KR101537334B1 - 디지털 멀티미디어 수신기 시스템에서의 에러 검출 및 복구를 위한 방법 및 시스템 - Google Patents

디지털 멀티미디어 수신기 시스템에서의 에러 검출 및 복구를 위한 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

디지털 멀티미디어 수신기 시스템에서 에러들을 검출하는 방법이 개시되고, 이 방법은 수신기 시스템에서 복수의 트랜스폰더 중 적어도 하나로부터 비디오 프로그램을 나타내는 패킷화된 비트스트림을 수신하는 단계를 포함하여, 패킷화된 비트스트림은 연속성 카운터 값에 관련되는 데이터를 가지는 마커 패킷을 주기적으로 포함하고, 제 1 카운터에서 마커 패킷의 각 발생을 카운트한다. 연속성 카운터 값은 각각의 카운팅의 발생시 평가되고, 각각의 연속성 카운터 값이 이전에 평가된 연속성 카운터 값보다 큰 경우 제 2 카운터가 증가된다. 미리 결정된 시간 구간들에서 제 1 카운터 및 제 2 카운터의 값들을 비교함으로써, 유효한 비트스트림이 수신되는지가 결정된다.

Description

디지털 멀티미디어 수신기 시스템에서의 에러 검출 및 복구를 위한 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR ERROR DETECTION AND RECOVERY IN A DIGITAL MULTIMEDIA RECEIVER SYSTEM}
관련 출원에 대한 상호 참조
본 출원은, 2008년 8월 12일에 출원되었으며 PCT 21조 2항에 따라 2009년 2월 19일에 영문으로 공개되었고, 2007년 8월 13일 출원된 미국 가 특허 출원번호 제60/964,464호의 이익을 주장하는 국제 출원 PCT/US2008/009615의 35 U.S.C. §365 하의 이익을 주장한다.
본 발명은 일반적으로 위성 수신기 시스템에 관한 것으로, 더 구체적으로는 위성 트랜스폰더(transponder) 시스템에서 신호 에러들을 감시 및 검출하고, 에러들이 검출되는 경우 시스템을 자동으로 리셋할 때를 결정하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다.
위성 수신기와 같은 디지털 멀티미디어 수신기 시스템들은 강우 페이드(rain fade)와, 다른 간섭 원으로 인한 순간 신호 손실을 입기 쉽다. 강우 페이드는 다른 타입의 간섭과 함께, 궁극적으로 동일한 효과를 가지는데, 즉 위성 시스템이 그것의 정상적인 신호 레벨의 일부를 잃게 한다. 이러한 불연속 신호는 짧은 패킷들로 인해 시스템 타이밍과 데이터 처리에 문제를 야기할 수 있다. 문제가 발생할 때, 수신기는 메모리로부터 데이터를 계속해서 보낼 수 있지만, 에러들을 포함하는 불완전하거나, 시간이 부정확한 패킷들을 반복할 수 있다.
불연속적인 수송 신호들은 종종 수신기에 있어서 문제가 된다. 예컨대, 위성 시스템에서의 강우 페이드는 수신된 신호의 순간적인 불연속성을 야기하고 시스템을 잠금 상태로 둘 수 있다. 시스템의 출력은 그것의 여전히 유효한 패킷들을 보내는 것으로 보일 수 있지만 그 패킷들은 시간이 잘못되거나, 더 빠른 수신이나 잘못된 패킷들로부터 반복된 패킷들인 잘못된 길이를 가질 수 있다. 이는 주로 큰 메모리 버퍼들 내부의 판독 포인트와 기록 포인트 사이의 동기화가 상실됨으로써 생기는 것이다. 이러한 동기화의 상실 검출은, 비디오의 디코딩과 실제로 결과 화상들의 검사 또는 에러들로 인한 화상들의 부족을 검사하지 않고서는 어려울 수 있다.
위성 접시 안테나를 가지는 보통의 가전 수신기들에서, 소비자는 나쁜 데이터의 메모리를 지우도록 수신기를 다시 시작하기 위해, 수신기의 플러그를 뽑거나 리셋 버튼을 누름으로써 시스템을 리셋할 수 있다. 아파트 건물용 서버(MFH3-multi-family housing gateway)와 비행기용 서버(Live
Figure 112010009637998-pct00001
)와 같은 전문적인 시스템들에서는, 위성 수신기가 최종 소비자가 박스(box)를 제어하거나 액세스하지 않는 일부 다른 위치에 놓인다. 그러한 상황들에서, 소비자는 서비스 제공자에게 서버를 리셋하도록 요청해야 하고, 이는 종종 불편하고 시간을 소비하며, 몇몇 경우들에서는 전체 서비스의 중단 없이는 가능하지 않다. 이는 수송 스트림이 다시 패키지화되고 무선 연결, 배포 센터, 또는 이더넷에 걸쳐 보내지는 임의의 서버 응용예에서 일어날 수 있다.
본 원리들에 따른 일 실시예에서, 예컨대 마커 패킷들이 시의 적절하게 도착하고, 각각의 수신된 패킷이 올바른 순서대로 되어 있는지를 결정하기 위해, 각각의 트랜스폰더로부터 보내진 각각의 마커 패킷을 주기적으로 감시함으로써, 위성 트랜스폰더의 동작을 감시하기 위한 시스템 및 방법이 제공된다.
본 원리들에 따른 시스템 및 방법은 데이터 흐름에서 에러들이 발생하는 때를 어떻게 검출하고, 시스템이 다시 작용하고 적절한 데이터 흐름이 복원되는 것을 허용하기 위해, 소프트웨어를 통해 시스템이 리셋될 필요가 있는지와 그 시기가 언제인지를 어떻게 자동으로 결정하는지를 보여준다.
일 양상에 따르면, 위성 마커 패킷들은 수송 스트림의 수신을 감시하기 위해 사용된다. 마커 패킷들은 각각의 트랜스폰더로부터 주기적으로 보내지고, 투명한 (암호화되지 않은) 포맷으로 바람직하게 보내진다. 패킷들이 적절한 타이밍으로 적당한 순서로 되어 있는 것을 확실히 하기 위해 일정한 최소 시간 기간에 걸쳐 연속성 카운터가 제공되고 검사된다. 에러들이 발생한다고 결정되면, 이러한 검출된 문제에 대한 한 가지 해결책은 동조기 고정(lockup)이 문제인지를 알기 위해 동조기(들)를 리셋하는 것이다. 시스템이나 시스템의 부분들은 에러들이 발생한다고 결정될 때 리셋될 수 있다. 하지만, 동조기는 리셋되지만 마커 패킷들의 카운트 값들에 있어서의 차이를 여전히 생성한다면, 강우 페이드와 같은 다른 문제들이 원인이 될 수 있다고 추론될 수 있다.
본 원리들의 일 양상에서는, 디지털 멀티미디어 수신기 시스템에서 에러들을 검출하기 위한 방법이 제공되고, 이 방법은 수신기 시스템에서 복수의 트랜스폰더 중 적어도 하나로부터 비디오 프로그램을 나타내는 패킷화된 비트스트림을 수신하는 단계로서, 이 패킷화된 비트스트림은 연속성 카운터 값에 관련된 데이터를 가지는 마커 패킷을 주기적으로 포함하는, 비트스트림 수신 단계, 제 1 카운터에서 마커 패킷의 각각의 발생을 카운트하는 단계, 각각의 카운팅의 발생시 연속성 카운터 값을 평가하고, 각각의 연속성 카운터 값이 이전에 평가된 연속성 카운터 값보다 크다면 제 2 카운터를 증가시키는 단계, 및 미리 결정된 시간 구간들에서 제 1 카운터의 값과 제 2 카운터의 값을 비교함으로써 유효한 비트스트림이 수신된다고 결정하는 단계를 포함한다.
또 다른 양상에 따르면, 디지털 멀티미디어 수신기 시스템에서 에러들을 검출하기 위한 시스템이 제공되고, 이 시스템은 수신기 시스템에서 복수의 트랜스폰더 중 적어도 하나로부터 비디오 프로그램을 나타내는 패킷화된 비트스트림을 수신하기 위한 수송 프로세서로서, 이 패킷화된 비트스트림은 연속성 카운터 값에 관련되는 데이터를 가지는 마커 패킷을 주기적으로 포함하는, 수송 프로세서, 제 1 카운터에서 마커 패킷의 각각의 발생을 카운트하기 위한 제 1 카운터, 각각의 카운팅의 발생시 연속성 카운터 값을 평가하기 위한 제 2 카운터로서, 각각의 연속성 카운터 값이 이전에 평가된 연속성 카운터 값보다 크다면 제 2 카운터가 증가되는, 제 2 카운터, 및 미리 결정된 시간 구간들에서 제 1 카운터의 값과 제 2 카운터의 값을 비교함으로써 유효한 비트스트림이 수신되는지를 결정하기 위한 비교기 모듈을 포함한다.
본 원리들의 이들 및 다른 양상, 특징, 장점이 설명되거나 첨부 도면과 관련하여 읽혀질 바람직한 실시예들의 후속하는 상세한 설명으로부터 명백해 질 것이다.
도면에서 도면들 전체를 통해 동일한 참조 번호들은 동일한 요소를 의미한다.
본 발명을 통해, 위성 트랜스폰더(transponder) 시스템에서 신호 에러들을 감시 및 검출하고, 에러들이 검출되는 경우 시스템을 자동으로 리셋할 때를 결정할 수 있다.
도 1은 예시적인 위성 시스템 설정 및 이를 통해 아파트 공동 주택에서 복수의 사용자에 이루어지는 데이터 흐름의 블록도.
도 2는 본 원리들의 일 양상에 따라 감시된 패킷 식별자들을 추적하기 위한 예시적인 하드웨어 구성 성분들을 도시하는 예시적인 개략도.
도 3은 본 원리들의 일 양상에 따라 유효한 비트스트림이 수신되는지를 결정하기 위해 카운터 결과들을 사용하기 위한 예시적인 방법 흐름도.
도면들은 본 원리들의 개념을 예시하기 위한 것이고, 반드시 본 원리들을 예시하기 위한 유일한 가능한 구성은 아니라는 점이 이해되어야 한다.
위성 수신기 시스템에서 위성 트랜스폰더의 동작을 감시하기 위한 방법, 장치, 및 시스템이 본 원리들의 다양한 양상에 따라 유리하게 제공된다. 비록, 본 원리들이 위성 수신기 감시 시스템 및 방법의 환경 내에서 주로 설명되지만, 본 원리들의 특정 실시예들은 본 발명의 범주를 제한하는 것을 취급되어서는 안 된다. 당업자라면 또한 본 원리들의 가르침에 의해 신호 감시 기능이 요구되는 임의의 다른 환경에서 본 원리들의 개념들이 유리하게 적용될 수 있다는 점을 알게 될 것이다.
도면에 도시된 다양한 요소들의 기능은 전용 하드웨어 및, 적절한 소프트웨어와 결합하여 소프트웨어를 실행할 수 있는 하드웨어의 이용을 통해 제공될 수도 있다. 프로세서에 의해 제공될 때, 이러한 기능들은 단일의 전용 프로세서에 의해, 단일의 공유된 프로세서에 의해, 또는 일부가 공유될 수 있는 복수의 개별적인 프로세서에 의해 제공될 수도 있다. 또한, 용어 "프로세서(processor)" 또는 "제어기(controller)"의 명시적인 사용은 소프트웨어를 실행할 수 있는 하드웨어를 배타적으로 지칭하는 것으로 해석되어서는 안 되며, 이들은, 제한 없이, 디지털 신호 프로세서("DSP") 하드웨어, 소프트웨어를 저장하기 위한 판독-전용 메모리("ROM"), 랜덤 액세스 메모리("RAM"), 그리고 비-휘발성 저장 장치를 암묵적으로 포함할 수도 있다. 또한, 본 명세서에서 본 발명의 원리, 양상, 및 실시예들, 그리고 본 발명의 특정 예들을 상술하는 모든 설명은, 본 발명의 구조적 그리고 기능적 등가물들을 모두 포함하도록 의도되었다. 또한, 그러한 등가물들은 현재 알려진 등가물 및 미래에 개발될 등가물 모두(즉, 구조에 관계없이 동일한 기능을 수행하도록 개발되는 임의의 요소)를 포함하도록 의도되었다.
그러므로, 예컨대 본 명세서에 제공된 임의의 블록도는 본 발명을 구현하는 예시적 시스템 구성 성분 및/또는 회로의 개념적 개관을 나타낸다는 것이 당업자에 의해 이해될 것이다. 마찬가지로, 임의의 순서도, 흐름도, 상태 전이도, 의사 코드(pseudocode), 그리고 이와 유사한 것들은, 컴퓨터 또는 프로세서가 명시적으로 도시되어있든지 그렇지 않든지 간에, 실질적으로 컴퓨터 판독 가능한 매체에 제공되어, 컴퓨터 또는 프로세서에 의해 실행되는 다양한 프로세스들을 나타낸다는 것이 이해될 것이다.
유리하게, 본 원리들의 일 양상에 따르면, 효율과 정확도가 개선된 위성 트랜스폰더 감시 시스템에 관한 시스템 및 방법이 제공된다. 본 원리들에 따른 시스템 및 방법은, 예컨대 각각의 사용자의 소유물(property)에 위성 접시 안테나를 가지는 가전 시스템과 같은, 작동 감시가 필요한 임의의 위성 시스템, 또는 아파트나 비행기에 관한 것들과 같은 전문 시스템에서 유리하게 통합되고 이용될 수 있다.
이제 도면을 참조하면, 도 1은 예컨대 아파트 건물과 같은 공동 주택(multi-dwelling) 건물에서 예시적인 위성 시스템(100) 설정과 이를 통해 복수의 사용자로의 데이터 흐름의 블록도이다. 다양한 위성(101)으로부터의 신호는 수송 프로세서(106)와 비교기 모듈(108)뿐만 아니라, 위성 동조기, 복조기, 및 역다중화기 등을 포함할 수 있는 처리 센터(105)를 통해 수신되고 처리된다. 일반적인 위성 신호 처리 및 분배의 공정들은 공지되어 있고, 임의의 기존의 또는 바라는 방법론 또는 시스템에 따라 수행될 수 있다.
수송 프로세서(106)는 도 2에 관해 아래에 추가로 설명되는, 본 발명의 일 양상에 따른 선택된 마커 패킷들의 감시와 상태 보고를 수행하기 위한 패킷 식별자(PID: packet identifier) 발생 카운터(PO Counter)(215)와 CC(Contiguous Continuity) 카운터(217)를 포함한다. 수송 프로세서(106)는 또한 카운터(215,217)에 액세스하여, 도 3을 참조하여 아래에 추가로 설명되는 카운터(215,217)의 카운트 값들을 비교함으로써 카운터(215,217)의 상태를 감시하기 위한 비교기 모듈(108)을 추가로 포함한다.
수송 스트림(107)은 IP(Internet Protocol) 래퍼(wrapper)(109)를 통해 IP 스트림으로 다시 패키지화된다. IP는 프로토콜들의 TCP/IP 모음(suite)을 사용하여 패킷-스위칭된 인터네트워크에 걸친 데이터 통신을 위해 사용된 프로토콜이다. IP는 인터넷 프로토콜 모음의 인터넷 층에서의 기초적인 프로토콜이고, 그것의 어드레스에만 기초하여 소스 호스트로부터 데스티네이션(destination) 호스트까지 데이터그램(datagram)(패킷)을 전달하는 임무를 가진다. 그런 다음 IP 스트림들은 각각의 공동 주택(113)에 IP 분배 네트워크(111)를 통해 라우팅된다. 각각의 공동 주택(113)은 콘텐츠를 해독하고 디코딩하기 위해 적어도 하나의 IP 셋톱 박스 수신기(미도시)를 포함한다.
도 2는 본 원리들의 일 양상에 따라 마커 패킷들을 추적 및 감시하고 그것들의 상태를 보고하기 위한 수송 프로세서의 예시적인 하드웨어 구성 성분들을 도시하는 개략도이다.
본 원리들에 따른 시스템 및 방법은, 예컨대 위성 트랜스폰더의 동작을 감시하기 위해,
Figure 112010009637998-pct00002
시스템 규격의 부분으로서 보내진 것과 같은 신호 소스에 의해 송신된 신호들을 유리하게 사용할 수 있다. 트랜스폰더는 어느 트랜스폰더가 동조되는지를 확인하기 위해, 주기적으로, 예컨대 3초마다 마커 패킷을 보낸다. 본 발명의 일 양상에 따르면, 각각의 트랜스폰더에 대해 이러한 마커 패킷을 연속적으로 감시하고, 이들 패킷이 시의 적절하게 도착하는지와 수신된 각각의 패킷이 올바른 순서대로 되어 있는지를 결정한다. 순서 결정 알고리즘은 본 원리들의 바람직한 실시예에 따르는 수송 패킷들의 연속성 카운터를 사용하고, 바람직하게 스크램블링되지 않는다(즉, 암호화되지 않는다). 일부 종래 기술의 시스템에서는, 일정한 비디오 패킷들이 스크램블링되고, 스크램블링된 연속성 카운터 값들을 가져, 패킷들이 디스크램블링될 때까지 간단한 패킷 시퀀스 검사(checking)가 일어날 수 없다. 하지만, 그러한 시스템은 또한 마커 패킷들을 포함하는 스크램블링되지 않은 패킷들을 포함하고, 이는 본 원리들을 구현하기 위해 사용될 수 있다. MFH3(multi family housing gateway)와 같은 분배 서버 시스템에서는, 패킷들이 재분배되고 연속성이 확인되지 않고 진행된다.
이제 도 2를 참조하면, 수송 스트림(201)(예컨대 위성 동조기로부터 수신된)이 패킷 획득 모듈(203)에 입력되고, 이 모듈은 획득된 패킷들을 패킷 필터 모듈(205)에 보낸다. 필터 모듈(205)은 사용자들에게 라우팅하기 위해 패킷 분배 모듈(207)에 패킷들을 발송한다.
수송 프로세서(106)는 예컨대 패킷 필터 모듈(205)을 사용하여 선택된 PID(예컨대, 마커 패킷들)를 가지는 패킷들을 위한 데이터 스트림을 항상 감시한다. 바라는 수송 패킷이 식별되면, 수송 프로세서가 그 수송 패킷에 포함되는 연속성 카운터 값들을 획득한다(블록 209에서). PID 레지스터(224)는 평가되기를 바라는 PID 값을 제공한다. 바라는 PID 값은 컴퓨터(227)에 의해 결정될 수 있다.
2개의 카운터가 각각의 마커 패킷의 상태를 기록하고 보고하기 위해 사용되는데, 이들은 수신된 선택된 (마커) 패킷들(화살표 211)을 카운트하는 PID 발생 카운터(215)와, 수신된/획득된 마커 패킷들의 연속성 카운트(213)가 이전의 마커 패킷의 연속성 카운트(상자 219)보다 1만큼 더 크다고 결정될 때, 즉 수신된 패킷의 CC 카운트 = (이전 패킷의 CC 카운트+1)일 때만 증가되는 연속된 연속성(CC: Contiguous Continuity) 카운터(217)이다. 이전 마커 패킷의 연속성 카운트는 바로 이전의 마커 패킷의 연속성 카운트 값을 포함할 수 있다. 연속성 카운트(213)는, 예컨대 PID 카운터 레지스터(221)에서 "CC_Count"(225)로서 기록된다.
PID 발생 카운터(215)는 인입 패킷으로부터 발견된 모든 PID(211) 매치만큼 증가된다. 즉, 발견되는 각각의 매칭 PID(211)는 PO 카운터(215)가 증가되게 한다. 증가된 카운트는 PID 카운터 레지스터(221)에서 "PO_Count"(223)로서 기록된다. 바람직하게, 이 이벤트는 CC 값(213)에 독립적이다. 또한, PID 발생 카운터(215)는 일정 시간 기간 동안에만 이렇게 한정된 PID 값으로 패킷들의 번호를 저장한다. 소프트웨어에 아직 부담을 주지 않지만 너무 많은 검사를 갖는 잡음을 평가하고 제거하기 위해 충분한 샘플들을 저장하는 것이 바람직하다. 예컨대, 마커 PID들이 3초의 간격으로 오고, 8비트 카운터(0 내지 255 카운트)를 사용하는 경우, 200 카운트의 임계값, 즉 200 ×3초 = 600초(10분)를 사용할 수 있다. 그러므로, 예컨대 위성 마커 PID 카운터 값들은 그것들이 삭제되기 전에 10분의 간격 동안 저장될 수 있다.
CC 카운트(225)는 요구된 PID 값을 지닌 패킷이 도착할 때마다 액세스되고 저장되는 현재 패킷에 대한 연속성 카운터 값이다. 예시를 위해, 수신된 현재의 패킷이 일부 값(X)에서 CC 값 세트를 가진다고 가정한다. 들어오는 다음 패킷은 X+1의 값을 가져야 한다. X+1의 값을 가진다면, 연속된 CC 카운터(217)가 1만큼 증가되고 데이터 흐름이 정상적으로 동작하는 것으로 추정된다.
X+1의 값을 가지지 않는다면, CC 카운터(217)는 증가되지 않는다. 하지만, CC 비트들(값)이 여전히 획득된다(213). 이 획득된 값(예컨대, 값 Y)은 이후 Y+1이 되어야 하는 다음 패킷에서의 CC 카운터 값과 비교된다. 만약 그렇게 된다면 연속된 CC 카운터(217)는 증가된다. 만약 그렇지 않다면, CC 카운터(217)는 증가되지 않지만, CC 값은 여전히 획득(213)되는 식으로 진행된다. 바람직하게, 마커 패킷들을 검사하는 이러한 공정은 미리 결정된 시간 구간들에서 수행되고, 이는 예컨대 시스템이 감시 모드인지 또는 '문제' 모드인지에 기초하여 결정될 수 있다. 통상적으로, 시스템 감시 모드에 있을 때에는 검사 회수가 감소되는 것이 요구되는데 반해, '문제 모드'(즉, 알려진 문제가 존재하고/존재하거나 리셋이 수행될 것이 요구되는)에서는, 검사 회수가 더 빈번한 것이 바람직하다. 그러므로, 감시 모드에 관한 미리 결정된 시간 구간은, 문제 모드에 관한 미리 결정된 시간 구간보다 더 긴 시간 기간을 포함한다.
예컨대, 10분의 전술한 시간 구간은 감시 모드에 있을 때 검사가 수행될 수 있는 예시적인 시간 기간을 포함할 수 있다. 문제 모드에 있을 때에는 검사가 예컨대 30초와 같이 더 빈번한 간격으로 수행될 수 있다. 유리하게, 이는 그 값이 상이할 때마다 카운터들을 리셋하는 것을 회피하는데, 이는 리셋이 지나치게 빈번하고 불필요한 회수의 리셋이 수행되는 것을 초래한다. 더 긴 시간의 기간에 걸쳐 카운터들을 실행시킴으로써, 훨씬 더 큰 차이가 누적될 수 있다. 이는 잡음과 같은 경미한 문제들이나 초기화 에러와 같은 일부 다른 교란으로 인한 에러들을 가질 수 있었던 하나 이상의 패킷의 차이보다는 진짜 데이터 흐름 문제가 존재함을 보여주게 된다.
다시 말해, 알려진 문제가 존재한다면, 마커 패킷들이 확인되는 시간 기간이 더 짧은 시간 기간까지 감소될 수 있어, 장비 문제가 존재한다고 판명되는 경우, 오랫동안 신호가 손실되지 않는다. 예컨대, 1분의 간격이 사용될 수 있는 20회의 카운트를 가지게 된다. 강우 페이드 문제가 있다면, 대기에 의해 차단되는 신호를 수신하는 것이 가능하지 않을 수 있는데 반해, 나타난 다음 사라지는 분산된 신호로부터 생길 수 있는 임의의 고정으로부터 시스템을 복구하는 것이 가능할 수 있다.
PID 카운터 레지스터 결과들(221)이 다음 인입 패킷에 대한 비교를 위해 그 결과들을 전송하는 컴퓨터(227)에 보내진다. 또한, PID 카운터 레지스터(221)는 CC 카운트(225)가 도 3을 참조하여 아래에 추가로 논의된 PO 카운트(223)와 같은지를 보기 위해 비교기 모듈(108)을 통해 분석될 수 있다.
도 3은, 예컨대 유효한 비트스트림이 본 원리들의 일 양상에 따라 수신되는지를 결정하기 위해 카운터 값 결과들을 사용하기 위한 비교기 모듈(108)에 의해 수행된 예시적인 방법 흐름도이다. 이 방법 흐름도는 바람직하게는 각각의 개별 트랜스폰더(301,303) 등에 관해 바람직하게 행해진다. 도 3에 도시된 예에서, 제 1 카운터(215)와 제 2 카운터(217)가 각각 같지 않고, 리셋을 수행하는 것이 요망되는 모든 범위에 응답하여 문제 플래그(flag)가 활성화되는 점을 주목하라. 바람직하게, 카운터 값들의 검사가 수행되기 전에, 미리 결정된 시간 구간(도 2를 참조하여 위에서 논의된) 동안 카운트 값들이 평가되고 비교된다.
바람직하게는, PID 발생 카운터(215)와 연속된 CC 카운터(217)가 항상 동일한 값이어야 한다. 즉, PO 카운트(223)와 CC 카운트(225)가 각각의 인입 마커 패킷에 관해 동일해야 한다. 통상적으로, 이는 수신된 신호가 에러 없이 적절히 수신됨을 나타낸다. PID 발생 카운터가 연속된 CC 카운터보다 크다면, 이는 일부 패킷이 누락되었음을 나타낼 수 있다. 즉, 패킷들의 연속된 시퀀스가 방송되었음을 알고 있지만, 패킷들의 연속된 시퀀스는 수신되지 않았다. 따라서, 이러한 검출기의 결과들에 기초하여 잃어버린 데이터나 누락된 데이터가 존재한다고 유리하게 결론이 내려질 수 있다.
본 발명의 일 양상에 따르면, 카운터들(215,217)의 상태를 감시하기 위해 한 번의 판독으로 카운터들(215,217)을 액세스하도록 비교기 모듈(108)이 제공될 수 있다. 이들 2개의 레지스터는 보고된 카운트 차이의 비교를 제공함으로써 위성 신호가 현재 활동중인지 비-활동중인지를 입증할 수 있다. 비교기 모듈(108)은, 예컨대 PO 카운터(215)의 값과 CC 카운터(217)의 값이 같은지를 보기 위해, PO 카운터(215)의 값과 CC 카운터(217)의 값을 비교한다. 두 카운터 중 어느 것도 카운트를 보고하지 않는다면, 위성 신호는 수신되지 않는다. PID 발생 카운터(215)가 많은 카운트를 보고하지만, 연속된 CC 카운터(217)가 더 적은 카운트 또는 0(zero)을 보고한다면, 시스템은 거의 대부분 내부 메모리로부터 데이터를 스트리밍하지만 더 이상 유효한 스트림을 제공하지 않는다. 통상적으로, 2개의 카운터(215,217)가 카운터 판독들 사이에 동일한 개수의 카운트를 수신할 때에는(즉, PO 카운트가 CC 카운트와 같다면), 유효한 신호가 존재한다고 가정된다.
단계(305)에서는, PID 레지스터(221)가 기록되는데, 즉 어느 PID 값이 평가되기를 원하는지가 한정/결정된다. 단계(307)에서는, PID 카운터 레지스터가 바람직하게 삭제된다(cleared)(즉, 0으로 설정됨). 비록 요구되지 않지만 PID 카운터 레지스터를 삭제하는 것은 유리하게 스타터(starter) 에러들을 감소시키고(시스템 초기화 동안), 특정된 PID 값을 가지고 도착하는 PID들의 개수를 측정하기 위해, 시간 차이가 사용되는 것을 허용한다. 예컨대, 'CC 카운트+1'이 계산되기 전에 CC 카운터가 초기 값으로 설정할 시간을 가지지 않는다면 시작시 단일 카운트 에러가 발생할 수 있다. 레지스터들의 리셋과 다음 판독 사이의 시간 차이를 아는 것은 패킷들이 도착하는 속도를 확립하는데 도움이 된다.
30초와 같은 시간 기간과, 초당 3개의 PID와 같은 일정한 속도가 주어지면, 10+/-1의 정상적인 카운트를 예상할 수 있다. 카운터들이 리셋되지 않았다면, 8비트 카운터들의 예는 시간 구간 동안 오버플로(overflow) 상태에서 카운트가 모든 1(1111111)로부터 모든 0(00000000)으로 진행함에 따라 255의 카운트로부터 0까지 바뀔 수 있다. 이는 측정된 카운트에 있어서의 불명료함을 생성하게 되는데, 이는 10 또는 (10+255)=256의 값이 모두 10으로서 판독되기 때문이다. 유리하게, 시작시 카운터들을 리셋함으로써, 초기 조건이 알려질 수 있고, 카운터들을 샘플링하기를 원하는 다음 시간을 선택할 수 있다.
바람직하게, 대기 기간이 시작된다(단계 309). 이 대기 기간은, 예컨대 시스템이 감시 모드 또는 리셋 모드에 있는지에 기초하여 결정될 수 있다. 통상적으로, 시스템이 감시 모드에 있을 때에는, 검사의 회수가 감소되는 것이 요망되는데 반해, '리셋 모드'에 있는 경우(즉, 알려진 문제가 존재하고, 리셋이 수행되는 것이 요망되는)에는, 검사의 회수가 더 빈번한 것이 요망된다. 예컨대, 도 3의 예에서 도시된 바와 같이, 대기 기간은 약 30초이고, 그 후 PID 카운터 레지스터가 판독된다(단계 311). 단계(313)에서는, CC 카운트(225)가 PO 카운트(221)와 같은지가 결정된다. 만약 같다면(단계 314), 시스템은 정상적으로 동작한다(즉, 유효한 비트스트림이 수신중인)고 추정되고, 공정은 단계(307)로 되돌아간다.
만약 같지 않다면, 특별한 트랜스폰더를 위해 시스템 리셋을 수행하는 것이 요망되는지가 결정 박스(316)에서 결정된다. 리셋 수행이 요망되는지 여부에 영향을 미치는 요인들은, 예컨대 가능한 초기화 리셋과 문제의 제 1 검출이 포함되는데, 이 경우 그 문제는 시스템 리셋들의 개수를 감소시키기 위해 리셋이 나오기 전에, 또는 리셋이 발생하였고 그 문제가 해결되었다는 것을 검증하기 위해 카운터들이 수 회 리셋되어 더 이상 추가 시스템 리셋이 요구되지 않는다면, 예컨대 한 번 이상 검증되어야 한다.
만약 같다면, 특별한 트랜스폰더에 관한 동조기가 리셋되고(단계 317), 방법은 단계 307로 되돌아간다. 만약 같지 않다면, 방법은 바로 단계 307로 되돌아간다.
비록 본 원리들의 가르침을 통합하는 실시예가 본 명세서에 상세히 도시되고 설명되었지만, 당업자라면 이들 가르침을 여전히 통합하는 많은 다른 여러 가지 실시예를 쉽게 안출할 수 있다. 위성 트랜스폰더 감시 시스템을 위한 시스템 및 방법에 관한 바람직한 실시예(제한적이 아닌 예시적인 것으로 의도되는)를 설명하였지만, 위 가르침의 관점에서 당업자에 의해 수정 몇 변형이 이루어질 수 있음이 주목된다. 예컨대, 비록 본 원리들이 마커 패킷들과 그 마커 패킷들과 연관된 PID들의 환경에서 설명되지만, 본 원리들이 그것들과 연관된 특별한 PID들을 구비한 비디오 및/또는 오디오 스트림들을 가지고 수송 패킷들 내에 포함된 연속성 카운터들을 가지는 임의의 선택된 프로그램을 위해 구현될 수 있음이 이해되어야 한다. 그러므로, 첨부된 청구항들에 의해 개설된 바와 같이 본 원리들의 범주 및 취지 내에 있는 것으로 개시된 본 원리들의 특별한 실시예들에서 변경이 이루어질 수 있음이 이해되어야 한다. 본 원리들을 상세히 그리고 특허법에 의해 요구되는 방식으로 설명하였고, 특허법에 의해 보호되기를 바라고 주장하고자 하는 것이 첨부된 청구항에 전개된다.
106: 수송 프로세서 108: 비교기 모듈
109: IP 래퍼 111: IP 분배 네트워크
215: PO 카운터 217: CC 카운터

Claims (14)

  1. 디지털 멀티미디어 수신기 시스템에서의 에러를 검출하기 위한 방법으로서,
    복수의 트랜스폰더(transponders) 중 하나로부터 패킷화된 비트스트림을 수신기 시스템의 프로세서에 의해 수신하는 단계로서, 패킷화된 비트스트림에서의 각각의 패킷은 연관된 패킷 식별자를 가지는, 패킷화된 비트스트림을 수신기 시스템의 프로세서에 의해 수신하는 단계;
    패킷화된 비트스트림 내의 제 1 패킷 식별자를 가지는 패킷을 수신하는 각 발생(occurrence)의 횟수(number)를 수신기 시스템의 프로세서에 의해 첫 번째로 카운팅하는 제 1 카운팅 단계로서, 제 1 패킷 식별자는 복수의 트랜스폰더 중 하나와 연관된 마커(marker) 패킷과 연관되며, 복수의 트랜스폰더 중 하나를 식별하는 정보를 포함하는, 제 1 카운팅 단계;
    제 1 패킷 식별자를 가지는 각각의 패킷에 포함된 카운터 값을 수신기 시스템의 프로세서에 의해 평가하는 단계;
    평가된 카운터 값이 가장 최근에 평가된 카운터 값보다 큰 각각의 발생의 횟수를 수신기 시스템의 프로세서에 의해 두 번째로 카운팅하는 제 2 카운팅 단계; 및
    유효한 비트스트림이 제 1 카운팅과 제 2 카운팅을 비교한 것에 응답하여 수신되는지를 수신기 시스템의 프로세서에 의해 결정하는 단계;를
    포함하는, 디지털 멀티미디어 수신기 시스템에서의 에러를 검출하기 위한 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    수신하는 단계는 공동 주택 유닛과 연관된 처리 센터를 통해 복수의 트랜스폰더 중 하나로부터 패킷화된 비트스트림을 수신하는 단계를 포함하고, 유효한 비트스트림이 수신되지 않는다고 결정시, 처리 센터에 리셋 신호를 송신하는 단계를 더 포함하는, 디지털 멀티미디어 수신기 시스템에서의 에러를 검출하기 위한 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    제 1 패킷 식별자는 제 1 프로그램 스트림과 연관된 수송 패킷들과 연관되고, 수송 패킷들은 암호화되지 않은 데이터를 포함하는, 디지털 멀티미디어 수신기 시스템에서의 에러를 검출하기 위한 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    제 1 카운팅과 제 2 카운팅으로부터의 카운트 값들이 특정 시각에 동일하다면, 수신된 비트스트림은 유효한 비트스트림인 것으로 결정되는, 디지털 멀티미디어 수신기 시스템에서의 에러를 검출하기 위한 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    제 1 카운팅과 제 2 카운팅으로부터의 카운트 값들이, 제 1 시간 구간에 걸쳐 동일하다면, 수신된 비트스트림은 유효한 비트스트림인 것으로 결정되는, 디지털 멀티미디어 수신기 시스템에서의 에러를 검출하기 위한 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    결정하는 단계는
    제 1 시간 구간에 걸쳐 제 1 카운팅과 제 2 카운팅으로부터의 카운트 값들을 비교하는 단계,
    카운트 값들이 상이하다면, 제 1 시간 구간보다 짧은 제 2 시간 구간에 걸쳐 제 1 카운팅과 제 2 카운팅으로부터의 카운트 값들을 비교하는 단계, 및
    제 1 카운팅과 제 2 카운팅으로부터의 카운트 값들이 제 2 시간 구간에 걸쳐 상이하다면, 비트스트림이 유효한 비트스트림이 아니라고 결정하는 단계를
    포함하는, 디지털 멀티미디어 수신기 시스템에서의 에러를 검출하기 위한 방법.
  7. 디지털 멀티미디어 수신기로서,
    복수의 트랜스폰더 중 하나로부터 패킷화된 비트스트림을 수신하는 수송 프로세서로서, 패킷화된 비트스트림에서의 각각의 패킷은 연관된 패킷 식별자를 가지고, 패킷화된 비트스트림 내에서 제 1 패킷 식별자를 가지는 패킷의 각각의 발생을 식별하며, 제 1 패킷 식별자는 복수의 트랜스폰더 중 하나와 연관된 마커 패킷과 연관되며, 복수의 트랜스폰더 중 하나를 식별하는 정보를 포함하며, 제 1 패킷 식별자를 가지는 각각의 패킷에 포함된 카운터 값을 평가하는, 수송 프로세서,
    수송 프로세서에 결합되고, 제 1 패킷 식별자를 가지는 패킷을 수신하는 각각의 발생시 증가하는 제 1 카운터,
    수송 프로세서에 결합되고, 현재 평가된 카운터 값이 가장 최근에 평가된 카운터 값보다 클 때마다 증가하는 제 2 카운터,
    제 1 카운터 및 제 2 카운터와 결합되어, 제 1 카운터 및 제 2 카운터에 저장된 값들을 비교하는 비교기, 및
    비교기에 결합되고, 제 1 카운터 및 제 2 카운터에 저장된 카운트 값들을 비교한 것에 응답하여 유효한 비트스트림이 수신되는지를 결정하는 프로세서를
    포함하는, 디지털 멀티미디어 수신기.
  8. 제 7항에 있어서,
    수송 프로세서는 공동 주택 유닛과 연관된 처리 센터를 통해 복수의 트랜스폰더 중 하나로부터 패킷화된 비트스트림을 수신하고, 유효한 비트스트림이 수신되지 않는다고 결정시, 처리 센터에 리셋 신호를 송신하는 단계를 더 포함하는, 디지털 멀티미디어 수신기.
  9. 제 7항에 있어서,
    제 1 패킷 식별자는 제 1 프로그램 스트림과 연관된 수송 패킷들과 연관되고, 수송 패킷들은 암호화되지 않은 데이터를 포함하는, 디지털 멀티미디어 수신기.
  10. 제 7항에 있어서,
    제 1 카운팅과 제 2 카운팅으로부터의 카운트 값들이 특정 시각에 동일하다면, 수신된 비트스트림은 유효한 비트스트림인 것으로 결정되는, 디지털 멀티미디어 수신기.
  11. 제 7항에 있어서,
    제 1 카운팅과 제 2 카운팅으로부터의 카운트 값들이, 제 1 시간 구간에 걸쳐 동일하다면, 수신된 비트스트림은 유효한 비트스트림인 것으로 결정되는, 디지털 멀티미디어 수신기.
  12. 제 7항에 있어서,
    프로세서는 제 1 시간 구간에 걸쳐 제 1 카운팅과 제 2 카운팅으로부터의 카운트 값들을 비교함으로써, 수신된 비트스트림이 유효한 비트스트림이라고 결정하고,
    카운트 값들이 상이하다면, 제 1 시간 구간보다 짧은 제 2 시간 구간에 걸쳐 제 1 카운팅과 제 2 카운팅으로부터의 카운트 값들을 비교하고,
    제 1 카운팅과 제 2 카운팅으로부터의 카운트 값들이 제 2 시간 구간에 걸쳐 상이하다면 비트스트림이 유효한 비트스트림이 아니라고 결정하는, 디지털 멀티미디어 수신기.
  13. 삭제
  14. 삭제
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