KR101991155B1 - 화상 형성 장치, 정보 처리 장치, 화상 형성 장치의 제어 방법 및 컴퓨터 판독가능 매체 - Google Patents

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Abstract

사용자가 동화상을 재생하는 동작을 실행할 필요가 있는 횟수를 증가시키지 않으면서, 장치에서 발생하는 유지보수 이벤트를 해결하기 위한 동작 순서를 나타내는 동화상을 사용자에게 제시할 수 있는 화상 형성 장치가 제공된다. CPU는 복수의 동화상의 조합을 화상 형성 장치에서 발생하는 유지보수 이벤트를 해결하기 위한 동작 순서를 나타내는 일련의 동화상으로서 재생하도록 구성된다. CPU는 또한, 복수의 동화상의 조합의 각각에 대해 설정된 정지 위치 정보에 기초하여, 재생 중인 일련의 동화상의 재생이 정지되는 정지 위치를 결정하도록 구성된다. CPU는 또한, 재생 중인 일련의 동화상을 결정된 정지 위치에서 정지시키도록 구성된다.

Description

화상 형성 장치, 정보 처리 장치, 화상 형성 장치의 제어 방법 및 컴퓨터 판독가능 매체{IMAGE FORMING APPARATUS, INFORMATION PROCESSING APPARATUS, METHOD OF CONTROLLING THE IMAGE FORMING APPARATUS AND COMPUTER READABLE MEDIUM}
본 발명은 장치의 유지보수 순서를 표시하는 기술에 관한 것이다.
지금까지, 재밍된(jammed) 시트의 제거, 토너 카트리지의 교환, 및 스테이플의 보급 같은 유지보수 작업의 순서를 동화상 형태로 제시하는 화상 형성 장치가 제안되어 왔다(US 2008/0278753 A1). 이것은 동화상의 표현성 및 풍부한 정보량의 장점을 취함으로써 사용자가 보다 원활하게 유지보수 작업을 실행하는 것을 돕는다.
이러한 화상 형성 장치의 유지보수 순서를 나타내는 동화상은 각 동화상이 상이한 유지보수 작업을 다루도록 준비되어 있었다.
예를 들어, 재밍된 시트를 제거하는 경우, 먼저 화상 형성 장치의 잼 위치에 접근하기 위하여 화상 형성 장치의 케이싱에 제공된 도어를 개방하는 조작, 그 다음 재밍된 시트를 제거하는 조작, 및 그 후 도어를 폐쇄하는 조작으로 이루어진 일련의 동작 순서를 하나의 동화상으로서 준비한다.
유지보수 순서를 나타내는 동화상을 따라서 화상 형성 장치를 조작하는(유지보수를 위함) 사용자는, 화상 형성 장치를 조작하는 순간 동안 대개 동화상으로부터 그의 눈을 이격시킨다. 예를 들어, 반송부에 체류된 재밍된 시트를 제거하는 조작의 경우, 동화상을 보면서 장치를 조작하는 것은 어렵다. 이로 인해, 사용자가 재밍된 시트를 제거하는 조작을 실행하는 동안 동화상을 보지 않으면서 동화상을 재생 상태로 두게 된다.
이 경우 사용자가 재밍된 시트를 제거하는데 긴 시간이 걸리는 경우, 동화상은 사용자의 의지와 상관 없이 진행된다. 사용자가 행해야 할 유지보수 순서와 동화상에서 재생되고 있는 순서 사이에 시간 시연이 연속적으로 발생한다. 사용자가 순서를 재확인하기를 원하는 경우, 다시 재생을 하기 위해 어디까지 동화상을 되감아야 하는지를 아는 것이 용이하지 않은 다른 문제가 있다. 가능한 해결책은 예를 들어 유지보수 순서 사이에서 동화상을 자동으로 정지(일시 정지)시키는 것이다.
그러나, 화상 형성 장치의 일부 상태는 복수의 유지보수 순서를 사용자에게 제시할 필요가 있다. 이 경우, 2개의 순서 사이 마다 동화상을 자동으로 정지시키는 것은 사용자가 동화상 재생 조작을 되풀이해서 행해야 하는 어려움이 요구되는 문제가 남는다.
본 발명은 위 관점에서 이루어졌으며, 본 발명의 주 목적은 사용자가 동화상을 재생시키는 조작을 실행할 필요가 있는 횟수를 증가시키지 않으면서 장치에서 발생하는 유지보수 이벤트를 해결하기 위한 동작 순서를 나타내는 동화상을 사용자에게 제시할 수 있는 화상 형성 장치를 제공하는 것이다.
본 발명에 따른 화상 형성 장치는, 복수의 동화상의 조합을 화상 형성 장치에서 발생하는 유지보수 이벤트를 해결하기 위한 동작 순서를 나타내는 일련의 동화상으로서 재생하도록 구성되는 재생 유닛과; 상기 복수의 동화상의 조합의 각각에 대해 설정된 저지 위치 정보에 기초하여, 상기 재생 중인 일련의 동화상의 재생이 정지되는 정지 위치를 결정하도록 구성되는 결정 유닛과; 상기 결정 유닛에 의해 결정된 정지 위치에서 재생 중인 상기 일련의 동화상을 정지시키도록 구성되는 정지 유닛을 포함한다.
본 발명의 추가적인 특징은 이하의 예시적인 실시형태의 설명으로부터(첨부된 도면을 참조하여) 명백해질 것이다.
도 1은 본 발명의 제1 실시형태에 따른 화상 형성 장치의 개략적인 구성의 일례를 나타내는 블록도이다.
도 2는 화상 형성 장치의 외관의 일례를 나타내는 외관도이다.
도 3은 화상 형성 장치의 내부 구조를 요약하기 위한 개략적인 종단면도이다.
도 4a 및 도 4b는 유지보수 이벤트와 동화상 사이의 관계를 정의한 데이터 구성을 나타내기 위한 테이블이다.
도 5a, 도 5b, 및 도 5c는 표시 화면 상에 표시되는 화면의 일례를 도시하는 도면이다.
도 6a, 도 6b, 및 도 6c는 도 5a 내지 도 5c의 것과 상이한 표시 화면 상에 표시되는 화면의 일례를 도시하는 도면이다.
도 7a 내지 도 7g는 표시 화면 상에 표시되고 도 5a 내지 5c 및 도 6a 내지 6c의 것과 상이한 화면의 일례를 도시하는 도면이다.
도 8은 화상 형성 장치에 의한 유지보수 조작 순서에 따른 처리 순서의 일례를 나타내는 흐름도이다.
도 9는 유지보수 순서를 나타내는 동화상이 재생 정지 상태이고 이 상태에서 사용자가 재생 버튼, 재생 마크 또는 리플레이 마크를 누른 경우의 처리 순서의 일례를 나타내는 흐름도이다.
도 10은 유지보수 순서를 나타내는 동화상을 재생 정지하기 위해 실행되는 처리 순서의 일례를 나타내는 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 제2 실시형태에 따른 스토리지에 기억된 동화상 리스트 테이블의 일례를 도시하는 테이블이다.
도 12는 동화상의 말미에 동화상이 재생 정지되고 이 상태에서 리플레이 마크가 눌리는 경우에 화상 형성 장치에 의해 실행되는 처리 순서의 일례를 도시하는 흐름도이다.
이제, 본 발명의 실시형태를 첨부의 도면을 참고하여 설명한다.
<제1 실시형태>
도 1은 본 실시형태에 따른 화상 형성 장치(100)의 개략 구성의 일례를 나타내는 블록도이다.
도 1에 도시된 화상 형성 장치(100)는 중앙 처리 유닛(CPU)(101), 리드 온리 메모리(ROM)(102), 랜덤 액세스 메모리(RAM)(104), 프린터 제어 유닛(105), 화상 판독 제어 유닛(107), 및 기억 제어 유닛(110)을 포함한다. 또한, 화상 형성 장치(100)는 입력 제어 유닛(112) 및 표시 제어 유닛(114)을 포함하고, 화상 형성 장치(100)의 구성요소는 버스(103)를 통해 서로 연결된다.
화상 형성 장치(100)는 스토리지(111), 프린터 디바이스(106), 스캐너 디바이스(108), 원고 반송 디바이스(109), 입력 디바이스(113), 및 표시 디바이스(115)를 더 포함한다.
CPU(101)는 화상 형성 장치(100)에 포함되는 구성요소를 제어하도록 구성된다. CPU(101)는 ROM(102)에 기억되어 있는 부팅 프로그램을 실행하여 오퍼레이팅 시스템(OS)을 기동한다. CPU(101)는 또한 스토리지(111)에 기억되어 있는 각종 프로그램을 실행한다.
RAM(104)은 주 메모리, 워크 에리어, 다른 일시 기억 영역으로서 CPU(101)에 의해 사용된다. 프로그램을 CPU(101)가 실행할 때에는, 당해 프로그램을 스토리지(111)로부터 판독하여 RAM(104)에 기억한다.
프린터 제어 유닛(105)은 프린터 디바이스(106)를 제어하여 기록 매체(시트), 예를 들어 종이 시트에의 화상 데이터의 인쇄를 제어하도록 구성된다. 프린터 디바이스(106)는 화상 데이터를 시트 상에 인쇄하도록 구성된다.
화상 판독 제어 유닛(107)은 스캐너 디바이스(108)를 제어하여 화상 데이터를 생성하도록 구성된다. 또한, 화상 판독 제어 유닛(107)은, ADF(auto document feeder) 등의 원고 반송 디바이스(109)를 제어하여, 원고 반송 디바이스(109)의 원고대에 적재된 원고를 1매씩 스캐너 디바이스(108)에 반송하도록 화상 데이터를 생성하도록 구성된다. 스캐너 디바이스(108)는 전하 결합 디바이스(CCD) 또는 다른 광학 판독 디바이스의 사용에 의해 원고를 주사하여 원고의 화상 정보를 전기 신호 데이터로 변환하도록 구성된다.
스토리지(111)는 하드디스크 드라이브(HDD) 또는 각종 데이터를 판독 및 기입할 수 있는 불휘발성 기억 디바이스이다. 이 스토리지(111)는 화상 형성 장치(100)의 전체 제어를 위한 프로그램, 각종 애플리케이션 프로그램 및 유지보수 순서를 나타내는 동화상을 포함하는 각종 데이터를 기억한다. 기억 제어 유닛(110)은 스토리지(111)를 제어하도록 구성된다.
입력 제어 유닛(112)은 터치 패널, 하드웨어 키 등의 입력 디바이스(113)로부터 사용자의 조작 지시를 접수하도록 구성된다. 표시 제어 유닛(114)은 LCD, CRT 등의 표시 유닛으로서 기능하는 표시 디바이스(115)를 제어하도록 구성되어, 표시 화면 상에 조작 화면이나 동화상을 표시한다.
도 2는 화상 형성 장치(100)의 외관의 일례를 나타내는 외관도이다.
화상 형성 장치(100)는 도 2에 도시한 것과 같은 오른쪽 커버(201) 및 토너 커버(202)를 포함한다. 오른쪽 커버(201)는 예를 들어 재밍된 시트를 제거할 때에 인쇄 시트 반송로를 노출시키기 위해 개방되는 커버이다. 토너 커버(202)는 토너를 교환할 때에 토너 용기 장착 위치를 노출시키기 위해 개방되는 커버이다. 화상 형성 장치(100)는 오른쪽 커버(201) 및 토너 커버(202)가 개방 또는 폐쇄되어 있는지의 여부를 검지하도록 구성되는 센서(도시하지 않음)를 포함한다.
도 3은 화상 형성 장치(100)의 내부 구조를 요약하기 이한 개략 종단면도이다.
화상 형성 장치(100)는 예를 들어 풀 컬러 표시를 위해 시안, 마젠타, 옐로우, 및 블랙(CMYK)을 사용하는 화상 형성 장치로서 구성된다.
일차 대전기(302)는 감광 드럼(301)이 특정 극성 전위를 갖도록 대전 처리를 실행한다. 감광 드럼(301)은 그 후 CPU(101)에 의해 지시된 바에 따라 노광 유닛(도시되지 않음)에 의해 화살표 303로 나타낸 위치에서 노광된다. 이와 같이 하여 K(블랙) 색에 대응하는 정전 잠상이 형성된다.
회전형 현상기(304)는 토너 카트리지와 일체로 된 4개의 현상기를 포함한다. 정전 잠상이 형성된 후, 회전형 현상기(304)의 4개의 현상기 중 하나가 감광 드럼(301)에 K(블랙) 색에 대응되는 화상을 현상한다.
중간 전사 벨트(305)가 화살표 306으로 나타낸 방향으로 구동된다. K에 대응하고 감광 드럼에 현상된 화상은, 화상이 감광 드럼과 중간 전사 벨트 사이의 접합 부분을 통과하는 동안 일차 전사 롤러(307)가 형성하는 전기장에 의해 중간 전사 벨트에 전사된다.
중간 전사 벨트에 화상을 전사한 감광 드럼(301)의 표면은 클리닝 디바이스(308)에 의해 클리닝된다. 이 처리는, 4색의 화상(마젠타 화상, 시안 화상, 옐로우 화상, 및 블랙 화상)이 중간 전사 벨트 상에서 서로 위에 놓여 컬러 화상을 형성할 때까지 순차적으로 반복된다. 전사 처리를 한 번 행함으로써 단색 화상이 형성된다.
중간 전사 벨트(305)에 전사된 화상은 이차 전사 롤러(309)에서 카세트(310)로부터 급지된 시트에 인쇄된다. 화상이 인쇄된 시트는 정착기(311)에 의해 가열되어 화상을 정착시킨다. 정착 후, 시트는 롤러(312)에 의해 배지구(313)까지 반송되어 장치 외부로 배출된다. 양면 인쇄를 행하는 경우, 반전 경로(314)를 통해 시트를 순환시키켜 인쇄 처리를 반복한다.
배지부 센서(315) 및 양면 인쇄부 센서(316)는 시트가 한 위치에 머물러 있는지의 여부를 검지하도록 구성된다. 센서(315 및 316)에 의해 종이 잼이 검지된다. 센서(315 및 316)는 기계적인 플래그를 사용하는 유형 또는 광학 소자를 사용하는 유형일 수 있다.
도 4a 및 도 4b는, 유지보수 이벤트와 동화상 사이의 관계를 정의한 데이터 구성을 설명하기 위한 테이블, 구체적으로는 스토리지(111)에 기억된 동화상 리스트 테이블(400) 및 동화상 테이블(410)이다.
도 4a는 동화상 리스트 테이블(400)의 일례를 도시하는 테이블이다. 동화상 리스트 테이블(400)은 유지보수 이벤트(잼, 토너 부족 등) 및 유지보수 이벤트가 검지될 때 재생되야 할 동화상 사이의 관련을 정의한다. 동화상 리스트 테이블(400)에서는, 유지보수 ID(401), 동화상 ID 리스트(402), 및 정지 위치 플래그(403)가 서로 관련지어져 있다.
유지보수 ID는 화상 형성 장치(100)에 있어서 발생하는 유지보수 이벤트를 식별하기 위한 식별 정보이다. 도 4a에는 유지보수 ID의 일부가 나타나 있다. 예를 들어, 유지보수 ID(401)의 값 "001"은 반송부의 종이 잼을 나타내고 있고, 반송부에 종이 잼이 있는지의 여부는 배지부 센서(315)에 의해 검지된다. 유지보수 ID(401)의 값 "002"는 양면 인쇄부의 종이 잼을 나타내며, 양면 인쇄부에 종이 잼이 있는지의 여부는 양면 인쇄부 센서(316)에 의해 검지된다. 값 "003"은 반송부의 종이 잼 및 양면 인쇄부의 종이 잼을 나타내고 있고, 반송부의 종이 잼 및 양면 인쇄부의 종이 잼이 있는지의 여부는 배지부 센서(315) 및 양면 인쇄부(316)에 의해 검지된다. 유지보수 ID(401)의 값 "004"는 시안 토너의 부족을 나타내고 있고, 시안 토너가 부족한지의 여부는 프린터 디바이스(106)에 의해 검지된다. 이와 같이, 유지보수 ID(401)로서 설정된 값 "004" 및 이후의 값이 필요한 유지보수 이벤트를 나타낸다.
각 유지보수 이벤트를 위한 동화상 ID 리스트(402)로서, 유지보수 이벤트가 발생할 때 재생되어야 할 동화상의 ID의 리스트가 기억된다. 유지보수 이벤트가 발생하는 경우, 유지보수 이벤트를 처리하는데 필요한 일련의 동작 순서를 사용자에게 제시할 필요가 있다. 이 일련의 동작 순서는 예를 들어 커버를 개방하는 순서, 재밍된 시트를 제거하는 순서, 커버를 폐쇄하는 순서, 또는 다른 복수의 동작 순서로 구성되어 있다.
본 실시형태의 설명에서는, 각 유지보수 이벤트마다의 일련의 동작 순서를 나타내는 하나의 동화상을 준비해 두는 것이 아니고, 각 동작 순서(조작 요소)마다 동화상을 준비해 둔다. 사용자에게는 하나의 동작 순서를 각각 나타내는 복수의 동화상을 조합한 일련의 동화상 형태로 동작 순서를 제시된다. 동작 순서를 각각 나타내는 동화상을 "부분 동화상"이라 칭한다.
동화상 ID 리스트(402)로서, 복수의 부분 동화상의 ID의 조합 및 부분 동화상이 재생되는 순서에 대한 정보가 서로 관련지어져 각 유지보수 ID(401)마다 기억된다.
유지보수 ID(401)의 값 "001"에 대한 부분 동화상의 ID의 조합은, 예를 들어 유지보수 ID "001"과 관련되는 동화상 ID 리스트(402)에 도시되는 부분 동화상 ID "A1", "A2", "A3", 및 "A6"이다. 부분 동화상이 재생되는 순서는 부분 동화상 ID가 동화상 ID 리스트(402)에 기재되어 있는 순서이다. 예를 들어, 유지보수 ID(401)가 "001"인 경우에는 부분 동화상 A1, A2, A3, 및 A6가 기재된 순서로 재생된다.
정지 위치 플래그(403)로서, 재생 중인 동화상을 자동으로 정지시키기 위한 정지 위치에 관한 정보(정지 위치 정보)가 기억된다. 예를 들어, 유지보수 ID(401)가 "001"인 경우, 부분 동화상 A2의 말미에 정지 위치가 있고, 이는 부분 동화상 A1 및 A2가 기재된 순서로 재생된 후에 동화상 재생이 자동으로 정지되는 것을 의미한다.
도 4b는 동화상 테이블(410)의 일례를 도시하는 테이블이다. 동화상 테이블(410)에서는, 동화상 ID(411), 동화상 파일(412), 재생 시간(413), 및 메시지(415)가 서로 관련지어져 있다.
동화상 ID(411)는, 부분 동화상을 식별하기 위한 ID이며, 상술한 동화상 리스트 테이블(400)에 있어서의 동화상 ID 리스트에서도 이용된다. 동화상 파일(412)은 재생되는 부분 파일의 파일 명칭 및 스토리지(111)에 있어서의 부분 동화상 파일의 기억 위치를 나타내고 있다. 여기에서는 부분 동화상 파일이 스토리지(111) 내에 기억되어 있는 것으로 가정하여 설명되어 있다. 부분 동화상 파일은 이외에도 외부 장치, 예를 들어 네트워크를 통하여 연결된 서버 또는 USB 케이블을 통하여 연결된 기억 디바이스에 기억되고, 필요할 때에 판독될 수도 있다.
재생 시간(413)은 동화상 ID(411)에 의해 식별되는 재생 개시로부터 재생 종료까지의 부분 동화상의 재생 시간을 나타낸다. 이하의 설명에 있어서는, 부분 동화상의 재생 개시 위치와 부분 동화상의 재생 종료 위치를 각각 "선두"와 "말미"라 칭할 수 있다.
메시지(415)는 관련지어진 부분 동화상이 재생되는 표시 화면에 표시되는 메시지이다. 이하 각 부분 동화상 파일에 의해 나타내는 동작 순서에 대하여 설명한다.
부분 동화상 A1에서는, 오른쪽 커버(201)를 개방하는 동작 순서가 메시지로서 표시 화면에 표시된다. 부분 동화상 A2 및 A3에서는, 배지부 센서(315) 부근에 재밍된 시트를 제거하는 동작 순서가 메시지로서 표시 화면에 표시된다. 부분 동화상 A4 및 A5에서는, 양면 인쇄부 센서(316) 부근에 재밍된 시트를 제거하는 동작 순서가 메시지로서 표시 화면에 표시된다. 부분 동화상 A6에서는, 오른쪽 커버(201)를 폐쇄하는 동작 순서가 메시지로서 표시 화면에 표시된다.
부분 동화상 B1에서는, 토너 커버(202)를 개방하는 동작 순서가 메시지로서 표시 화면에 표시된다. 부분 동화상 B2에서는, 비어있는 마젠타 토너 카트리지를 제거하는 동작 순서가 메시지로서 표시 화면에 표시된다. 부분 동화상 B3에서는, 새로운 마젠타 토너 카트리지를 준비하는 동작 순서가 메시지로서 표시 화면에 표시된다. 부분 동화상 B4에서는, 새로운 마젠타 토너 카트리지를 장착하는 동작 순서가 메시지로서 표시 화면에 표시된다. 부분 동화상 B5에서는, 비어있는 시안 토너 카트리지를 제거하는 동작 순서가 메시지로서 표시 화면에 표시된다. 부분 동화상 B6에서는, 새로운 시안 토너 카트리지를 준비하는 동작 순서가 메시지로서 표시 화면에 표시된다. 부분 동화상 B7에서는, 새로운 시안 토너 카트리지를 장착하는 동작 순서가 메시지로서 표시 화면에 표시된다.
부분 동화상 B8에서는, 비어있는 옐로우 토너 카트리지를 제거하는 동작 순서가 메시지로서 표시 화면에 표시된다. 부분 동화상 B9에서는, 새로운 옐로우 토너 카트리지를 준비하는 동작 순서가 메시지로서 표시 화면에 표시된다. 부분 동화상 B10에서는, 새로운 옐로우 토너 카트리지를 장착하는 동작 순서가 메시지로서 표시 화면에 표시된다. 부분 동화상 B11에서는, 비어있는 블랙 토너 카트리지를 제거하는 동작 순서가 메시지로서 표시 화면에 표시된다. 부분 동화상 B12에서는, 새로운 블랙 토너 카트리지를 준비하는 동작 순서가 메시지로서 표시 화면에 표시된다. 부분 동화상 B13에서는, 새로운 블랙 토너 카트리지를 장착하는 동작 순서가 메시지로서 표시 화면에 표시된다. 부분 동화상 B14에서는, 토너 커버(202)를 폐쇄하는 동작 순서가 메시지로서 표시 화면에 표시된다.
도 4a의 동화상 ID 리스트(402)의 설명으로 돌아간다. 예를 들어, 반송부 잼(유지보수 ID "001")이 발생된 경우, 최초로 오른쪽 커버(201)를 개방하는 동작 순서를 나타내는 부분 동화상 A1이 재생된다. 계속해서, 배지부 센서(315) 부근에 재밍된 시트를 제거하는 동작 순서를 나타내는 부분 동화상 A2 및 A3와 오른쪽 커버(201)를 폐쇄하는 동작 순서를 나타내는 부분 동화상 A6가 기재된 순서로 재생된다.
도 5a 내지 도 5c, 도 6a 내지 도 6d, 및 도 7a 내지 도 7g는 표시 화면 상에 표시되는 화면의 일례를 도시하는 도면이다. 이하, 도 5a 내지 도 5c, 도 6a 내지 도 6d, 및 도 7a 내지 도 7g를 참고하여 본 실시형태에 있어서의 표시 화면에 표시되는 화면 사이의 천이에 대하여 설명한다.
도 5a 내지 도 5c에 도시하는 화면(500)은 스토리지(111)에 기억되어 있는 프로그램을 실행하는 CPU(101)에 의해 생성되는 표시 데이터로부터 표시 제어 유닛(114)을 통해 표시 디바이스(115)에 표시된다.
도 5a에 나타내는 화면은 유지보수 이벤트가 검지되는 때에 최초로 표시 화면 상에 표시되는 화면의 일례이다. 여기에서는 반송부 잼(유지보수 ID "001")이 검지된 경우를 예로서 설명한다. 유지보수 이벤트가 유지보수 ID "001"를 갖는 경우, 동화상 ID "A1", "A2", "A3", 및 "A6"를 갖는 부분 동화상이 순서대로 재생된다(동화상 리스트 테이블(400) 참조). 도 5a에 도시되는 화면(500)에서는, 사전 준비 동화상인 부분 동화상 A1의 선두, 즉 동화상 재생이 개시되는 씬(scene)이 표시되고, 동화상 재생이 정지된다.
또한, 화면(500)은 동화상 표시 영역(501), 재생 버튼(502), 재생 마크(503), 재생 시간 표시 라벨(504), 바(505), 슬라이더(506), 정지 위치(507), 메시지 영역(508), 및 아이콘(509)을 표시한다. 화면(500)은, 정지 위치(507)까지 재생 위치를 이동시키는 정지 위치 스킵 백워드 버튼(510) 및 정지 위치 스킵 포워드 버튼(511)을 더 표시한다.
동화상 표시 영역(501)은 유지보수 순서를 나타내는 동화상을 표시하기 위한 영역이다. 재생 버튼(502)은 동화상의 재생을 지시하기 위한 것이다. 재생 마크(503)는 동화상의 재생을 지시하기 위해 사용된다는 점에서 재생 버튼(502)과 마찬가지 이다. 사용자가 재생 버튼(502) 또는 재생 마크(503)를 누르면(터치), 동화상의 재생이 개시된다. 사용자는, 표시 화면 상에 표시되는 터치부, 버튼, 마크, 및 다른 오브젝트를 조작함으로써 화상 형성 장치(100)에 대하여 각종 지시를 행할 수 있다.
재생 시간 표시 라벨(504)은 표시되는 복수의 부분 동화상의 재생 시간의 총합("총 재생 시간"이라 칭함)과, 총 재생 시간에 대한 현재의 재생 위치에 대응하는 시간의 길이를 나타낸다.
바(505) 및 슬라이더(506)는, 조합된 부분 동화상의 재생 위치를 나타내며 재생 위치의 이동을 지시하기 위해 사용되는 시크 바(seek bar)를 구성한다. 바(505)는 총 재생 시간을 개략적으로 도시하고 있다. 슬라이더(506)는 현재의 재생 위치를 나타내며 또한 재생 위치의 이동을 지시하기 위해서 사용된다.
슬라이더(506)는 동화상 재생 진도에 따라 바(505)를 따라 이동한다. 슬라이더(506)를 드래그(이동)함으로써, 재생 위치를 임의의 위치로 이동시킬 수 있다. 바(505)의 임의의 위치를 누르면, 그 위치까지 동화상 재생을 진행시킬 수 있고, 슬라이더(506)도 새로운 재생 위치로의 이동을 추종한다. 정지 위치(507)는 동화상을 중단시키는 위치를 나타내며, 정지 위치(507)까지 도달한 후에 동화상 재생은 자동으로 정지된다.
재생 시간 표시 라벨(504) 및 정지 위치(507)에 대하여 구체적으로 설명한다. 유지보수 이벤트가 유지보수 ID "001"을 갖는 경우, 부분 동화상 A1, A2, A3, 및 A6는 기재된 순서로 재생된다. 부분 동화상 A1, A2, A3, 및 A6의 재생 시간은 각각 10초(00:10), 20초(00:20), 20초(00:20), 및 10초(00:10)이다.
재생되는 부분 동화상의 재생 시간의 총합인 총 재생 시간은 이 경우 1분 00초(01:00)이다. 한편, 재생 시간은 총 재생 시간에 대한 현재의 재생 위치를 나타낸다. 예를 들어, 첫번째로 재생되는 부분 동화상 A1의 선두로부터 5초(00:05) 경과된 씬이 표시 화면 상에 표시되어 있는 경우, 재생 시간은 현재의 재생 위치와 동일하고 5초이다.
두번째로 재생되는 부분 동화상 A2의 선두로부터 10초가 경과된 씬이 표시 화면 상에 표시되어 있는 경우, 부분 동화상 A1은 재생을 종료하였다. 이 경우의 재생 시간은, 부분 동화상 A1의 재생 시간 10초와 부분 동화상 A2의 이미 재생된 부분의 시간 10초를 더함으로써 20초(00:20)로 계산된다.
재생 시간 표시 라벨(504)은 이와 같이 하여 계산된 재생 시간과 총 재생 시간이 슬래시(/)로 연결된 문자열을 표시한다.
정지 위치(507)는 일련의 동작 순서 중 중단 위치에 표시된다. 정지 위치(507)에서 재생 중인 동화상이 자동으로 정지된다. 정지 위치(507)는 정지 위치 플래그(403)가 "on"이 되어 있는 부분 동화상의 말미에 표시된다. 유지보수 이벤트가 유지보수 ID "001"을 갖는 경우, 정지 위치(507)는 부분 동화상(A2)의 말미의 한곳에 대응하는 위치에 표시된다. 정지 위치(507)는 2개 이상의 곳, 즉 조합된 부분 동화상의 선두 및 말미에 표시될 수 있다.
정지 위치 스킵 백워드 버튼(510) 및 정지 위치 스킵 포워드 버튼(511)은 동화상의 재생 위치를 정지 위치(507)까지 이동시키기 위한 것이다. 예를 들어, 재생 시간 00:00일 때에 정지 위치 스킵 포워드 버튼(511)이 눌리는 경우, 재생 위치와 슬라이더(506)는 재생 시간 "00:30"의 정지 위치(507)로 이동한다. 재생 시간이 01:00일 때에 정지 위치 스킵 백워드 버튼(510)이 눌리는 경우, 재생 위치와 슬라이더(506)는 재생 시간 "00:30"의 정지 위치(507)로 이동한다. 도 5a의 화면(500)은 화면 상의 3군데에 정지 위치(507)를 표시한다.
메시지 영역(508)은 재생 중인 부분 동화상의 영상을 보충하는 메시지를 표시한다. 구체적으로는, 부분 동화상 A1이 재생되는 경우, 동화상 테이블(410) 내의 메시지(415)에 기초하여 "오른쪽 커버를 여시오" 메시지가 표시 화면에 표시된다. 메시지 영역(508)의 메시지는, 메시지와 관련된 부분 동화상의 재생이 개시되고 나서 주어진 시간이 경과한 후에 표시가 중단될 수 있거나, 관련된 부분 동화상의 재생 기간 동안 표시가 유지될 수 있다.
아이콘(509)은 유지보수 이벤트가 발생하고 있는 화상 형성 장치(100)의 개소를 나타내고 있다. 구체적으로는, 예를 들어 유지보수 ID "001"을 갖는 유지보수 이벤트의 경우에, 반송부 잼이 발생하고 따라서 도 5a 도시된 바와 같이 반송부를 강조하는 아이콘(509)이 표시 화면 상에 표시된다.
도 5b는 도 5a에 나타내는 부분 동화상 A1의 재생 개시로부터 2초 후에 표시되는 화면의 일례이다. 도 5b에 도시된 바와 같이, 동화상 재생 개시에 따라 재생 버튼(502) 및 재생 마크(503)의 표시가 중단된다. 재생 버튼(502) 대신에 표시 화면 상의 동일 위치에 일시 정지 버튼(510a)이 표시된다.
도 5c는 재생 위치가 부분 동화상 A2의 말미에 도달할 때에 표시되는 화면의 일례이다. 부분 동화상 A2의 재생이 종료된 시점, 즉 정지 위치(511a)에서 동화상 재생이 자동으로 일시 정지된다. 표시 화면 상에는 재생 마크(512)와 함께 리플레이 마크(513)가 표시된다. 일시 정지 버튼(510a)은 표시가 중단되고, 동일한 표시 위치에 재생 버튼(514)이 표시된다.
리플레이 마크(513)는 사용자부터의 주어진 지시의 접수를 계기로 하여 현재 정지되어 있는 부분 동화상을 부분 동화상의 선두로부터 재생시키는 지시를 내리기 위한 마크(오브젝트)이다. 구체적으로는, 정지 위치(511a)에서 동화상 재생이 정지되어 있는 중에 사용자가 리플레이 마크(513)를 누르는 경우, CPU(101)는 부분 동화상 A1의 선두로로부터 동화상 재생을 재개한다.
이와 같이, 유지보수 동작의 작업별로 정지 위치(511a)가 배치되므로, 정지 위치(511a)까지의 동화상 부분의 재생이 종료된 시점에서 동화상 재생이 자동으로 일시 정지된다. 사용자의 의도와는 관계없이 전번의 동작 순서 또는 더 앞의 순서를 나타내는 동화상으로 진행되는 것이 방지된다. 또한, 동화상이 자동으로 일시 정지된 경우 리플레이 마크(513)는 재생 마크(512)와 함께 표시되고, 이는 사용자가 다음 동작 순서의 동화상으로 진행할 것인지와 현재의 동화상을 다시 볼 것인지의 사이에서 용이하게 선택을 행할 수 있게 한다.
사용자가 도 5c의 화면에서 재생 마크(512) 또는 재생 버튼(514)을 누를 때, 부분 동화상 A3의 재생이 개시된다.
도 6a는 도 5c에 나타내는 부분 동화상 A3의 재생 개시부터 3초 후에 표시되는 화면의 예이다. 도 6b는 도 5c에 나타내는 부분 동화상 A3의 재생 도중에 일시 정지 버튼(510a) 또는 동화상 표시 영역(501)을 사용자가 눌렀을(터치) 때의 화면의 예이다. 일시 정지 버튼(510a) 또는 동화상 표시 영역(501)이 사용자에 의해 눌러진 경우, 동화상 재생이 정지되고, 리플레이 마크(602)가 재생 마크(601)와 함께 표시 화면 상에 표시된다.
도 6c는 도 6b에 나타내는 리플레이 마크(602) 및 정지 위치 스킵 백워드 버튼(603) 중 하나를 사용자가 눌렀을 때에 표시되는 화면의 예이다.
리플레이 마크(602) 또는 정지 위치 스킵 백 버튼(603)이 사용자에 의해 눌러진 경우, 주어진 지시의 접수를 계기로 하여 부분 동화상 A3의 선두(정지 위치(606))의 씬부터 동화상 재생이 재개된다.
이와 같이, 사용자가 화상 형성 장치(100)를 의도적으로 조작하여 동화상을 일시 정지시킨 경우에, 동화상 재생이 부분 동화상의 재생 종료에 의해 자동으로 일시 정지된 경우와 마찬가지로, 리플레이 마크가 재생 마크와 함께 표시된다.
도 7a 내지 도 7g에 나타내는 화면은 각각 반송부 잼 및 양면 인쇄부 잼이 검지되고(유지보수 ID는 "003" 이다), 관련된 동화상이 재생되고 있는 예이다.
유지보수 이벤트가 유지보수 ID "003"을 갖는 경우, 부분 동화상 A1, A2, A3, A4, A5, 및 A6은 기재된 순서로 재생된다. 정지 위치 플래그(403)는 부분 동화상 A3에 대해서만 "on"이며, 그 정지 위치는 부분 동화상 A3의 말미가 된다.
도 7a에 화면 예에서, 부분 동화상 A1의 선두에서의 씬, 즉 동화상 재생이 개시되는 씬이 화면에 표시되고, 부분 동화상 A1의 재생이 정지된다.
도 7b에서, 도 7a에 나타내는 부분 동화상 A1의 재생이 개시되고, 그 후 부분 동화상 A1의 말미의 씬, 즉 부분 동화상 A1의 재생 종료 시의 씬이 표시된다. 이때, 동화상의 재생은 계속되고 있다. 도 7c에서는, 도 7a에 나타내는 부분 동화상 A1의 재생이 종료된 후에 재생되는 부분 동화상 A2의 말미의 씬이 표시되어 있다. 이때, 동화상의 재생은 계속되고 있다.
도 7d에서는, 도 7c에 나타내는 부분 동화상 A2의 재생이 종료 후에 재생되는 부분 동화상 A3의 말미의 씬이 표시되어 있다. 이때, 동화상 재생은 정지 위치에서 자동으로 정지되어 있다.
도 7e에서는, 도 7d에서 동화상 재생이 재개된 후의 부분 동화상 A4의 말미의 씬이 표시되어 있다. 이때, 동화상의 재생은 계속되고 있다.
도 7f에서는, 도 7d에 나타내는 부분 동화상 A4의 재생 종료 후에 재생되는 부분 동화상 A5의 말미이 씬이 표시되어 있다. 이때, 동화상의 재생은 계속되고 있다.
도 7g에서는, 도 7f에 나타내는 부분 동화상 A5의 재생 종료 후에 재생되는 부분 동화상 A6의 말미 씬이 표시되어 있다. 이때, 부분 동화상 A6의 재생이 종료되어 있으며, 동화상 재생은 부분 동화상 A6의 말미에서 자동 정지되어 있다. 재생 마크는, 도 7g에 도시한 바와 같이, 동화상 재생이 종료된 것을 나타내기 위해 그레이 아웃될 수 있다.
도 8은 화상 형성 장치(100)의 유지보수 조작 순서 표시에 관련되는 처리 순서의 일례를 나타내는 흐름도이다. 도 8에 나타내는 각 처리 순서는 주로 CPU(101)에 의해 실행된다. 도 8의 처리의 개시는 오른쪽 커버(201) 및 토너 커버(202)의 개방/폐쇄 상태를 검지하는 센서, 배지부 센서(315), 및 양면 인쇄부 센서(316)의 판독치의 변화를 프린터 제어 유닛(105)을 통해 CPU(101)가 검지함으로써 촉발된다.
CPU(101)는 발생된 유지보수 이벤트의 유형을 결정하고, 결정 결과에 기초하여 이벤트의 유지보수 ID를 식별한다(스텝 S801). 예를 들어, 배지부 센서(315)의 검지 결과에 의해 나타내는 값이 당해 센서 부위에 인쇄 종이가 체류되는 것을 나타내는 경우, CPU(101)는 유지보수 ID를 "001"(반송부 잼)로 식별한다.
CPU(101)는 동화상 리스트 테이블(400)을 참조하여, 단계 S801에서 식별된 유지보수 ID과 관련되는 부분 동화상의 동화상 ID 리스트를 얻는다(단계 S802). 그 후, 단계 S802에서 얻어진 동화상 ID 리스트에 있는 부분 동화상을 식별한다(단계 S803). 예를 들어, 식별된 유지보수 ID가 "001"인 경우, CPU(101)는 부분 동화상 A1, A2, A3, 및 A6을 재생한다. 이와 같이, CPU(101)는 화상 형성 장치(100)에서 발생한 유지보수 이벤트를 해결하기 위한 동작 순서를 나타내는 일련의 동화상으로서의 부분 동화상의 조합을 재생하도록 구성되는 재생 유닛의 기능을 한다.
CPU는 식별된 부분 동화상과 부분 동화상이 재생되는 순서를 나타내는 정보를 예를 들어 정렬 정보로서 RAM(104)에 기억시킨다.
CPU(101)는, 단계 S802에서 참조한 동화상 리스트 테이블(400)에 기초하여, 단계 S803에서 식별된 각 부분 동화상에 대해, 부분 동화상의 정지 위치 플래그(403)가 "on"인지의 여부를 결정한다(단계 S804). 부분 동화상의 정지 위치 플래그(403)가 "on"이라고 결정된 경우(단계 S804: 예), CPU(101)는 부분 동화상의 말미를 정지 위치로서 RAM(104)에 기억시킨다(단계 S805). 정지 위치 플래그(403)가 "on"이 아닌 경우(단계 S804: 아니오), CPU(101)는 단계 S806로 진행한다. 이와 같이 하여, 정지 위치 플래그(403)가 "on"인지의 여부에 기초하여, 일련의 동화상의 재생이 정지되는 정지 위치가 결정된다. 이와 같이, CPU(101)는, 각 부분 동화상마다 개별적으로 설정되는 정지 위치 정보에 기초하여, 재생 중인 일련의 동화상의 재생이 정지되는 정지 위치를 결정하도록 구성되는 결정 유닛의 기능을 한다.
CPU(101)는 부분 동화상의 식별이 완료되었는지의 여부를 결정한다(단계 S806). 모든 관련 부분 동화상이 식별된 경우(단계 S806: 예), CPU(101)는 단계 S807로 진행한다. 그렇지 않은 경우(단계 S806: 아니오), CPU(101)는 단계 S803로 복귀한다.
CPU(101)는 각 식별된 부분 동화상의 재생 시간으로부터 총 재생 시간을 결정한다(단계 S807). CPU(101)는 결정된 총 재생 시간에 기초하여 재생 시간 표시 라벨(504) 및 다른 관련 오브젝트를 표시한다.
CPU(101)는, 각 부분 동화상의 재생 시간과 단계 S805에서 기억된 정지 위치 플래그에 기초하여, 하나 이상의 정지 위치(507)가 표시되는 표시 화면 상의 위치를 결정한다(단계 S808). CPU(101)는 단계 S808에서 결정된 표시 위치에 정지 위치(507)를 표시한다(단계 S809).
CPU(101)는, 정렬 정보에 따라 최초에 재생되는 동화상의 ID인 선두 동화상 ID에 의해 식별되는 부분 동화상을 RAM(104)에 읽어들이고, 선두 씬을 정지된 영상으로서 표시 디바이스(115)에 출력한다(단계 S810). 예를 들어, 유지보수 ID가 "001"인 경우, CPU(101)는 처음에 재생되는 부분 동화상 A1을 RAM(104)에 읽어들이고, 선두 씬을 정지된 영상으로서 표시 화면에 표시한다.
CPU(101)는 재생 마크 및 재생 버튼을 표시 디바이스(115)에 출력한다(단계 S811). 이에 의해, 도 5a에 도시하는 바와 같이 표시 화면 상에 재생 버튼(502) 및 재생 마크(503)가 표시된다.
여기에서는, CPU(101)가 동화상 테이블(410)의 재생 시간(413)을 이용하여 총 재생 시간을 결정하고, 정지 위치가 표시되는 위치를 결정하는 경우를 예로서 설명했지만, 본 실시형태는 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, CPU(101)는 서로 관련지어진 복수의 부분 동화상을 RAM(104)에 읽어들이고, 부분 동화상의 프레임 레이트와 총 프레임 수로부터 각 부분 동화상의 재생 시간을 결정하며, 결정된 재생 시간으로부터 총 재생 시간 및 챕터 표시 위치를 결정할 수 있다. 본 발명의 동화상 형식 및 코덱은 특정한 것으로 한정되는 것이 아니고, 다양한 형태가 채용될 수 있다.
도 9는 유지보수 순서를 나타내는 일련의 동화상의 재생이 정지 상태일 때에, 재생 버튼, 재생 마크 또는 리플레이 마크가 사용자에 의해 눌러진 경우에 실행되는 처리 순서의 일례를 나타내는 흐름도이다. 도 9에 나타내는 처리 순서는 주로 CPU(101)에 의해 실행된다.
CPU(101)는 재생 버튼(502), 재생 마크 또는 리플레이 마크가 사용자에 의해 눌러졌는지 여부를 결정한다(단계 S901). CPU(101)는 재생 버튼(502), 재생 마크, 및 리플레이 마크 중 어느 하나가 눌러졌는지 여부를 결정한다(단계 S902). CPU(101)는, 재생 버튼 또는 재생 마크가 눌러졌다고 결정된 경우, 주어진 지시가 접수된 것으로 결정하고 정지되어 있는 동화상을 재생하여(단계 S903), 동화상 재생을 재개한다.
리플레이 마크가 눌러졌다고 결정된 경우, CPU(101)는 동화상이 현재 정지되어 있는 재생 위치보다 이전이며 정지 위치 플래그(403)의 값으로서 "on"을 갖는 부분 동화상을 식별한다. 그리고, CPU(101)는 식별된 부분 동화상 이후에 재생되는 부분 동화상의 선두로부터 동화상을 재생한다(단계 S904). 예를 들어, 유지보수 ID가 "001"이고, 재생 위치가 부분 동화상 A6인 경우에, 현재 재생 위치보다 앞서며 정지 위치 플래그(403)의 값으로서 "on"을 갖는 부분 동화상은 부분 동화상 A2이다. 그로 인해, 부분 동화상 A2 이후에 재생되는 부분 동화상 A3의 선두로부터 동화상 재생이 재개된다.
CPU(101)는, 리플레이 마크 및 재생 마크의 표시를 정지하며, 일시 정지 버튼을 표시 디바이스(115)에 출력한다(단계 S905). 이 경우에 표시되는 화면은, 도 5b, 도 6a, 및 도 6c에 도시한 것과 같다.
도 10은 유지보수 순서를 나타내는 동화상의 재생을 정지시키기 위해 실행되는 처리 순서의 일례를 나타내는 흐름도이다. 도 10에 도시하는 처리 순서는 주로 CPU(101)에 의해 실행된다.
CPU(101)는 일시 정지 버튼 또는 동화상 표시 영역이 사용자에 의해 눌러졌는지(터치) 여부를 결정한다(단계 S1001). 일시 정지 버튼 또는 동화상 표시 영역이 눌러졌다고 결정된 경우(단계 S1001: 예), CPU(101)는 재생 중이던 동화상을 정지시킨다(단계 S1002). 이와 같이, CPU(101)는 결정된 정지 위치에서 재생 중이던 일련의 동화상을 정지시키도록 구성되는 정지 유닛의 기능을 한다.
CPU(101)는 재생 마크 및 리플레이 마크를 표시 디바이스(115)에 출력한다(단계 S1003). CPU(101)는 재생 버튼을 표시 디바이스(115)에 출력한다(단계 S1004). 이 경우에 표시된 화면은 예를 들어 도 6b에 도시한 것과 같다.
사용자가 일시 정지 버튼 또는 동화상 표시 영역을 누른 경우(단계 S1001: 아니오), CPU(101)는 동화상 재생 위치가 정지 위치에 도달했는지 여부를 결정한다(단계 S1005). 여기에서 정지 위치는, 도 8의 단계 S809의 정지 위치 플래그(403)를 통해 설정된 정지 위치(507)이며, 재생되는 조합된 동화상의 선두와 말미의 정지 위치는 포함하지 않는다.
동화상 재생 위치가 정지 위치에 도달했다고 결정된 경우(단계 S1005: 예), CPU(101)는 단계 S1002를 실행한다. 이 경우에 표시되는 화면은 예를 들어 도 5c 및 도 7d에 도시한 것과 같다.
재생 위치가 정지 위치에 도달하지 않은 경우(단계 S1005: 아니오), CPU(101)는 동화상 재생 위치가 동화상의 말미에 도달했는지 여부를 결정한다(단계 S1006). 동화상의 말미까지 도달되었다고 결정된 경우(단계 S1006: 예), CPU(101)는 재생중이던 동화상을 정지시킨다(단계 S1007). 그렇지 않은 경우(단계 S1006: 아니오), CPU(101)는 단계 S1101로 복귀한다.
CPU(101)는 리플레이 마크를 표시 디바이스(115)에 출력한다(단계 S1008).
CPU(101)는 그레이 아웃된 재생 버튼을 표시 디바이스(115)에 출력한다(단계 S1009). 이 경우에 표시된 화면은 예를 들어 도 7g에 도시한 것과 같다.
이와 같이, 본 실시형태에 따른 화상 형성 장치는 유지보수 ID와 관련지어 동화상의 정지 위치를 결정한다. 이에 의해, 이미 완료된 유지보수 작업의 동작 순서를 나타내는 부분을 다시 재생하지 않으면서, 사용자가 아직 해결되지 않은 유지보수 이벤트와 관련되는 동화상을 동화상의 선두로부터 재생할 수 있게 한다. 유지보수 작업의 효율이 이에 따라 향상되며, 실수에 의한 작업 순서의 건너뜀을 방지할 수동 있다.
<제2 실시형태>
이어서, 제1 실시형태와의 차이를 중심으로 본 발명의 제2 실시형태를 설명한다. 제1 실시형태에서는, "on" 상태인 정지 위치 플래그(403)와 관련되는 부분 동화상의 말미에 정지 위치(507)가 설정되어 있다(도 8의 단계 S808). 연속 재생 플래그(연속 재생 정보)의 값으로서 "off"를 갖는 부분 동화상의 말미에 정지 위치가 설정되어 있고, 연속 재생 플래그가 "on"인 경우에는 정지 위치가 설정되지 않는 경우를 예로서 본 실시형태를 설명한다.
제1 실시형태의 것과 동일한 본 실시형태의 기능 구성요소에는 동일한 참조 부호를 부여하고 여기서는 그 설명을 생략한다.
도 11은 본 실시형태에 따른 스토리지(111)에 기억된 동화상 리스트 테이블(1100)의 일례를 도시한다. 도 11의 동화상 리스트 테이블(1100)에서는, 도 4a의 동화상 리스트 테이블(400)의 정지 위치 플래그(403)를 대체하는 항목으로서 연속 재생 플래그(1102)가 포함된다.
연속 재생 플래그(1102)는, 앞선 부분 동화상의 말미에서 정지하지 않고 연속적으로 하나의 부분 동화상 및 다음 부분 동화상이 재생되는 위치를 정의한다. 예를 들어, 유지보수 ID(1101)가 "001"인 경우, 부분 동화상 A1 및 A3에 대해 연속 재생 플래그는 "on"이고, 이는 부분 동화상 A1 및 A2가 연속적으로 재생되고, 부분 동화상 A3 및 A6가 연속적으로 재생되는 것을 의미한다. 부분 동화상 A2의 말미에서 동화상 재생이 자동으로 정지된다. 이와 같이, 현재 재생 중인 부분 동화상과 다음으로 재생되는 부분 동화상의 연속 재생에 대한 정보(연속 재생 정보)가 연속 재생 플래그(1102)로서 기억된다.
도 12는, 동화상의 말미에서 동화상 재생이 정지된 후에 리플레이 마크를 눌렀을 때에 화상 형성 장치에서 실행되는 처리 순서의 일례를 도시하는 흐름도이다.
도 12의 단계 S1201 내지 S1203, S1206 및 S1207, 및 S1209 내지 S1211는 도 8의 단계 S801 내지 S803, S806 및 S807, 및 S809 내지 S811와 동일하고, 여기서는 그 설명을 생략한다.
CPU(101)는, 단계 S1202에서 참조한 동화상 리스트 테이블(1100)에 기초하여, 단계 S1203에서 식별된 각 부분의 동화상에 대해, 연속 재생 플래그(1102)가 "on"인지의 여부를 결정한다(단계 S1204). 연속 재생 플래그가 "on"이라고 결정된 경우(단계 S1204: 예), CPU(101)는 그 부분 동화상과 다음으로 재생되는 부분 동화상이 연속적으로 재생되는 것을 나타내는 정보를 RAM(104)에 기억시킨다(단계 S1205). 그렇지 않은 경우(단계 S1204: 아니오), CPU(101)는 단계 S1206로 진행한다.
CPU(101)는, 각 부분 동화상의 재생 시간과 단계 S1205에서 기억된 연속 재생 플래그에 기초하여, 하나 이상의 정지 위치(507)가 표시되는 표시 화면 상의 위치를 결정한다(단계 S1208). 예를 들어, 유지보수 ID(1101)가 "001"인 경우, 부분 동화상 A1 및 A3에 대해 연속 재생 플래그는 "on"이며, 이는 부분 동화상 A1 및 A3의 말미에는 정지 위치를 설정하지 않고, 부분 동화상 A2의 말미에 정지 위치를 설정하는 것을 의미한다.
CPU(101)는 단계 S1208에서 결정된 표시 위치에 정지 위치(507)를 표시한다(단계 S1209).
본 실시형태에 따르면, 연속 재생 플래그를 "on"으로 설정함으로써, 복수의 부분 동화상 중 하나와 그 다음으로 재생되는 복수의 부분 동화상 중 다른 하나를 연속적으로 재생할지 여부를 용이하게 설정할 수 있다.
복사 기능 및 스캐너 기능을 포함하는 복수의 기능을 갖는 화상 형성 장치(100)를 예로 들어 실시형태를 설명했지만, 본 발명은 화상 형성 장치(100)의 기능 중 일부만을 갖는 화상 형성 장치에 적용될 수도 있다. 본 발명은 퍼스널 컴퓨터, PDA, 휴대 전화, FAX 기계, 카메라, 동화상 카메라, 및 다른 화상 뷰어 같은 다른 정보 처리 장치에 적용될 수도 있다.
본 발명은, 위에서 설명된 실시형태의 기능을 실행하는 소프트웨어(프로그램)이 네트워크 또는 다양한 기억 매체를 통해 시스템 또는 장치에 공급되며 시스템 또는 장치의 컴퓨터(또는 CPU, MPU 등)에 의해 판독 및 실행되는 처리를 실행함으로써도 실행될 수 있다. 이 경우, 그 컴퓨터 프로그램 및 컴퓨터 프로그램이 기억된 기억 매체는 본 발명에 포함된다.
따라서, 본 발명에 따르면, 사용자가 동화상을 재생하는 동작을 실행할 필요가 있는 횟수를 증가시키지 않으면서, 장치에서 발생하는 유지보수 이벤트를 해결하기 위한 동작 순서를 나타내는 동화상을 사용자에게 제시할 수 있다.
위에서 설명한 실시형태는 본 발명을 더 구체적으로 설명하기 위한 목적으로 주어진 것일 뿐이고, 본 발명은 실시형태에 의해 한정되지 않는다.
다른 실시형태
본 발명의 실시형태(들)는, 상기 실시형태(들) 중 하나 이상의 기능을 실행하기 위해 기억 매체(더 완전하게는 '비-일시적 컴퓨터-판독가능 기억 매체'라고 칭하기도 함)에 기록된 컴퓨터 실행가능 명령(예를 들어, 하나 이상의 프로그램)을 판독 및 실행하고 그리고/또는 상기 실시형태(들) 중 하나 이상의 기능을 실행하기 위한 하나 이상의 회로(예를 들어, 주문형 집적 회로(ASIC))를 포함하는 시스템 또는 장치의 컴퓨터에 의해, 그리고 예를 들어 상기 실시형태(들) 중 하나 이상의 기능을 실행하기 위해 기억 매체로부터의 컴퓨터 실행가능 명령을 판독 및 실행하고 그리고/또는 상기 실시형태(들) 중 하나 이상의 기능을 실행하기 위해 하나 이상의 회로를 제어함으로써 상기 시스템 또는 장치의 컴퓨터에 의해 실행되는 방법에 의해 실현될 수도 있다. 컴퓨터는 하나 이상의 프로세서(예를 들어, 중앙 처리 유닛(CPU), 마이크로 처리 유닛(MPU))를 포함할 수 있고 컴퓨터 실행가능 명령을 판독 및 실행하기 위해 별도의 컴퓨터 또는 별도의 프로세서의 네트워크를 포함할 수 있다. 컴퓨터 실행가능 명령은 예를 들어 네트워크 또는 기억 매체로부터 컴퓨터에 제공될 수 있다. 기억 매체는 예를 들어 하드 디스크, 랜덤-액세스 메모리(RAM), 리드 온리 메모리(ROM), 분산형 컴퓨팅 시스템의 스토리지, 광학 디스크(예를 들어, 콤팩트 디스크(CD), 디지털 다기능 디스크(DVD), 또는 블루레이 디스크(BD)TM), 플래시 메모리 장치, 메모리 카드 등 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
(기타의 실시예)
본 발명은, 상기의 실시형태의 1개 이상의 기능을 실현하는 프로그램을, 네트워크 또는 기억 매체를 개입하여 시스템 혹은 장치에 공급하고, 그 시스템 혹은 장치의 컴퓨터에 있어서 1개 이상의 프로세서가 프로그램을 읽어 실행하는 처리에서도 실현가능하다.
또한, 1개 이상의 기능을 실현하는 회로(예를 들어,ASIC)에 의해서도 실행가능하다.
본 발명을 예시적인 실시형태를 참고하여 설명하였지만, 본 발명은 개시된 예시적인 실시형태로 제한되지 않음을 이해해야 한다. 이하의 청구항의 범위는 이러한 모든 변형 및 동등한 구조 및 기능을 포함하도록 최광으로 해석되어야 한다.
본 출원은 그 전체가 여기 참조로 통합되는 2015년 10월 28일에 출원된 일본 특허 출원 번호 2015-212186의 이점을 청구한다.

Claims (11)

  1. 화상 형성 장치이며,
    복수의 동화상의 조합을, 상기 화상 형성 장치에서 발생하는 유지보수 이벤트를 해결하기 위한 동작 순서를 나타내는 일련의 동화상으로서 재생하도록 구성되는 재생 유닛과,
    상기 복수의 동화상의 조합의 각각에 대해 설정된 정지 위치 정보에 기초하여, 재생 중인 상기 일련의 동화상의 재생을 정지시키는 정지 위치를 결정하도록 구성되는 결정 유닛과,
    상기 재생 중인 일련의 동화상을 상기 결정 유닛에 의해 결정된 정지 위치에서 정지시키도록 구성되는 정지 유닛을 포함하는, 화상 형성 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 재생 유닛은, 상기 정지 유닛에 의해 동화상 재생이 정지된 경우, 상기 정지 위치에 대응하는 정지 위치 정보를 갖는 동화상의 재생을 상기 동화상의 선두 씬(scene)으로부터 재개하도록 구성되며, 상기 재개는 주어진 지시의 접수에 의해 촉발되는, 화상 형성 장치.
  3. 제2항에 있어서, 상기 정지 유닛에 의해 동화상 재생이 정지된 경우, 상기 정지 위치에 대응하는 정지 위치 정보를 갖는 동화상을 상기 동화상의 선두 씬으로부터 재생시키는 지시를 내리는 데 사용되는 오브젝트를 표시하도록 구성되는 표시 유닛을 더 포함하며,
    상기 재생 유닛은 상기 오브젝트가 선택된 경우에 상기 주어진 지시가 접수되었다고 결정하도록 구성되는, 화상 형성 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    복수의 유지보수 이벤트의 각각과 관련지어 상기 복수의 동화상의 조합을 기억하도록 구성되는 기억 유닛과,
    상기 복수의 유지보수 이벤트의 발생을 검지하도록 구성되는 검지 유닛을 더 포함하며,
    상기 재생 유닛은, 상기 기억 유닛에 기억된 정보에 기초하여, 상기 검지 유닛에 의해 검지된 유지보수 이벤트와 관련지어진 복수의 동화상을 식별하고 식별된 상기 복수의 동화상을 일련의 동화상으로서 재생하도록 구성되는, 화상 형성 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 기억 유닛은 상기 복수의 동화상의 조합과 상기 복수의 동화상이 재생되는 재생 순서를 기억하도록 구성되며,
    상기 재생 유닛은, 상기 검지 유닛에 의해 검지된 유지보수 이벤트와 관련지어진 복수의 동화상을 식별하고 상기 식별된 복수의 동화상을 일련의 동화상으로서 상기 재생 순서로 재생하도록 구성되는, 화상 형성 장치.
  6. 화상 형성 장치의 제어 방법이며,
    복수의 동화상의 조합을, 상기 화상 형성 장치에서 발생하는 유지보수 이벤트를 해결하기 위한 동작 순서를 나타내는 일련의 동화상으로서 재생하는 단계와,
    상기 복수의 동화상의 조합의 각각에 대해 설정된 정지 위치 정보에 기초하여, 재생 중인 상기 일련의 동화상의 재생이 정지되는 정지 위치를 결정하는 단계와,
    상기 재생 중인 일련의 동화상을 결정된 상기 정지 위치에서 정지시키는 단계를 포함하는, 화상 형성 장치의 제어 방법.
  7. 화상 형성 장치이며,
    복수의 동화상의 조합을, 상기 화상 형성 장치에서 발생하는 유지보수 이벤트를 해결하기 위한 동작 순서를 나타내는 일련의 동화상으로서 재생하도록 구성되는 재생 유닛과,
    상기 재생 유닛에 의해 실행되는 동화상 재생을 정지시키도록 구성되는 정지 유닛과,
    상기 복수의 동화상의 조합의 각각에 대해 설정된 연속 재생 정보에 기초하여, 상기 복수의 동화상의 조합 중 하나와 상기 복수의 동화상의 조합 중 다음으로 재생되는 다른 하나를 연속적으로 재생할 것인지의 여부를 결정하도록 구성되는 결정 유닛을 포함하며,
    상기 정지 유닛은, 상기 결정 유닛이 상기 복수의 동화상의 조합 중 상기 다음으로 재생되는 다른 하나를 연속적으로 재생하지 않는다고 결정한 경우, 상기 복수의 동화상의 조합 중 상기 다음으로 재생되는 다른 하나의 재생이 종료된 후에 상기 재생 유닛에 의한 동화상 재생을 정지시키도록 구성되는, 화상 형성 장치.
  8. 정보 처리 장치이며,
    복수의 동화상의 조합을, 상기 정보 처리 장치에서 발생하는 유지보수 이벤트를 해결하기 위한 동작 순서를 나타내는 일련의 동화상으로서 재생하도록 구성되는 재생 유닛과,
    상기 복수의 동화상의 조합의 각각에 대해 설정된 정지 위치 정보에 기초하여, 재생 중인 상기 일련의 동화상의 재생이 정지되는 정지 위치를 결정하도록 구성되는 결정 유닛과,
    상기 재생 중인 일련의 동화상을 상기 결정 유닛에 의해 결정된 정지 위치에서 정지시키도록 구성되는 정지 유닛을 포함하는, 정보 처리 장치.
  9. 컴퓨터 판독가능 매체로서, 정보 처리 장치의 컴퓨터가,
    복수의 동화상의 조합을, 상기 정보 처리 장치에서 발생하는 유지보수 이벤트를 해결하기 위한 동작 순서를 나타내는 일련의 동화상으로서 재생하도록 구성되는 재생 유닛과,
    상기 복수의 동화상의 조합의 각각에 대해 설정된 정지 위치 정보에 기초하여, 재생 중인 상기 일련의 동화상의 재생이 정지되는 정지 위치를 결정하도록 구성되는 결정 유닛과,
    상기 재생 중인 일련의 동화상을 상기 결정 유닛에 의해 결정된 정지 위치에서 정지시키도록 구성되는 정지 유닛
    으로서 기능하게 하기 위한 프로그램 지시를 저장하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  10. 정보 처리 장치이며,
    복수의 동화상의 조합을, 상기 정보 처리 장치에서 발생하는 유지보수 이벤트를 해결하기 위한 동작 순서를 나타내는 일련의 동화상으로서 재생하도록 구성되는 재생 유닛과,
    상기 재생 유닛에 의해 실행되는 동화상 재생을 정지시키도록 구성되는 정지 유닛과,
    상기 복수의 동화상의 조합의 각각에 대해 설정된 연속 재생 정보에 기초하여, 상기 복수의 동화상의 조합 중 하나와 상기 복수의 동화상의 조합 중 다음으로 재생되는 다른 하나를 연속적으로 재생할 것인지의 여부를 결정하도록 구성되는 결정 유닛을 포함하며,
    상기 정지 유닛은, 상기 결정 유닛이 상기 복수의 동화상의 조합 중 상기 다음으로 재생되는 다른 하나를 연속적으로 재생하지 않는다고 결정한 경우, 상기 복수의 동화상의 조합 중 상기 다음으로 재생되는 다른 하나의 재생이 종료된 후에 상기 재생 유닛에 의한 동화상 재생을 정지시키도록 구성되는, 정보 처리 장치.
  11. 컴퓨터 판독가능 매체이며, 정보 처리 장치의 컴퓨터가,
    복수의 동화상의 조합을, 상기 정보 처리 장치에서 발생하는 유지보수 이벤트를 해결하기 위한 동작 순서를 나타내는 일련의 동화상으로서 재생하게 하고,
    상기 일련의 동화상의 재생을 정지시키게 하며,
    상기 복수의 동화상의 조합의 각각에 대해 설정된 연속 재생 정보에 기초하여, 상기 복수의 동화상의 조합 중 하나와 상기 복수의 동화상의 조합 중 다음으로 재생되는 다른 하나를 연속적으로 재생할 것인지의 여부를 결정하게 하고,
    상기 복수의 동화상의 조합 중 상기 다음으로 재생되는 다른 하나를 연속적으로 재생하지 않는다고 결정되는 경우, 상기 복수의 동화상의 조합 중 상기 다음으로 재생되는 다른 하나의 재생이 종료된 후에, 동화상 재생이 정지되게 하기 위한 프로그램 지시를 저장하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
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