KR102262116B1 - 가상화폐를 이용한 결제시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 가상화폐를 이용한 결제시스템에 관한 것이다. 본 발명은 변동환율화폐 및 고정환율화폐를 관리하는 거래서버 및 상기 변동환율화폐를 고정환율화폐로 환전하는 환전서버를 포함할 수 있으며, 이를 통해 결제시스템은 현금과의 환율이 고정된 가상화폐인 고정환율화폐를 사용자들에게 제공할 수 있다.

Description

가상화폐를 이용한 결제시스템{SYSTEM FOR PAYMENT BY USING VIRTUAL CURRENCY}
본 발명은 가상화폐를 이용한 결제시스템에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 거래서버 및 환전서버를 포함하는 가상화폐를 이용한 결제시스템에 관한 것이다.
일반적으로 전자화폐는 집적회로(IC)칩이 내장된 플라스틱카드형과 컴퓨터 등에 정보 형태로 남아있는 네트워크형으로 나뉘는데, 가상화폐는 네트워크형 전자화폐를 가리킨다. 가상화폐는 각국 정부나 중앙은행이 발행하는 일반 화폐와 달리 처음 고안한 사람이 정한 규칙에 따라 가치가 매겨지고, 실제 화폐와 교환될 수 있다는 것을 전제로 유통된다.
가상화폐는 컴퓨터 하드디스크 등에 저장되기 때문에 보관비용이 들지 않고, 도난ㆍ분실의 우려가 없기 때문에 가치저장수단으로서의 기능도 뛰어나다는 장점을 가지고 있으며, 최근에는 투자의 목적으로 많은 이들이 가상화폐를 사용 및 구매하고 있다.
그런데, 가상화폐는 가치가 고정되어 있기 때문에 실제 현금과 연동되지 않기 때문에, 가상화폐는 가치의 불안정성이 존재한다. 즉, 가상화폐의 가치가 고정되어 있지만 현금의 가치가 폭락하거나 폭등함에 따라 가상화폐와 현금 사이에 환율이 폭락 또는 폭등할 수 있고, 이로인해 가상화폐를 보유한 사람들은 불의의 피해를 볼 수 있다는 문제점이 있다.
또한, 가상화폐는 보안성 확보를 위해서 블록체인 기술을 이용하는 바, 가상화폐를 양도 및 양수하는 경우 적지않은 시간이 소요되고, 이로 인해 실제 오프라인 상의 거래에서는 사용하기 어렵다는 문제점이 존재한다.
따라서 상술된 문제점을 해결하기 위한 기술이 필요하게 되었다.
한편, 전술한 배경기술은 발명자가 본 발명의 도출을 위해 보유하고 있었거나, 본 발명의 도출 과정에서 습득한 기술 정보로서, 반드시 본 발명의 출원 전에 일반 공중에게 공개된 공지기술이라 할 수는 없다.
본 발명의 일실시예는 가상화폐를 이용한 결제시스템을 제공하는 데에 목적이 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일측면에 따르면 변동환율화폐 및 고정환율화폐를 관리하는 거래서버 및 상기 변동환율화폐를 고정환율화폐로 환전하는 환전서버를 포함할 수 있다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 본 발명에 포함된 결제시스템은 거래서버 및 환전서버를 포함하여, 현금과의 환율이 고정된 가상화폐인 고정환율화폐를 사용자들에게 제공할 수 있다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 본 발명에 포함된 결제시스템이 제공하는 고정환율화폐는 현금과의 환율이 고정되기 때문에 가치의 폭등 및 폭락을 방지할 수 있으며, 이로 인해 결제시스템을 사용하는 사용자들이 환율에 대한 불안정성없이 고정환율화폐를 보유할 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도1은 본 발명의 일실시예인 가상화폐를 이용한 결제시스템에 포함된 각 구성을 도시한 도면이다.
도2는 본 발명의 일실시예인 가상화폐를 이용한 결제시스템에 포함된 결재서버의 내부 구성을 도시한 블록도이다.
도3은 본 발명의 일실시예인 가상화폐를 이용한 결제시스템에 포함된 환전서버의 내부 구성을 도시한 블록도이다.
도4는 본 발명의 일실시예인 가상화폐를 이용한 결제시스템을 통해 사용자가 변동환율화폐를 적립하는 원리를 설명하는 도면이다.
도5는 본 발명의 일실시예인 가상화폐를 이용한 결제시스템을 통해 사용자가 고정환율화폐를 적립하는 원리를 설명하는 도면이다.
도6은 복수의 환전서버를 통해 환전된 변동환율화폐 및 고정환율화폐가 구매자 및 사용자지갑을 통해 디스플레이되는 원리를 설명하는 도면이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, "간접적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
본 발명의 설명에 앞서 본 발명에서 나오는 용어에 대해서 설명한다.
도면의 구성요소들에 참조번호를 부여함에 있어서 동일 구성요소에 대해서는 비록 다른 도면상에 있더라도 동일 참조번호를 부여하였으며 당해 도면에 대한 설명 시 필요한 경우 다른 도면의 구성요소를 인용할 수 이하에서, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 따른 가상화폐를 이용한 결제시스템에 대해 상세히 설명한다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관 계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
우선, 도1에 기초하여 본 발명에 따른 가상화폐를 이용한 결제시스템에 포함된 각 구성에 대해 상세히 설명한다.
도 1에 도시된 바와 같이 본 발명에 의한 가상화폐를 이용한 결제시스템은, 네트워크(N)를 통해 연결되는 복수의 사용자단말(100, 110)과 거래서버(200), 환전서버(300)를 포함하여 구성된다.
여기서 네트워크(N)는 근거리 통신망(Local Area Network; LAN), 광역 통신망(Wide Area Network; WAN), 부가 가치 통신망(Value Added Network; VAN), 개인 근거리 무선통신(Personal Area Network; PAN), 이동 통신망 (mobile radio communication network) 또는 위성 통신망 등과 같은 모든 종류의 유무선 네트워크로 구현될 수 있다.
그리고 사용자단말(100, 110)은 네트워크(N)를 통해 원격지의 서버에 접속하거나, 타 단말 및 서버와 연결 가능한 컴퓨터나 휴대용 단말기, 텔레비전으로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(desktop), 랩톱(laptop) 등을 포함하고, 휴대용 단말기는 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)- 2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(Smart Phone) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다. 또한, 텔레비전은 IPTV(Internet Protocol Television), 인터넷 TV(Internet Television), 지상파 TV, 케이블 TV 등을 포함할 수 있다.
사용자단말(100, 110)이 스마트폰 등의 휴대 단말인 경우에는 본 발명의 실시예에 의한 결제시스템 및 결제방법을 제공하기 위한 애플리케이션이 휴대 단말에 설치될 수 있으며, 사용자단말이 일반적인 개인용 컴퓨터인 경우 웹브라우저를 통해 온라인 마켓 사이트에 접속하고 웹페이지 형태로 서비스를 제공받을 수 있다.
사용자단말(100, 110)은 구매자단말(100) 및 판매자단말(110)로 구분할 수 있다. 이때 판매자는 물품 또는 서비스를 공급하고자 하는 사람이 될 수 있고, 구매자는 해당 물품 또는 서비스를 구매하고자 하는 자가 될 수 있다.
이하에서, 판매자는 오프라인 판매자 이외에 온라인 판매자를 포함할 수 있으며, 온라인 판매자의 경우 판매자단말(110)은 온라인 판매자 서버가 이에 포함될 수 있다. 이때 판매자가 판매하는 상품은 소정의 물품이 될 수도 있으며, 소정의 서비스가 될 수도 있다.
또한 거래서버(200)는 네트워크(N)를 통해 원격지의 타 서버나 단말과 통신할 수 있는 컴퓨터로서 복수의 사용자단말(100, 110)로부터의 요청에 응답하여 가상화폐(고정환율화폐 및 변동환율화폐)를 거래하는 가상의 시장을 제공한다. 이때 모든 사용자는 거래서버(200)가 제공하는 시장에서 판매자이자, 구매자일 수 있으며, 판매자로 등록되기 위해 일반 구매자와 구분되는 별도의 절차를 추가적으로 수행해야 할 필요는 없도록 할 수 있다.
이하에서는 도2에 기초하여 본 발명의 일실시예인 가상화폐를 이용한 결제시스템에 포함된 결재서버의 내부 구성에 대해서 설명하기로 한다.
도2는 본 발명의 일실시예인 가상화폐를 이용한 결제시스템에 포함된 결재서버의 내부 구성을 도시한 블록도이다.
한편, 도2에 도시된 바와 같이 거래서버(200)는 구매자단말(100)로부터 구매할 가상화폐의 종류, 금액 등을 포함하는 매수요청신호를 설정 받고, 설정된 매수요청신호에 따라 거래소로부터 변동환율화폐를 구매하는 가상화폐구매부(210); 사용자가 보유한 변동환율화폐 및 고정환율화폐를 사용자의 구매자지갑에 적립하여 관리하는 가상화폐관리부(220); 사용자단말(100, 110)로부터 환전을 원하는 금액 등을 포함하는 환전요청 신호를 수신하고, 수신한 환전 요청을 환전서버(300)로 전달하여 환전을 중개하는 환전요청부(230)를 포함할 수 있다.
또한, 거래서버(200)는 구매자단말(100)과 대응되는 구매자지갑(C1, C2)을 할당받아 저장하고 있다. 일예로 거래서버(200)는 구매자단말A(100A)에 대응되는 구매자지갑A(C1)를 할당받아 저장하며, 구매자단말B(100B)에 대응되는 구매자지갑B(C2)를 할당받아 저장하고 있다. 이와 같이 거래서버(200)는 구매자단말(100) 별로 고유한 구매자지갑을 할당받아 저장하고 있다.
또한, 거래서버(200)는 판매자단말(100)과 대응되는 판매자지갑(C3, C4)을 할당받아 저장하고 있다. 일예로 거래서버(200)는 판매자단말A(110A)에 대응되는 판매자지갑A(C3)를 할당받아 저장하며, 판매자단말B(110B)에 대응되는 판매자지갑B(C4)를 할당받아 저장하고 있다. 이와 같이 거래서버(200)는 판매자단말(100) 별로 고유한 판매자지갑(C4)을 할당받아 저장하고 있다.
또한, 거래서버(200)는 구매자단말 별로 할당받은 구매자지갑(C)에 결제 가능한 금액을 충전할 수 있다. 즉, 사용자단말(110)의 사용자는 할당받은 지갑에 결제 가능한 금액을 충전할 수 있다.
이하에서는 도3에 기초하여 본 발명의 일실시예인 가상화폐를 이용한 결제시스템에 포함된 환전서버(300)의 내부 구성에 대해서 설명하기로 한다.
도3은 본 발명의 일실시예인 가상화폐를 이용한 결제시스템에 포함된 환전서버(300)의 내부 구성을 도시한 블록도이다.
한편, 도3에 도시된 바와 같이 환전서버(300)는 거래서버(200)로부터 환전요청 신호를 수신하고, 환전요청 신호에 포함된 금액에 기초하여 변동환율화폐를 고정환율화폐로 환전하는 가상화폐환전부(310); 가상화폐환전부(310)가 환전한 고정환율화폐를 가상화폐관리부(220)로 전송하는 가상화폐전송부(320); 변동환율화폐와 고정환율화폐 사이의 환율을 입력받는 환율결정부(330)을 포함할 수 있다.
본 발명에서 환율은 소정의 화폐 사이의 교환비율을 의미하는데, 고정환율화폐는 소정의 기준에 의해 현금과의 사이에서 환율이 고정된 가상화폐를 의미하고, 변동환율화폐는 (수요와 공급에 기초하여) 현금과의 사이에서 환율이 지속적으로 변동되는 가상화폐를 의미한다.
본 발명에서 거래소(M)는 복수의 매도자와 복수의 매수자 사이에 가상화폐의 경쟁매매가 이루어지는 시장으로서, 대표적인 예시로써 "비트코인 거래소"가 존재한다. 다시 말해, 거래소(M)는 증권시장과 같이 복수의 매매자에 의해 시장가로 가상화폐 매매가 체결되는 시장이다.
이때, 거래서버(200)와 환전서버(300)가 제공하는 가상화폐를 이용한 결제시스템을 통해 구매자가 고정환율화폐를 보유하고, 고정환율화폐를 사용하는 방법에 대해서 도 4 및 도 5를 참조하여 살펴본다.
도4는 본 발명의 일실시예인 가상화폐를 이용한 결제시스템을 통해 사용자가 변동환율화폐를 지갑에 적립하는 원리를 설명하는 도면이고, 도5는 본 발명의 일실시예인 가상화폐를 이용한 결제시스템을 통해 사용자가 고정환율화폐를 적립하는 원리를 설명하는 도면이다.
우선, 구매자단말(100)은 사용자의 입력에 기초하여 거래서버(200)로 하여금 변동환율화폐를 구매할 수 있다. 구체적으로 가상화폐구매부(210)는 거래소(M)로부터 이미 매도요청이 이루어진 변동환율화폐의 종류 및 양, 현재의 환율 등이 포함된 매도요청신호를 수신하고, 수신된 정보를 구매자단말(100)을 향해 전달하게 된다. 구매자단말(100)은 사용자의 입력에 기초하여 매도요청신호 중 어느 하나에 대응하여 매수요청신호를 가상화폐구매부(210)로 발송하게 되고, 가상화폐구매부(210)는 해당 매수요청신호와 대응되는 변동환율화폐를 구매할 수 있다.
가상화폐관리부(220)는 구매자가 구입한 변동환율화폐의 금액만큼 변동환율화폐를 구매자지갑(C1, C2)에 적립할 수 있다. 예를 들어, 현금과 변동환율화폐 간에 환율이 1:100이라고 가정하고, 구매자가 현금 100,000원 상당의 변동환율화폐를 구매하라고 구매자단말(100)을 통해 지시하는 경우(매수요청신호: 100,000상당의 변동환율화폐), 구매자단말(100)은 거래서버로 하여금 1000TOS(이하 TOS는 변동환율화폐의 단위로 하기로 한다.)를 구매하도록 지시하고, 거래서버(200)의 가상화폐구매부(210)는 1000TOS만큼의 변동환율화폐를 거래소(M)에서 구매하게 된다. 이때 가상화폐관리부(220)는 구매한 변동환율화폐 1000TOS를 구매자지갑(C)에 적립하게 된다. 상기 예시에서 현금을 이용하여 변동환율화폐를 구매하는 방식으로 설명하였으나, 이는 예시일 뿐이고, 상품권, 바코드, 핀 코드 등 다양한 방식으로 변동환율화폐를 구매할 수 있다.
그런데, 변동환율화폐는 전술한 바와 같이 실시간으로 시세가 변경되고, 이로 인해 판매자가 변동환율화폐로 결제를 통한 물품 및 서비스 지급을 기피할 수 있다.
이에, 구매자는 구매자단말(100)을 통해 환전요청부(230)에 변동환율화폐를 고정환율화폐로 변경해줄 것을 요구할 수 있다. 구매자단말(100)의 요청에 기초하여 거래서버(200)의 환전요청부(230)는 환전서버(300)로 하여금 변동환율화폐를 고정환율화폐로 환전하여 줄 것을 요청할 수 있으며, 환전서버(300)의 가상화폐환전부(310)는 미리 결정된 변동환율화폐와 고정환율화폐 간의 환율에 기초하여 변동환율화폐를 고정환율화폐로 환전해줄 수 있다. 이때, 환전된 고정환율화폐는 가상화폐전송부(320)가 거래서버(200)를 향해 전송할 수 있으며, 환율은 환율결정부(330)에 의해 결정된다.
조금 더 구체적으로 설명하면, 환율결정부(330)에 의해 고정환율화폐와 변동환율화폐 사이의 환율이 결정될 수 있는데, 해당 환율에 기초하여 가상화폐환전부(310)는 고정환율화폐와 변동환율화폐간에 환전을 할 수 있다. 이 때 환율은 기 설정되어 있을 수도 있고, 변동환율화폐와 현금 사이의 환율에 기초하여 결정될 수도 있다.
예를 들어, 5000TOSP가 필요한 경우, 환율결정부(330)가 고정환율화폐 및 변동환율화폐간에 환율이 1:10로 결정하였다면, 가상화폐환전부(310)는 500TOS를 구매자단말(100)로부터 받아서 5000TOSP로 환전한 후 거래서버(200)를 향해 발송할 수 있다.
구매자는 1000TOS의 변동환율화폐가 구매자지갑(C)에 적립되어 있다. 구매자가 구매하고자 하는 물품 또는 서비스가 5000원이고, 고정환율화폐 및 변동환율화폐간에 환율이 1:10, 현금과 고정환율화폐간에 환율이 1:1로 결정되어 있다면, 환전요청부(230)는 환전서버(300)로 하여금 1000TOS 중 500TOS를 5000TOSP(이하 TOSP는 변동환율화폐의 단위)로 환전하여 줄 것을 요청할 수 있다.
만약 판매자들이 안정성을 중요하게 생각하는 경우에는 관리자가 직접 환율을 결정하여 환율결정부(330)에 입력하고, 판매자들이 고정환율화폐의 가치가 일정부분 변화하기를 원하는 경우(고정환율화폐로 위험부담없이 투자를 하고자 하는 경우) 환율결정부(330)는 변동환율화폐 및 현금 사이의 환율과 소정의 비율로 연동하여 결정할 수도 있다.
예를 들어, 환율결정부(330)는 관리자의 입력에 기초하여 변동환율화폐 및 고정환율화폐 사이의 환율을 1:10으로 결정할 수도 있지만, 환율결정부(330)는 변동환율화폐 및 현금 간 환율의 1/10으로 변동환율화폐 및 고정환율화폐 사이의 환율을 결정하는 것으로 설정될 수도 있으며, 변동환율화폐 및 현금 간 환율이 1:100인 경우 변동환율화폐 및 고정환율화폐 사이의 환율을 1:10으로 결정할 수도 있다.
만약, 환율결정부(330)에 환율이 입력되더라도, 이는 불변한 것이 아니어서 소정의 주기마다 환율이 변경입력될 수 있다. 일예로 변동환율화폐 및 고정환율화폐 사이의 환율이 1:10으로 입력되어 있는 경우, 관리자는 한 달, 또는 6개월마다 한번씩 환율을 변경입력할 수도 있으며, 판매자와의 협의 하에 환율이 변경입력되는 주기를 결정할 수도 있다.
이때 가상화폐관리부(220)는 환전요청이 이루어진 변동환율화폐 금액만큼 구매자지갑(C1, C2)에서 변동환율화폐를 차감하고, 환전서버(300)로부터 수신한 고정환율화폐 금액만큼 구매자지갑(C1, C2)에 고정환율화폐를 적립하게 된다. 전술한 예시의 경우, 가상화폐관리부(220)는 구매자지갑(C1, C2)에 적립되어 있는 변동환율화폐 중 500TOS를 차감하고, 5000TOSP를 구매자지갑(C1, C2)에 적립하게 된다.
한편, 판매자는 물품 및 서비스를 제공하면서 구매자지갑(C1, C2)에서 고정환율화폐를 지급받을 수 있다.
구매자단말(100)은 물품을 구매한 판매자의 결제 수단을 확인하고, 확인한 결제 수단으로 결제를 수행할 수 있도록 거래서버(200)에 요청한다. 예를 들어, 물품을 판매한 판매자의 결제 가능한 수단이 바코드라면, 구매자 단말(100)은 거래서버(200)에 할당받은 구매자지갑(C1, C2) 정보가 포함되어 있는 바코드를 이용하여 물품을 판매한 판매자에게 결제를 수행한다.
본 발명과 관련하여 결제 가능한 방식은 바코드, 핀 코드, 모바일 상품권 등 다양한 수단으로 결제가 가능하다.
구체적으로, 판매자단말(110)은 물건 및 서비스를 판매하는 경우, 판매한 물건 및 서비스에 대한 대금을 고정환율화폐로 지급받을 수 있는데, 구매자단말(110)이 결제수단을 제시하는 경우, 판매자단말(110)은 해당 결제수단을 이용하여, 구매자지갑(C)으로부터 고정환율화폐를 양수받을 수 있다. 이에 대해서 이하 설명한다.
일반적으로 오프라인 판매자는 다양한 결제 수단으로 결제가 가능하다. 일예로 오프라인 판매자는 바코드를 이용하여 결제를 수행하거나, RFID 태그를 이용하여 결제를 수행할 수도 있다. 예를 들어, 바코드를 이용하여 구매자가 결제하는 경우, 구매자단말(100)은 구매자지갑(C1, C2) 정보를 포함한 바코드를 출력하게 되는데, 판매자단말(110)은 이를 이용하여 결제를 수행하게 된다.
만약 결제가 수행되기 시작하면, 판매자단말(100)은 거래서버(200)로 결제요청 신호를 발송하게 된다. 결제요청 신호에는 구매자지갑(C1, C2) 정보, 결제금액 정보 등이 포함될 수 있으며, 가상화폐관리부(220)는 결제요청 신호를 수신하게 되면, 해당 금액만큼 고정환율화폐를 구매자지갑(C1, C2)에서 차감하고, 해당 금액만큼 고정환율화폐를 판매자지갑(C3, C4)에 적립하게 된다.
예를 들어, 구매자가 5000원 상당의 물건을 구매하는데, 현금과 고정환율화폐 사이의 환율이 1:10으로 결정되어 있는 경우 판매자단말(100)이 거래서버를 향해 결제요청신호를 발송하는 경우 가상화폐관리부(220)는 구매자지갑(C1, C2)에서 500TOSP를 차감하고, 판매자지갑(C3, C4)에 500TOSP를 적립하게 된다.
이렇게 구매자지갑(C1, C2)에 적립된 고정환율화폐를 이용하여 결제를 진행하는 경우, 기존의 변동환율화폐를 이용한 결제와는 달리 많은 장점이 존재한다. 예를 들어, 변동환율화폐는 실시간으로 가치가 변동하는 반면 고정환율화폐는 가치가 변동되지 않으므로, 고정환율화폐를 이용한 거래시 거래 안정성을 높일 수 있다.
또한, 고정환율화폐는 사용자가 오프라인 결제를 위한 금액만을 보유하고 있으므로, 해킹 등을 당하더라도 상대적으로 적은 금액만을 도난당하게 되며, 나아가 결제시 기존의 가상화폐와 달리 많은 시간이 소요되지 않는다. 다시 말해, 기존의 가상화폐는 가상화폐를 타인에게 이전하는 경우, 많은 절차에 의해 시간이 다수 소요되었으나, 고정환율화폐의 경우 블록체인 해제 등의 절차없이 사용할 수 있으므로 사용절차에 의한 시간소모를 줄일 수 있다.
한편, 판매자들은 자신이 소유한 고정환율화폐를 현금으로 환전해야 하는데 이를 위해, 거래서버(200)는 현금환전부(240)를 포함할 수 있다.
전술한 바와 같이 고정환율화폐는 변동환율화폐와 달리 실시간으로 시세가 변경되지 않는다. 하지만 고정환율화폐와 변동환율화폐 사이의 환율이 심하게 변경되는 경우 현금과 고정환율화폐 간에 환율을 변경해야할 상황이 발생할 수 있다.
판매자단말(110)은 거래서버(200)를 향해 매도할 고정환율화폐의 금액이 포함된 매도요청신호를 발송할 수 있는데, 거래서버(200)는 매도요청신호를 수신하면 현금환전부(240)는 고정환율화폐를 매입하게 된다. 현금환전부(240)는 매입한 고정환율화폐를 현금으로 환전하여 판매자의 은행계좌로 입금하게 된다. 다시 말해, 현금환전부(240)는 매도요청신호를 수신하면 판매자지갑(C3, C4)에 적립된 고정환율화폐를 차감하고, 차감된 고정환율화폐에 대응하는(환전된) 현금을 판매자계좌로 송금할 수 있다.
일예로 현금과 고정환율화폐 사이의 환율이 1:10인 상황에서 판매자가 500TOSP를 현금으로 환전하는 경우, 판매자단말(110)은 판매자의 입력에 기초하여 현금환전부(240)를 향해 매도요청신호를 발송하게 된다. 현금환전부(240)은 판매자단말의 매도요청신호에 기초하여 판매자지갑(C3, C4)에 적립된 500TOSP를 차감하고, 5000원의 현금을 판매자계좌로 송금하게 된다.
이때, 환율결정부(230)는 관리자의 입력에 기초하여 또는 주기적으로 변동환율화폐와 고정환율화폐 사이의 환율을 변경해야할 수 있다. 그런데 갑자기 환율결정부(230)가 환율을 변경하게 되면 고정환율화폐를 소유하고 있는 판매자들은 불의의 피해를 입을 가능성이 존재한다. 이에, 환율결정부(230)가 환율을 변경하는 경우 판매자들은 환율 변경 전에 판매자가 소유한 고정환율화폐를 매도해야 한다.
이에, 본 발명의 일실시예인 가상화폐를 이용한 결제시스템의 현금환전부(240)는 환율결정부(230)가 환율을 변경하는 시점으로부터 소정의 기간 이전에 판매자지갑(C3, C4)에 존재하는 고정환율화폐를 현금으로 환전하여 판매자계좌로 송금할 수 있다.
일예로, 환율결정부(230)가 한달에 한 번 고정환율화폐 및 현금 사이의 환율을 변경하는 경우, 현금환전부(240)은 매달 환율이 변경되는 날짜 이전, 기설정된 날짜에 판매자계좌에 적립된 고정환율화폐를 모두 차감하고, 고정환율화폐와 대응되는 금액의 현금을 판매자계좌로 송금하게 된다.
이하에서는 복수의 환전서버(300)를 통해서 여러 가지 종류의 고정환율화폐 및 변동환율화폐가 구매자지갑(C1, C2) 및 판매자지갑(C3, C4)에 적립되는 원리에 대해서 설명한다.
도6은 복수의 환전서버를 통해 환전된 변동환율화폐 및 고정환율화폐가 구매자 및 사용자지갑을 통해 디스플레이되는 원리를 설명하는 도면이다.
한편, 환전서버(300)은 기 설정된 국가 또는 지역별로 배치될 수 있다.
구체적으로 설명하면, 고정환율화폐는 특정국가 별로 서로 상이하게 결정될 수 있다. 예를 들어, 한국의 경우 한국고정환율화폐(이하, KSTOSP라 한다.), 중국의 경우 중국고정환율화폐(이하, CHTOSP라 한다.), 일본의 경우 일본고정환율화폐(이하, JPTOSP라 한다.) 그리고 미국의 경우 미국고정환율화폐(이하, USTOSP)등이 있을 수 있다.
상기 환전서버(300)은 변동환율화폐를 서로 다른 한국고정환율화폐로 환전해줄 수 있다.
한국환전서버(300KR)의 경우 TOS를 KSTOSP로 환전해주고, 중국환전서버(300CH)의 경우 TOS를 CHTOSP로 환전해주며, 일본환전서버(300JP)의 경우 TOS를 JPTOSP로 환전해주고, 미국환전서버(300US)의 경우 TOS를 USTOSP로 환전해줄 수 있다.
조금 더 구체적으로 설명하면, 각 국가 또는 특정 지역(예를 들어 홍콩과 같은 자치지역)은 자체적인 화폐체계를 갖고 있는데, 서로 상이한 국가와 지역 간에는 화폐간의 환율이 결정되게 된다. 만약 특정인이 해외 여행을 가는 경우, 자신이 가진 화폐를 해당 국가의 화폐로 환전을 해야한다. 이 경우 환전을 위해서 수수료를 은행 등에 제공해야 하고, 나아가 외환관리법 등의 제한에 걸릴가능성이 있다.
그런데, 본 발명의 일실시예에 따르면, 여행자는 자신이 가진 화폐를 이용하여 TOS를 구매하며, 구매해둔 TOS를 특정국가의 TOSP(고정환율화폐)로 환전하여 해당 국가에서 사용할 수 있게 된다. 이러한 경우 환전시 수수료가 발생하지 않으며, TOS가 기축통화로써의 역할을 한다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100: 구매자단말
110: 판매자단말
200: 거래서버
210: 가상화폐구매부
220: 가상화폐관리부
230: 환전요청부
240: 현금환전부
300: 환전서버
310: 가상화폐환전부
320: 가상화폐전송부
330: 환율결정부

Claims (7)

  1. 양도 및 양수가 진행되는 과정에서도 현금과의 사이에서 환율이 지속적으로 변동되고, 블록체인을 이용해 거래되는 가상화폐인 변동환율화폐 및 현금과의 사이에서 환율이 고정되고 블록체인 해제없이 사용할 수 있는 가상화폐인 고정환율화폐를 관리하는 거래서버; 및
    상기 변동환율화폐를 상기 고정환율화폐로 환전하는 환전서버;를 포함하되,
    상기 환전서버는,
    미리 결정된 상기 변동환율화폐와 상기 고정환율화폐 간의 환율에 기초하여 상기 변동환율화폐를 상기 고정환율화폐로 환전해주는 가상화폐전환부를 포함하고,
    상기 거래서버는,
    구매자단말로부터 구매할 가상화폐의 종류, 금액 등을 포함하는 매수요청신호를 설정 받고, 설정된 매수요청신호에 따라 거래소로부터 상기 변동환율화폐를 구매하는 가상화폐구매부;
    사용자가 보유한 변동환율화폐 및 고정환율화폐를 사용자의 구매자지갑에 적립하여 관리하는 가상화폐관리부;
    상기 구매자단말로부터 환전을 원하는 금액 등을 포함하는 환전요청 신호를 수신하고, 수신한 상기 환전요청 신호를 상기 환전서버로 전달하여 환전을 중개하는 환전요청부를 포함하며,
    상기 거래서버는,
    상기 구매자단말과 대응되는 상기 구매자지갑을 할당받아 저장하고, 판매자단말과 대응되는 판매자지갑을 할당받아 저장하며, 상기 구매자단말 별로 할당받은 상기 구매자지갑에 결제 가능한 금액을 충전하고,
    상기 구매자단말은,
    구매자지갑정보를 포함한 바코드를 출력하고, 사용자의 입력에 기초하여 상기 거래서버로 하여금 상기 변동환율화폐를 구매하도록 하고,
    상기 가상화폐구매부는 상기 거래소로부터 이미 매도요청이 이루어진 변동환율화폐의 종류 및 양, 현재의 환율 등이 포함된 매도요청신호를 수신하고, 수신된 상기 매도요청신호를 상기 구매자단말을 향해 전달하고,
    상기 구매자단말은 사용자의 입력에 기초하여 상기 매도요청신호 중 어느 하나에 대응하여 상기 매수요청신호를 상기 가상화폐구매부로 발송하게 되고, 상기 가상화폐구매부는 상기 매수요청신호와 대응되는 변동환율화폐를 구매하고,
    상기 가상화폐관리부는,
    현금과 상기 변동환율화폐 간에 환율이 x:y이고, 구매자가 현금 a원 상당의 상기 변동환율화폐를 구매하라고 상기 구매자단말을 통해 지시하는 경우, 상기 구매자단말은 상기 거래서버로 하여금 (a*x)/y원 만큼의 상기 변동환율화폐를 구매하도록 지시하고, 상기 가상화폐구매부는 (a*x)/y만큼의 상기 변동환율화폐를 상기 거래소에서 구매하고, 상기 가상화폐관리부는 구매한 변동환율화폐 a*x/y를 상기 구매자 지갑에 적립하며,
    상기 환전서버는,
    상기 거래서버의 상기 환전요청부로부터 상기 환전요청 신호를 수신하고, 상기 환전요청 신호에 포함된 금액에 기초하여 상기 변동환율화폐를 상기 고정환율화폐로 환전하는 가상화폐환전부;
    상기 가상화폐환전부가 환전한 고정환율화폐를 상기 거래서버의 상기 가상화폐관리부로 전송하는 가상화폐전송부; 및
    외부입력에 기초하여 상기 변동환율화폐와 상기 고정환율화폐 사이의 환율을 결정하는 환율결정부를 포함하고,
    상기 환율결정부는,
    기 설정된 주기마다 상기 변동환율화폐와 상기 고정환율화폐의 환율을 입력받고,
    상기 환율결정부는,
    상기 변동환율화폐 및 상기 고정환율화폐 사이의 환율을 현금 및 상기 변동환율화폐 사이의 환율과 연계시키고,
    현금환전부는,
    상기 환율결정부가 환율을 변경하는 시점으로부터 소정의 기간 이전에 상기 판매자지갑에 존재하는 고정환율화폐를 현금으로 환전하여 판매자계좌로 송금하고,
    상기 가상화폐를 이용한 결제시스템은,
    복수 개의 상기 환전서버를 포함하며,
    상기 환전서버는,
    기 설정된 국가 또는 지역별로 배치되되, 상기 변동환율화폐를 서로 다른 고정환율화폐로 환전하고,
    상기 환전요청부는,
    상기 구매자단말의 요청에 기초하여 상기 환전서버로 하여금 상기 변동환율화폐를 상기 고정환율화폐로 환전하여 줄 것을 요청하고,
    상기 가상화폐환전부는
    미리 결정된 변동환율화폐와 고정환율화폐 간의 환율에 기초하여 상기 변동환율화폐를 상기 고정환율화폐로 환전하고,
    상기 환율결정부는,
    변동환율화폐 및 고정환율화폐 사이의 환율을 변동환율화폐 및 현금 간 환율의 x1/y1으로 설정한 경우, 변동환율화폐 및 현금 간 환율이 x2:y2인 경우 변동환율화폐 및 고정환율화폐 사이의 환율을 (x2/x1):(y2/y1)로 결정하고,
    상기 가상화폐관리부는,
    환전요청이 이루어진 변동환율화폐 금액만큼 상기 구매자지갑에서 변동환율화폐를 차감하고, 상기 환전서버로부터 수신한 고정환율화폐 금액만큼 상기 구매자지갑에 고정환율화폐를 적립하며,
    상기 구매자단말은,
    판매자의 결제 수단을 확인하고, 확인한 결제 수단으로 결제를 수행할 수 있도록 상기 거래서버에 요청하고,
    상기 판매자단말은,
    상기 거래서버로 결제요청 신호를 발송하고, 결제요청 신호에는 구매자지갑 정보, 결제금액 정보 등이 포함될 수 있으며,
    상기 가상화폐관리부는,
    결제요청 신호를 수신하게 되면, 해당 금액만큼 상기 고정환율화폐를 상기 구매자지갑에서 차감하고, 해당 금액만큼 상기 고정환율화폐를 상기 판매자지갑에 적립하며,
    상기 판매자단말은,
    상기 거래서버를 향해 매도할 고정환율화폐의 금액이 포함된 매도요청신호를 발송하고, 상기 거래서버는 매도요청신호를 수신하면 상기 현금환전부는 고정환율화폐를 매입하게 되고,
    상기 현금환전부는
    상기 매도요청신호를 수신하면 상기 판매자지갑에 적립된 고정환율화폐를 차감하고, 상기 차감된 고정환율화폐에 대응하는 현금을 상기 판매자계좌로 송금하고,
    상기 현금환전부는,
    상기 환율결정부가 환율을 변경하는 시점으로부터 소정의 기간 이전에 상기 판매자지갑에 적립된 고정환율화폐를 모두 차감하고, 고정환율화폐와 대응되는 금액의 현금을 상기 판매자계좌로 송금하는 가상화폐를 이용한 결제시스템.
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