KR102345548B1 - 콘텐츠의 재생 조건을 설정하는 콘텐츠 재생 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

일 실시예는, 일 출판물에 인쇄된 시각 정보를 음성으로 표현한 음성 콘텐츠의 재생 조건을 설정하기 위한 조건 설정용 보드에서 닷코드 형태의 조건 항목 코드를 인식하는 코드 인식부; 상기 일 출판물에 인쇄된 다수의 시각 정보에 해당하는 다수의 음성 콘텐츠를 포함한 출판물별 콘텐츠 DB(DataBase)를 저장하고, 상기 조건 설정용 보드에 인쇄된 다수의 조건 항목 코드와 매칭된 다수의 조건 항목 데이터를 저장하는 메모리부; 상기 코드 인식부가 상기 조건 설정용 보드에서 하나 이상의 조건 항목 코드를 인식하면, 상기 하나 이상의 조건 항목 코드와 매칭된 하나 이상의 조건 항목 데이터를 상기 메모리부에서 추출하고, 상기 하나 이상의 조건 항목 데이터를 콘텐츠 재생 조건으로 조합하는 조건 설정부; 및 상기 일 출판물에 인쇄된 하나 이상의 시각 정보에 해당하는 하나 이상의 음성 콘텐츠를 상기 콘텐츠 재생 조건에 따라 재생하는 콘텐츠 재생부를 포함하는 콘텐츠 재생 장치를 제공한다.

Description

콘텐츠의 재생 조건을 설정하는 콘텐츠 재생 장치 및 방법{DEVICE AND METHOD FOR SETTING CONTENT PLAYBACK RULES}
본 발명은 콘텐츠의 재생 조건을 설정하는 콘텐츠 재생 장치 및 방법에 관한 것이다.
인쇄매체에 인쇄된 표식을 인식하고 표식과 관련된 데이터를 출력하는 장치들이 있다.
바코드 리더가 이러한 대표적인 장치로서, 바코드 리더는 인쇄매체에 인쇄된 바코드들을 읽어들인 후 해당 바코드에 대응되는 데이터를 디스플레이 장치 등에 출력한다.
최근에는 책과 같은 출판물에 인쇄된 특정 코드를 인식하고 이러한 코드에 대응되는 음성을 출력하는 전자펜이 다수 개발되고 있다.
이러한 전자펜은 코드 리더 장치를 포함하고 있으면서 책과 같은 출판물에 인쇄된 특정 코드를 읽어들인 후, 해당 코드에 대응되는 음성을 스피커 등을 통해 재생한다.
통상적으로 책과 같은 출판물에는 텍스트, 이미지와 같은 시각 정보만 인쇄되어 독자에게 시각 정보만 제공하게 되는데, 이러한 전자펜을 이용하면 시각 정보 이외에 음성 콘텐츠도 함께 제공할 수 있고, 이로 인해 독자의 사용자 경험이 강화되는 효과가 있다.
특히, 출판물에 수록된 시각 정보가 외국어 텍스트인 경우, 시각 정보보다는 발음, 번역, 해석과 같은 음성 콘텐츠가 더 유익한 경우가 있다. 이러한 경우에 전자펜은 외국어 텍스트와 더불어 외국어 음성, 번역 음성 등을 더 제공할 수 있기 때문에 독자의 호응도가 더 높은 편이다.
하지만, 이러한 종래의 전자펜을 이용하는 시스템은 출판물에서 시각 정보에 해당하는 코드를 하나 이상 인식하면, 하나 이상의 시각 정보에 해당하는 하나 이상의 음성 콘텐츠를 고정된 재생 조건(음량, 재생 속도, 재생 언어 등)에 따라 재생했기 때문에 전자펜에 대한 사용자의 흥미를 유발하기에는 다소 부족한 점이 있었다.
이러한 배경에서, 본 실시예의 목적은, 일 측면으로, 출판물의 시각 정보에 해당하는 음성 콘텐츠의 재생 조건을 사용자의 임의대로 설정할 수 있는 기술을 제공하는 것이다.
전술한 목적을 달성하기 위하여, 일 실시예는, 일 출판물에 인쇄된 시각 정보를 음성으로 표현한 음성 콘텐츠의 재생 조건을 설정하기 위한 조건 설정용 보드에서 닷코드 형태의 조건 항목 코드를 인식하는 코드 인식부; 상기 일 출판물에 인쇄된 다수의 시각 정보에 해당하는 다수의 음성 콘텐츠를 포함한 출판물별 콘텐츠 DB(DataBase)를 저장하고, 상기 조건 설정용 보드에 인쇄된 다수의 조건 항목 코드와 매칭된 다수의 조건 항목 데이터를 저장하는 메모리부; 상기 코드 인식부가 상기 조건 설정용 보드에서 하나 이상의 조건 항목 코드를 인식하면, 상기 하나 이상의 조건 항목 코드와 매칭된 하나 이상의 조건 항목 데이터를 상기 메모리부에서 추출하고, 상기 하나 이상의 조건 항목 데이터를 콘텐츠 재생 조건으로 조합하는 조건 설정부; 및 상기 일 출판물에 인쇄된 하나 이상의 시각 정보에 해당하는 하나 이상의 음성 콘텐츠를 상기 콘텐츠 재생 조건에 따라 재생하는 콘텐츠 재생부를 포함하는 콘텐츠 재생 장치를 제공한다.
메모리부는 상기 출판물별 콘텐츠 DB, 상기 다수의 조건 항목 데이터를 저장하는 비휘발성 메모리 및 다수의 항목 임시 저장 영역과 조건 임시 저장 영역으로 분할되는 휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
조건 설정부는 상기 코드 인식부가 상기 하나 이상의 조건 항목 코드를 인식한 순서에 따라 상기 하나 이상의 조건 항목 데이터를 상기 비휘발성 메모리에서 순차적으로 추출하여 상기 휘발성 메모리의 하나 이상의 항목 임시 저장 영역에 개별적으로 저장하고, 상기 코드 인식부가 상기 조건 설정용 보드에서 닷코드 형태의 종료 코드를 인식하면, 상기 하나 이상의 항목 임시 저장 영역에 저장된 상기 하나 이상의 조건 항목 데이터를 상기 조건 임시 저장 영역으로 이동시켜서 상기 콘텐츠 재생 조건으로 조합할 수 있다.
조건 설정부가 상기 하나 이상의 조건 항목 데이터를 상기 콘텐츠 재생 조건으로 조합한 후에 상기 코드 인식부가 상기 하나 이상의 시각 정보에 부여된 닷코드를 상기 일 출판물에서 인식하면, 상기 콘텐츠 재생부는 상기 하나 이상의 음성 콘텐츠를 상기 콘텐츠 재생 조건에 따라 재생할 수 있다.
조건 설정부가 상기 하나 이상의 조건 항목 데이터를 상기 콘텐츠 재생 조건으로 조합하기 전에 상기 코드 인식부가 일 시각 정보에 부여된 닷코드를 상기 일 출판물에서 인식하면, 상기 조건 설정부는 상기 일 시각 정보에 해당하는 일 음성 콘텐츠에 상기 콘텐츠 재생 조건을 지정해서 상기 메모리부에 저장하고, 상기 콘텐츠 재생부는 상기 일 음성 콘텐츠만을 상기 콘텐츠 재생 조건에 따라 재생할 수 있다.
다수의 조건 항목 데이터는 하나 이상의 음량 조건 데이터, 하나 이상의 언어 조건 데이터 및 하나 이상의 속도 조건 데이터를 포함하고, 상기 하나 이상의 조건 항목 데이터는 일 음량 조건 데이터, 일 언어 조건 데이터 및 일 속도 조건 데이터 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
다른 실시예는, 콘텐츠 재생 장치가 음성 콘텐츠의 재생 조건을 설정하는 방법에 있어서, 상기 음성 콘텐츠의 재생 조건을 설정하기 위한 다수의 조건 항목 객체 및 상기 다수의 조건 항목 객체에 부여된 닷코드인 다수의 조건 항목 코드가 인쇄된 조건 설정용 보드에서 N(N은 자연수)개의 조건 항목 코드를 인식하는 제 1 코드 인식 단계; 기저장한 다수의 조건 항목 데이터 중에서 상기 N개의 조건 항목 코드와 매칭된 N개의 조건 항목 데이터를 추출하는 제 1 데이터 추출 단계; 및 상기 N개의 조건 항목 데이터를 조합하여 제 1 콘텐츠 재생 조건을 생성 및 저장하는 제 1 조건 생성 단계를 포함하는 콘텐츠의 재생 조건을 설정하는 방법을 제공한다.
제 1 코드 인식 단계에서 상기 콘텐츠 재생 장치는 다수의 시각 정보 및 상기 다수의 시각 정보에 부여된 닷코드인 다수의 시각 정보 코드가 인쇄된 일 출판물에서 제 1 시각 정보에 부여된 제 1 시각 정보 코드를 더 인식할 수 있다.
콘텐츠 재생 장치는 상기 다수의 시각 정보 코드와 매칭된 다수의 음성 콘텐츠를 기저장하고, 상기 제 1 조건 생성 단계에서 상기 제 1 시각 정보 코드와 매칭된 제 1 음성 콘텐츠의 재생 조건을 상기 제 1 콘텐츠 재생 조건으로 지정할 수 있다.
제 1 조건 생성 단계 이후에 상기 조건 설정용 보드에서 M(M은 자연수)개의 조건 항목 코드를 인식하고, 상기 일 출판물에서 제 2 시각 정보에 부여된 제 2 시각 정보 코드를 인식하는 제 2 코드 인식 단계; 상기 다수의 조건 항목 데이터 중에서 상기 M개의 조건 항목 코드와 매칭된 M개의 조건 항목 데이터를 추출하는 제 2 데이터 추출 단계; 상기 M개의 조건 항목 데이터를 조합하여 제 2 콘텐츠 재생 조건을 생성 및 저장하되, 상기 다수의 음성 콘텐츠 중에서 상기 제 2 시각 정보 코드와 매칭된 제 2 음성 콘텐츠의 재생 조건을 상기 제 2 콘텐츠 재생 조건으로 지정하는 제 2 조건 생성 단계; 상기 조건 설정용 보드에서 설정 종료를 지시하는 닷코드와 음성 콘텐츠의 재생을 지시하는 닷코드를 인식하는 단계; 및 상기 제 1 음성 콘텐츠를 상기 제 1 콘텐츠 재생 조건에 따라 재생한 후에 상기 제 2 음성 콘텐츠를 상기 제 2 콘텐츠 재생 조건에 따라 재생하는 콘텐츠 재생 단계를 더 포함할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 실시예에 의하면, 음성 콘텐츠의 재생 조건을 설정하기 위한 재생 조건 항목들을 사용자의 임의에 따라 전자펜에서 인식 및 조합하여 재생 조건을 설정할 수 있기 때문에 전자펜에 대한 사용자의 흥미를 고취시킬 수 있다.
도 1 및 도 2는 일 실시예에 따른 콘텐츠 재생 장치의 구성도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 조건 편집용 보드에 인쇄되는 닷코드를 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 4 내지 도 8은 일 실시예에 따른 조건 설정용 보드를 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 9는 일 실시예에 따른 북코드가 인쇄된 북코드 카드를 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 10은 일 실시예에 따른 일 출판물의 일 페이지에 인쇄된 시각 정보를 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 11 내지 도 16은 일 실시예에 따른 메모리부의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 17은 일 실시예에 따른 메모리부에 저장되는 출판물별 콘텐츠 DB를 설명하기 위한 도면이다.
도 18은 일 실시예에 따른 메모리부에 저장된 다수의 조건 항목 데이터를 설명하기 위한 도면이다.
도 19 내지 도 21은 일 실시예에 따른 콘텐츠 재생 장치에서 음성 콘텐츠의 재생 조건을 설정하는 과정을 나타낸 순서도이다.
이하, 본 발명의 일부 실시예들을 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
도 1은 일 실시예에 따른 콘텐츠 재생 장치의 구성도이다.
도 1을 참조하면, 콘텐츠 재생 장치(100)는 코드 인식부(110), 메모리부(120), 조건 설정부(130), 콘텐츠 재생부(140) 및 전원부(150)를 포함할 수 있다.
코드 인식부(110)는 후술할 조건 설정용 보드(400)에 인쇄된 미세한 도트 패턴인 닷코드를 인식할 수 있다. 일 실시예에서, 닷코드를 인식한다는 것은 코드 인식부(110)에서 닷코드를 광학적으로 인식해서 디지털 정보인 코드 데이터로 변환하는 것을 의미할 수 있다. 이러한 코드 인식부(110)는 광학 인식 센서(OID: Optical ID)를 포함할 수 있다.
여기서, 닷코드란 종이, 플라스틱 등과 같은 재질로 제작된 인쇄매체의 표면에 거의 보이지 않는 점으로 인쇄된 코드, 즉 도 3과 같은 미세한 도트 패턴으로 구현된 코드로써, 각각 상이한 코드들은 각각 상이한 도트 패턴으로 구현될 수 있다.
이러한 닷코드는 도 4 내지 도 8과 같은 조건 설정용 보드(400)에 인쇄된 다수의 객체와 겹쳐지게 인쇄될 수 있고, 도 10과 같은 일 출판물(1000)에 인쇄된 다수의 시각 정보와 겹쳐지게 인쇄될 수 있다. 여기서, 일 출판물(1000)의 시각 정보는 일 출판물(1000)의 텍스트 정보, 이미지 정보 등 일 수 있다. 일 출판물(1000)이 도 10과 같이 영어 단어 학습 교재인 경우, 일 출판물(1000)의 텍스트 정보는 영어 단어일 수 있고, 이미지 정보는 영어 단어를 표현한 사진 또는 삽화일 수 있다.
한편, 코드 인식부(110)는 콘텐츠 재생 장치(100)의 외관을 구성하는 본체의 일부분에 배치될 수 있다.
예를 들어, 도 4와 같이 콘텐츠 재생 장치(100)의 외관이 펜 형상일 경우, 코드 인식부(110)는 펜촉에 해당하는 부분에 배치될 수 있다.
위와 같이 콘텐츠 재생 장치(100)의 본체 일부분에 배치되는 코드 인식부(110)는 도 4 내지 도 8과 같은 조건 설정용 보드(400)에서 사용자가 선택한 닷코드를 인식할 수 있고, 다수의 닷코드가 인쇄된 일 출판물(1000)에서 사용자가 선택한 닷코드를 인식할 수 있다.
구체적으로, 코드 인식부(110)는 도 4와 같은 조건 설정용 보드(400)에서 콘텐츠 재생 장치(100)의 모드 전환을 지시하는 객체(예를 들어, 도 4의 전원 아이콘 이미지)로부터 닷코드 형태의 모드 전환 코드를 인식할 수 있다.
여기서, 조건 설정용 보드(400)는 일 출판물(1000)에 인쇄된 시각 정보에 해당하는 음성 콘텐츠의 재생 조건을 설정하기 위한 보드로써, 다수의 조건 항목 객체 및 다수의 조건 항목 객체에 부여된 닷코드인 다수의 조건 항목 코드가 인쇄될 수 있다.
코드 인식부(110)는 조건 설정용 보드(400)에서 모드 전환 코드를 인식한 후에 설정의 시작을 지시하는 객체(예를 들어, 도 4의 "시작")로부터 닷코드 형태의 설정 시작 코드를 인식할 수 있다.
그리고 코드 인식부(110)는 닷코드가 인쇄된 일 출판물(1000)의 표지 등에서 일 출판물(1000)에 부여된 닷코드인 북코드를 인식하거나, 도 9와 같이 별개의 인쇄매체인 북코드 카드(900)에서 일 출판물에 부여된 북코드를 인식할 수 있다. 예를 들어, 일 출판물(1000)이 "My first 100words"인 경우, 코드 인식부(110)는 북코드 카드(900)의 인쇄 영역 중에서 "My first 100words"이 인쇄된 영역에서 일 출판물(1000)의 북코드를 인식할 수 있다.
코드 인식부(110)는 조건 설정용 보드(400)에 인쇄된 하나 이상의 조건 항목 객체로부터 하나 이상의 조건 항목 코드를 인식할 수 있다. 여기서, 코드 인식부(110)는 정해진 순서에 따라 하나 이상의 조건 항목 코드를 인식할 수 있다.
예를 들어, 코드 인식부(110)는 도 4에서 재생 언어에 대한 언어 조건 객체(예를 들어, "국어")로부터 언어 조건 코드를 최초로 인식하고, 재생 음량에 대한 음량 조건 객체(예를 들어, "중")로부터 음량 조건 코드를 두번째로 인식한 후에 재생 속도에 대한 속도 조건 객체(예를 들어, "×1.2")로부터 속도 조건 코드를 인식할 수 있다.
위와 같이 하나 이상의 조건 항목 코드를 인식한 후, 코드 인식부(110)는 도 5와 같이 조건 설정용 보드(400)에서 전체 반복 조건과 재생 시작 시점 조건 등과 같은 나머지 조건들을 설정하기 위한 하나 이상의 닷코드를 사용자의 선택에 따라 인식 또는 미인식할 수 있다.
이후, 코드 인식부(110)는 설정의 종료를 지시하는 객체(예를 들어, 도 5의 "종료")로부터 닷코드 형태의 설정 종료 코드를 인식할 수 있다.
그리고 하나 이상의 조건 항목 코드 인식을 통해 설정된 콘텐츠 재생 조건의 저장 위치를 지정해서 저장하기 위한 객체(예를 들어, 도 5의 폴더4 이미지)로부터 닷코드 형태의 저장 위치 코드를 인식할 수 있다.
코드 인식부(110)는 위와 같은 과정을 반복할 수 있다. 이를 통해 콘텐츠 재생 장치(100)는 다수의 콘텐츠 재생 조건을 구분해서 저장할 수 있다.
이후, 코드 인식부(110)는 기저장된 다수의 콘텐츠 재생 조건에서 일 콘텐츠 재생 조건을 선택하기 위한 객체(예를 들어, 도 6의 폴더4 이미지)로부터 닷코드 형태의 저장 위치 코드를 인식할 수 있다.
그리고 코드 인식부(110)는 일 출판물(1000)의 북코드와 일 출판물(1000)에 인쇄된 하나 이상의 시각 정보로부터 하나 이상의 시각 정보 코드를 인식할 수 있다. 여기서, 하나 이상의 시각 정보 코드는 하나 이상의 시각 정보에 부여된 닷코드를 의미한다.
코드 인식부(110)는 다른 출판물(미도시)의 북코드와 다른 출판물(미도시)에 인쇄된 하나 이상의 시각 정보로부터 하나 이상의 시각 정보 코드를 더 인식할 수도 있다. 다시 말해서, 코드 인식부(110)는 시각 정보 코드들을 하나의 출판물에서만 인식하거나 다수의 출판물별로 인식할 수 있다.
위와 같이 하나의 출판물 또는 다수의 출판물별로 하나 이상의 시각 정보 코드를 인식한 후, 코드 인식부(110)는 도 6에서 음성 콘텐츠의 재생을 지시하는 객체(예를 들어, 도 6의 "재생")로부터 닷코드 형태의 재생 지시 코드를 인식할 수 있다.
한편, 코드 인식부(110)는 하나 이상의 조건 항목 코드를 인식한 후에 도 7과 같이 일 음성 콘텐츠의 선택을 위해 일 출판물(1000)에 인쇄된 다수의 시각 정보 중 일 시각 정보로부터 일 시각 정보 코드를 인식할 수도 있다.
그리고 코드 인식부(110)는 조건 설정용 보드(400)에서 일 음성 콘텐츠의 부분 반복 조건을 설정하기 위한 닷코드를 사용자의 선택에 따라 인식 또는 미인식할 수 있다.
코드 인식부(110)는 위와 같은 과정을 반복할 수 있다. 다시 말해서, 도 7의 점선 내에 있는 닷코드들을 정해진 순서에 따라 인식하는 과정을 반복할 수 있다.
이를 통해 콘텐츠 재생 장치(100)는 하나의 출판물 또는 다수의 출판물별로 하나 이상의 음성 콘텐츠 각각에 대한 콘텐츠 재생 조건을 개별적으로 설정할 수 있다.
위와 같이 출판물의 북코드, 하나 이상의 조건 항목 코드 및 시각 정보 코드의 인식을 단발적 또는 반복적으로 실시한 후에 코드 인식부(110)는 도 7과 같이 조건 설정용 보드(400)에서 전체 반복 조건과 재생 시작 시점 조건 등과 같은 나머지 조건들을 설정하기 위한 하나 이상의 닷코드를 사용자의 선택에 따라 인식 또는 미인식할 수 있다.
그리고 코드 인식부(110)는 설정의 종료를 지시하는 객체(예를 들어, 도 7의 "종료")로부터 닷코드 형태의 설정 종료 코드를 인식할 수 있다.
또한 코드 인식부(110)는 도 7에서 음성 콘텐츠의 재생을 지시하는 객체(예를 들어, 도 6의 "재생")로부터 닷코드 형태의 재생 지시 코드를 인식할 수 있다.
재생 지시 코드를 인식한 후에 코드 인식부(110)는 콘텐츠 재생 조건의 저장을 지시하는 객체(예를 들어, 도 8의 저장 아이콘 이미지)로부터 닷코드 형태의 저장 지시 코드를 인식하고, 콘텐츠 재생 조건의 저장 위치를 지정해서 저장하기 위한 객체(예를 들어, 도 8의 폴더1 이미지)로부터 닷코드 형태의 저장 위치 코드를 인식할 수 있다.
메모리부(120)는 일 출판물(1000)에 인쇄된 다수의 시각 정보에 해당하는 다수의 음성 콘텐츠를 포함한 출판물별 콘텐츠 DB(DataBase)를 저장할 수 있다. 다시 말해서, 메모리부(120)는 다수의 출판물에 대한 음성 콘텐츠들을 저장할 수 있다.
여기서, 메모리부(120)는 도 17과 같이 하나의 시각 정보에 해당하는 하나의 시각 정보 코드 데이터에 대해 두 개 이상의 언어로 제작한 두 개 이상의 음성 콘텐츠를 저장할 수 있고, 다수의 시각 정보 코드 데이터와 이에 해당하는 다수의 음성 콘텐츠는 다수의 출판물의 북코드 데이터별로 구분해서 저장할 수 있다.
그리고 메모리부(120)는 조건 설정용 보드(400)에 인쇄된 다수의 조건 항목 코드와 매칭된 다수의 조건 항목 데이터를 저장할 수 있다. 여기서, 메모리부(120)는 도 18과 같이 다수의 조건 항목 데이터를 조건 종류별로 구분하여 저장할 수 있다. 다시 말해서, 다수의 조건 항목 데이터는 하나 이상의 음량 조건 데이터, 하나 이상의 언어 조건 데이터 및 하나 이상의 속도 조건 데이터를 포함할 수 있다.
메모리부(120)는 후술할 조건 설정부(130)에서 생성한 하나 이상의 콘텐츠 재생 조건을 저장할 수 있다.
이러한 메모리부(120)는 도 11과 같이 비휘발성 메모리(1110) 및 휘발성 메모리(1120)를 포함할 수 있다.
비휘발성 메모리(1110)는 전원부(150)에서 제공하는 전원이 끊겨도 저장된 정보가 삭제되지 않는 메모리로써, 도 12와 같이 콘텐츠 저장 영역(1112)에 출판물별 콘텐츠 DB를 저장하고, 조건 항목 저장 영역(1114)에 다수의 조건 항목 데이터를 저장할 수 있다. 그리고 북마크 저장 영역(1116)에 하나 이상의 콘텐츠 재생 조건을 저장할 수 있다. 북마크 저장 영역(1116)에 저장된 하나 이상의 콘텐츠 재생 조건은 콘텐츠 재생 장치(100)의 전원이 오프(OFF)된 후에도 비휘발성 메모리(1110)에 정상적으로 저장될 수 있다.
이러한, 비휘발성 메모리(1110)는 플래시 메모리를 포함할 수 있다.
휘발성 메모리(1120)는 전원부(150)에서 제공하는 전원이 끊기면 저장된 정보가 삭제되는 메모리로써, 코드 인식부(110)가 인식한 하나 이상의 조건 항목 코드에 해당하는 하나 이상의 조건 항목 데이터를 도 13과 같은 하나 이상의 항목 임시 저장 영역(1122)에 개별적으로 저장할 수 있다.
그리고 후술할 조건 설정부(130)에서 생성한 콘텐츠 재생 조건을 조건 임시 저장 영역(1124)에 저장할 수 있다.
조건 임시 저장 영역(1124)에 저장된 콘텐츠 재생 조건은 콘텐츠 재생 장치(100)의 전원이 오프(OFF)되면 휘발성 메모리(1120)에서 삭제될 수 있다.
이러한, 휘발성 메모리(1120)는 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory)를 포함할 수 있다.
조건 설정부(130)는 사용자의 임의에 따른 콘텐츠 재생 조건을 생성할 수 있다.
구체적으로, 조건 설정부(130)는 코드 인식부(110)가 조건 설정용 보드(400)에서 하나 이상의 조건 항목 코드를 인식하면, 하나 이상의 조건 항목 코드와 매칭된 하나 이상의 조건 항목 데이터를 메모리부(120)에서 추출할 수 있다.
그리고 조건 설정부(130)는 하나 이상의 조건 항목 데이터를 콘텐츠 재생 조건으로 조합할 수 있다. 다시 말해서, 하나 이상의 조건 항목 데이터를 조합한 콘텐츠 재생 조건을 생성할 수 있다.
여기서, 조건 설정부(130)는 코드 인식부(110)가 하나 이상의 조건 항목 코드를 인식한 순서에 따라 하나 이상의 조건 항목 데이터를 비휘발성 메모리(1110)에서 순차적으로 추출할 수 있다. 그리고 도 14와 같이 휘발성 메모리(1120)에 포함된 하나 이상의 항목 임시 저장 영역(1122)에 하나 이상의 조건 항목 데이터를 개별적으로 저장할 수 있다.
조건 설정부(130)는 하나 이상의 조건 항목 데이터를 하나 이상의 항목 임시 저장 영역(1122)에 저장하기 전에 코드 인식부(110)에서 인식한 북코드에 해당하는 북코드 데이터를 하나 이상의 항목 임시 저장 영역(1122)에 저장할 수 있다.
한편, 코드 인식부(110)가 인식한 닷코드가 정해진 순서에 따른 닷코드가 아닌 경우, 조건 설정부(130)는 코드 인식부(110)의 오인식을 사용자에게 안내하기 위한 오인식 안내음을 후술할 콘텐츠 재생부(140)를 통해 출력할 수 있다. 예를 들어, 도 4에서 코드 인식부(110)가 정해진 순서에 따라 인식해야할 닷코드의 종류가 언어 조건 코드일 때, 코드 인식부(110)가 다른 종류의 닷코드인 음량 조건 코드, 속도 조건 코드, 설정 시작 코드, 모드 전환 코드 중 어느 하나를 인식하면, 조건 설정부(130)는 콘텐츠 재생부(140)를 통해 오인식 안내음을 출력할 수 있다.
일 실시예에서 코드 인식부(110)에서 하나 이상의 조건 항목 코드와 시각 정보 코드의 인식을 반복하면, 조건 설정부(130)는 도 14와 같이 하나 이상의 조건 항목 데이터와 함께 각 시각 정보 코드에 해당하는 시각 정보 코드 데이터를 휘발성 메모리(1120)의 항목 임시 저장 영역에 저장할 수 있다.
이후, 코드 인식부(110)에서 설정 종료 코드를 인식하면, 조건 설정부(130)는 하나 이상의 조건 항목 데이터를 다수의 시각 정보 코드 데이터별로 조합하여 다수의 시각 정보 코드 데이터별로 콘텐츠 재생 조건을 생성한 후에 조건 임시 저장 영역(1124)에 임시 저장할 수 있다. 여기서, 조건 설정부(130)는 하나 이상의 항목 임시 저장 영역(1122)에 저장된 하나 이상의 조건 항목 데이터를 조건 임시 저장 영역(1124)으로 이동시켜서 콘텐츠 재생 조건으로 조합할 수 있다.
그리고 조건 설정부(130)는 도 15와 같이 다수의 시각 정보 코드 데이터 각각에 해당하는 음성 콘텐츠(예를 들어, 도 15의 제 1 콘텐츠, 제 2 콘텐츠, 제 3 콘텐츠)의 재생 조건을 다수의 시각 정보 코드 데이터 각각에 대한 콘텐츠 재생 조건(예를 들어, 도 15의 제 1 콘텐츠 재생 조건, 제 2 콘텐츠 재생 조건, 제 3 콘텐츠 재생 조건)으로 각각 지정해서 저장할 수 있다.
위와 같이 조건 설정부(130)가 조건 임시 저장 영역(1124)에 콘텐츠 재생 조건을 저장한 후에 도 5에서 코드 인식부(110)가 설정 종료 코드와 저장 위치 코드를 인식하거나 도 8에서 코드 인식부(110)가 저장 지시 코드와 저장 위치 코드를 인식하면, 조건 설정부(130)는 도 16과 같이 조건 임시 저장 영역(1124)에 임시 저장된 콘텐츠 재생 조건을 비휘발성 메모리(1110)의 북마크 저장 영역(1116) 중에서 저장 위치 코드에 해당하는 일 북마크 영역(예를 들어, 북마크1)으로 이동시켜서 저장할 수 있다.
위와 같이 일 실시예에서는 조건 설정부(130)가 콘텐츠 재생 조건을 휘발성 메모리(1120)에 임시 저장한 후에 사용자가 저장을 선택한 콘텐츠 재생 조건만을 휘발성 메모리(1110)에 저장할 수 있고, 콘텐츠 재생 장치(100)의 전원이 오프(OFF)될 때에 사용자가 저장을 선택하지 않은 콘텐츠 재생 조건 등의 데이터들은 자동적으로 삭제되기 때문에 콘텐츠 재생 장치(100)에서 불필요한 데이터를 사용자가 일일이 수작업으로 삭제하지 않아도 된다.
콘텐츠 재생부(140)는 메모리부(120)에 저장된 음성 콘텐츠를 가청음으로 재생한다. 여기서, 콘텐츠 재생부(140)는 가청음을 출력하는 스피커를 포함할 수 있다.
일 실시예에서 콘텐츠 재생부(140)는 일 출판물(1000)에 인쇄된 하나 이상의 시각 정보에 해당하는 하나 이상의 음성 콘텐츠를 조건 설정부(130)에서 생성한 콘텐츠 재생 조건에 따라 재생할 수 있다.
일례로, 도 6에서 코드 인식부(110)가 비휘발성 메모리(1110)의 일 북마크 영역(예를 들어, 북마크1)에 해당하는 저장 위치 코드를 인식하고, 일 출판물(1000)의 북코드와 일 출판물(1000)에 인쇄된 하나 이상의 시각 정보 코드를 인식하면, 콘텐츠 재생부(140)는 출판물별 콘텐츠 DB(DataBase)에서 일 출판물(1000)의 북코드에 해당하는 다수의 음성 콘텐츠 중에서 하나 이상의 시각 정보 코드에 해당하는 하나 이상의 음성 콘텐츠를 추출해서 재생하되, 일 북마크 영역에 저장된 콘텐츠 재생 조건에 따라 재생할 수 있다. 여기서, 콘텐츠 재생 조건이 영어, 음량 중, 속도 1이면, 콘텐츠 재생부(140)는 하나 이상의 시각 정보에 대한 영어 음성을 중간 음량과 정상 속도로 재생할 수 있다.
다른 예로, 조건 설정부(130)가 콘텐츠 재생 조건을 휘발성 메모리(1120)의 조건 임시 저장 영역(1124)에 임시 저장한 상태에서 도 7에서 코드 인식부(110)가 재생 지시 코드를 인식하면, 콘텐츠 재생부(140)는 콘텐츠 재생 조건에서 일 출판물(1000)의 북코드 데이터를 확인할 수 있고, 북코드에 해당하는 다수의 음성 콘텐츠를 선별할 수 있다. 그리고 콘텐츠 재생부(140)는 콘텐츠 재생 조건에 포함된 하나 이상의 시각 정보 코드 데이터에 해당하는 하나 이상의 음성 콘텐츠를 다수의 음성 콘텐츠 중에서 추출할 수 있다.
이후, 콘텐츠 재생부(140)는 하나 이상의 음성 콘텐츠를 콘텐츠 재생 조건에 따라 재생할 수 있다. 여기서, 추출한 음성 콘텐츠가 두 개 이상이고, 콘텐츠 재생 조건이 두 개 이상의 음성 콘텐츠별로 상이하게 존재할 경우, 콘텐츠 재생부(140)는 각각의 음성 콘텐츠를 재생할 때에 각각의 콘텐츠 재생 조건에 따라 재생할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이 일 실시예에 의하면, 전자펜과 같은 콘텐츠 재생 장치(100)에 저장된 다수의 출판물별 음성 콘텐츠들의 재생 조건을 사용자가 콘텐츠 재생 장치(100)를 사용하여 임의대로 설정할 수 있기 때문에 콘텐츠 재생 장치(100), 즉 전자펜에 대한 사용자의 흥미를 유발할 수 있게 된다.
그리고 콘텐츠 재생 장치(100)가 콘텐츠 재생 조건을 휘발성 메모리(1120)에 음성 콘텐츠의 재생 조건을 설정하기 위한 재생 조건 항목들을 사용자의 임의에 따라 전자펜에서 인식 및 조합하여 재생 조건을 설정할 수 있기 때문에 전자펜에 대한 사용자의 흥미를 고취시킬 수 있다.
또한, 콘텐츠 재생 장치(100)에서 하나 이상의 음성 콘텐츠를 재생할 때에 사용자가 음성 콘텐츠의 재생 조건을 변경하기 위해 콘텐츠 재생 장치(100)를 조작하지 않아도 되는 편리함이 제공될 수 있다.
위와 같은 콘텐츠 재생 장치(100)는 도 2와 같이 타이머(210)를 더 포함할 수 있다.
콘텐츠 재생 조건에 재생 시작 시점 조건과 같이 시간에 해당하는 조건이 포함된 경우, 타이머(210)는 코드 인식부(110)에서 재생 지시 코드를 인식한 순간부터 조건에 해당하는 시점까지의 시간을 카운트할 수 있다.
이하에서는 콘텐츠 재생 장치(100)가 음성 콘텐츠의 콘텐츠 재생 조건을 설정하는 과정에 대해 설명하도록 한다.
도 19 내지 도 21은 일 실시예에 따른 콘텐츠 재생 장치에서 음성 콘텐츠의 재생 조건을 설정하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 19를 참조하면, 콘텐츠 재생 장치(100)는 조건 설정용 보드(400)에서 N개의 조건 항목 코드를 인식할 수 있다(S1910).
이후, 콘텐츠 재생 장치(100)는 기저장한 다수의 조건 항목 데이터 중에서 N개의 조건 항목 코드와 매칭된 N개의 조건 항목 데이터를 추출할 수 있다(S1920).
그리고 콘텐츠 재생 장치(100)는 N개의 조건 항목 데이터를 조합하여 제 1 콘텐츠 재생 조건을 생성할 수 있다(S1930). 여기서, 콘텐츠 재생 장치(100)는 제 1 콘텐츠 재생 조건을 임시 저장 공간인 휘발성 메모리(1120)에 저장할 수 있다.
상기 단계 S1930 이후에 콘텐츠 재생 장치(100)는 도 20과 같은 과정을 수행하거나, 도 21과 같은 과정을 수행할 수 있다.
우선, 도 20을 참조하면, 콘텐츠 재생 장치(100)는 도 5와 같은 조건 설정용 보드(400)에서 설정 종료 코드를 인식할 수 있다(S2010).
그리고 콘텐츠 재생 장치(100)는 저장 위치 코드를 인식할 수 있고, 저장 위치 코드에 해당하는 비휘발성 메모리(1110)의 저장 위치에 제 1 콘텐츠 재생 조건을 저장할 수 있다(S2020).
이후, 콘텐츠 재생 장치(100)는 상기 단계 S2020에서 인식한 저장 위치 코드를 도 6과 같은 조건 설정용 보드(400)에서 재인식할 수 있다(S2030).
사용자의 선택에 의해 콘텐츠 재생 장치(100)는 도 9와 같은 북코드 카드(900) 또는 일 출판물(1000)의 표지 등에서 일 출판물(1000)의 북코드를 인식하고, 도 10과 같이 일 출판물(1000)에 인쇄된 다수의 시각 정보 중 하나 이상으로부터 하나 이상의 시각 정보 코드를 인식할 수 있다(S2040). 하나 이상의 시각 정보 코드는 하나 이상의 시각 정보에 겹쳐지게 인쇄될 수 있다.
도 6에서 콘텐츠 재생 장치(100)에서 재생 지시 코드를 인식하면, 콘텐츠 재생 장치(100)는 기저장한 출판물별 콘텐츠 DB에서 북코드와 하나 이상의 시각 정보 코드에 해당하는 하나 이상의 음성 콘텐츠를 추출하고, 비휘발성 메모리(1110)에서 저장 위치 코드에 해당하는 저장 위치에 저장된 제 1 콘텐츠 재생 조건에 따라 하나 이상의 음성 콘텐츠를 재생할 수 있다(S2050, S2060).
위와 같은 과정을 통해서 콘텐츠 재생 장치(100)는 하나의 콘텐츠 재생 조건에 따라 다수의 음성 콘텐츠를 재생할 수 있다.
한편, 콘텐츠 재생 장치(100)는 도 21과 같은 과정을 통해 음성 콘텐츠별로 각각 다른 콘텐츠 재생 조건을 설정하고, 음성 콘텐츠별로 각기 다른 콘텐츠 재생 조건을 적용해서 재생할 수 있다.
구체적으로, 상기 단계 S1930 이후에 콘텐츠 재생 장치(100)는 일 출판물(1000)에서 제 1 시각 정보 코드를 인식할 수 있고, 제 1 시각 정보 코드에 해당하는 제 1 음성 콘텐츠의 재생 조건을 제 1 콘텐츠 재생 조건으로 지정할 수 있다(S2110, S2120). 여기서, 콘텐츠 재생 장치(100)는 일 출판물(1000)에 해당하는 북코드를 상기 단계 S1910 이전에 인식할 수 있다.
위와 같이 제1 음성 콘텐츠의 재생 조건을 제 1 콘텐츠 재생 조건으로 지정한 후, 콘텐츠 재생 장치(100)는 조건 설정용 보드(400)에서 M(M은 자연수)개의 조건 항목 코드를 인식하여 M개의 조건 항목 데이터를 추출하고, M개의 조건 항목 데이터를 조합하여 제 2 콘텐츠 재생 조건을 생성할 수 있다(S2130).
상기 단계 S2130 이후에 콘텐츠 재생 장치(100)는 일 출판물(1000)에서 제 2 시각 정보 코드를 인식할 수 있고, 제 2 시각 정보 코드에 해당하는 제 2 음성 콘텐츠의 재생 조건을 제 2 콘텐츠 재생 조건으로 지정할 수 있다(S2140, 2150). 여기서, 콘텐츠 재생 장치(100)는 제 1 콘텐츠 재생 조건과 제 2 콘텐츠 재생 조건을 휘발성 메모리(1120)에 저장할 수 있다.
위와 같이 음성 콘텐츠별로 각기 다른 콘텐츠 재생 조건을 설정한 후에 콘텐츠 재생 장치(100)는 도 7의 조건 설정용 보드(400)에서 설정 종료 코드와 재생 지시 코드를 순차적으로 인식할 수 있다(S2160).
이를 통해 콘텐츠 재생 장치(100)는 기저장한 출판물별 콘텐츠 DB에서 제 1 음성 콘텐츠를 추출하고, 휘발성 메모리(1120)에 저장된 제 1 콘텐츠 재생 조건에 따라 제 1 음성 콘텐츠를 재생할 수 있다(S2170). 예를 들어, 제 1 콘텐츠 재생 조건이 영어, 음량 중, 속도 1이면, 콘텐츠 재생 장치(100)는 제 1 음성 콘텐츠의 영어 음성을 중간 음량과 정상 속도로 재생할 수 있다.
그리고 콘텐츠 재생 장치(100)는 출판물별 콘텐츠 DB에서 제 2 음성 콘텐츠를 추출하고, 휘발성 메모리(1120)에 저장된 제 2 콘텐츠 재생 조건에 따라 제 2 음성 콘텐츠를 재생할 수 있다(S2180). 예를 들어, 제 2 콘텐츠 재생 조건이 국어, 음량 하, 속도 1.2이면, 콘텐츠 재생 장치(100)는 제 2 음성 콘텐츠의 국어 음성을 중간보다 낮은 음량과 정상 속도에 비해 1.2배 빠른 속도로 재생할 수 있다.
상술한 과정은 컴퓨터 프로그램으로 구현될 수 있고, 콘텐츠 재생 장치(100)는 상기 컴퓨터 프로그램과 결합되어 상기 과정을 실행할 수 있다. 다시 말해서, 상기 컴퓨터 프로그램이 콘텐츠 재생 장치(100)에 저장 및 설치됨으로서, 상기 과정을 콘텐츠 재생 장치(100)에서 실행하게 되는 것이다.
이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥 상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (10)

  1. 일 출판물에 인쇄된 시각 정보를 음성으로 표현한 음성 콘텐츠의 재생 조건을 설정하기 위한 조건 설정용 보드에서 닷코드 형태의 조건 항목 코드를 인식하는 코드 인식부;
    상기 일 출판물에 인쇄된 다수의 시각 정보에 해당하는 다수의 음성 콘텐츠를 포함한 출판물별 콘텐츠 DB(DataBase)를 저장하고, 상기 조건 설정용 보드에 인쇄된 다수의 조건 항목 코드와 매칭된 다수의 조건 항목 데이터를 저장하는 메모리부;
    상기 코드 인식부가 상기 조건 설정용 보드에서 하나 이상의 조건 항목 코드를 인식하면, 상기 하나 이상의 조건 항목 코드와 매칭된 하나 이상의 조건 항목 데이터를 상기 메모리부에서 추출하고, 상기 하나 이상의 조건 항목 데이터를 콘텐츠 재생 조건으로 조합하는 조건 설정부; 및
    상기 일 출판물에 인쇄된 하나 이상의 시각 정보에 해당하는 하나 이상의 음성 콘텐츠를 상기 콘텐츠 재생 조건에 따라 재생하는 콘텐츠 재생부
    를 포함하고,
    상기 메모리부는 상기 출판물별 콘텐츠 DB, 상기 다수의 조건 항목 데이터를 저장하는 비휘발성 메모리 및 다수의 항목 임시 저장 영역과 조건 임시 저장 영역으로 분할되는 휘발성 메모리를 포함하며,
    상기 조건 설정부는 상기 코드 인식부가 상기 하나 이상의 조건 항목 코드를 인식한 순서에 따라 상기 하나 이상의 조건 항목 데이터를 상기 비휘발성 메모리에서 순차적으로 추출하여 상기 휘발성 메모리의 하나 이상의 항목 임시 저장 영역에 개별적으로 저장하고, 상기 코드 인식부가 상기 조건 설정용 보드에서 닷코드 형태의 종료 코드를 인식하면, 상기 하나 이상의 항목 임시 저장 영역에 저장된 상기 하나 이상의 조건 항목 데이터를 상기 조건 임시 저장 영역으로 이동시켜서 상기 콘텐츠 재생 조건으로 조합하는 콘텐츠 재생 장치.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 조건 설정부가 상기 하나 이상의 조건 항목 데이터를 상기 콘텐츠 재생 조건으로 조합한 후에 상기 코드 인식부가 상기 하나 이상의 시각 정보에 부여된 닷코드를 상기 일 출판물에서 인식하면, 상기 콘텐츠 재생부는 상기 하나 이상의 음성 콘텐츠를 상기 콘텐츠 재생 조건에 따라 재생하는 콘텐츠 재생 장치.
  5. 일 출판물에 인쇄된 시각 정보를 음성으로 표현한 음성 콘텐츠의 재생 조건을 설정하기 위한 조건 설정용 보드에서 닷코드 형태의 조건 항목 코드를 인식하는 코드 인식부;
    상기 일 출판물에 인쇄된 다수의 시각 정보에 해당하는 다수의 음성 콘텐츠를 포함한 출판물별 콘텐츠 DB(DataBase)를 저장하고, 상기 조건 설정용 보드에 인쇄된 다수의 조건 항목 코드와 매칭된 다수의 조건 항목 데이터를 저장하는 메모리부;
    상기 코드 인식부가 상기 조건 설정용 보드에서 하나 이상의 조건 항목 코드를 인식하면, 상기 하나 이상의 조건 항목 코드와 매칭된 하나 이상의 조건 항목 데이터를 상기 메모리부에서 추출하고, 상기 하나 이상의 조건 항목 데이터를 콘텐츠 재생 조건으로 조합하는 조건 설정부; 및
    상기 일 출판물에 인쇄된 하나 이상의 시각 정보에 해당하는 하나 이상의 음성 콘텐츠를 상기 콘텐츠 재생 조건에 따라 재생하는 콘텐츠 재생부
    를 포함하고,
    상기 조건 설정부가 상기 하나 이상의 조건 항목 데이터를 상기 콘텐츠 재생 조건으로 조합하기 전에 상기 코드 인식부가 일 시각 정보에 부여된 닷코드를 상기 일 출판물에서 인식하면, 상기 조건 설정부는 상기 일 시각 정보에 해당하는 일 음성 콘텐츠에 상기 콘텐츠 재생 조건을 지정해서 상기 메모리부에 저장하고, 상기 콘텐츠 재생부는 상기 일 음성 콘텐츠만을 상기 콘텐츠 재생 조건에 따라 재생하는 콘텐츠 재생 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 다수의 조건 항목 데이터는 하나 이상의 음량 조건 데이터, 하나 이상의 언어 조건 데이터 및 하나 이상의 속도 조건 데이터를 포함하고, 상기 하나 이상의 조건 항목 데이터는 일 음량 조건 데이터, 일 언어 조건 데이터 및 일 속도 조건 데이터 중 하나 이상을 포함하는 콘텐츠 재생 장치.
  7. 콘텐츠 재생 장치가 음성 콘텐츠의 재생 조건을 설정하는 방법에 있어서,
    상기 음성 콘텐츠의 재생 조건을 설정하기 위한 다수의 조건 항목 객체 및 상기 다수의 조건 항목 객체에 부여된 닷코드인 다수의 조건 항목 코드가 인쇄된 조건 설정용 보드에서 N(N은 자연수)개의 조건 항목 코드를 인식하는 제 1 코드 인식 단계;
    기저장한 다수의 조건 항목 데이터 중에서 상기 N개의 조건 항목 코드와 매칭된 N개의 조건 항목 데이터를 추출하는 제 1 데이터 추출 단계; 및
    상기 N개의 조건 항목 데이터를 조합하여 제 1 콘텐츠 재생 조건을 생성 및 저장하는 제 1 조건 생성 단계
    를 포함하고,
    상기 제 1 코드 인식 단계에서
    상기 콘텐츠 재생 장치는, 다수의 시각 정보 및 상기 다수의 시각 정보에 부여된 닷코드인 다수의 시각 정보 코드가 인쇄된 일 출판물에서, 제 1 시각 정보에 부여된 제 1 시각 정보 코드를 더 인식하되,
    상기 콘텐츠 재생 장치는 상기 다수의 시각 정보 코드와 매칭된 다수의 음성 콘텐츠를 기저장하고,
    상기 제 1 조건 생성 단계에서
    상기 콘텐츠 재생 장치는 상기 제 1 시각 정보 코드와 매칭된 제 1 음성 콘텐츠의 재생 조건을 상기 제 1 콘텐츠 재생 조건으로 지정하는
    콘텐츠의 재생 조건을 설정하는 방법.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 제 7 항에 있어서, 상기 제 1 조건 생성 단계 이후에
    상기 조건 설정용 보드에서 M(M은 자연수)개의 조건 항목 코드를 인식하고, 상기 일 출판물에서 제 2 시각 정보에 부여된 제 2 시각 정보 코드를 인식하는 제 2 코드 인식 단계;
    상기 다수의 조건 항목 데이터 중에서 상기 M개의 조건 항목 코드와 매칭된 M개의 조건 항목 데이터를 추출하는 제 2 데이터 추출 단계;
    상기 M개의 조건 항목 데이터를 조합하여 제 2 콘텐츠 재생 조건을 생성 및 저장하되, 상기 다수의 음성 콘텐츠 중에서 상기 제 2 시각 정보 코드와 매칭된 제 2 음성 콘텐츠의 재생 조건을 상기 제 2 콘텐츠 재생 조건으로 지정하는 제 2 조건 생성 단계;
    상기 조건 설정용 보드에서 설정 종료를 지시하는 닷코드와 음성 콘텐츠의 재생을 지시하는 닷코드를 인식하는 단계; 및
    상기 제 1 음성 콘텐츠를 상기 제 1 콘텐츠 재생 조건에 따라 재생한 후에 상기 제 2 음성 콘텐츠를 상기 제 2 콘텐츠 재생 조건에 따라 재생하는 콘텐츠 재생 단계
    를 더 포함하는 콘텐츠의 재생 조건을 설정하기 위한 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR100550520B1 (ko) * 2004-07-05 2006-02-10 김윤희 전자펜을 가진 다국어 학습장치
JP2010231687A (ja) * 2009-03-30 2010-10-14 Dank Seki Kk 印刷情報音声変換再生システム

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