KR101729721B1 - 휴대용 전자 디바이스 및 유저 모션에 기초하여 그 동작을 제어하기 위한 방법 - Google Patents

휴대용 전자 디바이스 및 유저 모션에 기초하여 그 동작을 제어하기 위한 방법 Download PDF

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Abstract

휴대용 전자 디바이스(101)는 모션 센서(619) 및 제어기(603)를 포함한다.
상기 모션 센서(619)는 상기 팔에 대응하는 가상의 축(201)을 중심으로 상기 유저(105)의 팔(103)의 교번하는 서명 모션(203)을 검출한다. 상기 모션 센서(619)는 3차원 가속도를 검출할 수 있는 가속도계일 수 있다. 상기 가속도계는 X, Y 및/또는 Z축들(413, 415, 505)을 따라 가속도를 검출하며, 상기 X 및 Z축들(413, 505)의 가속도 피크들은(1105, 1107, 1205, 1207) 서로 교번하고 Y축의 가속도는 상기 X 및 Y축들에 대해 실질적으로 안정되게 유지된다. 상기 휴대용 전자 디바이스(101)는 상기 팔(103)의 상기 검출된 교번하는 서명 모션(203) 및/또는 상기 X, Y 및/또는 Z축들(413, 415, 505)을 따라 가속도에 기초하여 적어도 하나의 기능을 제어한다.

Description

휴대용 전자 디바이스 및 유저 모션에 기초하여 그 동작을 제어하기 위한 방법{PORTABLE ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR CONTROLLING OPERATION THEREOF BASED ON USER MOTION}
본 발명은 일반적으로 휴대용 전자 디바이스들에 관한 것이고, 특히 유저 모션(user motion)에 기초하여 하나 이상의 휴대용 전자 디바이스의 기능들을 제어할 수 있는 휴대용 전자 디바이스에 관한 것이다.
휴대용 전자 디바이스들은 오늘날 사회에서 어디에나(ubiquitous) 있다. 그러한 디바이스들은, 예를 들어 셀룰라 폰(cell phone)들, 스마트폰(smart phone)들, 웨어러블 디바이스(wearable device)들, 휴대용 미디어 재생기(portable media player)들, 태블릿 컴퓨터(tablet computer)들, PDA(personal digital assistant)들, 핸드헬드 게임 디바이스(handheld gaming devices)들, 핸드헬드 GPS 유닛(handheld global positioning satellite (GPS) units)들, 이미지 및/또는 비디오 카메라(image and/or video cameras)들 및 미디어 디바이스(media devices)들의 몇몇 가지를 들어 포함한다. 대부분의 경우들에 있어서 유저가 디바이스를 사용 시 개개인의 보기/듣기의 분야에서 그 디바이스를 일반적으로 중심에 둘 것이라는 가정하에, 디바이스에 의해 출력되는 시청각 정보(visual or audible information)가 디스플레이 스크린에서 또는 스피커들로부터 균일하게 프리젠트(uniformly present)되도록 휴대용 전자 디바이스가 일반적으로 구성된다. 추가적으로, 비록 일부 디바이스들은 유저가 전자 메뉴들을 통해 유저들에게 사용 가능한 일련의 동작들을 진행함으로써 버튼 또는 키 기능들을 수동으로(manually) 변경하게 할 수 있을지라도, 휴대용 전자 디바이스들의 키들 및 버튼들(keys and buttons)은 전형적으로 디폴트 기능(default function)들로 구성된다.
웨어러블 디바이스들을 비롯한 많은 휴대용 전자 디바이스들은 임의의 기능을 활성화하기 위해 양손을 쓰는 동작들을 필요로 한다. 한 손은 열린 손에 쥐어지든지 또는 유저의 손목에 고정되든지 상기 디바이스를 지지하는데 사용되고, 다른 손은 상기 기능을 활성화하기 위해 버튼을 선택하거나 또는 상기 디바이스의 터치 스크린을 접촉한다. 다른 휴대용 전자 디바이스들은 어떤 제스처(gesture)들을 인식하기 위해 가속도계(accelerometer)들을 포함하지만, 상기 가속도계들은 버튼이 눌러지고 나서야 활성화된다. 양손을 필요로 하는 동작들은 양쪽 손을 항상 편리하게만은 사용할 수 없는 활동적인 라이프 스타일(active lifesytle)들을 가진 사람에게는 특히 불편한 동작들이다. 결과적으로, 유저들은 상기 휴대용 전자 디바이스의 모든 혜택을 경험하지 못하게 될 수 있다.
도 1은 본 발명에 따라 유저의 팔에 의해 지지되는 예시적인 휴대용 전자 디바이스를 도시한다.
도 2는 본 발명에 따라 실질적으로 수평축을 중심으로 회전하는 예시적인 휴대용 전자 디바이스를 도시한다.
도 3은 본 발명에 따라 실질적으로 수직축을 중심으로 회전하는 예시적인 휴대용 전자 디바이스를 도시한다.
도 4는 본 발명에 따른 예시적인 휴대용 전자 디바이스의 상부 평면도이다.
도 5는 도 4의 예시적인 실시 예에 따른 상기 예시적인 휴대용 전자 디바이스의 측면 평면도이다.
도 6은 본 발명에 따른 예시적인 휴대용 전자 디바이스의 예시적인 컴포넌트들의 블락도이다.
도 7은 도 4의 예시적인 실시 예에 따른 상기 예시적인 휴대용 전자 디바이스의 다른 측면 평면도이고 도 5의 상기 도면에 실질적으로 직교한다.
도 8은 본 발명에 따른 유저의 팔에 위치한 상기 예시적인 휴대용 전자 디바이스의 측면 평면도이다.
도 9는 본 발명에 따른 상기 디바이스의 예시적인 동작을 나타내는 타이밍도이다.
도 10은 본 발명에 따른 상기 디바이스의 동작을 제어하기 위해 휴대용 전자 디바이스에 의해 실행가능한 단계들의 논리 흐름도이다.
도 11은 본 발명에 따른, 유저가 서있는 동안에 상기 센서가 합체된 휴대용 전자 디바이스가 움직일 시, 세 개의 축들에서의 시간에 대한 모션 센서(motion sensor over time)의 예시적인 출력 전압 데이터를 도시한다.
도 12는 본 발명에 따른, 유저가 앉아 있는 동안에 상기 센서를 통합하는 휴대용 전자 디바이스가 움직일 시, 세 개의 축들에서의 시간에 대한 모션 센서의 예시적인 출력 전압 데이터를 도시한다.
당업자는 도면들에서의 엘리먼트들이 단순화 및 명료화를 위해 도시되고 그리고 반드시 일정한 비율로 도시되지만은 않았음을 이해할 것이다. 예를 들어, 도면들에서의 일부 엘리먼트들의 치수(dimension)들은 본 발명의 상기 다양한 예시적인 실시 예들의 이해 향상을 돕기 위해 단독으로 또는 다른 엘리먼트들에 비해 과장될 수 있다.
일반적으로, 휴대용 전자 디바이스 및 유저 모션에 기초하여 하나 이상의 디바이스들의 기능들을 제어하기 위한 방법이 설명된다. 휴대용 전자 디바이스는 유저의 팔에 의해 소유되는 (예를 들어 운반되거나 또는 고정되는) 크기 및 형태의 임의의 휴대용 전자 디바이스가 될 수 있다. 휴대용 전자 디바이스들은, 셀룰러 폰들, 스마트폰들, 휴대용 미디어 재생기들, 태블릿 컴퓨터들, PDA들, 핸드헬드 게임 디바이스들, 카메라들, 캠코더들, 핸드헬드 GPS 유닛들 및 웨어러블 또는 핸드헬드 건강 모니터링 디바이스들(wearable or handheld health monitoring devices)들을 포함하지만, 이에 한정되지 않는다.
휴대용 전자 디바이스는 디바이스를 한 손으로 사용하는 동작에 기초하여 하나 이상의 기능들을 제어한다. 예를 들어, 휴대용 전자 디바이스의 디스플레이 및/또는 디스플레이의 백라이트(backlight)는 디바이스의 모션 검출기(motion detector)에 의해 검출되는 모션에 의해 그리고 기 정의된 제스처에 상기 모션을 관련시킴으로써 활성화될 수 있다. 일 실시 예에서, 휴대용 전자 디바이스는 손목 시계처럼 유저의 손목에 착용될 수 있다. 이러한 실시 예에서, 상기 유저는 상기 휴대용 전자 디바이스를 뒤흔들 수(wiggle) 있고 그리고 나서 상기 손목 시계의 정면(face)을 보기 위해 상기 유저의 팔을 올릴 수 있다. 이 일련의 제스처들은 디바이스의 디스플레이를 켜거나 또는 활성화 시키는데 사용될 수 있어서 유저는 디바이스의 디스플레이를 볼 수 있다. 따라서, 이 실시 예에서, 복수의 제스처들은 기 정의된 시간 기간(time period) 내에 순차적으로(in sequence) 검출된다. 제 1의 제스처는 X, Y 및/또는 Z 축들에서 가속도들(accelerations)을 검출함으로써 흔듦 또는 뒤흔듦(shake or wiggle)과 같은 교번하는 서명 모션(alternating signature motion)으로 검출된다. 제 1의 제스처 다음의 제 2의 제스처는 디바이스의 디스플레이가 유저에 의해 편안하게 보여질 수 있도록 어느 각도에(at an angle) 위치됨을 표시하도록 검출된다. 이러한 제스처들이 특정 시간 기간 내에 순차적으로 검출되면, 디스플레이가 활성화된다.
한 양상은 유저의 팔에 근접하게 위치한 휴대용 전자 디바이스의 동작을 제어하기 위한 방법이다. 상기 휴대용 전자 디바이스의 모션 센서는 상기 팔에 대응하는 가상의 축을 중심으로 상기 유저의 팔의 교번하는 서명 모션을 검출한다. 상기 휴대용 전자 디바이스는 상기 팔의 상기 검출된 교번하는 서명 모션에 기초하여 적어도 하나의 기능을 제어한다.
다른 양상은 3차원 가속도를 검출할 수 있는 가속도계를 포함하는 휴대용 전자 디바이스의 동작을 제어하기 위한 방법이다. 상기 가속도계는 상기 X 및 Z축들의 가속도 피크(acceleration peak)들이 서로 교번하는 X, Y 및/또는 Z축들을 따라 가속도를 검출한다. 상기 Y축의 상기 가속도는 상기 X 및 Y축들에 대해 실질적으로 안정되게 유지된다. 상기 휴대용 전자 디바이스는 상기 X, Y 및/또는 Z축들을 따라 상기 검출된 가속도에 기초하여 적어도 하나의 기능을 제어한다.
또 다른 양상은 모션 센서 및 제어기를 포함하는 유저의 팔에 근접하여 위치한 휴대용 전자 디바이스이다. 상기 모션 센서는 상기 팔에 대응하는 가상의 축을 중심으로 상기 유저의 팔의 교번하는 서명 모션을 검출하도록 구성된다. 상기 제어기는 상기 팔의 상기 검출된 교번하는 서명 모션에 기초하여 적어도 하나의 기능을 제어하도록 구성된다.
도 1을 참조하여, 유저(105)의 팔(103)에 위치한 예시적인 휴대용 전자 디바이스(101)가 도시된다. 도 1에 도시된 실시 예에서, 휴대용 전자 디바이스(101)는 유저의 손목 주위를 둘러싸는 손목 시계 폼 팩터(form factor)를 가진다. 상기 주지된 바와 같이, 휴대용 전자 디바이스(101)는 다양한 폼 팩터들 중의 하나를 가질 수 있고, 그리고 그것은 도 1에 도시된 하나의 폼 팩터에 한정되지 않는다. 휴대용 전자 디바이스(101)는 디스플레이와 같은 출력 디바이스를 포함하는 상단 평면부(top planar portion)를 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 유저(105)의 팔(103)은 휴대용 전자 디바이스(101)의 디스플레이(109)가 유저의 얼굴 또는 보다 구체적으로 유저의 눈들을 지향할 수 있도록 위치할 수 있어서 디스플레이는 유저의 시야각(view angle) 내에 있다.
도 2 및 3을 참조하여, 서명 모션이, 예를 들어 팔에 대응하는 가상의 축(201)을 중심으로한 회전이 될 수 있는 휴대용 전자 디바이스(101)의 어떤 실시 예들이 도시된다. 특히, 휴대용 전자 디바이스(101)는 교번하는 회전 모션(203)으로 회전될 수 있다. 예를 들어, 팔(103)의 교번하는 회전 모션(203)은 기 결정된 시간 기간 내에서 두 세트 이상의 회전들을 포함할 수 있다. 각 세트의 회전들은 가상의 축(201)을 중심으로 시계 방향과 같이 제 1의 방향(205)으로 회전하는 것과 그리고 가상의 축을 중심으로 제 1의 방향과 반대의 반-시계 방향과 같은 제 2의 방향(207)으로 회전하는 것을 포함할 수 있다. 도시된 바와 같이, 휴대용 전자 디바이스(101)는 팔(103)의 교번하는 회전 모션(203)을 검출하기 전에 팔(103)에 대응하는 가상의 축(201)을 중심으로 주변에 위치할 수 있다. 상기 교번하는 회전 모션(203)은 도 2에 도시된 팔의 수평 지향(horizontal orientation)(200) 및 도 3에 도시된 팔의 수직 지향(vertical orientation)(300)과 같은 팔(103)의 다양한 각도들에서 수행될 수 있다. 비록 회전들이 도 2 및 3에 의해 도시되었지만은, 교번하는 서명 모션(203)은 선형 모션들 또는 흔드는 모션(shaking motion)과 같은 다른 타입들의 교번하는 모션들을 포함한다.
모션 센서는 교번하는 회전 모션(203) 다음에 디스플레이 위치 선정 모션(display positioning motion)을 검출할 수 있음이 주지되어야 한다. 디스플레이 위치 선정 모션은 도 1에 도시된 바와 같이 휴대용 전자 디바이스(101)의 디스플레이(109)를 유저의 시야각 쪽으로 지향하게 하는 것과 관련된다. 따라서, 교번하는 서명 모션(203)을 검출한 후, 디바이스는 중력과 같은 기준(reference)에 대한 상기 디바이스의 디스플레이 및/또는 상기 디스플레이의 각도 위치 선정을 모니터할 수 있다.
도 4을 참조하면, 도 1의 상기 예시적인 휴대용 전자 디바이스(101)의 상단 평면도가 도시된다. 상기 언급된 바와 같이, 휴대용 전자 디바이스(101)는 디스플레이(109) 및/또는 스피커와 같은 하나 이상의 출력 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 또한, 휴대용 전자 디바이스(101)는 기계 버튼들(401) 및/또는 전기-기반의 버튼들(403)과 같은 하나 이상의 입력 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 디스플레이(109)는 휴대용 전자 디바이스(101)의 상단면에 도시되고 디바이스는 상단면에 직교하는 하부 측면(405), 우측면(407), 상부 측면(409) 및 좌측면(411)과 같은 측면(side surface)들 또한 포함할 수 있다.
도 4에 도시된 휴대용 전자 디바이스(101)의 지향은 도 2에 도시된 유저(101)의 팔(103)에서의 디바이스의 지향과 유사하다. 도 4는 상기 하부 및 상부 측면들(405, 409)을 통해 지향되는 X축(413)과 상기 우측 및 좌측 표면들(407)을 통해 지향되는 Y축(415, 411)을 가지는 휴대용 전자 디바이스(101)을 도시한다. 상기 언급된 바와 같이 도 4에서 상기 디바이스의 지향은 도 2의 디바이스의 지향과 유사하므로, 도 4의 Y축은 도 2에 도시된 가상의 축(201)에 실질적으로 평행하고 그리고 상기 X축은 도 2 및 3의 가상의 축에 실질적으로 직교한다.
도 5를 참조하면, 도 1의 예시적인 휴대용 전자 디바이스(101)의 측면 평면도가 도시되어 있다. 도 5는 디바이스가 도 4의 하부 측면으로부터 보는 경우에 보여 지는 것을 나타낸다. 휴대용 전자 디바이스(101)는 상부면(501) 및 상부면 맞은편의 하부면(503)을 가진다. 휴대용 전자 디바이스(101)가 유저(105)의 팔(103)에 근접하여 위치했을 시, 하부면(503)은 유저(105)의 팔(103)에 근접하여 위치할 것이다. 휴대용 전자 디바이스(100)는 상부 및 하부면들(501, 503)을 통해 지향되는 Z축(505)을 가지며, 도 2 및 3의 가상의 축(201)에 실질적으로 직교한다.
도 6에서 본 발명에 따른 실시 예에 사용될 수 있는 예시적인 컴포넌트(600)을 나타내는 블락도를 도시된다. 하나의 실시 예에 따라서, 휴대용 전자 디바이스는 프로세서 및 모션센서와 같은 검출 메카니즘(detection mechanism)을 포함한다. 검출 메카니즘은 유저가 디바이스를 어떻게 처리할지에 관한 하나 이상의 특성들을 검출한다. 예를 들어, 검출 메카니즘은 디바이스의 사용 전, 동안 및/또는 후에 기준 위치에 대한 디바이스 움직임의 방향, 각도, 회전 및/또는 지향을 감지하고 그리고 디바이스의 사용 전, 동안 및/또는 후에 디바이스를 둘러싸는 환경을 검출할 수 있다. 그러므로, 검출 메카니즘은 예를 들어 카메라, 가속도계, 자이로스코프(gyroscope) 및/또는 (광 센서 및/또는 초음파 센서와 같은) 근접 검출기(proximity detector)와 같은 하나 이상의 모션 센서들을 포함할 수 있다. 유저-처리 특성(user-handling characteristics)들은 시간 기간에 걸쳐 검출될 수 있고, 유저의 전자 디바이스의 처리에 관한 기록 정보(historical information)를 제공하기 위해 메모리에 저장될 수 있다.
도 6을 참조하면, 상기 예시적인 실시 예는 하나 이상의 무선 트랜시버들(601), 하나 이상의 프로세서들(603), 하나 이상의 메모리들(605), 하나 이상의 출력 컴포넌트들(607) 및 하나 이상의 입력 컴포넌트들(609)을 포함할 수 있다. 각 실시 예는 하나 이상의 출력 컴포넌트(607)들 및/또는 하나 이상의 입력 컴포넌트들(609)을 포함하는 유저 인터페이스를 포함할 수 있다. 각각의 무선 트랜시버(601)는 (AMPS를 사용하는) 아날로그 통신들, (CDMA, TDMA, GSM, iDEN, GPRS, 또는 EDGE를 사용하는) 디지털 통신들 및 (UMTS, WCDMA, LTE, LTE-A 또는 IEEE 802.16를 사용하는), 셀룰러 트랜시버(611)로 나타낸 바와 같은 차세대 통신들 및 그것들의 변형들과 같은 셀룰러-기반의 통신들과 같은 통신을 위한 무선 기술을 이용할 수 있지만, 이에 한정되지 않는다. 각각의 무선 트랜시버(601)는 홈알에프(HomeRF), 블루투스(Bluetooth) 및 IEEE 802.11 (a, b, g 또는 n), 무선 HDMI, 무선 USB 및 무선랜 트랜시버(613)로 나타낸 적외선 기술과 같은 다른 형태의 무선 통신과 같은 P2P(peer-to-peer) 또는 애드혹 통신들과 같은 통신을 위한 무선 기술을 또한 이용할 수 있지만, 이에 한정되지 않는다. 또한 각 트랜시버(601)는 수신기, 송신기 또는 양자 모두가 될 수 있다.
프로세서(603)는 유저 모션에 기초하여 디바이스의 적어도 하나의 기능을 결정하기 위해, 여러가지 것들 중에서도 특히 저장된 동작 명령들에 따라 동작한다. 예를 들어, 프로세서는 디바이스의 슬립 모드(sleep mode)로부터 웨이크 모드(wake mode)로의 천이(transition) 및/또는 프로세서의 출력 컴포넌트(들), 디바이스(예를 들어, 스피커 조종장치)에 의해 출력되는 오디오의 방향, 디바이스(예를 들어, 마이크로폰 조종장치)에 의해 수신되는 오디오로부터의 방향, 디바이스의 디스플레이 상에 디스플레이되는 정보 및 이미지들의 배열, 디바이스에 대한 유저 인터페이스 구성(예를 들어, 버튼 기능 할당), 및 유저가 어느 팔로 디바이스를 소유(possess)하고 있는지를 고려한 디바이스의 다양한 다른 기능들을 제어할 수 있다.
프로세서(603)는 하나 이상의 입력 컴포넌트들(609)로부터 수신되는 정보에 기초하여 명령들을 생성할 수 있다. 프로세서(603)는 단독으로 또는 메모리(605)에 저장된 정보와 같은 다른 데이터와 함께 수신된 정보를 프로세싱할 수 있다. 따라서, 내부 컴포넌트들(600)의 메모리(605)는 프로세서(603)에 의해 데이터를 저장하고 검색하는데 사용될 수 있다. 메모리(605)에 의해 저장될 수 있는 데이터는 OS(operation system), 어플리케이션, 및 데이터를 포함하지만, 이에 한정되지는 않는다. 각 OS는 내부 컴포넌트(600)들의 컴포넌트들 간의 인터액션(interaction), 각 트랜시버(601)를 통한 외부 디바이스들 및/또는 디바이스 인터페이스(아래 참조)와의 통신 및 메모리(605)로의 어플리케이션들의 저장 및 메모리(605)로부터의 데이터 검색과 같은 휴대용 전자 디바이스(100)의 기본적인 기능들을 제어하는 실행 코드를 포함한다. 각 어플리케이션은 휴대용 전자 디바이스에 보다 특정한 기능을 제공하기 위해 OS를 활용하는 실행 가능한 코드를 포함한다. 데이터는 휴대용 전자 디바이스(100)의 기능들을 수행하기 위한 OS 또는 어플리케이션에 의해 참조 및/또는 조작될 수 있는 비-실행가능 코드 또는 정보이다.
모션 센서, 이미지 센서, 디스플레이의 터치 감지 표면, 또는 유저 인터페이스의 다른 컴포넌트들과 같은 입력 컴포넌트들(609)은 유저 입력에 응답하여 입력 신호를 생성할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 가속도계 또는 나침반과 같은 하나 이상의 모션 센서들을 포함할 수 있다. 다른 예에서, 디바이스(100)는 카메라, CCD, CMOS 센서, 비디오 센서, 광 센서, IR 또는 근 IR 센서, 온도 센서, 다중 분광 센서, 감마 센서, 엑스레이 센서 등과 같은 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 또한, 입력 컴포넌트들(609)은 마이크로폰과 같은 오디오 입력 컴포넌트, 혹은 버튼 또는 키 선택 센서(key selection sensor) 또는 스위치와 같은 다른 타입의 기계적인 입력 컴포넌트 또는 액티베이터(activator)를 포함할 수 있다.
이와 같이, 내부 컴포넌트들(600)의 출력 컴포넌트들(607)은 하나 이상의 비디오, 오디오 및/또는 기계적인 출력들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 출력 컴포넌트들(607)은 디스플레이(107)와 같은 시각 디스플레이(visible display)를 포함할 수 있다. 다른 출력 컴포넌트들(607)은 터치 스크린, CRT, LCD, 플라즈마 디스플레이, 백열광(incandescent light), 형광, 전면 또는 후면 프로젝션 디스플레이 및 LED 표시기와 같은 비디오 출력 컴포넌트를 포함할 수 있다. 출력 컴포넌트들(607)의 다른 예들은 스피커, 알람 및/또는 부저(buzzer), 및/또는 진동이나 모션-기반의 메커니즘들과 같은 기계적인 출력 컴포넌트를 포함한다.
내부 컴포넌트들(600)은 추가적이거나 향상된 기능을 위한 보조 컴포넌트 또는 액세서리에 직접적인 연결을 제공하기 위해 디바이스 인터페이스(615)를 더 포함할 수 있다. 또한, 내부 컴포넌트들(600)은 바람직하게는 다른 내부의 컴포넌트들에 파워를 공급하기 위해 휴대용 배터리와 같은 전원(617)을 포함하며 휴대용 전자 디바이스(100)의 휴대성을 허용한다.
도 6은 도시의 목적을 위해 그리고 본 발명에 따른 휴대용 전자 디바이스(100)의 컴포넌트들을 도시하기 위해 제공되고, 휴대용 전자 디바이스에 필요한 다양한 컴포넌트들의 완전한 개략도를 의도한 것은 아니다. 그러므로, 휴대용 전자 디바이스는 도 6에 도시되지 않은 다양한 다른 컴포넌트들을 포함할 수 있거나, 혹은 둘 이상의 컴포넌트들의 조합 또는 특정 컴포넌트를 둘 이상의 개별적인 컴포넌트들로의 분할을 포함할 수 있는 바, 이들은 여전히 본 발명의 범위 내에 있다.
도 7을 참조하면, 도 1의 휴대용 전자 디바이스(101)의 다른 평면의 측면도가 도시된다. 도 4의 하부 측면으로부터의 뷰(view)를 나타내는 도 5와 대조적으로, 도 7은 도 4의 우측면(407)으로부터의 뷰를 나타낸다. 도 7은 휴대용 전자 디바이스의 디스플레이를 유저의 시야각으로 지향하게 하는 것과 관련되는 것으로 디스플레이 위치 선정 모션(display positioning motion)을 표시한다. 특히, 도 7은 모션을 위한 두 가지의 예시적인 지향들을 나타냄으로써 가상의 축(201), 즉 제 1의 지향(701) 및 제 2의 지향을 중심으로하는 휴대용 전자 디바이스(101)의 회전을 도시한다. 제 1의 지향(701)은 제 1의 X축(705) 및 제 2의 Z축(707)을 가지고 제 2의 지향(703)은 제 2의 X축(709) 및 제 2의 Z축(711)을 가진다. 따라서, X 및 Z축들과 Y축은 상기 휴대용 전자 디바이스(101)의 지향을 기준으로 한다. 유저(105)가 휴대용 전자 디바이스(101)의 디스플레이(109)를 볼 때, 제 1의 지향(701)으로 나타낸 바와 같이 Z축이 실질적으로 상향할 수 있고, X축이 실질적으로 옆으로 지향하는 디스플레이는 똑바로 상향할 수 있고, 제 1의 지향(701)으로 나타낸 것처럼 X축이 실질적으로 상향할 수 있고, Z축은 실질적으로 옆으로 지향할 수 있는 디스플레이는 똑바로 옆으로 지향할 수 있고, 제 2의 지향(703)으로 나타낸 것처럼 디스플레이는 X축 및 Z축이 부분적으로 상향할 수 있는 임의의 각도(at an angle)로 지향될 수 있다. 디스플레이는 유저의 시야각 쪽으로 광범위한 범위의 각도들로 지향될 수 있고, 그리고 도 7에 나타낸 각도들에 한정되지 않는다.
도 8을 참조하면, 유저(105)의 팔(103)의 휴대용 전자 디바이스(101)만이 도시된 도 1과 유사한 뷰가 도시된다. 도 7과 함께 도 8은 3차원 가속도를 검출할 수 있는 디바이스의 가속도계를 가진 휴대용 전자 디바이스(101)의 동작을 도시한다. 가속도계는 X, Y 및/또는 Z축들을 따라서 가속도를 검출한다. 유저(101)의 팔(103)의 교번하는 서명 모션(203)을 수행할 때, X축 및 Z축들의 각도에 중요한 변경이 있고 Y축(801)의 각도에는 최소의 변경이 있다. 디스플레이 위치 선정 모션을 수행할 경우, X 및 Y축의 각도에서의 변경은 다를 수 있고, 또한 Y축(801)의 각도에서의 최소의 변경이 있다. 하지만, 디스플레이 위치 선정 모션 동안 팔(103)을 움직이는 과정에서 Y축이 위쪽(803)으로 기울어지거나 아래쪽(805)으로 기울어지는 것이 가능하므로, Y축(807, 809)의 대응하는 각도들을 변경한다. Y축(807, 809)의 각도들은 변경될 수 있지만, 이 각도들은 약 46도(degree)의 총 각도운동 범위에 대해 어느 한 방향으로 23도 정도까지 될 수 있다.
도 9를 참조하면, 교번하는 서명 모션(203) 동작, 디스플레이 위치 선정 모션 동작의 그래픽 도면이 및 하나 이상의 이 모션들에 기초하여 하나 이상의 기능들을 제어하는 것이 도시된다. 휴대용 전자 디바이스의 모션 센서는 단계 901에서 팔에 대응하는 가상의 축을 중심으로 하는 유저의 팔의 교번하는 서명 모션을 검출한다. 특히, 상기 팔의 교번하는 서명 모션은 기 결정된 시간 기간(903) 내에 둘 이상의 서명 모션들의 세트들을 포함한다. 일부 실시 예들에서, 기 결정된 시간 기간은 1.2초와 같이 1에서 2초 사이가 될 수 있다. 예를 들어, 서명 모션 세트들은 디바이스의 복수의 흔듦(multiple shakes)에 대응하는 신호 피크(signal peak)들 일 수 있다. 일부 실시 예들에서, 만일 두 세트의 서명 모션들이 검출되면, 마지막 두 서명 모션들은 분석된다. 다른 실시 예들에서, 모든 모션들이 분석될 수 있다. 다음으로, 모션 센서는 교번하는 서명 모션의 끝을 확립(establish)하기 위해 안정화 시간 Tstab(905)를 식별한다. 그리고 나서, 모션 센서는 단계 907에서 디스플레이 위치 선정 모션을 검출한다. 디스플레이 검출 모션의 예는 유저(105)의 시야 각도(viewing angle)까지 팔(103)을 올리고 및/또는 디스플레이(109)를 기울이는 것이다. 다음으로, 모션 센서는 디스플레이 위치 선정 모션끝을 확립하기 위해 홀드 시간(hold time)(Thold(909))을 식별한다. 교번하는 서명 모션 및 디스플레이 위치 선정 모션을 식별한 후, 디바이스(101)는 이 모션들의 하나 또는 양자에 기초하여 하나 이상의 기능들을 제어할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(101)는 단계 911에서 인터럽트 신호(interrupt signal)를 프로세서(203)로 송신할 수 있고, 프로세서(203)는 단계 913에서 버스 전송 시간(Ti2w) 동안 출력 신호를 송신할 수 있고, 디스플레이(109)는 단계(915)에서 출력 신호에 응답하여 활성화될 수 있다. 따라서, 디바이스 기능의 활성화는 시야각들의 기 결정된 범위 내의 디바이스의 각도 위치(angular position) 다음에 따라오는 기 결정된 임계 수준을 초과하는 복수의 가속도 피크들을 검출하는 것에 응답할 수 있다.
도 10을 참조하면, 본 발명에 따라 디바이스의 동작(1000)을 제어하기 위해 휴대용 전자 디바이스에 의해 실행 가능한 단계의 논리 흐름도가 도시된다. 휴대용 전자 디바이스는 단계 1001에서 팔에 대응하는 가상의 축을 중심으로 주변에 위치한다. 그리고 나서, 휴대용 전자 디바이스의 모션 센서는 단계 1003에서 팔에 대응하는 가상의 축을 중심으로 유저의 팔의 교번하는 서명 모션을 검출한다. 교번하는 서명 모션은, 예를 들어 X, Y 및/또는 Z축들을 따라서 가속도들에 기초하여 가속도계에 의해 검출될 수 있다. 또한, 팔의 교번하는 서명 모션은 기 결정된 시간 기간 내에 둘 이상의 서명 모션들의 세트들을 포함할 수 있다. 서명 모션들의 각 세트는 가상의 축을 중심으로 제 1의 방향으로 회전하는 것과 가상의 축을 중심으로 한 상기 제 1의 방향과 반대인 제 2의 방향으로 회전하는 것을 포함할 수 있다. 다음으로, 디스플레이 위치 선정 모션은 휴대용 전자 디바이스의 디스플레이를 유저의 시야각 쪽으로 지향하는 것과 관련되는 모션 센서는 단계 1005에서 교번하는 서명 모션 후 디스플레이 위치 선정 모션을 검출할 수 있다. 마지막으로, 프로세서(603) 및/또는 모션 센서(619)와 같은 휴대용 전자 디바이스는 팔 및/또는 디스플레이 위치 선정 모션의 검출된 교번하는 서명 모션에 기초하여 하나 이상의 기능들을 제어할 수 있다. 하나의 실시 예에서, 휴대용 전자 디바이스의 디스플레이의 기능 또는 기능들이 제어될 수 있다. 다른 실시 예에서, 휴대용 전자 디바이스의 디스플레이를 비활성 모드(inactive mode)로부터 활성 모드(active mode)로 천이하는 기능 또는 기능들이 제어될 수 있다.
도 11을 참조하여, 본 발명에 따른, 센서가 합체된 휴대용 전자 디바이스가 유저가 서있는 동안 움직였을 때 세 개의 축들에서의 시간에 대한 모션 센서의 예시적인 출력 전압 데이터가 도시된다. 도 9와 유사한 도 11에서 교번하는 서명 모션 및 디스플레이 위치 선정 모션의 동작이 도시된다. 선택적으로, 모션 검출기의 X, Y 및/또는 Z축들에서 검출된 가속도들은 시간(1101)에 의해 나타낸 세 가지 모두에 대해 정상 상태(steady state)를 나타낼 수 있다. 그리고 나서, 휴대용 전자 디바이스의 모션 센서는 시간(1103)에서 팔에 대응하는 가상의 축을 중심으로 유저의 팔의 교번하는 서명 모션을 검출할 수 있다. 특히, 팔의 교번하는 서명 모션은 기 결정된 시간 기간 내에 제 1의 피크(1105) 및 제 2의 피크(1107)에 의해 표시되는 둘 이상의 서명 모션들의 세트들을 포함한다. 예를 들어, 기 결정된 시간 기간은 최대 800ms를 가진 피크-투-피크 시간(Tp2p)이 될 수 있다. 모션 센서는 가속도계가 될 수 있고, 가속도계는 X, Y 및/또는 Z축을 따라 가속도를 검출할 수 있으며, 여기에서 X 및 Z축의 가속도 피크들은 서로 교번하고 Y축의 가속도는 X 및 Y축에 대해 실질적으로 안정하게 유지된다는 점에 주목해야 한다. 하나의 실시 예에서, 가속도는 X 및 Y축들의 가속도 피크들이 기 결정된 시간 기간 내에서 적어도 두 번 서로 교번하는 것을 검출할 수 있다.
다음으로, 모션 센서는 교번하는 서명 모션의 끝을 확립하기 위해 안정화 시간 Tstab(1109)를 식별할 수 있다. 예를 들어, 안정화 시간(Tstab(1109))은 약 120ms 일 수 있다. 그리고 나서, 모션 센서는 시간(1111)에서 디스플레이 위치 선정 모션을 검출할 수 있다. 상기 언급된 바와 같이, 디스플레이 위치 선정 모션의 예는 유저(105)의 시야 각도(viewing angle)까지 팔(103)을 올리고 및/또는 디스플레이(109)를 기울이는 것이다. 하나의 실시 예에서, 가속도계는 휴대용 전자 디바이스의 디스플레이가 적어도 부분적으로 상향함을 나타내는 Z축을 따라 가속도를 검출할 수 있다. 다음으로, 모션 센서는 디스플레이 위치 선정 모션의 끝을 확립하기 위해 홀드 시간(Thold(1113))을 식별할 수 있다. 예를 들어, 홀드 시간(Thold(1113))은 약 120ms 이다. 교번하는 서명 모션 및 디스플레이 위치 선정 모션을 식별한 후 디바이스(101)는 하나 또는 둘의 이 모션들, 즉 X, Y 및/또는 Z축들을 따라 검출된 가속도에 기초하여 하나 이상의 기능들을 제어할 수 있다. 따라서, 디바이스 기능의 활성화는 시야각들의 기 결정된 범위 내의 디바이스의 각도 위치(angular position) 다음에 따라오는 기 결정된 임계 수준을 초과하는 복수의 가속도 피크들을 검출하는 것에 응답할 수 있다.
도 12을 참조하면, 본 발명에 따른, 센서가 합체된 휴대용 전자 디바이스가 유저가 앉아 있는 동안 움직였을 경우 세 개의 축들에서의 시간에 대한 모션 센서의 예시적인 출력 전압 데이터가 도시된다. 도 12는 유저의 몸이 보다 안정적이고, 그래서 이 추가적인 안정성은 모션 센서의 가속도 측정들에 의해 반영된 것임을 제외하면, 도 11과 실질적으로 유사하다. 또한 모션 검출기의 X, Y 및/또는 Z축들에서 검출된 가속도들은 시간(1201)에 의해 나타낸 바와 같이 세 개 모두에 대한 안정적인 상태를 지시할 수 있거나 혹은 지시할 수 없다. 그리고 나서, 휴대용 전자 디바이스의 모션 센서는 시간(1203)에서 팔에 대응하는 가상의 축을 중심으로 유저의 팔의 교번하는 서명 모션을 검출할 수 있다. 팔의 교번하는 서명 모션은 제 1의 피크(1205) 및 제 2의 피크(1207)에 의해 나타낸 피크-투-피크 시간(Tp2p)과 같은 기 결정된 시간 내에 둘 이상의 서명 모션들의 세트들을 포함한다. 다음으로 모션 센서는 교번하는 서명 모션의 끝을 확립하기 위해 안정화 시간(Tstab(1209))을 식별할 수 있다. 모션 센서는 시간(1211)에서 디스플레이 위치 선정 모션을 검출할 수 있다. 그리고 나서, 모션 센서는 디스플레이 위치 선정 모션의 끝을 확립하기 위해 홀드 시간(Thold(1213))을 식별할 수 있다. 교번하는 서명 모션 및 디스플레이 위치 선정 모션을 식별한 후, 디바이스(101)는 하나 또는 둘의 이 모션들, 즉 X, Y 및/또는 Z축들을 따라 상기 검출된 가속도에 기초하여 하나 이상의 기능들을 제어할 수 있다.
상기 상술 된 바와 같이, 본 발명의 실시 예들은 전자 디바이스를 착용하는 유저의 모션에 기초하여 휴대용 전자 디바이스의 동작을 제어하는 것에 관한 방법 단계들 및/또는 장치 컴포넌트들의 조합들에 주로 상주한다. 따라서, 본 명세서의 이점을 갖는 해당 기술 분야의 당업자에게 용이하게 명백할 세부 사항을 가진 본 발명을 모호하지 않도록 하기 위해 도면들에서의 종래 심볼들에 의해, 본 발명의 실시 예들을 이해하는데 적절한 구체적인 세부 사항들만을 보여주는 적합한 장치 컴포넌트들 및 방법 단계들이 표시된다.
본 발명에서, "제 1의" 및 "제 2의", "상부(top)", "바닥(bottom)" 등과 같은 상관 관계에 있는 용어들은 엔티티들 또는 동작들 사이의 임의의 실질적인 관계 또는 순서를 반드시 필요로 한다거나 또는 함축함이 없이 하나의 엔티티 또는 동작을 다른 엔티티 또는 동작과 구별하기 위해 단지 사용될 수 있다. "포함한다(comprises)," "포함하는(comprising)," "포함한다(includes)," 포함하는"(including)," "가진다(has)," 가지는"(having)," 포함한다"(contains)," "포함하는(containing)," 및 그것들의 다른 변형들이 비-배타적인 포함(non-exclusive inclusion)을 포괄하도록 의도되어서, 엘리먼트들의 리스트를 포함(comprises)하거나, 포함(includes)하거나, 가지(has)거나 또는 포함(contains)하는 프로세스(process), 방법(method), 물건(article) 또는 장치(apparatus)가 그러한 엘리먼트들 뿐만 아니라 명시적으로 나열되지 않거나 또는 그러한 프로세스, 방법, 물건 또는 장치에 고유한 다른 엘리먼트들을 포함할 수 있다. 임의의 대상(object) 또는 동작(action)과 연관하여 사용된 "복수의(plurality of)"의 용어는 둘 이상의 이런 대상 또는 동작을 의미한다. 부정관사 "어떤(a)" 또는 "어떤(an)"에 의해 진행되는 청구항의 엘리먼트가, 더 많은 제약 없이 엘리먼트를 포함하는 프로세스, 방법, 물건 또는 장치에서 추가적인 동일한 엘리먼트들의 존재를 배제하지 않는다.
본 발명에 설명된 휴대용 전자 디바이스(101, 500)의 실시 예들은 프로세서(들)이, 비-프로세서 회로(non-processor circuit)들과 함께 명세서에 설명된 상기 휴대용 전자 디바이스(101, 500)의 및 이의 동작 방법들의 일부, 대부분 또는 모든 기능들을 구현하도록 제어하는 고유한 저장된 프로그램 명령들 및 하나 이상의 종래의 프로세서들을 포함할 수 있다. 비-프로세서 회로는 상기 설명된 (내부 메모리(503)와 같은) 저장 메모리들, 유저 핸들링 검출 메카니즘(user handling detection mechanism)(505), 오디오 입력 디바이스(507), 디스플레이(509), 유저 인터페이스(511), 오디오 입력 디바이스(513) 및 트랜시버(515) 그리고 필터(filter)들, 클락 회로(clock circuit)들 및 다양한 다른 비-프로세서 회로들을 포함할 수 있으나 이에 한정되지 않는다. 이를테면, 이러한 비프로세서 회로들의 기능들은 휴대용 전자 디바이스의 동작을 제어하기 위한 방법의 단계들로 해석될 수 있다. 대안적으로, 일부 또는 모든 기능들은 저장된 프로그램 명령들이 없는 상태 머신(state machine)에 의해 구현될 수 있거나 혹은 각 기능 또는 어떤 기능들의 일부 조합들이 사용자 지정 로직(custom logic)으로 구현되는 하나 이상의 ASIC들로 구현될 수 있다. 물론, 다양한 접근들의 조합이 사용될 수 있다. 따라서, 이런한 기능들에 대한 방법들과 수단들은 일반적으로 본 명세서에 설명된다. 또한, 통상의 지식은, 예를 들어 가능한 시간, 현재의 기술 및 경제적인 고려사항들에 의해 동기 부여된 많은 디자인 선택(design choice)들 및 가능한 상당한 노력에도 불구하고, 본 명세서의 개념들과 원칙들에 의해 안내될 때 과도한 실험 없이도 그러한 소프트웨어 명령들 또는 프로그램들 및 집적회로들을 바로 생성할 수 있을 것이다.
상기 명세서에서, 본 발명의 특정 실시 예들이 설명되었다. 그러나 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자는 첨부된 특허 청구범위에 기재된 본 발명의 범위로부터 벗어나지 않고 다양한 수정들과 변경들이 이루어질 수 있다는 것을 이해할 것이다. 따라서, 명세서 및 도면들은 한정적인 의미라기보다는 예시적인 의미로 간주 되어야하고, 모든 그러한 수정들은 본 발명의 범위 내에 포함되는 것으로 의도된다. 임의의 이점, 장점 또는 해결책이 발생하거나 또는 더 확고하게 되게 하는 이점들, 장점들, 문제들에 대한 해결책 및 임의의 엘리먼트(들)은 임의의 또는 모든 청구항들의 중요하거나, 필요하거나 또는 필수적인 피처(feature)들로 해석되어서는 안 된다. 본 발명은 본 출원은 본 출원의 출원 계류중에 만들어진 보정사항들 및 특허 허여 되었을 시의 이들 청구 범위들의 모든 균등물을 비롯한, 첨부한 특허청구범위에 의해서만 정의된다.

Claims (19)

  1. 유저의 팔에 근접하게 위치한 웨어러블 전자 디바이스의 동작을 제어하기 위한 방법으로서, 상기 방법은:
    상기 웨어러블 전자 디바이스의 모션 센서에 의해 가상의 축을 중심으로 상기 웨어러블 전자 디바이스의 교번하는 서명 모션을 검출하는 단계와;
    상기 모션 센서에 의해, 상기 교번하는 서명 모션의 끝을 확립(establish)하기 위해 안정화 시간을 검출하는 단계와;
    상기 교번하는 서명 모션을 검출한 후 기결정된 시간 기간 이내에, 상기 모션 센서에 의해 디스플레이 위치 선정 모션을 검출하는 단계 - 상기 디스플레이 위치 선정 모션은 상기 웨어러블 전자 디바이스의 디스플레이를 상기 유저의 시야각 쪽으로 지향하게 하는 것과 관련됨 - 와;
    상기 웨어러블 전자 디바이스에 의해 상기 검출된 교번하는 서명 모션 및 상기 디스플레이 위치 선정 모션에 기초하여 적어도 하나의 기능을 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 삭제
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 기 결정된 시간 기간은 제 1의 기 결정된 시간 기간을 포함하며,
    상기 교번하는 서명 모션은 제 2의 기 결정된 시간 기간 내에 적어도 두 세트의 교번하는 서명 모션들을 포함하고; 그리고
    상기 적어도 두 세트의 교번하는 서명 모션들의 각 세트는 상기 가상의 축을 중심으로 제 1의 방향으로 회전하는 것과 상기 가상의 축을 중심으로 상기 제 1의 방향과 반대인 제 2의 방향으로 회전하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 기능을 제어하는 것은 상기 웨어러블 전자 디바이스의 디스플레이의 상기 적어도 하나의 기능을 제어하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 기능을 제어하는 것은 상기 웨어러블 전자 디바이스의 디스플레이를 비활성화 모드에서 활성화 모드로 천이하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 삭제
  7. 웨어러블 전자 디바이스의 동작을 제어하기 위한 방법으로서,
    상기 웨어러블 전자 디바이스는 3차원 가속도를 검출할 수 있는 가속도계를 포함하며, 상기 방법은:
    상기 가속도계에 의해 X, Y 및 Z축들 중 적어도 하나의 축을 따라 가속도를 검출하는 단계 - 상기 X 및 Z축들의 가속도 피크들은 서로 교번함 - 와;
    상기 가속도계에 의해 상기 X, Y 및 Z축들 중 적어도 하나의 축을 따라 상기 가속도의 끝을 확립(establish)하기 위해 안정화 시간을 검출하는 단계와;
    상기 X, Y 및 Z축들 중 적어도 하나의 축을 따라 상기 가속도의 끝을 검출한 후 기결정된 시간 기간 이내에, 상기 가속도계에 의해 상기 웨어러블 전자 디바이스의 디스플레이가 적어도 부분적으로 상향하고 있음을 나타내는 상기 Z축을 따라 가속도를 검출하는 단계와;
    상기 웨어러블 전자 디바이스에 의해 상기 X, Y 및 Z축들 중 적어도 하나의 축을 따라 상기 검출된 가속도 및 상기 X축을 따른 가속도에 기초하여 적어도 하나의 기능을 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 삭제
  9. 제 7항에 있어서,
    상기 기 결정된 시간 기간은 제 1의 기 결정된 시간 기간을 포함하며,
    X, Y 및 Z축들 중 적어도 하나를 따라 가속도를 검출하는 것은 상기 X 및 Z축들의 상기 가속도 피크들이 제 2의 기 결정된 시간 기간 내에 적어도 두 번 서로 교번하는 것을 검출하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제 7항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 기능을 제어하는 것은 상기 웨어러블 전자 디바이스의 디스플레이의 상기 적어도 하나의 기능을 제어하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제 7항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 기능을 제어하는 것은 상기 웨어러블 전자 디바이스의 디스플레이를 비활성적인 모드에서 활성적인 모드로 천이하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 삭제
  13. 웨어러블 전자 디바이스로서,
    가상의 축을 중심으로 상기 웨어러블 전자 디바이스의 교번하는 서명 모션을 검출하고, 상기 교번하는 서명 모션의 끝을 확립(establish)하기 위해 안정화 시간을 검출하고, 상기 교번하는 서명 모션의 끝을 검출한 후 기결정된 시간 기간 이내에 디스플레이 위치 선정 모션을 검출 - 상기 디스플레이 위치 선정 모션은 상기 웨어러블 전자 디바이스의 디스플레이를 유저의 시야각 쪽으로 지향하게 하는 것과 관련됨- 하도록 구성된 모션 센서와; 그리고
    상기 교번하는 서명 모션 및 상기 디스플레이 위치 선정 모션에 기초하여 적어도 하나의 기능을 제어하도록 구성된 제어기를 포함하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 전자 디바이스.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 모션 센서는 상기 교번하는 서명 모션을 X, Y 및 Z축들 중의 적어도 하나의 축에 따른 가속도로서 검출하며, 여기에서 상기 X 및 Z축들의 가속도 피크들은 서로 교번하고 상기 Y축의 가속도는 상기 X 및 Y축들에 대해 안정되게 유지되는 것을 특징으로 하는 웨어러블 전자 디바이스.
  15. 제 13항에 있어서,
    상기 기 결정된 시간 기간은 제 1의 기 결정된 시간 기간을 포함하며,
    상기 교번하는 서명 모션은 제 2의 기 결정된 시간 기간 내에 적어도 두 세트의 교번하는 서명 모션들을 포함하고; 그리고
    교번하는 서명 모션들의 각 세트는 상기 가상의 축을 중심으로 제 1의 방향으로 회전하는 것과 상기 가상의 축을 중심으로 상기 제 1의 방향과 반대인 제 2의 방향으로 회전하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 전자 디바이스.
  16. 제 13항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 기능은 상기 웨어러블 전자 디바이스의 디스플레이의 적어도 하나의 기능을 포함하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 전자 디바이스.
  17. 제 13항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 웨어러블 전자 디바이스의 디스플레이를 비활성 모드로부터 활성 모드로 천이하도록 구성된 것을 특징으로 하는 웨어러블 전자 디바이스.
  18. 삭제
  19. 삭제
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