 신호를 생성시키고, 상기 동작명령 신호를 상기 위치이동 수단에 지시 내림으로써 상기 위치이동 수단의 동적 움직임을 제어하는 것을 특징으로 하는 패턴코드를 인식하는 완구장치.
- 제 1 항에 있어서, 상기 재생 표출부는,
상기 메모리부에 기저장된 다수의 MP3 파일 및 MPEG 파일 중 선택된 하나가 기구비된 조작 버튼에 의해 호출되면, 상기 호출된 MP3 파일을 기구비된 스피커부를 이용하여 음성 표출시키거나 상기 호출된 MPEG 파일을 기구비된 디스플레이부를 이용하여 영상 혹은 멀티미디어 형태로 표출시키는 것을 특징으로 하는 패턴코드를 인식하는 완구장치.
- 제 1 항에 있어서,
상기 장난감 일부에 위치이동 수단이 장착된 경우, 상기 장난감 내 기구비된 제어부는 상기 패턴코드 센서기로부터 상기 패턴코드를 수신한 다음 상기 패턴코드에 해당하는 동작명령 신호를 생성시키고, 상기 동작명령 신호를 상기 위치이동 수단에 즉각적으로 지시 내림으로써 상기 위치이동 수단의 동적 움직임을 제어하는 것을 특징으로 하는 패턴코드를 인식하는 완구장치.
- 패턴코드 출판물에 인쇄된 패턴코드를 감식(鑑識)하고, 상기 감식된 패턴코드로부터 호출되는 오디오 신호, 비디오 신호 및 멀티미디어 신호 중 선택된 하나를 추출하여 각각의 음성, 영상 및 멀티미디어를 선택적으로 표출하는 패턴코드를 인식하는 완구장치의 구동 방법으로,
패턴코드 센서기가 문구류, 장난감 또는 놀이 도구 내에 탑재되며, 상기 패턴코드 출판물에 해당하는 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나가 상기 문구류, 장난감 또는 놀이 도구와 접촉될 경우, 상기 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나 내부에 기형성된 패턴코드를 감식하는 단계;
메모리부가 상기 감식된 패턴코드에 기부여된 고유식별 번호와 일치하는 어드레스 주소를 조회한 후, 상기 어드레스 주소에 기록된 상기 오디오 신호, 비디오 신호 및 멀티미디어 신호 중 선택된 하나를 호출하는 단계; 및
재생 표출부가 상기 호출된 하나를 상기 음성, 영상 또는 멀티미디어로 외부 표출시키는 단계를 포함하며,
상기 패턴코드는 카본 성분이 함유된 잉크에 의해 상기 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물 중 선택된 하나 위에 최우선적으로 인쇄되며, 상기 패턴코드 센서기는 상기 학습지, 동화책, 만화책, 아동잡지 및 아동벽보물에 기재된 이미지 중 적어도 하나를 선택 지정할 경우 상기 선택 지정된 이미지 하나와 1:1 매칭되는 상기 패턴코드를 감식하는 것을 특징으로 하는 패턴코드를 인식하는 완구장치의 구동 방법.
- 제 7 항에 있어서, 상기 패턴코드를 인식하는 완구장치에 기구비된,
마이크부가 상기 문구류, 장난감 또는 놀이 도구 표면상에 각각 설치 가능하며, 외부 음원이 상기 문구류, 장난감 또는 놀이 도구에 주입될 경우 상기 주입된 음원을 음원 신호로 변환하여 상기 메모리부에 전달하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 패턴코드를 인식하는 완구장치의 구동 방법.
- 제 8 항에 있어서, 상기 메모리부가,
상기 음원 신호를 다른 어드레스 주소에 임시 저장한 후, 상기 음원 신호 호출시 상기 다른 어드레스 주소 조회를 통해 상기 음원 신호의 저장 위치를 찾아내는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 패턴코드를 인식하는 완구장치의 구동 방법.
- 제 9 항에 있어서,
상기 장난감 일부에 위치이동 수단이 장착된 경우, 상기 장난감 내 기구비된 제어부가 상기 메모리부로부터 상기 음원 신호를 수신한 후 상기 음원 신호에 해당하는 동작명령 신호를 생성시키는 단계; 및
상기 제어부가 상기 동작명령 신호를 상기 위치이동 수단에 지시 내림으로써 상기 위치이동 수단의 동적 움직임을 제어하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 패턴코드를 인식하는 완구장치의 구동 방법.
- 제 7 항에 있어서, ,
상기 메모리부에 기저장된 다수의 MP3 파일 및 MPEG 파일 중 선택된 하나가 기구비된 조작 버튼에 의해 호출되면, 상기 재생 표출부가 상기 호출된 MP3 파일을 기구비된 스피커부를 이용해 음성 표출시키거나 상기 호출된 MPEG 파일을 기구비된 디스플레이부를 이용해 영상 혹은 멀티미디어 형태로 표출시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 패턴코드를 인식하는 완구장치의 구동 방법.
- 제 7 항에 있어서,
상기 장난감 일부에 위치이동 수단이 장착된 경우, 상기 장난감 내 기구비된 제어부가 상기 패턴코드 센서기로부터 상기 패턴코드를 수신한 다음 상기 패턴코드에 해당하는 동작명령 신호를 생성시키는 단계; 및
상기 제어부가 상기 동작명령 신호를 상기 위치이동 수단에 즉각적으로 지시 내림으로써 상기 위치이동 수단의 동적 움직임을 제어하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 패턴코드를 인식하는 완구장치의 구동 방법.
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KR1020100078336A KR20120015854A (ko) | 2010-08-13 | 2010-08-13 | 패턴코드를 인식하는 완구장치 및 그 구동 방법 |
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KR1020100078336A KR20120015854A (ko) | 2010-08-13 | 2010-08-13 | 패턴코드를 인식하는 완구장치 및 그 구동 방법 |
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KR20120015854A true KR20120015854A (ko) | 2012-02-22 |
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ID=45838433
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Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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KR1020100078336A KR20120015854A (ko) | 2010-08-13 | 2010-08-13 | 패턴코드를 인식하는 완구장치 및 그 구동 방법 |
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Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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US10088127B2 (en) | 2012-05-31 | 2018-10-02 | Lg Innotek Co., Ltd. | Member for controlling luminous flux, method for fabricating the member, and display device having the member |
KR20190103548A (ko) * | 2018-02-27 | 2019-09-05 | 김종태 | 프로그래밍 가능한 모션블록의 지원장치 |
-
2010
- 2010-08-13 KR KR1020100078336A patent/KR20120015854A/ko active IP Right Grant
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