JP6346245B2 - 玩具システム、玩具体の制御方法、及びプログラム - Google Patents
玩具システム、玩具体の制御方法、及びプログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP6346245B2 JP6346245B2 JP2016221776A JP2016221776A JP6346245B2 JP 6346245 B2 JP6346245 B2 JP 6346245B2 JP 2016221776 A JP2016221776 A JP 2016221776A JP 2016221776 A JP2016221776 A JP 2016221776A JP 6346245 B2 JP6346245 B2 JP 6346245B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- control
- control command
- corresponding operation
- toy
- audio signal
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims description 24
- 230000005236 sound signal Effects 0.000 claims description 104
- 230000000875 corresponding effect Effects 0.000 claims description 100
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 claims description 9
- 230000001276 controlling effect Effects 0.000 claims description 8
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 5
- 230000001172 regenerating effect Effects 0.000 claims 1
- 230000008569 process Effects 0.000 description 17
- 238000004458 analytical method Methods 0.000 description 14
- 230000006870 function Effects 0.000 description 4
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 3
- 230000009471 action Effects 0.000 description 2
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 2
- 230000007613 environmental effect Effects 0.000 description 2
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 2
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 2
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 2
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 1
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 1
- 230000008859 change Effects 0.000 description 1
- 238000009826 distribution Methods 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 1
- 238000003860 storage Methods 0.000 description 1
- 230000002123 temporal effect Effects 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Toys (AREA)
Description
再生装置と玩具体とを音声により連動させる玩具システムであって、再生装置は、予め定められた複数の音声信号を再生する音声再生手段を有し、玩具体は、音声再生手段の音声再生手段により、対応動作の実行タイミングに先立って再生される予め定められた複数の音声信号のうちの少なくともいずれかの音声信号を取得する取得手段と、取得手段により取得された音声信号を解析し、制御命令に変換する変換手段と、変換手段により変換された制御命令に対応する対応動作の実行を制御する制御手段と、を有し、予め定められた複数の音声信号には、各々同一の対応動作を実行させる制御命令が含まれ、予め定められた複数の音声信号のいずれの音声信号を取得した場合においても、制御手段により制御命令に対応する対応動作が同一のタイミングで実行されるよう、複数の音声信号は構成される。
再生装置の音声再生手段により、対応動作の実行タイミングに先立って再生される予め定められた複数の音声信号のうちの少なくともいずれかの音声信号を取得する取得工程と、取得工程において取得された音声信号を解析し、制御命令に変換する変換工程と、変換工程において変換された制御命令に対応する対応動作の実行を制御する制御工程と、を有し、予め定められた複数の音声信号には、各々同一の対応動作を実行させる制御命令が含まれ、予め定められた複数の音声信号のいずれの音声信号を取得した場合においても、制御手段により制御命令に対応する対応動作が同一のタイミングで実行されるよう、複数の音声信号は構成される。
以下、本発明の例示的な実施形態について、図面を参照して詳細に説明する。なお、以下に説明する一実施形態は、玩具システムの一例としての、デジタル放送波により受信した映像コンテンツを再生可能なテレビ受像機と玩具体とからなるシステムに、本発明を適用した例を説明する。しかし、本発明は、音声信号を再生することが可能な任意の機器に適用可能である。
図1は、本発明の実施形態に係る玩具システムのシステム構成を示した図である。
ここで、本実施形態の玩具体100の機能構成について、図2のブロック図を用いて説明する。
このような構成をもつ本実施形態の玩具体100の音声連動処理について、図4のフローチャートを用いて具体的な処理を説明する。該フローチャートに対応する処理は、制御部101が、例えばROM102に記憶されている対応する処理プログラムを読み出し、RAM103に展開して実行することにより実現することができる。なお、本音声連動処理は、例えば玩具体100の電源が投入された際に開始されるものとして説明する。
上述した実施形態1では、玩具体100は非知覚周波数帯の音声信号パターンを変換して得られた制御信号について、一意に対応動作が規定されているものとして説明したが、本実施形態では、同一の制御信号を受信した回数(あるいは対応動作の実行回数)に応じて、実行する対応動作を異ならせる例について説明する。なお、本実施形態において玩具システム及び玩具体100の構成は上述の実施形態1と同様であるため、説明を省略する。
上述した実施形態1及び2では、玩具体100は非知覚周波数帯の音声信号パターンが再生された場合に、該音声信号パターンを検出し、変換して得られた制御信号に対応する対応動作を実行するものとして説明した。本実施形態では、例えば周囲の環境音や同時再生される映像コンテンツの音声の影響により、音声信号パターンが玩具体100において正しく検出されないことを考慮した玩具システムの処理について説明する。なお、本実施形態において玩具システム及び玩具体100の構成は上述の実施形態1と同様であるため、説明を省略する。
本実施形態の玩具システムでは、テレビ受像機200において再生される音声信号に、1つの対応動作を玩具体100に行わせるための音声信号パターンが、対応動作の実行タイミングに先立って、複数回に渡って含められる。複数回の音声信号パターンは、全て同一の対応動作の実行を指示するものではあるが、制御信号に変換された場合に、対応動作を実行するタイミングを指示するタイミング情報が含まれる。
ここで、玩具体100に伝達される音声信号パターンの変換結果である本実施形態の制御信号の構成について、図5に例示する。制御信号は、例えばヘッダ501、命令識別ID502、タイミング情報503、及びフッタ504で構成される。
以下、本実施形態の玩具体100の音声連動処理について、図7のフローチャートを用いて具体的な処理を説明する。なお、本音声連動処理について、上述した実施形態1と同様の処理を行うステップについては同一の参照符号を付して説明を省略し、以下では本実施形態に特徴的なステップの処理の説明に留める。
上述した実施形態1乃至3では、玩具体100で行う制御信号に対応した対応動作として、音声再生部106による音声信号の再生を例示したが、玩具体100において再生される音声信号にも、非知覚周波数帯の音声信号パターンを含まれていてもよい。このようにすることで、複数体の玩具体同士や、玩具体100と他のゲーム筐体等とでインタラクティブ要素を含む遊戯を提供することができる。
Claims (14)
- 再生装置と玩具体とを音声により連動させる玩具システムであって、
前記再生装置は、
予め定められた複数の音声信号を再生する音声再生手段を有し、
前記玩具体は、
前記音声再生手段により、対応動作の実行タイミングに先立って再生される前記予め定められた複数の音声信号のうちの少なくともいずれかの音声信号を取得する取得手段と、
前記取得手段により取得された音声信号を解析し、制御命令に変換する変換手段と、
前記変換手段により変換された前記制御命令に対応する対応動作の実行を制御する制御手段と、を有し、
前記予め定められた複数の音声信号には、各々同一の対応動作を実行させる前記制御命令が含まれ、
前記予め定められた複数の音声信号のいずれの音声信号を取得した場合においても、前記制御手段により前記制御命令に対応する対応動作が同一のタイミングで実行されるよう、前記複数の音声信号は構成される、玩具システム。 - 前記予め定められた複数の音声信号には、さらに各々異なるタイミング情報が含まれ、
前記制御手段は、前記取得された音声信号に含まれる前記タイミング情報で指定されるタイミングで、該制御命令に対応する対応動作の実行を制御する、請求項1に記載の玩具システム。 - 前記玩具体は、所定の音声信号を再生する再生手段、前記玩具体を振動させる振動手段、及び前記玩具体に接続された発光手段の発光を制御する発光制御手段の少なくともいずれかをさらに有し、
前記制御手段は、前記制御命令に対応する対応動作として、前記再生手段による所定の音声信号の再生、前記振動手段による前記玩具体の振動、前記発光制御手段による前記発光手段の発光の少なくともいずれかを実行させる、請求項1または2に記載の玩具システム。 - 前記制御手段は、前記制御命令に対応する外部機器への外部制御命令を特定し、該外部制御命令に対応した音声信号パターンを含む所定の音声信号を前記再生手段に再生させる、請求項3に記載の玩具システム。
- 前記制御手段により特定された前記外部制御命令に対応した音声信号パターンを、所定の音声信号に重畳する重畳手段をさらに有する、請求項4に記載の玩具システム。
- 前記制御手段は、前記制御命令が予め定められた制御命令である場合に、該制御命令に対応する対応動作の実行回数に応じて、異なる対応動作を実行するように制御する、請求項1乃至5のいずれか1項に記載の玩具システム。
- 前記制御手段は、前記制御命令が予め定められた制御命令である場合に、該制御命令に対応する対応動作の実行回数に応じて、該制御命令とは異なる制御命令に対応して実行される対応動作を異なる対応動作に変更する、請求項1乃至6のいずれか1項に記載の玩具システム。
- 前記変換手段は、第1の周波数帯よりも高い第2の周波数帯の音声信号について解析を行う、請求項1乃至7のいずれか1項に記載の玩具システム。
- 前記第2の周波数帯は、非知覚周波数帯である、請求項8に記載の玩具システム。
- 前記第2の周波数帯は、18kHz以上である、請求項8または9に記載の玩具システム。
- 前記再生装置は、
前記予め定められた複数の音声信号が関連付けられた映像コンテンツを取得するコンテンツ取得手段と、
前記コンテンツ取得手段により取得された前記映像コンテンツの映像信号を表示手段に表示する表示制御手段と、をさらに有し、
前記音声再生手段は、前記映像コンテンツに関連付けられた前記予め定められた複数の音声信号を再生する、請求項1乃至10のいずれか1項に記載の玩具システム。 - 再生装置の音声再生手段により、対応動作の実行タイミングに先立って再生される予め定められた複数の音声信号のうちの少なくともいずれかの音声信号を取得する取得工程と、
前記取得工程において取得された音声信号を解析し、制御命令に変換する変換工程と、
前記変換工程において変換された前記制御命令に対応する対応動作の実行を制御する制御工程と、を有し、
前記予め定められた複数の音声信号には、各々同一の対応動作を実行させる前記制御命令が含まれ、
前記予め定められた複数の音声信号のいずれの音声信号を取得した場合においても、前記制御工程における前記制御命令に対応する対応動作が同一のタイミングで実行されるよう、前記複数の音声信号は構成される、玩具体の制御方法。 - 前記予め定められた複数の音声信号には、さらに各々異なるタイミング情報が含まれ、
前記制御工程において、前記取得された音声信号に含まれる前記タイミング情報で指定されるタイミングで、該制御命令に対応する対応動作の実行が制御される、請求項12に記載の玩具体の制御方法。 - コンピュータを、請求項1乃至11のいずれか1項に記載の玩具システムの再生装置の各手段として機能させるためのプログラム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016221776A JP6346245B2 (ja) | 2016-11-14 | 2016-11-14 | 玩具システム、玩具体の制御方法、及びプログラム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016221776A JP6346245B2 (ja) | 2016-11-14 | 2016-11-14 | 玩具システム、玩具体の制御方法、及びプログラム |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2012136243A Division JP6043518B2 (ja) | 2012-06-15 | 2012-06-15 | 玩具体、制御方法、プログラム、及び玩具システム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2017038955A JP2017038955A (ja) | 2017-02-23 |
JP6346245B2 true JP6346245B2 (ja) | 2018-06-20 |
Family
ID=58205856
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016221776A Active JP6346245B2 (ja) | 2016-11-14 | 2016-11-14 | 玩具システム、玩具体の制御方法、及びプログラム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6346245B2 (ja) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2019208544A (ja) * | 2018-05-31 | 2019-12-12 | 株式会社タカラトミー | 動作玩具 |
JP7503978B2 (ja) * | 2020-09-11 | 2024-06-21 | Toa株式会社 | 音響システムおよび音響連動システム |
Family Cites Families (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS61293491A (ja) * | 1985-06-24 | 1986-12-24 | 佐々木 敬司 | 視聴覚機器とキヤラクタ人形類とのコミユニケ−シヨン方法 |
JP3273550B2 (ja) * | 1997-05-29 | 2002-04-08 | オムロン株式会社 | 自動応答玩具 |
JP2008264587A (ja) * | 1999-05-13 | 2008-11-06 | Masanobu Kujirada | 擬似ペット |
TW477237U (en) * | 2000-07-05 | 2002-02-21 | Elan Microelectronics Corp | Interactive toy device using ultrasound for transmitting signals |
MXPA02006748A (es) * | 2000-11-08 | 2002-12-13 | Koninkl Philips Electronics Nv | Metodo y aparato para comunicar una orden. |
JP2003019364A (ja) * | 2001-07-06 | 2003-01-21 | Takara Co Ltd | テレビ連動動作玩具 |
JP2005103000A (ja) * | 2003-09-30 | 2005-04-21 | Takara Co Ltd | 動作玩具 |
JP2010207555A (ja) * | 2009-03-09 | 2010-09-24 | Toytec:Kk | 超音波映像リンキングシステム付き玩具 |
US8821208B2 (en) * | 2010-03-26 | 2014-09-02 | Generalplus Technology Inc. | Apparatus, method and system for interacting amusement |
-
2016
- 2016-11-14 JP JP2016221776A patent/JP6346245B2/ja active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2017038955A (ja) | 2017-02-23 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5025721B2 (ja) | 触覚効果強化のためのシステムおよび方法 | |
US20210366250A1 (en) | Vibrotactile control systems and methods | |
JP5475799B2 (ja) | 少なくとも1つの信号をレンダリングするためのシステムを制御するデータを生成する方法及びシステム | |
JP4780375B2 (ja) | 音響信号への制御コード埋込装置、および音響信号を用いた時系列駆動装置の制御システム | |
US20150097658A1 (en) | Data processing apparatus and data processing program | |
JP6346245B2 (ja) | 玩具システム、玩具体の制御方法、及びプログラム | |
JPWO2020031497A1 (ja) | 触覚提示装置の事前駆動 | |
JP6043518B2 (ja) | 玩具体、制御方法、プログラム、及び玩具システム | |
US20080133035A1 (en) | Method and apparatus to process an audio user interface and audio device using the same | |
CN111338485A (zh) | 利用音频产生触觉反馈的电路和设备 | |
JP2001239485A (ja) | 音楽反応型ロボツト、音声反応型ロボツトおよび通信・放送融合ロボットシステム | |
KR101031290B1 (ko) | 음성 인식 기능을 이용한 전자 앨범 장치 | |
JP6775218B2 (ja) | 嚥下情報提示装置 | |
JP5489537B2 (ja) | 音響再生システム、音響再生装置、及びそれらの制御方法 | |
JP2007221574A (ja) | 音声処理装置、音声処理方法及びプログラム | |
JP2021158587A (ja) | データ生成装置、データ生成方法及びデータ生成プログラム、並びにデータ再生装置、データ再生方法及びデータ再生プログラム | |
JP6456513B2 (ja) | 体感制御装置 | |
CN101393429B (zh) | 利用音调的自动控制系统及自动控制装置 | |
KR102218424B1 (ko) | 미디어 콘텐츠의 재생 조건을 코딩하는 코딩 장치 및 방법 | |
WO2018100742A1 (ja) | コンテンツ再生機器、コンテンツ再生システム、及びコンテンツ再生機器の制御方法 | |
CN211956415U (zh) | 利用音频产生触觉反馈的电路和设备 | |
KR20210022597A (ko) | 미디어 콘텐츠의 재생 조건을 코딩하는 코딩 장치 및 방법 | |
KR20020079114A (ko) | 방송/음성신호에 의해 움직이는 완구의 동작제어장치 | |
WO2016143905A1 (ja) | 制御システム、模型、及び制御方法 | |
KR200354943Y1 (ko) | 어학용 학습 시스템 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20161213 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20161213 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20171124 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20180117 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20180514 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20180524 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6346245 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |