KR101764256B1 - 전자 기기, 전자 기기의 사용 방법, 프로그램 및 기록매체 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 전자 기기, 전자 기기의 사용 방법, 프로그램 및 기록매체에 관한 것으로, 전자 기기의 제조 분야에 속한다. 상기 전자 기기는 투명 소재 케이스와 투명 액체 베터리를 포함하고, 여기서, 상기 투명 소재 케이스는 하나의 밀폐된 수납 챔버를 구성하고, 상기 수납 챔버 내에는 상기 투명 액체 베터리, 스크린 모듈, 메인 보드 모듈, 부품 모듈 및 전원 모듈이 포함되어 있으며, 상기 메인 보드 모듈은, 투명 소재로 구성된 상기 스크린 모듈과 연결되고, 상기 메인 보드 모듈은 상기 부품 모듈과 연결되고, 상기 메인 보드 모듈은 상기 전원 모듈과 연결된다. 투명 소재로 전자 기기를 제조하기에 전자 기기가 투명한 특성을 가질 수 있게 되어, 전자 기기의 후면 케이스에 투명 커버를 추가할 필요가 없게 되므로, 투명 커버를 추가함으로 인한 전자 기기의 방열 성능이 저하되는 문제를 해결하였고, 전자 기기의 전반적인 투명감을 높이는 효과를 얻었다.

Description

전자 기기, 전자 기기의 사용 방법, 프로그램 및 기록매체{ELECTRONIC EQUIPMENT, METHOD, PROGRAM AND RECORDING MEDIUM FOR USING THE SAME}
본 발명은 전자 기기 제조 분야에 관한 것으로, 특히 전자 기기, 전자 기기의 사용 방법, 프로그램 및 기록매체에 관한 것이다.
본원 발명은, 출원 번호가 CN201410553782.1이고, 출원일자가 2014 년 10 월 17 일인 중국 특허 출원을 기초로 하여 우선권을 주장하는 바, 당해 중국 특허 출원의 전부 내용은 본원 발명에 원용된다.
전자 기기의 발전과 더불어 전자 기기 외관도 다양화한 발전 추세로 이어지고 있다. 예를 들면, 전자 기기를 위해 특정 색상의 쉘을 제조하거나, 또는, 전자 기기에 특정 색상의 케이스를 장착할 수 있다.
전자 기기의 외관에 투명한 특성을 부여하여 사용자의 전자 기기 외관에 대한 요구를 충족시키기 위해, 사용자는 전자 기기의 후면 케이스에 외부 색상의 변화에 따라 색상이 변화할 수 있는 투명한 케이스를 추가할 수 있다.
발명자는 본 발명을 실현하는 과정에서 관련 기술에는 적어도 아래와 같은 단점이 존재하는 것을 발견했다. 즉, 전자 기기의 후면 케이스에 투명 커버를 더 추가함으로 인하여 전자 기기의 방열이 저해되기 때문에 전자 기기의 방열 성능이 저하된다.
관련 기술의 투명 커버를 추가함으로 인하여 전자 기기의 방열 성능이 저하되는 문제를 해결하기 위하여, 본 발명은 전자 기기, 전자 기기의 사용 방법, 프로그램 및 기록매체를 제공한다. 상기 구성은 아래와 같다.
본 발명에 따른 제 1 실시예에 따르면, 전자기기를 제공한다.
상기 전자 기기는, 투명 소재 케이스와 투명 액체 베터리를 포함하고, 상기 투명 소재 케이스는 하나의 밀폐된 수납 챔버를 구성하고, 상기 수납 챔버 내에는 상기 투명 액체 베터리, 스크린 모듈, 메인 보드 모듈, 부품 모듈 및 전원 모듈이 포함되어 있으며,
상기 메인 보드 모듈은, 투명 소재로 구성된 상기 스크린 모듈과 연결되고,
상기 메인 보드 모듈은 상기 부품 모듈과 연결되고,
상기 메인 보드 모듈은 상기 전원 모듈과 연결된다.
예를 들면, 상기 투명 액체 베터리는 투명 전해액, 양극 및 음극을 포함하고,
상기 투명 전해액은,
상기 수납 챔버 내의, 상기 스크린 모듈, 상기 메인 보드 모듈, 상기 부품 모듈, 상기 전원 모듈, 상기 양극 및 상기 음극 이외의 공간인 제 1 잉여 공간내에 충전되거나,
또는
상기 수납 챔버내에 수납된 투명 용기 내의, 상기 양극 및 상기 음극 이외의 공간인 제 2 잉여 공간 내에 충전된다.
예를 들면, 상기 제 1 잉여 공간 내의 상기 투명 전해액의 충전 비가 1 미만이거나, 또는, 상기 제 2 잉여 공간 내의 상기 투명 전해액의 충전 비가 1 미만이다.
예를 들면, 상기 스크린 모듈, 상기 메인 보드 모듈 및 상기 부품 모듈은 투명 소재에 의해 외부로부터 밀폐되며,
상기 투명 전해액이 상기 제 1 잉여 공간 내에 충전될 경우, 상기 투명 소재는 내산성 및 내알칼리성 소재이거나, 또는, 상기 투명 소재 위에 내산성 및 내알칼리성 소재가 도장되어 있다.
예를 들면, 상기 메인 보드 모듈 중의 회로 기판은 소정의 형상을 가진 회로 기판이다.
예를 들면, 상기 부품 모듈은 적어도 하나의 라이트를 포함하고, 상기 적어도 하나의 라이트는 각각 적어도 하나의 색상의 빛을 출사할 수 있으며,
각 라이트는 각각 상기 메인 보드 모듈 및 상기 투명 액체 베터리에 연결된다.
예를 들면, 상기 부품 모듈은 컬러 센서를 더 포함하고,
상기 컬러 센서는 상기 메인 보드 모듈 및 상기 투명 액체 베터리에 각각 연결된다.
예를 들면, 투명 소재 케이스는, 상기 수납 챔버를 구성하는 투명 소재 전면 케이스와 투명 소재 후면 케이스를 포함하고,
상기 투명 소재 전면 케이스는 상기 스크린 모듈과 연결된다.
본 발명에 따른 제 2 실시예에 따르면, 전자 기기의 사용 방법을 제공한다.
전자 기기의 사용 방법은,
상기 메인 보드 모듈을 통하여, 상기 스크린 모듈이 기포 모양의 아이콘인 기포 아이콘을 표시하도록 제어하는 단계;
상기 메인 보드 모듈을 통하여, 상기 기포 아이콘에 대한 조작 명령을 수신했는지 여부를 검출하는 단계;
상기 메인 보드 모듈을 통하여, 상기 기포 아이콘에 대한 조작 명령을 수신한 것이 검출될 경우, 상기 스크린 모듈이 상기 기포 아이콘이 터지는 모식적 동영상을 재생시키도록 제어하는 단계; 및
상기 메인 보드 모듈을 통하여, 상기 스크린 모듈이 상기 기포 아이콘에 대응되는 조작 인터페이스를 표시하도록 제어하는 단계
를 포함한다.
예를 들면, 전자 기기의 사용 방법은,
상기 메인 보드 모듈을 통하여, 상기 스크린 모듈이 표시한 배경 색상을 판독하는 단계; 및
상기 메인 보드 모듈을 통하여, 상기 적어도 하나의 라이트가 상기 배경 색상에 대응되는 빛을 출사하도록 제어하는 단계
를 포함한다.
예를 들면, 전자 기기의 사용 방법은,
상기 메인 보드 모듈을 통하여, 사용자가 트리거한 제 1 색상 정보가 부가된 색상 명령을 수신하는 단계; 및
상기 메인 보드 모듈을 통하여, 상기 적어도 하나의 라이트가 상기 제 1 색상 정보에 대응되는 빛을 출사하도록 제어하는 단계
를 포함한다.
예를 들면, 전자 기기의 사용 방법은,
상기 메인 보드 모듈을 통하여, 기타 전자 기기와 통화할 때 상기 기타 전자 기기의 ID 정보를 취득하는 단계;
상기 메인 보드 모듈을 통하여, 미리 설정한 대응 관계에 따라서 상기 ID 정보에 대응되는 제 2 색상 정보를 판독하는 단계; 및
상기 메인 보드 모듈을 통하여, 상기 적어도 하나의 라이트가 상기 제 2 색상 정보에 대응되는 빛을 출사하도록 제어하는 단계
를 포함한다.
예를 들면, 전자 기기의 사용 방법은,
상기 컬러 센서를 이용하여 상기 전자 기기가 위치하는 환경의 환경 색상을 취득하는 단계; 및
상기 메인 보드 모듈을 통하여, 상기 적어도 하나의 라이트가 상기 환경 색상에 대응되는 빛을 출사하도록 제어하는 단계
를 포함한다.
예를 들면, 전자 기기의 사용 방법은,
상기 메인 보드 모듈을 통하여, 상기 스크린 모듈 상의 상기 양극에 대응되는 위치인 제 1 위치 및 상기 스크린 모듈 상의 상기 음극에 대응되는 위치인 제 2 위치를 취득하는 단계; 및
상기 전자 기기가 충전 상태에 있을 때, 상기 메인 보드 모듈을 통하여, 상기 스크린 모듈이 상기 제 1 위치와 상기 제 2 위치 사이에서 전류가 흐르고 있는 모식적 동영상을 재생하도록 제어하거나, 또는, 상기 제 1 위치와 상기 제 2 위치에서 기포가 생성되는 모식적 동영상을 재생하도록 제어하거나, 또는, 전류가 상기 제 1 위치와 상기 제 2 위치로부터 각각 상기 스크린 모듈이 표시한 베터리로 흐르는 모식적 동영상을 재생하도록 제어하는 단계
를 포함한다.
본 발명의 제 3 실시예에 따르면, 프로세서에 의해 실행되는 것을 통하여 상기의 전자 기기의 사용 방법을 실현하는 기록매체에 기록된 프로그램을 제공한다.
본 발명의 제 4 실시예에 따르면, 상기 프로그램이 기록된 기록매체를 제공한다.
본 발명의 실시 예에서 제공하는 구성의 유익한 효과는 다음과 같다.
투명 소재 케이스로 형성된 밀폐된 수납 챔버 내에 투명 액체 베터리, 스크린 모듈, 메인 보드 모듈, 부품 모듈 및 전원 모듈을 수납하고, 여기서, 메인 보드 모듈은 스크린 모듈과 연결되고, 메인 보드 모듈은 부품 모듈과 연결되고, 메인 보드 모듈은 전원 모듈과 연결된다. 이와 같이, 투명 소재로 전자 기기를 제조하기에 전자 기기가 투명한 특성을 가질수 있게 되어, 전자 기기의 후면 케이스에 투명 커버를 추가할 필요가 없게 되므로, 투명 커버를 추가함으로 인한 전자 기기의 방열 성능이 저하되는 문제를 해결하였고, 전자 기기의 전반적인 투명감을 높이는 효과를 얻었다.
이상의 일반적인 설명과 후술되는 세부사항은 단지 예시적인 것일 뿐, 본 발명을 한정하기 위한 것이 아니라는 것을 이해해야할 것이다.
여기서의 도면은, 명세서에 합병되어 본 명세서의 일부를 구성하는 바, 본 발명에 따르는 실시 예를 설명하기 위한것이다. 당해 도면들은 명세서와 함께 본 발명의 원리를 분석하는데 이용된다.
도 1은, 예시적인 일 실시 예에 따른 전자 기기의 구성을 나타내는 모식도이다.
도 2a는, 예시적인 다른 일 실시 예에 따른 전자 기기의 구성을 나타내는 모식도이다.
도 2b는, 예시적인 일 실시 예에 따른 전자 기기의 결합을 나타내는 모식도이다.
도 3a는, 예시적인 일 실시 예에 따른 전자 기기의 사용 방법을 나타내는 플로우 차트이다.
도 3b는, 예시적인 일 실시 예에 따른 전자 기기에 의한 기포 아이콘의 표시를 나타내는 모식도이다.
도 3c는, 예시적인 일 실시 예에 따른 전자 기기에 의한 기포 아이콘에 대응되는 인터페이스의 표시를 나타내는 모식도이다.
도 4는, 예시적인 일 실시 예에 따른 전자 기기의 사용 방법을 나타내는 플로우 차트이다.
도 5는, 예시적인 일 실시 예에 따른 전자 기기의 사용 방법을 나타내는 플로우 차트이다.
도 6은, 예시적인 일 실시 예에 따른 전자 기기의 사용 방법을 나타내는 플로우 차트이다.
도 7은, 예시적인 일 실시 예에 따른 전자 기기의 사용 방법을 나타내는 플로우 차트이다.
도 8a는, 예시적인 일 실시 예에 따른 전자 기기의 사용 방법을 나타내는 플로우 차트이다.
도 8b는, 예시적인 일 실시 예에 따른 전자 기기의 충전 인터페이스를 나타내는 모식도이다.
여기서, 예시적인 실시 예를 상세하게 설명하는 바, 도면에 설명중의 예를 나타낸다. 다음의 설명중에서, 도면을 설명할 때 특별한 설명이 없는 경우, 서로 다른 도면 중의 동일한 부호는 동일하거나 유사한 요소를 의미한다. 아래의 예시적인 실시 예에서 설명하는 실시 방법은 본 발명에 따른 모든 실시 방법을 대표하지 않는다. 반대로, 이들은 첨부된 특허 청구 범위에서 상세하게 기술된 본 발명의 여러 실시예와 매칭한 장치 및 방법의 예에 불과하다.
도 1은, 예시적인 일 실시 예에 따른 전자 기기의 구성을 나타내는 모식도이다. 도 1에 나타낸 바와 같이, 당해 전자 기기는 하나의 밀폐된 수납 챔버(holding cavity)를 구성하는 투명 소재 케이스 (transparent material shell, 101) 및 투명 액체 베터리 (transparent liquid cell, 102)를 포함할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 수납 챔버에는 투명 액체 베터리 (102), 스크린 모듈 (display screen component, 103), 메인 보드 모듈 (mainboard component, 104), 부품 모듈 (accessory component, 105) 및 전원 모듈 (power supply component, 106)이 수납된다.
메인 보드 모듈 (104)은 투명 소재로 구성된 스크린 모듈 (103)과 연결된다.
메인 보드 모듈 (104)은 부품 모듈 (105)와 연결된다.
메인 보드 모듈 (104)은 전원 모듈 (106)와 연결된다.
상기와 같이, 본 발명에 따른 실시 예가 제공하는 전자 기기에 따르면, 투명 소재 케이스로 형성된 밀폐된 수납 챔버내에 투명 액체 베터리, 스크린 모듈, 메인 보드 모듈, 부품 모듈 및 전원 모듈을 수납하고, 여기서, 메인 보드 모듈은 스크린 모듈과 연결되고, 메인 보드 모듈은 부품 모듈과 연결되고, 메인 보드 모듈은 전원 모듈과 연결된다. 이와 같이, 투명 소재로 전자 기기를 제조하기에 전자 기기가 투명한 특성을 가질 수 있게 되어, 전자 기기의 후면 케이스에 투명 커버를 추가할 필요가 없게 되므로, 투명 커버를 추가함으로 인한 전자 기기의 방열 성능(heat dissipation performance)이 저하되는 문제를 해결하였고, 전자 기기의 전반적인 투명감(transparency)을 높이는 효과를 얻었다.
도 2a는 예시적인 다른 실시 예에 따른 전자 기기의 구성을 나타내는 모식도이다. 도 2a에 나타낸 바와 같이, 당해 전자 기기는, 하나의 밀폐된 수납 챔버를 구성하는 투명 소재 케이스 (201) 및 투명 액체 베터리 (202)를 포함할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 수납 챔버 내에는 투명 액체 베터리 (202), 스크린 모듈 (203), 메인 보드 모듈 (204), 부품 모듈 (205) 및 전원 모듈 (206)이 수납된다.
메인 보드 모듈 (204)은 투명 소재로 구성된 스크린 모듈 (203)과 연결된다.
메인 보드 모듈 (204)은 부품 모듈 (205)와 연결된다.
메인 보드 모듈 (204)은 전원 모듈 (206)과 연결된다.
여기서, 메인 보드 모듈 (204)은 스크린 모듈 (203)과 연결되어 스크린 모듈 (203)의 표시를 제어할 수 있다. 당해 스크린은 투명 소재로 구성되어 전자 기기의 투명성을 확보할 수 있다. 메인 보드 모듈 (204)은 또한 부품 모듈 (205)과 연결되어 부품 모듈 (205)을 제어할 수 있다. 당해 부품 모듈 (205)은 카메라, 플래시, 거리 센서 등을 포함할 수 있다. 메인 보드 모듈 (204)은 또한 전원 모듈 (206)과 연결되어 전원 모듈 (206)의 투명 액체 베터리 (202)에 대한 관리를 제어할 수 있다. 당해 전원 모듈 (206)은 충전 칩 및 충전 전극 등을 포함할 수 있다.
본 실시 예에서 투명 소재 케이스 (201)는 투명 소재를 사용하여 일체로 성형한 케이스로 제조되어, 케이스의 밀폐성을 보장하고 수납 챔버 내의 각 모듈의 동작 환경의 청결성을 유지할 수 있다. 혹은, 투명 소재 케이스 (201)는 투명 소재를 사용하여 투명 소재 전면 케이스 (2011) 및 투명 소재 후면 케이스 (2012)를 제조한 후, 투명 소재 전면 케이스 (2011)와 투명 소재 후면 케이스 (2012)를 조립하여 투명 소재 케이스 (201)를 형성할 수 있다.
예를 들면, 투명 소재 케이스 (201)는 투명 소재 전면 케이스 (2011) 및 투명 소재 후면 케이스 (2012)를 포함할 수 있다. 투명 소재 전면 케이스 (2011)와 투명 소재 후면 케이스 (2012)를 결합시켜 밀폐된 수납 챔버를 형성한다. 투명 소재 전면 케이스 (2011)에는 스크린 모듈 (203)이 결합된다.
여기서, 투명 소재 후면 케이스 (2012)와 투명 소재 전면 케이스 (2011)를 결합시킬 때, 투명 소재 후면 케이스 (2012)와 투명 소재 전면 케이스 (2011)는 플라스틱 버클에 의해 결합된다. 혹은, 투명 소재 케이스 (201)의 밀폐성을 높이기 위해, 투명 소재 후면 케이스 (2012)를 투명 소재 전면 케이스 (2011) 내에 단단히 끼워 넣을(embedded) 수도 있다. 이 경우, 투명 소재 후면 케이스 (2012)의 면적은 투명 소재 전면 케이스 (2011)의 면적보다 약간 작을 수 있다. 이렇게 하여 투명 소재 후면 케이스 (2012)와 투명 소재 전면 케이스 (2011)를 결합시킬 때 완전히 일치시킬수 있다.
도 2b는, 전자 기기의 결합을 나타낸 모식도이다. 도 2b에서는 투명 소재 후면 케이스 (2012)와 투명 소재 전면 케이스 (2011)가 모든 모서리가 둥근 직사각형인 예를 들어 설명한다. 또한 투명 소재 후면 케이스 (2012)의 면적은 투명 소재 전면 케이스 (2011)의 면적보다 약간 작다. 투명 소재 후면 케이스 (2012)와 투명 소재 전면 케이스 (2011)를 결합시킨 후 투명 소재 후면 케이스 (2012)를 투명 소재 전면 케이스 (2011) 내에 단단히 끼워 넣음으로써 투명 소재 후면 케이스 (2012)와 투명 소재 전면 케이스 (2011)와의 결합 부위를 밀폐시킨다.
투명 소재 후면 케이스 (2012) 및 투명 소재 전면 케이스 (2011)의 모양은 둥근 모서리가 없는 사각형 등의 다른 형상일 수도 있는바, 본 실시 예에서는 투명 소재 후면 케이스 (2012) 및 투명 소재 전면 케이스 (2011)의 형상을 한정하지 않는다.
본 실시 예에 있어서, 투명 액체 베터리 (202)는 투명 전해액(transparent electrolyte), 양극(positive electrode) 및 음극(negative electrode)을 포함할 수 있다. 투명 전해액은 수납 챔버 중의, 스크린 모듈 (203), 메인 보드 모듈 (204), 부품 모듈 (205), 전원 모듈 (206), 양극 및 음극 이외의 공간인 제 1 잉여 공간 내에 충전되거나, 수납 챔버내에 수납된 투명한 용기 내의, 양극 및 음극 이외의 공간인 제 2 잉여 공간 내에 충전되어 있다.
예를 들면, 투명 액체 베터리 (202)가 투명 전해액인 경우, 양극과 음극을 수용 챔버 내에 수납하고, 투명 전해액을 수납 챔버 내의 스크린 모듈 (203), 메인 보드 모듈 (204), 부품 모듈 (205), 전원 모듈 (206), 양극 및 음극 이외의 공간인 제 1 잉여 공간 내에 충전할 수 있다. 당해 투명 전해액은, 투명 소재 후면 케이스 (2012)와 투명 소재 전면 케이스 (2011)를 결합시켜 형성된 밀폐 수납 챔버 내에서 임의로 유동할 수 있으므로, 수납 챔버 내의 공간의 활용도를 높일 수 있다. 또는, 투명 전해액, 양극 및 음극을 수납 챔버 내에 수납된 하나의 투명 용기 내에 수납하고, 당해 투명 용기를 스크린 모듈 (203), 메인 보드 모듈 (204), 부품 모듈 (205) 및 전원 모듈 (206)에 각각 연결시킬 수 있다. 당해 투명 용기의 길이와 폭은 각각 투명 소재 후면 케이스 (2012)의 길이와 너비와 동일하며, 투명 용기를 투명 소재 전면 케이스 (2011)와 투명 소재 후면 케이스 (2012) 사이에 단단히 끼워 넣을 수도 있다. 이와 같이, 투명 전해액, 양극 및 음극을 하나의 투명 용기 내에 수납하여 투명 액체 베터리에 대한 점검, 교체 등의 작업을 편리하게 할 수 있다.
여기서, 전원 모듈 (206)은, 양극과 음극의 투명 전해액에 대해 충전하는 과정을 제어하거나, 투명 전해액의 방전하는 과정을 제어한다. 투명 전해액의 방전 과정에서, 투명 전해액이 수납 챔버의 제 1 잉여 공간내에 충전되어 있기 때문에, 투명 전해액은 스크린 모듈 (203), 메인 보드 모듈 (204) 및 부품 모듈 (205)과 접촉되어 스크린 모듈 (203), 메인 보드 모듈 (204) 및 부품 모듈 (205)에 각각 전력을 제공할 수 있다.
투명 전해액의 사용 과정에서 발생한 미량 가스에 의한 잠재적인 안전 위험(potential safety hazard)을 피하기 위하여, 제 1 잉여 공간에서의 투명 전해액의 충전 비(filling ratio)는 1 미만이다. 즉, 투명 전해액을 투명 소재 후면 케이스 (2012)와 투명 소재 전면 케이스 (2011)를 결합시켜 형성한 밀폐된 수납 챔버 내에 주입할때, 당해 수납 챔버내에 투명 전해액의 사용 과정에서 발생한 가스를 저장하기 위한 소정의 공간이 제공된다. 이에 대해, 투명 전해액, 양극 및 음극이 하나의 투명 용기 내에 수납될 시, 당해 투명 용기의 양극과 음극 이외의 제 2 잉여 공간에서의 투명 전해액의 충전 비율도 1 미만이다.
투명 전해액은 리튬 베터리 전해액, 혹은 기타 다른 전해질일 수도 있다. 또한, 투명 전해액은 충전 및 방전 과정에서, 가스를 발생시키지 않거나, 또는 미량의 가스를 발생하기 때문에, 밀폐된 공간에서 많은 양의 가스 발생으로 인한 잠재적인 안전 위험을 피할 수 있다. 본 실시 예에 있어서, 전해액의 종류를 한정하지 않는다.
예를 들면, 스크린 모듈 (203), 메인 보드 모듈 (204) 및 부품 모듈 (206) 은 투명 소재에 의해 외부로부터 밀폐되어 있으며, 투명 전해액이 제 1 잉여 공간내에 충전되는 경우, 당해 투명 소재는 내산성 및 내알칼리성 재료(acid-resisting and alkaline-resisting material)이거나, 또는, 투명 소재상에 내산성 및 내알칼리성 재료가 도장되어 있을 수 있다.
스크린 모듈 (203), 메인 보드 모듈 (204) 및 부품 모듈 (206)을 투명 소재로 제조하는 경우, 스크린 모듈 (203), 메인 보드 모듈 (204) 및 부품 모듈 (206)을 그대로 수납 챔버 내에 수납할 수 있다. 스크린 모듈 (203), 메인 보드 모듈 (204) 및 부품 모듈 (206)이 투명 소재가 아닌 재료로 제조하는 경우, 전자의 투명성을 높이기 위해 스크린 모듈 (203), 메인 보드 모듈 (204) 및 부품 모듈 (206)의 표면에 투명 소재를 도장할 수도 있다.
실제로 적용할 때, 투명 액체 베터리 (202)를 투명 용기에 수납하는 경우, 투명 소재로 밀폐된 스크린 모듈 (203), 메인 보드 모듈 (204) 및 부품 모듈 (206)을 그대로 수납 챔버 내에 수납할 수 있다. 일반적으로 전해액은 산성 또는 염기성 액체이기 때문에, 당해 투명 용기를 내산성 및 내알칼리성 소재로 제조하거나, 당해 투명 용기의 전해액과 접촉하는 표면을 내산성 및 내알칼리성 재료로 도장함으로써, 투명 용기가 투명 전해액에 의해 부식되는 것을 방지할 수 있다.
투명 액체 베터리 (202)를 그대로 수납 챔버 내에 수납하는 경우, 투명 소재 후면 케이스 (2012)와 투명 소재 전면 케이스 (2011)를 결합시켜 형성한 밀폐 공간 내에 투명 전해액을 주입해야 하고, 또한, 투명 전해액이 일반적으로 산성 또는 염기성 액체이기 때문에, 투명 소재 후면 케이스 (2012)를 내산성 및 내알칼리성이 없는 소재로 제조하는 경우에는, 투명 전해액과 접촉하는 투명 소재 후면 케이스 (2012)의 표면을 내산성 및 내알칼리성 재료로 도장해야 한다. 이렇게 하여, 투명 소재 후면 케이스 (2012)가 투명 전해액에 의해 침식되는 것을 방지할 수 있다. 여기서, 내산성 및 내알칼리성이 없는 재료는, 투명 오가닉 글라스(transparent organic glass) 등일 수 있다.
마찬가지로, 메인 보드 모듈 (204)은 전자 기기 내에 내장되어 있으며, 또한, 투명 전해액과 직접 접촉하기 때문에, 메인 보드 모듈 (204)은 내산성 및 내알칼리성 재료로 구성되거나, 내산성 및 내알칼리성 소재로 밀폐되거나, 투명 소재로 밀폐한 후 당해 투명 소재를 내산성 및 내알칼리성 재료로 도장함으로써, 전자 기기의 투명 전해액이 당해 메인 보드 모듈 (204)을 밀폐하는 투명 소재를 부식하는 것을 방지할 수 있다. 즉, 메인 보드 모듈 (204)을 밀폐하는 투명 소재는, 내산성 및 내알칼리성 재료이거나, 혹은, 메인 보드 모듈 (204)을 밀폐하는 투명 소재의 표면에 내산성 및 내알칼리성 소재가 도장되어 있다. 마찬가지로, 스크린 모듈 (203)을 밀폐하는 투명 소재는 내산성 및 내알칼리성 재료이거나, 혹은, 스크린 모듈 (203)을 밀폐하는 투명 소재의 표면에 내산성 및 내알칼리성 소재가 도장되어 있다. 스크린 모듈 (203)을 밀폐하는 투명 소재는 내산성 및 내알칼리성 재료이거나, 혹은, 스크린 모듈 (203)을 밀폐하는 투명 소재의 표면에 내산성 및 내알칼리성 소재가 도장되어 있다. 예를 들면, 또한, 투명 소재로 메인 보드 모듈 (204) 및 부품 모듈 (205)를 일체로 밀폐할 수 있다.
예를 들면, 투명 소재 전면 케이스 (2011)와 스크린 모듈 (203)을 결합시킬 때, 스크린 모듈 (203)을 투명 소재 전면 케이스 (2011) 상에 완벽하게 접합할 수 있다. 이렇게 하여 당해 스크린 모듈 (203)을 고정하고, 또한, 투명 전해액을 제 1 잉여 공간내에 충전시킬 때 당해 스크린 모듈 (203)의 투명 전해액과의 접촉 면적을 감소시켜, 당해 스크린 모듈 (203)이 투명 전해액에 의해 부식되는 가능성을 줄일 수 있다. 스크린 모듈 (203)과 투명 소재 전면 케이스 (2011)를 완전히 접합시킬 때, 다만, 투명 전해액과 접촉되는 스크린 모듈 (203)의 일면에 대해 내산성 및 내알칼리성 처리를 실시하면 된다.
투명 전해액이 제 1 잉여 공간 내에 충전되어 있고, 또한, 스크린 모듈 (203), 메인 보드 모듈 (204) 및 부품 모듈 (206)과 투명 소재 전면 케이스 (2011) 사이의 접촉 면적이 작을 때, 투명 소재 전면 케이스 (2011)가 여전히 투명 전해액과 접촉하는 경우에는, 투명 소재 전면 케이스 (2011)를 예를 들면 유리와 같은 내산성 및 내알칼리성 소재로 제조하거나, 투명 오가닉 글라스와 같은 비 내산성 및 내알칼리성 소재로 제조한 후 투명 전해액과 접촉하는 투명 소재 전면 케이스 (2011)의 표면을 내산성 및 내알칼리성 재료로 도장함으로써, 투명 소재 전면 케이스 (2011)가 투명 전해액에 의해 침식되는 것을 방지 한다. 즉, 투명 전해액과 투명 소재 전면 케이스 (2011)가 접촉하고, 또한, 투명 소재 전면 케이스 (2011)가 유리로 제조되는 경우, 투명 전해액과 접촉하는 유리의 표면을 내산성 및 내알칼리성 재료를 도장한다.
투명 소재 후면 케이스 (2012)와 투명 소재 전면 케이스 (2011)를 결합시킬 때, 투명 소재 후면 케이스 (2012)와 투명 소재 전면 케이스 (2011)와의 결합부를 내산성 및 내알칼리성 소재로 밀폐시켜 투명 전해액의 누출을 피면한다.
예를 들면, 투명 소재 전면 케이스 (2011)의 소재는, 소정의 강도를 갖는 유리 혹은 투명 오가닉 글라스일 수 있다. 본 실시 예에 있어서, 투명 소재 전면 케이스 (2011)의 제조 재료를 한정하지 않는다. 여기서, 소정의 강도는 일반적으로 높은 강도이다. 예를 들면, 유리의 강도를 10 개 레벨로 나눌 경우 8 번째 레벨에서 10 번째 레벨이 높은 강도에 속한다. 여기서, 소정의 강도는 8 번째 레벨, 9 번째 레벨 및 10 번째 레벨 중의 임의의 레벨일 수 있다. 본 실시 예에 있어서, 투명 소재 후면 케이스 (2012)의 제조 재료를 한정하지 않는다.
예를 들면, 투명 소재 후면 케이스 (2012) 상에, 전자 기기 내에 내장할 일부 부품의 설치 위치를 미리 준비할 수 있다. 예를 들면, 일반적으로 전자 기기의 후면 케이스상에 카메라와 플래시의 설치 위치를 미리 준비할 필요가 있기 때문에, 투명 소재 후면 케이스 (2012)상에 홀 (2012a) 및 홀 (2012b)을 미리 준비한다. 여기서, 홀 (2012a)은, 부품 모듈 (205) 중의 카메라 모듈에 포함된 카메라를 설치하기 위한 홀이며, 홀 (2012b)은 부품 모듈 (205) 중의 카메라 모듈에 포함된 플래시를 설치하기 위한 홀이다. 당연히, 투명 소재 후면 케이스 (2012) 상에, 기타 내장되는 부품의 설치 위치를 더 미리 준비할 수 있다. 본 실시 예에 있어서 투명 소재 후면 케이스 (2012) 상의 홀의 개수와 모양을 한정하지 않는다.
투명 소재 후면 케이스 (2012) 상에 설치 위치가 미리 준비되어 있는 경우, 내산성 및 내알칼리성 소재로 설치 위치를 밀폐하여 투명 전해액의 누설을 방지할 수 있다.
예를 들면, 투명 소재 후면 케이스 (2012)가 투명하기 때문에, 투명 소재 후면 케이스 (2012)상에 홀 (2012a)과 홀 (2012b)를 미리 준비하지 않을 수도 있다. 카메라 모듈은 당해 투명 소재 후면 케이스 (2012)를 투과하여 정상적으로 촬영할 수 있고, 카메라 모듈에 포함된 플래시 램프(flash lamp)는 당해 투명 소재 후면 케이스 (2012)를 투과하여 정상적으로 빛을 출사(emitting 또는 illuminating)할 수 있다.
예를 들면、 투명 소재 전면 케이스 (2011) 상에 일부 기능 키의 설치 위치가 설치되어 있다. 기능 키는 도 2b에 나타낸 바와 같은 전원 키 (2011a), 볼륨 키 (2011b), 수화기 (2011c), USB (Universal Serial Bus) 인터페이스 (2011d), 등일 수 있다.
예를 들면, 메인 보드 모듈 (204) 중의 회로 기판은 소정의 형상을 가진 회로 기판이다.
여기서, 소정의 형상을 가진 회로 기판은, 제조 업체가 서로 다른 요구에 따라 디자인한 서로 다른 형상의 회로 기판일 수 있으며, 사용자의 요구를 적당히 만족시킬수 있다. 물론, 사용자는 예를 들면, 도라에몽, 키티, 가필드 등의 형상과 같은 자신이 원하는 회로 기판의 형상을 주문할 수 있다.
부품 모듈 (205)은, 적어도 하나의 라이트(light)를 포함하며, 적어도 하나의 라이트는 각각 적어도 하나의 색상의 빛을 출사할수 있다. 적어도 하나의 빛을 출사하는 적어도 하나의 라이트는, 메인 보드 모듈 (204) 및 투명 액체 베터리 (202)에 각각 연결되어 있다.
여기서, 라이트는, 각각 적어도 하나의 색상의 빛을 출사할수 있다. 예를 들면, 하나의 라이트는 푸른 빛을 출사하고, 또 하나의 라이트는 녹색 빛을 출사하고, 또 다른 라이트는 노란 빛을 출사하고, 또 다른 하나의 라이트는 붉은 빛을 출사한다.
본 실시 예에 있어서, 라이트는 각각 메인 보드 모듈 (204) 및 투명 액체 베터리 (202)에 연결된다. 당해 메인 보드 모듈 (204)은 라이트의 온과 오프를 제어하고, 투명 액체 베터리 (202)는 라이트에 전력을 공급한다.
예를 들면, 전자 기기는 컬러 센서를 더 구비한다. 당해 컬러 센서는 각각 메인 보드 모듈 (204) 및 투명 액체 베터리 (202)에 연결된다.
본 실시 예에 있어서, 컬러 센서는 각각 메인 보드 모듈 (204) 및 투명 액체 베터리 (202)에 연결된다. 당해 메인 보드 모듈 (204)은 컬러 센서의 온과 오프를 제어하고, 투명 액체 베터리 (202)는 컬러 센서에 전력을 제공한다.
투명 전자 기기 전체가 방수 능력을 가지도록 설계되어 투명 전해액의 누출을 방지하는 동시에, 외부의 액체가 투명 전자 기기의 내부로 침입하는 것을 방지할 수 있는것을 설명할 필요가 있다.
상기와 같이, 본 발명에 따른 실시 예가 제공하는 전자 기기에 따르면, 스크린 모듈을 갖는 투명 소재 전면 케이스, 투명 소재로 밀폐된 내장 부품, 투명 액체 베터리 및 투명 소재 후면 케이스를 결합시켜 하나의 투명 전자 기기를 구성한다. 이와 같이 투명 소재로 전자 기기를 제조하기에 전자 기기가 투명한 특성을 가질 수 있게 되어, 전자 기기의 후면 케이스에 투명 커버를 추가할 필요가 없게 되므로, 투명 커버를 추가함으로 인한 전자 기기의 방열 성능이 저하되는 문제를 해결하였고, 전자 기기의 전반적인 투명감을 높이는 효과를 얻었다.
본 발명의 실시 예가 제공하는 전자 기기에 따르면, 투명 전해액을 이용하여 전자 기기에 전력을 제공한다. 투명 전해액은 공간을 충분히 이용할 수 있기 때문에, 고체 베터리를 사용하여 전자 기기에 전력을 제공할 때 전자 기기의 공간의 활용도가 낮은 문제를 해결하여, 전자 기기의 공간 활용도를 높이는 효과를 얻었다.
본 발명의 실시 예가 제공하는 전자 기기에 따르면, 소정의 강도를 갖는 유리나 오가닉 글라스 소재로 투명 소재 전면 케이스를 제조한다. 이렇게 하여, 전자 기기의 스크린과 전면 케이스가 외부의 압력을 받을 때, 분쇄, 혹은 손상되기 쉬운 문제를 해결하였으며, 전자 기기에 내장된 부품을 보호하여 전자 기기 사용 수명을 개선하는 효과를 얻었다.
도 3a는 예시적인 일 실시 예에 따른 전자 기기의 사용 방법을 나타내는 플로우 차트이다. 그 사용 방법은 도 2a에 나타낸 전자 기기에 적용될수 있다. 도 3a에 나타낸 바와 같이, 당해 전자 기기의 사용 방법은 아래의 단계를 포함한다.
단계 301에 있어서, 메인 보드 모듈을 통하여, 스크린 모듈이 기포 모양의 아이콘인 기포 아이콘을 표시하도록 제어한다.
전자 기기는 메인 보드 모듈을 통하여, 스크린 모듈이 화면에 기포 모양의 아이콘을 표시하도록 제어한다. 도 3b는 예시적인 일 실시 예에 따른 전자 기기에 의한 기포 아이콘의 표시를 나타내는 모식도이다. 도 3b에 나타낸 바와 같이, 전자 기기는 메인 보드 모듈을 통하여, 스크린 모듈이 화면에 카메라, 앨범, 음악, 테마 등의 기포 모양의 아이콘을 표시하도록 제어한다.
단계 302에 있어서, 메인 보드 모듈을 통하여, 기포 아이콘에 대한 조작 명령을 수신했는지 여부를 검출한다.
본 실시 예에 있어서, 스크린은 터치 기능을 가지며, 사용자가 기포 아이콘을 조작하려고할 때 화면상에서 당해 기포 아이콘을 클릭하면 전자 기기는 조작 명령을 수신할 수 있다.
단계 303에 있어서, 메인 보드 모듈을 통하여, 기포 아이콘에 대한 조작 명령을 수신한 것이 검출되면, 스크린 모듈이 기포 아이콘이 터지는 모식적 동영상(animation)을 재생시키도록 제어한다.
여기서, 기포 아이콘이 터지는 모식적 동영상은 전자 기기에 미리 저장되어 있다. 전자 기기는 조작 명령을 수신한 후 메인 보드 모듈을 통하여, 재생기가 당해 모식적 동영상을 재생시키도록 제어하고, 또한, 스크린 모듈이 재생시킬 모식적 동영상을 표시하도록 제어한다.
단계 304에 있어서, 메인 보드 모듈을 통하여, 스크린 모듈이 기포 아이콘에 대응되는 조작 인터페이스를 표시하도록 제어한다.
도 3c는, 예시적인 일 실시 예에 따른 전자 기기에 의한 기포 아이콘에 대응되는 인터페이스의 표시를 나타내는 모식도이다. 도 3c에 나타낸 바와 같이, 사용자가 기포 모양의 카메라 아이콘을 클릭하면, 전자 기기는 메인 보드 모듈을 통하여, 스크린 모듈이 스크린에 기포 모양의 카메라 아이콘이 터지는 모식적 동영상을 재생시키고, 촬영 인터페이스에 진입하도록 제어한다.
상기와 같이, 본 발명의 실시 예가 제공하는 전자 기기의 사용 방법에 따르면, 메인 보드 모듈을 통하여, 스크린 모듈이 기포 아이콘을 표시하도록 제어하고, 기포 아이콘에 대한 조작 명령을 수신한 후 스크린 모듈이 기포 아이콘이 터지는 모식적 동영상을 재생시키도록 제어한다. 이렇게 하여, 투명 전해액의 특성에 기초하여 아이콘을 기포 형태로 설정함으로써, 일반 아이콘이 무미건조한 문제를 해결하였으며, 전자 기기의 전반적인 표시 효과를 높이는 효과를 얻었다.
도 4는, 예시적인 일 실시 예에 따른 전자 기기의 사용 방법을 나타내는 플로우 차트이다. 그 사용 방법은 도 2a에 나타낸 적어도 하나의 라이트를 구비하는 전자 기기에 적용될수 있다. 도 4에 나타낸 바와 같이, 당해 전자 기기의 사용 방법은 아래의 단계를 포함한다.
단계 401에 있어서, 메인 보드 모듈을 통하여, 스크린 모듈이 표시한 배경 색상을 판독한다.
여기서, 메인 보드 모듈은 스크린 모듈이 표시한 화면을 판독하고, 또한 당해 화면의 배경 색상을 확인할 수 있다. 당해 화면에 색상이 많은 경우에는 모든 색상을 추출하여 적어도 두 가지의 배경 색상을 취득하거나, 각 색상의 표시 비율을 취득하여 표시 비율이 가장 큰 색상을 당해 화면의 배경 색상으로 추출할 수 있다.
단계 402에 있어서, 메인 보드 모듈을 통하여, 적어도 하나의 라이트가 배경 색상에 대응되는 빛을 출사하도록 제어한다.
메인 보드 모듈이 한가지 색상의 배경 색상을 추출한 경우에는 하나의 라이트가 배경 색상에 대응되는 빛을 출사하도록 제어하고, 메인 보드 모듈이 적어도 두가지 배경 색상을 추출한 경우에는 적어도 두개의 라이트가 각각 배경색에 대응되는 빛을 출사하도록 제어한다. 적어도 두 개의 라이트를 제어하는 경우에는, 당해 적어도 두 라이트가 동시에 빛을 출사하도록 제어할 수도 있고, 당해 적어도 두개의 라이트가 소정의 순서에 따라 교대로 빛을 출사하도록 제어할 수도 있다. 예를 들면, 배경 색상의 표시 비율이 작아지는 순서, 또는, 렌덤 순서로 빛을 출사하도록 제어한다.
예를 들면, 전자 기기는 메인 보드 모듈을 통하여, 스크린 모듈이 표시한 배경 색상을 녹색으로 추출하면, 부품 모듈에 포함된 라이트를 제어하여, 적어도 하나의 라이트가 판독된 배경 색상과 같은 색상, 즉 녹색의 빛을 출사하도록 하여, 전자 기기 전체를 녹색으로 표시한다.
상기와 같이, 본 발명의 실시 예가 제공하는 전자 기기의 사용 방법에 따르면, 메인 보드 모듈을 통하여, 스크린 모듈이 표시한 배경 색상을 판독하고, 적어도 하나의 라이트가 배경 색상에 대응되는 빛을 출사하도록 제어한다. 이렇게 하여, 전자 기기가 스크린에 표시되는 배경 색상에 따라 자신의 색상을 변경할 수 있기 때문에, 전자 기기의 색상이 단조롭고 색상을 변경할 수 없는 문제를 해결하였으며, 전자 기기의 색상을 풍부화하는 효과를 얻었다.
도 5는 예시적인 일 실시 예에 따른 전자 기기의 사용 방법을 나타내는 플로우 차트이다. 그 사용 방법은 도 2a에 나타낸 적어도 하나의 라이트를 구비하는 전자 기기에 적용될수 있다. 도 5에 나타낸 바와 같이, 당해 전자 기기의 사용 방법은 아래의 단계를 포함한다.
단계 501에 있어서, 메인 보드 모듈을 통하여, 사용자가 트리거(trigger)한 제 1 색상 정보가 부가된 색상 명령을 수신한다.
여기서, 색상 명령 중에는 전자 기기의 색상을 지시하는 제 1 색상 정보가 부가되어 있다. 예를 들면, 사용자가 전자 기기의 색상을 녹색으로 설정하려고할 시, 사용자가 트리거한 색상 명령 중에 부가된 제 1 색상 정보는 녹색이다.
본 실시 예에 있어서, 색상 명령은 설정 인터페이스를 통해 트리거된다. 예를 들면, 전자 기기는, 전자 기기의 모든 색상을 표시하여, 사용자가 표시된 색상중에서 어느 색상을 선택하여 색상 명령을 생성한다. 혹은, 전자 기기는 소정의 조작을 검출한 후 색상 명령을 생성한다. 예를 들면, 더블 클릭의 조작을 수신할 시 색상 명령을 생성한다.
단계 502에 있어서, 메인 보드 모듈을 통하여, 적어도 하나의 라이트가 제 1 색상 정보에 대응되는 빛을 출사하도록 제어한다.
전자 기기는, 메인 보드 모듈을 통하여, 색상 명령을 수신한 후, 제 1 색상 정보를 판독하고, 적어도 하나의 라이트가 제 1 색상 정보에 대응되는 빛을 출사하도록 제어한다.
예를 들면, 사용자는 전자 기기의 색상을 녹색 색상로 설정하고할 경우, 설정 인터페이스에 표시된 명령 중에서 녹색을 선택하여 색상 명령을 생성한다. 이때, 당해 색상 명령에 부가된 제 1 색상 정보는 녹색이다. 전자 기기는 메인 보드 모듈을 통하여, 색상 명령을 수신한 후, 부품 모듈 중의 라이트를 제어하여, 적어도 하나의 라이트가 제 1 색상 정보와 같은 색상, 즉 녹색 빛을 출사하도록 하여, 전자 기기를 녹색으로 설정한다.
상기와 같이, 본 발명의 실시 예가 제공하는 전자 기기의 사용 방법에 따르면, 메인 보드 모듈을 통하여, 사용자가 트리거한 색상 명령을 수신하고 적어도 하나의 라이트가 당해 색상 명령 중의 제 1 색상 정보에 대응되는 빛을 출사하도록 제어한다. 이렇게 하여, 사용자는 자신의 요구에 따라 전자 기기의 색상을 변경할 수 있기 때문에, 전자 기기 자체의 색상이 단조롭고 변경하기 어려운 문제를 해결하였으며, 전자 기기의 색상을 다양화하여 사용자 경험(user experience)을 높이는 효과를 얻었다.
도 6은, 예시적인 일 실시 예에 따른 전자 기기의 사용 방법을 나타내는 플로우 차트이다. 그 사용 방법은 도 2a에 나타낸 적어도 하나의 라이트를 구비하는 전자 기기에 적용될수 있다. 도 6에 나타낸 바와 같이, 당해 전자 기기의 사용 방법은 아래의 단계를 포함한다.
단계 601에 있어서, 메인 보드 모듈을 통하여, 기타 전자 기기와 통화할 때 기타 전자 기기의 ID 정보를 취득한다.
여기서, 기타 전자 기기와의 통화는, 전자 기기가 주동적으로 발생시킨 통화일 수도 있고, 기타 전자 기기가 주동적으로 발생시킨 통화일 수도 있다. 본 실시 예에 있어서, 통화를 발생시킨 대상을 한정하지 않는다. 또한, 통화는, 다이얼한 후 연결되기 전의 통화일 수도 있고, 다이얼한 후 연결된 후의 통화일 수도 있다. 본 실시 예에 있어서, 통화에 대해 한정하지 않는다.
ID 정보는 기타 전자 기기의 ID를 인식하기 위한 것이다. 예를 들면, ID 정보는 전화 번호, 이름, 그룹 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
단계 602에 있어서, 메인 보드 모듈을 통하여, 미리 설정한 대응 관계에 따라서 ID 정보에 대응되는 제 2 색상 정보를 판독한다.
미리 설정한 관계는, ID 정보와 제 2 색상 정보 사이의 일대일 대응 관계이며, 전자 기기에 미리 저장되어 있을 수 있다. 예를 들면, 대응 관계 중에서 가족 그룹(relative group)과 붉은 색이 대응되는 경우, 메인 보드 모듈을 통하여 판독한 ID 정보가 나타내는 기타 전자 기기가 가족 그룹에 속하면, 당해 관계 중에서 제 2 색상 정보를 붉은 색으로 판독한다.
단계 603에 있어서, 메인 보드 모듈을 통하여, 적어도 하나의 라이트가 제 2 색상 정보에 대응되는 빛을 출사하도록 제어한다.
전자 기기는, 메인 보드 모듈을 통하여, 제 2 색상 정보를 수신한 후 적어도 하나의 라이트가 제 2 색상 정보에 대응되는 빛을 출사하도록 제어한다.
예를 들면, 사용자는 모든 연락처를 그룹화하고, 또한, 미리 설정한 관계내에 대응되는 색상을 설정한다. 예를 들면, 사용자는 연락처를 친구, 동료, 가족 및 낯선 사람 등의 그룹으로 그룹화하고, 또한, 친구 그룹에 녹색을 대응시키고, 동료 그룹에 황색을 대응시키고, 가족 그룹에 적색을 대응시키고, 낯선 사람 그룹에 회색을 대응시킨다. 전자 기기는, 전화를 수신할 때 메인 보드 모듈을 통하여, 수신 연락처의 ID 정보를 취득하여 당해 통화 연락처가 사용자의 가족인 경우에는, 메인 보드 모듈을 통하여, 가족 그룹에 대응되는 색상을 적색으로 판독하여, 부품 모듈에 포함된 라이트가 적색의 빛을 출사하도록 제어함으로써, 사용자에게 전화 연락처 가족임을 알린다.
상기와 같이, 본 발명의 실시 예가 제공하는 전자 기기의 사용 방법에 따르면, 기타 전자 기기와 통화할 때 메인 보드 모듈을 통하여, 기타 전자 기기의 ID 정보를 취득하여, 미리 설정한 대응 관계에 따라서 ID 정보에 대응되는 제 2 색상 정보를 판독하여, 적어도 하나의 라이트가 제 2 색상 정보에 대응되는 빛을 출사하도록 제어한다. 이렇게 하여, 전자 기기의 색상을 변경하여 사용자에게 수신 연락처의 ID 정보를 통지할 수 있기 때문에, 수신했을 때 수신 연락처의 ID 정보를 직관적으로 표시할 수 없는 문제를 해결하였으며, 수신 연락처를 사용자에게 빠르게 알릴 수 있는 효과를 얻었다.
도 7은, 예시적인 일 실시 예에 따른 전자 기기의 사용 방법을 나타내는 플로우 차트이다. 당해 사용 방법은 도 2a에 나타낸 컬러 센서 및 적어도 하나의 라이트를 구비하는 전자 기기에 적용될수 있다. 도 7에 나타낸 바와 같이, 당해 전자 기기의 사용 방법은 아래의 단계를 포함한다.
단계 701에 있어서, 컬러 센서를 이용하여 전자 기기가 위치하는 환경의 환경 색상을 취득한다.
여기서, 컬러 센서는 전자 기기가 위치하는 환경의 환경 색상을 검출하기 위한 것이다. 예를 들면, 전자 기기가 하얀 색상의 환경에 위치할 경우, 컬러 센서를 이용하여 환경 색상을 흰색으로 검출한다.
단계 702에 있어서, 메인 보드 모듈을 통하여, 적어도 하나의 라이트가 환경 색상에 대응되는 색상의 빛을 출사하도록 제어한다.
컬러 센서는 환경 색상을 메인 보드 모듈로 송신하고, 메인 보드 모듈은 환경 색상에 기반하여 적어도 하나의 라이트가 환경 색상에 대응되는 색상의 빛을 출사하도록 제어한다.
예를 들면, 전자 기기를 흰색의 테이블에 놓았을 때, 전자 기기는 컬러 센서를 이용하여 자신이 위치하는 환경의 환경 색상을 흰색으로 취득하여, 메인 보드 모듈을 통하여, 부품 모듈에 포함된 라이트를 제어하여, 적어도 하나의 라이트가 흰색의 빛을 출사하도록 한다.
상기와 같이, 본 발명의 실시 예가 제공하는 전자 기기의 사용 방법에 따르면, 컬러 센서를 이용하여 전자 기기가 위치하는 환경의 환경 색상을 취득하여、 적어도 하나의 라이트가 환경 색상에 대응되는 빛을 출사하도록 제어한다. 이렇게 하여, 주위 환경의 색상에 따라 자동으로 전자 기기의 색상을 변경할 수 있기 때문에, 전자 기기의 색상이 단조로운 문제를 해결하였으며, 전자 기기의 색상을 다양화하고 전자 기기의 투명감을 높이는 효과를 얻었다.
도 8a는, 예시적인 일 실시 예에 따른 전자 기기의 사용 방법을 나타내는 플로우 차트이다. 당해 사용 방법은 도 2a에 나타낸 양극과 음극을 구비하는 전자 기기에 적용될수 있다. 도 8a에 나타난 바와 같이, 당해 전자 기기의 사용 방법은 아래의 단계를 포함한다.
단계 801에 있어서, 메인 보드 모듈을 통하여, 스크린 모듈 상의 양극에 대응되는 위치인 제 1 위치 및 스크린 모듈 상의 음극에 대응되는 위치인 제 2 위치를 취득한다.
스크린 모듈이 투명 소재로 구성되기 때문에, 스크린 모듈 상의 양극에 대응되는 제 1 위치가 바로 양극의 설치 위치이고, 스크린 모듈 상의 음극에 대응되는 제 2 위치가 바로 음극의 설치 위치이다. 여기서, 설치 위치는 전자 기기내에 미리 저장되어 있을 수 있으며, 메인 보드 모듈을 통하여 설치 위치를 취득할 수 있다.
단계 802에 있어서, 전자 기기가 충전 상태에 있을 때, 메인 보드 모듈을 통하여, 스크린 모듈이 제 1 위치와 제 2 위치 사이에서 전류가 흐르고 있는 모식적 동영상을 재생하도록 제어하거나, 또는, 제 1 위치와 제 2 위치에서 기포가 생성되는 모식적 동영상을 재생하도록 제어하거나, 또는, 전류가 제 1 위치와 제 2 위치로부터 각각 스크린 모듈이 표시한 베터리로 흐르는 모식적 동영상을 재생시키도록 제어한다.
도 8b는, 예시적인 일 실시 예에 따른 전자 기기의 충전 인터페이스를 나타내는 모식도이다. 도 8b에 나타낸 바와 같이, 전자 기기는 충전 상태에 있을 때, 메인 보드 모듈을 통하여 스크린 모듈을 제어하여 스크린의 두 전극봉에 각각 대응되는 위치 사이에서 전류가 흐르는 모식적 동영상을 재생시킴으로써, 양극과 음극이 투명 전해액을 충전시키는 과정에 있다는 것을 나타낸다. 여기서, 제 1 위치와 제 2 위치 사이에서 유동하는 전류를 기포로 실현할 수도 있다. 또한, 기포의 크기와 전류의 크기는 정비례된다. 즉, 전류가 높을수록 기포도 크다.
메인 보드 모듈은, 스크린 모듈을 제어하여 화면에 베터리 아이콘을 표시할 때, 전류가 제 1 위치와 제 2 위치로부터 각각 베터리로 흐르는 모식적 동영상을 재생 시킬 수도 있다.
상기와 같이, 본 발명의 실시 예가 제공하는 전자 기기의 사용 방법에 따르면, 메인 보드 모듈을 통하여, 스크린 모듈 상의 양극에 대응되는 제 1 위치 및 스크린 모듈 상의 음극에 대응되는 제 2 위치를 취득하여, 충전 상태에 있을 때 메인 보드 모듈을 통하여, 스크린 모듈이 전류가 제 1 위치와 제 2 위치 사이에서 흐르고 있는것을 나타내는 모식적 동영상을 재생시키도록 제어한다. 이렇게 하여, 충전할 때 전자 기기의 투명한 특성에 기초하여, 스크린 상에 전극봉에 대응되는 위치에서 전류가 흐르는 동영상을 표시할 수 있기 때문에, 일반 전자 기기를 충전할 때 무미건조한 문제를 해결하였고, 사용자 경험을 높여 취미성(enjoyment)을 높이는 효과를 얻었다.
당업자는, 명세서를 검토하여 본 발명을 실현한 후, 본 발명의 기타 실시안을 용이하게 생각해낼 수 있다. 본원 발명은, 본 발명의 모든 변형, 용도, 또는 적응적 변경을 포함하며, 이러한 변형, 용도, 또는 적응적 변경은, 본 발명의 일반적 원리에 따르며, 본 발명은 개시되지 않은 당업계의 공지의 지식 또는 통상적 기술수단을 포함한다. 명세서와 실시 예는 단지 예시일 뿐, 본 발명의 진정한 범위와 정신은 이하의 특허 청구의 범위에 기재된다.
본 발명은 상기에 기술되고 또 도면에 나타낸 정확한 구성에 한정되지 않으며, 그 범위를 초과하지 않는한 다양한 수정과 변경을 실현할 수 있다는 것을 이해해야 할것이다. 본 발명의 범위는 단지 첨부되는 특허 청구의 범위에 의해 한정된다.

Claims (16)

  1. 투명 소재 케이스와 투명 액체 베터리를 포함하고, 상기 투명 소재 케이스는 하나의 밀폐된 수납 챔버를 구성하고, 상기 수납 챔버 내에는 상기 투명 액체 베터리, 스크린 모듈, 메인 보드 모듈, 부품 모듈 및 전원 모듈이 포함되어 있으며,
    상기 메인 보드 모듈은, 투명 소재로 구성된 상기 스크린 모듈과 연결되고,
    상기 메인 보드 모듈은 상기 부품 모듈과 연결되고,
    상기 메인 보드 모듈은 상기 전원 모듈과 연결되고,
    상기 투명 액체 베터리는 투명 전해액, 양극 및 음극을 포함하고,
    상기 투명 전해액은,
    상기 수납 챔버 내의, 상기 스크린 모듈, 상기 메인 보드 모듈, 상기 부품 모듈, 상기 전원 모듈, 상기 양극 및 상기 음극 이외의 공간인 제 1 잉여 공간내에 충전되는
    것을 특징으로 하는 전자 기기.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 잉여 공간 내의 상기 투명 전해액의 충전 비가 1 미만인
    것을 특징으로 하는 전자 기기.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 스크린 모듈, 상기 메인 보드 모듈 및 상기 부품 모듈은 투명 소재에 의해 외부로부터 밀폐되며,
    상기 투명 전해액이 상기 제 1 잉여 공간내에 충전될 경우, 상기 투명 소재는 내산 및 내알칼리성 소재이거나, 또는, 상기 투명 소재 위에 내산 및 내알칼리성 소재가 도장되어 있는
    것을 특징으로 하는 전자 기기.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 메인 보드 모듈 중의 회로 기판은 소정의 형상을 가진 회로 기판인
    것을 특징으로 하는 전자 기기.
  6. 제 1 항 및 제 3 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 부품 모듈은 적어도 하나의 라이트를 포함하고, 상기 적어도 하나의 라이트는 각각 적어도 하나의 색상의 빛을 출사할 수 있으며,
    각 라이트는 각각 상기 메인 보드 모듈 및 상기 투명 액체 베터리에 연결되는
    것을 특징으로 하는 전자 기기.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 부품 모듈은 컬러 센서를 더 포함하고,
    상기 컬러 센서는 상기 메인 보드 모듈 및 상기 투명 액체 베터리에 각각 연결되는
    것을 특징으로 하는 전자 기기.
  8. 제 1 항 및 제 3 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서,
    투명 소재 케이스는, 상기 수납 챔버를 구성하는 투명 소재 전면 케이스와 투명 소재 후면 케이스를 포함하고,
    상기 투명 소재 전면 케이스는 상기 스크린 모듈과 연결되는
    것을 특징으로 하는 전자 기기.
  9. 제 1 항 및 제 3 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 기재된 전자 기기에 적용되는 전자 기기의 제어 방법에 있어서,
    상기 메인 보드 모듈을 통하여, 상기 스크린 모듈이 기포 모양의 아이콘인 기포 아이콘을 표시하도록 제어하는 단계;
    상기 메인 보드 모듈을 통하여, 상기 기포 아이콘에 대한 조작 명령을 수신했는지 여부를 검출하는 단계;
    상기 메인 보드 모듈을 통하여, 상기 기포 아이콘에 대한 조작 명령을 수신한것이 검출될 경우, 상기 스크린 모듈이 상기 기포 아이콘이 터지는 모식적 동영상을 재생시키도록 제어하는 단계; 및
    상기 메인 보드 모듈을 통하여, 상기 스크린 모듈이 상기 기포 아이콘에 대응되는 조작 인터페이스를 표시하도록 제어하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기의 제어 방법.
  10. 제 6 항에 기재된 전자 기기에 적용되는 전자 기기의 제어 방법에 있어서,
    상기 메인 보드 모듈을 통하여, 상기 스크린 모듈이 표시한 배경 색상을 판독하는 단계; 및
    상기 메인 보드 모듈을 통하여, 상기 적어도 하나의 라이트가 상기 배경 색상에 대응되는 빛을 출사하도록 제어하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기의 제어 방법.
  11. 제 6 항에 기재된 전자 기기에 적용되는 전자 기기의 제어 방법에 있어서,
    상기 메인 보드 모듈을 통하여, 사용자가 트리거한 제 1 색상 정보가 부가된 색상 명령을 수신하는 단계; 및
    상기 메인 보드 모듈을 통하여, 상기 적어도 하나의 라이트가 상기 제 1 색상 정보에 대응되는 빛을 출사하도록 제어하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기의 제어 방법.
  12. 제 6 항에 기재된 전자 기기에 적용되는 전자 기기의 제어 방법에 있어서,
    상기 메인 보드 모듈을 통하여, 기타 전자 기기와 통화할 때 상기 기타 전자 기기의 ID 정보를 취득하는 단계;
    상기 메인 보드 모듈을 통하여, 미리 설정한 대응 관계에 따라서 상기 ID 정보에 대응되는 제 2 색상 정보를 판독하는 단계; 및
    상기 메인 보드 모듈을 통하여, 상기 적어도 하나의 라이트가 상기 제 2 색상 정보에 대응되는 빛을 출사하도록 제어하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기의 제어 방법.
  13. 제 7 항에 기재된 전자 기기에 적용되는 전자 기기의 제어 방법에 있어서,
    상기 컬러 센서를 이용하여 상기 전자 기기가 위치하는 환경의 환경 색상을 취득하는 단계; 및
    상기 메인 보드 모듈을 통하여, 상기 적어도 하나의 라이트가 상기 환경 색상에 대응되는 빛을 출사하도록 제어하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기의 제어 방법.
  14. 제 1 항에 기재된 전자 기기에 적용되는 전자 기기의 제어 방법에 있어서,
    상기 메인 보드 모듈을 통하여, 상기 스크린 모듈 상의 상기 양극에 대응되는 위치인 제 1 위치 및 상기 스크린 모듈 상의 상기 음극에 대응되는 위치인 제 2 위치를 취득하는 단계; 및
    상기 전자 기기가 충전 상태에 있을 때, 상기 메인 보드 모듈을 통하여, 상기 스크린 모듈이 상기 제 1 위치와 상기 제 2 위치 사이에서 전류가 흐르고 있는 모식적 동영상을 재생하도록 제어하거나, 또는, 상기 제 1 위치와 상기 제 2 위치에서 기포가 생성되는 모식적 동영상을 재생하도록 제어하거나, 또는, 전류가 상기 제 1 위치와 상기 제 2 위치로부터 각각 상기 스크린 모듈이 표시한 베터리로 흐르는 모식적 동영상을 재생하도록 제어하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기의 제어 방법.
  15. 프로세서에 의해 실행되는 것을 통하여 제 14 항에 기재된 전자 기기의 제어 방법을 실현하는 것을 특징으로 하는 기록매체에 기록된 프로그램.
  16. 제 15 항에 기재된 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체.
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