CN104732418A - 积分交易的系统及其方法 - Google Patents

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CN104732418A CN201410766537.9A CN201410766537A CN104732418A CN 104732418 A CN104732418 A CN 104732418A CN 201410766537 A CN201410766537 A CN 201410766537A CN 104732418 A CN104732418 A CN 104732418A
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Abstract

本发明适用于电子商务技术领域,提供了一种积分交易的系统及其方法,系统包括:网络商店,展示售卖的商品及其积分交易信息;购买者积分账户子系统,存储购买者的积分账户信息和/或网络货币账户;购买终端,通过购买者的积分账户向积分交易服务器发送通过积分方式购买商品的请求;积分交易服务器,接收购买终端发送的请求,查询购买者积分账户子系统中购买者的积分账户信息和/或网络货币账户信息,并根据购买者的积分账户信息和/或网络货币账户信息以及商品的积分交易信息,验证购买终端的请求是否有效;若验证有效,则相应的积分和/或网络货币,并向网络商店返回积分交易成功的信息。借此,本发明实现了购买终端对网络商店售卖的商品的积分交易。

Description

积分交易的系统及其方法
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种积分交易的系统及其方法。
背景技术
在现有技术中,利用如信用卡的积分或者是利用航空公司的积分进行积分兑换礼品的技术方案已经得以应用。具体的,如专利申请公开号为US20100179870,发明名称为“Online reward point exchange method and system(在线奖励积分交换的方法及其系统)”的美国专利申请公开了一种网上积分交易系统及方法,提供一种积分网关支持网上购物或实体商店购物,积分网关即购物者可以利用购物者在不同积分账户的积分用作支付购物。专利申请号为US8,407,087发明名称为“Online reward point exchange method and system(在线奖励积分交换的方法及其系统)”的美国专利是专利申请号为US20100179870的后续申请,其公开了一种网络的积分交易方法及系统,购物者可以从己注册的可以用积分支付的商品中选购而以网络的积分交易计算机进行支付。专利号为US8,515,808发明名称为“Online reward point exchange method and system withautomatic reward redemption solutions(自动奖励兑换奖励点解在线交易的方法和系统)”的美国专利申请为专利号为US8,407,087的专利的后续申请,其公开了一种网络的积分交易方法及系统,其交易系统储存并分析购物者使用不同积分的优选方案,提供优选的以不同积分计划的积分支付所选购商品。
以上相关联的专利只提供以积分用作支付的方案。但是,对于以手机或其它移动装置为主要对像的网络应用商店的积分交易方案却并未提供。因此,用户无法利用积分交易实现手机或其它移动装置在网络应用商店的进行积分交易。因此,给用户带来了不便。
综上可知,现有积分交易的技术在实际使用上,显然存在不便与缺陷,所以有必要加以改进。
发明内容
针对上述的缺陷,本发明的目的在于提供一种积分交易的系统及其方法,
至少一个购买者积分账户子系统,存储至少一个购买者的积分账户信息和/或网络货币账户信息;
至少一个购买终端,与积分交易服务器通讯连接,通过所述购买者的积分账户向所述积分交易服务器发送通过积分方式购买所述商品的请求;
至少一个积分交易服务器,接收所述购买终端发送的所述请求,查询所述购买者积分账户子系统中所述购买者的积分账户信息和/或网络货币账户信息,并根据所述购买者的积分账户信息和/或网络货币账户信息以及所述商品的积分交易信息,验证所述购买终端的所述请求是否有效;
若验证有效,则控制所述购买者积分账户子系统扣除所述购买者的积分账户中相应的积分和/或所述购买者的网络货币账户中相应的网络货币,并向所述网络商店返回积分交易成功和/或网络货币交易成功的信息;
若验证无效后,则向所述购买终端返回积分交易失败和/或网络货币交易失败的信息。
根据所述的系统,所述网络商店包括:电子商品商店或者网上购物网站或者实体商店网站。
根据所述的系统,所述电子商品商店包括:手机应用程序商店、游戏应用程序商店、电子书商店或者多媒体商店;或者
所述电子商品商店售卖的商品包括:手机程序、游戏机程序、多媒体或者电子书。
根据所述的系统,所述购买者积分账户子系统设置于所述积分交易服务器内;或者
所述购买者积分账户子系统设置于所述积分交易服务器外,并与所述积分交易服务器通讯连接。
根据所述的系统,所述购买者的积分账户包括一个或者多个积分计划;
所述积分交易服务器包括:
积分转换计算模块,用于将所述购买者的积分账户中各个积分计划的积分按照预设的转换规则转换为流通货币的价值;
所述预设的转换规则包括:设置各个积分计划的积分分别转换为所述积分交易服务器的结算币的第一比值,并根据所述第一比值将所述购买者的积分账户中各个积分计划的积分转换为所述结算币的价值;以及
设置所述结算币的价值分别转换为多个所述流通货币的第二比值,并根据所述第二比值将所述购买者的积分账户中各个积分计划的积分转换为所述流通货币的价值。
根据所述的系统,所述网络商店展示售卖的商品的积分交易信息包括所述商品的流通货币的价格;或者
所述商品对应各个积分计划的积分的价格;或者
所述商品对应所述结算币的结算币的价格。
根据所述的系统,所述网络商店展示售卖的商品的积分交易信息包括所述商品在同一售卖时间对应不同支付方式的价格。
根据所述的系统,所述积分交易服务器还包括:
接收模块,用于接收到所述购买终端发送的所述请求;
查询模块,用于在所述接收模块接收到所述购买终端发送的所述请求后,查询所述购买者积分账户子系统中所述购买者的积分账户信息和/或所述购买者的网络货币账户信息;
验证模块,用于在所述积分转换计算模块转换后的所述流通货币的价值大于或者等于所述商品的流通货币的价格时,验证所述购买终端的所述请求有效;或者
用于在所述积分转换计算模块转换后的所述结算币的价值大于或者等于所述商品的结算币的价格时,验证所述购买终端的所述请求有效;或者
用于在所述购买者的积分账户的积分大于或者等于所述商品的对应各个积分计划的积分的价格时,验证所述购买终端的所述请求有效;或者
用于在所述购买者的网络货币账户有足够款额支付扣除所述积分之后的尚欠的余额,验证所述购买终端的所述请求有效;
交易模块,用于在所述验证模块验证所述购买终端的所述请求有效时,向所述购买者积分账户子系统发送扣除所述积分账户中相应积分信息;和/或向所述购买者积分账户子系统发送扣除所述网络货币账户相应款额的信息,所述网络商店将所述购买终端向所述网络商店购买所述商品的成功交易讯息发送到所述交易模块,所述交易模块将所述交易成功讯息发送到所述购买终端,并确认所述商品的购买成功。
根据所述的系统,所述成功交易讯息包括所述网络商店的交易代码;
在所述商品为电子商品时,所述成功交易讯息包括所述电子商品的下载代码和/或电子商品;
在所述商品为非电子商品时,所述成功交易讯息包括非电子商品的换领卷或代用卷。
根据所述的系统,所述购买者积分账户子系统连接于提供多个所述积分计划的商户系统;在接收到所述交易模块发送的扣除相应积分信息后,向相应的所述积分计划的商户系统发送扣除相应积分信息的指令;
所述购买者积分账户子系统实时或者定时从所述商户系统更新所述购买者积分账户子系统中所述购买者的积分账户信息。
根据所述的系统,所述购买者积分账户子系统连接于多个所述网络货币账户的支付网关,在接收到所述交易模块发送的从相应所述网络货币账户支付所述商品的款额或扣除所述积分后的尚欠的余额的信息后,向相应的所述网络货币账户的支付网关发送扣除对应的所述网络货币的信息的指令。
根据所述的系统,所述积分交易服务器还包括:
交易方式提供模块,用于根据所述购买终端请求购买的所述商品的积分交易信息;以及所述查询模块查询到的所述购买者的积分账户信息提供包括由所述商品的流通货币的价格、所述商品对应各个积分计划的积分的价格以及所述商品对应所述结算币的价格组合而成的多种交易方式。
根据所述的系统,所述购买终端包括:台式或手提电脑、移动装置或者游戏装置;
所述网络货币包括用于网络购物支付的流通货币的支付账户。
根据所述的系统,所述移动装置包括:手机或者平版电脑;
所述支付账户包括:信用卡、PayPal、支付宝或者银行卡。
根据所述的系统,所述购买终端包括程序接口;在所述购买终端的积分交易成功的商品为应用程序时,所述购买终端通过所述程序接口下载所述积分交易成功的商品。
根据所述的系统,所述积分交易服务器还包括:
价格调整模块,用于实时或者定时从所述网络商店更新所述展示售卖的商品及其积分交易信息和/或网络货币交易信息;
购买限制模块,用于根据所述网络商店限制所述展示售卖的商品的售卖,限制所述购买终端请求购买所述商品的数量和/或可用作支付的积分或网络货币;
分析模块,分别连接社交网站和所述积分交易服务器,用于分析所述积分交易服务器所记录的所述购买者的浏览商品的习惯及购买商品的习惯。
根据所述的系统,所述购买终端通过网站浏览页面或者所述购买终端中预装的网购应用与所述积分交易服务器连接。
根据所述的系统,所述购买终端通过在所述网站浏览页面或者所述网购应用界面输入预先注册的用户名和/或安全密码登陆所述购买者积分账户子系统。
为了实现本发明的另一发明目的,本发明还提供了一种利用上述所述的系统实现积分交易的方法,所述方法包括:
购买请求发送步骤,至少一个购买终端通过所述购买者的积分账户向所述积分交易服务器发送通过积分方式购买所述商品的请求;
购买请求验证步骤,至少一个积分交易服务器接收所述购买终端发送的所述请求,查询所述购买者积分账户子系统中所述购买者的积分账户信息和/或网络货币账户信息,并根据所述购买者的积分账户信息和/或网络货币账户信息以及所述商品的积分交易信息,验证所述购买终端的所述请求是否有效;
购买结果处理步骤,若验证有效,则控制所述购买者积分账户子系统扣除所述购买者的积分账户中相应的积分和/或所述购买者的网络货币账户中相应的网络货币,并向所述网络商店返回积分交易成功和/或网络货币交易成功的信息;
若验证无效后,则向所述购买终端返回积分交易失败和/或网络货币交易失败的信息。
根据所述的方法,所述网络商店包括:电子商品商店或者网上购物网站或者实体商店网站。
根据所述的方法,所述电子商品商店包括:手机应用程序商店、游戏应用程序商店、电子书商店或者多媒体商店;或者
所述电子商品商店售卖的商品包括:手机程序、游戏机程序、多媒体或者电子书。
根据所述的方法,所述购买者积分账户子系统设置于所述积分交易服务器内;或者
所述购买者积分账户子系统设置于所述积分交易服务器外,并与所述积分交易服务器通讯连接。
根据所述的方法,所述购买者的积分账户包括一个或者多个积分计划;
所述积分交易服务器包括积分转换计算模块;
所述查询所述购买者积分账户子系统中所述购买者的积分账户信息和/或网络货币账户信息的步骤之前包括:所述积分转换计算模块将所述购买者的积分账户中各个积分计划的积分按照预设的转换规则转换为流通货币的价值;
所述预设的转换规则包括:设置各个积分计划的积分分别转换为所述积分交易服务器的结算币的第一比值,并根据所述第一比值将所述购买者的积分账户中各个积分计划的积分转换为所述结算币的价值;以及
设置所述结算币的价值分别转换为多个所述流通货币的第二比值,并根据所述第二比值将所述购买者的积分账户中各个积分计划的积分转换为所述流通货币的价值。
根据所述的方法,在所述购买请求发送步骤之前还包括:
所述网络商店展示售卖的商品的积分交易信息;
所述网络商店展示售卖的商品的积分交易信息包括所述商品的流通货币的价格;或者
所述商品对应各个积分计划的积分的价格;或者
所述商品对应所述结算币的价格。
根据所述的方法,所述网络商店展示售卖的商品的积分交易信息还包括所述商品在同一售卖时间对应不同支付方式的价格。
根据所述的方法,所述购买请求验证步骤包括:
接收到所述购买终端发送的所述请求;
在接收到所述购买终端发送的所述请求后,查询所述购买者积分账户子系统中所述购买者的积分账户信息和/或所述购买者的网络货币账户信息;
在所述积分转换计算模块转换后的所述流通货币的价值大于或者等于所述商品的流通货币的价格时,验证所述购买终端的所述请求有效;或者
在所述积分转换计算模块转换后的所述结算币的价值大于或者等于所述商品的结算币的价格时,验证所述购买终端的所述请求有效;或者
在所述购买者的积分账户的积分大于或者等于所述商品的对应各个积分计划的积分的价格时,验证所述购买终端的所述请求有效;或者
在所述购买者的网络货币账户有足够款额支付扣除所述积分之后的尚欠的余额,验证所述购买终端的所述请求有效;
所述购买结果处理步骤包括:
在所述验证所述购买终端的所述请求有效时,向所述购买者积分账户子系统发送扣除所述积分账户中相应积分信息;和/或向所述购买者积分账户子系统发送扣除所述网络货币账户相应款额的信息,所述网络商店将所述购买终端向所述网络商店购买所述商品的成功交易讯息发送到所述积分交易服务器,所述积分交易服务器将所述交易成功讯息发送到所述购买终端,并确认所述商品的购买成功。
根据所述的方法,所述成功交易讯息包括所述网络商店的交易代码;
在所述商品为电子商品时,所述成功交易讯息包括所述电子商品的下载代码和/或电子商品;
在所述商品为非电子商品时,所述成功交易讯息包括非电子商品的换领卷或代用卷。
根据所述的方法,所述购买者积分账户子系统连接于提供多个所述积分计划的商户系统;在接收到所述扣除相应积分信息后,向相应的所述积分计划的商户系统发送扣除相应积分信息的指令;
所述购买者积分账户子系统实时或者定时从所述商户系统更新所述购买者积分账户子系统中所述购买者的积分账户信息。
根据所述的方法,所述购买者积分账户子系统连接于多个所述网络货币账户的支付网关,在接收到所述从相应所述网络货币账户支付所述商品的款额或扣除所述积分后的尚欠的余额的信息后,向相应的所述网络货币账户的支付网关发送扣除对应的所述网络货币的信息的指令。
根据所述的方法,所述方法还包括:
积分交易服务器根据所述购买终端请求购买的所述商品的积分交易信息以及所述积分交易服务器查询到的所述购买者的积分账户信息,提供包括由所述商品的流通货币的价格、所述商品对应各个积分计划的积分的价格以及所述商品对应所述结算币的结算币的价格组合而成的多种交易方式。
根据所述的方法,所述购买终端包括:台式或手提电脑、移动装置或者游戏装置;
所述网络货币包括用于网络购物支付的流通货币的支付账户。
根据所述的方法,所述移动装置包括:手机或者平版电脑;
所述支付账户包括:信用卡、PayPal、支付宝或者银行卡。
根据所述的方法,所述购买终端包括程序接口;在所述购买终端的积分交易成功的商品为应用程序时,所述购买终端通过所述程序接口下载所述积分交易成功的商品。
根据所述的方法,所述方法还包括:
所述积分交易服务器实时或者定时从所述网络商店更新所述展示售卖的商品及其积分交易信息和/或网络货币交易信息;
根据所述网络商店限制所述展示售卖的商品的售卖,限制所述购买终端请求购买所述商品的数量和/或可用作支付的积分或网络货币;
连接社交网站,分析所述积分交易服务器所记录的所述购买者的浏览商品的习惯及购买商品的习惯。
根据所述的方法,所述购买终端通过网站浏览页面或者所述购买终端中预装的网购应用与所述积分交易服务器连接。
根据所述的方法,所述购买终端通过在所述网站浏览页面或者所述网购应用界面输入预先注册的用户名和/或安全密码登陆所述购买者积分账户子系统。
本发明通过将提供的积分交易的系统中的至少一个网络商店与积分交易服务器通讯连接,展示售卖的商品及其积分交易信息;然后通过至少一个购买终端利用所述购买者的积分账户向所述积分交易服务器发送通过积分方式购买所述商品的请求;积分交易服务器接收所述购买终端发送的所述请求,查询所述购买者积分账户子系统中所述购买者的积分账户信息和/或网络货币账户,并根据所述购买者的积分账户信息和/或网络货币账户以及所述商品的积分交易信息,验证所述购买终端的所述请求是否有效;并在若验证有效时,则控制所述购买者积分账户子系统扣除所述购买者的积分账户中相应的积分,和/或扣除所述网络货币账户相应的款额;并向所述网络商店返回积分交易成功的信息。由此,实现购买终端对网络商店售卖的商品的积分交易。特别是对于提供适应以手机或其它移动装置为主要对像的手机应用程序商店、游戏应用程序商店、电子书商店及多媒体商店的网上运作,在积分交易完成后可以实时使用所选购商品,包括实时下载、或在完成最基本初始下载后可以开始使用及即是更新在游戏应用程序商店所购买的各种游戏用虚拟宝石、武器、RPG角色扮演游戏生命等,提升了用户利用购买终端对网络商店售卖的商品的积分交易的体验。优选的,本发明通过所提供的系统,提供一种以一种积分、多种积分以及多种支付货币及汇集以上积分及货币以购物商品的方法。购买者通过购买终端发送的购买请求,以一种或多种积分及/或信用卡等购买商品,积分交易服务器为购物中介,在确认收取购买者的一种或多种积分及/或信用卡后,积分交易服务器向网络商店确认及支付购物者所选购商品。
附图说明
图1是本发明实施例提供的积分交易的系统的结构示意图;
图2A是本发明实施例提供的积分交易的系统的结构示意图;
图2B是本发明实施例提供的积分交易的系统的结构示意图;
图3是本发明实施例提供的积分交易的系统的结构示意图;
图4是本发明实施例提供的通过积分交易的系统进行积分交易的操作示意图;
图5是本发明实施例提供的积分交易的方法流程图;
图6是本发明实施例提供的积分交易的方法流程图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
为了进一步解释在本发明的实施例中的积分交易的系统的积分交易进行中所使用的币值,本发明的实施例中使用了以下数个名称:
流通货币:在实体交易中使用的货币,包括美元、人民币、星加波元等,不同地区的网站或实体商店所用作交易的货币。支付时使用网络货币包括购物者所提供用作支付的信用卡或其他电子支付方法,包括PayPal等而其币值为流通货币之一。有以下讨论中,提及购物者使用信用卡支付商品的全额或余额时,代表购物者可以使用PayPal等方法支付。其中,PayPal支付方式是一个总部在美国加利福尼亚州圣荷西市的因特网服务商提出的,其允许在使用电子邮件来标识身份的用户之间转移资金,避免了传统的邮寄支票或者汇款的方法。PayPal也和一些电子商务网站合作,成为它们的货款支付方式之一;但是用这种支付方式转账时,PayPal收取一定数额的手续费。
积分:每个积分计划所使用的单位,可用作商品的价格。例如,航空公司的积分计划大约用英里或公里为单位,而银行大约以分数为单位,所述积分可以经转换或不经转换而进行交易。积分亦包括各种代币,包括比特币(Bitcoins)、Q币等。
结算币值:积分交易服务器的积分转换计算模块所使用的一个内部虚拟为方便结算而设定币值,当多于一个积分或流通货币(信用卡)需要汇集为一个总数时,所使用的虚拟币值。为了方便比较,亦会将商品的售卖价格由流通货币转为结算币值。
网络货币:网络货币用于网络购物支付的流通货币的支付账户。其包括信用卡、PayPal、支付宝或者银行卡等用作网上购物的网络货币。
为了方便描述,在网络商店出售商品包括电子商品、实物商品及服务。为了简洁说明,以下非电子商品包括服务的销售。
进一步,积分是各种大中小型商户提供的一种吸引客户持续使用商户的服务及货品而提供的大致是以销售金额所反映的累积分数,航空公司大多以英里或公里为积分单位,酒店、信用卡发行公司或百货公司大多以分数或模拟货币为积分单位。例如香港恒生银行的现金币(cash dollar)为单位名称。亦有商户以优惠卷方式作为积分。更进一步,也有流通性较大非政府发出的可用作支付的代币,包括比特币(Bitcoins)、Q币等,在本发明的实施例书中也归纳到积分类。
参见图1,在本发明的第一实施例中提供了一种积分交易的系统100,所述系统包括:
至少一个网络商店10,与积分交易服务器40通讯连接,展示售卖的商品及其积分交易信息;
至少一个购买者积分账户子系统20,存储至少一个购买者的积分账户信息和/或网络货币账户信息;
至少一个购买终端30,与积分交易服务器40通讯连接,通过所述购买者的积分账户向所述积分交易服务器40发送通过积分方式购买所述商品的请求;
至少一个积分交易服务器40,接收所述购买终端30发送的所述请求,查询所述购买者积分账户子系统20中所述购买者的积分账户信息和/或网络货币账户信息,并根据所述购买者的积分账户信息和/或网络货币账户信息以及所述商品的积分交易信息,验证所述购买终端30的所述请求是否有效;
若验证有效,则控制所述购买者积分账户子系统20扣除所述购买者的积分账户中相应的积分和/或所述购买者的网络货币账户中相应的网络货币,并向所述网络商店10返回积分交易成功和/或网络货币交易成功的信息;
若验证无效后,则向所述购买终端30返回积分交易失败和/或网络货币交易失败的信息。
在该实施例中,网络商店10将展示一种或者多种售卖的商品,这些商品可以通过积分进行售卖。该网络商店10包括手机应用程序商店、游戏应用程序商店、电子书商店或者多媒体商店。当然还可以是所述网络商店10包括:电子商品商店或者网上购物网站或者实体商店网站。其中,所述电子商品商店售卖的商品包括手机程序、游戏机程序、多媒体或者电子书等。用户在查看这些商品的信息后,可以通过购买终端30向积分交易的系统100的积分交易服务器40发送购买请求,具体的如在购买终端30上浏览所述商品后选择需要购买的商品,以发送购买所述商品的请求。积分交易服务器40接收所述购买终端30发送的所述请求后,将查询所述购买者积分账户子系统20中所述购买者的积分账户信息和/或网络货币账户信息,在该购买者积分账户子系统20存储至少一个购买者的积分账户信息和/或网络货币账户信息;积分交易服务器40根据查询到所述购买者的积分账户信息以及所述商品的积分交易信息和/或网络货币账户信息,验证所述购买终端30的所述请求是否有效。其验证包括了验证该购买者的积分账户的有效性,以及该购买者的积分账户中的积分是否够支付购买所述商品,或者在所述积分账户中没有足够积分支付购买所述商品时,是否在网络货币账户有足够的余额支付所述商品的购买。在积分交易服务器40验证有效后,则控制所述购买者积分账户子系统20扣除所述购买者的积分账户中相应的积分和/或所述购买者的网络货币账户中相应的网络货币,并向所述网络商店10返回积分交易成功和/或网络货币交易成功的信息,确认购物商品信息;网络商店10在接收该确认购物商品信息后,将为购买者提供相应的商品。例如一些应用或者电子书的下载,将能够实现。若验证无效后,则向所述购买终端30返回积分交易失败的信息,由此提示用户该次交易失败,并且还可以提示相应的失败信息,例如,积分账户失效,或者是积分不够支付所述商品的购买费用等。其中,所述购买终端30包括:台式或手提电脑、移动装置或者游戏装置。所述移动装置包括:手机或者平版电脑。另外,优选的购买终端30包括程序接口;在购买终端30的积分交易成功的商品为应用程序时,购买终端30通过所述程序接口接收所述积分交易成功的商品的下载代码或直接下载。
由此,本实施例提供了以积分用作支付的方案,提供对于以购买终端30,如手机或其它移动装置为主要对像的手机应用程序商店(App store)、游戏应用程序商店(Game app store)、电子书商店及多媒体商店(music movie store),由于这些网络商店的特点是在网上运作,当购买完成后可以实时使用所选购商品,包括实时下载、或在完成最基本初始下载后可以开始使用及即是更新在游戏应用程序商店所购买的各种游戏用虚拟宝石、武器、RPG角色扮演游戏生命等,提升了用户体验。
在本发明的另一个实施例中,购买者以购买终端30购物,网络商店10为电子商品商店或出售电子商品的网络商店,在购买者通过购买终端30所选取并购买的商品为电子商品,包括各种程式、电子书或多媒体,网络商店10在接收该确认购物商品信息后发出成功交易信息,将为购买者提供相应的电子商品通过积分交易服务器40直接下载到购买终端30、或通过积分交易服务器40传送电子商品下载代码到购买终端30、或以电邮传送电子商品下载代码到购买者指定的电邮地址。所述接收电子商品下载代码的电邮地址是购买者的电邮,也可以是购买者要送赠电子商品的收赠品人的电邮。
在另一个实施例中,购买者以购买终端30购物,网络商店10为网络商店或实体商店的网络,所选取并购买的商品为非电子商品,包括各种商品或服务,网络商店10在接收该确认购物商品信息后发出成功交易信息,将为购买者提供相应的商品或服务的换领卷或代用卷,或以电邮发出商品或服务的换领卷或代用卷。进一步,购买者也可以通过购买终端30指示网络商店10安排物流将所选购商品送达指定地址。
参见图2A和图2B,在本发明的第二实施例中,购买者积分账户子系统20设置于所述积分交易服务器40内;或者
购买者积分账户子系统20设置于所述积分交易服务器40外,并与所述积分交易服务器40通讯连接。
在该实施例中,购买终端30可以通过网站浏览页面或者所述购买终端30中预装的网购应用与所述积分交易服务器40连接。此外,购买终端30通过在所述网站浏览页面或者所述网购应用界面输入预先注册的用户名和/或安全密码登陆所述购买者积分账户子系统20。由此,保证了购买者的购买者积分账户的使用安全性。
另外,购物者账户数据子系统20可以是外置于积分交易的系统100,即购买者积分账户子系统20设置于所述积分交易服务器40外;也可以是积分交易的系统100的一部分,购买者积分账户子系统20设置于所述积分交易服务器40内。当购物者账户数据子系统20为外置系统时,积分交易的系统100不储存及处理购物者的积分账户名称及密码,减少积分交易的系统100的保安要求。当购物者账户数据子系统20为积分交易的系统100的一部份,购物者账户数据子系统20包括设置在积分交易服务器40及在积分交易服务器40上运行的程序及数据库。
参见图2A和图2B以及图3,在本发明的第三个实施例中,所述购买者的积分账户包括一个或者多个积分计划21;
所述积分交易服务器40包括:
积分转换计算模块41,用于将所述购买者的积分账户中各个积分计划21的积分按照预设的转换规则转换为流通货币的价值;
所述预设的转换规则包括:设置各个积分计划21的积分分别转换为所述积分交易服务器40的结算币的第一比值,并根据所述第一比值将所述购买者的积分账户中各个积分计划21的积分转换为所述结算币的价值;以及
设置所述结算币的价值分别转换为多个所述流通货币的第二比值,并根据所述第二比值将所述购买者的积分账户中各个积分计划的积分转换为所述流通货币的价值。
在该实施例中,购买者积分账户子系统20连接于提供多个所述积分计划21的商户系统;不同的积分计划21的商户系统将会具有不同的积分规则或者是计划。积分计划21的商户系统可以是如表1中的A航空公司、D银行等。所述购买者积分账户子系统20将实时或者定时从所述商户系统更新所述购买者积分账户子系统20中所述购买者的积分账户信息。另外,所述的积分交易服务器40可以支持购买终端30,如移动装置以移动装置程序或网站浏览器连接,积分交易服务器40包括积分转换计算模块41用作转算不同积分计划的积分转为流通货币的换算,换算率可以包括反影支付维护及操作本发明系统的收费,例如以飞行里数用作购物,其换算公式包括首5公里为手续费,其后120公里每12公里为人民币1元,其后每10公里为人民币1元。即一个原价20元人民币的电子书所须飞行里数为5+10*12+10*10=225公里。积分转换计算模块41亦可支付其它换算公式,包括以本发明不收取手续费及单一兑换率或多层兑换率。较佳地,积分换转计算模块41的兑换率代表兑换差价为在该实施中所收取服务费用。
进一步,所述的积分交易服务器40支持购物者从多个积分计划21的积分汇集用作购物之用,也可包括购物者以网络货币的方式支付,所述网络货币包括各种以流通货币为结算的信用卡及PayPal等。而积分交易服务器40支持多种电子商品商店或网上购物网站或实体商店网站,而每个商店及网站的结算货币不同,为了支持多种支付方法及购物商店的结算货币,所述的积分交易服务器40设有结算币值。在其中一个实施方案,购物者拥有A航空公司的里数积分、B航空公司的里数积分、C酒店的住宿积分及D银行的奖赏积分。
如表1所述,设置各个积分计划的积分分别转换为所述积分交易服务器40的结算币的第一比值,如A航空公司的所述第一比值包括:首5公里为手续费,其后120公里每12公里为1结算币值,其后每10公里为1结算币值。B航空公司的所述第一比值包括:首8公里为手续费,其后160公里每16公里为1结算币值,其后每12公里为1结算币值等。而所述结算币值分别转换为多个所述流通货币的第二比值,如表1中的结算币值总值=776.8;以776.8结算币值与主要货币的对换率(即第二比值):1结算币值=1美元;1结算币值=6.1人民币;1结算币值=7.8港元。
此外,在该实施例中,所述网络商店展示售卖的商品的积分交易信息包括所述商品在同一售卖时间对应不同支付方式的价格。即所述网络商店10展示售卖的商品的积分交易信息包括所述商品的流通货币的价格;或者所述商品对应各个积分计划的积分的价格;或者所述商品对应所述结算币的结算币的价格。由此,可以将换算得到的流通货币的价值与需要进行积分交易的商品进行比较,如果购物者在网络商店10购买物品价格为100美元,购物者可选取汇集上述4个积分计划和/或以网络货币包括信用卡支付余额。另一种情况是购物者在网络商店10购物物品价格为400人民币,购物者可选取A航空公司的里数积分(换算成47.5结算币值再转换为289.75人民币)及以信用卡支付余额。
表1
另外,优选的在本发明的一个实施方案中,所述的积分交易服务器40提供接口用作建立及维护积分计划与结算币值的转换方程式、结算币值与主要货币的对换率。
在本发明的一个实施例中,购买终端30为iOS移动装置,包括iPhone,iPad等,电子商店为Apple App Store。参考图2A,购物者账户数据子系统20为外置系统。在购买终端30,购物者可以经过程序或网站浏览器连接积分交易服务器40,积分交易服务器40连接到购物者数据子系统20,允许购买终端30直接向购物者账户数据子系统20输入账户名称及密码,并由购物者账户数据子系统20与一个或多个积分系统数据(即积分计划21的商户系统)联机,检索最新积分计划的现存积分。积分交易服务器40汇集购物者账户数据子系统20的检索结果并在购买终端30显示。
进一步,购物者可以经过程序或网站浏览器连接积分交易服务器40,选择电子商品商店,包括手机应用程序商店、游戏应用程序商店、电子书商店或多媒体商店,并浏览可选购的电子商品,电子商品包括手机应用程序商店的手机程序、游戏应用程序商店的游戏应用程序、电子书商店的电子书或多媒体商店的多媒体包括电影、电视、音乐等。购物者选取所购买的电子商品后,购物者进一步选择以积分作为支付是次交易,积分交易服务器40向购买终端30提供可选用的积分计划及积分余额,购物者选择一个或多个积分账户支付是次购买电子商品并经手机确认,积分交易服务器40向购物者数据子系统提取相关积分计划的积分数量,而积分数量是根据积分转换计算模块换算结果,即各自积分系统扣除所使用的积分,积分交易服务器40转换到经结算币值再转换成电子商品商店所使用的货币,积分交易服务器40向电子商品商店以指定货币支付,及由电子商店发送成功交易代码到积分交易服务器40,积分交易服务器40跟据购买者选择发送成功交易代码到购物者指定装置;包括通过积分交易服务器40传送电子商品下载代码到购买终端30、或以电邮传送电子商品下载代码到购买者指定的电邮地址。所述接收电子商品下载代码的电邮地址是购买者的电邮,亦可以是购买者要送赠电子商品的收赠品人的电邮。
参见图3,在本发明的第四实施例中,积分交易服务器40还包括:
接收模块42,用于接收到所述购买终端30发送的所述请求;
查询模块43,用于在所述接收模块42接收到所述购买终端30发送的所述请求后,查询所述购买者积分账户子系统20中所述购买者的积分账户信息和/或所述购买者的网络货币账户信息;
验证模块44,用于在所述积分转换计算模块41转换后的所述流通货币的价值大于或者等于所述商品的流通货币的价格时,验证所述购买终端30的所述请求有效;或者
用于在所述积分转换计算模块41转换后的所述结算币的价值大于或者等于所述商品的结算币的价格时,验证所述购买终端30的所述请求有效;或者
用于在所述购买者的积分账户的积分大于或者等于所述商品的对应各个积分计划的积分的价格时,验证所述购买终端30的所述请求有效或者
用于在所述购买者的网络货币账户有足够款额支付扣除所述积分之后的尚欠的余额,验证所述购买终端30的所述请求有效;
交易模块45,用于在所述验证模块44验证所述购买终端的所述请求有效时,向所述购买者积分账户子系统20发送扣除所述积分账户中相应积分信息,和/或向所述购买者积分账户子系统20发送扣除所述网络货币账户相应款额的信息,所述网络商店10将所述购买终端30向所述网络商店10购买所述商品的成功交易讯息发送到所述交易模块45,所述交易模块45将所述交易成功讯息发送到所述购买终端30,并确认所述商品的购买成功。
在该实施例中,查询模块43在所述接收模块接收到购买终端30发送的所述请求后,查询所述购买者积分账户子系统20中所述购买者的积分账户信息;如查询所述购买者的积分账户有多少,验证模块44则验证所述购买者的积分账户是否有足够的积分对商品进行积分交易;或者验证在所述购买者的积分账户没有足够的积分对商品进行积分交易时,所述购买者的网络货币账户否有足够款额支付扣除所述积分之后的尚欠的余额。在验证模块44则验证所述购买者的积分账户有足够的积分对商品进行积分交易后,交易模块45向所述购买者积分账户子系统20发送扣除相应积分信息,购买者积分账户子系统20在接收到所述交易模块45发送的扣除相应积分信息后,向相应的所述积分计划的商户系统21发送扣除相应积分信息的指令。则积分计划21的商户系统将扣除该购物者的积分账户中相应的积分。或者在购买者的积分账户积分不足时,而其网络货币账号足够支付余款时,交易模块45向所述购买者积分账户子系统20发送扣除所述网络货币账户相应款额的信息,并且将所述购买终端30向所述网络商店购买所述商品的成功交易讯息发送到交易确认模块50。例如表1中,购物者在网络商店10购物物品价格为400人民币,购物者可选取A航空公司的里数积分(换算成47.5结算币值再转换为289.75人民币)及以信用卡支付余额后,将扣除A航空公司的里程积分,以及扣除用户的信用卡400-289.75=110.25元。并且交易模块45向所述网络商店10确认购买所选商品,由交易模块45以所述商品接受的流通货币和/或积分和/或结算币支付,网络商店10发送成功交易讯息到交易模块45。交易模块45向所述购买终端30发送成功交易讯息,并确认购买成功。
例如,所述网络商店10确认购买所选商品,由交易模块45以所述商品接受的流通货币或积分或结算币支付,网络商店10发送成功交易讯息到交易模块45。所述成功交易讯息包括网络商店10的交易代码;进一步,成功交易讯息进一步包括电子商品下载代码;较佳地,成功交易讯息包括电子商品,直接下载到购买终端30。另外,所述成功交易讯息还可以包括换领卷或代用卷,购买者可以到指定实体商店取得商品或获得服务;进一步,购买者也可进一步指示网络商店10安排物流将所选购商品送达指定地址。交易模块45向所述购买终端30发送成功交易讯息并确认购买成功。
此外,如图2A及图2B所示的各种电子商品商店、实体商店网站或购物网站,可提供的商品进一步包括可使用的购买支付方式,如图2A中包括了积分计划21的支付方式,如图2B中包括了信用卡及其他网络货币支付方式23和积分计划21的支付方式。例如A商品无任何限制,任何积分计划或信用卡及经积分转换计算模块41所计算的结算价值都可用作支付;商品B有支付方式限制,只可用某一积分计划支付,例如B商品只可使用亚洲万里通(Asia Miles)的积分用作支付;商品C可以限定使用某几个支付,例如可使用支付方法包括中国银行积分、农业银行积分、信用卡、以上三种方法经积分转换计算模块41所计算的结算价值等四种方法支付。
在本发明的一个实施例中,所述购买者积分账户子系统20连接于多个所述网络货币账户的支付网关,在接收到所述交易模块45发送的从相应的所述网络货币账户支付所述商品的款额或扣除所述积分后的尚欠的余额的信息后,向相应的所述网络货币账户的支付网关发送扣除对应的所述网络货币的信息的指令。
在该实施例中,在采用购买者的积分账户无法足额支付需要购买的所述商品时,将通过网络货币账户进行支付。所述购买者积分账户子系统20连接于多个所述网络货币账户的支付网关,在支付时通过向该网络货币账户发送扣除对应的所述网络货币的信息的指令,支付网关将根据该指令扣除相应的款项。
参见图3,在本发明的第五实施例中,所述积分交易服务器40还包括:
交易方式提供模块46,用于根据所述购买终端30请求购买的所述商品的积分交易信息;以及所述查询模块43查询到的所述购买者的积分账户信息提供包括由所述商品的流通货币的价格、所述商品对应各个积分计划的积分的价格以及所述商品对应所述结算币的结算币的价格组合而成的多种交易方式。
在该实施例中,该交易方式提供模块46可以提供多种积分交易的方式给用户。例如表1中,购物者可选取汇集其中4个积分计划和/或以信用卡支付余额。另一种情况是购物者在网络商店10购物物品价格为400人民币,购物者可选取A航空公司的里数积分(换算成47.5结算币值再转换为289.75人民币)及以信用卡支付余额。当然,可以是单一的积分交易方式,也可以是包含一个或多个积分等交易方式的多种组合。
参见图3,在本发明的第六实施例中,所述积分交易服务器40还包括:
价格调整模块49,用于实时或者定时从所述网络商店10更新所述展示售卖的商品及其积分交易信息;
购买限制模块47,用于根据所述网络商店10限制所述展示售卖的商品的售卖,限制所述购买终端30请求购买所述商品的数量和/或可用作支付的积分或网络货币;
分析模块48,分别连接社交网站和所述积分交易服务器,用于分析所述积分交易服务器所记录的所述购买者的浏览商品的习惯及购买商品的习惯。
在该实施例中,价格调整模块49实时或者定时从所述网络商店10更新所述展示售卖的商品及其积分交易信息;这是由于电子商品商店、实体商店网站或购物网站内的商品,其售卖价格可以是时间敏感(time sensitive),即除了正常价格外,在特定时段价格可以调整。同一时间内,某一商品亦可以有多种价格。例如在某一时间减价,但附加上支付方法的限定。即使用某一积分用作支付,在一特定时间可以较低(或较高)价格购物某一商品。如表2所示:
价格 支付方法 所需价格(以结算价值计)
1 中国银行积分 80
2 中国航空里程 90
3 没有支付限制 100
表2
以上的价格差异,可以是恒常的,也可以是其中一个或多个价格是时间敏感的,只适用的某一时段。购买限制模块47将根据上述信息进行商品的限制购买。具体的,限制模块47将限制购买终端30请求购买所述商品的数量和/或可用作支付的积分或网络货币;在另一个实施方案,积分交易服务器40的分析模块48纪录购物者连接时的途径,分析所述积分交易服务器40所记录的所述购买者的浏览商品的习惯及购买商品的习惯。其中包括使用计算机等座台装置的浏览器、移动装置或游戏装置的浏览器、特定在移动装置或游戏装置应用程序连接到积分交易服务器40。不同连接途径的商品价格可以不同。积分交易服务器40的分析模块48可以对购物者浏览购买商品习惯进行分析。进一步所述交易服务器可以与社交网站连结包括微博、面书等,将购物者个人资料加进到消费、购物习惯的数据之中,而购物者购买商品习惯分析模块提供不同报表分析消费者习惯等。
在一个实施方案中,当购买商品完成后,积分交易服务器40的价格调整模块49跟进并立刻提供选购或下载其它商品的优惠,其优惠方式包括原本购物的物品为免费或折扣、或所介绍的其它商品为免费或有折扣。
在上述多个实施例中,积分交易的系统100的多个装置或者模块为软件单元,硬件单元或软硬件结合单元。购买终端30可以是手机、PDA(Personal DigitalAssistant,个人数字助理)、掌上电脑等。
在本发明的一个实施例中,还提供了利用如上述任一个实施例提供积分交易的系统100实现积分交易的方法,所述方法包括:
步骤S501,至少一个购买终端30通过所述购买者的积分账户向所述积分交易服务器40发送通过积分方式购买所述商品的请求;该步骤为购买请求发送步骤;
步骤S502,至少一个积分交易服务器40接收所述购买终端30发送的所述请求,查询所述购买者积分账户子系统20中所述购买者的积分账户信息和/或网络货币账户信息,并根据所述购买者的积分账户信息和/或网络货币账户信息以及所述商品的积分交易信息,验证所述购买终端30的所述请求是否有效;该步骤为购买请求验证步骤;该步骤为购买结果处理步骤。
步骤S503,若验证有效,则控制所述购买者积分账户子系统20扣除所述购买者的积分账户中相应的积分和/或所述购买者的网络货币账户中相应的网络货币,并向所述网络商店10返回积分交易成功和/或网络货币交易成功的信息;
步骤S504,若验证无效后,则向所述购买终端30返回积分交易失败和/或网络货币交易失败的信息。该步骤为购买结果处理步骤。
在该实施例中,购买者可以通过购买终端30通过所述购买者的积分账户向所述积分交易服务器40发送通过积分方式购买所述商品的请求;积分交易服务器40接收所述请求后,将查询所述购买者积分账户子系统20中所述购买者的积分账户信息和/或网络货币账户信息,以根据所述购买者的积分账户信息和/或网络货币账户信息以及所述商品的积分交易信息,验证所述购买终端30的所述请求是否有效;若有效则在所述积分账户和/或网络货币账户中扣除相应的积分或者是网络货币后,交易成功,网络商店10向购买者提供其请求购买的商品。具体的,所述网络商店10包括:电子商品商店或者网上购物网站或者实体商店网站。所述电子商品商店包括:手机应用程序商店、游戏应用程序商店、电子书商店或者多媒体商店;或者所述电子商品商店售卖的商品包括:手机程序、游戏机程序、多媒体或者电子书。在购买成功后,上述电子商品商店售卖的商品可以下载到购买终端30等。其中,购买终端30包括程序接口;在所述购买终端30的积分交易成功的商品为应用程序时,所述购买终端30通过所述程序接口下载所述积分交易成功的商品。例如,应用程序、电子游戏等。
购买终端30包括:台式或手提电脑、移动装置或者游戏装置。而所述网络货币包括用于网络购物支付的流通货币的支付账户。所述支付账户包括:信用卡、PayPal、支付宝或者银行卡。所述移动装置包括:手机或者平版电脑等。由此,本实施例提供的积分交易的方法,可以为用户提供通过积分的方式购买商品,而该商品优选的一些电子商品商店提供的商品,如应用程序、游戏、多媒体资源等,提升了用户积分交易的体验。
参见图2A和图2B,在本发明的一个实施例中,所述购买者积分账户子系统20设置于所述积分交易服务器40内;或者所述购买者积分账户子系统20设置于所述积分交易服务器40外,并与所述积分交易服务器40通讯连接。即购买者积分账户子系统20可以为积分交易服务器40的一部分,也可以是外置于该服务器的一个子系统。若设置于积分交易服务器40可以无需设置保安密码。而若是外置的子系统,需要设置登陆密码,积分交易服务器40通过该登陆密码对购买者积分账户子系统20进行相关信息的查询。
参见图2A和图2B以及图3,在本发明的一个实施例中,所述购买者的积分账户包括一个或者多个积分计划21;
所述积分交易服务器40包括积分转换计算模块41;
所述查询所述购买者积分账户子系统中所述购买者的积分账户信息和/或网络货币账户信息的步骤之前包括:所述积分转换计算模块41将所述购买者的积分账户中各个积分计划21的积分按照预设的转换规则转换为流通货币的价值;
所述预设的转换规则包括:设置各个积分计划21的积分分别转换为所述积分交易服务器的结算币的第一比值,并根据所述第一比值将所述购买者的积分账户中各个积分计划21的积分转换为所述结算币的价值;以及
设置所述结算币的价值分别转换为多个所述流通货币的第二比值,并根据所述第二比值将所述购买者的积分账户中各个积分计划21的积分转换为所述流通货币的价值。
在该实施例中,购买者积分账户子系统20连接于提供多个所述积分计划21的商户系统;不同的积分计划21的商户系统将会具有不同的积分规则或者是计划。积分计划21的商户系统可以是如表1中的A航空公司、D银行等。所述购买者积分账户子系统20将实时或者定时从所述商户系统更新所述购买者积分账户子系统20中所述购买者的积分账户信息。另外,所述的积分交易服务器40可以支持购买终端30,如移动装置以移动装置程序或网站浏览器连接,积分交易服务器40包括积分转换计算模块41用作转算不同积分计划的积分转为流通货币的换算,换算率可以包括反影支付维护及操作本发明系统的收费,例如以飞行里数用作购物,其换算公式包括首5公里为手续费,其后120公里每12公里为人民币1元,其后每10公里为人民币1元。即一个原价20元人民币的电子书所须飞行里数为5+10*12+10*10=225公里。
优选的,在所述购买请求发送步骤之前还包括:
所述网络商店10展示售卖的商品的积分交易信息;
所述网络商店10展示售卖的商品的积分交易信息包括所述商品的流通货币的价格;或者
所述商品对应各个积分计划的积分的价格;或者
所述商品对应所述结算币的结算币的价格。
在该实施例中,网络商店10首先展示售卖的商品的积分交易信息,具体的,其积分交易信息包括多种支付方式的价格,其可以单元的支付方式的价格,也可以多种支付方式的组合。更好的,所述网络商店10展示售卖的商品的积分交易信息还包括所述商品在同一售卖时间对应不同支付方式的价格。
在本发明的一个实施例中,所述购买请求验证步骤包括:
接收到所述购买终端30发送的所述请求;该步骤由接收模块42实现;
在接收到所述购买终端30发送的所述请求后,查询所述购买者积分账户子系统20中所述购买者的积分账户信息和/或所述购买者的网络货币账户信息;该步骤由查询模块43实现;
在所述积分转换计算模块41转换后的所述流通货币的价值大于或者等于所述商品的流通货币的价格时,验证所述购买终端的所述请求有效;或者
在所述积分转换计算模块41转换后的所述结算币的价值大于或者等于所述商品的结算币的价格时,验证所述购买终端的所述请求有效;或者
在所述购买者的积分账户的积分大于或者等于所述商品的对应各个积分计划的积分的价格时,验证所述购买终端的所述请求有效;或者
在所述购买者的网络货币账户有足够款额支付扣除所述积分之后的尚欠的余额,验证所述购买终端的所述请求有效;上述的验证步骤由验证模块44实现;
所述购买结果处理步骤包括:
在所述验证所述购买终端30的所述请求有效时,向所述购买者积分账户子系统20发送扣除所述积分账户中相应积分信息;和/或向所述购买者积分账户子系统20发送扣除所述网络货币账户相应款额的信息,所述网络商店10将所述购买终端30向所述网络商店10购买所述商品的成功交易讯息发送到所述积分交易服务器40,所述积分交易服务器40将所述交易成功讯息发送到所述购买终端30,并确认所述商品的购买成功。该步骤由交易模块45实现。其中,所述成功交易讯息包括所述网络商店的交易代码;在所述商品为电子商品时,所述成功交易讯息包括所述电子商品的下载代码和/或电子商品;在所述商品为非电子商品时,所述成功交易讯息包括非电子商品的换领卷或代用卷。通过电子商品的下载代码,购买终端30可以下载所述电子商品,或者购买者还可以在其他终端输入相应的下载代码下载所述电子产品。非电子商品的换领卷或代用卷可以由网络商店10通过购买者预先注册或者指定的邮箱进行寄送,或者购买者可以通过购买终端30即时进行邮寄地址或者送货地址的设置。网络商店10可以在线下进行相应商品的寄送。
在本发明的一个实施例中,所述购买者积分账户子系统20连接于提供多个所述积分计划21的商户系统;在接收到扣除相应积分信息后,向相应的所述积分计划21的商户系统发送扣除相应积分信息的指令;
在该实施例中,在确认所述购买者的积分账户有足够的积分或者部分积分可以扣除用于购买商品时,则将向对应的积分计划21的商户系统发送扣除积分信息的指令,所述积分计划21的商户系统收到该信息后,将扣除相应的积分。所述购买者积分账户子系统20将实时或者定时从所述商户系统更新所述购买者积分账户子系统20中所述购买者的积分账户信息。
优选的,在另一方面,所述购买者积分账户子系统20连接于多个所述网络货币账户的支付网关,在接收到所述从相应所述网络货币账户支付所述商品的款额或扣除所述积分后的尚欠的余额的信息后,向相应的所述网络货币账户的支付网关发送扣除对应的所述网络货币的信息的指令。
参见图3,在本发明的一个实施例中,所述方法还包括:
积分交易服务器40根据所述购买终端30请求购买的所述商品的积分交易信息以及所述积分交易服务器40查询到的所述购买者的积分账户信息,提供包括由所述商品的流通货币的价格、所述商品对应各个积分计划的积分的价格以及所述商品对应所述结算币的结算币的价格组合而成的多种交易方式,该步骤由交易方式提供模块46实现。
参见图3,在本发明的一个实施例中,所述方法还包括:
所述积分交易服务器40实时或者定时从所述网络商店10更新所述展示售卖的商品及其积分交易信息和/或网络货币交易信息;该步骤由价格调整模块49实现;
根据所述网络商店10限制所述展示售卖的商品的售卖,限制所述购买终端30请求购买所述商品的数量和/或可用作支付的积分或网络货币;该步骤由购买限制模块47实现;
连接社交网站,分析所述积分交易服务器40所记录的所述购买者的浏览商品的习惯及购买商品的习惯。该步骤由分析模块48实现。
此外,购买终端30通过网站浏览页面或者所述购买终端中预装的网购应用与所述积分交易服务器40连接。并且所述购买终端30通过在所述网站浏览页面或者所述网购应用界面输入预先注册的用户名和/或安全密码登陆所述购买者积分账户子系统20。
在该实施例中,价格调整模块49实时或者定时从所述网络商店10更新所述展示售卖的商品及其积分交易信息;网络商店10在特定时段价格可以调整。例如同一时间内,某一商品亦可以有多种价格。或者在某一时间减价,但附加上支付方法的限定。即使用某一积分用作支付,在一特定时间可以较低(或较高)价格购物某一商品。由此,可以实现商品的促销。例如,在某些特定的假日进行商品的价格或者是支付方式的调整,以适应不同的购买的购买习惯。
参见图6,在本发明的一个实施例中,还提供了一种利用如上述任一个实施例提供积分交易的系统100实现积分交易的方法;该方法包括:
步骤S601中,购物者使用台式电脑或移动装置或者游戏装与积分交易服务器连接;
步骤S602中,购物者选择电子商店或购物网站或实体商店网站;
步骤S603中,购物者选择网站内的商品,包括电子商品、货品或服务;
步骤S604中,购物者连接到购物者账户子系统,并选择一个或者多个积分计划用做支付;
步骤S605中,积分交易服务器的积分转换计算模块41收集以一个或者多个积分计划的积分,并转换为结算货币值,及选取的网络的结算货币;
步骤S606中,如果汇集的积分总数不足以支付所选商品,购物者账户资料系统进一步提供信用卡作为支付;
步骤S607中,购买者确认购买商品;
步骤S608中,积分交易服务器在相关积分系统中减除积分,和/或进行信用卡支付;
步骤S609中,积分交易服务器与所述电子商店网站处理电子商品下载、购物网站或实体商店网站处理送货或以电子换领劵等安排购物。
在该实施例中,利用积分交易的系统100实现积分交易的方法,可以以一个或多个积分计划,积分交易的系统100可以作为网关,并同时支持在台式电脑、手机或其它移动装置,支持一般的网上商店购买手机程序、游戏机程序、多媒体或电子书等电子商品,并实时将所购买的商品下载到移动装置,及在移动装置内进行在应用程序内购物(in app purchase)。支持多个积分计划用作支付电子商品,这样可以减底系统操作成本;也可以专配合单一积分计划提供独特性。进一步,积分交易的系统100可以作为购物购站及实体商店的支付方法,由网站或商店送货(履行交易,fulfillment),或以电子代用卷方式履行交易。优选的,网络商店提供的商品包括移动软件,该移动软件包括移动装置程序,游戏程序或移动装置的电子书阅读程序,用户可以在程序中选购电子商品,包括程序的附加功能、游戏程序的玩者生命、武器、宝藏、或阅读器的电子书等。本发明的购买终端30提供通用程序接口(API),当购物者有购买电子商品的须要时,可直接连接到所述交易服务器,根据上述的交易程序,进行购买电子商品,并在购买成功后通知所述程序而立刻直接下载相关电子商品。参见图4,用户在购买终端30上可以进行积分换礼品的积分交易。具体的在购买终端30的界面上会显示积分换礼品(商品)所需要的积分,用户还可以自行选取不同的商品,相应的在界面上会显示该商品需要的积分。在用户确定后,可以选择点击确定按钮进行积分交易,也可以点击取消按钮,取消当前积分交易进程。
另一方面,购物者可以经过台式电脑或移动装置的程序或网站浏览器连接积分交易服务器40,选择购物网站或实体商店的网站,包括淘宝网(www.taobao.com)、携程网(www.ctrip.cn)、苹果网站(www.apple.com)等,所选取商品及服务包括非电子商品,即须要送递或购物者自取,积分交易服务器40提供以积分及/或信用卡等网络货币支付购物。而购物网站或实体商店的网站在确定收到支付后,自行安排送递,而购物网站或实体商店的网站亦可向购物者发出电子换领卷,并下载到购物者的手机或移动装置。
在另一个实施方案中,购买终端30为以台式电脑、Android或其他操作系统的移动装置,电子商品商店为Google Play商店(Google Play store),GooglePlay商店提供移动装置程序、游戏程序等。购物者可以经过手机程序或网站浏览器连接积分交易服务器40,选择Google Play商品商店,电子商品包括Google Play商店的手机程序、游戏应用程序、电子书及多媒体包括电影、电视、音乐等。当购买终端30并非为Android装置时,即在Google Play商店所购买的电子商品并非在购买终端30使用,成功交易代码包括电子商品下载代码以电邮发送到接收电子商品的装置。
优选地,使用本发明中所述的购物者账户数据子系统20只支持单一积分系统,即积分交易服务器40只支持单一积分系统,例如积分交易服务器40只支持某银行的信用卡的积分用作支付交易,也可以支持多个积分系统,如支持多个银行的信用卡的积分用作支付交易,以及支持多个航空公司的积分交易。或者本发明的其中一个实施方案为购物者利用作上述银行的信用卡积分在不同电子商品商店及其他网络商店中购买移动装置程序、游戏程序、电子书及多媒体等,即本发明负责所述银行信用卡积分系统的购买电子及非电子商品的功能。
综上所述,本发明通过将提供的积分交易的系统中的至少一个网络商店与积分交易服务器通讯连接,展示售卖的商品及其积分交易信息;然后通过至少一个购买终端利用所述购买者的积分账户向所述积分交易服务器发送通过积分方式购买所述商品的请求;积分交易服务器接收所述购买终端发送的所述请求,查询所述购买者积分账户子系统中所述购买者的积分账户信息和/或网络货币账户,并根据所述购买者的积分账户信息和/或网络货币账户以及所述商品的积分交易信息,验证所述购买终端的所述请求是否有效;并在若验证有效时,则控制所述购买者积分账户子系统扣除所述购买者的积分账户中相应的积分,和/或扣除所述网络货币账户相应的款额;并向所述网络商店返回积分交易成功的信息。由此,实现购买终端对网络商店售卖的商品的积分交易。特别是对于提供适应以手机或其它移动装置为主要对像的手机应用程序商店、游戏应用程序商店、电子书商店及多媒体商店的网上运作,在积分交易完成后可以实时使用所选购商品,包括实时下载、或在完成最基本初始下载后可以开始使用及即是更新在游戏应用程序商店所购买的各种游戏用虚拟宝石、武器、RPG角色扮演游戏生命等,提升了用户利用购买终端对网络商店售卖的商品的积分交易的体验。优选的,本发明通过所提供的系统,提供一种以一种积分、多种积分以及多种支付货币及汇集以上积分及货币以购物商品的方法。购买者通过购买终端发送的购买请求,以一种或多种积分及/或信用卡等购买商品,积分交易服务器为购物中介,在确认收取购买者的一种或多种积分及/或信用卡后,积分交易服务器向网络商店确认及支付购物者所选购商品。
当然,本发明还可有其它多种实施例,在不背离本发明精神及其实质的情况下,熟悉本领域的技术人员当可根据本发明作出各种相应的改变和变形,但这些相应的改变和变形都应属于本发明所附的权利要求的保护范围。

Claims (36)

1.一种积分交易的系统,其特征在于,所述系统包括:
至少一个网络商店,与积分交易服务器通讯连接,展示售卖的商品及其积分交易信息;
至少一个购买者积分账户子系统,存储至少一个购买者的积分账户信息和/或网络货币账户信息;
至少一个购买终端,与积分交易服务器通讯连接,通过所述购买者的积分账户向所述积分交易服务器发送通过积分方式购买所述商品的请求;
至少一个积分交易服务器,接收所述购买终端发送的所述请求,查询所述购买者积分账户子系统中所述购买者的积分账户信息和/或网络货币账户信息,并根据所述购买者的积分账户信息和/或网络货币账户信息以及所述商品的积分交易信息,验证所述购买终端的所述请求是否有效;
若验证有效,则控制所述购买者积分账户子系统扣除所述购买者的积分账户中相应的积分和/或所述购买者的网络货币账户中相应的网络货币,并向所述网络商店返回积分交易成功和/或网络货币交易成功的信息;
若验证无效后,则向所述购买终端返回积分交易失败和/或网络货币交易失败的信息。
2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述网络商店包括:电子商品商店或者网上购物网站或者实体商店网站。
3.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,所述电子商品商店包括:手机应用程序商店、游戏应用程序商店、电子书商店或者多媒体商店;或者
所述电子商品商店售卖的商品包括:手机程序、游戏机程序、多媒体或者电子书。
4.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述购买者积分账户子系统设置于所述积分交易服务器内;或者
所述购买者积分账户子系统设置于所述积分交易服务器外,并与所述积分交易服务器通讯连接。
5.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述购买者的积分账户包括一个或者多个积分计划;
所述积分交易服务器包括:
积分转换计算模块,用于将所述购买者的积分账户中各个积分计划的积分按照预设的转换规则转换为流通货币的价值;
所述预设的转换规则包括:设置各个积分计划的积分分别转换为所述积分交易服务器的结算币的第一比值,并根据所述第一比值将所述购买者的积分账户中各个积分计划的积分转换为所述结算币的价值;以及
设置所述结算币的价值分别转换为多个所述流通货币的第二比值,并根据
所述第二比值将所述购买者的积分账户中各个积分计划的积分转换为所述流通货币的价值。
6.根据权利要求5所述的系统,其特征在于,所述网络商店展示售卖的商品的积分交易信息包括所述商品的流通货币的价格;或者
所述商品对应各个积分计划的积分的价格;或者
所述商品对应所述结算币的结算币的价格。
7.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所述网络商店展示售卖的商品的积分交易信息包括所述商品在同一售卖时间对应不同支付方式的价格。
8.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所述积分交易服务器还包括:
接收模块,用于接收到所述购买终端发送的所述请求;
查询模块,用于在所述接收模块接收到所述购买终端发送的所述请求后,查询所述购买者积分账户子系统中所述购买者的积分账户信息和/或所述购买者的网络货币账户信息;
验证模块,用于在所述积分转换计算模块转换后的所述流通货币的价值大于或者等于所述商品的流通货币的价格时,验证所述购买终端的所述请求有效;或者
用于在所述积分转换计算模块转换后的所述结算币的价值大于或者等于所述商品的结算币的价格时,验证所述购买终端的所述请求有效;或者
用于在所述购买者的积分账户的积分大于或者等于所述商品的对应各个积分计划的积分的价格时,验证所述购买终端的所述请求有效;或者
用于在所述购买者的网络货币账户有足够款额支付扣除所述积分之后的尚欠的余额,验证所述购买终端的所述请求有效;
交易模块,用于在所述验证模块验证所述购买终端的所述请求有效时,向所述购买者积分账户子系统发送扣除所述积分账户中相应积分信息;和/或向所述购买者积分账户子系统发送扣除所述网络货币账户相应款额的信息,所述网络商店将所述购买终端向所述网络商店购买所述商品的成功交易讯息发送到所述交易模块,所述交易模块将所述交易成功讯息发送到所述购买终端,并确认所述商品的购买成功。
9.根据权利要求8所述的系统,其特征在于,所述成功交易讯息包括所述网络商店的交易代码;
在所述商品为电子商品时,所述成功交易讯息包括所述电子商品的下载代码和/或电子商品;
在所述商品为非电子商品时,所述成功交易讯息包括非电子商品的换领卷或代用卷。
10.根据权利要求8所述的系统,其特征在于,所述购买者积分账户子系统连接于提供多个所述积分计划的商户系统;在接收到所述交易模块发送的扣除相应积分信息后,向相应的所述积分计划的商户系统发送扣除相应积分信息的指令;
所述购买者积分账户子系统实时或者定时从所述商户系统更新所述购买者积分账户子系统中所述购买者的积分账户信息。
11.根据权利要求8所述的系统,其特征在于,所述购买者积分账户子系统连接于多个所述网络货币账户的支付网关,在接收到所述交易模块发送的从相应所述网络货币账户支付所述商品的款额或扣除所述积分后的尚欠的余额的信息后,向相应的所述网络货币账户的支付网关发送扣除对应的所述网络货币的信息的指令。
12.根据权利要求8所述的系统,其特征在于,所述积分交易服务器还包括:
交易方式提供模块,用于根据所述购买终端请求购买的所述商品的积分交易信息;以及所述查询模块查询到的所述购买者的积分账户信息提供包括由所述商品的流通货币的价格、所述商品对应各个积分计划的积分的价格以及所述商品对应所述结算币的结算币的价格组合而成的多种交易方式。
13.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述购买终端包括:台式或手提电脑、移动装置或者游戏装置;
所述网络货币包括用于网络购物支付的流通货币的支付账户。
14.根据权利要求13所述的系统,其特征在于,所述移动装置包括:手机或者平版电脑;
所述支付账户包括:信用卡、PayPal、支付宝或者银行卡。
15.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述购买终端包括程序接口;在所述购买终端的积分交易成功的商品为应用程序时,所述购买终端通过所述程序接口下载所述积分交易成功的商品。
16.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述积分交易服务器还包括:
价格调整模块,用于实时或者定时从所述网络商店更新所述展示售卖的商品及其积分交易信息和/或网络货币交易信息;
购买限制模块,用于根据所述网络商店限制所述展示售卖的商品的售卖,限制所述购买终端请求购买所述商品的数量和/或可用作支付的积分或网络货币;
分析模块,分别连接社交网站和所述积分交易服务器,用于分析所述积分交易服务器所记录的所述购买者的浏览商品的习惯及购买商品的习惯。
17.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述购买终端通过网站浏览页面或者所述购买终端中预装的网购应用与所述积分交易服务器连接。
18.根据权利要求17所述的系统,其特征在于,所述购买终端通过在所述网站浏览页面或者所述网购应用界面输入预先注册的用户名和/或安全密码登陆所述购买者积分账户子系统。
19.一种利用如权利要求1所述的系统实现积分交易的方法,其特征在于,所述方法包括:
购买请求发送步骤,至少一个购买终端通过所述购买者的积分账户向所述积分交易服务器发送通过积分方式购买所述商品的请求;
购买请求验证步骤,至少一个积分交易服务器接收所述购买终端发送的所述请求,查询所述购买者积分账户子系统中所述购买者的积分账户信息和/或网络货币账户信息,并根据所述购买者的积分账户信息和/或网络货币账户信息以及所述商品的积分交易信息,验证所述购买终端的所述请求是否有效;
购买结果处理步骤,若验证有效,则控制所述购买者积分账户子系统扣除所述购买者的积分账户中相应的积分和/或所述购买者的网络货币账户中相应的网络货币,并向所述网络商店返回积分交易成功和/或网络货币交易成功的信息;
若验证无效后,则向所述购买终端返回积分交易失败和/或网络货币交易失败的信息。
20.根据权利要求19所述的方法,其特征在于,所述网络商店包括:电子商品商店或者网上购物网站或者实体商店网站。
21.根据权利要求20所述的方法,其特征在于,所述电子商品商店包括:手机应用程序商店、游戏应用程序商店、电子书商店或者多媒体商店;或者
所述电子商品商店售卖的商品包括:手机程序、游戏机程序、多媒体或者电子书。
22.根据权利要求19所述的方法,其特征在于,所述购买者积分账户子系统设置于所述积分交易服务器内;或者
所述购买者积分账户子系统设置于所述积分交易服务器外,并与所述积分交易服务器通讯连接。
23.根据权利要求19所述的方法,其特征在于,所述购买者的积分账户包括一个或者多个积分计划;
所述积分交易服务器包括积分转换计算模块;
所述查询所述购买者积分账户子系统中所述购买者的积分账户信息和/或网络货币账户信息的步骤之前包括:所述积分转换计算模块将所述购买者的积分账户中各个积分计划的积分按照预设的转换规则转换为流通货币的价值;
所述预设的转换规则包括:设置各个积分计划的积分分别转换为所述积分交易服务器的结算币的第一比值,并根据所述第一比值将所述购买者的积分账户中各个积分计划的积分转换为所述结算币的价值;以及
设置所述结算币的价值分别转换为多个所述流通货币的第二比值,并根据所述第二比值将所述购买者的积分账户中各个积分计划的积分转换为所述流通货币的价值。
24.根据权利要求23所述的方法,其特征在于,在所述购买请求发送步骤之前还包括:
所述网络商店展示售卖的商品的积分交易信息;
所述网络商店展示售卖的商品的积分交易信息包括所述商品的流通货币的价格;或者
所述商品对应各个积分计划的积分的价格;或者
所述商品对应所述结算币的结算币的价格。
25.根据权利要求24所述的方法,其特征在于,所述网络商店展示售卖的商品的积分交易信息还包括所述商品在同一售卖时间对应不同支付方式的价格。
26.根据权利要求24所述的方法,其特征在于,所述购买请求验证步骤包括:
接收到所述购买终端发送的所述请求;
在接收到所述购买终端发送的所述请求后,查询所述购买者积分账户子系统中所述购买者的积分账户信息和/或所述购买者的网络货币账户信息;
在所述积分转换计算模块转换后的所述流通货币的价值大于或者等于所述商品的流通货币的价格时,验证所述购买终端的所述请求有效;或者
在所述积分转换计算模块转换后的所述结算币的价值大于或者等于所述商品的结算币的价格时,验证所述购买终端的所述请求有效;或者
在所述购买者的积分账户的积分大于或者等于所述商品的对应各个积分计划的积分的价格时,验证所述购买终端的所述请求有效;或者
在所述购买者的网络货币账户有足够款额支付扣除所述积分之后的尚欠的余额,验证所述购买终端的所述请求有效;
所述购买结果处理步骤包括:
在所述验证所述购买终端的所述请求有效时,向所述购买者积分账户子系统发送扣除所述积分账户中相应积分信息;和/或向所述购买者积分账户子系统发送扣除所述网络货币账户相应款额的信息,所述网络商店将所述购买终端向所述网络商店购买所述商品的成功交易讯息发送到所述积分交易服务器,所述积分交易服务器将所述交易成功讯息发送到所述购买终端,并确认所述商品的购买成功。
27.根据权利要求26所述的方法,其特征在于,所述成功交易讯息包括所述网络商店的交易代码;
在所述商品为电子商品时,所述成功交易讯息包括所述电子商品的下载代码和/或电子商品;
在所述商品为非电子商品时,所述成功交易讯息包括非电子商品的换领卷或代用卷。
28.根据权利要求26所述的方法,其特征在于,所述购买者积分账户子系统连接于提供多个所述积分计划的商户系统;在接收到所述扣除相应积分信息后,向相应的所述积分计划的商户系统发送扣除相应积分信息的指令;
所述购买者积分账户子系统实时或者定时从所述商户系统更新所述购买者积分账户子系统中所述购买者的积分账户信息。
29.根据权利要求26所述的方法,其特征在于,所述购买者积分账户子系统连接于多个所述网络货币账户的支付网关,在接收到所述从相应所述网络货币账户支付所述商品的款额或扣除所述积分后的尚欠的余额的信息后,向相应的所述网络货币账户的支付网关发送扣除对应的所述网络货币的信息的指令。
30.根据权利要求26所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
积分交易服务器根据所述购买终端请求购买的所述商品的积分交易信息以及所述积分交易服务器查询到的所述购买者的积分账户信息,提供包括由所述商品的流通货币的价格、所述商品对应各个积分计划的积分的价格以及所述商品对应所述结算币的结算币的价格组合而成的多种交易方式。
31.根据权利要求19所述的方法,其特征在于,所述购买终端包括:台式或手提电脑、移动装置或者游戏装置;
所述网络货币包括用于网络购物支付的流通货币的支付账户。
32.根据权利要求31所述的方法,其特征在于,所述移动装置包括:手机或者平版电脑;
所述支付账户包括:信用卡、PayPal、支付宝或者银行卡。
33.根据权利要求19所述的方法,其特征在于,所述购买终端包括程序接口;在所述购买终端的积分交易成功的商品为应用程序时,所述购买终端通过所述程序接口下载所述积分交易成功的商品。
34.根据权利要求19所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述积分交易服务器实时或者定时从所述网络商店更新所述展示售卖的商品及其积分交易信息和/或网络货币交易信息;
根据所述网络商店限制所述展示售卖的商品的售卖,限制所述购买终端请求购买所述商品的数量和/或可用作支付的积分或网络货币;
连接社交网站,分析所述积分交易服务器所记录的所述购买者的浏览商品的习惯及购买商品的习惯。
35.根据权利要求19所述的方法,其特征在于,所述购买终端通过网站浏览页面或者所述购买终端中预装的网购应用与所述积分交易服务器连接。
36.根据权利要求35所述的方法,其特征在于,所述购买终端通过在所述网站浏览页面或者所述网购应用界面输入预先注册的用户名和/或安全密码登陆所述购买者积分账户子系统。
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