KR20220059129A - 콘텐츠의 반복 재생 기능을 제공하는 콘텐츠 재생 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

일 실시예는, 일 출판물에 인쇄된 시각 정보를 음성으로 표현한 음성 콘텐츠의 반복 재생을 제어하기 위한 기능 선택용 카드에서 닷코드 형태의 반복 재생 규칙 코드를 인식하는 코드 인식부; 상기 일 출판물에 인쇄된 다수의 시각 정보에 해당하는 다수의 음성 콘텐츠를 포함한 콘텐츠 DB(DataBase)를 저장하고, 상기 기능 선택용 카드에 인쇄된 다수의 반복 재생 규칙 코드와 매칭된 다수의 반복 재생 규칙 데이터를 저장하는 메모리부; 상기 음성 콘텐츠를 재생하는 콘텐츠 재생부; 및 상기 코드 인식부가 상기 기능 선택용 카드에서 일 반복 재생 규칙 코드를 인식하면, 상기 메모리부에서 상기 일 반복 재생 규칙 코드와 매칭된 일 반복 재생 규칙 데이터를 선별하고, 상기 코드 인식부가 상기 일 출판물에서 하나 이상의 시각 정보에 부여된 하나 이상의 시각 정보 코드를 인식하면, 상기 콘텐츠 DB에서 상기 하나 이상의 시각 정보 코드와 매칭된 하나 이상의 음성 콘텐츠를 선별한 후에 상기 콘텐츠 재생부에서 상기 하나 이상의 음성 콘텐츠를 상기 일 반복 재생 규칙 데이터에 따라 반복 재생하도록 제어하는 제어부를 포함하는 콘텐츠 재생 장치를 제공한다.

Description

콘텐츠의 반복 재생 기능을 제공하는 콘텐츠 재생 장치 및 방법{CONTENT PLAYBACK DEVICE AND METHOD FOR PROVIDING REPEAT PLAY FUNCTION OF CONTENT}
본 발명은 콘텐츠의 반복 재생 기능을 제공하는 콘텐츠 재생 장치 및 방법에 관한 것이다.
바코드 리더가 이러한 대표적인 장치로서, 바코드 리더는 인쇄매체에 인쇄된 바코드들을 읽어들인 후 해당 바코드에 대응되는 데이터를 디스플레이 장치 등에 출력한다.
최근에는 책과 같은 출판물에 인쇄된 특정 코드를 인식하고 이러한 코드에 대응되는 음성을 출력하는 전자펜이 다수 개발되고 있다.
이러한 전자펜은 코드 인식 장치를 포함하고 있으면서 책과 같은 출판물에 인쇄된 특정 코드를 읽어들인 후, 해당 코드에 대응되는 음성을 스피커 등을 통해 재생한다.
통상적으로 책과 같은 출판물에는 텍스트, 이미지와 같은 시각 정보만 인쇄되어 독자에게 시각 정보만 제공하게 되는데, 이러한 전자펜을 이용하면 시각 정보 이외에 음성 콘텐츠도 함께 제공할 수 있고, 이로 인해 독자의 사용자 경험이 강화되는 효과가 있다.
특히, 출판물에 포함된 시각 정보가 외국어 텍스트인 경우, 시각 정보보다는 발음, 번역, 해석과 같은 음성 콘텐츠가 더 유익한 경우가 있다. 이러한 경우에 전자펜은 외국어 텍스트와 더불어 외국어 음성, 번역 음성 등을 더 제공할 수 있기 때문에 독자의 호응도가 더 높은 편이다.
이러한 종래의 전자펜을 이용하는 시스템은 전자펜이 출판물에서 시각 정보에 해당하는 코드를 인식하면, 시각 정보에 해당하는 음성 콘텐츠를 전자펜에서 일회성으로 재생했다.
따라서, 종래에 사용자가 출판물에 포함된 외국어 텍스트에 대한 음성 콘텐츠를 반복 청취하기 위해서는 외국어 텍스트가 인쇄된 부분에 전자펜을 접촉시키는 동작을 반복적으로 수행해야 하는 번거로움이 있었다.
또한, 종래의 전자펜은 시각 정보에 해당하는 음성 콘텐츠를 단순히 출력만 할 뿐, 학습자의 흥미를 유발하기 위한 게임 등은 제공할 수 없었기 때문에 콘텐츠 재생 장치인 전자펜에 대한 사용자의 흥미를 유발하기에는 다소 부족한 점이 있었다.
이러한 배경에서, 본 실시예의 목적은, 일 측면으로, 사용자의 간단한 조작만으로도 콘텐츠 재생 장치에서 음성 콘텐츠를 반복하여 재생할 수 있는 기술을 제공하는 것이다.
전술한 목적을 달성하기 위하여, 일 실시예는, 일 출판물에 인쇄된 시각 정보를 음성으로 표현한 음성 콘텐츠의 반복 재생을 제어하기 위한 기능 선택용 카드에서 닷코드 형태의 반복 재생 규칙 코드를 인식하는 코드 인식부; 상기 일 출판물에 인쇄된 다수의 시각 정보에 해당하는 다수의 음성 콘텐츠를 포함한 콘텐츠 DB(DataBase)를 저장하고, 상기 기능 선택용 카드에 인쇄된 다수의 반복 재생 규칙 코드와 매칭된 다수의 반복 재생 규칙 데이터를 저장하는 메모리부; 상기 음성 콘텐츠를 재생하는 콘텐츠 재생부; 및 상기 코드 인식부가 상기 기능 선택용 카드에서 일 반복 재생 규칙 코드를 인식하면, 상기 메모리부에서 상기 일 반복 재생 규칙 코드와 매칭된 일 반복 재생 규칙 데이터를 선별하고, 상기 코드 인식부가 상기 일 출판물에서 하나 이상의 시각 정보에 부여된 하나 이상의 시각 정보 코드를 인식하면, 상기 콘텐츠 DB에서 상기 하나 이상의 시각 정보 코드와 매칭된 하나 이상의 음성 콘텐츠를 선별한 후에 상기 콘텐츠 재생부에서 상기 하나 이상의 음성 콘텐츠를 상기 일 반복 재생 규칙 데이터에 따라 반복 재생하도록 제어하는 제어부를 포함하는 콘텐츠 재생 장치를 제공한다.
일 반복 규칙 데이터는 제 1 차 재생 규칙 내지 제 N(N은 2 이상의 자연수) 차 재생 규칙을 포함하고, 상기 콘텐츠 재생부에서 두 개 이상의 음성 콘텐츠를 반복 재생할 때, 상기 제어부는 상기 콘텐츠 재생부에서 상기 제 1 차 재생 규칙에 따라 일 음성 콘텐츠를 최초 재생 및 상기 제 N 차 재생 규칙에 따라 상기 일 음성 콘텐츠를 최종 재생한 후에 상기 제 1 차 재생 규칙에 따라 다른 일 음성 콘텐츠를 최초 재생 및 상기 제 N 차 재생 규칙에 따라 상기 다른 일 음성 콘텐츠를 최종 재생하도록 제어할 수 있다.
다수의 반복 재생 규칙 데이터는 상기 코드 인식부가 상기 하나 이상의 시각 정보 코드를 인식한 순서에 따라 상기 하나 이상의 음성 콘텐츠를 반복하여 재생하는 제 1 반복 재생 규칙 데이터 및 상기 하나 이상의 음성 콘텐츠에서 일 음성 콘텐츠를 N(N은 2 이상의 자연수)회 동안 반복 재생한 후에 다른 일 음성 콘텐츠를 N회 동안 반복 재생하는 개별 반복 재생 규칙 데이터를 포함할 수 있다.
하나 이상의 음성 콘텐츠 각각은 시각 정보에 대한 외국어 음성 및 국어 음성을 포함하고, 상기 다수의 반복 재생 규칙 데이터는 상기 하나 이상의 음성 콘텐츠를 반복 재생하되, 상기 하나 이상의 음성 콘텐츠 각각의 외국어 음성 및 국어 음성을 교번적으로 반복 재생하는 제 2 반복 재생 규칙 데이터를 더 포함할 수 있다.
일 반복 규칙 데이터는 일 음성 콘텐츠를 상기 콘텐츠 재생부에서 재생하는 콘텐츠 재생 구간, 상기 콘텐츠 재생 구간 이후에 상기 일 음성 콘텐츠에 대한 장치 사용자의 발화음을 녹음하는 녹음 구간 및 상기 녹음 구간에서 녹음된 발화음을 상기 콘텐츠 재생부에서 재생하는 녹음 재생 구간이 반복되는 재생 규칙을 포함하고, 상기 콘텐츠 재생 장치는 상기 제어부의 제어에 의해 상기 녹음 구간에서 상기 장치 사용자의 발화음을 녹음하는 녹음부를 더 포함할 수 있다.
제어부가 상기 일 반복 규칙 데이터에 따라 상기 하나 이상의 음성 콘텐츠에 대한 반복 재생을 제어할 때, 상기 제어부는 상기 녹음 구간이 도래할 때마다 상기 녹음부에서 녹음하는 상기 장치 사용자의 발화음을 상기 메모리부에 덮어쓰기 방식으로 저장할 수 있다.
다른 실시예는, 콘텐츠 재생 장치가 음성 콘텐츠를 재생하는 방법에 있어서, 일 출판물에 인쇄된 시각 정보를 음성으로 표현한 음성 콘텐츠의 반복 재생을 위한 다수의 반복 재생 규칙 객체 및 상기 다수의 반복 재생 규칙 객체에 부여된 닷코드인 다수의 반복 재생 규칙 코드가 인쇄된 기능 선택용 카드에서 일 반복 재생 규칙 코드를 인식하는 제 1 코드 인식 단계; 기 저장한 다수의 반복 재생 규칙 데이터 중에서 상기 일 반복 재생 규칙 코드와 매칭된 일 반복 재생 규칙 데이터를 선별하는 제 1 데이터 선별 단계; 다수의 시각 정보 및 상기 다수의 시각 정보에 부여된 다수의 시각 정보 코드가 인쇄된 일 출판물에서 하나 이상의 시각 정보에 부여된 하나 이상의 시각 정보 코드를 인식하는 제 2 코드 인식 단계; 기 저장한 콘텐츠 DB(DataBase)에서 상기 하나 이상의 시각 정보 코드와 매칭된 하나 이상의 음성 콘텐츠를 선별하는 제 2 데이터 선별 단계; 및 상기 일 반복 재생 규칙 데이터에 따라 상기 하나 이상의 음성 콘텐츠를 반복 재생하는 반복 재생 단계를 포함하는 콘텐츠의 반복 재생 기능을 제공하는 방법을 제공한다.
일 반복 규칙 데이터는 제 1 차 재생 규칙 내지 제 N(N은 2 이상의 자연수) 차 재생 규칙을 포함할 수 있다.
반복 재생 단계는 일 음성 콘텐츠를 상기 제 1 차 재생 규칙에 따라 최초 재생한 후에 상기 제N차 재생 규칙에 따라 최종적으로 재생하는 단계; 및 다른 일 음성 콘텐츠를 상기 제 1 차 재생 규칙에 따라 최초 재생한 후에 상기 제 N 차 재생 규칙에 따라 최종적으로 재생하는 단계를 포함할 수 있다.
일 반복 규칙 데이터는 일 음성 콘텐츠를 재생하는 콘텐츠 재생 구간, 상기 콘텐츠 재생 구간 이후에 상기 일 음성 콘텐츠에 대한 장치 사용자의 발화음을 녹음 및 저장하는 녹음 구간 및 상기 녹음 구간에서 녹음된 발화음을 재생하는 녹음 재생 구간이 반복되는 재생 규칙을 포함할 수 있다.
반복 재생 단계에서 상기 콘텐츠 재생 장치는 상기 일 반복 규칙 데이터에 따라 상기 일 음성 콘텐츠를 반복 재생하되, 상기 녹음 구간이 도래할 때마다 이전 녹음 구간에서 저장한 장치 사용자의 발화음을 삭제하고, 도래한 녹음 구간에서 녹음한 장치 사용자의 발화음을 저장할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 실시예에 의하면, 장치 사용자가 콘텐츠 재생 장치인 전자펜을 통해 기능 선택용 카드에 인쇄된 객체를 선택하는 간단한 조작만으로도 전자펜에서 다양한 방식으로 음성 콘텐츠를 반복 재생할 수 있기 때문에 전자펜 사용에 대한 장치 사용자의 수고를 경감시킬 수 있고, 전자펜을 통한 장치 사용자의 학습 성취도는 향상시킬 수 있다.
도 1 및 도 2는 일 실시예에 따른 콘텐츠 재생 장치의 구성도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 기능 기능 선택용 카드와 출판물에 인쇄되는 닷코드를 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 4 및 도 5는 일 실시예에 따른 기능 기능 선택용 카드를 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 6은 일 실시예에 다른 출판물의 일 페이지에 인쇄된 시각 정보를 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 7은 일 실시예에 따른 메모리부에 저장된 콘텐츠 DB를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 일 실시예에 따른 메모리부에 저장된 다수의 반복 재생 규칙 데이터를 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 일 실시예에 따른 콘텐츠 재생 장치에서 음성 콘텐츠를 반복 재생하는 과정을 나타낸 순서도이다.
이하, 본 발명의 일부 실시예들을 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
도 1은 일 실시예에 따른 콘텐츠 재생 장치의 구성도이다.
도 1을 참조하면, 콘텐츠 재생 장치(100) 코드 인식부(110), 메모리부(120), 제어부(130), 콘텐츠 재생부(140) 및 전원부(150)를 포함할 수 있다. 그리고 콘텐츠 재생 장치(100)는 도 2와 같이 녹음부(210)를 더 포함할 수도 있다.
여기서, 전원부(150)는 콘텐츠 재생 장치(100)의 전원을 공급하는 충전지일 수 있다.
코드 인식부(110)는 후술할 제어용 보드(400)에 인쇄된 미세한 도트 패턴인 닷코드를 인식할 수 있다. 일 실시예에서, 닷코드를 인식한다는 것은 코드 인식부(110)에서 닷코드를 광학적으로 인식해서 디지털 정보인 코드 데이터로 변환하는 것을 의미할 수 있다. 이러한 코드 인식부(110)는 광학 인식 센서(OID: Optical ID)를 포함할 수 있다.
여기서, 닷코드란 종이, 플라스틱 등과 같은 재질로 제작된 인쇄매체의 표면에 거의 보이지 않는 점으로 인쇄된 코드, 즉 도 3과 같은 미세한 도트 패턴으로 구현된 코드로써, 각각 상이한 코드들은 각각 상이한 도트 패턴으로 구현될 수 있다.
이러한 닷코드는 도 4 및 도 5와 같은 기능 선택용 카드(400)에 인쇄된 다수의 객체와 겹쳐지게 인쇄될 수 있고, 도 6과 같은 일 출판물(600)에 인쇄된 다수의 시각 정보와 겹쳐지게 인쇄될 수 있다. 여기서, 일 출판물(600)의 시각 정보는 일 출판물(600)의 텍스트 정보, 이미지 정보 등 일 수 있다. 일 출판물(600)이 도 6과 같이 영어 단어 학습 교재인 경우, 일 출판물(600)의 텍스트 정보는 영어 단어일 수 있고, 이미지 정보는 영어 단어를 표현한 사진 또는 삽화일 수 있다.
한편, 코드 인식부(110)는 콘텐츠 재생 장치(100)의 외관을 구성하는 본체의 일부분에 배치될 수 있다.
예를 들어, 도 4 내지 도 6과 같이 콘텐츠 재생 장치(100)의 외관이 펜 형상일 경우, 코드 인식부(110)는 펜촉에 해당하는 부분에 배치될 수 있다.
위와 같이 콘텐츠 재생 장치(100)의 본체 일부분에 배치되는 코드 인식부(110)는 도 4 및 도 5와 같은 기능 선택용 카드(400)에서 장치 사용자가 선택한 닷코드를 인식할 수 있고, 다수의 닷코드가 인쇄된 일 출판물(600)에서 장치 사용자가 선택한 닷코드를 인식할 수 있다. 여기서, 도 4는 기능 선택용 카드(400)의 일 면일 수 있고, 도 5는 기능 선택용 카드(400)의 다른 면일 수 있다.
구체적으로, 코드 인식부(110)는 도 4와 같은 기능 선택용 카드(400)에서 일 반복 재생 규칙을 지시하는 객체(예를 들어, 도 4의 "열개 선택 후 연속듣기")로부터 닷코드 형태의 일 반복 재생 규칙 코드를 인식할 수 있다.
여기서, 기능 선택용 카드(400)는 일 출판물(600)의 시각 정보에 해당하는 음성 콘텐츠에 대한 콘텐츠 재생 장치(100)의 반복 재생 기능과 같은 콘텐츠 재생 장치(100)의 각종 기능을 선택하기 위한 카드로써, 다수의 반복 재생 규칙 객체 및 상기 다수의 반복 재생 규칙 객체에 부여된 닷코드인 다수의 반복 재생 규칙 코드가 인쇄될 수 있다.
기능 선택용 카드(400)에 인쇄된 다수의 반복 재생 규칙 객체는 도 4와 같이 다수의 반복 재생 규칙을 설명하기 위한 텍스트 및 이미지 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
코드 인식부(110)는 위와 같은 기능 선택용 카드(400)에서 일 반복 재생 규칙 코드를 인식한 후에 일 출판물(600)에 인쇄된 하나 이상의 시각 정보로부터 하나 이상의 시각 정보 코드를 인식할 수 있다. 여기서, 하나 이상의 시각 정보 코드는 하나 이상의 시각 정보에 부여된 닷코드를 의미한다.
일 실시예에서, 일 반복 재생 규칙 코드에 해당하는 반복 재생 규칙이 하나의 음성 콘텐츠에 대한 반복 재생 규칙인 경우, 코드 인식부(110)는 일 출판물(600)에서 하나의 음성 콘텐츠에 해당하는 하나의 시각 정보 코드를 인식할 수 있다.
그리고 일 반복 재생 규칙 코드에 해당하는 반복 재생 규칙이 다수의 음성 콘텐츠에 대한 반복 재생 규칙인 경우, 코드 인식부(110)는 다수의 음성 콘텐츠에 해당하는 다수의 시각 정보 코드를 인식할 수 있다. 이후, 코드 인식부(110)는 일 반복 재생 규칙 코드를 한번 더 인식할 수도 있다.
예를 들어, 코드 인식부(110)가 도 4의 기능 선택용 카드(400)에 인쇄된 "한개 연속듣기"에서 일 반복 재생 규칙 코드를 인식한 경우, 코드 인식부(110)는 일 출판물(600)에서 하나의 음성 콘텐츠에 해당하는 하나의 시각 정보 코드를 인식할 수 있다.
코드 인식부(110)가 도 4의 기능 선택용 카드(400)에 인쇄된 "열개 이하 선택 후 연속듣기"에서 일 반복 재생 규칙 코드를 인식한 경우, 코드 인식부(110)는 일 출판물(600)에서 열개 이하의 음성 콘텐츠에 해당하는 열개 이하의 시각 정보 코드를 인식할 수 있다. 이후, 코드 인식부(110)는 "열개 이하 선택 후 연속듣기"에서 일 반복 재생 규칙 코드를 한번 더 인식할 수도 있다.
한편, 코드 인식부(110)는 기능 선택용 카드(400)에서 반복 재생 규칙 코드 이외에 제 1 학습 게임의 실행을 지시하는 객체(예를 들어, 도 4의 "A듣고 A맞추기")로부터 닷코드 형태의 제 1 학습 게임 실행 코드를 인식할 수 있고, 제 2 학습 게임의 실행을 지시하는 객체(예를 들어, 도 4의 B듣고 A맞추기")로부터 닷코드 형태의 제 2 학습 게임 실행 코드를 인식할 수 있다.
마찬가지로, 코드 인식부(110)는 기능 선택용 카드(400)에서 제 3 학습 게임의 실행을 지시하는 객체(예를 들어, 도 5의 "A듣고 A맞추기")로부터 닷코드 형태의 제 3 학습 게임 실행 코드를 인식할 수 있고, 제 4 게임을 실행을 지시하는 객체(예를 들어, 도 5의 "B듣고 A맞추기")로부터 닷코드 형태의 제 4 학습 게임 실행 코드를 인식할 수 있다.
메모리부(120)는 일 출판물(600)에 인쇄된 다수의 시각 정보에 해당하는 다수의 음성 콘텐츠를 포함한 콘텐츠 DB(DataBase)를 저장할 수 있다.
콘텐츠 DB는 도 7과 같이 다수의 시각 정보 코드에 해당하는 다수의 시각 정보 코드 데이터 및 다수의 시각 정보 코드 데이터와 매칭된 다수의 음성 콘텐츠를 포함할 수 있다. 그리고 하나의 시각 정보 코드 데이터에 매칭된 하나의 음성 콘텐츠는 시각 정보에 대한 외국어 음성 및 국어 음성을 포함할 수 있다.
예를 들어, 도 6과 같은 일 출판물(600)에서 시각 정보인 "ant"에 해당하는 코드 데이터가 "13002"일 경우, 코드 데이터 "13002"에 매칭된 음성 콘텐츠는 도 7과 같이 영어 음성 "ant"와 국어 음성 "개미"를 포함할 수 있다.
그리고 메모리부(120)는 기능 선택용 카드(400)에 인쇄된 다수의 반복 재생 규칙 코드와 매칭된 다수의 반복 재생 규칙 데이터를 저장할 수 있다. 여기서, 반복 재생 규칙 데이터는 콘텐츠 재생 장치(100)가 반복 재생 규칙에 따라 음성 콘텐츠를 반복 재생하기 위한 프로그램 명령어들로 구성될 수 있다.
위와 같은 다수의 반복 재생 규칙 데이터는 코드 인식부(110)가 일 출판물(600)에서 하나 이상의 시각 정보 코드를 인식한 순서에 따라 하나 이상의 음성 콘텐츠를 반복하여 재생하는 제 1 반복 재생 규칙 데이터, 하나 이상의 음성 콘텐츠를 반복 재생하되, 하나 이상의 음성 콘텐츠 각각의 외국어 음성 및 국어 음성이 교번적으로 반복하는 제 2 반복 재생 규칙 데이터 및 하나 이상의 음성 콘텐츠에서 일 음성 콘텐츠를 N(N은 2 이상의 자연수)회 동안 반복 재생한 후에 다른 일 음성 콘텐츠를 N회 동안 반복 재생하는 개별 반복 재생 규칙 데이터를 포함할 수 있다. 여기서, 개별 반복 재생 규칙 데이터는 제 1 차 재생 규칙 내지 제 N 차 재생 규칙을 포함할 수 있다.
한편, 일 실시예에서 콘텐츠 재생 장치(100)가 녹음부(210)를 더 포함하는 경우, 다수의 반복 재생 규칙 데이터는 일 음성 콘텐츠를 후술할 콘텐츠 재생부(140)에서 재생하는 콘텐츠 재생 구간, 콘텐츠 재생 구간 이후에 일 음성 콘텐츠에 대한 장치 사용자의 발화음을 녹음부(210)에서 녹음하는 녹음 구간 및 녹음 구간에서 녹음된 발화음을 콘텐츠 재생부(140)에서 재생하는 녹음 재생 구간이 반복되는 제 3 반복 재생 규칙 데이터를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서 콘텐츠 재생 장치(100)에 제 3 반복 재생 규칙 데이터에 따라 음성 콘텐츠를 반복 재생할 때에 메모리부(120)는 녹음 구간이 도래할 때마다 녹음부(210)에 녹음하는 장치 사용자의 발화음을 덮어쓰기 방식으로 저장할 수 있다.
다시 말해서, 메모리부(120)는 후술할 제어부(130)의 제어에 의해 이전 녹음 구간에서 저장한 장치 사용자의 발화음을 삭제하고, 도래한 녹음 구간에서 녹음부(210)에서 녹음한 장치 사용자의 발화음을 저장하는 것을 음성 콘텐츠의 반복 재생이 종료될 때까지 반복할 수 있다.
위와 같이 일 실시예에서는 메모리부(120)가 제어부(130)의 제어에 의해 장치 사용자의 발화음을 덮어쓰기 방식으로 저장하기 때문에 음성 콘텐츠의 반복 재생이 장기화되어 발화음 녹음이 장시간 동안 반복되어도 반복 녹음된 발화음이 메모리부(120)에 누적되지 않는다. 따라서, 덮어쓰기 방식이 미적용된 콘텐츠 재생 장치에 비해 저장 용량이 상대적으로 작은 메모리부(120)를 콘텐츠 재생 장치(100)에 사용할 수 있고, 이로 인해 콘텐츠 재생 장치(100)의 제조 비용을 절감할 수 있게 된다.
위와 같은 메모리부(120)는 읽기/쓰기가 가능한 플래시 메모리(Flash Memory), RAM(Random Access Memory), EEPROM(Electrically Erasable and Programmable Read Only Memory), SD(Secure Digital) 메모리, 마이크로 SD 메모리, SSD(Solid State Drive) 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
한편, 일 실시예에서 메모리부(120)의 일부는 다수의 북마크 영역으로 분할될 수 있다.
코드 인식부(110)가 하나 이상의 음성 콘텐츠에 대한 북마크 저장을 지시하는 객체(예를 들어, 도 5의 "저장하기")로부터 닷코드 형태의 저장 지시 코드를 인식하고, 일 출판물(600)에서 하나 이상의 시각 정보 코드를 인식한 후에 다수의 북마크 영역 중에서 일 북마크 영역을 지정하기 위한 객체(예를 들어, 도 5의 폴더 5 이미지)로부터 닷코드 형태의 일 북마크 코드를 인식하면, 메모리부(120)는 제어부(130)의 제어에 의해 하나 이상의 시각 정보 코드에 매칭된 하나 이상의 음성 콘텐츠를 일 북마크 영역에 저장할 수 있다. 여기서, 일 북마크 영역에 저장된 하나 이상의 음성 콘텐츠는 콘텐츠 DB에 포함된 음성 콘텐츠의 복사본일 수 있다.
제어부(130)는 콘텐츠 재생 장치(100)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
일 실시예에서 제어부(130)는 기능 선택용 카드(400)의 일 반복 재생 규칙 객체에 해당하는 일 반복 재생 규칙 데이터에 따라 하나 이상의 음성 콘텐츠에 대한 반복 재생을 제어할 수 있다.
구체적으로 장치 사용자의 콘텐츠 재생 장치(100) 조작에 의해, 코드 인식부(110)가 기능 선택용 카드(400)에서 일 반복 재생 규칙 코드를 인식하면, 제어부(130)는 일 반복 재생 규칙 코드와 매칭된 일 반복 재생 규칙 데이터를 선별할 수 있다. 다시 말해서, 제어부(130)는 메모리부(120)에 저장된 다수의 반복 재생 규칙 데이터 중에서 일 반복 재생 규칙 코드에 해당하는 코드 데이터와 매칭된 일 반복 재생 규칙 데이터를 선별할 수 있다.
그리고 코드 인식부(110)가 하나 이상의 시각 정보 코드를 인식하면, 제어부(130)는 메모리부(120)에 저장된 콘텐츠 DB에서 하나 이상의 시각 정보 코드와 매칭된 하나 이상의 음성 콘텐츠를 선별한 후에 후술할 콘텐츠 재생부(140)에서 하나 이상의 음성 콘텐츠를 일 반복 재생 규칙 데이터에 따라 반복 재생하도록 한다.
일례로, 코드 인식부(110)가 기능 선택용 카드(400)에서 제 1 반복 재생 규칙을 지시하는 객체(예를 들어, 도 4의 "열개 이하 선택 후 연속듣기")로부터 제 1 반복 재생 규칙 코드를 인식하면, 제어부(130)는 도 8과 같은 다수의 반복 재생 규칙 데이터 중에서 제 1 반복 재생 규칙 코드에 해당하는 코드 데이터(예를 들어, 도 8의 "21003")와 매칭된 제 1 반복 재생 규칙 데이터를 선별할 수 있다.
그리고 코드 인식부(110)가 일 출판물(600)에서 영어 단어 "ant", "arm"에 해당하는 두 개의 시각 정보 코드를 순차적으로 인식하면, 제어부(130)는 콘텐츠 DB에서 두 개의 시각 정보 코드에 해당하는 코드 데이터와 매칭된 "ant", "arm"의 음성 콘텐츠를 각각 선별할 수 있다.
이후, 코드 인식부(110)가 제 1 반복 재생 규칙 코드를 한번 더 인식하면, 제어부(130)는 콘텐츠 재생부(140)에서 "ant"의 영어 음성을 재생한 후에 "arm"의 영어 음성을 재생하는 순으로 두 개의 음성 콘텐츠를 반복 재생하도록 제어할 수 있다. 여기서, 제어부(130)는 콘텐츠 재생부(140)에서 기본 재생 속도로 두 개의 음성 콘텐츠를 반복 재생하도록 제어할 수 있다.
다른 예로, 코드 인식부(110)가 기능 선택용 카드(400)에서 제 2 반복 재생 규칙을 지시하는 객체(예를 들어, 도 4의 "(A)듣고 번역듣기" 또는 "(B)듣고 번역듣기")로부터 제 2 반복 재생 규칙 코드를 인식하면, 제어부(130)는 도 8과 같은 다수의 반복 재생 규칙 데이터 중에서 제 2 반복 재생 규칙 코드에 해당하는 코드 데이터(예를 들어, 도 8의 "21004" 또는 "21006")와 매칭된 제 2 반복 재생 규칙 데이터를 선별할 수 있다.
그리고 코드 인식부(110)가 일 출판물(600)에서 영어 단어 "ant"에 해당하는 시각 정보 코드를 인식하면, 제어부(130)는 콘텐츠 DB에서 시각 정보 코드에 해당하는 코드 데이터와 매칭된 "ant"의 음성 콘텐츠를 선별할 수 있다.
이후, 제어부(130)는 콘텐츠 재생부(140)에서 "ant"의 영어 음성과 "ant"의 번역에 대한 국어 음성(개미)을 교번적으로 반복 재생하도록 제어할 수 있다. 여기서, 영어 음성과 국어 음성의 재생 순서는 제 2 반복 재생 규칙 코드에 해당하는 코드 데이터(예를 들어, 도 8의 "21004" 또는 "21006")에 따라 상이해질 수 있다.
또 다른 예로, 코드 인식부(110)가 기능 선택용 카드(400)에서 개별 반복 재생 규칙을 지시하는 객체(예를 들어, 도 4의 "단어들 3회 반복듣기")로부터 개별 반복 재생 규칙 코드를 인식하면, 제어부(130)는 도 8과 같은 다수의 반복 재생 규칙 데이터 중에서 개별 반복 재생 규칙 코드에 해당하는 코드 데이터(예를 들어, 도 8의 "21009")와 매칭된 개별 반복 재생 규칙 데이터를 선별할 수 있다.
그리고 코드 인식부(110)가 일 출판물(600)에서 영어 단어 "ant", "arm"에 해당하는 두 개의 시각 정보 코드를 순차적으로 인식하면, 제어부(130)는 콘텐츠 DB에서 두 개의 시각 정보 코드에 해당하는 코드 데이터와 매칭된 "ant", "arm"의 음성 콘텐츠를 각각 선별할 수 있다.
코드 인식부(110)가 개별 반복 재생 규칙 코드를 한번 더 인식하면, 제어부(130)는 콘텐츠 재생부(140)에서 "ant"의 영어 음성을 기본 재생 속도(제 1 차 재생 규칙)로 최초 재생하고, "ant"의 번역에 대한 국어 음성(개미)을 기본 재생 속도(제2차 재생 규칙)로 재생한 후에 "ant"의 영어 음성을 느린 재생 속도(제3차 재생 규칙)로 최종 재생하도록 제어할 수 있다.
이후, 제어부(130)는 콘텐츠 재생부(140)에서 "arm"의 영어 음성을 기본 재생 속도(제 1 차 재생 규칙)로 최초 재생하고, "arm"의 번역에 대한 국어 음성(개미)을 기본 재생 속도(제2차 재생 규칙)로 재생한 후에 "arm"의 영어 음성을 느린 재생 속도(제3차 재생 규칙)로 최종 재생하도록 제어할 수 있다.
또 다른 예로, 콘텐츠 재생 장치(100)가 녹음부(210)를 포함하고, 코드 인식부(110)가 기능 선택용 카드(400)에서 제 3 반복 재생 규칙을 지시하는 객체(예를 들어, 도 4의 "듣고 반복녹음")로부터 제 3 반복 재생 규칙 코드를 인식하면, 제어부(130)는 도 8과 같은 다수의 반복 재생 규칙 데이터 중에서 제 3 반복 재생 규칙 코드에 해당하는 코드 데이터(예를 들어, 도 8의 "21007")와 매칭된 제 3 반복 재생 규칙 데이터를 선별할 수 있다.
그리고 코드 인식부(110)가 일 출판물(600)에서 영어 단어 "ant"에 해당하는 시각 정보 코드를 인식하면, 제어부(130)는 콘텐츠 DB에서 시각 정보 코드에 해당하는 코드 데이터와 매칭된 "ant"의 음성 콘텐츠를 선별할 수 있다.
이후, 제어부(130)는 콘텐츠 재생부(140)에서 "ant"의 영어 음성을 재생한 후에 녹음부(210)에서 장치 사용자의 발화음을 5초 동안 녹음하고, 콘텐츠 재생부(140)에서 녹음된 장치 사용자의 발화음을 5초 동안 재생하는 순으로 "ant"의 음성 콘텐츠를 반복 재생하도록 제어할 수 있다. 여기서, 제어부(130)는 녹음부(210)에서 5초 동안 반복 녹음할 때마다 생성되는 녹음 데이터를 메모리부(120)에 덮어쓰기 방식으로 저장할 수 있다.
위와 같이 제어부(130)는 음성 콘텐츠에 대한 반복 재생을 제어할 수 있다.
한편, 일 실시예에서 제어부(130)는 음성 콘텐츠를 통한 학습 게임을 제어할 수도 있다.
구체적으로, 코드 인식부(110)가 기능 선택용 카드(400)에서 제 1 학습 게임을 지시하는 객체(예를 들어, 도 4의 "A듣고 A맞추기")로부터 제 1 학습 게임 코드를 인식하면, 제어부(130)는 게임 방식을 설명(예를 들어, "일 출판물(600)에서 하나 이상의 시각 정보 선택")하는 설명음을 콘텐츠 재생부(140)에서 재생하도록 제어할 수 있다.
그리고 코드 인식부(110)가 일 출판물(600)에서 하나 이상의 시각 정보 코드를 인식하면, 제어부(130)는 콘텐츠 DB에서 하나 이상의 시각 정보 코드에 해당하는 하나 이상의 음성 콘텐츠를 선별할 수 있다.
코드 인식부(110)가 제 1 학습 게임 코드를 한번 더 인식하면, 제어부(130)는 하나 이상의 음성 콘텐츠 중에서 일 음성 콘텐츠를 무작위로 선택한 후에 콘텐츠 재생부(140)에서 일 음성 콘텐츠를 재생하도록 제어할 수 있다.
그리고, 코드 인식부(110)가 일 출판물(600)에서 일 시각 정보 코드를 인식하면, 제어부(130)는 일 시각 정보 코드가 일 음성 콘텐츠와 매칭된 시각 정보 코드인지를 확인할 수 있다.
일 시각 정보 코드가 일 음성 콘텐츠와 매칭된 시각 정보 코드인 경우, 제어부(130)는 콘텐츠 재생부(140)에서 정답 안내음을 재생하도록 제어한 후에 다른 일 음성 콘텐츠를 무작위로 선택할 수 있다. 그리고 다른 일 음성 콘텐츠에 대해서도 위와 같은 방식으로 사용자의 정답 여부를 확인할 수 있다.
한편, 일 시각 정보 코드가 일 음성 콘텐츠와 매칭된 시각 정보 코드가 아닌 경우, 제어부(130)는 콘텐츠 재생부(140)에서 오답 안내음을 재생하도록 제어할 수 있다. 코드 인식부(110)가 일 음성 콘텐츠와 매칭되지 않은 시각 정보 코드를 인식한 횟수가 기설정된 횟수에 도달하는 경우, 제어부(130)는 다른 일 음성 콘텐츠를 무작위로 선택할 수 있다. 그리고 다른 일 음성 콘텐츠에 대해 위와 같은 방식으로 사용자의 정답 여부를 확인할 수 있다.
제어부(130)는 하나 이상의 음성 콘텐츠 중에서 일 음성 콘텐츠를 제외한 나머지 음성 콘텐츠에 대한 사용자의 정답 여부를 위와 같은 방식으로 확인한 후에 일 음성 콘텐츠에 대한 사용자의 정답 여부를 재확인할 수도 있다.
일 실시예에서 코드 인식부(110)가 기능 선택용 카드(400)에서 제 3 학습 게임을 지시하는 객체(예를 들어, 도 5의 "A듣고 A맞추기")로부터 제 3 학습 게임 코드를 인식하면, 제어부(130)는 게임 방식을 설명(예를 들어, 다수의 북마크 중 일 북마크 선택")하는 설명음을 콘텐츠 재생부(140)에서 재생하도록 제어할 수 있다.
그리고 코드 인식부(110)가 기능 선택용 카드(400)에서 일 북마크 코드를 인식하면, 제어부(130)는 메모리부(120)의 일 북마크 영역에 저장된 하나 이상의 음성 콘텐츠에 대한 재생 및 사용자의 정답 여부를 확인하기 위한 제어를 제 1 학습 게임과 동일한 방식으로 수행할 수 있다.
콘텐츠 재생부(140)는 메모리부(120)에 저장된 음성 콘텐츠를 가청음으로 재생한다. 여기서, 콘텐츠 재생부(140)는 가청음을 출력하는 스피커를 포함할 수 있다.
일 실시예에서 콘텐츠 재생부(140)는 제어부(130)의 제어에 의해 하나 이상의 음성 콘텐츠를 재생하되, 일 반복 재생 규칙 데이터에 따라 하나 이상의 음성 콘텐츠를 반복 재생할 수 있다.
한편, 콘텐츠 재생 장치(100)에 더 포함될 수 있는 녹음부(210)는 제어부(130)의 제어에 의해 장치 사용자의 발화음을 녹음할 수 있다.
구체적으로, 제어부(130)가 제 3 반복 재생 규칙 데이터에 따라 하나 이상의 음성 콘텐츠에 대한 반복 재생을 제어할 때에 녹음부(210)는 제 3 반복 재생 규칙에 포함된 녹음 구간이 도래할 때마다 장치 사용자의 발화음을 녹음할 수 있다.
이러한, 녹음부(210)는 가청음을 전기적인 신호로 변환하는 마이크를 포함할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이 일 실시예에 의하면, 장치 사용자가 전자펜과 같은 콘텐츠 재생 장치(100)를 통해 기능 선택용 카드(400)에 인쇄된 객체를 선택하는 간단한 조작만으로도 콘텐츠 재생 장치(100)에서 다양한 방식으로 음성 콘텐츠를 반복 재생할 수 있기 때문에 콘텐츠 재생 장치(100)의 사용에 대한 장치 사용자의 수고를 경감시킬 수 있고, 콘텐츠 재생 장치(100)를 통한 장치 사용자의 학습 성취도는 향상시킬 수 있다.
이하에서는 콘텐츠 재생 장치(100)가 음성 콘텐츠를 반복 재생하는 과정에 대해 설명하도록 한다.
도 9는 일 실시예에 따른 콘텐츠 재생 장치에서 음성 콘텐츠를 반복 재생하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 9를 참조하면, 콘텐츠 재생 장치(100)는 기능 선택용 카드(400)에서 일 반복 재생 규칙 코드를 인식하고, 기 저장한 다수의 반복 재생 규칙 데이터 중에서 일 반복 재생 규칙 코드와 매칭된 일 반복 재생 규칙 데이터를 선별할 수 있다(S910, S920). 여기서, 다수의 반복 재생 규칙 데이터는 코드 인식부(110)가 일 출판물(600)에서 하나 이상의 시각 정보 코드를 인식한 순서에 따라 하나 이상의 음성 콘텐츠를 반복하여 재생하는 제 1 반복 재생 규칙 데이터, 하나 이상의 음성 콘텐츠를 반복 재생하되, 하나 이상의 음성 콘텐츠 각각의 외국어 음성 및 국어 음성이 교번적으로 반복하는 제 2 반복 재생 규칙 데이터 및 하나 이상의 음성 콘텐츠에서 일 음성 콘텐츠를 N(N은 2 이상의 자연수)회 동안 반복 재생한 후에 다른 일 음성 콘텐츠를 N회 동안 반복 재생하는 개별 반복 재생 규칙 데이터를 포함할 수 있다. 그리고 다수의 반복 재생 규칙 데이터는 일 음성 콘텐츠를 콘텐츠 재생부(140)에서 재생하는 콘텐츠 재생 구간, 콘텐츠 재생 구간 이후에 일 음성 콘텐츠에 대한 장치 사용자의 발화음을 녹음부(210)에서 녹음하는 녹음 구간 및 녹음 구간에서 녹음된 발화음을 콘텐츠 재생부(140)에서 재생하는 녹음 재생 구간이 반복되는 제 3 반복 재생 규칙 데이터를 더 포함할 수 있다.
상기 단계 S920 이후에 콘텐츠 재생 장치(100)는 일 출판물(600)에서 하나 이상의 시각 정보 코드를 인식하고, 기 저장한 콘텐츠 DB에서 하나 이상의 시각 정보 코드와 매칭된 하나 이상의 음성 콘텐츠를 선별할 수 있다(S930, S940).
그리고 일 반복 재생 규칙 데이터에 따라 하나 이상의 음성 콘텐츠를 반복 재생할 수 있다(S950).
상기 단계 S950에서 일 반복 재생 규칙 데이터가 제 1 차 재생 규칙 내지 제 N 차 재생 규칙을 포함한 개별 반복 재생 규칙 데이터인 경우, 콘텐츠 재생 장치(100)는 하나 이상의 콘텐츠 중에서 일 음성 콘텐츠를 제 1 차 재생 규칙에 따라 최초 재생할 수 있다. 그리고 제 N 차 재생 규칙에 따라 일 음성 콘텐츠를 최종적으로 재생할 수 있다.
이후, 콘텐츠 재생 장치(100)는 다른 일 음성 콘텐츠에 대해서도 제 1 차 재생 규칙에 따라 최초 재생한 후에 제 N 차 재생 규칙에 따라 최종적으로 재생할 수 있다. 콘텐츠 재생 장치(100)는 위와 같은 방식으로 하나 이상의 음성 콘텐츠를 개별적으로 반복 재생할 수 있다.
상기 단계 S950에서 일 반복 재생 규칙 데이터가 제 3 반복 재생 규칙 데이터인 경우, 콘텐츠 재생 장치(100)는 일 음성 콘텐츠를 제 3 반복 재생 규칙 데이터에 따라 반복 재생하되, 제 3 반복 재생 규칙 데이터에 포함된 녹음 구간이 도래할 때마다 이전 녹음 구간에서 녹음 및 저장한 장치 사용자의 발화음을 삭제하고, 도래한 녹음 구간에서 녹음한 장치 사용자의 발화음을 저장할 수 있다. 다시 말해서, 콘텐츠 재생 장치(100)는 녹음 구간마다 장치 사용자의 발화음을 녹음한 후에 덮어쓰기 방식으로 저장할 수 있다.
상술한 과정은 컴퓨터 프로그램으로 구현될 수 있고, 콘텐츠 재생 장치(100)는 상기 컴퓨터 프로그램과 결합되어 상기 과정을 실행할 수 있다. 다시 말해서, 상기 컴퓨터 프로그램이 콘텐츠 재생 장치(100)에 저장 및 설치됨으로서, 상기 과정을 콘텐츠 재생 장치(100)에서 실행하게 되는 것이다.
이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥 상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (11)

  1. 일 출판물에 인쇄된 시각 정보를 음성으로 표현한 음성 콘텐츠의 반복 재생을 제어하기 위한 기능 선택용 카드에서 닷코드 형태의 반복 재생 규칙 코드를 인식하는 코드 인식부;
    상기 일 출판물에 인쇄된 다수의 시각 정보에 해당하는 다수의 음성 콘텐츠를 포함한 콘텐츠 DB(DataBase)를 저장하고, 상기 기능 선택용 카드에 인쇄된 다수의 반복 재생 규칙 코드와 매칭된 다수의 반복 재생 규칙 데이터를 저장하는 메모리부;
    상기 음성 콘텐츠를 재생하는 콘텐츠 재생부; 및
    상기 코드 인식부가 상기 기능 선택용 카드에서 일 반복 재생 규칙 코드를 인식하면, 상기 메모리부에서 상기 일 반복 재생 규칙 코드와 매칭된 일 반복 재생 규칙 데이터를 선별하고, 상기 코드 인식부가 상기 일 출판물에서 하나 이상의 시각 정보에 부여된 하나 이상의 시각 정보 코드를 인식하면, 상기 콘텐츠 DB에서 상기 하나 이상의 시각 정보 코드와 매칭된 하나 이상의 음성 콘텐츠를 선별한 후에 상기 콘텐츠 재생부에서 상기 하나 이상의 음성 콘텐츠를 상기 일 반복 재생 규칙 데이터에 따라 반복 재생하도록 제어하는 제어부
    를 포함하는 콘텐츠 재생 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 일 반복 규칙 데이터는 제 1 차 재생 규칙 내지 제 N(N은 2 이상의 자연수) 차 재생 규칙을 포함하고,
    상기 콘텐츠 재생부에서 두 개 이상의 음성 콘텐츠를 반복 재생할 때, 상기 제어부는 상기 콘텐츠 재생부에서 상기 제 1 차 재생 규칙에 따라 일 음성 콘텐츠를 최초 재생 및 상기 제 N 차 재생 규칙에 따라 상기 일 음성 콘텐츠를 최종 재생한 후에 상기 제 1 차 재생 규칙에 따라 다른 일 음성 콘텐츠를 최초 재생 및 상기 제 N 차 재생 규칙에 따라 상기 다른 일 음성 콘텐츠를 최종 재생하도록 제어하는 콘텐츠 재생 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 다수의 반복 재생 규칙 데이터는 상기 코드 인식부가 상기 하나 이상의 시각 정보 코드를 인식한 순서에 따라 상기 하나 이상의 음성 콘텐츠를 반복하여 재생하는 제 1 반복 재생 규칙 데이터 및 상기 하나 이상의 음성 콘텐츠에서 일 음성 콘텐츠를 N(N은 2 이상의 자연수)회 동안 반복 재생한 후에 다른 일 음성 콘텐츠를 N회 동안 반복 재생하는 개별 반복 재생 규칙 데이터를 포함하는 콘텐츠 재생 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 음성 콘텐츠 각각은 시각 정보에 대한 외국어 음성 및 국어 음성을 포함하고, 상기 다수의 반복 재생 규칙 데이터는 상기 하나 이상의 음성 콘텐츠를 반복 재생하되, 상기 하나 이상의 음성 콘텐츠 각각의 외국어 음성 및 국어 음성을 교번적으로 반복 재생하는 제 2 반복 재생 규칙 데이터를 더 포함하는 콘텐츠 재생 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 일 반복 규칙 데이터는 일 음성 콘텐츠를 상기 콘텐츠 재생부에서 재생하는 콘텐츠 재생 구간, 상기 콘텐츠 재생 구간 이후에 상기 일 음성 콘텐츠에 대한 장치 사용자의 발화음을 녹음하는 녹음 구간 및 상기 녹음 구간에서 녹음된 발화음을 상기 콘텐츠 재생부에서 재생하는 녹음 재생 구간이 반복되는 재생 규칙을 포함하고,
    상기 콘텐츠 재생 장치는 상기 제어부의 제어에 의해 상기 녹음 구간에서 상기 장치 사용자의 발화음을 녹음하는 녹음부를 더 포함하는 콘텐츠 재생 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제어부가 상기 일 반복 규칙 데이터에 따라 상기 하나 이상의 음성 콘텐츠에 대한 반복 재생을 제어할 때, 상기 제어부는 상기 녹음 구간이 도래할 때마다 상기 녹음부에서 녹음하는 상기 장치 사용자의 발화음을 상기 메모리부에 덮어쓰기 방식으로 저장하는 콘텐츠 재생 장치.
  7. 콘텐츠 재생 장치가 음성 콘텐츠를 재생하는 방법에 있어서,
    일 출판물에 인쇄된 시각 정보를 음성으로 표현한 음성 콘텐츠의 반복 재생을 위한 다수의 반복 재생 규칙 객체 및 상기 다수의 반복 재생 규칙 객체에 부여된 닷코드인 다수의 반복 재생 규칙 코드가 인쇄된 기능 선택용 카드에서 일 반복 재생 규칙 코드를 인식하는 제 1 코드 인식 단계;
    기 저장한 다수의 반복 재생 규칙 데이터 중에서 상기 일 반복 재생 규칙 코드와 매칭된 일 반복 재생 규칙 데이터를 선별하는 제 1 데이터 선별 단계;
    다수의 시각 정보 및 상기 다수의 시각 정보에 부여된 다수의 시각 정보 코드가 인쇄된 일 출판물에서 하나 이상의 시각 정보에 부여된 하나 이상의 시각 정보 코드를 인식하는 제 2 코드 인식 단계;
    기 저장한 콘텐츠 DB(DataBase)에서 상기 하나 이상의 시각 정보 코드와 매칭된 하나 이상의 음성 콘텐츠를 선별하는 제 2 데이터 선별 단계; 및
    상기 일 반복 재생 규칙 데이터에 따라 상기 하나 이상의 음성 콘텐츠를 반복 재생하는 반복 재생 단계
    를 포함하는 콘텐츠의 반복 재생 기능을 제공하는 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 일 반복 규칙 데이터는 제 1 차 재생 규칙 내지 제 N(N은 2 이상의 자연수) 차 재생 규칙을 포함하는 콘텐츠의 반복 재생 기능을 제공하는 방법.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 반복 재생 단계는
    일 음성 콘텐츠를 상기 제 1 차 재생 규칙에 따라 최초 재생한 후에 상기 제 N 차 재생 규칙에 따라 최종적으로 재생하는 단계; 및
    다른 일 음성 콘텐츠를 상기 제 1 차 재생 규칙에 따라 최초 재생한 후에 상기 제 N 차 재생 규칙에 따라 최종적으로 재생하는 단계
    를 포함하는 콘텐츠의 반복 재생 기능을 제공하는 방법.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 일 반복 규칙 데이터는 일 음성 콘텐츠를 재생하는 콘텐츠 재생 구간, 상기 콘텐츠 재생 구간 이후에 상기 일 음성 콘텐츠에 대한 장치 사용자의 발화음을 녹음 및 저장하는 녹음 구간 및 상기 녹음 구간에서 녹음된 발화음을 재생하는 녹음 재생 구간이 반복되는 재생 규칙을 포함하는 콘텐츠의 반복 재생 기능을 제공하는 방법.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 반복 재생 단계에서
    상기 콘텐츠 재생 장치는 상기 일 반복 규칙 데이터에 따라 상기 일 음성 콘텐츠를 반복 재생하되, 상기 녹음 구간이 도래할 때마다 이전 녹음 구간에서 저장한 장치 사용자의 발화음을 삭제하고, 도래한 녹음 구간에서 녹음한 장치 사용자의 발화음을 저장하는 콘텐츠의 반복 재생 기능을 제공하는 방법.
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