CN116088716B - 窗口管理方法和终端设备 - Google Patents

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Abstract

本申请提供一种窗口管理方法和终端设备,涉及终端技术领域。本申请提供的窗口管理方法,当第一窗口的显示区域,已经沿第一方向移动到第一窗口的边缘时,若又接收到用户在第一窗口沿第一方向的滑动操作。这时,第一窗口接收到的滑动操作,可能是因为用户的手速较快而误操作的。这样一来,手机不会关闭第一窗口,而是在第一窗口显示第一弹窗。第一弹窗包括第一提示信息,第一提示信息用于指示是否关闭第一窗口。手机可以响应于用户对第一提示信息取消操作,关闭第一弹窗,并保持显示第一窗口。如此,第一窗口不会因为用户的误操作,而导致第一窗口意外关闭,提高了用户的操作体验。

Description

窗口管理方法和终端设备
技术领域
本申请涉及终端技术领域,尤其涉及一种窗口管理方法和终端设备。
背景技术
随着终端技术的发展,终端设备所能支持的功能越来越多。例如,终端设备可以支持通讯录中添加联系人信息、备忘录中添加新的备忘信息以及闹钟中设定新的闹钟信息等。
以终端设备支持通讯录中添加联系人信息为例,一种实现中,终端设备在用户触发进入添加联系人信息的窗口后,可以接收用户输入的姓名、电话、邮箱等联系人信息。
但是,用户在输入联系人信息时,可能存在上滑或下滑等操作,终端设备在接收到上滑或下滑等操作时,可能会关闭添加联系人信息的窗口,导致用户已输入的联系人信息丢失,影响用户的使用体验。
发明内容
本申请提供一种窗口管理方法和终端设备,以改善终端设备显示的第一窗口因用户的误操作,而被关闭的问题。
第一方面,本申请提供了一种窗口管理方法,包括:终端设备在第一应用的第一界面上显示第一窗口。终端设备响应于对第一窗口的沿第一方向的滑动操作,移动第一窗口的显示区域。在移动到第一窗口的边缘时,若终端设备接收到滑动操作,则沿第一方向将第一窗口从第一位置移动到第二位置。终端设备检测到滑动操作结束时,将第一窗口从第二位置返回移动至第一位置。终端设备在第一窗口显示第一提示信息,第一提示信息用于指示关闭第一窗口。终端设备响应于对第一提示信息的取消操作,保持显示第一窗口。
本申请提供的窗口管理方法,当第一窗口的显示区域,已经沿第一方向移动到第一窗口的边缘时,若又接收到用户在第一窗口沿第一方向的滑动操作。这时,第一窗口接收到的滑动操作,可能是因为用户的手速较快而误操作的。这样一来,手机不会关闭第一窗口,而是在第一窗口显示第一提示信息,第一提示信息用于指示是否关闭第一窗口。手机可以响应于用户对第一提示信息取消操作,关闭第一弹窗,并保持显示第一窗口。如此,第一窗口不会因为用户的误操作,而导致第一窗口意外关闭,提高了用户的操作体验。
在一种可能的实施方式中,沿第一方向的滑动操作为下滑操作,终端设备响应于对第一窗口的沿第一方向的第一滑动操作,移动第一窗口的显示区域,包括:终端设备响应于对第一窗口的下滑操作,向下移动第一窗口的显示区域。在移动到第一窗口的边缘时,若终端设备接收到对第一窗口的沿第一方向的滑动操作,则沿第一方向将第一窗口从第一位置移动到第二位置,包括:在移动到第一窗口的顶部时,若终端设备接收到对第一窗口的下滑操作,则将第一窗口从第一位置向下移动到第二位置。
这样一来,当第一窗口的显示区域,已经沿向下移动到第一窗口的顶部时,若又接收到用户在第一窗口的下滑操作,终端设备在后续不会关闭第一窗口,而是在第一窗口显示第一提示信息,以供用户选择是否关闭第一窗口。
在一种可能的实施方式中,沿第一方向的滑动操作为上滑操作,终端设备响应于对第一窗口的沿第一方向的第一滑动操作,移动第一窗口的显示区域,包括:终端设备响应于对第一窗口的上滑操作,向上移动第一窗口的显示区域。在移动到第一窗口的边缘时,若终端设备接收到对第一窗口的沿第一方向的滑动操作,则沿第一方向将第一窗口从第一位置移动到第二位置,包括:在移动到第一窗口的底部时,若终端设备接收到对第一窗口的上滑操作,则将第一窗口从第一位置向上移动到第二位置。
这样一来,当第一窗口的显示区域,已经沿向下移动到第一窗口的底部时,若又接收到用户在第一窗口的上滑操作,终端设备在后续不会关闭第一窗口,而是在第一窗口显示第一提示信息,以供用户选择是否关闭第一窗口。
在一种可能的实施方式中,终端设备响应于对第一窗口的沿第一方向的滑动操作,移动第一窗口的显示区域,包括:终端设备记录滑动操作开始时,手指触摸到第一窗口的位置的第一坐标。终端设备记录滑动操作结束时,手指触摸到第一窗口的位置的第二坐标。终端设备根据第一坐标和第二坐标,确定手指在第一窗口滑动的距离。终端设备根据手指在第一窗口滑动的距离,确定第一窗口移动的距离。终端设备根据确定的第一窗口移动的距离,将第一窗口从第一位置移动到第二位置。
在一种可能的实施方式中,第一窗口移动的距离小于手指在第一窗口滑动的距离。
如此,当用户在滑动第一窗口时,具有被“阻碍”滑动第一窗口感觉。这样一来,可以提示用户正在移动整个第一窗口,而非移动第一窗口的显示区域。
在一种可能的实施方式中,终端设备在第一窗口显示第一提示信息,包括:终端设备在第一窗口显示第一弹窗,第一弹窗包括第一提示信息、第一控件和第二控件,第一控件用于指示关闭第一窗口,第二控件用于指示保持显示第一窗口。终端设备响应于对第一提示信息的取消操作,保持显示第一窗口,包括:终端设备响应于对第二控件的点击操作,保持显示第一窗口。
在一种可能的实施方式中,第一窗口的面积小于第一界面的面积,且大于第一界面的面积的二分之一。或者,第一窗口的面积等于第一界面的面积。或者,第一窗口的面积小于第一界面的面积的二分之一。
在一种可能的实施方式中,在终端设备在第一窗口显示第一提示信息之后,本申请提供的方法还包括:终端设备响应于对第一提示信息的确认操作,关闭第一窗口。
这时,终端设备可以完整地显示位于第一窗口下层的第一界面,以满足用户的界面浏览需求。
在一种可能的实施方式中,第一应用为通讯录、闹钟、音乐应用、或者备忘录。
在一种可能的实施方式中,第一窗口为供用户输入信息,且能够保存用户输入的信息的窗口。
第二方面,本申请还提供了一种窗口管理装置,包括:显示单元,用于在第一应用的第一界面上显示第一窗口。处理单元,用于响应于对第一窗口的沿第一方向的滑动操作,移动第一窗口的显示区域。处理单元,还用于在移动到第一窗口的边缘时,若终端设备接收到滑动操作,则沿第一方向将第一窗口从第一位置移动到第二位置。处理单元,还用于检测到滑动操作结束时,将第一窗口从第二位置返回移动至第一位置。显示单元,还用于在第一窗口显示第一提示信息,第一提示信息用于指示关闭第一窗口。处理单元,还用于响应于对第一提示信息的取消操作,保持显示第一窗口。
第三方面,本申请还提供一种窗口管理装置,包括处理器和存储器,存储器用于存储代码指令;处理器用于运行代码指令,使得终端设备以执行如第一方面或第一方面的任一种实现方式中描述的窗口管理方法。
第四方面,本申请还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有指令,当指令被执行时,使得计算机执行如第一方面或第一方面的任一种实现方式中描述的窗口管理方法。
第五方面,本申请还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,当计算机程序被运行时,使得计算机执行如第一方面或第一方面的任一种实现方式中描述的窗口管理方法。
应当理解的是,本申请的第二方面至第五方面与本申请的第一方面的技术方案相对应,各方面及对应的可行实施方式所取得的有益效果相似,不再赘述。
附图说明
图1为手机关闭联系人信息界面的界面示意图;
图2为本申请实施例提供的终端设备的硬件系统架构示意图;
图3为本申请实施例提供的终端设备的软件系统架构示意图;
图4为本申请实施例提供的窗口管理方法的流程图之一;
图5为本申请实施例提供的移动通讯录的第一窗口的显示区域的界面示意图之一;
图6A为本申请实施例提供的接收到下滑操作时,保持显示通讯录的第一窗口的界面示意图之一;
图6B为本申请实施例提供的接收到下滑操作时,保持显示通讯录的第一窗口的界面示意图之二;
图6C为本申请实施例提供的接收到下滑操作时,保持显示通讯录的第一窗口的界面示意图之三;
图7为本申请实施例提供的接收到下滑操作时,关闭通讯录的第一窗口的界面示意图;
图8为本申请实施例提供的窗口管理方法的流程图之二;
图9为本申请实施例提供的移动通讯录的第一窗口的显示区域的界面示意图之二;
图10为本申请实施例提供的接收到下滑操作时,保持显示通讯录的第一窗口的界面示意图之二;
图11为本申请实施例提供的接收到下滑操作时,保持显示闹钟的第一窗口的界面示意图;
图12为本申请实施例提供的窗口管理装置的功能模块示意图;
图13为本申请实施例提供的一种终端设备的硬件结构示意图;
图14为本申请实施例提供的一种芯片的结构示意图。
具体实施方式
为了便于清楚描述本申请实施例的技术方案,在本申请的实施例中,采用了“第一”、“第二”等字样对功能和作用基本相同的相同项或相似项进行区分。例如,第一值和第二值仅仅是为了区分不同的值,并不对其先后顺序进行限定。本领域技术人员可以理解“第一”、“第二”等字样并不对数量和执行次序进行限定,并且“第一”、“第二”等字样也并不限定一定不同。
需要说明的是,本申请中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本申请中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其他实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
本申请中,“至少一个”是指一个或者多个,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B的情况,其中A,B可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。“以下至少一项(个)”或其类似表达,是指的这些项中的任意组合,包括单项(个)或复数项(个)的任意组合。例如,a,b,或c中的至少一项(个),可以表示:a,b,c,a-b,a-c,b-c,或a-b-c,其中a,b,c可以是单个,也可以是多个。
随着终端技术的发展,终端设备所能支持的功能越来越多。例如,终端设备可以支持通讯录中添加联系人信息、备忘录中添加新的备忘信息以及闹钟中设定新的闹钟信息等。
以终端设备支持通讯录中添加联系人信息为例,如图1中的(a)所示,终端设备100显示桌面101,桌面101包括通讯录的图标102。如图1中的(b)所示,终端设备100可以响应于用户对通讯录的图标102的触发操作,显示通讯录列表界面103。其中,联系人列表界面103包括添加控件104。终端设备100响应于用户对添加控件104的触发操作,显示联系人信息界面105。其中,联系人信息界面105中从上到下排列有用于输入姓名、电话号码等信息的输入框。终端设备100可以接收用户在输入框中输入的姓名和电话号码等信息。
终端设备100可以响应于用户的上滑操作或下滑操作,移动联系人信息界面105的显示区域(附图中未示),以满足用户对个人输入的信息的浏览需求。
当联系人信息界面105的显示区域被移动到顶部时,如图1中的(c)-(d)所示,若联系人信息界面105继续接收到下滑操作,则终端设备100响应于下滑操作,关闭联系人信息界面105。这时,用户在联系人信息界面106输入的姓名和电话号码等信息,会随着联系人信息界面105的关闭而丢失。然而,关闭联系人信息界面106可能并非用户的本意。即是说,在这种情况下,终端设备关闭联系人信息界面106为误操作,影响用户的使用体验。
有鉴于此,本申请提供了一种窗口管理方法,终端设备在第一应用的第一界面上显示第一窗口。终端设备响应于对第一窗口的沿第一方向的滑动操作,移动第一窗口的显示区域。当第一窗口的显示区域,已经沿第一方向移动到第一窗口的边缘时,若又接收到用户在第一窗口沿第一方向的滑动操作。这时,第一窗口接收到的滑动操作,可能是因为用户的手速较快而误操作的。这样一来,手机不会关闭第一窗口,而是在第一窗口显示第一弹窗。第一弹窗包括第一提示信息,第一提示信息用于指示是否关闭第一窗口。手机可以响应于用户对第一提示信息取消操作,关闭第一弹窗,并保持显示第一窗口。如此,第一窗口不会因为用户的误操作,而导致第一窗口意外关闭,提高了用户的操作体验。
可以理解的是,上述终端设备也可以称为终端,(terminal)、用户设备(userequipment,UE)、移动台(mobile station,MS)、移动终端(mobile terminal,MT)等。终端设备可以是手机(mobile phone)、智能电视、穿戴式设备、平板电脑(Pad)、带无线收发功能的电脑、虚拟现实(virtual reality,VR)终端设备、增强现实(augmented reality,AR)终端设备、工业控制(industrial control)中的无线终端、无人驾驶(self-driving)中的无线终端、远程手术(remote medical surgery)中的无线终端、智能电网(smart grid)中的无线终端、运输安全(transportation safety)中的无线终端、智慧城市(smart city)中的无线终端、智慧家庭(smart home)中的无线终端等等。本申请的实施例对终端设备所采用的具体技术和具体设备形态不做限定。
为了能够更好地理解本申请实施例,下面对本申请实施例的终端设备的结构进行介绍。示例性的,图2为本申请实施例提供的一种终端设备的结构示意图。
终端设备可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,传感器模块180,按键190,指示器192,摄像头193,以及显示屏194等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对终端设备的具体限定。在本申请另一些实施例中,终端设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。
无线通信模块160可以提供应用在终端设备上的包括无线局域网(wirelesslocalarea networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequencymodulation,FM)等无线通信的解决方案。
终端设备通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。在一些实施例中,终端设备可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
终端设备可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。在一些实施例中,终端设备可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,可执行程序代码包括指令。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。陀螺仪传感器180B可以用于确定终端设备的运动姿态。气压传感器180C用于测量气压。磁传感器180D包括霍尔传感器。加速度传感器180E可检测终端设备在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。距离传感器180F,用于测量距离。接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。环境光传感器180L用于感知环境光亮度。指纹传感器180H用于采集指纹。温度传感器180J用于检测温度。触摸传感器180K,也称“触控器件”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。骨传导传感器180M可以获取振动信号。
终端设备的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构等,在此不再赘述。
本申请实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明终端设备的软件结构。图5为本申请实施例适用的终端设备的一种软件结构框图。分层架构将终端设备的软件系统分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,可以将Android系统分为五层,分别为应用程序层(applications)、应用程序框架层(application framework)、安卓运行时(Android runtime)和系统库、硬件抽象层(hardware abstract layer,HAL)以及内核层(kernel)。
应用程序层可以包括一系列应用程序包,应用程序层通过调用应用程序框架层所提供的应用程序接口(application programming interface,API)运行应用程序。如图5所示,应用程序包可以包括通讯录、日历、备忘录、闹钟、以及音乐等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供API和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。如图5所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器,面板控件、动效管理器以及时钟管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。另外,窗口管理器还可以接收用户在显示屏显示的界面中输入的操作,通知面板控件接收到的操作事件。例如,当用户在显示屏显示的界面中接收到上滑操作或者下滑操作时,窗口管理器向面板控件通知,通知用于指示接收到上滑操作事件或下滑操作事件。
面板控件,用于指示显示的界面对应的显示文件。另外,面板控件中可以注册监听器,监听器用于监听来自窗口管理器的操作事件。面板控件还可以具有禁止在接收到上滑操作或下滑操作时,关闭显示屏显示的界面的功能。
动效管理单元,用于控制显示的界面的变化,例如,控制显示的界面向上移动显示区域、或者向下移动显示区域、或者关闭显示的界面等,在此不作限定。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。电话管理器用于提供终端设备的通信功能。例资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等。时钟管理器用于计时,计时满后输出计时结束的指令,例如,时钟管理器计时满后,向通知管理器输出计时结束的指令。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。
安卓运行时包括核心库和虚拟机。安卓运行时负责安卓系统的调度和管理。核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
硬件抽象层,可以包含多个库模块,库模块如可以为摄像头库模块、马达库模块等。Android系统可以为设备硬件加载相应的库模块,进而实现应用程序框架层访问设备硬件的目的。设备硬件可以包括如终端设备中的马达、摄像头等。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层用于驱动硬件,使得硬件工作。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动,马达驱动等,本申请实施例对此不做限制。
下面,以终端设备为手机、应用程序为通讯录为例,对本申请实施例提供的窗口管理方法进行说明,该示例并不构成对本申请实施例的限定。下述实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程不再赘述。图4为本申请实施例提供的窗口管理方法的一种实施例的流程示意图。如图4所示,本申请实施例提供的窗口管理方法可以包括:
S401:手机显示桌面,其中,桌面包括通讯录的图标。
示例性地,如图5中的(a)所示,手机显示操作系统的桌面101。桌面101包括多个应用的图标,多个应用的图标中包括通讯录的图标102。
S402:手机响应于用户对通讯录的图标的触发操作,显示通讯录列表界面,其中,通讯录列表界面包括添加控件。
如图5中的(a)-(b)所示,手机响应于用户对通讯录的图标102的触发操作,显示通讯录列表界面103,通讯录列表界面103包括多个联系人的名称。另外,通讯录列表界面103还包括添加控件104。其中,添加控件104用于指示新建联系人信息。
S403:手机响应于用户对添加控件的触发操作,显示第一窗口。其中,第一窗口包括联系人信息列表。在联系人信息列表中,从上到下展示有多条不同类型的信息。
如图5中的(b)-(c)所示,手机响应于用户对添加控件104的触发操作,显示第一窗口105。在图5中(c)的第一窗口105中,从第一窗口105的顶部501开始,从上到下展示有“姓名”、“号码”、“邮件”、“群组”、“地址”以及“生日”等类别的标题。手机可以响应于用户在任一标题的一侧的空白区域的输入操作,在空白区域录入标题对应的内容。例如,手机可以响应于在“姓名”一侧的空白区域的输入操作,在“姓名”一侧的空白区域录入用户的姓名。再例如,手机可以响应于在“号码”一侧的空白区域的输入操作,在“号码”一侧的空白区域录入电话号码。
其中,“姓名”和“姓名”右侧的空白区域录入用户的姓名,可以视为联系人信息列表中的一条信息。“号码”和“号码”右侧的空白区域录入电话号码,也可以视为联系人信息列表中的一条信息。
可以理解地,在位于第一窗口105的标题“生日”的下方还包括更多类型的标题。由于第一窗口105的面积有限,更多类型的标题未被显示(即是说,更多类型的标题被隐藏)。
也就是说,第一窗口105也可以完全覆盖通讯录列表界面103(附图中未示)。
S404:手机响应于用户对第一窗口的上滑操作,向上移动第一窗口的显示区域。
如图5中的(c)-(d)所示,手机响应于用户对第一窗口105的上滑操作,向上移动第一窗口105的显示区域。在图5中的(d)中,向上移动后的第一窗口105的显示区域从上到下展示有“群组”、“地址”、“生日”、“备注”、“日期”、“添加电话铃声”、以及“社交资料”等类型的标题。这时,用户可以在“备注”、“日期”、“添加电话铃声”、以及“社交资料”的一侧的空白区域,分别输入标题对应的内容。
可见,在图5中的(c)隐藏的“备注”、“日期”、“添加电话铃声”、以及“社交资料”等类型的标题,在图5中的(d)被显示出来,而位于标题“群组”上方的“姓名”、“号码”、“邮件”被隐藏。
需要说明的是,第一窗口105的位置是可以上下移动的,如此,第一窗口105可以被称为可滑动面板。
S405:手机响应于用户对第一窗口的下滑操作,向上移动第一窗口的显示区域。
如图5中的(d)所示,当用户想要返回浏览之前在“姓名”的右侧的空白区域输入的信息,以及在“号码”的右侧的空白区域输入的信息时,可以向第一窗口105输入下滑操作。手机可以响应于用户对第一窗口105的上滑操作,向下移动第一窗口105的显示区域。如图5中的(e)所示,向下移动后的第一窗口105的显示区域,从第一窗口105的顶部501开始,从上到下展示有“姓名”、“号码”、“邮件”、“群组”、“地址”以及“生日”等联系人信息。可见,第一窗口105的显示区域,已经向上移动到第一窗口105的顶部501(即第一窗口105的显示区域,移动到与滑动操作的相反方向对应的一侧边缘)。需要说明的是,当第一窗口105的显示区域,已经向上移动到第一窗口105的顶部501时,若手机接收到下滑操作,无法对第一窗口105显示的内容进行更新。
S406:手机响应于对显示区域已经移动到顶部501的第一窗口的下滑操作,向下移动第一窗口。可以理解地,下滑操作为滑动操作的一种。
示例性地,第一窗口移动的方式可以为:如图6中的(a)所示,在T1时刻,第一窗口105的顶部501位于P1位置,其中,P1位置在屏幕坐标系中的纵坐标为y1。手机检测到用户的手指触摸到第一窗口105的A1位置,A1位置在屏幕坐标系的纵坐标为y3。在T2时刻,手机检测到用户的手指从A1位置下滑到A2位置,A2位置在屏幕坐标系的纵坐标为y4。进而,手机根据算式y2-y1=rate(y4-y3),确定第一窗口105向下移动的距离。其中,y2-y1为第一窗口105向下移动的距离,y2为第一窗口105的顶部501移动后的位置P2在屏幕坐标系中的纵坐标,y4-y3为手指向下滑动的距离,rate为预配置的阻尼系数,且0<rate<100%。如此,如图6中的(b)所示,手机根据确定的距离控制第一窗口105向下滑动。也就是说,手机可以根据手指移动的距离和预配置的阻尼系数,确定第一窗口105被移动的距离。进而,手机根据确定第一窗口105被移动的距离,向下移动第一窗口105。需要说明的是,在一些可能的实施方式中,当手指向下滑动的距离大于设定阈值时,才会触发向下移动第一窗口的操作。
可以理解地,由于0<rate<100%,第一窗口105移动的距离小于手指滑动的距离。如此,当用户在滑动第一窗口105时,具有被“阻碍”滑动第一窗口105感觉。这样一来,可以提示用户正在移动整个第一窗口105,而非移动第一窗口105的显示区域。
需要说明的是,上述的手机在第一窗口105的显示区域,向上移动到第一窗口105的顶部501后,接收到的下滑操作,可能是因为用户的手速较快而误操作的。
S407:手机检测到用户松手的操作后,将第一窗口向上移动至接收到下滑操作之前的位置。
示例性地,如图6中的(b)所示,当第一窗口105的顶部501移动到P2位置后,手机检测用户对第一窗口的松手的操作后,控制第一窗口105向上移动,直到第一窗口105的顶部501到达接收到下滑操作之前的位置(即手机控制第一窗口105回弹到初始位置)。
S408:手机在第一窗口显示第一弹窗,其中,第一弹窗包括第一提示信息,第一提示信息用于指示是否关闭第一窗口。
示例性地,手机在检测到第一窗口105的顶部501到达接收到下滑操作之前的位置时,不会关闭第一窗口105。而是如图6中的(c)所示,手机在第一窗口105显示第一弹窗107。第一弹窗107包括第一提示信息“确认关闭滑动面板吗?”的文字信息。其中,第一提示信息还可以替换为“确认关闭当前界面吗?”等文字信息,在此不作限定。另外,第一弹窗107中还包括“取消”控件108和“确认”控件109。其中,“确认”控件109用于指示关闭第一窗口105,“取消”控件108用于指示保持显示第一窗口105。需要说明的是,“取消”控件108可以替换为“不保存”控件,“确认”控件109可以替换成“保存”控件,在此不作限定。
S409:手机响应于用户对第一提示信息的取消操作,关闭第一弹窗,且保持显示第一窗口。
示例性地,在图6中的(c)对应的实施例的基础上,如图6中的(d)所示,手机响应于用户对“取消”控件108的触发操作,关闭第一弹窗107。这时,手机仍然保持显示第一窗口105。如此,用户之前在第一窗口105中输入的各个标题对应的内容,不会因第一窗口105的关闭而丢失。
需要说明的是,在图6A中,第一窗口105的面积小于通讯录列表界面103的面积,且大于通讯录列表界面103的面积的二分之一。也就是说,在图6A中,第一窗口105没有完全覆盖通讯录列表界面103。在另一些实施例中,第一窗口105的面积也可以等于通讯录列表界面103的面积(可见参考下文对图6B的描述),或者,第一窗口105的面积小于通讯录列表界面103的面积的二分之一(可见参考下文对图6C的描述)。
综上所述,本申请实施例提供的窗口管理方法,当第一窗口105的显示区域,已经向上移动到第一窗口105的顶部501时,若又接收到用户在第一窗口105上滑操作。这时,第一窗口105接收到的上滑操作,可能是因为用户的手速较快而误操作的。这样一来,手机不会关闭第一窗口105,而是在第一窗口105显示第一弹窗107。第一弹窗107包括第一提示信息,第一提示信息用于指示是否关闭第一窗口。手机可以响应于用户对第一提示信息取消操作,关闭第一弹窗107,并保持显示第一窗口105。如此,第一窗口105不会因为用户的误操作,而导致第一窗口105意外关闭,保留了用户在第一窗口105中输入的信息,提高了用户的操作体验。
在另一些实施例中,如图7中的(a)-(b)所示,当第一窗口105的显示区域,向上移动到第一窗口105的顶部501后,接收到的下滑操作不是用户的误操作,而是用户本身的意图时,手机可以响应于用户对第一弹窗107中的“确认”控件109的触发操作,关闭第一弹窗107以及第一窗口105。这时,如图7中的(b)所示,手机完整地显示位于第一窗口105下层的通讯录列表界面103,以满足用户的界面浏览需求。
其中,手机关闭第一窗口105的方式可以为:直接关闭第一窗口105,或者向下、或向上移动第一窗口105,直到第一窗口105完全消失。
需要说明的是,上述的图6A中,是以第一窗口105的面积小于通讯录列表界面103,且大于通讯录列表界面103的二分之一为例,说明如何显示第一弹窗107的。下面结合图6B,说明第一窗口105的面积等于通讯录列表界面103,如何显示第一弹窗107。
如图6B中的(a)所示,手机显示第一窗口105,第一窗口105完全覆盖了通讯录列表界面103。如图6B中的(a)所示,从第一窗口105的顶部501开始,从上到下展示有“姓名”、“号码”、“邮件”、“群组”、“地址”以及“生日”等联系人信息。可见,第一窗口105的显示区域,包括了第一窗口105的顶部501。需要说明的是,当第一窗口105的显示区域显示了第一窗口105的顶部501时,若手机接收到下滑操作,无法对第一窗口105显示的内容进行更新。
手机响应于对显示区域显示了顶部501的第一窗口105的下滑操作,向下移动第一窗口105。示例性地,第一窗口105移动的方式与上述介绍图6A中的(a)-(b)的移动方式相同,在此不作赘述。需要说明的是,上述的手机在第一窗口105的显示区域显示第一窗口105的顶部501后,接收到的下滑操作,可能是因为用户的手速较快而误操作的。
如图6B中的(b)-(c)所示,手机检测到用户松手的操作后,将第一窗口105向上移动至接收到下滑操作之前的位置。进而,手机在第一窗口105显示第一弹窗107,其中,第一弹窗107包括第一提示信息,第一提示信息用于指示是否关闭第一窗口105。类似地,如图6B中的(d)所示,手机响应于用户对第一提示信息的取消操作,关闭第一弹窗107,且保持显示第一窗口105。这时,手机仍然保持显示第一窗口105。如此,用户之前在第一窗口105中输入的各个标题对应的内容,不会因第一窗口105的关闭而丢失。
下面,结合图6C,说明第一窗口105的面积小于通讯录列表界面103的二分之一时,如何显示第一弹窗107。
如图6C中的(a)所示,手机显示第一窗口105,第一窗口105的面积小于通讯录列表界面103的二分之一。仍如图6B中的(a)所示,从第一窗口105的顶部501开始,从上到下展示有“姓名”、“号码”、“邮件”、以及“群组”等联系人信息。可见,第一窗口105的显示区域,包括了第一窗口105的顶部501。需要说明的是,当第一窗口105的显示区域显示了第一窗口105的顶部501时,若手机接收到下滑操作,无法对第一窗口105显示的内容进行更新。
手机响应于对显示区域显示了顶部501的第一窗口105的下滑操作,向下移动第一窗口105。示例性地,第一窗口105移动的方式与上述介绍图6A中的(a)-(b)的移动方式相同,在此不作赘述。需要说明的是,上述的手机在第一窗口105的显示区域显示第一窗口105的顶部501后,接收到的下滑操作,可能是因为用户的手速较快而误操作的。
如图6C中的(b)-(c)所示,手机检测到用户松手的操作后,将第一窗口105向上移动至接收到下滑操作之前的位置。进而,手机在第一窗口105显示第一弹窗107,其中,第一弹窗107包括第一提示信息,第一提示信息用于指示是否关闭第一窗口105。类似地,如图6C中的(d)所示,手机响应于用户对第一提示信息的取消操作,关闭第一弹窗107,且保持显示第一窗口105。这时,手机仍然保持显示第一窗口105。如此,用户之前在第一窗口105中输入的各个标题对应的内容,不会因第一窗口105的关闭而丢失。
下面,结合图8说明,上述的图5-图7对应的实施例的技术方案的进一步实现流程。在图8中涉及手机的操作系统中应用层中的通讯录,以及框架层中的窗口管理器、面板控件、动效管理器之间的交互。其中,窗口管理器、面板控件、动效管理器的功能可以参照上述的对图3对应的实施例的介绍,在此不作赘述。如图8所示,图5-图7对应的实施例的技术方案的进一步实现流程包括:
S601:通讯录在面板控件(即第一窗口的控件),设置禁止在接收到下滑操作,而关闭第一窗口的功能。
在面板控件设置有禁止在接收到下滑操作,而关闭可滑动面板的功能的情况下,在第一窗口105的显示区域,已经向上移动到第一窗口105的顶部501时,若手机的第一窗口105接收到上滑操作,手机不会关闭第一窗口105。
S602:通讯录在面板控件设置用于监听下滑操作的监听器。
这样一来,当用户向第一窗口输入下滑操作时,面板控件即可监听到下滑操作。
S603:窗口管理器监听到用户在第一窗口输入的上滑操作。
S604:窗口管理器向面板控件下发下滑操作事件。
其中,下滑操作事件携带有手指滑动的距离。
S605:面板控件将手指滑动的第一距离的预设比例,作为第一窗口的滑动的第二距离。
S606:面板控件通知动效管理器第一窗口按照第二距离滑动。
S607:动效管理器执行控制面板控件按照第二距离滑动的操作。
S608:窗口管理器监听到用户在第一窗口输入的松手操作。
S609:窗口管理器向面板控件下发松手操作事件。
S610:面板控件通知动效管理器执行回弹的操作。
S611:动效管理器控制面板控件回弹到初始位置的操作。
S612:面板控件通知通讯录面板控件已回弹到初始位置。
S613:通讯录输出第一提示信息,第一提示信息用于指示关闭第一窗口。
可以理解地,当用户在浏览到第一提示信息时,可以在输入对第一提示信息的取消操作。
S614:通讯录向面板控件发送取消操作事件。
S615:面板控件通知动效管理器执行取消显示第一提示信息,保持显示第一窗口的操作。
S616:动效管理器控制面板控件取消显示第一提示信息,以及保持显示第一窗口。
需要说明的是,在上述图5-图8对应的实施例中,是以手机的第一窗口接收到下滑操作为例,说明手机如何在第一窗口显示第一弹窗以及如何保持显示第一窗口的。下面,结合图9说明手机的第一窗口接收到上滑操作时,如何显示第一弹窗,以及如何保持显示第一窗口。
如图9中的(a)所示,手机显示操作系统的桌面101。桌面101包括多个应用的图标,多个应用的图标中包括通讯录的图标102。如图9中的(a)-(b)所示,手机响应于用户对通讯录的图标102的触发操作,显示通讯录列表界面103,通讯录列表界面103包括多个联系人的名称。另外,通讯录列表界面103还包括添加控件104。其中,添加控件104用于指示新建联系人信息。
如图9中的(b)-(c)所示,手机响应于用户对添加控件104的触发操作,显示第一窗口105。图9中的(c)中的第一窗口105中显示内容,与图5中的(c)中的第一窗口105中显示内容相同,具体可以参照上述的对图5中的(c)的介绍,在此不作赘述。
如图9中的(c)-(d)所示,手机响应于用户对第一窗口105的上滑操作,向上移动第一窗口105的显示区域。在图9中的(d)中,向上移动后的第一窗口105的显示区域的显示内容,与图5中的(d)的第一窗口105的显示内容相同,具体可以参照上述对图5中的(d)的介绍,在此不作赘述。
需要说明的是,在图9中的(d)中,第一窗口105的显示区域已经移动到底部502(即第一窗口105的显示区域,移动到与滑动操作的相反方向对应的一侧边缘)。需要说明的是,当第一窗口105的显示区域,已经向下移动到第一窗口105的底部502时,若手机接收到上滑操作,无法对第一窗口105显示的内容进行更新。
如图9中的(d)-(e)所示,手机响应于用户对显示区域已经移动到底部502的第一窗口105的上滑操作(滑动操作的其中一种方式),向上移动第一窗口105。其中,手机可以根据手指移动的距离和预配置的阻尼系数,确定第一窗口105被移动的距离。具体地,手机根据手指移动的距离和预配置的阻尼系数,确定第一窗口105被移动的距离方式,可以参照上述S406中的描述,在此不作赘述。进而,手机根据确定第一窗口105被移动的距离,向上移动第一窗口105。
需要说明的是,上述的显示区域已经移动到底部502的第一窗口105,接收到的下滑操作,可能是因为用户的手速较快而误操作的。
手机检测到用户在第一窗口105的松手操作,将显示区域已经移动到底部502的第一窗口105,移动至接收到上滑操作之前的位置(即手机控制第一窗口105回弹到初始位置)。手机在检测到显示区域已经移动到底部502的第一窗口105,回弹到初始位置时,不会关闭第一窗口105。而是如图10中的(a)所示,手机在第一窗口105显示第一弹窗107。第一弹窗107包括第一提示信息“确认关闭滑动面板吗?”的文字信息。其中,第一提示信息还可以替换为“确认关闭当前界面吗?”等文字信息,在此不作限定。另外,第一弹窗107中还包括“取消”控件108和“确认”控件109。其中,“确认”控件109用于指示关闭第一窗口105,“取消”控件108用于指示保持显示第一窗口105。
示例性地,如图10中的(a)-(b)所示,手机响应于用户对“取消”控件108的触发操作,关闭第一弹窗107。这时,手机仍然保持显示第一窗口105。如此,第一窗口105不会因为用户的误操作,而导致第一窗口105意外关闭,保留了用户在第一窗口105中输入的信息,提高了用户的操作体验。
需要说明的是,上述的图5-图10对应的实施例,均是以应用程序为通讯录时,如何处理通讯录的第一窗口为例说明的。下面,结合图11说明当应用程序为闹钟时,如何处理闹钟的第一窗口。
如图11中的(a)所示,手机显示操作系统的桌面101。桌面101包括多个应用的图标,多个应用的图标中包括闹钟的图标1001。如图11中的(a)-(b)所示,手机响应于用户对闹钟的图标1001的触发操作,显示闹钟设置界面1002,闹钟设置界面1002包括多个已设置的执行闹钟功能时刻。另外,闹钟设置界面1002还包括添加控件1003。其中,添加控件1003用于指示添加执行闹钟功能时刻。
如图11中的(b)-(c)所示,手机响应于用户对添加控件1003的触发操作,显示第一窗口1004。在图11中(c)的第一窗口105中,从第一窗口1004的顶部1101开始从上到下展示有多个不同类型的设置项。多个设置项从上到下依次为时间设置项、响铃时长设置项、再响间隔设置项、以及闹钟名设置项。手机可以接收用户对任一类型的信息设置项下的输入的信息。
可以理解地,在位于第一窗口1004的闹钟名设置项的下方还包括更多类型的设置项。由于第一窗口105的面积有限,更多类型的设置项未被显示(即是说,更多类型的设置项被隐藏)。
手机响应于用户对第一窗口1004的上滑操作,向上移动第一窗口1004的显示区域(附图中未示)。手机响应于用户对第一窗口的下滑操作,向下移动第一窗口的显示区域(附图中未示)。如图11中的(c)-(d)所示,手机响应于对显示区域已经移动到顶部1101的第一窗口1004的下滑操作,向下移动第一窗口1004。如图11中的(e)所示,手机检测到用户松手的操作后,将第一窗口1004向上移动至接收到下滑操作之前的位置。
手机在检测到第一窗口1004的顶部1101,到达接收到下滑操作之前的位置时,不会关闭第一窗口1004。而是如图11中的(e)所示,手机在第一窗口1004显示第一弹窗107。第一弹窗1005包括第一提示信息“确认关闭滑动面板吗?”的文字信息。另外,第一弹窗1005中还包括“取消”控件1006和“确认”控件1007。其中,“确认”控件1007用于指示关闭第一窗口1004,“取消”控件1008用于指示保持显示第一窗口1004。如图11中的(e)-(f)所示,手机响应于用户对“取消”控件1006的触发操作,关闭第一弹窗1005。这时,手机仍然保持显示第一窗口1004。
其中,图11提供的实施例与上述的图5-图6对应的实施例的有益效果相同,在此不作赘述。
需要说明的是,上述的实施例中是以应用程序为通讯录或者闹钟为例进行说明的。在另一些实施例中,应用程序还可以是音乐应用、备忘录等,在此不作限定。
另外,上述的介绍本申请实施例提供的窗口管理方法中,提到的触发操作可以包括:点击操作、长按操作、以及手势触发操作等,在此不做限定。
如图12所示,本申请还提供了一种窗口管理装置1200,包括:显示单元1201,用于在第一应用的第一界面上显示第一窗口。处理单元1202,用于响应于对第一窗口的沿第一方向的滑动操作,移动第一窗口的显示区域。处理单元1202,还用于在移动到第一窗口的边缘时,若终端设备接收到滑动操作,则沿第一方向将第一窗口从第一位置移动到第二位置。处理单元1202,还用于检测到滑动操作结束时,将第一窗口从第二位置返回移动至第一位置。显示单元1201,还用于在第一窗口显示第一提示信息,第一提示信息用于指示关闭第一窗口。处理单元1202,还用于响应于对第一提示信息的取消操作,保持显示第一窗口。
在一种可能的实施方式中,沿第一方向的滑动操作为下滑操作,处理单元1202,具体用于响应于对第一窗口的下滑操作,向下移动第一窗口的显示区域。处理单元1202,还用于在移动到第一窗口的顶部时,若终端设备接收到对第一窗口的下滑操作,则将第一窗口从第一位置向下移动到第二位置。
在一种可能的实施方式中,沿第一方向的滑动操作为上滑操作,处理单元1202,具体用于响应于对第一窗口的上滑操作,向上移动第一窗口的显示区域。处理单元1202,还用于在移动到第一窗口的底部时,若终端设备接收到对第一窗口的上滑操作,则将第一窗口从第一位置向上移动到第二位置。
在一种可能的实施方式中,处理单元1202,用于记录滑动操作开始时,手指触摸到第一窗口的位置的第一坐标,记录滑动操作结束时,手指触摸到第一窗口的位置的第二坐标,根据第一坐标和第二坐标,确定手指在第一窗口滑动的距离,根据手指在第一窗口滑动的距离,确定第一窗口移动的距离,根据确定的第一窗口移动的距离,将第一窗口从第一位置移动到第二位置。
在一种可能的实施方式中,第一窗口移动的距离小于手指在第一窗口滑动的距离。
在一种可能的实施方式中,显示单元1201,具体用于在第一窗口显示第一弹窗,第一弹窗包括第一提示信息、第一控件和第二控件,第一控件用于指示关闭第一窗口,第二控件用于指示保持显示第一窗口,响应于对第二控件的点击操作,保持显示第一窗口。
在一种可能的实施方式中,第一窗口的面积小于第一界面的面积,且大于第一界面的面积的二分之一。或者,第一窗口的面积等于第一界面的面积。或者,第一窗口的面积小于第一界面的面积的二分之一。
在一种可能的实施方式中,在终端设备在第一窗口显示第一提示信息,处理单元1202,还用于响应于对第一提示信息的确认操作,关闭第一窗口。
在一种可能的实施方式中,第一应用为通讯录、闹钟、音乐应用、或者备忘录。
在一种可能的实施方式中,第一窗口为供用户输入信息,且能够保存用户输入的信息的窗口。
示例性的,图13为本申请实施例提供的一种终端设备的硬件结构示意图,如图13所示,该终端设备包括处理器1301,通信线路1304以及至少一个通信接口(图13中示例性的以通信接口1303为例进行说明)。
处理器1301可以是一个通用中央处理器(central processing unit,CPU),微处理器,特定应用集成电路(application-specific integrated circuit,ASIC),或一个或多个用于控制本申请方案程序执行的集成电路。
通信线路1304可包括在上述组件之间传送信息的电路。
通信接口1303,使用任何收发器一类的装置,用于与其他设备或通信网络通信,如以太网,无线局域网(wireless local area networks,WLAN)等。
可能的,该终端设备还可以包括存储器1302。
存储器1302可以是只读存储器(read-only memory,ROM)或可存储静态信息和指令的其他类型的静态存储设备,随机存取存储器(random access memory,RAM)或者可存储信息和指令的其他类型的动态存储设备,也可以是电可擦可编程只读存储器(electrically erasable programmable read-only memory,EEPROM)、只读光盘(compactdisc read-only memory,CD-ROM)或其他光盘存储、光碟存储(包括压缩光碟、激光碟、光碟、数字通用光碟、蓝光光碟等)、磁盘存储介质或者其他磁存储设备、或者能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质,但不限于此。存储器可以是独立存在,通过通信线路1304与处理器相连接。存储器也可以和处理器集成在一起。
其中,存储器1302用于存储执行本申请方案的计算机执行指令,并由处理器1301来控制执行。处理器1301用于执行存储器1302中存储的计算机执行指令,从而实现本申请实施例所提供的窗口管理方法。
可能的,本申请实施例中的计算机执行指令也可以称之为应用程序代码,本申请实施例对此不作具体限定。
在具体实现中,作为一种实施例,处理器1301可以包括一个或多个CPU,例如图13中的CPU0和CPU1。
在具体实现中,作为一种实施例,终端设备可以包括多个处理器,例如图13中的处理器1301和处理器1305。这些处理器中的每一个可以是一个单核(single-CPU)处理器,也可以是一个多核(multi-CPU)处理器。这里的处理器可以指一个或多个设备、电路、和/或用于处理数据(例如计算机程序指令)的处理核。
示例性的,图14为本申请实施例提供的一种芯片的结构示意图。芯片140包括一个或两个以上(包括两个)处理器1410和通信接口1430。
在一些实施方式中,存储器1440存储了如下的元素:可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集。
本申请实施例中,存储器1440可以包括只读存储器和随机存取存储器,并向处理器1410提供指令和数据。存储器1440的一部分还可以包括非易失性随机存取存储器(non-volatile random access memory,NVRAM)。
本申请实施例中,存储器1440、通信接口1430以及存储器1440通过总线系统1420耦合在一起。其中,总线系统1420除包括数据总线之外,还可以包括电源总线、控制总线和状态信号总线等。为了便于描述,在图14中将各种总线都标为总线系统1420。
上述本申请实施例描述的方法可以应用于处理器1410中,或者由处理器1410实现。处理器1410可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器1410中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器1410可以是通用处理器(例如,微处理器或常规处理器)、数字信号处理器(digitalsignal processing,DSP)、专用集成电路(application specific integrated circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(field-programmable gate array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门、晶体管逻辑器件或分立硬件组件,处理器1410可以实现或者执行本申请实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。
结合本申请实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。其中,软件模块可以位于随机存储器、只读存储器、可编程只读存储器或带电可擦写可编程存储器(electricallyerasable programmable read only memory,EEPROM)等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器1440,处理器1410读取存储器1440中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
在上述实施例中,存储器存储的供处理器执行的指令可以以计算机程序产品的形式实现。其中,计算机程序产品可以是事先写入在存储器中,也可以是以软件形式下载并安装在存储器中。
计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例的流程或功能。计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络或者其他可编程装置。计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一计算机可读存储介质传输,例如,计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(digital subscriber line,DSL)或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。计算机可读存储介质可以是计算机能够存储的任何可用介质或者是包括一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。例如,可用介质可以包括磁性介质(例如,软盘、硬盘或磁带)、光介质(例如,数字通用光盘(digital versatile disc,DVD))、或者半导体介质(例如,固态硬盘(solid state disk,SSD))等。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质。上述实施例中描述的方法可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。计算机可读介质可以包括计算机存储介质和通信介质,还可以包括任何可以将计算机程序从一个地方传送到另一个地方的介质。存储介质可以是可由计算机访问的任何目标介质。
作为一种可能的设计,计算机可读介质可以包括紧凑型光盘只读储存器(compactdisc read-only memory,CD-ROM)、RAM、ROM、EEPROM或其它光盘存储器;计算机可读介质可以包括磁盘存储器或其它磁盘存储设备。而且,任何连接线也可以被适当地称为计算机可读介质。例如,如果使用同轴电缆,光纤电缆,双绞线,DSL或无线技术(如红外,无线电和微波)从网站,服务器或其它远程源传输软件,则同轴电缆,光纤电缆,双绞线,DSL或诸如红外,无线电和微波之类的无线技术包括在介质的定义中。如本文所使用的磁盘和光盘包括光盘(CD),激光盘,光盘,数字通用光盘(digital versatile disc,DVD),软盘和蓝光盘,其中磁盘通常以磁性方式再现数据,而光盘利用激光光学地再现数据。
上述的组合也应包括在计算机可读介质的范围内。以上,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (11)

1.一种窗口管理方法,其特征在于,所述方法包括:
终端设备在第一应用的第一界面上显示第一窗口;
所述终端设备响应于对所述第一窗口的沿第一方向的滑动操作,移动所述第一窗口的显示区域;
在移动到所述第一窗口的边缘时,若所述终端设备接收到所述滑动操作,则沿所述第一方向将所述第一窗口从第一位置移动到第二位置;
所述终端设备检测到所述滑动操作结束时,将所述第一窗口从所述第二位置返回移动至所述第一位置;
所述终端设备在所述第一窗口显示第一提示信息,所述第一提示信息用于指示关闭所述第一窗口;
所述终端设备响应于对所述第一提示信息的取消操作,保持显示所述第一窗口;
若所述沿第一方向的滑动操作为下滑操作,则所述终端设备响应于对所述第一窗口的沿第一方向的第一滑动操作,移动所述第一窗口的显示区域,包括:所述终端设备响应于对所述第一窗口的下滑操作,向下移动所述第一窗口的显示区域;
所述在移动到所述第一窗口的边缘时,若所述终端设备接收到对所述第一窗口的沿所述第一方向的滑动操作,则沿所述第一方向将所述第一窗口从第一位置移动到第二位置,包括:在移动到所述第一窗口的顶部时,若所述终端设备接收到对所述第一窗口的所述下滑操作,则将所述第一窗口从所述第一位置向下移动到所述第二位置。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,若所述沿第一方向的滑动操作为上滑操作,则所述终端设备响应于对所述第一窗口的沿第一方向的第一滑动操作,移动所述第一窗口的显示区域,包括:所述终端设备响应于对所述第一窗口的上滑操作,向上移动所述第一窗口的显示区域;
所述在移动到所述第一窗口的边缘时,若所述终端设备接收到对所述第一窗口的沿所述第一方向的滑动操作,则沿所述第一方向将所述第一窗口从第一位置移动到第二位置,包括:在移动到所述第一窗口的底部时,若所述终端设备接收到对所述第一窗口的所述上滑操作,则将所述第一窗口从所述第一位置向上移动到所述第二位置。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述终端设备响应于对所述第一窗口的沿第一方向的滑动操作,移动所述第一窗口的显示区域,包括:
所述终端设备记录所述滑动操作开始时,手指触摸到所述第一窗口的位置的第一坐标;
所述终端设备记录所述滑动操作结束时,手指触摸到所述第一窗口的位置的第二坐标;
所述终端设备根据所述第一坐标和所述第二坐标,确定手指在所述第一窗口滑动的距离;
所述终端设备根据所述手指在所述第一窗口滑动的距离,确定所述第一窗口移动的距离;
所述终端设备根据确定的第一窗口移动的距离,将所述第一窗口从所述第一位置移动到所述第二位置。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一窗口移动的距离小于所述手指在所述第一窗口滑动的距离。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述终端设备在所述第一窗口显示第一提示信息,包括:
所述终端设备在所述第一窗口显示第一弹窗,所述第一弹窗包括所述第一提示信息、第一控件和第二控件,所述第一控件用于指示关闭所述第一窗口,所述第二控件用于指示保持显示所述第一窗口,
所述终端设备响应于对所述第一提示信息的取消操作,保持显示所述第一窗口,包括:
所述终端设备响应于对所述第二控件的点击操作,保持显示所述第一窗口。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一窗口的面积小于所述第一界面的面积,且大于所述第一界面的面积的二分之一;
或者,所述第一窗口的面积等于所述第一界面的面积;
或者,所述第一窗口的面积小于所述第一界面的面积的二分之一。
7.根据权利要求1-6任一所述的方法,其特征在于,在所述终端设备在所述第一窗口显示第一提示信息之后,所述方法还包括:
所述终端设备响应于对所述第一提示信息的确认操作,关闭所述第一窗口。
8.根据权利要求1-6任一所述的方法,其特征在于,所述第一应用为通讯录、闹钟、音乐应用、或者备忘录。
9.根据权利要求1-6任一所述的方法,其特征在于,所述第一窗口为供用户输入信息,且能够保存用户输入的所述信息的窗口。
10.一种终端设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时,使得所述终端设备执行如权利要求1至9任一项所述的方法。
11.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时,使得计算机执行如权利要求1至9任一项所述的方法。
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