KR101872751B1 - 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 방법 및 장치, 그리고 전자 장치 - Google Patents

애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 방법 및 장치, 그리고 전자 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명의 실시 예들은 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 방법 및 장치, 그리고 전자 장치를 제공한다. 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 방법은, 전자 장치가, 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 디스플레이하는 경우, 사용자의 제1 입력 동작을 획득하는 단계; 및 제1 입력 동작이 제1 설정 동작인 경우, 설정 상관 정보에 따라 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 단계를 포함하고, 설정 상관 정보는 제2 애플리케이션이 제1 애플리케이션과 연관된 애플리케이션이라는 것을 나타내는 데 사용된다. 본 발명의 실시 예에 따르면, 현재 개방된 애플리케이션 인터페이스 상에서, 사용자의 제1 입력 동작 및 설정 상관 정보에 따라, 화면에 제시되는 애플리케이션이 결정되고, 애플리케이션에 대응하는 인터페이스가 디스플레이됨으로써, 애플리케이션들 사이의 끊김없는 연결을 구현하고 전자 장치에 설치된 애플리케이션들간의 상호 작용 유연성을 개선한다. 또한, 다수 애플리케이션들에 각각 대응하는 인터페이스들이 디스플레이 장치에 동시에 디스플레이됨으로써, 사용자 체험을 향상시킬 수 있다.

Description

애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 방법 및 장치, 그리고 전자 장치{METHOD AND APPARATUS FOR DISPLAYING APPLICATION INTERFACE, AND ELECTRONIC DEVICE}
본 발명의 실시 예는 통신 기술에 관한 것으로, 특히, 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 방법 및 장치, 그리고 전자 장치에 관한 것이다.
모바일 폰의 카메라 촬영 품질 및 화면 프리젠테이션(presentation) 품질이 점점더 높아지고 있기 때문에, 사용자가 모바일폰을, 촬영을 하고 사진을 보고 공유하는 데 사용하고자 하는 경향이 증가하고 있으며, 이에 따라 카메라 및 사진 갤러리가 더 자주 사용되고 있다.
카메라와 사진 갤러리는 서로 연관되어 있으며, 즉, 두 개가 동작시 순차적 순서 관계(sequential order relationship)를 가지고 있다. 기존에는, 카메라와 사진 갤러리에 대한 사용자의 동작들이 독립적이었다. 사용자에 의해 촬영된 사진을 보기 위해서, 카메라가 사진 갤러리로 들어가기 위한 태핑(tapping)이나 슬라이딩(sliding) 엔트리를 제공한다는 점에서, 두 모듈 사이의 연결이 제공된다. 그러므로 사용자에 의해 촬영된 사진을 보는 기능만이 만족되고, 모듈들 사이의 상호 작용의 유연성(flexibility of interaction)이 떨어지며, 사용자 체험(user experience)도 떨어진다.
본 발명의 실시 예는 전자 장치에서 애플리케이션들간의 상호작용 유연성을 개선하고 사용자 체험을 향상시킬 수 있는, 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 방법 및 장치, 그리고 전자 장치를 제공한다.
제1 측면에 따르면, 본 발명의 실시 예는 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 방법을 제공하며, 상기 방법은,
전자 장치가, 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 디스플레이하는 경우, 사용자의 제1 입력 동작을 획득하는 단계; 및
상기 제1 입력 동작이 제1 설정 동작인 경우, 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 단계
를 포함하고, 상기 설정 상관 정보는 상기 제2 애플리케이션이 상기 제1 애플리케이션과 연관된 애플리케이션이라는 것을 나타내는 데 사용된다.
제1 측면을 참조하여, 제1 측면의 제1 가능 구현 방식에서, 상기 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 경우, 상기 방법은,
상기 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에 대한 사용자의 제2 입력 동작을 수신하고, 상기 제2 입력 동작에 따라 상기 제2 애플리케이션에 의해서 결정되는 제1 데이터를 상기 제1 애플리케이션에 전달하는 단계; 또는
상기 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에 대한 사용자의 제3 입력 동작을 수신하고, 상기 제3 입력 동작에 따라 상기 제1 애플리케이션에 의해서 결정되는 제2 데이터를 상기 제2 애플리케이션에 전달하는 단계를 더 포함한다.
제1 측면의 제1 가능 구현 방식을 참조하여, 제1 측면의 제2 가능 구현 방식에서, 상기 제2 애플리케이션에 의해서, 상기 제2 입력 동작에 따라 상기 제2 애플리케이션에 의해서 결정되는 제1 데이터를 상기 제1 애플리케이션에 전달하는 단계 이후에, 상기 방법은,
제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에 제1 정보를 디스플레이하는 단계; 또는
상기 제3 입력 동작에 따라 상기 제1 애플리케이션에 의해서 결정되는 제2 데이터를 상기 제2 애플리케이션에 전달하는 단계 이후에, 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에 제2 정보를 디스플레이하는 단계
를 더 포함하고, 상기 제1 정보는 상기 제1 데이터 또는 상기 제1 데이터에 관련된 정보이고, 상기 제2 정보는 상기 제2 데이터 또는 상기 제2 데이터에 관련된 정보이다.
제1 측면 또는 제1 측면의 제1 또는 제2 가능 구현 방식을 참조하여, 제1 측면의 제3 구현 가능 방법에서, 상기 방법은,
상기 제1 입력 동작이 제2 설정 동작인 경우, 상기 설정 상관 정보에 따라, 현재 디스플레이되는 인터페이스를 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에서 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스로 스위칭하는 단계를 더 포함한다.
제1 측면 그리고 제1 측면의 제1 내지 제3 가능 구현 방식 중 어느 하나를 참조하여, 제1 측면의 제4 가능 구현 방식에서, 상기 제1 입력 동작은, 슬라이딩(sliding) 동작, 태핑(tapping) 동작, 멀티 터치(multi-touch) 동작, 버튼(button) 입력, 설정 위치(set position) 입력, 터치 및 홀드(hold) 입력, 음성(voice) 입력, 및 중력 감지 동작 중 적어도 하나이다.
제1 측면의 제4 가능 구현 방식을 참조하여, 제1 측면의 제5 가능 구현 방식에서, 상기 제1 입력 동작이 제1 슬라이딩 동작이고, 상기 제1 입력 동작이 제1 설정 동작인 경우, 상기 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 단계는,
상기 제1 슬라이딩 동작에 대응하는 슬라이딩 속도 또는 슬라이딩 거리가 제1 설정 값보다 작은 경우, 상기 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 단계를 포함한다.
제1 측면의 제4 가능 구현 방식을 참조하여, 제1 측면의 제6 가능 구현 방식에서, 상기 제1 입력 동작은 상기 멀티 터치 동작이고, 상기 제1 입력 동작이 제1 설정 동작인 경우, 상기 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 단계는,
멀티 터치 포인트들의 터치 포인트들 사이의 거리가 점차 감소하고, 상기 멀티 터치 포인트들에서 두 개의 터치 포인트들 사이의 거리의 감소 값이 제1 설정 거리 값보다 크거나 같은 경우, 상기 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 단계; 또는
상기 멀티 터치 포인트들의 터치 포인트들 사이의 거리가 점차 증가하고, 상기 멀티 터치 포인트들에서 두 개의 터치 포인트들 사이의 거리의 증가 값이 제2 설정 거리 값보다 크거나 같은 경우, 상기 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 단계를 포함한다.
제1 측면 그리고 제1 측면의 제1 내지 제6 가능 구현 방식 중 어느 하나를 참조하여, 제1 측면의 제7 구현 방식에서, 다수의 제2 애플리케이션들이 있으며, 상기 제1 입력 동작이 제1 설정 동작인 경우, 상기 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 단계는, 구체적으로,
상기 제1 입력 동작이 상기 제1 설정 동작인 경우, 상기 설정 상관 정보에 따라, 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 인터페이스에, 상기 다수의 제2 애플리케이션에서 각각의 제2 애플리케이션에 대응하는 식별자를 개별적으로 디스플레이하는 단계;
상기 사용자가 상기 다수의 제2 애플리케이션에 대응하는 식별자로부터 하나 이상의 식별자를 선택하는 동작을 수신하는 단계; 및
상기 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 상기 하나 이상의 식별자에 의하여 식별되는 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 단계를 포함한다.
제1 측면 그리고 제1 측면의 제1 내지 제7 구현 방식 중 어느 하나를 참조하여, 제1 측면의 제8 가능 구현 방식에서, 상기 제1 애플리케이션과 연관된 상기 애플리케이션이, 미리 설정되거나, 상기 사용자가 상기 제1 애플리케이션 및 상기 제2 애플리케이션을 사용한 이력에 따라 결정된다.
제2 측면에 따르면, 본 발명의 실시 예는 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 장치를 제공하며, 상기 장치는,
제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 디스플레이하도록 구성되는 디스플레이 모듈;
상기 디스플레이 모듈이 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스를 디스플레이하는 경우, 사용자의 제1 입력 동작을 획득하도록 구성되는 획득 모듈; 및
제1 처리부를 포함하는 처리 모듈
을 포함하고, 상기 제1 처리부는 상기 제1 입력 동작이 제1 설정 동작인 경우, 설정 상관 정보에 따라, 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 상기 디스플레이 모듈에 지시하도록 구성되고, 상기 상관 정보는 상기 제2 애플리케이션이 상기 제1 애플리케이션과 연관된 애플리케이션이라는 것을 나타내는 데 사용된다.
제2 측면을 참조하여, 제2 측면의 제1 가능 구현 방식에서, 상기 획득 모듈은 추가로, 상기 디스플레이 모듈이 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스와 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 경우, 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스에 대한 사용자의 제2 입력 동작을 수신하도록 구성되고,
상기 제1 처리부는 추가로, 상기 제2 입력 동작에 따라 상기 제2 애플리케이션에 의하여 결정되는 제1 데이터를 상기 제1 애플리케이션으로 전달하도록 구성된다.
제2 측면을 참조하여, 제2 측면의 제2 가능 구현 방식에서, 상기 획득 모듈은 추가로, 상기 디스플레이 모듈이 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스와 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 경우, 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스에 대한 사용자의 제3 입력 동작을 수신하도록 구성되고,
상기 제1 처리부는 추가로, 상기 제3 입력 동작에 따라 상기 제1 애플리케이션에 의하여 결정되는 제2 데이터를 상기 제2 애플리케이션으로 전달하도록 구성된다.
제2 측면의 제1 가능 구현 방식을 참조하여, 제2 측면의 제3 가능 구현 방식에서, 상기 처리 모듈은
상기 제1 처리부가 상기 제2 입력 동작에 따라 상기 제2 애플리케이션에 의하여 결정되는 상기 제1 데이터를 상기 제1 애플리케이션으로 전달한 다음에, 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스에 대한 제1 정보를 디스플레이하도록 상기 디스플레이 모듈에 지시하도록 구성되는 제2 처리부
를 더 포함하고, 상기 제1 정보는 상기 제1 데이터 또는 상기 제1 데이터에 관련된 정보이다.
제2 측면의 제2 가능 구현 방식을 참조하여, 제2 측면의 제4 가능 구현 방식에서, 상기 처리 모듈은
상기 제1 처리부가 상기 제3 입력 동작에 따라 상기 제1 애플리케이션에 의하여 결정되는 상기 제2 데이터를 상기 제2 애플리케이션으로 전달한 다음에, 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스에 대한 제2 정보를 디스플레이하도록 상기 디스플레이 모듈에 지시하도록 구성되는 제3 처리부
를 더 포함하고, 상기 제2 정보는 상기 제2 데이터 또는 상기 제2 데이터에 관련된 정보이다.
제2 측면 그리고 제2 측면의 제1 내지 제4 가능 구현 방식 중 어느 하나를 참조하여, 제2 측면의 제5 가능 구현 방식에서, 상기 처리 모듈은,
상기 제1 입력 동작이 제2 설정 동작인 경우, 상기 설정 상관 정보에 따라, 현재 디스플레이되는 인터페이스를 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스에서 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스로 스위칭하도록 상기 디스플레이 모듈에 지시하도록 구성되는 제4 처리부를 더 포함한다.
제2 측면 그리고 제2 측면의 제1 내지 제5 가능 구현 방식 중 어느 하나를 참조하여, 제2 측면의 제6 가능 구현 방식에서, 상기 제1 입력 동작은 슬라이딩 동작, 태핑 동작, 멀티 터치 동작, 버튼 입력, 설정 위치 입력, 터치 및 홀드 입력, 음성 입력, 및 중력 센싱 동작 중 적어도 하나이다.
제2 측면의 제6 가능 구현 방식을 참조하여, 제2 측면의 제7 가능 구현 방식에서, 상기 제1 입력 동작이 제1 슬라이딩 동작이고, 상기 제1 처리부는 구체적으로,
상기 제1 슬라이딩 동작에 대응하는 슬라이딩 속도 또는 슬라이딩 거리가 제1 설정 값보다 작은 경우, 상기 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스와 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 상기 디스플레이 모듈에 지시하도록 구성된다.
제2 측면의 제6가능 구현 방식을 참조하여, 제2 측면의 제8 가능 구현 방식에서, 상기 제1 입력 동작은 상기 멀티 터치 동작이고, 상기 제1 처리부는 구체적으로,
멀티 터치 포인트들의 터치 포인트들 사이의 거리가 점차 감소하고, 상기 멀티 터치 포인트들에서 두 개의 터치 포인트들 사이의 거리의 감소 값이 제1 설정 거리 값보다 크거나 같은 경우, 상기 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스와 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 상기 디스플레이 모듈에 지시하도록 구성되거나; 또는
상기 멀티 터치 포인트들의 터치 포인트들 사이의 거리가 점차 증가하고, 상기 멀티 터치 포인트들에서 두 개의 터치 포인트들 사이의 거리의 증가 값이 제2 설정 거리 값보다 크거나 같은 경우, 상기 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스와 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 상기 디스플레이 모듈에 지시하도록 구성된다.
제2 측면 그리고 제2 측면의 제1 내지 제8 가능 구현 방식 중 어느 하나를 참조하여, 제2 측면의 제9 가능 구현 방식에서, 다수의 제2 애플리케이션들이 있으며, 상기 제1 처리부는 추가로,
상기 제1 입력 동작이 상기 제1 설정 동작인 경우, 상기 설정 상관 정보에 따라, 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 인터페이스에, 상기 다수의 제2 애플리케이션에서 각각의 제2 애플리케이션에 대응하는 식별자를 개별적으로 디스플레이하도록 상기 디스플레이 모듈에 지시하고,
상기 획득 모듈이 상기 사용자가 상기 다수의 제2 애플리케이션에 대응하는 식별자로부터 하나 이상의 식별자를 선택하는 동작을 수신한 다음에, 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 상기 하나 이상의 식별자에 의하여 식별되는 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 상기 디스플레이 모듈에 지시하도록 구성된다.
제2 측면 그리고 제2 측면의 제1 내지 제9 가능 구현 방식 중 어느 하나를 참조하여, 제2 측면의 제10 가능 구현 방식에서, 상기 제1 애플리케이션과 연관된 상기 애플리케이션이, 미리 설정되거나, 상기 사용자가 상기 제1 애플리케이션 및 상기 제2 애플리케이션을 사용한 이력에 따라 결정된다.
제3 측면에 따르면, 본 발명의 실시 예는 전자 장치를 제공하며, 상기 전자 장치는,
제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 디스플레이하도록 구성되는 출력 장치;
상기 출력 장치가 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스를 디스플레이하는 경우, 사용자의 제1 입력 동작을 획득하도록 구성되는 입력 장치; 및
상기 제1 입력 동작이 제1 설정 동작인 경우, 설정 상관 정보에 따라, 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 상기 출력 장치에 지시하도록 구성되는 프로세서
를 포함하고, 상기 상관 정보는 상기 제2 애플리케이션이 상기 제1 애플리케이션과 연관된 애플리케이션이라는 것을 나타내는 데 사용된다.
제3 측면을 참조하여, 제3 측면의 제1 가능 구현 방식에서, 상기 입력 장치는 추가로, 상기 출력 장치가 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스와 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 경우, 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스에 대한 사용자의 제2 입력 동작을 수신하도록 구성되고, 그리고
상기 프로세서는 추가로, 상기 제2 입력 동작에 따라 상기 제2 애플리케이션에 의하여 결정되는 제1 데이터를 상기 제1 애플리케이션으로 전달하도록 구성된다.
제3 측면을 참조하여, 제3 측면의 제2 가능 구현 방식에서, 상기 입력 장치는 추가로, 상기 출력 장치가 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스와 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 경우, 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스에 대한 사용자의 제3 입력 동작을 수신하도록 구성되고, 그리고
상기 프로세서는 추가로, 상기 제3 입력 동작에 따라 상기 제1 애플리케이션에 의하여 결정되는 제2 데이터를 상기 제2 애플리케이션으로 전달하도록 구성된다.
제3 측면의 제1 가능 구현 방식을 참조하여, 제3 측면의 제3 가능 구현 방식에서, 상기 프로세서는 추가로
상기 제2 입력 동작에 따라 상기 제2 애플리케이션에 의하여 결정되는 상기 제1 데이터를 상기 제1 애플리케이션으로 전달한 다음에, 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스에 제1 정보를 디스플레이하도록 상기 출력 장치에 지시하도록 구성되고, 상기 제1 정보는 상기 제1 데이터 또는 상기 제1 데이터에 관련된 정보이다.
제3 측면의 제2 가능 구현 방식을 참조하여, 제3 측면의 제4 가능 구현 방식에서, 상기 프로세서는 추가로
상기 제1 처리부가 상기 제3 입력 동작에 따라 상기 제1 애플리케이션에 의하여 결정되는 상기 제2 데이터를 상기 제2 애플리케이션으로 전달한 다음에, 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스에 제2 정보를 디스플레이하도록 상기 출력 장치에 지시하도록 구성되고, 상기 제2 정보는 상기 제2 데이터 또는 상기 제2 데이터에 관련된 정보이다.
제3 측면 그리고 제3 측면의 제1 내지 제4 가능 구현 방식 중 어느 하나를 참조하여, 제3 측면의 제5 가능 구현 방식에서, 상기 프로세서는 추가로
상기 제1 입력 동작이 제2 설정 동작인 경우, 상기 설정 상관 정보에 따라, 현재 디스플레이되는 인터페이스를 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스에서 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스로 스위칭하도록 상기 출력 장치에 지시하도록 구성된다.
제3 측면 그리고 제3 측면의 제1 내지 제5 가능 구현 방식 중 어느 하나를 참조하여, 제3 측면의 제6 가능 구현 방식에서, 상기 제1 입력 동작은 슬라이딩 동작, 태핑 동작, 멀티 터치 동작, 버튼 입력, 설정 위치 입력, 터치 및 홀드 입력, 음성 입력, 및 중력 센싱 동작 중 적어도 하나이다.
제3 측면의 제6 가능 구현 방식을 참조하여, 제3 측면의 제7 가능 구현 방식에서, 상기 제1 입력 동작이 제1 슬라이딩 동작이고, 상기 프로세서가, 상기 제1 입력 동작이 상기 제1 설정 동작인 경우, 상기 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 상기 출력 장치에 지시하는 것은, 구체적으로,
상기 제1 슬라이딩 동작에 대응하는 슬라이딩 속도 또는 슬라이딩 거리가 제1 설정 값보다 작은 경우, 상기 프로세서가 상기 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 상기 출력장치에 지시하는 것이다.
제3 측면의 제6 가능 구현 방식을 참조하여, 제3 측면의 제8 가능 구현 방식에서, 상기 제1 입력 동작은 상기 멀티 터치 동작이고, 상기 프로세서가, 상기 제1 입력 동작이 상기 제1 설정 동작인 경우 상기 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 상기 출력 장치에 지시하는 것은, 구체적으로,
멀티 터치 포인트들의 터치 포인트들 사이의 거리가 점차 감소하고, 상기 멀티 터치 포인트들에서 두 개의 터치 포인트들 사이의 거리의 감소 값이 제1 설정 거리 값보다 크거나 같은 경우, 상기 프로세서가 상기 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 상기 출력 장치에 지시하는 것이거나; 또는
상기 멀티 터치 포인트들의 터치 포인트들 사이의 거리가 점차 증가하고, 상기 멀티 터치 포인트들에서 두 개의 터치 포인트들 사이의 거리의 증가 값이 제2 설정 거리 값보다 크거나 같은 경우, 상기 프로세서가 상기 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 상기 출력 장치에 지시하는 것이다.
제3 측면 그리고 제3 측면의 제1 내지 제8 가능 구현 방식 중 어느 하나를 참조하여, 제3 측면의 제9 가능 구현 방식에서, 다수의 제2 애플리케이션들이 있으며, 상기 프로세서가, 상기 제1 입력 동작이 상기 제1 설정 동작인 경우, 상기 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 상기 출력 장치에 지시하는 것은, 구체적으로,
상기 프로세서가, 상기 제1 입력 동작이 상기 제1 설정 동작인 경우, 상기 설정 상관 정보에 따라, 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 인터페이스에, 상기 다수의 제2 애플리케이션의 각각의 제2 애플리케이션에 대응하는 식별자를 개별적으로 디스플레이하도록 상기 출력 장치에 지시하고,
상기 입력 장치가 상기 사용자가 상기 다수의 제2 애플리케이션에 대응하는 식별자로부터 하나 이상의 식별자를 선택하는 동작을 수신한 다음에, 상기 프로세서가 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 상기 하나 이상의 식별자에 의하여 식별되는 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 상기 출력 장치에 지시하는 것이다.
제3 측면 그리고 제3 측면의 제1 내지 제9 가능 구현 방식 중 어느 하나를 참조하여, 제3 측면의 제10 가능 구현 방식에서, 상기 제1 애플리케이션과 연관된 상기 애플리케이션이, 미리 설정되거나, 사용자가 상기 제1 애플리케이션 및 상기 제2 애플리케이션을 사용한 이력에 따라 결정된다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 현재 개방된 애플리케이션 인터페이스상에서, 사용자의 제1 입력 동작 및 설정 상관 정보에 따라 화면상에 제시되는 애플리케이션이 결정되고, 애플리케이션에 대응하는 인터페이스가 디스플레이됨으로써, 애플리케이션들 사이의 끊김없는 연결을 구현하고 전자 장치에 설치된 애플리케이션들간의 상호 작용 유연성을 개선한다. 또한, 다수 애플리케이션들(제1 애플리케이션 및/또는 제2 애플리케이션)에 각각 대응하는 인터페이스들이 디스플레이 장치에 동시에 디스플레이됨으로써, 사용자 체험을 향상시킬 수 있다.
본 발명의 실시 예 또는 종래 기술에서의 기술적 해결 수단을 더욱 명확히 기술하기 위해, 이하에서 그 실시 예 또는 종래 기술을 설명할 때 필요한 첨부 도면을 간략하게 소개한다. 분명한 것은, 이어질 설명에서 첨부된 도면은 단지 본 발명의 몇 가지 실시 예를 나타내며, 당업자는 첨부된 도면으로부터 창작 능력 없이도 다른 도면을 도출해 낼 수 있다는 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 방법의 실시 예 1의 개략적인 흐름도이다.
도 2는 본 발명에 따른 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 방법의 실시 예 2의 애플리케이션 인터페이스의 디스플레이 예시도이다.
도 3은 본 발명에 따른 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 방법의 실시 예 3의 애플리케이션 인터페이스의 디스플레이 예시도이다.
도 4는 사진 갤러리에 대응하는 인터페이스의 예시도이다.
도 5는 카메라에 대응하는 인터페이스의 예시도이다.
도 6은 단문 메시지 서비스 메시지에 대응하는 인터페이스의 예시도이다.
도 7은 본 발명에 따른 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 방법의 실시 예 4에서, 연락처(contacts)를 단문 메시지 서비스 메시지에 내장시키는 예시도이다.
도 8은 본 발명에 따른 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 방법의 실시 예 4의 애플리케이션 인터페이스의 디스플레이 예시도이다.
도 9는 연락처에 대응하는 인터페이스의 예시도이다.
도 10은 본 발명에 따른 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 방법의 실시 예 5에서, 연락처와 연관된 다른 선택적인 애플리케이션들의 예시도이다.
도 11은 본 발명에 따른 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 방법의 실시 예 5에서, 단문 메시지 서비스 메시지 인터페이스를 연락처 인터페이스에 내장시키는 예시도이다.
도 12는 본 발명에 따른 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 방법의 실시 예 5의 애플리케이션 인터페이스의 디스플레이 예시도이다.
도 13은 본 발명에 따른 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 장치의 실시 예 1의 개략적인 구조도이다.
도 14는 본 발명에 따른 전자 장치의 실시 예 1의 개략적인 구조도이다.
본 발명의 실시 예들의 목적, 기술적 해결 방안 그리고 효과를 보다 명확하게 하기 위하여, 이하에 본 발명의 실시 예에서의 첨부도면을 참조하여 본 발명의 실시예의 기술적 해결방안을 명확하고 완전하게 설명한다. 명백히, 설명하는 실시예는 본 발명의 실시 예의 전부가 아니라 일부이다. 당업자가 본 발명의 실시 예에 기초하여 창의적인 노력 없이 얻은 모든 다른 실시 예는 본 발명의 보호 범위에 속한다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 장치에 설치된 애플리케이션들간의 상호 작용의 유연성을 개선시키고 그에 따라 사용자 체험을 향상시키기 위하여, 현재 개방된 애플리케이션 인터페이스에 다른 애플리케이션 인터페이스가 동시에 제시됨으로써, 다수 애플리케이션 인터페이스들의 분할 화면(split-screen) 디스플레이를 구현한다. 예를 들어, 장치에 두 개의 애플리케이션들 즉, 사진 갤러리와 카메라를 디스플레이하기 위하여, 다른 모듈이 두 개의 애플리케이션에 언제든지 억세스될 수 있다; 또한, 카메라와 사진 갤러리 인터페이스의 분리 화면 디스플레이 기능 즉, 촬영과 사진 보기 동작을 동시에 수행할 수 있는 기능이 제공된다. 또한, 본 발명의 임의 실시 예에서, "제1" 및 "제2"는 단지 설명의 편의를 위하여, 다른 애플리케이션들을 구별하는 데 사용된다.
본 발명의 기술적 해결 방안은 구체적인 실시 예들을 참조하여 상세히 설명된다. 다음의 여러 구체적인 실시 예들은 서로 결합 될 수 있으며, 동일하거나 또는 유사한 개념이나 프로세스에 대한 상세한 설명은 일부 실시 예들에서는 다시 기술되지 않을 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 방법의 실시 예 1의 개략적인 흐름도이다. 본 발명의 실시 예는 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 방법을 제공하며, 이 방법은 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 장치를 사용하여 실행될 수 있으며, 여기서 장치는 전자 장치에 통합되며, 전자 장치는 개인 컴퓨터(personal computer, PC), 노트북 컴퓨터, 테블릿 컴퓨터, 개인 휴대 정보 단말기(personal digital assistant, PDA) 또는 스마트 폰과 같은 임의 전자 장치일 수 있다. 도 1에 도시된 바와 같이, 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 방법은 다음의 단계들을 포함한다.
S101. 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 디스플레이하는 경우, 전자 장치는 사용자의 제1 입력 동작을 획득한다.
제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스는 제1 애플리케이션의 인터페이스이고 전자 장치에 디스플레이되는 인터페이스를 나타낸다; 제1 입력 동작은 사용자에 의한 직접적인 입력, 예를 들어, 슬라이딩(sliding) 동작, 태핑(tapping) 동작, 멀티 터치(multi-touch) 동작, 버튼 입력, 설정 위치 입력, 터지 및 홀드(hold) 입력, 또는 음성 입력일 수 있으며, 또한, 사용자의 액션에 따라 이루어진 응답(response), 예를 들어, 흔들기(shaking)와 같은 중력 감지 동작(gravity sensing operation) 일 수 있다.
예를 들어, 사용자의 제스쳐 트리거(gesture trigger)(예를 들어, 리스트의 맨위부터 아래로 슬라이딩)를 사용하여, 카메라의 프레이밍 인터페이스(framing interface)가 사진 갤러리에 대응하는 인터페이스로 도입된다. 이 시나리오에서, 사진 갤러리는 제1 애플리케이션이고, 카메라는 제2 애플리케이션이며, 사용자의 제스쳐 트리거는 획득된 제1 입력 동작이다.
S102. 상술한 제1 입력 동작이 제1 설정 동작인 경우, 설정 상관 정보(preset correlation information)에 따라, 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하며, 여기서, 상관 정보는 제2 애플리케이션이 제1 애플리케이션과 연관된 애플리케이션이라는 것을 나타내는 데 사용된다.
제2 애플리케이션은 하나 이상이다. 구체적으로, 사용자에 의하여 입력되는 제1 입력 동작이 획득되는 S101 다음에, 애플리케이션에 대응하는 인터페이스가 제1 입력 동작 및 설정 상관 정보에 따라 디스플레이되는 S102는 3개의 구체적인 시나리오들에 대응한다.
제1 시나리오: 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스가 제시되는 것을 유지한다.
제2 시나리오: 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스가 제시된다.
제3 시나리오: 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스가 동시에 제시된다.
또한, 본 실시 예에서, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이에 구체적인 연결(connection)이 있다. 즉, 제1 애플리케이션을 사용하는 경우, 사용자는 제2 애플리케이션의 기능을 연계시킬 수 있다. 예를 들어, 연락처와 통화(call), 통화 및 통화 기록(call and call records), 촬영 및 사진 갤러리, 단문 메시지 서비스 메시지 및 입력 방법, 사진 갤러리 및 프롬프트(prompt) 통신 소프트웨어, 그리고 사진 갤러리 및 소셜 네트워킹(social networking) 애플리케이션 소프트웨어에 대해서, 사용자가 애플리케이션들을 함께 사용할 가능성이 매우 높으므로, 애플리케이션들이 연관된 것으로 간주된다.
또한, 제1 애플리케이션과 연관된 애플리케이션이 미리 설정되거나 또는 사용자가 제1 애플리케이션 및 제2 애플리케이션을 사용한 이력에 따라 결정된다. 예를 들어, 전자 장치는, 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스상에서 동작을 수행할 때, 사용자가 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스로 스위칭한 다음에, 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스로 백(back) 스위칭하는 횟수량을 기록한다. 횟수량(quantity of times)이 미리 설정된 값, 예를 들어, 5회(five times) 보다 크면, 제2 애플리케이션은 자동적으로 제1 애플리케이션과 연관된 애플리케이션으로 설정되거나; 또는 사용자가 제2 애플리케이션을 제1 애플리케이션과 연관된 애플리케이션으로 설정할 필요가 있는지를 사용자에게 문의하고, 사용자의 허가가 얻어진 다음에, 제2 애플리케이션이 제1 애플리케이션과 연관된 애플리케이션으로 설정된다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 현재 개방된 애플리케이션 인터페이스상에서, 사용자의 제1 입력 동작 및 설정 상관 정보에 따라, 화면상에 제시되는 애플리케이션이 결정되고, 애플리케이션에 대응하는 인터페이스가 디스플레이됨으로써, 애플리케이션들간의 끊김 없는 연결을 구현하고, 전자 장치에 설치된 애플리케이션들간의 상호 작용 유연성을 개선시킨다. 또한, 여러 애플리케이션(제1 애플리케이션 및/또는 제2 애플리케이션)들에 각각 대응하는 인터페이스들이 디스플레이 장치에 동시에 디스플레이됨으로써, 사용자 체험을 향상시킨다.
도 1에 도시된 실시 예에서, 전자 장치가 설정 상관 정보에 따라 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 경우, 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 방법은, 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에 대한 사용자의 제2 입력 동작을 수신하고, 제2 입력 동작에 따라 제2 애플리케이션에 의해 결정되는 제1 데이터를 제1 애플리케이션으로 전달하는 단계; 또는 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에 대한 사용자의 제3 입력 동작을 수신하고, 제3 입력 동작에 따라 제1 애플리케이션에 의해 결정되는 제2 데이터를 제2 애플리케이션으로 전달하는 단계를 더 포함할 수 있다. 본 실시 예는 다수 애플리케이션들에 대응하는 인터페이스들이 동시에 디스플레이되는 경우, 안드로이드 운영 체제(Android)의 멀티 태스크(multi-task) 디스플레이와 아이폰 운영 체제(iphone operating system, iOS)의 멀티 태스크 디스플레이를 구별하기 위하여, 추가 동작이 애플리케이션들 상에서 수행될 수 있다. 또한, 데이터가 동시에 디스플레이되는 다수 애플리케이션들 사이에 전달될 수 있으며, 유동(floating) 인터페이스를 사용하여 다수 애플리케이션들이 전자 장치 에 동시에 디스플레이되는 케이스와 구별하기 위하여, 동시에 디스플레이되는 다수 애플리케이션들 사이에 설정 상관 관계가 있다.
선택적으로, 제2 입력 동작에 따라 제2 애플리케이션에 의해 제1 데이터가 제1 애플리케이션으로 전달된 다음에, 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 방법은, 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에 제1 정보를 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있으며, 제1 정보는 제1 데이터 또는 제1 데이터에 관련된 정보이며, 또는, 제3 입력 동작에 따라 제1 애플리케이션에 의해 제2 데이터가 제2 애플리케이션으로 전달된 다음에, 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 방법은, 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에 제2 정보를 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있으며, 제2 정보는 제2 데이터 또는 제2 데이터에 관련된 정보이다.
전술한 실시 예를 토대로, 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 방법은, 제1 입력 동작이 제2 설정 동작인 경우, 설정 상관 정보에 따라, 현재 디스플레이되는 인터페이스를 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에서 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스로 스위칭하는 단계를 더 포함할 수 있다. 본 실시 예는 제1 입력 동작이 제1 설정 동작이 아닌 경우에, 제1 입력 동작이 제2 설정 동작인 것으로 결정하고, 현재 디스플레이되는 인터페이스가 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에서 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스로 스위칭됨으로써, 디스플레이 장치에 디스플레이되는 애플리케이션 인터페이스들의 스위칭 즉, 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에서 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스로 스위칭하는 것을 구현하는 것을 나타낸다.
더욱이, 전술한 실시 예에서, 제1 입력 동작은 슬라이딩 동작, 태핑 동작, 멀티 터치 동작, 버튼 입력, 설정 위치 입력, 터치 및 홀드 입력, 음성 입력, 중력감지 동작 등 중에서 하나 이상일 수 있다. 다음에는 제1 입력 동작이 슬라이딩 동작이고, 인터페이스에서 멀티 터치 포인트들 사이의 영역의 스케일링(scailing) 동작인 것을 하나의 예로 사용하여, 제1 입력 동작에 따라 어떻게 인터페이스 디스플레이를 결정하고 수행하는지를 구체적으로 설명한다.
하나의 구현 방식에서, 슬라이딩 동작은 제1 슬라이딩 동작을 포함할 수 있으며, 제1 입력 동작은 제1 슬라이딩 동작일 수 있다. 그 다음에, 제1 입력 동작이 제1 설정 동작인 경우, 설정 상관 정보에 따라 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 단계는, 제1 슬라이딩 동작에 대응하는 슬라이딩 속도 또는 슬라이딩 거리가 제1 설정 값보다 작은 경우, 설정 상관 정보에 따라 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 단계; 선택적으로, 제1 슬라이딩 동작에 대응하는 슬라이딩 속도 또는 슬라이딩 거리가 제1 설정 값과 동일하거나 큰 경우, 설정 상관 정보에 따라 현재 디스플레이되는 인터페이스를 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에서 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스로 스위칭하는 단계를 포함할 수 있다.
다른 구현 방식에서, 슬라이딩 동작은 제2 슬라이딩 동작을 포함할 수 있으며, 제2 설정 동작은 제2 슬라이딩 동작일 수 있다. 그 다음에, 제1 입력 동작이 제2 설정 동작인 경우, 현재 디스플레이되는 인터페이스는 설정 상관 정보에 따라, 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에서 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스로 스위칭된다.
또 다른 구현 방식에서, 제1 입력 동작은 멀티 터치 동작이며, 그리고, 제1 입력 동작이 제1 설정 동작인 경우, 설정 상관 정보에 따라 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 단계는, 멀티 터치 포인트들의 터치 포인트들 사이의 거리가 점차 감소하고, 멀티 터치 포인트들에서 두 개의 터치 포인트 사이의 거리의 감소된 값이 제1 설정 거리 값과 동일하거나 큰 경우, 설정 상관 정보에 따라 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하거나; 또는 멀티 터치 포인트들의 터치 포인트들 사이의 거리가 점차 증가하고, 멀티 터치 포인트들에서 두 개의 터치 포인트 사이의 거리의 증가된 값이 제2 설정 거리 값과 동일하거나 큰 경우, 설정 상관 정보에 따라 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 전술한 실시 예에서, 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 것에 대하여, 당업자라면 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 디스플레이 장치에 분리 화면 방법(split-screen manner)으로 디스플레이하는 것임을 알 수 있다.
디스플레이 장치(예, 화면(screen))에서 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스의 분리 화면들은 임의 비율로 있다. 예를 들어, 도 2 및 도 3에 도시된 바와 같이, 사진 갤러리가 제1 애플리케이션으로 사용되고 카메라가 제2 애플리케이션으로 사용된다. 화면 상에서 두개의 애플리케이션에 대응하는 인터페이스들 사이의 분리 화면 비율은 가변적이며, 사용자는 실시간으로 개인적 취향에 따라 비율을 설정할 수 있다.
보다 구체적으로, 도 4에 도시된 사진 갤러리(제1 애플리케이션)에 대응하는 인터페이스에서, 슬라이딩 다운 동작 (제1 슬라이딩 동작)이 검출되고; 슬라이딩 다운 동작에 대응하는 슬라이딩 다운 속도가 제1 설정 값보다 작은 경우, 사진 갤러리에 대응하는 인터페이스와 카메라(제2 애플리케이션)에 대응하는 인터페이스가, 설정 상관 정보에 따라 동시에 디스플레이되며, 사진 갤러리에 대응하는 인터페이스와 카메라에 대응하는 인터페이스가 도 2 또는 도 3에서와 같이, 분리 화면 방법으로 제시된다. 또한, 사용자가 카메라의 프레이밍 인터페이스상에서 촬영을 하는 경우, 사진이 아래쪽 사진 갤러리 프리뷰(preview) 영역에서 실시간으로 피드백될 수 있으며, 사용자는 큰 사진을 보기 위하여 사진 갤러리에서 사진을 탭(tap)하도록 허용된다. 만약, 슬라이딩 다운 동작에 대응하는 슬라이딩 다운 속도가 제1 설정 값보다 크거나 같으면, 제1 입력 동작이 제2 설정 동작인 것으로 결정되고, 현재 디스플레이되는 인터페이스가 설정 상관 정보에 따라 사진 갤러리에 대응하는 인터페이스에서 카메라에 대응하는 인터페이스로 스위칭되며, 카메라에 대응하는 인터페이스가 도 5에서와 같이 제시된다. 화면에서 카메라에 대응하는 인터페이스의 크기가 촬영된 사진의 크기를 결정할 수 있다. 본 실시 예에서, 사용자는 사진 갤러리 인터페이스상에서 슬라이딩 업 또는 슬라이딩 다운 동작에 의하여 카메라 인터페이스를 액세스하고, 해당하는 촬영 기능을 수행할 수 있다. 유사하게, 사용자는 카메라 인터페이스상에서 슬라이딩 업 또는 슬라이딩 다운 동작에 의해서 사진 갤러리 인터페이스를 액세스하고, 사진 보기(viewing) 기능을 수행할 수 있다. 두개의 애플리케이션 즉, 카메라 및 사진 갤러리의 전체 통합은 사용자에게 전반적으로 끊김없는 연결 체험을 구현한다. 사진 갤러리 인터페이스와 지역적 촬영 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 것은, 사용자가 빨리 촬영하거나 슛(shoot)을 하고, 보는 것을 사진 갤러리에서 얻을 수 있는 효과를 체험하는 것을 구현할 수 있으며, 사진 갤러리에서의 사진 보기 및 지역적 촬영의 기능들은 카메라 인터페이스 상에서의 슬라이딩에 의해서 구현된다. 다른 사진 갤러리 인터페이스로 들어가는 것은 카메라 인터페이스 상에서 다른 슬라이딩 동작을 수행하는 것에 의하여 트리거(trigger) 될 수 있다; 예를 들어, 전체 화면 사진 모드(picture mode)에서 사진 갤러리 인터페이스를 액세스하는 것은 카메라 인터페이스상에서 슬라이딩 레프트(sliding-left) 동작을 수행하는 것에 의하여 트리거 될 수 있으며, 지역적 촬영 인터페이스 또는 사진 갤러리 인터페이스를 액세스하는 것은 카메라 인터페이스 상에서 슬라이딩 업 동작을 수행하는 것에 의해서 트리거 될 수 있다.
다른 예로서, 도 4에 도시된 사진 갤러리에 대응하는 인터페이스에서, 풀링 다운(pulling down) 동작(제1 슬라이딩 동작)이 검출된다. 풀링 다운 동작에 대응하는 슬라이딩 거리가 제1 설정 값보다 작으면, 사진 갤러리에 대응하는 인터페이스와 카메라에 대응하는 인터페이스가 설정 상관 정보에 따라 동시에 디스플레이되고, 사진 갤러리에 대응하는 인터페이스와 카메라에 대응하는 인터페이스가 도 2 또는 도 3에 도시된 바와 같이, 분리 화면 방법으로 제시된다. 만약 슬라이딩 다운 동작에 대응하는 슬라이딩 다운 속도가 제1 설정 값보다 크거나 같으면, 현재 디스플레이되는 인터페이스가 설정 상관 정보에 따라 사진 갤러리 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에서 카메라에 대응하는 인터페이스로 스위칭되고, 카메라에 대응하는 인터페이스가 도 5에 도시된 바와 같이 제시된다. 마찬가지로, 사용자는 카메라의 전체 화면 프레이밍 인터페이스로부터 촬영과 사진 갤러리가 공존하는 인터페이스로 리턴하기 위하여 슬라이드 업 할 수 있으며, 이것은 단지 설명을 위한 하나의 예일 뿐이며, 이에 따라 다른 시나리오가 유추될 수 있다.
전술한 실시 예를 토대로, 동일한 동작 방법이 다른 애플리케이션 시나리오, 예를 들어, 단문 메시지 서비스 메시지 및 연락처(contacts), 브라우저 및 즐겨찾기(favorites), 다이얼 및 연락처, 또는 통화 기록 및 연락처로 확장될 수 있다. 단문 메시지 서비스 메시지 및 연락처의 애플리케이션 시나리오에서, 사용자는 인터페이스를 풀링 다운하여, 연락처(도 7에 도시된 바와 같은)를 단문 메시지 서비스 메시지(도 6에 도시된 바와 같은)를 생성하는 인터페이스에 끼워 넣을 수 있으며, 선택된 연락처는 수신 영역(도 8에 도시된 바와 같은) 등에 바로 추가될 수 있으며, 이에 대한 설명은 생략한다.
선택적으로, 다수의 제2 애플리케이션들이 있으며, 그리고 S102 즉, 제1 입력 동작이 제1 설정 동작인 경우 상관 정보에 따라, 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 단계는, 구체적으로, 제1 입력 동작이 제1 설정 동작인 경우, 상관 정보에 따라 다수 제2 애플리케이션들에서 각각의 제2 애플리케이션에 대응하는 식별자를 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에 개별적으로 디스플레이하는 단계; 사용자가 다수의 제2 애플리케이션들에서 하나 이상의 식별자를 선택하는 동작을 수신하는 단계; 및 동작에 의하여 선택된 하나 이상의 애플리케이션을 제1 어플리케이션과 분할 화면 방법으로 디스플레이되는 애플리케이션으로 사용하고, 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 전술한 하나 이상의 식별자에 의하여 식별되는 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다. 제1 애플리케이션과 연관된 제2 애플리케이션은 미리 설정되거나, 또는 사용자가 제1 애플리케이션 및 제2 애플리케이션을 사용한 이력에 따라 결정될 수 있다.
본 실시 예에서, 제1 애플리케이션은 다수의 제2 애플리케이션들과 연관된다. 예를 들어, 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에서 풀링다운하는 경우에, 연관될 필요가 있는 제2 애플리케이션들이 선택될 수 있고; 그리고 선택된 다음에, 제2 애플리케이션들이 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 동시에 디스플레이된다. 구체적으로, 도 9 내지 도 12에 도시된 바와 같이, 도 9는 연락처(즉, 제1 애플리케이션)에 대응하는 인터페이스를 나타낸다. 도 10은 연락처와 연관되는 다른 선택적인 애플리케이션들(즉, 제2 애플리케이션)을 나타내며, 여기서 단문 메시지 서비스 메시지, 이메일, 그리고 통화 기록이 예시되어 있다. 도 10에 도시된 바와 같이, 도 9에 도시된 연락처 인터페이스를 디스플레이하는 장치가 제1 입력 동작을 수신하는 경우, 연락처 애플리케이션과 연관된 제2 애플리케이션이 디스플레이된다.
도 11은 연락처 인터페이스와 단문 메시지 서비스 메시지 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 예시도이고, 도 12는 연락처 인터페이스에서 연락처 이름이 선택되어 도 11에 도시된 수신 영역에 추가됨으로써, 연락처 인터페이스와 단문 메시지 서비스 메시지 인터페이스의 통합을 구현하는 것을 나타낸다.
도 13은 본 발명에 따른 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 장치의 실시 예 1의 개략적인 구조도이다. 본 발명의 실시 예는 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 장치(100)를 제공하며, 장치는 전자 장치에 통합되며, 여기서 전자 장치는 PC, 노트북 컴퓨터, 테블릿 컴퓨터, PDA, 또는 스마트폰과 같은 임의 전자 장치일 수 있다. 도 13에 도시된 바와 같이, 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 장치(100)는 획득 모듈(10), 처리 모듈(20), 그리고 디스플레이 모듈(30)을 포함한다.
디스플레이 모듈(30)은 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 디스플레이하도록 구성되며; 획득 모듈(10)은 디스플레이 모듈(30)이 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 디스플레이하는 경우, 사용자의 제1 입력 동작을 획득하도록 구성되고; 그리고 처리 모듈(20)은 제1 처리부(210)를 포함하며, 여기서, 제1 처리부(21)는 획득 모듈(10)에 의하여 획득되는 제1 입력 동작이 제1 설정 동작인 경우, 설정 상관 정보에 따라 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 디스플레이 모듈(30)에 지시하도록 구성되며, 상관 정보는 제2 애플리케이션이 제1 애플리케이션과 연관된 애플리케이션이라는 것을 나타내는 데 사용된다.
예를 들어, 본 발명의 실시 예에서, 획득 모듈(10)은 전자 장치의 터치스크린일 수 있으며, 터치스크린은 슬라이딩 및 태핑 액션들을 검출할 수 있고; 처리 모듈(20)은 전술한 슬라이딩 및 태핑 액션들을 해당하는 디지털 신호들로 변환하고, 디지털 신호들을 애플리케이션(예를 들어, 제1 애플리케이션 및/또는 제2 애플리케이션)으로 전달함으로써, 애플리케이션이 해당하는 기능을 구현한다. 또한, 처리 모듈은 슬라이딩 액션의 방향 및 속도를 검출할 수 있으며, 방향 및 속도에 대응하는 특정 값들을 애플리케이션에 리턴함으로써, 애플리케이션은 다른 인터페이스 처리를 수행한다.
또한, 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 장치(100)를 통합하는 전자 장치는 저장 모듈을 포함하며, 저장 모듈은 카메라 및 사진 갤러리와 같은 현재 애플리케이션 그리고 현재 애플리케이션들의 인터페이스들의 디스플레이 상태를 저장하도록 구성됨으로써, 애플리케이션 인터페이스의 디스플레이가 인터럽트되는 경우에 현재 상태는 추가로 재저장될 수 있다.
본 발명의 실시 예에서 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 장치는 도 1에 도시된 방법 실시 예에서 기술적 해결 방안을 구현할 수 있으며, 장치의 구현 원리 및 기술적 효과는 유사하며 여기서는 설명을 생략한다.
전술한 실시 예에서, 획득 모듈(10)은 추가로, 디스플레이 모듈(30)이 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 경우에, 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에 대한 사용자의 제2 입력 동작을 수신하도록 구성될 수 있다. 이 경우, 제1 처리부(21)는 추가로, 제2 입력 동작에 따라 제2 애플리케이션에 의해서 결정되는 제1 데이터를 제1 애플리케이션에 전달하도록 구성될 수 있다.
선택적으로, 획득 모듈(10)은 추가로, 디스플레이 모듈(30)이 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 경우에, 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에 대한 사용자의 제3 입력 동작을 수신하도록 구성될 수 있다. 이 시나리오에서, 제1 처리부(21)는 추가로, 제3 입력 동작에 따라 제1 애플리케이션에 의해서 결정되는 제2 데이터를 제2 애플리케이션에 전달하도록 구성될 수 있다.
더욱이, 처리 모듈(20)은 제2 처리부를 더 포함할 수 있다. 제2 처리부는 제1 처리부(21)가 제2 입력 동작에 따라 제2 애플리케이션에 의해서 결정되는 제1 데이터를 제1 애플리케이션으로 전달한 다음에, 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에 제1 정보를 디스플레이하도록 디스플레이 모듈(30)에 지시하도록 구성될 수 있으며, 여기서 제1 정보는 제1 데이터 또는 제1 데이터에 관련된 정보이다.
처리 모듈(20)은 제3 처리부를 더 포함할 수 있다. 제3 처리부는 제1 처리부(21)가 제3 입력 동작에 따라 제1 애플리케이션에 의해서 결정되는 제2 데이터를 제2 애플리케이션으로 전달한 다음에, 제2 애플리케이션의 인터페이스에 제2 정보를 디스플레이하도록 디스플레이 모듈(30)에 지시하도록 구성되며, 여기서, 제2 정보는 제2 데이터 또는 제2 데이터에 관련된 정보이다.
위에 기술된 바를 토대로, 처리 모듈(20)은 제4 처리부를 더 포함할 수 있다. 제4 처리부는 제1 입력 동작이 제2 설정 동작인 경우 설정 상관 정보에 따라 현재 디스플레이되는 인터페이스를 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에서 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스로 스위칭하도록 디스플레이 모듈(30)에 지시하도록 구성된다.
본 발명의 실시 예에서, 제1 입력 동작은 슬라이딩(sliding) 동작, 태핑(tapping) 동작, 멀티 터치(multi-touch) 동작, 버튼(button) 입력, 설정 위치(set position) 입력, 터치 및 홀드(hold) 입력, 음성(voice) 입력, 및 중력 감지 동작 등 중에서 적어도 하나일 수 있다.
한 구현 방식에서, 제1 입력 동작은 제1 슬라이딩 동작이고, 제1 처리부(21)는 구체적으로, 제1 슬라이딩 동작에 대응하는 슬라이딩 속도 또는 슬라이딩 거리가 제1 설정 값보다 작은 경우에, 설정 상관 정보에 따라, 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 디스플레이 모듈(30)에 지시하도록 구성될 수 있다.
다른 구현 방식에서, 슬라이딩 동작은 제2 슬라이딩 동작을 포함할 수 있으며, 제2 설정 동작은 제2 슬라이딩 동작일 수 있다. 그 다음에, 제1 처리부(21)는 제1 입력 동작이 제2 설정 동작인 경우, 설정 상관 정보에 따라, 현재 디스플레이되는 인터페이스를 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에서 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스로 스위칭하도록 디스플레이 모듈(30)에 지시하도록 구성될 수 있다.
또 다른 구현 방식에서, 제1 입력 동작이 멀티 터치 동작이고, 제1 처리부(21)는 구체적으로, 멀티 터치 포인트들의 터치 포인트들 사이의 거리가 점차 감소하고, 멀티 터치 포인트들에서 두 개의 터치 포인트들 사이의 거리의 감소 값이 제1 설정 거리 값보다 크거나 같은 경우, 설정 상관 정보에 따라 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 디스플레이 모듈(30)에 지시하도록 구성되거나; 또는 멀티 터치 포인트들의 터치 포인트들 사이의 거리가 점차 증가하고, 멀티 터치 포인트들에서 두 개의 터치 포인트들 사이의 거리의 증가 값이 제2 설정 거리 값보다 크거나 같은 경우, 설정 상관 정보에 따라 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 디스플레이 모듈(30)에 지시하도록 구성될 수 있다.
더욱이, 다수의 제2 애플리케이션들이 있으며, 제1 처리부(21)는 추가로, 제1 입력 동작이 제1 설정 동작인 경우, 설정 상관 정보에 따라, 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 인터페이스에, 다수의 제2 애플리케이션에서 각각의 제2 애플리케이션에 대응하는 식별자를 개별적으로 디스플레이하도록 디스플레이 모듈(30)에 지시하고, 그리고 획득 모듈(10)이 사용자가 다수의 제2 애플리케이션에 대응하는 식별자로부터 하나 이상의 식별자를 선택하는 동작을 수신한 다음에, 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 하나 이상의 식별자에 의하여 식별되는 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 디스플레이 모듈(30)에 지시하도록 구성될 수 있다. 제1 애플리케이션에 연관된 제2 애플리케이션은 미리 설정되거나, 또는 사용자가 제1 애플리케이션 및 제2 애플리케이션을 사용한 이력에 따라 결정된다.
도 14는 본 발명에 따른 전자 장치의 실시 예 1의 개략적인 구조도이다. 도 14에 도시된 바와 같이, 전자 장치(200)는 출력 장치(40), 입력 장치(50), 프로세서(60), 저장 장치(70) 및 전력원(power ource)(80)과 같은 구성 요소들을 포함한다. 이러한 구성 요소들은 하나 이상의 버스를 사용하여 통신을 수행한다. 당업자라면 도면에 도시된 전자 장치(200)의 구조가 본 발명의 한정을 형성하지 않는다는 것을 알 수 있을 것이다. 구조는 단지 버스 구조가 아닐 수 있으며, 또는 스타(star) 구조일 수 있으며, 또는 도면에 도시된 바와 같은 구성 요소들보다 많거나 적은 구성 요소들을 포함하거나 또는 구성 요소들의 일부분을 조합하거나 또는 다른 파트(part) 배열을 가질 수 있다. 본 발명의 실시 예에서, 전자 장치(200)는 모바일 또는 휴대 전자 장치일 수 있으며, 모바일 폰, 모바일 컴퓨터, 테블릿 컴퓨터, PDA, 미디어 플레이어, 스마트 텔레비젼, 전술한 둘 이상의 아이템들의 조합 등을 포함하지만 이에 한정되지 않는다.
사용자가 전자 장치(200)를 사용하는 경우, 입력 장치(50)는 정보 또는 사용자 입력을 수신하며; 저장 장치(70)는 해당 코드, 그리고 처리 프로세스에 관련된 구성 데이터 또는 사용자 데이터를 저장하고; 그리고 프로세서(60)는 해당 코드를 실행시키고 수신된 정보를 처리하여 해당 인터페이스와 데이터를 생성하여 출력함으로써, 출력 장치(40)에 의하여 사용자에게 최종적으로 제시되도록 한다.
구체적으로, 출력 장치(40)는 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 디스플레이하도록 구성되고; 입력 장치(50)는 출력 장치(40)가 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 디스플레이하는 경우에 사용자의 제1 입력 동작을 획득하도록 구성되며; 그리고 프로세서(60)는 제1 입력 동작이 제1 설정 동작인 경우 설정 상관 정보에 따라 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 출력 장치(40)에 지시하도록 구성되며, 상관 정보는 제2 애플리케이션이 제1 애플리케이션과 연관된 애플리케이션이라는 것을 나타내는 데 사용된다.
입력 장치(50)는 사용자와 전자 장치(200) 사이의 상호 작용 및/또는 정보의 전자 장치(200)로의 정보 입력을 구현하도록 구성된다는 것을 주목해야 한다. 예를 들어, 사용자 설정 또는 기능 제어에 관련된 신호 입력을 생성하기 위하여, 입력 장치(50)는 사용자에 의하여 입력되는 숫자 또는 문자 정보를 수신한다. 본 발명의 구체적인 실시 예에서, 입력 장치(50)는 터치 패널일 수 있으며, 또는 다른 인간-기계 상호 작용 인터페이스, 예를 들어, 실질적인 입력 키 및 마이크로폰일 수 있으며, 또는 외부 정보를 획득하는 장치, 예를 들어, 카메라일 수 있다. 터치 스크린으로도 명명되는 터치 패널은 터칭 또는 접근(approaching) 동작 액션, 예를 들어, 손가락 또는 스타일러스(stylus)와 같은 적절한 물체(object)나 또는 액세서리를 이용하여 터치 패널에 가까운 위치 또는 터치 패널 상에서 사용자에 의하여 수행되는 동작 액션을 수집할 수 있으며, 해당 연결 장치가 설정 프로그램에 따라 구동된다.
선택적으로, 터치 패널은 두 개의 파트 즉, 터치 검출 장치 및 터치 컨트롤러를 포함할 수 있다. 터치 검출 장치는 사용자의 터치 동작을 검출하고 검출된 터치 동작을 전기 신호로 변환하고 전기 신호를 터치 컨트롤러로 전송하며; 터치 컨트롤러는 터치 검출 장치로부터 전기 신호를 수신하고 전기 신호를 터치 포인트 좌표로 변환하고 터치 포인트 좌표를 프로세서(60)로 전송한다. 터치 컨트롤러는 추가로 프로세서(60)로부터 보내지는 명령어를 수신하고 실행시킬 수 있다. 또한, 터치 패널은 저항막(resistive) 방식, 정전용량(capacitive) 방식, 적외선 방식, 표면 탄성파(surface acoustic wave) 방식과 같은 다수 방식으로 구현될 수 있다. 본 발명의 다른 실시 예에서, 입력 장치(50)에 의해 사용되는 실질적인 입력 키는 물리적 키보드, 기능적 키(볼륨 제어 키 또는 파워 키 등), 트랙볼(trackball), 마우스, 조이스틱 등 중에서 하나 이상을 포함할 수 있으며, 이에 한정되지 않는다. 마이크로폰 형태의 입력 장치(50)는 사용자 또는 주변 환경에 의해 입력되는 음성(voice)을 수집하고, 음성을 전기 신호 형태이고 프로세서(60)에 의해 실행될 수 있는 명령어로 변환할 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 입력 장치(50)는 또한 예를 들어, 홀(Hall) 구성 요소와 같이, 힘, 토크, 압력, 응력(stress), 위치, 변위(displacement), 속도, 가속도, 각도, 각속도, 물리량, 회전량(quantity of revolutions), 회전 속도, 그리고 작동 상태가 변화되는 시간과 같은 전자 장치의 물리량을 검출하도록 구성되는 다양한 타입의 센싱 구성 요소일 수 있으며, 검출 및 제어를 수행하기 위하여 물리량을 전기량으로 변환한다. 다른 센싱 구성 요소들이 중력 센서, 3축 가속도계(tri-axis accelerometer), 자이로스코프( gyroscope) 등을 더 포함할 수 있다.
프로세서(60)는 전자 장치(200)의 제어 센터이며, 다양한 인터페이스들과 라인들을 사용하여 전체 전자 장치(200)의 다양한 부분들에 연결되며, 전자 장치(200)의 다양한 기능들을 구현하며, 및/또는 저장 장치(70)에 저장된 소프트웨어 프로그램 및/또는 모듈을 운영 또는 실행시키고 저장 장치(70)에 저장된 데이터를 호출하여 데이터를 처리한다. 프로세서(60)는 집적 회로(Integrated Circuit, IC)로 구성될 수 있으며, 예를 들어, 싱글 패키지 IC로 구성될 수 있으며, 또는 동일 기능 또는 다른 기능들이 연결된 멀티 패키지 IC로도 구성될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(60)는 단지 중앙 처리 유니트(Central Processing Unit, CPU)만 포함할 수 있으며, 또는 하나의 통신 유니트에 GPU, 디지탈 신호 프로세서(Digital Signal Processor, DSP), 그리고 제어 칩(예를 들어, 베이스밴드 칩)을 조합한 것일 수 있다. 본 발명의 실시 예에서, CPU는 싱글 컴퓨팅 코어일 수 있으며, 또는 다수 컴퓨팅 코어들을 포함할 수 있다.
출력 장치(40)는 이미지 출력 장치 및 사운드 출력 장치를 포함하지만 이에 한정되지는 않는다. 이미지 출력 장치는 문자, 사진, 및/또는 비디오를 출력하도록 구성된다. 이미지 출력 장치는 디스플레이 패널, 예를 들어, 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display, LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diode, OLED), 전계 발광 디스플레이(field emission display, FED) 등의 형태로 구성되는 디스플레이 패널을 포함할 수 있으며; 또는 이미지 출력 장치는 반사형 디스플레이, 예를 들어 전기영동 디스플레이(electrophoretic display) 또는 빛의 간섭 변조(Interferometric Modulation of Light) 기술을 사용하는 디스플레이를 포함할 수 있다. 이미지 출력 장치는 싱글 디스플레이 또는 다른 크기의 다수 디스플레이들을 포함할 수 있다. 본 발명의 구체적인 실시 예에서, 전술한 입력 장치(50)에 의해 사용되는 터치 패널은 또한 출력 장치(40)의 디스플레이 패널로 사용될 수 있다. 예를 들어, 터치 패널 상에서 터칭 또는 접근의 제스쳐 동작을 검출한 다음에, 터치 패널은 터치 이벤트의 타입을 결정하기 위해서 프로세서(60)로 제스쳐 동작을 전송하고, 그 다음에 프로세서(60)는 터치 이벤트의 타입에 따라 디스프레이 패널 상에 해당 시각 출력(visual output)을 제공한다. 도 14에서, 전자 장치(200)의 입력 및 출력 기능들을 구현하기 위한 두 개의 독립적인 파트로서 사용되는 입력 장치(50) 및 출력 장치(40)를 통하여, 일부 실시 예에서, 터치 패널과 디스플레이 패널이 전자 장치의 입력 및 출력 기능들을 구현하기 위하여 통합될 수 있다. 예를 들어, 이미지 출력 장치는 다양한 그래픽 사용자 인터페이스(Graphical User Interface, GUI)를 디스플레이하여, 그래픽 사용자 인터페이스를 가상 제어 구성 요소로서 사용할 수 있도록 하며, 그래픽 사용자 인터페이스는 윈도우, 스크롤바(scrollbar), 아이콘(icon), 클립보드(clipboard)를 포함하지만 이에 한정되지 않으므로써, 사용자가 터치 방식으로 동작한다.
본 발명의 구체적인 실시 예에서, 이미지 출력 장치는 프로세서(60)에 의해 출력되는 음성을 각각 필터링하고 증폭하도록 구성되는 필터와 증폭기를 포함한다. 오디오 출력 장치는 프로세서(60)에 의해 출력되는 오디오 신호를 디지털 포맷에서 아날로그 포맷으로 변환하도록 구성되는 디지털 아날로그 변환기를 포함한다.
저장 장치(70)는 소프트웨어 프로그램 및 모듈을 저장하도록 구성될 수 있으며, 프로세서(60)는 전자 장치(200)의 다양한 기능적 애플리케이션들을 실행하고, 저장 장치(70)에 저장된 소프트웨어 프로그램 및 모듈을 실행시켜 데이터 처리를 구현한다. 저장 장치(70)는 대부분 프로그램 저장 영역 및 데이터 저장 영역을 포함한다. 프로그램 저장 영역은 운영 체제와, 적어도 하나의 기능에 의해서 요구되는 사운드 재생 프로그램 또는 이미지 재생 프로그램과 같은 애플리케이션 프로그램을 저장할 수 있으며; 데이터 저장 영역은 전자 장치(200)의 사용에 따라 생성되는 데이터(오디오 데이터 또는 폰 북 등) 등을 저장할 수 있다. 본 발명의 구체적인 실시 예에서, 저장 장치(70)는 휘발성(volatile) 메모리, 예를 들어, 비휘발성 동적 랜덤 액세스 메모리(Nonvolatile Random Access Memory, NVRAM), 상 변화 랜덤 액세스 메모리(Phase Change RAM, PRAM), 또는 자기저항 랜덤 액세스 메모리(Magetoresistive RAM)일 수 있으며, 추가로 비휘발성 메모리(non-volatile memory) 예를 들어, 디스크 저장 구성요소(disk storage component), 전기적 소거 및 프로그램가능 읽기 전용 메모리(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory, EEPROM), 또는 NOR 플래시 메모리(NOR flash memory) 또는 NAND 플래시 메모리와 같은 플래시 메모리 성분 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
비휘발성 메모리는 프로세서(60)에 의해 실행되는 운용 체제 및 애플리케이션 프로그램을 저장한다. 프로세서(60)는 비휘발성 메모리로부터 실행 프로그램 및 데이터를 메모리로 로드하고, 디지털 컨텐트(content)를 다수의 저장 장치들에 저장한다. 운영 체제는 메모리 관리, 저장 장치(70)의 제어 그리고 전력 관리와 같은 일반 시스템 작업(task)들을 제어하고 관리하며, 다양한 소프트웨어와 하드웨어 사이의 통신을 가능하게 하도록 구성된, 다양한 구성요소 및/또는 드라이버들을 포함한다. 본 발명의 실시 예에서, 운영 체제는 구글 컴퍼니의 안드로이드(Android) 운영 체제, 애플 컴퍼니에서 개발된 iOS 운영 체제, 마이크로소프트에서 개발된 윈도우 운영 체제 등 또는, VxWorks와 같은 임베디드 운영 체제일 수 있다.
애플리케이션 프로그램은 전자 장치(200)에 설치된 임의 애플리케이션을 포함하며, 브라우저, 이메일, 인스턴트 메시징 서비스, 워드 프로세싱, 가상 키보드(virtual keyboard), 윈도우 위젯(Widget), 암호화, 디지털 저작권 관리(digital rights management), 음성 인식, 음성 중첩(voice duplication), 위치 측정(positioning)(예를 들어, 위성항법시스템(Global Positioning System)에 의해 제공되는 기능 등), 음악 재생(music playback) 등을 포함하지만 이에 한정되지는 않는다.
전력원(80)은 전자 장치(200)의 다양한 파트들로 전력을 공급하여 실행을 유지할 수 있도록 한다. 일반적으로 전력원(80)은 내장 배터리(built-in battery), 예를 들어, 일반적인 리튬 이온 배터리(lithium-ion battery) 또는 니켈 수소 배터리(nickel-hydride battery)일 수 있으며, 전자 장치로 바로 전력을 공급하는 외부 전력원, 예를 들어, AC 어탭터일 수 있다. 본 발명의 일부 시스템에서, 전력원(80)은 넓은 범위로 정의될 수 있으며, 예를 들어, 전력 관리 시스템, 충전 시스템, 전력 장애(failure) 감지 회로, 전력 컨버터 또는 인버터, 전력 상태 지시기(예를 들어, 발광 다이오드(light emitting diode) 등), 그리고 전자 장치(200)로의 전력 생성, 관리 및 분배에 관련된 다른 구성 요소들을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에서 전자 장치는 도 1에 도시된 방법 실시 예의 기술적 해결 방안을 실행할 수 있다. 구현 원리 및 기술적 효과는 유사하며, 여기서는 설명을 생략한다.
적어도 하나의 제2 애플리케이션이 있으며, 또한, 제1 입력 동작은 슬라이딩 동작, 태핑 동작, 멀티 터치 동작, 버튼 입력, 설정 위치 입력, 터치 및 홀드 입력, 음성 입력, 그리고 중력 감지 동작 중 어느 하나 이상일 수 있다는 것을 주목해햐 한다.
전술한 실시 예에서, 입력 장치(50)는 추가로, 출력 장치(40)가 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 경우, 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에 대한 사용자의 제2 입력 동작을 수신하도록 구성될 수 있다. 선택적으로, 프로세서(60)는 추가로, 제2 입력 동작에 따라 제2 애플리케이션에 의해 결정되는 제1 데이터를 제1 애플리케이션으로 전달하도록 구성될 수 있다.
전술한 실시 예에서, 입력장치(50)는 추가로, 출력 장치(40)가 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 경우, 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에 대한 사용자의 제3 입력 동작을 수신하도록 구성될 수 있다. 선택적으로, 프로세서(60)는 추가로, 제3 입력 동작에 따라 제1 애플리케이션에 의해 결정되는 제2 데이터를 제2 애플리케이션으로 전달하도록 구성될 수 있다.
전술한 실시 예를 토대로, 구체적인 구현 방식에서, 프로세서(60)는 추가로, 제2 입력 동작에 따라 제2 애플리케이션에 의해 결정되는 제1 데이터를 제1 애플리케이션으로 전달한 다음에, 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에 제1 정보를 디스플레이하도록 출력 장치(40)에 지시하도록 구성될 수 있으며, 제1 정보는 제1 데이터 또는 제1 데이터에 관련된 정보이다.
다른 구체적인 구현 방식에서, 프로세서(60)는 추가로, 제3 입력 동작에 따라 제1 애플리케이션에 의해 결정되는 제2 데이터를 제2 애플리케이션으로 전달한 다음에, 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에 제2 정보를 디스플레이하도록 출력 장치(40)에 지시하도록 구성될 수 있으며, 제2 정보는 제2 데이터 또는 제2 데이터에 관련된 정보이다.
더욱이, 프로세서(60)는 추가로, 제1 입력 동작이 제2 설정 동작인 경우 설정 상관 정보에 따라, 현재 디스플레이되는 인터페이스를 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에서 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스로 스위칭하도록 출력 장치(40)에 지시하도록 구성될 수 있다.
구체적인 구현 방식에서, 제1 입력 동작이 제1 슬라이딩 동작이며, 그리고 제1 입력 동작이 제1 설정 동작인 경우 설정 상관 정보에 따라 프로세서(60)가 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 출력 장치(40)에 지시하는 것은 구체적으로: 제1 슬라이딩 동작에 대응하는 슬라이딩 속도 또는 슬라이딩 거리가 제1 설정 값보다 작은 경우, 프로세서(60)가 설정 상관 정보에 따라 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 출력 장치(40)에 지시하는 것이다.
다른 구체적인 구현 방식에서, 슬라이딩 동작은 제2 슬라이딩 동작을 포함할 수 있고, 제2 설정 동작이 제2 슬라이딩 동작일 수 있으며, 그리고 제1 입력 동작이 제2 설정 동작인 경우 설정 상관 정보에 따라 프로세서(60)가 현재 디스플레이되는 인터페이스를 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에서 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스로 스위칭하도록 출력 장치(40)에 지시하는 것은 구체적으로: 프로세서(60)가 제1 입력 동작이 제2 설정 동작인 경우 설정 상관 정보에 따라 현재 디스플레이되는 인터페이스를 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에서 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스로 스위칭하도록 출력 장치(40)에 지시하는 것이다.
또 다른 구체적인 구현 방식에서, 제1 입력 동작이 멀티 터치 동작이며, 그리고 제1 입력 동작이 제1 설정 동작인 경우 설정 상관 정보에 따라 프로세서(60)가 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 출력 장치(40)에 지시하는 것은 구체적으로: 멀티 터치 포인트들의 터치 포인트들 사이의 거리가 점차 감소하고, 멀티 터치 포인트들에서 두 개의 터치 포인트 사이의 거리의 감소된 값이 제1 설정 거리 값보다 크거나 같은 경우, 프로세서(60)가 설정 상관 정보에 따라 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 출력 장치(40)에 지시하는 것이거나; 또는 멀티 터치 포인트들의 터치 포인트들 사이의 거리가 점차 증가하고, 멀티 터치 포인트들에서 두 개의 터치 포인트 사이의 거리의 증가된 값이 제2 설정 거리 값보다 크거나 같은 경우, 프로세서(60)가 설정 상관 정보에 따라 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 출력 장치(40)에 지시하는 것이다.
전술한 실시 예에서, 다수의 제2 애플리케이션들이 있을 수 있으며, 그리고 제1 입력 동작이 제1 설정 동작인 경우 프로세서(60)가 설정 상관 정보에 따라 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 출력 장치(40)에 지시하는 것은, 구체적으로: 제1 입력 동작이 제1 설정 동작인 경우 설정 상관 정보에 따라 프로세서(60)가 다수 제2 애플리케이션들에서 각각의 제2 애플리케이션에 대응하는 식별자를 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에 개별적으로 디스플레이하도록 출력 장치(40)에 지시하고; 그리고 입력 장치(50)가 사용자가 다수의 제2 애플리케이션들에서 하나 이상의 식별자를 선택하는 동작을 수신한 다음에, 프로세서(60)가 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 전술한 하나 이상의 식별자에 의하여 식별되는 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 출력 장치(40)에 지시하는 것이다.
제1 애플리케이션과 연관된 제2 애플리케이션은 미리 설정될 수 있으며, 또는 사용자가 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션을 사용한 이력에 따라 결정될 수 있으며, 또는 다른 방법으로 결정될 수 있다.
당업자라면 방법 실시 예들의 모든 또는 일부 단계들이 프로그램 명령 관련 하드웨어에 의하여 구현될 수 있음을 이해할 수 있다. 프로그램은 컴퓨터로 판독가능한 저장 매체에 저장될 수 있다. 프로그램이 실행되면, 방법 실시 예들의 단계들이 수행된다. 전술한 저장 매체는 ROM, RAM, 자기 디스크 또는 광학 디스크 등과 같이, 프로그램 코드를 저장할 수 있는 어떠한 매체도 포함한다.
최종적으로, 전술한 실시 예들은 본 발명을 한정하기보다는 단지 본 발명의 기술적 해결 방안을 기술하기 위하여 의도된 것임을 주목해야 한다. 본 발명이 전술한 실시 예들을 참조로 하여 구체적으로 기술되어 있다 하더라도, 당업자는 전술한 실시 예들에 기술된 기술적 해결 방안을 변경할 수 있으며, 또는 그 기술적 해결 방안 모두 또는 일부에 대한 균등물 대체를 할 수 있으며, 이러한 변경 및 대체는 해당하는 기술적 해결 방안의 필수 요소가 본 발명의 실시 예들의 기술적 해결 방안의 보호 범위로부터 벗어나지 않도록 해야 한다.

Claims (31)

  1. 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 방법에서,
    전자 장치가, 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 디스플레이하는 경우, 사용자의 제1 입력 동작을 획득하는 단계; 및
    상기 제1 입력 동작이 제1 설정 동작인 것에 응하여, 설정 상관 정보에 따라 곧바로, 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 단계 - 여기서 상기 설정 상관 정보는 상기 제2 애플리케이션이 상기 제1 애플리케이션과 연관된 애플리케이션이라는 것을 나타내는 데 사용되며, 상기 제1 애플리케이션이 사진 갤러리이고 상기 제2 애플리케이션이 카메라임 - ; 및
    상기 카메라에 대응하는 인터페이스에 대한 사용자의 촬영 조작을 수신하는 단계
    를 포함하고,
    촬영되는 사진의 크기는 상기 카메라에 대응하는 인터페이스의 크기에 의해 결정되고,
    상기 촬영되는 사진은 상기 사진 갤러리에 대응하는 인터페이스에서 실시간으로 피드백되는, 디스플레이 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 입력 동작이 제2 설정 동작인 경우, 상기 설정 상관 정보에 따라, 현재 디스플레이되는 인터페이스를 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스에서 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스로 스위칭하는 단계
    를 더 포함하는, 디스플레이 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 입력 동작은
    슬라이딩(sliding) 동작, 태핑(tapping) 동작, 멀티 터치(multi-touch) 동작, 버튼(button) 입력, 설정 위치(set position) 입력, 터치 및 홀드(hold) 입력, 음성(voice) 입력, 및 중력 감지 동작 중 적어도 하나인, 디스플레이 방법.
  6. 제5항에 있어서
    상기 제1 입력 동작이 제1 슬라이딩 동작이고,
    상기 제1 입력 동작이 제1 설정 동작인 경우, 상기 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 단계는,
    상기 제1 슬라이딩 동작에 대응하는 슬라이딩 속도 또는 슬라이딩 거리가 제1 설정 값보다 작은 경우, 상기 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 단계
    를 포함하는, 디스플레이 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 제1 입력 동작은 상기 멀티 터치 동작이고,
    상기 제1 입력 동작이 제1 설정 동작인 경우, 상기 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 단계는,
    멀티 터치 포인트들의 터치 포인트들 사이의 거리가 점차 감소하고, 상기 멀티 터치 포인트들에서 두 개의 터치 포인트들 사이의 거리의 감소 값이 제1 설정 거리 값보다 크거나 같은 경우, 상기 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 단계; 또는
    상기 멀티 터치 포인트들의 터치 포인트들 사이의 거리가 점차 증가하고, 상기 멀티 터치 포인트들에서 두 개의 터치 포인트들 사이의 거리의 증가 값이 제2 설정 거리 값보다 크거나 같은 경우, 상기 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스와 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 단계
    를 포함하는, 디스플레이 방법.
  8. 삭제
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제1 애플리케이션과 연관된 상기 애플리케이션이, 미리 설정되거나, 상기 사용자가 상기 제1 애플리케이션 및 상기 제2 애플리케이션을 사용한 이력에 따라 결정되는, 디스플레이 방법.
  10. 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 장치에서,
    제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 디스플레이하도록 구성되는 디스플레이 모듈;
    상기 디스플레이 모듈이 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스를 디스플레이하는 경우, 사용자의 제1 입력 동작을 획득하도록 구성되는 획득 모듈; 및
    제1 처리부를 포함하는 처리 모듈
    을 포함하고,
    상기 제1 처리부는 상기 제1 입력 동작이 제1 설정 동작인 것에 응하여, 설정 상관 정보에 따라 곧바로, 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 상기 디스플레이 모듈에 지시하도록 구성되고,
    상기 상관 정보는 상기 제2 애플리케이션이 상기 제1 애플리케이션과 연관된 애플리케이션이라는 것을 나타내는 데 사용되며,
    상기 제1 애플리케이션이 사진 갤러리이고 상기 제2 애플리케이션이 카메라이고,
    상기 획득 모듈은 상기 카메라에 대응하는 인터페이스에 대한 사용자의 촬영 조작을 수신하도록 추가로 구성되며,
    촬영되는 사진의 크기는 상기 카메라에 대응하는 인터페이스의 크기에 의해 결정되고,
    상기 디스플레이 모듈은 상기 촬영되는 사진을 상기 사진 갤러리에 대응하는 인터페이스에서 실시간으로 디스플레이하도록 추가로 구성되는, 디스플레이 장치.
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 제10항에 있어서,
    상기 획득 모듈은 추가로, 상기 디스플레이 모듈이 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스와 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 경우, 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스에 대한 사용자의 제2 입력 동작을 수신하도록 구성되고,
    상기 제1 처리부는 추가로, 상기 제2 입력 동작에 따라 상기 제2 애플리케이션에 의하여 결정되는 제1 데이터를 상기 제1 애플리케이션으로 전달하도록 구성되며,
    상기 처리 모듈은,
    상기 제1 처리부가 상기 제2 입력 동작에 따라 상기 제2 애플리케이션에 의하여 결정되는 상기 제1 데이터를 상기 제1 애플리케이션으로 전달한 다음에, 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스에 대한 제1 정보를 디스플레이하도록 상기 디스플레이 모듈에 지시하도록 구성되는 제2 처리부
    를 더 포함하고,
    상기 제1 정보는 상기 제1 데이터 또는 상기 제1 데이터에 관련된 정보인, 디스플레이 장치.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 획득 모듈은 추가로, 상기 디스플레이 모듈이 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스와 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스를 동시에 디스플레이하는 경우, 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스에 대한 사용자의 제3 입력 동작을 수신하도록 구성되고,
    상기 제1 처리부는 추가로, 상기 제3 입력 동작에 따라 상기 제1 애플리케이션에 의하여 결정되는 제2 데이터를 상기 제2 애플리케이션으로 전달하도록 구성되며,
    상기 처리 모듈은,
    상기 제1 처리부가 상기 제3 입력 동작에 따라 상기 제1 애플리케이션에 의하여 결정되는 상기 제2 데이터를 상기 제2 애플리케이션으로 전달한 다음에, 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스에 대한 제2 정보를 디스플레이하도록 상기 디스플레이 모듈에 지시하도록 구성되는 제3 처리부
    를 더 포함하고,
    상기 제2 정보는 상기 제2 데이터 또는 상기 제2 데이터에 관련된 정보인, 디스플레이 장치.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 처리 모듈은,
    상기 제1 입력 동작이 제2 설정 동작인 경우, 상기 설정 상관 정보에 따라, 현재 디스플레이되는 인터페이스를 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스에서 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스로 스위칭하도록 상기 디스플레이 모듈에 지시하도록 구성되는 제4 처리부
    를 더 포함하는, 디스플레이 장치.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 제1 입력 동작은
    슬라이딩(sliding) 동작, 태핑(tapping) 동작, 멀티 터치(multi-touch) 동작, 버튼(button) 입력, 설정 위치(set position) 입력, 터치 및 홀드(hold) 입력, 음성(voice) 입력, 및 중력 센싱 동작 중 적어도 하나인, 디스플레이 장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제1 입력 동작이 제1 슬라이딩 동작이고,
    상기 제1 처리부는 구체적으로,
    상기 제1 슬라이딩 동작에 대응하는 슬라이딩 속도 또는 슬라이딩 거리가 제1 설정 값보다 작은 경우, 상기 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스와 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 상기 디스플레이 모듈에 지시하도록 구성되는, 디스플레이 장치.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 제1 입력 동작은 상기 멀티 터치 동작이고,
    상기 제1 처리부는 구체적으로,
    멀티 터치 포인트들의 터치 포인트들 사이의 거리가 점차 감소하고, 상기 멀티 터치 포인트들에서 두 개의 터치 포인트들 사이의 거리의 감소 값이 제1 설정 거리 값보다 크거나 같은 경우, 상기 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스와 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 상기 디스플레이 모듈에 지시하도록 구성되거나; 또는
    상기 멀티 터치 포인트들의 터치 포인트들 사이의 거리가 점차 증가하고, 상기 멀티 터치 포인트들에서 두 개의 터치 포인트들 사이의 거리의 증가 값이 제2 설정 거리 값보다 크거나 같은 경우, 상기 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스와 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 상기 디스플레이 모듈에 지시하도록 구성되는, 디스플레이 장치.
  19. 삭제
  20. 제10항에 있어서,
    상기 제1 애플리케이션과 연관된 상기 애플리케이션이, 미리 설정되거나, 상기 사용자가 상기 제1 애플리케이션 및 상기 제2 애플리케이션을 사용한 이력에 따라 결정되는, 디스플레이 장치.
  21. 제1 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 디스플레이하도록 구성되는 출력 장치;
    상기 출력 장치가 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스를 디스플레이하는 경우, 사용자의 제1 입력 동작을 획득하도록 구성되는 입력 장치; 및
    상기 제1 입력 동작이 제1 설정 동작인 것에 응하여, 설정 상관 정보에 따라 곧바로, 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 상기 출력 장치에 지시하도록 구성되는 프로세서
    를 포함하고,
    상기 상관 정보는 상기 제2 애플리케이션이 상기 제1 애플리케이션과 연관된 애플리케이션이라는 것을 나타내는 데 사용되며,
    상기 제1 애플리케이션이 사진 갤러리이고 상기 제2 애플리케이션이 카메라이고,
    상기 입력 장치는 상기 카메라에 대응하는 인터페이스에 대한 사용자의 촬영 조작을 수신하도록 추가로 구성되며,
    촬영되는 사진의 크기는 상기 카메라에 대응하는 인터페이스의 크기에 의해 결정되고,
    상기 출력 장치는 상기 촬영되는 사진을 상기 사진 갤러리에 대응하는 인터페이스에서 실시간으로 디스플레이하도록 추가로 구성되는, 전자 장치.
  22. 삭제
  23. 삭제
  24. 삭제
  25. 삭제
  26. 제21항에 있어서,
    상기 프로세서는 추가로
    상기 제1 입력 동작이 제2 설정 동작인 경우, 상기 설정 상관 정보에 따라, 현재 디스플레이되는 인터페이스를 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스에서 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스로 스위칭하도록 상기 출력 장치에 지시하도록 구성되는, 전자 장치.
  27. 제21항에 있어서,
    상기 제1 입력 동작은
    슬라이딩(sliding) 동작, 태핑(tapping) 동작, 멀티 터치(multi-touch) 동작, 버튼(button) 입력, 설정 위치(set position) 입력, 터치 및 홀드(hold) 입력, 음성(voice) 입력, 및 중력 센싱 동작 중 적어도 하나인, 전자 장치.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 제1 입력 동작이 제1 슬라이딩 동작이고,
    상기 프로세서가, 상기 제1 입력 동작이 상기 제1 설정 동작인 경우, 상기 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 상기 출력 장치에 지시하는 것은,
    상기 제1 슬라이딩 동작에 대응하는 슬라이딩 속도 또는 슬라이딩 거리가 제1 설정 값보다 작은 경우, 상기 프로세서가 상기 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 상기 출력 장치에 지시하는 것인, 전자 장치.
  29. 제27항에 있어서,
    상기 제1 입력 동작은 상기 멀티 터치 동작이고,
    상기 프로세서가, 상기 제1 입력 동작이 상기 제1 설정 동작인 경우 상기 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 상기 출력 장치에 지시하는 것은,
    멀티 터치 포인트들의 터치 포인트들 사이의 거리가 점차 감소하고, 상기 멀티 터치 포인트들에서 두 개의 터치 포인트들 사이의 거리의 감소 값이 제1 설정 거리 값보다 크거나 같은 경우, 상기 프로세서가 상기 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 상기 출력 장치에 지시하는 것이거나; 또는
    상기 멀티 터치 포인트들의 터치 포인트들 사이의 거리가 점차 증가하고, 상기 멀티 터치 포인트들에서 두 개의 터치 포인트들 사이의 거리의 증가 값이 제2 설정 거리 값보다 크거나 같은 경우, 상기 프로세서가 상기 설정 상관 정보에 따라 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스와 제2 애플리케이션에 대응하는 상기 인터페이스를 동시에 디스플레이하도록 상기 출력 장치에 지시하는 것인, 전자 장치.
  30. 삭제
  31. 제21항에 있어서,
    상기 제1 애플리케이션과 연관된 상기 애플리케이션이, 미리 설정되거나, 사용자가 상기 제1 애플리케이션 및 상기 제2 애플리케이션을 사용한 이력에 따라 결정되는, 전자 장치.
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