KR102042366B1 - 레이저위치 인식 기술을 이용한 다수 참여 교육용 게임 시스템 - Google Patents
레이저위치 인식 기술을 이용한 다수 참여 교육용 게임 시스템 Download PDFInfo
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Abstract
상기와 같은 본 발명에 따르면, x, y 좌표값과 대응하도록 스크린에 IR LED모듈 및 레이저센서를 구성하여 사용자가 던진 공에 대한 원반형 거리정보 추출하고, 스크린에 주사된 콘텐츠에 대한 정확한 타격 위치를 인식하는 공 던지기 게임을 제공함으로써, 학습자의 자발적 참여와 동기부여, 경쟁심 유발, 집단의사결정, 민첩성, 및 매번 새로운 경험을 제공할 수 있다.
Description
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 레이저위치 인식 기술을 이용한 다수 참여 교육용 게임 시스템의 IR LED모듈을 도시한 구성도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 레이저위치 인식 기술을 이용한 다수 참여 교육용 게임 시스템의 콘텐츠 재생모듈을 도시한 구성도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 레이저위치 인식 기술을 이용한 다수 참여 교육용 게임 시스템의 알파벳 캐릭터 맞추기 게임을 도시한 예시도.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 레이저위치 인식 기술을 이용한 다수 참여 교육용 게임 시스템의 알파벳 대소문자 매칭하기 게임을 도시한 예시도.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 레이저위치 인식 기술을 이용한 다수 참여 교육용 게임 시스템의 알파벳 캐릭터와 일반 글꼴 매칭하기 게임을 도시한 예시도.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 레이저위치 인식 기술을 이용한 다수 참여 교육용 게임 시스템의 단어기차 완성하기 게임을 도시한 예시도.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 레이저위치 인식 기술을 이용한 다수 참여 교육용 게임 시스템의 모션 카메라와 위치보정모듈 및 게임모듈간을 도시한 구성도.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 레이저위치 인식 기술을 이용한 다수 참여 교육용 게임 시스템을 구현한 예시도.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 레이저위치 인식 기술을 이용한 다수 참여 교육용 게임 방법을 도시한 순서도.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 레이저위치 인식 기술을 이용한 다수 참여 교육용 게임 방법의 제S104단계 이후 제S106단계 이전과정을 도시한 순서도.
102: IR LED모듈
102a: 적외선부
102b: 검출부
104c: 콘텐츠 재생부
104: 콘텐츠 재생모듈
106: 모션 카메라
108: 위치보정모듈
110: 게임모듈
1: 스크린
Claims (8)
- 입력받은 시나리오와 대응하는 콘텐츠를 스크린에 주사하는 콘텐츠 재생모듈;
조사되는 적외선 세기의 변화를 측정하여 공이 타격된 위치좌표를 검출하는 IR LED모듈;
상기 공이 타격된 위치좌표가 주사된 콘텐츠에 포함된 퀴즈와 기 매칭된 좌표인 경우, 다음 스테이지에 해당하는 콘텐츠를 주사하도록 상기 콘텐츠 재생모듈를 제어하는 게임모듈을 포함하되,
상기 IR LED모듈은,
상기 스크린을 에둘러 서로 마주보도록 복수개로 구비되되, 서로 마주보도록 대향된 위치로 적외선을 조사하는 적외선부; 및 상기 적외선부 각각이 서로 대향된 위치에서 1 : 1로 매칭되도록 구비되되, 조사되는 적외선 세기가 변하는 지점의 위치좌표를 상기 스크린에 공이 타격된 위치좌표로 검출하고, 일측에 구비된 적외선부가 조사한 적외선이 굴절된 스크린의 위치좌표와, 타측에 구비된 적외선부가 수광하던 적외선이 끊긴 위치좌표를, 상기 스크린에 공이 타격된 위치좌표인 것으로 검출하는 검출부를 포함하며,
상기 콘텐츠 재생모듈은,
각 시나리오별로 음성 데이터 및 영상 데이터를 포함하는 콘텐츠를 스테이지별로 분류하여 저장 및 관리하는 콘텐츠DB; 입력받은 선택신호와 대응하는 시나리오 및 콘텐츠를 상기 콘텐츠DB로부터 색인하는 색인부; 및 색인한 콘텐츠의 영상 데이터를 상기 스크린에 주사하고, 음성 데이터를 스피커를 통해 출력하는 콘텐츠 재생부를 포함하고,
상기 콘텐츠 재생모듈은,
입력받은 선택신호에 따라 '알파벳 캐릭터 맞추기', '알파벳 대소문자 매칭하기', '알파벳 캐릭터와 일반 글꼴 매칭하기' 또는 '단어기차 완성하기'에 대한 시나리오 중에 어느 하나에 대한 시나리오를 입력받고,
상기 IR LED모듈은,
공이 타격된 위치좌표를 검출하여 점수를 카운팅하고, 정답을 맞추는 경우 해당 알파벳의 '소리'를 출력하며, 검출한 위치좌표에 표시된 알파벳을 기차에 표시하는 것을 특징으로 하는 레이저위치 인식 기술을 이용한 다수 참여 교육용 게임 시스템. - 삭제
- 삭제
- 제1항에 있어서,
상기 스크린을 지향하도록 구비되어 실시간으로 촬영한 영상으로부터 상기 스크린을 타격하는 공의 궤적을 추적해 원반형 거리정보 추출하는 모션 카메라; 및
상기 IR LED모듈로부터 공이 타격된 위치좌표를 인가받고, 상기 원반형 거리정보에 포함된 공의 궤적 끝단과 공이 타격된 위치좌표가 서로 일치하도록 매칭시켜 공이 타격된 위치좌표를 보정하는 위치보정모듈을
더 포함하는 것을 특징으로 하는 레이저위치 인식 기술을 이용한 다수 참여 교육용 게임 시스템. - 제1항에 있어서,
상기 게임모듈은,
상기 공이 타격된 위치좌표가 주사된 콘텐츠에 포함된 퀴즈와 기 매칭된 좌표가 일치하는 경우, 다음 스테이지에 해당하는 콘텐츠를 주사하도록 상기 콘텐츠 재생모듈를 제어하고,
일치하는 횟수를 카운팅하여 갱신된 점수를 출력함과 동시에 기 설정된 영상 데이터 및 음성 데이터를 출력하도록 상기 콘텐츠 재생모듈를 제어하는 것을 특징으로 하는 레이저위치 인식 기술을 이용한 다수 참여 교육용 게임 시스템. - 제1항에 있어서,
상기 게임모듈은,
상기 공이 타격된 위치좌표와 퀴즈와 기 매칭된 좌표가 일치하지 않는 경우, 직전에 주사된 콘텐츠를 재차 주사하도록 상기 콘텐츠 재생모듈을 제어하는 것을 특징으로 하는 레이저위치 인식 기술을 이용한 다수 참여 교육용 게임 시스템. - 삭제
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KR102242920B1 (ko) * | 2021-01-07 | 2021-04-21 | (주)창조인 | 미세먼지 및 감염 바이러스 체험교육시스템 |
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