KR102200982B1 - Ue의 상태 전환 방법 및 장치 - Google Patents

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차이나 아카데미 오브 텔레커뮤니케이션즈 테크놀로지
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Abstract

본 발명은 UE의 상태 전환 방법 및 장치를 제공하며, 기지국은 UE를 위해 구성 폴리시를 구성하여 송신하고, 상기 구성 폴리시는 상기 UE가 비활성 상태에 진입하기 위한 판단 규칙이며, 접속 상태에 있는 UE는 기지국에 의해 송신된 구성 폴리시를 수신하고,상기 구성 폴리시에 따라 상기 접속 상태로부터 비활성 상태에 진입한다. 본 발명에 의하면 UE는 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입하고, UE의 전력을 절약하면서 신속하게 데이터를 전송할 수 있도록 한다.

Description

UE의 상태 전환 방법 및 장치
본 출원은, 2016년 07월 28일에 중국 특허청에 출원된 출원 번호 제201610615854.X호, "UE의 상태 전환 방법 및 장치"를 발명 명칭으로 하는 중국 특허 출원의 우선권을 주장하며, 상기 중국 특허 출원의 전체 내용은 참조로서 출원에 통합되어 본 출원의 일 부분으로 한다.
본 발명은 통신 기술 분야에 속한 것으로서, 보다 상세하게는 UE의 상태 전환 방법 및 장치에 관한 것이다.
무선 통신 시스템이 발전함에 따라 다양한 종류의 UE 장치 및 트래픽 유형이 존재하므로 UE 장치의 전력이 절약되고 네트워크 자원이 절약되며 다양한 유형의 트래픽이 요구를 만족해야 한다.
현재, UE는 일반적으로 접속 상태(CONNECTED) 및 유휴 상태(IDLE)로 통신하고 있으며, 예를 들어, LTE (Long Term Evolution) 시스템에서 UE의 통신 상태는 RRC (Radio Resource Control) _Idle 상태 및 RRC_CONNECTED 상태이다.
여기서, RRC_Idle 상태에서 수행될 수 있는 동작은 PLMN (Public Land Mobile Network) 선택, NAS (Non-Access Stratum)에서의 불연속 수신 (Discontinuous Reception, DRX) 구성, 시스템 정보 브로드캐스트, 페이징, 셀 재 선택 방식의 이동성, 기지국이 임의의 컨텍스트 정보를 저장하지 않는 일부 트래킹 영역 등에서 유일한 식별자를 UE에 할당하고, 사이드 링크(sidelink) 통신 (예를 들어, 장치 대 장치 (Device-to-Device, D2D) 통신)을 송신 및 수신할 수 있고, 신호 사이드 링크 발견 (D2D 발견)을 통지 및 모니터링한다.
여기서, RRC_CONNECTED 상태에서 수행될 수 있는 동작은 이하 동작을 포함할 수 있다: UE에 E-UTRAN(Evolution- Universal Terrestrial Radio Access Network) 접속을 저장하고; UE의 컨텍스트 정보를 E-UTRAN 측에 저장하고; E-UTRAN은 UE를 서빙하는 셀을 획득하고 C-RNTI (Cell-Radio Network Temporary Identifier)를 통해 셀 내에 UE를 할당하면 C-RNTI를 사용하여 네트워크와 UE간에 데이터를 송수신 할 수 있고; Network에 의해 제한된 이동성; 인접 셀을 측정하고; 사이드 링크 통신을 수행하며; 사이드 링크 발견 (D2D 발견)을 시그널링 및 모니터링하고; UE와 네트워크 간의 데이터의 송신 및 수신은 패킷 데이터 컨버전스 프로토콜 (Packet Data Convergence Protocol, PDCP); 무선 링크 제어(Radio Link Control, RLC) 또는 MAC (Media Access Control) 계층에서 UE가 공유 데이터 채널에 대한 제어 시그널링 채널을 청취하여 공유 데이터 채널을 통해 UE에 할당된 전송이 있는지 여부를 확인하고; UE는 채널 품질 정보를 기지국으로 피드백하고, 기지국은 DRX 주기성을 제어하고; UE의 절전 조건 및 자원 이용률에 따라 DRX 주기성을 구성한다.
현재, UE의 전력 및 네트워크 자원을 절약하기 위해, UE는 접속 상태에서 유휴 상태로 전환될 수 있고, UE는 유휴 상태에서 어떠한 데이터도 전송할 수 없지만, 버스트 소규모 데이터 패킷 트래픽, 협동 소규모 데이터 패킷 트래픽 및 다른 유형의 짧은 버스트 트래픽과 같은 다양한 기존 유형의 트래픽에 UE의 전력을 절약하면서 데이터를 신속하게 전송해야 한다.
요약하면, 상기 2 가지 상태에 있는 UE는 UE의 전력을 절약하면서 데이터를 신속하게 전송할 수 없다.
본 발명의 목적은 UE의 상태 전환 방법 및 장치를 제공하여 접속 상태와 비활성 상태 사이를 전환하여 UE의 전력을 절약하면서 신속하게 데이터를 전송할 수 있도록 한다.
본 발명의 목적은 하기 기술안으로 구현된다.
제1 양태에 의하면 UE의 상태 전환 방법은,
접속 상태에 있는 UE는 기지국에 의해 송신된 구성 폴리시를 수신하는 단계; 및
상기 UE는 상기 구성 폴리시에 따라 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입하는 단계를 포함하고,
상기 구성 폴리시는 상기 UE가 비활성 상태에 진입하기 위한 판단 규칙이다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 구성 폴리시는 상기 UE의 비활성 상태에 진입하기 위한 지시 정보를 포함한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 구성 폴리시는 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자를 포함한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 구성 폴리시는 상기 UE가 비활성 상태에 진입하기 위한 제1 타이머를 포함한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 UE가 상기 구성 폴리시에 따라 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입하는 경우,
상기 UE는 후속 업링크 데이터 전송과 다운링크 데이터 전송이 존재하는지를 판정하고, 후속 업링크 데이터 전송 또는 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는다고 판정되며 상기 UE는 상기 제1 타이머를 개시하고,
상기 UE는 후속의 타이밍 단위 각각에서 후속 업링크 또는 다운링크 데이터 전송이 있는지 여부를 판정하고,
후속 업링크 또는 다운링크 데이터 전송이 없으면 제 1 타이머가 만료될 때까지 타이밍 유닛 각각에서 제 1 타이머에 1만큼 증가 시키며, 상기 타이밍 단위는 전송 시간 간격(TTI), 서브프레임 또는 미리 설정된 절대 시간이고,
상기 UE가 후속 타이밍 단위에서 업링크 데이터 전송 및/또는 다운링크 데이터 전송이 존재한다고 판정하면, 상기 제1 타이머를 중지한다.
상기 UE는 상기 제1 타이머가 만료된 것으로 판단하면, 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 UE가 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하는 경우,
상기 UE의 업링크 데이터 버퍼가 비어 있음을 판정할 때 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고, 또는
상기 UE의 업링크 트래픽 완료 또는 업링크 트래픽 종료을 나타내는 트리거 명령을 수신할 때 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고,
상기 UE가 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하는 경우,
상기 UE는 기지국에 의해 송신된 최종 하나의 다운링크 데이터 패킷을 나타는 표시자를 수신한 후 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고, 또는
상기 UE는 제2 타이머가 완료된 후 다운링크 데이터 전송이 수신되지 못했으면 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고, 상기 제2 타이머는 상기 UE가 기지국에 의해 송신된 다운링크 데이터를 수신한 후에 개시된 것이다.
일 가능한 구현 방식에서, 접속 상태에 있는 UE 가 기지국에 의해 송신된 구성 폴리시를 수신하기 전,
상기 UE는 기지국에 비활성 상태에 진입하기 위한 요청 메시지를 송신한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 UE가 상기 구성 폴리시에 따라 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입한 후,
상기 UE는 기지국에 접속 재개 요청을 송신하고, 상기 접속 재개 요청에 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자가 포함되고,
상기 UE는 상기 기지국와의 사이에 접속을 확립하고, 비활성 상태로부터 접속 상태로 진입한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 UE가 상기 구성 폴리시에 따라 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입한 후,
상기 UE는 기지국에 데이터 전송 요청을 송신하고 상기 데이터 전송 요청에 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자가 포함되고,
상기 UE와 기지국은 UE의 비활성 상태에서 저장된 UE 컨텍스트에 따라 비활성 상태에서 데이터를 전송한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 접속 상태에 있는 UE가 기지국에 의해 송신된 구성 폴리시를 수신하는 경우,
상기 UE는 기지국과의 접속을 확립하는 과정에서 접속 확립 명령을 통해 상기 구성 폴리시를 수신하고, 또는
상기 UE는 접속 재구성 명령을 통해 상기 구성 폴리시를 수신하고, 또는
상기 UE 전환 과정에서 전환 시그널링을 통해 상기 구성 폴리시를 수신한다.
제2 양태에 의하면 UE의 상태 전환 방법은,
기지국은 UE에 비활성 상태에 진입하기 위한 구성 폴리시를 구성하는 단계; 및
상기 기지국은 상기 UE에 상기 구성 폴리시를 송신하는 단계를 포함한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 구성 폴리시는 상기 UE가 비활성 상태에 진입하기 위한 지시 정보가 포함한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 구성 폴리시는 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자를 포함한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 구성 폴리시는 상기 UE가 자신의 주도로 비활성 상태에 진입하기 위한 제1 타이머를 포함한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 기지국이 상기 UE에 상기 구성 폴리시를 송신하는 경우,
상기 기지국은 접속 확립 과정에서의 접속 확립 명령을 통해 상기 구성 폴리시를 송신하고, 또는
상기 기지국은 접속 재구성 명령을 통해 상기 구성 폴리시를 송신하고, 또는
상기 기지국UE 전환 과정에서 전환 시그널링을 통해 상기 구성 폴리시를 송신한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 기지국은 상기 UE에 상기 구성 폴리시를 송신한 후,
상기 기지국은 구성 폴리시에 따라 상기 UE가 접속 상태로부터 상기 비활성 상태로 진입한 것으로 결정하고,
상기 기지국은 상기 UE가 비활성 상태에 진입하기 전의 UE 컨텍스트를 저장하고, 상기 UE가 접속 상태에서 데이터를 전송하는데 사용되는 유일한 무선 인터페이스 식별자를 해제한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 기지국이 상기 UE가 접속 상태로부터 상기 비활성 상태로 진입한 것으로 결정하는 경우,
상기 기지국은 상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송 및 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정할 때 상기 UE가 비활성 상태에 진입하는데 사용되는 제1 타이머를 시작하고,
상기 기지국은 후속의 타이밍 단위 각각에서 후속 업링크 또는 다운링크 데이터 전송이 있는지 여부를 판정하고,
후속 업링크 또는 다운링크 데이터 전송이 없으면 제 1 타이머가 만료될 때까지 타이밍 유닛 각각에서 제 1 타이머에 1만큼 증가 시키며, 상기 타이밍 단위는 전송 시간 간격(TTI), 서브프레임 또는 미리 설정된 절대 시간이고,
상기 기지국은 후속 타이밍 단위에서 업링크 데이터 전송 및/또는 다운링크 데이터 전송이 존재한다고 판정하면 상기 제1 타이머를 중지시키고,
상기 기지국은 상기 제1 타이머가 만료된 것으로 판단하면, 상기 UE가 접속 상태로부터 상기 비활성 상태로 진입한 것으로 결정한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 기지국이 상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하는 경우,
상기 기지국은 상기 UE에 의해 보고된 상기 UE의 업링크 버퍼가 비어 있음을 나타내기 위한 지시 정보를 수신할 때, 상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고, 또는
상기 기지국은 상기 UE에 의해 보고된 버퍼 상태에 따라 최종 하나의 업링크 데이터 패킷이 수신 된 것으로 판단할 때 제 2 타이머를 시작하고, 상기 제 2 타이머가 만료된 후에 어떠한 업링크 데이터 전송도 수신하지 않고, 상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고, 또는
상기 기지국은 상기 UE에 의해 보고된, 업링크 트래픽 완료 또는 업링크 트래픽 종료을 나타내는 트리거 명령을 수신할 때, 상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고,
상기 기지국이 상기 UE의 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하는 경우,
상기 기지국은 상기 UE의 다운링크 데이터 버퍼가 비어 있다고 결정하면, 상기 UE의 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고, 또는
상기 기지국은 상기 UE의 다운링크 트래픽 완료 또는 다운링크 트래픽 종료를 나타내는 트리거 명령을 수신할 때 상기 UE의 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 기지국이 상기 UE가 접속 상태로부터 상기 비활성 상태로 진입한 것으로 결정하는 경우,
상기 기지국은 타겟 기지국에 의해 송신된 상기 UE 컨텍스트의 획득 요청을 수신할 때 상기 UE가 접속 상태로부터 상기 비활성 상태로 진입한 것으로 결정하고,
상기 타겟 기지국은, 상기 UE에 의해 송신된, 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자가 포함된 접속 재개 요청 또는 데이터 전송 요청을 수신하는 기지국이다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 기지국이 타겟 기지국에 의해 송신된 상기 UE 컨텍스트의 획득 요청을 수신한 후,
상기 기지국은 상기 타겟 기지국으로 상기 UE 컨텍스트를 포워딩한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 기지국이 상기 UE가 접속 상태로부터 상기 비활성 상태로 진입한 것으로 결정하는 경우,
상기 기지국은 상기 UE에 의해 송신된 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자가 포함된 접속 재개 요청 또는 데이터 전송 요청을 수신할 때, 상기 UE가 접속 상태로부터 상기 비활성 상태로 진입한 것으로 결정한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 기지국이 UE의 비활성 상태에 진입하기 위한 구성 폴리시를 구성하기 전,
상기 기지국은 비활성 상태로 진입하도록 요청하기 위해 상기 UE에 의해 송신된 요청 메시지를 수신하도록 구성된다.
제3 양태에 의하면 UE의 상태 전환 장치는,
접속 상태에 있는 UE에서 기지국에 의해 송신된 구성 폴리시를 수신하는수신 유닛; 및
상기 구성 폴리시에 따라 상기 UE가 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입하도록 제어하는 처리 유닛을 포함하고,
상기 구성 폴리시는 상기 UE가 비활성 상태에 진입하기 위한 판단 규칙이다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 구성 폴리시는 상기 UE의 비활성 상태에 진입하기 위한 지시 정보를 포함한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 구성 폴리시는 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자를 포함한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 구성 폴리시는 상기 UE가 비활성 상태에 진입하기 위한 제1 타이머를 포함한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 처리 유닛은 하기 방식으로 상기 구성 폴리시에 따라 상기 UE가 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입하도록 제어하고,
상기 UE는 후속 업링크 데이터 전송과 다운링크 데이터 전송이 존재하는지를 판정하고, 후속 업링크 데이터 전송 또는 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는다고 판정되며 상기 UE는 상기 제1 타이머를 개시하고,
상기 UE는 후속의 타이밍 단위 각각에서 후속 업링크 또는 다운링크 데이터 전송이 있는지 여부를 판정하고,
후속 업링크 또는 다운링크 데이터 전송이 없으면 제 1 타이머가 만료될 때까지 타이밍 유닛 각각에서 제 1 타이머에 1만큼 증가 시키며, 상기 타이밍 단위는 전송 시간 간격(TTI), 서브프레임 또는 미리 설정된 절대 시간이고,
UE는 후속 타이밍 단위에서 업링크 데이터 전송 및/또는 다운링크 데이터 전송이 존재한다고 판정하면 상기 제1 타이머를 중지한다.
상기 UE는 상기 제1 타이머가 만료된 것으로 판단하면, 상기 UE가 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입하도록 제어한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 처리 유닛은,
상기 구성 폴리시에 따라 상기 UE가 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입하도록 제어하기 전 후속 업링크 데이터 전송 또는 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 처리 유닛은 하기 방식으로 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고,
업링크 데이터 버퍼가 비어 있음을 판정할 때 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고, 또는
업링크 트래픽 완료 또는 업링크 트래픽 종료을 나타내는 트리거 명령을 수신할 때 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고,
상기 처리 유닛은 하기 방식으로 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고,
기지국에 의해 송신된 최종 하나의 다운링크 데이터 패킷을 나타는 표시자를 수신한 후 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고, 또는
제2 타이머가 완료된 후 다운링크 데이터 전송이 수신되지 못했으면 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고, 상기 제2 타이머는 상기 UE가 기지국에 의해 송신된 다운링크 데이터를 수신한 후에 개시된 것이다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 장치는, 상기 수신 유닛이 기지국에 의해 송신된 구성 폴리시를 수신하기 전 기지국에 비활성 상태에 진입하기 위한 요청 메시지를 송신하는송신 유닛을 더 포함한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 장치는 상기 처리 유닛이 상기 구성 폴리시에 따라 접속 상태로부터 상기 비활성 상태에 진입하도록 상기 UE를 제어한 후 기지국에 접속 재개 요청을 송신하는 상기 송신 유닛을 더 포함하고,
상기 접속 재개 요청에 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자가 포함되고,
상기 처리 유닛은 상기 UE와 상기 기지국 사이에서 접속을 확립하고 상기 UE를 비활성 상태로부터 접속 상태로 진입시킨다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 장치는,
상기 처리 유닛이 상기 구성 폴리시에 따라 접속 상태로부터 상기 비활성 상태에 진입하도록 상기 UE를 제어한 후 기지국에 데이터 전송 요청을 송신하송신 유닛을 더 ??ㅁ하고,
상기 데이터 전송 요청에 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자가 포함되고,
상기 처리 유닛은, 상기 기지국에 의해 송신된 UE의 비활성 상태에서 저장된 UE 컨텍스트에 따라 비활성 상태에서 데이터를 전송한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 수신 유닛은 하기 방식으로 접속 상태에 있는 UE에서 기지국에 의해 송신된 구성 폴리시를 수신하고,
기지국과의 접속을 확립하는 과정에서 접속 확립 명령을 통해 상기 구성 폴리시를 수신하고, 또는
접속 재구성 명령을 통해 상기 구성 폴리시를 수신하고, 또는
전환 과정에서 전환 시그널링을 통해 상기 구성 폴리시를 수신한다.
제4 양태에 의하면 UE의 상태 전환 장치는,
기지국에서 UE에 비활성 상태에 진입하기 위한 구성 폴리시를 구성하는 처리 유닛; 및
상기 UE에 상기 구성 폴리시를 송신하는 송신 유닛을 포함한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 구성 폴리시는 상기 UE가 비활성 상태에 진입하기 위한 지시 정보가 포함한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 구성 폴리시는 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자를 포함한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 구성 폴리시는 상기 UE가 자신의 주도로 비활성 상태에 진입하기 위한 제1 타이머를 포함한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 송신 유닛은 하기 방식으로 상기 UE에 상기 구성 폴리시를 송신하고,
접속 확립 과정에서 접속 확립 시그널링을 통해 상기 구성 폴리시를 송신하고, 또는
접속 재구성 명령을 통해 상기 구성 폴리시를 송신하고, 또는
UE 전환 과정에서 전환 시그널링을 통해 상기 구성 폴리시를 송신한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 처리 유닛은,
상기 송신 유닛이 상기 UE에 상기 구성 폴리시를 송신한 후 구성 폴리시에 따라 상기 UE가 접속 상태로부터 상기 비활성 상태로 진입한 것으로 결정하고, 상기 UE가 비활성 상태에 진입하기 전의 UE 컨텍스트를 저장하고, 상기 UE가 접속 상태에서 데이터를 전송하는데 사용되는 유일한 무선 인터페이스 식별자를 해제한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 처리 유닛은 하기 방식으로 상기 UE가 접속 상태로부터 상기 비활성 상태로 진입한 것으로 결정하고,
상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송 및 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정할 때 상기 UE가 비활성 상태에 진입하는데 사용되는 제1 타이머를 시작하고,
상기 기지국은 후속의 타이밍 단위 각각에서 후속 업링크 또는 다운링크 데이터 전송이 있는지 여부를 판정하고,
후속 업링크 또는 다운링크 데이터 전송이 없으면 제 1 타이머가 만료될 때까지 타이밍 유닛 각각에서 제 1 타이머에 1만큼 증가 시키며, 상기 타이밍 단위는 전송 시간 간격(TTI), 서브프레임 또는 미리 설정된 절대 시간이고,
상기 UE의 후속 업링크 데이터 전송 및/또는 다운링크 데이터 전송이 존재하면 상기 제1 타이머를 중지시키고,
상기 제1 타이머가 만료된 것으로 판단하면, 상기 UE가 접속 상태로부터 상기 비활성 상태로 진입한 것으로 결정한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 처리 유닛은 하기 방식으로 상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고,
상기 UE에 의해 보고된 상기 UE의 업링크 버퍼가 비어 있음을 나타내기 위한 지시 정보를 수신할 때, 상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고, 또는
상기 UE에 의해 보고된 버퍼 상태에 따라 최종 하나의 업링크 데이터 패킷이 수신 된 것으로 판단할 때 제 2 타이머를 시작하고, 상기 제 2 타이머가 만료된 후에 어떠한 업링크 데이터 전송도 수신하지 않고, 상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고, 또는
상기 UE에 의해 보고된, 업링크 트래픽 완료 또는 업링크 트래픽 종료을 나타내는 트리거 명령을 수신할 때, 상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고,
상기 처리 유닛은 하기 방식으로 상기 UE의 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고,
상기 UE의 다운링크 데이터 버퍼가 비어 있다고 결정하면, 상기 UE의 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고, 또는
상기 UE의 다운링크 트래픽 완료 또는 다운링크 트래픽 종료를 나타내는 트리거 명령을 수신할 때 상기 UE의 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 처리 유닛,하기 방식으로 상기 UE가 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입하는 것으로 결정하고,
타겟 기지국에 의해 송신된 상기 UE 컨텍스트의 획득 요청을 수신할 때 상기 UE가 접속 상태로부터 상기 비활성 상태로 진입한 것으로 결정하고,
상기 타겟 기지국은, 상기 UE에 의해 송신된, 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자가 포함된 접속 재개 요청 또는 데이터 전송 요청을 수신하는 기지국이다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 송신 유닛은,
상기 처리 유닛이 타겟 기지국에 의해 송신된 상기 UE 컨텍스트의 획득 요청을 수신한 후 상기 타겟 기지국으로 상기 UE 컨텍스트를 포워딩한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 처리 유닛,하기 방식으로 상기 UE가 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입하는 것으로 결정하고,
상기 UE에 의해 송신된 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자가 포함된 접속 재개 요청 또는 데이터 전송 요청을 수신할 때, 상기 UE가 접속 상태로부터 상기 비활성 상태로 진입한 것으로 결정한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 장치는, 상기 처리 유닛이 UE에 비활성 상태에 진입하기 위한 구성 폴리시를 설정하기 전, 비활성 상태로 진입하도록 요청하기 위해 상기 UE에 의해 송신된 요청 메시지를 수신하도록 구성되는상기 수신 유닛을 더 포함한다.
UE의 상태 전환 장치는 프로세서, 수신기 및 메모리를 포함하고,
메모리는 프로세서에 의해 실행될 프로그램 코드들을 저장하고,
상기 프로세서는 호출상기 메모리에 저장된 상기 프로그램을 호출하여 접속 상태에서 UE에서 기지국에 의해 송신된 구성 폴리시를 수신하고, 상기 구성 폴리시는 상기 UE가 비활성 상태에 진입하기 위한 판단 규칙이며, 상기 구성 폴리시에 따라 상기 UE를 상기 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입시킨다.
UE의 상태 전환 장치,송수신기, 및 상기 송수신기와 접속 된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
상기 프로세서는 메모리에 내장된 프로그램을 판독하여,
상기 UE가 비활성 상태에 진입하기위한 구성 폴리시을 기지국에 구성하고, 상기 송수신기를 통해 상기 UE 에 상기 구성 폴리시를 송신하고,
상기 송수신기는 상기 프로세서의 제어하에 데이터를 송수신한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 적용될 수 있는 네트워크 배치 구조의 개략도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 적용될 수 있는 다른 일 네트워크 배치 구조의 개략도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 UE가 CONNECTED 상태로부터 Inactive 상태로 진입하는 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른UE가 CONNECTED 상태로부터 Inactive 상태로 진입하는 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 Inactive상태 하의 UE가 타겟 기지국에서 접속 재개 또는 Inactive 상태에서 데이터 전송의 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 기지국 측에서UE가 CONNECTED 상태로부터 Inactive 상태로 진입하는 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 Inactive 상태의 UE가 앵커 기지국 측에서의 접속 재개의 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 Inactive 상태의 UE가 앵커 기지국 측에서의 Inactive상태 하의 데이터 전송의 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 UE의 상태 전환 장치의 구성도이다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 UE의 상태 전환 장치의 다른 일 구성도이다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 UE의 상태 전환 장치의 또한 구성도이다.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 다른 일 UE의 상태 전환 장치의 구성도이다.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 다른 일 UE의 상태 전환 장치의 다른 일 구성도이다.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 다른 일 UE의 상태 전환 장치의 또한 구성도이다.
본 발명의 목적, 기술안 및 장점을 보다 명료하게 나타내기 위해 이하 도면을 참조하면서 본 발명을 설명한다. 여기서 서술한 실시예는 본 발명의 일부 실시예에 불과하며 전 실시예가 아닌 것은 자명하다. 본 발명을 기반으로 하여 통상의 기술을 가진 자라면 창조력을 발휘하지 않으면서 얻은 다른 실시예도 본 발명의 보호 범위에 속한다.무선 통신 시스템이 발전함에 따라, UE 디바이스의 종류 및 트래픽 유형이 다양하므로, UE 장치의 전력이 절약되고, 네트워크 자원이 절약되며, 또한 다양한 유형의 트래픽에 대한 요구를 만족해야 한다. UE의 전력을 절약하면서 데이터를 신속하게 전송할 수 있도록 새로운 UE 즉, 비활성(Inactive) 상태의 UE가 도입되었다. 비활성 상태의 UE는 코어 네트워크와 접속되어 있지만 종래의 동작은 수행하지 않는다 (예를 들어, 핸드오버, 업 링크 타이밍 업데이트, 무선 링크 모니터링 등). 또한, 무선 인터페이스 전송을 위해 직접적으로 사용되는 임의의 UE 식별자 (예를 들어, C-RNTI)를 할당하지 않는다. 이로써, Inactive 상태의 UE는 임의의 무선 인터페이스를 스케쥴링하여 직접 전송을 직접할 수 없다.
Inactive상태에서 허용되는 동작은:
-코어 네트워크는 UE가 접속 상태에 있다고 결정한다.
-이동성은 핸드오버 과정 대신에 셀 재 선택 과정에서 네트워크 측에 사전 구성된 무선 액세스 네트워크 (RAN) 트래킹 영역에서 UE에 의해 시행된다
-UE는 네트워크 측에서 사전 구성된 RAN 트래킹 영역에서 유일한 가입자 식별자가 할당된다.
비활성 상태에서, 네트워크 측은 어떤 영역에 적용 가능한 RAN 식별자를 UE에 할당하여 비활성 상태에있는 UE를 식별하고, 식별자는 UE를 검색하기 위해 네트워크 측에 사용될 수있거나, UE가 자신의 주도로 업링크 액세스를 개시하면서 신원 인식을 통해 접속 상태에 들어가게한다. 본 발명에 따른 실시예에서, 상기 식별자는 상기 영역 내의 비활성 상태 (비활성 UE ID)에서의 UE 고유 식별자로서 지칭될 수 있거나, 물론, resume UE ID로서 지칭될 수도 있다. 상기 식별자는 글로벌 고유의 IMSI(International Mobile Subscriber Identity,IMSI) 또는 접속 상태에 있는 UE- 식별자C-RNTI와는 다르다. Inactive UE ID의 길이는 IMSI와 C-RNTI의 길이 사이에있다(예를 들어, 비활성 UE ID의 길이는 40 비트이고 C-RNTI의 길이는 16 비트 임). 비활성 UE ID는 복수의 셀 또는 복수의 기지국을 포함하는 일부 영역에서만 적용 가능하므로 UE의 비활성 UE ID는 영역 외부에서 업데이트되어야 한다.
현재 UE는 IDLE 상태에서 CONNECTED 상태로,또는 CONNECTED 상태에서 IDLE 상태로만 전환될 수 있지만, CONNECTED 상태와 Inactive 상태 사이에서는 전환될 수 없다.
본 발명의 실시예에서, CONNECTED 상태와 Inactive 상태 사이에서 UE를 전환시키기 위해 UE 상태의 전환 방법을 제공한다.
본 발명에 따른 실시예에서, 기지국은 상기 UE가 자신의 주도로 Inactive 상태에 진입하도록 구성 폴리시를 구성하여, UE로 하여금 상기 구성 폴리시에 따라 Inactive 상태에 진입하게 한다.
먼저 본 발명의 실시예에 따른 UE의 상태 전환 방법이 적용 가능한 구현 환경에서 RAN 측에서의 네트워크 아키텍처가 간략하게 이하에서 설명될 것이다. 특히 향후 이동 통신에서 가능한 두 가지 네트워크 배포 아키텍처에 대해 설명한다.
도 1는 네트워크 배치 아키텍처 1을 나타낸다. 도시된 바와 같이, 도시된 아키텍처는 기지국+UE의 형식이며 전형적인 LTE아키텍처이다. eNB(Evolved NodeB) 하에 복수의 셀(cell)이 있으며, 접속 상태의 UE는 셀과 무선 인터페이스를 통해 데이터를 송수신하고, 접속 상태의 UE는 셀 내의 유일한 UE 식별자C-RNTI가 할당된다.
도 2는 네트워크 배치 아키텍처 2를 나타낸다. 도시된 바와 같이, 도시된 아키텍처에 있어서, 네트워크 측 노드는 중앙 유닛(Central Unit,CU)와 분산식 유닛(Distributed Unit,DU)으로 나누어지며, 가입자 측의 노드는 UE이다.
도 2는 미래 5G 이동 통신의 가능한 아키텍처이다. 네트워크 측 노드는 중앙 유닛 및 분산식 유닛을 포함하며, 여기서 중앙 유닛은 일부 영역에 배치된 복수의 분산시 유닛을 제어하고, 이들 분산식 유닛은 특히 송신 및 수신 포인트 (TRP)를 통해 무선 인터페이스에서 UE와 함께 송신한다. 하나 이상의 송신 및 수신 포인트는 동시에 데이터를 송신하기 위해 UE에 서비스할 수있다. 어느 아키텍처에서나, 네트워크 측에 의해 UE에 할당된 UE의 유일한 무선 인터페이스 식별자를 사용하여 데이터를 스케줄링하고 전송해야 한다. 이 식별자는 C-RNTI 또는 TRP-RNTI 일 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 기술안은적어도 상기 두 RAN 아키텍처에 적용 가능하다. 일반적인 설명을 위해, 접속 상태에서 데이터를 전송하기위한 UE 고유 식별자를 UE 무선 인터페이스 송신 고유 식별자, 특히 이 식별자는 종래의 LTE에서의 C-RNTI이다. 그 영역에서의 Inactive 상태의 UE 고유 식별자는 Inactive UE ID로서 지칭될 것이다. 한편 네트워크 측 무선 시그널링와 데이터 송수신 노드는 배치 아키텍처 1에서의 eNB인지 또는 배치 아키텍처 2에서의 CU/DU(송수신 포인트는 TRP임)인지 상관 없이 모두 기지국으로서 지칭된다.
이하, 본 발명의 실시예에 따른 UE가 CONNECTED 상태로부터 Inactive 상태로 진입하는 구현 과정을 설명한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 UE가 CONNECTED 상태로부터 Inactive 상태로 진입하는 구현 과정의 흐름도이다. 도 3에 도시된 바와 같이 하기 단계가 포함된다.
S101: CONNECTED 상태의 UE는 기지국에 의해 송신된 구성 폴리시를 수신하고, 상기 구성 폴리시는 상기 UE가 비활성 상태에 진입하기 위한 판단 규칙이다.
본 발명에 따른 실시예에서, 상기 구성 폴리시는 상기 UE가 Inactive 상태로 진입할 수 있다는 지시 정보를 포함할 수 있다. 상기 구성 폴리시는 기지국에 의해 UE 에 송신된 Inactive UE ID를 포함할 수 있다. Inactive UE ID는 UE가 Inactive 상태에서 반드시 필요로 한 것이다. 기지국이 UE엣 Inactive UE ID를 송신하면 기지국이 UE가 Inactive 상태에 진입하도록 허용하는 것으로 판단될 수 있다. 상기 구성 폴리시는 상기 UE가 Inactive 상태에 진입하도록 구성되는 타이머를 포함할 수 있다. 상기 타이머는 UE에 의해 사전 구성될 수 있거나 또는 프로토콜로 특정될 수있다. 편의상, 타이머는 본 발명의 실시예에서 제 1 타이머로 지칭될 것이다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 UE는 기지국에 요청 메시지를 전송하여 비활성 상태로의 진입을 허용하도록 요청할 수 있으며, 기지국은 상기 요청 메시지에 따라 상기 UE에 Inactive 상태에 진입하기 위한 구성 폴리시를 구성한다.
본 발명의 실시예에 따른 상기 UE는 하기 방식으로 기지국에 의해 송신된 구성 폴리시를 수신한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 UE는 기지국과의 접속을 확립하는 과정에서 접속 확립 명령을 통해 상기 구성 폴리시를 수신한다.
다른 일 가능한 구현 방식에서, 상기 UE는 접속 재구성 명령을 통해 상기 구성 폴리시를 수신하고, 또는
또 다른 일 가능한 구현 방식에서, 상기 UE는 핸드오버 과정에서의 핸드오버 시그널링을 통해 상기 구성 폴리시를 수신한다.
S102: 상기 UE는 상기 구성 폴리시에 따라 상기 CONNECTED 상태로부터 상기 Inactive 상태로 진입한다 .
본 발명의 실시예에 따른 상기 UE는 상기 구성 폴리시에 따라 상기 CONNECTED 상태로부터 상기 Inactive 상태로 진입하기 전, 상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송 또는 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정해야 한다.
여기서, 하기방식들 중의 적어도 하나로 UE는 다운링크 데이터 전송이 없다고 결정할 수 있다.
A:상기 UE는 기지국에 의해 송신된 최종 하나의 다운링크 데이터 패킷을 나타는 표시자를 수신한 후 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다.
B:상기 UE는 제2 타이머가 완료된 후 다운링크 데이터 전송이 수신되지 못했으면 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고, 상기 제2 타이머는 상기 UE가 기지국에 의해 송신된 다운링크 데이터를 수신한 후에 개시된 것이다.
하기방식들 중의 적어도 하나로 UE는 업링크 데이터 전송이 없다고 결정할 수 있다.
A:상기 UE의 업링크 데이터 버퍼가 비어 있음을 판정할 때 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다.
B:상기 UE의 업링크 트래픽 완료 또는 업링크 트래픽 종료을 나타내는 트리거 명령을 수신할 때 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다. 여기서, 상기 트리거 명령은 예를 들어 UE의 애플리케이션 계층에 의해 트리거될 수있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른UE CONNECTED 상태로부터 Inactive 상태로 진입하는 일 가능한 구현 방식의 흐름도이며, 도 4에 도시된 바와 같이 하기 단계들을 포함한다.
S201: 상기 UE는 후속 업링크 데이터 전송과 다운링크 데이터 전송이 있는지 여부를 판단함으로써 후속 업링크 데이터전송 및 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다.
S202: 상기 UE는 상기 제1 타이머를 개시한다.
S203:상기 UE는 후속의 타이밍 단위 각각에서 후속 업링크 또는 다운링크 데이터 전송이 있는지 여부를 판정하고, 후속 업링크 또는 다운링크 데이터 전송이 없으면 타이밍 단위 각각에서 상기 제1 타이머에 1만큼 증가 시키며 상기 타이밍 단위는 전송 시간 간격 (Transmission Time Interval,TTI), 서브프레임 또는 미리 설정된 절대 시간(예를 들어, 0.5ms 또는 1ms)이다.
S204: 후속 업링크 데이터 전송 또는 다운링크 데이터 전송이 있는지 여부를 판단한다.
후속 업링크 데이터 전송 또는 다운링크 데이터 전송이 있으면 상기 제1 타이머를 중지시킨다.
후속 업링크 데이터 전송 및 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는다고 판정되면 상기 제1 타이머의 실행을 계속할 것이다 .
S205: 상기 제1 타이머가 만료되었는지 여부를 판단하고, 만료되지 않았으면 S203를 수행하고, 만료되었으면 S206를 수행한다.
S206: 상기 UE는 상기 CONNECTED 상태로부터 상기 Inactive 상태로 진입한다 .
본 발명의 실시예는 위와 같은 방식으로 자동으로 Inactive 상태에 진입할 수 있다 .
본 발명의 실시예에 따른 UE가 CONNECTED 상태로부터 Inactive 상태로 진입한 후, 다시 상태를 전환하거나 (예를 들어, 상기 UE가 접속 재개하여 Inactive 상태로부터 CONNECTED 상태에 진입함)또는Inactive 상태에서 데이터를 전송할려면 상기 UE는 타겟 기지국 또는 앵커 기지국으로 접속 재개 요청 또는 데이터 전송 요청을 송신한다. 상기 접속 재개 요청 또는 상기 데이터 전송 요청에는 상기 UE Inactive 상태에서 사용되는 Inactive UE ID가 포함된다.
본 발명의 실시예에 따른 UE는 다음의 몇 가지 시나리오에서 접속을 재개하거나 또는 Inactive 상태에서 데이터를 전송한다.
제1 시나리오: UE는 다른 기지국(본 발명의 실시예에서 타겟 기지국이라 칭함)에 액세스하고, 타겟 기지국은 UE가 원래 접속되어 있는 기지국(본 발명의 실시예에서 앵커 기지국이라 칭함)으로부터 UE의 컨텍스트를 획득하여가 요청한 바와 같이 UE를 CONNECTED 상태로 진입 시키거나 Inactive 상태에서 데이터를 전송하도록한다. 이때, 앵커 기지국은 기지국 간 인터페이스를 통해 UE 컨텍스트를 타겟 기지국으로 송신한다. 선택적으로 타겟 기지국은 UE를 Inactive 상태로 재구성하며, 이때 Inactive UE ID의 구성이 포함된다.
일 실시 방식에서, 상기 앵커 기지국이 UE를 오판하여 UE가 Inactive 상태로 진입하지 않은 것으로 판단하면, 앵커 기지국은 UE 컨텍스트를 기지국 간의 인터페이스를 통해 타겟 기지국으로 송신하는 이외에, 상기 UE 상태를 Inactive 상태로 업데이트하고, 앵커 기지국에 의해 할당된 CONNECTED 상태에서 전송하는데 사용되는 UE 고유 식별자를 해제한다. 즉, UE 무선 인터페이스 전송 고유 식별자(C-RNTI라도 칭함)를 해제한다.
제2 시나리오: UE는 접속을 재개 또는 Inactive상태 하의 데이터 전송를 위해 앵커 기지국에 요청한다. UE가 접속을 재개하기를 요청하면, 앵커 기지국은 UE갸 Inactive 상태이 진입한 것으로 판단하고 CONNECTED 상태 재개 과정을 수행한다. UE가 앵커 기지국에서 Inactive 상태에서 데이터를 전송하면 앵커 기지국은 UE에 의해 요청된 봐와 같이, Inactive 상태에서 데이터 전송 과정을 개시한다.
일 실시 방식에서, 앵커 기지국이 UE를 오판하여 UE가 Inactive 상태에 진입하지 않은 것으로 판단하면 UE 상태를 Inactive 상태로 업데이트하고, UE 컨텍스트를 저장하고, Inactive 상태에서 데이터 전송 과정을 개시한다.
다른 일 실시 방식에서, UE가 Inactive 상태에 진입한 후, 기지국과 UE의 이해가 상이하고 UE가 여전히 CONNECTED 상태에 있다고 판단하여 UE에 다운링크 데이터 전송을 시작하면, 다운링크 데이터 전송 실패 임계 값에 이른 후(전송 실패 임계 값는 특정 개수의 데이터 패킷이 전송되지 못했거나 특정 시간주기 내에 정확하게 전송되지 않았음을 나타냄),UE가 Inactive 상태에 진입한 것으로 판단하고, Inactive UE ID와 다른 UE 컨텍스트로 사용하여 Inactive상태의 UE에 다운링크 데이터 전송를 개시한다.
또한, 기지국이 UE가 Inactive 상태에 진입했다고 판단하나 UE가 실제로 진입하지 않았다면(여전히 CONNECTED 상태에 있음), Inactive UE ID가 UE에 저장되어 있기 때문에, 이 경우 기지국은 Inactive 상태의 UE의 동작, 예를 들어 접속을 재개하거나 데이터를 전송하기 시작할 것이고, UE는 기지국의 지시에 따라(예를 들어, 페이징), 기지국과 다른 이해를 갖는다고 판단할 수 있다. 기지국에 의해 지시 된 바와 같이 Inactive 상태에서 동작한다. 그러나, 이러한 비정상 상태는 일반적으로 회피될 수 있으며, 간단히 말하면, 기지국은 UE가 Inactive 상태에 진입하도록 하기 위한 타이머의 동작을 뒤로 미루거나 또는 타이머의 시간 길이를 UE의 동작 시간 길이보다 길게 설정하면 된다.
도 5은 본 발명의 실시예에 따른 Inactive상태의 UE가 타겟 기지국에서 접속 재개하거나 또는 Inactive 상태에서 데이터를 전송하는 하름도이며 도 5에 도시된 바와 같이 이하와 같은 단계를 포함한다.
S301: UE는 기지국(타겟 기지국)에 접속 재개 요청 또는 데이터 전송 요청을 송신하고, 상기 접속 재개 요청과 상기 데이터 전송 요청에 Inactive UE ID가 포함된다.
S302: 타겟 기지국은 앵커 기지국으로 UE 컨텍스트의 획득 요청을 송신한다.
S303: 앵커 기지국은 상기 타겟 기지국에서 UE 컨텍스트의 획득 요청을 수신한 후, UE가 Inactive 상태에 있다고 판정하면 UE 상태를 Inactive 상태로 업데이트하여 상기 UE 를 위해 할당한 CONNECTED 상태에서 전송하는데 사용되는 UE 유일한 식별자를 해제한다,즉, UE가 무선 인터페이스에서 전송하는데 사용되는 유일한 식별자(C-RNTI라도 칭함)를 해제한다.
S304: 앵커 기지국은 UE 컨텍스트를 타겟 기지국으로 포워딩하고, UE 컨텍스트를 삭제한다. UE의 앵커 기지국을 현재의 타겟 기지국으로 업데이트한다.
S305:기지국(타겟 기지국)과 UE 간에 UE 컨텍스트에 따라 UE의 접속 재개 또는 데이터 전송 과정을 시작한다.
S306: UE 가 타겟 기지국에서 접속을 재개하나 앵커 기지국은 업데이트되지 못하고 여전히 원래의 앵커 기지국이며 또한 UE 컨텍스트를 저장하고 있으면, UE 상태 업데이트를 전송하여 앵커 기지국에 알린다.
본 발명에 따른 실시예에서, 기지국이CONNECTED 상태로부터 Inactive 상태로 진입하도록 상기 UE를 제어하는 과정을 이하에서 설명한다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 기지국 측에서 CONNECTED 상태로부터 Inactive 상태로 진입하도록 UE를 제어하는 흐름도이며, 도 6에 도시된 바와 같이 하기 단계를 포함한다.
S401:기지국은 UE에 Inactive 상태에 진입하기 위한 구성 폴리시를 구성한다 .
본 발명에 따른 실시예에서, 기지국에 의해 UE를 위해 구성한 UE자신의 주도로 Inactive 상태에 진입하기 위한 구성 폴리시는 상기 UE가 Inactive 상태에 진입하도록 나타내는 지시 정보를 포함할 수 있으며, 상기 UE Inactive 상태에서 사용하는 영역 내의 유일한 식별자를 포함학 수 있으며, 또한, 상기 UE가 Inactive 상태에 진입하기 위한 제1 타이머를 포함할 수도 있다.
본 발명의 실시예에 따른 지국은 UE에 의해 송신된 Inactive 상태 진입을 요청하는 요청 메시지에 따라 상기 UE가 자신의 주도로 Inactive 상태에 진신하기 위한 구성 폴리시를 UE를 위한 구성한다.
S402: 상기 기지국은 상기 UE에 상기 구성 폴리시를 송신한다.
본 발명의 실시예에 따른 상기 기지국은 하기 방식들 중의 적어도 하나를 사용하여 상기 UE에 상기 구성 폴리시를 송신한다.
일 실시 방식에서, 상기 기지국은 접속 확립 과정에서의 접속 확립 명령을 통해 상기 구성 폴리시를 송신한다. 다른 일 실시 방식에서, 상기 기지국은 접속 재구성 명령을 통해 상기 구성 폴리시를 송신한다. 또한 다른 일 실시 방식에서, 상기 기지국은 UE 핸드오버 과정에서의 핸드오버 시그널링을 통해 상기 구성 폴리시를 송신한다.
본 발명에 따른 실시예에서, 상기 기지국이 상기 UE에 상기 구성 폴리시를 송신한 후, 상기 UE가 상기 구성 폴리시에 따라 CONNECTED 상태로부터 Inactive 상태로 진입하는 경우, 상기 기지국은 상기 UE CONNECTED 상태로부터 Inactive 상태로 진입하는 것으로 결정하고 상기 UE가 Inactive 상태에 진입하기 전의 UE 컨텍스트를 저장하고, 상기 UE가 CONNECTED 상태에서 데이터를 전송하는데 사용되는 UE 고유 식별자를 해제한다. 즉, UE가 무선 인터페이스에서 전송할 때의 유일한 식별자(C-RNTI라고도 칭함)를 해제한다.
본 발명에 따른 실시예에서, 상기 기지국은 하기 방식들로 상기 UE가 CONNECTED 상태로부터 Inactive 상태로 진입하는 것으로 결정한다.
제1 실시 방식에서, 상기 기지국은 상기 제1 타이머에 따라 UE가 Inactive 상태에 진입하는 것으로 결정한다.
구체적으로, 상기 기지국은 상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송 및 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정할 때 상기 UE가 자신의 주도로 Inactive 상태에 진입하는데 사용되는 제1 타이머를 지작한다. 상기 기지국은 후속의 타이밍 단위 각각에서 후속 업링크 또는 다운링크 데이터 전송이 있는지 여부를 판정하고, 후속 업링크 또는 다운링크 데이터 전송이 없으면 제 1 타이머가 만료될 때까지 타이밍 유닛 각각에서 제 1 타이머에 1만큼 증가 시키며, 상기 타이밍 단위는 TTI, 서브프레임 또는 미리 설정된 절대 시간이다. 상기 기지국은 후속 타이밍 단위에서 업링크 데이터 전송 및/또는 다운링크 데이터 전송이 존재한다고 판정하면 상기 제1 타이머를 중지시킨다. 상기 기지국은 상기 제1 타이머가 만료된 것으로 판단하면, 상기 UE가 상기 CONNECTED 상태로부터 Inactive 상태에 진입하는 것으로 결정한다 .
구체적으로, 상기 기지국은 하기 방식들 중의 적어도 하나를 사용하여 상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다.
일 실시 방식에서, 상기 기지국은 상기 UE에 의해 보고된 상기 UE의 업링크 버퍼가 비어 있음을 나타내기 위한 지시 정보를 수신할 때, 상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다. 다른 일 실시 방식에서, 상기 기지국은 상기 UE에 의해 보고된 버퍼 상태에 따라 최종 하나의 업링크 데이터 패킷이 수신 된 것으로 판단할 때 제 2 타이머를 시작하고, 상기 제 2 타이머가 만료된 후에 어떠한 업링크 데이터 전송도 수신하지 않고, 상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다. 또한 다른 일 실시 방식에서, 상기 기지국은 상기 UE에 의해 보고된, 업링크 트래픽 완료 또는 업링크 트래픽 종료을 나타내는 트리거 명령을 수신할 때, 상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다. 여기서, 상기 트리거 명령은 UE 내의 트리거 명령로서 전송될 수 있다.
구체적으로, 상기 기지국은 하기 방식들 중의 적어도 하나를 사용하여 상기 UE의 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다.
일 실시 방식에서, 상기 기지국은 상기 UE의 다운링크 데이터 버퍼가 비어 있다고 결정하면, 상기 UE의 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다. 다른 일 실시 방식에서, 상기 기지국은 상기 UE의 다운링크 트래픽 완료 또는 다운링크 트래픽 종료를 나타내는 트리거 명령을 수신할 때 상기 UE의 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다. 여기서, 상기 UE의 다운링크 트래픽 완료 또는 다운링크 트래픽 종료를 나타내는 트리거 명령은 코어 네트워크에 의해 상기 기지국에 통지할 수 있다.
제2 실시 방식에서, 상기 기지국은 다른 기지국에 의해 트리건됨에 따라 상기 UE CONNECTED 상태로부터 Inactive 상태로 진입하는 것으로 결정한다.
상기 기지국은 타겟 기지국에 의해 송신된 상기 UE 컨텍스트의 획득 요청을 수신할 때 상기 UE CONNECTED 상태로부터 Inactive 상태로 진입하는 것으로 결정한다. 여기서, 상기 타겟 기지국은 상기 UE에 의해 송신된, 상기 UE의 Inactive 상태에서 사용하는 영역 내의 유일한 식별자가 포함되는 접속 재개 요청 또는 데이터 전송 요청을 수신한 기지국이다.
구체적으로, 상기 기지국이 타겟 기지국에 의해 송신된 상기 UE 컨텍스트의 획득 요청을 수신한 후, 상기 기지국은 상기 타겟 기지국으로 상기 UE 컨텍스트를 포워딩하여, 상기 타겟 기지국으로 하여금 상기 UE와의 사이에서 접속 재개 과정 또는 데이터 전송 과정을 개시하게 한다.
제3 실시 방식에서, 상기 기지국은 UE의 접속 재개 요청 또는 데이터 전송 요청에 따라 상기 UE가 CONNECTED 상태로부터 Inactive 상태로 진입하는 것으로 결정한다 .
UE에 의해 송신된 접속 재개 요청 또는 데이터 전송 요청에는 Inactive UE ID가 포하되기에 기지국은 UE에 의해 송신된, Inactive UE ID가 포함된 접속 재개 요청 또는 데이터 전송 요청을 수신하면 상기 UE CONNECTED 상태로부터 Inactive 상태로 진입하는 것으로 결정할 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 Inactive 상태의 UE가, 앵커 기지국 측에서 접속을 재개(UE가 Inactive 상태로부터 CONNECTED 상태에 진입)하는 흐름도이다. 도 7에 도시된 바와 같이 이하의 단계를 포함한다.
S501: UE는 앵커 기지국으로 접속 재개 요청을 송신하고 상기 접속 재개 요청에는 Inactive UE ID가 포함된다.
S502: 앵커 기지국은 Inactive UE ID가 포함되는 상기 접속 재개 요청을 수신하여, 상기 UE가 현재 Inactive 상태에 있다고 결정하고, 후속 접속 재개 과정을 시작하여 UE의 상태를 CONNECTED 상태로 전환한다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 Inactive 상태의 UE가, 앵커 기지국 측에서 Inactive상태에서 데이터를 전송하는 흐름도이다. 도 8에 도시된 바와 같이 하기 단계를 포함한다.
S601:UE는 앵커 기지국으로 접속 Inactive 상태에서 데이터 전송을 요청하는 데이터 전송 요청을 송신하고, 상기 데이터 전송 요청에 Inactive UE ID가 포함된다.
S602: 앵커 기지국은 상기 데이터 전송 요청을 수신하여 상기 UE가 현지 Inactive 상태에 있다고 결정하며, 상기 UE 컨텍스트를 저장하고, CONNECTED 상태에서 데이터를 전송하기 위해 할당된 UE 고유 식별자, 즉, UE 무선 인터페이스 전송 고유 식별자(C-RNTI라도 칭함)를 해제하여 상기 Inactive상태 UE로 데이터를 전송한다.
동일한 발명 사상을 기반으로 하여 본 발명에 따른 실시예는 UE의 상태 전환 장치를 제공한다. 당해 장치의 과제 해결 원리는 위 도 3 내지 도 5에 도시된 UE의 상태 전환 방법에서의 UE 수행 기능 방법과 유사하므로 상기 장치의 실시는 방법의 실시를 참조할 수 있으며 반복하여 설명하지 않는다.
도 9에 도시된 실시예는 UE의 상태 전환 장치를 제공하며, 상기 전환 장치는,
접속 상태에 있는 UE에서 기지국에 의해 송신된 구성 폴리시를 수신하는 수신 유닛(101),
상기 구성 폴리시에 따라 상기 UE를 상기 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입시키는 처리 유닛(102)을 포함한다.
상기 구성 폴리시는 상기 UE가 비활성 상태에 진입하기 위한 판단 규칙이다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 구성 폴리시는 상기 UE의 비활성 상태에 진입하기 위한 지시 정보를 포함한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 구성 폴리시는 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자를 포함한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 구성 폴리시는 상기 UE가 비활성 상태에 진입하기 위한 제1 타이머를 포함한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 처리 유닛(102)은 하기 방식으로 상기 구성 폴리시에 따라 상기 UE를 상기 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입시킨다.
후속 업링크 데이터 전송 또는 다운링크 데이터 전송이 있는지 여부를 판정하고, 후속 업링크 데이터 전송 또는 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는다고 판정되며 상기 UE는 상기 제1 타이머를 개시한다. 후속의 타이밍 단위 각각에서 후속 업링크 또는 다운링크 데이터 전송이 있는지 여부를 판정하고, 후속 업링크 또는 다운링크 데이터 전송이 없으면 제 1 타이머가 만료될 때까지 타이밍 유닛 각각에서 제 1 타이머에 1만큼 증가 시키며, 상기 타이밍 단위는 전송 시간 간격(TTI), 서브프레임 또는 미리 설정된 절대 시간이다. 타이밍 단위에서 후속 업링크 데이터 전송 및/또는 다운링크 데이터 전송이 있다고 판정되면 상기 제1 타이머를 중지한다. 상기 제1 타이머가 만료된 것으로 판단하면, 상기 UE를 상기 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입시킨다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 처리 유닛(102)은, 상기 구성 폴리시에 따라 상기 UE를 상기 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입시키기 전, 후속 업링크 데이터전송 및 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 처리 유닛(102)은 하기 방식으로 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고, 업링크 데이터 버퍼가 비어 있음을 판정할 때 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다.
또는, 업링크 트래픽 완료 또는 업링크 트래픽 종료을 나타내는 트리거 명령을 수신할 때 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다.
상기 처리 유닛(102)은 하기 방식으로 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다.
기지국에 의해 송신된 최종 하나의 다운링크 데이터 패킷을 나타는 표시자를 수신한 후 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다.
또는
제2 타이머가 완료된 후 다운링크 데이터 전송이 수신되지 못했으면 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고, 상기 제2 타이머는 상기 UE가 기지국에 의해 송신된 다운링크 데이터를 수신한 후에 개시된 것이다.
상기 UE의 상태 전환 장치는 송신 유닛(103)을 더 포함하고, 도 10에 도시된 바와 같다.
송신 유닛(103)은, 상기 수신 유닛(101)가 기지국에 의해 송신된 구성 폴리시를 수신하기 전, 기지국에 비활성 상태에 진입하기 위한 요청 메시지를 송신한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 송신 유닛(103)은, 상기 처리 유닛(102)이 상기 구성 폴리시에 따라 상기 UE를 상기 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입시킨 후 기지국에 접속 재개 요청을 송신하고, 상기 접속 재개 요청에 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자가 포함된다.
상기 처리 유닛(102)은, 상기 UE와 상기 기지국 사이에서 접속을 확립하고 상기 UE를 상기 비활성 상태로부터 상기 접속 상태에 진입시킨다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 송신 유닛(103)은, 상기 처리 유닛(102)이 상기 구성 폴리시에 따라 상기 UE를 상기 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입시킨 후 기지국에 데이터 전송 요청을 송신하고 상기 데이터 전송 요청에 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자가 포함된다.
상기 처리 유닛(102)은 상기 기지국에 의해 송신된 UE의 비활성 상태에서 저장된 UE 컨텍스트에 따라 비활성 상태에서 데이터를 전송한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 수신 유닛(101)은 하기 방식으로 접속 상태에 있는 UE에서 기지국에 의해 송신된 구성 폴리시를 수신한다.
기지국과의 접속을 확립하는 과정에서 접속 확립 명령을 통해 상기 구성 폴리시를 수신하고, 또는 접속 재구성 명령을 통해 상기 구성 폴리시를 수신하고, 또는 전환 과정에서 전환 시그널링을 통해 상기 구성 폴리시를 수신한다.
구체적인 실시 과정에서, 상기 UE의 상태 전환 장치는 UE일 수 있다. 본 발명에 따른 실시예에서 상기 UE의 상태 전환 장치를 UE로 하여 본 발명의 실시예에 따른 상기 UE의 상태 전환 장치의 하드웨어 구성 및 처리 방식을 설명한다.
도 11에 도시된 바와 같이, 상기 UE의 상태 전환 장치는 프로세서(1001), 수신기(1002), 송신기(1003) 및 메모리(1004)를 포함한다.
상기 메모리(1004)는 프로세서(1001)에 의해 실행될 프로그램 코드들을 저장한다.
상기 프로세서(1001)는, 상기 메모리(1004)에 저장된 프로그램을 호출하며, 상기 수신기(1002)를 통해 접속 상태에 있는 UE에서 기지국에 의해 송신된 구성 폴리시를 수신하고, 상기 구성 폴리시는 상기 UE가 비활성 상태에 진입하기 위한 판단 규칙이며, 상기 구성 폴리시에 따라 상기 UE를 상기 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입시킨다.
본 발명의 실시예에 따른 상기 프로세서(1001)는 상기 메모리(1004)에 저장된 프로그램을 호출하여 구체적인 수행 기능와 아래와 같다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 구성 폴리시는 상기 UE의 비활성 상태에 진입하기 위한 지시 정보를 포함한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 구성 폴리시는 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자를 포함한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 구성 폴리시는 상기 UE가 비활성 상태에 진입하기 위한 제1 타이머를 포함한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 프로세서(1001)은 하기 방식으로 상기 구성 폴리시에 따라 상기 UE를 상기 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입시킨다.
후속 업링크 데이터 전송과 다운링크 데이터 전송이 있는지 여부를 판단하고, 후속 업링크 데이터 전송 및 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는다고 판정되면 상기 UE는 상기 제1 타이머를 개시한다. 후속의 타이밍 단위 각각에서 후속 업링크 또는 다운링크 데이터 전송이 있는지 여부를 판정하고, 후속 업링크 또는 다운링크 데이터 전송이 없으면 제 1 타이머가 만료될 때까지 타이밍 유닛 각각에서 제 1 타이머에 1만큼 증가 시키며, 상기 타이밍 단위는 전송 시간 간격(TTI), 서브프레임 또는 미리 설정된 절대 시간이다. 타이밍 단위에서 후속 업링크 데이터 전송 및/또는 다운링크 데이터 전송이 있다고 판정되면 상기 제1 타이머를 중지한다. 상기 제1 타이머가 만료된 것으로 판단하면, 상기 UE를 상기 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입시킨다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 프로세서(1001)는 또한,
상기 구성 폴리시에 따라 상기 UE를 상기 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입시키기 전, 후속 업링크 데이터전송 및 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 프로세서(1001)은 하기 방식으로 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다.
업링크 데이터 버퍼가 비어 있음을 판정할 때 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다.
또는, 업링크 트래픽 완료 또는 업링크 트래픽 종료을 나타내는 트리거 명령을 수신할 때 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다.
상기 프로세서(1001)은 하기 방식으로 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다.
기지국에 의해 송신된 최종 하나의 다운링크 데이터 패킷을 나타는 표시자를 수신한 후 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다.
또는, 제2 타이머가 완료된 후 다운링크 데이터 전송이 수신되지 못했으면 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고, 상기 제2 타이머는 상기 UE가 기지국에 의해 송신된 다운링크 데이터를 수신한 후에 개시된 것이다.
상기 송신기(1003)는 상기 수신기(1002)가 기지국에 의해 송신된 구성 폴리시를 수신하기 전, 기지국에 비활성 상태에 진입하기 위한 요청 메시지를 송신한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 송신기(1003)는, 상기 프로세서(1001)가 상기 구성 폴리시에 따라 상기 UE를 상기 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입시킨 후 기지국에 접속 재개 요청을 송신하고, 상기 접속 재개 요청에 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자가 포함된다.
상기 프로세서(1001)는 상기 UE와 상기 기지국 사이에서 접속을 확립하고 상기 UE를 상기 비활성 상태로부터 상기 접속 상태에 진입한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 송신기(1003)는 상기 프로세서(1001)가 상기 구성 폴리시에 따라 상기 UE를 상기 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입시킨 후 기지국에 데이터 전송 요청을 송신하고 상기 데이터 전송 요청에 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자가 포함된다.
상기 프로세서(1001)는 상기 기지국에 의해 송신된 UE의 비활성 상태에서 저장된 UE 컨텍스트에 따라 비활성 상태에서 데이터를 전송한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 수신기(1002)는 하기 방식으로 접속 상태에 있는 UE에서 기지국에 의해 송신된 구성 폴리시를 수신한다.
기지국과의 접속을 확립하는 과정에서 접속 확립 명령을 통해 상기 구성 폴리시를 수신하고, 또는 접속 재구성 명령을 통해 상기 구성 폴리시를 수신하고, 또는 전환 과정에서 전환 시그널링을 통해 상기 구성 폴리시를 수신한다.
동일한 발명 사상을 기반으로 하여 본 발명에 따른 실시예는 UE의 상태 전환 장치를 더 제공한다. 당해 장치의 과제 해결 원리는 위 도 6 내지 도 8에 도시된 UE의 상태 전환 방법에서의 기지국의 수행 기능 방법과 유사하므로 상기 장치의 실시는 방법의 실시를 참조할 수 있으며 반복하여 설명하지 않는다.
도 12에 도시된 실시예는 UE의 상태 전환 장치를 제공한다. 상기 전환 장치는 처리 유닛(201) 및 송신 유닛(202)를 포함한다.
상기 처리 유닛(201)은 기지국에서 UE에 비활성 상태에 진입하기 위한 구성 폴리시를 구성한다.
상기 송신 유닛(202)은 상기 UE에 상기 구성 폴리시를 송신한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 구성 폴리시는 상기 UE가 비활성 상태에 진입하기 위한 지시 정보가 포함한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 구성 폴리시는 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자를 포함한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 구성 폴리시는 상기 UE가 비활성 상태에 진입하는데 사용되는 제1 타이머를 포함한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 송신 유닛(202)은 하기 방식으로 상기 UE에 상기 구성 폴리시를 송신하고,
접속 확립 과정에서 접속 확립 시그널링을 통해 상기 구성 폴리시를 송신한다.
또는 접속 재구성 명령을 통해 상기 구성 폴리시를 송신한다.
또는 UE 전환 과정에서 전환 시그널링을 통해 상기 구성 폴리시를 송신한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 처리 유닛(201)은, 상기 송신 유닛(202)이 상기 UE에 상기 구성 폴리시를 송신한 후, 구성 폴리시에 따라 상기 UE가 접속 상태로부터 상기 비활성 상태로 진입한 것으로 결정하고, 상기 UE가 비활성 상태에 진입하기 전의 UE 컨텍스트를 저장하고, 상기 UE가 접속 상태에서 데이터를 전송하는데 사용되는 유일한 무선 인터페이스 식별자를 해제한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 처리 유닛(201)은 하기 방식으로 상기 UE가 접속 상태로부터 상기 비활성 상태로 진입한 것으로 결정한다.
상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송 및 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정할 때 상기 UE가 비활성 상태에 진입하는데 사용되는 제1 타이머를 시작한다. 후속의 타이밍 단위 각각에서 후속 업링크 또는 다운링크 데이터 전송이 있는지 여부를 판정하고, 후속 업링크 또는 다운링크 데이터 전송이 없으면 제 1 타이머가 만료될 때까지 타이밍 유닛 각각에서 제 1 타이머에 1만큼 증가 시키며, 상기 타이밍 단위는 전송 시간 간격(TTI), 서브프레임 또는 미리 설정된 절대 시간이고. 상기 UE의 후속 업링크 데이터 전송 및/또는 다운링크 데이터 전송이 존재하면 상기 제1 타이머를 중지시킨다. 상기 제1 타이머가 만료된 것으로 판단하면, 상기 UE가 상기 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입하는 것으로 결정한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 처리 유닛(201)은 하기 방식으로 상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다.
상기 UE에 의해 보고된 상기 UE의 업링크 버퍼가 비어 있음을 나타내기 위한 지시 정보를 수신할 때, 상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다. 또는 상기 UE에 의해 보고된 버퍼 상태에 따라 최종 하나의 업링크 데이터 패킷이 수신 된 것으로 판단할 때 제 2 타이머를 시작하고, 상기 제 2 타이머가 만료된 후에 어떠한 업링크 데이터 전송도 수신하지 않고, 상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다. 또는 상기 UE에 의해 보고된, 업링크 트래픽 완료 또는 업링크 트래픽 종료을 나타내는 트리거 명령을 수신할 때, 상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다.
상기 처리 유닛(201)은 하기 방식으로 상기 UE의 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다.
상기 UE의 다운링크 데이터 버퍼가 비어 있다고 결정하면, 상기 UE의 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다. 또는 상기 UE의 다운링크 트래픽 완료 또는 다운링크 트래픽 종료를 나타내는 트리거 명령을 수신할 때 상기 UE의 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 처리 유닛(201)은 하기 방식으로 상기 UE가 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입하는 것으로 결정한다.
타겟 기지국에 의해 송신된 상기 UE 컨텍스트의 획득 요청을 수신할 때 상기 UE가 접속 상태로부터 상기 비활성 상태로 진입한 것으로 결정한다. 여기서, 상기 타겟 기지국은, 상기 UE에 의해 송신된, 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자가 포함된 접속 재개 요청 또는 데이터 전송 요청을 수신하는 기지국이다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 송신 유닛(202)은, 또한, 상기 처리 유닛(201)이 타겟 기지국에 의해 송신된 상기 UE 컨텍스트의 획득 요청을 수신한 후 상기 타겟 기지국으로 상기 UE 컨텍스트를 포워딩한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 처리 유닛(201)은 하기 방식으로 상기 UE가 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입하는 것으로 결정한다.
상기 UE에 의해 송신된 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자가 포함된 접속 재개 요청 또는 데이터 전송 요청을 수신할 때, 상기 UE가 접속 상태로부터 상기 비활성 상태로 진입한 것으로 결정한다.
상기 UE의 상태 전환 장치는 수신 유닛(203)을 더 포함하고, 도 13에 도시된 바와 같다.
상기 수신 유닛(203)은, 상기 처리 유닛(201)가 UE를 위해 자신의 주도로 비활성 상태에 진입하기 위한 구성 폴리시를 구성하기 전, 비활성 상태로 진입하도록 요청하기 위해 상기 UE에 의해 송신된 요청 메시지를 수신하도록 구성된다.
도 14에 도시된 실시예에서, UE의 상태 전환 장치를 기지국으로 하여 본 발명의 실시예에 따른 UE의 상태 전환 장치의 하드웨어 구성 및 처리 방식을 설명한다. 상기 UE의 상태 전환 장치는 송수신기(2001), 및 상기 송수신기(2001)와 접속된 적어도 하나의 프로세서(2002)를 포함한다.
상기 프로세서(2002)는 메모리(2003)에 내장된 프로그램을 판독하여,
상기 UE가 비활성 상태에 진입하기위한 구성 폴리시을 기지국에 구성하고, 상기 송수신기(2001)를 통해 상기 UE에 상기 구성 폴리시를 송신한다.
상기 송수신기(2001)는 상기 프로세서(2002)의 제어하에 데이터를 송수신한다.
여기서, 도 14에서, 버스 아키텍처는 임의의 수량의 서로 접속하는 버스와 브릿지를 포함할 수 있으며, 구체적으로는 프로세서(2002)를 비롯한 하나 혹은 복수의 프로세서 및 메모리(2003)를 비롯한 메모리의 각 종 회로에 의해 접속 된다. 버스 아키텍처는 주변 장치, 전류 차단 장치 및 전력 관리 회로 등과 같은 각 종 다른 회로를 한데다 접속 할 수 있다. 이는 본 발명의 분야에서 주지되는 사항이므로서 더 이상 설명하지 않는다. 버스 인터페이스는 인터페이스를 제공한다. 송수신기(2001)는 복수의 부재일 수 있으며, 즉, 송신기와 수신기를 포함하여, 전송 매질에서 다른 다양한 장치와 통신하는 엘리먼트를 제공한다.
상기 프로세서(2002)는 버스 아키텍처와 통상의 처리를 관리하고, 상기 메모리(2003)는 상기 프로세서(2002)가 동작할 때 사용되는 프로그램 코드를 저장한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 구성 폴리시는 상기 UE가 비활성 상태에 진입하기 위한 지시 정보가 포함한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 구성 폴리시는 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자를 포함한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 구성 폴리시는 상기 UE가 자신의 주도로 비활성 상태에 진입하기 위한 제1 타이머를 포함한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 프로세서(2002)는 하기 방식으로 상기 송수신기(2001)를 통해 상기 UE에 상기 구성 폴리시를 송신한다.
접속 확립 과정에서 접속 확립 시그널링을 통해 상기 구성 폴리시를 송신한다. 또는 접속 재구성 명령을 통해 상기 구성 폴리시를 송신한다. 또는 UE 전환 과정에서 전환 시그널링을 통해 상기 구성 폴리시를 송신한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 프로세서(2002)는, 상기 송수신기(2001)를 통해 상기 UE에 상기 구성 폴리시를 송신한 후, 구성 폴리시에 따라 상기 UE가 접속 상태로부터 상기 비활성 상태로 진입한 것으로 결정하고, 상기 UE가 비활성 상태에 진입하기 전의 UE 컨텍스트를 저장하고, 상기 UE가 접속 상태에서 데이터를 전송하는데 사용되는 유일한 무선 인터페이스 식별자를 해제한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 프로세서(2002)은 하기 방식으로 상기 UE가 접속 상태로부터 상기 비활성 상태로 진입한 것으로 결정한다.
상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송 및 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정할 때 상기 UE가 비활성 상태에 진입하는데 사용되는 제1 타이머를 시작한다. 후속의 타이밍 단위 각각에서 후속 업링크 또는 다운링크 데이터 전송이 있는지 여부를 판정하고, 후속 업링크 또는 다운링크 데이터 전송이 없으면 제 1 타이머가 만료될 때까지 타이밍 유닛 각각에서 제 1 타이머에 1만큼 증가 시키며, 상기 타이밍 단위는 전송 시간 간격(TTI), 서브프레임 또는 미리 설정된 절대 시간이고. 상기 UE의 후속 업링크 데이터 전송 및/또는 다운링크 데이터 전송이 존재하면 상기 제1 타이머를 중지시킨다. 상기 제1 타이머가 만료된 것으로 판단하면, 상기 UE가 상기 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입하는 것으로 결정한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 프로세서(2002)는 하기 방식으로 상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다.
상기 UE에 의해 보고된 상기 UE의 업링크 버퍼가 비어 있음을 나타내기 위한 지시 정보를 수신할 때, 상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다. 또는 상기 UE에 의해 보고된 버퍼 상태에 따라 최종 하나의 업링크 데이터 패킷이 수신 된 것으로 판단할 때 제 2 타이머를 시작하고, 상기 제 2 타이머가 만료된 후에 어떠한 업링크 데이터 전송도 수신하지 않고, 상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다. 또는 상기 UE에 의해 보고된, 업링크 트래픽 완료 또는 업링크 트래픽 종료을 나타내는 트리거 명령을 수신할 때, 상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다.
상기 프로세서(2002)는 하기 방식으로 상기 UE의 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다.
상기 UE의 다운링크 데이터 버퍼가 비어 있다고 결정하면, 상기 UE의 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다. 또는 상기 UE의 다운링크 트래픽 완료 또는 다운링크 트래픽 종료를 나타내는 트리거 명령을 수신할 때 상기 UE의 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 프로세서(2002)는 하기 방식으로 상기 UE가 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입하는 것으로 결정하고,
타겟 기지국에 의해 송신된 상기 UE 컨텍스트의 획득 요청을 수신할 때 상기 UE가 접속 상태로부터 상기 비활성 상태로 진입한 것으로 결정한다. 여기서, 상기 타겟 기지국은, 상기 UE에 의해 송신된, 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자가 포함된 접속 재개 요청 또는 데이터 전송 요청을 수신하는 기지국이다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 프로세서(2002)는 또한, 상기 프로세서(2002)가 타겟 기지국에 의해 송신된 상기 UE 컨텍스트의 획득 요청을 수신한 후, 상기 송수신기(2001)를 통해 상기 타겟 기지국으로 상기 UE 컨텍스트를 포워딩한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 프로세서(2002)는 하기 방식으로 상기 UE가 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입하는 것으로 결정한다.
상기 UE에 의해 송신된 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자가 포함된 접속 재개 요청 또는 데이터 전송 요청을 수신할 때, 상기 UE가 접속 상태로부터 상기 비활성 상태로 진입한 것으로 결정한다.
상기 프로세서(2002)는 또한, 상기 프로세서(2002)가 UE의 비활성 상태에 진입하기 위한 구성 폴리시를 구성하기 전 상기 송수신기(2001)를 통해 비활성 상태로 진입하도록 요청하기 위해 상기 UE에 의해 송신된 요청 메시지를 수신하도록 구성된다.
본 기술 분야내의 당업자들이 명백해야 할 것은, 본 출원의 실시예는 방법, 시스템, 또는 컴퓨터 프로그램 제품을 제공할 수 있다. 하여, 본 출원은 풀 하드웨어실시예, 풀 소프트웨어 실시예, 또는 소프트웨어 및 하드웨어 방면을 결합하는 실시예 형태를 사용할 수 있다. 또한, 본 출원은 하나 또는 다수의 컴퓨터 실행 가능 프로그램 코드를 포함한 컴퓨터 사용 가능 저장 메체(디스크 메모리, CD-ROM 및 광학 메모리를 포함하나 이에 한정되지 않는다)에서 실시된 컴퓨터 프로그램 제품 형식을 사용할 수 있다.
본 발명은 본 출원의 방법, 디바이스(장치) 및 컴퓨터 프로그램 제품의 흐름도 및/또는 블록도를 참조하여 설명하였다. 이해해야 할 것은 바로 컴퓨터 프로그램 명령으로 흐름도 및/또는 블록도중의 각 흐름 및/또는 블록, 및 흐름도 및/또는 블록도중의 흐름 및/또는 블록의 결합을 달성할 수 있는 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램 명령을 통용 컴퓨터, 전용 컴퓨터, 내장형 프로세서 또는 기타 프로그래머블 데이터 프로세스 디바이스의 프로세서에 제공하여 하나의 머신이 생성되도록 할 수 있으며, 이는 컴퓨터 또는 기타 프로그래머블 데이터 프로세스 디바이스의 프로세서로부터 수행한 명령을 통해 흐름도의 한개 흐름 및/또는 여러 흐름 및/또는 블록도의 한개 블록 및/또는 여러 블록에서 지정된 기능을 달성하도록 마련된 장치가 생성되도록 한다.
이러한 컴퓨터 프로그램 명령은 컴퓨터 또는 기타 프로그래머블 데이터 프로세스 디바이스를 유도하여 특정된 방식으로 작업하도록 하는 컴퓨터 가독 메모리에 저장될 수 있으며, 해당 컴퓨터 가독 메모리에 저장된 명령이 명령 장치를 포함한 제조품을 생성하도록 하며, 해당 명령 장치는 흐름도의 한개 흐름 및/또는 여러 흐름 및/또는 블록도의 한개 블록 및/또는 여러 블록에서 지정된 기능을 실행한다.
이러한 컴퓨터 프로그램 명령은 컴퓨터 또는 기타 프로그래머블 데이터 프로세스 디바이스에 장착될 수도 있으며, 이는 컴퓨터 또는 기타 프로그래머블 데이터 프로세스 디바이스에서 일련의 오퍼레이션 절차를 수행하여 컴퓨터가 실시하는 프로세스가 생성되도록 하며, 따라서 컴퓨터 또는 기타 프로그래머블 데이터 프로세스 디바이스에서 수행한 명령은 흐름도의 한개 흐름 및/또는 여러 흐름 및/또는 블록도의 한개 블록 및/또는 여러 블록에서 지정된 기능을 달성하도록 마련된 절차를 제공하도록 한다.
분명한 것은, 본 분야의 동상 지식을 가진 당업자들은 본 출원에 대해 각종 수정 및 변경을 실행하며 또한 본 출원의 주제 및 범위를 떠나지 않을 수 있다. 이렇게, 본 출원의 이러한 수정 및 변경이 본 출원의 청구항 및 동등 기술 범위내에 속하는 경우, 본 출원은 이러한 수정 및 변경을 포함하는 것을 의도한다.

Claims (47)

  1. 접속 상태에 있는 UE는 기지국에 의해 송신된 구성 폴리시를 수신하는 단계; 및,
    상기 UE는 상기 구성 폴리시에 따라 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입하는 단계
    를 포함하고,
    상기 구성 폴리시는 상기 UE의 비활성 상태에 진입하기 위한 판단 규칙이며,
    상기 비활성 상태는 UE가 코어 네트워크와 접속되어 있지만 종래의 동작이 수행되지 않으며 무선 인터페이스 전송을 위해 직접적으로 사용되는 임의의 UE 식별자가 할당되지 않는 상태인
    것을 특징으로 하는 UE의 상태 전환 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 구성 폴리시는 상기 UE의 비활성 상태에 진입하기 위한 지시 정보를 포함하고,
    또는,
    상기 구성 폴리시는 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자를 포함하고,
    또는,
    상기 구성 폴리시는 상기 UE가 비활성 상태에 진입하는데 사용되는 제1 타이머를 포함하는 것을 특징으로 하는 UE의 상태 전환 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 구성 폴리시가 상기 UE가 비활성 상태에 진입하는데 사용되는 제1 타이머를 포함하면, 상기 UE가 상기 구성 폴리시에 따라 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입하는 경우,
    상기 UE는 후속 업링크 데이터 전송과 다운링크 데이터 전송이 존재하는지를 판정하고, 후속 업링크 데이터 전송 및 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는다고 판정되면 상기 UE는 상기 제1 타이머를 개시하고,
    상기 UE는 후속의 타이밍 단위 각각에서 후속 업링크 또는 다운링크 데이터 전송이 있는지 여부를 판정하고,
    후속 업링크 또는 다운링크 데이터 전송이 없으면 제 1 타이머가 만료될 때까지 타이밍 유닛 각각에서 제 1 타이머에 1만큼 증가 시키며, 상기 타이밍 단위는 전송 시간 간격(TTI), 서브프레임 또는 미리 설정된 절대 시간이고,
    상기 UE는 후속 타이밍 단위에서 업링크 데이터 전송 및/또는 다운링크 데이터 전송이 존재한다고 판정하면, 상기 제1 타이머를 중지하고,
    상기 UE는 상기 제1 타이머가 만료된 것으로 판단하면, 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입하는 것을 특징으로 하는 UE의 상태 전환 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 UE가 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하는 경우,
    상기 UE의 업링크 데이터 버퍼가 비어 있음을 판정할 때 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고, 또는
    상기 UE의 업링크 트래픽 완료 또는 업링크 트래픽 종료을 나타내는 트리거 명령을 수신할 때 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고,
    상기 UE가 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하는 경우,
    상기 UE는 기지국에 의해 송신된 최종 하나의 다운링크 데이터 패킷을 나타는 표시자를 수신한 후 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고, 또는
    상기 UE는 제2 타이머가 완료된 후 다운링크 데이터 전송이 수신되지 못했으면 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고,상기 제2 타이머는 상기 UE가 기지국에 의해 송신된 다운링크 데이터를 수신한 후에 개시된 것인 것을 특징으로 하는 UE의 상태 전환 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    접속 상태에 있는 UE가 기지국에 의해 송신된 구성 폴리시를 수신하기 전,
    상기 UE는 기지국에 비활성 상태에 진입하기 위한 요청 메시지를 송신하는 것을 특징으로 하는 UE의 상태 전환 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 UE가 상기 구성 폴리시에 따라 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입한 후,
    상기 UE는 기지국에 접속 재개 요청을 송신하고, 상기 접속 재개 요청에 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자가 포함되고,
    상기 UE는 상기 기지국과의 사이에 접속을 확립하고, 비활성 상태로부터 접속 상태로 진입하고,
    또는,
    상기 UE는 기지국에 데이터 전송 요청을 송신하고 상기 데이터 전송 요청에 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자가 포함되고,
    상기 UE와 기지국은 UE의 비활성 상태에서 저장된 UE의 컨텍스트에 따라 비활성 상태에서 데이터를 전송하는 것을 특징으로 하는 UE의 상태 전환 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 접속 상태에 있는 UE가 기지국에 의해 송신된 구성 폴리시를 수신하는 경우,
    상기 UE는 기지국과의 접속을 확립하는 과정에서 접속 확립 명령을 통해 상기 구성 폴리시를 수신하고, 또는
    상기 UE는 접속 재구성 명령을 통해 상기 구성 폴리시를 수신하고, 또는
    상기 UE는 핸드오버 과정에서의 핸드오버 시그널링을 통해 상기 구성 폴리시를 수신하는 것을 특징으로 하는 UE의 상태 전환 방법.
  8. 기지국은 UE에 비활성 상태에 진입하기 위한 구성 폴리시를 구성하는 단계; 및
    상기 기지국은 상기 UE에 상기 구성 폴리시를 송신하는 단계
    를 포함하고,
    상기 구성 폴리시는 상기 UE의 비활성 상태에 진입하기 위한 판단 규칙이고,
    상기 비활성 상태는 UE가 코어 네트워크와 접속되어 있지만 종래의 동작이 수행되지 않으며 무선 인터페이스 전송을 위해 직접적으로 사용되는 임의의 UE 식별자가 할당되지 않는 상태인
    것을 특징으로 하는 UE의 상태 전환 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 구성 폴리시는 상기 UE가 비활성 상태에 진입하기 위한 지시 정보를 포함하고,
    또는,
    상기 구성 폴리시는 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자를 포함하고,
    상기 구성 폴리시는 상기 UE가 비활성 상태에 진입하는데 사용되는 제1 타이머를 포함하는 것을 특징으로 하는 UE의 상태 전환 방법.
  10. 제8항 또는 제9항에 있어서,
    상기 기지국이 상기 UE에 상기 구성 폴리시를 송신하는 경우,
    상기 기지국은 접속 확립 과정에서의 접속 확립 명령을 통해 상기 구성 폴리시를 송신하고, 또는
    상기 기지국은 접속 재구성 명령을 통해 상기 구성 폴리시를 송신하고, 또는
    상기 기지국은 UE 핸드오버 과정에서의 핸드오버 시그널링을 통해 상기 구성 폴리시를 송신하는 것을 특징으로 하는 UE의 상태 전환 방법.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 기지국이 상기 UE에 상기 구성 폴리시를 송신한 후,
    상기 기지국은 구성 폴리시에 따라 상기 UE가 접속 상태로부터 상기 비활성 상태로 진입한 것으로 결정하고,
    상기 기지국은 상기 UE가 비활성 상태에 진입하기 전의 UE의 컨텍스트를 저장하고, 상기 UE가 접속 상태에서 데이터를 전송하는데 사용되는 유일한 무선 인터페이스 식별자를 해제하는 것을 특징으로 하는 UE의 상태 전환 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 기지국이 상기 UE가 접속 상태로부터 상기 비활성 상태로 진입한 것으로 결정하는 경우,
    상기 기지국은 상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송 및 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정할 때 상기 UE가 비활성 상태에 진입하는데 사용되는 제1 타이머를 시작하고,
    상기 기지국은 후속의 타이밍 단위 각각에서 후속 업링크 또는 다운링크 데이터 전송이 있는지 여부를 판정하고,
    후속 업링크 또는 다운링크 데이터 전송이 없으면 제 1 타이머가 만료될 때까지 타이밍 유닛 각각에서 제 1 타이머에 1만큼 증가 시키며, 상기 타이밍 단위는 전송 시간 간격(TTI), 서브프레임 또는 미리 설정된 절대 시간이고,
    상기 기지국은 후속 타이밍 단위에서 업링크 데이터 전송 및/또는 다운링크 데이터 전송이 존재한다고 판정하면 상기 제1 타이머를 중지시키고,
    상기 기지국은 상기 제1 타이머가 만료된 것으로 판단하면, 상기 UE가 상기 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입하는 것으로 결정하는 것을 특징으로 하는 UE의 상태 전환 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 기지국이 상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하는 경우,
    상기 기지국은 상기 UE에 의해 보고된 상기 UE의 업링크 버퍼가 비어 있음을 나타내기 위한 지시 정보를 수신할 때, 상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고, 또는
    상기 기지국은 상기 UE에 의해 보고된 버퍼 상태에 따라 최종 하나의 업링크 데이터 패킷이 수신 된 것으로 판단할 때 제 2 타이머를 시작하고, 상기 제 2 타이머가 만료된 후에 어떠한 업링크 데이터 전송도 수신하지 않고, 상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고, 또는
    상기 기지국은 상기 UE에 의해 보고된, 업링크 트래픽 완료 또는 업링크 트래픽 종료을 나타내는 트리거 명령을 수신할 때, 상기 UE 의 후속 업링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고,
    상기 기지국이 상기 UE의 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하는 경우,
    상기 기지국은 상기 UE의 다운링크 데이터 버퍼가 비어 있다고 결정하면, 상기 UE의 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하고, 또는
    상기 기지국은 상기 UE의 다운링크 트래픽 완료 또는 다운링크 트래픽 종료를 나타내는 트리거 명령을 수신할 때 상기 UE의 후속 다운링크 데이터 전송이 존재하지 않는 것으로 결정하는 것을 특징으로 하는 UE의 상태 전환 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 기지국이 상기 UE가 접속 상태로부터 상기 비활성 상태로 진입한 것으로 결정하는 경우,
    상기 기지국은 타겟 기지국에 의해 송신된 상기 UE 컨텍스트의 획득 요청을 수신할 때 상기 UE가 접속 상태로부터 상기 비활성 상태로 진입한 것으로 결정하고,
    상기 타겟 기지국은, 상기 UE에 의해 송신된, 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자가 포함된 접속 재개 요청 또는 데이터 전송 요청을 수신하는 기지국이고,
    또는,
    상기 기지국은 상기 UE에 의해 송신된 비활성 상태에 있는 상기 UE에 사용된 영역 내 고유 식별자가 포함된 접속 재개 요청 또는 데이터 전송 요청을 수신할 때, 상기 UE가 접속 상태로부터 상기 비활성 상태로 진입한 것으로 결정하는 것을 특징으로 하는 UE의 상태 전환 방법.
  15. 접속 상태에 있는 UE에서 기지국에 의해 송신된 구성 폴리시를 수신하는 수신 유닛; 및
    상기 구성 폴리시에 따라 상기 UE가 접속 상태로부터 비활성 상태로 진입하도록 제어하는 처리 유닛
    을 포함하고,
    상기 구성 폴리시는 상기 UE의 비활성 상태에 진입하기 위한 판단 규칙이고,
    상기 비활성 상태는 UE가 코어 네트워크와 접속되어 있지만 종래의 동작이 수행되지 않으며 무선 인터페이스 전송을 위해 직접적으로 사용되는 임의의 UE 식별자가 할당되지 않는 상태인
    것을 특징으로 하는 UE의 상태 전환 장치.
  16. 기지국에서 UE에 비활성 상태에 진입하기 위한 구성 폴리시를 구성하는 처리 유닛; 및
    상기 UE에 상기 구성 폴리시를 송신하는 송신 유닛
    을 포함하고,
    상기 구성 폴리시는 상기 UE의 비활성 상태에 진입하기 위한 판단 규칙이고,
    상기 비활성 상태는 UE가 코어 네트워크와 접속되어 있지만 종래의 동작이 수행되지 않으며 무선 인터페이스 전송을 위해 직접적으로 사용되는 임의의 UE 식별자가 할당되지 않는 상태인
    것을 특징으로 하는 UE의 상태 전환 장치.
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